KR101652255B1 - Method for playing of live contents in broadcasting system - Google Patents

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Abstract

본 발명의 실시예에 따른 디지털 방송의 라이브 컨텐츠 처리 방법은, 서버에서 컨텐츠 연관된 정보를 클라이언트에게 전달하고 업데이트하는 과정과, 클라이언트가 실시간으로 재생가능한 컨텐츠의 세그먼트를 구하며, 과거 컨텐츠 연관된 정보를 저장하고, 과거 컨텐츠 연관된 정보를 검색하여 재생가능한 컨텐츠의 세그먼트를 도출하는 과정과, 사용자가 과거 컨텐츠를 요청했을 때 클라이언트가 해당 플레이리스트를 이용하여 클라이언트가 재생 가능여부를 확인하고, 이를 사용자에게 알려주는 과정으로 이루어진다.A method for processing live content of a digital broadcast according to an exemplary embodiment of the present invention includes the steps of transmitting and updating information related to content in a server to a client and obtaining segments of content that a client can reproduce in real time, A step of retrieving segments of content that can be reproduced by retrieving information related to past contents, a process of confirming whether or not the client can play back using the play list when the user requests past contents, Lt; / RTI >

Description

라이브 컨텐츠의 효과적인 재생방법{METHOD FOR PLAYING OF LIVE CONTENTS IN BROADCASTING SYSTEM}[0001] METHOD FOR PLAYING OF LIVE CONTENTS IN BROADCASTING SYSTEM [0002]

본 발명은 디지털 방송 시스템의 라이브 컨텐츠 처리 방법에 관한 것으로, 특히 HTTP adaptive Streaming 방식으로 라이브 스트리밍을 클라이언트가 서버로부터 수신할 때 클라이언트가 접속 가능한 플레이 리스트를 구하는 방법에 관한 것이다.
The present invention relates to a method for processing live contents of a digital broadcasting system, and more particularly, to a method for obtaining a playlist accessible by a client when a client receives live streaming from a server using an HTTP adaptive streaming method.

컨텐츠를 사용자 기기나 전송 대역폭의 변화에 따라 부드럽게 클라이언트에게 전송하기 위해서는 컨텐츠의 작은 조각에 대한 시간 및 대역폭과 같은 관련 정보를 사전에 클라이언트에게 전송하여 클라이언트가 선택할 수 있는 방식으로 이루어져있다. 이 때 컨텐츠의 정보를 전송하는데 사용되는 파일을 MPD 파일이라고 불린다. 이와 같이 시시각각으로 변화하는 환경에 적합한 멀티미디어 전송을 위하여 사전에 전송되는 멀티미디어 MPD(Multimedia Presentation Description) 파일이 시간이 지남에 따라 사업자의 요구로 인하여 업데이트 될 필요가 발생한다. 특히 실시간 라이브 방송을 전송할 경우에도 컨텐츠가 생성되면 해당하는 MPD 파일의 정보도 변화가 필요하므로 업데이트 절차가 필요하다.In order to smoothly transmit content to a client according to a change in a user device or a transmission bandwidth, related information such as time and bandwidth for a small piece of content is transmitted to a client in advance and the client can select the content. At this time, the file used to transmit the content information is called an MPD file. In order to transmit the multimedia data suitable for the circumstantial changing environment, a multimedia MPD (Multimedia Presentation Description) file transmitted in advance needs to be updated due to the request of the service provider over time. Especially, in case of transmitting real-time live broadcasting, if the content is generated, the information of the corresponding MPD file also needs to be changed, so an update procedure is necessary.

도 1은 종래의 라이브 컨텐츠 재생을 위한 서버의 동작을 도시하는 도면이다.1 is a diagram showing an operation of a conventional server for playing live contents.

상기 도 1을 참조하면, 서버는 111단계에서 클라이언트로부터 방송시간이 지난 컨텐츠 재생에 요청을 수신하면, 113단계에서 해당 부분의 컨텐츠의 유용성이 있는가(즉, 사업자 단에 저장되어 있는가)를 검사한다. 이때 상기 113단계에서 컨텐츠의 유용성이 있으면, 상기 서버는 115단계에서 클라이언트에게 요청된 해당 컨텐츠를 전송하고, 그렇지 않으면 117단계에서 클라이언트에게 오류 메시지를 전송한다.Referring to FIG. 1, when the server receives a request for content reproduction over a broadcast time from the client in step 111, the server checks whether the content of the corresponding part is available (i.e., whether the content is stored in the vendor) . If the content is available in step 113, the server transmits the requested content to the client in step 115, otherwise transmits an error message to the client in step 117.

상기한 바와 같이, 종래에는 클라이언트가 사용자가 요청한 컨텐츠가 현재 시점에서 플레이 가능한 컨텐츠인지를 알지 못하므로, 우선 클라이언트가 요청했다가 서버가 제공 가능한 컨텐츠의 조각이면 제공해주고 그렇지 않으면 거절 메시지를 전송하였다. 그러나 상기와 같은 종래의 컨텐츠 처리 방법은 자원의 낭비를 초래하며 사용자에게도 컨텐츠 재생에 대한 지연이 발생하여 효과적인 컨텐츠 제공을 할 수 없었다.
As described above, conventionally, since the client does not know whether the content requested by the user is playable at the current point of time, the client first requests the client to provide a piece of content that the server can provide, and otherwise transmits a reject message. However, the conventional content processing method as described above causes a waste of resources, and a delay in content reproduction occurs to a user, and effective content can not be provided.

디지털 방송시스템에서 라이브 컨텐츠를 처리하는 경우, 서버로부터 HTTP adaptive Streaming 방식으로 라이브 스트리밍을 수신할 대 클라이언트가 접속 가능한 플레이 리스트를 생성한다. 즉, 본 발명의 실시예는 Live Streaming의 연속적인 방송에서 MPO를 계속하여 추가 update하는 과정에서 클라이언트가 현재 시점에서 재생 가능한 컨텐츠의 세그먼트들의 리스트를 구할 수 있는 방법을 제시한다. In the case of processing live contents in a digital broadcasting system, a play list connectable to a client to receive live streaming from an HTTP adaptive streaming method is generated from the server. In other words, the embodiment of the present invention proposes a method in which a client can obtain a list of segments of content that can be reproduced at the present time in the process of continuously updating the MPO in continuous broadcasting of Live Streaming.

그리고 클라이언트는 사용자에게 현재 재생 가능한 플레이리스트를 보여줌으로써 클라이언트가 재생 불가능한 세그먼트를 요청하지 않도록 가이드한다.The client then guides the user to not request a non-playable segment by showing the playlist that is currently playable.

또한 본 발명의 다른 실시예에서는 컨텐츠 프로바이더가 라이브 스트리밍 중에 MPD를 업데이트하는 경우, 새로운 MPD는 이전 MPD의 세그먼트 리스트들에서 사용 가능한 세그먼트들을 포함하도록 생성한다. In another embodiment of the present invention, when the content provider updates the MPD during live streaming, the new MPD generates segments that are usable in the segment lists of the previous MPD.

본 발명의 실시예에서는 서버에서 컨텐츠 연관된 정보를 클라이언트에게 전달한다. 그러면 클라이언트는 실시간으로 재생가능한 컨텐츠의 세그먼트를 구하며, 과거 컨텐츠 연관된 정보를 저장하고, 과거 컨텐츠 연관된 정보를 검색하여 재생가능한 컨텐츠의 세그먼트를 도출한다. 그리고 해당 플레이리스트를 이용하여 사용자가 과거 컨텐츠를 요청했을 때 클라이언트가 재생 가능여부를 확인하고, 이를 사용자에게 알려준다.In the embodiment of the present invention, the server transmits content related information to the client. Then, the client obtains a segment of the content that can be reproduced in real time, stores information related to the past content, and retrieves a segment of the reproducible content by searching information related to the past content. Then, when the user requests past contents using the play list, the client confirms whether or not the content can be played back and notifies the user of the playability.

또한 본 발명의 다른 실시예에서는 컨텐츠 프로바이더가 라이브 스트리밍 중에 MPD를 업데이트하는 경우, 새로운 MPD는 이전 MPD의 세그먼트 리스트들에서 사용 가능한 세그먼트들을 포함하도록 생성한다. In another embodiment of the present invention, when the content provider updates the MPD during live streaming, the new MPD generates segments that are usable in the segment lists of the previous MPD.

본 발명의 실시예에 따라 방송 사업자가 사용자에게 라이브 컨텐츠를 제공하는 방법이, 컨텐츠 연관된 정보를 클라이언트에게 전달하고 업데이트 하는 과정과, 클라이언트가 실시간으로 재생가능한 컨텐츠의 세그먼트를 구하는 과정과, 클라이언트가 과거 컨텐츠 연관된 정보를 저장하는 과정과, 과거 컨텐츠 연관된 정보를 검색하여 재생가능한 컨텐츠의 세그먼트를 도출해내는 과정과, 해당 플레이리스트를 이용하여 사용자가 과거 컨텐츠를 요청했을 때 클라이언트가 재생 가능여부를 확인하며, 이를 사용자에게 알려주는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.According to an embodiment of the present invention, a method for providing live content to a user by a broadcasting company includes the steps of transmitting and updating content-related information to a client, obtaining segments of content that can be reproduced in real time by a client, A step of storing information related to contents, a step of retrieving segments of contents that can be reproduced by searching information related to past contents, a step of checking whether a client can play back when a user requests past contents using the play list, And informing the user of this.

또한 서버를 구비하는 방송 시스템에서 클라이언트의 라이브 컨텐츠 재생 방법이, 컨텐츠 전송서버로부터 업데이트된 MPD 파일 수신시 이전 MPD 파일과 현재 MPD 파일들로부터 세그먼트 리스트를 추출하여 플레이리스트를 생성하는 과정과, 사용자로부터 컨텐츠 재생 요청시 상기 플레이리스트에 존재하는 컨텐츠이면 컨텐츠 제공서버에 요청하고 수신되는 컨텐츠를 사용자에게 제공하며, 그렇지 않으면 상기 사용자에 에러메세지를 전송하는 과정으로 이루어짐을 특징으로 한다. A method for reproducing a live content of a client in a broadcasting system having a server includes the steps of extracting a segment list from a previous MPD file and a current MPD file to receive a updated MPD file from a content transmission server, The content providing server requests content to be provided to the user if the content exists in the play list when the content is requested to be reproduced, and otherwise transmits an error message to the user.

여기서 상기 클라이언트는 상기 플레이리스트 생성 과정 수행 후, 상기 생성 된 플레이 리스트를 사용자에게 제공하여 사용자가 플레이 리스트에 존재하는 컨텐츠를 요청하도록 가이드하는 과정을 더 구비할 수 있다. 또한 상기 사용자가 컨텐츠 재생 요청 전에 상기 클라이언트에 플레이리스트를 요청하는 과정과, 상기 클라이언트가 상기 사용자에게 플레이리스트를 전송하는 과정을 더 구비할 수 있다. Here, the client may further include a step of providing the generated play list to the user after the play list generation process, and guiding the user to request content existing in the play list. The method may further include the step of the user requesting a playlist to the client before requesting the content playback, and the client transmitting the playlist to the user.

서버 및 클라이언트를 구비하는 디지털 방송시스템에서 클라이언트가 사용자로부터 컨텐츠 재생 요청시 상기 플레이리스트에 존재하는 컨텐츠이면 컨텐츠 제공서버에 요청하고 수신되는 컨텐츠를 사용자에게 제공하며, 그렇지 않으면 상기 사용자에 에러메세지를 한다. 이로인해 본 발명의 실시예에 따른 디지털 방송 시스템에서 라이브 컨텐처 처리시 불필요한 컨텐츠 전송 요청 동작을 생략할 수 있어 자원을 효율적으로 사용할 수 있으며, 또한 사용자도 컨텐츠 요청 및 전송 절차를 효율적으로 수행하게 되어 컨텐츠 재생에 대한 불필요한 지연을 발생하지 않는 이점이 있다.In a digital broadcast system having a server and a client, when a client requests content reproduction from a user, the content is requested to the content providing server and provided to the user if the content exists in the play list, otherwise an error message is given to the user . Thus, in the digital broadcasting system according to the embodiment of the present invention, an unnecessary content transmission request operation can be omitted in the processing of live content, so that resources can be efficiently used and a user can efficiently perform content request and transmission procedures There is an advantage that no unnecessary delay is caused in reproduction of the content.

도 1은 종래의 디지털 방송시스템에서 라이브 컨텐츠 재생을 위한 서버의 동작을 도시하는 도면
도 2는 본 발명의 실시예에서 사용되는 시간 개념을 설명하기 위한 도면
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 클라이언트의 동작을 도시하는 도면
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 클라이언트의 구성을 도시하는 도면
도 5는 본 발명의 실시예에 따라 클라이언트와 서버들 간의 동작 절차를 도시하는 도면
1 is a diagram showing an operation of a server for reproducing live contents in a conventional digital broadcasting system
2 is a view for explaining the concept of time used in the embodiment of the present invention;
3 is a diagram illustrating the operation of a client in accordance with an embodiment of the present invention.
4 is a diagram showing a configuration of a client according to an embodiment of the present invention
5 is a flowchart illustrating an operation procedure between a client and servers according to an embodiment of the present invention

이하, 본 발명의 바람직한 실시 예들의 상세한 설명이 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 도면들 중 동일한 구성들은 가능한 한 어느 곳에서든지 동일한 부호들을 나타내고 있음을 유의하여야 한다.DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. It should be noted that the same configurations of the drawings denote the same reference numerals as much as possible.

또한, 하기 설명에서는 구체적인 특정 사항들이 나타내고 있는데, 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐 이러한 특정 사항들 없이도 본 발명이 실시될 수 있음은 이 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게는 자명하다 할 것이다. 그리고 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 상세한 설명을 생략한다.It will be apparent to those skilled in the art that various changes in form and details may be made therein without departing from the spirit and scope of the present invention as defined by the following claims and their equivalents. I will do it. In the following description of the present invention, detailed description of known functions and configurations incorporated herein will be omitted when it may make the subject matter of the present invention rather unclear.

후술될 상세한 설명에는 상술한 기술적 과제를 이루기 위한 본 발명에 있어서 대표적인 실시 예를 제시할 것이다. 또한 본 발명의 설명의 편의를 위하여 OIPF(Open IPTV Forum)에서 정의하고 있는 개체들의 명칭들을 동일하게 사용한 것이나, 이러한 표준 및 명칭들이 본 발명의 범위를 한정하는 것은 아니며, 유사한 기술적 배경을 가지는 시스템에 적용 가능함은 물론이다. DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS In the following detailed description, exemplary embodiments of the present invention will be described. Also, for convenience of explanation of the present invention, the names of the entities defined in the Open IPTV Forum (OIPF) are used equally, but these standards and names do not limit the scope of the present invention, Of course, it is applicable.

본 발명은 최근 온라인 컨텐츠의 이용 증가로 인하여 컨텐츠 원활한 전송의 중요성이 대두되고 있다. 이에 가용한 전송 대역폭이나 사용자의 기기 성능의 변화에 따라 컨텐츠의 비트레이트가 부드럽게 바뀌어 전송되는 Adaptive Streaming 기술이 화두되고 있다. HTTP 프로토콜 기반으로 작게 나누어진 컨텐츠의 단위를 사용자 단말이 상황에 따라 선택하여 play 함으로써 사용자가 Delay 나 끊김 현상 없이 컨텐츠를 이용할 수 있도록 하는 전송 기술이 여러 표준 단체에서 논의되고 있다. In recent years, the importance of content smooth transmission has been increasing due to the increase in the use of online contents. Adaptive streaming technology in which the bit rate of content is smoothly changed according to the available transmission bandwidth or the performance of the user's device is being discussed. Various standards organizations are discussing a transmission technique that enables a user to use content without delays or interruptions by selecting a unit of content subdivided on the basis of an HTTP protocol by a user terminal in accordance with a situation.

본 발명은 HTTP adaptive Streaming 방식으로 라이브 스트리밍을 클라이언트가 서버로부터 수신할 때 클라이언트가 접속 가능한 플레이 리스트를 구하는 방법에 관한 것이다. The present invention relates to a method for obtaining a playlist accessible by a client when a client receives live streaming from an HTTP adaptive streaming method.

본 발명의 실시예에 따른 디지털 방송의 라이브 컨텐츠 처리 방법은 살펴보면, 서버에서 컨텐츠 연관된 정보를 클라이언트에게 전달하고 업데이트한다. 그러면 클라이언트는 실시간으로 재생가능한 컨텐츠의 세그먼트를 구하며, 과거 컨텐츠 연관된 정보를 저장하고, 과거 컨텐츠 연관된 정보를 검색하여 재생가능한 컨텐츠의 세그먼트를 도출한다. 그리고 해당 플레이리스트를 이용하여 사용자가 과거 컨텐츠를 요청했을 때 클라이언트가 재생 가능여부를 확인하고, 이를 사용자에게 알려준다.In a live content processing method for digital broadcasting according to an exemplary embodiment of the present invention, information related to content in a server is delivered to a client and updated. Then, the client obtains a segment of the content that can be reproduced in real time, stores information related to the past content, and retrieves a segment of the reproducible content by searching information related to the past content. Then, when the user requests past contents using the play list, the client confirms whether or not the content can be played back and notifies the user of the playability.

또한 컨텐츠 전송서버 및 컨텐츠 제공서버를 구비하는 방송 시스템에서 클라이언트가 라이브 컨텐츠를 서비스할 때, 상기 클라이언트는 컨텐츠 전송서버로부터 업데이트된 MPD 파일 수신시 이전 MPD 파일과 현재 MPD 파일들로부터 세그먼트 리스트를 추출하여 플레이리스트를 생성한다. 그리고 사용자로부터 컨텐츠 재생이 요청되면, 상기 클라이언트는 요청된 컨텐츠가 플레이리스트에 존재하는 컨텐츠이면 컨텐츠 제공서버로부터 해당하는 컨텐츠를 수신하여 사용자에게 제공하며, 그렇지 않으면 상기 사용자에 에러메세지를 전송한다. Also, when a client serves live content in a broadcasting system having a content transmission server and a content providing server, the client extracts a segment list from the previous MPD file and the current MPD files when receiving the updated MPD file from the content transmission server Create a playlist. When the content is requested to be reproduced from the user, the client receives the corresponding content from the content providing server and provides the content to the user if the requested content exists in the play list. Otherwise, the client transmits an error message to the user.

이때 상기 클라이언트는 플레이리스트 생성 과정 수행 후, 생성 된 플레이 리스트를 사용자에게 제공하여 사용자가 플레이 리스트에 존재하는 컨텐츠를 요청하도록 가이드할 수 있다. 또한 상기 사용자가 컨텐츠 재생을 요청하기 전에 상기 클라이언트에 플레이 리스트 전송을 요구하고, 클라이언트가 사용자에게 플레이리스트를 전달하여 사용자가 재생 가능한 컨텐츠를 요구할 수 있도록 할 수도 있다.At this time, after performing the play list generation process, the client can provide the generated play list to the user, and guide the user to request the content existing in the play list. Also, the user may request a playlist transmission to the client before requesting the content reproduction, and the client may transmit the playlist to the user so that the user can request the reproducible content.

또한 본 발명의 다른 실시예에서는 컨텐츠 프로바이더가 라이브 스트리밍 중에 MPD를 업데이트하는 경우, 새로운 MPD는 이전 MPD의 세그먼트 리스트들에서 사용 가능한 세그먼트들을 포함하도록 생성한다. In another embodiment of the present invention, when the content provider updates the MPD during live streaming, the new MPD generates segments that are usable in the segment lists of the previous MPD.

도 2는 본 발명의 실시예에서 사용되는 시간 개념을 설명하기 위한 도면이다. 상기 도 2에 도시된 본 발명에서 사용되는 시간에 관련된 용어들은 3GPP 의 표준 문서를 참조한다. 2 is a diagram for explaining a concept of time used in an embodiment of the present invention. The terms related to time used in the present invention shown in FIG. 2 refer to the standard document of 3GPP.

상기 도 2에서 " NOW"는 현재 사용자가 라이브 컨텐츠를 시청하는 시간을 의미한다. 그리고 "timeShiftBufferdepth"는 사업자가 상기 컨텐츠 저장소에 라이브 컨텐츠의 과거 일부분을 버퍼링하여 저장해두는 시간을 의미한다. "segment duration"는 컨텐츠의 한 조각의 시간 길이를 의미한다. "CheckTime"는 MPD 파일 업데이트를 위하여 클라이언트가 사업자에게 요청 메시지를 보내는 시간을 의미한다. "availabilityStartTime"는 해당 MPD 파일이 유용해지기 시작하는 시간을 의미한다. 2, "NOW" means a time at which the current user views live contents. And "timeShiftBufferdepth" means a time for the operator to buffer and store the past part of the live content in the content repository. "segment duration" means a time length of one piece of content. "CheckTime" means a time when the client sends a request message to the carrier for updating the MPD file. "availabilityStartTime" is the time at which the MPD file begins to become available.

도 3은 본 발명의 실시예에 따른 클라이언트의 동작을 도시하는 도면이다. 상기 도 3에서 클라이언트는 MPD 파일의 정보를 기반으로 현재 시점에서 접속가능한 segment 들의 List 를 구한다. 즉, 본 발명의 실시예에서 클라이언트는 Live Streaming 의 연속적인 방송에서 MPD 를 계속하여 추가 update 하는 과정에서 클라이언트가 현재 시점에서 재생 가능한 컨텐츠의 세그먼트들의 리스트를 구할 수 있는 방법을 제시한다. 3 is a diagram illustrating an operation of a client according to an embodiment of the present invention. In FIG. 3, the client obtains a list of segments connectable at the current time based on the information of the MPD file. That is, in the embodiment of the present invention, the client proposes a method in which the client can obtain a list of segments of content that can be reproduced at the present time in the process of continuously updating the MPD in continuous broadcasting of Live Streaming.

상기 도 3을 참조하면, 클라이언트는 311단계에서 우선 현재 컨텐츠 세그먼트에 해당하는 MPD 파일 이전의 MPD 파일의 timeshiftBuffer 값과 전의 MPD 파일의 세그먼트의 시간 길이를 합친 값이 현재 컨텐츠의 세그먼트의 availabilityStartTime 만큼 현재 시간에서 뺀 값이 더 큰지 작은지를 검사한다. ([timeshiftbuffer in the previous MPD + segment duration in the previous MPD]>[NOW- availabilityStartTime in the current MPD]) 이때 상기 311단계에서 [timeshiftbuffer in the previous MPD + segment duration in the previous MPD]가 [NOW- availabilityStartTime in the current MPD]보다 더 크면, 상기 클라이언트는 313단계로 진행하여 이전 MPD 및 현재 MPD를 결합하여 세그먼트 리스트를 추출한다.(Retrieve the segment List from the previous MPD which presents in the interval [Now-timeShiftBufferDepth of the previous MPD -segmentduration of the previous MPD; CheckTime of the previous MPD] AND from the current MPD which present in the interval [availabilityStartTime; NOW]) 또한 상기 311단계에서 [timeshiftbuffer in the previous MPD + segment duration in the previous MPD]가 [NOW- availabilityStartTime in the current MPD]보다 크지 않다면, 상기 클라이언트는 315단계에서 현재의 MPD로부터 세그먼트 리스트를 추출한다. .(Retrieve the segment List from the current MPD about the segments which present interval. Interval [Now-timeShiftBufferDepth - duration; checktime]) Referring to FIG. 3, in step 311, the client first determines whether the sum of the timeshiftBuffer value of the MPD file preceding the MPD file corresponding to the current content segment and the time length of the segment of the previous MPD file is greater than or equal to the currentStartTime Is greater or less than the value obtained by subtraction. ([timehiftbuffer in the previous MPD + segment duration in the previous MPD] > [NOW- availabilityStartTime in the current MPD]) [ in the current MPD], the client proceeds to step 313 where it combines the previous MPD and the current MPD to extract a segment list. (Retrieve the segment list from the previous MPD which presents in the interval [Now-timeShiftBufferDepth of the previous MPD-segment duration in the previous MPD and the current MPD in the current MPD-present duration in the interval [availabilityStartTime (NOW)]) Is not greater than [NOW- availabilityStartTime in the current MPD], the client extracts a segment list from the current MPD in step 315 . (Now-timeShiftBufferDepth-duration; checktime]) < / RTI >

여기서 상기 313단계의 동작을 설명하면, 상기 311단계에서 [timeshiftbuffer in the previous MPD + segment duration in the previous MPD]가 [NOW- availabilityStartTime in the current MPD]보다 더 큰 경우로 확인되면, 클라이언트는 이전의 MPD 에 속해 있는 세그먼트들 중에서 현재 재생 가능한 컨텐츠 세그먼트들을 추출하는 단계를 수행한다. 즉 현재 시간(NOW)에서 이전 MPD 의 timeShiftBufferDepth와 이전 MPD 의 segment duration 의 값을 뺀 시간과 이전 MPD의 CheckTime 사이에 재생되었던 세그먼트들의 리스트를 구한다. 또한 현재 MPD 에 속하는 세그먼트들 중에 현재 시점에서 재생 가능한 세그먼트들의 리스트를 구한다. 즉, 현재 MPD 의 availabilityStartTime 과 현재 시간(NOW) 사이에 재생되었던 세그먼트들의 리스트를 구한다. 따라서 [Now-timeShiftBufferDepth of the previous MPD -segmentduration of the previous MPD; CheckTime of the previous MPD] 사이에 재생된 세그먼트들과 [availabilityStartTime; NOW] 구간에 재생된 세그먼트들의 리스트를 합치는 과정을 통하여 현재 시점(NOW)에서 클라이언트가 재생가능한 세그먼트들의 플레이 리스트가 되는 것이다. In operation 313, if it is determined in step 311 that the previous MPD + segment duration in the previous MPD is greater than the NOW-availabilityStartTime in the current MPD, And extracting the currently reproducible content segments from the segments belonging to the MPD. That is, a list of segments that have been reproduced between the time obtained by subtracting the timeShiftBufferDepth of the previous MPD and the segment duration of the previous MPD in the current time (NOW) and the CheckTime of the previous MPD is obtained. Also, among the segments belonging to the current MPD, a list of segments that can be reproduced at the present time is obtained. That is, a list of segments that have been reproduced between the availabilityStartTime of the current MPD and the current time (NOW) is obtained. Therefore, [Now-timeShiftBufferDepth of the previous MPD-segmentduration of the previous MPD; CheckTime of the previous MPD] and [availabilityStartTime; NOW] is a playlist of segments that can be reproduced by the client at the present point in time (NOW) through a process of combining the list of segments reproduced in the segment [NOW].

클라이언트는 상기와 같이 구한 해당 플레이 리스트를 저장하고 있다가 추후에 사용자가 컨텐츠의 과거 시점을 재생하고자 하는 요청을 하면, 클라이언트는 요청된 컨텐츠가 기기내에 저장된 플레이 리스트에 포함된 것이면 서버에 해당 시점의 세그먼트를 요청하는 메시지를 보내고 그렇지 않으면 사용자에게 에러 메시지를 표시한다. 또한 미리 사용자에게 현재 재생 가능한 시점을 알려줌으로써 사용자가 재생 불가능한 컨텐츠를 요청을 하지 않도록 할 수도 있다. If the client stores the play list obtained as described above and then the user makes a request to reproduce the past time of the content later, if the requested content is included in the play list stored in the device, Sends a message requesting a segment, otherwise displays an error message to the user. In addition, the user can be informed of the current playbackable time point so that the user can not request the non-playable content.

도 4는 본 발명의 실시예에 따른 클라이언트의 구성을 도시하는 도면이다. 4 is a diagram showing a configuration of a client according to an embodiment of the present invention.

상기 도 4를 참조하면, 이전 MPD 저장고410은 현재 재생되는 컨텐츠 세그먼트를 위한 MPD가 아닌 그 전의 MPD를 저장하고 있다. 플레이리스트 리트리빙 모듈(playlist retrieving module)420은 현재 시점에서 클라이언트가 서버에게 요청하여 재생할 수 있는 세그먼트들의 리스트를 구하는 기능을 수행한다. Adaptive Algorithm 동작기430은 클라이언트가 대역폭이나 기기의 능력에 따라 적절한 컨텐츠의 세그먼트를 구하는 동작을 수행한다. 플레이리스트확인부440은 사용자가 요청한 시점의 세그먼트가 현재 플레이리스트리트리빙 모듈이 구한 플레이 리스트에 포함되어 있는지를 확인하는 기능을 수행한다. Referring to FIG. 4, the previous MPD repository 410 stores the previous MPD for the currently played content segment. The playlist retrieving module 420 performs a function of obtaining a list of segments that the client can request and reproduce at the current time from the server. The Adaptive Algorithm Operator 430 performs an operation in which the client obtains a segment of an appropriate content according to the bandwidth or the capability of the apparatus. The playlist confirmation unit 440 performs a function of confirming whether a segment at the time point requested by the user is included in the playlist obtained by the current playground living room module.

도 5는 본 발명의 실시예에 따라 클라이언트와 서버들 간의 동작 절차를 도시하는 도면이다. 5 is a diagram illustrating an operation procedure between a client and servers according to an embodiment of the present invention.

상기 도 5를 참조하면, 컨텐츠 전송서버505는 클라이언트503에게 컨텐츠를 제공하기 위한 MPD 를 생성하고 메시지를 송수신하는 역할을 하는 사업자에게 속해있는 서버이다. 먼저 사용자501이 511단계에서 기기를 이용하여 컨텐츠 시청을 요청하면, 클라이언트503은 513단계에서 컨텐츠 전송서버에게 adaptive streaming 컨텐츠 요청 메시지를 전송한다. 그러면 상기 컨텐츠 전송서버505는 515단계에서 컨텐츠의 adaptive streaming 지원을 위한 첫번째 MPD파일(MP#1 file)을 구성하며, 517단계에서 해당 컨텐츠를 전송하기 위해 생성된 첫번째 MPD파일을 클라이언트에게 전송한다. 그러면 상기MPD파일을 수신한 클라이언트는 519단계에서 라이브 방송 스트림을 제공하는 컨텐츠 제공서버507에 각 세그먼트들을 URL로 연결하며(즉 해당 파일의 URL로 컨텐츠를 요청하며), 이에 따라 상기 컨텐츠 제공서버507은 521단계에서 상기 클라이언트503에 의해 요청된 해당하는 세그먼트를 클라이언트503에 전송한다. 그러면 사용자501은 523단계에서 요청한 컨텐츠를 시청할 수 있다. Referring to FIG. 5, the content transmission server 505 is a server belonging to a service provider that generates an MPD for providing contents to a client 503 and transmits and receives messages. First, if the user 501 requests content viewing using the device in step 511, the client 503 transmits an adaptive streaming content request message to the content transmission server in step 513. The content transmission server 505 constructs a first MPD file (MP # 1 file) for supporting adaptive streaming of content in step 515, and transmits the first MPD file generated for transmitting the corresponding content to the client in step 517. In step 519, the client receiving the MPD file connects each segment to a content providing server 507 that provides a live broadcast stream (i.e., requests content using the URL of the corresponding file), and the content providing server 507 The client 503 transmits the corresponding segment requested by the client 503 to the client 503 in step 521. [ Then, the user 501 can view the content requested in step 523.

이때 사업자가 MPD를 업데이트를 해야하는 상황이 될 때, 상기 컨텐츠 전송서버505는 525단계에서 컨텐츠의 adaptive streaming 지원을 위한 다음 MPD 파일(여기서는 MPD#2가 될 수 있음)을 구성한다. 그리고 클라이언트503은 527단계에서 MPD파일(여기서는 MPD#1이 될 수 있음)을 저장하고, 529단계에서 첫번째 MPD 의 checkTime 이 되면, 상기 클라이언트503은 531단계에서 MPD 업데이트를 위해 531단계에서 상기 컨텐츠 전송서버505에게 MPD 업데이트 요청 메시지를 전송한다. 그러면 상기 컨텐츠 전송서버505는 533단계에서 두번째 MPD 파일(MPD#2)을 클라이언트503에게 전송한다. At this time, when the provider needs to update the MPD, the content transmission server 505 configures a next MPD file (here, it can be MPD # 2) for supporting adaptive streaming of the content in step 525. In step 521, the client 503 stores the MPD file (which may be MPD # 1 in step 527). In step 529, the client 503 receives the contentTM of the first MPD. In step 531, And sends an MPD update request message to the server 505. Then, in step 533, the content transmission server 505 transmits the second MPD file (MPD # 2) to the client 503.

그러면 상기 클라이언트503은 535단계에서 상기 도 3과 같은 절차를 수행하면서 현재 재생 가능한 플레이리스트를 생성한다. 이 때상기 previous MPD는 MPD#1이 될 수 있으며, current MPD는 MPD#2가 될 수 있다. Then, in step 535, the client 503 generates a playlist that is currently playable by performing the procedure shown in FIG. At this time, the previous MPD may be MPD # 1, and the current MPD may be MPD # 2.

이때 사용자501이 537단계에서 과거 시점의 컨텐츠 재생을 요청하면, 상기 클라이언트503은 539단계에서 사용자가 요청한 시점의 컨텐츠 세그먼트가 현재 플레이리스트에 있는 것인지 아닌지를 확인한다. 이때 사용자 504가 요청한 컨텐츠가 플레이리스트에 있으면, 클라이언트503은 541단계에서 해당 세그먼트를 컨텐츠 제공서버507에게 요청하며, 상기 컨텐츠 제공서버507은 543단계에서 이를 클라이언트503에 전송한다. 따라서 사용자는 545단계에서 요청한 과거 시점의 컨텐츠를 시청할 수 있다. 만일 상기 사용자가 요청한 시점의 세그먼트가 현재 플레이리스트에 포함되어 있지 않다면, 클라이언트503은 551단계에서 사용자501에게 에러메시지를 전송한다. 상기한 바와 같이 클라이언트503은 플레이 리스트를 생성하여 저장하고 있는 상태에서 사용자가 과거 시점의 컨텐츠 재생 요청을 수신하면, 해당 컨텐츠가 플레이 리스트에 존재하는지 검사한다. 이때 해당 컨텐츠가 플레이리스트에, 존재하면 클라이언트503은 540과정을 수행하면서 컨텐츠 제공서버507로부터 해당하는 컨텐츠를 요청 및 수신하여 사용자501이 해당 컨텐츠를 시청할 수 있도록 제어하며, 플레이리스트에 존재하지 않으면 클라이언트503은 컨텐츠 제공서버507에 해당 컨텐츠를 요청하는 동작을 하지 않고 사용자에게 에러메세지를 전송한다. 따라서 본 발명의 실시예에 따른 컨텐츠 처리 방법은 불필요한 컨텐츠의 요청을 하지 않아 자원의 낭비를 초래하지 않으며 사용자에게도 컨텐츠 재생에 대한 지연이 발생하지 않도록 하여여 효과적인 컨텐츠 제공을 할 수 있다. At this time, if the user 501 requests playback of the content at the past time in step 537, the client 503 checks in step 539 whether the content segment at the time point requested by the user is in the current play list. At this time, if the content requested by the user 504 is in the play list, the client 503 requests the content providing server 507 for the segment in step 541, and the content providing server 507 transmits the segment to the client 503 in step 543. [ Accordingly, the user can view the past time content requested in step 545. If the segment requested by the user is not included in the current playlist, the client 503 transmits an error message to the user 501 in step 551. [ As described above, the client 503 generates and stores a play list, and when the user receives a content playback request from the past time, the client 503 checks whether the content exists in the play list. At this time, if the corresponding content exists in the play list, the client 503 requests and receives the corresponding content from the content providing server 507 while performing the step 540, and controls the user 501 to watch the corresponding content, 503 transmits an error message to the user without requesting the content providing server 507 to request the corresponding content. Therefore, the content processing method according to the embodiment of the present invention does not require unnecessary contents and does not cause waste of resources, so that a delay in content reproduction can be prevented from occurring to the user.

또한 상기 클라이언트503은 사용자501에게 현재 재생 가능한 플레이리스트를 보여줌으로써 클라이언트가 재생 불가능한 세그먼트를 요청하지 않도록 가이드할 수 있다. 즉, 상기 클라이언트503은 상기 535단계에서 플레이 리스트를 생성한 후, 이를 사용자501에게 전달할 수 있으며, 이런 경우, 사용자501은 컨텐츠 재생 요청시 상기 플레이 리스트를 확인하면서 재생 가능한 세그먼트들만 요청할 수 있도록 할 수 있다. 또한 다른 방법으로서, 사용자는 과거 시점의 컨텐츠 재생 요청시 클라이언트503에 플레이 리스트를 요청하고, 클라이인트503에 의해 응답되는 플레이리스트를 확인하여 효율적으로 컨텐츠를 요청할 수 있도록 할 수도 있다.In addition, the client 503 can guide the user 501 to not request a non-playable segment by showing the play list that is currently playable. In other words, the client 503 may generate the play list in step 535 and then forward the play list to the user 501. In this case, the user 501 may request only the playable segments while checking the play list have. As another method, the user may request the client 503 for a play list at the time of requesting the content reproduction at the past time point, and may check the play list responded to by the client 503 so that the content can be efficiently requested.

본 발명의 다른 실시예를 살펴본다. Another embodiment of the present invention will be described.

사업자가 MPD를 업데이트 하기 위하여 새로운 MPD를 생성할 때, 이전 MPD가 관리하는 세그먼트들 중에 여전히 접속가능한 세그먼트들을 포함하여 상기 새로운 MPD를 생성한다. 그리고 상기 사업자는 생성된 새로운 MPD를 클라이언트에 전송하여 업데이트 한다. 본 발명의 다른 실시예에서는 상기 도 3과 같은 동작을 컨텐츠 제공서버에서 수행한다. 컨텐츠 프로바이더가 라이브 스트리밍 경우에 MPD를 업데이트 할 때, 상기한 바와 같이 새로운 MPD는 이전의 MPD의 세그먼트를 포함해서 가용한 모든 세그먼트들을 포함해야한다. 만일 그 전 MPD의 timeShiftBuffer와 세그먼트 duration의 합이 NOW에서 현재 MPD의 availabilityStartTime을 뺀 값보다 크다면, 새로운 MPD는 해당 미디어 세그먼트와 period의 시작 시간의 합이 현재 MPD와 이전 MPD의 NOW-timeshiftBufferDepth-duration과 CheckTime 사이에 존재하는 미디어 세그먼트들을 모두 포함한다. When the operator creates a new MPD to update the MPD, the new MPD is created including the segments still manageable among the segments managed by the previous MPD. Then, the provider transmits the generated new MPD to the client for updating. In another embodiment of the present invention, the content providing server performs an operation similar to that of FIG. When the content provider updates the MPD in the case of live streaming, as described above, the new MPD must include all available segments, including the segments of the previous MPD. If the sum of the timeShiftBuffer and segment duration of the previous MPD is greater than NOW minus the availabilityStartTime of the current MPD, then the new MPD determines that the sum of the media segment and the start time of the period equals the current MPD and NOW-timeshiftBufferDepth-duration And CheckTime. ≪ / RTI >

또는 만일 그 전 MPD의 timeShiftBuffer와 세그먼트 duration의 합이 NOW에서 현재 MPD의 availabilityStartTime을 뺀 값보다 크다면, Playlist는 해당 미디어 세그먼트와 period 의 시작 시간의 합이 현재 MPD와 이전 MPD의 NOW-timeshiftBufferDepth-duration과 CheckTime 사이에 존재하는 미디어 세그먼트들을 모두 포함한다. Or if the sum of the timeShiftBuffer and segment duration of the previous MPD is greater than NOW minus the availabilityStartTime of the current MPD, then the Playlist determines if the sum of the media segment and the start time of the period is greater than the current MPD and NOW-timeshiftBufferDepth-duration And CheckTime. ≪ / RTI >

또는 만일 그 전 MPD의 timeShiftBuffer와 세그먼트 duration의 합이 NOW에서 현재 MPD 의 availabilityStartTime을 뺀 값보다 크다면 새로운 MPD는 해당 미디어 세그먼트와 period 의 시작 시간의 합이 현재 MPD와 이전 MPD의 NOW-timeshiftBufferDepth-duration과 CheckTime, NOW, availabilityStartTime+mediaPresentationDuration 중에 가장 작은 값 [min(CheckTime,NOW,availabilityStartTime+mediaPresentationDuration)]사이에 존재하는 미디어 세그먼트들을 모두 포함한다. Or if the sum of the timeShiftBuffer and segment duration of the previous MPD is greater than NOW minus the availabilityStartTime of the current MPD, then the new MPD determines that the sum of the media segment and the start time of the period is the NOW-timeshiftBufferDepth-duration and includes all of the media segment that exists between CheckTime, NOW, availabilityStartTime + mediaPresentationDuration smallest value [min (CheckTime, NOW, availabilityStartTime + mediaPresentationDuration)] in.

When contents provider updates the MPD for live streaming, new MPD should include all available segments including segments list in the previous MPD. If the sum of timeShiftBuffer in the previous MPD and segment duration in the previous MPD is larger than NOW- availabilityStartTime in the current MPD, the playlist should include the combination of the media segments for which the sum of the start time of the Media Segment and the period start time falls in the interval [NOW-timeShiftBufferDepth-duration;CheckTime] of the current MPD and the previous MPD.
When contents provider updates the MPD for live streaming, the MPD should include all available segments. If the sum of timeShiftBuffer in the previous MPD and segment duration in the previous MPD is greater than NOW- AvailabilityStartTime in the current MPD, the playlist should include the combination of the media segments for the start of the Media Segment and the period start time falls in the interval [ NOW - timeShiftBufferDepth-duration ; CheckTime ] of the current MPD and the previous MPD.

Claims (24)

클라이언트에서 컨텐츠 제공 방법에 있어서,
서버로부터 이전 MPD(multimedia presentation description)를 수신하는 단계;
상기 서버로부터 현재 MPD를 수신하는 단계; 및
상기 이전 MPD 및 현재 MPD를 기반으로 재생 가능한 세그먼트 정보를 포함하는 플레이 리스트를 생성하는 단계를 포함하고,
상기 이전 MPD의 버퍼 지속 시간(time duration of a buffer) 및 상기 이전 MPD의 세그먼트 길이(segment duration)의 합이 현재 시점(Now)과 상기 현재 MPD를 요청한 체크 타임(check time) 중 작은 값에서 상기 현재 MPD가 유효해지는 시간을 뺀 값보다 클 경우, 이에 대응하는 상기 이전 MPD의 세그먼트에 대한 정보가 상기 플레이 리스트에 포함되는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 방법.
A content providing method in a client,
Receiving a previous multimedia presentation description (MPD) from a server;
Receiving a current MPD from the server; And
Generating playlists including playlable segment information based on the previous MPD and the current MPD,
Wherein a sum of a time duration of a buffer of the previous MPD and a segment duration of the previous MPD is smaller than a sum of a current time Now and a check time requested of the current MPD, Wherein information on a segment of the previous MPD corresponding to the current MPD segment is included in the playlist when the current MPD is greater than a value obtained by subtracting a time for which the current MPD is valid.
제1항에 있어서,
상기 이전 MPD의 세그먼트 시작 시간 및 주기(period) 시작 시간의 합이 Now에서 상기 이전 MPD의 버퍼 지속 시간 및 상기 segment duration을 뺀 값과 상기 현재 시점 및 상기 현재 MPD를 요청한 체크 타임 중 작은 값 사이에 포함될 경우, 이에 대응하는 상기 이전 MPD의 세그먼트에 대한 정보가 상기 플레이 리스트에 포함되는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 방법.
The method according to claim 1,
The sum of the segment start time and the segment start time of the previous MPD is calculated by subtracting the buffer duration and the segment duration of the previous MPD from Now and a value obtained by subtracting the segment duration from the value obtained by subtracting the current time and the check time requested from the current MPD Wherein information on a segment of the previous MPD corresponding to the segment is included in the playlist.
제1항에 있어서,
상기 현재 MPD의 버퍼 지속 시간 및 상기 이전 MPD의 세그먼트 길이의 합이 Now와 상기 현재 MPD를 요청한 체크타임(check time) 중 작은 값에서 상기 현재 MPD가 유효해지는 시간을 뺀 값보다 작거나 같을 경우, 이에 대응하는 현재 MPD의 세그먼트 정보가 상기 플레이 리스트에 포함되는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 방법.
The method according to claim 1,
If the sum of the buffer duration of the current MPD and the segment length of the previous MPD is less than or equal to a value obtained by subtracting the time at which the current MPD becomes valid from a smaller value among the Now and the check time requested for the current MPD, And the segment information of the current MPD corresponding thereto is included in the play list.
제1항에 있어서,
상기 플레이 리스트에 사용자 재생 요청 세그먼트가 포함된 경우, 상기 재생 요청 세그먼트를 요청하기 위한 제1메시지를 상기 서버에 전송하는 단계; 및
상기 서버로부터 상기 제1메시지에 대응하여 상기 재생 요청 세그먼트 정보를 포함하는 제2메시지를 수신하는 단계를 더 포함하는 컨텐츠 제공 방법.
The method according to claim 1,
Transmitting a first message for requesting the playback request segment to the server if the playlist includes a user playback request segment; And
And receiving a second message including the playback request segment information from the server in response to the first message.
제1항에 있어서,
상기 플레이 리스트에 사용자 재생 요청 세그먼트가 포함되지 않은 경우, 에러 메시지를 상기 사용자에게 제공하는 단계를 포함하는 컨텐츠 제공 방법.
The method according to claim 1,
And providing an error message to the user if the playlist does not include a user play request segment.
서버에서 클라이언트에 컨텐츠를 제공하는 방법에 있어서,
상기 클라이언트로 이전 MPD(multimedia presentation description)를 전송하는 단계;
상기 클라이언트로 현재 MPD를 전송하는 단계; 및
상기 이전 MPD 및 현재 MPD를 기반으로 생성된 재생 가능한 세그먼트 정보를 포함하는 플레이 리스트를 기반으로 상기 클라이언트에게 컨텐츠와 관련된 정보를 전송하는 단계를 포함하며,
상기 이전 MPD의 버퍼 지속 시간(time duration of a buffer) 및 상기 이전 MPD의 세그먼트 길이(segment duration)의 합이 현재 시점(Now)과 상기 현재 MPD를 요청한 체크 타임(check time) 중 작은 값에서 상기 현재 MPD가 유효해지는 시간을 뺀 값보다 클 경우, 이에 대응하는 상기 이전 MPD의 세그먼트에 대한 정보가 상기 플레이 리스트에 포함되는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 방법.
A method for providing content from a server to a client,
Transmitting a previous multimedia presentation description (MPD) to the client;
Transmitting a current MPD to the client; And
And transmitting information related to the content to the client based on the play list including the reproducible segment information generated based on the previous MPD and the current MPD,
Wherein a sum of a time duration of a buffer of the previous MPD and a segment duration of the previous MPD is smaller than a sum of a current time Now and a check time requested of the current MPD, Wherein information on a segment of the previous MPD corresponding to the current MPD segment is included in the playlist when the current MPD is greater than a value obtained by subtracting a time for which the current MPD is valid.
제6항에 있어서,
상기 이전 MPD의 세그먼트 시작 시간 및 주기(period) 시작 시간의 합이 Now에서 상기 이전 MPD의 버퍼 지속 시간 및 상기 segment duration을 뺀 값과 상기 현재 시점 및 상기 현재 MPD를 요청한 체크 타임 중 작은 값 사이에 포함될 경우, 이에 대응하는 상기 이전 MPD의 세그먼트에 대한 정보가 상기 플레이 리스트에 포함되는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 방법.
The method according to claim 6,
The sum of the segment start time and the segment start time of the previous MPD is calculated by subtracting the buffer duration and the segment duration of the previous MPD from Now and a value obtained by subtracting the segment duration from the value obtained by subtracting the current time and the check time requested from the current MPD Wherein information on a segment of the previous MPD corresponding to the segment is included in the playlist.
제6항에 있어서,
상기 현재 MPD의 버퍼 지속 시간 및 상기 이전 MPD의 세그먼트 길이의 합이 Now와 상기 현재 MPD를 요청한 체크타임(check time) 중 작은 값에서 상기 현재 MPD가 유효해지는 시간을 뺀 값보다 작거나 같을 경우, 이에 대응하는 현재 MPD의 세그먼트 정보가 상기 플레이 리스트에 포함되는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 방법.
The method according to claim 6,
If the sum of the buffer duration of the current MPD and the segment length of the previous MPD is less than or equal to a value obtained by subtracting the time at which the current MPD becomes valid from a smaller value among the Now and the check time requested for the current MPD, And the segment information of the current MPD corresponding thereto is included in the play list.
제6항에 있어서,
상기 컨텐츠와 관련된 정보를 전송하는 단계는
상기 플레이 리스트에 사용자 재생 요청 세그먼트가 포함된 경우, 상기 클라이언트로부터 상기 재생 요청 세그먼트를 요청하기 위한 제1메시지를 수신하는 단계; 및
상기 제1메시지에 대응하여 상기 재생 요청 세그먼트 정보를 포함하는 제2메시지를 상기 클라이언트로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 방법.
The method according to claim 6,
The step of transmitting information related to the content
Receiving a first message for requesting the playback request segment from the client if the playlist includes a user playback request segment; And
And transmitting a second message including the playback request segment information to the client in response to the first message.
제6항에 있어서,
상기 클라이언트는 상기 플레이 리스트에 사용자 재생 요청 세그먼트가 포함되지 않은 경우, 에러 메시지를 상기 사용자에게 제공하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 방법.
The method according to claim 6,
Wherein the client provides an error message to the user when the user reproduction request segment is not included in the play list.
컨텐츠를 제공하는 클라이언트 장치에 있어서,
서버와 신호를 송수신하는 송수신부; 및
상기 송수신부를 제어하고, 서버로부터 이전 MPD(multimedia presentation description)를 수신하고, 상기 서버로부터 현재 MPD를 수신하고, 상기 이전 MPD 및 현재 MPD를 기반으로 재생 가능한 세그먼트 정보를 포함하는 플레이 리스트를 생성하는 제어부를 포함하고,
상기 이전 MPD의 버퍼 지속 시간(time duration of a buffer) 및 상기 이전 MPD의 세그먼트 길이(segment duration)의 합이 현재 시점(Now)과 상기 현재 MPD를 요청한 체크 타임(check time) 중 작은 값에서 상기 현재 MPD가 유효해지는 시간을 뺀 값보다 클 경우, 이에 대응하는 상기 이전 MPD의 세그먼트에 대한 정보가 상기 플레이 리스트에 포함되는 것을 특징으로 하는 클라이언트 장치.
A client apparatus for providing contents,
A transmitting and receiving unit transmitting and receiving signals to and from a server; And
A controller for controlling the transceiver, receiving a previous multimedia presentation description (MPD) from a server, receiving a current MPD from the server, and generating a playlist including segment information reproducible based on the previous MPD and the current MPD, Lt; / RTI >
Wherein a sum of a time duration of a buffer of the previous MPD and a segment duration of the previous MPD is smaller than a sum of a current time Now and a check time requested of the current MPD, Wherein information on a segment of the previous MPD corresponding to the current MPD segment is included in the playlist if the current MPD is larger than a value obtained by subtracting a time for which the current MPD is validated.
제11항에 있어서,
상기 이전 MPD의 세그먼트 시작 시간 및 주기(period) 시작 시간의 합이 Now에서 상기 이전 MPD의 버퍼 지속 시간 및 상기 segment duration을 뺀 값과 상기 현재 시점 및 상기 현재 MPD를 요청한 체크 타임 중 작은 값 사이에 포함될 경우, 이에 대응하는 상기 이전 MPD의 세그먼트에 대한 정보가 상기 플레이 리스트에 포함되는 것을 특징으로 하는 클라이언트 장치.
12. The method of claim 11,
The sum of the segment start time and the segment start time of the previous MPD is calculated by subtracting the buffer duration and the segment duration of the previous MPD from Now and a value obtained by subtracting the segment duration from the value obtained by subtracting the current time and the check time requested from the current MPD And if it is included, information on a segment of the previous MPD corresponding to the segment is included in the play list.
제11항에 있어서,
상기 현재 MPD의 버퍼 지속 시간 및 상기 이전 MPD의 세그먼트 길이의 합이 Now와 상기 현재 MPD를 요청한 체크타임(check time) 중 작은 값에서 상기 현재 MPD가 유효해지는 시간을 뺀 값보다 작거나 같을 경우, 이에 대응하는 현재 MPD의 세그먼트 정보가 상기 플레이 리스트에 포함되는 것을 특징으로 하는 클라이언트 장치.
12. The method of claim 11,
If the sum of the buffer duration of the current MPD and the segment length of the previous MPD is less than or equal to a value obtained by subtracting the time at which the current MPD becomes valid from a smaller value among the Now and the check time requested for the current MPD, And the segment information of the current MPD corresponding thereto is included in the play list.
제11항에 있어서,
상기 제어부는
상기 플레이 리스트에 사용자 재생 요청 세그먼트가 포함된 경우, 상기 재생 요청 세그먼트를 요청하기 위한 제1메시지를 상기 서버에 전송하고, 상기 서버로부터 상기 제1메시지에 대응하여 상기 재생 요청 세그먼트 정보를 포함하는 제2메시지를 수신하는 것을 특징으로 하는 클라이언트 장치.
12. The method of claim 11,
The control unit
And transmits a first message for requesting the reproduction request segment to the server when the user reproduction request segment is included in the play list, and transmits a first message for requesting the reproduction request segment to the server, 2 < / RTI > message.
제11항에 있어서,
상기 제어부는
상기 플레이 리스트에 사용자 재생 요청 세그먼트가 포함되지 않은 경우, 에러 메시지를 상기 사용자에게 제공하는 것을 특징으로 하는 클라이언트 장치.
12. The method of claim 11,
The control unit
And provides an error message to the user if the playlist does not include a user play request segment.
클라이언트에 컨텐츠를 제공하는 서버 장치에 있어서,
신호를 송수신하는 송수신부; 및
상기 송수신부를 제어하고, 상기 클라이언트로 이전 MPD(multimedia presentation description)를 전송하고, 상기 클라이언트로 현재 MPD를 전송하고, 상기 이전 MPD 및 현재 MPD를 기반으로 생성된 재생 가능한 세그먼트 정보를 포함하는 플레이 리스트를 기반으로 상기 클라이언트에게 컨텐츠와 관련된 정보를 전송하는 제어부를 포함하고,
상기 이전 MPD의 버퍼 지속 시간(time duration of a buffer) 및 상기 이전 MPD의 세그먼트 길이(segment duration)의 합이 현재 시점(Now)과 상기 현재 MPD를 요청한 체크 타임(check time) 중 작은 값에서 상기 현재 MPD가 유효해지는 시간을 뺀 값보다 클 경우, 이에 대응하는 상기 이전 MPD의 세그먼트에 대한 정보가 상기 플레이 리스트에 포함되는 것을 특징으로 하는 서버 장치.
A server apparatus for providing contents to a client,
A transmitting and receiving unit for transmitting and receiving signals; And
And transmits a current multimedia presentation description (MPD) to the client, transmits the current MPD to the client, and transmits a play list including the reproducible segment information generated based on the previous MPD and the current MPD to the client And a controller for transmitting information related to the content to the client,
Wherein a sum of a time duration of a buffer of the previous MPD and a segment duration of the previous MPD is smaller than a sum of a current time Now and a check time requested of the current MPD, Wherein information on a segment of the previous MPD corresponding to the current MPD segment is included in the playlist when the current MPD is greater than a value obtained by subtracting a time for which the current MPD is valid.
제16항에 있어서,
상기 이전 MPD의 세그먼트 시작 시간 및 주기(period) 시작 시간의 합이 Now에서 상기 이전 MPD의 버퍼 지속 시간 및 상기 segment duration을 뺀 값과 상기 현재 시점 및 상기 현재 MPD를 요청한 체크 타임 중 작은 값 사이에 포함될 경우, 이에 대응하는 상기 이전 MPD의 세그먼트에 대한 정보가 상기 플레이 리스트에 포함되는 것을 특징으로 하는 서버 장치.
17. The method of claim 16,
The sum of the segment start time and the segment start time of the previous MPD is calculated by subtracting the buffer duration and the segment duration of the previous MPD from Now and a value obtained by subtracting the segment duration from the value obtained by subtracting the current time and the check time requested from the current MPD The information on the segment of the previous MPD corresponding to the segment is included in the play list.
제16항에 있어서,
상기 현재 MPD의 버퍼 지속 시간 및 상기 이전 MPD의 세그먼트 길이의 합이 Now와 상기 현재 MPD를 요청한 체크타임(check time) 중 작은 값에서 상기 현재 MPD가 유효해지는 시간을 뺀 값보다 작거나 같을 경우, 이에 대응하는 현재 MPD의 세그먼트 정보가 상기 플레이 리스트에 포함되는 것을 특징으로 하는 서버 장치.
17. The method of claim 16,
If the sum of the buffer duration of the current MPD and the segment length of the previous MPD is less than or equal to a value obtained by subtracting the time at which the current MPD becomes valid from a smaller value among the Now and the check time requested for the current MPD, And the segment information of the current MPD corresponding thereto is included in the play list.
제16항에 있어서,
상기 제어부는
상기 플레이 리스트에 사용자 재생 요청 세그먼트가 포함된 경우, 상기 클라이언트로부터 상기 재생 요청 세그먼트를 요청하기 위한 제1메시지를 수신하고, 상기 제1메시지에 대응하여 상기 재생 요청 세그먼트 정보를 포함하는 제2메시지를 상기 클라이언트로 전송하는 것을 특징으로 하는 서버 장치.
17. The method of claim 16,
The control unit
Receiving a first message for requesting the playback request segment from the client if the playlist includes the user playback request segment, receiving a second message including the playback request segment information corresponding to the first message, To the client.
제16항에 있어서,
상기 클라이언트는 상기 플레이 리스트에 사용자 재생 요청 세그먼트가 포함되지 않은 경우, 에러 메시지를 상기 사용자에게 제공하는 것을 특징으로 하는 서버 장치.
17. The method of claim 16,
Wherein the client provides an error message to the user when the user reproduction request segment is not included in the play list.
서버에서 클라이언트에 컨텐츠를 제공하는 방법에 있어서,
이전 MPD(multimedia presentation description)를 현재 MPD로 업데이트 하는 단계;
상기 현재 MPD를 상기 클라이언트에 전송하는 단계; 및
상기 현재 MPD를 기반으로 상기 클라이언트로부터 요청메시지를 수신하는 단계를 포함하며,
상기 현재 MPD는 상기 이전 MPD에서 재생 가능한 세그먼트의 정보를 포함하며, 상기 이전 MPD의 버퍼 지속 시간(time duration of a buffer) 및 상기 이전 MPD의 세그먼트 길이(segment duration)의 합이 현재 시점(Now)과 상기 현재 MPD를 요청한 체크 타임(check time) 중 작은 값에서 상기 현재 MPD가 유효해지는 시간을 뺀 값보다 클 경우, 이에 대응하는 상기 이전 MPD의 세그먼트에 대한 정보가 상기 현재 MPD에 포함되는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 방법.
A method for providing content from a server to a client,
Updating a previous multimedia presentation description (MPD) to a current MPD;
Sending the current MPD to the client; And
Receiving a request message from the client based on the current MPD,
Wherein the current MPD includes information of a segment reproducible in the previous MPD and a sum of a time duration of a buffer of the previous MPD and a segment duration of the previous MPD is a current time Now, And information on a segment of the previous MPD corresponding to the current MPD is included in the current MPD when the current MPD is larger than a value obtained by subtracting the valid time from the current MPD, To the content providing apparatus.
클라이언트에서 컨텐츠 제공방법에 있어서,
서버로부터 이전 MPD를 수신하는 단계;
상기 서버로부터 현재 MPD를 수신하는 단계; 및
상기 현재 MPD를 기반으로 상기 서버에 요청 메시지를 전송하는 단계를 포함하며,
상기 현재 MPD는 상기 이전 MPD에서 재생 가능한 세그먼트의 정보를 포함하며, 상기 이전 MPD의 버퍼 지속 시간(time duration of a buffer) 및 상기 이전 MPD의 세그먼트 길이(segment duration)의 합이 현재 시점(Now)과 상기 현재 MPD를 요청한 체크 타임(check time) 중 작은 값에서 상기 현재 MPD가 유효해지는 시간을 뺀 값보다 클 경우, 이에 대응하는 상기 이전 MPD의 세그먼트에 대한 정보가 상기 현재 MPD에 포함되는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 방법.
A content providing method in a client,
Receiving a previous MPD from a server;
Receiving a current MPD from the server; And
And sending a request message to the server based on the current MPD,
Wherein the current MPD includes information of a segment reproducible in the previous MPD and a sum of a time duration of a buffer of the previous MPD and a segment duration of the previous MPD is a current time Now, And information on a segment of the previous MPD corresponding to the current MPD is included in the current MPD when the current MPD is larger than a value obtained by subtracting the valid time from the current MPD, To the content providing apparatus.
클라이언트에 컨텐츠를 제공하는 서버 장치에 있어서,
상기 클라이언트와 신호를 송수신하는 송수신부; 및
상기 송수신부를 제어하고, 이전 MPD(multimedia presentation description)를 현재 MPD로 업데이트하고, 상기 현재 MPD를 상기 클라이언트에 전송하고, 상기 현재 MPD를 기반으로 상기 클라이언트로부터 요청메시지를 수신하는 제어부를 포함하며,
상기 현재 MPD는 상기 이전 MPD에서 재생 가능한 세그먼트의 정보를 포함하며, 상기 이전 MPD의 버퍼 지속 시간(time duration of a buffer) 및 상기 이전 MPD의 세그먼트 길이(segment duration)의 합이 현재 시점(Now)과 상기 현재 MPD를 요청한 체크 타임(check time) 중 작은 값에서 상기 현재 MPD가 유효해지는 시간을 뺀 값보다 클 경우, 이에 대응하는 상기 이전 MPD의 세그먼트에 대한 정보가 상기 현재 MPD에 포함되는 것을 특징으로 하는 서버 장치.
A server apparatus for providing contents to a client,
A transmitting and receiving unit for transmitting and receiving signals to and from the client; And
A controller for controlling the transceiver to update a previous multimedia presentation description (MPD) to a current MPD, to transmit the current MPD to the client, and to receive a request message from the client based on the current MPD,
Wherein the current MPD includes information of a segment reproducible in the previous MPD and a sum of a time duration of a buffer of the previous MPD and a segment duration of the previous MPD is a current time Now, And information on a segment of the previous MPD corresponding to the current MPD is included in the current MPD when the current MPD is larger than a value obtained by subtracting the valid time from the current MPD, .
컨텐츠를 제공하는 클라이언트 장치에 있어서,
서버와 신호를 송수신하는 송수신부; 및
상기 송수신부를 제어하고, 서버로부터 이전 MPD를 수신하고, 상기 서버로부터 현재 MPD를 수신하고, 상기 현재 MPD를 기반으로 상기 서버에 요청 메시지를 전송하는 제어부를 포함하고,
상기 현재 MPD는 상기 이전 MPD에서 재생 가능한 세그먼트의 정보를 포함하며, 상기 이전 MPD의 버퍼 지속 시간(time duration of a buffer) 및 상기 이전 MPD의 세그먼트 길이(segment duration)의 합이 현재 시점(Now)과 상기 현재 MPD를 요청한 체크 타임(check time) 중 작은 값에서 상기 현재 MPD가 유효해지는 시간을 뺀 값보다 클 경우, 이에 대응하는 상기 이전 MPD의 세그먼트에 대한 정보가 상기 현재 MPD에 포함되는 것을 특징으로 하는 클라이언트 장치.
A client apparatus for providing contents,
A transmitting and receiving unit transmitting and receiving signals to and from a server; And
And a controller for controlling the transceiver, receiving a previous MPD from a server, receiving a current MPD from the server, and transmitting a request message to the server based on the current MPD,
Wherein the current MPD includes information of a segment reproducible in the previous MPD and a sum of a time duration of a buffer of the previous MPD and a segment duration of the previous MPD is a current time Now, And information on a segment of the previous MPD corresponding to the current MPD is included in the current MPD when the current MPD is larger than a value obtained by subtracting the valid time from the current MPD, Lt; / RTI >
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