KR101652207B1 - 주기적 리소스들을 할당하기 위한 시스템 및 방법 - Google Patents

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Abstract

액세스 포인트를 동작하는 방법은 주기적 그룹 리소스를 위한 지정 정보를 브로드캐스트하는 단계, 주기적 리소스 내의 리소스를 제1 스테이션에 할당하는 단계, 및 제1 스테이션에 할당된, 주기적 그룹 리소스 내의 리소스에 관한 정보를 제1 스테이션에 전송하는 단계를 포함하며, 여기에서 전송은 제1 스테이션과의 연관 절차와 제1 스테이션에 대한 리소스 할당의 재설정 중 하나 동안 발생한다. 방법은 또한 제1 스테이션에 할당된, 주기적 그룹 리소스 내의 리소스 동안 제1 스테이션과 데이터를 교환하는 단계를 포함한다.

Description

주기적 리소스들을 할당하기 위한 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR ALLOCATING PERIODIC RESOURCES}
<관련 출원>
본 출원은 2012년 6월 26일자로 출원되고 발명의 명칭이 "System and Method for Periodic Resource Allocation"인 미국 가출원 제61/664,455호의 혜택을 주장하는, 2013년 6월 24일자로 출원되고 발명의 명칭이 "System and Method for Allocating Periodic Resources"인 미국 정식 출원 제13/925,365호의 혜택을 주장하며, 이 출원들 모두는 참조에 의해 여기에 포함된다.
<기술 분야>
본 출원은 일반적으로 디지털 통신에 관한 것이고, 더 구체적으로는 주기적 리소스들을 할당하기 위한 시스템 및 방법에 관한 것이다.
현재, IEEE 802.11 기술 표준의 태스크 그룹 ah(TGah: Task Group ah)는 1 GHz 미만 캐리어 주파수들(sub 1 GHz carrier frequencies)에 특히 집중하여, 802.11ah라고 지칭되는 로컬 영역 네트워크 프로토콜을 정의하는 작업을 하고 있다. TGah의 주된 요건은 1 킬로미터(km)까지의 더 넓은 커버리지 영역, 적어도 100 kbps(kilo bits per second)의 물리(PHY) 계층 데이터 레이트, 20 Mbps(mega bits per second)의 최대 누계 멀티스테이션 데이터 레이트(maximum aggregate multi-station data rate), 직교 주파수 분할 다중화(OFDM: orthogonal frequency division multiplexing) PHY 변조의 사용, 및 2007 어소시에이션(associations)을 초과하는 지원을 포함한다. 그러나, 오버헤드는 802.11ah에 대한 중대한 쟁점이다. 802.11ah의 PHY는 통상의 802.11 프로토콜보다 10배 느린 클럭을 이용한다. 그러므로, 각각의 심볼은 통상의 802.11 프로토콜에서보다 10배 더 길다. 따라서, 802.11ah에 대해서는 프로토콜의 효율이 중요하다. 한편, 관련 선행기술문헌으로 중국 특허공개공보 제101374264호가 있다.
본 발명의 예시적인 실시예들은 주기적 리소스들을 할당하기 위한 시스템 및 방법을 제공한다.
본 발명의 예시적인 실시예에 따르면, 액세스 포인트를 동작하는 방법이 제공된다. 방법은 액세스 포인트에 의해, 주기적 그룹 리소스(periodic group resource)를 위한 리소스들을 지정(reserving)하는 단계, 및 액세스 포인트에 의해, 주기적 그룹 리소스를 위한 지정 정보(reservation information)를 브로드캐스트하는 단계를 포함한다. 방법은 또한 액세스 포인트에 의해, 주기적 리소스 내의 리소스를 제1 스테이션에 할당하는 단계, 및 액세스 포인트에 의해, 제1 스테이션에 할당된, 주기적 그룹 리소스 내의 리소스에 관한 정보를 제1 스테이션에 전송하는 단계를 포함하며, 여기에서 전송은 제1 스테이션과의 연관 절차(association procedure)와 제1 스테이션에 대한 리소스 할당의 재설정 중 하나 동안 발생한다. 방법은 액세스 포인트에 의해, 제1 스테이션에 할당된, 주기적 그룹 리소스 내의 리소스 동안 제1 스테이션과 데이터를 교환하는 단계를 더 포함한다.
본 발명의 다른 예시적인 실시예에 따르면, 스테이션을 동작하는 방법이 제공된다. 방법은 스테이션에 의해, 주기적 그룹 리소스를 위한 지정 정보를 수신하는 단계, 및 스테이션에 의해, 액세스 윈도우를 이용하도록 허가받은 허용된 스테이션들의 목록을 수신하는 단계를 포함한다. 방법은 또한 스테이션에 의해, 스테이션이 액세스 윈도우를 이용하도록 허가받은 허용된 스테이션들의 목록 내에 있는지를 판정하는 단계, 스테이션이 액세스 윈도우를 이용하도록 허가받은 허용된 스테이션들의 목록 내에 있는 경우, 스테이션에 의해, 액세스 윈도우 내에서 액세스 포인트와 데이터를 교환하는 단계, 및 스테이션이 허용된 스테이션들의 목록 내에 있지 않은 경우, 스테이션에 의해, 주기적 그룹 리소스를 위해 지정되지 않고 액세스 윈도우 내에 있지 않은 리소스를 이용하여 액세스 포인트와 데이터를 교환하는 단계를 포함한다.
본 발명의 다른 예시적인 실시예에 따르면, 액세스 포인트가 제공된다. 액세스 포인트는 송신기, 및 송신기에 동작상 연결된 프로세서를 포함한다. 송신기는 주기적 그룹 리소스를 위한 지정 정보를 브로드캐스트하고, 제1 스테이션에 할당된, 주기적 그룹 리소스 내의 리소스에 관한 정보를 제1 스테이션에 전송하며, 그러한 전송은 제1 스테이션과의 연관 절차와 제1 스테이션에 대한 리소스 할당의 재설정 중 하나 동안 발생한다. 프로세서는 주기적 리소스 내의 리소스를 제1 스테이션에 할당하고, 제1 스테이션에 할당된, 주기적 그룹 리소스 내의 리소스 동안 제1 스테이션과 데이터를 교환한다.
본 발명의 다른 예시적인 실시예에 따르면, 스테이션이 제공된다. 스테이션은 수신기, 및 수신기에 동작상 연결된 프로세서를 포함한다. 수신기는 주기적 그룹 리소스를 위한 지정 정보를 수신하고, 액세스 윈도우를 이용하도록 허가받은 허용된 스테이션들의 목록을 수신한다. 프로세서는 스테이션이 액세스 윈도우를 이용하도록 허가받은 허용된 스테이션들의 목록 내에 있는지를 판정하고, 스테이션이 액세스 윈도우를 이용하도록 허가받은 허용된 스테이션들의 목록 내에 있는 경우, 액세스 윈도우 내에서 액세스 포인트와 데이터를 교환하고, 스테이션이 허용된 스테이션들의 목록 내에 있지 않은 경우, 주기적 그룹 리소스를 위해 지정되지 않고 액세스 윈도우 내에 있지 않은 리소스를 이용하여 액세스 포인트와 데이터를 교환한다.
본 발명의 다른 예시적인 실시예에 따르면, 액세스 포인트를 동작하는 방법이 제공된다. 방법은 액세스 포인트에 의해 주기적인 제한된 액세스 윈도우를 위해 통신 채널의 리소스들을 지정하는 단계, 및 액세스 포인트에 의해, 비컨 프레임, 짧은 비컨 프레임, 및 프로브 응답 프레임 중 하나를 주기적으로 주기적인 제한된 액세스 윈도우에 관한 지정 정보를 포함하여 브로드캐스트하는 단계를 포함한다. 방법은 또한 액세스 포인트에 의해, 연관 절차와 리소스 할당의 재스케줄링 중 하나 동안, 제1 스테이션에 대한 관리 프레임을 제1 스테이션에 전송하는 단계 - 관리 프레임은 제1 스테이션에 할당된, 주기적인 제한된 액세스 윈도우 내의 리소스에 관한 정보를 포함함 - ; 및 액세스 포인트에 의해, 제1 스테이션에 할당된, 주기적인 제한된 액세스 윈도우 내의 리소스 동안 제1 스테이션과 데이터를 교환하는 단계를 포함한다.
실시예의 이점 중 하나는 장기 수면 스테이션들(long sleep stations)이 리소스 할당들을 청취하기 위해 주기적으로 깨어날 필요가 없으며, 그에 의해 배터리 수명이 연장된다는 것이다.
실시예의 다른 이점은 표준 스테이션들(regular stations)이 장기 수면 스테이션들에 할당되는 리소스들에 관하여 통지를 받으며, 따라서 패킷 충돌들이 감소된다는 것이다.
본 발명 및 그것의 이점의 보다 더 완전한 이해를 위해, 이제 첨부 도면과 관련하여 이루어진 이하의 설명이 참조된다.
도 1은 여기에 설명된 예시적인 실시예들에 따른 예시적인 통신 시스템을 도시한다.
도 2는 여기에 설명된 예시적인 실시예들에 따라, RAW를 강조한 비컨 간격의 예시적인 도면을 도시한다.
도 3은 여기에 설명된 예시적인 실시예들에 따라, PRAW 및 RAW 공존을 강조한 예시적인 도면을 도시한다.
도 4는 여기에 설명된 예시적인 실시예들에 따라, 장기 수면 스테이션에 의한 채널 액세스를 강조한 예시적인 도면을 도시한다.
도 5는 여기에 설명된 예시적인 실시예들에 따른 예시적인 PRAW 할당 메시지를 도시한다.
도 6은 여기에 설명된 예시적인 실시예들에 따라, 액세스 포인트가 PRAW를 이용하여 스테이션과 데이터를 교환할 때 액세스 포인트 내에서 발생하는 동작들의 예시적인 흐름도를 도시한다.
도 7은 여기에 설명된 예시적인 실시예들에 따라, PRAW 및 RAW 둘 다를 지원하는 통신 시스템에서 동작하는 표준 스테이션 내에서 발생하는 동작들의 예시적인 흐름도를 도시한다.
도 8은 여기에 설명된 예시적인 실시예들에 따른 예시적인 제1 통신 디바이스를 도시한다.
도 9는 여기에 설명된 예시적인 실시예들에 따른 예시적인 제2 통신 디바이스를 도시한다.
현재의 예시적인 실시예들의 동작 및 그들의 구조가 이하에 상세하게 논의된다. 그러나, 본 발명은 광범위하게 다양한 구체적인 맥락들에서 실시될 수 있는 다수의 적용가능한 발명의 개념을 제공한다는 점을 알아야 한다. 논의되는 구체적인 실시예들은 본 발명의 구체적인 구조들 및 본 발명을 작동시키기 위한 방식의 예에 지나지 않으며, 본 발명의 범위를 제한하지 않는다.
본 발명의 일 실시예는 주기적 리소스들을 할당하는 것에 관한 것이다. 예를 들어, 액세스 포인트는 주기적 그룹 리소스를 위한 지정 정보를 브로드캐스트하고, 주기적 리소스 내의 리소스를 제1 스테이션에 할당한다. 액세스 포인트는 또한 제1 스테이션에 할당된, 주기적 그룹 리소스 내의 리소스에 관한 정보를 제1 스테이션에 전송하고- 그러한 전송은 제1 스테이션과의 연관 절차와 제1 스테이션에 대한 리소스 할당의 재설정 중 하나 동안 발생함 - ; 제1 스테이션에 할당된, 주기적 그룹 리소스 내의 리소스 동안 제1 스테이션과 데이터를 교환한다.
다른 예로서, 스테이션은 주기적 그룹 리소스에 대한 정보를 수신하고, 액세스 윈도우를 이용하도록 허가받은 허용된 스테이션들의 목록을 수신한다. 스테이션은 또한 스테이션이 액세스 윈도우를 이용하도록 허가받은 허용된 스테이션들의 목록 내에 있는지를 판정하고, 스테이션이 액세스 윈도우를 이용하도록 허가받은 허용된 스테이션들의 목록 내에 있는 경우, 액세스 윈도우 내에서 액세스 포인트와 데이터를 교환하고, 스테이션이 허용된 스테이션들의 목록 내에 있지 않은 경우, 주기적 그룹 리소스를 위해 지정되지 않고 액세스 윈도우 내에 있지 않은 리소스를 이용하여 액세스 포인트와 데이터를 교환한다.
본 발명은 구체적인 맥락에서의 예시적인 실시예, 즉 표준 스테이션들 및 장기 수면 스테이션들 둘 다에 대한 리소스 할당을 지원하는 IEEE 802.11 TGah를 준수하는 통신 시스템에 관하여 설명될 것이다. 그러나, 본 발명은 3GPP(The Third Generation Partnership Project) 또는 다른 802.11 기술 표준들 등의 다른 표준들을 준수하는 통신 시스템들, 및 표준 스테이션들 및 장기 수면 스테이션들에 대한 리소스 할당들을 지원하는 비-표준 통신 시스템들에도 적용될 수 있다.
도 1은 통신 시스템(100)을 도시한다. 통신 시스템(100)은 무선 LAN(WLAN) 기본 서비스 세트(BSS: basic service set)라고도 지칭될 수 있음이 주목된다. 통신 시스템(100)은 복수의 스테이션(통신 디바이스의 일례)을 서빙하는(serving) 통신 제어기의 일례인 액세스 포인트(AP: access point)(105)를 포함한다. 복수의 스테이션은 스테이션들(110 내지 114)과 같은 전형적인 스테이션들을 포함할 수 있고, 개인용 컴퓨터, 랩탑, 태블릿, 멀티미디어 서버, 및 그와 유사한 것을 포함할 수 있다. 복수의 스테이션은 오프로딩 스테이션들(120 내지 124)과 같은 오프로딩 스테이션들을 또한 포함할 수 있고, 전형적으로 다른 액세스 네트워크들을 통해 서비스들에 액세스하는 스테이션들을 포함할 수 있다. 예시적인 오프로딩 스테이션들은 셀룰러 전화기, 사용자 장비, 및 그와 유사한 것을 포함한다. 복수의 스테이션은 또한 센서들(130 내지 134)과 같은 센서들을 포함할 수 있다. 일반적으로, 센서들은 날씨 정보, 보안 정보, 위치 정보, 건강 정보, 안전성 정보, 성능 정보, 및 그와 유사한 것 등의 정보를 수집하기 위해 이용된다. 센서들은 액세스 포인트(105)를 통해 정보를 서버 또는 정보 집계기(information aggregator)에 전송할 수 있다. 센서들은 또한 정보를 전송하기 전에 정보를 집계(aggregate)할 수 있다. 센서들과 같은 스테이션들 중 일부는 낮은 듀티 사이클의 스테이션일 수 있으며, 그들의 시간의 대부분을 전력 감소 상태(reduced power state)로 보내고, 액세스 포인트(105)와 산발적으로만 통신한다. 낮은 듀티 사이클의 스테이션들은 장기 수면 스테이션들(LSS: long sleep station)이라고 지칭될 수 있다.
통신 시스템이 다수의 스테이션과 통신할 수 있는 다수의 액세스 포인트들을 이용할 수 있다는 것이 이해되지만, 간단히 하기 위해, 제한된 수의 액세스 포인트 및 스테이션만이 도시되어 있다.
스테이션들 내에서 전력을 절약하고 통신 채널 효율을 증가시키기 위해, 제한된 액세스 윈도우(RAW: restricted access window)의 개념이 IEEE 802.11 TGah에 제안되어 있다. 도 2는 RAW를 강조한 비컨 간격(200)의 도면을 도시한다. 비컨 간격(200)은 제1 (짧은) 비컨 프레임(205)과 제2 (짧은) 비컨 프레임(207) 사이의 리소스들의 범위(span)를 포함한다. 비컨 간격은 또한 2개의 연속적인 (짧은) 비컨 프레임 사이, 예를 들어 2개의 연속적인 짧은 비컨 프레임 사이, 짧은 비컨 프레임과 비컨 프레임 사이, 비컨 프레임과 짧은 비컨 프레임 사이, 및 그와 유사한 것에서의 리소스들의 범위를 포함할 수 있다는 점이 주목된다. 일반적으로, (짧은) 비컨이라는 용어는 비컨 또는 짧은 비컨을 지칭하기 위해 이용될 수 있다. 그러나, (짧은) 비컨이라는 용어의 사용이 불명확성을 유발하는 상황에서는, 불명확성을 해결하기 위해 비컨 또는 짧은 비컨 중 어느 하나가 이용될 것이다. 비컨 간격(200) 내에서, 유한한 지속시간을 갖는 하나 이상의 RAW, 예를 들어 RAW(210)가 정의될 수 있다. 비컨 간격 내의 RAW들은 동일한 지속시간을 가질 수도 있고, 상이한 지속시간들을 가질 수도 있다. 각각의 RAW는 복수의 타임 슬롯으로 분할될 수 있다. 예로서, RAW(210)는 슬롯(215)과 같은 6개의 슬롯으로 분할될 수 있다. 전형적으로, 단일 RAW 내의 슬롯들은 동일한 지속시간을 갖는다. 그러나, 상이한 RAW들 내의 슬롯들은 상이한 지속시간들을 가질 수 있다.
일반적으로, 스테이션은 목표 비컨 전송 시간(TBTT: target beacon transmission time)에서 깨어나고, 대응하는 비컨 간격 내의 각각의 RAW에 대한 슬롯 지속시간의 표시를 포함하는 (짧은) 비컨 프레임에 관해 청취한다. 스테이션은 자신이 할당받는 슬롯을 결정할 수 있으며, 그러한 슬롯은 스테이션을 서빙하는 액세스 포인트에 의해 할당된다. 자신이 할당받는 슬롯을 결정한 후, 스테이션은 전력 감소 상태(예를 들어, 수면 상태)로 되돌아가서, 자신이 할당받는 슬롯 앞에서만 깨어날 수 있다. 스테이션은 EDCA(enhanced distributed channel access) 기술을 이용하여, 자신이 할당받는 슬롯의 슬롯 경계에서 통신 채널에 액세스할 수 있다. EDCA 기법은 예시적인 실시예들의 범위를 벗어나며 여기에 더 논의되지 않을 것이라는 점에 주목해야 한다.
일반적으로, 액세스 포인트는 각각의 비컨 간격에서 RAW를 할당할 수 있고, 비컨 간격의 시작에서 전송된 (짧은) 비컨 프레임 내에서 RAW에 관한 정보를 자신의 스테이션에 전송할 수 있다. 추가로, 비컨 간격 마다의 RAW들의 개수 및/또는 크기는 달라질 수 있다. 그러므로, 액세스 포인트의 스테이션들은 각각의 비컨 간격 내에서 RAW(들)의 위치를 찾기 위해, (짧은) 비컨 프레임들을 수신할 필요가 있다. 매우 짧은 듀티 사이클들을 갖는 스테이션들, 즉 연장된 기간 동안 수면하고 데이터 교환을 위해 간헐적으로만 깨어나는 스테이션들에 대하여, 깨어나서 (짧은) 비컨 프레임들을 수신하는 것이 끊임없이 필요함에 따라, 전력 소비가 극적으로 증가할 수 있고, 따라서 배터리 수명을 단축할 수 있다. 이러한 스테이션들은 이하에서 장기 수면 스테이션들(LSS: long sleep station)이라고 지칭될 수 있다. LSS의 예들은 센서들, 및 배터리로 전력을 공급받는 스테이션들 중 일부를 포함할 수 있다. 짧은 듀티 사이클을 갖지 않는 스테이션들은 표준 스테이션들이라고 지칭될 수 있다.
장기 수면 스테이션들에 리소스들을 할당하기 위한 기법은, 장기 수면 스테이션이 액세스 포인트와 연관될 때, 장기 수면 스테이션을 수반하는 데이터 교환들을 위해 이용될 수 있는 지정된 시간 슬롯(들)을 장기 수면 스테이션에 할당하는 것이다. 리소스 할당은 장기간 리소스 할당이며, 장기 수면 스테이션은 자신의 리소스 할당을 이미 알고 있기 때문에, (짧은) 비컨 프레임들을 청취할 필요가 없을 수 있음이 주목된다. 장기간 리소스 할당에 있어서, 장기 수면 스테이션들은 (짧은) 비컨 프레임들을 청취하고 있을 가능성이 없으므로, (짧은) 비컨 프레임들 내에 리소스 할당을 나타내는 것은 효율적이지 않을 수 있다. 그러나, 리소스들은 모든 스테이션에 의해 공유될 수 있으므로, 리소스 할당들이 (짧은) 비컨 프레임들 내에 나타내어지지 않는 경우, 장기 수면 스테이션들(리소스 할당에 관해 알고 있음)과 표준 스테이션들(리소스 할당에 관해 알고 있지 않음) 간에 패킷 충돌이 발생할 수 있다.
예시적인 실시예에 따르면, 리소스가 장기 수면 스테이션에 할당되었으며 표준 스테이션들이 그 리소스를 이용해서는 안 된다는 것을 표준 스테이션들이 알고 있기만 하다면, 표준 스테이션들은 장기 수면 스테이션들에 대한 실제의 리소스 할당에 대해 알 필요가 없을 수 있다. 즉, 표준 스테이션은 리소스를 이용하도록 할당받은 장기 수면 스테이션의 신원을 알 필요가 없고, 단순히 리소스가 장기 수면 스테이션에 할당되었다는 것만 알면 된다.
예시적인 실시예에 따르면, 주기적인 제한된 액세스 윈도우(PRAW: periodic restricted access window)가 제공된다. PRAW에 할당된 리소스들에 관한 정보는 오랜 시간 동안 1회, 예를 들어 비컨 프레임마다 1회 브로드캐스트될 수 있다. PRAW는 그 정의에 의해 주기적(periodic)이므로, PRAW의 각각의 인스턴스 앞에서, 즉 모든 (짧은) 비컨 프레임에서, PRAW에 할당되는 리소스들에 관한 정보를 브로드캐스트할 필요가 없다. 대신에, PRAW에 할당되는 리소스들에 관한 정보는 PRAW가 개시될 때 및/또는 PRAW에 대한 변화들이 이루어질 때와 같이, 수 회 브로드캐스트될 필요가 있을 수 있다. 그러나, 표준 스테이션들은 끊임없이 통신 시스템에 들어오고/거나 통신 시스템에서 나가므로, PRAW에 할당되는 리소스들에 관한 정보의 보다 더 규칙적인 브로드캐스트는 표준 스테이션들이 PRAW에 할당되는 리소스들에 관해 통지받을 것을 보장하는 데에 도움을 줄 수 있다.
장기 수면 스테이션에 대한 PRAW 내의 슬롯의 실제 할당은 연관 절차, 재연관 절차, 프로브 절차, 및 그와 유사한 것 동안과 같은 관리 절차 동안 장기 수면 스테이션에 나타내어질 수 있다. 일반적으로, 관리 절차는 프로브 요청 프레임, 프로브 응답 프레임, 연관 요청 프레임, 연관 응답 프레임, 인증 프레임, 인증해제 프레임(deauthentication frame), 재연관 요청 프레임, 재연관 응답 프레임, 연관해제 프레임(disassociation frames), 비컨 프레임, 공개 액션 프레임(예를 들어, GAS(generic advertisement service) 초기 요청 프레임, GAS 초기 응답 프레임, GAS 컴백 요청 프레임, 및 GAS 컴백 응답 프레임), 및 그와 유사한 것과 같은 관리 프레임들의 교환으로서 정의될 수 있다.
액세스 포인트가 서빙하는 모든 스테이션이 (액세스 포인트에 의해 브로드캐스트되는 PRAW에 할당된 리소스들에 관한 정보를 통해, 또는 관리 절차를 이용하여 이루어진 실제 할당을 통해) PRAW에 관해 알고 있으므로, PRAW의 리소스들의 할당들이 모든 짧은 비컨 간격에서 브로드캐스트되지 않는 경우에서조차도, 스테이션들은 자신이 액세스 포인트에 의해 PRAW에 액세스하도록 허용되지 않는 한은 그것에 액세스하지 않을 수 있다.
예시적인 실시예에 따르면, 비컨 지속시간(2개의 연속적인 비컨 프레임 간의 간격) 내의 주기적 리소스들은 장기 수면 스테이션들에 할당될 수 있다. 그러한 할당은 더 낮은 전력 소비뿐만 아니라, 더 높은 통신 채널 효율, 더 적은 시그널링 오버헤드를 갖는 업링크 및/또는 다운링크 패킷 전송을 제공하는 것을 도울 수 있다. 더욱이, 하나의 스테이션이 다른 스테이션에 의해 이루어진 전송들을 검출하지 못할 수 있는, 패킷 전송에 대한 히든 노드 문제가 회피될 수 있다. 추가로, 스마트폰, 태블릿, 센서, 프린터, 디스플레이 및 그와 유사한 것과 같은 광범위한 능력을 갖는 디바이스들이 예시적인 실시예들을 구현할 수 있을 수 있다.
도 3은 PRAW 및 RAW 공존(coexistence)을 강조한 도면(300)을 도시한다. 도 3에 도시된 바와 같이, 비컨 간격(302)은 제1 비컨 프레임(305)과 제2 비컨 프레임(307)에 걸친 것이다. 제1 비컨 프레임(305)은 PRAW(310), PRAW(312), PRAW(314) 및 PRAW(316)로서 도시된, 짧은 비컨 간격과 동일한 주기를 갖는 PRAW에 할당된 리소스들에 관한 정보를 포함한다. PRAW들은 동일한 지속시간을 갖는다는 점이 주목된다. 또한, 도 3에 도시된 PRAW는 PRAW들의 예로서 의도된 것이며, 다른 PRAW 구성들도 가능하다는 점이 주목된다. 예로서, PRAW는 2개의 짧은 비컨 간격과 동일한 주기를 갖고서 구성될 수 있다. 그러한 구성이 사용되고, PRAW(310)가 초기 PRAW인 경우에서, PRAW(312) 및 PRAW(316)는 존재하지 않을 것이다. 또한, 복수의 PRAW가 정의될 수 있으며, 단일 PRAW의 도시 및 논의는 예시적인 실시예들의 범위 또는 취지를 한정하는 것으로 해석되어서는 안 된다는 점이 더 주목된다.
제1 비컨 프레임(305)은 RAW(330)에 할당된 리소스들에 관한 정보를 더 포함한다. 도 3에 도시된 바와 같이, 비컨 간격(302)은 4개의 짧은 비컨 간격들에 걸쳐지며, 짧은 비컨 프레임(320), 짧은 비컨 프레임(322) 및 짧은 비컨 프레임(324)과 같은 다른 짧은 비컨 프레임들은 RAW(332), RAW(334) 및 RAW(336)에 할당되는 리소스들에 관한 정보를 포함한다. RAW들은 각자의 짧은 비컨 프레임(또는 비컨 프레임) 내에 반송되는 정보에 의해 개별적으로 정의되므로, RAW들은 상이한 지속시간들, 슬롯 개수, 슬롯 지속시간 및 그와 유사한 것을 가질 수 있다는 점이 주목된다. 액세스 포인트는 PRAW의 일부가 아닌 RAW들에 리소스들을 할당한다는 것도 주목된다.
비컨 프레임들 내에서 브로드캐스트되는 PRAW에 할당된 리소스들에 관한 정보는 논의를 목적으로 하는 실례라는 점이 주목된다. PRAW에 할당되는 리소스들에 관한 정보는 다른 메시지들 내에서 및/또는 상이한 주기성들을 갖고서 브로드캐스트될 수 있다. 예로서, PRAW에 할당되는 리소스들에 관한 정보는 두번째 비컨 프레임마다, 세번째 비컨 프레임마다, N번째 짧은 비컨 프레임마다 브로드캐스트될 수 있으며, 여기에서 N은 일반적으로 1보다 큰 정수, 및 그와 유사한 것이다.
도 4는 장기 수면 스테이션에 의한 채널 액세스를 강조한 도면(400)을 도시한다. 도 4에 도시된 바와 같이, 액세스 포인트는 비컨 간격과 동일한 주기를 갖는 PRAW에 일부 리소스들을 할당하였다. 제1 트레이스(405)는 (짧은) 비컨들, PRAW 및 RAW 리소스들을 보여주고, 제2 트레이스(410)는 장기 수면 스테이션의 상태를 보여주고, 제3 트레이스(412)는 표준 스테이션의 상태를 보여준다. 논의를 위해, 장기 수면 스테이션이 PRAW(415) 내의 리소스를 할당한 상황을 고찰해 본다. PRAW(415) 내의 리소스에 대응하는 시간에서(또는 그 시간보다 약간 앞에서), 장기 수면 스테이션은 전력 감소 상태로부터 깨어날 수 있고(전력 감소 상태는 점선으로 도시되어 있고, 웨이크업 상태(wake up state)는 두꺼운 선으로 도시되어 있음), 통신 채널에 액세스할 수 있다(블록(425)으로서 도시됨). 표준 스테이션에 있어서, 그 스테이션은 비컨 간격 내에서 리소스들로부터 정의된 RAW 내에서 데이터를 교환하도록 허용되는지를 판정하기 위해, 모든 (짧은) 비컨 프레임, 즉 짧은 비컨 프레임들 및 비컨 프레임들 모두에서 깨어난다(전력 감소 상태는 점선으로 도시되어 있고, 웨이크업 상태는 두꺼운 선으로 도시되어 있음).
도 5는 예시적인 PRAW 할당 메시지(500)를 도시한다. PRAW 할당 메시지(500)는 예를 들어 정보 요소로서 비컨 프레임 또는 관리 프레임 내에 포함될 수 있다. PRAW 할당 메시지(500)는 메시지의 유형을 식별하는 요소 식별자("element ID") 필드(505)를 포함할 수 있다. 길이 필드(510)는 PRAW 할당 메시지(500)의 길이를 규정할 수 있고, PRAW 파라미터 세트(515)는 PRAW를 규정한다. PRAW 할당 메시지(500)는 복수의 PRAW를 규정할 수 있음이 주목된다. 그러한 상황에서, PRAW 할당 메시지(500)는 복수의 PRAW 파라미터 세트를 포함할 수 있으며, 각각의 PRAW 파라미터 세트는 단일 PRAW를 지정한다.
PRAW 파라미터 세트(500)는 예를 들어 각각의 간격에서, 몇 밀리초 또는 몇 개의 슬롯으로 PRAW의 지속시간을 규정하는 PRAW 지속시간 필드(520)를 포함할 수 있다. PRAW 주기 필드(525)는 PRAW 발생의 주기를 규정하고, PRAW 오프셋 필드(530)는 오프셋을 규정하며, 이는 제1 PRAW까지의 시간일 수 있다. PRAW 파라미터 세트(500)는 어느 스테이션들이 PRAW에 액세스할 수 있는지를 규정하는 허용된 사용자 그룹 필드(535), 슬롯 지속시간, 슬롯 개수 및 그와 유사한 것과 같은 슬롯 파라미터들을 규정하는 슬롯 정의 필드(540), 및 슬롯 경계-간 전송(cross-slot boundary transmission)이 허용되는지 여부를 규정하는 슬롯 경계-간 전송 필드(545)를 포함할 수 있다.
예시적인 실시예에 따르면, PRAW 할당은 연관 응답, 재연관 응답, 프로브 응답 프레임들 및 그와 유사한 것을 이용하여, 모든 비컨 주기에서, 또는 (재)연관의 시간에서 브로드캐스트될 수 있다. 각각의 장기 수면 스테이션에 대하여, PRAW 내의 구체적인 슬롯 할당은 예를 들어 (재)연관 동안 할당될 수 있다. PRAW 할당은 각각의 짧은 비컨 프레임에서 브로드캐스트될 필요가 없을 수 있다. 각각의 (짧은) 비컨 주기에서, 액세스 포인트는 할당된 PRAW 리소스 밖의 RAW(들)를 할당할 수 있다. PRAW에 액세스할 수 없는 스테이션들은, PRAW가 짧은 비컨 프레임들에서 나타내어지지 않는다해도, PRAW의 리소스들에 액세스하도록 허용되지 않는다. PRAW 내에서, 각각의 허용된 스테이션이 PRAW 동안 채널에 액세스하기 위해 EDCA 기반 동작이 이용될 수 있다. PRAW 할당 업데이트들은 액세스 포인트에 의해 전송되는 비컨 프레임 내에서 나타내어질 수 있다.
PRAW 할당 업데이트 또는 수정이 필요할 때, 액세스 포인트는 모든 짧은 비컨 프레임에서 비컨 정보가 업데이트되었음을 나타낼 수 있다. 예를 들어, 짧은 비컨 내에서 "변경 카운터(Change counter)"를 증가시키는 것은 이러한 이벤트를 나타내기 위한 한가지 옵션이다. 실례로서, 짧은 비컨 내의 "변경 카운터"가 증가되면, 각각의 스테이션은 비컨 프레임을 청취하거나, 액세스 포인트에 질의 메시지를 송신하여, PRAW에 관한 업데이트된 정보를 체크한다.
도 6은 액세스 포인트가 PRAW를 이용하여 스테이션과 데이터를 교환할 때 액세스 포인트 내에서 발생하는 동작들(600)의 흐름도를 도시한다. 동작들(600)은 액세스 포인트가 PRAW를 이용하여 스테이션과 데이터를 교환할 때, 액세스 포인트(105)와 같은 액세스 포인트 내에서 발생하는 동작들을 나타낼 수 있다.
동작들(600)은 액세스 포인트가 PRAW에 대한 리소스들을 지정(또는 리소스의 기존 지정을 변경)하는 것으로 시작할 수 있다(블록(605)). PRAW에 대한 리소스들의 지정은 PRAW의 파라미터들을 규정하는 것을 또한 포함할 수 있다. 예로서, 액세스 포인트는 PRAW의 지속시간, PRAW 내의 슬롯 개수, PRAW까지의 시간, 어느 스테이션들이 PRAW에 액세스할 수 있는지, 및 그와 유사한 것을 규정할 수 있다. PRAW의 지속시간, PRAW 내의 슬롯 개수, PRAW까지의 시간, 어느 스테이션들이 PRAW에 액세스할 수 있는지, 및 그와 유사한 것은 PRAW 파라미터들의 예일 수 있다는 점이 주목된다. 액세스 포인트는 PRAW 지정에 관한 정보를 브로드캐스트할 수 있다(블록(610)). PRAW 지정에 관한 정보는 각각의 슬롯의 지속시간뿐만 아니라 PRAW 내의 슬롯 개수를 포함할 수 있다. PRAW 지정에 관한 정보는 PRAW에 액세스하도록 허용되는 스테이션들에 관한 정보를 또한 포함할 수 있다. 예로서, PRAW 지정에 관한 정보는 주기적인 제한된 액세스 윈도우의 그룹 식별자, 주기적인 제한된 액세스 윈도우의 시작 시간, 주기적인 제한된 액세스 윈도우의 지속시간, 주기적인 제한된 액세스 윈도우의 주기성, 및 주기적인 제한된 액세스 윈도우의 시작 오프셋 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 액세스 포인트는 예를 들어 비컨 프레임 내에서 정보를 브로드캐스트할 수 있다. 대안적으로, 액세스 포인트는 관리 프레임 내에서 정보를 송신할 수 있거나(관리 프레임의 일례는 비컨 프레임이고, 관리 프레임의 다른 예는 프로브 요청 프레임, 프로브 응답 프레임, 연관 요청 프레임, 연관 응답 프레임, 인증 프레임, 인증해제 프레임, 재연관 요청 프레임, 재연관 응답 프레임, 연관해제 프레임, 공개 액션 프레임(예를 들어, GAS(generic advertisement service) 초기 요청 프레임, GAS 초기 응답 프레임, GAS 컴백 요청 프레임, 및 GAS 컴백 응답 프레임), 및 그와 유사한 것을 포함함), N개의 비컨 프레임마다 한번씩 정보를 브로드캐스트할 수 있으며, 여기에서 N은 일반적으로 1보다 큰 정수이다.
액세스 포인트는 자신이 스테이션과의 관리 프로세스에 참여하고 있는지를 판정하기 위해 검사를 수행할 수 있다(블록(615)). 앞에서 논의된 바와 같이, 관리 프로세스는 스테이션과 관리 프레임들을 교환하는 것을 수반할 수 있다. 관리 프레임들의 예는 프로브 요청 프레임, 프로브 응답 프레임, 연관 요청 프레임, 연관 응답 프레임, 인증 프레임, 인증해제 프레임, 재연관 요청 프레임, 재연관 응답 프레임, 연관해제 프레임, 비컨 프레임, 공개 액션 프레임(예를 들어, GAS(generic advertisement service) 초기 요청 프레임, GAS 초기 응답 프레임, GAS 컴백 요청 프레임, 및 GAS 컴백 응답 프레임), 및 그와 유사한 것을 포함할 수 있다.
액세스 포인트가 스테이션과의 관리 프로세스에 참여하고 있는 경우, 액세스 포인트는 PRAW 내의 리소스(들)를 스테이션에 할당할 수 있다(블록(620)). 스테이션에 대한 PRAW의 리소스(들)의 할당은 스테이션의 유형에 의존할 수 있다는 점이 주목된다. 예로서, 할당은 스테이션이 장기 수면 스테이션인 경우에만 일어날 수 있다. 그렇지 않으면, 액세스 포인트는 RAW 내의 리소스를 스테이션에 할당할 수 있다. 대안적으로, 액세스 포인트는 스테이션에 대한 기존 할당을 조정할 수 있다. 액세스 포인트는 PRAW의 할당된 리소스(들)에 관한 정보를 스테이션에 전송할 수 있다(블록(625)). 할당된 리소스(들)에 관한 정보는 스테이션에 전송되는 관리 프레임 내에 포함될 수 있다. 할당된 리소스(들)에 관한 정보는 할당된 리소스(들)의 시작 시간, 할당된 리소스(들)의 지속시간, 및 할당된 리소스(들)의 주기를 포함할 수 있다. 액세스 포인트에 의해 전송되는 관리 프레임은 PRAW 지정에 관한 정보를 또한 포함할 수 있다. 액세스 포인트는 PRAW의 할당된 리소스(들)에서 스테이션과 데이터를 교환할 수 있다(블록(630)). 액세스 포인트가 스테이션과의 관리 프로세스에 참여하고 있지 않은 경우, 동작들(600)은 종료할 수 있다.
액세스 포인트 동작과 관련하여, 장기 수면 스테이션들로부터의 트래픽 양을 고려하면, 액세스 포인트는 장기 수면 스테이션들에 대해 주기적 리소스(들)를 가끔씩만 할당 및/또는 재할당할 수 있고, 리소스 할당을 PRAW 할당으로서 나타낼 수 있다. 액세스 포인트는 PRAW 내의 리소스를 장기 수면 스테이션에 할당할 수 있다. PRAW 내에서의 각각의 개별 장기 수면 스테이션에 대한 구체적인 리소스 할당은, 장기 수면 스테이션이 연관할 때, 또는 리소스 할당 수정이 발생할 때, 개별적으로 나타내어질 수 있다. 액세스 포인트는 비컨 프레임 내에 PRAW 할당 정보를 포함시킬 수 있고, 짧은 비컨 프레임 내에 PRAW 할당 정보를 포함시키지 않을 수 있다. 대안적으로, 액세스 포인트는 N개의 짧은 비컨 프레임마다 1회씩 PRAW 할당 정보를 포함시킬 수 있고, 여기에서 N은 1 이상이다. 장기 수면 스테이션이 액세스 포인트에 패킷을 전송하고/거나 액세스 포인트로부터 패킷을 수신할 때, 액세스 포인트는 예를 들어 순차적인 방식으로 PRAW 내에서 장기 수면 스테이션의 다음으로 허용되는 시간 윈도우를 더 할당할 수 있다.
도 7은 PRAW 및 RAW 둘 다를 지원하는 통신 시스템에서 동작하는 표준 스테이션 내에서 발생하는 동작들(700)의 흐름도를 도시한다. 동작들(700)은 표준 스테이션이 PRAW 및 RAW 둘 다를 지원하는 통신 시스템에서 동작할 때, 표준 스테이션 내에서 발생하는 동작들을 나타낼 수 있다.
동작들(700)은 표준 스테이션이 PRAW 지정에 관한 정보를 수신하는 것으로 시작할 수 있다(블록(705)). 앞에서 논의된 바와 같이, 표준 스테이션은 그 표준 스테이션을 서빙하는 액세스 포인트에 의해 브로드캐스트된 비컨 프레임 내에서 PRAW 지정에 관한 정보를 수신할 수 있다. 대안적으로, 표준 스테이션은 액세스 포인트에 의해 전송된 관리 프레임 내에서 PRAW 할당에 관한 정보를 수신할 수 있다(관리 프레임의 일례는 비컨 프레임이고, 관리 프레임의 다른 예는 프로브 요청 프레임, 프로브 응답 프레임, 연관 요청 프레임, 연관 응답 프레임, 인증 프레임, 인증해제 프레임, 재연관 요청 프레임, 재연관 응답 프레임, 연관해제 프레임, 공개 액션 프레임(예를 들어, GAS(generic advertisement service) 초기 요청 프레임, GAS 초기 응답 프레임, GAS 컴백 요청 프레임, 및 GAS 컴백 응답 프레임), 및 그와 유사한 것을 포함함). PRAW 지정은 PRAW의 지속시간, PRAW 내의 슬롯 개수, PRAW 내의 슬롯들의 지속시간, PRAW까지의 시간, 어느 스테이션들이 PRAW에 액세스할 수 있는지, 및 그와 유사한 것과 같은 정보를 포함할 수 있다. 표준 스테이션은 RAW 할당에 관한 정보를 수신할 수 있다(블록(710)). RAW 할당에 관한 정보는 액세스 포인트에 의해 브로드캐스트되는 비컨 프레임 내에서 수신될 수 있다. RAW 할당에 관한 정보는 RAW의 리소스들에 액세스하도록 허용되는 스테이션들에 관한 정보를 포함할 수 있다.
표준 스테이션은 자신이 RAW를 이용하도록 허용되는지를 판정하기 위해 검사를 수행할 수 있다(블록(715)). 앞에서 논의된 바와 같이, 잠재적으로, 액세스 포인트에 의해 서빙되는 모든 스테이션이 RAW를 이용하도록 허용되지는 않는다. 액세스 포인트는 어느 스테이션들이 RAW에 액세스할 수 있는지를 규정할 수 있다. 표준 스테이션이 RAW를 이용하도록 허용되는 경우, 그 표준 스테이션은 RAW 동안 및/또는 다른 RAW(들) 또는 PRAW(들)의 밖에 있는 리소스들로 액세스 포인트와 데이터를 교환할 수 있다(블록(720)). 표준 스테이션이 RAW를 이용하도록 허용되지 않는 경우, 그 표준 스테이션은 PRAW(들) 및/또는 다른 RAW(들)뿐만 아니라, RAW의 일부가 아닌 리소스들을 이용하여 액세스 포인트와 데이터를 교환할 수 있다(블록(725)). 예로서, 표준 스테이션은 RAW들 및 PRAW들에 대해 할당되지 않은 리소스들 내에서, 설정된 통신 채널 액세스 방법들을 이용할 수 있다.
스테이션 동작에 관련하여, 스테이션이 액세스 포인트와 연관될 때, 또는 스테이션이 (짧은) 비컨 프레임들을 수신할 때, 그것은 허용된 사용자 그룹, PRAW 리소스 시작 및/또는 종료 시간 정보, 및 PRAW 할당의 주기성을 적어도 포함하는 PRAW 정보를 식별할 수 있다. 스테이션이 PRAW의 "허용된 사용자 그룹" 내에 포함되지 않은 경우, PRAW 정보가 모든 짧은 비컨 프레임에서 브로드캐스트되지 않더라도, 스테이션은 PRAW 시간 주기 내에서 패킷을 송신하도록 허용되지 않는다. 스테이션이 PRAW의 "허용된 사용자 그룹" 내에 포함되는 경우, 스테이션은 PRAW 내에서 패킷을 송신하도록 허용된다. PRAW 내에서의 스테이션에 대한 구체적인 리소스 할당은, (재)연관 시에, 및/또는 리소스 할당 수정이 수행될 때, 다른 메시지를 이용하여 나타내어질 수 있다.
도 8은 제1 통신 디바이스(800)를 도시한다. 통신 디바이스(800)는 액세스 포인트, 통신 제어기, 기지국 및 그와 유사한 것의 구현일 수 있다. 통신 디바이스(800)는 여기에 논의된 실시예들 중 다양한 것들을 구현하기 위해 이용될 수 있다. 도 8에 도시된 바와 같이, 송신기(805)는 비컨 프레임들, (짧은) 비컨 프레임들, PRAW 및/또는 RAW 할당 정보, 및 그와 유사한 것을 전송하도록 구성된다. 통신 디바이스(800)는 또한 관리 프레임들, 데이터 및 그와 유사한 것을 수신하도록 구성되는 수신기(810)를 포함한다.
PRAW 관리 유닛(820)은 PRAW에 대해 지정될 리소스들을 결정하고, PRAW 파라미터들을 결정하는 등을 위해 구성될 수 있다. PRAW 관리 유닛(820)은 PRAW들 및 그와 유사한 것을 나타내기 위한 정보를 생성하도록 구성된다. 리소스 할당 유닛(822)은 PRAW의 리소스들을 스테이션들에 할당하도록 구성된다. 리소스 할당 유닛(822)은 할당된 리소스들을 나타내기 위한 정보를 생성하도록 구성된다. 데이터 교환 유닛(824)은 스테이션과 데이터를 교환하도록 구성된다. 메모리(830)는 PRAW 리소스 지정들, PRAW 파라미터들, PRAW 표시들, PRAW 리소스 할당들, PRAW 리소스 표시들, 데이터 및 그와 유사한 것을 저장하도록 구성된다.
통신 디바이스(800)의 요소들은 특정한 하드웨어 로직 블록들로서 구현될 수 있다. 대안으로서, 통신 디바이스(800)의 요소들은 프로세서, 제어기, ASIC(application specific integrated circuit) 등에서 실행되는 소프트웨어로서 구현될 수 있다. 또 다른 대안에서, 통신 디바이스(800)의 요소들은 소프트웨어 및/또는 하드웨어의 조합으로서 구현될 수 있다.
예로서, 수신기(810) 및 송신기(805)는 특정한 하드웨어 블록으로서 구현될 수 있는 한편, PRAW 관리 유닛(820), 리소스 할당 유닛(822), 및 데이터 교환 유닛(824)은 마이크로프로세서(예를 들어, 프로세서(815)), 또는 커스텀 회로, 또는 필드 프로그래머블 로직 어레이의 커스텀 컴파일드 로직 어레이에서 실행되는 소프트웨어 모듈들일 수 있다. PRAW 관리 유닛(820), 리소스 할당 유닛(822), 및 데이터 교환 유닛(824)은 메모리(830) 내에 저장된 모듈들일 수 있다.
도 9는 제2 통신 디바이스(900)를 도시한다. 통신 디바이스(900)는 액세스 포인트, 통신 제어기, 기지국 및 그와 유사한 것의 구현일 수 있다. 통신 디바이스(900)는 여기에 논의된 실시예들 중 다양한 것들을 구현하기 위해 이용될 수 있다. 도 9에 도시된 바와 같이, 송신기(905)는 데이터를 전송하도록 구성된다. 통신 디바이스(900)는 또한 전송 비컨 프레임들, (짧은) 비컨 프레임들, PRAW 및/또는 RAW 할당 정보, 및 그와 유사한 것을 수신하도록 구성되는 수신기(910)를 포함한다.
리소스 관리 유닛(920)은 통신 디바이스(900)가 언제 및/또는 어디에서 데이터를 교환할 수 있는지를 판정하기 위해 PRAW 리소스 할당들을 처리하도록 구성된다. 데이터 교환 유닛(922)은 통신 제어기와 데이터를 교환하도록 구성된다. 메모리(930)는 PRAW 리소스 지정들, PRAW 파라미터들, PRAW 표시들, PRAW 리소스 할당들, PRAW 리소스 표시들, 데이터 및 그와 유사한 것을 저장하도록 구성된다.
통신 디바이스(900)의 요소들은 특정한 하드웨어 로직 블록들로서 구현될 수 있다. 대안으로서, 통신 디바이스(900)의 요소들은 프로세서, 제어기, ASIC(application specific integrated circuit) 등에서 실행되는 소프트웨어로서 구현될 수 있다. 또 다른 대안에서, 통신 디바이스(900)의 요소들은 소프트웨어 및/또는 하드웨어의 조합으로서 구현될 수 있다.
예로서, 수신기(910) 및 송신기(905)는 특정한 하드웨어 블록으로서 구현될 수 있는 한편, 리소스 관리 유닛(920) 및 데이터 교환 유닛(922)은 마이크로프로세서(예를 들어, 프로세서(915)), 또는 커스텀 회로, 또는 필드 프로그래머블 로직 어레이의 커스텀 컴파일드 로직 어레이에서 실행되는 소프트웨어 모듈들일 수 있다. 리소스 관리 유닛(920) 및 데이터 교환 유닛(922)은 메모리(930) 내에 저장된 모듈들일 수 있다.
본 발명 및 그것의 이점들이 상세하게 설명되었지만, 첨부된 청구항들에 정의된 발명의 취지 및 범위로부터 벗어나지 않고서 다양한 변화, 대체 및 변경이 이루어질 수 있음을 이해해야 한다.

Claims (27)

  1. 액세스 포인트를 동작하는 방법으로서,
    상기 액세스 포인트에 의해, 주기적 그룹 리소스(periodic group resource)를 위한 리소스들을 지정(reserving)하는 단계;
    상기 액세스 포인트에 의해, 상기 주기적 그룹 리소스를 위한 지정 정보(reservation information)를 브로드캐스트(broadcast)하는 단계;
    상기 액세스 포인트에 의해, 상기 주기적 그룹 리소스 내의 리소스를 제1 스테이션에 할당하는 단계;
    상기 액세스 포인트에 의해, 상기 제1 스테이션에 할당된, 상기 주기적 그룹 리소스 내의 상기 리소스에 관한 정보를 상기 제1 스테이션에 전송하는 단계 - 상기 전송하는 단계는 상기 제1 스테이션과의 연관 절차(association procedure)와 상기 제1 스테이션에 대한 리소스 할당의 재설정 중 하나 동안 발생함 - ; 및
    상기 액세스 포인트에 의해, 상기 제1 스테이션에 할당된, 상기 주기적 그룹 리소스 내의 상기 리소스에서 상기 제1 스테이션과 데이터를 교환하는 단계
    를 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 지정 정보는 상기 주기적 그룹 리소스의 지속시간, 상기 주기적 그룹 리소스의 주기, 및 상기 주기적 그룹 리소스의 제1 리소스까지의 시간에 관한 정보를 포함하는, 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 리소스에 관한 정보는 상기 리소스의 시작 시간, 상기 리소스의 지속시간, 및 상기 리소스의 주기를 포함하는, 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 제1 스테이션에 할당된, 상기 주기적 그룹 리소스 내의 상기 리소스에 관한 정보와 함께 상기 지정 정보를 전송하는 단계를 더 포함하는 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 지정 정보는 상기 주기적 그룹 리소스 내의 슬롯들의 수, 및 상기 주기적 그룹 리소스 내의 각각의 슬롯의 지속시간을 더 포함하는, 방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 지정 정보는 상기 주기적 그룹 리소스 동안 데이터를 교환하도록 허가받은 허용된 스테이션들에 관한 제1 표시자를 더 포함하는, 방법.
  7. 제1항에 있어서, 상기 지정 정보는 비컨 프레임의 주기보다 긴 주기로 전송되는, 방법.
  8. 제1항에 있어서, 상기 지정 정보는 비컨 프레임 및 프로브 응답 프레임 중 하나에서 전송되는, 방법.
  9. 스테이션을 동작하는 방법으로서,
    상기 스테이션에 의해, 주기적 그룹 리소스를 위한 지정 정보를 수신하는 단계;
    상기 스테이션에 의해, 액세스 윈도우를 이용하도록 허가받은 허용된 스테이션들의 목록을 수신하는 단계;
    상기 스테이션에 의해, 상기 스테이션이 상기 액세스 윈도우를 이용하도록 허가받은 허용된 스테이션들의 목록 내에 있는지를 판정하는 단계;
    상기 스테이션이 상기 액세스 윈도우를 이용하도록 허가받은 허용된 스테이션들의 목록 내에 있는 경우, 상기 스테이션에 의해, 상기 액세스 윈도우 내에서 액세스 포인트와 데이터를 교환하는 단계; 및
    상기 스테이션이 상기 허용된 스테이션들의 목록 내에 없는 경우, 상기 스테이션에 의해, 상기 주기적 그룹 리소스를 위해 지정되지 않고 상기 액세스 윈도우 내에 있지 않은 리소스를 이용하여 상기 액세스 포인트와 데이터를 교환하는 단계
    를 포함하는 방법.
  10. 제9항에 있어서, 상기 지정 정보는 상기 주기적 그룹 리소스의 지속시간, 상기 주기적 그룹 리소스의 주기, 및 상기 주기적 그룹 리소스의 제1 리소스까지의 시간에 관한 정보를 포함하는, 방법.
  11. 제9항에 있어서, 상기 지정 정보는 상기 주기적 그룹 리소스 내의 슬롯들의 수, 및 상기 주기적 그룹 리소스 내의 각각의 슬롯의 지속시간을 더 포함하는, 방법.
  12. 제9항에 있어서, 상기 지정 정보는 상기 주기적 그룹 리소스 동안 데이터를 교환하도록 허가받은 허용된 긴-슬립(long sleep) 스테이션들에 관한 제1 표시자를 더 포함하는, 방법.
  13. 제9항에 있어서, 상기 지정 정보는 비컨 프레임 내에서 전송되고, 상기 허용된 스테이션들의 목록은 짧은 비컨 프레임 내에서 전송되는, 방법.
  14. 제9항에 있어서, 상기 지정 정보는 상기 허용된 스테이션들의 목록이 수신되는 주기보다 긴 주기로 수신되는, 방법.
  15. 액세스 포인트로서,
    주기적 그룹 리소스를 위한 리소스들을 지정하고, 상기 주기적 그룹 리소스 내의 리소스를 제1 스테이션에 할당하고, 상기 제1 스테이션에 할당된, 상기 주기적 그룹 리소스 내의 상기 리소스에서 상기 제1 스테이션과 데이터를 교환하도록 구성되는 프로세서; 및
    상기 프로세서에 동작상 연결되고, 상기 주기적 그룹 리소스를 위한 지정 정보를 브로드캐스트하고, 상기 제1 스테이션에 할당된, 상기 주기적 그룹 리소스 내의 상기 리소스에 관한 정보를 상기 제1 스테이션에 전송하도록 구성되는 송신기
    를 포함하고, 상기 전송은 상기 제1 스테이션과의 연관 절차와 상기 제1 스테이션에 대한 리소스 할당의 재설정 중 하나 동안 발생하는, 액세스 포인트.
  16. 제15항에 있어서, 상기 지정 정보는 상기 주기적 그룹 리소스의 지속시간, 상기 주기적 그룹 리소스의 주기, 및 상기 주기적 그룹 리소스의 제1 리소스까지의 시간에 관한 정보를 포함하는, 액세스 포인트.
  17. 제15항에 있어서, 상기 리소스에 관한 정보는 상기 리소스의 시작 시간, 상기 리소스의 지속시간, 및 상기 리소스의 주기를 포함하는, 액세스 포인트.
  18. 제15항에 있어서, 상기 송신기는 상기 제1 스테이션에 할당된, 상기 주기적 그룹 리소스 내의 상기 리소스에 관한 정보와 함께 상기 지정 정보를 전송하도록 구성되는, 액세스 포인트.
  19. 스테이션으로서,
    주기적 그룹 리소스를 위한 지정 정보를 수신하고, 액세스 윈도우를 이용하도록 허가받은 허용된 스테이션들의 목록을 수신하도록 구성되는 수신기; 및
    상기 수신기에 동작상 연결되고, 상기 스테이션이 상기 액세스 윈도우를 이용하도록 허가받은 허용된 스테이션들의 목록 내에 있는지를 판정하고, 상기 스테이션이 상기 액세스 윈도우를 이용하도록 허가받은 허용된 스테이션들의 목록 내에 있는 경우, 상기 액세스 윈도우 내에서 액세스 포인트와 데이터를 교환하고, 상기 스테이션이 상기 허용된 스테이션들의 목록 내에 없는 경우, 상기 주기적 그룹 리소스를 위해 지정되지 않고 상기 액세스 윈도우 내에 있지 않은 리소스를 이용하여 상기 액세스 포인트와 데이터를 교환하도록 구성되는 프로세서
    를 포함하는 스테이션.
  20. 제19항에 있어서, 상기 지정 정보는 상기 주기적 그룹 리소스의 지속시간, 상기 주기적 그룹 리소스의 주기, 및 상기 주기적 그룹 리소스의 제1 리소스까지의 시간에 관한 정보를 포함하는, 스테이션.
  21. 제19항에 있어서, 상기 지정 정보는 상기 주기적 그룹 리소스 내의 슬롯들의 수, 및 상기 주기적 그룹 리소스 내의 각각의 슬롯의 지속시간을 더 포함하는, 스테이션.
  22. 제19항에 있어서, 상기 지정 정보는 상기 주기적 그룹 리소스 동안 데이터를 교환하도록 허가받은 허용된 긴-슬립 스테이션들에 관한 제1 표시자를 더 포함하는, 스테이션.
  23. 제19항에 있어서, 상기 스테이션은 표준 스테이션(regular station)인 스테이션.
  24. IEEE 802.11을 준수하는 통신 시스템 내에서 액세스 포인트를 동작하는 방법으로서,
    상기 액세스 포인트에 의해, 주기적인 제한된 액세스 윈도우를 위해 통신 채널의 리소스들을 지정하는 단계;
    상기 액세스 포인트에 의해, 비컨 프레임, 짧은 비컨 프레임, 및 프로브 응답 프레임 중 하나를 주기적으로 상기 주기적인 제한된 액세스 윈도우에 관한 지정 정보를 포함하여 브로드캐스트하는 단계;
    상기 액세스 포인트에 의해, 연관 절차와 리소스 할당의 재스케줄링 중 하나 동안, 제1 스테이션에 대한 관리 프레임을 상기 제1 스테이션에 전송하는 단계 - 상기 관리 프레임은 상기 제1 스테이션에 할당된, 상기 주기적인 제한된 액세스 윈도우 내의 리소스에 관한 정보를 포함함 - ; 및
    상기 액세스 포인트에 의해, 상기 제1 스테이션에 할당된, 상기 주기적인 제한된 액세스 윈도우 내의 상기 리소스에서 상기 제1 스테이션과 데이터를 교환하는 단계
    를 포함하는 방법.
  25. 제24항에 있어서, 상기 관리 프레임은 연관 응답 프레임인, 방법.
  26. 제24항에 있어서, 상기 지정 정보는 상기 주기적인 제한된 액세스 윈도우에 관한 그룹 식별자, 상기 주기적인 제한된 액세스 윈도우의 시작 시간, 상기 주기적인 제한된 액세스 윈도우의 지속시간, 상기 주기적인 제한된 액세스 윈도우의 주기성, 및 상기 주기적인 제한된 액세스 윈도우의 시작 오프셋 중 적어도 하나를 포함하는, 방법.
  27. 제24항에 있어서, 상기 제1 스테이션은 긴-슬립 스테이션인, 방법.
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