KR101648908B1 - 가상굽과 3차원 제조프로세스를 이용한 맞춤구두의 화형 제조 시스템 - Google Patents

가상굽과 3차원 제조프로세스를 이용한 맞춤구두의 화형 제조 시스템 Download PDF

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Abstract

고객의 발에 정확하게 맞고 편한 구두골 제작을 위하여 고객이 원하는 높이의 가상굽(virtual heel)과 이 굽높이에 합당한 토우 스프링(toe-spring) 받침이 놓인 상태에서 발바닥에 체중이 실리지 않도록 앉아서 무릎거치대에 무릎을 걸친 상태에서 발을 3D카메라로 스캐닝한 후, 3D프린터와 고무찰흙 등을 활용하여 발에 정확하게 맞는 구두골을 제작하기 위한 기술을 제공한다. 본 발명의 일 실시예에 따른 가상굽과 3차원 제조프로세스를 이용한 맞춤구두의 화형 제조 시스템은, 맞춤 구두의 굽높이에 대응하도록 사용자가 발을 올려놓을 수 있도록 배치되는 가상굽 및 굽높이에 따라 다르게 설정되는 발의 토우 스프링에 따라 발을 위치시킬 수 있도록 배치되는 토우 스프링 받침을 포함하는 발 지지대; 사용자가 가상굽 및 토우 스프링 받침에 발을 올려 놓을 시, 사용자의 체중이 발에 가해지지 않도록 하기 위해, 사용자의 무릎을 지지하는 무릎 받침대; 가상굽 및 토우 스프링 받침에 올려진 사용자의 발을 스캐닝하는 3차원 스캐닝 장치; 3차원 스캐닝 장치에 의해 촬영된 이미지를 처리하여, 사용자의 발의 화형 이미지를 생성하는 이미지 처리 장치; 및 이미지 처리 장치에 의해 생성된 화형 이미지를 바탕으로 사용자의 발의 화형을 제조하는 화형 제작 장치;를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

가상굽과 3차원 제조프로세스를 이용한 맞춤구두의 화형 제조 시스템{Shoe last manufacturing system of customized shoes using virtual heels and electric shoe fitting analysis system}
본 발명은 3차원 스캐닝 장치를 이용하여 맞춤구두를 제조하는 기술 중, 사용자의 화형(구두골, shoe last)을 제조하기 위한 기술에 관한 것으로, 구체적으로는 가상굽, 토우 스프링 받침, 3차원 스캐너, 3차원 프린터 등의 3차원 제조프로세스를 활용하여 맞춤 구두의 화형을 제조하는 기술에 관한 것이다.
최근 사용자 친화적인 상품의 제조 기술 및 이에 관련된 산업 분야는, 상품의 질 향상 및 사용자 맞춤형 산업의 발달과 함께 주요 산업 분야로 떠오르고 있다. 특히, 사용자의 의복 중, 구두의 경우, 맞춤 구두 전문점 등이 새로이 등장하면서, 사용자의 발에 맞는 구두를 판매하고 있다.
맞춤 구두 제작 과정에서 착용자의 발에 정확하게 맞으면서 착용감이 좋은 구두가 제작되려면, 굽(heel)의 높이에 따른 발의 인체공학적인 구조 즉, 발뼈의 구조, 발바닥 앞부분의 착지 부분, 발바닥의 아치(arch) 부분, 발가락 부분, 발등 부분, 발꿈치 부분 그리고 토우 스프링(toe-spring) 등의 형태와 크기가 구두골에 정확하게 반영되어야 한다.
여기서 토우 스프링이란 구두의 발가락 부분이 지면으로부터 올라가게 하여 보행 시작 단계에서 구두를 착용한 발이 쉽게 앞으로 나아 갈 수 있게 도와주는 기능을 하는 것이다. 지면으로부터 구두 끝의 높이는 굽에 따라 다르며, 굽이 높으면 낮고, 굽이 낮으면 높은 것이다.
따라서 발에 정확하게 맞고 편한 구두가 제작되려면, 굽높이에 따른 위의 요소들을 정확하게 반영해야 한다.
그러나 지금까지 국내외 구두제조 업체에서는, 기성화나 맞춤구두를 제작하는 과정에서 구두골은 발의 길이나 둘레 등의 단순한 1차원 계측 데이터를 활용하여 제작되어 왔기 때문에 발에 꼭 맞고 편한 구두를 제작하지 못한 것이다. 왜냐하면 발의 입체 형상은 발의 길이나 둘레 등의 단순한 1차원 계측 데이터로 표현될 수 없는 3차원의 복잡한 입체 형상이기 때문이다. 특히, 발바닥의 중앙에 오목하게 들어간 아치 부분은 혈액 순환, 체중의 효과적인 지탱, 보행 시 충격으로부터 몸 보호 등의 중요한 기능을 하는 부위이면서 아주 민감한 부분으로서 그 형태와 크기가 사람의 발마다 다르고 수식으로 표현될 수 없는 복잡한 구조이어서 발의 길이나 둘레 등의 단순한 1차원 계측 데이터만으로는 구두골에 정확하게 반영하는 것 자체가 불가능한 것이다.
최근에 외국(예, 이태리)의 일부 제화업계에서도 3D스캐너를 활용한 발 스캐닝이 이루어지고 있음이 조사되고 있는데, 이 경우의 문제점은 3D스캐너로 발을 스캐닝한 후에 스캐닝된 발 영상에서 단순히 발의 길이와 둘레 등의 1차원의 데이터만을 계산하여 이 데이터를 활용하여 구두골을 제작하는 점이다. 지금까지 자나 줄자 등을 사용하여 손으로 계측한 데이터보다 정밀하다는 점 외에는 달라진 게 없는 실정이다.
지금까지의 이러한 제작 방식으로 구두골이 제작되면, 최고 수준의 구두골 제작 전문가의 솜씨로 제아무리 부드럽고 값비싼 재질로 구두를 만든다 하더라도 발에 불편함과 통증을 줄 수밖에 없다. 그만큼 발은 인체부위 중에서도 아주 민감한 부위이기 때문이다.
이에 본 발명의 일 목적은, 국내외 제화업계가 수백 년 동안 발의 길이와 둘레 등의 1차원의 측정 데이터와 족적 등을 이용하여 손재주에 의한 비과학적인 방법에 의존해온 구두골 제작 과정의 문제점을 해결하고, 이로 인한 구두 착용자들의 불편과 통증 등을 해소함과 동시에 구두골 제작에 소요되는 시간을 최소화하기 위한 기술을 제공하는 데 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 고객의 발에 정확하게 맞고 편한 구두골 제작을 위하여 고객이 원하는 높이의 가상굽(virtual heel)과 이 굽높이에 합당한 토우 스프링(toe-spring) 받침이 놓인 상태에서 발바닥에 체중이 실리지 않도록 앉아서 무릎거치대에 무릎을 걸친 상태에서 발을 3D카메라로 스캐닝한 후, 3D프린터와 고무찰흙 등을 활용하여 발에 정확하게 맞는 구두골을 제작하기 위한 기술을 제공하는 데 있다.
상기의 목적을 달성하기 위해, 본 발명의 일 실시예에 따른 가상굽과 3차원 제조프로세스를 이용한 맞춤구두의 화형 제조 시스템은, 맞춤 구두의 굽높이에 대응하도록 사용자가 발을 올려놓을 수 있도록 배치되는 가상굽 및 굽높이에 따라 다르게 설정되는 발의 토우 스프링에 따라 발을 위치시킬 수 있도록 배치되는 토우 스프링 받침을 포함하는 발 지지대; 사용자가 상기 가상굽 및 상기 토우 스프링 받침에 발을 올려 놓을 시, 사용자의 체중이 발에 가해지지 않도록 하기 위해, 사용자의 무릎을 지지하는 무릎 받침대; 상기 가상굽 및 상기 토우 스프링 받침에 올려진 사용자의 발을 스캐닝하는 3차원 스캐닝 장치; 상기 3차원 스캐닝 장치에 의해 촬영된 이미지를 처리하여, 사용자의 발의 화형 이미지를 생성하는 이미지 처리 장치; 및 상기 이미지 처리 장치에 의해 생성된 화형 이미지를 바탕으로 사용자의 발의 화형을 제조하는 화형 제작 장치;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 의하면, 사용자가 구매하고자 하는 구두의 굽높이 및 이에 따라서 중심이 이동되는 토우 스프링을 가상으로 구현하면서, 사용자의 체중이 실리지 않도록 무릎 받침대를 이용하여 사용자의 발을 가상굽 및 토우 스프링 받침에 위치시킨 후, 3차원 스캐닝 장치를 이용하여 발의 이미지를 생성하고, 이를 통해 화형을 제조할 수 있다.
이에 따라서, 1차원의 측정 데이터와 족적 등을 이용하여 손재주에 의한 비과학적인 방법에 의존해온 구두골 제작 과정의 문제점을 해결하고, 이로 인한 구두 착용자들의 불편과 통증 등을 해소함과 동시에 구두골 제작에 소요되는 시간을 최소화할 수 있는 효과가 있다.
또한, 고객의 발에 정확하게 맞고 편한 구두골 제작을 위하여 고객이 원하는 높이의 가상굽(virtual heel)과 이 굽높이에 합당한 토우 스프링(toe-spring) 받침이 놓인 상태에서 발바닥에 체중이 실리지 않도록 앉아서 무릎거치대에 무릎을 걸친 상태에서 발을 3D카메라로 스캐닝한 후 이를 바탕으로 화형을 제조하기 때문에, 사용자의 발에 정확하게 맞는 화형을 제조할 수 있기 때문에, 맞춤구두에 있어서 사용자에게 정확하게 맞고 착용감이 좋은 구두를 생산할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상굽과 3차원 제조프로세스를 이용한 맞춤구두의 화형 제조 시스템의 개략적인 구성도.
도 2는 본 발명의 일 실시예의 구현을 위한 무릎 받침대의 예.
도 3은 본 발명의 일 실시예의 구현에 따라서 사용자의 발이 거치되는 모습을 도시한 예.
도 4는 본 발명의 일 실시예의 구현에 따른 가상굽의 예.
도 5는 본 발명의 일 실시예의 구현에 따른 토우 스프링 받침의 예.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 화형 이미지 생성 흐름을 설명하기 위한 도면.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 케이스의 예.
이하 첨부된 도면을 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 가상굽과 3차원 제조프로세스를 이용한 맞춤구두의 화형 제조 시스템에 대하여 설명하기로 한다.
이하의 실시 예는 본 발명의 이해를 돕기 위한 상세한 설명이며, 본 발명의 권리 범위를 제한하는 것이 아님은 당연할 것이다. 따라서 본 발명과 동일한 기능을 수행하는 균등한 발명 역시 본 발명의 권리 범위에 속할 것이다.
또한 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.
또한, 본 발명의 구성 요소를 설명하는 데 있어서, 제 1, 제 2, A, B, (a), (b) 등의 용어를 사용할 수 있다. 이러한 용어는 그 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하기 위한 것일 뿐, 그 용어에 의해 해당 구성 요소의 본질이나 차례 또는 순서 등이 한정되지 않는다. 어떤 구성 요소가 다른 구성요소에 “연결”, “결합” 또는 “접속” 된다고 기재된 경우, 그 구성 요소는 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나 또는 접속될 수 있지만, 각 구성 요소 사이에 또 다른 구성 요소가 “연결”, “결합” 또는 “접속”될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
본 발명의 실시 예에서 “통신”, “통신망” 및 “네트워크”는 동일한 의미로 사용될 수 있다. 상기 세 용어들은, 파일을 사용자 단말, 다른 사용자들의 단말 및 다운로드 서버 사이에서 송수신할 수 있는 유무선의 근거리 및 광역 데이터 송수신망을 의미한다.
이하의 설명에서 “서버”란, 사용자들이 접속하여 본 발명의 실시예에 따라서 구현된 화형 제조 시스템을 이용하기 위하여 접속하게 되는 서버 컴퓨터를 의미한다. 용량이 작거나 이용자 수가 작은 경우 하나의 서버에 다수의 프로그램이 운영될 수 있다. 또한, 용량이 매우 크거나 실시간 접속 인원수가 많은 경우, 그 기능에 따라서 운영을 위한 서버가 하나 이상 존재할 수도 있다.
또한 서버에는 데이터베이스에 대한 미들웨어나 결제 처리를 수행하는 서버들이 연결될 수 있으나, 본 발명에서는 이에 대한 설명은 생략하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상굽과 3차원 제조프로세스를 이용한 맞춤구두의 화형 제조 시스템의 개략적인 구성도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 가상굽과 3차원 제조프로세스를 이용한 맞춤구두의 화형 제조 시스템은, 가상굽(10)과 토우 스프링 받침(20)을 포함하는 발 지지대(식별번호 없음), 무릎 받침대(40), 3차원 스캐닝 장치(50), 이미지 처리 장치(60) 및 화형 제작 장치(70)를 포함하는 것을 특징으로 한다.
발 지지대에 포함된 구성들 중, 가상굽(10)은, 사용자가 맞추고자 하는 구두의 굽높이에 대응되도록 마련되는 가상의 구두 굽을 표현하기 위한 부재이다. 즉, 가상굽(10)은 도 1에 도시된 바와 같이 사용자의 발의 뒷부분, 즉 구두의 굽이 위치하는 영역에 위치될 수 있도록 마련된다. 구두 굽의 높이는 다양하기 때문에, 가상굽(10) 역시 다양한 높이로 구성될 수 있다. 이러한 가상굽(10)의 세트에 관한 예가 도 4에 도시되어 있다.
도 4를 참조하면, 가상굽 세트(100)에는, 예를 들어 20mm부터 90mm까지의 높이를 갖는 가상굽들이 포함될 수 있으나, 이에 제한되지는 않을 것이다. 가상굽 세트(100)는 본 발명의 일 실시예에 따른 가상굽과 3차원제조프로세스를 이용한 맞춤구두의 화형 제조 시스템이 구현된 장소(예를 들어 구두 가게)에 마련되어, 사용자가 맞추고자 하는 구두의 굽높이에 따라서 제작자가 사용자(고객)의 요구에 따라서 선택하여 이용할 수 있다.
다시 도 1에 대한 설명으로 돌아와서, 토우 스프링 받침(20)은, 상기 언급한 토우 스프링에 따라서 발가락, 즉 발끝을 상승 지지시키기 위하여 마련된 부재이다. 토우 스프링은 굽의 높이에 따라서 발의 굽힘점에서 발의 앞끝 사이에 위치되는데, 상기 언급한 바와 같이 토우 스프링의 높이, 즉 지면으로부터 구두 끝의 높이는, 굽이 높으면 낮고, 굽이 낮으면 높게 형성된다. 즉, 발가락이 위치되는 지면으로부터의 높이가 서로 다르도록 토우 스프링 세트(200)가 마련되는 것이다. 이는 굽높이에 따라서 토우 스프링의 높이가 달라지는 데에서 기인한다.
토우 스프링 받침(20)의 세트에 관한 예가 도 5에 도시되어 있다.
도 5를 참조하면, 토우 스프링 받침 세트(200)는 예를 들어 10mm부터 5mm까지 세트로 구현되어 마련될 수 있으나, 가상굽 세트와 마찬가지로 이에 제한되지는 않을 것이다. 가상굽 세트와 마찬가지로, 토우 스프링 받침 세트(200)는 본 발명의 일 실시예에 따른 가상굽과 3차원제조프로세스를 이용한 맞춤구두의 화형 제조 시스템이 구현된 장소(예를 들어 구두 가게)에 마련되어, 사용자가 맞추고자 하는 구두의 굽높이에 따라서 제작자가 선택하여 이용할 수 있다.
상기와 같이 가상굽(10)과 토우 스프링 받침(20)에 사용자의 발이 위치한 예가 도 3에 도시되어 있다. 도 3은 본 발명의 일 실시예의 구현에 따라서 사용자의 발이 거치되는 모습을 도시한 예이다.
도 3을 참조하면, 사용자의 발(30) 중 발목에 가까운 뒷 부분에는 가상굽(10)이 사용자의 발(30)을 지지하는 형태로 거치될 수 있다. 이때 이동을 방지하기 위해 가상굽(10)과 사용자의 발(30)을 고정하도록 유도하는 끈(11)이 도 3과 같이 사용자의 발(30)을 감싸도록 마련될 수 있다.
토우 스프링 받침(20)은 사용자의 발가락 부분의 끝 부분에 위치되어, 발가락이 위치하는 높이, 즉 가상굽(10)의 높이에 따라서 이동되어 형성되는 토우 스프링을 구현할 수 있도록 마련될 수 있다.
무릎 받침대(40)는, 사용자가 가상굽(10) 및 토우 스프링 받침(20)에 발을 올려 놓을 때, 사용자의 체중이 발에 가해지지 않도록 하기 위하여 사용자의 무릎을 적정한 높이에서 지지하는 기능을 수행한다.
사용자의 체중이 발에 실리게 되면, 가상굽(10) 및 토우 스프링 받침(20)과 발에 가해지는 체중에 의해, 발바닥의 모양이 원래 상태에서 크게 변동된다. 이러한 경우 사용자의 발의 정확한 화형이 형성되지 않아 매우 부정확하게 화형이 형성될 수 있다. 이를 방지하기 위해, 무릎 받침대(40)를 구비하여, 사용자의 무릎을 지지하게 됨으로써, 사용자의 발에 체중이 실려 가상굽(10)과 토우 스프링 받침(20)에 의한 화형의 변형이 이루어지지 않도록 할 수 있다.
무릎 받침대의 예가 도 2에 도시되어 있다. 도 2는 본 발명의 일 실시예의 구현을 위한 무릎 받침대의 예이다.
도 2를 참조하면, 무릎 받침대는 거치수단(41)과, 높이 조절 레버(43) 및 지지부재(42)을 포함하는 지지수단(식별번호 없음)을 포함하여 구성될 수 있다.
거치수단(41)은 사용자의 무릎이 위치되도록 하여 상기와 같이 사용자의 발에 체중이 실리지 않도록 하는 기능을 수행한다. 한편 지지수단은 높이 조절 레버(43)에 의해 지지부재(42)가 형성하는 지면으로부터의 높이가 조절될 수 있도록 형성되어, 거치수단을 지지하는 동시에, 높이 조절이 가능하도록 마련될 수 있다. 이에 의하여 사용자의 발에서 무릎 사이의 높이에 따라서 다양한 높이로 지지부재(42)의 높이를 조절하여, 사용자 맞춤형으로 사용자의 발에 체중이 실리지 않도록 무릎을 지지할 수 있도록 한다.
다시 도 1에 대한 설명으로 돌아와서, 사용자가 가상굽(10)과 토우 스프링 받침(20)이 마련된 위치에 사용자의 발이 도 1과 같이 위치되도록 하기 위해, 무릎 받침대(40)에 무릎을 걸치고 체중이 실리지 않도록 조심하여 사용자의 발을 위치시키면, 3차원 스캐닝 장치(50)는 가상굽(10) 및 토우 스프링 받침(20)에 올려진 사용자의 발을 3차원 이미지로 스캐닝하는 기능을 수행한다.
본 발명의 실시예에 있어서 3차원 스캐닝 장치(50)는 상자형 또는 휴대 가능한 휴대용 장치이거나, 가상굽(10), 토우 스프링 받침(20) 및 무릎 받침대(40) 중 적어도 하나와 일체형으로 구성될 수 있다. 이에 관한 예가 도 7에 도시되어 있다.
도 7을 참조하면, 케이스(90)가 도시된 것을 확인할 수 있다. 케이스(90)는 이동 가능하도록 마련될 수 있으며, 이를 통해 구두 가게의 종업원 등은 케이스(90)와 기타 다른 구성을 소지하고 고객에게 방문하여 화형을 제조하는 일부의 과정을 수행할 수 있다.
도 7의 예에서, 케이스(90)에는 가상굽을 착탈 가능하도록 설치할 수 있는 가상굽 설치 영역(110)과, 역시 토우 스프링 받침을 착탈 가능하도록 설치할 수 있는 토우 스프링 받침 설치 영역(210)이 마련될 수 있다. 이때, 3차원 스캐닝 장치(51)는 케이스(90)의 일 영역, 바람직하게는 사용자의 발이 위치하는 영역에서 사용자의 발 전체를 촬영할 수 있는 영역에 설치될 수 있다. 도 7의 실시예에서 무릎 받침대는 별도의 구성으로서 도시가 생략되었으나, 상기 언급한 바와 같이 본 발명의 실시예에 따라서 무릎 받침대 역시 하나의 장치로 도 7의 케이스(90)와 다른 케이스에 고정 설치된 형식으로 제작될 수 있다.
즉, 케이스(90)는 각 실시예에 따라서 다양하게 제작될 수 있다. 무릎 받침대 역시 포함되도록 설치된 예를 들면, 케이스는 무릎 받침대와 3차원 스캐닝 장치가 설치되어 있으며, 가상굽 설치 영역(110)과 토우 스프링 받침 설치 영역(210)을 포함하는 설치영역이 마련되어, 3차원 스캐닝 장치(51)가 사용자의 발을 촬영할 수 있도록 사용자의 발이 위치되는 영역에 설치되어 있으며, 무릎 받침대의 높이에 따라 가상굽과 토우 스프링 받침이 사용자의 발이 위치되는 영역에서 각 설치 영역에 설치될 수 있도록 하여, 무릎 받침대의 높이에 따라 사용자의 발을 가상굽과 토우 스프링 받침에 거치 시, 사용자의 체중이 사용자의 발에 가해지지 않도록 하는 구성으로 마련될 수 있다.
다시 도 1에 대한 설명으로 돌아와서, 도 7의 실시예와 달리 상기 언급한 바와 같이, 케이스(90) 이외에, 예를 들어, 도 1에 도시된 가상굽(10)과 토우 스프링 받침(20)이 설치될 수 있는 받침대(식별번호 없음)가 마련될 수 있다. 즉, 가상굽(10)과 토우 스프링 받침(20)이 착탈 가능하도록 사용자의 발이 위치되는 영역에 설치될 수 있다. 이때 3차원 스캐닝 장치(50)는 휴대 가능한 장치로 마련되어, 용이하게 종업원이 3차원 스캐닝 장치(50)를 이동하여 사용자의 발을 촬영할 수 있다.
이미지 처리 장치(60)는, 3차원 스캐닝 장치(50)에 의하여 촬영된 사용자의 발 영역의 이미지를 처리함으로써, 사용자의 발의 화형 이미지를 생성하는 기능을 수행한다. 이에 관한 예가 도 6에 도시되어 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 화형 이미지 생성 흐름을 설명하기 위한 도면이다.
도 6에 도시된 이미지의 처리 전, 3차원 스캐닝 장치(50)에 의해 사용자의 발 영역이 촬영된 경우, 가상굽과 토우 스프링 받침 역시 촬영될 수 있다. 이때 이미지 처리 장치는 3차원 이미지에서, 가상굽과 토우 스프링 받침을 제거하는 과정을 수행한다. 이 과정이 수행되면, 도 6과 같이 사용자의 발의 3차원 이미지(31)가 생성된다.
이후, 기설정된 적어도 하나의 구두코 모양의 이미지들 중, 선택된 어느 한 구두코 이미지(32)를 사용자의 발의 3차원 이미지(31) 중 발가락 부분에 덧씌워, 도 6의 두 번째 이미지와 같이 사용자의 발의 3차원 이미지(31)와 구두코 이미지(32)가 결합된 모양을 형성하게 된다. 이후, 사용자의 발의 3차원 이미지(31) 중, 발목의 복사뼈 상부의 이미지(33)를 삭제하고, 기설정된 디폴트 화형 발목 이미지(34)를 삭제된 영역에 삽입하여, 구두코 이미지(32), 디폴트 화형 발목 이미지(34)가 결합된 최종 화형 이미지(35)를 생성하게 된다.
발목의 복사뼈 상부의 이미지(33)를 삭제하는 것은, 화형(구두골)의 중앙부분을 구부렸다 폈다 할 수 있도록 하는 힌지(hinge) 장착이 가능하도록 하기 위함이다. 힌지의 경우, 화형에 안창과 겉창을 붙이고 갑피를 씌워 구두를 완성하는 최종 제화단계에서, 화형을 구두로부터 분리해야 하는데, 가죽의 재질에 따라서 분리가 불가능하거나 갑피의 가죽이 찢어지는 현상이 발생되기 때문에, 이를 방지하기 위하여 장착하게 된다.
이때 구두코 이미지(32)는 단말을 통한 사용자의 선택 입력에 따라서 기설정된 적어도 하나의 구두코 모양의 이미지 중 어느 한 이미지를 선택하게 된다. 구두코는 구두에 따라서 서로 다른 형태를 가질 수 있기 때문에, 사용자가 이를 선택하도록 하는 것이다.
다시 도 1에 대한 설명으로 돌아와서, 화형 제작 장치(70)는 이미지 처리 장치(60)에 의하여 생성된 화형 이미지를 바탕으로, 사용자의 화형을 실제로 제조하는 기능을 수행하게 된다.
사용자의 화형을 제조하는 방법으로는, 3차원 모델링을 통한 3차원 프린터를 이용하거나, 고무 찰흙 등을 이용하는 다양한 방법이 사용될 수 있음은 당연할 것이다.
3차원 프린터를 이용하는 경우에는 CAD 등의 시스템에 의해 상기와 같은 구두코 이미지(32) 등을 모델링한 화형 이미지를 3차원 프린터를 이용하여 출력하는 방법이며, 이 외에, CAD 시스템에 의하여 화형 이미지를 모델링할 수 없는 경우, 고무 찰흙 등을 이용하는 방법이 사용될 수 있다.
이를 위해서, 사용자의 발의 3차원 이미지(31)가 먼저 생성되면, 가상굽과 토우 스프링 받침에 해당하는 이미지만을 삭제한 후, 3차원 프린터를 활용하여 해당 이미지를 출력하게 된다.
이후, 출력된 사용자의 발의 형태에서 복사뼈 상부의 발목 부분을 절단하고, 고무 찰흙 등을 이용하여 발목 부분의 형태를 CAD 편집 대신 만들어 붙이게 된다. 이후, 출력된 사용자의 발의 형태에서 발가락을 포함하는 발의 앞부분, 즉 상기 언급한 구두코 이미지(32)가 편집되어야 할 부분을 고무 찰흙 등의 부재로 사용자가 원하는 구두코 모양으로 형성하여 붙임으로써 화형의 모양을 완성하게 된다. 더욱 정확한 화형을 형성하기 위해, 완성된 화형의 모양을 다시 3차원 스캐닝한 후 이를 3차원 프린터로 출력함으로써 화형을 완성하게 된다.
구체적으로, 화형이 제조된 후에는, 화형을 일반적인 화형 복사 기계에 걸어 실제로 구두 제작에 활용하는 플라스틱 재질 등의 구두골, 즉 화형으로 복사하여, 상기 언급한 힌지가 장착된 화형이 제작된다.
화형 제작 장치(70)는 추가적으로, 화형 이미지에 대응하는 화형 샘플을 제작한 뒤에, 사용자의 발과 비교하여 화형 샘플을 보정함으로서 발의 화형을 더욱 정확하게 제조할 수 있다. 이러한 기능은 단말을 통한 종업원의 입력을 통해 수행될 수 있다.
이상에서 전술한 본 발명의 실시 예에 따른 가상굽과 3차원 제조프로세스를 이용한 맞춤구두의 화형 제조 시스템의 모든 기능 및 이에 대응하여 출력되는 인터페이스의 기능은, 사용자 단말에 기본적으로 설치된 애플리케이션(이는 단말기에 기본적으로 탑재된 플랫폼이나 운영체제 등에 포함된 프로그램을 포함할 수 있음)에 의해 실행될 수 있고, 사용자가 애플리케이션 스토어 서버, 애플리케이션 또는 해당 서비스와 관련된 웹 서버 등의 애플리케이션 제공 서버를 통해 사용자 단말에 직접 설치한 애플리케이션(즉, 프로그램)에 의해 실행될 수도 있다. 이러한 의미에서, 전술한 본 발명의 실시 예에 따른 가상굽과 3차원 제조프로세스를 이용한 맞춤구두의 화형 제조 시스템의 모든 기능 및 이에 대응하여 출력되는 광고 인터페이스의 기능은 사용자 단말에 기본적으로 설치되거나 사용자에 의해 직접 설치된 애플리케이션(즉, 프로그램)으로 구현되고 사용자 단말 등의 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록될 수 있다.
이러한 프로그램은 컴퓨터에 의해 읽힐 수 있는 기록매체에 기록되고 컴퓨터에 의해 실행됨으로써 전술한 기능들이 실행될 수 있다.
이와 같이, 본 발명의 각 실시 예에 따른 가상굽과 3차원 제조프로세스를 이용한 맞춤구두의 화형 제조 시스템의 모든 기능 및 이에 대응하여 출력되는 광고 인터페이스의 기능을 실행시키기 위하여, 전술한 프로그램은 컴퓨터의 프로세서(CPU)가 읽힐 수 있는 C, C++, JAVA, 기계어 등의 컴퓨터 언어로 코드화된 코드(Code)를 포함할 수 있다.
이러한 코드는 전술한 기능들을 정의한 함수 등과 관련된 기능적인 코드(Function Code)를 포함할 수 있고, 전술한 기능들을 컴퓨터의 프로세서가 소정의 절차대로 실행시키는데 필요한 실행 절차 관련 제어 코드를 포함할 수도 있다.
또한, 이러한 코드는 전술한 기능들을 컴퓨터의 프로세서가 실행시키는데 필요한 추가 정보나 미디어가 컴퓨터의 내부 또는 외부 메모리의 어느 위치(주소 번지)에서 참조 되어야 하는지에 대한 메모리 참조 관련 코드를 더 포함할 수 있다.
또한, 컴퓨터의 프로세서가 전술한 기능들을 실행시키기 위하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 통신이 필요한 경우, 코드는 컴퓨터의 프로세서가 컴퓨터의 통신 모듈(예: 유선 및/또는 무선 통신 모듈)을 이용하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 어떻게 통신해야만 하는지, 통신 시 어떠한 정보나 미디어를 송수신해야 하는지 등에 대한 통신 관련 코드를 더 포함할 수도 있다.
그리고 본 발명을 구현하기 위한 기능적인(Functional) 프로그램과 이와 관련된 코드 및 코드 세그먼트 등은, 기록매체를 읽어서 프로그램을 실행시키는 컴퓨터의 시스템 환경 등을 고려하여, 본 발명이 속하는 기술 분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론되거나 변경될 수도 있다.
이상에서 전술한 바와 같은 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽힐 수 있는 기록매체는, 일 예로, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 미디어 저장장치 등이 있다.
또한 전술한 바와 같은 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽힐 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 이 경우, 다수의 분산된 컴퓨터 중 어느 하나 이상의 컴퓨터는 상기에 제시된 기능들 중 일부를 실행하고, 그 결과를 다른 분산된 컴퓨터들 중 하나 이상에 그 실행 결과를 전송할 수 있으며, 그 결과를 전송받은 컴퓨터 역시 상기에 제시된 기능들 중 일부를 실행하여, 그 결과를 역시 다른 분산된 컴퓨터들에 제공할 수 있다.
특히, 본 발명의 각 실시 예에 따른 가상굽과 3차원 제조프로세스를 이용한 맞춤구두의 화형 제조 시스템의 모든 기능 및 이에 대응하여 출력되는 광고 인터페이스의 기능을 실행시키기 위한 프로그램인 애플리케이션을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는, 애플리케이션 스토어 서버(Application Store Server), 애플리케이션 또는 해당 서비스와 관련된 웹 서버 등의 애플리케이션 제공 서버(Application Provider Server)에 포함된 저장매체(예: 하드디스크 등)이거나, 애플리케이션 제공 서버 그 자체일 수도 있다.
본 발명의 각 실시 예에 따른 가상굽과 3차원 제조프로세스를 이용한 맞춤구두의 화형 제조 시스템의 모든 기능 및 이에 대응하여 출력되는 광고 인터페이스의 기능을 실행시키기 위한 프로그램인 애플리케이션을 기록한 기록매체를 읽을 수 있는 컴퓨터는, 일반적인 데스크 탑이나 노트북 등의 일반 PC 뿐만 아니라, 스마트 폰, 태블릿 PC, PDA(Personal Digital Assistants) 및 이동통신 단말기 등의 모바일 단말기를 포함할 수 있으며, 이뿐만 아니라, 컴퓨팅(Computing) 가능한 모든 기기로 해석되어야 할 것이다.
또한, 본 발명의 실시 예에 따른 가상굽과 3차원 제조프로세스를 이용한 맞춤구두의 화형 제조 시스템의 모든 기능 및 이에 대응하여 출력되는 광고 인터페이스의 기능을 실행시키기 위한 프로그램인 애플리케이션을 기록한 기록매체를 읽을 수 있는 컴퓨터가 스마트 폰, 태블릿 PC, PDA(Personal Digital Assistants) 및 이동통신 단말기 등의 모바일 단말기인 경우, 애플리케이션은 애플리케이션 제공 서버에서 일반 PC로 다운로드 되어 동기화 프로그램을 통해 모바일 단말기에 설치될 수도 있다.
이상에서, 본 발명의 실 시예를 구성하는 모든 구성 요소들이 하나로 결합되거나 결합되어 동작하는 것으로 설명되었다고 해서, 본 발명이 반드시 이러한 실시 예에 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 발명의 목적 범위 안에서라면, 그 모든 구성 요소들이 하나 이상으로 선택적으로 결합하여 동작할 수도 있다. 또한, 그 모든 구성 요소들이 각각 하나의 독립적인 하드웨어로 구현될 수 있지만, 각 구성 요소들의 그 일부 또는 전부가 선택적으로 조합되어 하나 또는 복수 개의 하드웨어에서 조합된 일부 또는 전부의 기능을 수행하는 프로그램 모듈을 갖는 컴퓨터 프로그램으로서 구현될 수도 있다. 그 컴퓨터 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 본 발명의 기술 분야의 당업자에 의해 용이하게 추론될 수 있을 것이다. 이러한 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 저장매체(Computer Readable Media)에 저장되어 컴퓨터에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써, 본 발명의 실 시예를 구현할 수 있다. 컴퓨터 프로그램의 저장매체로서는 자기 기록매체, 광 기록매체, 등이 포함될 수 있다.
또한, 이상에서 기재된 “포함하다”, “구성하다” 또는 “가지다” 등의 용어는, 특별히 반대되는 기재가 없는 한, 해당 구성 요소가 내재될 수 있음을 의미하는 것이므로, 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함한 모든 용어들은, 다르게 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 사전에 정의된 용어와 같이 일반적으로 사용되는 용어들은 관련 기술의 문맥상의 의미와 일치하는 것으로 해석되어야 하며, 본 발명에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서 본 발명에 개시된 실시 예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시 예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.

Claims (9)

  1. 맞춤 구두의 굽높이에 대응하도록 사용자가 발을 올려놓을 수 있도록 배치되는 가상굽 및 굽높이에 따라 다르게 설정되는 발의 토우 스프링에 따라 발을 위치시킬 수 있도록 배치되는 토우 스프링 받침을 포함하는 발 지지대; 사용자가 상기 가상굽 및 상기 토우 스프링 받침에 발을 올려 놓을 시, 사용자의 체중이 발에 가해지지 않도록 하기 위해, 사용자의 무릎을 지지하는 무릎 받침대; 상기 가상굽 및 상기 토우 스프링 받침에 올려진 사용자의 발을 스캐닝하는 3차원 스캐닝 장치; 상기 3차원 스캐닝 장치에 의해 촬영된 이미지를 처리하여, 사용자의 발의 화형 이미지를 생성하는 이미지 처리 장치; 및 상기 이미지 처리 장치에 의해 생성된 화형 이미지를 바탕으로 사용자의 발의 화형을 제조하는 화형 제작 장치;를 포함하되,
    상기 이미지 처리 장치는,
    상기 3차원 스캐닝 장치에 의해 촬영된 사용자의 발의 3차원 이미지에서, 상기 가상굽 및 상기 토우 스프링 받침에 대응하는 이미지를 제거하고, 기설정된 적어도 하나의 구두코 모양의 이미지 중 선택된 어느 한 구두코 이미지를 상기 발의 3차원 이미지 중 발가락 부분에 덧씌운 뒤, 화형의 중앙부분을 구부렸다 폈다 할 수 있도록 하는 힌지(hinge) 장착이 가능하도록, 상기 발의 3차원 이미지 중 발목의 복사뼈 상부의 이미지를 삭제하고 기설정된 화형 발목 이미지를 삭제된 부위에 삽입하여 화형 이미지를 생성하는 것을 특징으로 하는 가상굽과 3차원 제조프로세스를 이용한 맞춤구두의 화형 제조 시스템.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서,
    상기 이미지 처리 장치는,
    단말을 통한 사용자의 선택 입력에 따라서 상기 기설정된 적어도 하나의 구두코 모양의 이미지 중 어느 한 이미지를 선택하는 것을 특징으로 하는 가상굽과 3차원 제조프로세스를 이용한 맞춤구두의 화형 제조 시스템.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 화형 제작 장치는,
    상기 화형 이미지에 대응하는 화형 샘플을 제작한 뒤, 사용자의 발과 비교하여 화형 샘플을 보정함으로써 사용자의 발의 화형을 제조하는 것을 특징으로 하는 가상굽과 3차원 제조프로세스를 이용한 맞춤구두의 화형 제조 시스템.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 가상굽은 맞춤구두의 서로 다른 굽높이에 대응되도록 복수개가 마련되어 있고, 상기 토우 스프링 받침은 상기 가상굽의 높이에 따라서 사용자의 발가락에 위치되는 높이가 서로 다르도록 복수개가 마련되어 있는 것을 특징으로 하는 가상굽과 3차원 제조프로세스를 이용한 맞춤구두의 화형 제조 시스템.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 무릎 받침대와 상기 3차원 스캐닝 장치가 설치되어 상기 무릎 받침대를 통해 사용자가 무릎을 거치 시, 상기 3차원 스캐닝 장치가 상기 사용자의 발을 촬영할 수 있도록 상기 사용자의 발이 위치되는 영역에 상기 3차원 스캐닝 장치가 설치되어 있으며, 상기 가상굽과 상기 토우 스프링 받침이 착탈 가능하도록 설치되며, 상기 사용자의 발이 위치되는 영역에서 상기 가상굽과 상기 토우 스프링 받침이 상기 무릎 받침대의 높이에 따라서 상기 사용자의 발을 상기 가상굽과 상기 토우 스프링 받침에 거치 시, 상기 사용자의 체중이 상기 사용자의 발에 가해지지 않도록 설치되는 설치 영역이 마련된 케이스;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 가상굽과 3차원 제조프로세스를 이용한 맞춤구두의 화형 제조 시스템.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 가상굽과 상기 토우 스프링 받침이 착탈 가능하도록 상기 사용자의 발이 위치되는 영역에 설치될 수 있도록 하는 설치 영역이 마련된 받침대;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 가상굽과 3차원 제조프로세스를 이용한 맞춤구두의 화형 제조 시스템.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 3차원 스캐닝 장치는 휴대 가능한 장치인 것을 특징으로 하는 가상굽과 3차원 제조프로세스를 이용한 맞춤구두의 화형 제조 시스템.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 무릎 받침대는,
    사용자가 무릎을 거치할 수 있는 거치수단;
    상기 거치수단을 지지하는 동시에, 높이 조절이 가능한 지지수단;을 포함하는 것을 특징으로 하는 가상굽과 3차원 제조프로세스를 이용한 맞춤구두의 화형 제조 시스템.

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