KR101640451B1 - Gui 인터페이스를 가진 계산 프로그래밍 언어 기반 시뮬레이터 및 이를 이용한 시뮬레이터 실행 방법 - Google Patents

Gui 인터페이스를 가진 계산 프로그래밍 언어 기반 시뮬레이터 및 이를 이용한 시뮬레이터 실행 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 GUI 인터페이스를 가진 계산 프로그래밍 언어 기반 시뮬레이터 및 이를 이용한 시뮬레이터 실행 방법에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는, 복수의 계산식들을 포함하는 시변 시스템의 해를 구하기 위해 연산을 수행하는 시뮬레이션 엔진 모듈(260); 및 상기 시뮬레이션 엔진 모듈의 연산을 제어하기 위해 상기 시뮬레이션 엔진 모듈(260)에 사용자의 입력을 제공하는 그래픽 유저 인터페이스 모듈(210)을 포함하되, 상기 시뮬레이션 엔진 모듈(260)은, 상기 시변 시스템의 초기 조건을 설정하기 위한 초기화 모듈(261); 상기 설정된 초기 조건에 기초하여 상기 시변 시스템에 대한 미리 설정된 반복 연산을 수행하기 위한 루프 모듈(263); 및 상기 시변 시스템에 대한 연산의 종료를 설정하기 위한 종료 모듈(265)을 포함하고, 상기 그래픽 유저 인터페이스 모듈(210)은, 상기 초기화 모듈, 루프 모듈 및 종료 모듈을 각각 제어하도록 구성되는 것을 그 구성상의 특징으로 한다.
본 발명에서 제안하고 있는 GUI 인터페이스를 가진 계산 프로그래밍 언어 기반 시뮬레이터 및 이를 이용한 시뮬레이터 실행 방법에 따르면, 계산 프로그래밍 언어 기반 시뮬레이터가, 복수의 계산식들을 포함하는 시변 시스템의 해를 구하기 위해 연산을 수행하는 시뮬레이션 엔진 모듈과, 시뮬레이션 엔진 모듈에 사용자의 입력을 제공하는 그래픽 유저 인터페이스 모듈을 포함하되, 시뮬레이션 엔진 모듈은, 시변 시스템의 초기 조건을 설정하기 위한 초기화 모듈과 미리 설정된 반복 연산을 수행하기 위한 루프 모듈과 연산의 종료를 설정하기 위한 종료 모듈을 포함하고, 그래픽 유저 인터페이스 모듈이, 이러한 초기화 모듈, 루프 모듈 및 종료 모듈을 각각 제어하도록 구성됨으로써, 계산 프로그래밍 언어 기반의 시뮬레이터가 갖는 낙후된 인터페이스 환경을 개선하면서도, 그래픽 유저 인터페이스 모듈을 통해 시뮬레이션 엔진 모듈의 각각의 구성 모듈들을 개별적으로 제어할 수 있으며, 그에 따라 시뮬레이터를 용이하게 유지 보수할 수 있다.

Description

GUI 인터페이스를 가진 계산 프로그래밍 언어 기반 시뮬레이터 및 이를 이용한 시뮬레이터 실행 방법{FORMULAR PROGRAMMING LANGUAGE BASED SIMULATOR HAVING GUI INTERFACE AND SIMULATOR EXECUTING METHOD USING THE SAME}
본 발명은 계산 프로그래밍 언어 기반 시뮬레이터 및 이를 이용한 시뮬레이터 실행 방법에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는 GUI 인터페이스를 가진 계산 프로그래밍 언어 기반 시뮬레이터 및 이를 이용한 시뮬레이터 실행 방법에 관한 것이다.
컴퓨터 기술의 발달로, 복잡한 공학적, 과학적 시스템을 분석하기 위한 도구들이 크게 발전하고 있다. 예를 들어, 공학적, 과학적으로 분석 가치가 있는 다양한 복잡계에 대한 수치 해석이나, 자동 제어, 기계 진동, 신호 처리, 전자통신, 회로 해석 등의 분야에서 수학적 지식을 응용하기 위한 다양한 소프트웨어 툴이 개발되고 있다.
한편, 배치(Batch)는 발생한 데이터를 일정 기간마다 또는 데이터의 발생 장소마다 어떠한 단위로 정리하는 것을 의미하는 용어로서, 하나로 정리된 데이터를 업무의 관리 사이클과 컴퓨터의 처리 사이클을 고려하여 일괄하여 처리하는 일괄 처리(batch processing) 기법이 사용되기도 한다.
도 1은 종래기술에 따른 배치 형태의 포트란 77 기반의 시뮬레이터의 구성을 블록 도시한 도면이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 종래기술에 따른 배치(batch) 형태의 시뮬레이터(100)에서는, 초기화 단계(110) 이후 루프 단계(130)가 실행되고, 루프 단계(130)가 모두 수행된 이후 비로소 종료(150)되는 일련의 과정에 따른 처리가 수행되었다. 그로 인해, 초기화 단계(100)에서부터 종료 단계(150)까지 시뮬레이터의 전반적인 과정에 사용자가 개입하거나 간섭할 여지가 없었다. 또한, 종래기술에 따른 배치 형태의 시뮬레이터(100)는 단순히 콘솔 창에 포트란 77 기반의 명령어를 입력해서 시뮬레이터를 실행해야하는 불편한 인터페이스를 가지는 문제점이 있었다.
본 발명은 기존에 제안된 방법들의 상기와 같은 문제점들을 해결하기 위해 제안된 것으로서, 계산 프로그래밍 언어 기반 시뮬레이터가, 복수의 계산식들을 포함하는 시변 시스템의 해를 구하기 위해 연산을 수행하는 시뮬레이션 엔진 모듈과, 시뮬레이션 엔진 모듈에 사용자의 입력을 제공하는 그래픽 유저 인터페이스 모듈을 포함하되, 시뮬레이션 엔진 모듈은, 시변 시스템의 초기 조건을 설정하기 위한 초기화 모듈과 미리 설정된 반복 연산을 수행하기 위한 루프 모듈과 연산의 종료를 설정하기 위한 종료 모듈을 포함하고, 그래픽 유저 인터페이스 모듈이, 이러한 초기화 모듈, 루프 모듈 및 종료 모듈을 각각 제어하도록 구성됨으로써, 계산 프로그래밍 언어 기반의 시뮬레이터가 갖는 낙후된 인터페이스 환경을 개선하면서도, 그래픽 유저 인터페이스 모듈을 통해 시뮬레이션 엔진 모듈의 각각의 구성 모듈들을 개별적으로 제어할 수 있으며, 그에 따라 시뮬레이터를 용이하게 유지 보수할 수 있는, GUI 인터페이스를 가진 계산 프로그래밍 언어 기반 시뮬레이터 및 이를 이용한 시뮬레이터 실행 방법을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
상기한 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 특징에 따른 GUI 인터페이스를 가진 계산 프로그래밍 언어 기반 시뮬레이터는,
복수의 계산식들을 포함하는 시변 시스템의 해를 구하기 위해 연산을 수행하는 시뮬레이션 엔진 모듈; 및
상기 시뮬레이션 엔진 모듈의 연산을 제어하기 위해 상기 시뮬레이션 엔진 모듈에 사용자의 입력을 제공하는 그래픽 유저 인터페이스 모듈을 포함하되,
상기 시뮬레이션 엔진 모듈은,
상기 시변 시스템의 초기 조건을 설정하기 위한 초기화 모듈;
상기 설정된 초기 조건에 기초하여 상기 시변 시스템에 대한 미리 설정된 반복 연산을 수행하기 위한 루프 모듈; 및
상기 시변 시스템에 대한 연산의 종료를 설정하기 위한 종료 모듈을 포함하고,
상기 그래픽 유저 인터페이스 모듈은,
상기 초기화 모듈, 루프 모듈 및 종료 모듈을 각각 제어하도록 구성되는 것을 그 구성상의 특징으로 한다.
바람직하게는,
상기 계산 프로그래밍 언어는 포트란 77을 포함하여 구성될 수 있다.
바람직하게는, 상기 그래픽 유저 인터페이스 모듈은,
상기 사용자의 입력을 상기 시뮬레이션 엔진 모듈에 제공하기 위한 인터프리터를 포함하여 구성될 수 있다.
바람직하게는, 상기 루프 모듈은,
상기 시변 시스템에 포함되는 계산식들의 타임 스텝을 진행하고, 미리 설정된 출력 파일을 갱신하도록 구성될 수 있다.
더욱 바람직하게는, 상기 그래픽 유저 인터페이스 모듈은,
상기 루프 모듈에서 진행되는 상기 계산식들의 각각의 타임 스텝의 결과를 화면 출력하도록 구성될 수 있다.
더욱 바람직하게는, 상기 그래픽 유저 인터페이스 모듈은,
상기 루프 모듈이 상기 반복 연산을 수행하는 동안, 실행, 일시 정지 및 정지를 포함하는 군에서 선택된 적어도 하나의 동작을 수행하도록 구성될 수 있다.
더욱더 바람직하게는, 상기 그래픽 유저 인터페이스 모듈은,
상기 루프 모듈이 상기 반복 연산을 수행하는 동안, 상기 초기화 모듈의 초기 조건 또는 상기 시변 시스템의 경계 조건을 변경하도록 구성될 수 있다.
본 발명에서 제안하고 있는 GUI 인터페이스를 가진 계산 프로그래밍 언어 기반 시뮬레이터 및 이를 이용한 시뮬레이터 실행 방법에 따르면, 계산 프로그래밍 언어 기반 시뮬레이터가, 복수의 계산식들을 포함하는 시변 시스템의 해를 구하기 위해 연산을 수행하는 시뮬레이션 엔진 모듈과, 시뮬레이션 엔진 모듈에 사용자의 입력을 제공하는 그래픽 유저 인터페이스 모듈을 포함하되, 시뮬레이션 엔진 모듈은, 시변 시스템의 초기 조건을 설정하기 위한 초기화 모듈과 미리 설정된 반복 연산을 수행하기 위한 루프 모듈과 연산의 종료를 설정하기 위한 종료 모듈을 포함하고, 그래픽 유저 인터페이스 모듈이, 이러한 초기화 모듈, 루프 모듈 및 종료 모듈을 각각 제어하도록 구성됨으로써, 계산 프로그래밍 언어 기반의 시뮬레이터가 갖는 낙후된 인터페이스 환경을 개선하면서도, 그래픽 유저 인터페이스 모듈을 통해 시뮬레이션 엔진 모듈의 각각의 구성 모듈들을 개별적으로 제어할 수 있으며, 그에 따라 시뮬레이터를 용이하게 유지 보수할 수 있다.
도 1은 종래기술에 따른 배치 형태의 포트란 77 기반의 시뮬레이터의 구성을 블록 도시한 도면.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 GUI 인터페이스를 가진 계산 프로그래밍 언어 기반 시뮬레이터의 구성을 블록 도시한 도면.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 GUI 인터페이스를 가진 계산 프로그래밍 언어 기반 시뮬레이터의 그래픽 유저 인터페이스 모듈을 블록 도시한 도면.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 GUI 인터페이스를 가진 계산 프로그래밍 언어 기반 시뮬레이터의 시뮬레이션 엔진 모듈을 블록 도시한 도면.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 GUI 인터페이스를 가진 계산 프로그래밍 언어 기반 시뮬레이터를 이용한 시뮬레이터 실행 방법의 흐름을 도시한 도면.
이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있도록 바람직한 실시예를 상세히 설명한다. 다만, 본 발명의 바람직한 실시예를 상세하게 설명함에 있어, 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 유사한 기능 및 작용을 하는 부분에 대해서는 도면 전체에 걸쳐 동일 또는 유사한 부호를 사용한다.
덧붙여, 명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 ‘연결’되어 있다고 할 때, 이는 ‘직접적으로 연결’되어 있는 경우뿐만 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 ‘간접적으로 연결’되어 있는 경우도 포함한다. 또한, 어떤 구성요소를 ‘포함’한다는 것은, 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다는 것을 의미한다.
본 발명은 GUI 인터페이스를 가진 계산 프로그래밍 언어 기반 시뮬레이터 및 이를 이용한 시뮬레이터 실행 방법에 관한 것으로서, 본 발명의 특징에 따른 GUI 인터페이스를 가진 계산 프로그래밍 언어 기반 시뮬레이터는 메모리 및 프로세서를 포함한 하드웨어에서 기록되는 소프트웨어로 구성될 수 있다. 예를 들어, 이러한 GUI 인터페이스를 가진 계산 프로그래밍 언어 기반 시뮬레이터는, 개인용 컴퓨터, 노트북 컴퓨터, 서버 컴퓨터, PDA, 스마트폰, 태블릿 PC 등에 저장 및 구현될 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 GUI 인터페이스를 가진 계산 프로그래밍 언어 기반 시뮬레이터의 구성을 블록 도시한 도면이고, 도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 GUI 인터페이스를 가진 계산 프로그래밍 언어 기반 시뮬레이터의 그래픽 유저 인터페이스 모듈을 블록 도시한 도면이며, 도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 GUI 인터페이스를 가진 계산 프로그래밍 언어 기반 시뮬레이터의 시뮬레이션 엔진 모듈을 블록 도시한 도면이다. 도 2 내지 도 4에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 따른 GUI 인터페이스를 가진 계산 프로그래밍 언어 기반 시뮬레이터는 그래픽 유저 인터페이스 모듈(210) 및 시뮬레이션 엔진 모듈(260)을 포함하여 구성될 수 있다. 본 발명의 일실시예에 따른 GUI 인터페이스를 가진 계산 프로그래밍 언어 기반 시뮬레이터에서, 계산 프로그래밍 언어는 포트란 77(FORTRAN 77)을 포함할 수 있다.
시뮬레이션 엔진 모듈(260)은, 복수의 계산식들을 포함하는 시변(time-variant) 시스템의 해를 구하기 위해 연산을 수행하는 부분으로서, 초기화 모듈(261), 루프 모듈(263) 및 종료 모듈(265)을 포함하여 구성될 수 있다. 그래픽 유저 인터페이스 모듈(210)은 시뮬레이션 엔진 모듈(260)의 연산을 제어하기 위해 시뮬레이션 엔진 모듈(260)에 사용자의 입력을 제공하는 부분으로서, 초기화 모듈(261), 루프 모듈(263) 및 종료 모듈(265)을 각각 제어하도록 구성될 수 있다.
그래픽 유저 인터페이스 모듈(210)은, 사용자의 입력을 시뮬레이션 엔진 모듈(260)에 제공하기 위한 인터프리터(213)를 포함하여 구성될 수 있다. 예를 들어, 그래픽 유저 인터페이스 모듈(210)에 포함된 GUI 모듈(211)을 통해 제공된 사용자의 입력은 인터프리터(213)를 통하여 시뮬레이션 엔진 모듈(260)의 각각의 구성 모듈에 제공될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 GUI 모듈(211)을 통해 시뮬레이션 엔진 모듈(260)의 초기 조건을 입력할 수 있고, 입력된 초기 조건은 인터프리터(213)를 통해 초기화 모듈(261)에 제공되어, 초기화 모듈(261)이 동작하도록 구성될 수 있다. 동일한 방식으로, 사용자는 GUI 모듈(211)을 통해 시뮬레이션 엔진 모듈(260)의 실행 조건을 입력할 수 있고, 입력된 실행 조건은 인터프리터(213)를 통해 루프 모듈(263)에 제공되어, 루프 모듈(263)이 동작하도록 구성될 수 있다. 또한, 사용자는 GUI 모듈(211)을 통해 시뮬레이션 엔진 모듈(260)의 종료 조건을 입력할 수 있고, 입력된 종료 조건은 인터프리터(213)를 통해 종료 모듈(265)에 제공되어, 종료 모듈(265)이 동작하도록 구성될 수 있다.
초기화 모듈(261)은, 시변 시스템의 초기 조건을 설정하기 위한 부분으로서, 도 1에 도시된 종래기술에 따른 배치 형태의 포트란 77 기반의 시뮬레이터와 달리, 루프 모듈(263)과 구별되는 별도의 모듈로 구성될 수 있다.
루프 모듈(263)은, 설정된 초기 조건에 기초하여 시변 시스템에 대한 미리 설정된 반복 연산을 수행하기 위한 부분으로서, 시변 시스템에 포함되는 계산식들의 타임 스텝(time step)을 진행하고, 미리 설정된 출력 파일을 갱신(update)하도록 구성될 수 있다. 또한, 루프 모듈(263)의 계산 결과에 라, GUI 모듈(211)을 위한 데이터가 갱신될 수도 있다.
종료 모듈(265)은, 시변 시스템에 대한 연산의 종료를 설정하기 위한 부분으로서, 도 1에 도시된 종래기술에 따른 배치 형태의 포트란 77 기반의 시뮬레이터와 달리, 루프 모듈(263)과 구별되는 별도의 모듈로 구성될 수 있다.
한편, 그래픽 유저 인터페이스 모듈(210)은, 루프 모듈(263)에서 진행되는 계산식들의 각각의 타임 스텝의 결과를 화면 출력하도록 구성될 수 있다. 그로 인해, 도 1에 도시된 종래기술에 따른 배치 형태의 포트란 77 기반의 시뮬레이터와 달리, 사용자는 각각의 타임 스텝마다 루프 모듈(263)의 실행 결과를 실시간으로 즉시 확인하고, 시뮬레이션 결과나 GUI 상태를 갱신할 수 있다. 또한, 본 실시예에서, 그래픽 유저 인터페이스 모듈(210)은, 루프 모듈(263)이 반복 연산을 수행하는 동안, 실행(run), 일시 정지(pause) 및 정지(stop) 등의 동작을 수행하도록 구성될 수 있다. 이와 함께, 그래픽 유저 인터페이스 모듈(210)은, 루프 모듈(263)이 반복 연산을 수행하는 동안, 초기화 모듈(261)의 초기 조건을 변경하거나 시변 시스템의 경계 조건을 변경할 수 있도록 구성될 수 있다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 GUI 인터페이스를 가진 계산 프로그래밍 언어 기반 시뮬레이터를 이용한 시뮬레이터 실행 방법의 흐름을 도시한 도면이다. 도 5에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 따른 GUI 인터페이스를 가진 계산 프로그래밍 언어 기반 시뮬레이터를 이용한 시뮬레이터 실행 방법은, GUI 모듈을 통한 사용자의 제1 입력으로부터, 시뮬레이션 엔진 모듈을 위한 초기 조건을 설정받는 단계(S110), 인터프리터를 통해, 설정된 초기 조건에 따른 초기화 루틴을 초기화 모듈에서 동작시키는 단계(S120), GUI 모듈을 통한 사용자의 제2 입력으로부터, 루프 모듈의 실행을 위한 동작 조건을 설정받는 단계(S130), 인터프리터를 통해, 설정된 동작 조건에 따른 루프 모듈을 동작시키는 단계(S140), 루프 모듈을 통해 출력 파일 및 GUI 모듈용 데이터를 갱신하는 단계(S150), GUI 모듈을 통한 사용자의 제3 입력으로부터, 종료 모듈을 위한 종료 조건을 설정받는 단계(S160), 및 인터프리터를 통해, 설정된 종료 조건에 따른 종료 모듈을 동작시키는 단계(S170)를 포함하여 구성될 수 있다.
단계 S110에서 GUI 모듈(211)을 통해 사용자의 제1 입력이 제공되는 경우, 단계 S120에서 인터프리터(213)를 통해, 제1 입력에 따른 초기 조건에 따라 초기화 모듈(261)이 초기화 루틴을 동작시킬 수 있다.
비슷하게, 단계 S130에서 GUI 모듈(211)을 통해 사용자의 제2 입력이 제공되는 경우, 단계 S140에서 인터프리터(213)를 통해, 제2 입력에 따른 동작 조건에 따라 루프 모듈(263)이 동작될 수 있다.
또한, 단계 S150에서 GUI 모듈(211)을 통해 사용자의 제3 입력이 제공되는 경우, 단계 S160에서 인터프리터(213)를 통해, 제3 입력에 따른 종료 조건에 따라 종료 모듈(265)이 동작될 수 있다.
이상 설명한 본 발명은 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의하여 다양한 변형이나 응용이 가능하며, 본 발명에 따른 기술적 사상의 범위는 아래의 특허청구범위에 의하여 정해져야 할 것이다.
100: 배치 형태의 포트란 77 기반 시뮬레이터
110: 초기화 처리 단계 130: 루프 처리 단계
150: 종료 처리 단계
200: GUI 인터페이스를 가진 계산 프로그래밍 언어 기반 시뮬레이터
210: 그래픽 유저 인터페이스 모듈
211: GUI 모듈 213: 인터프리터
260: 시뮬레이션 엔진 모듈 261: 초기화 모듈
263: 루프 모듈 265: 종료 모듈
S110: GUI 모듈을 통한 사용자의 제1 입력으로부터, 시뮬레이션 엔진 모듈을 위한 초기 조건을 설정받는 단계
S120: 인터프리터를 통해, 설정된 초기 조건에 따른 초기화 루틴을 초기화 모듈에서 동작시키는 단계
S130: GUI 모듈을 통한 사용자의 제2 입력으로부터, 루프 모듈의 실행을 위한 동작 조건을 설정받는 단계
S140: 인터프리터를 통해, 설정된 동작 조건에 따른 루프 모듈을 동작시키는 단계
S150: 루프 모듈을 통해 출력 파일 및 GUI 모듈용 데이터를 갱신하는 단계
S160: GUI 모듈을 통한 사용자의 제3 입력으로부터, 종료 모듈을 위한 종료 조건을 설정받는 단계
S170: 인터프리터를 통해, 설정된 종료 조건에 따른 종료 모듈을 동작시키는 단계

Claims (8)

  1. 복수의 계산식들을 포함하는 시변 시스템의 해를 구하기 위해 연산을 수행하는 시뮬레이션 엔진 모듈(260); 및
    상기 시뮬레이션 엔진 모듈의 연산을 제어하기 위해 상기 시뮬레이션 엔진 모듈(260)에 사용자의 입력을 제공하는 그래픽 유저 인터페이스 모듈(210)을 포함하되,
    상기 시뮬레이션 엔진 모듈(260)은,
    상기 시변 시스템의 초기 조건을 설정하기 위한 초기화 모듈(261);
    상기 설정된 초기 조건에 기초하여 상기 시변 시스템에 대한 미리 설정된 반복 연산을 수행하기 위한 루프 모듈(263); 및
    상기 시변 시스템에 대한 연산의 종료를 설정하기 위한 종료 모듈(265)을 포함하고,
    상기 그래픽 유저 인터페이스 모듈(210)은,
    상기 초기화 모듈, 루프 모듈 및 종료 모듈을 각각 제어하도록 구성되되,
    상기 루프 모듈(263)은,
    상기 시변 시스템에 포함되는 계산식들의 타임 스텝을 진행하고, 미리 설정된 출력 파일을 갱신하도록 구성되며,
    상기 그래픽 유저 인터페이스 모듈(210)은,
    상기 루프 모듈(263)에서 진행되는 상기 계산식들의 각각의 타임 스텝의 결과를 화면 출력하도록 구성되고, 상기 루프 모듈(263)이 상기 반복 연산을 수행하는 동안, 실행, 일시 정지 및 정지를 포함하는 군에서 선택된 적어도 하나의 동작을 수행하도록 구성되는 것을 특징으로 하는, GUI 인터페이스를 가진 계산 프로그래밍 언어 기반 시뮬레이터.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 계산 프로그래밍 언어는 포트란 77을 포함하는 것을 특징으로 하는, GUI 인터페이스를 가진 계산 프로그래밍 언어 기반 시뮬레이터.
  3. 제1항에 있어서, 상기 그래픽 유저 인터페이스 모듈(210)은,
    상기 사용자의 입력을 상기 시뮬레이션 엔진 모듈(260)에 제공하기 위한 인터프리터(213)를 포함하는 것을 특징으로 하는, GUI 인터페이스를 가진 계산 프로그래밍 언어 기반 시뮬레이터.
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. 제1항에 있어서, 상기 그래픽 유저 인터페이스 모듈(210)은,
    상기 루프 모듈(263)이 상기 반복 연산을 수행하는 동안, 상기 초기화 모듈의 초기 조건 또는 상기 시변 시스템의 경계 조건을 변경하도록 구성되는 것을 특징으로 하는, GUI 인터페이스를 가진 계산 프로그래밍 언어 기반 시뮬레이터.
  8. 삭제
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KR1020150058549A KR101640451B1 (ko) 2015-04-26 2015-04-26 Gui 인터페이스를 가진 계산 프로그래밍 언어 기반 시뮬레이터 및 이를 이용한 시뮬레이터 실행 방법

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