KR101622599B1 - 이동 단말기 및 그의 줌 이미지 제어방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 이동 단말기 및 그의 줌 이미지 제어방법에 관한 것으로서, 프리뷰 화면에서 촬영된 풀 이미지를 화면의 일측에 구비된 미니맵에 표시하고, 카메라 줌이 수행되면 미니맵상에 줌 위치 부분을 표시하며, 상기 미니맵상의 특정 영역이 터치되면 화면의 중심위치를 이동시킨다. 또한, 본 발명은 촬영된 풀 이미지에 대하여 얼굴인식을 수행하고, 상기 카메라 줌이 수행되면 줌 화면의 바깥쪽에 위치하는 얼굴인식의 존재를 나타내는 알림정보를 화면의 특정 영역에 표시하여, 상기 알림정보를 터치하여 줌 화면의 중심위치를 이동시킴으로써 사용자가 보다 편리하게 촬영동작을 수행할 수 있는 효과가 있다.
프리뷰 화면, 촬영, 미니맵, 알림정보, 터치,

Description

이동 단말기 및 그의 줌 이미지 제어방법{MOBILE TERMINAL AND ZOOM IMAGE CONTROLLING METHOD THEREOF}
본 발명은 디지털 줌인 프리뷰 상태에서 줌 이미지의 표시 및 이동을 조절할 수 있도록 한 이동 단말기 및 그의 줌 이미지 제어방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
일반적으로 이동 단말기는 본체에 구비된 카메라를 이용하여 사진이나 동영상을 촬영할 수 있다. 이때, 이동 단말기는 카메라 영상(사진 또는 동영상)에 포함된 얼굴 영역에 대하여 감지(Detecting), 추적(Tracking) 및 인식 (Identification) 기술을 적용하여 사용자가 보다 편리하게 촬영을 수행할 수 있도록 해준다.
상기 감지(Detecting)는 카메라 영상(사진 또는 동영상)에서 사람의 얼굴 영역을 찾아내어 사각형 또는 원 등으로 표시하는 기술이고, 상기 추적 (Tracking)은 상기 감지기술에 의해 사람의 얼굴 영역이 사각형 또는 원 등으로 표시된 상태에서 사람의 움직임에 따라 얼굴영역을 쫓아 가면서 계속 감지하여 표시하는 기술이다.
또한, 상기 인식(Identification)은 카메라 영상(사진 또는 동영상)에서 얼굴정보를 감지한 후 그 감지된 얼굴정보를 기저장된 얼굴정보와 비교하여 해당 얼굴이 누구인지 표시하거나 다른 어플리케이션에서 사용할 수 있는 기술이다.
그런데, 현재까지는 터치에 의해 상기 카메라 영상(사진 또는 동영상)에 대하여 촬영을 수행한다든지 포커스를 맞추는 등 간단한 동작만을 수행하고 있을 뿐, 터치 및/또는 카메라 줌 기능과 관련한 보다 다양한 사용자 인터페이스 제공하지 못하고 있는 실정이다.
본 발명의 목적은 카메라 줌에 따라 변화되는 영상 이미지를 효과적으로 표시 및 제어할 수 있는 이동 단말깅 및 그의 줌 이미지 제어방법을 제공하는데 있다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일예와 관련된 이동 단말기의 줌 이미지 제어방법은, 촬영된 풀 이미지를 화면에 표시하는 단계와; 상기 풀 이미지를 화면의 일측에 구비된 미니맵에 표시하는 단계와; 카메라 줌이 수행되면 줌 화면을 표시하고 상기 미니맵상에 줌 위치 부분을 표시하는 단계와; 상기 미니맵상의 특정 영역을 터치하여 화면의 중심위치를 이동시키는 단계를 포함한다.
바람직하게, 상기 터치는 접촉터치, 근접 터치 터치 & 드래그 및 소정 형상의 터치모션을 포함한다. 상기 터치가 근접터치인 경우 근접터치가 해제되면 원상태로 복귀하거나 현 상태를 유지한다.
바람직하게, 상기 터치는 접촉터치, 근접 터치, 터치 & 드래그 및 소정 형상의 터치 모션을 포함한다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일예와 관련된 이동 단말기의 줌 이미지 제어방법은, 줌인된 프리뷰 상태에서 풀 이미지에 대하여 얼굴인식을 수행하는 단계와; 카메라 줌이 수행되면 줌 화면의 바깥쪽에 위치하는 얼굴인식의 존재를 나타내는 알림정보를 화면의 특정 영역에 표시하는 단계와; 상기 알림정보를 터치하여 줌 화면의 중심위치를 이동시키는 단계를 포함한다.
바람직하게, 상기 알림정보는 인디케이터, 아이콘, 단순 이미지, 식별 이미지, 구도맵 및 텍스트 형태의 정보 및 이들의 결합형태로 표시된다.
바람직하게, 상기 알림정보는 화면의 중앙 하단에 표시되거나 또는 얼굴인식영역이 위치하는 방향에 위치하는 수만큼 표시된다.
바람직하게, 상기 터치는 접촉터치, 근접 터치, 터치 & 드래그 및 소정 형상의 터치 모션을 포함한다.
바람직하게, 상기 알림정보가 터치되면 효과음 또는 진동을 발생하고, 상기 터치가 근접터치인 경우 근접터치가 해제되면 원상태로 복귀하거나 현 상태를 유지한다. 또한, 상기 알림정보가 구도맵형태로 표시되는 경우 상기 구도 맵의 특정 부분을 멀티-터치, 롱터치 및 멀티 롱터치하여 중심위치를 이동시킨다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일예와 관련된 이동 단말기의 줌 이미지 제어방법은, 풀 이미지에 대하여 얼굴인식을 수행하는 단계와; 상기 인식된 얼굴인식영역을 프리뷰 화면에 표시하는 단계와; 상기 표시된 특정 얼굴인식영역이 근접터치되면 해당 얼굴인식영역에 관련된 어플리케이션 목록을 표시하는 단계와; 상기 표시된 어플리케이션 목록에서 선택된 특정 어플리케이션을 실행하는 단계를 포함한다.
바람직하게, 상기 어플리케이션 목록은 얼굴인식영역이 한개인경우와 그 이상인 경우 각각 다르게 구성된다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일예와 관련된 이동 단말기는, 풀 이미지를 미니맵 형태로 표시하는 디스플레이부와; 카메라 줌이 수행되면 상기 미니맵상 에 줌 위치 부분을 표시하고, 상기 미니맵상의 특정 영역이 터치되면 화면의 중심위치를 이동시키는 제어부를 포함한다.
바람빅하게, 상기 터치는 접촉터치, 근접 터치 터치 & 드래그 및 소정 형상의 터치모션을 포함한다.
상기 제어부는 상기 터치가 근접터치인 경우 근접 터치가 해제되면 원상태로 복귀하거나 현 상태를 유지하며, 미니맵 터치시 효과음 또는 진동을 발생하도록 제어한다. 또한, 상기 제어부는 줌 화면에 표시된 스크롤 바를 터치하여 상기 중심위치를 이동시킨다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일예와 관련된 이동 단말기는, 프리뷰상태에서 풀 이미지 및 얼굴 인식영역을 표시하는 디스플레이부와; 카메라 줌이 수행되면 줌 화면의 바깥쪽에 위치하는 얼굴인식의 존재를 나타내는 알림정보를 화면에 표시하고, 상기 알림정보가 터치되면 해당 위치가 표시되도록 화면의 중심위치를 이동시킨다.
바람빅하게, 상기 알림정보는 인디케이터, 아이콘, 단순 이미지, 식별 이미지, 구도맵 및 텍스트 형태의 정보 및 이들의 결합형태로 표시된다.
바람빅하게, 상기 알림정보는 화면의 중앙 하단에 표시되거나 또는 얼굴인식영역이 위치하는 방향에 위치하는 수만큼 표시된다.
바람빅하게, 상기 터치는 접촉터치, 근접 터치, 터치 & 드래그 및 소정 형상의 터치 모션을 포함한다.
상기 제어부는 알림정보 터치시 효과음 또는 진동을 발생하도록 제어하며, 상기 알 림정보가 알림정보가 구도맵형태로 표시되는 경우 상기 구도 맵의 특정 부분을 멀티-터치, 롱터치 및 멀티 롱터치하여 중심위치를 이동시킨다.
상기와 같이 구성되는 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 관련된 이동 단말기는 디지털 줌인 프리뷰 상태에서 줌 이미지의 표시 및 이동을 조절함으로써 사요자가 편리하게 촬영동작을 수행할 수 있는 효과가 있다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소 들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 (short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레 이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기 로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 휴대 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 2b는 도 2a에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다.
도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실 질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(124)가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(124)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 바디에는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.
이하, 도 3a 및 3b를 참조하여 디스플레이부(151)와 터치 패드(135)의 서로 연관된 작동 방식에 대하여 살펴본다.
이하, 도 3a 및 3b를 참조하여 디스플레이부(151)와 터치 패드(135)의 서로 연관된 작동 방식에 대하여 살펴본다.
도 3a 및 3b는 본 발명과 관련된 휴대 단말기의 일 작동 상태를 설명하기 위한 휴대 단말기의 정면도들이다.
디스플레이부(151)에는 다양한 종류의 시각 정보들이 표시될 수 있다. 이들 정보들은 문자, 숫자, 기호, 그래픽, 또는 아이콘 등의 형태로 표시될 수 있다.
이러한 정보의 입력을 위하여 상기 문자, 숫자, 기호, 그래픽 또는 아이콘 들 중 적어도 하나는 일정한 배열을 이루어 표시됨으로써 키패드의 형태로 구현될 수 있다. 이러한 키패드는 소위 '소프트키'라 불릴 수 있다.
도 3a는 단말기 바디의 전면을 통해 소프트키에 가해진 터치를 입력받는 것을 나타내고 있다.
디스플레이부(151)는 전체 영역으로 작동되거나, 복수의 영역들로 나뉘어져 작동될 수 있다. 후자의 경우, 상기 복수의 영역들은 서로 연관되게 작동되도록 구성될 수 있다.
예를 들어, 디스플레이부(151)의 상부와 하부에는 출력창(151a)과 입력창(151b)이 각각 표시된다. 출력창(151a)과 입력창(151b)은 각각 정보의 출력 또는 입력을 위해 할당되는 영역이다. 입력창(151b)에는 전화 번호 등의 입력을 위한 숫자가 표시된 소프트키(151c)가 출력된다. 소프트키(151c)가 터치되면, 터치된 소프트키에 대응되는 숫자 등이 출력창(151a)에 표시된다. 제1조작 유닛(131)이 조작되면 출력창(151a)에 표시된 전화번호에 대한 호 연결이 시도된다.
도 3b는 단말기 바디의 후면을 통하여 소프트키에 가해진 터치를 입력받는 것을 나타낸다. 도 3a가 단말기 바디를 세로로 배치시킨 경우(portrait)라면, 도 3b는 단말기 바디를 가로로 배치시킨 경우(landscape)를 나타낸다. 디스플레이부(151)는 단말기 바디의 배치 방향에 따라 출력 화면이 변환되도록 구성될 수 있다.
도 3b는 휴대 단말기에서 텍스트 입력 모드가 작동되는 것을 나타낸다. 디스플레이부(151)에는 출력창(151a')과 입력창(151b')이 표시된다. 입력창(151b')에는 문자, 기호, 숫자들 중 적어도 하나가 표시된 소프트키(151c')들이 복수로 배열될 수 있 다. 소프트키(151c')들은 쿼티(QWERTY)키의 형태로 배열될 수 있다.
터치 패드(135, 도 2b 참조)를 통하여 소프트키(151c')들이 터치 되면, 터치된 소프트키에 대응되는 문자, 숫자, 기호 등이 출력창(151a')에 표시되게 된다. 이와 같이, 터치 패드(135)를 통한 터치 입력은 디스플레이부(151)을 통한 터치 입력에 비하여 터치시 소프트키(151c')가 손가락에 의해 가려지는 것을 방지할 수 있는 이점이 있다. 디스플레이부(151)와 터치 패드(135)가 투명하게 형성되는 경우에는, 단말기 바디의 후면에 위치한 손가락들을 육안으로 확인할 수 있으므로, 보다 정확한 터치 입력이 가능하다.
이상의 실시예들에 개시된 입력 방식뿐만 아니라, 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135)는 스크롤(scroll)에 의해 터치 입력받도록 구성될 수 있다. 사용자는 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135)를 스크롤 함으로써 디스플레이부(151)에 표시된 개체, 예를 들어 아이콘 등에 위치한 커서 또는 포인터를 이동시킬 수 있다. 나아가, 손가락을 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135) 상에서 이동시키는 경우, 손가락이 움직이는 경로가 디스플레이부(151)에 시각적으로 표시될 수도 있다. 이는 디스플레이부(151)에 표시되는 이미지를 편집함에 유용할 것이다.
디스플레이부(151)(터치 스크린) 및 터치 패드(135)가 일정 시간 범위 내에서 함께 터치되는 경우에 대응하여, 단말기의 일 기능이 실행될 수도 있다. 함께 터치되는 경우로는, 사용자가 엄지 및 검지를 이용하여 단말기 바디를 집는(clamping) 경우가 있을 수 있다. 상기 일 기능은, 예를 들어, 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135)에 대한 활성화 또는 비활성화 등이 있을 수 있다.
도 1을 참조하여 설명한 근접 센서(141)에 대하여, 도 4를 참조하면서 보다 구체적으로 살펴본다.
도 4는 근접 센서의 근접 깊이를 설명하기 위한 개념도이다.
도 4에 도시한 바와 같이 사용자의 손가락, 펜 등과 같은 포인터가 상기 터치스크린에 근접하는 경우, 상기 터치스크린 내부 또는 근방에 배치된 상기 근접센서(141)가 이를 감지하여 근접신호를 출력한다.
상기 근접 센서(141)는 상기 근접 터치되는 포인터와 상기 터치스크린 간의 거리(이하 "근접 깊이"라고 함)에 따라 서로 다른 근접 신호를 출력하도록 구성될 수 있다.
도 4에서는 예컨대 3개의 근접 깊이를 감지할 수 있는 근접 센서가 배치된 터치스크린의 단면이 예시되고 있다. 3개 미만 또는 4개 이상의 근접 깊이를 감지하는 근접 센서도 가능함은 물론이다.
구체적으로 살펴보면, 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 완전히 접촉되는 경우(d0)에는 접촉 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d1 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 1 근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d1 거리 이상 d2 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 2 근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d2 거리 이상 d3 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 3 근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d3 거리 이상으로 이격되어 위치하는 경우에는 근접 터치가 해제된 것으로 인식된다.
따라서, 상기 제어부(180)는 상기 포인터의 근접 깊이 및 근접 위치 등에 따라 상기 근접 터치를 다양한 입력 신호로 인식할 수 있고, 상기 다양한 입력 신호에 따른 다양한 동작 제어를 수행할 수 있다.
도 5a 및 도 5b는 근접 신호가 검출되는 근접 터치 인식 영역과 촉각 효과가 발생하는 햅틱 영역에 대한 설명에 참조 되는 도면이다.
도 5a는 아이콘이나 메뉴 항목 등과 같은 오브젝트를 설명의 편의상 원형으로 나타낸 것이다. 오브젝트가 디스플레이부(151)에 표시된 영역은, 도 5a의 (a)에 도시한 바와 같이, 중앙의 제1 영역(A)과 그를 감싸는 제2 영역(B)으로 구분될 수 있다. 제1 영역(A)과 제2 영역(B)은 서로 다른 세기나 패턴을 갖는 촉각 효과가 발생하도록 구성될 수 있다. 예컨대, 제2 영역(B)을 터치한 경우 제1 진동을 출력하고, 제1 영역(A)을 터치한 경우 제1 진동보다 큰 제2 진동을 출력하도록 2단계로 구성할 수 있다.
오브젝트가 표시된 영역에 근접 터치 인식 영역과 햅틱 영역을 동시에 설정해야 하는 경우라면, 촉각 효과가 발생하는 햅틱 영역과 근접신호가 검출되는 근접 터치 인식 영역이 서로 다르게 설정할 수 있다. 즉, 햅틱 영역을 근접 터치 인식 영역보다 좁게 설정하거나 혹은 햅틱 영역을 근접 터치 인식 영역보다 넓게 설정할 수 있다. 예컨대, 도 5a의 (a)에서, 제1 영역(A)과 제2 영역(B)을 포함하는 영역을 근접 터치 인식 영역으로 하고, 제1 영역(A)을 햅틱 영역으로 설정할 수 있다.
도 5a의 (b)에 도시한 바와 같이, 오브젝트가 표시된 영역을 3개의 영역(A, B, C)으로 구분하거나, 혹은 도 5a의 (c)에 도시한 바와 같이, N(N>4) 개의 영역으로 구 분할 수도 있다. 구분된 각 영역은 서로 다른 세기나 패턴을 갖는 촉각 효과가 발생하도록 구성될 수 있다. 하나의 오브젝트가 표시된 영역을 3개 혹은 그 이상의 영역으로 구분하는 경우에도, 햅틱 영역과 근접 터치 인식 영역은 사용환경에 따라 서로 다르게 설정할 수 있다.
디스플레이부(151)에 근접 깊이에 따라 근접 터치 인식 영역의 크기가 달라지도록 구성할 수도 있다. 즉, 도 5b의 (a)에 도시한 바와 같이, 디스플레이부 (151)에 대한 근접 깊이에 따라 대응하는 근접 터치 인식 영역이 'C', 'B', 'A'로 점차 작아지도록 구성하거나, 혹은 이와 반대로 디스플레이부(151)에 대한 근접 깊이에 따라 대응하는 근접 터치 인식 영역이 점차 커지도록 구성할 수도 있다. 이러한 경우에도, 햅틱 영역은, 도 5b의 (b)에 도시한 'H'영역과 같이, 디스플레이부 (151)에 대한 근접 깊이와 무관하게 일정한 크기로 설정할 수 있다.
햅틱 영역이나 근접 터치 인식 영역의 설정을 위해 오브젝트가 표시된 영역을 분할하는 경우, 도 5a에 도시한 바와 같은 동심원 형태의 분할 외에, 가로방향이나 세로방향의 분할, 방사형 분할, 및 이들을 조합한 방식의 분할 등 다양한 방식을 사용할 수 있다.
본 발명은 터치기능을 구비한 이동 단말기에서 카메라의 이미지 센서에 의해 촬영된 카메라 영상의 풀 이미지를 미니맵에 표시하고, 카메라 줌, 터치(근접터치 및 접촉터치 포함) 및 시간경과에 따라 상기 미니맵 및 화면표시를 제어한다. 바람직하게, 상기 미니맵은 온스크린 디스플레이(OSD) 형태로 표시 가능하며, 상기 카메라 줌은 디지털 줌, 광학 줌을 모두 포함하는 용어이다.
그리고, 본 발명은 터치기능을 구비한 이동 단말기에서 미니맵에 표시되는 카메라 영상에서 얼굴인식을 수행하고, 카메라 줌 수행시 상기 얼굴인식영역이 화면 표시영역바깥으로 밀려나는 경우 이를 사용자에게 알리는 알림정보를 표시하고, 상기 알림정보의 터치(근접터치, 접촉터치, 터치 & 드래그, 멀티-터치, 롱터치)에 따라 여러가지 화면표시 및 촬영동작을 제어한다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 줌 이미지 표시방법을 나타낸 순서도이다.
도 6에 도시된 바와같이, 사용자가 이동 단말기를 조작하여 사용자가 카메라 모드에 진입하면, 제어부(180)는 이미지 센서에 의해 촬영된 카메라 영상 즉, 풀 이미지(Full Image)를 디스플레이부(151)의 프리뷰 화면상의 특정 영역에 미니맵 형태로 표시한다(S10, S11).
이 상태에서 사용자에 의해 소정 배율의 카메라 줌이 수행되면, 제어부(180)는 줌 영역을 화면표시영역(또는 화면)에 표시함과 함께 현재의 줌 위치부분을 미니맵에 함께 표시한다 (S12, S13). 또한, 제어부(180)는 상기 줌 화면에 온스크린 디스플레이(OSD) 형태로 스크롤 바(가로/세로)를 표시하고, 각종 설정/실행 아이콘들을 표시한다(S14).
이후, 상기 프리뷰 상태에서 제어부(180)는 터치(근접터치 및 접촉터치 포함) 및 시간경과에 따라 상기 스크롤바와 미니맵과 같은 화면표시를 제어한다 (S15).
본 발명은 화면표시의 일 예로서, 줌 화면(또는 프리뷰 화면)에 표시된 미니맵, 스크롤바, 각종 설정/실행 아이콘들은 일정시간 경과시 모두 화면 표시영역 상에서 사라지도록 제어할 수 있다. 또한, 본 발명은 상기 줌 화면(또는 프리뷰 화면)에 표시된 미니맵, 스크롤바, 각종 설정/실행 아이콘들은 일정시간 경과시, 특정 부분(ex. 미니맵, center position)만 화면 표시영역에 표시되고, 나머지는 모두 사라지도록 제어할 수 있다.
본 발명은 화면표시의 일 예로서, 줌 화면(또는 프리뷰 화면)의 특정 부분을 터치하면, 상기 사라졌던 모든 미니맵, 스크롤바, 각종 설정/실행 아이콘들이 다시 화면 표시영역 상에 나타나도록 제어한다. 또한, 본 발명은 줌 화면(또는 프리뷰 화면)의 특정 부분 터치시 선택된 부분만 화면 표시영역에 나타나도록 제어할 수 있다.
본 발명은 화면표시의 일 예로서, 사용자가 미니맵 상의 특정 영역을 터치(점촉터치, 근접터치 또는 터치 & 드래그)하는 경우, 상기 터치된 지점을 화면표시영역에 나타내기 위하여 중심위치(center position)를 쉬프트(shift)킨다.
예를들어, 사용자가 상기 미니맵 상의 특정 영역을 터치하거나 일정 시간동안 근접시, 제어부(180)는 상기 터치(또는 근접)된 지점으로 중심위치을 이동시켜 표시한다. 이후 터치가 해제되면 제어부(180)는 현상태를 유지하거나, 원상태(프리뷰 상태)로 복귀시킨다. 또한, 사용자가 상기 미니맵 상의 특정 영역을 터치&드래그한 경우 제어부(180)는 해당 드래그된 지점으로 중심위치를 이동시킨다.
본 발명은 화면표시의 일 예로서,가로 스크롤바상의 특정 영역을 터치시, 상기 터치된 지점을 화면표시영역에 나타내기 위하여 중심위치를 쉬프트시킨다. 즉, 사용자가 스크롤바 부분의 특정 부분을 터치하면, 제어부(180)는 미니맵과 동일한 방식 으로 중심위치를 이동시킨다.
본 발명은 화면표시의 일 예로서,촬영시, 카메라 줌에 따른 줌 영상과 풀 이미지 영상을 동시에 메모리에 저장할 수 있으며, 터치, 근접, 터치&드래그시, 효과음 또는 진동 피드백 등을 출력할 있다.
이하 본 발명에 따른 본 발명의 실시예에 따른 카메라 줌에 따른 영상 이미지 제어방법을 보다 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 줌 이미지 표시방법의 제1실시예이다. 도 7은 프리뷰 상태에서 미니맵 형태로 표시된 풀 이미지에 대하여 카메라 줌을 수행하는 경우의 화면표시를 나타낸다.
도 7에 도시된 바와같이, 카메라 모드에 진입하면 제어부(180)는 카메라 (121)의 이미지 센서에 의해 촬영된 풀 이미지를 화면표시영역(또는 화면)의 특정 영역(본 발명에서는 우측 상단)에 미니맵(50) 형태로 표시한다(프리뷰 상태).
상기 프리뷰 상태에서 사용자에 의해 카메라 줌(디지털 줌, 광학 줌 모두 포함)이 실행되면, 제어부(180)는 줌 영역을 화면에 표시하고, 현재 줌 위치부분 (51)을 미니맵(50)상에 함께 표시한다.
따라서, 사용자는 상기 미니맵(50)에 표시된 줌 위치부분(51)을 보면서 원하는 영상을 촬영할 수 있게 된다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 줌 이미지 표시방법의 제2실시예이다. 도 8은 도 7과 마찬가지로, 프리뷰 상태에서 풀 이미지를 미니맵 형태로 표시한 후 카메라 줌 수행시 줌 위치부분 (51)을 미니맵(50)상에 표시함과 함께 스크롤 바(52)를 함께 표시하는 실시예이다. 상기 스크롤바(52)는 가로 및/또는 세로 스크로 바로서, 온스크린 디스플레이(OSD)등의 형태로 표시된다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 줌 이미지 표시방법의 제3실시예로서, 시간경과에 따라 화면표시를 제어하는 예이다.
도 9에 도시된 바와같이, 제어부(180)는 카메라(121)의 이미지 센서에 의해 촬영된 풀 이미지를 미니맵(50)상에 표시하고, 카메라 줌시 현재 줌위치 부분(51)을 미니맵(50)에 표시한다. 이때, 제어부(180)는 화면에 각종 설정/실행 아이콘과 가로 또는 세로 모양의 스크롤바(52)를 함께 표시한다.
이와 같은 프리뷰 상태에서 일정 시간이 경과되면, 제어부(180)는 현재 화면에 표시되고 있는 미니맵(50), 스크롤바(52) 및 각종 설정/실행 아이콘(53)이 모두 사라지도록 제어한다(모든 부분 표시해제). 또한, 다른 예로서, 제어부(180)는 일정 시간 경과시, 특정 부분, 예를들면 미니맵(50)과 중심위치(54)만 화면에 표시하고, 나머지는 모두 사라지도록 제어할 수 있다(일부 부분 표시해제).
도 10은 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 줌 이미지 표시방법의 제4실시예로서, 터치에 따라 화면표시를 제어하는 예이다.
도 9에서 설명한 바와같이, 프리뷰 상태에서 화면에 표시되는 미니맵(50), 스크롤바(52) 및 각종 설정/실행 아이콘(53)은 일정 시간 경과되면 자동으로 사라진다. 이 상태에서 사용자가 화면의 특정 부분을 터치하면, 제어부(180)는 상기 사라진 모든 부분이 다시 화면 표시영역에 표시되도록 제어한다((모든 부분 표시). 또한, 제어부(180)는 상기 특정 부분 터치시 그 선택된 부분만 즉, 미니맵(50)만 화면에 나타나도록 제어할 수도 있다. 상기 표시선택은 사용자 설정에 따라 달라진다.
본 발명은 프리뷰 화면에 미니맵(50) 및 스크롤바(52)를 표시하는 것에 그치지 않고, 상기 표시된 미니맵(50) 및 스크롤바(52)의 특정 부분을 터치하여 터치된 부분으로 화면을 이동시킬 수도 있다.
도 11은 본 발명의 실시예에 따른 미니맵을 이용한 이동 단말기의 줌 이미지 제어방법을 나타낸 순서도이다.
도 11에 도시된 바와같이, 사용자가 이동 단말기를 조작하여 사용자가 카메라 모드에 진입하면, 제어부(180)는 이미지 센서에 의해 촬영된 카메라 영상 즉, 풀 이미지(Full Image)를 디스플레이부(151)의 프리뷰 화면상의 특정 영역에 미니맵 형태로 표시한다(S20, S21).
이 상태에서 사용자에 의해 소정 배율의 카메라 줌이 수행되면, 제어부(180)는 줌 영역을 화면표시영역(또는 화면)에 표시함과 함께 현재의 줌 위치부분을 미니맵에 함께 표시한다 (S22, S23). 또한, 제어부(180)는 상기 줌 화면에 온스크린 디스플레이(OSD) 형태로 스크롤 바(가로/세로)를 표시하고, 각종 설정/실행 아이콘들을 표시한다(S24)(프리뷰 상태).
이후, 상기 프리뷰 상태에서 제어부(180)는 미니맵상 또는 스크롤 바를 터치하는 경우 해당 터치위치를 화면에 표시하기 위하여 중신위치(center position)을 쉬프트(이동)시킨다(S25).
도 12a는 본 발명의 실시예에 따른 미니맵을 이용한 이동 단말기의 줌 이미지 쉬프트 방법의 제1실시예로서, 접촉터치에 의하여 줌 이미지를 이동시키는 예를 나타낸 도면이다.
사용자는 프리뷰 화면에 미니맵(50), 스크롤바(52) 및 각종 설정/실행 아이콘(53)이 표시된 상태에서 줌 기능을 수행할 수 있다. 일단 줌기능이 실행되면 제어부(180)는 화면에 줌-인(Zoom-in)된 이미지를 표시하고, 미니맵(50)상에 현재 줌 위치부분(51)을 표시한다. 이 상태에서 사용자가 상기 미니맵(50)상의 특정 영역을 터치하면 제어부(180)는 상기 터치된 지점을 화면에 표시하기 위하여 중심위치(54)를 쉬프트(이동)시킨다.
따라서, 상기 중심위치(54)가 쉬프트(이동)됨으로써 화면에 표시되는 줌 이미지 및 줌 위치부분(51)이 모두 오른쪽으로 이동된다.
도 12b는 본 발명의 실시예에 따른 미니맵을 이용한 이동 단말기의 줌 이미지 쉬프트 방법의 제2실시예로서, 근접터치에 의하여 줌 이미지를 이동시키는 예를 나타낸 도면이다.
도 12b에 도시된 바와같이, 제어부(180)는 카메라 줌기능이 실행되면 프리뷰 화면에 줌-인(Zoom-in)된 이미지를 표시하고, 미니맵(50)상에 현재 줌 위치부분 (51)을 표시한다. 이 상태에서 사용자가 상기 미니맵(50)상의 특정 영역을 소정 시간 동안 근접 터치하면, 제어부(180)는 상기 터치된 지점으로 중심위치(54)를 이동시킨다. 이후 근접터치가 해제되면(근접 거리를 벗어나면), 제어부(180)는 화면표시를 현상태를 유지하거나 원래의 상태로 복귀시킬 수 있다.
도 12c는 본 발명의 실시예에 따른 미니맵을 이용한 이동 단말기의 줌 이미지 쉬프트 방법의 제3실시예로서, 터치 & 드래그에 의하여 줌 이미지를 이동시키는 예를 나타낸 도면이다.
도 12c는 도 12b에서 터치 대신에 터치 & 드래그를 사용할 뿐 그 상세동작은 동일하다. 즉, 사용자가 미니맵(50)상의 특정 영역을 터치 & 드래그하면, 제어부(180)는 상기 드래그된 지점으로 중심위치(54)를 이동시킨다.
도 12d는 본 발명의 실시예에 따른 미니맵을 이용한 이동 단말기의 줌 이미지 쉬프트 방법의 제4실시예로서, 소정 형상의 터치모션에 의하여 줌 이미지를 이동시키는 예를 나타낸 도면이다.
도 12d에 도시된 바와같이, 제어부(180)는 풀 이미지를 미니맵(50)에 표시하고, 소정 배율로 카메라 줌이 수행되면, 현재의 줌 위치부분(51)을 미니맵(50)상에 표시한다. 이 상태에서 사용자가 원 형태의 터치 모션에 의해 미니맵 (50)상의 특정 사람을 선택하면, 제어부(180)는 선택된 모든 사람들이 화면에 표시가능하도록 중심위치(54)를 시프트시키고, 변경된 줌 위치부분(51)을 미니맵(50)상에 표시한다.
도 12e는 본 발명의 실시예에 따른 미니맵을 이용한 이동 단말기의 줌 이미지 쉬프트 방법의 제5실시예로서, 스크롤 바를 이동시켜 줌 이미지를 이동시키는 예를 나타낸 도면이다.
전술한 바와같이, 제어부(180)는 카메라 줌기능이 실행되면 프리뷰 화면에 줌-인된 이미지를 표시하고, 미니맵(50)상에 현재 줌 위치부분(51)을 표시한다. 이 상태에서 가로 스크롤바(52)의 이동이 감지되면, 제어부(180)는 도 12a에서 미니맵 (50)을 터치하여 중신위치를 이동시키는 경우와 동일하게, 상기 터치된 지점에 맞도록 중심위치(54)를 이동시킨다. 이때, 상기 스크롤바(52)의 이동은 터치입력 또는 키 입력 모두 가능하다.
도 13은 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 줌 이미지 촬영방법을 나타낸 실시예이다.
도 13에 도시된 바와같이, 제어부(180)는 카메라 줌기능이 실행되면 프리뷰 화면에 줌-인(Zoom-in)된 이미지를 표시하고, 미니맵(50)상에 현재 줌 위치부분 (51)을 표시한다. 이 상태에서 사용자가 촬영키를 누르면, 제어부(180)는 현재 줌 상태의 영상을 저장하거나, 현재 줌 상태의 영상과 풀이미지의 영상을 동시에 저장할 수 있다. 상기 저장 선택은 사용자 설정에 따라 달라진다.
상기 현재 줌 상태의 영상과 풀이미지의 영상을 동시에 저장하는 방법으로, 풀 이미지와 사이즈가 조절된(Resizing) 영상 이미지를 각각 다른 간격으로 저장하는 방법이 있다. 예를들어, 풀이미지는 1프레임씩, 사이즈가 조절된 이미지는 1초당 30프레임씩 획득하여 각각 저장할 수 있다.
상기 현재 줌 상태의 영상과 풀이미지의 영상을 동시에 저장하는 다른 방법으로, 풀 이미지만을 획득한 후 카메라 줌시 내부 이미지 프로세싱을 통하여 사이즈가 조절된(Resizing) 영상 이미지를 획득하여 저장하는 방법이 있다.
도 14는 본 발명의 실시예에 따른 얼굴인식을 이용한 이동 단말기의 줌 이미지 제어방법을 나타낸 순서도이다.
도 14에 도시된 바와같이, 사용자가 이동 단말기를 조작하여 사용자가 카메라 모드에 진입하면, 제어부(180)는 이미지 센서에 의해 촬영된 카메라 영상 즉, 풀 이미지(Full Image)를 디스플레이부(151)의 프리뷰 화면상의 특정 영역에 미니맵 형태 로 표시한다(S30, S31).
이 상태에서 제어부(180)는 얼굴인식이 설정되었는지 체크하여, 사용자가 메뉴에서 얼굴인식을 설정한 경우, 화면의 특정 영역에 얼굴인식영역에 따른 구도정보를 표시한다(S32, S33).바람직하게, 상기 구도 정보는 구도맵 또는 구도 아이콘을 포함한다.
이 상태에서, 사용자에 의해 소정 배율의 카메라 줌이 수행되면(S34), 제어부(180)는 현재의 줌 위치부분을 미니맵에 표시하고, 상기 카메라 줌에 의하여 화면 밖에 위치하게 된 얼굴인식영역을 나타내는 알림정보를 화면의 특정 영역에 표시한다(S35). 또한, 상기 얼굴인식이 설정된 경우에는 미니맵, 스크롤바는 표시되지 않도록 할 수도 있다.
이후 사용자에 의해 상기 알림정보가 터치되면 제어부(180)는 터치된 부분이 화면에 표시되도록 중심위치를 쉬프트시킨다(S36).
다시 설명하면, 디지털 줌인 프리뷰 상태에서 풀 이미지에 대한 얼굴인식을 수행할 때 본 발명은 카메라 줌 및 터치 입력에 따라 화면 표시를 제어한다. 만약 카메라 줌에 의해 화면 표시 영역 바깥 쪽에 얼굴인식 영역이 위치하면 제어부(180)는 사용자에게 이를 알리는 알림(notification) 정보를 표시한다. 상기 알림정보는 얼굴인식 영역이 위치하는 방향에 인디케이터, 아이콘, 단순 이미지, 얼굴인식 이미지, 텍스트 형태의 단순 정보 또는 식별 정보, 구도맵 등으로 표시될 수 있다. 또한, 상기 통지는 얼굴인식 영역 개수에 따라, 개수 등의 텍스트 정보와 화살표 등을 함께 표시하거나, 개수만큼 아이콘 등을 표시될 수 있다.
상기 알림정보를 사용자가 터치하는 경우, 제어부(180)는 터치된 얼굴인식 영역으로 중신위치를 이동시킨다(적정 줌 배율 조정 포함 가능). 사용자가 텍스트 정보 상의 화살표 부분을 터치하는 경우, 제어부(180)는 해당 부분에 대응된 얼굴인식 영역으로 이동시킨다. 사용자 상기 통지된 부분을 일정 시간 터치/근접하는 경우, 제어부(180)는 상기 근접된 얼굴인식 영역으로 중신영역을 이동시킨다(적정 Zoom 배율 조정 포함 가능). 이후 터치입력이 해제되면, 제어부(1800는 화면표시를 현상태 유지하거나, 원상태로 복귀시킨다.
한편 사용자 상기 통지된 부분을 터치&드래그하는 경우, 제어부(180)는 기 드래그된 지점에 얼굴인식 영역이 놓이도록, 중심위치를 이동시킨다(적정 Zoom 배율 조정 포함 가능).상기 통지된 부분이 원(circle) 등의 형태로 선택되면, 제어부 (180)는 선택된 해당 부분이 모두 화면상에 포함되도록 이동시킨다(적정 Zoom 배율 조정 포함 가능).
그리고, 사용자가 상기 미니맵, 스크롤바 및 구도맵 부분을 터치하는 경우(터치/근접하는 경우), 제어부는 터치&드래그 하는 경우는 위와 같이 해당하는 얼굴인식 영역이 놓이도록 중심위치를 이동시킨다. 상기 통지된 부분 또는 구도맵 부분을 사용자가 멀티 터치하는 경우, 제어부(180)는 상기 터치된 얼굴인식 영역이 모두 화면 상에 포함되도록 이동시킨다(적정 Zoom 배율 조정 포함 가능).
상기 구도맵 상의 특정 영역이 롱터치 또는 터치 후 촬영 키가 눌려지면 제어부(180)는 해당 얼굴인식 영역으로 이동 후 바로 촬영을 수행한다. 상기 구도맵 상의 특정 영역을 멀티 롱터치 또는 터치 후 촬영 키가 눌려지면 제어부(180)는 해당 얼굴인식 영역들을 순차적 이동하여 촬영한다.
또한, 사용자가 상기 구도맵 상의 특정 영역을 순차적으로 터치/근접하면, 제어부(180)는 해당 얼굴인식 영역들로 순차적 이동하면서 촬영하며, 터치, 근접, 터치&드래그시, 효과음 또는 진동 피드백 등을 줄 수 있다.
본 발명은 인식된 얼굴영역을 이용하여 각종 어플리케이션을 제어할 수 있다. 만약 인식된 얼굴인식 영역이 하나인 경우 제어부(180)는 해당 사용자에게 특정 어플리케이션(통화/화상통화, 메시지전송/동보전송/MMS전송, 홈피/블로그 연동, 사진검색,동영상검색, 인터넷검색, 전화부 저장 등)을 수행할 수 있다. 반면에, 인식된 얼굴인식 영역이 두 개 이상인 경우, 제어부(180)는 선택된 사용자 또는 모든 사용자에 대한 어플리케이션(다자간 통화/다자간 화상통화, 동보전송/동보 MMS전송, 홈피/블로그 연동, 사진검색, 동영상검색, 인터넷검색, 전화부 저장 등)을 수행할 수 있다.
도 15는 본 발명의 실시예에 따른 얼굴인식을 이용한 이동 단말기의 줌 이미지 제어방법을 나타낸 도면이다.
도 15를 참조하면, 제어부(180)는 프리뷰 상태에서 풀 이미지에 대하여 얼굴인식을 수행한다. 도 15에서는 7명의 얼굴이 인식되어 모두 7개의 얼굴인식 영역(55)이 화면상에 표시된다. 제어부(180)는 얼굴인식의 수(7명)를 구도맵(e.g., 테이블 형태, 격자 형태 등)(56) 또는 구도 아이콘의 형태로 표시한다. 상기 구도맵(56)은 미니맵, 스크롤바와 함께 연동되어 표시될 수 있다.
이후 사용자가 줌 기능을 수행하면, 제어부(180)는 프리뷰 화면에 줌 이미지를 표 시하고, 미니맵(50)상에 현재 줌 위치부분 (51)을 표시한다. 그런데, 카메라 줌기능 수행결과 화면이 확대되어, 화면에는 5명밖에 보이지 않게 된다.따라서, 최초에는 7명의 얼굴이 인식되었으나, 맨 왼쪽과 맨 오른쪽에 얼굴을 제외한 5명의 얼굴만이 인식되기 때문에 제어부(80)는 5개의 얼굴인식 영역(55)를 근거로 구도맵 (56)에서 5개의 얼굴 표시만 나타낸다.
또한, 제어부(18))는 현재 화면에 보이지 않아 얼굴이 인식되지 않는 맨 왼쪽과 맨 오른쪽에 얼굴, 즉 화면표시영역 바깥쪽에 현재 얼굴인식영역(55)이 있음을 알리는 알림(notification) 정보(61)를 표시한다.
바람직하게, 상기 알림 정보(61)는 얼굴 위치영역이 위치하는 방향으로 인디케이터, 아이콘, 단순이미지, 얼굴인식 이미지, 텍스트 형태의 단순 정보 또는 식별 정보, 구도맵 등으로 표시될 수 있다.
도 16a 내지 16I는 본 발명의 실시예에 따라 줌 수행시 얼굴인식영역이 화면표시영역 바깥쪽에 있음을 알리는 알림 정보의 일 예를 나타낸다.
도 16a는 카메라 줌 수행결과 화면표시영역의 맨 왼쪽 부분에 얼굴인식 영역이 더 존재하고 있음을 인디케이터로 표시한 예이다.
도 16a에 도시된 바와같이, 적정 배율의 카메라 줌이 수행되면, 제어부(180)는 전체 이미지에 대하여 얼굴인식을 수행한 후 현재 화면표시영역의 맨 왼쪽 부분에 얼굴인식 영역(55)이 2개더 더 존재하고 있음을 인디케이터(60)로 표시하여, 사용자가 미표시된 사람의 수와 위치를 쉽게확인할 수 있도록 한다.
도 16b는 카메라 줌 수행결과 화면표시영역의 맨 왼쪽 부분과 맨 오른쪽 부분에 얼 굴인식 영역이 더 존재하고 있음을 아이콘으로 표시한 예이다. 도 16a와 마찬가지로, 제어부(180)는 적정 배율의 카메라 줌이 수행되면, 제어부(180)는 전체 이미지에 대하여 얼굴인식을 수행한 후 현재 화면표시영역의 맨 왼쪽 부분과 맨 오른쪽 부분에 얼굴인식 영역이 각각 존재하고 있음을 아이콘(61)으로 표시한다.
상기 인디케이터 또는 아이콘이 위치와 모양은 사용자가 메뉴에서 적절히 선택 가능하다.
도 16c는 카메라 줌 수행결과 화면표시영역의 맨 왼쪽 부분에 얼굴인식 영역이 더 존재하고 있음을 "단순 이미지(62)" 로 표시한 예를 나타내고, 도 16d는 카메라 줌 수행결과 현재 화면표시영역의 맨 왼쪽 부분과 맨 오른쪽 부분에 얼굴인식 영역(57)이 더 존재하고 있음을 "식별 이미지(63)로 표시한 예를 나타낸다. 상기 식별 이미지(63)는 얼굴 이미지 또는 아바타 또는 기타 해당 사용자를 나타낼 수 있는 이미지라면 모두 가능하다.
도 16e는 카메라 줌 수행결과 현재 화면표시영역 이외의 영역에 얼굴인식 영역(55)이 더 존재하고 있음을 "텍스트(64)"형태의 정보로 표시한 예이다. 도 16e에 도시된 바와같이, 카메라 줌이 수행되면 제어부(180)는 화면표시영역의 중앙 하단부에, 전체 7개의 얼굴중에서 2번째~6번째 얼굴만 표시되고, 첫번째와 7번째 얼굴은 표시되지 않다는 "텍스트(64)" 정보를 표시한다.
도 16f는 카메라 줌 수행결과 현재 화면표시영역의 맨 왼쪽 부분과 맨 오른쪽 부분에 얼굴인식 영역(55)이 더 존재하고 있음을 복합적인 화면표시를 이용하여 나타낸 예이다. 상기 복합적인 화면표시는 "얼굴 인식 이미지와 식별정보 (65)"를 포함하 며, 상기 식별정보는 이미지 영역과 전화번호부 사진을 비교하여 표시할 수 있다. 이 이외에도 전술한 화면표시중에서 2가지 이상을 조합하여 나타낸 수도 있을 것이다.
도 16g는 화면표시영역에 표시되는 얼굴인식 영역의 수를 구도맵(56) 형태로 표시한 예이다. 상기 구도 맵은 화면표시영역의 주안 하단부에 위치하며, 그 모양과 크기는 적절히 선택가능하다. 즉, 도 16g의 (a)에는, 현재 화면표시영역에 전체 7개의 얼굴중에서 가운데 5개의 얼굴 및 맨 왼쪽 얼굴만 표시되고 있음을 나타내는 구도맵 (56-1)이 도시되어 있고, 도 16g의 (b)에는 카메라 줌 배율을 높였을 경우 현재 화면표시영역에 전체 7개의 얼굴중에서 맨왼쪽 얼굴만 표시되고 있음을 나타내는 구도맵 (56-2)이 도시되어 있다.
또한, 도 16g의 (c)에는 현재 화면표시영역에 전체 16개의 얼굴이 모두 표시되는 동시에 각 사용자의 위치에 대응되도록 표시된 구도맵(56-3)이 도시되어 있다. 즉, 상기 구도맵(56-3)은 각 사람(얼굴)의 위치에 맞도록 계단형태로 배열되어 있다.
도 16h는 카메라 줌 수행결과 현재 화면표시영역의 맨 왼쪽 부분에 얼굴인식 영역이 존재하고 있음을 "갯수 + 화살표(62)" 형태으로 표시하는 예이다.
도 16h에 도시된 바와같이, 적정 배율의 카메라 줌이 수행되면, 제어부(180)는 전체 이미지에 대하여 얼굴인식을 수행하여 현재 화면표시영역에 표시되지 않은 얼굴인식 영역의 갯수를 파악한 다음, 파악된 갯수를 화살표와 함께 표시함으로써, 줌 상태에서 사용자가 미표시된 사람의 수와 위치를 쉽게확인할 수 있도록 한다.
도 16I는 카메라 줌 수행결과 화면표시영역의 바깥영역에 얼굴인식 영역이 있음을 "갯수 + 화살표"형태로 나타낸 다른 예이다. 도 16I에 도시된 바와같이, 적정 배율의 카메라 줌이 수행되면, 제어부(180)는 전체 이미지에 대하여 얼굴인식을 수행한 후 화면표시영역의 하단 중앙부에, 현재 표시된 얼굴영역(55)이 전체 7개의 얼굴영역중에서 첫번째라는 것을 나타내는 갯수 "1/7"와 좌우로 이동가능한 화살표를 동시에 표시한다.
도 16a 내지 16I에 도시된 바와같이, 제어부(180)는 소정 배율의 줌동작이 수행되면 프리뷰 화면과 함께 얼굴인식영역(55)이 화면표시영역 바깥쪽에 있음을 알리는 정보를 함께 표시한다.
이하 얼굴인식영역(55)이 화면표시영역 바깥쪽에 있음을 알리는 알림정보가 표시된 상태에서 사용자가 알림정보를 터치(실제터치 및 근접터치)하는 경우, 터치된 지점으로 얼굴인식영역으로 놓이도록 중심위치(Center position)(54)를 쉬프트(Shift)하는 동작에 대하여 설명한다. 이때 쉬프트되는 정도는 줌 배율에 따라 소정 간격으로 미리 설정될 수 있으며, 예를들면 얼굴인식 영역간을 이동할 수 있다.
도 17은 본 발명에서 얼굴인식 영역 아이콘을 터치하는 경우 해당 얼굴인식영역으로 중심위치를 이동시키는 예를 나타낸다.
도 17에 도시된 바와같이, 적정 배율로 카메라 줌이 수행되면 제어부(180)는 풀 이미지에 대하여 얼굴인식을 수행한 후 도 16b에 도시된 바와같이, 현재 화면표시영역의 맨 왼쪽 부분과 맨 오른쪽 부분에 얼굴인식 영역(55)이 더 있음을 소정의 알림정보(notification information) 즉, 아이콘(61)으로 표시한다. 이 상태에서 사 용자가 상기 아이콘(61)중의 하나를 터치하면, 제어부(810)는 화면표시영역의 중심위치(54)를 이동시켜(줌 배율 조정포함) 상기 터치된 아이콘에 대응하는 얼굴인식영역(55) 즉, 맨 오른쪽에 위치하는 사람을 표시한다. 또한, 제어부(180)는 화면표시영역의 중심위치(54)가 이동됨에 의해 상기 맨 왼쪽 부분에 2개의 얼굴인식영역 (55)이 더 있음을 2개의 아이콘(61-1)으로 표시한다.
도 18은 본 발명에서 얼굴인식 영역 화살표 터치시 해당 얼굴인식영역으로 중심위치를 이동시키는 예이다.
적정 배율로 카메라 줌이 수행되면 제어부 (180)는 풀 이미지에서 얼굴인식을 수행한 후 도 16I에 도시된 바와같이, 현재 화면표시영역에 얼굴인식영역(55)을 표시함과 함께 하단 중앙부에 현재 표시되는 얼굴인식영역이 전체 7개중에서 첫번째임을 타내는 갯수 "1/7" 및 좌우 이동가능한 화살표를 표시한다. 이 상태에서 사용자가 상기 화살표를 터치(근접 또는 실제터치)하면, 제어부(180)는 화살표 방향에 따라 다음 얼굴영역이 있는 부분으로 중심위치(54)를 쉬프트시킨 후 해당 얼굴영역이 전체 7개중에서 2번째 얼굴영역임을 나타낸다.
도 19는 본 발명에서 얼굴인식 영역 아이콘을 근접 터치하는 경우 해당 얼굴인식영역으로 중심위치를 이동시키는 예를 나타낸다.
도 19는 근접터치란 점을 제외하면 도 17과 기본적으로 동작이 유사하다. 즉, 적정 줌배율로 카메라 줌이 수행되면 제어부(180)는 풀 이미지에 대하여 얼굴인식을 수행한 후 도 16b에 도시된 바와같이, 현재 화면표시영역의 맨 왼쪽 부분과 맨 오른쪽 부분에 각각 얼굴인식 영역(55)이 더 있음을 아이콘(61)으로 표시한다.
이 상태에서 사용자가 상기 아이콘(61)중의 하나를 소정 시간동안 근접터치하면, 제어부(810)는 도 17에 도시된 바와같이, 상기 근접된 지점으로 중심위치 (54)를 이동시킨다(줌 배율 조정포함). 이후, 사용자가 근접거리를 벗어나면, 제어부(180)는 이전 상태로 화면표시영역을 복귀시킨다. 또한, 제어부(180)는 사용자가 근접거리를 벗어나면 현상태를 유지하도록 할 수도 있다.
도 20은 본 발명에서 얼굴인식 영역 아니콘을 터치 & 드래그하는 경우 해당 얼굴인식영역으로 중심위치를 이동시키는 예를 나타낸다.
도 20을 참조하면, 제어부(180)는 프리뷰상태에서 풀 이미지에 대하여 얼굴인식을 수행한 후 와같이, 아이콘(61)을 이용하여 화면표시영역의 맨 왼쪽 부분에 얼굴인식 영역(55)이 더 있음을 표시한다.
이 상태에서 사용자가 상기 아이콘(61)을 터치 & 드래그하면, 제어부(180)는 드래그된 지점으로 얼굴인식영역(55)이 놓이도록 중심위치(54)를 시프트한다(적정 줌 배율 조정포함). 그리고, 제어부(180)는 화면표시영역의 맨 오른쪽 부분에 6개의 아이콘(61-2)을 표시하여, 오른쪽 방향에 현재 보이지는 않지만 6명의 더 있음을 알린다.
도 21은 본 발명에서 소정의 터치모션을 이용하여 화면표시영역을 이동시키는 예이다. 도 21에 도시된 실시예는 얼굴인식 영역이 더 있음을 나타내는 하나 이상의 알림정보(얼굴인식영역 아니콘)를 소정 형태(원, 다각형)로 선택하면, 선택된 부분이 모두 화면에 표시되도록 중심위치를 시프트하는 예이다.
상술한 바와같이 도 20에 도시된 실시예가 모두 수행되면, 제어부(180)는 화면표시 영역의 맨 오른쪽 부분에 6개의 아이콘(61-2)을 표시하여, 오른쪽 방향에 현재 보이지는 않지만 6명의 더 있음을 알린다. 이 상태에서 사용자가 원 형태의 터치 모션에 의해 4개의 아이콘을 선택하면, 제어부(180)는 상기 4개의 아이콘에 대응되는 4개의 얼굴인식영역이 화면상에 표시가능하도록 적정 줌 배율을 조정하면서 중심위치(54)를 시프트시킨다. 그 결과, 화면에는 상기 터치 모션에 의해 선택된 4명의 얼굴이 나타나고, 화면표시영역의 맨 왼쪽 부분에는 두개의 얼굴인식 영역이 더 있음을 나타내는 아이콘(61-1)이 표시되고, 화면표시영역의 맨 왼쪽 부분에는 하나의 얼굴인식 영역이 더 있음을 나타내는 아이콘(61)이 표시된다.
상기와 같은 동작은 미니맵, 스크롤바, 구도맵 부분을 터치(실제터치, 근접터치)하는 경우, 터치 & 드래그하는 경우에도 동일하게 적용된다.
도 22는 본 발명에서 구도맵을 멀티 터치하여 해당 얼굴인식영역으로 중심위치를 이동시키는 예이다. 도 22에 도시된 바와같이, 소정의 줌 배율 수행된 후의 프리부 상태에서, 제어부(180)는 풀 이미지에 대하여 얼굴인식을 수행한다. 얼굴인식 후 제어부(180)는 전체 7개의 얼굴중에서 가운데 5개의 얼굴이 표시되고 있음을 나타내는 구도맵 (56-1)과, 현재 화면표시영역의 맨 왼쪽 부분과 맨 오른쪽 부분에 각각 얼굴인식 영역(55)이 더 있음을 아이콘(61)을 현재 화면표시영역에 표시한다.
이 상태에서 사용자가 구도맵(56-1)을 멀티-터치하면, 제어부(180)는 구도맵상에서 멀티-터치된 부분 즉, 첫 번째 얼굴과 네 번째 얼굴이 모두 화면에 표시되도록 적정 줌 배율을 조정하면서 중심위치를 시프트시킨다. 그 결과, 화면에는 멀티-터치에 의해 선택된 4명의 얼굴이 나타나고, 현재 화면표시영역의 맨 왼쪽 부분에 3개 의 얼굴인식 영역(55)이 더 있음을 나타내는 아이콘(61-3)이 표시된다.
도 23은 본 발명에서 구도맵을 터치하여 촬영동작을 수행하는 예이다.
도 23에 도시된 실시예에서, 프리뷰 상태에서 사용자에 의해 구도맵(56-1)상의 특정 영역이 롱 터치되면(또는 터치 후 촬영키를 눌리면), 제어부(180)는 터치에 의해 선택된 첫번째 얼굴이 화면에 표시되도록 적정 줌 배율을 조정하면서 중심위치를 시프트시킨다. 그 결과, 화면에는 선택된 1명의 얼굴이 나타나고, 현재 화면표시영역의 맨 왼쪽 부분에 6개의 얼굴인식 영역(55)이 더 있음을 나타내는 아이콘(61-2)이 표시된다. 일단 사용자가 선택한 얼굴인식영역으로 이동되면 제어부 (180)는 메라(121)를 제어하여 현재 줌 상태의 영상(첫번째 얼굴)을 촬영한 후 촬영된 영상을 메모리(160)에 저장하고, 촬영동작이 완료되면 자동으로 프리뷰상태로 복귀한다. 본 발명에서는 화면표시와 촬영동작을 구분하여 표시하였지만, 그 시간차이는 매우 짧다.
도 24는 본 발명에서 구도맵을 터치하여 촬영동작을 수행하는 다른 예이다.
도 24는 도 23과 기본적으로 동일하지만, 멀티-롱터치를 수행한다는 점에서 상이하다. 즉, 도 23에서는 구도맵상에서 하나의 영역을 선택하여 바로 촬영동작을 수행하였지만, 도 24에서는 멀티-롱터치에 의해 해당 얼굴인식영역들로 순차 이동하여 촬영을 수행할 수 있도록 한다.
프리뷰 상태에서 사용자가 구도맵(56-1)상의 특정 영역을 멀티-롱 터치하면(또는 멀티-터치 후 촬영키를 누르면), 제어부(180)는 멀티-롱터치에 의해 선택된 첫번째 얼굴인식영역이 화면에 표시되도록 중심위치를 시프트시켜 촬영동작을 수행하고, 촬영이 완료되면 중심위치를 시프트시켜 네번째 얼굴인식영역에 대한 촬영동작을 수행한다. 이후 상기 첫번째 및 네번째 얼굴인식영역에 대한 순차적인 촬영이 모두 완료되면, 제어부180)는 자동으로 프리뷰상태로 복귀한다.
또한, 도 24에서는 멀티-롱터치를 예로들어 순차적인 촬영동작을 설명하였지만, 이에 한정되지 않고 사용자가 구도맵상의 특정 영역을 순차적으로 터치하거나 근접터치할 경우도 해당 얼굴영역으로 순차적으로 이동하면서 촬영할 수 있도록 할 수 있다. 이 경우 본 발명은 터치, 근접, 터치 & 드래그시 효과음이나 진동 피드백을 줄 수 있다.
상술한 바와같이 본 발명은 프리뷰 상태에서 풀 이미지에 대하여 얼굴인식을 수행한 다음, 화면상의 특정 영역에 화면밖의 얼굴인식영역을 나타내는 알림정보를 표시하고, 상기 알림정보를 터치하여 화면의 중심위치를 이동시키거나 촬영동작을 수행한다.
또한, 본 발명은 화면에 표시된 얼굴인식영역에 대하여 각종 어플리케이션을 수행할 수 있다. 예를들어, 얼굴인식영역이 한개인 경우 해당 얼굴인식영역에 대하여 통화(화상통화 포함), 메시지 전송(동보전송,MMS전송포함), 홈피 또는 블로그 연동, 사진검색, 동영상 검색, 인터넷 검색, 전화번호부 저장 등) 각종 어플리케이션을 적용할 수 있다.
또한, 얼굴인식영역이 두개인 경우 해당 얼굴인식영역에 대하여 다자간 통화 (다자간 화상통화 포함), 동보전송(동보 MMS전송포함), 홈피 또는 블로그 연동, 사진검색, 동영상 검색, 인터넷 검색, 전화번호부 저장) 등을 수행할 수 있다.
도 25는 본 발명에서 얼굴인식영역에 대하여 각종 어플리케이션을 수행하는 예를 나타낸다.
도 25에 도시된 바와같이, 소정의 줌 배율 수행된 프리부 상태에서, 제어부 (180)는 풀 이미지에 대하여 얼굴인식을 수행한 후 얼굴인식영역을 표시한다(S40, S41). 사용자의 손가락이 상기 얼굴인식영역 중의 하나에 근접한 후 일정 시간이 경과되면(S42),제어부(180)는 선택된 얼굴인식영역에 관련된 어플리케이션 목록을 화면에 표시한다(S43). 상기 어플리케이션 목록은 화면에 표시된 얼굴인식영역이 하나인 경우와 두개인 경우 각각 다르게 구성된다.
상기 표시된 목록에서 사용자가 특정 어플리케이션을 선택하면, 제어부(180)는 해당 어플리케이션을 선택한다(S44)
도 26은 도 25의 실시예에 따라 실제로 어플리케이션을 수행하는 경우를 나타낸다.
도 26을 참조하면, 제어부(180)는 풀 이미지에 대하여 얼굴인식을 수행한 다음 화면에 얼굴인식영역을 표시한다. 상기 얼굴인식영역 중에서 사용자가 왼쪽에서 네번째 얼굴인식영역에 근접 터치한 후 일정 시간이 경과되면, 제어부(180)는 상기 근접 터치된 얼굴인식영역에 관련된 어플리케이션 목록(67)을 화면에 표시하고, 해당 어플리케이션 목록(67) 위에 상기 터치된 사람의 이름(예를들어, "홍길동")을 표시한다. 바람직하게, 상기 어플리케이션 목록(67)은 화면에 표시된 얼굴인식영역이 하나인 경우와 두 개인 경우 각각 다르게 구성된다.
이 상태에서, 사용자가 다른 사용자를 상기와 동일한 방법으로 선택하면, 제어부(180)는 선택된 얼굴인식영역에 관련된 어플리케이션 목록을 화면에 표시하고 , 해당 어플리케이션 목록위에 터치된 사람의 이름을 표시한다.
상기 표시된 어플리케이션 목록(67)에서 사용자가 특정 어플리케이션, "7 촬영 후 전화번호부 저장"을 선택하면, 그 선택된 어플리케이션 목록을 화면에 표하 해당 어플리케이션을 실행한다.
또한, 본 발명의 일실시예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
상기와 같이 설명된 카메라 줌에 따른 영상 이미지 제어방법 및 이를 이용한 이동 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도.
도 2a은 본 발명의 일 실시예에 관련된 휴대 단말기의 전면 사시도.
도 2b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 휴대 단말기의 후면 사시도.
도 3a 및 3b는 본 발명과 관련된 휴대 단말기의 일 작동 상태를 설명하기 위한 휴대 단말기의 정면도들.
도 4는 근접 센서의 근접 깊이를 설명하기 위한 개념도이다.
도 5a 및 도 5b는 각각 근접신호가 검출되는 근접 터치 인식 영역과 촉각 효과를 발생하는 햅틱 영역에 대한 설명을 위한 개념도.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 줌 이미지 표시방법을 나타낸 순서도.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 줌 이미지 표시방법의 제1실시예를 나타낸 도면.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 줌 이미지 표시방법의 제2실시예를 나타낸 도면.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 줌 이미지 표시방법의 제3실시예로서, 시간경과에 따라 화면표시를 제어하는 예를 나타낸 도면.
도 10은 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 줌 이미지 표시방법의 제4실시예로서, 터치에 따라 화면표시를 제어하는 예를 나타낸 도면.
도 11은 본 발명의 실시예에 따른 미니맵을 이용한 이동 단말기의 줌 이미지 제어 방법을 나타낸 순서도.
도 12a는 미니맵을 이용한 이동 단말기의 줌 이미지 쉬프트 방법의 제1실시예로서, 접촉터치에 의하여 줌 이미지를 이동시키는 예를 나타낸 도면.
도 12b는 미니맵을 이용한 이동 단말기의 줌 이미지 쉬프트 방법의 제2실시예로서, 근접터치에 의하여 줌 이미지를 이동시키는 예를 나타낸 도면.
도 12c는 미니맵을 이용한 이동 단말기의 줌 이미지 쉬프트 방법의 제3실시예로서, 터치 & 드래그에 의하여 줌 이미지를 이동시키는 예를 나타낸 도면.
도 12d는 미니맵을 이용한 이동 단말기의 줌 이미지 쉬프트 방법의 제4실시예로서, 소정 형상의 터치모션에 의하여 줌 이미지를 이동시키는 예를 나타낸 도면.
도 12e는 미니맵을 이용한 이동 단말기의 줌 이미지 쉬프트 방법의 제5실시예로서, 스크롤 바를 이동시켜 줌 이미지를 이동시키는 예를 나타낸 도면.
도 13은 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 줌 이미지 촬영방법을 나타낸 실시예를 나타낸 도면.
도 14는 본 발명의 실시예에 따른 얼굴인식을 이용한 이동 단말기의 줌 이미지 제어방법을 나타낸 순서도.
도 15는 본 발명의 실시예에 따른 얼굴인식을 이용한 이동 단말기의 줌 이미지 제어방법을 나타낸 도면.
도 16a는 본 발명의 실시에에 따라 알림정보를 인디케이터로 표시한 예를 나타낸 도면.
도 16b는 본 발명의 실시에에 따라 알림정보를 아이콘으로 표시한 예를 나타낸 도 면.
도 16c는 본 발명의 실시에에 따라 알림정보를 단순 이미지로 표시한 예를 나타낸 도면.
도 16d는 본 발명의 실시에에 따라 알림정보를 식별 이미지로 표시한 예를 나타낸 도면.
도 16e는 본 발명의 실시에에 따라 알림정보를 텍스트 형태의 정보로 표시한 예를 나타낸 도면.
도 16f는 본 발명의 실시에에 따라 알림정보를 복합적인 화면표시를 이용하여 나타낸 예를 도시한 도면.
도 16g는 본 발명의 실시에에 따라 알림정보를 구도맵 형태로 표시한 예를 도시한 도면.
도 16h는 본 발명의 실시에에 따라 알림정보를 갯수와 화살표를 이용하여 표시하는 예를 도시한 도면.
도 16I는 본 발명의 실시에에 따라 알림정보를 갯수와 화살표를 이용하여 표시하는 다른 예를 도시한 도면.
도 17은 본 발명에서 얼굴인식 영역 아이콘을 터치하는 경우 중심위치를 이동시키는 예를 도시한 도면.
도 18은 본 발명에서 얼굴인식 영역 화살표 터치시 중심위치를 이동시키는 예를 도시한 도면.
도 19는 본 발명에서 얼굴인식 영역 아이콘을 근접 터치하는 경우 중심위치를 이동 시키는 예를 도시한 도면.
도 20은 본 발명에서 얼굴인식 영역 아니콘을 터치 & 드래그하는 경우 중심위치를 이동시키는 예를 도시한 도면.
도 21은 본 발명에서 소정의 터치모션을 이용하여 중심위치를 이동시키는 예를 도시한 도면.
도 22는 본 발명에서 구도맵을 멀티 터치하여 중심위치를 이동시키는 예를 도시한 도면.
도 23은 본 발명에서 구도맵을 터치하여 촬영동작을 수행하는 일 예를 도시한 도면.
도 24는 본 발명에서 구도맵을 터치하여 촬영동작을 수행하는 다른 예를 도시한 도면.
도 25는 본 발명에서 얼굴인식영역에 대하여 각종 어플리케이션을 수행하는 예를 도시한 도면.
도 26은 도 25에서 실제로 얼굴인식영역에 대하여 어플리케이션을 수행하는 경우를 나타낸 도면.

Claims (43)

  1. 화면에 카메라에 의해 감지된 풀 이미지를 프리뷰 이미지로 표시하는 단계;
    화면의 일측에 구비된 미니맵에 동일한 풀 이미지를 표시하는 단계;
    상기 화면에 표시된 이미지를 줌하는 단계; 및
    상기 화면에 표시된 이미지의 줌 영역을 나타내는 줌 가이드를 상기 미니맵에 표시된 이미지상에 표시하는 단계;를 포함하며,
    상기 화면에서 이미지의 줌 배율이 변경되면 그에 연동하여 해당 이미지의 줌 영역을 나타내는 줌 가이드가 자동으로 변경되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 줌 이미지 제어방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 미니맵은
    보조 표시 영역으로 온스크린 디스플레이로 표시되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 줌 이미지 제어방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 화면에 표시된 이미지가 줌될 때 미니맵에 표시된 이미지는 줌되지 않는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 줌 이미지 제어방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 화면에 표시된 이미지의 줌이 수행되면 화면에 가로 및 세로 스크롤 바를 표시하는 단계;를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 줌 이미지 제어방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 미니맵은
    일정 시간 경과시 자동으로 사라지고, 화면의 특정 부분 터치시 다시 표시되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 줌 이미지 제어방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 화면에서 줌 이미지를 이동시키는 단계; 및
    상기 이동된 줌 이미지에 대응되어 상기 미니맵에 표시된 줌 가이드를 쉬프트시키는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 줌 이미지 제어방법.
  7. 제1항에 있어서, 상기 미니맵에 표시된 이미지가 터치되면 해당 위치로 디스플레이부에 표시된 줌 이미지의 중심 위치를 이동시키는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 줌 이미지 제어방법.
  8. 제7항에 있어서, 상기 터치는
    접촉 터치, 근접 터치, 터치 & 드래그 및 소정 형상의 터치 모션을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 줌 이미지 제어방법.
  9. 제7항에 있어서, 상기 터치가 근접터치인 경우 근접 터치가 해제되면 원상태로 복귀하거나 현 상태를 유지하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 줌 이미지 제어방법.
  10. 제4항에 있어서, 상기 스크롤 바를 터치하여 화면에 표시된 줌 이미지를 이동시키는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 줌 이미지 제어방법.
  11. 제10항에 있어서, 상기 터치는
    접촉터치, 근접 터치, 터치 & 드래그 및 소정 형상의 터치 모션을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 줌 이미지 제어방법.
  12. 제7항에 있어서, 상기 미니맵에서 이미지 영역이 터치될 때 효과음 또는 진동을 발생하는 단계;를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 줌 이미지 제어방법.
  13. 제1항에 있어서, 촬영 명령이 입력되면 화면에 표시된 줌 이미지와 미니맵에 표시된 이미지를 동시에 저장하는 단계;를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 줌 이미지 제어방법.
  14. 제1항에 있어서, 상기 화면에 표시된 이미지가 줌되면 현재의 줌 이미지에는 표시되지 않지만 화면의 바깥쪽에 얼마만큼의 얼굴인식영역이 존재하는지를 나타내는 알림 정보를 표시하는 단계; 더 를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 줌 이미지 제어방법.
  15. 제14항에 있어서, 상기 화면에 얼굴인식영역의 구성에 따른 구도맵 및 스크롤바를 표시하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 줌 이미지 제어방법.
  16. 제14항에 있어서, 상기 알림 정보는
    얼굴인식영역이 위치하는 방향에 해당하는 화면의 위치에 보이지 않는 수만큼 표시되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 줌 이미지 제어방법.
  17. 제14항에 있어서, 상기 알림정보는
    인디케이터, 아이콘, 단순 이미지, 식별 이미지, 텍스트 형태의 정보, 구도맵 및 이들의 결합형태로 표시되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 줌 이미지 제어방법.
  18. 제17항에 있어서, 상기 텍스트 형태의 정보는
    텍스트 형태의 숫자정보와 텍스트 형태의 식별정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 줌 이미지 제어방법.
  19. 화면에 카메라에 의해 감지된 풀 이미지를 프리뷰 이미지로 표시하는 단계;
    상기 표시된 풀 이미지에서 얼굴인식을 수행하는 단계;
    상기 인식된 얼굴인식영역을 화면에 표시하는 단계;
    상기 화면에 표시된 이미지가 줌 되면 화면에 상기 줌에 의해 화면에 보이지 않게 된 얼굴인식영역을 나타내는 알림 정보를 표시하는 단계; 및
    상기 알림 정보가 터치되면 해당 정보의 얼굴인식영역이 중앙에 표시되도록 줌 이미지를 이동시키는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 줌 이미지 제어방법.
  20. 제19항에 있어서, 상기 알림 정보는
    인디케이터, 아이콘, 단순 이미지, 식별 이미지, 구도맵 및 텍스트 형태의 정보 및 이들의 결합형태로 표시되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 줌 이미지 제어방법.
  21. 제19항에 있어서, 상기 알림 정보는
    화면의 중앙 하단에 표시되거나 또는 얼굴인식영역이 위치하는 방향에 해당 수만큼 표시되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 줌 이미지 제어방법.
  22. 제19항에 있어서, 상기 터치는
    접촉터치, 근접 터치, 터치 & 드래그 및 소정 형상의 터치 모션을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 줌 이미지 제어방법.
  23. 제19항에 있어서, 상기 알림 정보 터치시 효과음 또는 진동을 발생하는 단계;를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 줌 이미지 제어방법.
  24. 제19항에 있어서, 상기 터치가 근접 터치인 경우 근접 터치가 해제되면 원상태로 복귀하거나 현 상태를 유지하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 줌 이미지 제어방법.
  25. 제19항에 있어서, 상기 알림 정보가 구도맵 형태로 표시되는 경우 상기 구도 맵의 특정 부분을 멀티-터치하여 줌 이미지를 이동시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 줌 이미지 제어방법.
  26. 제19항에 있어서, 상기 알림 정보가 구도맵 형태로 표시되는 경우 구도맵의 특정 영역이 롱터치되면 해당 얼굴인식영역으로 이동하여 촬영동작을 수행하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 줌 이미지 제어방법.
  27. 제19항에 있어서, 상기 알림 정보가 구도맵 형태로 표시되는 경우 구도맵의 특정 영역이 멀티 롱터치되면 해당 얼굴인식영역으로 순차적으로 이동하여 촬영동작을 수행하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 줌 이미지 제어방법.
  28. 제19항에 있어서, 상기 표시된 특정 얼굴인식영역이 근접 터치되면 해당 얼굴인식영역에 관련된 어플리케이션 목록을 표시하는 단계; 및
    상기 표시된 어플리케이션 목록에서 선택된 특정 어플리케이션을 실행하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 줌 이미지 제어방법.
  29. 제28항에 있어서, 상기 어플리케이션 목록은
    얼굴인식영역이 한 개인 경우와 그 이상인 경우 각각 다르게 구성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 줌 이미지 제어방법.
  30. 제28항에 있어서, 상기 어플리케이션 목록은
    각 얼굴인식영역마다 다르게 구성될 수 있는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 줌 이미지 제어방법.
  31. 카메라에 의해 감지된 풀 이미지를 프리뷰 이미지로 표시하는 디스플레이부;
    디스플레이부의 일측에 구비되어 동일한 풀 이미지를 표시하는 미니맵;
    디스플레이부에 표시된 이미지가 줌되면 해당 이미지의 줌 영역을 나타내는 줌 가이드를 미니맵에 표시된 이미지상에 표시하는 제어부;를 포함하며,
    상기 제어부는 디스플레이부에 표시된 이미지의 줌 배율이 변경되면 그에 연동하여 해당 이미지의 줌 영역을 나타내는 줌 가이드를 자동으로 변경하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  32. 제31항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 미니맵에 표시된 이미지가 터치되면 해당 위치로 디스플레이부에 표시된 줌 이미지의 중심 위치를 이동시키며,
    상기 터치는 접촉 터치, 근접 터치, 터치 & 드래그 및 소정 형상의 터치 모션을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  33. 제32항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 터치가 근접 터치인 경우 근접 터치가 해제되면 원상태로 복귀하거나 현 상태를 유지하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  34. 제32항에 있어서, 상기 제어부는
    디스플레이부에 표시된 스크롤 바를 터치하여 줌 이미지를 이동시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  35. 제32항에 있어서, 상기 제어부는
    미니맵 터치시 효과음 또는 진동을 발생하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  36. 제31항에 있어서, 상기 제어부는
    프리뷰 상태에서 풀 이미지에서 얼굴인식을 수행하여 디스플레이부에 얼굴 인식영역을 표시하고,
    상기 디스플레이부에 표시된 이미지가 줌 되면 현재의 줌 이미지에는 표시되지 않지만 화면의 바깥쪽에 얼마만큼의 얼굴인식영역이 존재하는지를 나타내는 알림 정보를 표시하며,
    상기 알림 정보가 터치되면 해당 정보에 해당하는 얼굴인식영역이 화면 중심에 표시되도록 상기 줌 이미지를 이동시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  37. 제36항에 있어서, 상기 알림 정보는
    인디케이터, 아이콘, 단순 이미지, 식별 이미지, 구도맵 및 텍스트 형태의 정보 및 이들의 결합형태로 표시되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  38. 제36항에 있어서, 상기 알림 정보는
    화면의 중앙 하단에 표시되거나 또는 얼굴인식영역이 위치하는 방향에 해당 수만큼 표시되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  39. 제36항에 있어서, 상기 터치는
    접촉 터치, 근접 터치, 터치 & 드래그 및 소정 형상의 터치 모션을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  40. 제36항에 있어서, 상기 제어부는
    알림 정보 터치시 효과음 또는 진동을 발생하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  41. 제36항에 있어서, 상기 제어부는
    알림정보가 구도맵 형태로 표시되는 경우 상기 구도 맵의 특정 부분이 멀티-터치될 때 줌 이미지의 중심위치를 이동시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  42. 제36항에 있어서, 상기 제어부는
    알림정보가 구도맵 형태로 표시되는 경우 구도맵의 특정 영역이 롱터치되면 해당하는 얼굴인식영역으로 이동하여 촬영동작을 수행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  43. 제36항에 있어서, 상기 제어부는
    알림정보가 구도맵 형태로 표시되는 경우 구도맵의 특정 영역이 멀티 롱터치되면 해당 얼굴인식영역으로 순차 이동하여 촬영동작을 수행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
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