KR101618478B1 - 페이저 디스패리티에 기초하여 데이터를 코딩하기 위한 장치 및 방법 - Google Patents

페이저 디스패리티에 기초하여 데이터를 코딩하기 위한 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

정보를 관리하기 방법은 데이터의 비트들을 수신하는 단계와, 전송 스펙트럼의 단지 하나의 주파수에서 비트들에 대한 페이저들을 결정하는 단계와, 미리 결정된 범위 내에 놓이는 스펙트럼 에너지를 갖는 페이저를 형성하는 비트들의 페이저들을 결합하는 단계와, 결합된 페이저들의 비트들로부터 코드워드를 형성하는 단계를 포함한다.

Description

페이저 디스패리티에 기초하여 데이터를 코딩하기 위한 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD FOR CODING DATA BASED ON PHASOR DISPARITY}
본 명세서에 설명된 하나 이상의 실시예들은 데이터를 프로세싱하는 것에 관한 것이다.
데이터 단말은 더 큰 시장의 요구를 처리하기 위해 계속해서 발전하고 있다. 이러한 단말 내의 입력/출력(IO) 유닛은 수신기/전송기 성능을 감소시키는 간섭을 생성한다. 간섭을 감소시키기 위한 하나의 시도는 전도성 차폐(conductive shielding)의 사용을 수반한다. 이러한 접근법은 비용, 무게, 물리적 크기, 제조 시간 및 복잡성의 증가로 인해 불만족스러운 것으로 증명되었다.
도 1은 전자 단말의 예를 도시한다.
도 2는 단말에서 데이터를 프로세싱하기 위한 방법의 일 실시예를 도시한다.
도 3a 내지 도 3c는 데이터 비트들을 나타내는 펄스들의 스펙트럼 성분의 예를 도시한다.
도 4는 4-비트 코드워드에 대한 참조 비트 위치의 예를 도시한다.
도 5는 상이한 비트 위치에서 생성된 페이저의 플롯의 예를 도시한다.
도 6은 상이한 코드워드에 대해 생성된 페이저의 플롯의 예를 도시한다.
도 7은 코드워드를 생성하기 위한 블록 코딩 기술을 도시한다.
도 8은 블록 코딩에 의해 생성된 페이저도를 도시한다.
도 9는 제로-섬 블록 쌍 코딩에 의해 생성된 페이저도를 도시한다.
도 10은 제로-섬 블록 쌍 코딩을 사용하여 생성된 스펙트럼도를 도시한다.
도 11은 러닝 섬 블록 코딩에 의해 생성된 페이저도를 도시한다.
도 1은 데이터를 전송 및 수신하기 위한 전자 단말(10)의 예를 도시한다. 단말은, 이에 제한되지 않지만, 스마트 또는 다른 형태의 모바일 폰, 미디어 단말, 미디어 플레이어, 랩톱 또는 노트북 컴퓨터, 개인 휴대 정보 단말, 개선된 능력을 갖는 카메라 또는 캠코더, 텔레비전 또는 모니터, 내비게이션 시스템을 포함하는 다양한 휴대용 장치 중 어느 하나, 또는 데이터를 전송 및 수신할 수 있는 다수의 다른 휴대용 장치 중 어느 하나일 수 있다. 대안적으로, 단말은 데스크톱 컴퓨터 또는 오디오 또는 스피커 시스템과 같은 고정 장치일 수 있지만, 이에 제한되지 않는다.
도 1에 도시된 바와 같이, 단말은 신호 라인(6)으로부터 비트 스트림을 수신하기 위한 프로세서(1), 비트 스트림으로부터 하나 이상의 미리 결정된 비트 길이의 코드워드를 생성하기 위한 코드워드 버퍼(2), 및 하나 이상의 인터페이스 유닛을 포함한다. 비트 스트림은 단말 상에서 수행될 복수의 애플리케이션, 기능 또는 동작 중 어느 하나로부터 나올 수 있다. 예를 들면, 비트 스트림은 음성 또는 비디오 호출, 텍스트 또는 e-메일 메시지와 같은 메시지와 접속하여 전송된 정보, 또는 단말 상에서 실행되는 애플리케이션에 의해 생성된 데이터에 대응할 수 있다.
프로세서는 비트 스트림 내의 비트로부터 코드워드를 생성한다. 프로세서는, 전체 단말에 대한 제어 기능을 수행하거나, 호출, 메시지 또는 미디어 전송 및 관리와 같이 단말에 대한 하나 이상의 특수한 전용 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 프로세싱 또는 제어기 칩일 수 있다. 프로세서는 단말 메모리에 저장된 프로그램에 의해 제어되고, N-비트 IO 버스를 따라 코드워드를 인터페이스 회로 중 하나 이상으로 전송하고, 여기서, 예를 들면, N은 각각의 코드워드 내의 비트들의 수에 대응한다.
하나 이상의 인터페이스 회로는, 각각의 전송기(Tx) 및/또는 수신기(R) 회로에 장착된 유선 인터페이스(3), 무선 인터페이스(4) 또는 이들 모두를 포함할 수 있다. 이러한 회로로부터 전송된 코드워드는 다양한 통신 표준 및 프로토콜 중 어느 하나에 따라 패킷에 포함되어 전송될 수 있다. 일 적용예에서, 유선 인터페이스는 범용 직렬 버스, 이더넷, 또는 데이터 전송을 위해 사용되는 다른 프로토콜 인터페이스일 수 있다.
도 2는 단말에서 데이터를 프로세싱하기 위한 방법의 일 실시예에 포함된 동작을 도시한다. 단말은 도 1에 도시된 단말 또는 다른 형태의 단말일 수 있다. 초기 동작은 비트 스트림을 수신하는 단계(블록 100)를 포함하고, 비트 스트림은 상술된 방법들 중 임의의 방법으로 생성된 비트를 포함할 수 있다. 하나의 예시적인 적용예에서, 비트는 무선 인터페이스를 통해 스마트 폰으로부터 전송될 호출 또는 메시지에 대응한다.
제 2 동작은, 데이터 통신이 단말에서 발생하는 전체 스펙트럼의 주파수 스펙트럼보다 더 적은 미리 결정된 스펙트럼 주파수 범위 내의 비트 스트림 내의 각각의 비트에 대한 페이저를 결정하는 단계를 포함한다. 일 실시예에 따라, 각각의 비트에 대한 페이저는 단지 단일 스펙트럼 주파수에서 결정된다(블록 110).
게다가, 각각의 비트에 대한 페이저가 다양한 방법으로 결정될 수 있다. 하나의 방법은, IO 버스 상의 단일 데이터 비트가 시간에 걸쳐 단일 주파수에서 펄스에 의해 스펙트럼적으로 반복될 수 있다는 이해로 시작된다. 비트 스트림 내의 각각의 펄스(비트)는 비트 스트림 파형의 순 스펙트럼에 기여하고, 다음의 수학식 1로 표현될 수 있다.
Figure 112014040398463-pct00001
이러한 수학식의 의미는 도 3a 내지 도 3c를 참조하여 설명될 수 있다. 이러한 도면에서, A는 펄스 진폭이고, BR은 버스 비트 레이트이고, BT는 비트 시간(비트 레이트의 역)이고, b는 비트 위치(제로로부터 비트 시간으로 측정됨)이다.
도 3a에서, 펄스 위치는 초기 시간(t=0)에 위치되고, 스펙트럼 크기는 시간, t=0에서 피크 위치로부터 강하하는 파형의 형태를 취하여, BR 및 2BR 사이의 주파수에서 최소치를 수립하고, 스펙트럼 위상은 실질적으로 0˚이다.
도 3b에서, 펄스 위치는 시간, t=BR에 위치되고, 스펙트럼 크기는 동일한 강하하는 파형을 갖고, 스펙트럼 위상은 일련의 접속된 강하하는 램프 파형이고, 각각의 램프 파형은 하나의 BR의 주파수 범위에 걸쳐 360˚의 위상 범위에 걸친다.
도 3c에서, 펄스 위치는 시간, t=2BT에 위치되고, 스펙트럼 크기는 동일한 강하하는 파형을 갖고, 스펙트럼 위상은 일련의 접속된 강하하는 램프 파형이고, 각각의 램프 파형은 1/2 BR의 주파수 범위에 걸쳐 360˚의 위상 범위에 걸친다.
이러한 도면 및 수학식 1로부터, 데이터 비트의 페이저는, 관심있는 단일 주파수에서 취해진 비트의 스펙트럼 크기 및 위상 각도가 제공되면, 복소 벡터(복소 평면 내의 벡터)로서 정의될 수 있다. 이러한 페이저의 이해를 돕기 위해, 코드워드가 4 개의 비트로부터 형성되는 경우를 고려하고, 여기서, 각각의 비트는 도 4에 도시된 바와 같이 4 개의 비트 위치(b = 0, 1, 2 및 3) 중 하나를 차지하는 페이저에 의해 표현된다. 이러한 비트 위치는 비트 레이트 BR = 1/4에서 수학식 2 및 수학식 3에 의해 정의된 스펙트럼 크기 및 위상을 가질 수 있다.
Figure 112014040398463-pct00002
Figure 112014040398463-pct00003
이러한 수학식이 제공되면, 시간 t= 0에서 펄스에 대한 1/4의 비트 레이트의 주파수에서의 페이저가 도 5의 화살표 X에 의해 도시된다. 도시된 바와 같이, 이러한 화살표는 크기 및 위상을 갖고, 위상은 플롯의 실수축 상에 놓인다. 0 내지 3Bt의 펄스 기간 동안에, 시간 t=0에서 비트에 대한 위상은 비트 위치 b=0에 대응하고, 비트 위치들(4, 8 등)에서 이러한 위치에서 반복된다.
1 비트 시간(t=BT)만큼 지연된 시간에 위치된 데이터 비트의 페이저는 비트 위치 b = 1, 5 등에서 플롯의 허수축(시계 방향으로 이동)을 따라 하향으로 지시되는 동일한 크기의 화살표를 가질 것이다. 2 비트 시간(t=2BT)만큼 지연된 시간에 위치된 데이터 비트의 페이저는 비트 위치 b = 2, 6 등에서 플롯의 실수축을 따라 지시되는 동일한 크기의 화살표를 가질 것이다. 그리고, 3 비트 시간(t=3BT)만큼 지연된 시간에 위치된 데이터 비트의 페이저는 비트 위치 b = 3, 7 등에서 플롯의 허수축을 따라 상향으로 지시되는 동일한 크기의 화살표를 가질 것이다.
상술된 페이저는 4-비트 코드워드를 생성하는데 사용하기 위한 예시적인 세트의 파라미터에 기초하여 생성된다. 다른 실시예에서, 파라미터는 상이한 스펙트럼 크기, 위상 및/또는 비트 위치의 페이저를 생성하기 위해 비트마다 또는 코드워드마다 변할 수 있다(10-비트 코드워드 예가 후속 도면에 더 상세히 논의될 것이다).
도 3 내지 도 5에 도시된 스펙트럼의 특성, 펄스 위치 및 비트 위치에 기초하여 정의된 페이저를 사용하여, 코드워드가 비트 스트림 내의 비트로부터 생성될 수 있다(블록 120). 코드워드는 설명될 실시예에 따라 다양한 방법으로 생성될 수 있다. 코드워드가 생성되는 방식은 스펙트럼 에너지를 감소시키거나 및/또는 데이터 전송을 위한 일부 미리 결정된 레벨의 스펙트럼 에너지를 달성할 수 있다.
(예를 들면, 코드워드를 생성하는 비트를 결합하기 위해, 예를 들면, 상이한 베이스를 사용하는 다른 기술과 비교하여) 스펙트럼 에너지를 감소시키는 방법으로 코드워드가 생성될 때, 단말 내의 간섭의 양은 비례적으로 감소될 수 있어서, 전도성 차폐를 사용할 필요성을 완화한다. 다른 실시예에서, 스펙트럼 에너지는 상이한 효과를 달성하도록 조절될 수 있다. 게다가, 본 명세서에 설명된 방법은 상술된 바와 같은 전도성 차폐 기술과 결합될 수 있다.
일단 코드워드가 형성되면, 단일 주파수에서 코드워드를 포함하는 개별 비트의 페이저의 합에 기초하여 비트-스트림 스펙트럼에서 단일 주파수에서 코드워드에 대한 페이저가 생성될 수 있다(블록 130). 코드워드 내의 각각의 비트의 페이저는, 예를 들면, 수학식 4에 도시된 방식으로 합산될 수 있다.
Figure 112014040398463-pct00004
여기서 xb는 0 또는 1의 논리 값을 갖는 각각의 비트를 나타낸다.
도 6은, 도 3 내지 도 5에 도시된 스펙트럼 특성, 펄스 위치, 및 비트 위치에 기초하여 정의된 비트 페이저의 합에 기초하여 4-비트 코드워드에 대해 페이저가 형성될 수 있는 방법의 예를 도시한다. 도 6에 도시된 바와 같이, 각각의 코드워드에 대한 페이저는 실수 및 허수축을 갖는 플롯 상에 표현될 수 있다. 각각의 비트에 대한 페이저를 합산할 때, 비트에 대한 0의 논리 값은 페이저를 갖지 않는 것으로 간주되고, 1의 논리 값은 페이저를 갖는 것으로 간주된다. 따라서, 각각의 코드워드에 대해 생성된 페이저는, 사실상, 단지 1-값 비트들의 페이저를 고려하여 생성된다.
다음의 예가 도 6의 플롯 상에 도시된다. 다음의 비트로 구성된 코드워드에 대한 페이저는 실수 및 허수 양자의 성분: 0000, 0101, 1010, 1111에 대해 제로 값을 갖는다. 이것은, 각각의 1-값 비트에 대한 페이저가 동일한 크기를 갖는다고 가정하면, 이러한 비트 값의 페이저의 합이 서로 상세하기 때문이다.
예를 들면, b=1 및 b=3 위치에서 1-비트 값을 갖는 코드워드 0101을 고려하라. 이러한 1-값 비트에 대한 페이저는 참조로서 도 5에서 b 값에 대한 각도를 취하여 각각 270˚ 및 90˚의 스펙트럼 각도를 갖는다. 합산될 때, 위상 각도의 합은 360˚(또는 동등하게 0˚)와 동일하고, 그의 스펙트럼 크기의 합(동일하지만 부호가 반대임)은 또한 제로와 동일하다. 결과적으로, 코드워드 0101의 페이저는 원 A로 표시된 플롯의 원점에 놓이고, 이것은 제로 스펙트럼 에너지에 대응한다. 코드워드 0000, 1010 및 1111에 대해 동일한 페이저가 생성된다.
다른 코드워드에 대한 페이저는 플롯의 원점에 위치되지 않는다. 예를 들면, 코드워드(0001 및 1011)에 대한 페이저는 원 B 내의 값에 대응한다. 이러한 페이저는 원 B를 지시하는 화살표의 길이(개별 1-값 비트에 대한 페이저의 크기를 나타냄)에 대응하는 크기 및 이러한 코드워드 내의 1-값 비트에 대한 위상 각도의 합에 기초하여 생성된 위상 각도를 갖는다. 코드워드 0011에 대한 페이저가 원 C 내에 도시되고, 1-값 비트에 대한 페이저의 크기의
Figure 112014040398463-pct00005
배와 동일한 크기 및 135˚의 위상 각도를 갖는다. 다른 코드워드에 대한 페이저는 이러한 원리를 사용하여 플로팅될 수 있다.
도 6의 예시적인 실시예에서, 각각의 비트에 대한 페이저는 근본적으로 동일한 스펙트럼 크기를 갖는 것으로 가정된다. 그러나, 다른 실시예에서, 각각의 비트 값에 대한 페이저는 상이한 값을 가질 수 있고, 이것은 이러한 비트에 대한 페이저의 합으로부터 생성된 코드워드의 페이저에서 반영될 것이다. 코드워드를 포함하는 비트의 페이저 합산에 기초하여 코드워드를 생성하는 것은 전송될 데이터의 스펙트럼 에너지를 제어하는 계산적으로 효율적인 방법을 제공한다. 일 실시예에 따라, 이러한 방법은 단말에서 궁극적으로 생성되는 간섭의 양을 제어하는데 사용될 수 있다.
일단 하나의 주파수에서 생성된 코드워드에 대한 페이저가 결정되면, 코드워드는 도 1에 도시된 인터페이스와 같은 인터페이스를 통해 전송될 수 있다. 도 2의 블록(120)에서 코드워드가 생성될 수 있는 방법의 예가 이제 논의될 것이다.
블록 코딩
블록 코딩은 다양한 방법으로 수행될 수 있다. 최소-크기 블록 코딩으로 지칭되는 하나의 방법은 코드워드로의 미리 결정된 길이의 데이터 워드의 일 대 일 맵핑을 수행하는 것을 수반한다. 도 7을 참조하면, 이러한 코딩 기술은 수학식 5에 기초하여 각각의 비트에 대한 페이저의 각도를 계산하는 것을 포함한다(블록 210).
Figure 112014040398463-pct00006
여기서 n은 각각의 코드워드를 포함하는 비트의 수이고,
Figure 112014040398463-pct00007
은 단일 무선 주파수이고,
Figure 112014040398463-pct00008
는 데이터 비트 레이트이다. 다음에, 각각의 비트에 대한 페이저의 좌표가 수학식 6을 사용하여 계산된다(블록 220).
Figure 112014040398463-pct00009
코드워드 전력 스펙트럼 밀도(PSD)가 수학식 7로부터 계산된다(블록 230).
Figure 112014040398463-pct00010
이어서, 데이터 워드는 수학식 7에 의해 계산된 Pc 값으로부터 취해진 미리결정된 수의 가장 낮은 PSD 중 하나 이상을 갖는 코드워드와 일 대 일 대응하여 맵핑된다(블록 240). 이러한 일 대 일 맵핑은 다양한 기준 중 하나에 기초하여 수행될 수 있다.
하나의 기준은, 모든 가능한 코드워드 중에서 미리 결정된 완화 주파수(mitigation frequency)에서 가장 작은 페이저 크기를 갖는 코드워드를 데이터 워드에 맵핑하는 것을 수반한다. 이러한 접근법은, 예를 들면, 간섭을 제한하는 방법으로서 최소 또는 감소된 스펙트럼 에너지에서 데이터를 전송하는 것일 수 있는 특정 레벨의 성능을 달성하기 위해 기초로서 사용될 수 있는 스펙트럼 노치를 생성한다.
또 다른 기준은, 모든 비트 위치에서 동일한 값을 갖거나(또는 미리 결정된 허용 오차 내에서 거의 동일함), 또는 코드워드의 합이 모든 비트 위치에서 동일하거나 거의 동일한 값을 갖는 코드워드를 맵핑하는 것을 수반한다. 이것은 스펙트럼 파형에서 스파이크(spike)를 최소화하거나 일부 경우에서 심지어 스파이크를 제어할 수 있다.
또 다른 기준은, 미리 결정된 임계치보다 낮거나 그렇지 않다면 최소화된 페이저 비트 진폭의 합을 갖는 코드워드를 맵핑하는 것을 수반한다.
도 8은 제 1 기준에 기초하여 수행되는 블록 코딩 기술에 따라 코드워드에 대해 생성된 페이저(포인트로 도시됨)의 플롯을 도시한다. 이러한 플롯에서, 원 내에 나타나는 코드워드는 데이터 워드로 맵핑되도록 선택된다.
제로-섬 쌍 블록 코딩(Zero-Sum Pair Block Coding)
또 다른 형태의 블록 코딩은 제로-섬 쌍 블록 코딩으로 지칭된다. 이러한 형태의 코딩은 일 대 이 맵핑을 수행하는 것을 수반하고, 여기서 각각의 데이터 워드는 고유한 코드 쌍과 연관되고, 교번하는 방식으로 그 쌍의 코드워드로 맵핑된다. 또한, 이러한 접근법에서, 일부 데이터 워드는 일 대 일 대응하여 제로-크기 코드워드로 맵핑될 수 있다. 이러한 접근법은 또한, 어떠한 코드워드도 하나보다 많은 코드 쌍에 속하지 않도록 수행될 수 있다.
일 실시예에 따라, 각각의 쌍의 멤버는, 각각의 쌍의 페이저 합이 일정 미리 결정된 양만큼 감소되거나, 가능하다면, 합이 거의 또는 정확히 제로가 되도록 최소화되도록 최소의 크기 코드워드로부터 선택될 수 있다. 게다가, 모든 쌍에 걸친 합이 제로가 아닌 경우에, 코드워드는 모든 코드워드에 걸친 페이저 합을 최소화하도록 선택적으로 선택될 수 있다.
도 9는 이러한 방법에 따라 생성될 수 있는 페이저도의 예를 도시한다. 이러한 예에서, 다수의 개별 코드워드(페어링되지 않음)는 제로 또는 비제로 크기를 갖는 페이저를 갖고, 따라서, 제로 또는 비제로 크기를 갖는 페이저로 맵핑될 것이다. 이러한 형태의 페이저가 페이저도의 원 R 내에 있는 것으로 도시된다.
쌍들 각각에 대응하는 페이저가 순-제로 크기를 갖도록 다른 및/또는 나머지 코드워드가 쌍으로 선택된다. 이것은, 예를 들면, 반대 크기 및 위상 각도를 갖는 개별 코드워드에 대한 페이저를 위치 확인하고, 페이저들을 페어링하고, 이어서 그러한 쌍에 기초하여 데이터 워드를 생성함으로써 달성될 수 있다. 각각의 데이터 워드는 일 대 이 맵핑을 형성하기 위해 2 개의 코드워드에 기초한다. 페이저 쌍의 예가 페이저도에서 원 S1, S2 및 S3에 도시된다. 부가적으로 또는 대안적으로, 상기 방법은, 데이터 워드가 이러한 쌍의 원 중 하나로 맵핑될 때마다, 어떠한 코드워드가 사용되는지의 선택이 교번하여, 그러한 코드워드에 대한 페이저 기여가 평균적으로 제로로 상쇄될 수 있도록 구현될 수 있다.
도 10은 1/4의 비트 레이트의 단일 무선 주파수에서 3-비트 대 4 비-비트 코드워드 맵핑을 위해 제로-섬 블록 쌍 코딩을 사용하여 생성될 수 있는 (또는 이러한 주파수의 임의의 홀수 배에서 동등하게 생성될 수 있는) 스펙트럼 파형도의 예를 도시한다. 이러한 파형도에 도시된 바와 같이, 대략 0.25 및 0.75의 정규화된 주파수에서 2 개의 노치가 생성된다. 이러한 형태의 코딩에서 페이저 상쇄에 의해 생성된 노치는, IO 버스 에너지가 이러한 예에서 10 dB보다 많거나 또는 그 이상만큼 감소될 수 있다는 것을 나타낸다.
러닝 섬 블록 코딩(Running Sum Blocking Coding)
또 다른 형태의 블록 코딩은 러닝 섬 블록 코딩으로 지칭된다. 상기 형태의 코딩은 일 대 p 맵핑(p>1)을 수행하는 것을 수반하고, 여기서 각각의 데이터 워드는 p 개의 코드워드를 갖는 고유한 코드 그룹과 연관되고, (수신기의 대역폭 내에서) 러닝 신호 페이저를 감소시키거나 최소화하는 상기 그룹 내의 코드워드로 맵핑된다. 이러한 방법을 구현하는데 있어서, 어떠한 코드워드도 하나보다 더 많은 코드 그룹에 속할 수 없다.
또한, 각각의 그룹 내의 코드워드는 최소의 크기 코드워드로부터 선택될 수 있어서, 그들의 페이저가 감소되거나 최소화된다(그리고, 가능하다면, 제로가 되게 함).
이러한 형태의 코딩을 수행하는데 있어서, 일부 데이터 워드는 선택적으로 일 대 일 대응하여 제로 크기 코드워드로 맵핑될 수 있다. 또한, 코드워드는 그의 대응하는 페이저가 페이저도 내의 공통 원 상에서 미리 결정된 간격으로 이격(또는 심지어 동일하게 이격)되도록 선택될 수 있다. 동일한 이격된 적용예에서, 이것은 각각의 그룹 내의 페이저가 원 상의 방향 또는 원 근처에서 각각의 코드워드 및 인접하거나 가장 가까운 코드워드 사이에 2π/p 라디안(radian)을 갖는 동일하거나 유사한 크기를 갖는 것을 요구할 것이다.
도 11은 이러한 형태의 코딩을 사용하여 생성될 수 있는 페이저도의 예를 도시한다. 이러한 예에서, 하나의 데이터 워드가 4 개의 가능한 코드워드(p=4)로 맵핑될 수 있다. 이러한 4 개의 코드워드에 대한 페이저가 페이저도의 원 T1 내지 T4에 도시된다. 데이터 워드가 이러한 원 내의 페이저에 대응하는 포인트까지의 데이터 스트림의 러닝 페이저가 주어진 사분면(quadrant)에 놓인다면, 반대 사분면 내의 페이저를 갖는 코드워드는 원을 따라 또는 실질적으로 원을 따라 놓인 또 다른 쌍의 반대 페이저를 따라 선택되고, 이로써 감소되거나 효율적으로 상쇄된 4-코드워드 그룹에 대한 페이저를 생성한다. 이어서, 이러한 그룹은 전송될 데이터 워드로 맵핑된다.
다른 형태의 코딩은 데이터 워드를 코드워드로 맵핑할 목적으로 사용될 수 있다. 일 예는 비트 스터핑(bit stuffing)을 포함하고, 여기서 수신기 또는 전송기의 대역폭 내의 러닝 페이저 합을 최소화하기 위해 스터프 또는 더미 비트가 선택된다. 일 실시예에서, 스터프 비트(예를 들면, 비-정보 비트)가 데이터 스트림 내의 기존의 갭 동안에 IO 버스에 삽입될 수 있고, 기존의 갭은 버스 휴지 상태 동안 또는 패킷 간 갭이 발생하는 곳 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
또 다른 형태의 코딩은 러닝 위상 디스패리티(running phase disparity)로 지칭된다. 이러한 접근법에 따라, 데이터는, 예를 들면, 코드워드/페이저가 생성되는 미리 결정된 무선 주파수에서 스펙트럼에서 하나 이상의 노치를 생성하는 규칙에 기초한 데이터 스크램블러(data scrambler)와 유사한 방식으로 러닝 스트림으로서 인코딩된다. 이러한 접근법은 데이터 스펙트럼을 소위 "백색화(whiten)"하기 위해 취해진 접근법과 상이하다.
또 다른 형태의 코딩은 병렬-직렬 코딩으로 지칭된다. 이러한 접근법에 따라, 코딩 성능을 개선하기 위해 데이터는 IO 버스 폭에 걸쳐 인코딩될 뿐만 아니라 시간 상에서 인코딩된다. 병렬 무선 주파수 간섭(RFI) 코딩의 예는 단일-엔드 라인을 완전히 차동 라인(differential line)으로 인코딩하는 것을 수반한다.
상술된 실시예는 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합으로 구현될 수 있다. 적어도 부분적으로 소프트웨어로 구현되면, 프로그램은 프로세서의 동작을 제어하기 위해 단말에 저장될 수 있고, 프로세서는, 예를 들면, 하나 이상의 단말 칩을 포함하는 것을 간주될 수 있다. 프로그램은, 이에 제한되지 않지만 단말 내에 위치되거나 단말에 연결된 메모리 또는 저장 장치와 같은 컴퓨터-판독 가능 매체 상에 저장될 수 있고, 본 명세서에 설명된 방법의 다양한 실시예에 포함되는 동작을 수행하기 위한 코드를 포함할 수 있다.
상술된 실시예 중 하나 이상의 실시예에 따라, 스펙트럼 에너지는 IO 버스 상으로 전송되는 코드워드(및/또는 코드워드로부터 형성된 데이터 워드)의 스펙트럼 에너지를 나타낼 수 있다. 다른 실시예에서, 코드워드 또는 데이터워드는 다른 형태의 버스 또는 신호 라인 상으로 전송될 수 있다. IO 버스가 본 명세서에 설명된 실시예를 수행하거나, 단말 또는 장치 포함의 내부 특징인 것으로 간주될 수 있지만, 다른 실시예에서, 스펙트럼 에너지 및 간섭이 감소되는 코드워드를 전달하는 버스 또는 신호 라인은 장치 또는 단말에 연결되고, 장치 또는 단말로부터 외부에 위치될 수 있다. 하나의 비제한적인 예는 상기 버스가 범용 직렬 버스(USB) 또는 다른 형태의 외부 인터페이스인 것으로 고려한다.
게다가, 본 명세서에 설명된 하나 이상의 실시예에 따라 생성된 코드워드는 코드워드에 포함된 비트의 파형 형상과 독립적으로 형성된다. 따라서, 스트림 내의 상이한 비트가 상이한 펄스 또는 파형 형상을 갖는 경우에, 이러한 형상의 차이는 코드워드 형성을 복잡하게 만들거나 이에 불리하게 영향을 주지 않을 것이다.
게다가, 상이한 비트 펄스 또는 파형 형상은 상이한 스펙트럼 특성을 가질 수 있지만, 본 명세서에 설명된 하나 이상의 실시예는 이러한 상이한 스펙트럼 특성과 상관없이 그리고 독립적으로 코드워드를 생성할 수 있는데, 왜냐하면, 전송 스펙트럼 내의 임의의 단일 주파수에서 코드워드 비트에 대해 생성된 페이저의 스펙트럼 크기가 시간 면에서 펄스 위치와 독립적일 수 있고, 스펙트럼의 임의의 단일 주파수에서 스펙트럼 위상 시프트가 시간 면에서 펄스 위치에 선형으로 관련될 수 있기 때문이다.
본 명세서에 설명된 하나 이상의 실시예는 구체적으로, 수백 개의 가능한 무선 채널을 갖는 다수의(예를 들면, 10 개) 개별 무선 대역에 기초하여 동작하는 스마트 폰 내에 적용될 수 있다. 본 명세서에 설명된 실시예는 이러한 대역 및 채널 중 각각의 대역 및 채널 내의 데이터의 전송을 제어하도록 개별적으로 제어될 수 있다. 게다가, 기준(예를 들면, 페이저의 스펙트럼 주파수 범위(예를 들면, 페이저 내의 원))은 단말 또는 장치에 저장된 미리 결정된 정보에 기초하여 대역마다 또는 심지어 채널마다 상이할 수 있다.
"일 실시예"에 대한 본 명세서에서의 참조는, 실시예와 관련하여 설명한 특정한 특성, 구조, 또는 특징이 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 포함된다는 것을 의미한다. 본 명세서에서의 다양한 장소들에서의 이러한 어구들의 출현이 반드시 동일한 실시예를 모두 지칭하지는 않는다. 또한, 특정한 특성, 구조, 또는 특징이 임의의 실시예와 관련하여 설명될 때, 이것이 실시예들 중 다른 것들과 관련하여 이러한 특성, 구조, 또는 특징을 실시하기 위해 당업자의 지식내에 있다는 것이 제안된다. 임의의 하나의 실시예의 특징들이 추가의 실시예들을 형성하기 위해 본 명세서에 설명한 하나 이상의 다른 실시예들의 특징들과 결합될 수도 있다.
또한, 이해의 용이함을 위해, 특정한 기능 블록들이 개별 블록들로서 도시될 수도 있지만, 이들 개별적으로 도시된 블록들은 이들이 논의되거나 그렇지 않으면 본 명세서에 존재하는 순서로 반드시 해석되어서는 안된다. 예를 들어, 일부 블록들은 대안의 순서로, 동시에 등으로 수행될 수도 있다.
본 발명이 다수의 예시적인 실시예들을 참조하여 설명되었지만, 본 발명의 원리들의 사상 및 범위내에 있는 다수의 다른 변형들 및 실시예들이 당업자에 의해 발명될 수 있다는 것을 이해해야 한다. 더욱 상세하게는, 합당한 변경들 및 변형들이 본 발명의 사상으로부터 벗어나지 않고 상술한 개시물, 도면들, 및 첨부한 청구항들의 범위내에서 주제 조합 배열의 컴포넌트 일부들 및/또는 배열들에서 가능하다. 컴포넌트 일부들 및/또는 배열들에서의 변경들 및 변형들에 부가하여, 대안의 용도들이 당업자에게 또한 명백할 것이다.

Claims (30)

  1. 데이터의 비트들을 수신하는 제 1 로직과,
    미리 결정된 수의 상기 비트들로부터 코드워드를 생성하는 제 2 로직을 포함하고,
    상기 제 2 로직은,
    전송 스펙트럼의 단지 하나의 주파수에서 비트들에 대한 페이저들(phasors)을 결정하고,
    미리 결정된 범위 내에 놓이는 스펙트럼 에너지를 갖는 페이저를 형성하는 비트들의 페이저들을 결합하여,
    상기 결합된 페이저들의 비트들로부터 코드워드를 형성함으로써, 상기 코드워드를 생성하고, 상기 코드워드는 상기 코드워드에 대응하는 비트들의 파형 형상과 독립적으로 형성되는
    장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 로직은,
    제 1 각도 및 제 1 크기를 갖는 제 1 비트의 페이저를 식별하고,
    제 2 각도 및 제 2 크기를 갖는 제 2 비트의 페이저를 선택하고,
    상기 제 1 비트 및 제 2 비트를 포함하도록 상기 코드워드를 형성함으로써, 상기 페이저들을 결합하고,
    상기 제 1 각도는 상기 제 2 각도로부터 180˚ 이격되는
    장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 제 1 크기는 적어도 상기 제 2 크기와 동일한
    장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 코드워드에 대응하는 비트들의 페이저들은 제로의 스펙트럼 에너지를 갖는 페이저를 형성하도록 결합되는
    장치.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 형성된 페이저는 제로의 크기를 갖는
    장치.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 미리 결정된 범위는 상기 결합된 페이저들로부터 형성된 페이저의 스펙트럼 에너지와 제로 사이인
    장치.
  7. 제 1 항에 있어서,
    프로세서가 상기 코드워드에 기초하여 전송을 위한 데이터 워드를 생성하는
    장치.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 데이터 워드는 단지 하나의 코드워드를 포함하는
    장치.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 데이터 워드는 적어도 2 개의 코드워드들을 포함하고,
    상기 코드워드들 중 하나는 상기 결합된 페이저들의 비트들로부터 생성된 코드워드인
    장치.
  10. 제 1 항에 있어서,
    데이터 버스에 대한 인터페이스를 더 포함하고,
    상기 제 2 로직은 상기 코드워드를 상기 인터페이스를 통해 상기 데이터 버스 상으로 출력하는
    장치.
  11. 삭제
  12. 정보를 관리하는 방법으로서,
    데이터의 비트들을 수신하는 단계와,
    전송 스펙트럼의 단지 하나의 주파수에서 비트들에 대한 페이저들을 결정하는 단계와,
    미리 결정된 범위 내에 놓이는 스펙트럼 에너지를 갖는 페이저를 형성하는 비트들의 페이저들을 결합하는 단계와,
    상기 결합된 페이저들의 비트들로부터 코드워드를 형성하는 단계를 포함하되,
    상기 코드워드는 상기 코드워드에 대응하는 비트들의 파형 형상과 독립적으로 형성되는
    정보 관리 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 페이저들을 결합하는 단계는,
    제 1 각도 및 제 1 크기를 갖는 제 1 비트의 페이저를 식별하는 단계와,
    제 2 각도 및 제 2 크기를 갖는 제 2 비트의 페이저를 선택하는 단계와,
    상기 제 1 비트 및 제 2 비트를 포함하도록 상기 코드워드를 형성하는 단계를 포함하되,
    상기 제 1 각도는 상기 제 2 각도로부터 180˚ 이격되는
    정보 관리 방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 제 1 크기는 적어도 상기 제 2 크기와 동일한
    정보 관리 방법.
  15. 제 12 항에 있어서,
    상기 코드워드에 대응하는 비트들의 페이저들은 제로의 스펙트럼 에너지를 갖는 페이저를 형성하도록 결합되는
    정보 관리 방법.
  16. 삭제
  17. 삭제
  18. 삭제
  19. 삭제
  20. 삭제
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  22. 삭제
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