KR101609371B1 - 유무선통신 제로클라이언트를 지원하는 데스크톱 가상화 시스템 - Google Patents

유무선통신 제로클라이언트를 지원하는 데스크톱 가상화 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 무선(802.11b/g/n) 통신이 가능한 제로 클라이언트를 이용한 데스크톱 가상화 시스템에 관한 것으로, 본 발명은 가상 데스크탑 화면 정보가 저장된 프레임 또는 블록을 저장하여, 상기 프레임 또는 블록의 변화를 판단하고, 변화가 없을 때에는 현재 디스플레이되고 있는 가상 데스크탑 화면을 유지하도록하도록 하고, 변화가 있을 때에는 해당 프레임 또는 블록(Image Data)을 유무선통신을 통해 전송하는 호스트서버와, 상기 호스트서버로부터 프레임 또는 블록을 수신하고, 수신한 프레임 또는 블록을 이용하여 디스플레이 장치에서 가상 데스크탑 화면이 디스플레이되도록 하는 제로클라이언트를 포함하여 구성된다. 이와 같은 본 발명에 의하면, 본 발명은 유무선 통신을 통해 제로클라이언트가 호스트 서버에 접속할 수 있도록 하여, 사용자의 편의성을 증진시키고, 3D 게임, 고품질 동영상(스트리밍), 고품질 오디오, 3D 그래픽 작업과 같은 하이엔드 어플리케이션을 서비스를 제로 클라이언트를 통해 지원할 수 있는 효과가 있다.

Description

유무선통신 제로클라이언트를 지원하는 데스크톱 가상화 시스템 { VIRTUAL DESKTOP INFRASTRUCTURE SYSTEM FOR ZERO CLIENT SUPPORT WIRE/WIRELESS COMMUNICATION }
본 발명은 본 발명은 무선(802.11b/g/n) 통신이 가능한 제로 클라이언트를 이용한 데스크톱 가상화 시스템에 관한 것으로, 중소기업청의 기술혁신개발사업 중 'VDI 환경에서 유선 및 801.11b/g/n 무선을 지원하는 제로클라인언트 단말기 개발' 과제(과제번호:S2088933, 수행기간 2013.06.20~2015.06.19)를 수행함에 있어 산출된 결과물에 대한 발명이다.
데스크톱 가상화는 중앙 집중형 컴퓨팅인 메인프레임의 서버 형 서비스 전통과 사용자 중심의 데스크톱 서비스 전통을 유지 하는 모델로, 개별 사용자는 자신의 데스크톱 운영체제와 애플리케이션을 보유하지만 모두가 서버 상의 가상머신 상에서 구동된다.
데스크톱 가상화에는 개별 사용자들이 운영체제 인스턴스 (Instance)와 기존에 설치된 모든 애플리케이션을 담고있는 가상머신이 할당되어 사용자가 보기에는 실제 데스크톱과 동일한 형태로 사용된다.
도 1에 도시된 바와 같이, 데스크톱 가상화는 로컬에서 수행하는 클라 이언트 데스크톱 가상화와 원격에서 수행되는 서버 호스트 가상화로 나눌 수 있다. 상기 클라이언트 가상화는 Bare-metal (Type #1) 클라이언트 하이퍼바이저와 Client-hosted (Typw #2) 하이퍼바이저로 나뉜다.
이때, Bare-metal은 가상머신이 따로 없이 하이퍼바이저 위에 바로 애플리케이션이 돌아갈 수 있으며, Client-hosted는 가상머신 상에서 애플리케이션이 구동되는 방식이다.
서버 호스트 가상화는 원격의 서버에서 애플리케이션이 수행되고 사용자의 단말기에서 원격 디스플레이 프로토콜을 통해서 화면으로 표시된다. 서버 호스트 가상화는 세션을 가상화하는 공유 데스크톱 (RDSH, Shared Desktop), 가상 데스크톱 인프라인 개인용 가상 데스크톱 (VDI, Personal virtual desktop) 그리고 물리적인 개인용 데스크탑인 Blade PC 등 세가지 형태로 이루어져 있다.
서버 호스트 데스크탑 가상화는 서버 호스트 VDI (SH-VDI, Server Hoste VDI)는 Window 7/8 이나 Window XP 데스크 톱이 원격의 데이터센터에 있는 서버에서 수행되며 가상 데스크탑 환경은 사용자의 단말기를 통하여 표현된다.
SH-VDI는 사용자가 매번 로긴할 때마다 새로운 환경이 주어지는 Non-Persistent 모델과 사용자에게 고유로 할당된 가상머신이 주어지는 Persistent 모델이 있다. Non-Persistent 모델은 Stateless Desktop이라고도 하는데 항상 동일한 환경을 사용자에게 제공하여 관리나 이미지의 유지가 쉽고 단일한 기본 운영체제 이미지로 많은 가상 데스크탑을 제공할 수 있어 스토리지 비용을 줄일 수 있다.
데스크톱 가상화 인프라는 도 2에 도시된 바와 같이, 모바일 사용자를 위한 클리이언트, 연결관리를 위한 브로커, 하이퍼바이저 기반의 가상 데스크톱 제공 서버, 사용자 데이터 및 가상 이미지를 제공하는 스토리지 등을 포함하여 구성된다.
상기 클라이언트는 씬클라이언트, 제로클라이언트 또는 PC와 같이 유저가 자신의 가상화 환경에 접속하기 위한 단말기이다. 단말기에는 VDI 제공 벤더마다 고유로 제공되는 프로토콜을 내장한다. 한편, 상기 클라이언트의 종류 및 기능에 대하여는 이후 다시 상세히 설명하도록 한다.
그리고 브로커는 사용자의 접속요청에 따라 유저에게 전달해 주어야 하는 가상머신 구성에 관한 정보를 저장하고 있다. 사용자의 정보를 가지고 어떤 서버의 가상머신에게 접근을 시킬지 결정하며 부하를 분산하거나 이중화를 위한 기능도 수행한다.
상기 브로커 에 연결되는 AD/LDAP은 사용자 계정을 통합적으로 관리하고 접속할 수 있도록 사용자의 인증을 담당한다.
하이퍼바이저는 실제로 가상머신이 실행되는 중요한 요소로 각 벤더마다 각자의 특성에 맞는 가상화 엔진을 보유하고 있다. MS Hyper-V, VMWare ESX 서버, Citrix의 XenServer, 그 리고 오라클의 OVM 등이다.
공유 스토리지는 가상머신 OS의 저장소로 각각의 OS에 대한 이미지 파일이 공유 스토리지에 저장되며 하이퍼바이저 장애 발생시 HA 및 라이브 마이그레이션을 수행할 수 있다.
데스크탑 가상화를 사용하기 위한 로컬 장치(클라이언트)는 크게 씬클라이언트와 제로클라이언트로 구분할 수 있다. 씬클라이언트는 말 그대로 날씬한 클라이언트라는 뜻으로 CD-ROM 드라이브 등의 부가장치와 데이터 저장장치 및 소프트웨어를 내장하지 않고, CPU와 메모리 등의 최소한의 운영을 위한 부품만을 탑재한 장치를 말한다. 보통 네트워크 컴퓨터 또는 넷 PC라는 말과 유사한 의미로 사용된다.
이에 반하여 제로 클라이언트는 도 3에 도시된 바와 같이, 중앙처리장치(CPU), 메모리, 하드디스크 등과 같이 PC의 구동부가 없으며, 이더넷 연결단자(10), 키보드(20), 마우스(30), 디스플레이(40) 등과 연결되는 연결단자 및 파워 단자 만으로 구성되어 순전히 서버 자원만 활용하도록 구성된다. 따라서 제로 클라이언트 자체만으로는 작업이 불가능하며, 데스크톱 가상화(VDI) 기술을 이용해 중앙 서버에 접속하여 입출력을 처리하고 여러 작업을 할 수 있습니다.
한편, 단말기는(client)는 연결 가능한 경로에 따라 무선(802.11b/g/n) 및 유선(10/100Mbps)로 나뉠 수 있는데, 상기 제로 클라이언트는 CPU 및 메모리가 구비되지 않으므로, 유선통신방식을 채택하여 전술한 바와 같이 이더넷 연결단자 만이 구비된다.
그러나 이와 같은 선행기술에서도 다음과 같은 문제점이 있었다.
즉, 종래기술에서는 클라이언트 종류에 따라 유선통신 또는 무선통신 중 어느 하나 만을 지원하고, 특히 제로클라이언트의 경우 유선통신 만을 지원한다. 그러나 최근 Wi-Fi 망이 널리 확대되고 있는 현실을 고려할 때, 데스크톱 가상화 시스템에서 무선망과 유선망을 탄력적으로 이용할 수 있는 제로 클라이언트를 제공하지 못하는 문제점이 있었다.
대한민국 공개특허 제10-2012-0129740호
본 발명은 상기와 같은 종래의 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로, 본 발명은 유무선 통신을 통해 선택적으로 디스플레이데이터 및 제어데이터를 PCoIP, HDX 또는 RDP 등의 프로토콜을 이용하여 송수신하는 원격화면 스트리밍 방식의 데스크톱 가상화 시스템을 제공하는 것이다.
상기한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 특징에 따르면, 본 발명은 제로클라이언트를 지원하는 데스크톱 가상화 시스템에 있어서, 가상 데스크탑 화면 정보가 저장된 프레임 또는 블록을 저장하는 버퍼와; 상기 버퍼에 저장된 프레임 또는 블록의 변화를 비교하여 변화여부를 판단하여, 가상 데스크탑 화면(image)을 유지하는 제어하거나 변화된 프레임 또는 블록을 전송하도록 제어하는 신호를 상기 제로클라이언트에 송신하는 비교기와; 상기 프레임 또는 블록을 인코딩(encoding)하는 인코더와; 상기 인코딩된 프레임 또는 블록을 상기 제로클라이언트로 유선통신을 통해 전송하기 위한 하나 이상의 랜포트; 그리고 상기 인코딩된 프레임 또는 블록을 상기 제로클라이언트로 무선통신을 통해 전송하기 위한 무선통신모듈을 포함하여 구성되는 호스트서버와: 상기 프레임 또는 블록을 유선통신을 통해 수신하기 위한 하나 이상의 랜포트와; 상기 프레임 또는 블록을 무선통신을 통해 전송하기 위한 무선통신모듈과; 상기 인코더를 통해 인코딩된 전송 데이터를 디코딩(decoding)하는 디코더와; 상기 디코더에서 디코딩된 프레임 또는 블록을 저장하는 프레임/블록 버퍼; 그리고 상기 프레임/블록 버퍼에 저장된 프레임 또는 블록을 이용하여 디스플레이 장치에서 가상 데스크탑 화면이 디스플레이되도록 제어하는 디스플레이컨트롤러를 포함하여 구성되는 제로클라이언트를 포함하여 구성된다.
여기서 상기 인코더는, 상기 호스트서버와 제로클라이언트가 무선통신으로 연결된 경우, WEP 암호화 방식의 인코딩을 수행하고: 상기 디코더는, 수신된 전송데이터는 WEP 암호화 방식으로 인코딩된 전송 프레임 또는 블록을 WEP 복호화 방식으로 디코딩할 수도 있다.
또한, 상기 WEP 암호화방식의 인코딩은, 전송 프레임들을 설정된 길이의 WEP 공유비밀키와 임의로 선택되는 초기화벡터키(IV, Initialization Vector)로 조합된 키를 이용하여 RC4 스트림 암호방식으로 인코딩하는 것일 수도 있다.
그리고 상기 무선통신모듈은, IEEE 802.11b/g/n 규격을 지원하는 무선랜모듈일 수도 있다.
한편, 상기 디스플레이 컨트롤러는, 제어신호(Image Hold)에 따라 현재 디스플레이되고 있는 가상 데스크탑 화면(image)이 유지되도록 디스플레이 장치를 제어할 수도 있다.
위에서 살핀 바와 같은 본 발명에 의한 유무선통신 제로클라이언트를 지원하는 데스크톱 가상화 시스템에서는 다음과 같은 효과를 기대할 수 있다.
즉, 본 발명에서는 유무선 통신을 통해 제로클라이언트가 호스트 서버에 접속할 수 있도록 하여, 사용자의 편의성을 증진시키고, 3D 게임, 고품질 동영상(스트리밍), 고품질 오디오, 3D 그래픽 작업과 같은 하이엔드 어플리케이션을 서비스를 제로 클라이언트를 통해 지원할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 유무선으로 별도의 호스트 인터페이스, 호스트 CPU, 운영체제 없이 자체 제작된 소프트웨어/하드웨어로 시스템 구축을 가능하게 하므로 시스템 구축에 따른 소요 비용을 줄일 수 있는 효과가 있다.
그리고 본 발명에 의하면, 호스트 서버로부터 관련된 원격 화면 스트리밍을 제로클라이언트 상에서 무선통신으로 수신받아 제어하는 것이 가능해지는 효과가 있다.
도 1은 데스크탑 가상화의 분류를 도시한 예시도.
도 2는 데스크톱 가상화 시스템의 구성을 도시한 예시도.
도 3은 종래기술에 의한 데스크톱 가상화 시스템을 구성하는 제로클라이언트의 구성을 도시한 예시도.
도 4는 본 발명에 의한 가상화 시스템을 구성하는 제로클라이언트 및 호스트 서버의 구성을 도시한 블록도.
도 5는 본 발명에 의한 가상화 시스템이 무선통신으로 연결된 경우, 전송 데이터 블록 구성의 일예를 도시한 예시도.
이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 구체적인 실시예에 의한 유무선통신 제로클라이언트를 지원하는 데스크톱 가상화 시스템을 상세히 설명한다.
설명에 앞서 먼저, 본 발명의 효과, 특징 및 이를 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시 예에서 명확해진다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시 예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시 예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
본 발명의 실시 예들을 설명함에 있어서 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이며, 후술되는 용어들은 본 발명의 실시 예에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
첨부된 블록도의 각 블록과 흐름도의 각 단계의 조합들은 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들(실행 엔진)에 의해 수행될 수도 있으며, 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 범용 컴퓨터, 특수용 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서에 탑재될 수 있으므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서를 통해 수행되는 그 인스트럭션들이 블록도의 각 블록 또는 흐름도의 각 단계에서 설명된 기능들을 수행하는 수단을 생성하게 된다.
이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 특정 방식으로 기능을 구현하기 위해 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 지향할 수 있는 컴퓨터 이용 가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장되는 것도 가능하므로, 그 컴퓨터 이용가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장된 인스트럭션들은 블록도의 각 블록 또는 흐름도의 각 단계에서 설명된 기능을 수행하는 인스트럭션 수단을 내포하는 제조 품목을 생산하는 것도 가능하다.
그리고, 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에 탑재되는 것도 가능하므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에서 일련의 동작 단계들이 수행되어 컴퓨터로 실행되는 프로세스를 생성하여 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 수행하는 인스트럭션들은 블록도의 각 블록 및 흐름도의 각 단계에서 설명되는 기능들을 실행하기 위한 단계들을 제공하는 것도 가능하다.
또한, 각 블록 또는 각 단계는 특정된 논리적 기능들을 실행하기 위한 하나 이상의 실행 가능한 인스트럭션들을 포함하는 모듈, 세그먼트 또는 코드의 일부를 나타낼 수 있으며, 몇 가지 대체 실시 예들에서는 블록들 또는 단계들에서 언급된 기능들이 순서를 벗어나서 발생하는 것도 가능하다.
즉, 도시된 두 개의 블록들 또는 단계들은 사실 실질적으로 동시에 수행되는 것도 가능하며, 또한 그 블록들 또는 단계들이 필요에 따라 해당하는 기능의 역순으로 수행되는 것도 가능하다.
도 4는 본 발명에 의한 가상화 시스템을 구성하는 제로클라이언트 및 호스트서버의 구성을 도시한 블록도이다.
이에 도시된 바와 같이, 본 발명에 의한 데스크톱 가상화 시스템은 제로클라이언트(200)와 호스트서버(100)를 포함하여 구성된다.
이때, 상기 호스트서버(100)와 제로클라이언트(200)는 각각 유선통신 및 무선통신을 지원하여, 서로 유선통신 또는 무선통신을 통해 데이터를 송수신한다. 여기서 상기 유선통신 및 무선통신은 다양한 규격의 통신방식이 적용될 수 있으나, 바람직하게는 유선통신으로는 100Mbps의 유선랜이 적용되고, 상기 무선통신방식으로는 802.11b/g/n 무선랜이 적용된다.
이를 위해 상기 호스트서버(100)는 랜포트1(110), 무선통신모듈1(120), 버퍼(140), 인코더(130) 및 비교기(150)를 포함하여 구성된다.
상기 호스트서버(100)는 가상 데스크탑 화면 정보가 저장된 프레임 또는 블록을 저장하여, 상기 프레임 또는 블록의 변화를 판단하고, 변화가 없을 때에는 현재 디스플레이되고 있는 가상 데스크탑 화면을 유지하도록 하고, 변화가 있을 때에는 해당 프레임 또는 블록(Image Data)을 제로클라이언트(200)에 송신한다.
상기 버퍼(140)는 가상 데스크탑 화면 정보가 저장된 프레임 또는 블록을 저장하는 역할을 수행한다.
그리고 상기 비교기(150)는 상기 버퍼(140)에 저장된 프레임 또는 블록의 변화를 비교하여 변화여부를 판단하여, 변화 유무에 따라 디스플레이되고 있는 가상 데스크탑 화면(image)을 유지하는 신호를 상기 제로클라이언트(200)에 송신하거나, 변화된 프레임 또는 블록을 상기 제로클라이언트(200)에 송신하는 역할을 한다.
상기 인코더(130)는 프레임 또는 블록을 인코딩(encoding)한다. 상기 인코딩은 상기 프레임 또는 블록의 전송효율을 높이기 위한 것으로, 전송 방식에 따라 인코딩 방법을 달리 설정할 수 있다.
특히, 본 발명에 의한 호스트서버(100)와 제로클라이언트(200)가 무선통신으로 연결된 경우, WEP 암호화 방식의 인코딩이 수행된다.
즉, 상기 인코더(130)는 상기 호스트서버(100)와 제로클라이언트(200)가 무선통신으로 연결된 경우, 전송되는 MAC 프레임들을 40비트 길이의 WEP 공유 비밀 키와 임의로 선택되는 24비트의 Initialization Vector(IV)로 조합된 총 64비트의 키를 이용한 RC4 스트림 암호방식으로 인코딩한다.
물론, 이를 위해 상기 인코더(130)와 후술할 디코더(230)는 동일한 패스워드로부터 생성되는 하나 이상의 장기 공유 키를 가지고 있다.
이때, 전송되는 MAC 프레임은, 도 5에 도시된 바와 같이, 암호화된 데이터뿐만 아니라 암호화시 사용된 IV(Initialization Vector, 3byte 길이의 RC4 암호용 IV값), KeyID, ICV(Integrity Check Value) 등이 포함된다.
또한, 본 발명의한 호스트서버(100)는 유선통신 인터페이스를 제공하기 위해 랜포트1(110)을 포함하여 구성된다. 이때, 상기 랜포트는 다수개가 구비될 수 있음은 물론이고, 그 구성에 대하여는 공지된 기술내용이므로 상세히 설명하지는 않도록 한다.
한편, 본 발명에 의한 호스트서버(100)는 무선통신을 제공하기 위해 무선통신모듈1(120)을 포함하여 구성된다. 상기 통신모듈은 다양한 통신방식을 지원하기위한 모듈일 수 있지만, 바람직하게는 IEEE 802.11b/g/n 규격을 지원하기 위한 무선랜모듈일 수 있다.
한편, 상기 제로클라이언트(200)는 상기 호스트서버(100)로부터 프레임 또는 블록을 수신하고, 수신한 프레임 또는 블록을 이용하여 디스플레이 장치에서 가상 데스크탑 화면이 디스플레이되도록 하는 부분으로, 랜포트2(210), 무선통신모듈2(220), 디코더(230), 프레임/블록 버퍼(240) 및 디스플레이 컨트롤러(250)를 포함하여 구성된다.
상기 랜포트2(210) 및 무선통신모듈2(220)는 각각 유선통신 인터페이스와 무선통신 인터페이스를 제공하기 위한 것으로, 상기 호스트서버(100)의 랜포트1(110)과 무선통신모듈2(220)에 대응하는 구성을 갖는다.
한편, 상기 디코더(230)는 상기 인코더(130)를 통해 인코딩된 전송 데이터를 디코딩(decoding)하는 역할을 한다.
여기서, 본 발명에 의한 데스크톱 가상화 시스템이 무선통신에 의해 연결된 경우, 수신된 전송데이터는 WEP 암호화 방식으로 인코딩된 MAC 프레임으로 구성되므로, 상기 디코더(230)는 수신된 전송 데이터를 WEP 복호화 방식으로 디코딩한다.
그리고 상기 프레임/블록 버퍼(240)는 상기 디코더(230)에서 디코딩된 프레임 또는 블록을 저장하는 역할을 한다.
또한, 상기 디스플레이 컨트롤러(250)는 상기 프레임/블록 버퍼(240)에 저장된 프레임 또는 블록을 이용하여 디스플레이 장치에서 가상 데스크탑 화면이 디스플레이되도록 제어하는 역할을 한다.
이때, 상기 디스플레이 컨트롤러(250)는 제어신호(Image Hold)에 따라 현재 디스플레이되고 있는 가상 데스크탑 화면(image)이 유지되도록 디스플레이 장치를 제어한다.
본 발명의 권리는 위에서 설명된 실시예에 한정되지 않고 청구범위에 기재된 바에 의해 정의되며, 본 발명의 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 청구범위에 기재된 권리범위 내에서 다양한 변형과 개작을 할 수 있다는 것은 자명하다.
본 발명은 무선(802.11b/g/n) 통신이 가능한 제로 클라이언트를 이용한 데스크톱 가상화 시스템에 관한 것으로, 본 발명에 의하면, 유무선 통신을 통해 제로클라이언트가 호스트 서버에 접속할 수 있도록 하여, 사용자의 편의성을 증진시키고, 3D 게임, 고품질 동영상(스트리밍), 고품질 오디오, 3D 그래픽 작업과 같은 하이엔드 어플리케이션을 서비스를 제로 클라이언트를 통해 지원할 수 있는 효과가 있다.
100 : 호스트서버 110 : 랜포트1
120 : 무선통신모듈1 130 : 인코더
140 : 버퍼 150 : 비교기
200 : 제로클라이언트 210 : 랜포트2
220 : 무선통신모듈2 230 : 디코더
240 : 프레임/블록 버퍼 250 : 디스플레이컨트롤러

Claims (5)

  1. 제로클라이언트를 지원하는 데스크톱 가상화 시스템에 있어서,
    가상 데스크탑 화면 정보가 저장된 프레임 또는 블록을 저장하는 버퍼와;
    상기 버퍼에 저장된 프레임 또는 블록의 변화를 비교하여 변화여부를 판단하여, 가상 데스크탑 화면(image)을 유지하는 제어하거나 변화된 프레임 또는 블록을 전송하도록 제어하는 신호를 상기 제로클라이언트에 송신하는 비교기와;
    상기 프레임 또는 블록을 인코딩(encoding)하는 인코더와;
    상기 인코딩된 프레임 또는 블록을 상기 제로클라이언트로 유선통신을 통해 전송하기 위한 하나 이상의 랜포트; 그리고
    상기 인코딩된 프레임 또는 블록을 상기 제로클라이언트로 무선통신을 통해 전송하기 위한 무선통신모듈을 포함하여 구성되는 호스트서버와:
    상기 프레임 또는 블록을 유선통신을 통해 수신하기 위한 하나 이상의 랜포트와;
    상기 프레임 또는 블록을 무선통신을 통해 전송하기 위한 무선통신모듈과;
    상기 인코더를 통해 인코딩된 전송 데이터를 디코딩(decoding)하는 디코더와;
    상기 디코더에서 디코딩된 프레임 또는 블록을 저장하는 프레임/블록 버퍼; 그리고
    상기 프레임/블록 버퍼에 저장된 프레임 또는 블록을 이용하여 디스플레이 장치에서 가상 데스크탑 화면이 디스플레이되도록 제어하는 디스플레이컨트롤러를 포함하여 구성되는 제로클라이언트를 포함하여 구성되고:
    상기 인코더는,
    상기 호스트서버와 제로클라이언트가 무선통신으로 연결된 경우, WEP 암호화 방식의 인코딩을 수행하고:
    상기 디코더는,
    수신된 전송데이터는 WEP 암호화 방식으로 인코딩된 전송 프레임 또는 블록을 WEP 복호화 방식으로 디코딩하며:
    상기 WEP 암호화방식의 인코딩은,
    전송 프레임들을 설정된 길이의 WEP 공유비밀키와 임의로 선택되는 초기화벡터키(IV, Initialization Vector)로 조합된 키를 이용하여 RC4 스트림 암호방식으로 인코딩하는 것임을 특징으로 하는 유무선통신 제로클라이언트를 지원하는 데스크톱 가상화 시스템.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 무선통신모듈은,
    IEEE 802.11b/g/n 규격을 지원하는 무선랜모듈임을 특징으로 하는 유무선통신 제로클라이언트를 지원하는 데스크톱 가상화 시스템.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 디스플레이 컨트롤러는,
    제어신호(Image Hold)에 따라 현재 디스플레이되고 있는 가상 데스크탑 화면(image)이 유지되도록 디스플레이 장치를 제어함을 특징으로 하는 유무선통신 제로클라이언트를 지원하는 데스크톱 가상화 시스템.
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