KR101598185B1 - 스탬퍼, 그리고 단말 및 그 동작 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 스탬퍼, 그리고 단말 및 그 동작 방법을 개시한다. 즉, 전자식 스탬프와 단말 내 애플리케이션을 활용하여 사용자의 매장에 대한 스탬프 적립을 실행함에 있어서, 스탬퍼로부터 방사되는 비콘신호의 방사 각도를 제한하고 인증정보를 추가 적용함으로써, 스탬프의 악의적인 도용 및 불법 사용을 방지할 수 있다.
Description
본 발명은 스탬프 서비스에 관한 것으로, 보다 구체적으로는 전자식 스탬프와 단말 내 애플리케이션을 활용하여 사용자의 매장에 대한 스탬프 적립을 실행하기 위한 방안에 관한 것이다.
매장 업주는 사용자들이 자신의 가맹점에 더 많이 방문하고 더 많이 주문할 것을 독려하기 위한 로얄티 프로그램(Loyalty Program)의 일환으로서, 스탬프 서비스를 제공하기도 한다.
이러한, 스탬프 서비스는 사용자가 매장에 방문한 횟수나 주문 횟수를 종이 형태로 이루어진 적립카드에 잉크 스탬프로 누적 표시하였다가 그 누적 결과에 따라 해당 사용자에게 금전적 또는 물질적인 혜택을 주는 서비스를 일컫는다.
헌데, 사용자는 자신이 매장에 방문한 횟수나 주문 횟수를 스탬프로 적립받기 위해선, 해당 매장에서 나누어준 적립카드를 소지하고 있다가 적립 시 그 카드를 꺼내어 매장에 제시해야만 하는데, 이는 적립카드 소지의 불편함과, 카드 분실의 위험이 따름을 예상할 수 있다.
결국, 스탬프 서비스에서의 위 한계로 인해, 기존의 종이 형태의 적립카드와 잉크 스탬프를 대체할 새로운 방안이 요구된다 할 것이다.
본 발명은 상기한 사정을 감안하여 창출된 것으로서, 본 발명에서 도달하고자 하는 목적은, 전자식 스탬프와 단말 내 애플리케이션을 활용하여 사용자의 매장에 대한 스탬프 적립을 실행함에 있어서, 스탬프의 악의적인 도용 및 불법 사용을 방지하는데 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 제 1 관점에 따른 스탬퍼는, 매장 식별정보와 인증정보를 단말에 전달하는 전달부; 및 상기 단말에서 스탬프와 관련된 패턴신호를 입력받도록 하여, 상기 패턴신호를 입력받은 단말이 상기 전달된 매장 식별정보와 상기 인증정보를 서버에 전송하여 상기 스탬프의 적립을 실행하도록 하는 패턴부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
보다 구체적으로, 상기 전달부에는, 칩 안테나로부터 방사되는 상기 매장 식별정보와 상기 인증정보를 기 설정된 방사 각도로 상기 단말에 전달하기 위해 형성된 방사 패턴이 포함되며, 상기 방사 패턴은, 일 측이 개방된 차폐 구조로 상기 칩 안테나를 감싸도록 형성되며, 상기 차폐 구조 내측에서는 상기 칩 안테나로부터 방사된 상기 매장 식별정보와 상기 인증정보가 반사되어 상기 방사 패턴의 개방된 일 측을 향하는 것을 특징으로 한다.
보다 구체적으로, 상기 패턴부에는, 상기 패턴신호를 상기 단말에 입력하기 위한 스탬프 패턴이 형성된 패턴 접속 팁이 포함되며, 상기 단말은, 상기 스탬프 패턴이 기 설정된 패턴과 일치하는 경우에 한하여, 상기 전달된 매장 식별정보와 상기 인증정보를 서버에 전송하는 것을 특징으로 한다.
보다 구체적으로, 상기 스탬프 패턴에는, 2 이상의 패턴이 포함되며, 상기 단말은, 상기 2 이상의 패턴의 개수, 상기 2 이상의 패턴 각각의 위치 및 상기 2 이상의 패턴 간의 간격 중 적어도 하나가 상기 기 설정된 패턴과 일치하는 것으로 확인되면, 상기 전달된 매장 식별정보와 상기 인증정보를 서버에 전송하는 것을 특징으로 한다.
보다 구체적으로, 상기 서버는, 상기 매장 식별정보에 대응하도록 상기 2 이상의 패턴의 개수, 상기 2 이상의 패턴 각각의 위치 및 상기 2 이상의 패턴 간의 간격 중 적어도 하나를 결정하며, 상기 패턴 접속 팁에는, 상기 서버에서 결정된 상기 2 이상의 패턴이 형성되는 것을 특징으로 한다.
보다 구체적으로, 상기 패턴신호는, 전류 도통에 의한 정전 방식에 의해 상기 단말에 입력되며, 상기 패턴부는, 상기 2 이상의 패턴 각각에 대한 전류의 도통 여부를 결정하여, 상기 2 이상의 패턴 중 상기 전류가 도통되도록 결정된 적어도 일부의 패턴을 통해서 상기 패턴신호가 입력되도록 하는 것을 특징으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 제 2 관점에 따른 단말은, 스탬퍼로부터 매장 식별정보와 인증정보를 수신하는 수신부; 상기 스탬퍼로부터 스탬프와 관련된 패턴신호를 입력받는 패턴신호수신부; 및 상기 패턴신호수신부가 상기 패턴신호를 입력받은 경우에 한하여, 상기 수신부가 수신한 상기 매장 식별정보와 상기 인증정보가 서버로 전송되어 상기 스탬프의 적립이 실행되도록 하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
보다 구체적으로, 상기 패턴신호는, 스탬프 패턴이 형성된 패턴 접속 팁에 의해 상기 스탬퍼로부터 입력되며, 상기 제어부는, 상기 스탬프 패턴이 기 설정된 패턴과 일치하는 경우에 한하여, 상기 수신된 매장 식별정보와 상기 인증정보가 서버로 전송되도록 하는 것을 특징으로 한다.
보다 구체적으로, 상기 스탬프 패턴에는, 2 이상의 패턴이 포함되며, 상기 제어부는, 상기 2 이상의 패턴의 개수, 상기 2 이상의 패턴 각각의 위치 및 상기 2 이상의 패턴 간의 간격 중 적어도 하나가 상기 기 설정된 패턴과 일치하는 경우에 한하여, 상기 수신된 매장 식별정보와 상기 인증정보가 서버로 전송되도록 하는 것을 특징으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 제 3 관점에 따른 컴퓨터 판독 가능 기록매체는, 매장 식별정보와 인증정보를 단말에 전달하는 전달단계; 및 상기 단말에서 스탬프와 관련된 패턴신호를 입력받도록 하여, 상기 패턴신호를 입력받은 단말이 상기 전달된 매장 식별정보와 상기 인증정보를 서버에 전송하여 상기 스탬프의 적립을 실행하도록 하는 입력단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
보다 구체적으로, 상기 스탬퍼에는, 상기 패턴신호를 상기 단말에 입력하기 위한 스탬프 패턴이 형성된 패턴 접속 팁이 포함되며, 상기 단말은, 상기 스탬프 패턴이 기 설정된 패턴과 일치하는 경우에 한하여, 상기 전달된 매장 식별정보와 상기 인증정보를 서버에 전송하는 것을 특징으로 한다.
보다 구체적으로, 상기 스탬프 패턴에는, 2 이상의 패턴이 포함되며, 상기 단말은, 상기 2 이상의 패턴의 개수, 상기 2 이상의 패턴 각각의 위치 및 상기 2 이상의 패턴 간의 간격 중 적어도 하나가 상기 기 설정된 패턴과 일치하는 경우에 한하여, 상기 전달된 매장 식별정보와 상기 인증정보를 서버에 전송하는 것을 특징으로 한다.
보다 구체적으로, 상기 서버는, 상기 매장 식별정보에 대응하도록 상기 2 이상의 패턴의 개수, 상기 2 이상의 패턴 각각의 위치 및 상기 2 이상의 패턴 간의 간격 중 적어도 하나를 결정하며, 상기 패턴 접속 팁에는, 상기 서버에서 결정된 상기 2 이상의 패턴이 형성되는 것을 특징으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 제 4 관점에 따른 단말의 동작 방법은, 스탬퍼로부터 매장 식별정보와 인증정보를 수신하는 수신단계; 상기 스탬퍼로부터 스탬프와 관련된 패턴신호를 입력받는 패턴신호수신단계; 및 상기 패턴신호수신단계에서 상기 패턴신호를 입력받은 경우에 한하여, 상기 수신단계에서 수신한 상기 매장 식별정보와 상기 인증정보가 서버에 전송되어 상기 스탬프 적립이 실행되도록 하는 제어단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
이에, 본 발명의 스탬프 서비스 시스템 및 그 방법, 그리고 이에 적용되는 장치에 의하면, 전자식 스탬프와 단말 내 애플리케이션을 활용하여 사용자의 매장에 대한 스탬프 적립을 실행함에 있어서, 스탬퍼로부터 방사되는 비콘신호의 방사 각도를 제한하고 인증정보를 추가 적용함으로써, 스탬프의 악의적인 도용 및 불법 사용을 방지할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 스탬프 서비스 시스템의 개략적인 구성도.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 스탬프의 개략적인 구성도.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 전달부의 개략적인 구성도.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 패턴부의 개략적인 구성도.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 패턴부의 하드웨어 구조를 설명하기 위한 개략적인 구성도.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 단말의 개략적인 구성도.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 스탬프 서비스 시스템에서의 동작 흐름을 설명하기 위한 개략적인 순서도.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 단말에서의 동작 흐름을 설명하기 위한 개략적인 순서도.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 스탬프의 개략적인 구성도.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 전달부의 개략적인 구성도.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 패턴부의 개략적인 구성도.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 패턴부의 하드웨어 구조를 설명하기 위한 개략적인 구성도.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 단말의 개략적인 구성도.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 스탬프 서비스 시스템에서의 동작 흐름을 설명하기 위한 개략적인 순서도.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 단말에서의 동작 흐름을 설명하기 위한 개략적인 순서도.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 일 실시예에 대하여 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 스탬프 서비스 시스템을 도시한 도면이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 스탬프 서비스 시스템은 전자식 스탬프를 단말(200)에 입력하는 스탬퍼(100), 적립카드를 관리하는 단말(200), 및 스탬프 적립에 따른 인증 및 매장 별 스탬프 적립 현황을 관리하는 서버(300)를 포함하는 구성을 갖는다.
스탬퍼(100)는 전자식 스탬프를 단말(200)에 입력하여 스탬프 적립이 이루어지도록 하는 장치를 일컫는다.
이러한, 스탬퍼(100)는 전자식 스탬프의 입력과는 별도로 예컨대, 블루투스를 이용한 비콘(Beacon)신호를 방사하여 매장과 관련된 정보(예: 매장 식별정보)를 단말(200)에 전달함으로써, 이를 수신한 단말(200)로 하여금 매장에 대한 스탬프 적립을 실행하도록 할 수 있다.
여기서, 블루투스는 예컨대, 블루투스 v4.0에서 저 에너지(Low Energy) 방식인 BLE(Bluetooth Low Energy) 방식이 적용될 수 있다.
단말(200)은 애플리케이션을 이용하여 스탬프가 적립된 적립카드를 관리하는 장치를 일컫는 것으로서, 스탬퍼(100)로부터 전달되는 비콘신호를 수신하여 스탬퍼(100)로부터 입력된 스탬프의 적립을 실행하게 된다.
이러한 단말(200)에는 예컨대, 스마트폰, 테블릿 PC, 및 PDA, 등이 해당될 수 있으며, 이에 제한되는 것이 아닌 스탬프 서비스와 관련된 애플리케이션의 실행이 가능하며, 블루투스를 지원하는 장치는 모두 포함될 수 있다.
서버(300)는 단말(200)에서 요구되는 스탬프 적립을 실행하는 서비스 서버를 일컫는 것으로서, 스탬프 적립과 관련하여 요구되는 인증이 완료되는 경우에 한해, 사용자의 매장에 대한 스탬프 적립을 실행 및 관리할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에서는, 스탬퍼(100)가 전자식 스탬프를 단말(200)에 입력하고, 전자식 스탬프의 입력과는 별도로 예컨대, 블루투스를 이용한 비콘신호 방사하여 매장과 관련된 정보를 단말(200)에 전달하게 된다.
헌데, 스탬퍼(100)로부터 방사되는 비콘신호의 경우, 그 방사 각도가 제한되지 않은 무지향성 빔 패턴을 갖는 것이 일반적이다.
이처럼, 스탬퍼(100)로부터 방사되는 비콘신호가 무지향성 빔 패턴을 갖는다는 것은, 실질적으로 스탬프 적립이 이루어지는 단말(200) 이외에, 타 단말에서도 스탬퍼(100)로부터 방사되는 비콘신호를 수신할 가능성이 높다는 것을 의미하게 된다.
결국, 실질적으로 스탬프 적립이 이루어지는 단말(200) 이외에, 타 단말에서 비콘신호를 수신하는 경우, 이를 수신한 타 단말에서 스탬프의 악의적인 도용이 가능해짐에 따라, 이를 방지하기 위한 방안이 요구된다 할 것이다.
이에, 본 발명의 일 실시예에서는, 전자식 스탬프의 적립을 실행함에 있어서, 스탬프의 악의적인 도용 및 불법 사용을 방지하기 위한 방안을 제안하고자 하며, 이하에서는 이를 구체적으로 설명하기로 한다.
우선, 스탬퍼(100)는 비콘신호를 방사하는 기능을 수행한다.
보다 구체적으로, 스탬퍼(100)는 매장 내 위치하고 있는 단말(200)을 대상으로 비콘신호를 이용하여 매장 식별정보와 인증정보를 단말(200)에 전달하게 된다.
이때, 스탬퍼(100)는 비콘신호의 방사 각도를 기 설정된 방사 각도 이내로 제한한 지향성 빔 패턴의 비콘신호를 방사하게 되는데, 이는 비콘신호의 방사 각도를 제한함으로써, 실제 스탬프 적립이 실행되는 단말(200) 이외에 타 단말에서 비콘신호를 수신할 수 있는 가능성을 최소화하기 위한 것이다.
또한, 스탬퍼(100)는 스탬프와 관련된 패턴신호를 입력하는 기능을 수행한다.
보다 구체적으로, 스탬퍼(100)는 스탬프와 관련된 패턴신호를 단말(200)에 입력함으로써, 상기 패턴신호를 입력받은 단말(200)이 비콘신호에 포함된 매장 식별정보와 인증정보를 서버(300)에 전송하여 매장에 대한 스탬프 적립을 실행할 수 있도록 한다.
이때, 스탬퍼(100)는 단말(200)에서 지원하는 멀티 터치 방식을 이용하여 패턴신호를 단말(200)에 입력할 수 있는데, 이는 스탬프 패턴이 형성된 패턴 접속 팁(121)을 단말(200)의 화면에 접촉함으로써 이루어질 수 있다.
그리고, 단말(200)은 비콘신호를 수신하는 기능을 수행한다.
보다 구체적으로, 단말(200)은 매장 내에서 스탬퍼(100)로부터 비콘신호를 이용하여 전달되는 매장 식별정보와 인증정보를 수신하게 된다.
이때, 스탬퍼(100)로부터 방사되는 비콘신호의 경우 지향성 빔 패턴을 갖게 되는데, 이로 인해 비콘신호의 방사 각도가 크게 제한되어 제한된 위치에서만 스탬퍼(100)로부터 방사되는 비콘신호를 수신할 수 있다.
이처럼, 제한된 위치에서만 스탬퍼(100)로부터 방사되는 비콘신호를 수신할 수 있는 것은, 실질적으로 스탬프 적립이 실행되지 않는 타 단말에서 비콘신호를 수신할 수 있는 가능성을 최소화하기 위함이다.
또한, 단말(200)은 스탬프와 관련된 패턴신호를 입력받는 기능을 수행한다.
보다 구체적으로, 단말(200)은 화면에 접촉된 스탬퍼(100)의 패턴 접속 팁(121)으로부터 멀티 터치 방식으로 패턴신호를 입력받게 되며, 이처럼 패턴신호가 입력되며, 스탬퍼(100)로부터 전달된 매장 식별정보와 인증정보를 서버(300)에 전송하여 스탬프 적립이 실행되도록 한다.
이때, 단말(200)은 애플리케이션에서 실행중인 적립카드의 식별정보와 스탬퍼(100)로부터 전달된 매장 식별정보가 일치하는지 여부 및 패턴신호로부터 확인되는 스탬퍼(100)의 스탬프 패턴이 기 설정된 패턴과 일치하는지 여부를 확인한 이후에, 모두 일치하는 경우에 한해서 매장 식별정보와 인증정보를 서버(300)에 전송하게 된다.
그리고, 서버(300)는 스탬프 적립을 실행하는 기능을 수행한다.
보다 구체적으로, 서버(300)는 단말(200)로부터 매장 식별정보와 인증정보가 수신되어 스탬프 적립이 요구되는 경우, 스탬프 적립에 필요한 인증 절차를 수행한 이후 사용자의 매장에 대한 스탬프 적립을 실행하게 된다.
이때, 서버(300)는, 매장 식별정보를 기초로 스탬프 적립이 이루어지는 매장을 확인하고, 상기 매장 식별정보와 함께 전달된 인증정보가 해당 매장에서 발행된 인증정보가 맞는지 여부를 확인함으로써, 인증을 수행할 수 있다.
이를 위해, 서버(300)는 매장에서 시간대별로 생성되는 인증정보를 별도로 관리하게 되며, 이로써 단말(200)로부터 인증정보가 수신되는 경우, 수신된 인증정보와 별도로 관리하고 있는 인증정보의 일치 여부를 확인할 수 있다.
아울러, 서버(300)는 스탬프 적립을 실행함에 있어서, 매장 식별정보와 인증정보 이외에 단말(200)로부터 사용자 식별정보를 추가적으로 수신함으로써, 스탬프 적립이 요구되는 사용자를 식별하고, 식별된 사용자의 매장에 대한 스탬프 적립을 실행한 이후, 스탬프 적립 결과를 단말(200)에 반환하여 표시할 수 있도록 한다.
한편, 서버(300)에서 이루어지는 사용자 개인 별 스탬프 적립 현황은 매장 별로 통합 관리될 수 있으며, 이로써 매장에서는 서버(300)로부터 자신의 매장에서 관리중인 사용자 별 스탬프 적립 현황을 조회 및 확인할 수 있도록 구현할 수 있다.
이하에서는, 도 2를 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 스탬퍼(100)의 구성을 보다 구체적으로 설명하도록 한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 스탬퍼(100)의 구성을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 스탬퍼(100)는 비콘신호를 단말(200)에 전달하는 전달부(110), 및 패턴신호를 단말(200)에 입력하는 패턴부(120)를 포함하는 구성을 갖는다.
여기서, 전술한 전달부(110) 및 패턴부(120)를 포함하는 스탬퍼(100)의 전체 구성 내지는 적어도 일부는 하드웨어 또는 소프트웨어 모듈 형태로서 구현되거나, 하드웨어 및 소프트웨어 모듈의 조합을 통해서 구현될 수 있다.
전달부(110)는 비콘신호를 방사하는 기능을 수행한다.
보다 구체적으로, 전달부(110)는 매장 내 위치하고 있는 단말(200)을 대상으로 비콘신호를 이용하여 매장 식별정보와 인증정보를 전달하게 된다.
이때, 전달부(110)는 위에서 언급한 바와 같이, BLE(Bluetooth Low Energy) 방식으로 방사되는 비콘신호를 이용하여, 매장 식별정보와 인증정보를 단말(200)에 전달하게 된다.
여기서, 전달부(110)는 비콘신호의 방사 각도를 기 설정된 방사 각도 이내로 제한한 지향성 빔 패턴의 비콘신호를 방사하게 되는데, 이는 비콘신호의 방사 각도를 제한함으로써, 실제 스탬프 적립이 실행되는 단말(200) 이외에 타 단말에서 비콘신호를 수신할 수 있는 가능성을 최소화하기 위한 것이다.
이를 위해, 전달부(110)에는 도 3에 도시한 바와 같이, 칩 안테나(111)로부터 방사되는 비콘신호의 방사 각도를 제한하기 위한 방사 패턴(112)을 형성되게 된다.
이러한, 방사 패턴(112)은, 일 측이 개방된 차폐 구조로서 상기 칩 안테나(111)를 감싸도록 형성되며, 차폐 구조 내측에서는 칩 안테나(111)로부터 방사된 비콘신호가 반사됨으로써, 반사된 비콘신호가 방사 패턴(112)의 개방된 일 측을 향할 수 있다.
결국, 칩 안테나(111)로부터 방사되는 비콘신호는 일 측이 개방된 차폐 구조로 형성된 방사 패턴(112)으로 인해 지향성 빔 패턴을 가질 수 있으며, 그 방사 각도는 무지향성 빔 패턴을 갖는 기존 비콘신호에 비해 크게 제한됨을 알 수 있다.
한편, 위에서 언급한 바와 같이 전달부(110)로부터 방사되는 비콘신호에는 매장 식별정보 이외에 인증정보가 함께 포함되게 되는데, 이러한 인증정보로서는 예컨대, 스탬퍼(100)에서 자체적으로 시간대 별로 생성될 수 있는 OTP(One Time Password)가 해당될 수 있다.
이처럼, 인증정보를 함께 전송하는 것은, 실제 스탬프 적립이 실행되는 단말(200) 이외에 타 단말에서 비콘신호를 수신하는 경우를 대비하여, 상기 인증정보를 기초로 서버(300)에서 추가적인 인증을 수행하기 위함이다.
패턴부(120)는 스탬프와 관련된 패턴신호를 입력하는 기능을 수행한다.
보다 구체적으로, 패턴부(120)는 스탬프와 관련된 패턴신호를 단말(200)에 입력함으로써, 상기 패턴신호를 입력받은 단말(200)이 비콘신호에 포함된 매장 식별정보와 인증정보를 서버(300)에 전송하여 매장에 대한 스탬프 적립을 실행할 수 있도록 한다.
이때, 패턴부(120)는 단말(200)에서 지원하는 멀티 터치 방식을 이용하여 패턴신호를 단말(200)에 입력할 수 있는데, 이는 스탬프 패턴이 형성된 패턴 접속 팁(121)을 단말(200)의 화면에 접촉함으로써 이루어질 수 있다.
이를 위해, 패턴부(120)에는 도 4에 도시한 바와 같이, 패턴신호를 단말(200)에 입력하기 위한 스탬프 패턴(122)이 형성된 패턴 접속 팁(121)이 포함되며, 이러한, 상기 스탬프 패턴(122)에는 복수의 패턴(돌기)이 형성되어 있어, 단말(200)의 화면에 접촉 시, 복수의 패턴이 단말(200)의 화면에 동시 접촉되어(멀티 터치) 정전 방식을 통한 패턴 신호의 전달이 가능하게 되는 것이다.
여기서, 스탬프 패턴(122)은, 매장 별로 패턴의 개수, 패턴의 위치, 및 패턴 간의 간격이 상이하게 형성될 수 있으며, 이는 매장 식별정보 이외에, 매장을 구분하기 위한 수단으로 활용될 수 있다.
참고로, 스탬프 패턴(122)을 이루고 있는 패턴 간의 간격은, 기 설정된 최대 간격 이내에서 변경되어야 하는데, 이는 단말(200) 사용자의 손가락에 의한 멀티 터치와, 스탬퍼(100)에 의한 멀티 터치를 구분하기 위함이다.
아울러, 스탬프 패턴(100)을 이루고 있는 패턴은, 패턴 접속 팁(121)의 단면에 돌출되지 않도록 형성되어야 하는데, 이는 돌출된 패턴을 육안으로 확인할 수 없도록 하기 위함이다.
이를 위해, 패턴 접속 팁(121)의 단면에는 예컨대, 형성된 스탬프 패턴(122)을 감추기 위한 추가적인 가림막이 형성된 구조를 가질 수 있다.
이러한 가림막의 노출 이면에는 스탬프 패턴(122)이 접촉되어 있는 구조를 가지도록 함으로써, 가림막의 노출면이 단말(200)의 화면에 수평하게 접촉하는 경우, 스탬프 패턴(122)에 의한 패턴 신호가 정전 방식으로 단말(200)에 전달될 수 있도록 할 수 있다.
한편, 스탬프 패턴(122)의 전술한 구조 및 형상은 서버(300)에서 결정될 수 있다.
즉, 서버(300)에서 매장 고유의 구조 및 형상을 갖도록 스탬프 패턴(122)이 결정되면, 패턴부(120)는 서버(300)로부터 결정된 스탬프 패턴(122)의 구조 및 형상과 관련된 정보인 패턴정보를 수신하게 되며, 상기 수신된 패턴정보를 기초로 패턴 접속 팁(121)에 서버(300)에서 결정된 스탬프 패턴(122)을 형성할 수 있다.
이를 위해, 패턴부(120)는 패턴 접속 팁(121)에 형성되는 스탬프 패턴(122)의 구조 및 형상을 소프트웨어(S/W) 적으로 변경할 수 있는 기능을 지원하게 되며, 이에 필요 시마다 서버(300)로부터 전송되는 패턴정보에 따라 패턴 접속 팁(121)에 형성된 스탬프 패턴(122)의 하드웨어적인 구조 및 형상을 변경할 수 있다.
예를 들어, 패턴부(120)는 도 5에 도시한 바와 같이, 패턴 접속 팁(121)에 5개의 스탬프 패턴(122; a, b, c, d, e)이 고정적으로 형성되어 있으며, 각 스탬프 패턴의 실사용 여부를 스위칭 방식으로 결정하기 위한 제어용 칩(예: MCU)을 포함하는 하드웨어 구조를 가질 수 있다.
이와 관련하여, 서버(300)로부터 전송되는 패턴정보에 따라 5개의 스탬프 패턴(122; a, b, c, d, e) 중 실제 3개의 스탬프 패턴(122; b, c, e) 만을 사용하고자 하는 경우, 제어용 칩에서는 3개의 스탬프 패턴(122; b, c, e)과 연결된 스위치만을 선택적으로 단락함으로써, 5개의 스탬프 패턴(122; a, b, c, d, e) 중 3개의 스탬프 패턴(122; b, c, e)에만 전류가 도통되도록 할 수 있다.
이때, 스위치가 단락되지 않은 상태인 나머지 2개의 스탬프 패턴(122; a, d)에는 전류가 도통되지 않음은 물론이다.
이에, 패턴 접속 팁(121)이 단말(200)의 화면과 접촉하는 경우, 단말(200)에서는 5개의 정전 방식에 의해 스탬프 패턴(122; a, b, c, d, e) 중 전류가 도통되고 있는 3개의 스탬프 패턴(122; b, c, e)만을 인식할 수 있게 된다.
이는, 제어용 칩에서 이루어지는 스위칭 제어에 따라, 단말(200)에서 인식할 수 있는 스탬프 패턴의 개수 및 형태가 선택적으로 다양해질 수 있음을 의미하게 된다.
한편, 본 발명의 일 실시예에서는 전술한 바와 같이 전달부(110)가 비콘신호를 단말(200)에 전달한 이후에, 패턴부(120)가 패턴신호를 단말(200)에 입력하는 방식으로 이루어지게 되는데, 이와는 반대로, 패턴부(120)가 패턴신호를 단말(200)에 입력한 이후, 단말(200)로부터 패턴신호가 입력되었음이 확인(예: ACK/NACK)되면, 비로서 전달부(110)가 비콘신호를 단말(200)에 전달하는 방식 또한 가능할 것이다.
이하에서는, 도 6을 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 단말(200)의 구성을 보다 구체적으로 설명하도록 한다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 단말(200)의 구성을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 6에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 단말(200)은 스탬퍼(100)로부터 매장 식별정보와 인증정보를 포함하는 비콘신호를 수신하는 수신부(210), 스탬퍼(100)로부터 패턴신호를 입력받는 패턴신호수신부(210), 매장 식별정보와 인증정보를 서버(300)에 전송하는 전송부(230) 및 상기 패턴신호수신부(210)가 상기 패턴신호를 입력받은 경우에 한하여, 전송부(230)가 상기 수신부(210)에서 수신한 매장 식별정보와 인증정보를 서버(300)에 전송하도록 하는 제어부(240)를 포함하는 구성을 갖는다.
여기서, 전술한 수신부(210), 패턴신호수신부(210), 전송부(230) 및 제어부(240)를 포함하는 단말(200)의 전체 구성 내지는 적어도 일부는 하드웨어 또는 스탬프 서비스와 관련된 애플리케이션에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈 형태로서 구현되거나, 하드웨어 및 소프트웨어 모듈의 조합을 통해서 구현될 수 있다.
수신부(210)는 비콘신호를 수신하는 기능을 수행한다.
보다 구체적으로, 수신부(210)는 매장 내에서 스탬퍼(100)로부터 비콘신호를 이용하여 전달되는 매장 식별정보와 인증정보를 수신하게 된다.
이때, 수신부(210)는 BLE(Bluetooth Low Energy) 방식으로 스탬퍼(100)로부터 방사되는 비콘신호를 수신하게 된다.
여기서, 스탬퍼(100)로부터 방사되는 비콘신호의 경우 지향성 빔 패턴을 갖게 되는데, 이로 인해 비콘신호의 방사 각도가 크게 제한되어 제한된 위치에서만 스탬퍼(100)로부터 방사되는 비콘신호를 수신할 수 있다.
이처럼, 제한된 위치에서만 스탬퍼(100)로부터 방사되는 비콘신호를 수신할 수 있는 것은, 실질적으로 스탬프 적립이 실행되지 않는 타 단말에서 비콘신호를 수신할 수 있는 가능성을 최소화하기 위함이다.
패턴신호수신부(210)는 스탬프와 관련된 패턴신호를 입력받는 기능을 수행한다.
보다 구체적으로, 패턴신호수신부(210)는 스탬퍼(100)의 패턴 접속 팁(121)으로부터 멀티 터치 방식으로 패턴신호를 입력받게 된다.
이때, 패턴신호수신부(210)는 스탬퍼(100)의 패턴 접속 팁에 형성되어 있는 스탬프 패턴이 화면에 접촉하는 경우, 접촉된 스탬프 패턴에 상응하는 패턴신호를 수신할 수 있다.
제어부(240)는 패턴신호가 입력되면 스탬프 적립이 실행되도록 하는 기능을 수행한다.
보다 구체적으로, 제어부(240)는 패턴신호수신부(220)에 패턴신호가 입력되면, 전송부(230)로 하여금 수신부(210)가 스탬퍼(100)로부터 수신한 매장 식별정보와 인증정보를 서버(300)에 전송하도록 하여 스탬프 적립이 실행되도록 한다.
이때, 제어부(240)는 애플리케이션에서 실행중인 적립카드의 식별정보와 스탬퍼(100)로부터 전달된 매장 식별정보가 일치하는지 여부 및 패턴신호로부터 확인되는 스탬퍼(100)의 스탬프 패턴이 기 설정된 패턴과 일치하는지 여부를 확인한 이후에, 모두 일치하는 경우에 한해서 매장 식별정보와 인증정보를 서버(300)에 전송할 수 있도록 한다.
여기서, 스탬프 패턴의 일치 여부의 경우, 패턴의 개수, 패턴의 위치, 및 패턴 간의 간격이 기 설정된 패턴과 모두 일치하는지를 확인함으로써 이루어질 수 있는데, 특히 패턴의 개수, 및 패턴의 위치는 매장을 식별하기 위한 용도이며, 패턴 간의 간격의 경우 사용자의 손가락 접촉과 스탬퍼(100)의 접촉을 구분하기 용도로 적용될 수 있다.
이상에서 살펴본 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 스탬프 서비스 시스템에 따르면, 전자식 스탬프와 단말 내 애플리케이션을 활용하여 사용자의 매장에 대한 스탬프 적립을 실행함에 있어서, 스탬퍼(100)로부터 방사되는 비콘신호의 방사 각도를 제한하고 인증정보를 추가 적용함으로써, 스탬프의 적립이 실시되는 단말(200) 이외에, 타 단말에서 비콘신호를 수신한 경우에도 스탬프의 악의적인 도용 및 불법 사용을 방지할 수 있다.
이하에서는 도 7 및 도 8을 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 스탬프 서비스 방법을 설명하도록 한다.
여기서, 설명의 편의를 위해 전술한 도 1 및 도 6에 도시된 구성은 해당 참조번호를 언급하여 설명하겠다.
우선, 도 7을 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 스탬프 서비스 시스템에서의 동작 흐름을 설명하도록 한다.
먼저, 스탬퍼(100)는 매장 내 위치하고 있는 단말(200)을 대상으로 비콘신호를 이용하여 매장 식별정보와 인증정보를 단말(200)에 전달한다(S110).
이때, 스탬퍼(100)는 비콘신호의 방사 각도를 기 설정된 방사 각도 이내로 제한한 지향성 빔 패턴의 비콘신호를 방사하게 되는데, 이는 비콘신호의 방사 각도를 제한함으로써, 실제 스탬프 적립이 실행되는 단말(200) 이외에 타 단말에서 비콘신호를 수신할 수 있는 가능성을 최소화하기 위한 것이다.
그리고 나서, 스탬퍼(100)는 스탬프와 관련된 패턴신호를 단말(200)에 입력함으로써, 상기 패턴신호를 입력받은 단말(200)이 비콘신호에 포함된 매장 식별정보와 인증정보를 서버(300)에 전송하여 매장에 대한 스탬프 적립을 실행할 수 있도록 한다(S120).
이때, 스탬퍼(100)는 단말(200)에서 지원하는 멀티 터치 방식을 이용하여 패턴신호를 단말(200)에 입력할 수 있는데, 이는 스탬프 패턴이 형성된 패턴 접속 팁(121)을 단말(200)의 화면에 접촉함으로써 이루어질 수 있다.
그런 다음, 단말(200)은 화면에 접촉된 스탬퍼(100)의 패턴 접속 팁(121)으로부터 멀티 터치 방식으로 패턴신호가 입력되면, 스탬퍼(100)로부터 전달된 매장 식별정보와 인증정보를 서버(300)에 전송하여 스탬프 적립이 실행되도록 한다(S130-S140).
이때, 단말(200)은 애플리케이션에서 실행중인 적립카드의 식별정보와 스탬퍼(100)로부터 전달된 매장 식별정보가 일치하는지 여부 및 패턴신호로부터 확인되는 스탬퍼(100)의 스탬프 패턴이 기 설정된 패턴과 일치하는지 여부를 확인한 이후에, 모두 일치하는 경우에 한해서 매장 식별정보와 인증정보를 서버(300)에 전송하게 된다.
나아가, 서버(300)는 단말(200)로부터 매장 식별정보와 인증정보가 수신되어 스탬프 적립이 요구되는 경우, 스탬프 적립에 필요한 인증 절차를 수행한다(S150).
이때, 서버(300)는, 매장 식별정보를 기초로 스탬프 적립이 이루어지는 매장을 확인하고, 상기 매장 식별정보와 함께 전달된 인증정보가 해당 매장에서 발행된 인증정보가 맞는지 여부를 확인함으로써, 인증을 수행할 수 있다.
이후, 서버(300)는 사용자의 매장에 대한 스탬프 적립을 실행한다(S160-S170).
이때, 서버(300)는 스탬프 적립이 요구되는 사용자를 식별하여, 식별된 사용자의 매장에 대한 스탬프 적립을 실행하고, 실행된 스탬프 적립 결과를 단말(200)에 반환함으로써, 단말(200)로 이를 표시할 수 있도록 한다.
여기서, 서버(300)는 스탬프 적립을 실행함에 있어서, 매장 식별정보와 인증정보 이외에 단말(200)로부터 사용자 식별정보를 추가적으로 수신함으로써, 스탬프 적립이 요구되는 사용자를 식별하고, 식별된 사용자의 매장에 대한 스탬프 적립을 실행한 이후, 스탬프 적립 결과를 단말(200)에 반환하여 표시할 수 있도록 한다.
이하에서는 도 8을 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 단말(300)의 동작을 구체적으로 설명하도록 한다.
먼저, 수신부(210)는 매장 내에서 스탬퍼(100)로부터 비콘신호를 이용하여 전달되는 매장 식별정보와 인증정보를 수신한다(S210).
이때, 수신부(210)는 BLE(Bluetooth Low Energy) 방식으로 스탬퍼(100)로부터 방사되는 비콘신호를 수신할 수 있는데, 스탬퍼(100)로부터 방사되는 비콘신호의 경우 지향성 빔 패턴으로서, 그 방사 각도가 크게 제한되어 제한된 위치에서만 방사되는 비콘신호를 정상적으로 수신할 수 있다.
그리고 나서, 패턴신호수신부(210)는 스탬퍼(100)의 패턴 접속 팁(121)으로부터 멀티 터치 방식으로 패턴신호를 입력받게 된다(S220-S230).
이때, 패턴신호수신부(210)는 스탬퍼(100)의 패턴 접속 팁에 형성되어 있는 스탬프 패턴이 화면에 접촉하는 경우, 접촉된 스탬프 패턴에 상응하는 패턴신호를 수신할 수 있다.
그런 다음, 제어부(240)는 패턴신호수신부(220)에 패턴신호가 입력되면, 애플리케이션에서 실행중인 적립카드의 식별정보와 스탬퍼(100)로부터 전달된 매장 식별정보가 일치하는지 여부 및 패턴신호로부터 확인되는 스탬퍼(100)의 스탬프 패턴이 기 설정된 패턴과 일치하는지 여부를 확인한 이후에, 모두 일치하는 경우에 한해서 매장 식별정보와 인증정보를 서버(300)에 전송할 수 있도록 한다(S240-S250).
이때, 제어부(240)는 패턴의 개수, 패턴의 위치, 및 패턴 간의 간격이 기 설정된 패턴과 모두 일치하는지를 확인함으로써 스탬프 패턴의 일치 여부를 확인하게 된다.
여기서, 패턴의 개수, 및 패턴의 위치는 매장을 식별하기 위한 용도이며, 패턴 간의 간격의 경우 사용자의 손가락 접촉과 스탬퍼(100)의 접촉을 구분하기 용도로 적용될 수 있다.
이후, 제어부(240)는 애플리케이션에서 실행중인 적립카드의 식별정보와 스탬퍼(100)로부터 전달된 매장 식별정보가 일치하며, 스탬퍼(100)의 스탬프 패턴이 기 설정된 패턴과 일치하는 것으로 확인되면, 전송부(230)로 하여금 수신부(210)가 스탬퍼(100)로부터 수신한 매장 식별정보와 인증정보를 서버(300)에 전송하도록 하여 스탬프 적립이 실행되도록 한다(S260).
나아가, 제어부(240)는 실행된 스탬프 적립 결과가 서버(300)부터 수신되면, 이를 애플리케이션의 실행 화면 상에 표시한다(S270).
이상에서 살펴본 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 스탬프 서비스 방법에 따르면, 전자식 스탬프와 단말 내 애플리케이션을 활용하여 사용자의 매장에 대한 스탬프 적립을 실행함에 있어서, 스탬퍼(100)로부터 방사되는 비콘신호의 방사 각도를 제한하고 인증정보를 추가 적용함으로써, 스탬프의 적립이 실시되는 단말(200) 이외에, 타 단말에서 비콘신호를 수신한 경우에도 스탬프의 악의적인 도용 및 불법 사용을 방지할 수 있다.
한편, 여기에 제시된 실시예들과 관련하여 설명된 방법 또는 알고리즘의 단계들은 하드웨어로 직접 구현되거나, 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
지금까지 본 발명을 바람직한 실시 예를 참조하여 상세히 설명하였지만, 본 발명이 상기한 실시 예에 한정되는 것은 아니며, 이하의 특허청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 다양한 변형 또는 수정이 가능한 범위까지 본 발명의 기술적 사상이 미친다 할 것이다.
본 발명의 스탬퍼, 그리고 단말 및 그 동작 방법에 따르면, 전자식 스탬프와 단말 내 애플리케이션을 활용하여 사용자의 매장에 대한 스탬프 적립을 실행함에 있어서, 스탬퍼로부터 방사되는 비콘신호의 방사 각도를 제한하고 인증정보를 추가 적용함으로써, 스탬프의 악의적인 도용 및 불법 사용을 방지한다는 점에서, 기존 기술의 한계를 뛰어 넘음에 따라 관련 기술에 대한 이용만이 아닌 적용되는 장치의 시판 또는 영업의 가능성이 충분할 뿐만 아니라 현실적으로 명백하게 실시할 수 있는 정도이므로 산업상 이용가능성이 있는 발명이다.
100: 스탬퍼
110: 전달부 120: 패턴부
200: 단말
210: 수신부 220: 패턴신호수신부
230: 전송부 240: 제어부
300: 서버
110: 전달부 120: 패턴부
200: 단말
210: 수신부 220: 패턴신호수신부
230: 전송부 240: 제어부
300: 서버
Claims (14)
- 매장 식별정보와 인증정보를 단말에 전달하는 전달부; 및
상기 단말에서 스탬프와 관련된 패턴신호를 입력받도록 하여, 상기 패턴신호를 입력받은 단말이 상기 매장 식별정보와 상기 인증정보를 서버에 전송하여 상기 스탬프의 적립을 실행할 수 있도록 하는 패턴부를 포함하며,
상기 전달부는,
칩 안테나로부터 방사되는 상기 매장 식별정보와 상기 인증정보를 기 설정된 방사 각도로 상기 단말에 전달하기 위해 형성된 방사 패턴을 포함하며,
상기 방사 패턴은,
일 측이 개방된 차폐 구조로 상기 칩 안테나를 감싸도록 형성되어 상기 칩 안테나로부터 방사된 상기 매장 식별정보와 상기 인증정보가 상기 차폐 구조에 반사되어 개방된 일 측을 통해 상기 단말로 전달되도록 하는 것을 특징으로 하는 스탬퍼. - 삭제
- 제 1 항에 있어서,
상기 패턴부는,
상기 패턴신호를 상기 단말에 입력하기 위한 스탬프 패턴이 형성된 패턴 접속 팁을 포함하며,
상기 스탬프 패턴이 기 설정된 패턴과 일치하는 경우에 한하여, 상기 매장 식별정보와 상기 인증정보가 상기 서버에 전송되는 것을 특징으로 하는 스탬퍼. - 제 3 항에 있어서,
상기 스탬프 패턴은,
2 이상의 패턴을 포함하며,
상기 2 이상의 패턴의 개수, 상기 2 이상의 패턴 각각의 위치 및 상기 2 이상의 패턴 간의 간격 중 적어도 하나가 상기 기 설정된 패턴과 일치하는 경우에 한하여, 상기 매장 식별정보와 상기 인증정보가 상기 서버에 전송되도록 하는 것을 특징으로 하는 스탬퍼. - 제 4 항에 있어서,
상기 패턴 접속 팁에는,
상기 매장 식별정보에 대응하여 상기 서버에서 결정되는 상기 2 이상의 패턴의 개수, 상기 2 이상의 패턴 각각의 위치 및 상기 2 이상의 패턴 간의 간격 중 적어도 하나에 따른 스탬프 패턴이 형성되는 것을 특징으로 하는 스탬퍼. - 제 4 항에 있어서,
상기 패턴부는,
상기 2 이상의 패턴 각각에 대한 전류의 도통 여부를 결정하여, 상기 2 이상의 패턴 중 전류가 도통되도록 결정된 적어도 일부의 패턴에 대응되는 상기 패턴신호가 입력되도록 하는 것을 특징으로 하는 스탬퍼. - 삭제
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 삭제
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