KR101595990B1 - 네트워크에서 통신하기 위한 방법, 2차 스테이션 및 그 시스템 - Google Patents

네트워크에서 통신하기 위한 방법, 2차 스테이션 및 그 시스템 Download PDF

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코닌클리케 필립스 엔.브이.
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Abstract

본 발명은, 네트워크에서 통신하는 방법에 관한 것으로서, 상기 방법은: a) 2차 스테이션은 할당된 리소스에 데이터를 포함하기 위한 적어도 하나의 데이터 필드를 포함하는 메시지의 1차 스테이션으로의 전송을 준비하는 단계로서, 상기 리소스는 복수의 리소스 블록들을 포함하는, 상기 준비 단계; b) 할당된 리소스의 크기가 메시지의 크기에 필요한 것보다 큰 경우, 2차 스테이션은 할당된 리소스를 제 1 부분 및 제 2 부분으로 분할하는 단계로서, 각각의 부분은 적어도 하나의 리소스 블록을 포함하는, 상기 분할 단계; c) 2차 스테이션은 리소스의 제 1 부분에서 메시지를 1차 스테이션에 전송하는 단계; 및 d) 2차 스테이션은 리소스의 제 2 부분에서의 전송을 방지하는 단계를 포함한다.

Description

네트워크에서 통신하기 위한 방법, 2차 스테이션 및 그 시스템{METHOD FOR COMMUNICATING IN A NETWORK, A SECONDARY STATION AND A SYSTEM THEREFOR}
본 발명은 1차 스테이션 및 적어도 하나의 2차 스테이션을 포함하는 네트워크에서 통신하기 위한 방법 및 상기한 2차 스테이션에 관한 것이다. 특히, 본 발명은 GSM(Global System for Mobile communications) 또는 UMTS(Universal Mobile Telecommunications System) 네트워크와 같은 모바일 원격 통신 네트워크에서 통신하기 위한 방법에 관한 것이다.
본 발명은 예를 들면, UMTS 및 UMTS 롱텀 에볼루션뿐만 아니라, 다수의 단말기들로부터 기지국들로 호출들을 라우팅하는 허브들에 관련된다.
UMTS 시스템과 같은 모바일 원격 통신 네트워크에서, 1차 스테이션, 예를 들면 노드 B(또는 기지국 또는 eNB)는 복수의 채널들에 의해 적어도 하나의 2차 스테이션, 예를 들면 사용자 기기(또는 이동국)와 통신한다. 1차 스테이션에 데이터를 전송하기 위하여, 2차 스테이션은 1차 스테이션에 대한 리소스를 요청해야 하며, 리소스는 그 후에 할당된다. 이러한 할당의 요청은 고려된 채널에 의존하여 여러 방식들로 이루어질 수 있다.
예에서, 리소스를 요청하기 위하여, 전송될 데이터, 즉, 2차 스테이션의 버퍼에서의 데이터의 양을 표시할 필요가 있다. 이를 위해, 2차 스테이션은 2차 스테이션 버퍼의 데이터량을 나타내는 버퍼 상태 보고를 1차 스테이션에 전송한다. 따라서, 1차 스테이션은 네트워크의 능력 및 전송될 데이터량 둘다에 대응하는 리소스를 할당한다. 이것은 리소스의 할당이 조정되게 한다.
그러나, 업링크 리소스 허가(uplink resource grant)에 관련된 메시지가 에러를 가지고 수신되는 경우, 즉 전송될 데이터가 없기 때문에, 또는 업링크 리소스 허가가 전송되지 않았을 때, 2차 스테이션이 이 리소스를 이용하지 않는 경우, 이것은 여러 문제점들을 유발할 수 있다. 거짓 업링크 허가(false uplink grant)에 대해, 2차 스테이션은 전체 허가된 리소스를 이용하여 데이터 패킷을 전송한다. 2차 스테이션이 데이터를 가지지 않는 경우에도, 예를 들면 패딩 비트들을 가지고 리소스를 완성시킴으로써, 허가에 표시된 전체 리소스를 이용하여 버퍼 상태 보고를 전송할 것이다.
더욱이, 일부 시스템들은 일부 파라미터들이 고차층들에 의해 구성될 수 있는 일부 파라미터들에 따라 반영구적인 스케줄링(semi persistent scheduling)을 이용하고, 리소스들은 특정 애플리케이션들의 필요성을 매칭시키기 위하여 주기적으로(예를 들면, VoIP를 지원하기 위해 매 20ms마다의 업링크 전송 리소스들) 기초하여 허가된다. 거짓 반영구적인 스케줄링(SPS) 활성화의 경우, 2차 스테이션은 전체 허가된 리소스를 이용하여 데이터 패킷들을 주기적으로 전송할 것이다. 2차 스테이션이 전송할 데이터를 가지지 않는다면, BSR을 전송하지만, 여전히 전송할 데이터가 없는 경우, 전송들의 구성 가능한 횟수 후에는 리소스를 해제한다. 두 경우들에서, 2차 스테이션이 전송할 데이터를 가지지 않는 경우에도, 상당한 업링크 간섭이 발생된다.
본 발명의 목적은 이러한 문제점을 완화할 수 있는 방법을 제안하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 리소스들의 관리를 개선시키는 방법을 제안하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 업링크 채널 상의 간섭을 감소시키도록 허용하는 방법을 제안하는 것이다.
이를 위해, 네트워크에서 통신하는 방법이 제안되며, 상기 방법은:
a) 2차 스테이션은 할당된 리소스에 데이터를 포함하기 위한 적어도 하나의 데이터 필드를 포함하는 메시지의 1차 스테이션으로의 전송을 준비하는 단계로서, 상기 리소스는 복수의 리소스 블록들을 포함하는, 상기 준비 단계;
b) 할당된 리소스의 크기가 메시지의 크기에 필요한 것보다 큰 경우, 2차 스테이션은 할당된 리소스를 제 1 부분 및 제 2 부분으로 분할하는 단계로서, 각각의 부분은 적어도 하나의 리소스 블록을 포함하는, 상기 분할 단계;
c) 2차 스테이션은 리소스의 제 1 부분에서 메시지를 1차 스테이션에 전송하는 단계; 및
d) 2차 스테이션은 리소스의 제 2 부분에서의 전송을 방지하는 단계를 포함한다.
본 발명의 제 2 양태에 따라, 2차 스테이션이 제안되며, 상기 2차 스테이션은 할당된 리소스에 데이터를 포함하기 위한 적어도 하나의 데이터 필드를 포함하는 메시지의 1차 스테이션으로의 전송을 준비하기 위한 제어기로서, 상기 리소스는 복수의 리소스 블록들을 포함하고, 제어기는, 할당된 리소스의 크기가 메시지의 크기에 필요한 것보다 큰 경우, 할당된 리소스를 제 1 부분 및 제 2 부분으로 분할하도록 구성되고, 각각의 부분은 적어도 하나의 리소스 블록을 포함하는, 상기 제어기, 및 리소스의 제 1 부분에서 메시지를 1차 스테이션에 전송하는 수단을 포함하고, 제어기는 리소스의 제 2 부분에서의 전송으로부터 전송되는 것을 방지하도록 구성된다.
본 발명의 제 3 양태에 따라, 통신 시스템이 제안되며, 상기 시스템은, 1차 스테이션, 적어도 하나의 2차 스테이션, 및 할당된 리소스에 데이터를 포함하기 위한 적어도 하나의 데이터 필드를 포함하는 메시지의 상기 1차 스테이션으로의 전송을 준비하기 위한 제어기를 포함하고, 상기 리소스는 복수의 리소스 블록들을 포함하고, 제어기는, 할당된 리소스의 크기가 상기 메시지의 크기에 필요한 것보다 큰 경우, 할당된 리소스를 제 1 부분 및 제 2 부분으로 분할하도록 구성되고, 각각의 부분은 적어도 하나의 리소스 블록을 포함하고, 시스템은 리소스의 제 1 부분에서 메시지를 1차 스테이션에 전송하는 수단을 포함하고, 제어기는 리소스의 제 2 부분에서의 전송으로부터 전송되는 것을 방지하도록 구성된다.
본 발명의 제 4 양태에 따라, 1차 스테이션이 제안되며, 상기 1차 스테이션은 2차 스테이션과 통신하기 위한 수단을 포함하고, 상기 수단은 2차 스테이션으로부터 메시지를 수신하기 위한 수신기, 메시지를 할당된 리소스에 대응하는 메시지 크기로 디코딩하기 위한 디코더, 및 디코딩이 실패하는 경우, 메시지 크기들의 세트로부터 하나의 메시지 크기를 선택하기 위한 제어기를 포함하고, 디코더는 메시지를 이 선택된 메시지 크기로 디코딩하도록 구성된다.
결과적으로, 2차 스테이션이 할당된 리소스의 일부 동안 전송하지 않기 때문에, 특히 에러를 가지거나 잘못 수신되는 허가된 리소스들의 경우에 간섭은 감소된다. 이것은, 반영구적인 스케줄(SPS) 활성화를 위해 더욱 효율적이며, 할당된 리소스는 여러 서브프레임들 또는 프레임들에 대해 할당될 수 있다.
본 발명의 이들 및 다른 양태들은 이후 기술된 실시예들을 참조하여 더욱 명확해질 것이다.
본 발명은 지금부터 첨부 도면들을 참조하여 예의 방식으로 더욱 상세히 기술될 것이다.
본 발명에 의하면, BSR들의 전송을 더욱 강력하게 하고, 실제 UE와 UL 데이터 버퍼 상태의 동기가 벗어나는 문제가 발생할 위험을 감소시키기 위하여, 수정된 채널 코딩을 갖는 BSR들의 전송을 위한 방법을 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명이 구현되는 시스템의 블록도.
도 2는 종래 기술에 따라 메시지들의 교환을 도시하는 시간 차트.
본 발명은 도 1에 도시된 바와 같이, 기지국과 같은 1차 스테이션(100) 및 이동국과 같은 적어도 하나의 2차 스테이션(200)을 포함하는 통신 시스템(300)에 관한 것이다.
무선 시스템(300)은 복수의 1차 스테이션들(100) 및/또는 복수의 2차 스테이션들(200)을 포함할 수 있다. 1차 스테이션(100)은 전송기 수단(110) 및 수신 수단(120)을 포함한다. 전송기 수단(110)의 출력 및 수신 수단(120)의 입력은, 예를 들면, 서큘레이터(circulator) 또는 체인지오버 스위치(changeover switch)일 수 있는 결합 수단(140)에 의해 안테나(130)에 결합된다. 전송기 수단(110) 및 수신 수단(120)에 결합된 제어 수단(150)은 예를 들면 처리기일 수 있다. 2차 스테이션(200)은 전송기 수단(210) 및 수신 수단(220)을 포함한다. 전송기 수단(210)의 출력 및 수신 수단(220)의 입력은, 예를 들면, 서큘레이터 또는 체인지오버 스위치일 수 있는 결합 수단(240)에 의해 안테나(230)에 결합된다. 전송기 수단(210) 및 수신 수단(220)에 결합된 제어 수단(250)은 예를 들면 처리기일 수 있다. 1차 무선 스테이션(100)에서 2차 스테이션(200)으로의 전송은 다운링크 채널(160) 상에서 발생하고, 2차 무선 스테이션(200)에서 1차 무선 스테이션(100)으로의 전송은 업링크 채널(260) 상에서 발생한다.
이전에 설명한 바와 같이, LTE에서, 업링크 허가에 관련된 메시지가 에러를 가지고 수신되는 경우, 또는 UE가 아무것도 전송되지 않았을 때 디코딩하는 경우, 다음의 문제점들이 발생할 수 있다.
ㆍ 거짓 업링크 허가에 대해, 2차 스테이션은 전체 허가된 리소스를 이용하여 데이터 패킷을 전송한다. UE가 데이터를 가지지 않은 경우에도, 허가에 표시된 전체 리소스를 이용하여 BSR을 전송할 것이다.
ㆍ 거짓 SPS 활성화에 대해, UE는 전체 허가된 리소스를 이용하여 데이터 패킷들을 주기적으로 전송할 것이다. UE가 데이터를 가지지 않는 경우, BSR을 전송할 것이지만, 여전히 전송할 데이터가 없는 경우 전송들의 구성 가능한 횟수 후에는 리소스를 해제할 것이다.
주요 결과는, 두 경우들에서, UE가 전송할 데이터를 가지지 않는 경우에도, 상당한 업링크 간섭이 발생된다는 점이다.
한 가지 가능한 솔루션은 허가를 수신하지만 데이터를 가지지 않는 경우, UE가 어떤 것도 전송하지 않게 하는 것이다. 그러나, 이것은 eNodeB가, 동시에 전송될 데이터가 없는 경우에 전송되는 BSR(Buffer Status Report)과 같은 임의의 다른 작은 메시지들을 수신하도록 허용하지 않는다.
본 발명의 실시예들은, UE가 데이터를 가지지 않지만 전송할 어떤 다른 작은 메시지가 있는 경우에 전체 허가된 리소스를 이용하여 전송할 필요가 없다는 인식에 기초한다. 이것은 1차 스테이션측 상에서 더 많은 처리를 필요로 한다는 결점을 가질 수 있다는 것을 유념해야 한다.
2차 스테이션이 버퍼 상태 보고와 같은 어떤 작은 메시지를 전송해야 하는 경우에, 이것이 데이터를 가지지 않을 때라도, 2차 스테이션이 제한된 리소스(및 감소된 전송 블록 크기)를 가지고 전송하는 것이 제안된다. 1차 스테이션이 결과로서 생긴 메시지 크기 및 이용된 리소스들을 자각하는 것을 보장하기 위하여, 이들은 허가된 리소스로부터 이상적으로 도출될 수 있어야 한다. 예를 들면, 허가된 리소스가 n개의 리소스 블록들인 경우, 활용된 리소스의 크기는 0.25n블록들이 될 수 있다.
2차 스테이션에 실제로 리소스가 허가되었지만, 데이터를 가지고 있지 않은 경우, 버퍼 상태 보고 또는 다른 메시지를 여전히 전송할 수 있다. 업링크 허가의 거짓 검출의 경우, 결과로서 생긴 업링크 간섭은 통상적으로, UE가 전체 허가된 리소스를 이용한 경우보다 훨씬 더 낮을 것이다. 이후, 이것은 전체 시스템의 서비스 품질을 증가시키도록 허용한다.
이 발명의 주요 단점은 1차 스테이션이 부가의 처리를 가질 수 있다는 점이다. 예를 들면, 업링크 패킷의 수신이 실패한 경우, 1차 스테이션은 BSR이 더 작은 리소스에서 데이터를 가지지 않고 전송된다는 가정 하에 또한 디코딩을 시도해야 할 수 있다. 이것은 부가의 소프트 버퍼들이 유지되도록 요구할 수 있다. 다행히도, BSR에 대한 전송 블록 크기가 크지 않을 것이므로, 추가의 처리 부하가 작아질 것이다. 결과적으로, 추가의 처리 부하는 극복될 수 있다.
LTE에 기초한 실시예에서, 2차 스테이션이 업링크 전송을 위한 허가를 수신하지만, 전송할 데이터를 가지지 않은 경우, 명세서는 버퍼 상태 보고를 전송하도록 요구한다. BSR은 허가 메시지로부터 도출된 리소스에서 전송된다. 예로서, 이것은 허가된 리소스에서 리소스 블록들의 세트 내의 단일의 가장 낮은 주파수 리소스 블록인 것으로 규정될 수 있다. 전송 블록 크기는 BSR(및 임의의 연관된 오버헤드들)을 포함할 수 있는 가장 작은 크기가 되도록 고정된다.
본 발명의 애플리케이션은 LTE에 제한되지 않는다. 리소스들은 주파수 도메인 리소스 블록들, 시간 슬롯들 또는 코드들일 수 있다.
본 발명은 또한 무선 채널 상태에 대한 보고와 같은 다른 메시지들에 응용될 수 있다. 주요 요건은 메시지 크기가 알려져 있다는 것이다. 그 후에, eNodeB는 메시지 크기(및 리소스 할당)를 가정하여 추가적인 디코딩을 수행할 수 있을 것이다. 작은 세트의 허가된 메시지 크기들의 지원이 가능하다.
본 발명은 또한 리소스가 데이터 패킷에 대해 너무 큰 경우에 적용될 수 있으며, 이 경우, 더 작은 리소스가 대신 이용될 수 있다(예를 들면, 허가된 리소스의 절반). 일반적으로, 이 방식은 작은 수의 추가적인 리소스 크기들(및 전송 블록 크기들)을 유발하며, 이것은 각각의 UL 허가에 응답하여 허용된다. 따라서, eNodeB는 그 크기에 관한 상이한 가정들 하에서 각각의 패킷에 대해 하나 이상의 디코딩 시도를 수행하는 것이 요구될 수 있다.
본 발명의 변형에서, 이 발명은 다음의 실시예들 중 하나와 조합하여 이용될 수 있다.
때때로, 2차 스테이션(200)은 전송될 데이터를 포함하는 그의 버퍼의 상태 표시를 업링크 채널(260) 상으로 전송한다. 이 버퍼 상태 보고는 상이한 타입들일 수 있다. 쇼트(short) 버퍼 상태 보고(BSR)는, 전송을 대기하는 2차 스테이션의 버퍼에 현재 존재하는 단일 그룹의 논리적 채널들에 대응하는 데이터량의 6-비트 표시기와 함께, 단일 그룹의 논리적 채널들의 식별을 포함한다. 롱(long) BSR은 4개의 연결된 쇼트 BSR들을 포함하고, 각각은 상이한 그룹의 논리적 채널들에 대응한다.
많은 통신 시스템들은 전송 리소스들을 상이한 노드들에 할당할 책임이 있는 집중식 스케줄러를 이용하여 동작한다. 통상적인 예는, UMTS LTE의 업링크이며, 상이한 UE들로부터의 업링크 전송들은 eNB에 의해 시간 및 주파수에서 스케줄링된다; eNB는, 허가 메시지의 전송 후에 통상적으로 약 3ms의 UE 전송 동안 특정 시간-주파수 리소스를 표시하는 "스케줄링 허가(scheduling grant)" 메시지를 UE에 전송한다. 허가 메시지는 또한 통상적으로 UE의 전송을 위해 이용될 데이터 레이트 및/또는 전력을 명시한다.
eNB가 적당한 허가들을 발행하기 위하여, 각각의 UE의 버퍼에 전송을 대기하는 양, 데이터 타입 및 긴급성에 관한 충분한 정보를 가져야 한다. 이 정보는 서비스가 거의 중단될 수 있는 UE들 또는 개별적인 UE들의 만족 레벨을 eNB의 스케줄러에 통보하기 위해 이용될 수 있다.
LTE에서, 따라서 다수의 상이한 형태들의 버퍼 상태 보고(BSR) 메시지들이 규정되며, 이 메시지들은 특정 트리거들이 발생할 때 UE로부터 eNB로 전송될 수 있다. 이에 관한 기술의 상태는 참조로 포함된 현재 버전의 3GPP TS36.321 (2008년 6월 현재로),§5.4.5에 의해 규정된다.
쇼트 BSR은, 전송을 대기하는 UE의 버퍼에 현재 존재하는 단일 그룹의 논리적 채널들에 대응하는 데이터량의 6-비트 표시기와 함께, 단일 그룹의 논리적 채널들의 식별을 포함한다. 롱 BSR은 4개의 연결된 쇼트 BSR들을 포함하고, 각각은 상이한 그룹의 논리적 채널들에 대응한다.
이것은 현재, 참조로서 포함된 36.321 (2008년 6월 현재로)§6.1.3.1에 규정되어 있다.
이 단락에 상세히 설명된 바와 같이, 상이한 특징들을 가진 2개의 주요 타입들의 버퍼 상태 보고들(BSR)이 존재한다:
- UL 데이터가 UE 전송 버퍼에 도달하고, 그 데이터가 UE 전송 버퍼에 이미 존재하는 데이터에 대한 것보다 더 높은 우선 순위를 갖는 논리적 채널에 속하는 경우에만 트리거링되는 정규 BSR.
- PERIODIC BSR TIMER가 만료될 때 트리거링되는 주기적 BSR.
UE가 이 TTI에 대한 새로운 전송을 위해 할당된 UE 리소스들을 가지지 않는 경우 및 BSR의 마지막 전송 이후 정규 BSR이 트리거된 경우, 스케줄링 요청(SR)이 트리거링되어야 한다.
BSR 메커니즘은, 정규 BSR의 전송을 위해 이용 가능한 UL 리소스들이 존재하지 않는 경우, 정규 BSR들만이 SR의 전송을 트리거링할 수 있도록 설계되었다. 주기적인 BSR이 트리거링되고, 할당된 UL 리소스가 존재하지 않을 때, UE가 이용 가능한 데이터를 가지고, UE가 이용할 임의의 UL 리소스들을 신중하게 할당하지 않는다는 것을 네트워크가 알고 있다고 가정하면, UE는 SR을 전송할 수 없다.
BSR의 전송을 위해 이용 가능한 UL 리소스가 없는 경우에 주기적인 BSR이 SR을 전송하도록 허용되지 않으면, 시스템은 SR을 전송하는 UE들과 오버로딩될 수 있다. 특히, UE가 이용 가능한 PUCCH 리소스들을 가지지 않는 경우, SR이 RACH 액세스의 전송을 요구할 것이다.
또한, 그것은 SR이 현안인 것으로 고려되는 36.321에 기재되어 있으며, UL-SCH 리소스들이 허가될 때까지 반복된다.
상기에 규정된 BSR 절차가 가진 문제점은, 네트워크가 UE의 버퍼들의 상태에 관해 알고 있는 정보가 UE 버퍼들의 실제 상태와 상이할 수 있는 가능성이 있다는 점이다. 이것은 BSR들이 eNB에서 순서가 바뀌어 수신될 때 발생할 수 있다.
네트워크가 상이한 횟수들로 UE로부터 BSR들을 수신하는 경우에, 예를 들면, HARQ 재전송들로 인해, 더 초기의 BSR이 늦게 수신될 수 있으므로, eNB가 어느 것이 UE에 의해 전송된 최종 BSR이었는지를 결정하기 위한 방법이 없다. 이것은, 영을 가진 BSR이 UE에 의해 수신될 수 있고, 그 후에 UE가 이제 그 버퍼에 전송될 데이터를 가지고 있더라도, UE로부터 UL 리소스를 제거한다는 문제점을 유발할 수 있다. UE는, 주기적인 BSR이 구성되는 경우에도 정규 BSR(더 높은 우선 순위를 가진 새로운 데이터)에 대한 트리거가 충족되지 않을 때 SR을 전송할 수 없다.
이 예는 도 2에 도시되어 있다. 이 시간 차트 상에서, 버퍼 상태 보고(1000)는 버퍼 상태 보고(1001) 전에 전송되며, 재전송들의 수로 인해 나중에 수신되는 것을 알 수 있다. 이 보고(1000)는 주기적인 보고일 수 있으며, 데이터가 버퍼 상태 보고에 존재하지 않음을 나타낼 수 있다. 1차 스테이션이 표시된 순서로 보고들을 수신한다면, 현재 상태는 2차 스테이션의 버퍼에 데이터가 존재하지 않는다고 잘못 생각할 것이다. 그로 인해, 허가되어야 하는 UL 리소스를 UE로부터 제거할 것이다.
보고(1000)가 전송될 데이터가 존재함을 나타내는 정규 보고이고, 보고(1001)가 전송될 데이터가 더 이상 존재하지 않음을 나타내는 주기적인 보고인 경우, 1차 스테이션은 이 혼동으로 인해, 요구되지 않았더라도 리소스를 할당할 수 있다. 이것은 리소스들의 낭비를 유발한다. 그러나, 이 솔루션은 발생할 가능성이 적다.
여기서 주요 문제점은, SR이 주기적인 BSR로부터 생성되지 않는 경우, 아무것도 이용 가능할 수 없을 때 UL 리소스들을 끊임없이 요청할 것이므로, SR이 주기적인 BSR로부터 생성되어서는 안 된다는 점이다.
더욱이, 상술된 경우에, 버퍼 상태의 네트워크 관점은 실제 UE와 UL 데이터 버퍼 상태의 동기가 벗어난다. 본 발명의 일 양태는 이후 상술되는 바와 같이, BSR들의 전송을 더욱 강력하게 하고 이 문제가 발생할 위험을 감소시키기 위하여, 수정된 채널 코딩을 갖는 BSR들의 전송을 위한 방법을 제공한다.
LTE에서, 2차 스테이션이 데이터량이 너무 큰 업링크 허가를 가질 때(예를 들면, 버퍼에 데이터가 존재하지 않는 경우임), 어쨌든 전송하고, 가능하다면 패딩 BSR을 포함한 패딩을 추가할 것이다. 패딩은 허가된 전송 블록 크기에 도달하기 위해 적용된다. 이것은 전송될 데이터가 존재하지 않는 경우에도 발생할 것이다. 이 상태는 패딩 비트들을 전송하는 것으로부터 업링크 리소스들의 낭비를 유발할 수 있다.
효율적인 스케줄링을 허용하기 위해서는 BSR의 신뢰 가능한 수신이 중요하다. 따라서, BSR 견고성을 개선시키기 위한 방법들에 관심 있다.
실제로, 디코딩 처리에서 패딩 비트들을 이용하는 것이 가능하다(그들 값들이 알려져 있다고 가정). 그러나, 이것은 수신기 디코딩 알고리즘들에 대한 변경들을 요구하고, 이들 비트들을 이용한 가장 효율적인 방법은 아니다.
본 발명의 이전 실시예들과 조합될 수 있는 이들 실시예들은, BSR과 같은 다른 시그널링을 더한 업링크 데이터 전송에 요구되는 것보다 더 많은 리소스가 2차 스테이션에 허가될 때, 패딩 비트들보다는 추가적인 리던던시를 전송하기 위해 추가의 리소스를 이용할 수 있다는 인식에 기초한다. 이것은 BSR 메시지의 정확한 디코딩의 가능성을 증가시킬 수 있다.
UE가 주어진 허가된 리소스에 대해 하나보다 많은 포맷을 가진 메시지들을 전송할 수 있는 실시예들의 주요 단점은 1차 스테이션 또는 eNodeB가 추가 처리를 실행할 필요가 있을 수 있다는 점이다. 예를 들면, 업링크 패킷의 수신이 실패하는 경우, eNodeB는, 패딩 BSR(또는 알려진 크기의 다른 메시지)만이 대신 전송되었다는 가정 하에, 또한 디코딩을 시도해야 할 수 있다. 이것은 추가의 소프트 버퍼들이 유지되도록 요구한다. 다행히도, BSR에 대한 전송 블록 크기가 크지 않을 것이므로, 추가의 처리 부하는 통상적으로 작을 것이다.
LTE에 기초한 일 변형에서, 2차 스테이션이 UL 허가(리소스 및 전송 블록 크기를 표시함)를 수신하지만, 전송할 데이터를 가지지 않을 때, 패딩 BSR을 전송한다. 본 발명에 따라, 전송 블록 크기는 BSR 메시지를 전송할 만큼 충분한 값으로 감소된다. 그 후에, 채널 코딩이 일반적인 방식으로 적용되고, 이것은 전송 블록 크기까지 리던던시를 추가할 것이다. BSR이 더 작은 전송 블록을 가지고(그러나, 제한된 세트의 크기들 중 하나를 가지고) 전송되었다는 가정 하에, 그것이 실패하면, eNodeB는 정규 전송의 가정 하에 먼저 결과로서 생긴 메시지를 디코딩하려고 시도할 수 있다.
LTE에 기초한 다른 변형에서, 2차 스테이션이 업링크 허가(리소스 및 전송 블록 크기를 표시함)를 수신하지만, 허가에 표시된 것보다 전송할 데이터를 적게 가질 때, 본 발명에 따라, 감소된 전송 블록 크기(제한된 세트로부터 선택될 수 있음)를 가정하고, 패딩 BSR 및 데이터를 전송한다. 채널 코딩은 그 선택된 전송 블록 크기에 대해 보통의 방식으로 적용된다. 결과적으로, 채널 코딩은 통상적으로 정규 크기의 블록에 대응하는 코딩보다 낮은 레이트일 수 있고, 따라서, 전송은 에러들에 더욱 강력해질 것이다. 더 작은 전송 블록 크기(그러나 제한된 세트의 크기들 중 하나를 가짐) 및 그 대응하는 코딩을 가지고 BSR이 전송되었다는 가정 하에, 그것이 실패하는 경우, eNodeB는 정규 전송의 시도 하에 먼저 결과로서 생긴 메시지를 디코딩하도록 시도할 수 있다. 이 실시예의 변형에서, 하나의 코딩만이 전송 블록의 각각의 크기에 연관된다.
LTE에 기초한 이 실시예의 또 다른 변형에서, UE가 UL 허가(리소스 및 전송 블록 크기를 표시함)를 수신하지만, 허가에 표시된 것보다 전송할 데이터를 적게 가질 때, 전송 블록 크기는 변하지 않지만, 메시지는 허가된 전송 블록 크기와 동일하게 그 크기를 증가시키기 위해 전송 블록 내부에서 반복된다. 채널 코딩은 보통이 방식으로 적용된다. 이것은 패딩 비트들이 데이터 반복에 의해 효과적으로 대체되는 것을 의미한다. 이것은 데이터 반복을 효율적으로 활용하기 위하여, 수신기 디코딩 아키텍처에 대한 변경을 요구하는 단점을 가진다.
본 발명 및 다양한 실시예들은 통신 디바이스들이 UMTS 또는 LTE와 같은 집중식 스케줄링을 활용하는 이동 통신 시스템들에서 구현될 수 있다.
더욱이, 본 발명은 마찬가지로 다수의 단말기들에서 기지국들로 통신들을 라우팅하는 허브들에 대해 구현될 수 있다. 이러한 디바이스들은 네트워크의 관점에서 2차 스테이션과 같이 나타난다.
본 명세서 및 특허청구범위에서 요소 앞의 단어 "한("a" 또는 "an")"은 이러한 요소들의 복수 개의 존재를 배제하지 않는다. 또한, 단어 "포함(comprising)"은 나열된 것들 외에 다른 요소들 또는 단계들의 존재를 배제하지 않는다.
특허청구범위의 괄호들 속의 참조 부호들의 포함은 이해를 도우려는 것이며, 제한하기 위한 것이 아니다.
본 개시내용의 판독으로부터, 다른 수정들이 본 기술분야의 통상의 기술자들에게 명백할 것이다. 이러한 수정들은 무선 통신 분야 및 전송기 전력 제어 분야에 이미 알려져 있고 본 명세서에 이미 기술된 특징들 대신에 또는 그에 부가하여 이용될 수 있는 다른 특징들을 수반할 수 있다.
100 : 1차 스테이션 110 : 전송기 수단
120 : 수신 수단 130 : 안테나
140 : 결합 수단 150 : 제어 수단
160 : 다운링크 채널 200 : 2차 스테이션
210 : 전송기 수단 220 : 수신 수단
230 : 안테나 240 : 결합 수단
250 : 제어 수단 260 : 업링크 채널
300 : 통신 시스템

Claims (13)

  1. 네트워크에서 통신하기 위한 방법에 있어서:
    a) 2차 스테이션이 할당된 리소스에 데이터를 포함하기 위한 데이터 필드를 적어도 포함하는 메시지를 1차 스테이션으로 전송을 준비하는 단계로서, 상기 리소스는 복수의 리소스 블록들을 포함하는, 상기 준비 단계;
    b) 상기 할당된 리소스의 크기가 상기 메시지의 크기에 필요한 것보다 큰 경우, 상기 2차 스테이션은 상기 할당된 리소스를 제 1 부분 및 제 2 부분으로 분할하는 단계로서, 각각의 부분은 적어도 하나의 리소스 블록을 포함하는, 상기 분할 단계;
    c) 상기 2차 스테이션은 상기 리소스의 제 1 부분에서 상기 메시지를 상기 1차 스테이션에 전송하는 단계; 및
    d) 상기 2차 스테이션은 상기 리소스의 제 2 부분에서의 전송을 방지하는 단계를 포함하고,
    상기 제 1 부분의 크기는 상기 할당된 리소스의 크기로부터 도출되는, 네트워크에서 통신하기 위한 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 메시지는 상기 데이터 필드와 함께 전송되는 보고를 포함하는, 네트워크에서 통신하기 위한 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 보고는 상기 2차 스테이션의 버퍼에서의 데이터량의 표시인, 네트워크에서 통신하기 위한 방법.
  4. 제 2 항 또는 제 3 항에 있어서,
    상기 단계 b)는 데이터가 상기 데이터 필드에서 전송되지 않는 경우 실행되는, 네트워크에서 통신하기 위한 방법.
  5. 삭제
  6. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제 1 부분의 크기는 상기 할당된 리소스로부터의 비율(ratio)이고, 상기 비율은 미리 결정된 비율들의 세트로부터 선택되는, 네트워크에서 통신하기 위한 방법.
  7. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제 1 부분의 적어도 하나의 리소스 블록은 미리 결정된 방식으로 상기 할당된 리소스로부터 추론되는, 네트워크에서 통신하기 위한 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 제 1 부분의 적어도 하나의 리소스는 상기 할당된 리소스의 최저 주파수 리소스 블록인, 네트워크에서 통신하기 위한 방법.
  9. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 메시지에 적용된 채널 코딩은 상기 메시지의 크기 및 상기 리소스의 제 1 부분의 크기에 따라 결정되는, 네트워크에서 통신하기 위한 방법.
  10. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,
    e) 상기 제 1 스테이션이 상기 메시지를 수신하는 단계;
    f) 상기 메시지를 상기 할당된 리소스에 대응하는 메시지 크기로 디코딩하는 단계; 및
    g) 디코딩이 실패하는 경우, 메시지 크기들의 세트로부터 하나의 메시지 크기를 선택하고, 상기 메시지를 상기 선택된 메시지 크기로 디코딩하는 단계를 추가로 포함하는, 네트워크에서 통신하기 위한 방법.
  11. 2차 스테이션에 있어서:
    할당된 리소스에 데이터를 포함하기 위한 적어도 하나의 데이터 필드를 포함하는 메시지를 1차 스테이션으로 전송을 준비하기 위한 제어기로서, 상기 리소스는 복수의 리소스 블록들을 포함하고, 상기 제어기는, 상기 할당된 리소스의 크기가 상기 메시지의 크기에 필요한 것보다 큰 경우, 상기 할당된 리소스를 제 1 부분 및 제 2 부분으로 분할하도록 구성되고, 각각의 부분은 적어도 하나의 리소스 블록을 포함하는, 상기 제어기; 및
    상기 리소스의 제 1 부분에서 상기 메시지를 상기 1차 스테이션에 전송하는 수단을 포함하고, 상기 제어기는 상기 리소스의 제 2 부분에서의 전송을 방지하도록 구성되고,
    상기 제 1 부분의 크기는 상기 할당된 리소스의 크기로부터 도출되는, 2차 스테이션.
  12. 1차 스테이션 및 적어도 하나의 2차 스테이션, 할당된 리소스에 데이터를 포함하기 위한 적어도 하나의 데이터 필드를 포함하는 메시지를 상기 1차 스테이션으로 전송을 준비하기 위한 제어기를 포함하는 시스템에 있어서:
    상기 리소스는 복수의 리소스 블록들을 포함하고, 상기 제어기는 상기 할당된 리소스의 크기가 상기 메시지의 크기에 필요한 것보다 큰 경우, 상기 할당된 리소스를 제 1 부분 및 제 2 부분으로 분할하도록 구성되고, 각각의 부분은 적어도 하나의 리소스 블록을 포함하고, 상기 시스템은 상기 리소스의 제 1 부분에서 상기 메시지를 상기 1차 스테이션에 전송하는 수단을 더 포함하고, 상기 제어기는 상기 리소스의 제 2 부분에서의 전송을 방지하도록 구성되고,
    상기 제 1 부분의 크기는 상기 할당된 리소스의 크기로부터 도출되는, 시스템.
  13. 삭제
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