KR101590283B1 - 대역내 신호들을 사용한 애플리케이션 통지 및 서비스 선택 - Google Patents
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Abstract
대역내 시그널링은 국들 사이에서 국들의 능력들을 결정하거나 및/또는 호에 참여하는 국들간에 작용가능한 정보를 전송하는데 사용될 수도 있다. 대역내 신호들은, 대역내 신호들을 송신하는 국이, 대역내 신호들을 컨듀잇으로서 사용하여 다양한 타입의 정보를 전송하거나 및/또는 수신하는데 사용할 수 있는 것을 나타내고, 수신국이 유사하게 동작할 수 있는지를 프로브하는데 사용된다. 수신국이 대역내 신호들을 검출 및 반응하는 경우, 양쪽 모두의 국들은 제어 정보 및 데이터 그리고 서로간의 향상들을, 레거시 폰 사용자들에 대한 품질 손상 및/또는 인프라구조 업그레이드의 필요성 없이, 보낼 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 대역외 인터페이스들 및 워터마킹이 또한 사용될 수도 있다.
Description
관련 출원에 대한 상호 참조
본 출원은 2011년 11월 3일자로 출원된 가특허 출원 제 61/555,327 호에 대한 35 U.S.C. § 119(e) 의 혜택하의 우선권을 주장한다. 이로써 이 가특허 출원은 전부 참조에 의해 여기에 명시적으로 원용된다.
전기통신 네트워크에서, 정보는 송신 통신 디바이스와 수신 통신 디바이스, 이를테면 발신국과 착신국 사이에서 인코딩된 형태로 전달된다. 송신 통신 디바이스는 원래 정보, 이를테면 음성 신호들을 인코딩된 정보로 인코딩하여 수신 통신 디바이스에 전송한다. 수신 통신 디바이스는 수신된 인코딩된 정보를 디코딩하여 원래 정보를 재생한다. 인코딩 및 디코딩은 코덱들을 사용하여 수행된다. 음성 신호들의 인코딩은 송신 통신 디바이스에 위치된 코덱에서 수행되고, 디코딩은 수신 통신 디바이스에 위치된 코덱에서 수행된다.
송신 통신 디바이스와 수신 통신 디바이스 (예를 들면, 이동 전화 및/또는 비이동 전화) 사이의 향상들뿐만 아니라 제어 정보 및 데이터를 보내는 것은, 적절한 핸드셋들의 이용가능성 및 코어 아키텍처 복잡성 뿐만 아니라 오퍼레이터 및 서비스 제공자들에 대해 인프라구조 업그레이드 비용 때문에 구현되지 않을 수도 있다. 기존 회선 교환 네트워크에 걸쳐, 향상들, 프리- 및 포스트- 프로세싱 피쳐들, 및 비표준 보코더 타입들을 포함하는, 제어 정보 및 데이터의 선택 및/또는 트리거링을 허용할 필요성이 있다.
요약
음성 호 (voice call) 가 2개 이상의 국들 (이를테면 이동 디바이스들) 사이에 확립된 후에, 대역내 시그널링 (in-band signaling) 은 국들 간의 제어 정보 및 데이터를 보내기 위하여 국들간에 사용될 수도 있다. 대역내 신호들은, 국들이 호환가능한지를 프로빙 (probing) 하는데 사용된다. 예를 들면, 수신국이 대역내 신호들을 검출하고 반응하는 경우, 국들은 대역내 시그널링 (또는 일부 구현들에서, 대역외 (OOB) 인터페이스) 를 컨듀잇 (conduit) 으로서 사용하여 레거시 폰 사용자들 (즉, 서로 호환가능하지 않은 국들) 에 대한 품질 손상 및/또는 인프라구조 업그레이드의 필요성 없이 다양한 타입의 정보를 전송할 수도 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 워터마킹 (watermarking) 이 국들 간에 다양한 타입의 정보를 전송하거나 및/또는 국들이 호환가능한지를 결정하는데 사용될 수도 있다.
일 구현에서, 디바이스들은 대역내 채널 (또는 일부의 구현에서, 대역외 인터페이스) 에서 신호들을 통하여 (디바이스들의) 제어 신호들을 교환할 수도 있다. 다음으로, 디바이스들은 교환된 제어 신호들에 기초하여 제어될 수도 있다.
일 구현에서, 디바이스 정보, 이를테면 핸드셋 벤더 식별 (ID), 칩셋 벤더 ID, 운영 시스템 버전 ID, 및 모뎀 능력 또는 데이터 접속의 타입이 교환될 수도 있다. 다른 구현에서, 사용자의 개인 정보가 디바이스들간에 교환될 수도 있다.
일 구현에서, 디바이스의 오디오 품질 관련 설정들의 정도가 대역내 시그널링 (또는 일부의 구현들에서, 대역외 인터페이스) 을 통해 수신되는 정보에 기초하여 제어 (예를 들면, 인에이블, 디스에이블, 또는 조정) 될 수도 있다. 예를 들면, 그 기법들은, 다른 디바이스에 관한 정보에 기초한 하나의 디바이스의 수신 음성 향상 또는 원단 (far end) 잡음 억제의 양을 인에이블 또는 디스에이블 또는 제어하는데 사용될 수도 있다. 다른 예로서, 교환되는 정보는, 송신 디바이스 (예를 들면, Tx 측) 근접 센서 정보 (예를 들면, 사람의 머리로부터 폰이 얼마나 멀리 떨어져 있는지) 를 포함할 수도 있고, 수신 디바이스의 (예를 들면, Rx 측) 라우드니스 (loudness) 또는 주파수 (frequency) 응답을 제어할 수도 있다. 추가적인 오디오 통지가 전송될 수도 있다. 대역내 채널 및/또는 대역외 인터페이스에서 신호들은 또한, 다른 로우 레이트 (low-rate) 데이터, 이를테면 이미지 또는 로케이션 데이터에 사용될 수도 있다.
일 구현에서, 대역내 신호들은, (a) 이들이 레거시 디코더 (예를 들면, 대역내 시그널링을 컨듀잇으로 사용하여 동작될 수 없는 디코더) 에 의해 유효 패킷 (valid packet) 으로서 수신되지 않고, (b) 이들이 대역내 시그널링을 컨듀잇으로서 사용하여 동작될 수 있는 국의 수신기에 도달하면, 그 국이 신뢰적으로, 송신 경로는 트랜스코딩 프리 (transcoding free) 하고 타측의 국은 또한 대역내 시그널링을 컨듀잇으로서 사용하여 동작가능하여 그 2개의 국들이 대역내 시그널링을 컨듀잇으로서 사용할 수도 있다고 결론내도록 설계된다.
일 구현에서, 프로빙 대역내 신호들은 제한된 시간 프레임 동안 주기적으로 송신되어 레거시 폰 사용자들에 대한 품질 영향을 최소화한다.
이 요약은, 아래 상세한 설명에서 더욱 설명되는 단순화된 형태로 개념들의 선택을 도입하기 위하여 제공된다. 이 요약은, 청구된 요지의 핵심적인 특징들 또는 본질적인 특징들을 식별하도록 의도되지 않았고, 청구된 요지의 범위를 제한하기 위해 사용되도록 의도되지도 않았다.
이전 요약, 그리고 예시적인 실시형태들의 다음의 상세한 설명은, 첨부 도면들과 함께 읽혀질 때 더 잘 이해된다. 실시형태들의 예시의 목적으로, 도면들에 실시형태들의 예시적 구성들이 나타나 있다; 하지만, 실시형태들은 개시된 특정 방법 및 방편들에 한정되지 않는다. 도면들에서:
도 1은 2개의 국들간에 컨듀잇으로서 대역내 시그널링을 제공하기 위한 예시적인 환경의 예시이고;
도 2는 예시적인 네트워크 인프라구조의 도면이고;
도 3은 2개의 국들간에 컨듀잇으로서 대역내 시그널링을 제공하기 위한 다른 예시적인 환경의 예시이고;
도 4는 2개의 국들간에 컨듀잇으로서 대역내 시그널링을 제공하기 위한 방법의 구현의 동작 흐름이고;
도 5는 2개의 국들간에 컨듀잇으로서 대역내 시그널링을 제공하기 위한 방법의 다른 구현의 동작 흐름이고;
도 6은 예시적인 디바이스의 모뎀 계층, 음성 계층, 및 애플리케이션 계층의 구현의 도면이고;
도 7은 예시적인 라이브러리 형태 구현의 도면이고;
도 8은 2개의 호환가능한 이동국들간에 새로운 보코더 타입을 선택하는데 사용될 수도 있는 라이브러리 형태 방법의 구현의 동작 흐름이고;
도 9는 예시적인 통합 드라이버 형태 구현의 도면이고;
도 10은 예시적인 대역내 디지털 신호 프로세싱 (DSP) 형태 구현의 도면이고;
도 11은 음성 송신 경로의 프로세싱의 구현의 도면이고;
도 12는 음성 수신 경로의 프로세싱의 구현의 도면이고;
도 13은 예시적인 이동국의 도면이고;
도 14는 예시적인 컴퓨팅 환경을 도시한다.
도 1은 2개의 국들간에 컨듀잇으로서 대역내 시그널링을 제공하기 위한 예시적인 환경의 예시이고;
도 2는 예시적인 네트워크 인프라구조의 도면이고;
도 3은 2개의 국들간에 컨듀잇으로서 대역내 시그널링을 제공하기 위한 다른 예시적인 환경의 예시이고;
도 4는 2개의 국들간에 컨듀잇으로서 대역내 시그널링을 제공하기 위한 방법의 구현의 동작 흐름이고;
도 5는 2개의 국들간에 컨듀잇으로서 대역내 시그널링을 제공하기 위한 방법의 다른 구현의 동작 흐름이고;
도 6은 예시적인 디바이스의 모뎀 계층, 음성 계층, 및 애플리케이션 계층의 구현의 도면이고;
도 7은 예시적인 라이브러리 형태 구현의 도면이고;
도 8은 2개의 호환가능한 이동국들간에 새로운 보코더 타입을 선택하는데 사용될 수도 있는 라이브러리 형태 방법의 구현의 동작 흐름이고;
도 9는 예시적인 통합 드라이버 형태 구현의 도면이고;
도 10은 예시적인 대역내 디지털 신호 프로세싱 (DSP) 형태 구현의 도면이고;
도 11은 음성 송신 경로의 프로세싱의 구현의 도면이고;
도 12는 음성 수신 경로의 프로세싱의 구현의 도면이고;
도 13은 예시적인 이동국의 도면이고;
도 14는 예시적인 컴퓨팅 환경을 도시한다.
호가 2개 이상의 국들 (이를테면 이동 디바이스들) 사이에 확립된 후에, 대역내 시그널링은 국들 간의 제어 정보 및 데이터를 보내기 위하여 국들간에 사용될 수도 있다. 대역내 신호들은, 국들이 호환가능한지를 프로빙 (probing) 하는데 사용된다. 예를 들면, 수신국이 대역내 신호들을 검출하고 반응하는 경우, 국들은 대역내 시그널링을 컨듀잇 (conduit) 으로서 사용하여 레거시 폰 사용자들 (즉, 서로 호환가능하지 않은 국들) 에 대한 품질 손상 및/또는 인프라구조 업그레이드의 필요성 없이 다양한 타입의 정보를 전송할 수도 있다. 따라서, 디바이스들은 대역내 채널에서 신호들을 통하여 (디바이스들의) 제어 신호들을 교환할 수도 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 제어 신호들의 교환 및/또는 프로빙은 대역외 (OOB) 인터페이스를 통하여 수행될 수도 있다. 다음으로, 디바이스들은 교환된 제어 신호들에 기초하여 제어될 수도 있다.
도 1은 2개의 국들간에 컨듀잇으로서 대역내 시그널링을 제공하기 위한 예시적인 환경 (100) 의 예시이다. 환경 (100) 은, 비제한적으로, 예를 들면, CDMA (code division multiple access) 원리들, GSM (Global System for Mobile Communications) 원리들, 또는, WCDMA (wideband CDMA), cdma2000 (이를테면, 예를 들어 cdma2000 1x 또는 3x 에어 인터페이스 표준), TDMA (time division multiple access), 및 FDMA (frequency division multiple access) 를 포함한 다른 무선 원리들을 사용할 수 있다. 스피치 (speech) 를 포함한 멀티미디어 콘텐츠는, 대안적으로, 예를 들면, 양방향 포인트-투-포인트 링크를 통해, 원하는 경우, 이를테면 예를 들어, 블루투스 링크 또는 802.11 링크 또는 CDMA 링크 또는 GSM 링크를 통해 제공될 수 있다. 마찬가지로, 스피치 콘텐츠는 또한, VoIP (Voice over Internet Protocol) 를 사용하여 송신될 수도 있다. VoIP 는, CDMA 및 GSM 기반 시스템들과 인터페이스 (interface) 및/또는 머지 (merge) 할 수도 있는, 인터넷 또는 다른 패킷 교환 네트워크들을 통한 음성의 송신에 최적화된 프로토콜이다.
환경 (100) 내에서, 호는 이동국 (110) 과 이동국 (180) 사이에 기지국 (120, 170), 및 네트워크 (150) 를 통하여 확립된다. 기지국 (120) 은 이동국 (110) 와 오버 디 에어 인터페이스 (over the air interface) 로 통신 링크를 확립할 수도 있다. 무선 통신 시스템들을 위해 개발된 다양한 오버 디 에어 인터페이스들은 FDMA, TDMA, 및 CDMA 를 포함한다. 그와 관련하여, 예를 들면, AMPS (Advanced Mobile Phone Service), GSM, 및 IS-95 (Interim Standard 95) 을 포함한 다양한 국내 및 국제 표준들이 확립되어 있다. 여기에 기재된 구현들은, CDMA 오버 디 에어 인터페이스를 채용하도록 구성된 무선 전화 통신 시스템에 상주한다. 그럼에도 불구하고, 당업자는 여기에 기재된 특징들을 갖는 방법 및 장치들이 당업자에게 알려진 광범위한 기술들을 채용하는 임의의 다양한 통신 시스템들, 이를테면 유선 및/또는 무선 (예를 들면, CDMA, TDMA, FDMA 등) 송신 채널들 상에서 VoIP 를 채용하는 시스템들에 상주할 수도 있다는 것을 이해할 것이다.
기지국 (120) 은 네트워크 (150) 를 통하여 기지국 (170) 과 통신 링크를 확립할 수도 있고, 기지국 (170) 은 이동국 (180) 과 오버 디 에어 인터페이스로 통신 링크를 확립할 수도 있다. 통신 링크들은 CDMA 통신 링크들일 수도 있지만, 임의의 무선 또는 유선 타입 통신 링크들이 구현에 따라 그리고 본 발명의 사상을 벗어남이 없이 사용될 수도 있으므로, 응용은 그에 한정되지 않는다.
일 구현에서, 환경 (100) 은 무선 통신 네트워크를 포함할 수도 있다. 무선 통신 네트워크는 CDMA 시스템, GSM 시스템 등일 수도 있다. 무선 통신 네트워크는, 음성, 비디오, 패킷 데이터, 메시징, 브로드캐스트 등과 같은 다양한 통신 서비스들을 제공하도록 널리 전개된다. 이들 무선 통신 네트워크들은 패킷 교환 네트워크 (packet switched network) 및 회선 교환 네트워크 (circuit switched network) 를 포함할 수도 있다. 패킷 교환은, 다수의 사용자들에 의해 공유될 수도 있는 공통 리소스 (예를 들면, 공유 채널) 를 통한 사용자를 위한 데이터의 전송을 지칭한다. 회선 교환은, 사용자에게 지정된 전용 리소스들 (예를 들면, 전용 채널) 을 통한 사용자를 위한 데이터의 전송을 지칭한다. 환경 (100) 내에서 임의의 네트워크, 이를테면 트랜스코더 프리 동작 (TrFO) 또는 탠덤 프리 동작 (TFO) 이 가능한 것들이 사용될 수도 있다. 예시적인 네트워크들은 cdma2000 1x 회선 교환 네트워크 및 cdma2000 1x 패킷 교환 네트워크를 포함한다. 회선 교환 네트워크의 구현은, 예를 들면, 도 2에 관하여 설명된다.
트랜스코딩은, 하나의 레이트 및 인코딩 표준에 따라 인코딩된 음성 신호가 다른 인코딩 표준 및 가능하게는 다른 레이트로 변환되는 프로세스이다. 트랜스코딩은, 송신되는 음성 신호에서 레이턴시 및 열화를 도입할 수 있다. 트랜스코딩과 연관된 곤란을 회피하기 위하여, TrFO 가 개발되었다. 트랜스코더 프리 동작으로, 호환가능한 코덱들을 갖는 이동 전화 및/또는 비이동 전화들과 같은 전기통신 엔드포인트들간에 접속이 확립되어 그 접속은 트랜스코더들을 사용하지 않는다. TrFO 는 네트워크 트랜스코딩에 기인하여 품질 열화를 제거하도록 널리 채용되었다. 트랜스코딩은, 소스 및 목적지 디바이스가 호환가능하지 않은 코덱들을 사용할 때의 경우에 한정되지 않는다. 추가적으로, TFO 는, 코어 네트워크가 회선 교환될 때 충실히 하나의 디바이스로부터 다른 디바이스로의 인코딩된 정보를 전달하는데 사용될 수도 있는 기법이다.
일 구현에서, 네트워크 (150) (즉, 코어 네트워크) 는 유선 접속 (예를 들면, T1 또는 E1 타입 백홀) 을 포함한다. 코어 네트워크는 전기통신 네트워크의 중심부이고, 이는 그것에 접속된 고객들에게 다양한 서비스들을, 예를 들면 액세스 네트워크에 의해 제공한다. 몇몇 구현들에서, 코어 네트워크 (예를 들면, 네트워크 (150)) 는 무선일 수도 있다. 구현에 따라, 기지국(들) (120, 170) 과 코어 네트워크 사이의 접속은 유선 또는 무선일 수도 있다.
여기에 설명된 기법들은, 전술된 네트워크들 및 기법들 그리고 다른 네트워크들 및 무선 기술들에 사용될 수도 있다. 명료성을 위하여, 기법들의 몇몇 양태들이, 3GPP2 네트워크들에 대해 아래에 설명되고, 3GPP2 용어는 아래의 설명 중 대부분에서 사용된다. 3GPP2 에서, IS-2000 릴리즈 0 및 A 는 보통 cdma2000 1X 으로 지칭되고, IS-2000 릴리즈 C 및 D 는 보통 cdma2000 1xEV-DV 으로 지칭된다. IS-2000 네트워크들은 회선 교환 네트워크들이고 보통 1X 네트워크들로 지칭된다. IS-856 은 보통 HRPD (High Rate Packet Data), cdma2000 1xEV-DO, 1xEV-DO, 1x-DO, DO, HDR (High Data Rate) 등을 지칭한다. IS-856 네트워크들은 패킷 교환 네트워크들이고 보통 HRPD 네트워크들로 지칭된다.
각 이동국 (110, 180) 은, 셀룰러 폰, 터미널, 핸드셋, PDA (personal digital assistant), 무선 모뎀, 코드리스 폰, 핸드핼드 디바이스, 랩톱 컴퓨터 등의 무선 통신 디바이스일 수도 있다. 예시적인 이동국은, 도 13에 관하여 설명된다.
많은 다른 스피치 코덱들이 있다. 일부 코덱들로, 트랜스코딩은, 소스 및 목적지 디바이스들이 호환가능하지 않은 코덱들을 사용할 때 요구될 수도 있다. 이동국 (110) 은 코덱 세트 (112) 를 갖고, 이동국 (180) 은 코덱 세트 (182) 를 갖는다. 각 코덱 세트 (112, 182) 는, 오디오 데이터를 프로세싱하기 위해 선택적으로 인에이블될 수 있는 다수의 코덱들을 갖는다. 코덱 세트 (112) 는 코덱 세트 (182) 와 동일하거나 또는 상이할 수도 있다. 예를 들면, 코덱 세트 (112) 는 코덱 세트 (182) 와 동일한 수의 코덱들 및 동일한 능력들을 가질 수도 있다. 다른 예로서, 코덱 세트 (112) 는 코덱 세트 (182) 와 상이한 수의 코덱들 및/또는 상이한 능력들을 가질 수도 있다. 코덱 세트들 (112, 182) 에 포함될 수 있는 코덱들의 예들은 EVRC-WB 및 EVRC-B 를 포함하지만, 임의의 수 그리고 타입들의 코덱들이 본 발명의 사상으로부터 벗어남이 없이 사용될 수 있다.
이동국 (110) 은 또한, 대역내 신호 프로세서 (114), 대역내 신호 송신기 (116) 및 대역내 신호 수신기 (118) 를 포함할 수도 있다. 대역내 신호 프로세서 (114) 는, 대역내 신호 송신기 (116) 로부터 이동국 (180) 으로의 송신을 위해 대역내 신호들을 생성할 수도 있고, 이동국 (180) 으로부터 대역내 신호 수신기 (118) 를 통해 수신된 대역내 신호들을 프로세싱할 수도 있다. 유사하게, 이동국 (180) 은, 대역내 신호 송신기 (186) 로부터 이동국 (110) 으로의 송신을 위해 대역내 신호들을 생성하고, 이동국 (110) 으로부터 대역내 신호 수신기 (188) 를 통해 수신된 대역내 신호들을 프로세싱하기 위해 대역내 신호 프로세서 (184) 를 포함할 수도 있다. 전기통신에서, 대역내 시그널링은, 데이터를 위해 사용되는 것과, 동일한 채널 상에서, 동일한 대역에서 메타데이터 및 제어 정보를 전송하는 것이다; 즉 사용자 데이터 송신을 위해 예약된 접속을 이용한다. 일부 구현들에서, 데이터 채널은 음성 데이터 채널일 수도 있는 반면, 다른 구현들에서는 임의의 타입의 데이터 채널이 사용될 수도 있다. 예를 들면, 메타데이터는 데이터 채널을 통해 전송될 수도 있다. 일부 구현들에서, 비음성 데이터가 음성 채널을 통해 송신될 수도 있거나, 또는 추가 음성 데이터가 음성 채널을 통해 송신될 수도 있다.
호 설정 (call setup) 은 전용 물리 채널들을 확립하고 이동국과 기지국간에 서비스 구성 파라미터들을 협상하여 통신이 일어날 수 있도록 하는 프로세스이다. 호가 호 설정 동안 협상된 코덱을 사용하여 2개의 이동국들 (110 및 180) 간에 확립된 후에, 대역내 시그널링은 2개의 이동국들 (110, 180) 간에 컨듀잇으로서 사용되어, 예를 들면, 모두 네트워크에 대한 변화 없이, 원격국 상에서 애플리케이션을 트리거하고, 원격국 상에서 시스템 사운드, 이벤트 또는 통지를 생성하고, 새로운 보코더 타입들을 선택하는 것과 같은 제어 정보 및 데이터를 보낼 수도 있다.
일 구현에서, 호가 코덱 (예를 들면, EVRC-B, 협대역) 으로 확립되고, 대역내 신호들이 착신 (즉, 수신) 국으로부터 발신 이동국으로 전송된다. 대역내 신호들은 착신국이 대역내 시그널링을 컨듀잇으로서 사용하여 동작할 수 있다는 것을 나타내고 발신국이 또한 대역내 시그널링을 컨듀잇으로서 사용하여 동작할 수 있는지를 프로빙하는데 사용된다. 발신국이 대역내 신호들을 검출하고 반응하면, 양쪽 모두의 국들은, 대역내 시그널링을 컨듀잇으로서 사용하여, 여기에 기재된, 제어 데이터 또는 다른 정보를 통신할 수도 있다. 일부 구현들에서, OOB 인터페이스가, 컨듀잇으로서 및/또는 프로빙을 위해 대역내 시그널링 대신 사용될 수도 있다. 그러한 기법들은, 레거시 폰 사용자들 (즉, 대역내 시그널링 또는 OOB 인터페이스를 컨듀잇으로서 사용하여 동작할 수 없는 국들) 에 대한 품질 손상 및/또는 인프라구조 업그레이드의 필요 없이 수행된다. 따라서, 일 구현에서, 대역내 시그널링 및/또는 OOB 인터페이스는 국들의 능력들을 결정하거나 및/또는 확립된 호에 참여하는 국들간에 작용가능한 정보를 전송하는데 사용된다. 그 작용가능한 정보의 송신 및 활성화는 인프라구조에 가시적이지 않다. 일부 구현들에서, 한쪽의 국 또는 양쪽 모두의 국들은, 호가 확립된 후에, 프로빙 대역내 신호들을 전송할 수 있다.
일 구현에서, 대역내 신호들은, (a) 이들이 레거시 디코더 (예를 들면, 착신국에 의해 송신되는 대역내 신호들에 의해 나타내어지는 컨듀잇으로서 대역내 시그널링을 사용하여 동작될 수 없는 디코더) 에 의해 유효 패킷으로서 수신되지 않고, (b) 이들이 대역내 시그널링을 컨듀잇으로서 사용하여 동작될 수 있는 국의 수신기에 도달하면, 그 국이 신뢰적으로, (1) 송신 경로는 트랜스코딩 프리하고 (2) 타측의 국은 또한 대역내 시그널링을 컨듀잇으로서 사용하여 동작가능하여 그것은 대역내 신호들을 사용하여 작용가능한 정보를 교환 또는 수신할 준비가 될 것이라고 결론낼 수 있도록 설계된다. 프로빙 대역내 신호들은 제한된 시간 프레임 동안 주기적으로 송신되어 레거시 폰 사용자들에 대한 품질 영향을 최소화한다.
각 이동국은, 패킷 교환 네트워크 및 회선 교환 네트워크와 통신가능할 수도 있다. 여기에 기재된 구성들은, 회선 교환 및/또는 패킷 교환되는 네트워크들 (예를 들면, VoIP 와 같은 프로토콜들에 따라 오디오 송신들을 수행하도록 배열된 유선 및/또는 무선 네트워크들) 에서의 사용을 위해 적응될 수도 있다는 것이 고려되고 이로써 개시된다. 또한, 여기에 개시된 구성들은, 협대역 코딩 시스템들 (예를 들면, 약 4 또는 5 킬로헤르쯔의 오디오 주파수 범위를 인코딩하는 시스템들) 에서의 사용 그리고, 전체 대역 광대역 코딩 시스템들 및 분할 대역 광대역 코딩 시스템들을 포함하는 광대역 코딩 시스템들 (예를 들면, 5 킬로헤르쯔보다 큰 오디오 주파수를 인코딩하는 시스템들) 에서의 사용을 위해 적응될 수도 있다는 것이 고려되고 이로써 개시된다. 예시적인 조합들은, 예를 들어, 회선 교환 에어 인터페이스 및 회선 교환 코어 네트워크, 회선 교환 에어 인터페이스 및 패킷 교환 코어 네트워크, 및 IP 액세스 및 패킷 교환 코어 네트워크를 포함한다. 또한, 여기의 예들은 2개의 엔드포인트들 (예를 들면, 2개의 국들) 에 관하여 설명되었지만, 이것은, 추가적인 엔드포인트들이 구현에 따라 포함될 수도 있으므로, 제한적인 것으로 의도되지 않는다는 것이 고려된다. 따라서, 2개 보다 많은 엔드포인트들이 여기에 기재된 예들에 대해, 다양한 구현들에서 사용될 수도 있다.
도 2은 예시적인 회선 네트워크 (200) 의 도면이다. 네트워크 (200) 는 이동국들 (205, 230 (MS1, MS2)), 기지국들 (210, 225 (BS1, BS2)), 이동 교환 센터 (215, 220 (MSC1, MSC2)), 공중 교환 전화 네트워크 (public switched telephone network; 235 (PSTN)) 및 고정 폰 (fixed phone; 240) 을 포함한다. MSC들 (215, 220) 은 회선 교환 서비스들 (예를 들면, 음성) 을 지원할 수도 있고, 무선 리소스 관리, 이동성 관리, 및 회선 교환 호들로 이동국들 (205, 230) 을 위한 통신을 지원하는 다른 능력들을 수행할 수도 있다. 네트워크가 패킷 교환 (PS) 도메인으로 TFO 또는 TrFO 에서 동작할 수 있는 경우, 일 구현에서 광대역 서비스는 이동-대-이동 호 (mobile to mobile call) 에 사용될 수도 있다는 것이 고려된다.
현대 제 2 세대 (2G) 및 제 3 세대 (3G) 무선 전화 통신 시스템들은 종래 PSTN과 상응하는 음성 품질을 만드는 것을 추구한다. PSTN은 전통적으로 300-3400 kHz 의 주파수 범위로 대역폭이 제한된다. 셀룰러 전화 및 VoIP와 같은 음성 통신들을 위한 새로운 네트워크들은 반드시 동일한 대역폭 제한들에 의해 제약되는 것은 아니다. 따라서, 그러한 네트워크들을 통해 광대역 주파수 범위를 포함하는 음성 통신들을 송신 및 수신하는 것이 바람직할 수도 있다. 예를 들면, 아래로 50 Hz 까지 및/또는 위로 7 또는 8 kHz 까지 연장되는 오디오 주파수 범위를 지원하는 것이 바람직할 수도 있다. 또한, 전통적인 PSTN 제한들 밖의 범위들에서 오디오 스피치 콘텐츠를 가질 수도 있는, 고품질 오디오 또는 오디오/비디오 컨퍼런싱과 같은 다른 애플리케이션들을 지원하는 것이 바람직할 수도 있다. 위에 제시된 바처럼 오디오 주파수 범위를 연장하는 것을 추구하는 코덱들은 보통 광대역 코덱들로 지칭된다.
회선 교환 네트워크들 및 패킷 교환 네트워크들은 잘 알려져 있고 추가의 설명은 간결성을 위해 생략된다. 네트워크 (200) 는, 나타낸 컴포넌트들에 제한되고 않고, 예를 들어, 더 많거나 더 적은 이동국들, 기지국들, 이동 교환 센터, 및 고정 전화를 포함할 수도 있고, 나타내지 않은 대안적인 및/또는 추가적인 컴포넌트들을 포함할 수도 있다. 기지국들 및 이동 교환 센터들의 콜렉션이 "인프라구조 (infrastructure)" 로 지칭될 수도 있다.
일 구현에서, 호는, 제 1 이동국과 제 2 이동국 사이에 확립된다. 양쪽 모두의 이동국들이 여기에 정의된 바처럼 "특수 (special)" 한지가 결정된다. 그렇다면, 작용가능한 정보는 하나의 국으로부터 다른 국으로 전송되거나 또는, 국들간에, 대역내 시그널링 및/또는 OOB 인터페이스를 사용하여, 교환될 수도 있다. 여기에 더 기재된 바처럼, 대역내 시그널링은 프로브들과 함께 사용되어 이동국들의 능력 (예를 들어, 하나 이상의 이동국들이 특수한지) 을 결정하거나 및/또는 작용가능한 정보를 전송할 수도 있다. 작용가능한 정보의 전송, 및 그 작용가능한 정보에 대한 작용은 인프라구조에 가시적이지 않다.
보다 구체적으로, 엔드-투-엔드 대역내 시그널링은, 레거시 폰 사용자들 (즉, 여기에 설명되는 대역내 시그널링 기능을 갖지 않고 따라서 "특수" 하지 않은 이동국들 또는 비이동국들의 사용자들) 에 대한 품질 손상 및/또는 인프라구조 업그레이드의 필요 없이 사용자 호 경험을 향상시키는, 여기에 더 설명되는, 하나 이상의 특징들을 전개하거나 또는 그렇지 않으면 인에이블하는데 사용된다.
도 3은 2개의 국들간에 컨듀잇으로서 대역내 시그널링을 제공하기 위한 다른 예시적인 환경 (300) 의 예시이다. 엔드포인트 (310) 및 엔드포인트 (380) (이하 국들이라 한다) 은, 네트워크 (350) 를 통해 서로 통신하는 통신 디바이스들이다. 각 엔드포인트 (310, 380) 는 이동국일 수도 있거나 또는 예를 들어 퍼스널 컴퓨터 (PC) 또는 전화 같은 비이동국일 수도 있다. 즉, 각 엔드포인트 (310, 380) 는 네트워크 (350) 를 통하여 다른 엔드포인트와 통신하도록 적응된 임의의 터미널 또는 컴퓨팅 디바이스일 수 있다. 예를 들어, 비이동국을 포함할 수도 있는 예시적인 컴퓨팅 디바이스는 도 14에 관하여 설명된다.
각 엔드포인트 (310, 380) 는, 도 1에 관하여 설명된 것과 유사하게, 코덱 세트 (312, 382), 대역내 신호 프로세서 (314, 384), 대역내 신호 송신기 (316, 386) 및 대역내 신호 수신기 (318, 388) 를 포함한다. 임의의 수 및 타입들의 코덱들이 본 발명의 범위를 이탈함이 없이 사용될 수 있다.
도 1에 관하여 설명된 기능성과 유사하게, 예를 들어, 각 대역내 신호 프로세서 (예를 들면, 프로세서 (314)) 는, 대역내 신호 송신기 (예를 들면, 송신기 (316)) 로부터 다른 엔드포인트 (예를 들면, 엔드포인트 (380)) 로 네트워크 (350) 를 통한 송신을 위해 대역내 신호들을 생성할 수도 있고, 다른 엔드포인트로부터 대역내 신호 수신기 (예를 들면, 수신기 (318)) 를 통해 수신된 대역내 신호들을 프로세싱할 수도 있다. 각 대역내 신호 프로세서, 대역내 신호 송신기, 그리고 대역내 신호 수신기는, 도 14에 예시된 컴퓨팅 디바이스 (1400) 와 같은 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스들을 사용하여 구현될 수도 있다.
또한 여기에 기재된 바처럼, 호가 2개의 엔트포인트들 (310, 380) 간에, 호 설정 동안 협상된 코덱을 사용하여, 확립된 후에, 대역내 시그널링 (또는 구현에 따라 OOB 인터페이스에서의 시그널링) 이 2개의 엔드포인트들 (310, 380) 사이에서, 작용가능한 정보를 전송, 수신 또는 교환하는데 사용될 수도 있다. 일 구현에서, 호가 코덱으로 확립되고 대역내 프로브 신호들이 착신 엔드포인트로부터 발신 엔드포인트로 전송되어 발신 엔드포인트가 또한 대역내 신호들을 컨듀잇으로서 사용하여 동작할 수 있는지를 프로빙한다. 발신 엔드포인트가 대역내 신호들을 검출하고 반응하면, 양쪽 모두의 엔드포인트들은, 대역내 신호들 (또는 구현에 따라 OOB 인터페이스) 를 컨듀잇으로서 사용하여 작용가능한 정보를 통신할 수도 있다. 대역내 신호들을 컨듀잇으로서 사용하여 동작할 수 없는 엔드포인트들의 사용자들에 대한 품질 손상 및/또는 인프라구조 업그레이드의 필요가 없다. 따라서, 일 구현에서, 대역내 시그널링 및/또는 OOB 인터페이스는 엔드포인트의 능력들을 결정하거나 및/또는 엔드포인트들간에 작용가능한 정보를 전송, 수신 또는 교환하는데 사용된다.
네트워크 (350) 는, 구현에 따라 임의의 네트워크일 수 있다. 네트워크 (350) 는, 액세스 및 코어 네트워크의 임의의 조합을 포함할 수도 있고, 엔드포인트 (310) 의 액세스 네트워크는 엔드포인트 (380) 의 그것과는 상이할 수 있다. 예를 들면, 액세스 네트워크는 1x, DO, UMTS, DSL 등일 수 있다. 코어 네트워크는 회선 교환 도메인, 패킷 교환 도메인, IP 등일 수 있다.
대역내 시그널링 기법들은, 엔드포인트로 하여금, 다른 엔드포인트가 또한 대역내 시그널링 솔루션을 갖는지 (즉, 여기에 기재된 바처럼 특수한지) 그리고 네트워크가 패킷들을 엔드-투-엔드로 변경 없이 전달하고 그래서 여기의 기법들을 사용하여 작용가능한 정보 교환이 가능한지를 결정하는 것을 가능하게 한다.
도 4은 2개의 국들간에 컨듀잇으로서 대역내 시그널링을 제공하기 위한 방법 (400) 의 구현의 동작 흐름이다. 410에서, 호 설정이 2개의 국들 (이하 엔드포인트라고도 한다), 이를테면 이동국 (110) 및 이동국 (180) 또는 엔드포인트 (310) 및 엔드포인트 (380) 사이에 완료된다. 예를 들면, 이동국 (110) 은 발신국일 수도 있고 이동국 (180) 은 착신국일 수도 있거나, 또는 엔드포인트 (310) 는 발신국일 수도 있고 엔드포인트 (380) 는 착신국일 수도 있다. 각 국은 이동 디바이스 또는 비이동 디바이스일 수도 있다.
호 설정시, 발신국 및 착신국은 420에서 이전 협상된 코덱 이를테면 협대역 코덱을 사용하여 통신한다. 이전 협상된 코덱은 네트워크 상에서 국들에 의해 사용될 미리결정된 코덱일 수도 있다. 여기에 기재된 대역내 시그널링 기능 및 특징들이 구비되지 않은 국들인 레거시 국들을 포함하여, 네트워크 상의 임의의 국은 이전에 협상된 코덱을 사용할 수도 있다.
430에서, 착신국 (그것이 대역내 시그널링 기능을 갖는 특수국인 경우) 은 대역내 신호들을 생성하고 대역내 신호들을 프로브로서 발신국에 전송한다. 대역내 신호들은 착신국이 대역내 시그널링을 컨듀잇으로서 사용하여 다양한 타입의 정보들을 전송하도록 동작할 수 있다는 것을 나타내고, 발신국이 또한 유사하게 동작할 수 있는지를 프로빙하는데 사용된다. 대역내 시그널링을 사용하여 송신될 수 있는 다양한 타입들의 정보는, 원격국 상에서 애플리케이션을 트리거하고, 원격국 상에서 시스템 사운드, 이벤트 또는 통지를 생성하고, 새로운 보코더 타입들을 선택하는 것과 같은 제어 정보 및 데이터를 포함한다. 대역내 신호들은 또한, 일 구현에서, 네트워크가 비트랜스코딩 모드에서 동작하는지를 결정하는데 사용될 수도 있다. TFO에서, 트랜스코딩 및 비트랜스코딩은 병행적으로 수행된다. 대역내 신호들은, 예를 들어, 스피치가 검출될 때 또는 착산국이 픽업 (pick up) 할 때 전송될 수도 있다. 따라서, 일부 구현들에서, 대역내 시그널링은 호가 확립된 후에만 전송된다. 하지만, 다른 구현들에서, 대역내 시그널링은, 호 (예를 들면, 음성 호) 가 걸리자마자, 예를 들어, 스피치가 검출되기 전 또는 착산국이 픽업하기 전에, 전송될 수도 있다.
일 구현에서, 착신국은, 그것이 대역내 프로브 신호들의 전송을 시작할 때, 타이머를 시작한다. 타이머는, 착신국이 대역내 프로브 신호들을 전송하는 시간의 길이를 결정하는데 사용될 수도 있다. 착신국은, 발신국으로부터 응답이 없으면 미리결정된 시간의 길이후에 대역내 프로브 신호들을 송신하는 것을 정지할 수도 있다.
440에서, 발신국이 착신국에 의해 전송된 대역내 신호들을 검출하고 반응했는지 착신국에서 결정된다. 발신국이 착신국에 대역내 시그널링을 사용하여 응답을 생성 및 전송하면, 발신국은 대역내 신호들을 검출 및 반응했다고 결정될 수도 있다.
450에서, 발신국이 (예를 들면, 타이머에 의해 측정되는 미리결정된 시간의 양 이내에) 착신국에 의해 전송된 대역내 프로브 신호들에 응답하지 못하면, 2개의 국들 간에 통신은 원래 협상된 코덱을 사용하여 계속된다. 이런 식으로, 발신국이 대역내 프로브 신호들에 반응하지 않았기 때문에, 발신국은 대역내 시그널링을 컨듀잇으로서 사용하여 다양한 타입의 정보를 전송할 능력을 갖고 있는 것으로 고려되지 않는다. 이것은, 예를 들어, 네트워크가 비트랜스코딩 모드에서 동작하지 않으면, 및/또는 발신국이 특수국이 아니거나 (즉, 레거시 국이거나), 또는 프로브 신호가 발신국에 의해 신뢰적으로 검출되지 않는 경우에, 일어날 수도 있다. 따라서, 레거시 국들의 사용자들은, 대역내 시그널링을 컨듀잇으로서 사용하여 다양한 타입들의 정보를 전송할 수 있는 능력을 갖고 있는 국들 (특수국들) 과 여전히 호출 (call) 및 통신할 수도 있다. 따라서, 450에서, 착신국이 특수국일 수도 있더라도, 착신국은 원래 코덱 모드로 남아있고, 호가 종결 (즉, 호 해제) 될 때까지 대역내 시그널링을 컨듀잇으로서 사용하여 다양한 타입들의 정보를 전송하지 않는다.
460에서, 발신국이, 예를 들면, 착신국에 컨펌 신호 (confirmation signal) 를 전송함으로써, 대역내 프로브 신호들을 검출 및 응답하면, 국들은 인프라구조에 대한 변화 또는 변경 없이 발신국과 착신국 사이의 향상들뿐만 아니라 제어 정보 및 데이터를 보낼 수도 있다. 통신은, 예를 들어, 호가 종결될 때까지, 또는 TrFO 조건이 손실되게 하는 핸드오프 또는 어떤 다른 이벤트가 일어날 때까지, 진행된다. 다음으로, 대역내 시그널링을 통한 통신은, TrFO 가 다시 달성될 때까지 주기적인 방식으로 재시도될 수 있다. 따라서, 대역내 시그널링은 국들의 능력들을 결정하거나 및/또는 확립된 호에 참여하는 국들간에 작용가능한 정보를 전송하는데 사용된다.
430에서, 일 구현으로, 착신국은, 그것이 주기적으로 대역내 프로브 신호를 전송하는 것을 시작할 수도 있고 타이머를 설정한다. 일 구현에서, 대역내 신호는 예를 들어, 16 프레임들 마다 한번씩 전송된다. 착신국으로부터 발신국으로 전송되는 대역내 신호는, 착신국이 특수하다는 것을 나타낸다. 대역내 신호는 타이머에 의해 설정된 시간의 양 (예를 들면, 20초) 에 대해서만 전송된다. 타이머가 만료할 때, 착신국은 대역내 신호를 전송하는 것을 정지한다.
따라서, 일 구현에서, 착신국이 특수하고 협상된 서비스 옵션이 미리결정된 기준을 충족하면, 호 설정의 완료 직후에 착신국은, 미리결정된 수의 프레임들 마다 한번씩 프로브 신호를 전송하는 것을 시작하고 타이머를 설정한다. 프로브 신호는 대역내 송신된다. 예를 들면, 프로브가 송신될 필요가 있을 때마다, 노말 프레임 (normal frame) 이 풀 레이트 (full rate) 또는 1/8 레이트 (eighth rate) 이면, 풀 레이트 프로브는 노말 프레임을 대체하는데 사용되고, 노말 프레임이 1/2 프레임이면, 1/2 레이트 프로브가 노말 프레임을 대체하는데 사용된다.
일 구현에서, 타이머가 만료하기 전에, 착신국은 발신국이 또한 특수하고 발신국이 신뢰적으로 프로브 신호를 검출했다는 것을 나타내는 확인 응답 (acknowledgement) 을 수신할 수도 있다. 확인 응답은, 예를 들어, 특수 신호, 대역내 신호, 또는 패킷 구조 (예를 들면, 비 1/4 레이트 구조) 에 기반한 광대역 프레임들의 시퀀스를 포함하는 표시일 수도 있다. 그렇지 않으면, 발신국이 레거시 국이거나 또는 프로브 신호가 타이머 만료 전에 시간에 맞게 발신국에 의해 신뢰적으로 검출되지 않는 것 중 어느 하나이다.
일 구현에서, 특수국은 EVRC-B (SO 68) 및 EVRC-WB (SO 70) 양자 모두를 지원할 수 있고, 예를 들어, 프로브 신호 및 프로브 신호에 대한 확인 응답을 포함하는, 특수 대역내 신호들을 생성, 검출, 및 반응할 수 있고, 계층 3 메시지들 중 일부에 응답하기 전에 추가 동작들을 수행할 수 있다.
여기에 기재된 구현들은 착신국이 대역내 프로브 신호들을 발신국에 전송하는 것을 설명한다. 하지만, 대안적으로 또는 추가적으로, 발신국이 대역내 프로브 신호들을 착신국에 전송할 수도 있다. 그러한 구현들에서, 착신국은, 그것이 레거시 국이 아니면, 발신국에 의해 전송된 대역내 신호들을 검출 및 응답할 수도 있다.
일 구현에서, 하나의 국은, 그것이 발신국인지 또는 착신국인지에 상관 없이 대역내 프로브 신호들을 전송하도록 구비될 수도 있다. 하지만, 그 국은, 다른 국과 통신할 수 있고 그 다른 국은 그것이 착신국일 때, 이를테면 예를 들어 PC 클라이언트가 이동 디바이스와 통신할 때 대역내 신호만을 전송한다.
도 5는 2개의 국들간에 컨듀잇으로서 대역내 시그널링을 제공하기 위한 방법 (500) 의 다른 구현의 동작 흐름이다. 410 및 420와 유사하게, 510 및 520에서, 호 설정이 2개 국들 간에 확립되고, 발신국 및 착신국은 이전에 협상된 코덱을 사용하여 통신한다.
530에서, 대역내 시그널링 능력이 구비된 각 국은 대역내 신호들을 생성하고 대역내 신호들을 프로브로서 다른 국에 전송한다. 각 국이 어떻게 구비되는지 (예를 들면, 국이, 여기에서 사용된 용어들처럼, 레거시 국인지 또는 특수국인지) 에 따라, 각 국은 대역내 프로브 신호들을 전송하고 다른 국으로부터 응답을 대기하도록 구비될 수도 있거나, 또는 국들중 하나만이 대역내 프로브 신호들을 전송하고 다른 국으로부터 응답을 대기 (또는 모니터링) 하도록 구비될 수도 있다. 대역내 신호들은 착신국이 대역내 시그널링을 사용하여 작용가능한 정보를 확립된 호에 참여하는 국들간에 전송하도록 동작할 수 있다는 것을 나타내고, 다른 국이 또한 유사하게 동작할 수 있는지를 프로빙하는데 사용된다. 일 구현에서, 각 송신국 (즉, 각 특수국) 은, 대역내 프로브 신호들을 전송하는 것을 시작할 때 타이머를 시작한다. 타이머는, 송신국이 대역내 프로브 신호들을 전송하는 시간의 길이를 결정하는데 사용될 수도 있고, 송신국은 다른 국으로부터 응답이 없으면 미리결정된 시간의 길이후에 대역내 프로브 신호들을 송신하는 것을 정지할 수도 있다. 송신국은, 타이머가 만료되지 않았더라도, 포지티브 확인응답이 수신되면 대역내 프로브 신호들을 송신하는 것을 정지할 수도 있다. 일 구현에서, 프로브는, 트랜스코딩이 송신 경로상에 존재하는지 여부 및/또는 다른 국이 또한 특수국인지를 결정하는데 사용될 수도 있다.
540에서, 다른 국이 송신국에 의해 전송된 대역내 신호들을 검출 및 반응했는지 송신국에서 결정된다. 다른 국이 송신국에 대역내 시그널링을 사용하여 응답을 생성 및 전송하면, 다른 국은 대역내 신호들을 검출 및 반응했다고 결정될 수도 있다. 양쪽 모두의 국들이 대역내 신호들을 송신하면, 양쪽 모두의 국들이 대역내 신호들을 검출 및 반응했다고 결정될 수도 있다.
550에서, (양쪽 모두의 국들이 송신국들로서 작용하고 있지만, 그 국들 중 하나만이 여기에서 더 설명되는 바처럼 송신국으로서 작용하는 것으로 고려되면) 국들 중 어느 것도 (예를 들면, 송신국(들) 에 의해 설정된 타이머(들) 에 의해 측정된 바처럼 미리결정된 시간의 양 이내에) 다른 국에 의해 전송된 대역내 신호들을 검출 및 반응하지 않는다면, 그 2개 국들간의 통신은, 그 국들간의 작용가능한 정보를 전송하기 위해 대역내 시그널링을 사용하지 않고서 계속된다. 하지만, 560에서, 그 국들 중 하나가, 예를 들면, 송신국으로 컨펌 신호를 전송함으로써, 대역내 프로브 신호들을 검출 및 응답하면, 그 국들은 대역내 시그널링을 컨듀잇으로서 사용하여 다양한 타입의 정보를 전송할 수도 있다. 통신은, 예를 들어, 호가 종결될 때까지, 또는 TrFO 조건이 손실되게 하는 핸드오프 또는 어떤 다른 이벤트가 일어날 때까지, 진행된다. 다음으로, 대역내 시그널링을 통한 통신은, TrFO 가 다시 달성될 때까지 주기적인 방식으로 재시도될 수 있다.
(이를테면, 국들을 "특수" 하게 만드는) 국들의 모든 대역내 (및/또는, 다양한 구현들에서 OOB) 시그널링 기능들은 소프트웨어/펌웨어 업그레이드를 통하여 달성될 수 있다는 것이 고려된다. 사용자 체험은 인프라구조 업그레이드 없이 그리고 레거시 폰 사용자들에 대한 네가티브한 영향 없이 향상된다.
따라서, 일 구현에서, 프로브 기법이 TrFO 회선 교환 호들 (즉, 회선 교환 음성 호 트래픽 채널들) 에 사용된다. 프로빙은, 2개의 이동국들이 서로 호환가능한지를 결정하는데 사용된다. 그렇다면, 인터랙티브 애플리케이션들, 통지 및 서비스 선택이 기존 TrFO 회선 교환 음성 호 트래픽 채널을 통해 송신될 수도 있다. 그 기법은 GSM, UMTS에 적용될 수도 있고, TrFO 모드를 허용하는 임의의 그러한 회선 교환 네트워크에 적용될 수도 있다. 비 EVRC 보코더를 위한 구현들에서, 보코더 패킷 (예를 들면, 프로브 메시지) 이 구성될 수 있고 이는 무음 (silent) 에 가깝고, 2개의 호환가능한 유닛들의 존재를 식별하거나 및/또는 걸정하기 위하여 검출될 수도 있는 미리결정된 패턴을 갖는다. 대안적으로, 대역내 신호들은 보코더 패킷 (예를 들어, 이를테면 DTMF 톤 또는 어느 임의 신호) 로 인코딩되어 2개 호환가능한 유닛들의 존재를 식별하거나 및/또는 결정할 수도 있다.
보다 구체적으로는, 일부의 구현들에서, 애플리케이션 이벤트 및 스트림 터널링은 트랜스보코더 프리 음성 트래픽 채널들을 통해 사용자 인터페이스 (UI), 애플리케이션, 및 음성 서비스들과 상호작용 및 트리거하여 기존 회선 교환 네트워크 인프라구조들에 걸쳐 특징들을 제공하기 위한 방법들을 제공한다. 따라서, 이동 디바이스는, 모두 네트워크에 대한 변화 없이, 새로운 애플리케이션을 실행하고, 시스템 사운드/이벤트/통지들을 생성하고, 새로운 보코더 타입들을 선택하도록 원격 이동 디바이스를 트리거하는데 사용될 수도 있다. 예를 들면, 이 동작 모드는, 향상된 음성 서비스들을 재협상하는 것, 이를테면 표준이 아닌 타입들을 포함하는 새로운 보코더 타입들을 선택하는 것, 환경적으로 인식될 음성 향상 알고리즘들의 원격 설정들에 영향을 주는 것, 2개의 이동 디바이스들간에 시각적으로 그리고 청각적으로 이벤트들을 나타내기 위한 UI/애플리케이션 향상들을 제공하기 위한 컨듀잇으로서 사용될 수도 있다.
도 6은 이동국과 같은 예시적인 디바이스의 모뎀 계층 (610), 음성 계층 (620), 및 애플리케이션 계층 (630) 의 구현의 블록도이다. 모뎀 계층 (610) 은, RF 신호들을 수신 및 전송하는 RF (613), 및 시그널링 계층 (615) 을 포함한다. 시그널링 계층 (615) 은 음성 계층 (620) 에 대해 음성 데이터를 전송 및 수신한다. 음성 계층 (620) 은 대역내 음성 서비스 프로브 및 검출 유닛 (622), 보코더 드라이버 (624), 보코더 및 음성 프로세싱 알고리즘 (626), 및 오디오 프론트 엔드 (628) 를 포함한다. 음성 계층 (620) 은 애플리케이션 계층 (630) 과 통신한다. 제어 데이터 및 이벤트 통지들이 음성 계층 (620) 과 애플리케이션 계층 (630) 사이에서 교환될 수도 있다.
대역내 음성 서비스 익스텐션 (즉, 여기에 기재된 바처럼 대역내 신호들의 사용) 은, 일 구현에서 이동-대-이동 통신을 위한 TrFO 를 통한 추가 사용자 장비 (UE) 능력들을 검출하는데 사용된다. 추가적인 UE 능력들은, 호환가능한 UE들이 캐리어들로부터 추가 인프라구조 변화를 필요로 하지 않고서 동작들의 새로운 또는 추가적인 향상 모드들을 선택하게 하기 위하여 원격 작용가능한 정보로서 사용된다. 작용가능한 정보는 음성 계층에 그리고 애플리케이션 계층에 제공되어 향상된 서비스들을 제공한다.
일 구현에서, 원격 작용가능한 정보는, 비표준화 타입을 포함한 임의의 보코더 타입들, 보코더 알고리즘 리비전, 및 선택된 호 확립 서비스 옵션을 바이패스하는 동작 모드를 선택하는데 사용될 수도 있다.
일 구현에서, 원격 작용가능한 정보는, 2개의 이동 디바이스들이 서로 영향을 미치는데, 이를테면 UE 호환가능성, 지오-로케이션 인식, 휴먼 인터페이스 센서들, 타임스탬프 동기화, 환경 인식 (오리엔테이션, 랜드스케이프, 캐비티, 레이턴시), 및 사용자 애플리케이션들에 기초한 음성 프로세싱 향상들을 협상하는데 사용될 수도 있다. 일부 구현들에서, 원격 작용가능한 정보는, 통상적으로 사용자 인터페이스에 의해 제어되는 음성 특징 익스텐션들을 인에블링하기 위해 협상하는데 사용될 수도 있다.
일 구현에서, 원격 작용가능한 정보는, 원격 애플리케이션들을 트리거하여 실행하거나 또는 통지들을 나타내기 위한 이벤트들을 생성할 수도 있다. 인터랙티브 애플리케이션들이 비동기식으로 메타데이터를 전송할 수 있다. 이벤트들은 애플리케이션 의존적이다. 예들은 심박 모니터, 호흡 분석기 (breath analyzer), 멀티플레이어 게이밍 데이터, 및 광역 센서들을 포함한다. 임의의 그러한 데이터는 대역내 신호 컨듀잇 또는 OOB 컨듀잇을 통하여, 데이터 서비스들이 신뢰가능하지 않거나 사용될 수 없을 때, 대안으로서, 반송될 수도 있다.
일 구현에서, 원격 작용가능한 정보는, (여기에서 OOB 인터페이스, 채널 또는 컨듀잇으로도 지칭되는) 대역외 (OOB) 링크를 확립할 수도 있다. 예를 들면, 컨듀잇은, 네트워크에 걸쳐 트랜스코더 프리 VoIP 스트림들을 보내기 위해 애플리케이션 계층에 제공될 수도 있다. 원격 작용가능한 정보의 사용 및 타입들은 위에 제시된 것들에 한정되지 않는다.
따라서, 일부 구현들에서, (예를 들면, 셀룰러 네트워크에 대한) OOB 인터페이스는, 제어 데이터 또는 여기에 기재된 다른 작용가능한 정보를 전송하기 위해 컨듀잇으로서 사용될 수도 있다. 트리거 조건은, 국 또는 통신 디바이스로 하여금 예를 들면, 제어 데이터 또는 정보를 포함하는 OOB 메시지를 전송하기 위하여 대역외 무선을 활성화하게 할 수도 있다. 트리거 조건들은 프로빙을 포함할 수도 있다.
예를 들면, OOB 인터페이스들은, 동작시 상대적으로 낮은 전력량을 소비하는 트랜시버들을 포함할 수도 있거나 및/또는 대역내 트랜시버들에 대한 대역내 스펙트럼에서의 보다 적은 간섭을 일으킬 수도 있다. 그러한 OOB 인터페이스는, 다양한 적절히 구성된 디바이스들에 대한 낮은 전력 무선 통신들을 제공하기 위해 실시형태들에 따라 이용될 수도 있다.
OOB 인터페이스는, 예를 들면, 블루투스 링크, UWB (ultra-wideband) 링크, IEEE 802.11 (WLAN) 링크 등을 제공할 수도 있다. 하지만, OOB 디바이스들 및 인터페이스들은 저전력, 단거리 (short range) 및/또는 낮은 대역폭이어야 한다는 제한은 없다는 것이 인식되야 한다. 실시형태들은, 임의의 적합한 대역외 링크를, 무선이든지 또는 그렇지 않든지, 이를테면 IEEE 802.11, 블루투스, PEANUT, UWB, ZigBee, IP 터널, 유선 링크등을 사용할 수도 있다.
따라서, OOB 인터페이스는, 주어진 동작 시간 동안 본래 셀룰러 인터페이스보다 더 적은 전력을 소비할 수도 있다. 하나의 구현에서, 그러한 OOB 인터페이스는 상대적으로 낮은 대역폭 통신, 상대적으로 단거리 통신을 제공하거나 및/또는 상대적으로 적은 전력을 소비하는 반면에, 본래 셀룰러 인터페이스는 상대적으로 높은 대역폭 통신, 보다 장거리 통신을 제공하거나 및/또는 눈에 띄게 더 많은 전력을 소비한다. 하지만, 특정 실시형태들의 OOB 인터페이스가 저전력, 단거리 또는 낮은 대역폭이어야 한다는 제한은 없다는 것이 인식되야 한다.
라이브러리 형태 방법 (library form method) 이 일 구현에 따라 트래픽을 인터셉트 (intercept) 하는데 사용될 수도 있다. 도 7은 예시적인 라이브러리 형태 구현의 블록도를 나타낸다. 라이브러리 형태에서, 시그널링 계층 (615) 은, 검사되는 대역내 보코더 패킷 데이터에 기초하여 어느 보코더 타입을 선택할지 결정한다. 하나의 국의 시그널링 계층 (615) 은 그의 능력들을 원격국으로 프로빙 (예를 들면, 브로드캐스팅) 하고, 원격국의 능력을 나타내는 원격국으로부터의 특수 패킷들을 청취한다. 시그널링 계층 (615), 보코더 드라이버 (624), 그리고 음성 DSP 사이의 규칙적 데이터 교환은 이 작업에 투명하게 남는다. 선택할 실제 보코더의 검출에 대한 임의의 긍정 오류 (false positive) 는 셋업 레이턴시를 증가시킨다. 이 형태는 포스트 셋업보다는 셋업 시에 어느 보코더를 선택할지를 알아서, 그것은 올바른 보코더 타입을 선택할 최소 결함 (긍정 오류) 을 제공한다.
라이브러리 형태 구현에서, 대역내 음성 서비스 프로브 및 검출 유닛 (622) 은, 시그널링 계층 (615) 에 의해 호출될 수 있는 라이브러리를 포함할 수도 있다. 애플리케이션 계층 (630) 은, 호환가능한 디바이스들간에 어느 서비스들이 공유되는지를 결정하는데 사용될 수도 있다.
도 8은 2개의 호환가능한 이동국들간에 새로운 보코더 타입을 선택하는데 사용될 수도 있는 라이브러리 형태 방법 (800) 의 흐름도이다. 810에서, 이동국의 시그널링 계층 (615) 은, 대역내 음성 서비스 프로브 및 검출 유닛 (622) 에 콜백 기능들을 등록한다. 820에서, 시그널링 계층 (615) 은 인출 음성 호를 발하거나 인입 음성 호에 답한다.
호 확립시, 830에서, 시그널링 계층 (615) 은, 대역내 음성 서비스 프로브 및 검출 유닛 (622) 에 보코더 프레임들을 제공하는 것을 시작한다. 대역내 음성 서비스 프로브 및 검출 유닛 (622) 은 선택된 능력들 상의 원격국에 프로브 스피치 프레임 및 확인응답 스피치 프레임들을 전송한다.
840에서, 시그널링 계층 (615) 은 실행시간 동안 선택할 보코더 타입이 통지된다. 이 보코더 타입은, 호 확립에서 협상된 서비스 옵션과는 상이할 수 있다. 보코더는, 이동-일반전화 (mobile to landline) 를 수행할 때 서비스 옵션에 대한 폴백 (fallback) 을, 정상 상태 (steady state) 동안 변화 또는 재협상할 수 있고, 다시 TrFO 모드로의 재접속후에 향상된 서비스들을 재확립할 수 있다. 양쪽 모두의 이동국들은 신뢰적인 동작 모드를 결정할 수 없는 어느 때에 (즉, 이를테면 호 보류 후) , 이동국들은 네트워크에 의해 선택된 보코더 타입으로 폴백하고 능력들 (즉, 호 재개) 의 재협상을 재시도한다.
850에서, 애플리케이션 계층 (630) 은, 원격국으로부터 능력 리스트 및 이벤트 메시지들이 통지된다. 애플리케이션 계층 (630) 은 이벤트 메시지들을 다시 원격국으로 회신하여 인터랙티브 서비스들이 실행되게 트리거할 수 있다.
일 구현에서, 통합 드라이버 형태 방법은 트래픽을 인터셉트하는데 사용될 수도 있다. 도 9는 예시적인 통합 드라이버 형태 구현의 블록도를 나타낸다. 통합 드라이버 형태에서, 시그널링 계층 (615) 은 정상적인 방식으로 보코더 드라이버 (624) 를 호출한다. DSP는 패킷 교환 (예를 들면, 프로브 및 검출) 을 구동하는데 사용된다. 따라서, 보코더 드라이버 (624) 는 대역내 음성 서비스 프로브 및 검출을 제공할 수도 있다. 즉, 시그널링 계층 (615) 이 호출하는 라이브러리는 기존 보코더 드라이버 (624) 로 이동된다. 보코더 드라이버 (624) 는 패킷 교환들을 구동하기 위하여 음성 DSP (910) 에 의해 제공된 타이밍을 사용한다. 프로브 프레임들의 검출시, 보코더 드라이버 (624) 는 실행할 새로운 보코더 타입에 대해서 음성 DSP (910) 를 재구성한다. 이 구현은 모뎀이 상이한 벤더로부터의 오프칩 보코더들을 사용할 수 있게 한다. 음성 DSP (910) 는 임의의 적합한 제 3 자 음성 DSP 일 수도 있다.
일 구현에서, 대역내 DSP 형태 방법이, 트래픽을 인터셉트하는데 사용될 수도 있다. 도 10는 예시적인 대역내 DSP 형태 구현의 블록도를 나타낸다. 대역내 DSP 필터 형태에서, 음성 DSP (1010) 는, 대역내 음성 서비스 프로브 및 검출 (1022) 을 제공하는데 사용될 수도 있다. 따라서, 대역내 검출이 DSP로 이동된다. 통합 드라이버 형태 구현과 유사하게, 음성 DSP (1010) 는 그 자신을, 실행 시간 동안 새로운 보코더 타입으로 스위치하도록 재구성한다. 이 구현은 음성 DSP 솔루션이 상이한 벤더로부터의 오프칩 모뎀들과 작동할 수 있게 한다.
일 구현에서, 대역내 DSP 형태 방법이, 워터마킹과 함께 사용될 수도 있다. 수신국은 워터마크를 수신 및 추출하고 이에 따라 데이터를 디코딩할 수도 있다. 워터마크는, 송신된 신호들 상의 시그너쳐로서 구현될 수도 있고, 국을 제어하는데 사용될 수도 있는 여기에 기재된 임의의 타입의 제어 정보 또는 데이터를 포함할 수도 있다. 대안적으로, 워터마크는, 국이 여기에 기재된 바처럼 대역내 시그널링 및/또는 OOB 인터페이스들과 함께 사용될 수 있다는 것을 식별할 수도 있다. 국이 워터마크를 수신할 때, 그 국은 워터마크와 연관된 데이터 (또는 그의 연관된 신호) 를 취출하고 적절한 액션을 수행 (예를 들면, 특정 제어를 설정, 컨듀잇을 확립하는 등) 할 수도 있다.
일부 양태들에서, 이동 디바이스는 신호로부터 수신된 데이터를 검색하여, 제어 정보 또는 컨듀잇 확립에 관한 정보가 있다는 것을 나타내는 워터마크가 있는지 결정할 것이다.
일 구현에서, 워터마킹은, 주기적 프로빙에 대한 대안으로서 여기에 기재된 대역내 DSP 방법들과 사용될 수 있다. 일부 구현들에서, 대역내 프로브 방법은, 대역내 신호를 전체 프레임들로 인코딩하고 이들은 착신 엔드포인트 상의 디코더에 의해 폐기된다. 이것은, 대역내 신호가 음성 품질에 악영향을 미치지 않도록 긴 충분한 주기로 주기적으로 송신된다. 하지만, 워터마크는 대부분의 패킷들에 적용되어, 그것들이 품질의 겉보기 손실 없이 레거시 디코더들에 의해 디코딩될 수 있도록 할 수 있다. 하지만, 이들 워터마크된 패킷들이 (TrFO 를 통한) 네트워크 송신을 견뎌내고 수신국에서 디코더들에 의해 디코딩되면, 워터마크는 대역내 신호로서 해석될 수 있다. 이것은, 예를 들어 광대역 정보를 전달하는데 사용될 수 있고 또한 이것은 프로브 기법들에 대한 대안으로서 여기에 기재된 임의의 데이터 또는 메타데이터를 통신하는데 사용될 수 있다.
애플리케이션 통지 및 트리거를 위한 회선 교환 음성 트래픽 채널을 사용하는 능력은, 데이터 및 SMS/MMS 서비스들을 필요로 함이 없이 UI 인터랙티비티를 제공한다. 호 설정에서 새로운 보코더 및 음성 서비스들을 선택하기 위해 회선 교환 음성 트래픽 채널을 사용할 수 있는 능력은 핸드오버되고, 호 보류/스위치는 프로토콜 타이밍 요건들에 기인하여 다른 트래픽 채널들을 사용한 대역외 통지들로는 가능하지 않다. 여기에 기재된 대역내 프로빙 및 검출 접근법들을 사용한 그러한 능력들은, 인프라구조 호환성을 깨지 않고서 그리고 음성 품질 성능의 뚜렷한 열화 없이 제공된다.
여기에 기재된 기법들은, (더 많은 데이터 전송을 위한) OOB 데이터 전송을 트리거하는데 사용될 수 있거나, 및/또는 음성 채널을 통한 추가 정보의 교환을 계속하는데 사용될 수 있다. 이런 식으로, 사용자는 본질적으로 자유로운 저 비트레이트 데이터 채널을 얻는다. 이것은, 예를 들면, 사용자가 그의 이동 디바이스를 위한 데이터 플랜에 가입되지 않은 경우에, 유용할 수도 있다. 사용자에 속하는 정보 (예를 들면, 대화중 혈압 모니터링, 콜러 ID 등), 디바이스 정보 (예를 들면, 타측이 사용하고 있는 디바이스 타입), 그리고 스피치 품질을 향상시키는데 사용될 수도 있는 (예를 들면, 원단 NS가 온/근단 NS는 오프) 와 같은 각 폰의 잡음 억제 (NS) 설정들에 관한 정보를 공유하는 양쪽 모두의 디바이스에 속하는 정보와 같은 음성 채널을 통해 교환될 수도 있는 정보의 타입에 대한 제한은 없다.
일 구현에서, 디바이스 정보, 이를테면 핸드셋 벤더 ID, 칩셋 벤더 ID, 운영 시스템 버전 ID, 및 모뎀 능력 또는 데이터 접속의 타입이 교환될 수도 있다. 다른 구현에서, 사용자의 개인 정보가 디바이스들간에 교환될 수도 있다. 대역내 채널 또는 OOB 채널에서의 신호들은 또한 이미지 또는 로케이션 데이터와 같은 다른 저 레이트 데이터에 사용될 수도 있다.
Rx/Tx 경로에서 음성 프로세싱 제어에 관하여, 2 이상의 자들 사이의 호에 대하여, 여기에 기재된 인프라구조 애그노스틱 대역내 시그널링 기법들을 통해, 음성 품질은, 피쳐들을 선택적으로 인에이블링 또는 디스에이블링함으로써 폰 호에서 향상될 수 있다. 도 11은, 음성 송신 경로의 프로세싱 (1100) 의 구현의 도면이고, 도 12는 음성 수신 경로의 프로세싱 (1200) 의 구현의 도면이다. 도 11 및 도 12에서, 잡음 억제는 가능하게는, (1110 및 1120에서) (가능하게는 하나보다 많은 마이크로폰) 마이크로폰 입력(들) 으로부터 신호의 일부 프리프로세싱 후에, (1130에서) 엔드포인트 1 상에서 일어날 수 있다. 잡음 억제는 또한, (1210 및 1220에서) 음성 패킷을 수신 및 디코딩한 후에 엔드포인트 2 에 의해 (1230에서) 수행될 수 있고, 이 다음에 1240 에서 하나 이상의 스피커들 또는 수신기로 출력될 수도 있다. 잡음 감소는 (이 경우, 엔드포인트 1 에서 TX 경로 상에서) 가능한 한 원래 마이크로폰들에 가깝게 수행될 수도 있다. 그러한 잡음 억제가 그 경로 상에서 수행되면, 엔드포인트 2는 잡음 억제를 수행하지 않아야 하는데, 그것은 신호를 왜곡시키기만 할 것이기 때문이다. 그러므로, 대역내 시그널링 또는 OOB 시그널링을 통해, 엔드포인트 1의 능력들은 엔드포인트 2에 통신될 수 있어, 엔드포인트 2는 그의 잡음 억제 모듈을 디스에이블할 수 있다.
마찬가지로, (1140에서) 엔드포인트 1이 이미 특정 프로세싱, 이를테면 다이내믹 레인지 압축 또는 자동 이득 제어를 수행하고 있으면, 엔드포인트 1 은 그것을 엔드포인트 2로 통신하여 유사한 모듈이 다른 측 상에서 인에이블되지 않도록 해야 한다. 1140에서 포스트 프로세싱 후에, 데이터가 1150에서 인코딩되고 1160에서 원격국으로 송신된다.
또한 엔드포인트 2의 사용자는 가능하게는, UI 제어를 통해 TX 측에서 잡음 억제의 적극성 (aggressiveness) 을 변경할 수 있다. 엔드포인트 2 사용자의 선호 (preference) 또는 환경에 따라, 엔드포인트 2 사용자는 더 나은 음성 품질 및/또는 더 나은 잡음 감소를 갖기 원할 수도 있다. 이 정보 또는 설정은, 대역내 시그널링을 통해 엔드포인트 1 로 통신되어 잡음 억제 적극성을 증가 또는 감소시킬 수 있다.
엔드포인트 2로부터 엔드포인트 1의 TX 잡음 억제의 적극성을 제어하는 것은 또한, 엔드포인트 2 사용자의 환경으로부터의 정보에 기초하여 자동적으로 행해질 수 있다. 엔드포인트 2에서 제어될 수도 있는 다른 프로세싱은, 다이내믹 레인지 압축, 자동 이득 제어, 주변 잡음에 기초한 자동 이득 등화, 필터링, 제한 등을 포함한다. RX 프로세싱 체인 (엔드포인트 2) 에서의 알고리즘들 중 하나는 주변 잡음에 기초한 자동 이득 등화이다. 일 구현에서, 이를 위한 알고리즘들은 RVE (receive voice enhancement) 및 AVC (automatic volume control) 로서 알려져 있다. 이들 타입들의 알고리즘들은, 사용자가 잡음 환경에 있을 때 수신된 신호에 존재하는 잡음을 증폭할 수도 있다. 엔드포인트 2 사용자의 환경에서 검출된 잡음이 있을 때, 대역내 시그널링 접근법을 사용하여, 엔드포인트 1 상의 TX 잡음 억제의 적극성을 증가시킴으로써 수신된 신호에서 잡음을 감소시키는 것이 더 나을 수도 있다.
따라서, 그 기법들은, 대역내 시그널링을 통해 수신된 정보에 기초하여 폰의 오디오 품질 관련 설정들 (Rx/Tx) 의 정도를 제어 (인에이블링/디스에이블링) 하는데 사용될 수도 있다. 예를 들면, 엔드포인트 2의 Rx 측은, 엔드포인트 1 의 Tx 측에 관하여, 대역내 시그널링을 통해 수신되는, 정보에 기초하여 제어될 수도 있다. 유사하게, 엔드포인트 2의 Tx 측은, 엔드포인트 1 의 Rx 측에 관하여, 대역내 시그널링을 통해 수신되는, 정보에 기초하여 제어될 수도 있다. 다른 예로서, 그 기법들은, 엔드포인트 1에 관한 정보에 기초하여 엔드포인트 2의 수신 음성 향상 (RVE) 또는 원단 잡음 억제의 양을 인에이블 또는 디스에이블 또는 제어하는데 사용될 수도 있다.
게다가, 교환되는 정보는, 송신 디바이스 1 (예를 들면, Tx 측) 근접 센서 정보 (예를 들면, 사람의 머리로부터 폰이 얼마나 멀리 떨어져 있는지) 를 포함할 수도 있고, Rx 측 라우드니스 또는 주파수 응답을 제어할 수도 있다. 추가적인 오디오 통지가 전송될 수도 있다.
여기에 사용된 바처럼, 용어 "결정하는 것" (및 그의 문법적 변형들) 은 극히 넓은 의미로 사용된다. 용어 "결정하는 것" 은 광범위하게 다양한 액션들을 포함하고, 따라서, "결정하는 것" 은 산출, 계산, 프로세싱, 도출, 조사, 룩업 (예를 들면, 테이블, 데이터베이스 또는 다른 데이터 구조에서의 룩업), 확정하는 것 등을 포함할 수 있다. 또한, "결정하는 것" 은 수신하는 것 (예를 들면, 정보를 수신하는 것), 액세스하는 것 (예컨대, 메모리에서 데이터에 액세스하는 것) 등을 포함할 수 있다. 또한, "결정하는 것" 은 해결하는 것, 선택하는 것, 선정하는 것, 확립하는 것 등을 포함할 수 있다.
용어 "신호 프로세싱" (및 그 문법적 변형들) 은 신호들의 프로세싱 및 해석을 지칭할 수도 있다. 관심 신호들은 사운드, 이미지들 및 많은 다른 것들을 포함할 수도 있다. 이러한 신호들의 프로세싱은 저장 및 재구성, 잡음으로부터 정보의 분리, 압축 및 특징 추출을 포함할 수도 있다. 용어 "디지털 신호 프로세싱" 은 디지털 표현에 있어서 신호들의 연구 및 이러한 신호들의 프로세싱 방법을 지칭할 수도 있다. 디지털 신호 프로세싱은 이동국들, 비이동국들 및 인터넷과 같은 많은 통신 기술들의 한 엘리먼트이다. 디지털 신호 프로세싱을 위해 활용되는 알고리즘들은 디지털 신호 프로세서들 (때때로 DSP들이라 축약됨) 이라 불리는 특수 마이크로프로세서들을 이용할 수도 있는 특수 컴퓨터들을 이용하여 수행될 수도 있다.
달리 표시되지 않는다면, 특정한 특징을 갖는 장치의 동작에 대한 임의의 개시는 또한 유사한 특징을 갖는 방법을 개시하도록 명확히 의도되고 (그 역 또한 같음), 특정한 구성에 따른 장치의 동작에 대한 임의의 개시는 또한 유사한 구성에 따른 방법을 개시하도록 명확히 의도된다 (그 역 또한 같음).
도 13 은 무선 통신 시스템에서 예시적인 이동국 (1300) 의 설계의 블록도를 도시한다. 이동국 (1300) 은 셀룰러 폰, 터미널, 핸드셋, PDA, 무선 모뎀, 무선 폰 등일 수도 있다. 무선 통신 시스템은 CDMA 시스템, GSM 시스템등일 수도 있다.
이동국 (1300) 은 수신 경로 및 송신 경로를 통해 양방향 통신을 제공할 수 있다. 수신 경로에서, 기지국들에 의해 송신된 신호들이 안테나 (1312) 에 의해 수신되어, 수신기 (RCVR) (1314) 로 제공된다. 수신기 (1314) 는 수신된 신호를 컨디셔닝하고 디지털화하여, 샘플들을 추가적인 프로세싱을 위해 디지털 섹션 (1320) 에 제공한다. 송신 경로에서, 송신기 (TMTR) (1316) 가 디지털 섹션 (1320) 으로부터 송신될 데이터를 수신하여, 그 데이터를 프로세싱 및 컨디셔닝해서, 변조된 신호를 생성하며, 변조된 신호는 안테나 (1312) 를 통해 기지국들로 송신된다. 수신기 (1314) 및 송신기 (1316) 는 CDMA, GSM 등을 지원할 수도 있는 트랜시버의 부분일 수도 있다.
디지털 섹션 (1320) 은, 예를 들면, 모뎀 프로세서 (1322), 감소된 명령 셋트 컴퓨터/디지털 신호 프로세서 (RISC/DSP) (1324), 제어기/프로세서 (1326), 내부 메모리 (1328), 일반화된 오디오 인코더 (1332), 일반화된 오디오 디코더 (1334), 그래픽스/디스플레이 프로세서 (1336), 및 외부 버스 인터페이스 (EBI) (1338) 와 같은 다양한 프로세싱, 인터페이스, 및 메모리 유닛들을 포함한다. 모뎀 프로세서 (1322) 는 데이터 송신 및 수신을 위한 프로세싱, 예컨대, 인코딩, 변조, 복조, 및 디코딩할 수도 있다. RISC/DSP (1324) 는 무선 디바이스 (1300) 를 위해 일반 및 특화된 프로세싱을 수행할 수도 있다. 제어기/프로세서 (1326) 는 디지털 섹션 (1320) 내의 다양한 프로세싱 및 인터페이스 유닛들의 동작을 지시할 수도 있다. 내부 메모리 (1328) 는 디지털 섹션 (1320) 내의 다양한 유닛들을 위한 데이터 및/또는 명령들을 저장할 수도 있다.
일반화된 오디오 인코더 (1332) 는 오디오 소스 (1342), 마이크로폰 (1343) 등으로부터의 입력 신호들을 위한 인코딩을 수행할 수도 있다. 일반화된 오디오 디코더 (1334) 는 코딩된 오디오 데이터를 위한 디코딩을 수행할 수도 있고, 출력 신호들을 스피커/헤드셋 (1344) 에 제공할 수도 있다. 그래픽스/디스플레이 프로세서 (1336) 는, 디스플레이 유닛 (1346) 으로 나타내어질 수도 있는 그래픽스, 비디오, 이미지 및 텍스트를 위한 프로세싱을 수행할 수도 있다. EBI (1338) 는 디지털 섹션 (1320) 과 메인 메모리 (1348) 간의 데이터의 전송을 용이하게 할 수도 있다.
디지털 섹션 (1320) 은 하나 이상의 프로세서들, DSP들, 마이크로프로세서들, RISC들 등으로 구현될 수도 있다. 디지털 섹션 (1320) 은 또한 하나 이상의 주문형 집적회로 (ASIC) 들 및/또는 몇몇 다른 종류의 집적 회로 (IC) 들 상에서 제조될 수도 있다.
도 14는 예시적인 구현들 및 양태들이 구현될 수도 있는 예시적인 컴퓨팅 환경을 도시한다. 컴퓨팅 시스템 환경은, 적합한 컴퓨팅 환경의 하나의 예일뿐이고, 사용 또는 기능성의 범위에 대한 어떠한 제한을 시사하도록 의도되지 않았다.
컴퓨터에 의해 실행되는, 프로그램 모듈들과 같은 컴퓨터 실행가능 명령들이 이용될 수도 있다. 일반적으로, 프로그램 모듈들은 특정 작업들을 수행하거나 특정 추상 (abstract) 데이터 타입들을 구현하는 루틴들, 프로그램들, 오브젝트들, 컴포넌트들, 데이터 구조들 등을 포함한다. 분산형 컴퓨팅 환경들이 이용될 수 있고, 여기서 작업들은 통신 네트워크 또는 다른 데이터 송신 매체를 통해 링크된 원격 프로세싱 디바이스들에 의해 수행된다. 분산형 컴퓨팅 환경에서, 프로그램 모듈들 및 다른 데이터는 메모리 저장 디바이스들을 포함하는 로컬 및 원격 컴퓨터 저장 매체 양자 모두에 위치될 수도 있다.
도 14 를 참조하면, 본 명세서에 설명된 양태들을 구현하기 위한 예시적인 시스템은 컴퓨팅 디바이스 (1400) 와 같은 컴퓨팅 디바이스를 포함한다. 그의 가장 기본적인 구성에서, 컴퓨팅 디바이스 (1400) 는 통상적으로 적어도 하나의 프로세싱 유닛 (1402) 및 메모리 (1404) 를 포함한다. 컴퓨팅 디바이스의 정확한 구성 및 타입에 따라, 메모리 (1404) 는 (랜덤 액세스 메모리 (RAM) 와 같은) 휘발성, (읽기 전용 메모리 (ROM), 플래시 메모리 등과 같은) 비휘발성, 또는 양자의 어떤 조합일 수도 있다. 이러한 가장 기본적인 구성은 도 14 에 파선 (1406) 에 의해 예시되어 있다.
컴퓨팅 디바이스 (1400) 는 추가의 특징들 및/또는 기능성을 가질 수도 있다. 예를 들면, 컴퓨팅 디바이스 (1400) 는 자기 또는 광학 디스크들 또는 테입을 포함하지만 이에 제한되지 않는 추가의 스토리지 (착탈식 및/또는 비착탈식) 을 포함할 수도 있다. 이러한 추가의 스토리지는 도 14 에 착탈식 스토리지 (1408) 및 비착탈식 스토리지 (1410) 에 의해 예시되어 있다.
컴퓨팅 디바이스 (1400) 는 통상적으로 다양한 컴퓨터 판독가능 매체를 포함한다. 컴퓨터 판독가능 매체는, 디바이스 (1400) 에 의해 액세스될 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 그리고 착탈식 및 비착탈식 매체를 포함할 수 있는 임의의 이용가능한 매체일 수 있다. 컴퓨터 저장 매체 (storage media) 는, 컴퓨터 판독가능 명령들, 데이터, 구조, 프로그램 모듈 또는 다른 데이터와 같은, 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술에서 구현되는 휘발성 및 비휘발성, 그리고 착탈식 및 비착탈식 매체를 포함한다. 메모리 (1404), 착탈식 스토리지 (1408) 및 비착탈식 스토리지 (1410) 는 모두 컴퓨터 저장 매체의 예들이다. 컴퓨터 저장 매체는 RAM, ROM, EEPROM (electrically erasable program read-only memory), 플래시 메모리 또는 다른 메모리 기술, CD-ROM, 디지털 다목적 디스크 (DVD), 다른 광학 스토리지, 자기 카세트, 자기 테이프, 자기 디스크 스토리지 또는 다른 자기 스토리지 디바이스들, 또는 원하는 정보를 저장하기 위하여 사용될 수도 있고 컴퓨팅 디바이스 (1400) 에 의해 액세스될 수도 있는 임의의 다른 매체를 비한정적으로 포함할 수 있다. 임의의 그런 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨팅 디바이스 (1400) 의 부분일 수도 있다.
컴퓨팅 디바이스 (1400) 는 디바이스가 다른 디바이스들과 통신하게 하는 통신 접속(들)(1412) 을 포함할 수도 있다. 컴퓨팅 디바이스 (1400) 는 또한 키보드, 마우스, 펜, 음성 입력 디바이스, 터치 입력 디바이스 등과 같은 입력 디바이스(들)(1414) 을 가질 수도 있다. 디스플레이, 스피커들, 프린터들 등과 같은 출력 디바이스(들)(1416) 이 또한 포함될 수도 있다. 이러한 모든 디바이스들은 당업계에 잘 알려져 있으며, 여기서 상세히 논의될 필요는 없다.
일반적으로, 본원에 설명된 임의의 디바이스는, 무선 또는 유선 폰, 셀룰러 폰, 랩톱 컴퓨터, 무선 멀티미디어 디바이스, 무선 통신 PC 카드, PDA, 외부 또는 내부 모뎀, 무선 또는 유선 채널을 통해 통신하는 디바이스 등과 같은 다양한 유형들의 디바이스들을 나타낼 수도 있다. 디바이스는 액세스 터미널 (AT), 액세스 유닛, 가입자 유닛, 이동국, 이동 디바이스, 이동 유닛, 이동 폰, 모바일, 원격국, 원격 터미널, 원격 유닛, 사용자 디바이스, 사용자 장비, 휴대 디바이스, 비이동국, 비이동 디바이스, 엔드포인트 등과 같은 다양한 명칭들을 가질 수도 있다. 본원에 설명된 임의의 디바이스는 명령들 및 데이터를 저장하기 위한 메모리, 및 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들의 조합을 가질 수도 있다.
본원에 설명된 대역내 및 OOB 시그널링 기법들은 다양한 수단에 의해 구현될 수도 있다. 예를 들어, 이들 기술들은 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어, 또는 이들의 조합으로 구현될 수도 있다. 당업자는 또한, 여기의 개시와 관련하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록, 모듈, 회로, 및 알고리즘 단계가 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 이 양자의 조합으로 구현될 수도 있음을 인식할 것이다. 하드웨어와 소프트웨어의 이러한 상호교환가능성을 명확히 예시하기 위해, 다양한 예시적인 컴포넌트, 블록, 모듈, 회로, 및 단계가 그들의 기능성의 관점에서 일반적으로 위에서 설명되었다. 그러한 기능성이 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현될지는, 전체 시스템에 부과된 설계 제약 및 특정한 애플리케이션에 의존한다. 당업자는 설명된 기능성을 특정 애플리케이션 각각에 대한 다양한 방식으로 구현할 수도 있지만, 이러한 구현 결정이 본 개시의 범위를 벗어나게 하는 것으로 해석되지는 않아야 한다.
하드웨어 구현을 위해, 그 기술들을 수행하기 위하여 사용된 프로세싱 유닛들은 하나 이상의 ASIC, DSP, DSPD (digital signal processing device), PLD (programmable logic device), FPGA (field programmable gate array), 프로세서, 제어기, 마이크로-제어기, 마이크로프로세서, 전자 디바이스, 여기에 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 다른 전자 유닛, 컴퓨터, 또는 이들의 조합 내에서 구현될 수도 있다.
본원의 개시와 관련하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록, 모듈, 및 회로는 범용 프로세서, DSP, ASIC, FPGA 또는 다른 프로그래밍가능 로직 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트, 또는 본원 설명된 기능을 수행하도록 설계된 이들의 임의의 조합으로 구현 또는 수행될 수도 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수도 있지만, 다르게는, 프로세서는 임의의 종래의 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 머신일 수도 있다. 또한, 프로세서는 컴퓨팅 디바이스들의 조합, 예를 들어, DSP 와 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서, DSP 코어와 결합한 하나 이상의 마이크로프로세서, 또는 임의의 다른 이러한 구성으로서 구현될 수도 있다.
펌웨어 및/또는 소프트웨어 구현을 위해, 기술들은, 랜덤 액세스 RAM, ROM, 비휘발성 RAM, 프로그래머블 ROM, EEPROM, 플래시 메모리, 컴팩트 디스크 (CD), 자기적 또는 광학적 데이터 저장 디바이스 등과 같은 컴퓨터 판독가능 매체 상에서 명령들로서 구체화 (embody) 될 수도 있다. 이 명령들은 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행가능할 수도 있고, 이 프로세서(들)로 하여금 본원에 설명된 기능성의 특정 양태들을 수행하게 할 수도 있다.
소프트웨어로 구현되면, 그 기능들은 컴퓨터 판독가능 매체 상의 하나 이상의 명령 또는 코드로서 저장되거나 송신될 수도 있다. 컴퓨터 판독가능 매체는 일 장소로부터 다른 장소로의 컴퓨터 프로그램의 전송을 용이하게 하는 임의의 매체를 포함하는 통신 매체 및 컴퓨터 저장 매체 양자를 포함한다. 저장 매체는 범용 또는 전용 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수도 있다. 비한정적 예로서, 이러한 컴퓨터 판독가능 매체는 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광학 디스크 저장, 자기 디스크 저장 또는 다른 자기 저장 디바이스들, 또는 명령 또는 데이터 구조의 형태로 원하는 프로그램 코드 수단을 반송 또는 저장하는데 사용될 수 있고 범용 또는 전용 컴퓨터, 또는 범용 또는 전용 프로세서에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 또한, 임의의 접속이 컴퓨터 판독가능 매체로 적절히 명칭된다. 예를 들어, 소프트웨어가 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선 (twisted pair), 디지털 가입자 라인 (DSL), 또는 적외선, 라디오, 및 마이크로파와 같은 무선 기술을 사용하여 웹사이트, 서버, 또는 다른 원격 소스로부터 송신되면, 그 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, DSL, 또는 적외선, 라디오, 및 마이크로파와 같은 무선 기술은 매체의 정의 내에 포함된다. 여기에 설명된 바와 같이, 디스크 (disk) 및 디스크 (disc) 는 CD, 레이저 디스크, 광 디스크, DVD (digital versatile disc), 플로피 디스크 및 블루-레이 디스크를 포함하며, 여기서, 디스크 (disk) 는 보통 데이터를 자기적으로 재생하지만, 디스크 (disc) 는 레이저를 이용하여 광학적으로 데이터를 재생한다. 또한, 상기의 조합은 컴퓨터 판독가능 매체의 범위 내에 포함되어야 한다.
소프트웨어 모듈은 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터, 하드디스크, 착탈형 디스크, CD-ROM, 또는 업계에 공지된 임의의 다른 형태의 저장 매체에 상주할 수도 있다. 예시적 저장 매체는 프로세서가 저장 매체로부터 정보를 판독할 수 있고 저장 매체에 정보를 기입할 수 있도록 프로세서에 연결된다. 다르게는, 저장 매체는 프로세서에 통합될 수도 있다. 프로세서 및 저장 매체는 ASIC 에 상주할 수도 있다. ASIC는 사용자 터미널에 상주할 수도 있다. 다르게는, 프로세서 및 저장 매체는 사용자 터미널 내에 이산 컴포넌트로서 상주할 수도 있다.
본 개시의 이전의 설명은 당업자가 본 개시를 제조 또는 사용하는 것을 가능하게 하기 위하여 제공된다. 본 개시에 대한 다양한 변경은 당업자에게는 용이하게 명백할 것이며, 여기에 정의된 일반적인 원리는 본 개시의 사상 또는 범위를 벗어남이 없이 다른 변형들에 적용될 수도 있다. 따라서, 본 개시는 여기에 설명된 예들로 한정되도록 의도된 것이 아니라, 여기에 개시된 원리 및 신규한 특징들에 부합하는 최광의 범위가 허여되야 한다.
비록 예시적인 구현들은 하나 이상의 독립형 컴퓨터 시스템들의 맥락에서 본 개시의 요지의 양태들을 이용하는 것을 지칭할 수도 있지만, 요지는 거기에 한정되는 것이 아니라, 오히려, 네트워크 또는 분산형 컴퓨팅 환경과 같은 임의의 컴퓨팅 환경과 관련하여 구현될 수도 있다. 또한, 본 개시된 요지의 양태들은 복수의 프로세싱 칩들 또는 디바이스들에서 또는 그들에 걸쳐서 구현될 수도 있고, 저장은 유사하게 복수의 디바이스들에 걸쳐서 달성될 수도 있다. 이러한 디바이스들은 PC, 네트워크 서버, 및 휴대 디바이스들을 포함할 수도 있다.
비록 요지는 구조적 특징들 및/또는 방법론적 행위들에 특정적인 언어로 설명되었지만, 첨부된 청구항들에서 정의된 요지는 전술한 특정 특징들 또는 행위들에 반드시 한정되는 것은 아니라는 점을 이해하여야 한다. 오히려, 전술한 특정 특징들 및 행동들은 청구항들을 구현하는 예시적인 형태들로서 개시된다.
Claims (68)
- 제 1 국과 통신하는 제 2 국 사이에 제어 신호들을 교환하는 방법으로서, 상기 제 1 국은 이동국이고, 상기 방법은
음성 호 동안 상기 제 2 국과 제어 신호들을 교환하기 위하여 대역내 시그널링을 사용하도록 상기 제 1 국이 준비되어 (equipped) 있는지를 결정하는 단계; 및
대역내 채널을 사용하여 상기 제 1 국과 상기 제 2 국 사이에 제어 신호들을 교환하는 단계를 포함하는, 제어 신호들을 교환하는 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 제 2 국과 제어 신호들을 교환하기 위하여 대역내 시그널링을 사용하도록 상기 제 1 국이 준비되어 (equipped) 있는지를 결정하는 단계는, 상기 제 1 국에서, 상기 제 1 국과 제어 신호들을 교환하기 위하여 대역내 시그널링을 사용하도록 상기 제 2 국이 준비되어 (equipped) 있는지를 결정하는 단계를 포함하는, 제어 신호들을 교환하는 방법. - 제 2 항에 있어서,
상기 제 1 국에서, 상기 제 1 국과 정보를 교환하기 위하여 대역내 시그널링을 사용하도록 상기 제 2 국이 준비되어 (equipped) 있는지를 결정하는 단계는, 대역내 시그널링을 사용하여 프로브 신호들을 전송하는 단계를 포함하는, 제어 신호들을 교환하는 방법. - 제 2 항에 있어서,
상기 제 1 국에서, 상기 제 1 국과 정보를 교환하기 위하여 대역내 시그널링을 사용하도록 상기 제 2 국이 준비되어 (equipped) 있는지를 결정하는 단계는, 대역내 프로브 신호들을 상기 제 2 국으로 송신하고 상기 제 2 국으로부터 대역내 확인응답 신호들을 수신하는 단계를 포함하는, 제어 신호들을 교환하는 방법. - 제 4 항에 있어서,
제한된 시간 양에 대해 주기적으로 상기 대역내 프로브 신호들을 송신하는 단계를 더 포함하는, 제어 신호들을 교환하는 방법. - 제 4 항에 있어서,
상기 제 1 국은 대역내 신호들을 생성, 검출 및 반응할 수 있고, 상기 대역내 신호들은, (a) 상기 대역내 프로브 신호들이 상기 제 1 국과 정보를 교환하기 위하여 대역내 시그널링을 사용하도록 구비되지 않는 국에 의해 임의의 유효 패킷들로서 수신되지 않고, (b) 상기 대역내 확인응답 신호들이 상기 제 1 국에 의해 수신되면, 상기 제 1 국은 상기 송신 경로가 트랜스코더를 사용하지 않고 상기 제 1 국과 정보를 교환하기 위하여 대역내 시그널링을 사용하도록 제 2 국이 준비되어 (equipped) 있는지를 결정하도록 구성되는, 제어 신호들을 교환하는 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 제어 신호들은, 인프라구조에 대한 변화 없이, 상기 국들중 하나 상에 애플리케이션을 트리거하는 것, 상기 국들중 하나 상에 시스템 사운드들, 이벤트들 또는 통지들을 생성하는 것, 또는 새로운 보코더 타입을 선택하는 것 중 적어도 하나를 위한 제어 정보 및 데이터를 포함하는, 제어 신호들을 교환하는 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 제 1 국에서, 상기 제 1 국과 정보를 교환하기 위하여 대역내 시그널링을 사용하도록 상기 제 2 국이 준비되어 (equipped) 있는지를 결정하는 단계를 더 포함하는, 제어 신호들을 교환하는 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 대역내 채널을 통한 상기 제어 신호들을 사용하여 상기 제 1 국과 상기 제 2 국 사이에 디바이스 정보를 교환하는 단계; 및
상기 대역내 채널을 통해 상기 제어 신호들의 상기 대역내 시그널링을 통해 수신된 교환된 디바이스 정보에 기초하여 상기 제 1 국 또는 상기 제 2 국의 설정을 제어하는 단계를 더 포함하는, 제어 신호들을 교환하는 방법. - 제 9 항에 있어서,
상기 디바이스 정보는 작용가능한 정보를 포함하고,
상기 작용가능한 정보는, 인프라구조에 대한 변화 없이, 상기 국들중 하나 상에 애플리케이션을 트리거하는 것, 상기 국들중 하나 상에 시스템 사운드들, 이벤트들 또는 통지들을 생성하는 것, 또는 새로운 보코더 타입을 선택하는 것 중 적어도 하나를 위한 제어 정보 및 데이터를 포함하는, 제어 신호들을 교환하는 방법. - 삭제
- 제 1 항에 있어서,
상기 제 2 국은 이동국인, 제어 신호들을 교환하는 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 제 1 국은 상기 음성 호를 위한 착신국인, 제어 신호들을 교환하는 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 제 1 국은 상기 음성 호를 위한 발신국인, 제어 신호들을 교환하는 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 제 1 국과 디바이스 정보를 교환하기 위하여 대역외 (OOB) 인터페이스를 사용하도록 상기 제 2 국이 준비되어 (equipped) 있는지를 있는지를 결정하는 단계; 및
상기 제 1 국과 상기 제 2 국 사이에 디바이스 정보를 교환하기 위한 OOB 컨듀잇을 설정하는 단계를 더 포함하는, 제어 신호들을 교환하는 방법. - 제 15 항에 있어서,
상기 제 1 국과 정보를 교환하기 위하여 상기 OOB 인터페이스를 사용하도록 상기 제 2 국이 준비되어 (equipped) 있는지를 결정하는 단계는, 프로브 신호들을 전송하는 것 또는 워터마킹을 사용하는 것 중 적어도 하나를 포함하는, 제어 신호들을 교환하는 방법. - 제 15 항에 있어서,
상기 OOB 인터페이스를 사용하여 상기 제 1 국과 상기 제 2 국 사이에 작용가능한 정보를 교환하는 단계를 더 포함하는, 제어 신호들을 교환하는 방법. - 제 1 국과 통신하는 제 2 국 사이에 제어 신호들을 교환하기 위한 시스템으로서, 상기 제 1 국은 이동국이고, 상기 시스템은
음성 호 동안 상기 제 2 국과 제어 신호들을 교환하기 위하여 대역내 시그널링을 사용하도록 상기 제 1 국이 준비되어 (equipped) 있는지를 결정할 수 있는 대역내 음성 서비스 프로브 및 검출 유닛; 및
대역내 채널을 사용하여 상기 제 1 국과 상기 제 2 국 사이의 제어 신호들을 교환할 수 있는 시그널링 계층을 포함하는, 제어 신호들을 교환하기 위한 시스템. - 제 18 항에 있어서,
상기 대역내 음성 서비스 프로브 및 검출 유닛은 또한, 상기 제 1 국에서, 상기 제 1 국과 제어 신호들을 교환하기 위하여 대역내 시그널링을 사용하도록 상기 제 2 국이 준비되어 (equipped) 있는지를 결정할 수 있는, 제어 신호들을 교환하기 위한 시스템. - 제 19 항에 있어서,
대역내 시그널링을 사용하여 프로브 신호들을 전송할 수 있는 송신기를 더 포함하는, 제어 신호들을 교환하기 위한 시스템. - 제 19 항에 있어서,
상기 제 2 국으로 대역내 프로브 신호들을 송신할 수 있는 송신기; 및
상기 제 2 국으로부터 대역내 확인응답 신호들을 수신할 수 있는 수신기를 더 포함하는, 제어 신호들을 교환하기 위한 시스템. - 제 21 항에 있어서,
상기 송신기는 또한, 제한된 시간 양에 대해 주기적으로 상기 대역내 프로브 신호들을 송신할 수 있는, 제어 신호들을 교환하기 위한 시스템. - 제 21 항에 있어서,
상기 제 1 국은 대역내 신호들을 생성, 검출 및 반응할 수 있고, 상기 대역내 신호들은, (a) 상기 대역내 프로브 신호들이 상기 제 1 국과 정보를 교환하기 위하여 대역내 시그널링을 사용하도록 구비되지 않는 국에 의해 임의의 유효 패킷들로서 수신되지 않고, (b) 상기 대역내 확인응답 신호들이 상기 제 1 국에 의해 수신되면, 상기 제 1 국은 상기 송신 경로가 트랜스코더를 사용하지 않고 상기 제 1 국과 정보를 교환하기 위하여 대역내 시그널링을 사용하도록 제 2 국이 준비되어 (equipped) 있는지를 결정하도록 구성되는, 제어 신호들을 교환하기 위한 시스템. - 제 18 항에 있어서,
상기 제어 신호들은, 인프라구조에 대한 변화 없이, 상기 국들중 하나 상에 애플리케이션을 트리거하는 것, 상기 국들중 하나 상에 시스템 사운드들, 이벤트들 또는 통지들을 생성하는 것, 또는 새로운 보코더 타입을 선택하는 것 중 적어도 하나를 위한 제어 정보 및 데이터를 포함하는, 제어 신호들을 교환하기 위한 시스템. - 제 18 항에 있어서,
상기 대역내 음성 서비스 프로브 및 검출 유닛은 또한, 상기 제 1 국에서, 상기 제 1 국과 정보를 교환하기 위하여 대역내 시그널링을 사용하도록 상기 제 2 국이 준비되어 (equipped) 있는지를 결정할 수 있는, 제어 신호들을 교환하기 위한 시스템. - 제 18 항에 있어서,
상기 대역내 채널을 통한 상기 제어 신호를 사용하여 상기 제 1 국과 상기 제 2 국 사이에 디바이스 정보를 교환할 수 있는 음성 계층; 및
상기 대역내 채널을 통해 상기 제어 신호들의 상기 대역내 시그널링을 통해 수신된 교환된 디바이스 정보에 기초하여 상기 제 1 국 또는 상기 제 2 국의 설정을 제어할 수 있는 애플리케이션 계층을 더 포함하는, 제어 신호들을 교환하기 위한 시스템. - 제 26 항에 있어서,
상기 디바이스 정보는 작용가능한 정보를 포함하고,
상기 작용가능한 정보는, 인프라구조에 대한 변화 없이, 상기 국들중 하나 상에 애플리케이션을 트리거하는 것, 상기 국들중 하나 상에 시스템 사운드들, 이벤트들 또는 통지들을 생성하는 것, 또는 새로운 보코더 타입을 선택하는 것 중 적어도 하나를 위한 제어 정보 및 데이터를 포함하는, 제어 신호들을 교환하기 위한 시스템. - 삭제
- 제 18 항에 있어서,
상기 제 2 국은 이동국인, 제어 신호들을 교환하기 위한 시스템. - 제 18 항에 있어서,
상기 제 1 국은 상기 음성 호를 위한 착신국인, 제어 신호들을 교환하기 위한 시스템. - 제 18 항에 있어서,
상기 제 1 국은 상기 음성 호를 위한 발신국인, 제어 신호들을 교환하기 위한 시스템. - 제 18 항에 있어서,
상기 대역내 음성 서비스 프로브 및 검출 유닛은 또한, 상기 제 1 국과 디바이스 정보를 교환하기 위하여 대역외 (OOB) 인터페이스를 사용하도록 상기 제 2 국이 준비되어 (equipped) 있는지를 결정할 수 있고, 상기 제 1 국과 상기 제 2 국 사이에 디바이스 정보를 교환하기 위한 OOB 컨듀잇을 설정할 수 있는, 제어 신호들을 교환하기 위한 시스템. - 제 32 항에 있어서,
상기 제 1 국과 정보를 교환하기 위하여 상기 OOB 인터페이스를 사용하도록 상기 제 2 국이 준비되어 (equipped) 있는지를 결정하는 단계는, 프로브 신호들을 전송하는 것 또는 워터마킹을 사용하는 것 중 적어도 하나를 포함하는, 제어 신호들을 교환하기 위한 시스템. - 제 32 항에 있어서,
상기 대역내 음성 서비스 프로브 및 검출 유닛은 또한, 상기 OOB 인터페이스를 사용하여 상기 제 1 국과 상기 제 2 국 사이에 작용가능한 정보를 교환할 수 있는, 제어 신호들을 교환하기 위한 시스템. - 제 1 국과 통신하는 제 2 국 사이에 제어 신호들을 교환하기 위한 장치로서, 상기 제 1 국은 이동국이고, 상기 장치는
음성 호 동안 상기 제 2 국과 제어 신호들을 교환하기 위하여 대역내 시그널링을 사용하도록 상기 제 1 국이 준비되어 (equipped) 있는지를 결정하는 수단; 및
대역내 채널을 사용하여 상기 제 1 국과 상기 제 2 국 사이에 제어 신호들을 교환하는 수단을 포함하는, 제어 신호들을 교환하기 위한 장치. - 제 35 항에 있어서,
상기 결정하는 수단은, 상기 제 1 국에서, 상기 제 1 국과 제어 신호들을 교환하기 위하여 대역내 시그널링을 사용하도록 상기 제 2 국이 준비되어 (equipped) 있는지를 결정하는 수단을 더 포함하는, 제어 신호들을 교환하기 위한 장치. - 제 36 항에 있어서,
대역내 시그널링을 사용하여 프로브 신호들을 전송하는 수단을 더 포함하는, 제어 신호들을 교환하기 위한 장치. - 제 36 항에 있어서,
상기 제 2 국으로 대역내 프로브 신호들을 송신하는 수단; 및
상기 제 2 국으로부터 대역내 확인응답 신호들을 수신하는 수단을 더 포함하는, 제어 신호들을 교환하기 위한 장치. - 제 38 항에 있어서,
제한된 시간 양에 대해 주기적으로 상기 대역내 프로브 신호들을 송신하는 수단을 더 포함하는, 제어 신호들을 교환하기 위한 장치. - 제 38 항에 있어서,
대역내 신호들을 생성, 검출 및 반응하는 수단을 더 포함하고, 상기 대역내 신호들은, (a) 상기 대역내 프로브 신호들이 상기 제 1 국과 정보를 교환하기 위하여 대역내 시그널링을 사용하도록 구비되지 않는 국에 의해 임의의 유효 패킷들로서 수신되지 않고, (b) 상기 대역내 확인응답 신호들이 상기 제 1 국에 의해 수신되면, 상기 제 1 국은 상기 송신 경로가 트랜스코더를 사용하지 않고 상기 제 1 국과 정보를 교환하기 위하여 대역내 시그널링을 사용하도록 제 2 국이 준비되어 (equipped) 있는지를 결정하도록 구성되는, 제어 신호들을 교환하기 위한 장치. - 제 35 항에 있어서,
상기 제어 신호들은, 인프라구조에 대한 변화 없이, 상기 국들중 하나 상에 애플리케이션을 트리거하는 것, 상기 국들중 하나 상에 시스템 사운드들, 이벤트들 또는 통지들을 생성하는 것, 또는 새로운 보코더 타입을 선택하는 것 중 적어도 하나를 위한 제어 정보 및 데이터를 포함하는, 제어 신호들을 교환하기 위한 장치. - 제 35 항에 있어서,
상기 제 1 국에서, 상기 제 1 국과 정보를 교환하기 위하여 대역내 시그널링을 사용하도록 상기 제 2 국이 준비되어 (equipped) 있는지를 결정하는 수단을 더 포함하는, 제어 신호들을 교환하기 위한 장치. - 제 35 항에 있어서,
상기 대역내 채널을 통한 상기 제어 신호들을 사용하여 상기 제 1 국과 상기 제 2 국 사이에 디바이스 정보를 교환하는 수단; 및
상기 대역내 채널을 통해 상기 제어 신호들의 상기 대역내 시그널링을 통해 수신된 교환된 디바이스 정보에 기초하여 상기 제 1 국 또는 상기 제 2 국의 설정을 제어하는 수단을 더 포함하는, 제어 신호들을 교환하기 위한 장치. - 제 43 항에 있어서,
상기 디바이스 정보는 작용가능한 정보를 포함하고,
상기 작용가능한 정보는, 인프라구조에 대한 변화 없이, 상기 국들중 하나 상에 애플리케이션을 트리거하는 것, 상기 국들중 하나 상에 시스템 사운드들, 이벤트들 또는 통지들을 생성하는 것, 또는 새로운 보코더 타입을 선택하는 것 중 적어도 하나를 위한 제어 정보 및 데이터를 포함하는, 제어 신호들을 교환하기 위한 장치. - 삭제
- 제 35 항에 있어서,
상기 제 2 국은 이동국인, 제어 신호들을 교환하기 위한 장치. - 제 35 항에 있어서,
상기 제 1 국은 상기 음성 호를 위한 착신국인, 제어 신호들을 교환하기 위한 장치. - 제 35 항에 있어서,
상기 제 1 국은 상기 음성 호를 위한 발신국인, 제어 신호들을 교환하기 위한 장치. - 제 35 항에 있어서,
상기 제 1 국과 디바이스 정보를 교환하기 위하여 대역외 (OOB) 인터페이스를 사용하도록 상기 제 2 국이 준비되어 (equipped) 있는지를 결정하는 수단; 및
상기 제 1 국과 상기 제 2 국 사이에 디바이스 정보를 교환하기 위한 OOB 컨듀잇을 설정하는 수단을 더 포함하는, 제어 신호들을 교환하기 위한 장치. - 제 49 항에 있어서,
상기 제 1 국과 정보를 교환하기 위하여 상기 OOB 인터페이스를 사용하도록 상기 제 2 국이 준비되어 (equipped) 있는지를 결정하는 것은, 프로브 신호들을 전송하는 것 또는 워터마킹을 사용하는 것 중 적어도 하나를 포함하는, 제어 신호들을 교환하기 위한 장치. - 제 49 항에 있어서,
상기 OOB 인터페이스를 사용하여 상기 제 1 국과 상기 제 2 국 사이에 작용가능한 정보를 교환하는 수단을 더 포함하는, 제어 신호들을 교환하기 위한 장치. - 컴퓨터로 하여금,
음성 호 동안 상기 제 2 국과 제어 신호들을 교환하기 위하여 대역내 시그널링을 사용하도록 상기 제 1 국이 준비되어 (equipped) 있는지를 결정하게 하고, 상기 제 1 국은 이동국이고;
대역내 채널을 사용하여 상기 제 1 국과 상기 제 2 국 사이에 제어 신호들을 교환하게 하는, 컴퓨터 판독가능 명령들을 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체. - 제 52 항에 있어서,
상기 컴퓨터로 하여금, 상기 제 1 국에서, 상기 제 1 국과 제어 신호들을 교환하기 위하여 대역내 시그널링을 사용하도록 상기 제 2 국이 준비되어 (equipped) 있는지를 결정하게 하는 명령들을 더 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체. - 제 53 항에 있어서,
대역내 시그널링을 사용하여 프로브 신호들을 전송하게 하는 명령들을 더 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체. - 제 53 항에 있어서,
상기 컴퓨터로 하여금 대역내 프로브 신호들을 상기 제 2 국에 송신하고 상기 제 2 국으로부터 대역내 확인응답 신호들을 수신하게 하는 명령들을 더 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체. - 제 55 항에 있어서,
상기 컴퓨터로 하여금 제한된 시간 양에 대해 주기적으로 상기 대역내 프로브 신호들을 송신하게 하는 명령들을 더 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체. - 제 55 항에 있어서,
상기 컴퓨터로 하여금 대역내 신호들을 생성, 검출 및 반응하게 하는 명령들을 더 포함하고, 상기 대역내 신호들은, (a) 상기 대역내 프로브 신호들이 상기 제 1 국과 정보를 교환하기 위하여 대역내 시그널링을 사용하도록 구비되지 않는 국에 의해 임의의 유효 패킷들로서 수신되지 않고, (b) 상기 대역내 확인응답 신호들이 상기 제 1 국에 의해 수신되면, 상기 제 1 국은 상기 송신 경로가 트랜스코더를 사용하지 않고 상기 제 1 국과 정보를 교환하기 위하여 대역내 시그널링을 사용하도록 제 2 국이 준비되어 (equipped) 있는지를 결정하도록 구성되는, 컴퓨터 판독가능 매체. - 제 52 항에 있어서,
상기 제어 신호들은, 인프라구조에 대한 변화 없이, 상기 국들중 하나 상에 애플리케이션을 트리거하는 것, 상기 국들중 하나 상에 시스템 사운드들, 이벤트들 또는 통지들을 생성하는 것, 또는 새로운 보코더 타입을 선택하는 것 중 적어도 하나를 위한 제어 정보 및 데이터를 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체. - 제 52 항에 있어서,
상기 컴퓨터로 하여금, 상기 제 1 국에서, 상기 제 1 국과 정보를 교환하기 위하여 대역내 시그널링을 사용하도록 상기 제 2 국이 준비되어 (equipped) 있는지를 결정하게 하는 명령들을 더 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체. - 제 52 항에 있어서,
상기 컴퓨터로 하여금,
상기 대역내 채널을 통한 상기 제어 신호들을 사용하여 상기 제 1 국과 상기 제 2 국 사이에 디바이스 정보를 교환하게 하고;
상기 대역내 채널을 통해 상기 제어 신호들의 상기 대역내 시그널링을 통해 수신된 교환된 디바이스 정보에 기초하여 상기 제 1 국 또는 상기 제 2 국의 설정을 제어하게 하는, 명령들을 더 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체. - 제 60 항에 있어서,
상기 디바이스 정보는 작용가능한 정보를 포함하고,
상기 작용가능한 정보는, 인프라구조에 대한 변화 없이, 상기 국들중 하나 상에 애플리케이션을 트리거하는 것, 상기 국들중 하나 상에 시스템 사운드들, 이벤트들 또는 통지들을 생성하는 것, 또는 새로운 보코더 타입을 선택하는 것 중 적어도 하나를 위한 제어 정보 및 데이터를 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체. - 삭제
- 제 52 항에 있어서,
상기 제 2 국은 이동국인, 컴퓨터 판독가능 매체. - 제 52 항에 있어서,
상기 제 1 국은 상기 음성 호를 위한 착신국인, 컴퓨터 판독가능 매체. - 제 52 항에 있어서,
상기 제 1 국은 상기 음성 호를 위한 발신국인, 컴퓨터 판독가능 매체. - 제 52 항에 있어서,
상기 컴퓨터로 하여금,
상기 제 1 국과 디바이스 정보를 교환하기 위하여 대역외 (OOB) 인터페이스를 사용하도록 상기 제 2 국이 준비되어 (equipped) 있는지를 결정하고;
상기 제 1 국과 상기 제 2 국 사이에 디바이스 정보를 교환하기 위한 OOB 컨듀잇을 설정하게 하는, 명령들을 더 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체. - 제 66 항에 있어서,
상기 제 1 국과 디바이스 정보를 교환하기 위하여 상기 OOB 인터페이스를 사용하도록 상기 제 2 국이 준비되어 (equipped) 있는지를 결정하는 것은, 프로브 신호들을 전송하는 것 또는 워터마킹을 사용하는 것 중 적어도 하나를 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체. - 제 66 항에 있어서,
상기 컴퓨터로 하여금 상기 OOB 인터페이스를 사용하여 상기 제 1 국과 상기 제 2 국 사이에 작용가능한 정보를 교환하게 하는 명령들을 더 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
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