KR101589853B1 - 브로드캐스트/멀티캐스트 서비스를 위한 효율적인 가변 레이트 - Google Patents

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Abstract

브로드캐스트-멀티캐스트 서비스 센터 (BM-SC) 로부터 네트워크 자원들을 할당하기 위한 적어도 하나의 비트 레이트가 수신되는 무선 통신을 위한 방법, 장치, 및 컴퓨터 프로그램 제품이 제공된다. 다음으로, 네트워크 자원들은 적어도 하나의 비트 레이트에 기초하여 할당된다. 또한, 브로드캐스트/멀티캐스트 영역에서의 모든 진화형 노드 B (eNB) 들은 네트워크 자원 할당을 통지받는다. 추가적으로, 네트워크 자원들은 제 1 비트 레이트에 기초하여 세션에 대하여 할당되고, 여기서 제 1 비트 레이트는 보장된 비트 레이트 (GBR) 보다 더 크고, 네트워크 자원 할당은 이벤트의 발생에 기초하여 제 2 비트 레이트로 조절되고, 제 2 비트 레이트는 GBR 과 동일하다.

Description

브로드캐스트/멀티캐스트 서비스를 위한 효율적인 가변 레이트{EFFICIENT VARIABLE RATE FOR BROADCAST/MULTICAST SERVICE}
관련 출원 (들) 에 대한 상호-참조
본 출원은 참조를 위해 그 전체가 명확하게 통합되어 있는, 2011 년 11 월 9 일자로 출원된 EFFICIENT VARIABLE RATE FOR BROADCAST/MULTICAST SERVICE 라는 명칭의 미국 가출원 제 61/557,887 호, 및 2012 년 11 월 8 일자로 출원된 EFFICIENT VARIABLE RATE FOR BROADCAST/MULTICAST SERVICE 라는 명칭의 미국 특허 출원 제 13/672,511 호의 이익을 주장한다.
본 개시물은 대체로 통신시스템들에 관한 것으로, 특히, 브로드캐스트/멀티캐스트 서비스를 위한 효율적인 가변 비트 레이트를 제공하는 것에 관한 것이다.
무선 통신 시스템들은 전화, 비디오, 데이터, 메시징, 및 브로드캐스트와 같은 다양한 통신 서비스들을 제공하기 위하여 폭넓게 설치되어 있다. 전형적인 무선 통신 시스템들은 이용가능한 시스템 자원들 (예를 들어, 대역폭, 송신 전력) 을 공유함으로써 다수의 사용자들과의 통신을 지원할 수 있는 다중-액세스 기술들을 채용할 수도 있다. 이러한 다중-액세스 기술들의 예들은 코드 분할 다중 액세스 (code division multiple access; CDMA) 시스템들, 시간 분할 다중 액세스 (time division multiple access; TDMA) 시스템들, 주파수 분할 다중 액세스 (frequency division multiple access; FDMA) 시스템들, 직교 주파수 분할 다중 액세스 (orthogonal frequency division multiple access; OFDMA) 시스템들, 단일-캐리어 주파수 분할 다중 액세스 (single-carrier frequency divisional multiple access; SC-FDMA) 시스템들, 및 시간 분할 동기식 코드 분할 다중 액세스 (time division synchronous code division multiple access; TD-SCDMA) 시스템들을 포함한다.
이 다중 액세스 기술들은 상이한 무선 디바이스들이 도시, 국가, 지역, 및 심지어 글로벌 레벨 상에서 통신하는 것을 가능하게 하는 공통의 프로토콜을 제공하기 위하여 다양한 통신 표준들에서 채택되었다. 최근에 나타난 통신 표준의 예는 롱텀 에볼루션 (Long Term Evolution; LTE) 이다. LTE 는 3 세대 파트너십 프로젝트 (3GPP) 에 의해 발표된 유니버셜 이동 통신 시스템 (Universal Mobile Telecommunications System; UMTS) 이동 표준에 대한 개량들의 세트이다. 그것은 스펙트럼 효율을 개선시킴으로써 이동 광대역 인터넷 액세스를 더욱 양호하게 지원하고, 비용들을 낮추고, 서비스들을 개선시키고, 새로운 스펙트럼을 이용하고, 다운링크 (DL) 상에서 OFDMA, 업링크 (UL) 상에서 SC-FDMA, 그리고 다중-입력 다중-출력 (MIMO) 안테나 기술을 이용하여 다른 개방 표준들과 양호하게 통합하도록 설계된다. 그러나, 이동 광대역 액세스에 대한 수요가 계속 증가함에 따라, LTE 기술에 있어서 추가의 개선들에 대한 필요성이 존재한다. 바람직하게는, 이 개선들은 다른 멀티-액세스 기술들과, 이 기술들을 채용하는 통신 표준들에 적용가능해야 한다.
현재의 eMBMS 사양들은 E-UTRAN 을 통한 MBMS 를 위하여 브로드캐스트-멀티캐스트 서비스 센터 (broadcast-multicast service center; BM-SC) 로부터 일정한 비트 레이트가 요청될 것을 전형적으로 요구한다. 따라서, 최대 비트 레이트 (maximum bit rate; MBR) 는 보장된 비트 레이트 (guaranteed bit rate; GBR) 와 동일하다. 이것은 고정된 대역폭 할당으로 귀착되고, 여기서 각각의 MBMS 서비스는 일정한 대역폭을 사용하고 스트림들은 일정한 비트 레이트 (constant bit rate; CBR) 를 가진다. 그러나, 비디오 신호들과 같은 어떤 신호들은 본래 가변적인 비트 레이트를 가진다. 네트워크가 이용가능한 더 많은 자원들을 가질 때, 더 높은 품질의 신호를 제공하기 위하여 더 많은 자원들을 비디오 신호들에 할당하는 것이 바람직하다. 현재의 eMBMS 사양들은 또한, MBMS 세션 업데이트 요청 메시지에서의 서비스 품질 (quality of service; QoS) 파라미터들이 선행하는 세션 시작 메시지에서의 QoS 파라미터들과 동일할 것을 요구한다. 각각의 MBMS 세션에 대한 이전에 요청된 일정한 비트 레이트 (즉, GBR = MBR) 는 전형적으로 변경되지 않는다. 그러나, 비디오 신호들의 이종적인 성질이 주어지면, 인코딩하기가 어려운 비디오의 부분들이 더 높은 비트 레이트를 요구할 수도 있고, 인코딩하기가 더 용이한 비디오의 부분들이 더 낮은 비트 레이트를 요구할 수도 있으므로, 비트 레이트를 변동시키는 것이 바람직하다. 또한, 상이한 컨텐츠 소스들은 전형적으로 동일한 대역폭을 동시에 필요로 하지는 않는다. 따라서, 효율적인 가변적인 비트 레이트가 컨텐츠 소스/인코더로부터 요청될 수 없으므로 eMBMS 에서의 현재의 QoS 설계는 문제가 있을 수도 있고, MBMS 품질은 최적이 아닐 수도 있고, 네트워크 자원 사용은 효율적이지 않을 수도 있다.
따라서, 본 개시물은 멀티-셀/멀티캐스트 조정 엔티티 (multi-cell/multicast coordination entity; MCE) 로부터의 각각의 MBMS 서비스에 대한 대역폭의 동적 할당을 위하여 BM-SC 로부터 가변적인 대역폭을 요청하는 것을 제공한다.
개시물의 일 양태에서는, 무선 통신을 위한 방법, 장치, 및 컴퓨터 프로그램 제품이 제공된다. 장치는 브로드캐스트-멀티캐스트 서비스 센터 (BM-SC) 로부터 네트워크 자원들을 할당하기 위한 적어도 하나의 비트 레이트를 수신하고, 적어도 하나의 비트 레이트에 기초하여 네트워크 자원들을 할당하고, 네트워크 자원 할당을 브로드캐스트/멀티캐스트 영역에서의 모든 진화형 노드 B (evolved Node B; eNB) 들에 통지한다.
또 다른 양태는, 브로드캐스트/멀티캐스트 영역에서의 적어도 하나의 eNB 로부터, 할당된 네트워크 자원들을 통해 적어도 하나의 eNB 에 의해 수신되고 있는 데이터의 양에 있어서의 변경을 표시하는 상태 정보를 수신하고, 수신된 상태 정보에 기초하여 네트워크 자원 할당을 조절하는 장치에 관한 것이다.
추가의 양태는, 적어도 하나의 비트 레이트가 보장된 비트 레이트 (GBR) 를 포함하는 것에 관한 것이고, 여기서 장치는 제 1 비트 레이트에 기초하여 세션에 대한 네트워크 자원들을 할당하고, 제 1 비트 레이트는 GBR 보다 더 크고, 장치는 이벤트의 발생에 기초하여 네트워크 자원 할당을 제 1 비트 레이트로 조절하고, 제 2 비트 레이트는 GBR 과 동일하다.
또 다른 양태는, 적어도 하나의 비트 레이트가 최대 비트 레이트 (MBR) 및 보장된 비트 레이트 (GBR) 를 포함하는 것에 관한 것이고, 여기서 장치는 세션의 네트워크 자원 할당을 조절하기 위한 가변적인 네트워크 자원들의 양을 결정하고, 조절된 네트워크 자원 할당에 기초하여 데이터를 송신하기 위한 조절된 비트 레이트를 결정하고, 조절된 비트 레이트를 BM-SC 및 모든 eNB 들에 통지한다.
일 양태는, 멀티-셀/멀티캐스트 조정 엔티티 (MCE) 로부터 네트워크 자원 할당을 수신하는 장치로서, 네트워크 자원 할당은 브로드캐스트-멀티캐스트 서비스 센터 (BM-SC) 로부터 수신된 적어도 하나의 비트 레이트에 기초하고, 수신될 브로드캐스트/멀티캐스트 데이터가 존재할 경우에, 네트워크 자원 할당에 기초하여 브로드캐스트/멀티캐스트 데이터를 수신하는 것을 스케줄링하는 상기 장치에 관한 것이다.
또 다른 양태는, 네트워크 자원 할당을 통해 수신되고 있는 데이터의 양에 있어서의 변경을 결정하고, 수신되고 있는 데이터의 양에 있어서의 변경을 표시하는 상태 정보를 MCE 로 송신하고, 송신된 상태 정보에 기초하여 조절된 네트워크 자원 할당을 MCE 로부터 수신하는 장치에 관한 것이다.
추가의 양태는, 적어도 하나의 비트 레이트가 보장된 비트 레이트 (GBR) 를 포함하는 것에 관한 것이고, 여기서 장치는 제 1 비트 레이트에서의 네트워크 자원 할당에 기초하여 브로드캐스트/멀티캐스트 데이터를 수신하는 것을 스케줄링하고, 제 1 비트 레이트는 GBR 보다 더 크고, 상기 장치는 이벤트의 발생에 기초하여 제 2 비트 레이트로의 조절된 네트워크 자원 할당을 MCE 로부터 수신하고, 제 2 비트 레이트는 GBR 과 동일하다.
또 다른 양태는, 세션의 네트워크 자원들을 할당하기 위한 적어도 하나의 비트 레이트를 멀티-셀/멀티캐스트 조정 엔티티 (MCE) 로 송신하는 장치에 관한 것으로서, 상기 장치는 MCE 로부터 조절된 비트 레이트를 수신하고, 조절된 비트 레이트는 MCE 에 의해 결정되는 조절된 네트워크 자원 할당에 기초하여 데이터를 송신하기 위한 것이고, 조절된 비트 레이트에 기초하여 데이터를 송신하는 상기 장치에 관한 것이다.
도 1 은 네트워크 아키텍처의 일 예를 예시하는 도면이다.
도 2 는 액세스 네트워크의 일 예를 예시하는 도면이다.
도 3 은 LTE 에서의 DL 프레임 구조의 일 예를 예시하는 도면이다.
도 4 는 LTE 에서의 UL 프레임 구조의 일 예를 예시하는 도면이다.
도 5 는 사용자 및 제어 평면을 위한 네트워크 프로토콜 아키텍처의 일 예를 예시하는 도면이다.
도 6 은 액세스 네트워크에서의 진화형 노드 B 및 사용자 장비의 일 예를 예시하는 도면이다.
도 7 은 단일 주파수 네트워크를 통한 멀티-미디어 브로드캐스트에서의 진화형 멀티캐스트 브로드캐스트 멀티미디어 서비스를 예시하는 도면이다.
도 8 은 EPS 와 호환성 있는 추가적인 논리적 네트워크 엔티티들을 예시하는 도면이다.
도 9 는 MBMS 동적 가변 레이트 할당을 예시하는 도면이다.
도 10 은 무선 통신 방법의 흐름도이다.
도 11 은 무선 통신 방법의 흐름도이다.
도 12 는 무선 통신 방법의 흐름도이다.
도 13 은 무선 통신 방법의 흐름도이다.
도 14 는 무선 통신 방법의 흐름도이다.
도 15 는 무선 통신 방법의 흐름도이다.
도 16 은 무선 통신 방법의 흐름도이다.
도 17 은 무선 통신 방법의 흐름도이다.
도 18 은 예시적인 장치에서 상이한 모듈들/수단/컴포넌트들 사이의 데이터 흐름을 예시하는 개념적인 데이터 흐름도이다.
도 19 는 예시적인 장치에서 상이한 모듈들/수단/컴포넌트들 사이의 데이터 흐름을 예시하는 개념적인 데이터 흐름도이다.
도 20 은 예시적인 장치에서 상이한 모듈들/수단/컴포넌트들 사이의 데이터 흐름을 예시하는 개념적인 데이터 흐름도이다.
도 21 은 프로세싱 시스템을 채용하는 장치를 위한 하드웨어 구현의 예를 예시하는 도면이다.
도 22 는 프로세싱 시스템을 채용하는 장치를 위한 하드웨어 구현의 예를 예시하는 도면이다.
도 23 은 프로세싱 시스템을 채용하는 장치를 위한 하드웨어 구현의 예를 예시하는 도면이다.
첨부된 도면들과 관련하여 아래에서 기재된 상세한 설명은 다양한 구성들의 설명으로서 의도된 것이고, 여기에서 설명된 개념들이 실시될 수도 있는 구성들만을 나타내도록 의도된 것은 아니다. 상세한 설명은 다양한 개념들의 철저한 이해를 제공하기 위한 목적으로 특정 세부 사항들을 포함한다. 그러나, 이 개념들은 이 특정 세부 사항들 없이 실시될 수도 있다는 것은 당해 분야의 당업자들에게 명백할 것이다. 일부 사례들에서는, 이러한 개념들을 모호하게 하는 것을 회피하기 위하여, 잘 알려진 구조들 및 컴포넌트들이 블록도 형태로 도시된다.
통신 시스템들의 몇몇 양태들은 다양한 장치 및 방법들을 참조하여 지금부터 제시될 것이다. 이 장치 및 방법들은 다음의 상세한 설명에서 설명될 것이고, 다양한 블록들, 모듈들, 컴포넌트들, 회로들, 단계들, 프로세스들, 알고리즘들, 등 (집합적으로 "엘리먼트 (element) 들" 이라고 지칭됨) 에 의해 첨부 도면에서 예시될 것이다. 이 엘리먼트들은 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 그 임의의 조합을 이용하여 구현될 수도 있다. 이러한 엘리먼트들이 하드웨어 또는 소프트웨어로서 구현되는지의 여부는 특정한 애플리케이션 및 전체 시스템에 부과되는 설계 제약들에 의존한다.
예로서, 엘리먼트, 또는 엘리먼트의 임의의 일부분, 또는 엘리먼트들의 임의의 조합은 하나 이상의 프로세서들을 포함하는 "프로세싱 시스템" 으로 구현될 수도 있다. 프로세서들의 예들은 마이크로프로세서들, 마이크로제어기들, 디지털 신호 프로세서 (DSP) 들, 필드 프로그래밍가능 게이트 어레이 (FPGA) 들, 프로그래밍가능 로직 디바이스 (PLD) 들, 상태 머신들, 게이팅된 로직 (gated logic), 별개의 하드웨어 회로들, 및 이 개시물의 전반에 걸쳐 설명된 다양한 기능성을 수행하도록 구성된 다른 적당한 하드웨어를 포함한다. 프로세싱 시스템에서의 하나 이상의 프로세서들은 소프트웨어를 실행할 수도 있다. 소프트웨어는 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어, 마이크로코드, 하드웨어 설명 언어, 또는 이와 다르게 지칭되든지 간에, 명령들, 명령 세트들, 코드, 코드 세그먼트들, 프로그램 코드, 프로그램들, 서브프로그램들, 소프트웨어 모듈들, 애플리케이션들, 소프트웨어 애플리케이션들, 소프트웨어 패키지들, 루틴들, 서브루틴들, 오브젝트 (object) 들, 실행가능물 (executable) 들, 실행의 스레드 (thread) 들, 절차들, 함수들, 등을 의미하는 것으로 폭넓게 해석될 것이다.
따라서, 하나 이상의 예시적인 실시 형태들에서는, 설명된 기능들이 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 그 임의의 조합으로 구현될 수도 있다. 소프트웨어로 구현될 경우, 기능들은 컴퓨터-판독가능 매체 상에서 하나 이상의 명령들 또는 코드로서 저장 또는 인코딩될 수도 있다. 컴퓨터-판독가능 매체들은 컴퓨터 저장 매체들을 포함한다. 저장 매체들은 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 이용가능한 매체들일 수도 있다. 제한이 아닌 예로서, 이러한 컴퓨터-판독가능 매체들은 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광학 디스크 저장, 자기적 디스크 저장 또는 다른 자기적 저장 디바이스들, 또는 희망하는 프로그램 코드를 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 운반 또는 저장하기 위해 이용될 수 있으며 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 여기에서 이용된 바와 같은 디스크 (disk) 및 디스크 (disc) 는 컴팩트 디스크 (compact disc; CD), 레이저 디스크 (laser disc), 광학 디스크 (optical disc), 디지털 다기능 디스크 (digital versatile disc; DVD), 플로피 디스크 (floppy disk), 및 블루-레이 디스크 (Blu-ray disc) 를 포함하고, 여기서 디스크 (disk) 들은 보통 데이터를 자기적으로 재생하는 반면, 디스크 (disc) 들은 레이저로 데이터를 광학적으로 재생한다. 상기의 조합들은 컴퓨터-판독가능 매체들의 범위 내에 또한 포함되어야 한다.
도 1 은 LTE 네트워크 아키텍처 (100) 를 예시하는 도면이다. LTE 네트워크 아키텍처 (100) 는 진화형 패킷 시스템 (Evolved Packet System; EPS) (100) 이라고 지칭될 수도 있다. EPS (100) 는 하나 이상의 사용자 장비 (UE; 102), 진화형 UMTS 지상 무선 액세스 네트워크 (Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network; E-UTRAN) (104), 진화형 패킷 코어 (Evolved Packet Core; EPC) (110), 홈 가입자 서버 (Home Subscriber Server; HSS) (120), 및 운영자의 IP 서비스들 (122) 을 포함할 수도 있다. EPS 는 다른 액세스 네트워크들과 상호접속할 수 있지만, 간략화를 위하여 그 엔티티들/인터페이스들은 도시되어 있지 않다. 도시된 바와 같이, EPS 는 패킷-교환 서비스들을 제공하지만, 당해 분야의 당업자들이 용이하게 인식하는 바와 같이, 이 개시물의 전반에 걸쳐 제시된 다양한 개념들은 회선-교환 서비스들을 제공하는 네트워크들로 확장될 수도 있다.
E-UTRAN 은 진화형 노드 B (eNB; 106) 및 다른 eNB 들 (108) 을 포함한다. eNB (106) 는 사용자 및 제어 평면 프로토콜 종결들을 UE (102) 를 향해 제공한다. eNB (106) 는 X2 인터페이스 (예를 들어, 백홀) 를 통해 다른 eNB 들(108) 에 접속될 수도 있다. eNB (106) 는 기지국, 노드 B, 액세스 포인트, 베이스 트랜시버 스테이션 (base transceiver station), 무선 기지국, 무선 트랜시버, 트랜시버 기능, 기본 서비스 세트 (basic service set; BSS), 확장 서비스 세트 (extended service set; ESS), 또는 일부 다른 적당한 용어로서 또한 지칭될 수도 있다. eNB (106) 는 UE (102) 를 위하여 EPC (110) 로의 액세스 포인트를 제공한다. UE 들 (102) 의 예들은 셀룰러 전화, 스마트폰, 세션 개시 프로토콜 (session initiation protocol; SIP) 전화, 랩톱, 개인 정보 단말 (personal digital assistant; PDA), 위성 라디오, 글로벌 포지셔닝 시스템 (global positioning system), 멀티미디어 디바이스, 비디오 디바이스, 디지털 오디오 플레이어 (예를 들어, MP3 플레이어), 카메라, 게임 콘솔, 또는 임의의 다른 유사한 기능 디바이스를 포함한다. UE (102) 는 당해 분야의 당업자들에 의해, 이동 스테이션, 가입자 스테이션, 이동 유닛, 가입자 유닛, 무선 유닛, 원격 유닛, 이동 디바이스, 무선 디바이스, 무선 통신 디바이스, 원격 디바이스, 이동 가입자 스테이션, 액세스 단말, 이동 단말, 무선 단말, 원격 단말, 핸드셋, 사용자 에이전트, 이동 클라이언트, 클라이언트, 또는 일부 다른 적당한 용어로서 또한 지칭될 수도 있다.
eNB (106) 는 SI 인터페이스에 의해 EPC (110) 에 접속된다. EPC (110) 는 이동성 관리 엔티티 (Mobility Management Entity; MME) (112), 다른 MME 들 (114), 서빙 게이트웨이 (116), 및 패킷 데이터 네트워크 (Packet Data Network; PDN) 게이트웨이 (118) 를 포함한다. MME (112) 는 UE (102) 와 EPC (110) 와의 사이의 시그널링을 프로세싱하는 제어 노드이다. 일반적으로, MME (112) 는 베어러 (bearer) 및 접속 관리를 제공한다. 모든 사용자 IP 패킷들은, 그 자체가 PDN 게이트웨이 (118) 에 접속되어 있는 서빙 게이트웨이 (116) 를 통해 전송된다. PDN 게이트웨이 (118) 는 UE IP 어드레스 할당뿐만 아니라 다른 기능들도 제공한다. PDN 게이트웨이 (118) 는 운영자의 IP 서비스들 (122) 에 접속된다. 운영자의 IP 서비스들 (122) 은 인터넷, 인트라넷, IP 멀티미디어 서브시스템 (IP Multimedia Subsystem; IMS), 및 PS 스트리밍 서비스 (PS Streaming Service; PSS) 를 포함할 수도 있다.
도 2 는 LTE 네트워크 아키텍처에서의 액세스 네트워크 (200) 의 일 예를 예시하는 도면이다. 이 예에서는, 액세스 네트워크 (200) 가 다수의 셀룰러 영역들 (셀들; 202) 로 분할된다. 하나 이상의 더 낮은 전력 클래스의 eNB 들 (208) 은 셀들 (202) 의 하나 이상과 중첩하는 셀룰러 영역들 (210) 을 가질 수도 있다. 더 낮은 전력 클래스의 eNB (208) 는 원격 무선 헤드 (remote radio head; RRH) 라고 지칭될 수도 있다. 더 낮은 전력 클래스의 eNB (208) 는 펨토 셀 (예를 들어, 홈 eNB (home eNB; HeNB)), 피코 셀, 또는 마이크로 셀일 수도 있다. 매크로 eNB 들 (204) 은 각각의 셀 (202) 에 각각 배정되고, 셀들 (202) 내의 모든 UE 들 (206) 을 위하여 EPC (110) 로의 액세스 포인트를 제공하도록 구성된다. 액세스 네트워크 (200) 의 예에서는 중앙집중식 제어기가 없지만, 대안적인 구성들에서는 중앙집중식 제어기가 이용될 수도 있다. eNB 들 (204) 은 무선 베어러 제어, 수락 제어, 이동성 제어, 스케줄링, 보안, 및 서빙 게이트웨이 (116) 로의 접속성을 포함하는 모든 무선 관련 기능들을 담당하고 있다.
액세스 네트워크 (200) 에 의해 채용되는 변조 및 다중 액세스 방식은 설치되어 있는 특정한 통신 표준에 따라 변동될 수도 있다. LTE 애플리케이션들에서는, 주파수 분할 듀플렉싱 (frequency division duplexing; FDD) 및 시간 분할 듀플렉싱 (time division duplexing; TDD) 의 둘 모두를 지원하기 위하여, OFDM 이 DL 상에서 이용되고 SC-FDMA 가 UL 상에서 이용된다. 당해 분야의 당업자들이 뒤따르는 상세한 설명으로부터 용이하게 인식하는 바와 같이, 여기에서 제시된 다양한 개념들은 애플리케이션들을 위하여 매우 적합하다. 그러나, 이 개념들은 다른 변조 및 다중 액세스 기술들을 채용하는 다른 통신 표준들에 용이하게 확장될 수도 있다. 예로서, 이 개념들은 진화-데이터 최적화 (Evolution-Data Optimized; EV-DO) 또는 울트라 이동 광대역 (Ultra Mobile Broadband; UMB) 으로 확장될 수도 있다. EV-DO 및 UMB 는 표준들의 CDMA2000 패밀리의 일부로서 3 세대 파트너십 프로젝트 2 (3GPP2) 에 의해 발표된 에어 인터페이스 (air interface) 표준들이고, 이동 스테이션들로의 광대역 인터넷 액세스를 제공하기 위하여 CDMA 를 채용한다. 이 개념들은, 광대역-CDMA (W-CDMA), 및 TD-SCDMA 와 같은 CDMA 의 다른 변종들을 채용하는 유니버셜 지상 무선 액세스 (UTRA); TDMA 를 채용하는 이동 통신들을 위한 글로벌 시스템 (Global System for Mobile Communications; GSM); 및 진화형 UTRA (E-UTRA), 울트라 이동 광대역 (UMB), IEEE 802.11 (Wi-Fi), IEEE 802.16 (WiMAX), IEEE 802.20, 및 OFDMA 를 채용하는 플래시-OFDM 으로 또한 확장될 수도 있다. UTRA, E-UTRA, UMTS, LTE 및 GSM 은 3GPP 조직으로부터의 문서들에 설명되어 있다. CDMA 2000 및 UMB 는 3GPP2 조직으로부터의 문서들에 설명되어 있다. 채용된 실제의 무선 통신 표준 및 다중 액세스 기술은 특정한 애플리케이션 및 시스템에 부과된 전체적인 설계 제약들에 의존할 것이다.
eNB 들 (204) 은 MIMO 기술을 지원하는 다수의 안테나들을 가질 수도 있다. MIMO 기술의 이용은 eNB 들 (204) 이 공간적 멀티플렉싱 (spatial multiplexing), 빔포밍 (beamforming), 및 송신 다이버시티 (transmit diversity) 를 지원하기 위하여 공간 도메인을 사용하는 것을 가능하게 한다. 공간적 멀티플렉싱은 동일한 주파수 상에서 데이터의 상이한 스트림들을 동시에 송신하기 위해 이용될 수도 있다. 데이터 스팀들은 데이터 레이트를 증가시키기 위하여 단일 UE (206) 로, 또는 전체 시스템 용량을 증가시키기 위하여 다수의 UE 들 (206) 로 송신될 수도 있다. 이것은 각각의 데이터 스트림을 공간적으로 프리코딩하고 (즉, 진폭 및 위상의 스케일링을 적용함) 그 다음으로, DL 상에서 다수의 송신 안테나들을 통해 각각의 공간적으로 프리코딩된 스트림을 송신함으로써 달성된다. 공간적으로 프리코딩된 데이터 스트림들은 상이한 공간 서명들을 갖는 UE (들) (206) 에 도달하고, 이것은 UE (들) (206) 의 각각이 그 UE (206) 에 대해 예정된 하나 이상의 데이터 스트림들을 복구하는 것을 가능하게 한다. UL 상에서는, 각각의 UE (206) 가 공간적으로 프리코딩된 데이터 스트림을 송신하고, 이것은 eNB (204) 가 각각의 공간적으로 프리코딩된 데이터 스트림의 소스를 식별하는 것을 가능하게 한다.
공간적 멀티플렉싱은 채널 조건들이 양호할 때에 일반적으로 이용된다. 채널 조건들이 덜 호의적일 때에는, 송신 에너지를 하나 이상의 방향들에서 포커싱하기 위하여 빔포밍이 이용될 수도 있다. 이것은 다수의 안테나들을 통한 송신을 위하여 데이터를 공간적으로 프리코딩함으로써 달성될 수도 있다. 셀의 에지들에서 양호한 커버리지를 달성하기 위하여, 단일 스트림 빔포밍 송신이 송신 다이버시티와 조합하여 이용될 수도 있다.
뒤따르는 상세한 설명에서는, 액세스 네트워크의 다양한 양태들이 DL 상에서 OFDM 을 지원하는 MIMO 시스템을 참조하여 설명될 것이다. OFDM 은 OFDM 심볼 내의 다수의 서브캐리어 (subcarrier) 들을 통해 데이터를 변조하는 확산-스펙트럼 기술이다. 서브캐리어들은 정확한 주파수들에서 이격되어 있다. 간격은 수신기가 서브캐리어들로부터 데이터를 복구하는 것을 가능하게 하는 "직교성 (orthogonality)" 을 제공한다. 시간 도메인에서는, 인터-OFDM-심볼 간섭을 방지하기 위하여 보호 간격 (예를 들어, 사이클릭 프리픽스 (cyclic prefix)) 이 각각의 OFDM 심볼에 추가될 수도 있다. UL 은 높은 피크-투-평균 전력 비율 (peak-to-average power ratio; PAPR) 을 보상하기 위하여 DFT-확산 OFDM 신호 형태의 SC-FDMA 를 이용할 수도 있다.
도 3 은 LTE 에서의 DL 프레임 구조의 일 예를 예시하는 도면 (300) 이다. 프레임 (10 ms) 은 10 개의 동일한 크기의 서브-프레임들로 분할될 수도 있다. 각각의 서브-프레임은 2 개의 연속 시간 슬롯들을 포함할 수도 있다. 자원 그리드는 자원 블록을 포함하는 각각 포함하는 2 개의 시간 슬롯들을 나타내기 위하여 이용될 수도 있다. 자원 그리드는 다수의 자원 엘리먼트들로 분할된다. LTE 에서는, 자원 블록이 주파수 도메인에서의 12 개의 연속 서브캐리어들과, 각각의 OFDM 심볼에서의 정상적인 사이클릭 프리픽스에 대하여, 시간 도메인에서의 7 개의 연속 OFDM 심볼들, 또는 84 개의 자원 엘리먼트들을 포함한다. 확장된 사이클릭 프리픽스에 대하여, 자원 블록은 시간 도메인에서 6 개의 연속 OFDM 심볼들을 포함할 수도 있고, 72 개의 자원 엘리먼트들을 가질 수도 있다. R (302, 304) 로서 표시된 바와 같은, 자원 엘리먼트들의 일부는 DL 기준 신호들 (DL-RS) 을 포함한다. DL-RS 는 셀-특정 RS (Cell-specific RS; CRS) (때때로 공통 RS 라고 칭해짐) (302) 및 UE-특정 RS (UE-RS) (304) 를 포함한다. UE-RS (304) 는 대응하는 물리적 DL 공유 채널 (physical DL shared channel; PDSCH) 이 맵핑되는 자원 블록들 상에서만 송신된다. 각각의 자원 엘리먼트에 의해 운반되는 비트들의 수는 변조 방식에 의존한다. 따라서, UE 가 수신하는 자원 블록들이 더 많고, 변조 방식이 더 높을수록, UE 에 대한 데이터 레이트가 더 높다.
도 4 는 LTE 에서의 UL 프레임 구조의 일 예를 예시하는 도면 (400) 이다. UL 에 대한 이용가능한 자원 블록들은 데이터 섹션 및 제어 섹션으로 파티셔닝 (partitioning) 될 수도 있다. 제어 섹션은 시스템 대역폭의 2 개의 에지들에서 형성될 수도 있고, 구성가능한 크기를 가질 수도 있다. 제어 섹션에서의 자원 블록들은 제어 정보의 송신을 위하여 UE 들에 배정될 수도 있다. 데이터 섹션은 제어 섹션에 포함되지 않은 모든 자원 블록들을 포함할 수도 있다. UL 프레임 구조는 데이터 섹션이 인접 서브캐리어들을 포함하는 것으로 귀착되고, 이것은 단일 UE가 데이터 섹션에서의 인접 서브캐리어들의 전부를 배정받도록 할 수도 있다.
UE 는 제어 정보를 eNB 로 송신하기 위하여 제어 섹션에서 자원 블록들 (410a, 410b) 을 배정받을 수도 있다. UE 는 데이터를 eNB 로 송신하기 위하여 데이터 섹션에서 자원 블록들 (420a, 420b) 을 배정받을 수도 있다. UE 는 제어 섹션에서의 배정된 자원 블록들 상의 물리적 UL 제어 채널 (physical UL control channel; PUCCH) 에서 제어 정보를 송신할 수도 있다. UE 는 데이터 섹션에서의 배정된 자원 블록들 상의 물리적 UL 공유 채널 (physical UL shared channel; PUSCH) 에서 데이터만, 또는 데이터 및 제어 정보의 둘 모두를 송신할 수도 있다. UL 송신은 서브프레임의 두 슬롯들에 걸쳐 이어질 수도 있고, 주파수를 가로질러 도약할 수도 있다.
자원 블록들의 세트는 초기 시스템 액세스를 수행하며 물리적 랜덤 액세스 채널 (physical random access channel; PRACH) (430) 에서 UL 동기화를 달성하기 위해 이용될 수도 있다. PRACH (430) 는 랜덤 시퀀스를 운반하고 임의의 UL 데이터/시그널링을 운반할 수는 없다. 각각의 랜덤 액세스 프리앰블은 6 개의 연속 자원 블록들에 대응하는 대역폭을 점유한다. 시작 주파수는 네트워크에 의해 특정된다. 즉, 랜덤 액세스 프리앰블의 송신은 어떤 시간 및 주파수 자원들로 한정된다. PRACH 에 대한 주파수 도약은 없다. PRACH 시도는 단일 서브프레임 (1 ms) 에서 또는 몇 개의 인접 서브프레임들의 시퀀스에서 운반되고, UE 는 프레임 (10 ms) 당 단일 PRACH 시도만을 행할 수 있다.
도 5 는 LTE 에서 사용자 및 제어 평면들에 대한 무선 프로토콜 아키텍처의 일 예를 예시하는 도면 (500) 이다. UE 및 eNB 에 대한 무선 프로토콜 아키텍처가 3 개의 계층들: 계층 1, 계층 2, 및 계층 3과 함께 도시되어 있다. 계층 1 (L1 계층) 은 최하위 계층이고, 다양한 물리 계층 신호 프로세싱 기능들을 구현한다. L1 계층은 여기에서 물리 계층 (506) 이라고 지칭될 것이다. 계층 2 (L2 계층; 508) 은 물리 계층 (506) 위에 있고, 물리 계층 (506) 상에서 UE 와 eNB 사이의 링크를 담당한다.
사용자 평면에서, L2 계층 (508) 은 미디어 액세스 제어 (media access control; MAC) 서브계층 (510), 무선 링크 제어 (radio link control; RLC) 서브계층 (512), 및 패킷 데이터 융합 프로토콜 (packet data convergence protocol; PDCP) 계층 (514) 을 포함하고, 이 계층들은 네트워크 측 상의 eNB 에서 종결된다. 도시되어 있지 않지만, UE 는, 네트워크 측 상의 PDN 게이트웨이 (118) 에서 종결되는 네트워크 계층 (예를 들어, IP 계층) 과, 접속의 다른 엔드에서 종결되는 애플리케이션 계층 (예를 들어, 파 엔드 (far end) UE, 서버, 등) 을 포함하는, L2 계층 (508) 위의 몇몇 상위 계층들을 가질 수도 있다.
PDCP 서브계층 (514) 은 상이한 무선 베어러들과 논리적 채널들 사이의 멀티플렉싱을 제공한다. PDCP 서브계층 (514) 은 무선 송신 오버헤드를 감소시키기 위한 상위 계층 데이터 패킷들에 대한 헤더 압축, 데이터 패킷들을 암호화하는 것에 의한 보안, 및 eNB 들 사이에서의 UE 들에 대한 핸드오버 지원을 또한 제공한다. RLC 서브계층 (512) 은 상위 계층 데이터 패킷들의 세그먼테이션 (segmentation) 및 재조립 (reassembly), 손실된 데이터 패킷들의 재송신, 및 하이브리드 자동 반복 요청 (hybrid automatic repeat request; HARQ) 으로 인한 비순차 (out-of-order) 수신을 보상하기 위한 데이터 패킷들의 재순서화를 제공한다. MAC 서브계층 (510) 은 논리적 및 전송 채널들 사이의 멀티플렉싱을 제공한다. MAC 서브계층 (510) 은 하나의 셀에서의 다양한 무선 자원들 (예를 들어, 자원 블록들을 UE 들 사이에서 할당하는 것을 또한 담당한다. MAC 서브계층 (510) 은 HARQ 동작들을 또한 담당한다.
제어 평면에서는, 제어 평면에 대한 헤더 압축 기능이 없다는 것을 제외하고는, UE 및 eNB 에 대한 무선 프로토콜 아키텍처가 물리 계층 (506) 및 L2 계층 (508) 에 대해 실질적으로 동일하다. 제어 평면은 계층 3 (L3 계층) 내의 무선 자원 제어 (RRC) 서브계층 (516) 을 또한 포함한다. RRC 서브계층 (516) 은 무선 자원들 (즉, 무선 베어러들) 을 얻는 것과, eNB 와 UE 사이의 RRC 시그널링을 이용하여 하위 계층들을 구성하는 것을 담당한다.
도 6 은 액세스 네트워크에서 UE (650) 와 통신하는 eNB (610) 의 블록도이다. DL 에서는, 코어 네트워크로부터의 상위 계층 패킷들이 제어기/프로세서 (675) 로 제공된다. 제어기/프로세서 (675) 는 L2 계층의 기능성을 구현한다. DL 에서는, 제어기/프로세서 (675) 가 헤더 압축, 암호화, 패킷 세그먼테이션 및 재순서화, 논리적 및 전송 채널들 사이의 멀티플렉싱, 및 다양한 우선순위 메트릭들에 기초한 UE (650) 로의 무선 자원 할당들을 제공한다. 제어기/프로세서 (675) 는 HARQ 동작들, 손실된 패킷들의 재송신, 및 UE (650) 로의 시그널링을 또한 담당한다.
TX 프로세서 (616) 는 L1 계층 (즉, 물리 계층) 에 대한 다양한 신호 프로세싱 기능들을 구현한다. 신호 프로세싱 기능들은 UE (650) 에서의 순방향 에러 정정 (forward error correction; FEC) 을 용이하게 하기 위한 코딩 및 인터리빙과, 다양한 변조 방식들 (예를 들어, 2 진 위상-시프트 키잉 (binary phase-shift keying; BPSK), 직교 위상-시프트 키잉 (quadrature phase-shift keying; QPSK), M-위상-시프트 키잉 (M-phase-shift keying; M-PSK), M-직교 진폭 변조 (M-quadrature amplitude modulation; M-QAM)) 에 기초한 신호 성상들로의 맵핑을 포함한다. 다음으로, 코딩된 그리고 변조된 심볼들은 병렬 스트림들로 분할된다. 다음으로, 각각의 스트림은 OFDM 서브캐리어로 맵핑되고, 시간 및/또는 주파수 도메인에서 기준 신호 (예를 들어, 파일럿) 와 멀티플렉싱되고, 다음으로, 시간 도메인 OFDM 심볼 스트림을 운반하는 물리적 채널을 생성하기 위하여 역 고속 푸리에 변환 (Inverse Fast Fourier Transform; IFFT) 이용하여 함께 합성된다. OFDM 스트림은 다수의 공간 스트림들을 생성하기 위하여 공간적으로 프리코딩된다. 채널 추정기 (674) 로부터의 채널 추정치들은 코딩 및 변조 방식을 결정하기 위해서 뿐 아니라, 공간 프로세싱을 위해 이용될 수도 있다. 채널 추정치는 기준 신호 및/또는 UE (650) 에 의해 송신되는 채널 조건 피드백으로부터 유도될 수도 있다. 다음으로, 각각의 공간 스트림은 별개의 송신기 (618TX) 를 통해 상이한 안테나 (620) 에 제공된다. 각각의 송신기 (618TX) 는 송신을 위한 각각의 공간 스트림으로 RF 캐리어를 변조한다.
UE (650) 에서는, 각각의 수신기 (654RX) 가 그 각각의 안테나 (652) 를 통해 신호를 수신한다. 각각의 수신기 (654RX) 는 RF 캐리어 상으로 변조된 정보를 복구하고, 그 정보를 수신기 (RX) 프로세서 (656) 에 제공한다. RX 프로세서 (656) 는 L1 계층의 다양한 신호 프로세싱 기능들을 구현한다. RX 프로세서 (656) 는 UE (650) 에 대해 예정된 임의의 공간 스트림들을 복구하기 위한 정보에 대한 공간 프로세싱을 수행한다. 다수의 공간 스트림들이 UE (650) 에 대해 예정도리 경우, 이들은 RX 프로세서 (656) 에 의해 단일의 OFDM 심볼 스트림으로 합성될 수도 있다. 다음으로, RX 프로세서 (656) 는 고속 푸리에 변환 (Fast Fourier Transform; FFT) 을 이용하여 OFDM 심볼 스트림을 시간-도메인으로부터 주파수 도메인으로 변환한다. 주파수 도메인 신호는 OFDM 신호의 각각의 서브캐리어에 대한 별개의 OFDM 심볼 스트림을 포함한다. 각각의 서브캐리어 상의 심볼들과, 기준 신호는 eNB (610) 에 의해 송신된 가장 가능성 있는 신호 성상점들을 결정함으로써 복구 및 복조된다. 이 연판정 (soft decision) 들은 채널 추정기 (658) 에 의해 연산된 채널 추정치들에 기초할 수도 있다. 다음으로, 연판정들은 물리적 채널 상에서 eNB (610) 에 의해 원래 송신되었던 데이터 및 제어 신호들을 복구하기 위하여 디코딩 및 디인터리빙된다. 다음으로, 데이터 및 제어 신호들은 제어기/프로세서 (659) 에 제공된다.
제어기/프로세서 (659) 는 L2 계층을 구현한다. 제어기/프로세서는 프로그램 코드들 및 데이터를 저장하는 메모리 (660) 와 연관될 수 있다. 메모리 (660) 는 컴퓨터-판독가능 매체라고 지칭될 수도 있다. UL 에서는, 제어기/프로세서 (659) 가 전송 및 논리적 채널들 사이의 디멀티플렉싱, 패킷 재조립, 역암호화, 헤더 압축해제, 코어 네트워크로부터 상위 계층 패킷들을 복구하기 위한 제어 신호 프로세싱을 제공한다. 다음으로, 상위 계층 패킷들은 L2 계층 위의 모든 프로토콜 계층들을 나타내는 데이터 싱크 (662) 에 제공된다. 다양한 제어 신호들은 L3 프로세싱을 위하여 데이터 싱크 (662) 에 또한 제공될 수도 있다. 제어기/프로세서 (659) 는 HARQ 동작들을 지원하기 위하여 수신확인 (ACK) 및/또는 부정적인 수신확인 (NACK) 을 이용한 에러 검출을 또한 담당한다.
UL 에서는, 데이터 소스 (667) 가 상위 계층 패킷들을 제어기/프로세서 (659) 에 제공하기 위하여 이용된다. 데이터 소스 (667) 는 L2 계층 위의 모든 프로토콜 계층들을 나타낸다. eNB (610) 에 의한 DL 송신과 관련하여 설명된 기능성과 유사하게, 제어기/프로세서 (659) 는 헤더 압축, 암호화, 패킷 세그먼테이션 및 재순서화, 및 eNB (610) 에 의한 무선 자원 할당들에 기초한 논리적 및 전송 채널들 사이의 멀티플렉싱을 제공함으로써, 사용자 평면 및 제어 평면에 대한 L2 계층을 구현한다. 제어기/프로세서 (659) 는 HARQ 동작들, 손실된 패킷들의 재송신, 및 eNB (610) 로의 시그널링을 또한 담당한다.
기준 신호로부터 채널 추정기 (658) 에 의해 유도된 채널 추정치들, 또는 eNB (610) 에 의해 송신된 피드백은 적절한 코딩 및 변조 방식들을 선택하기 위하여, 그리고 공간 프로세싱을 용이하게 하기 위하여, TX 프로세서 (668) 에 의해 이용될 수도 있다. TX 프로세서 (668) 에 의해 발생된 공간 스트림들은 별개의 송신기들 (654TX) 을 통해 상이한 안테나 (652) 에 제공된다. 각각의 송신기 (654TX) 는 송신을 위한 각각의 공간 스트림으로 RF 캐리어를 변조한다.
UL 송신은 UE (650) 에서의 수신기 기능과 관련하여 설명된 것과 유사한 방식으로 eNB (610) 에서 프로세싱된다. 각각의 수신기 (618RX) 는 그 각각의 안테나 (620) 를 통해 신호를 수신한다. 각각의 수신기 (618RX) 는 RF 캐리어 상으로 변조된 정보를 복구하고, 그 정보를 RX 프로세서 (670) 에 제공한다. RX 프로세서 (670) 는 L1 계층을 구현할 수도 있다.
제어기/프로세서 (675) 는 L2 계층을 구현한다. 제어기/프로세서 (675) 는 프로그램 코드들 및 데이터를 저장하는 메모리 (676) 와 연관될 수 있다. 메모리 (676) 는 컴퓨터-판독가능 매체라고 지칭될 수도 있다. UL 에서는, 제어기/프로세서 (675) 가 전송 및 논리적 채널들 사이의 디멀티플렉싱, 패킷 재조립, 역암호화, 헤더 압축해제, UE (650) 로부터 상위 계층 패킷들을 복구하기 위한 제어 신호 프로세싱을 제공한다. 제어기/프로세서 (675) 로부터의 상위 계층 패킷들은 코어 네트워크에 제공될 수도 있다. 제어기/프로세서 (675) 는 HARQ 동작들을 지원하기 위하여 ACK 및/또는 NACK 프로토콜을 이용한 에러 검출을 또한 담당한다.
도 7 은 단일 주파수 네트워크 통한 멀티미디어 브로드캐스트 (Multimedia Broadcast over a Single Frequency Network; MBSFN) 에서의 진화형 멀티캐스트 브로드캐스트 멀티미디어 서비스 (evolved Multicast Broadcast Multimedia Service; eMBMS) 를 예시하는 도면 (750) 이다. 셀들 (752') 에서의 eNB 들 (752) 은 제 1 MBSFN 영역을 형성할 수도 있고, 셀들 (754') 에서의 eNB 들 (754) 은 제 2 MBSFN 영역을 형성할 수도 있다. eNB 들 (752, 754) 은 다른 MBSFN 영역들, 예를 들어, 총 8 개에 이르는 MBSFN 영역들과 연관될 수도 있다. MBSFN 영역 내의 셀은 예약된 셀로 지정될 수도 있다. 예약된 셀들은 멀티캐스트/브로드캐스트 컨텐츠를 제공하는 것이 아니라 셀들 (752', 754') 에 시간-동기화되고, MBSFN 영역들에 대한 간섭을 제한하기 위하여 MBSFN 자원들에 대한 한정된 전력을 가진다. MBSFN 영역에서의 각각의 eNB 는 동일한 eMBMS 제어 정보 및 데이터를 동기식으로 송신한다. 각각의 영역은 브로드캐스트, 멀티캐스트, 및 유니캐스트 서비스들을 지원할 수도 있다. 유니캐스트 서비스는 특정한 사용자, 예를 들어, 음성 호출에 대해 의도된 서비스이다. 멀티캐스트 서비스는 사용자들의 그룹에 의해 수신될 수도 있는 서비스, 예를 들어, 예약 비디오 서비스 (subscription video service) 이다. 브로드캐스트 서비스는 모든 사용자들에 의해 수신될 수도 있는 서비스, 예를 들어, 뉴스 브로드캐스트이다. 도 7 을 참조하면, 예컨대, 특정한 뉴스 브로드캐스트를 UE (770) 에 제공함으로써, 제 1 MBSFN 영역은 제 1 eMBMS 브로드캐스트 서비스를 지원할 수도 있다. 예컨대, 상이한 뉴스 브로드캐스트를 UE (760) 에 제공함으로써, 제 2 MBSFN 영역은 제 2 eMBMS 브로드캐스트 서비스를 지원할 수도 있다. 각각의 MBSFN 영역은 복수의 물리적 멀티캐스트 채널 (physical multicast channel; PMCH) 들 (예를 들어, 15 개의 PMCH 들) 을 지원한다. 각각의 PMCH 는 멀티캐스트 채널 (multicast channel; MCH) 에 대응한다. 각각의 MCH 는 복수의 (예를 들어, 29 개) 멀티캐스트 논리적 채널들을 멀티플렉싱할 수 있다. 각각의 MBSFN 영역은 하나의 멀티캐스트 제어 채널 (multicast control channel; MCCH) 을 가질 수도 있다. 이와 같이, 하나의 MCH 는 하나의 MCCH 및 복수의 멀티캐스트 트래픽 채널 (multicast traffic channel; MTCH) 들을 멀티플렉싱할 수도 있고, 나머지 MCH 들은 복수의 MTCH 들을 멀티플렉싱할 수도 있다.
도 8 은 EPS (100) 와 호환성 있는 추가적인 논리적 네트워크 엔티티들을 예시하는 도면 (800) 이다. 도 8 에서, 브로드캐스트 멀티캐스트 서비스 센터 (BM-SC) (820) 는 사용자로의 서비스를 제공하는 것을 담당하는 기능적인 엔티티이다. BM-SC 는 컨텐츠 소스 또는 인코더 (810) 로부터 도달하는 eMBMS 송신들에 대한 진입점 (entry point)으로서, 또는 EPS (100) 외부에 있는 컨텐츠를 제공하는 임의의 다른 브로드캐스트/멀티캐스트 소스로서 서빙한다. BM-SC (820) 는 CS/인코더 (810) 를 포함할 수도 있다. BM-SC (820) 는 1) MBMS 서비스를 활성화할 것을 요청하는 단말들에 대한 허가; 브로드캐스트 및 멀티캐스트 세션들의 스케줄링과, 각각의 세션에 대한 식별자들 (예를 들어, TMGI 및 세션 ID) 의 할당; 3) 세션 시작/정지의 개시; 4) MBMS 데이터의 무결성 및 기밀성 보호; 및 5) MBMS 세션 공고를 제공하는 것을 담당할 수도 있다.
MBMS 게이트웨이 (MBMS-GW; 830) 는, eMBMS 사용자 평면 트래픽을 처리하며 (예를 들어, 들어오는 eMBMS 트래픽을 모든 eNB 들에 브로드캐스팅 함으로써) 대응하는 데이터 패킷들을 특정한 서비스를 제공하는 서비스 영역 내의 모든 eNB 들에 제공하는 엔티티이다. MBMS-GW (830) 는 세션 시작 및 세션 정지를 통신하는 것과 같은 MBMS 세션 관리와, 활성 MBMS 세션을 갖는 각각의 단말에 대한 분배된 브로드캐스트/멀티캐스트 트래픽에 대한 청구 정보의 수집을 또한 수행한다.
멀티셀/멀티캐스트 조정 엔티티 (multicell/multicast coordination entity; MCE) (840) 는 MBSFN 영역에 대한 제어 엔티티이다. MCE 는 MME 로부터의 세션 시작/정지 요청들에 따라 eMBMS 서비스들에 대한 무선 베어러들을 확립/삭제할 수도 있다. MCE 는 서비스들에 대한 무선 자원 할당들 (예를 들어, 서비스들에 대한 서브프레임 할당들 및 MCS) 을 또한 정의할 수도 있다. 전형적으로, 하나를 초과하는 MCE 가 MBSFN 영역과 연관될 수 있지만, MBSFN 영역에 속하는 모든 eNB 들을 제어하는 하나의 MCE 가 있을 수도 있다. MCE 는 멀티셀 MBMS 송신을 위하여 시간 및 주파수 자원들을 할당하는 것을 담당한다. 이와 같이, MCE (840) 는 무선 인터페이스 상에서 스케줄링을 수행한다.
도 8 에 도시된 바와 같이, BM-SC (820) 및 MBMS-GW (830) 는 SGmb 인터페이스 및 SGimb 인터페이스를 통해 통신한다. SGmb 인터페이스는 MBMS 세션 확립 및 종결에서 컨텍스트 (context) 를 셋업 (set up) 및 해제하기 위한 MBMS 베어러 시그널링을 지원한다. SGmb 인터페이스는 예를 들어, 멀티캐스트 세션 허가, 또는 사용자 세션 연결 또는 분리를 위한 사용자-관련 시그널링을 또한 지원한다. SGimb 인터페이스는 MBMS 트래픽 평면을 지원한다.
MBMS-GW (830) 는 M1 인터페이스를 통해 eNB (106) 와 통신한다. M1 인터페이스는 MBMS 트래픽 평면을 또한 지원하고, 데이터 패킷들을 eNB (106) 로 전달하기 위하여 멀티캐스트 프로토콜을 이용한다. MBMS-GW (830) 는 Sm 인터페이스를 통해 MME (112) 와 또한 통신한다. Sm 인터페이스는 MBMS GW (830) 와 MME (112) 사이의 제어 평면에 대한 기준점이다. MME (112) 는 M3 인터페이스를 통해 MCE (840) 와 통신한다. M3 인터페이스는 예컨대, 세션 개시 및 종결에 대한 MBMS 세션 제어 시그널링을 지원한다. MCE (840) 는 eNB (106) 에 무선 구성 정보를 제공하기 위하여 M2 인터페이스를 통해 eNB (106) 와 통신한다.
현재, 세션에 대한 최대 비트 레이트 (MBR) 는 E-UTRAN 을 통한 eMBMS 를 위한 보장된 비트 레이트 (GBR) 와 동일하도록 설정될 수도 있다. 예를 들어, 각각의 세션에 대하여, BM-SC 는 QoS 클래스 식별자 (QoS class identifier; QCI), 할당/보유 우선순위 (allocation/retention priority) 를 포함하는 서비스 품질 (QoS) 정보를 전송하고, MBR = GBR 임을 MBMS-GW 에 특정한다. MCE 는 세션 QoS 마다에 기초하여 총 대역폭을 결정하고, 세션 QoS 에 기초하여 어느 MTCH 들이 세션에 대한 어떤 MCH 들에 대해 함께 그룹화되는지를 판정한다.
따라서, 대역폭 할당은 고정되고, 예를 들어, 각각의 MBMS 서비스는 일정한 대역폭을 사용하고, 스트림들은 일정한 비트 레이트 (CBR) 에서 통신된다. 또한, 세션 업데이트에 대한 QoS 가 세션 시작에 대한 것과 동일하게 남아 있을 경우에는, 세션에 대한 GBR 과 동일한 MBR 의 설정은 변경되지 않을 수도 있다.
그러나, 고정된 비트 레이트 설계가 불충분할 수도 있다. 예를 들어, 비디오 신호들과 같은 어떤 컨텐츠 스트림들은 본래 가변적인 비트 레이트를 가진다. 네트워크가 이용가능한 더 많은 자원들을 가질 때에는, 더 높은 품질 신호를 제공하기 위하여 더 많은 대역폭을 비디오 신호에 할당하는 것이 바람직할 수도 있다. 또한, 비디오 신호들의 이종적인 성질이 주어지면, 인코딩하기가 어려운 비디오의 부분들이 더 높은 비트 레이트를 요구할 수도 있고, 인코딩하기가 더 용이한 비디오의 부분들은 더 낮은 비트 레이트를 요구할 수도 있다. 또한, 상이한 컨텐츠 소스들은 전형적으로 그 각각의 대역폭을 동시에 충분히 사용하지는 않는다 (예를 들어, 몇몇 소스들로부터의 합쳐진 대역폭은 몇몇 소스들에 할당된 전체 대역폭보다 작을 것이다).
그러므로, 더 많은 효율적인 가변 레이트가 BM-SC 또는 컨텐츠 소스/인코더로부터 전송될 수 없으므로, 고정된 대역폭을 이용하는 QoS 방식이 불리할 수도 있다. 이와 같이, MBMS 품질은 최적화되지 않을 수도 있고, 네트워크 자원 이용은 덜 효율적일 수도 있다.
일 양태에서는, 각각의 MBMS 서비스를 위한 가변 대역폭의 할당을 허용하는 QoS 방식이 제공된다. 구체적으로, 가변 비트 레이트는 MBMS 서비스들에 동적으로 할당될 수도 있다. 이것은 네트워크가 유니캐스트 및 멀티캐스트 서비스들 사이의 자원 할당을 최적화되도록 할 수도 있다. 예를 들어, BM-SC/컨텐츠 소스가 GBR 에서 멀티캐스트 서비스들을 제공하고, 그 다음으로, eNB/MCE 로부터의 피드백을 통해, 유니캐스트 서비스들을 위한 자원들이 충분히 사용되고 있지 않음을 나중에 알게 될 경우, 네트워크는 멀티캐스트 서비스들을 제공하기 위한 비트 레이트를 GBR 을 초과하여 허용된 MBR 에 이르는 레이트로 조절할 수도 있다. 동적 할당의 제공은 아래에서 설명된다.
각각의 eMBMS 세션에 대하여, BM-SC 는 GBR 이상이지만 MBR 이하인 비트 레이트를 허용하는 QoS 를 특정한다. 이것은 SGmb, Sm, 및 M3 인터페이스들과 같은 다양한 인터페이스들을 통한 시그널링을 거쳐 달성될 수도 있다. 또한, BM-SC 는 예컨대, 컨텐츠 소스/인코더가 예를 들어, 더 높은 품질의 서비스를 전달하기 위하여 증가된 송신 비트 레이트를 희망할 때, 컨텐츠 소스/인코더의 대역폭 필요성들에 적응하기 위하여 세션 업데이트 요청 메시지에서 QoS 를 수정할 수도 있다. eNB 의 자원 사용에 기초하여, eNB 는 증가된 또는 감소된 비트 레이트를 요청하기 위하여 피드백 (예를 들어, 보고) 을 MCE 로 전송할 수 있다.
MCE 는 하나 이상의 현존하는 MBMS 세션들에 대한 MBMS 세션 레이트에서의 증가 또는 감소를 요청할 것인지 여부를 결정하기 위하여 모든 eNB 들로부터의 보고들을 통합할 수도 있다. MBMS 세션 레이트에서의 증가 또는 감소를 요청할 것인지 여부에 대한 판정은 추가적인 MBMS 세션들이 셋업되어야 할 것인지의 여부 및/또는 상이한 서비스들 사이의 우선순위 설정에 기초할 수도 있다.
BM-SC 는 MBSFN 영역에서의 모든 MCE 들로부터 보고들을 통합할 수도 있고, HTTP 를 통한 동적 적응적 스트리밍 (dynamic adaptive streaming over HTTP; DASH) 또는 실시간 전송 프로토콜 (RTP) 를 통한 브로드캐스트 스트리밍을 위해 이용될 레이트를 결정할 수도 있다. BM-SC 와 컨텐츠 소스/인코더 사이의 인터페이스는 DASH 사양들 또는 피드백을 갖는 RTP 시청각 프로파일에서의 코덱 제어 메시지들에 특정된 바와 같은 현존하는 인터페이스들을 레버리지로 활용한다.
도 9 는 MBMS 동적 가변 레이트 할당의 예를 예시하는 도면 (900) 이다. 단계 (910) 에서는, BM-SC 와 같은 네트워크 서비스 센터가 임시 이동 그룹 식별정보 (temporary mobile group identity; TMGI), QCI, MBR, GBR, ARP, 등과 같은 세션 속성들을 제공하기 위하여 MBMS 세션 시작 요청을 MBMS-GW 로 전송함으로써 MBMS 세션을 확립한다. 여기서, MBR 은 GBR 보다 더 크게 설정되도록 허용된다. 추가적으로, QoS 요건이 컨텐츠 소스/인코더에 의해 변경될 경우, BM-SC 는 MBR 및 GBR 의 값을 변경하기 위하여 MBMS 세션 업데이트 요청을 MBMS-GW 로 또한 전송한다. MBMS 세션 시작 요청 및 MBMS 세션 업데이트 요청은 컨텐츠 소스/인코더로부터 전송된 비트 레이트들의 리스트를 또한 포함할 수도 있다. 비트 레이트들의 리스트는 컨텐츠/인코더가 지원할 수 있는 특정 비트 레이트들을 식별할 수도 있다.
단계 (920) 에서는, MCE 와 같은 네트워크 조정 엔티티가 세션에 대한 GBR 및 MBR 의 범위 내에서 MBSFN 영역 네트워크 자원들에서의 모든 기지국들 (예를 들어, eNB 들) 로 할당한다. 구체적으로, MCE 는 컨텐츠 소스/인코더에 의해 지원될 수 있는 리스트된 비트 레이트들 중 하나에 기초하여 자원들을 할당할 수도 있다. 네트워크 자원들은 무선 자원들 및/또는 백홀 자원들을 포함할 수도 있다. 할당은 현재의 자원 이용가능성에 기초한다. 따라서, 각각의 세션에 대한 GBR 을 초과하여 서비스를 제공하기 위하여 추가적인 자원들이 이용가능하지 않을 경우, MCE 는 각각의 세션에 대한 GBR 에서 자원 할당을 보장하기만 할 수도 있다. 그러나, 추가적인 자원들이 이용가능할 경우, MCE 는 하나 이상의 세션들의 레이트를 증가시키지만 MBR 을 초과하는 레이트로 증가시키지 않기 위하여, 예를 들어, 세션 우선순위들에 기초하여 더 많은 자원들을 하나 이상의 세션들에 할당할 수 있다.
단계 (930) 에서, MBMS-GW 는 SYNC 프로토콜을 통해 MBMS 데이터를 브로드캐스팅한다. 동일한 MBSFN 영역 내의 모든 eNB 들은 MBMS 데이터를 버퍼링할 것이고, 동일한 데이터를 에어 인터페이스를 통해 동시에 송신할 것이다.
일 양태에서, 운용들, 관리, 및 유지보수 (Operations, Administration, and Maintenance; OA&M) 는 MBSFN 서브프레임들에 대해 이용되는 최대 용량을 구성할 수도 있다. MBMS 패킷들이 MBSFN 서브프레임 동안에 송신되지 않아야 할 경우, MBSFN 서브프레임은 유니캐스트 채널에 대해 이용될 수 있다. MCE 및 MME 는 MBMS 와 유니캐스트 사이에서 자원을 동적으로 할당하기 위하여 서로 조정할 수 있다. 또한, QCI 및 ARP 는 자원 할당 및 관리 제어를 결정하기 위해 이용될 수도 있다.
단계 (940) 에서는, 하나 이상의 eNB 들이 더 높은 비트 레이트 또는 더 낮은 비트 레이트를 요청하기 위하여 레이트 적응 요청을 MCE 로 전송하도록 판정할 수도 있다. 예를 들어, eNB 는 MBMS 세션에 대한 데이터를 운반하기 위한 2 개의 서브프레임들을 이용하고 있을 수도 있고, MBMS 데이터를 운반하기 위하여 이용가능한 2 개의 추가적인 서브프레임들을 가질 수도 있다. eNB 는 현재의 레이트의 200 % 와 동일한 비트 레이트를 갖는 레이트 적응 요청을 MCE 로 전송할 수도 있다. 또 다른 eNB 는 현재의 레이트의 150 % 와 동일한 새로운 레이트에 대한 요청을 전송할 수도 있다. 또 다른 예에서, eNB 는 컨텐츠 소스/인코더에 의해 지원될 수 있는 리스트된 비트 레이트들 중 하나 내에서 레이트를 구체적으로 요청하기 위하여 레이트 적응 요청을 전송할 수도 있다.
대안적으로, 레이트 적응 요청은 예를 들어, 버퍼들이 거의 가득 차 있는지 또는 거의 비어 있는지의 여부와 같은 현재의 MBMS 부하에 기초할 수도 있고, 및/또는 예를 들어, eNB 가 피크 시간 기간 동안에 동작하는지 여부와 같은 유니캐스트 부하에 기초할 수도 있다. 특히, eNB 는 버퍼들이 언제 가득 차거나 비어 있을 것인지를 예측할 수도 있다. 따라서, eNB 는 가득 차거나 비어 있는 버퍼 상태를 예측하여 더 낮거나 더 높은 비트 레이트를 요청하기 위하여 레이트 적응 요청을 MCE 로 또한 전송할 수도 있다. 레이트 적응 요청은 또한, 현재의 레이트를 증가시키기 위한 자원들의 이용가능성에 기초할 수도 있거나, 또는 eNB 부하 조건들 (예를 들어, 유니캐스트 트래픽의 양 또는 처리되고 있는 MBMS 세션들의 수) 에 기초하여 현재의 레이트를 유지하기 위한 자원들의 결핍에 기초할 수도 있다.
단계 (950) 에서, MCE 는 운영자의 구성가능한 타이머에 의해 설정된 시간 기간과 같은 미리 결정된 지속기간 내에서 eNB 들로부터 수신된 피드백 (즉, 레이트 적응 요청들) 을 통합한다. eNB 들로부터 수신된 레이트 적응 요청들에 기초하여, MCE 는 최소 비트 레이트 (Rmin) 를 결정한다. 예를 들어, 모든 eNB 들이 레이트 증가를 요청하고 있을 경우에는, MCE 는 Rmin 을 레이트 요청들의 최소치로 설정할 수도 있다. 임의의 eNB 가 레이트 감소를 요청할 경우에는, MCE 는 Rmin 을 요청된 레이트 감소로 설정할 수도 있다. MCE 는 현존하는 세션들에 대한 네트워크 자원 배정을 감소시킴으로써 더 많은 세션들을 수락할 것인지 여부를 또한 결정할 수도 있다. 일 양태에서, MCE 는 컨텐츠 소스/인코더에 의해 지원될 수 있는 비트 레이트들의 리스트에 포함되어 있는 요청된 레이트들의 최소로 Rmin 을 설정할 수도 있다.
단계 (960) 에서, MCE 는 Rmin 을 포함하는 통합된 레이트 적응 요청을 MME 및 MBMS-GW 를 통해 BM-SC 로 전송할 수도 있다. 단계 (970) 에서, BM-SC 는 운영자의 구성가능한 타이머에 의해 설정된 시간 기간과 같은 미리 결정된 지속기간 내에서 수신된 모든 MCE 들로부터 모든 피드백 (즉, Rmin 을 포함하는 통합된 레이트 적응 요청들) 을 통합한다. 통합된 레이트 적응 요청들에 기초하여, BM-SC 는 통합된 최소 비트 레이트 R'min 을 결정할 수도 있다. 예컨대, Rmin 값들이 예를 들어, 30 % 를 초과하는 것만큼 상이할 때, 상이한 MCE 들로부터 보고된 Rmin 값들이 크게 변동될 경우, BM-SC 는 각각의 MCE 에 대해 상이한 세션이 필요한 것인지 여부를 또한 결정할 수도 있다.
예를 들어, GBR 이 500 kbps 와 동일하고 MBR 이 900 kbps 와 동일하다고 가정한다. 또한, 제 1 MCE (MCE1) 는 MCE1 의 레이트 적응 중인 모든 eNB 들로부터의 피드백을 통합함으로써 결정되는 600 kbps 의 제 1 최소 비트 레이트 (R1min) 를 요청한다. 제 2 MCE (MCE2) 는 MCE2 의 레이트 적응 중인 모든 eNB 들로부터의 피드백을 통합함으로써 결정되는 700 kbps 의 제 2 최소 비트 레이트 (R2min) 를 요청한다. 따라서, MCE1 및 MCE2 로부터의 요청들에 기초하여, BM-SC 는 통합된 최소 비트 레이트 R'min 이 600 kbps 인 것으로 결정할 수 있고, 데이터 레이트가 결정된 R'min 과 동일하다는 것을 보장하기 위하여 요청을 컨텐츠 소스/인코더로 전송할 수 있다.
또 다른 예에서, MCE1 은 600 kbps 의 R1min 을 요청할 수도 있는 반면, MCE2 는 900 kbps 의 R2min 을 요청한다. 여기서, BM-SC 는 MCE1 및 MCE2 로부터 보고된 Rmin 값들이 어떤 양을 초과하는 것만큼 변동 (예를 들어, 30 % 를 초과하는 것만큼 상이함) 하는 것으로 결정할 수도 있고, 그러므로, 각각의 MCE 에서 부하를 처리하기 위하여 2 개의 세션들이 이용되어야 한다고 판정할 수도 있다. 따라서, BM-SC 는 2 개의 상이한 세션들, 600 kbps 의 비트 레이트에서의 MCE1 에 대한 하나의 세션 및 900 kbps 의 비트 레이트에서의 MCE2 에 대한 두 번째 세션을 생성할 수도 있다. 따라서, MCE2 는 MBMS 서비스들에 할당된 더 많은 자원들을 가지므로, MCE2 는 더 높은 비트 레이트를 제공받는다.
단계 (980) 에서, DASH 가 비디오 스트리밍을 위해 이용될 경우, BM-SC 는 R'min 을, R'min 이하이며 GBR 이상인 레이트에서 인코딩된 미디어에 대한 DASH 요청들로 바로 전환할 것이다. RTP 가 비디오 스트리밍을 위해 이용될 경우, BM-SC 는 최저 임시 최대 미디어 스트림 비트 레이트 요청 (temporary maximum media stream bit rate request; TMMBR) 을 결정할 수도 있고, 그것을 컨텐츠 소스/인코더로 바로 전송할 수도 있다. BM-SC 는 컨텐츠 소스/인코더가 제공할 수 있는 비트 레이트들의 정보를 가질 수도 있다. 따라서, 레이트 조절 요청을 컨텐츠 소스/인코더로 전송할 때, BM-SC 는 R'min 이하인 비트 레이트를 선택할 수도 있다.
단계 (985) 에서는, BM-SC 가 컨텐츠 소스/인코더로부터 레이트 적응 요청 수신확인 (ACK) 을 수신하고, ACK 를 MBMS-GW 및 MME 를 통해 MCE 로 전송할 수도 있다. 단계 (990) 에서는, BM-SC 로부터 ACK 를 수신 시에, MCE 는 MBMS 스케줄링 정보를 eNB 들로 전송한다. 그 다음, 단계 (995) 에서는, eNB 들이 다음 MCCH 수정 기간 동안에 MCCH 통지 메시지를 UE 들로 전송함으로써, 레이트 적응을 UE 들에 통지한다.
일 양태에서, 컨텐츠 소스/인코더는 더 높거나 더 낮은 비트 레이트에서 송신된 그 컨텐츠를 가질 것을 희망할 수도 있다. 따라서, 컨텐츠 소스/인코더는 컨텐츠 송신을 위하여 더 높은 비트 레이트 또는 더 낮은 비트 레이트를 요청하기 위하여 레이트 적응 요청을 BM-SC 로 전송할 수도 있다.
브로드캐스트/멀티캐스트 서비스를 위한 효율적인 가변 레이트를 제공하기 위한 추가의 세부사항들은 아래에서 설명될 것이다. 설명에서는, 네트워크 엔티티들 eNB, MCE 및 BM-SC 가 구체적으로 설명된다. 그러나, eNB 는 기지국, 액세스 포인트, 또는 다른 유사한 네트워크 엔티티일 수도 있고; MCE 는 네트워크 조정 엔티티 다른 유사한 네트워크 엔티티일 수도 있고; 그리고 BM-SC 는 네트워크 서비스 센터 또는 다른 유사한 네트워크 엔티티일 수도 있다. 일 양태에서, BM-SC 는 GBR 과 동일한 MBR 을 MCE 로 전송한다. 다음으로, MCE 는 BM-SC 로부터 전송된 각각의 세션의 MBR 에 기초하여 자원들을 MBSFN 영역에서의 모든 eNB 들에 할당한다. 다음으로, eNB 는 MBMS-GW 로부터의 SYNC-PDU 에 기초하여 MCH 스케줄링 정보 (MCH scheduling information; MSI) 를 스케줄링한다. SYNC-PDU 는 동기화 시퀀스의 시작 시간을 표시하는 타임스탬프를 포함하고, MBSFN 영역에서의 모든 eNB 들에 대해 동일하다. 이 서브프레임 동안에 MBMS 데이터가 송신되지 않을 경우, 또는 자원들이 MBMS 에 대해 더 이상 이용되지 않는 경우에는, eNB 는 유니캐스트 통신을 위하여 MBSFN 네트워크 자원들을 이용할 수 있다.
추가의 양태에서, BM-SC 는 요청된 MBR 및 GBR 을 MCE 로 전송한다. 다음으로, MCE 는 BM-SC 로부터 수신된 각각의 세션의 MBR 및 GBR 에 기초하여 네트워크 자원들을 MBSFN 영역에서의 모든 eNB 들에 할당한다. eNB 가 SYNC 프로토콜을 통해 MBMS-GW 로부터 더 적은 데이터가 나오는 것을 관찰하고, 여분의 MBMS 자원들이 세션에 대해 이용가능하다는 것을 인식할 때, eNB 는 이러한 인식에 대해 MCE 에 통지할 수도 있다. 여기서, MBSFN 영역 내의 모든 eNB 들이 동일한 SYNC-PDU 를 수신하므로, 하나의 eNB 로부터의 단일의 보고는 MBSFN 영역 내의 모든 eNB 들의 관찰들을 나타내기에 충분하다. 따라서, eNB 로부터의 보고에 기초하여, MCE 는 현존하는 세션들에 대한 네트워크 자원 배정을 예를 들어, GBR 까지 아래로 감소시킴으로써 더 많은 MBMS 세션들을 수락할 수 있다. 유사하게, eNB 가 SYNC 프로토콜을 통해 MBMS-GW 로부터 더 많은 데이터가 나오는 것을 관찰하고, 물리적 송신 레이트가 초과되었다는 것을 인식할 때, eNB 는 MCE 에 통지한다. eNB 로부터의 보고에 기초하여, MCE 는 더 많은 네트워크 자원들을 이용가능하다면, 예를 들어, MBR 에 이르기까지 eNB 에 할당할 수 있거나, 또는 네트워크 자원들이 이용가능하지 않을 경우에는 더 적은 네트워크 자원들을 GBR 까지 아래로 eNB 에 할당할 수 있다. 모든 eNB 들이 동일한 파형을 송신하므로, 할당은 세션에서 모든 eNB 들에 제공될 수도 있다.
또 다른 양태에서, MCE 는 GBR 보다 큰 레이트에서 시작하는 각각의 세션에 대하여 네트워크 자원들을 MBSFN 영역에서의 모든 eNB 들에 할당한다. 그 다음, MCE 는 이벤트의 발생 시에 자원 할당을 현존하는 세션의 GBR 까지 다운그레이딩시킬 수도 있다. 예를 들어, MCE 가 새로운 세션을 스케줄링하도록 판정할 때, 이벤트가 발생할 수도 있다. 또 다른 예에서는, MBSFN 영역에서의 하나 이상의 eNB 들이 풍부한 유니캐스트 트래픽을 가지며 GBR 보다 큰 비트 레이트를 유지하기 위한 자원들이 이용가능하지 않음을 표시할 때, 이벤트가 발생할 수도 있다.
자원 할당을 다운그레이딩시키는 MCE 의 예는 다음과 같다. 유니캐스트 트래픽 및 MBMS 트래픽의 둘 모두를 서빙하기 위한 전체 대역폭이 16,000 kbps 라고 가정한다. 또한, 각각의 송신된 세션은 다음의 속성들을 가진다: MBR 은 800 kbps 와 동일하고, GBR 은 500 kbps 와 동일하고, 최대 MBMS 이용은 40 % 이다. 따라서, MCE 는 예를 들어, 유니캐스트 트래픽 변형들을 수용하기 위하여, MBMS 이용이 25 % 및 40 % 사이에서 변동하도록 할 수 있다. 예를 들어, 8 개의 MBMS 세션들이 비트 레이트 MBR 에서 현재 송신되는 경우 (예를 들어, MBMS 이용은 8 세션들 x 800 kbps / 16,000 kbps = 40 %), MCE 는 비트 레이트를 GBR (500 kbps) 로 조절함으로써 동일한 수의 세션들을 유지할 수 있고, 이것은 25 % 의 다운그레이딩된 MBSFN 이용을 산출한다 (예를 들어, 8 세션들 x 500 kbps / 16,000 kbps = 0.25 (25 %)). 대안적으로, MCE 는 종결된 세션들의 수에 관계없이 MBSFN 이용을 25 % 로 다운그레이딩하도록 판정할 수 있다. 예를 들어, 비트 레이트가 GBR (500 kbps) 로 조절될 경우, 총 8 개의 MBMS 세션들이 허용될 수도 있다 (예를 들어, 0.25 x 16,000 kbps / 500 kbps = 8 세션들). 또 다른 예에서는, 비트 레이트가 MBR (800 kbps) 로 조절될 경우, 총 8 개의 MBMS 세션들이 허용될 수도 있다 (예를 들어, 0.25 x 16,000 kbps / 800 kbps = 5 세션들).
MCE 가 자원 할당을 다운그레이딩하는 것에 추가하여, MCE 는 eNB 들이 GBR 과 동일한 레이트를 유지할 수 없을 때 (예를 들어, 레이트가 GBR 로 조절되었고 MBSFN 영역에서의 하나 이상의 eNB 들이 추가의 레이트 감소를 요청할 때), eNB 들이 데이터 패킷들을 어떻게 누락할 것인지를 또한 제어할 수도 있다. MCE 는 패킷 누락 알고리즘을 표시하는 eNB 들에 패킷 누락 규칙을 시그널링할 수도 있다. 특히, 모든 eNB 들은 MBSFN 송신을 보장하기 위하여 동일한 패킷 누락 규칙을 따른다. 누락 알고리즘들의 예들은 MBSFN 영역 식별정보 (ID) 및 균일한 누락에 기초한 랜덤 누락을 포함한다. 랜덤 누락에서, MBSFN 영역 ID 는 누락 패턴인 의사-잡음 (pseudo-noise; PN) 시퀀스를 발생하기 위하여 랜덤 시드 (random seed) 로서 이용된다. 균일한 누락에서는, 매 10 개의 추가적인 패킷들로부터의 최초 패킷이 누락된다. MBSFN 영역에서의 모든 eNB 들이 GBR 보다 더 크거나 MBR 과 동일한 비트 레이트를 유지하기 위한 자원들이 이용가능하다는 것을 MCE 에 표시할 경우에는, MCE 는 패킷 누락을 감소시키거나 중단하기 위하여 신호를 eNB 들로 전송할 수도 있다.
추가의 양태에서는, BM-SC 에서의 비트 레이트 적응이 MCE 피드백에 기초할 수도 있다. 초기에, BM-SC 는 세션 시작 절차들을 통해 MBR 및 GBR 파라미터들에 추가하여, 예를 들어, 레이트-기반 또는 버퍼-기반의 적응 알고리즘을 MCE 에 표시할 수도 있다. 대안적으로, 네트워크 (예를 들어, BM-SC 및 MCE/MME) 는 OA&M 을 통해 적응 알고리즘으로 사전구성(preconfigure) 될 수도 있다.
MCE 는 BM-SC 로부터 표시된 MBR 및 GBR 에 기초하여 각각의 세션에 대하여 네트워크 자원들을 할당한다. 그 다음으로, MCE 가 추가적인 자원들이 eNB 들로부터의 피드백에 기초하여 이용가능하다는 것을 인식할 때, MCE 는 MBR 을 초과하지는 않는 더 높은 우선순위 세션들에 대하여 더 많은 자원들을 할당하기 시작한다. MCE 는 자원 할당 조절을 BM-SC 에 통지한다. MCE 는 각각의 MCCH 수정 기간의 경계에서 MCCH 를 통해 조절을 eNB 들에 또한 통지한다. MCE 가 더 적은 자원들이 eNB 들로부터의 피드백에 기초하여 이용가능하다는 것을 인식할 때, MCE 는 GBR 미만까지는 아닌 더 낮은 우선순위 세션들에 대하여 자원들을 할당해제하기 시작한다. 다시, MCE 는 자원 할당 조절을 BM-SC 에 통지한다. 또한, eNB 들은 각각의 MCCH 수정 기간의 경계에서 MCCH 를 통해 조절을 또한 통지받는다. 따라서, MCE 가 더 높은 우선순위 세션들에 대하여 더 많은 자원들을 할당하든지, 또는 더 낮은 우선순위 세션들에 대하여 자원들을 할당해제하든지, BM-SC 는 MCE 로부터의 피드백에 기초하여 조절된 비트 레이트에서 패킷들을 발생하기 위하여 컨텐츠 소스/인코더를 시그널링할 수 있다.
일 양태에서, eNB/MCE 와 BM-SC 사이에서 교환되는 레이트 적응 메시지들의 유형은 BM-SC 와 컨텐츠 소스/인코더 사이의 전송 프로토콜에 의존할 것이다. BM-SC 와 컨텐츠 소스/인코더 사이의 전송 프로토콜의 예는 DASH 프로토콜이다. DASH 가 전송 프로토콜로서 이용될 경우, eNB/MCE 는 이용될 새로운 레이트 R 을 결정하고, R 을 BM-SC 로 시그널링한다. 다음으로, BM-SC 는 MBSFN 영역에서의 모든 eNB 들/MCE 들 사이에서 요청된 최저 레이트 (Rmin) 를 결정하고, 여기서, GBR ≤ Rmin ≤ MBR 이다. 또한, BM-SC 는 Rmin 을, Rmin 이하이며 GBR 이상인 레이트에서 인코딩된 미디어에 대한 DASH 요청들로 바로 전환한다.
대안적으로, DASH 가 전송 프로토콜로서 이용될 때, eNB/MCE 는 레이트 적응을 요청하기 위하여 버퍼 상태 S 를 BM-SC 로 전송한다. 버퍼 상태 S 는 버퍼에 남겨진 데이터의 양, 버퍼에서의 최신 데이터의 타임-스탬프, 또는 버퍼 오버플로우가 발생하기 전에 버퍼에 남겨진 공간의 양, 등과 같은 버퍼 상태에 관한 하나 이상의 파라미터들을 포함할 수도 있다. BM-SC 는 빈번한 메시징을 통해 버퍼 상태에 관해 최신으로 유지될 수도 있다. 따라서, BM-SC 는 eNB 들/MCE 들로부터 수신된 상이한 보고들 중으로부터 어느 eNB 버퍼가 가장 임계 상태에 있는지를 결정할 수 있다. 또한, BM-SC 는 버퍼 상태 S 에 기초하여 컨텐츠 소스/인코더로부터 어떤 미디어 인코딩들을 요청할 것인지를 결정하기 위한 DASH 클라이언트와 유사한 알고리즘들을 가질 수도 있다. 예를 들어, 시그널링의 양을 줄이기 위하여 버퍼 점유가 너무 낮거나 너무 높을 때와 같이, 레이트 적응이 긴급할 때에만, eNB 들/MCE 들이 버퍼 상태 S 를 전송할 수도 있다. 버퍼 점유가 너무 낮거나 너무 높은지 여부는 OA&M 을 통해 운영자들에 의해 결정될 수도 있다. 예를 들어, 버퍼 점유가 전체 버퍼의 1/4 이하일 때, 버퍼 점유는 너무 낮은 것으로 간주될 수도 있고, 버퍼 점유가 전체 버퍼의 3/4 이상일 때에는, 버퍼 점유가 너무 높은 것으로 간주될 수도 있다.
BM-SC 와 컨텐츠 소스/인코더 사이의 전송 프로토콜의 또 다른 예는 RTP 이다. RTP 가 전송 프로토콜로서 이용될 때, eNB/MCE 는 이용될 새로운 레이트 R 을 결정할 수도 있고, R 을 BM-SC 로 시그널링한다. 다음으로, BM-SC 는 MBSFN 영역에서의 모든 eNB 들/MCE 들 중으로부터 최저 TMMBR 요청을 결정하고, 최저 TMMBR 을 컨텐츠 소스/인코더로 바로 전송한다.
대안적으로, RTP 가 전송 프로토콜로서 이용될 때, eNB/MCE 는 레이트 적응을 요청하기 위하여 다음 애플리케이션 데이터 유닛 (Next Application Data Unit; NADU) 애플리케이션 특정 메시지 (application specific message; APP) 패킷을 BM-SC 로 전송할 수도 있다. BM-SC 는 eNB/MCE 로부터 NADU APP 패킷들을 시간에 걸쳐 빈번하게 수신함으로써 버퍼 상태에 관해 최신으로 유지될 수도 있다. 따라서, BM-SC 는 eNB 들/MCE 들로부터 수신된 상이한 보고들 중으로부터 어느 eNB 버퍼가 가장 임계 상태에 있는지를 결정할 수 있다. 그리고, BM-SC 는 가장 임계 상태에서 버퍼의 NADU APP 패킷을 포워딩한다. 시그널링의 양을 줄이기 위하여, 예를 들어, 버퍼 점유가 너무 낮거나 (예를 들어, 낮은 임계치 미만임) 또는 너무 높을 (예를 들어, 높은 임계치를 초과함) 때와 같이, 레이트 적응이 긴급할 때에만, eNB 들/MCE 들이 버퍼 상태 S 를 전송할 수도 있다. 이전에 기재된 바와 같이, 버퍼 점유가 너무 낮거나 너무 높은지의 여부는 OA&M 을 통해 운영자들에 의해 결정될 수도 있다. 예를 들어, 버퍼 점유가 전체 버퍼의 1/4 이하일 때, 버퍼 점유는 낮은 낮은 것으로 간주될 수도 있고, 버퍼 점유가 전체 버퍼의 3/4 이상일 때에는, 버퍼 점유가 너무 높은 것으로 간주될 수도 있다.
일 양태에서, eNB 들/MCE 들과 BM-SC/컨텐츠 소스 사이에서 통신되는 피드백 메시지의 유형은 사전구성될 수도 있다. 예를 들어, 이동 네트워크 운영자 (mobile network operator; MNO) 및 컨텐츠 소스/인코더는 전달 프로토콜 (예를 들어, DASH 또는 RTP) 및 레이트 시그널링 피드백 (예를 들어, HTTP GET, TMMBR, 또는 NADU APP 패킷) 에 대해 합의할 수도 있다. 따라서, MNO 는 eNB/MCE 와 BM-SC/컨텐츠 소스 사이에서 이용될 적절한 메시지 유형들을 제공한다.
추가의 양태에서는, eNB 들/MCE 들 사이에서 통신되는 피드백 메시지의 유형이 컨텐츠의 브로드캐스트 이전에 협상될 수도 있다. 예를 들어, BM-SC 는 컨텐츠 소스/인코더에 의해 지원되는 전송 및 피드백 메시지 유형을 결정한다. 미디어 프리젠테이션 설명 (media presentation description; MPD) 의 이용가능성에 기초하여, BM-SC 는 DASH 를 선택할 수도 있다. 따라서, BM-SC 는 레이트 정보 또는 버퍼 상태를 피드백 유형으로서 이용할 것인지 여부를 결정할 수 있다. 대안적으로, 세션 설명 프로토콜 (session description protocol; SDP) 에 기초하여, BM-SC 는 RTP 를 선택할 수 있다. 이와 같이, TMMBR 과 관련된 속성이 SDP 에 존재할 경우, BM-SC 는 TMMBR 의 피드백 유형으로서의 이용을 협상할 수 있다. NADU APP 패킷과 관련된 속성이 SDP 에 존재할 경우에는, BM-SC 는 NADU APP 패킷의 피드백 유형으로서의 이용을 또한 협상할 수 있다. 그 다음으로, BM-SC 는 BM-SC 로부터 MCE 로 전송된 새로운 메시지에서 어떤 피드백 메시지 유형을 이용할 것인지를 MCE 들/eNB 들에 표시할 수 있다.
또 다른 양태에서는, E-UTRAN 으로부터 BM-SC 로의 시그널링/피드백을 최소화하기 위하여, MCE 가 eNB 들로부터의 피드백을 통합할 수 있고, 통합된 피드백을 BM-SC 로 전송할 수 있다. MCE 는 MBMS 에 대한 버퍼 임계치 또는 레이트 임계치와 같이, eNB 들에 의해 보고될 필요가 있는 임계치를 특정할 수 있다. 예를 들어, 버퍼-기반 보고에 대하여, MCE 는 버퍼 점유가 전체 버퍼의 1/4 이하인지, 또는 버퍼 점유가 전체 버퍼의 3/4 이상인지를 보고할 것을 eNB 들에 요청할 수도 있다. 레이트-기반 보고에 대하여, MBR 이 800 kbps 와 동일하고 GBR 은 500 kbps 와 동일하다고 가정하면, MCE 는 레이트 변경의 스텝이 적어도 100 kbps 인지를 보고할 것을 eNB 들에 요청할 수도 있다. 예를 들어, eNB 들은 현재의 레이트가 500 kbps 인지를 보고할 수도 있고, eNB 들에서 이용가능한 자원들은 600 kbps 의 레이트가 요청되도록 한다.
그러나, eNB 들 과 BM-SC 사이의 거리로 인해, 상이한 eNB 들은 상이한 시간들에서 보고할 수도 있다. 따라서, MCE 는 구성된 시간 동안에 수신된 보고들을 유지할 수 있고, 보고들을 통합할 수 있고, 통합된 보고들에 기초하여 레이트 적응 요청을 BM-SC 로 전송할 수 있다. MCE 는 레이트 적응 요청을 BM-SC 로 전송하기 위하여, 최근접 eNB 일 가능성이 가장 많은 eNB 로부터 수신된 최초의 보고를 또한 이용할 수도 있다.
일 양태에서, 유니캐스트와 MBMS 통신 사이의 조정은 피드백 메시지를 전송하는 것에 대해 고려된다. 예를 들어, eNB, MCE, 및 MME 는 피드백을 BM-SC 로 전송하기 전에 서로 조정할 수 있다. 이와 같이, MME 가 MCE 로부터 레이트 적응 요청을 수신할 때, MME 는 요청을 BM-SC 로 전송하기 전에 레이트 적응 요청을 수정하기 위하여 유니캐스트 자원 할당 상태를 또한 고려할 수도 있다.
또 다른 예에서, eNB 는 피드백을 MCE 로 전송하기 전에 현재의 서비스들 (예를 들어, 부하) 에 이용되는 유니캐스트 및 MBMS 자원들의 둘 모두를 고려함으로써 이용가능한 MBMS 자원들을 결정할 수도 있다. 여기서, 오프-피크 시간 동안과 같이, 소수의 UE 들이 유니캐스트 채널을 요청할 때에는, 낮은 유니캐스트 부하가 발생할 수도 있다. 피크 시간과 같이, 유니캐스트 채널들에 대해 할당된 자원들이 거의 소진될 것 같은 동안에는, 다수의 UE 들이 유니캐스트 채널을 요청할 때, 높은 유니캐스트 부하가 발생할 수도 있다. 추가적인 MBMS 세션들이 요청되지 않고 MBMS 에 대해 할당된 자원들이 소진되지 않을 때에는, 낮은 MBMS 부하가 발생할 수도 있고, 그러므로, MBMS 는 MBR 근처의 더 높은 레이트를 이용하여 제공될 수 있다. 추가적인 MBMS 세션들이 요청되고 MBMS 에 대해 할당된 자원들이 거의 소진될 것 같을 때에는, 높은 MBMS 부하가 발생할 수도 있고, 그러므로, MBMS 세션들은 GBR 근처의 더 낮은 레이트를 이용하여 제공될 수 있다. 특히, 네트워크 자원들은 유니캐스트 서비스들과 MBMS 서비스들 사이에서 양쪽의 부하설정 상황들에 기초하여 동적으로 할당될 수 있다.
유니캐스트 부하가 높고 MBMS 서비스들이 GBR 을 초과하는 레이트에서 자원들을 이용할 경우, eNB 는 MBMS 서비스들을 GBR 까지 아래로 MBMS 서비스들 레이트를 감소시키기 위하여 피드백을 통해 MBMS 서비스들을 위한 더 낮은 비트 레이트를 요청할 수도 있다. 유니캐스트 부하가 높고 MBMS 서비스들이 GBR 을 초과하는 레이트에서 자원들을 이용하지 않을 경우에는, eNB 가 피드백을 전송하지 않을 수도 있다. 유니캐스트 부하가 낮고 MBMS 부하가 낮을 경우에는, eNB 는 BM-SC 가 추가적인 MBMS 서비스들을 추가하거나 세션 레이트를 GBR 로부터 MBR 을 초과하지 않는 더 높은 레이트로 증가시키도록 하기 위하여 피드백을 전송할 수도 있다. 유니캐스트 부하가 낮고, MBMS 부하가 높고, MBMS 서비스들이 GBR 을 초과하는 레이트에서 자원들을 이용하고 있을 경우에는, eNB 는 BM-SC 가 MBMS 서비스들 레이트를 GBR 로 감소시키고 추가적인 MBMS 서비스들을 추가하도록 하기 위하여 피드백을 전송할 수도 있다.
유니캐스트 부하 및 MBMS 부하는 무선 자원들 및 버퍼 자원들의 사용에 기초하여 계산될 수도 있다. 무선 사용은 주어진 시간 기간 T 에서의 전체 이용가능한 무선 자원에 대한 이용되는 무선 자원의 평균과 동일하다. 버퍼 사용은 주어진 시간 기간 T 에서의 전체 이용가능한 버퍼 크기에 대한 이용되는 버퍼 크기의 평균과 동일하다. 따라서, 높은 부하는 평균 무선 사용 및 평균 버퍼 사용이 임계치를 초과할 때인 것으로 간주된다.
도 10 은 비트 레이트에 기초하여 네트워크 자원들을 할당하기 위한 무선 통신 방법의 흐름도 (1000) 이다. 방법은 MCE 에 의해 수행될 수도 있다.
단계 (1002) 에서는, MCE 가 BM-SC 로부터 적어도 하나의 비트 레이트를 수신한다. 특히, 적어도 하나의 비트 레이트는 최대 비트 레이트 (MBR) 이고, 여기서 MBR 은 보장된 비트 레이트 (GBR) 와 동일하다. 또한, 적어도 하나의 비트 레이트는 예를 들어, 컨텐츠 소스/인코더로부터의 컨텐츠에 기초하여, MBMS 세션 업데이트 요청을 통해 MBMS 세션의 시작 후에 업데이트될 수 있다.
단계 (1004) 에서는, MCE 가 적어도 하나의 비트 레이트에 기초하여 네트워크 자원들을 할당한다. MBMS_GW 를 통해, 그리고 예를 들어, SYNC 프로토콜을 통해 MB-SC 로부터 데이터를 수신하기 위하여, 네트워크 자원 할당은 MBSFN 영역에서의 모든 eNB 들에 의해 이용되어야 한다.
단계 (1006) 에서는, MCE 가 네트워크 자원 할당을 MBSFN 영역에서의 모든 eNB 들에 통지한다. 자원 할당을 수신 시에, eNB 들은 BM-SC 로부터의 데이터가 어떤 비트 레이트에서 수신될 것인지를 알고 있고, 그 다음으로, 그 비트 레이트에서 데이터를 수신하기 시작할 수도 있다. 특히, 네트워크 자원들이 MBMS 에 대해 이용될 때, 자원들은 유니캐스트 서비스들에 대해 이용될 수도 있다.
도 11 은 eNB 들이 자원 사용에 대한 피드백을 제공할 때, 네트워크 자원 할당을 조절하기 위한 무선 통신 방법의 흐름도 (1100) 이다. 방법은 MCE 에 의해 수행될 수도 있다.
단계 (1102) 에서는, MCE 가 BM-SC 로부터 요청된 2 개의 비트 레이트 값들을 수신한다. 2 개의 비트 레이트 값들은 MBR 및 GBR 일 수도 있다. 비트 레이트 값들은 예를 들어, 컨텐츠 소스/인코더로부터의 컨텐츠에 기초하여, MBMS 세션 업데이트 요청을 통해 MBMS 세션의 시작 후에 업데이트될 수 있다.
단계 (1104) 에서는, MCE 가 MBR 과 GBR 사이의 요청된 비트 레이트에 기초하여 세션에 대하여 네트워크 자원들을 할당한다. 이와 같이, MBMS-GW 를 통해, 그리고 예를 들어, SYNC 프로토콜을 통해 BM-SC 로부터 데이터를 수신하기 위하여, 네트워크 자원 할당은 MBSFN 영역에서의 모든 eNB 들에 의해 이용될 것이다.
단계 (1106) 에서는, MCE 가 네트워크 자원 할당을 MBSFN 영역에서의 모든 eNB 들에 통지한다. 자원 할당을 수신 시에, eNB 들은 BM-SC 로부터의 데이터가 어떤 비트 레이트에서 수신될 것인지를 알고 있고, 그 다음으로, 그 비트 레이트에서 데이터를 수신하기 시작할 수도 있다.
단계 (1108) 에서는, MCE 가 MBSFN 영역에서의 적어도 하나의 eNB 로부터, 할당된 네트워크 자원들을 통해 적어도 하나의 eNB 에 의해 수신되고 있는 데이터의 양에서의 변경을 표시하는 상태 정보를 수신한다. 예를 들어, 상태 정보는 eNB 버퍼 상태 (예를 들어, 거의 비어 있거나 거의 가득 차 있는 eNB 버퍼), 또는 eNB 가 이용가능한 여분의 자원들을 가지거나 추가적인 자원들을 요구한다는 것을 표시할 수도 있다. eNB 는 데이터가 수신되고 있는 현재의 비트 레이트를 조절하는 목적으로 상태 정보를 제공할 수도 있으므로, 수신된 상태 정보는 레이트 적응 요청이라고 또한 지칭될 수도 있다.
단계 (1110) 에서, MCE 는 수신된 상태 정보가 적어도 하나의 eNB 가 데이터의 감소된 양을 수신한다는 것을 표시하는지 여부를 결정한다. MCE 는 현재의 비트 레이트가 조절되어야 하는지 여부를 판정하기 위한 정보를 BM-SC 에 제공하기 위하여 상기 결정을 이용할 수도 있다. BM-SC 가 현재의 비트 레이트를 조절하는 것으로 판정할 시에, BM-SC 는 컨텐츠 소스/인코더와 조절된 비트 레이트를 협상할 수도 있다. 그 다음으로, 컨텐츠/소스 인코더는 조절된 비트 레이트 (또는 컨텐츠 소스/인코더에 의해 제공될 수 있는 최대 비트 레이트) 에서 데이터를 제공할 수도 있다. 다음으로, BM-SC 는 MCE 가 자원 할당을 이에 따라 조절하도록 하는 조절된 비트 레이트를 MCE 에 통지할 수도 있다. 예를 들어, eNB 가 경미한 트래픽을 경험할 경우, MCE 는 더 적은 자원들을 eNB 에 주도록 판정할 수도 있고, 다른 더 높은 우선순위 세션들로의 할당을 위하여 또는 추가적인 새로운 세션들을 수락하기 위하여 예비용의 자원들을 이용할 수도 있다.
단계 (1112) 에서는, 수신된 상태 정보가 적어도 하나의 eNB 가 데이터의 감소된 양을 수신한다는 것 (예를 들어, eNB 버퍼가 거의 비어 있거나 eNB 가 추가적인 자원들을 가짐) 을 표시할 경우, MCE 는 할당된 네트워크 자원들의 양을 감소시키도록 진행한다.
단계 (1114) 에서, MCE 는 수신된 상태 정보가 적어도 하나의 eNB 가 데이터의 증가된 양을 수신한다는 것을 표시하는지 여부를 결정한다. 다시, MCE 는 현재의 비트 레이트가 조절되어야 하는지 여부를 판정하기 위한 정보를 BM-SC 에 제공하기 위하여 상기 결정을 이용할 수도 있다. BM-SC 가 현재의 비트 레이트를 조절하는 것으로 판정할 시에, BM-SC 는 컨텐츠 소스/인코더와 조절된 비트 레이트를 협상할 수도 있다. 그 다음으로, 컨텐츠/소스 인코더는 조절된 비트 레이트 (또는 컨텐츠 소스/인코더에 의해 제공될 수 있는 최대 비트 레이트) 에서 데이터를 제공할 수도 있다. 다음으로, BM-SC 는 MCE 가 이에 따라 자원 할당을 조절하도록 하는 조절된 비트 레이트를 MCE 에 통지할 수도 있다. 또 다른 예에서는, eNB 가 극심한 트래픽을 경험할 경우, MCE 는 eNB 가 더 높은 품질의 신호를 송신할 수도 있도록 더 많은 자원들을 eNB 에 주도록 판정할 수도 있다.
단계 (1116) 에서는, 수신된 상태 정보가 적어도 하나의 eNB 가 데이터의 증가된 양을 수신하는 것 (예를 들어, eNB 버퍼가 거의 가득 차 있거나, eNB 가 추가적인 자원들을 요청함) 을 표시할 경우, MCE 는 할당된 네트워크 자원들의 양을 증가시키도록 진행한다. 특히, MCE 는 할당된 네트워크 자원들의 양을, BM-SC 에 의해 허용되는 최대치인 MBR 에 이르기까지 증가시킨다. 즉, 할당된 네트워크 자원들의 증가된 양은 MBR 이하일 수도 있지만, MBR 보다 더 크지 않을 수도 있다.
도 12 는 네트워크 자원 할당을 조절하기 위한 무선 통신 방법의 흐름도 (1200) 이다. 방법은 MCE 에 의해 수행될 수도 있다.
단계 (1202) 에서는, MCE 가 BM-SC 로부터 2 개의 비트 레이트 값들을 수신한다. 특히, 2 개의 비트 레이트 값들은 MBR 및 GBR 이다. 비트 레이트 값들은 예를 들어, 컨텐츠 소스/인코더로부터의 컨텐츠에 기초하여, MBMS 세션 업데이트 요청을 통해 MBMS 세션의 시작 후에 업데이트될 수 있다.
단계 (1204) 에서는, MCE 가 GBR 보다 큰 비트 레이트에 기초하여 네트워크 자원들을 할당한다. 이와 같이, 예를 들어, GBR 보다 큰 비트 레이트에서, MBMS GW 를 통해 그리고 SYNC 프로토콜을 통해 BM-SC 로부터 수신된 데이터를 처리하기 위하여, 네트워크 자원 할당은 MBSFN 영역에서의 모든 eNB 들에 의해 이용될 것이다.
단계 (1206) 에서는, MCE 가 네트워크 자원 할당을 MBSFN 영역에서의 모든 eNB 들에 통지한다. 자원 할당을 수신할 시에, eNB 들은 BM-SC 로부터의 데이터가 어떤 비트 레이트에서 수신될 것인지를 알고 있고, 그 다음으로, 그 비트 레이트에서 데이터를 수신하기 시작할 수도 있다.
단계 (1208) 에서는, MCE 가 특정한 이벤트가 발생하는지 여부를 결정한다. 이벤트의 발생에 기초하여, MCE 는 현재의 비트 레이트가 조절될 필요가 있다고 결정할 수도 있고, 현재의 비트 레이트를 조절하기 위하여 레이트 적응 요청을 BM-SC 로 전송한다. 예를 들어, MCE 가 MBSFN 영역에서의 적어도 하나의 eNB 로부터, 현재의 비트 레이트를 유지하기 위한 네트워크 자원들의 이용불가능성을 표시하는 정보를 수신할 경우, MCE 는 레이트 적응 요청을 BM-SC 로 전송할 수도 있고, BM-SC 는 적어도 하나의 eNB 가 GBR 을 충족시키도록 하기 위하여 현재의 비트 레이트를 조절하도록 판정할 수도 있다. 또 다른 예에서, MCE 는 새로운 세션이 스케줄링되게 하도록 결정할 수도 있다. 따라서, 자원들은 새로운 세션에 대해 할당될 필요가 있을 것이므로, MCE 는 레이트 적응 요청을 BM-SC 로 전송할 수도 있고, BM-SC 는 새로운 세션에 대한 자원들을 해방하기 위하여 현존하는 세션에 대한 현재의 비트 레이트를 조절하도록 판정할 수도 있다.
단계 (1210) 에서는, 이벤트가 발생할 경우 (예를 들어, eNB 가 현재의 비트 레이트를 유지하기 위하여 이용가능한 자원들이 없음을 표시하거나, MCE 가 새로운 세션을 수락하도록 판정함), BM-SC 에 의해 특정되는 보장된 비트 레이트를 유지하기 위하여, 현재의 비트 레이트는 GBR 이상으로 조절된다. 또한, 이용가능한 네트워크 자원들이 GBR 을 충족시킬 수 없을 때, MCE 는 미리 결정된 패킷 누락 규칙에 따라 적어도 하나의 eNB 가 데이터 패킷들을 누락하도록 지시할 수도 있다.
단계 (1212) 에서는, MCE 가 또 다른 이벤트가 발생하는지 여부를 결정한다. 또 다른 이벤트의 발생에 기초하여, MCE 는 현재의 비트 레이트가 다시 조절될 필요가 있다고 결정할 수도 있고, 현재의 비트 레이트를 조절하기 위하여 레이트 적응 요청을 BM-SC 로 전송한다. 예를 들어, MCE 가 MBSFN 영역에서의 모든 eNB 들로부터, MBR 을 충족시키기 위한 네트워크 자원들의 이용가능성을 표시하는 정보를 수신할 경우, MCE 는 레이트 적응 요청을 BM-SC 로 전송할 수도 있고, BM-SC 는 eNB 들이 더 높은 품질의 신호를 송신하도록 하기 위하여 현재의 비트 레이트를 조절하도록 판정할 수도 있다.
단계 (1214) 에서는, 다른 이벤트가 발생할 경우 (예를 들어, 모든 eNB 들이 MBR 을 충족시키기 위한 이용가능한 자원들을 표시함), MCE 는 eNB 들이 패킷 누락을 중단하도록 지시할 수도 있다. 또한, 현재의 비트 레이트는 다른 이벤트의 발생 시에, BM-SC 에 의해 허용되는 최대치인 MBR 이하로 조절된다. 예를 들어, 각각의 eNB 는 레이트 요청을 MCE 로 전송할 수도 있고, MCE 는 요청들의 최소치를, BM-SC 로 전송하기 위한 요청된 레이트로서 이용한다. 다음으로, BM-SC 는 모든 MCE 들로부터 수신되는 요청들의 최소치를 현재의 비트 레이트가 조절되는 레이트로서 이용한다. 현재의 비트 레이트는 컨텐츠 소스/인코더가 제공할 수 있는 비트 레이트들에 기초하여 더욱 수정될 수도 있다.
도 13 은 네트워크 자원 할당을 조절하기 위한 무선 통신 방법의 흐름도 (1300) 이다. 방법은 MCE 에 의해 수행될 수도 있다.
단계 (1302) 에서는, MCE 가 BM-SC 로부터 2 개의 비트 레이트 값들을 수신한다. 특히, 2 개의 비트 레이트 값들은 MBR 및 GBR 이다. 비트 레이트 값들은 예를 들어, 컨텐츠 소스/인코더로부터의 컨텐츠에 기초하여, MBMS 세션 업데이트 요청을 통해 MBMS 세션의 시작 후에 업데이트될 수 있다.
단계 (1304) 에서는, MCE 가 MBR 및 GBR 에 기초하여 네트워크 자원들을 할당한다. 이와 같이, 네트워크 자원 할당은 예를 들어, MBMS-GW 를 통해, 그리고 SYNC 프로토콜을 통해 BM-SC 로부터 데이터를 수신하기 위하여 MBSFN 영역에서의 모든 eNB 들에 의해 이용될 것이다.
단계 (1306) 에서는, MCE 가 네트워크 자원 할당을 MBSFN 영역에서의 모든 eNB 들에 통지한다. 자원 할당을 수신할 시에, eNB 들은 BM-SC 로부터의 데이터가 어떤 비트 레이트에서 수신될 것인지를 알고 있고, 그 다음으로, 그 비트 레이트에서 데이터를 수신하기 시작할 수도 있다.
단계 (1308) 에서는, MCE 가 세션의 네트워크 자원 할당을 조절하기 위한 이용가능한 네트워크 자원들의 양을 결정한다. 예를 들어, MCE 는 MBSFN 영역에서의 적어도 하나의 eNB 로부터, 할당된 네트워크 자원들을 통해 적어도 하나의 eNB 에 의해 수신되고 있는 데이터의 양에 있어서의 변경을 표시하는 상태 정보를 수신함으로써 이용가능한 자원들의 양을 결정할 수도 있다.
단계 (1310) 에서는, MCE 가 조절된 네트워크 자원 할당에 기초하여 데이터를 송신하기 위한 조절된 비트 레이트를 결정한다. 예를 들어, MCE 는, 이용가능한 네트워크 자원들의 양이 임계치를 초과할 경우에 더 많은 네트워크 자원들을 MBR 에 이르는 더 높은 우선순위 세션에 할당함으로써 비트 레이트를 조절한다. 여기서, MBMS 서비스들에 대하여 할당된 자원들이 거의 소진될 것 같은 때에는, 임계치가 초과될 수도 있다. 예를 들어, 시스템이 전체 대역폭의 25 % 를 MBMS 세션들에 할당할 경우에는, 임계치가 전체 대역폭의 20 %로 설정될 수 있다. 따라서, 임계치 (예를 들어, 전체 대역폭의 20 %) 가 초과되고, 자원들의 나머지는 또 다른 MBMS 세션을 수락하기에 충분하지 않을 경우에는, MCE 는 더 많은 자원들을 MBR 에 이르는 더 높은 우선순위 세션들에 할당할 수 있다. 또 다른 예에서, MCE 는, 이용가능한 네트워크 자원들의 양이 임계치 미만일 경우에 더 적은 네트워크 자원들을 GBR 까지 아래의 더 낮은 우선순위 세션에 할당함으로써 비트 레이트를 조절할 수도 있다. 예를 들어, 시스템이 전체 대역폭의 25 % 를 MBMS 세션들에 할당할 경우, 임계치는 전체 대역폭의 20 % 로 설정될 수 있다. 따라서, 이용가능한 자원들의 양이 임계치보다 적고, 추가적인 MBMS 세션이 추가되도록 요청되지만, 자원들의 나머지는 추가적인 MBMS 세션을 수락하기에 충분하지 않을 경우에는, MCE 는 더 적은 자원들을 GBR 까지 아래의 더 낮은 우선순위 세션들에 할당할 수 있으므로, 추가적인 MBMS 세션이 추가될 수 있다.
단계 (1312) 에서는, BM-SC 및 모든 eNB 들이 조절된 비트 레이트를 통지받는다. 따라서, BM-SC 는 조절된 비트 레이트에서 데이터를 전송하기 시작할 수도 있다. 여기서, MCE 는 데이터가 통신되고 있는 현재의 비트 레이트를 수정할 목적으로 조절된 비트 레이트를 BM-SC 에 제공하므로, 조절된 비트 레이트를 BM-SC 에 통지하는 것은 레이트 적응 요청이라고 또한 지칭될 수도 있다. 특히, 조절된 비트 레이트를 BM-SC 에 통지하기 위한 메시지 유형은 BM-SC 와 컨텐츠 소스 사이의 전송 프로토콜 (예를 들어, DASH 또는 RTP) 에 종속적이다.
도 14 는 비트 레이트에 기초하여 네트워크 자원들을 할당하기 위한 무선 통신 방법의 흐름도 (1400) 이다. 방법은 eNB 에 의해 수행될 수도 있다.
단계 (1402) 에서는, eNB 가 MCE 로부터 네트워크 자원 할당을 수신한다. 네트워크 자원 할당은 BM-SC 로부터 수신된 적어도 하나의 비트 레이트에 기초한다. 특히, 적어도 하나의 비트 레이트는 MBR 이고, MBR 은 GBR 과 동일하다. 또한, 적어도 하나의 비트 레이트는 예를 들어, 컨텐츠 소스/인코더로부터의 컨텐츠에 기초하여, MBMS 세션 업데이트 요청을 통해 MBMS 세션의 시작 후에 업데이트될 수 있다.
단계 (1404) 에서는, MBMS 데이터가 특정한 서브프레임에서의 송신을 위하여 eNB 에 의해 수신될 경우, eNB 는 네트워크 자원 할당에 기초하여 수신된 MBMS 데이터를 전송하는 것을 스케줄링한다. 특히, 네트워크 자원 할당의 전부가 MBMS 를 전송하기 위해 이용되지 않을 때에는, 네트워크 자원 할당이 유니캐스트 데이터에 할당될 수도 있다.
도 15 는 네트워크 자원 할당을 조절하기 위한 무선 통신 방법의 흐름도 (1500) 이다. 방법은 eNB 에 의해 수행될 수도 있다.
단계 (1502) 에서는, eNB 가 MCE 로부터 네트워크 자원 할당을 수신한다. 네트워크 자원 할당은 BM-SC 로부터 수신된 2 개의 비트 레이트들에 기초한다. 특히, 2 개의 비트 레이트들은 MBR 및 GBR 이다. 비트 레이트들은 예를 들어, 컨텐츠 소스/인코더로부터의 컨텐츠에 기초하여, MBMS 세션 업데이트 요청을 통해 MBMS 세션의 시작 후에 업데이트될 수 있다.
단계 (1504) 에서는, MBMS 데이터가 특정한 서브프레임에서의 송신을 위하여 eNB 에 의해 수신될 경우, eNB 는 네트워크 자원 할당에 기초하여 수신된 MBMS 데이터를 전송하는 것을 스케줄링한다. 특히, 네트워크 자원 할당의 전부가 MBMS 데이터를 전송하기 위해 이용되지 않을 때에는, 네트워크 자원 할당이 유니캐스트 데이터에 할당될 수도 있다.
단계 (1506) 에서는, eNB 가 네트워크 자원 할당을 통해 수신되고 있는 데이터의 양에 있어서의 변경을 결정한다. 예를 들어, eNB 가 더 경미하거나 더 극심한 트래픽을 경험하여, 이에 따라 더 적거나 더 많은 데이터가 수신될 때, 데이터 수신에 있어서의 변경이 발생할 수도 있다.
단계 (1508) 에서는, eNB 가 수신되고 있는 데이터의 양에 있어서의 변경을 표시하는 상태 정보를 MCE 로 전송한다. 여기서, eNB 가 데이터가 수신되고 있는 현재의 비트 레이트를 수정할 목적으로 상태 정보를 MCE 에 제공하므로, 상태 정보는 레이트 적응 요청이라고 또한 지칭될 수도 있다.
단계 (1510) 에서는, eNB 가 송신된 상태 정보에 기초하여 조절된 네트워크 할당을 MCE 로부터 수신한다. 예를 들어, 상태 정보가 eNB 에 의해 수신되고 있는 데이터의 감소된 양을 표시할 경우, 조절된 네트워크 자원 할당은 GBR 까지 아래의 MBMS 세션에 대해 할당된 네트워크 자원들의 감소된 양을 표시한다. 또 다른 예에서, 상태 정보가 eNB 에 의해 수신되고 있는 데이터의 증가된 양을 표시할 경우, 조절된 네트워크 자원 할당은 MBR 에 이르는 MBMS 세션에 대해 할당된 네트워크 자원들의 증가된 양을 표시한다.
도 16 은 네트워크 자원 할당을 조절하기 위한 무선 통신 방법의 흐름도 (1600) 이다. 방법은 eNB 에 의해 수행될 수도 있다.
단계 (1602) 에서는, eNB 가 MCE 로부터 네트워크 자원 할당을 수신한다. 네트워크 자원 할당은 BM-SC 로부터 수신된 2 개의 비트 레이트들에 기초한다. 특히, 2 개의 비트 레이트들은 MBR 및 GBR 이고, 네트워크 자원들은 GBR 보다 더 큰 비트 레이트에서 할당된다. 비트 레이트들은 예를 들어, 컨텐츠 소스/인코더로부터의 컨텐츠에 기초하여, MBMS 세션 업데이트 요청을 통해 MBMS 세션의 시작 후에 업데이트될 수 있다.
단계 (1604) 에서는, MBMS 데이터가 특정한 서브프레임에서의 송신을 위해 eNB 에 의해 수신될 경우, eNB 는 네트워크 자원 할당에 기초하여 수신된 MBMS 데이터를 전송하는 것을 스케줄링한다. 특히, 네트워크 자원 할당의 전부가 MBMS 데이터를 전송하기 위하여 이용되지 않을 때에는, 네트워크 자원 할당이 유니캐스트 데이터를 전송하도록 할당될 수도 있다.
단계 (1606) 에서는, eNB 가 특정한 이벤트가 발생하는지 여부를 결정한다. 이벤트의 발생에 기초하여, 현재의 비트 레이트 조절이 요청되거나 시그널링될 수도 있다. 예를 들어, eNB가 현재의 비트 레이트를 유지하기 위한 네트워크 자원들의 이용불가능성을 표시하는 정보를 MCE 로 송신할 경우, 현재의 비트 레이트는 eNB 가 GBR 을 충족시키도록 하기 위하여 조절될 수도 있다. 또 다른 예에서, MCE 는 새로운 세션이 스케줄링되게 하도록 결정할 수도 있다. 따라서, 자원들이 새로운 세션에 대해 할당될 필요가 있을 것이므로, 새로운 세션에 대한 자원들을 해방하기 위하여 현재의 비트 레이트가 현존하는 세션에 대해 조절된다.
단계 (1608) 에서는, 이벤트가 발생할 경우 (예를 들어, eNB 가 현재의 비트 레이트를 유지하기 위해 이용가능한 자원들이 없음을 표시하거나, MCE 가 새로운 세션을 수락하도록 판정함), BM-SC 에 의해 특정되는 보장된 비트 레이트를 유지하기 위하여, eNB 는 GBR 과 동일한 비트 레이트에서 조절된 네트워크 자원 할당을 수신한다. 또한, 이용가능한 네트워크 자원들이 GBR 을 충족시킬 수 없을 때, eNB 는 미리 결정된 패킷 누락 규칙에 따라 데이터 패킷들을 누락하기 위한 명령들을 MCE 로부터 수신할 수도 있다.
단계 (1610) 에서는, MCE 가 또 다른 이벤트가 발생하는지 여부를 결정한다. 또 다른 이벤트의 발생에 기초하여, 현재의 비트 레이트가 조절될 수도 있다. 예를 들어, eNB가 MBR 을 충족시키기 위한 네트워크 자원들의 이용가능성을 표시할 경우, eNB 가 더 많은 강인한 신호를 전송하도록 하기 위하여 현재의 비트 레이트가 조절될 수도 있다.
단계 (1612) 에서는, 다른 이벤트가 발생할 경우 (예를 들어, eNB 가 MBR 을 충족시키기 위한 이용가능한 자원들을 표시함), eNB 는 BM-SC 에 의해 허용되는 최대치인 MBR 과 동일한 비트 레이트에서 전송하기에 충분한 또 다른 조절된 네트워크 자원 할당을 수신한다. 또한, eNB 는 다른 이벤트의 발생 시에 패킷 누락을 중단하기 위한 명령들을 MCE 로부터 수신할 수도 있다.
도 17 은 네트워크 자원 할당을 조절하기 위한 무선 통신 방법의 흐름도 (1700) 이다. 방법은 BM-SC 에 의해 수행될 수도 있다.
단계 (1702) 에서는, BM-SC 가 세션의 네트워크 자원들을 할당하기 위한 적어도 하나의 비트 레이트를 MCE 로 전송한다. 특히, 적어도 하나의 비트 레이트는 MBR 및 GBR 이다. 또한, 적어도 하나의 비트 레이트는 예를 들어, 컨텐츠 소스/인코더로부터의 컨텐츠에 기초하여, MBMS 세션 업데이트 요청을 통해 MBMS 세션의 시작 후에 업데이트될 수 있다.
단계 (1704) 에서는, BM-SC 가 MCE 로부터 조절된 비트 레이트를 수신한다. 조절된 비트 레이트는 조절된 네트워크 자원 할당에 기초하여 데이터를 송신하기 위한 것이고, MCE 에 의해 결정된다. MCE 는 데이터를 적어도 하나의 eNB 로 전송하기 위한 이용가능한 자원들의 양에 기초하여 조절된 네트워크 자원 할당을 결정할 수도 있다. 또한, MCE 는, 할당된 네트워크 자원들을 통해 적어도 하나의 eNB 에 의해 수신되고 있는 데이터의 양에 있어서의 변경을 표시하는, 적어도 하나의 eNB 로부터 수신된 상태 정보에 기초하여 이용가능한 자원들의 양을 결정할 수도 있다. 이용가능한 네트워크 자원들의 양이 임계치를 초과할 경우, 조절된 네트워크 자원 할당은 더 많은 네트워크 자원들을 MBR 에 이르는 더 높은 우선순위 세션에 할당할 수도 있다. 이용가능한 네트워크 자원들의 양이 임계치 미만일 경우에는, 조절된 네트워크 자원 할당은 이용가능한 네트워크 자원들의 양이 임계치 미만이면, 더 적은 네트워크 자원들을 GBR 까지 아래의 더 낮은 우선순위 세션에 할당할 수도 있다.
BM-SC 는 미리 결정된 지속기간 내에 수신된 모든 MCE 들로부터의 모든 피드백을 통합 (즉, 조절된 비트 레이트들을 통합) 할 수도 있다. 통합된 피드백에 기초하여, BM-SC 는 MCE 들의 전부로부터 수신된 모든 조절된 비트 레이트들의 최소치에 기초하여 통합 조절된 비트 레이트를 결정할 수도 있다. 다음으로, BM-SC 는 통합 조절된 비트 레이트에 기초하여 레이트 조절 요청을 컨텐츠 소스/인코더로 전송할 수도 있다. 일 양태에서, BM-SC 는 컨텐츠 소스/인코더로부터, 컨텐츠 소스/인코더가 제공할 수 있는 비트 레이트들을 표시하는 정보를 수신할 수도 있다. 따라서, 레이트 조절 요청을 컨텐츠 소스/인코더로 전송할 때, BM-SC 는 통합 조절된 비트 레이트 이하인 비트 레이트를 요청할 수도 있다. 그 다음으로, 컨텐츠 소스/제공자는 통합 조절된 비트 레이트 (또는 컨텐츠 소스 인코더에 의해 제공될 수 있는 최대 비트 레이트) 에서 데이터를 BM-SC 에 제공할 수도 있다.
단계 (1706) 에서는, BM-SC 가 통합 조절된 비트 레이트에서 데이터를 전송한다. 여기서, BM-SC 는 조절된 비트 레이트에서 데이터를 송신함으로써 MCE 들로부터의 레이트 적응 요청을 본래 수신확인하므로, 통합 조절된 비트 레이트에서 데이터를 전송하는 것은 레이트 적응 요청 수신확인이라고 또한 지칭될 수도 있다. 특히, MCE 로부터 조절된 비트 레이트를 수신하기 위한 메시지 유형은 BM-SC 와 컨텐츠 소스 사이의 전송 프로토콜 (예를 들어, DASH 또는 RTP) 에 종속적이다.
도 18 은 예시적인 장치 (1850) 에서 상이한 모듈들/수단/컴포넌트들 사이의 데이터 흐름을 예시하는 개념적인 데이터 흐름도 (1800) 이다. 장치 (1850) 는 BM-SC 로부터 적어도 하나의 비트 레이트 (1802) 를 수신하는 수신 모듈 (1810) 을 포함하고, 여기서 적어도 하나의 비트 레이트는 MBR 또는 GBR 중 적어도 하나이고, 여기서 MBR 은 GBR 과 동일할 수도 있다. 또한, 적어도 하나의 비트 레이트에 기초하여 네트워크 자원들을 할당하는 자원 할당 및 조절 모듈 (1812) 과, 네트워크 자원 할당 (1806) 을 MBSFN 영역에서의 모든 eNB 들에 통지하는 전송 모듈 (1814) 이 포함된다.
일 양태에서, 자원 할당 및 조절 모듈 (1812) 은 MBR 과 GBR 사이의 비트 레이트에 기초하여 네트워크 자원들을 할당한다. 수신 모듈 (1810) 은 MBSFN 에서의 적어도 하나의 eNB 로부터, 할당된 네트워크 자원들을 통해 적어도 하나의 eNB 에 의해 수신되고 있는 데이터 양의 변경을 표시하는 상태 정보를 수신한다. 자원 할당 및 조절 모듈 (1812) 은 수신된 상태 정보가 적어도 하나의 eNB 가 데이터의 감소된 양 또는 데이터의 증가된 양을 수신한다는 것을 표시하는지 여부를 또한 결정하고, 현재의 비트 레이트가 조절되어야 하는지 여부를 판정한다. 자원 할당 및 조절 모듈 (1812) 은, 수신된 상태 정보가 적어도 하나의 eNB 가 데이터의 감소된 양을 송신한다는 것을 표시할 경우에는, 할당된 네트워크 자원들의 양을 GBR 까지 아래로 감소시키고, 수신된 상태 정보가 적어도 하나의 eNB 가 데이터의 증가된 양을 수신한다는 것을 표시할 경우에는, 할당된 네트워크 자원들의 양을 MBR 에 이르기까지 증가시킨다. 다음으로, 전송 모듈 (1814) 은 조절된 네트워크 자원 할당 (1806) 을 MBSFN 영역에서의 모든 eNB 들에 통지한다.
추가의 양태에서, 자원 할당 및 조절 모듈 (1812) 은 GBR 보다 큰 비트 레이트에 기초하여 네트워크 자원들을 할당한다. 자원 할당 및 조절 모듈 (1812) 은 적절한 비트 레이트를 더욱 결정하고, 조건 (예를 들어, 이벤트 발생) 에 기초하여 적절한 비트 레이트에서 송신하기 위하여 필요한 자원들을 eNB 들에 할당한다. 따라서, 자원 할당 및 조절 모듈 (1812) 은 특정한 이벤트가 발생하는지 여부를 또한 결정한다. 이벤트의 발생에 기초하여, 자원 할당 및 조절 모듈 (1812) 은 현재의 비트 레이트가 조절되어야 하는지 여부를 결정한다. 이벤트가 발생할 경우 (예를 들어, eNB 가 현재의 비트 레이트를 유지하기 위해 이용가능한 자원들이 없다고 표시하거나, MCE 가 새로운 세션을 수락하도록 판정함), 자원 할당 및 조절 모듈 (1812) 은 GBR 까지 아래로 현재의 비트 레이트를 조절한다. 또한, 자원 할당 및 조절 모듈 (1812) 은 이용가능한 네트워크 자원들이 GBR 을 충족시킬 수 없을 때, 적어도 하나의 eNB 가 미리 결정된 패킷 누락 규칙에 따라 전송 모듈 (1814) 을 통해 데이터 패킷들을 누락하도록 지시할 수도 있다. 자원 할당 및 조절 모듈 (1812) 은 또 다른 이벤트가 발생하는지 여부를 더욱 결정한다. 또 다른 이벤트의 발생에 기초하여, 자원 할당 및 조절 모듈 (1812) 은 현재의 비트 레이트가 다시 조절되어야 하는지 여부를 결정한다. 다른 이벤트가 발생할 경우 (예를 들어, 모든 eNB 들이 MBR 을 충족시키기 위한 이용가능한 자원들을 표시함), 자원 할당 및 조절 모듈 (1812) 은 현재의 비트 레이트를 MBR 에 이르기까지 조절한다. 또한, MCE 는 다른 이벤트의 발생 시에 eNB 들이 패킷 누락을 중단하도록 전송 모듈 (1814) 을 통해 지시할 수도 있다. 전송 모듈 (1814) 은 조절된 비트 레이트를 MBSFN 영역에서의 모든 eNB 들에 또한 통지한다. 특히, MBSFN 영역에서의 모든 eNB 들이 패킷 누락에 대하여 동일한 방식으로 거동한다. 따라서, 패킷 누락은 개별적으로 eNB 에 의해 결정되지 않는다.
또 다른 양태에서, 자원 할당 및 조절 모듈 (1812) 은 세션의 네트워크 자원 할당을 조절하기 위한 이용가능한 네트워크 자원들의 양을 결정한다. 자원 할당 및 조절 모듈 (1812) 은 MBSFN 영역에서의 적어도 하나의 eNB 로부터, 할당된 네트워크 자원들을 통해 적어도 하나의 eNB 에 의해 수신되고 있는 데이터의 양에 있어서의 변경을 표시하는 상태 정보 (1804) 를 수신 모듈 (1810) 을 통해 수신함으로써 이용가능한 자원들의 양을 결정할 수도 있다. 자원 할당 및 조절 모듈 (1812) 은 조절된 네트워크 자원 할당에 기초하여 데이터를 송신하기 위한 조절된 비트 레이트를 결정한다. 자원 할당 및 조절 모듈 (1812) 은, 이용가능한 네트워크 자원들의 양이 임계치를 초과할 경우에 더 많은 네트워크 자원들을 MBR 에 이르는 더 높은 우선순위 세션에 할당함으로써 비트 레이트를 조절한다. 또한, 자원 할당 및 조절 모듈 (1812) 은, 이용가능한 네트워크 자원들의 양이 임계치 미만일 경우에 더 적은 네트워크 자원들을 GBR 까지 아래의 더 낮은 우선순위 세션에 할당함으로써 비트 레이트를 조절한다. 송신 모듈 (1814) 은 조절된 비트 레이트 (1808) 를 BM-SC 및 모든 eNB 들에 통지한다.
도 19 는 예시적인 장치 (1950) 에서 상이한 모듈들/수단/컴포넌트들 사이의 데이터 흐름을 예시하는 개념적인 데이터 흐름도 (1900) 이다. 장치 (1950) 는 MCE 로부터 네트워크 자원 할당 (1902) 을 수신하는 수신 모듈 (1908) 을 포함한다. 네트워크 자원 할당 (1902) 은 적어도 하나의 비트 레이트에 기초하고, 여기서 적어도 하나의 비트 레이트는 MBR 또는 GBR 중 적어도 하나이고, 여기서 MBR 은 GBR 과 동일할 수도 있다. 데이터 스케줄링 및 프로세싱 모듈 (1910) 은, 특정한 서브프레임에서의 송신을 위하여 MBMS 데이터 (1904) 가 수신될 경우에 네트워크 자원 할당 (1902) 에 기초하여 수신된 MBMS 데이터 (1904) 를 전송하는 것을 스케줄링한다. 데이터 스케줄링 및 프로세싱 모듈 (1910) 은, 네트워크 자원 할당의 전부가 MBMS 데이터를 전송하기 위해 이용되지 않을 때에 네트워크 자원 할당을 유니캐스트 데이터에 할당할 수도 있다.
일 양태에서는, 예컨대, 장치 (1950) 가 더 경미하거나 더 극심한 트래픽을 경험할 때, 데이터 스케줄링 및 프로세싱 모듈 (1910) 은 네트워크 자원 할당을 통해 수신되고 있는 데이터의 양에 있어서의 변경을 결정한다. 데이터 스케줄링 및 프로세싱 모듈 (1910) 은 수신되고 있는 데이터의 양에 있어서의 변경을 표시하는 상태 정보 (1906) 를 전송 모듈 (1912) 을 통해 MCE 로 전송한다. 수신 모듈 (1908) 은 송신된 상태 정보 (1906) 에 기초하여 조절된 네트워크 자원 할당 (1902) 을 MCE 로부터 수신한다. 상태 정보가 장치 (1950) 에 의해 수신되고 있는 데이터의 감소된 양을 표시할 경우, 조절된 네트워크 자원 할당은 GBR 까지 아래의 할당된 네트워크 자원들의 감소된 양을 표시한다. 상태 정보가 장치 (1950) 에 의해 수신되고 있는 데이터의 감소된 양을 표시할 경우, 조절된 네트워크 자원 할당은 MBR 에 이르는 할당된 네트워크 자원들의 증가된 양을 표시한다.
추가의 양태에서는, 데이터 스케줄링 및 프로세싱 모듈 (1910) 이 특정한 이벤트가 발생하는지 여부를 결정한다. 이벤트의 발생에 기초하여, 현재의 비트 레이트가 조절될 수도 있다. 이벤트가 발생할 경우 (예를 들어, 장치 (1950) 가 현재의 비트 레이트를 유지하기 위해 이용가능한 자원들이 없다고 표시하거나, MCE 가 새로운 세션을 수락하도록 판정함), 수신 모듈 (1908) 은 GBR 과 동일한 비트 레이트에서 조절된 네트워크 자원 할당을 수신한다. 또한, 이용가능한 네트워크 자원들이 GBR 을 충족시킬 수 없을 때, 수신 모듈 (1908) 은 미리 결정된 패킷 누락 규칙에 따라 데이터 패킷들을 누락하기 위한 명령들을 MCE 로부터 수신할 수도 있다. 데이터 스케줄링 및 프로세싱 모듈 (1910) 은 또 다른 이벤트가 발생하는지 여부를 또한 결정한다. 또 다른 이벤트의 발생에 기초하여, 현재의 비트 레이트는 다시 조절될 수도 있다. 다른 이벤트가 발생할 경우 (예를 들어, 장치 (1950) 가 MBR 을 충족시키기 위한 이용가능한 자원들을 표시함), 수신 모듈 (1908) 은 MBR 과 동일한 비트 레이트에서 또 다른 조절된 네트워크 자원 할당을 수신한다. 또한, 수신 모듈 (1908) 은 다른 이벤트의 발생 시에 패킷 누락을 중단하기 위한 명령들을 MCE 로부터 수신할 수도 있다.
도 20 은 예시적인 장치 (2050) 에서 상이한 모듈들/수단/컴포넌트들 사이의 데이터 흐름을 예시하는 개념적인 데이터 흐름도 (2000) 이다. 장치 (2050) 는 세션의 네트워크 자원들을 할당하기 위한 적어도 하나의 비트 레이트 (2004) 를 전송 모듈 (2012) 을 통해 MCE 로 전송하는 데이터 프로세싱 모듈 (2010) 을 포함하고, 여기서 적어도 하나의 비트 레이트는 MBR 또는 GBR 중 적어도 하나이고, 여기서 MBR 은 GBR 과 동일할 수도 있다. 데이터 프로세싱 모듈 (2010) 은 수신 모듈 (2008) 을 통해 MCE 로부터 조절된 비트 레이트를 수신한다. 조절된 비트 레이트는 조절된 네트워크 자원 할당에 기초하여 데이터를 송신하기 위한 것이고, MCE 에 의해 결정된다. MCE 는 데이터를 적어도 하나의 eNB 로 송신하기 위한 이용가능한 자원들의 양에 기초하여 조절된 네트워크 자원 할당을 결정할 수도 있다. 또한, MCE 는 할당된 네트워크 자원들을 통해 적어도 하나의 eNB 에 의해 수신되고 있는 데이터의 양에 있어서의 변경을 표시하는, 적어도 하나의 eNB 로부터 수신된 상태 정보에 기초하여 이용가능한 자원들의 양을 결정할 수도 있다. 이용가능한 네트워크 자원들의 양이 임계치를 초과할 경우, 조절된 네트워크 자원 할당은 더 많은 네트워크 자원들을 예를 들어, MBR 에 이르는 더 높은 우선순위 세션에 할당할 수도 있다. 이용가능한 네트워크 자원들의 양이 임계치 미만일 경우, 조절된 네트워크 자원 할당은, 이용가능한 네트워크 자원들의 양이 임계치 미만이면, 더 적은 네트워크 자원들을 예를 들어, GBR 까지 아래의 더 낮은 우선순위에 할당할 수도 있다.
데이터 프로세싱 모듈 (2010) 은 미리 결정된 지속기간 내에서 모든 MCE 들로부터의 모든 피드백을 통합 (즉, 조절된 비트 레이트들을 통합) 할 수도 있다. 통합된 피드백에 기초하여, 데이터 프로세싱 모듈 (2010) 은 MCE 들의 전부로부터 수신된 모든 조절된 비트 레이트들의 최소치에 기초하여 통합 조절된 비트 레이트를 결정할 수도 있다. 다음으로, 데이터 프로세싱 모듈 (2010) 은 통합 조절된 비트 레이트에 기초하여 레이트 조절 요청을 컨텐츠 소스/인코더에 전송할 수도 있다. 일 양태에서, 데이터 프로세싱 모듈 (2010) 은 컨텐츠 소스/인코더로부터, 컨텐츠 소스/인코더가 제공할 수 있는 비트 레이트들을 표시하는 정보를 수신할 수도 있다. 따라서, 레이트 조절 요청을 컨텐츠 소스/인코더에 전송할 때, 데이터 프로세싱 모듈 (2010) 은 통합 조절된 비트 레이트 이하인 비트 레이트를 요청할 수도 있다. 그 다음으로, 컨텐츠 소스는 통합 조절된 비트 레이트 (또는 컨텐츠 소스/인코더에 의해 제공될 수 있는 최대 비트 레이트) 에서 데이터를 데이터 프로세싱 모듈 (2010) 에 제공한다. 통합 조절된 비트 레이트에서 컨텐츠 소스/인코더에 의해 제공되는 데이터를 인식할 시에, 데이터 프로세싱 모듈 (2010) 은 전송 모듈 (2012) 을 통해 통합 조절된 비트 레이트에서 데이터 (2006) 를 전송한다.
장치는 상기 언급된 흐름도들 도 10 내지 도 17 에서 알고리즘의 단계들의 각각을 수행하는 추가적인 모듈들을 포함할 수도 있다. 이와 같이, 상기 언급된 흐름도들 도 10 내지 도 17 에서의 각각의 단계는 모듈에 의해 수행될 수도 있고, 장치는 이러한 모듈들 중 하나 이상을 포함할 수도 있다. 모듈들은, 기재된 프로세스들/알고리즘을 수행하도록 구체적으로 구성되거나, 기재된 프로세스들/알고리즘을 수행하도록 구성된 프로세서에 의해 구현되거나, 프로세서에 의한 구현을 위하여 컴퓨터-판독가능 매체 내에 저장된 하나 이상의 하드웨어 컴포넌트들, 또는 그 일부의 조합일 수도 있다.
도 21 은 프로세싱 시스템 (2114) 을 채용하는 장치 (1850') 를 위한 하드웨어 구현의 예를 예시하는 도면이다. 프로세싱 시스템 (2114) 은 버스 (2124) 에 의해 대체로 표현된 버스 아키텍처로 구현될 수도 있다. 버스 (2124) 는 프로세싱 시스템 (2114) 의 특정한 애플리케이션 및 전체적인 설계 제약들에 따라 임의의 수의 상호접속 버스들 및 브리지들을 포함할 수도 있다. 버스 (2124) 는 프로세서 (2104), 모듈들 (1810, 1812, 1814), 및 컴퓨터-판독가능 매체 (2106) 에 의해 표현된, 하나 이상의 프로세서들 및/또는 하드웨어 모듈들을 포함하는 다양한 회로들을 함께 링크시킨다. 버스 (2124) 는, 당해 분야에서 잘 알려져 있으며 그러므로, 더 이상 설명되지 않을 타이밍 소스들, 주변기기들, 전압 레귤레이터들, 및 전력 관리 회로들과 같은 다양한 다른 회로들을 또한 링크시킬 수도 있다.
장치는 트랜시버 (2110) 에 결합된 프로세싱 시스템 (2114) 을 포함한다. 트랜시버 (2110) 는 하나 이상의 안테나들 (2120) 에 결합된다. 트랜시버 (2110) 는 송신 매체를 통해 다양한 다른 장치와 통신하기 위한 수단을 제공한다. 프로세싱 시스템 (2114) 은 컴퓨터-판독가능 매체 (2106) 에 결합된 프로세서 (2104) 를 포함한다. 프로세서 (2104) 는 컴퓨터-판독가능 매체 (2106) 상에 저장된 소프트웨어의 실행을 포함하는 일반적인 프로세싱을 담당한다. 소프트웨어가 프로세서 (2104) 에 의해 실행될 때, 소프트웨어는 프로세싱 시스템 (2114) 으로 하여금 임의의 특정한 장치에 대해 위에서 설명된 다양한 기능들을 수행하도록 한다. 컴퓨터-판독가능 매체 (2106) 는 소프트웨어를 실행할 때에 프로세서 (2104) 에 의해 조작되는 데이터를 저장하기 위해 또한 이용될 수도 있다. 프로세싱 시스템은 모듈들 (1810, 1812, 및 1814) 을 더 포함한다. 모듈들은, 프로세서 (2104) 에서 실행되거나, 컴퓨터 판독가능 매체 (2106) 에서 상주/저장된 소프트웨어 모듈들, 프로세서 (2104) 에 결합된 하나 이상의 하드웨어 모듈들, 또는 그 일부의 조합일 수도 있다.
하나의 구성에서, 무선 통신을 위한 장치 (1850/1850') 는, 브로드캐스트/멀티캐스트 영역에서의 적어도 하나의 eNB 로부터, 할당된 네트워크 자원들을 통해 적어도 하나의 eNB 에 의해 수신되고 있는 데이터의 양에 있어서의 변경을 표시하는 상태 정보를 수신하기 위한 수단, 수신된 상태 정보에 기초하여 네트워크 자원 할당을 조절하기 위한 수단으로서, 여기서 적어도 하나의 비트 레이트는 보장된 비트 레이트 (GBR) 를 포함하는, 상기 조절하기 위한 수단, 상태 정보가 적어도 하나의 eNB 에 의해 수신되고 있는 데이터의 감소된 양을 표시할 때, GBR 에 기초하여 할당된 네트워크 자원들의 양을 감소시키기 위한 수단으로서, 여기서 적어도 하나의 비트 레이트는 최대 비트 레이트 (MBR) 를 포함하는, 상기 감소시키기 위한 수단, 상태 정보가 적어도 하나의 eNB 에 의해 수신되고 있는 데이터의 증가된 양을 표시할 때, MBR 에 기초하여 할당된 네트워크 자원들의 양을 증가시키기 위한 수단을 포함한다.
또 다른 구성에서, 무선 통신을 위한 장치 (1850/1850') 는, 제 1 비트 레이트에 기초하여 세션에 대하여 네트워크 자원들을 할당하기 위한 수단으로서, 제 1 비트 레이트는 GBR 보다 큰, 상기 네트워크 자원들을 할당하기 위한 수단, 이벤트의 발생에 기초하여 네트워크 자원 할당을 제 2 비트 레이트로 조절하기 위한 수단으로서, 제 2 비트 레이트는 GBR 과 동일한, 상기 제 2 비트 레이트로 조절하기 위한 수단, 이용가능한 네트워크 자원들이 GBR 을 충족시킬 수 없을 때, 적어도 하나의 eNB 가 미리 결정된 패킷 누락 규칙에 따라 데이터 패킷들을 누락하도록 지시하기 위한 수단, 또 다른 이벤트의 발생에 기초하여 네트워크 자원 할당을 제 3 비트 레이트로 조절하기 위한 수단으로서, 제 3 비트 레이트는 MBR 과 동일한, 상기 제 3 비트 레이트로 조절하기 위한 수단, 및 또 다른 이벤트의 발생 시에 적어도 하나의 eNB 가 데이터 패킷들을 누락하는 것을 정지하도록 지시하기 위한 수단을 포함한다.
추가의 구성에서, 무선 통신을 위한 장치 (1850/1850') 는, 세션의 네트워크 자원 할당을 조절하기 위한 이용가능한 네트워크 자원들의 양을 결정하기 위한 수단, 조절된 네트워크 자원 할당에 기초하여 데이터를 송신하기 위한 조절된 비트 레이트를 결정하기 위한 수단, 조절된 비트 레이트를 BM-SC 및 모든 eNB 들에 통지하기 위한 수단, 브로드캐스트/멀티캐스트 영역에서의 적어도 하나의 eNB 로부터, 할당된 네트워크 자원들을 통해 적어도 하나의 eNB 에 의해 수신되고 있는 데이터의 양에 있어서의 변경을 표시하는 상태 정보를 수신하기 위한 수단, 이용가능한 네트워크 자원들의 양이 임계치를 초과할 경우, MBR 에 기초하여 더 많은 네트워크 자원들을 더 높은 우선순위 세션에 할당하기 위한 수단, 및 이용가능한 네트워크 자원들의 양이 임계치 미만일 경우, GBR 에 기초하여 더 적은 네트워크 자원들을 더 낮은 우선순위 세션에 할당하기 위한 수단을 포함한다.
도 22 는 프로세싱 시스템 (2214) 을 채용하는 장치 (1950') 를 위한 하드웨어 구현의 예를 예시하는 도면이다. 프로세싱 시스템 (2214) 은 버스 (2224) 에 의해 대체로 표현된 버스 아키텍처로 구현될 수도 있다. 버스 (2224) 는 프로세싱 시스템 (2214) 의 특정한 애플리케이션 및 전체적인 설계 제약들에 따라 임의의 수의 상호접속 버스들 및 브리지들을 포함할 수도 있다. 버스 (2224) 는 프로세서 (2204), 모듈들 (1908, 1910, 1912), 및 컴퓨터-판독가능 매체 (2206) 에 의해 표현된, 하나 이상의 프로세서들 및/또는 하드웨어 모듈들을 포함하는 다양한 회로들을 함께 링크시킨다. 버스 (2224) 는, 당해 분야에서 잘 알려져 있으며 그러므로, 더 이상 설명되지 않을 타이밍 소스들, 주변기기들, 전압 레귤레이터들, 및 전력 관리 회로들과 같은 다양한 다른 회로들을 또한 링크시킬 수도 있다.
장치는 트랜시버 (2210) 에 결합된 프로세싱 시스템 (2214) 을 포함한다. 트랜시버 (2210) 는 하나 이상의 안테나들 (2220) 에 결합된다. 트랜시버 (2210) 는 송신 매체를 통해 다양한 다른 장치와 통신하기 위한 수단을 제공한다. 프로세싱 시스템 (2214) 은 컴퓨터-판독가능 매체 (2206) 에 결합된 프로세서 (2204) 를 포함한다. 프로세서 (2204) 는 컴퓨터-판독가능 매체 (2206) 상에 저장된 소프트웨어의 실행을 포함하는 일반적인 프로세싱을 담당한다. 소프트웨어가 프로세서 (2204) 에 의해 실행될 때, 소프트웨어는 프로세싱 시스템 (2214) 으로 하여금 임의의 특정한 장치에 대해 위에서 설명된 다양한 기능들을 수행하도록 한다. 컴퓨터-판독가능 매체 (2206) 는 소프트웨어를 실행할 때에 프로세서 (2204) 에 의해 조작되는 데이터를 저장하기 위해 또한 이용될 수도 있다. 프로세싱 시스템은 모듈들 (1908, 1910, 및 1912) 을 더 포함한다. 모듈들은, 프로세서 (2204) 에서 실행되거나, 컴퓨터 판독가능 매체 (2206) 에서 상주/저장된 소프트웨어 모듈들, 프로세서 (2204) 에 결합된 하나 이상의 하드웨어 모듈들, 또는 그 일부의 조합일 수도 있다.
프로세싱 시스템 (2214) 은 eNB (610) 의 컴포넌트일 수도 있고, 메모리 (676), 및/또는, TX 프로세서 (616), RX 프로세서 (670), 및 제어기/프로세서 (675) 중 적어도 하나를 포함할 수도 있다.
하나의 구성에서, 무선 통신을 위한 장치 (1950/1950') 는, 멀티-셀/멀티캐스트 조정 엔티티 (MCE) 로부터 네트워크 자원 할당을 수신하기 위한 수단으로서, 네트워크 자원 할당은 브로드캐스트-멀티캐스트 서비스 센터 (BM-SC) 로부터 수신된 적어도 하나의 비트 레이트에 기초하는, 상기 네트워크 자원 할당을 수신하기 위한 수단, 네트워크 자원 할당에 기초하여 수신된 브로드캐스트/멀티캐스트 데이터를 전송하는 것을 스케줄링하기 위한 수단, 및 네트워크 자원 할당의 전부가 브로드캐스트/멀티캐스트 데이터를 전송하기 위해 이용되지 않을 때, 유니캐스트 데이터를 전송하기 위하여 네트워크 자원 할당을 이용하기 위한 수단을 포함한다.
또 다른 구성에서, 무선 통신을 위한 장치 (1950/1950') 는, 네트워크 자원 할당을 통해 수신되고 있는 데이터의 양에 있어서의 변경을 결정하기 위한 수단, 수신되고 있는 데이터의 양에 있어서의 변경을 표시하는 상태 정보를 MCE 로 송신하기 위한 수단, 및 송신된 상태 정보에 기초하여 조절된 네트워크 자원 할당을 MCE 로부터 수신하기 위한 수단을 포함한다.
추가의 구성에서, 무선 통신을 위한 장치 (1950/1950') 는, 여기서 적어도 하나의 비트 레이트가 보장된 비트 레이트 (GBR) 를 포함하고, 제 1 비트 레이트에서 네트워크 자원 할당에 기초하여 브로드캐스트/멀티캐스트 데이터를 수신하는 것을 스케줄링하기 위한 수단으로서, 제 1 비트 레이트는 GBR 보다 큰, 상기 스케줄링하기 위한 수단, 이벤트의 발생에 기초하여 제 2 비트 레이트로의 조절된 네트워크 자원 할당을 MCE 로부터 수신하기 위한 수단으로서, 제 2 비트 레이트는 GBR 과 동일한, 상기 조절된 네트워크 자원 할당을 MCE 로부터 수신하기 위한 수단, 이용가능한 네트워크 자원들이 GBR 을 충족시킬 수 없을 때, 미리 결정된 패킷 누락 규칙에 따라 데이터 패킷들을 누락하기 위한 명령들을 MCE 로부터 수신하기 위한 수단으로서, 적어도 하나의 비트 레이트는 최대 비트 레이트 (MBR) 를 더 포함하는, 상기 데이터 패킷들을 누락하기 위한 명령들을 MCE 로부터 수신하기 위한 수단, 또 다른 이벤트의 발생에 기초하여 제 3 비트 레이트로의 또 다른 조절된 네트워크 자원 할당을 MCE 로부터 수신하기 위한 수단으로서, 제 3 비트 레이트는 MBR 과 동일한, 상기 또 다른 조절된 네트워크 자원 할당을 MCE 로부터 수신하기 위한 수단, 및 또 다른 이벤트의 발생 시에 데이터 패킷들을 누락하는 것을 정지하기 위한 명령들을 MCE 로부터 수신하기 위한 수단을 포함한다.
상기 언급된 수단은 상기 언급된 수단에 의해 열거된 기능들을 수행하도록 구성된 장치 (1950) 의 상기 언급된 모듈들 중 하나 이상 및/또는 장치 (1950') 의 프로세싱 시스템 (2214) 일 수도 있다. 위에서 설명된 바와 같이, 프로세싱 시스템 (2214) 은 TX 프로세서 (616), RX 프로세서 (670), 및 제어기/프로세서 (675) 를 포함할 수도 있다. 이와 같이, 하나의 구성에서, 상기 언급된 수단은 상기 언급된 수단에 의해 열거된 기능들을 수행하도록 구성된 TX 프로세서 (616), RX 프로세서 (670), 및 제어기/프로세서 (675) 일 수도 있다.
도 23 은 프로세싱 시스템 (2314) 을 채용하는 장치 (2050') 를 위한 하드웨어 구현의 예를 예시하는 도면이다. 프로세싱 시스템 (2314) 은 버스 (2324) 에 의해 대체로 표현된 버스 아키텍처로 구현될 수도 있다. 버스 (2324) 는 프로세싱 시스템 (2314) 의 특정한 애플리케이션 및 전체적인 설계 제약들에 따라 임의의 수의 상호접속 버스들 및 브리지들을 포함할 수도 있다. 버스 (2324) 는 프로세서 (2304), 모듈들 (2008, 2010, 2012), 및 컴퓨터-판독가능 매체 (2306) 에 의해 표현된, 하나 이상의 프로세서들 및/또는 하드웨어 모듈들을 포함하는 다양한 회로들을 함께 링크시킨다. 버스 (2324) 는, 당해 분야에서 잘 알려져 있으며 그러므로, 더 이상 설명되지 않을 타이밍 소스들, 주변기기들, 전압 레귤레이터들, 및 전력 관리 회로들과 같은 다양한 다른 회로들을 또한 링크시킬 수도 있다.
장치는 트랜시버 (2310) 에 결합된 프로세싱 시스템 (2314) 을 포함한다. 트랜시버 (2310) 는 하나 이상의 안테나들 (2320) 에 결합된다. 트랜시버 (2310) 는 송신 매체를 통해 다양한 다른 장치와 통신하기 위한 수단을 제공한다. 프로세싱 시스템 (2314) 은 컴퓨터-판독가능 매체 (2306) 에 결합된 프로세서 (2304) 를 포함한다. 프로세서 (2304) 는 컴퓨터-판독가능 매체 (2306) 상에 저장된 소프트웨어의 실행을 포함하는 일반적인 프로세싱을 담당한다. 소프트웨어가 프로세서 (2304) 에 의해 실행될 때, 소프트웨어는 프로세싱 시스템 (2314) 으로 하여금 임의의 특정한 장치에 대하여 위에서 설명된 다양한 기능들을 수행하도록 한다. 컴퓨터-판독가능 매체 (2306) 는 소프트웨어를 실행할 때에 프로세서 (2304) 에 의해 조작되는 데이터를 저장하기 위해 또한 이용될 수도 있다. 프로세싱 시스템은 모듈들 (2008, 2010, 및 2012) 을 더 포함한다. 모듈들은 프로세서 (2304) 에서 실행되거나, 컴퓨터 판독가능 매체 (2306) 에서 상주/저장된 소프트웨어 모듈들, 프로세서 (2304) 에 결합된 하나 이상의 하드웨어 모듈들, 또는 그 일부의 조합일 수도 있다.
하나의 구성에서, 무선 통신을 위한 장치 (2050/2050') 는, 세션의 네트워크 자원들을 할당하기 위한 적어도 하나의 비트 레이트를 멀티-셀/멀티캐스트 조정 엔티티 (MCE) 로 송신하기 위한 수단, MCE 로부터 조절된 비트 레이트를 수신하기 위한 수단으로서, 조절된 비트 레이트는 MCE 에 의해 결정되는 조절된 네트워크 자원 할당에 기초하여 데이터를 송신하기 위한 것인, 상기 수신하기 위한 수단, 및 조절된 비트 레이트에 기초하여 데이터를 송신하기 위한 수단을 포함한다.
개시된 프로세서들에서의 단계들의 특정한 순서 또는 계층은 예시적인 접근법들의 예시라는 것을 이해해야 한다. 설계 선호도에 기초하여, 프로세서들에서의 단계들의 특정한 순서 또는 계층이 재배치될 수도 있다는 것을 이해해야 한다. 또한, 일부 단계들은 조합 또는 생략될 수도 있다. 첨부한 방법 청구항들은 샘플 순서에서의 다양한 단계들의 엘리먼트들을 제시하고, 제시된 특정한 순서 또는 계층에 제한되도록 의도된 것은 아니다.
이전의 설명은 당해 분야의 당업자가 여기에 설명된 다양한 양태들을 실시하는 것을 가능하게 하도록 제공된다. 이 양태들에 대한 다양한 수정들은 당해 분야의 당업자들에게 용이하게 명백할 것이고, 여기에서 정의된 일반적인 원리들은 다른 양태들에 적용될 수도 있다. 따라서, 청구항들은 여기에서 도시된 양태들로 제한되도록 의도된 것이 아니라, 문언적 청구항들과 일치하는 전체 범위를 따르도록 하기 위한 것이며, 여기서 단수인 엘리먼트에 대한 참조는 특별히 그렇게 기재되어 있지 않으면 "하나 그리고 오직 하나" 를 의미하도록 의도된 것이 아니라, 오히려 "하나 이상"을 의미하도록 의도된 것이다. 특별히 달리 기재되어 있지 않으면, 용어 "일부" 는 하나 이상을 지칭한다. 당해 분야의 당업자들에게 알려져 있거나 나중에 알려지게 될 이 개시물의 전반에 걸쳐 설명된 다양한 양태들의 엘리먼트들에 대한 모든 구조적 그리고 기능적 등가물들은 참조를 위해 여기에 명확히 통합되고 청구항들에 의해 포괄되도록 의도된 것이다. 또한, 여기에서 개시된 것은 이러한 개시물이 청구항들에서 명시적으로 열거되는지 여부에 관계없이 공중에게 헌정되도록 의도된 것은 아니다. 엘리먼트가 어구 "위한 수단" 을 이용하여 명확히 열거되지 않으면, 청구항 엘리먼트는 수단 플러스 기능으로서 해석되지 않아야 한다.

Claims (126)

  1. 무선 통신 방법으로서,
    네트워크 서비스 센터로부터 네트워크 자원들을 할당하기 위한 적어도 하나의 비트 레이트를 수신하는 단계;
    상기 적어도 하나의 비트 레이트에 기초하여 상기 네트워크 자원들을 할당하는 단계;
    네트워크 자원 할당을 브로드캐스트/멀티캐스트 영역에서의 모든 기지국들에 통지하는 단계;
    상기 브로드캐스트/멀티캐스트 영역에서의 적어도 하나의 기지국으로부터, 할당된 상기 네트워크 자원들을 통해 적어도 하나의 기지국에 의해 수신되고 있는 MBMS 데이터의 양에 있어서의 변경 및 유니캐스트 부하에 있어서의 변경 중 하나 이상을 표시하는 상태 정보를 수신하는 단계; 및
    수신된 상기 상태 정보에 기초하여 상기 네트워크 자원 할당을 조절하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 비트 레이트는 브로드캐스트/멀티캐스트 세션의 시작 후에 업데이트될 수 있는, 무선 통신 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 비트 레이트는 최대 비트 레이트 (maximum bit rate; MBR) 이고, 상기 MBR 은 보장된 비트 레이트 (guaranteed bit rate; GBR) 와 동일한, 무선 통신 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 네트워크 자원들이 브로드캐스트/멀티캐스트 모드에 대해 이용되지 않을 때, 상기 네트워크 자원들은 유니캐스트 모드에 대해 이용되는, 무선 통신 방법.
  5. 삭제
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 비트 레이트는 보장된 비트 레이트 (GBR) 를 포함하고, 상기 네트워크 자원 할당을 조절하는 단계는, 상기 상태 정보가 상기 적어도 하나의 기지국에 의해 수신되고 있는 데이터의 감소된 양 및 유니캐스트 부하의 증가된 양 중 하나 이상을 표시할 때, 상기 GBR 에 기초하여 상기 할당된 네트워크 자원들의 양을 감소시키는 단계를 포함하는, 무선 통신 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 비트 레이트는 최대 비트 레이트 (MBR) 를 포함하고, 상기 네트워크 자원 할당을 조절하는 단계는, 상기 상태 정보가 적어도 하나의 기지국에 의해 수신되고 있는 데이터의 증가된 양 및 유니캐스트 부하의 감소된 양 중 하나 이상을 표시할 때, 상기 MBR 에 기초하여 상기 할당된 네트워크 자원들의 양을 증가시키는 단계를 포함하는, 무선 통신 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 비트 레이트는 보장된 비트 레이트 (GBR) 를 포함하고,
    상기 방법은,
    제 1 비트 레이트에 기초하여 세션에 대하여 상기 네트워크 자원들을 할당하는 단계로서, 상기 제 1 비트 레이트는 GBR 보다 더 큰, 상기 네트워크 자원들을 할당하는 단계; 및
    이벤트의 발생에 기초하여 상기 네트워크 자원 할당을 제 2 비트 레이트로 조절하는 단계로서, 상기 제 2 비트 레이트는 GBR 과 동일한, 상기 네트워크 자원 할당을 제 2 비트 레이트로 조절하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 이벤트는 상기 브로드캐스트/멀티캐스트 영역에서의 적어도 하나의 기지국으로부터, 상기 제 1 비트 레이트를 충족시키기 위한 네트워크 자원들의 이용불가능성을 표시하는 정보를 수신할 시에 발생하는, 무선 통신 방법.
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 이벤트는 새로운 세션이 스케줄링되게 하도록 결정할 시에 발생하는, 무선 통신 방법.
  11. 제 8 항에 있어서,
    이용가능한 네트워크 자원들이 상기 제 2 비트 레이트를 충족시킬 수 없을 때, 적어도 하나의 기지국이 미리 결정된 패킷 누락 규칙에 따라 데이터 패킷들을 누락하도록 지시하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 비트 레이트는 최대 비트 레이트 (MBR) 를 더 포함하고,
    상기 방법은,
    다른 이벤트의 발생에 기초하여 상기 네트워크 자원 할당을 제 3 비트 레이트로 조절하는 단계로서, 상기 제 3 비트는 MBR 이하인, 상기 네트워크 자원 할당을 제 3 비트 레이트로 조절하는 단계; 및
    상기 다른 이벤트의 발생 시에 상기 적어도 하나의 기지국이 데이터 패킷들을 누락하는 것을 정지하도록 지시하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 다른 이벤트는, 상기 브로드캐스트/멀티캐스트 영역에서의 모든 기지국들로부터, 상기 제 3 비트 레이트를 충족시키기 위한 네트워크 자원들의 이용가능성을 표시하는 정보를 수신할 시에 발생하는, 무선 통신 방법.
  14. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 비트 레이트는 최대 비트 레이트 (MBR) 및 보장된 비트 레이트 (GBR) 를 포함하고,
    상기 방법은,
    세션의 네트워크 자원 할당을 조절하기 위한 이용가능한 네트워크 자원들의 양을 결정하는 단계;
    조절된 네트워크 자원 할당에 기초하여 데이터를 송신하기 위한 조절된 비트 레이트를 결정하는 단계; 및
    상기 조절된 비트 레이트를 상기 네트워크 서비스 센터 및 모든 기지국들에 통지하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 방법.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 이용가능한 자원들의 양을 결정하는 단계는, 상기 브로드캐스트/멀티캐스트 영역에서의 적어도 하나의 기지국으로부터, 할당된 상기 네트워크 자원들을 통해 상기 적어도 하나의 기지국에 의해 수신되고 있는 데이터의 양에 있어서의 변경 및 유니캐스트 부하에 있어서의 변경 중 하나 이상을 표시하는 상태 정보를 수신하는 단계를 포함하는, 무선 통신 방법.
  16. 제 14 항에 있어서,
    상기 세션의 네트워크 자원 할당을 조절하는 것은, 이용가능한 네트워크 자원들의 양이 임계치를 초과할 경우에 MBR 에 기초하여 더 많은 네트워크 자원들을 더 높은 우선순위 세션에 할당하는 것을 포함하는, 무선 통신 방법.
  17. 제 14 항에 있어서,
    상기 세션의 네트워크 자원 할당을 조절하는 것은, 이용가능한 네트워크 자원들의 양이 임계치 미만일 경우에 GBR 에 기초하여 더 적은 네트워크 자원들을 더 낮은 우선순위 세션에 할당하는 것을 포함하는, 무선 통신 방법.
  18. 제 14 항에 있어서,
    상기 조절된 비트 레이트를 상기 네트워크 서비스 센터에 통지하기 위한 메시지 유형은 상기 네트워크 서비스 센터와 컨텐츠 소스 사이의 전송 프로토콜에 종속적인, 무선 통신 방법.
  19. 무선 통신 방법으로서,
    네트워크 조정 (coordination) 엔티티로부터 네트워크 자원 할당을 수신하는 단계로서, 상기 네트워크 자원 할당은 네트워크 서비스 센터로부터 수신된 적어도 하나의 비트 레이트에 기초하는, 상기 네트워크 자원 할당을 수신하는 단계;
    상기 네트워크 자원 할당에 기초하여, 수신된 브로드캐스트/멀티캐스트 데이터를 전송하는 것을 스케줄링하는 단계;
    상기 네트워크 자원 할당을 통해 수신되고 있는 데이터의 양에 있어서의 변경 및 유니캐스트 부하에 있어서의 변경 중 하나 이상을 결정하는 단계;
    상기 수신되고 있는 데이터의 양에 있어서의 변경 및 상기 유니캐스트 부하에 있어서의 변경 중 하나 이상을 표시하는 상태 정보를 상기 네트워크 조정 엔티티로 송신하는 단계; 및
    송신된 상기 상태 정보에 기초하여 상기 네트워크 조정 엔티티로부터 조절된 네트워크 자원 할당을 수신하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 방법.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 비트 레이트는 브로드캐스트/멀티캐스트 세션의 시작 후에 업데이트될 수 있는, 무선 통신 방법.
  21. 제 19 항에 있어서,
    상기 수신된 브로드캐스트/멀티캐스트 데이터를 전송하기 위하여 상기 네트워크 자원 할당의 전부가 이용되지 않을 때, 유니캐스트 데이터를 전송하기 위하여 상기 네트워크 자원 할당을 이용하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 방법.
  22. 제 19 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 비트 레이트는 최대 비트 레이트 (MBR) 이고, 상기 MBR 은 보장된 비트 레이트 (GBR) 와 동일한, 무선 통신 방법.
  23. 삭제
  24. 제 19 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 비트 레이트는 보장된 비트 레이트 (GBR) 를 포함하고, 상기 조절된 네트워크 자원 할당은, 상기 상태 정보가 수신되고 있는 데이터의 감소된 양 및 유니캐스트 부하의 증가된 양 중 하나 이상을 표시할 때, GBR 에 기초하여 할당된 네트워크 자원들의 감소된 양을 포함하는, 무선 통신 방법.
  25. 제 19 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 비트 레이트는 최대 비트 레이트 (MBR) 를 포함하고, 상기 조절된 네트워크 자원 할당은, 상기 상태 정보가 수신되고 있는 데이터의 증가된 양 및 유니캐스트 부하의 감소된 양 중 하나 이상을 표시할 때, MBR 에 기초하여 할당된 네트워크 자원들의 증가된 양을 포함하는, 무선 통신 방법.
  26. 제 19 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 비트 레이트는 보장된 비트 레이트 (GBR) 를 포함하고,
    상기 방법은,
    제 1 비트 레이트에서의 상기 네트워크 자원 할당에 기초하여 브로드캐스트/멀티캐스트 데이터를 전송하는 것을 스케줄링하는 단계로서, 상기 제 1 비트 레이트는 GBR 보다 더 큰, 상기 스케줄링하는 단계; 및
    이벤트의 발생에 기초하여 상기 네트워크 조정 엔티티로부터, 제 2 비트 레이트로의 조절된 네트워크 자원 할당을 수신하는 단계로서, 상기 제 2 비트 레이트는 GBR 과 동일한, 상기 조절된 네트워크 자원 할당을 수신하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 방법.
  27. 제 26 항에 있어서,
    상기 이벤트는 상기 제 1 비트 레이트를 충족시키기 위한 네트워크 자원들의 이용불가능성을 표시하는 정보를 상기 네트워크 조정 엔티티로 송신할 시에 발생하는, 무선 통신 방법.
  28. 제 26 항에 있어서,
    상기 이벤트는 상기 네트워크 조정 엔티티가 새로운 세션이 스케줄링되게 하도록 결정할 때에 발생하는, 무선 통신 방법.
  29. 제 26 항에 있어서,
    이용가능한 네트워크 자원들이 상기 제 2 비트 레이트를 충족시킬 수 없을 때, 상기 네트워크 조정 엔티티로부터, 미리 결정된 패킷 누락 규칙에 따라 데이터 패킷들을 누락하기 위한 명령들을 수신하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 방법.
  30. 제 29 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 비트 레이트는 최대 비트 레이트 (MBR) 를 더 포함하고,
    상기 방법은,
    다른 이벤트의 발생에 기초하여 상기 네트워크 조정 엔티티로부터, 제 3 비트 레이트로의 다른 조절된 네트워크 자원 할당을 수신하는 단계로서, 상기 제 3 비트 레이트는 MBR 이하인, 또 다른 조절된 네트워크 자원 할당을 수신하는 단계; 및
    상기 다른 이벤트의 발생 시에 상기 네트워크 조정 엔티티로부터 데이터 패킷들을 누락하는 것을 정지하기 위한 명령들을 수신하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 방법.
  31. 제 30 항에 있어서,
    상기 다른 이벤트는 상기 제 3 비트 레이트를 충족시키기 위한 네트워크 자원들의 이용가능성을 표시하는 정보를 상기 네트워크 조정 엔티티로 송신할 시에 발생하는, 무선 통신 방법.
  32. 무선 통신 방법으로서,
    세션의 네트워크 자원들을 할당하기 위한 적어도 하나의 비트 레이트를 네트워크 조정 엔티티로 송신하는 단계;
    상기 할당된 네트워크 자원들을 통해 적어도 하나의 기지국에 의해 수신되고 있는 데이터의 양에 있어서의 변경 또는 유니캐스트 부하에 있어서의 변경 중 적어도 하나에 기초하여, 상기 네트워크 조정 엔티티로부터 조절된 비트 레이트를 수신하는 단계; 및
    상기 조절된 비트 레이트에 기초하여 데이터를 송신하는 단계를 포함하는, 무선 통신 방법.
  33. 제 32 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 비트 레이트는 상기 세션의 시작 후에 조절될 수 있고, 상기 세션은 브로드캐스트/멀티캐스트 세션인, 무선 통신 방법.
  34. 삭제
  35. 삭제
  36. 제 32 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 비트 레이트는 최대 비트 레이트 (MBR) 를 포함하고, 상기 조절된 네트워크 자원 할당은 이용가능한 네트워크 자원들의 양이 임계치를 초과할 경우에 MBR 에 기초하여 더 많은 네트워크 자원들을 더 높은 우선순위 세션에 할당하는, 무선 통신 방법.
  37. 제 32 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 비트 레이트는 보장된 비트 레이트 (GBR) 를 포함하고, 상기 조절된 네트워크 자원 할당은 이용가능한 네트워크 자원들의 양이 임계치 미만일 경우에 GBR 에 기초하여 더 적은 네트워크 자원들을 더 낮은 우선순위 세션에 할당하는, 무선 통신 방법.
  38. 제 32 항에 있어서,
    복수의 네트워크 조정 엔티티들로부터 수신된 복수의 조절된 비트 레이트들에 기초하여 통합 조절된 비트 레이트를 결정하는 단계;
    상기 통합 조절된 비트 레이트에 기초하여 레이트 조절 요청을 컨텐츠 소스로 전송하는 단계; 및
    상기 통합 조절된 비트 레이트에 따라 상기 컨텐츠 소스로부터 컨텐츠를 수신하는 단계를 더 포함하고,
    상기 조절된 비트 레이트에 기초하여 송신된 데이터는 상기 통합 조절된 비트 레이트에 따라 상기 컨텐츠 소스로부터 수신된 컨텐츠에 기초하는, 무선 통신 방법.
  39. 무선 통신 장치로서,
    네트워크 서비스 센터로부터 네트워크 자원들을 할당하기 위한 적어도 하나의 비트 레이트를 수신하기 위한 수단;
    상기 적어도 하나의 비트 레이트에 기초하여 상기 네트워크 자원들을 할당하기 위한 수단;
    네트워크 자원 할당을 브로드캐스트/멀티캐스트 영역에서의 모든 기지국들에 통지하기 위한 수단
    상기 브로드캐스트/멀티캐스트 영역에서의 적어도 하나의 기지국으로부터, 할당된 상기 네트워크 자원들을 통해 적어도 하나의 기지국에 의해 수신되고 있는 데이터의 양에 있어서의 변경 및 유니캐스트 부하에 있어서의 변경 중 하나 이상을 표시하는 상태 정보를 수신하기 위한 수단; 및
    수신된 상기 상태 정보에 기초하여 상기 네트워크 자원 할당을 조절하기 위한 수단을 더 포함하는, 무선 통신 장치.
  40. 제 39 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 비트 레이트는 브로드캐스트/멀티캐스트 세션의 시작 후에 업데이트될 수 있는, 무선 통신 장치.
  41. 제 39 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 비트 레이트는 최대 비트 레이트 (MBR) 이고, 상기 MBR 은 보장된 비트 레이트 (GBR) 와 동일한, 무선 통신 장치.
  42. 제 41 항에 있어서,
    상기 네트워크 자원들이 브로드캐스트/멀티캐스트 모드에 대해 이용되지 않을 때, 상기 네트워크 자원들은 유니캐스트 모드에 대해 이용되는, 무선 통신 장치.
  43. 삭제
  44. 제 39 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 비트 레이트는 보장된 비트 레이트 (GBR) 를 포함하고, 상기 네트워크 자원 할당을 조절하기 위한 수단은, 상기 상태 정보가 상기 적어도 하나의 기지국에 의해 수신되고 있는 데이터의 감소된 양 및 유니캐스트 부하의 증가된 양 중 하나 이상을 표시할 때, 상기 GBR 에 기초하여 상기 할당된 네트워크 자원들의 양을 감소시키기 위한 수단을 포함하는, 무선 통신 장치.
  45. 제 39 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 비트 레이트는 최대 비트 레이트 (MBR) 를 포함하고, 상기 네트워크 자원 할당을 조절하기 위한 수단은, 상기 상태 정보가 적어도 하나의 기지국에 의해 수신되고 있는 데이터의 증가된 양 및 유니캐스트 부하의 감소된 양중 하나 이상을 표시할 때, 상기 MBR 에 기초하여 상기 할당된 네트워크 자원들의 양을 증가시키기 위한 수단을 포함하는, 무선 통신 장치.
  46. 제 39 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 비트 레이트는 보장된 비트 레이트 (GBR) 를 포함하고,
    상기 장치는,
    제 1 비트 레이트에 기초하여 세션에 대하여 상기 네트워크 자원들을 할당하기 위한 수단으로서, 상기 제 1 비트 레이트는 GBR 보다 더 큰, 상기 네트워크 자원들을 할당하기 위한 수단; 및
    이벤트의 발생에 기초하여 상기 네트워크 자원 할당을 제 2 비트 레이트로 조절하기 위한 수단으로서, 상기 제 2 비트 레이트는 GBR 과 동일한, 상기 네트워크 자원 할당을 제 2 비트 레이트로 조절하기 위한 수단을 더 포함하는, 무선 통신 장치.
  47. 제 46 항에 있어서,
    상기 이벤트는, 상기 장치가 상기 브로드캐스트/멀티캐스트 영역에서의 적어도 하나의 기지국으로부터, 상기 제 1 비트 레이트를 충족시키기 위한 네트워크 자원들의 이용불가능성을 표시하는 정보를 수신할 때에 발생하는, 무선 통신 장치.
  48. 제 46 항에 있어서,
    상기 이벤트는, 상기 장치가 새로운 세션이 스케줄링되게 하도록 결정할 때에 발생하는, 무선 통신 장치.
  49. 제 46 항에 있어서,
    이용가능한 네트워크 자원들이 상기 제 2 비트 레이트를 충족시킬 수 없을 때, 적어도 하나의 기지국이 미리 결정된 패킷 누락 규칙에 따라 데이터 패킷들을 누락하도록 지시하기 위한 수단을 더 포함하는, 무선 통신 장치.
  50. 제 49 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 비트 레이트는 최대 비트 레이트 (MBR) 를 더 포함하고,
    상기 장치는,
    다른 이벤트의 발생에 기초하여 상기 네트워크 자원 할당을 제 3 비트 레이트로 조절하기 위한 수단으로서, 상기 제 3 비트 레이트는 MBR 이하인, 상기 네트워크 자원 할당을 제 3 비트 레이트로 조절하기 위한 수단; 및
    상기 다른 이벤트의 발생 시에 상기 적어도 하나의 기지국이 데이터 패킷들을 누락하는 것을 정지하도록 지시하기 위한 수단을 더 포함하는, 무선 통신 장치.
  51. 제 50 항에 있어서,
    상기 다른 이벤트는, 상기 브로드캐스트/멀티캐스트 영역에서의 모든 기지국들로부터, 상기 제 3 비트 레이트를 충족시키기 위한 네트워크 자원들의 이용가능성을 표시하는 정보를 수신하는 것을 포함하는, 무선 통신 장치.
  52. 제 39 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 비트 레이트는 최대 비트 레이트 (MBR) 및 보장된 비트 레이트 (GBR) 를 포함하고,
    상기 장치는,
    세션의 네트워크 자원 할당을 조절하기 위한 이용가능한 네트워크 자원들의 양을 결정하기 위한 수단;
    조절된 네트워크 자원 할당에 기초하여 데이터를 송신하기 위한 조절된 비트 레이트를 결정하기 위한 수단; 및
    상기 조절된 비트 레이트를 상기 네트워크 서비스 센터 및 모든 기지국들에 통지하기 위한 수단을 더 포함하는, 무선 통신 장치.
  53. 제 52 항에 있어서,
    상기 이용가능한 자원들의 양을 결정하기 위한 수단은, 상기 브로드캐스트/멀티캐스트 영역에서의 적어도 하나의 기지국으로부터, 할당된 상기 네트워크 자원들을 통해 상기 적어도 하나의 기지국에 의해 수신되고 있는 데이터의 양에 있어서의 변경 및 유니캐스트 부하에 있어서의 변경 중 하나 이상을 표시하는 상태 정보를 수신하기 위한 수단을 포함하는, 무선 통신 장치.
  54. 제 52 항에 있어서,
    상기 세션의 네트워크 자원 할당을 조절하기 위한 수단은, 이용가능한 네트워크 자원들의 양이 임계치를 초과할 경우에 MBR 에 기초하여 더 많은 네트워크 자원들을 더 높은 우선순위 세션에 할당하기 위한 수단을 포함하는, 무선 통신 장치.
  55. 제 52 항에 있어서,
    상기 세션의 네트워크 자원 할당을 조절하기 위한 수단은, 이용가능한 네트워크 자원들의 양이 임계치 미만일 경우에 GBR 에 기초하여 더 적은 네트워크 자원들을 더 낮은 우선순위 세션에 할당하기 위한 수단을 포함하는, 무선 통신 장치.
  56. 제 52 항에 있어서,
    상기 조절된 비트 레이트를 상기 네트워크 서비스 센터에 통지하기 위한 메시지 유형은 상기 네트워크 서비스 센터와 컨텐츠 소스 사이의 전송 프로토콜에 종속적인, 무선 통신 장치.
  57. 무선 통신 장치로서,
    네트워크 조정 엔티티로부터 네트워크 자원 할당을 수신하기 위한 수단으로서, 상기 네트워크 자원 할당은 네트워크 서비스 센터로부터 수신된 적어도 하나의 비트 레이트에 기초하는, 상기 네트워크 자원 할당을 수신하기 위한 수단;
    상기 네트워크 자원 할당에 기초하여 수신된 브로드캐스트/멀티캐스트 데이터를 전송하는 것을 스케줄링하기 위한 수단;
    상기 네트워크 자원 할당을 통해 수신되고 있는 데이터의 양에 있어서의 변경 및 유니캐스트 부하에 있어서의 변경 중 하나 이상을 결정하기 위한 수단;
    상기 수신되고 있는 데이터의 양에 있어서의 변경 및 상기 유니캐스트 부하에 있어서의 변경 중 하나 이상을 표시하는 상태 정보를 상기 네트워크 조정 엔티티로 송신하기 위한 수단; 및
    송신된 상기 상태 정보에 기초하여 상기 네트워크 조정 엔티티로부터 조절된 네트워크 자원 할당을 수신하기 위한 수단을 더 포함하는, 무선 통신 장치.
  58. 제 57 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 비트 레이트는 브로드캐스트/멀티캐스트 세션의 시작 후에 업데이트될 수 있는, 무선 통신 장치.
  59. 제 57 항에 있어서,
    상기 수신된 브로드캐스트/멀티캐스트 데이터를 전송하기 위하여 상기 네트워크 자원 할당의 전부가 이용되지 않을 때, 유니캐스트 데이터를 전송하기 위하여 상기 네트워크 자원 할당을 이용하기 위한 수단을 더 포함하는, 무선 통신 장치.
  60. 제 57 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 비트 레이트는 최대 비트 레이트 (MBR) 이고, 상기 MBR 은 보장된 비트 레이트 (GBR) 와 동일한, 무선 통신 장치.
  61. 삭제
  62. 제 57 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 비트 레이트는 보장된 비트 레이트 (GBR) 를 포함하고, 상기 조절된 네트워크 자원 할당은, 상기 상태 정보가 수신되고 있는 데이터의 감소된 양 및 유니캐스트 부하의 증가된 양 중 하나 이상을 표시할 때, GBR 에 기초하여 할당된 네트워크 자원들의 감소된 양을 포함하는, 무선 통신 장치.
  63. 제 57 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 비트 레이트는 최대 비트 레이트 (MBR) 를 포함하고, 상기 조절된 네트워크 자원 할당은, 상기 상태 정보가 수신되고 있는 데이터의 증가된 양 및 유니캐스트 부하의 감소된 양 중 하나 이상을 표시할 때, MBR 에 기초하여 할당된 네트워크 자원들의 증가된 양을 포함하는, 무선 통신 장치.
  64. 제 57 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 비트 레이트는 보장된 비트 레이트 (GBR) 를 포함하고,
    상기 장치는,
    제 1 비트 레이트에서의 상기 네트워크 자원 할당에 기초하여 브로드캐스트/멀티캐스트 데이터를 전송하는 것을 스케줄링하기 위한 수단으로서, 상기 제 1 비트 레이트는 GBR 보다 더 큰, 상기 스케줄링하기 위한 수단; 및
    이벤트의 발생에 기초하여 상기 네트워크 조정 엔티티로부터, 제 2 비트 레이트로의 조절된 네트워크 자원 할당을 수신하기 위한 수단으로서, 상기 제 2 비트 레이트는 GBR 과 동일한, 상기 조절된 네트워크 자원 할당을 수신하기 위한 수단을 더 포함하는, 무선 통신 장치.
  65. 제 64 항에 있어서,
    상기 이벤트는 상기 장치가 상기 제 1 비트 레이트를 충족시키기 위한 네트워크 자원들의 이용불가능성을 표시하는 정보를 상기 네트워크 조정 엔티티로 송신할 시에 발생하는, 무선 통신 장치.
  66. 제 64 항에 있어서,
    상기 이벤트는 상기 네트워크 조정 엔티티가 새로운 세션이 스케줄링되게 하도록 결정할 때에 발생하는, 무선 통신 장치.
  67. 제 64 항에 있어서,
    이용가능한 네트워크 자원들이 상기 제 2 비트 레이트를 충족시킬 수 없을 때, 상기 네트워크 조정 엔티티로부터, 미리 결정된 패킷 누락 규칙에 따라 데이터 패킷들을 누락하기 위한 명령들을 수신하기 위한 수단을 더 포함하는, 무선 통신 장치.
  68. 제 67 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 비트 레이트는 최대 비트 레이트 (MBR) 를 더 포함하고,
    상기 장치는,
    다른 이벤트의 발생에 기초하여 상기 네트워크 조정 엔티티로부터, 제 3 비트 레이트로의 다른 조절된 네트워크 자원 할당을 수신하기 위한 수단으로서, 상기 제 3 비트 레이트는 MBR 이하인, 상기 다른 조절된 네트워크 자원 할당을 수신하기 위한 수단; 및
    상기 다른 이벤트의 발생 시에 상기 네트워크 조정 엔티티로부터 데이터 패킷들을 누락하는 것을 정지하기 위한 명령들을 수신하기 위한 수단을 더 포함하는, 무선 통신 장치.
  69. 제 68 항에 있어서,
    상기 다른 이벤트는, 상기 장치가 상기 제 3 비트 레이트를 충족시키기 위한 네트워크 자원들의 이용가능성을 표시하는 정보를 상기 네트워크 조정 엔티티로 송신할 때에 발생하는, 무선 통신 장치.
  70. 무선 통신 장치로서,
    세션의 네트워크 자원들을 할당하기 위한 적어도 하나의 비트 레이트를 네트워크 조정 엔티티로 송신하기 위한 수단;
    상기 할당된 네트워크 자원들을 통해 적어도 하나의 기지국에 의해 수신되고 있는 데이터의 양에 있어서의 변경 또는 유니캐스트 부하에 있어서의 변경 중 적어도 하나에 기초하여, 상기 네트워크 조정 엔티티로부터 조절된 비트 레이트를 수신하기 위한 수단; 및
    상기 조절된 비트 레이트에 기초하여 데이터를 송신하기 위한 수단을 포함하는, 무선 통신 장치.
  71. 제 70 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 비트 레이트는 상기 세션의 시작 후에 조절될 수 있고, 상기 세션은 브로드캐스트/멀티캐스트 세션인, 무선 통신 장치.
  72. 삭제
  73. 삭제
  74. 제 70 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 비트 레이트는 최대 비트 레이트 (MBR) 를 포함하고, 상기 조절된 네트워크 자원 할당은 이용가능한 네트워크 자원들의 양이 임계치를 초과할 경우에 MBR 에 기초하여 더 많은 네트워크 자원들을 더 높은 우선순위 세션에 할당하는, 무선 통신 장치.
  75. 제 70 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 비트 레이트는 보장된 비트 레이트 (GBR) 를 포함하고, 상기 조절된 네트워크 자원 할당은 이용가능한 네트워크 자원들의 양이 임계치 미만일 경우에 GBR 에 기초하여 더 적은 네트워크 자원들을 더 낮은 우선순위 세션에 할당하는, 무선 통신 장치.
  76. 제 70 항에 있어서,
    복수의 네트워크 조정 엔티티들로부터 수신된 복수의 조절된 비트 레이트들에 기초하여 통합 조절된 비트 레이트를 결정하기 위한 수단;
    상기 통합 조절된 비트 레이트에 기초하여 레이트 조절 요청을 컨텐츠 소스로 전송하기 위한 수단; 및
    상기 통합 조절된 비트 레이트에 따라 상기 컨텐츠 소스로부터 컨텐츠를 수신하기 위한 수단을 더 포함하고,
    상기 조절된 비트 레이트에 기초하여 송신된 데이터는 상기 통합 조절된 비트 레이트에 따라 상기 컨텐츠 소스로부터 수신된 컨텐츠에 기초하는, 무선 통신 장치.
  77. 프로세싱 시스템을 포함하는 무선 통신 장치로서,
    상기 프로세싱 시스템은,
    네트워크 서비스 센터로부터 네트워크 자원들을 할당하기 위한 적어도 하나의 비트 레이트를 수신하고;
    상기 적어도 하나의 비트 레이트에 기초하여 상기 네트워크 자원들을 할당하고;
    네트워크 자원 할당을 브로드캐스트/멀티캐스트 영역에서의 모든 기지국들에 통지하고,
    상기 브로드캐스트/멀티캐스트 영역에서의 적어도 하나의 기지국으로부터, 할당된 상기 네트워크 자원들을 통해 적어도 하나의 기지국에 의해 수신되고 있는 데이터의 양에 있어서의 변경 및 유니캐스트 부하에 있어서의 변경 중 하나 이상을 표시하는 상태 정보를 수신하고; 그리고
    수신된 상기 상태 정보에 기초하여 상기 네트워크 자원 할당을 조절하도록 구성되는, 무선 통신 장치.
  78. 제 77 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 비트 레이트는 브로드캐스트/멀티캐스트 세션의 시작 후에 업데이트될 수 있는, 무선 통신 장치.
  79. 제 77 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 비트 레이트는 최대 비트 레이트 (MBR) 이고, 상기 MBR 은 보장된 비트 레이트 (GBR) 와 동일한, 무선 통신 장치.
  80. 제 79 항에 있어서,
    상기 네트워크 자원들이 브로드캐스트/멀티캐스트 모드에 대해 이용되지 않을 때, 상기 네트워크 자원들은 유니캐스트 모드에 대해 이용되는, 무선 통신 장치.
  81. 삭제
  82. 제 77 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 비트 레이트는 보장된 비트 레이트 (GBR) 를 포함하고, 상기 프로세싱 시스템은, 상기 상태 정보가 상기 적어도 하나의 기지국에 의해 수신되고 있는 데이터의 감소된 양 및 유니캐스트 부하의 증가된 양 중 하나 이상을 표시할 때, 상기 GBR 에 기초하여 상기 할당된 네트워크 자원들의 양을 감소시킴으로써 상기 네트워크 자원 할당을 조절하는, 무선 통신 장치.
  83. 제 77 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 비트 레이트는 최대 비트 레이트 (MBR) 를 포함하고, 상기 프로세싱 시스템은, 상기 상태 정보가 적어도 하나의 기지국에 의해 수신되고 있는 데이터의 증가된 양 및 유니캐스트 부하의 감소된 양 중 하나 이상을 표시할 때, 상기 MBR 에 기초하여 상기 할당된 네트워크 자원들의 양을 증가시킴으로써 상기 네트워크 자원 할당을 조절하는, 무선 통신 장치.
  84. 제 77 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 비트 레이트는 보장된 비트 레이트 (GBR) 를 포함하고,
    상기 프로세싱 시스템은,
    제 1 비트 레이트에 기초하여 세션에 대하여 상기 네트워크 자원들을 할당하는 것으로서, 상기 제 1 비트 레이트는 GBR 보다 더 큰, 상기 네트워크 자원들을 할당하고; 그리고
    이벤트의 발생에 기초하여 상기 네트워크 자원 할당을 제 2 비트 레이트로 조절하는 것으로서, 상기 제 2 비트 레이트는 GBR 과 동일한, 상기 네트워크 자원 할당을 제 2 비트 레이트로 조절하도록
    더 구성되는, 무선 통신 장치.
  85. 제 84 항에 있어서,
    상기 이벤트는, 상기 프로세싱 시스템이 상기 브로드캐스트/멀티캐스트 영역에서의 적어도 하나의 기지국으로부터, 상기 제 1 비트 레이트를 충족시키기 위한 네트워크 자원들의 이용불가능성을 표시하는 정보를 수신할 시에 발생하는, 무선 통신 장치.
  86. 제 84 항에 있어서,
    상기 이벤트는, 상기 프로세싱 시스템이 새로운 세션이 스케줄링되게 하도록 결정할 시에 발생하는, 무선 통신 장치.
  87. 제 84 항에 있어서,
    상기 프로세싱 시스템은, 이용가능한 네트워크 자원들이 상기 제 2 비트 레이트를 충족시킬 수 없을 때, 적어도 하나의 기지국이 미리 결정된 패킷 누락 규칙에 따라 데이터 패킷들을 누락하게 지시하도록 더 구성되는, 무선 통신 장치.
  88. 제 87 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 비트 레이트는 최대 비트 레이트 (MBR) 를 더 포함하고,
    상기 프로세싱 시스템은,
    다른 이벤트의 발생에 기초하여 상기 네트워크 자원 할당을 제 3 비트 레이트로 조절하는 것으로서, 상기 제 3 비트 레이트는 MBR 이하인, 상기 네트워크 자원 할당을 제 3 비트 레이트로 조절하고; 그리고
    상기 다른 이벤트의 발생 시에 상기 적어도 하나의 기지국이 데이터 패킷들을 누락하는 것을 정지하게 지시하도록
    더 구성되는, 무선 통신 장치.
  89. 제 88 항에 있어서,
    상기 다른 이벤트는, 상기 프로세싱 시스템이 상기 브로드캐스트/멀티캐스트 영역에서의 모든 기지국들로부터, 상기 제 3 비트 레이트를 충족시키기 위한 네트워크 자원들의 이용가능성을 표시하는 정보를 수신할 시에 발생하는, 무선 통신 장치.
  90. 제 77 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 비트 레이트는 최대 비트 레이트 (MBR) 및 보장된 비트 레이트 (GBR) 를 포함하고,
    상기 프로세싱 시스템은,
    세션의 네트워크 자원 할당을 조절하기 위한 이용가능한 네트워크 자원들의 양을 결정하고;
    조절된 네트워크 자원 할당에 기초하여 데이터를 송신하기 위한 조절된 비트 레이트를 결정하고; 그리고
    상기 조절된 비트 레이트를 상기 네트워크 서비스 센터 및 모든 기지국들에 통지하도록
    더 구성되는, 무선 통신 장치.
  91. 제 90 항에 있어서,
    상기 프로세싱 시스템은, 상기 브로드캐스트/멀티캐스트 영역에서의 적어도 하나의 기지국으로부터, 할당된 상기 네트워크 자원들을 통해 상기 적어도 하나의 기지국에 의해 수신되고 있는 데이터의 양에 있어서의 변경 및 유니캐스트 부하에 있어서의 변경 중 하나 이상을 표시하는 상태 정보를 수신함으로써 이용가능한 자원들의 양을 결정하는, 무선 통신 장치.
  92. 제 90 항에 있어서,
    상기 프로세싱 시스템은, 이용가능한 네트워크 자원들의 양이 임계치를 초과할 경우에 MBR 에 기초하여 더 많은 네트워크 자원들을 더 높은 우선순위 세션에 할당함으로써 상기 세션의 상기 네트워크 자원 할당을 조절하는, 무선 통신 장치.
  93. 제 90 항에 있어서,
    상기 프로세싱 시스템은, 이용가능한 네트워크 자원들의 양이 임계치 미만일 경우에 GBR 에 기초하여 더 적은 네트워크 자원들을 더 낮은 우선순위 세션에 할당함으로써 상기 세션의 상기 네트워크 자원 할당을 조절하는, 무선 통신 장치.
  94. 제 90 항에 있어서,
    상기 조절된 비트 레이트를 상기 네트워크 서비스 센터에 통지하기 위한 메시지 유형은 상기 네트워크 서비스 센터와 컨텐츠 소스 사이의 전송 프로토콜에 종속적인, 무선 통신 장치.
  95. 프로세싱 시스템을 포함하는 무선 통신 장치로서,
    상기 프로세싱 시스템은,
    네트워크 조정 엔티티로부터 네트워크 자원 할당을 수신하는 것으로서, 상기 네트워크 자원 할당은 네트워크 서비스 센터로부터 수신된 적어도 하나의 비트 레이트에 기초하는, 상기 네트워크 자원 할당을 수신하고;
    상기 네트워크 자원 할당에 기초하여 수신된 브로드캐스트/멀티캐스트 데이터를 전송하는 것을 스케줄링하고;
    상기 네트워크 자원 할당을 통해 수신되고 있는 데이터의 양에 있어서의 변경 및 유니캐스트 부하에 있어서의 변경 중 하나 이상을 결정하고;
    상기 수신되고 있는 데이터의 양에 있어서의 변경 및 상기 유니캐스트 부하에 있어서의 변경 중 하나 이상을 표시하는 상태 정보를 상기 네트워크 조정 엔티티로 송신하고; 그리고
    송신된 상기 상태 정보에 기초하여 상기 네트워크 조정 엔티티로부터 조절된 네트워크 자원 할당을 수신하도록 구성되는, 무선 통신 장치.
  96. 제 95 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 비트 레이트는 브로드캐스트/멀티캐스트 세션의 시작 후에 업데이트될 수 있는, 무선 통신 장치.
  97. 제 95 항에 있어서,
    상기 프로세싱 시스템은, 상기 수신된 브로드캐스트/멀티캐스트 데이터를 전송하기 위하여 상기 네트워크 자원 할당의 전부가 이용되지 않을 때, 유니캐스트 데이터를 전송하기 위하여 상기 네트워크 자원 할당을 이용하도록 더 구성되는, 무선 통신 장치.
  98. 제 95 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 비트 레이트는 최대 비트 레이트 (MBR) 이고, 상기 MBR 은 보장된 비트 레이트 (GBR) 와 동일한, 무선 통신 장치.
  99. 삭제
  100. 제 95 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 비트 레이트는 보장된 비트 레이트 (GBR) 를 포함하고, 상기 조절된 네트워크 자원 할당은, 상기 상태 정보가 수신되고 있는 데이터의 감소된 양 및 유니캐스트 부하의 증가된 양 중 하나 이상을 표시할 때, GBR 에 기초하여 할당된 네트워크 자원들의 감소된 양을 포함하는, 무선 통신 장치.
  101. 제 95 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 비트 레이트는 최대 비트 레이트 (MBR) 를 포함하고, 상기 조절된 네트워크 자원 할당은, 상기 상태 정보가 수신되고 있는 데이터의 증가된 양 및 유니캐스트 부하의 감소된 양 중 하나 이상을 표시할 때, MBR 에 기초하여 할당된 네트워크 자원들의 증가된 양을 포함하는, 무선 통신 장치.
  102. 제 95 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 비트 레이트는 보장된 비트 레이트 (GBR) 를 포함하고,
    상기 프로세싱 시스템은,
    제 1 비트 레이트에서의 상기 네트워크 자원 할당에 기초하여 브로드캐스트/멀티캐스트 데이터를 전송하는 것을 스케줄링하는 것으로서, 상기 제 1 비트 레이트는 GBR 보다 더 큰, 상기 전송하는 것을 스케줄링하고; 그리고
    이벤트의 발생에 기초하여 상기 네트워크 조정 엔티티로부터, 제 2 비트 레이트로의 조절된 네트워크 자원 할당을 수신하는 것으로서, 상기 제 2 비트 레이트는 GBR 과 동일한, 상기 조절된 네트워크 자원 할당을 수신하도록
    더 구성되는, 무선 통신 장치.
  103. 제 102 항에 있어서,
    상기 이벤트는, 상기 프로세싱 시스템이 상기 제 1 비트 레이트를 충족시키기 위한 네트워크 자원들의 이용불가능성을 표시하는 정보를 상기 네트워크 조정 엔티티로 송신할 시에 발생하는, 무선 통신 장치.
  104. 제 102 항에 있어서,
    상기 이벤트는, 상기 네트워크 조정 엔티티가 새로운 세션이 스케줄링되게 하도록 결정할 때에 발생하는, 무선 통신 장치.
  105. 제 102 항에 있어서,
    상기 프로세싱 시스템은, 이용가능한 네트워크 자원들이 상기 제 2 비트 레이트를 충족시킬 수 없을 때, 상기 네트워크 조정 엔티티로부터, 미리 결정된 패킷 누락 규칙에 따라 데이터 패킷들을 누락하기 위한 명령들을 수신하도록 더 구성되는, 무선 통신 장치.
  106. 제 105 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 비트 레이트는 최대 비트 레이트 (MBR) 를 더 포함하고,
    상기 프로세싱 시스템은,
    다른 이벤트의 발생에 기초하여 상기 네트워크 조정 엔티티로부터, 제 3 비트 레이트로의 다른 조절된 네트워크 자원 할당을 수신하는 것으로서, 상기 제 3 비트 레이트는 MBR 이하인, 상기 다른 조절된 네트워크 자원 할당을 수신고; 그리고
    상기 다른 이벤트의 발생 시에 상기 네트워크 조정 엔티티로부터 데이터 패킷들을 누락하는 것을 정지하기 위한 명령들을 수신하도록
    더 구성되는, 무선 통신 장치.
  107. 제 106 항에 있어서,
    상기 다른 이벤트는, 상기 프로세싱 시스템이 상기 제 3 비트 레이트를 충족시키기 위한 네트워크 자원들의 이용가능성을 표시하는 정보를 상기 네트워크 조정 엔티티로 송신할 시에 발생하는, 무선 통신 장치.
  108. 프로세싱 시스템을 포함하는 무선 통신 장치로서,
    상기 프로세싱 시스템은,
    세션의 네트워크 자원들을 할당하기 위한 적어도 하나의 비트 레이트를 네트워크 조정 엔티티로 송신하고;
    상기 할당된 네트워크 자원들을 통해 적어도 하나의 기지국에 의해 수신되고 있는 데이터의 양에 있어서의 변경 또는 유니캐스트 부하에 있어서의 변경 중 적어도 하나에 기초하여, 상기 네트워크 조정 엔티티로부터 조절된 비트 레이트를 수신하고; 그리고
    상기 조절된 비트 레이트에 기초하여 데이터를 송신하도록
    구성되는, 무선 통신 장치.
  109. 제 108 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 비트 레이트는 상기 세션의 시작 후에 조절될 수 있고, 상기 세션은 브로드캐스트/멀티캐스트 세션인, 무선 통신 장치.
  110. 삭제
  111. 삭제
  112. 제 108 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 비트 레이트는 최대 비트 레이트 (MBR) 를 포함하고, 상기 조절된 네트워크 자원 할당은 이용가능한 네트워크 자원들의 양이 임계치를 초과할 경우에 MBR 에 기초하여 더 많은 네트워크 자원들을 더 높은 우선순위 세션에 할당하는, 무선 통신 장치.
  113. 제 108 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 비트 레이트는 보장된 비트 레이트 (GBR) 를 포함하고, 상기 조절된 네트워크 자원 할당은 이용가능한 네트워크 자원들의 양이 임계치 미만일 경우에 GBR 에 기초하여 더 적은 네트워크 자원들을 더 낮은 우선순위 세션에 할당하는, 무선 통신 장치.
  114. 제 108 항에 있어서,
    상기 프로세싱 시스템은,
    복수의 네트워크 조정 엔티티들로부터 수신된 복수의 조절된 비트 레이트들에 기초하여 통합 조절된 비트 레이트를 결정하고;
    상기 통합 조절된 비트 레이트에 기초하여 레이트 조절 요청을 컨텐츠 소스로 전송하고; 그리고
    상기 통합 조절된 비트 레이트에 따라 상기 컨텐츠 소스로부터 컨텐츠를 수신하도록
    더 구성되고,
    상기 조절된 비트 레이트에 기초하여 송신된 데이터는 상기 통합 조절된 비트 레이트에 따라 상기 컨텐츠 소스로부터 수신된 컨텐츠에 기초하는, 무선 통신 장치.
  115. 컴퓨터-판독가능 저장 매체로서,
    네트워크 서비스 센터로부터 네트워크 자원들을 할당하기 위한 적어도 하나의 비트 레이트를 수신하기 위한 코드;
    상기 적어도 하나의 비트 레이트에 기초하여 상기 네트워크 자원들을 할당하기 위한 코드;
    네트워크 자원 할당을 브로드캐스트/멀티캐스트 영역에서의 모든 기지국들에 통지하기 위한 코드;
    상기 브로드캐스트/멀티캐스트 영역에서의 적어도 하나의 기지국으로부터, 할당된 상기 네트워크 자원들을 통해 적어도 하나의 기지국에 의해 수신되고 있는 데이터의 양에 있어서의 변경 및 유니캐스트 부하에 있어서의 변경 중 하나 이상을 표시하는 상태 정보를 수신하기 위한 코드; 및
    수신된 상기 상태 정보에 기초하여 상기 네트워크 자원 할당을 조절하기 위한 코드를 포함하는, 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
  116. 제 115 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 비트 레이트는 브로드캐스트/멀티캐스트 세션의 시작 후에 업데이트될 수 있는, 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
  117. 삭제
  118. 제 115 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 비트 레이트는 보장된 비트 레이트 (GBR) 를 포함하고,
    상기 컴퓨터-판독가능 저장 매체는,
    제 1 비트 레이트에 기초하여 세션에 대하여 상기 네트워크 자원들을 할당하기 위한 코드로서, 상기 제 1 비트 레이트는 GBR 보다 더 큰, 상기 네트워크 자원들을 할당하기 위한 코드; 및
    이벤트의 발생에 기초하여 상기 네트워크 자원 할당을 제 2 비트 레이트로 조절하기 위한 코드로서, 상기 제 2 비트 레이트는 GBR 과 동일한, 상기 네트워크 자원 할당을 제 2 비트 레이트로 조절하기 위한 코드를 더 포함하는, 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
  119. 제 115 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 비트 레이트는 최대 비트 레이트 (MBR) 및 보장된 비트 레이트 (GBR) 를 포함하고,
    상기 컴퓨터-판독가능 저장 매체는,
    세션의 네트워크 자원 할당을 조절하기 위한 이용가능한 네트워크 자원들의 양을 결정하기 위한 코드;
    조절된 네트워크 자원 할당에 기초하여 데이터를 송신하기 위한 조절된 비트 레이트를 결정하기 위한 코드; 및
    상기 조절된 비트 레이트를 상기 네트워크 서비스 센터 및 모든 기지국들에 통지하기 위한 코드를 더 포함하는, 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
  120. 컴퓨터-판독가능 저장 매체로서,
    네트워크 조정 엔티티로부터 네트워크 자원 할당을 수신하기 위한 코드로서, 상기 네트워크 자원 할당은 네트워크 서비스 센터로부터 수신된 적어도 하나의 비트 레이트에 기초하는, 상기 네트워크 자원 할당을 수신하기 위한 코드;
    상기 네트워크 자원 할당에 기초하여 수신된 브로드캐스트/멀티캐스트 데이터를 전송하는 것을 스케줄링하기 위한 코드;
    상기 네트워크 자원 할당을 통해 수신되고 있는 데이터의 양에 있어서의 변경 및 유니캐스트 부하에 있어서의 변경 중 하나 이상을 결정하기 위한 코드;
    상기 수신되고 있는 데이터의 양에 있어서의 변경 및 상기 유니캐스트 부하에 있어서의 변경 중 하나 이상을 표시하는 상태 정보를 상기 네트워크 조정 엔티티로 송신하기 위한 코드; 및
    송신된 상기 상태 정보에 기초하여 상기 네트워크 조정 엔티티로부터 조절된 네트워크 자원 할당을 수신하기 위한 코드를 포함하는, 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
  121. 제 120 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 비트 레이트는 브로드캐스트/멀티캐스트 세션의 시작 후에 업데이트될 수 있는, 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
  122. 삭제
  123. 제 120 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 비트 레이트는 보장된 비트 레이트 (GBR) 를 포함하고,
    상기 컴퓨터-판독가능 저장 매체는,
    제 1 비트 레이트에서의 상기 네트워크 자원 할당에 기초하여 브로드캐스트/멀티캐스트 데이터를 전송하는 것을 스케줄링하기 위한 코드로서, 상기 제 1 비트 레이트는 GBR 보다 더 큰, 상기 스케줄링하기 위한 코드; 및
    이벤트의 발생에 기초하여 상기 네트워크 조정 엔티티로부터, 제 2 비트 레이트로의 조절된 네트워크 자원 할당을 수신하기 위한 코드로서, 상기 제 2 비트 레이트는 GBR 과 동일한, 상기 조절된 네트워크 자원 할당을 수신하기 위한 코드를 더 포함하는, 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
  124. 컴퓨터-판독가능 저장 매체로서,
    세션의 네트워크 자원들을 할당하기 위한 적어도 하나의 비트 레이트를 네트워크 조정 엔티티로 송신하기 위한 코드;
    상기 할당된 네트워크 자원들을 통해 적어도 하나의 기지국에 의해 수신되고 있는 데이터의 양에 있어서의 변경 또는 유니캐스트 부하에 있어서의 변경 중 적어도 하나에 기초하여, 상기 네트워크 조정 엔티티로부터 조절된 비트 레이트를 수신하기 위한 코드; 및
    상기 조절된 비트 레이트에 기초하여 데이터를 송신하기 위한 코드를 포함하는, 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
  125. 제 124 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 비트 레이트는 상기 세션의 시작 후에 조절될 수 있고, 상기 세션은 브로드캐스트/멀티캐스트 세션인, 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
  126. 제 124 항에 있어서,
    상기 컴퓨터-판독가능 저장 매체는,
    복수의 네트워크 조정 엔티티들로부터 수신된 복수의 조절된 비트 레이트들에 기초하여 통합 조절된 비트 레이트를 결정하기 위한 코드;
    상기 통합 조절된 비트 레이트에 기초하여 레이트 조절 요청을 컨텐츠 소스로 전송하기 위한 코드; 및
    상기 통합 조절된 비트 레이트에 따라 상기 컨텐츠 소스로부터 컨텐츠를 수신하기 위한 코드를 더 포함하고,
    상기 조절된 비트 레이트에 기초하여 송신된 데이터는 상기 통합 조절된 비트 레이트에 따라 상기 컨텐츠 소스로부터 수신된 컨텐츠에 기초하는, 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
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