KR101582472B1 - 무선 오디오 재생 방법 및 이를 실행하는 오디오 소스 - Google Patents

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KR101582472B1 KR1020140122602A KR20140122602A KR101582472B1 KR 101582472 B1 KR101582472 B1 KR 101582472B1 KR 1020140122602 A KR1020140122602 A KR 1020140122602A KR 20140122602 A KR20140122602 A KR 20140122602A KR 101582472 B1 KR101582472 B1 KR 101582472B1
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류병철
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무선 오디오 재생 방법은 적어도 하나의 무선 스피커와 연결되는 오디오 소스에서 실행된다. 상기 무선 오디오 재생 방법은 (a) 상기 적어도 하나의 무선 스피커 중 하나(이하, 제1 무선 스피커)를 직접적으로 연결하는 단계, (b) 상기 제1 무선 스피커를 통해 상기 적어도 하나의 무선 스피커 중 나머지를 직렬적으로 연결하는 단계 및 (c) 상기 적어도 하나의 무선 스피커의 연결이 완료되면 오디오 데이터를 미리 설정된 오디오 포맷으로 변환하여 상기 제1 무선 스피커에 상기 변환된 오디오 데이터를 제공하는 단계를 포함한다.

Description

무선 오디오 재생 방법 및 이를 실행하는 오디오 소스 {WIRELESS AUDIO PALYING METHOD AND AUDIO SOURCE PERFORMING THE SAME}
무선 오디오 재생 기술에 관한 것으로서, 보다 구체적으로, 무선 스피커를 직렬적으로 연결하고 오디오 데이터를 제공하여 직렬적으로 연결되어 있는 무선 스피커를 통하여 오디오를 재생할 수 있는 무선 오디오 재생 방법 및 이를 실행하는 오디오 소스에 관한 것이다.
일반적으로, 근거리 무선 장치란 무선 마이크, 무선 스피커, 무선 LAN, 무선 경보, 도난 방지 장치, 텔레메트리 등 VHF/UHF대에서 최대 0.5W를 넘지 않는 각종 근거리 소출력 무선 장치로서, 최근 정보통신기술의 발전과 더불어 모든 가전 매체와 통신 매체가 무선화되고 있다.
한국등록특허 제10-1027968호는 무선 오디오 스피커에 관한 것으로서, 무선 오디오 송신 장치, 무선 오디오 스피커, 무선 오디오 송신 시스템 및 그 제어 방법에 대하여 개시한다. 각각의 다채널 오디오 채널을 무선 오디오 스피커의 무선 채널 환경을 모니터링하여 최적의 부반송파에 적응적으로 할당하고 직교주파수 분할 다중화를 통해 전체 무선 오디오 스피커에 해당하는 오디오 신호를 동시에 전송한다.
한국등록특허 제10-0787388호는 MSN 프로토콜을 이용한 무선 스피커 시스템 및 그의 재생 방법에 관한 것으로서, 사용자 단말 장치, 무선 단말 장치, 무선 스피커 장치, 원격지 사용자 단말 장치 및 음원 서버 장치를 포함하며 음원 파일을 다중 경로를 통해 습득할 수 있도록 함으로써 무선 스피커 장치의 범용성을 증가시키고 사용자 단말기 장치와 무선 스피커 장치를 무선으로 연결함으로써 공간의 제약을 줄인다.
한국등록특허 제10-1027968호 한국등록특허 제10-0787388호
본 발명의 일 실시예는 적어도 하나의 무선 스피커를 직렬적으로 연결하여 오디오 소스의 과부하를 방지할 수 있는 무선 오디오 재생 방법을 제공하고자 한다.
본 발명의 일 실시예는 적어도 하나의 무선 스피커를 직렬적으로 연결하여 오디오 데이터를 효율적으로 주고 받을 수 있는 무선 오디오 재생 방법을 제공하고자 한다.
본 발명의 일 실시예는 직렬적으로 연결되어 있는 무선 스피커 간의 동기화를 통하여 동시에 동일한 오디오를 재생할 수 있는 무선 오디오 재생 방법을 제공하고자 한다.
실시예들 중에서, 무선 오디오 재생 방법은 적어도 하나의 무선 스피커와 연결되는 오디오 소스에서 실행된다. 상기 무선 오디오 재생 방법은 (a) 상기 적어도 하나의 무선 스피커 중 하나(이하, 제1 무선 스피커)를 직접적으로 연결하는 단계, (b) 상기 제1 무선 스피커를 통해 상기 적어도 하나의 무선 스피커 중 나머지를 직렬적으로 연결하는 단계 및 (c) 상기 적어도 하나의 무선 스피커의 연결이 완료되면 오디오 데이터를 미리 설정된 오디오 포맷으로 변환하여 상기 제1 무선 스피커에 상기 변환된 오디오 데이터를 제공하는 단계를 포함한다.
일 실시예에서, 상기 (a) 단계는 상기 오디오 소스를 기준으로 SNR(Signal-to-noise ratio, 신호대잡음비)를 검출하여 상기 SNR이 가장 작은 무선 스피커를 선택하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 (b) 단계는 상기 제1 무선 스피커를 기준으로 상기 SNR을 검출하여 상기 SNR이 가장 작고 상기 오디오 소스 또는 다른 무선 스피커와 연결되지 않은 무선 스피커(제2 무선 스피커)를 선택하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 (b) 단계는 상기 SNR이 검출되지 않는 경우에는 각 무선 스피커에 대한 연결 정보를 수신하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 (c) 단계는 상기 제1 무선 스피커는 상기 오디오 소스로부터 제공된 상기 오디오 데이터를 상기 제2 무선 스피커에 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 (c) 단계는 상기 직렬적으로 연결된 적어도 하나의 무선 스피커를 통하여 오디오를 동시에 재생할 특정 시간을 결정하고 해당 시간에 도달하면 상기 오디오 데이터를 제공받은 각각의 무선 스피커를 통하여 상기 오디오를 재생하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 (c) 단계는 상기 제1 무선 스피커에 의한 버퍼링 진행을 검출하여 상기 버퍼링이 특정 기준 이상 진행되면 상기 제1 무선 스피커를 통하여 상기 오디오를 재생하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 (c) 단계는 상기 제2 무선 스피커를 통하여 상기 제1 무선 스피커의 상기 오디오 재생 진행 정도를 검출하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 (c) 단계는 상기 제2 무선 스피커가 상기 제1 무선 스피커로부터 상기 오디오 데이터를 모두 제공받은 경우에는 상기 오디오 재생 진행 정도에 맞춰서 상기 제2 무선 스피커를 통하여 상기 오디오를 재생하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 (c) 단계는 상기 적어도 하나의 무선 스피커를 통하여 오디오의 재생이 시작된 후에 새로운 무선 스피커가 발견되면 현재로부터 특정 시점 이후에 출력된 오디오 데이터를 전송하고 상기 새로운 무선 스피커의 버퍼링 진행이 완료되면 상기 적어도 하나의 무선 스피커와 상기 새로운 무선 스피커 간의 상기 오디오의 재생 진행 정도를 맞추는 단계를 더 포함할 수 있다.
실시예들 중에서, 적어도 하나의 무선 스피커와 연결되는 오디오 소스는 상기 적어도 하나의 무선 스피커 중 하나(이하, 제1 무선 스피커)를 직접적으로 연결하고 상기 제1 무선 스피커를 통해 상기 적어도 하나의 무선 스피커 중 나머지를 직렬적으로 연결하는 스피커 연결부 및 상기 적어도 하나의 무선 스피커의 연결이 완료되면 오디오 데이터를 미리 설정된 오디오 포맷으로 변환하여 상기 제1 무선 스피커에 상기 변환된 오디오 데이터를 제공하는 데이터 제공부를 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 무선 오디오 재생 방법은 적어도 하나의 무선 스피커를 직렬적으로 연결하여 오디오 소스의 과부하를 방지할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 무선 오디오 재생 방법은 적어도 하나의 무선 스피커를 직렬적으로 연결하여 오디오 데이터를 효율적으로 주고 받을 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 무선 오디오 재생 방법은 직렬적으로 연결되어 있는 무선 스피커 간의 동기화를 통하여 동시에 동일한 오디오를 재생할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 무선 오디오 재생 시스템을 설명하는 블록도이다.
도 2는 도 1에 있는 오디오 소스를 설명하는 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 무선 오디오 재생 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 4는 도 3의 무선 오디오 재생 방법을 보다 구체적으로 설명하는 흐름도이다.
본 발명에 관한 설명은 구조적 내지 기능적 설명을 위한 실시예에 불과하므로, 본 발명의 권리범위는 본문에 설명된 실시예에 의하여 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 된다. 즉, 실시예는 다양한 변경이 가능하고 여러 가지 형태를 가질 수 있으므로 본 발명의 권리범위는 기술적 사상을 실현할 수 있는 균등물들을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 또한, 본 발명에서 제시된 목적 또는 효과는 특정 실시예가 이를 전부 포함하여야 한다거나 그러한 효과만을 포함하여야 한다는 의미는 아니므로, 본 발명의 권리범위는 이에 의하여 제한되는 것으로 이해되어서는 아니 될 것이다.
한편, 본 출원에서 서술되는 용어의 의미는 다음과 같이 이해되어야 할 것이다.
"제1", "제2" 등의 용어는 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하기 위한 것으로, 이들 용어들에 의해 권리범위가 한정되어서는 아니 된다. 예를 들어, 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어"있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결될 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어"있다고 언급된 때에는 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다. 한편, 구성요소들 간의 관계를 설명하는 다른 표현들, 즉 "~사이에"와 "바로 ~사이에" 또는 "~에 이웃하는"과 "~에 직접 이웃하는" 등도 마찬가지로 해석되어야 한다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한 복수의 표현을 포함하는 것으로 이해되어야 하고, "포함하다"또는 "가지다" 등의 용어는 실시된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이며, 하나 또는 그 이상의 다른 특징이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
각 단계들에 있어 식별부호(예를 들어, a, b, c 등)는 설명의 편의를 위하여 사용되는 것으로 식별부호는 각 단계들의 순서를 설명하는 것이 아니며, 각 단계들은 문맥상 명백하게 특정 순서를 기재하지 않는 이상 명기된 순서와 다르게 일어날 수 있다. 즉, 각 단계들은 명기된 순서와 동일하게 일어날 수도 있고 실질적으로 동시에 수행될 수도 있으며 반대의 순서대로 수행될 수도 있다.
본 발명은 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현될 수 있고, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한, 캐리어 웨이브(예를 들어 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산 방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
여기서 사용되는 모든 용어들은 다르게 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미를 지니는 것으로 해석될 수 없다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 무선 오디오 재생 시스템을 설명하는 블록도이다.
도 1을 참조하면, 무선 오디오 재생 시스템(100)은 오디오 소스(110), 무선 네트워크(120) 및 복수의 무선 스피커들(130)을 포함한다. 오디오 소스(110)는 무선 네트워크(120)를 통하여 복수의 무선 스피커들(130) 중 제1 무선 스피커(131)와 직접적으로 연결되고 제1 무선 스피커(131)를 제외한 나머지 무선 스피커들은 오디오 소스(110)와 간적접으로 연결되며 또한, 복수의 무선 스피커들은 서로 직렬적으로 연결된다.
오디오 소스(110)는 오디오 재생을 위한 파일을 제공하는 사용자 단말이다. 여기에서, 오디오 재생을 위한 파일은 mp3 file, aac file 또는 wav file에 해당할 수 있다. 오디오 소스(110)는 오디오 재생을 위한 파일의 형태를 변환할 수 있다. 일 실시예에서, 오디오 소스(110)는 사용자 단말에 해당할 수 있고, 여기에서, 사용자 단말은 사용자에 의하여 조작되는 컴퓨팅 장치에 해당한다. 사용자 단말은 특정 운영 체제(OS, Operating System)를 통하여 동작할 수 있고, 예를 들어, 사용자 단말(110)은 스마트 폰(Smart Phone), 태블릿 피씨(Tablet PC), 데스크탑(Desktop), 노트북(Laptop) 및 스마트 티비(SmartTV) 중 하나에 해당할 수 있다. 여기에서, 사용자 단말(110)이 스마트 폰인 경우, 사용자 단말(110)은 iOS, 안드로이드, Windows Phone 등의 운영제체를 통하여 동작할 수 있다.
무선 네트워크(120)는 오디오 소스(110)로부터 제1 무선스피커(131)에 오디오 데이터 또는 신호를 전달하기 위하여 케이블 대신에 전파를 이용하는 통신 네트워크이다. 일 실시예에서, 무선 네트워크(120)는 오디오 소스(110)로부터 변환된 오디오 신호를 받아 오디오 데이터 패킷을 만들 수 있다. 또한, 무선 네트워크(120)는 RTP/UDP 멀티캐스트 패킷을 사용하여 오디오 데이터 패킷을 무선 스피커들(130)에 전송할 수 있다. 일 실시예에서, 무선 네트워크(120)는 블루투스(Bluetooth), 무선 랜(Wireless LAN), 적외선(infrared), 지그비(ziegbee), UWB(Ultra WideBand) 중에서 하나의 방식을 이용하며, 본 실시예에 따른 무선 네트워크(120)는 무선 랜에 해당한다.
복수의 무선 스피커들(130)은 무선 네트워크(120)를 통하여 전송 받은 오디오 데이터에 해당하는 전기 신호를 소리로 바꿔 이를 재생할 수 있는 장치에 해당한다. 일 실시예에서, 제1 무선 스피커(131)는 오디오 소스(110)와 무선 네트워크(120)를 통해 직접 연결될 수 있는 무선 스피커에 해당하고 제2 무선 스피커(132)는 제1 무선 스피커(131)와 직접 연결될 수 있는 스피커에 해당한다. 복수의 무선 스피커들 중 하나의 무선 스피커만이 오디오 소스(110)에 직접 연결되고 나머지 무선 스피커들은 서로 직렬적으로 연결될 수 있다.
도 2는 도 1에 있는 오디오 소스를 설명하는 블록도이다.
도 2를 참조하면, 오디오 소스(110)는 스피커 연결부(210), 연결 관리부(220), 데이터 제공부(230), 동기화부(240) 및 제어부(250)를 포함한다.
스피커 연결부(210)는 제1 무선스피커(131)를 오디오 소스(110)에 직접적으로 연결하고 제1 무선 스피커(131)를 통하여 나머지 무선 스피커를 직렬적으로 연결한다. 일 실시예에서, 스피커 연결부(210)는 오디오 소스(110)를 기준으로 SNR(Signal-to-noise ratio, 신호대잡음비)을 검출하여 SNR이 가장 작은 무선 스피커를 선택한다. 여기에서, SNR은 신호대잡음비로서 노이즈 전력 대비 신호 전력의 세기를 통하여 상대적인 신호 전력의 크기를 나타내고 이를 통하여 통신 시스템의 성능을 결정할 수 있다. 스피커 연결부(210)는 오디오 소스(110)와 무선 네트워크(120)를 통하여 직접적으로 연결될 제1 무선 스피커(131)를 결정하기 위하여 SNR을 검출하고 검출된 SNR 중에서 가장 작은 값을 가지는 무선 스피커를 제1 무선 스피커(131)로 결정하고 오디오 소스(110)에 연결할 수 있다.
일 실시예에서, 스피커 연결부(210)는 제1 무선 스피커(131)를 기준으로 SNR을 검출하여 SNR이 가장 작고 오디오 소스(110) 또는 다른 무선 스피커와 연결되지 않은 무선 스피커(제2 무선 스피커)를 선택한다. 복수의 무선 스피커를 직렬적으로 연결하기 위해서는 복수의 무선 스피커 중 제1 무선 스피커(131)를 제외한 나머지 스피커는 오디오 소스(110)에 직접 연결 될 수 없으므로 오디오 소스(110)에 직접 연결된 제1 무선 스피커(131)를 기준으로 SNR을 검출하여 제1 무선 스피커(131)와 연결될 다른 무선 스피커를 검출할 수 있다. 제1 무선 스피커(131)를 기준으로 SNR을 검출하여 가장 작은 값을 가지는 무선 스피커를 제2 무선 스피커(132)로 결정하고 제1 무선 스피커(131)에 연결할 수 있다.
일 실시예에서, 제2 무선 스피커(132)를 기준으로 SNR을 검출하여 연결되지 않은 무선 스피커가 있는지 여부를 체크할 수 있다. 일 실시예에서, 연결되지 않은 무선 스피커가 있는 경우에는 제1 무선 스피커(131)와 제2 무선 스피커(132)를 연결한 방법과 동일한 방법으로 나머지 무선 스피커를 연결할 수 있다. 즉, 제2 무선 스피커(132)를 기준으로 SNR을 검출하여 가장 작은 값을 가지는 무선 스피커를 제3 무선 스피커(133)로 결정하여 제2 무선 스피커(132)에 연결할 수 있다. 다른 일 실시예에서, 연결되지 않은 무선 스피커가 없는 경우에는 연결 관리부(220)에 복수의 무선 스피커들(130)에 대한 연결 정보를 제공할 수 있다.
연결 관리부(220)는 스피커 연결부(210)에 의하여 복수의 무선 스피커들(130)의 연결이 완료되면 복수의 무선 스피커들(130)에 대한 연결 정보를 수신한다. 일 실시예에서, 연결 관리부(220)는 복수의 무선 스피커들(130) 각각이 어느 스피커와 어떠한 순서로 연결되어 있는지 여부에 대한 정보를 관리한다. 예를 들어, 스피커A, 스피커B, 스피커C, 스피커D 및 스피커E가 있고, 오디오 소스(110)로부터 각 스피커의 연결 관계가 [오디오 소스 -> 스피커B -> 스피커A -> 스피커E -> 스피커C -> 스피커D] 인 경우에 연결 관리부(220)는 아래의 표와 같이 복수의 무선 스피커들(130)에 대한 연결 정보를 관리할 수 있다.
스피커 A B C D E
link E A D / C
위의 표에서 스피커는 각각의 스피커를 나타내는 것이고 link는 각 스피커 다음에 연결되는 스피커를 표시한 것이다. 즉, 스피커A 다음에는 스피커E가 연결되어 있고, 스피커E 다음에는 스피커C가 연결되어 있음을 나타낸 것이다. 스피커D 다음에 연결되어 있는 스피커는 '/(Null)' 이므로 스피커D 다음에는 스피커가 연결되어 있지 않고 이는 직렬적으로 연결되어 있는 복수의 무선 스피커들 중에서 마지막에 연결되어 있는 스피커를 의미한다.
일 실시예에서, 연결 관리부(220)는 복수의 무선 스피커들(130)의 연결 상태를 나타낼 수 있다. 초기에 연결관계가 [오디오 소스 -> 스피커B -> 스피커A -> 스피커E -> 스피커C -> 스피커D] 였는데, 오디오 데이터 전달 중 또는 오디오 재생 중에 스피커A와 스피커E의 연결이 끊긴 경우에는 아래의 표와 같이 연결의 상태를 나타낼 수 있다.
스피커 A B C D E
link E A D / C
condition 0 1 1 1 1
위의 표는 [표1]에서 condition에 해당하는 항목을 추가한 것으로서, condition은 각 연결 상태를 나타내는 것이다. condition의 값이 1인 경우에는 스피커 간의 연결이 정상적이라는 것에 해당하고 condition 값이 0인 경우에는 연결이 끊긴 것에 해당한다. 즉, 스피커A와 스피커E간의 condition은 0이므로 스피커A와 스피커E는 연결이 끊긴 것을 나타내고, 나머지 스피커 들은 condition이 1이므로 모두 정상적으로 연결되어 있다는 것을 나타낸다.
데이터 제공부(230)는 오디오 데이터를 미리 설정된 오디오 포맷으로 변환하여 제1 무선 스피커에 변환된 오디오 데이터를 제공한다. 보다 구체적으로, 데이터 제공부(230)는 오디오 데이터를 디지털 신호로 변환하여 오디오 소스(110)와 직접 연결된 제1 무선 스피커(131)에 무선 네트워크(120)를 통하여 제공한다.
일 실시예에서, 제1 무선 스피커(131)는 오디오 소스(110)로부터 제공받은 오디오 데이터를 제2 무선 스피커(132)에 제공할 수 있다. 또한, 제2 무선 스피커(132)는 제2 무선 스피커(132)와 연결된 다른 무선 스피커에 오디오 데이터를 제공할 수 있고, 제1 무선 스피커(131) 및 제2 무선 스피커(132)를 제외한 나머지 무선 스피커들도 동일한 방식으로 직렬적으로 오디오 데이터를 제공할 수 있다. 예를 들어, 연결관계가 [오디오 소스 -> 스피커B -> 스피커A -> 스피커E -> 스피커C -> 스피커D]인 경우에 오디오 소스는 스피커B에 오디오 데이터를 제공하고 스피커B는 스피커A에 오디오 데이터를 제공하며 스피커A는 스피커E에 오디오 데이터를 제공할 수 있다.
동기화부(240)는 복수의 무선 스피커들(130)간의 오디오 데이터의 출력을 동기화 한다. 일 실시예에서, 동기화부(240)는 직렬적으로 연결된 적어도 하나의 무선 스피커를 통하여 오디오를 동시에 재생할 특정 시간을 결정하고 해당 시간에 도달하면 오디오 데이터를 제공받은 각각의 무선 스피커를 통하여 오디오를 재생할 수 있다. 보다 구체적으로, 데이터 제공부(230)를 통하여 복수의 무선 스피커들(130)에 오디오 데이터의 제공이 완료되고 완료된 사실을 제일 마지막으로 연결되어 있는 무선 스피커로부터 데이터 제공부(230)가 제공받으면, 동기화부(240)는 이를 기초로 오디오를 재생할 시간을 결정할 수 있다. 동기화부(240)를 통하여 오디오를 재생할 시간이 결정되면 결정된 시간을 복수의 무선 스피커들(130)에 제공하고 복수의 무선 스피커들(130)은 해당 시간에 도달하면 오디오를 재생할 수 있다. 여기에서, 복수의 무선 스피커들(130) 각각은 모두 시간을 확인할 수 있는 시계를 포함하고 있으며 복수의 무선 스피커들(130)의 시계는 모두 동일한 시간으로 기 설정될 수 있다. 예를 들어, 연결관계가 [오디오 소스 -> 스피커B -> 스피커A -> 스피커E -> 스피커C -> 스피커D]인 경우에 오디오 소스의 데이터 제공부(230)로부터 제공받은 오디오 데이터가 스피커D까지 제공이 완료되고, 완료된 사실을 데이터 제공부(230)가 전달받으면 동기화부(240)는 제공 완료 사실을 전달받은 시점을 기준으로 하여 오디오를 재생할 시간을 결정한다. 제공 완료 사실을 전달받은 시점이 13:05:45 이고 오디오 재생 시간을 13:10:45로 결정한 경우에 해당 시간을 스피커B, A, E, C 및 D에 전달하고 각 스피커는 내부의 시계를 확인하여 13:10:45가 되면 오디오를 재생한다.
일 실시예에서, 동기화부(240)는 제1 무선 스피커(131)에 의한 버퍼링 진행을 검출하여 버퍼링이 특정 기준 이상 진행되면 제1 무선 스피커(131)를 통하여 오디오를 재생할 수 있다. 즉, 오디오 데이터가 복수의 무선 스피커들(130)에 모두 제공되기 전에 오디오 데이터를 제공받은 스피커 먼저 순차적으로 오디오를 재생할 수 있도록 동기화 할 수 있다. 오디오 데이터는 직렬적으로 연결되어 있는 무선 스피커에게 순차적으로 제공이 되므로, 데이터 제공부(230)를 통하여 가장 먼저 오디오 데이터를 전달 받은 제1 무선 스피커(131)는 나머지 무선 스피커가 오디오 데이터를 전달 받지 않았더라도 특정 기준 이상 버퍼링이 진행 되면 오디오를 재생할 수 있다. 제1 무선 스피커의 오디오 재생 시작 이후에 나머지 무선 스피커들의 오디오 재생에 대한 동기화는 다음에서 설명한다.
일 실시예에서, 동기화부(240)는 제2 무선 스피커(132)를 통하여 제1 무선 스피커(131)의 오디오 재생 진행 정도를 검출할 수 있다. 보다 구체적으로, 제1 무선 스피커(131)에서 오디오 재생이 시작된 이후에 제2 무선 스피커(132)에서 오디오 데이터를 모두 제공받아 오디오 재생을 시작하는 경우에는 제1 무선 스피커(131)에서 오디오 재생이 어느 정도 진행되었는지 여부를 검출하고 이를 기초로 제2 무선 스피커(132)는 재생 시간 및 재생 시점을 결정하여 해당 시간에 해당 부분부터 오디오 재생을 시작할 수 있다. 예를 들어, 스피커A에서 오디오가 재생이 되고 스피커B가 오디오 재생을 시작하려고 하는 경우에 스피커A를 통해 재생되는 오디오의 진행 정도가 3분 35초 라는 것을 검출하면 스피커B는 3분 35초 에 해당하는 부분부터 오디오를 재생할 수 있다. 또는 검출된 시간으로부터 일정시간 뒤에 오디오를 재생할 수 있고, 예를 들어, 3분 35초 라는 것을 검출하고 나서 5초 뒤에 3분 40초 부분부터 재생을 시작할 수 있다.
일 실시예에서, 동기화부(240)는 적어도 하나의 무선 스피커를 통하여 오디오의 재생이 시작된 후에 새로운 무선 스피커가 발견되면 현재로부터 특정 시점 이후에 출력된 오디오 데이터를 전송하고 새로운 무선 스피커의 버퍼링 진행이 완료되면 적어도 하나의 무선 스피커와 새로운 무선 스피커 간의 오디오의 재생 진행 정도를 맞출 수 있다. 예를 들어, 총 30분에 해당하는 오디오 데이터 중에서 10분 정도에 해당하는 오디오 재생이 진행된 경우에 새로운 무선 스피커가 발견되어 연결이 되면, 데이터 제공부(230)는 오디오 데이터의 전체를 새로운 무선 스피커에 제공하는 것이 아니라, 10분~20분에 해당하는 오디오 데이터를 새로운 무선 스피커에 제공하고 새로운 무선 스피커는 해당 오디오 데이터를 모두 제공받으면 새로운 무선 스피커와 연결되어 있는 다른 무선 스피커의 오디오 재생 진행 정도를 검출하여 특정 부분부터 오디오 재생을 시작하여 다른 무선 스피커와 동기화할 수 있다.
제어부(250)는 스피커 연결부(210), 연결 관리부(220), 데이터 제공부(230) 및 동기화부(240)의 동작 및 데이터의 흐름을 제어한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 무선 오디오 재생 방법을 설명하는 흐름도 이다.
스피커 연결부(210)는 복수의 무선 스피커(130)들 중에서 SNR이 가장 작은 무선 스피커를 제1 무선 스피커(131)로 결정하여 오디오 소스(110)에 연결한다(단계 S301).
제1 무선 스피커(131)를 제외한 나머지 무선 스피커는 오디오 소스(110)와 직접 연결되지 않고, 복수의 무선 스피커들 간에 직렬적으로 연결된다(단계 S302).
복수의 무선 스피커들(130)이 모두 연결되면, 데이터 제공부(230)는 오디오 데이터를 제공한다(단계 S303). 데이터 제공부(230)는 제1 무선 스피커(131)에 오디오 데이터를 제공하고, 제1 무선 스피커(131)는 제2 무선 스피커(132)에 오디오 데이터를 제공하며, 나머지 무선 스피커들에 대해서도 동일한 방식으로 오디오 데이터가 제공된다. 즉, 연결되어 있는 무선 스피커로부터 오디오 데이터를 제공받고, 연결되어 있는 다른 무선 스피커에게 오디오 데이터를 제공한다.
도 4는 도 3의 무선 오디오 재생 방법을 보다 구체적으로 설명하는 흐름도이다.
스피커 연결부(210)는 SNR을 검출하여 가장 작은 값을 가지는 무선 스피커를 제1 무선 스피커(131)로 선택하고(단계 S401), 제1 무선 스피커(131)를 오디오 소스(110)에 직접 연결한다(단계 S402).
제1 무선 스피커(131)가 연결된 다음에는 제1 무선 스피커(131)를 기준으로 SNR을 검출하여 아직 연결되지 않은 무선 스피커 중에서 가장 작은 SNR값을 가지는 무선 스피커를 제2 무선 스피커(132)로 선택하고(단계 S403), 제2 무선 스피커(132)를 제1 무선 스피커(131)에 연결한다(단계 S404).
스피커 연결부(210)는 아직 연결되지 않은 무선 스피커가 있는지 여부를 체크하여(단계 S405), 아직 연결되지 않은 무선 스피커가 있는 경우에는 제1 무선 스피커(131) 및 제2 무선 스피커(132)와 동일한 방식으로 나머지 무선 스피커를 직렬적으로 연결한다(단계 S406).
복수의 무선 스피커들(130)이 모두 연결된 경우에는 연결정보를 연결 관리부(220)에 제공하고(단계 S407), 일 실시예에서, 연결 관리부(220)는 해당 연결 정보 또는 연결 상태를 관리할 수 있다.
데이터 제공부(230)는 직렬적으로 연결된 복수의 무선 스피커들(130)에 오디오 데이터를 제공한다(단계 S408). 데이터 제공부(230)는 제1 무선 스피커(131)에 오디오 데이터를 제공하고, 제1 무선 스피커(131)가 제2 무선 스피커(132)에 오디오 데이터를 제공하는 방식으로 모든 복수의 무선 스피커들(130)에 오디오 데이터를 제공한다.
동기화부(240)는 복수의 무선 스피커들(130)이 재생하는 오디오 데이터가 일치될 수 있도록 동기화한다(단계 S409). 일 실시예에서, 동기화부(240)는 복수의 무선 스피커들(130)이 오디오 데이터를 모두 제공받은 다음에 오디오를 재생할 특정 시간을 설정하여 해당 시간에 도달하면 복수의 무선 스피커들(130)이 동시에 오디오 재생을 시작할 수 있다(단계 S410). 일 실시예에서, 동기화부(240)는 복수의 무선 스피커들(130) 중에서 오디오 데이터를 먼저 제공받은 무선 스피커부터 오디오 재생을 시작하고 나머지 무선 스피커는 오디오 데이터를 모두 제공받은 다음에 다른 무선 스피커로부터 오디오의 재생 진행 정도를 검출하여 해당 부분부터 재생을 시작할 수 있다.
상기에서는 본 출원의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 출원을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
100: 무선 오디오 재생 시스템
110: 오디오 소스 120: 무선 네트워크
130: 복수의 무선 스피커들
210: 스피커 연결부 220: 연결 관리부
230: 데이터 제공부 240: 동기화부
250: 오디오 재생부 260: 제어부

Claims (11)

  1. 적어도 하나의 무선 스피커와 연결되는 오디오 소스에서 실행되는 무선 오디오 재생 방법에 있어서,
    (a) 상기 적어도 하나의 무선 스피커 중 하나(이하, 제1 무선 스피커)를 직접적으로 연결하는 단계;
    (b) 상기 제1 무선 스피커를 통해 상기 적어도 하나의 무선 스피커 중 나머지를 직렬적으로 연결하는 단계; 및
    (c) 상기 적어도 하나의 무선 스피커의 연결이 완료되면 오디오 데이터를 미리 설정된 오디오 포맷으로 변환하여 상기 제1 무선 스피커에 상기 변환된 오디오 데이터를 제공하는 단계를 포함하되,
    상기 (c) 단계는
    상기 적어도 하나의 무선 스피커를 통하여 오디오의 재생이 시작된 후에 새로운 무선 스피커가 발견되면 현재로부터 특정 시점 이후에 출력된 오디오 데이터를 전송하고 상기 새로운 무선 스피커의 버퍼링 진행이 완료되면 상기 적어도 하나의 무선 스피커와 상기 새로운 무선 스피커 간의 상기 오디오의 재생 진행 정도를 맞추는 단계를 포함하는 무선 오디오 재생 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 (a) 단계는
    상기 오디오 소스를 기준으로 SNR(Signal-to-noise ratio, 신호대잡음비)를 검출하여 상기 SNR이 가장 작은 무선 스피커를 선택하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 오디오 재생 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 (b) 단계는
    상기 제1 무선 스피커를 기준으로 SNR을 검출하여 상기 SNR이 가장 작고 상기 오디오 소스 또는 다른 무선 스피커와 연결되지 않은 무선 스피커(제2 무선 스피커)를 선택하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 오디오 재생 방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 (b) 단계는
    상기 SNR이 검출되지 않는 경우에는 각 무선 스피커에 대한 연결 정보를 수신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 오디오 재생 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 (c) 단계는
    상기 제1 무선 스피커는 상기 오디오 소스로부터 제공된 상기 오디오 데이터를 제2 무선 스피커에 제공하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 오디오 재생 방법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 (c) 단계는
    상기 직렬적으로 연결된 적어도 하나의 무선 스피커를 통하여 오디오를 동시에 재생할 특정 시간을 결정하고 해당 시간에 도달하면 상기 오디오 데이터를 제공받은 각각의 무선 스피커를 통하여 상기 오디오를 재생하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 오디오 재생 방법.
  7. 제1항에 있어서, 상기 (c) 단계는
    상기 제1 무선 스피커에 의한 버퍼링 진행을 검출하여 상기 버퍼링이 특정 기준 이상 진행되면 상기 제1 무선 스피커를 통하여 상기 오디오를 재생하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 오디오 재생 방법.
  8. 제7항에 있어서, 상기 (c) 단계는
    제2 무선 스피커를 통하여 상기 제1 무선 스피커의 상기 오디오 재생 진행 정도를 검출하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 오디오 재생 방법.
  9. 제8항에 있어서, 상기 (c) 단계는
    상기 제2 무선 스피커가 상기 제1 무선 스피커로부터 상기 오디오 데이터를 모두 제공받은 경우에는 상기 오디오 재생 진행 정도에 맞춰서 상기 제2 무선 스피커를 통하여 상기 오디오를 재생하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 오디오 재생 방법.
  10. 삭제
  11. 적어도 하나의 무선 스피커와 연결되는 오디오 소스에 있어서,
    상기 적어도 하나의 무선 스피커 중 하나(이하, 제1 무선 스피커)를 직접적으로 연결하고 상기 제1 무선 스피커를 통해 상기 적어도 하나의 무선 스피커 중 나머지를 직렬적으로 연결하는 스피커 연결부;
    상기 적어도 하나의 무선 스피커의 연결이 완료되면 오디오 데이터를 미리 설정된 오디오 포맷으로 변환하여 상기 제1 무선 스피커에 상기 변환된 오디오 데이터를 제공하는 데이터 제공부; 및
    상기 적어도 하나의 무선 스피커간의 오디오 데이터의 출력을 동기화하는 동기화부를 포함하되,
    상기 동기화부는
    상기 적어도 하나의 무선 스피커를 통하여 오디오의 재생이 시작된 후에 새로운 무선 스피커가 발견되면 현재로부터 특정 시점 이후에 출력된 오디오 데이터를 전송하고 상기 새로운 무선 스피커의 버퍼링 진행이 완료되면 상기 적어도 하나의 무선 스피커와 상기 새로운 무선 스피커 간의 상기 오디오의 재생 진행 정도를 맞추는 오디오 소스.
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