KR101580037B1 - Vdi의 클라이언트 제어를 이용한 관제 시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 초기 시스템 구축 비용이 저렴하고 조작이 간편한 관제 시스템을 제공할 수 있는 VDI의 클라이언트 제어를 이용한 관제 시스템을 개시한다. 본 발명에 따른 관제 시스템은 N개의 모니터링 콘텐츠를 전송받아 각각의 모니터링 콘텐츠에 따른 가상 머신을 생성하고, 상기 가상 머신에서 상기 모니터링 콘텐츠를 응용프로그램에 적용시키는 VDI 서버 및 상기 VDI 서버에 접속하여, M개의 씬클라이언트를 상기 가상 머신에 분배하고 제어하는 제어서버를 포함하여 이루어짐으로써, 시스템의 유지 및 보수 비용을 최소화할 수 있으며, 사용자는 제어서버를 제어하여 시스템을 손쉽게 관리할 수 있다.

Description

VDI의 클라이언트 제어를 이용한 관제 시스템{CONTROL SYSTEM USING CLIENT CONTROL OF VDI}
본 발명은 VDI의 클라이언트 제어를 이용한 관제 시스템에 관한 것이다. 보다 구체적으로는 VDI에서 생성한 가상 머신과 씬클라이언트를 사용하는 관제 시스템에 관한 것이다.
일반적으로 교통 상황 감시 또는 대형 건물 관리 등과 같이 관리 장소가 다수인 현장을 관리하는 관제 시스템은 관리를 하고자 하는 장소마다 촬영 장치를 설치하고 상기 촬영 장치에서 촬영된 영상들을 네트워크를 통해 관리실로 전송하여 디스플레이함으로써, 다수의 관리 장소를 직접 방문하지 않더라도 관리실에서 모두 관찰할 수 있는 장점이 있다.
도 1은 기존 관제 시스템의 구성을 도시한 것이다. 도 1에 도시된 것과 같이 기존 관제 시스템은 관리하고자 하는 현장에 설치된 다수의 촬영 장치(60)에서 모니터링 콘텐츠를 생성하고 이를 통신망을 통해 서버(10)로 전송한다.
상기 모니터링 콘텐츠들을 전송받은 서버(10)는 연결된 클라이언트들(20)에게 상기 모니터링 콘텐츠를 분배하여 전송하고, 상기 모니터링 콘텐츠를 분배받은 클라이언트는 저장장치에 저장되어 있던 응용프로그램을 이용하여 상기 모니터링 콘텐츠를 실행시킨다.
그리고, 상기 클라이언트(20)는 각각 연결된 디스플레이 장치(50)를 통해 상기 실행된 모니터링 콘텐츠를 출력함으로써 사용자에게 관리 장소들의 정보를 한눈에 제공한다.
이때, 관리 장소가 많아 질수록 하나의 디스플레이 장치에 모든 관리 장소를 출력하고 이를 관리자가 관찰하기에는 무리가 있으므로, 도 1에 도시된 것과 같이 다수의 디스플레이 장치를 이용하여 모니터링 콘텐츠를 출력하게 된다.
도 1과 같이 다수의 디스플레이 장치(50)를 사용할 경우 각 디스플레이 장치(50)마다 출력되는 모니터링 콘텐츠를 처리하기 위한 클라이언트(20)가 필요하게 되며, 상기 클라이언트(20)는 CPU, 저장장치 및 그래픽카드 등과 같은 일반적인 컴퓨터의 구성품뿐만 아니라 모니터링 콘텐츠를 실행할 수 있는 OS(Operating System) 및 응용프로그램도 포함한다.
따라서, 관제하고자 하는 관리 장소가 많을수록 상기 모니터링 콘텐츠를 실행시키기 위한 클라이언트도 늘어나게 됨으로써 초기 시스템 구축 비용이 많이 들었으며, 추후에 관리 장소가 늘어나게 되면 이를 위하여 클라이언트를 추가하면서 설치 비용과 시스템 유지 보수 비용이 많이 소요되는 문제가 있었다.
또한, 상기 클라이언트들을 제어하기 위해서는 입출력장치가 각각 필요함으로써, 클라이언트가 늘어날수록 입출력장치도 늘어나 이를 제어하기 힘든 문제점도 있었다.
한국공개특허 제10-2013-0115445호(2013년 10월 22일 공개)
상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 목적은 VDI의 클라이언트 제어를 이용한 관제 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 초기 시스템 구축 비용 및 유지 보수 비용을 줄일 수 있는 관제 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 누구나 손쉽게 제어가 가능한 관제 시스템을 제공하는 것이다.
상기의 과제를 해결하기 위한 수단으로 본 발명에 따른 관제 시스템은 N(N은 1 이상의 자연수)개의 모니터링 콘텐츠를 전송받아 각각의 모니터링 콘텐츠에 따른 가상 머신(VM : Virtual machine)을 생성하고, 상기 가상 머신에서 상기 모니터링 콘텐츠를 응용프로그램에 적용시키는 VDI(Virtual Desktop Infrastructure) 서버 및 상기 VDI 서버에 접속하여, M(M은 1 이상의 자연수)개의 씬클라이언트를 상기 가상 머신에 분배하고 제어하는 제어서버를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 제어서버는 상기 씬클라이언트의 네트워크 주소 및 네트워크 접속정보가 저장된 등록부, 상기 가상 머신에 접속한 상기 씬클라이언트를 확인하는 모니터링부 및 사용자의 입력에 따라 상기 가상 머신에 접속하는 상기 씬클라이언트를 분배하고 제어하는 제어부를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 가상 머신에 접속하는 상기 씬클라이언트를 분배하고 제어하기 위하여 상기 제어서버의 제어부와 연결되어 사용자로부터 입출력을 수행하는 인터페이스를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 씬클라이언트는 상기 VDI 서버와 연결되어 데이터를 송수신하는 통신부, 상기 VDI 서버에서 생성한 가상 머신의 응용프로그램을 이용하여 모니터링 콘텐츠를 실행하는 처리부 및 상기 처리부에서 실행된 모니터링 콘텐츠를 출력부에 전송하는 전송부를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 출력부는 디스플레이 장치 또는 스피커를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 관리 현장을 촬영하여 모니터링 콘텐츠를 생성하고 이를 상기 VDI 서버에 전송하는 촬영부를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 모니터링 콘텐츠는 영상 정보 또는 소리 정보를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 M개의 씬클라이언트는 상기 N개의 모니터링 콘텐츠보다 더 많이 형성되는 것을 특징으로 한다.
상술한 바와 같이 본 발명에 따르면, VDI 서버를 이용하여 모니터링 콘텐츠를 실행할 수 있는 응용프로그램이 포함된 가상 머신을 생성하고, 씬클라이언트는 상기 가상 머신에 접속하여 모니터링 콘텐츠를 실행하는 단순한 기능만 수행함으로써, 초기 시스템 구축 비용 및 유지 보수에 소요되는 비용을 줄일 수 있는 관제 시스템을 제공하는 효과를 갖는다.
또한, 본 발명은 상기 VDI 서버와 씬클라이언트를 제어하는 제어서버를 포함함으로써, 사용자는 제어서버에서 제공하는 정보만 확인하더라도 전체적인 관제 상황을 확인하고 손쉽게 제어가 할 수 있는 관제 시스템을 제공하는 효과를 갖는다.
도 1은 기존 관제 시스템의 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 관제 시스템의 구성도이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 관제 시스템의 구성요소인 씬클라이언트의 구성도이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 관제 시스템의 구성요소인 제어서버의 구성도이다.
본 발명은 VDI의 클라이언트 제어를 이용한 관제 시스템에 관한 것으로, 도 2 내지 도 4를 참고로 본 발명에 따른 시스템을 상세히 설명하기로 한다.
우선, 도 2에 본 발명의 일 실시예에 따른 시스템이 도시되어 있다.
도 2에 도시된 바와 같이 본 발명의 일 실시예에 따른 시스템은 VDI 서버(100) 및 제어서버(300)를 포함하여 이루어진다.
VDI 서버(100)는 관리 현장으로부터 N(N은 1 이상의 자연수)개의 모니터링 콘텐츠를 전송받아 각각의 모니터링 콘텐츠에 따른 가상 머신(VM : Virtual machine)을 생성하는 장치이다.
이때, 상기 N개의 모니터링 콘텐츠를 생성하기 위하여 상기 관리 현장에는 촬영부(600)가 설치될 수 있으며, 상기 촬영부가 생성하는 모니터링 콘텐츠에는 영상 정보 또는 소리 정보가 포함될 수 있다.
물론, 관리 현장 및 관제 대상에 따라 상기 촬영부(600)에는 온도를 측정하는 온도측정센서 및 촬영되는 객체의 속도를 측정할 수 있는 속도측정센서 등이 더 포함될 수도 있음을 당업자들이 극히 용이하게 이해할 수 있다.
그리고, VDI 서버(100)에서 VDI는 가상 데스크탑 환경(Virtual Desktop Infrastructure)을 의미하며, VDI 서버는 상기 가상 데스트탑 환경을 지원하는 서버를 뜻한다.
본원발명의 VDI 서버(100)는 외부로부터 모니터링 콘텐츠 정보를 수신받으면 각 모니터링 콘텐츠마다 가상 머신을 생성하고 이를 후술할 씬클라이언트(200)에 분배한다. 즉, 씬클라이언트(200)로부터의 요청 없이도 외부로부터 모니터링 콘텐츠 정보가 수신되면 자동으로 가상 머신을 생성하고 씬클라이언트로 분배하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 VDI 서버가 생성하는 가상 머신에는 상기 모니터링 콘텐츠와 함께, 씬클라이언트(200)가 상기 모니터링 콘텐츠를 실행시킬 수 있도록 지원하는 응용프로그램이 포함된다.
씬클라이언트(200)는 상기 VDI 서버(100)에서 생성한 가상 머신에 접속하여 상기 가상 머신에 포함된 응용프로그램을 이용해 모니터링 콘텐츠를 실행하는 장치이다.
씬클라이언트(200)는 도 3에 도시된 것과 같이 통신부(210), 처리부(220) 및 전송부(230)를 포함하여 이루어진다.
통신부(210)는 상기 VDI 서버(100)와의 통신을 위한 장치로 상기 VDI 서버에서 생성한 가상 머신에 접속하여 모니터링 콘텐츠를 실행에 관련된 정보를 후술할 처리부(220)로 전달하는 장치로써, 일반적으로 사용되는 TCP/IP를 지원하는 랜카드로 생각하여도 무방하다.
처리부(220)는 상기 통신부(210)를 이용해 상기 가상 머신에 접속하여 응용프로그램으로 모니터링 콘텐츠를 실행하는 장치이다. 이때, 모니터링 콘텐츠를 실행하기 위한 계산은 대부분 VDI 서버(100)가 처리하게 되므로, 상기 처리부(220)는 저사양의 CPU, 메모리 및 OS 등으로 구성된다.
전송부(230)는 상기 처리부(220)에서 실행된 모니터링 콘텐츠를 출력부(500)에 전송하는 장치이다. 상기 모니터링 콘텐츠의 정보는 일반적으로 시각 정보와 소리 정보가 포함되므로, 전송부(230)는 상기 정보들을 전송할 수 있는 그래픽 포트와 사운드 포트를 포함할 수 있다.
이때, 상기 출력부(500)는 상기 전송부로부터 전달받은 모니터링 콘텐츠를 출력하는 장치로, 도 2에 도시된 것과 같이 씬클라이언트(200)와 대응되게 형성된다.
또한, 상기 출력부(500)는 상기 모니터링 콘텐츠가 시각 정보를 포함할 경우 이를 출력할 수 있는 디스플레이 장치를 포함하여 구성될 수 있으며, 소리 정보를 포함할 경우 이를 출력할 수 있는 스피커를 포함하여 구성될 수도 있다.
이와 같이 상기 출력부(500)는 상기 모니터링 콘텐츠에 포함된 정보의 종류에 따라, 이를 출력할 수 있는 장치가 더 포함될 수도 있음을 당업자들이 극히 용이하게 이해할 수 있다.
상기와 같이 구성되는 씬클라이언트(200)는 출력부(500)의 한 화면에 여러 개의 모니터링 콘텐츠를 출력할 수 있도록 설정할 수도 있지만, 규모가 큰 대형 관제 시스템에서는 한 화면으로 모든 관리 현장을 면밀히 관찰하기 어렵다.
따라서, 상기 N개의 모니터링 콘텐츠 이상으로 M(M은 1 이상의 자연수)개의 씬클라이언트(200)를 형성하고 각각의 씬클라이언트는 하나의 모니터링 콘텐츠를 담당하거나 다수개의 모니터링 콘텐츠를 담당하여 각자 연결된 출력부(500)에 출력할 수 있도록 함으로써, 도 2에 도시된 것과 같이 사용자가 다수의 출력부가 결합된 큰 화면으로 관리 현장을 관찰할 수 있도록 하는 것이 바람직하다.
제어서버(300)는 상기 VDI 서버에 접속하여, 상기 가상 머신에 접속하는 상기 씬클라이언트(200)를 분배하고 제어하는 장치로, 도 4에 도시된 것과 같이 등록부(310), 모니터링부(320) 및 제어부(330)로 구성된다.
등록부(310)는 상기 씬클라이언트의 IP 주소 및 네트워크 접속정보가 저장되는 장치이다.
제어서버(300)가 상기 가상 머신을 씬클라이언트(200)에 분배하기 위해서는 먼저 씬클라이언트가 VDI 서버(100)와 네트워크로 연결되어 있는지 확인되어야 하며, 다수 개로 형성된 씬클라이언트에 가상 머신을 할당하기 위해서는 상기 씬클라이언트 각각의 네트워크 주소 확인이 선행되어야 한다.
상기 등록부(310)는 이를 위한 장치로 VDI 서버(100)에 접속한 씬클라이언트(200)를 확인하고 네트워크 주소를 저장함으로써, 상기 가상 머신에 상기 씬클라이언트(200)를 분배하기 위해 필요한 정보를 후술할 모니터링부(320)와 제어부(330)에 제공할 수 있다.
모니터링부(320)는 상기 가상 머신에 접속된 상기 씬클라이언트의 동작을 확인하는 장치이다.
씬클라이언트가 가상 머신에 접속하여 정상적으로 모니터링 콘텐츠를 실행하고 있는지 확인하고, 문제가 있을 때는 경보를 하며, 어느 한 가상 머신에 접속한 씬클라이언트를 다른 씬클라이언트로 교체하는 작업 등을 수행하기 위해서는 가상 머신에 접속한 씬클라이언트(200)의 동작 상황을 상시 체크해야 할 필요가 있다.
상기 모니터링부(320)는 상기 씬클라이언트(200)의 동작 상황을 체크하기 위한 장치로, VDI 서버에 접속하여 가상 머신의 동작 상태와 상기 가상 머신에 접속한 씬클라이언트(200)의 동작을 감시하는 것을 특징으로 한다. 그리고, 모니터링부(320)에서 생성된 감시 정보는 후술할 제어부(330)에 제공되어 가상 머신 및 씬클라이언트(200)의 제어에 활용된다.
제어부(330)는 상기 등록부(310) 및 상기 모니터링부(320)에서 전송받은 정보를 바탕으로 상기 가상 머신에 접속하는 상기 씬클라이언트(200)를 분배하고 제어하는 장치이다.
상기 제어부(330)는 외부로부터 연결된 인터페이스(400)를 이용하여 본 발명에 따른 관제 시스템을 사용하는 사용자에게 상기 VDI 서버(100) 및 상기 씬클라이언트(200)의 동작 상태 정보를 제공하고, 상기 사용자로부터 상기 VDI 서버(100) 및 상기 씬클라이언트(200)에 대한 제어 정보를 받으면 그에 따라 상기 VDI 서버(100) 및 상기 씬클라이언트(200)를 제어하는 것을 특징으로 한다.
이때, 상기 인터페이스(400)는 상기 사용자에게 정보를 입출력할 수 있는 컴퓨터로 구성될 수 있으며, GUI(Graphic User Interface)로 정보를 제공하고 제어를 받음으로써 서버 관리 전문가가 아니더라도 손쉽게 관리할 수 있도록 하는 것이 바람직하다.
이와 같이 본 발명의 일실시예에 따른 관제 시스템은 VDI 서버(100)를 이용하여 각각의 모니터링 콘텐츠에 따른 가상 서버를 생성하고 씬클라이언트(200)는 상기 가상 서버에 접속하여 모니터링 콘텐츠를 실행하도록 구성된다.
상기 씬클라이언트(200)는 기존 관제시스템에서 사용되는 클라이언트에 비해 그 가격이 절반 이하이므로 최초 시스템 구축 비용이 기존 관제시스템보다 저렴하며, 추후에 관리 장소가 늘어나 모니터링 콘텐츠가 추가되더라도 시스템 보수가 간단하여 비용이 적게 드는 장점이 있다.
또한, VDI 서버(100)에 연결되어 상기 VDI 서버(100)와 씬클라이언트(200)를 제어하는 제어서버(300)를 포함하여 구성함으로써, 사용자는 제어서버(300)에서 제공하는 정보만 확인하더라도 전체적인 관제 시스템 상황을 확인하고 손쉽게 제어가 가능해 진다.
지금까지 본 발명에 따른 VDI의 클라이언트 제어를 이용한 관제 시스템을 첨부된 도면을 참조로 구체적인 실시예로 한정되게 설명하였으나 이는 하나의 실시예일 뿐이며, 첨부된 특허청구범위에서 청구된 발명의 사상 및 그 영역을 이탈하지 않으면서 다양한 변화 및 변경이 있을 수 있음을 이해하여야 할 것이다.
10 : 서버 20 : 클라이언트
50 : 디스플레이 장치 60 : 촬영 장치
100 : VDI 서버 200 : 씬클라이언트
210 : 통신부 220 : 처리부
230 : 전송부 300 : 제어서버
310 : 등록부 320 : 모니터링부
330 : 제어부 400 : 인터페이스
500 : 출력부 600 : 촬영부

Claims (8)

  1. N(N은 1 이상의 자연수)개의 모니터링 콘텐츠를 전송받아 각각의 모니터링 콘텐츠에 따른 가상 머신(VM : Virtual machine)을 생성하고, 상기 가상 머신에서 상기 모니터링 콘텐츠를 응용프로그램에 적용시키는 VDI(Virtual Desktop Infrastructure) 서버; 및
    상기 VDI 서버에 접속하여, M(M은 1 이상의 자연수)개의 씬클라이언트를 상기 가상 머신에 분배하고 제어하는 제어서버;
    를 포함하여 이루어지고
    상기 제어서버는
    상기 씬클라이언트의 네트워크 주소 및 네트워크 접속정보가 저장된 등록부;
    상기 가상 머신에 접속한 상기 씬클라이언트를 확인하는 모니터링부; 및
    사용자의 입력에 따라 상기 가상 머신에 접속하는 상기 씬클라이언트를 분배하고 제어하는 제어부;
    를 포함하여 이루어지는 VDI의 클라이언트 제어를 이용한 관제 시스템.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서,
    상기 가상 머신에 접속하는 상기 씬클라이언트를 분배하고 제어하기 위하여 상기 제어서버의 제어부와 연결되어 사용자로부터 입출력을 수행하는 인터페이스를 더 포함하는 VDI의 클라이언트 제어를 이용한 관제 시스템.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 씬클라이언트는
    상기 VDI 서버와 연결되어 데이터를 송수신하는 통신부;
    상기 VDI 서버에서 생성한 가상 머신의 응용프로그램을 이용하여 모니터링 콘텐츠를 실행하는 처리부; 및
    상기 처리부에서 실행된 모니터링 콘텐츠를 출력부에 전송하는 전송부;
    를 포함하여 이루어지는 VDI의 클라이언트 제어를 이용한 관제 시스템.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 출력부는 디스플레이 장치 또는 스피커를 포함하는 VDI의 클라이언트 제어를 이용한 관제 시스템.
  6. 제1항에 있어서,
    관리 현장을 촬영하여 상기 모니터링 콘텐츠를 생성하고 이를 상기 VDI 서버에 전송하는 촬영부를 더 포함하는 VDI의 클라이언트 제어를 이용한 관제 시스템.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 모니터링 콘텐츠는 영상 정보 또는 소리 정보를 포함하는 VDI의 클라이언트 제어를 이용한 관제 시스템.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 M개의 씬클라이언트는 상기 N개의 모니터링 콘텐츠보다 더 많이 형성되는 VDI의 클라이언트 제어를 이용한 관제 시스템.
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