KR101572052B1 - Learning apparatus of english word and operating method thereof - Google Patents

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KR101572052B1 KR1020140092182A KR20140092182A KR101572052B1 KR 101572052 B1 KR101572052 B1 KR 101572052B1 KR 1020140092182 A KR1020140092182 A KR 1020140092182A KR 20140092182 A KR20140092182 A KR 20140092182A KR 101572052 B1 KR101572052 B1 KR 101572052B1
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Abstract

The present invention relates to an English word teaching device and an operating method thereof. The device enables a user to learn and memorize the meaning, pronunciation, and spelling of English words by using a terminal like playing a game and repeat the process, thereby enhancing the English word learning effects while deriving concentration and interest. The device includes: an English word DB unit which links the English words to the corresponding Korean words used as the translation therefor, store the linkage data, and outputs the data of the English words searched and found; an English pronunciation DB unit which stores the respective pronunciation of the English words and outputs the pronunciation data of the English words searched and selected; an English learning control unit which controls the English words and pronunciation stored in the English word DB unit and the English pronunciation DB unit to be input and output in a linked manner and outputs corresponding controls signals to the respective function units by a built-in app program; a touch display unit which accesses the English learning control unit and outputs and displays the English words and contents selected by the control signal while inputting touch data; a learning content unit which accesses the English learning control unit, stores multiple content patterns, game contents, and the app program for the English word learning to the respectively allocated area, and output the searched content; and a communication unit which accesses the English learning control unit to transmit and receive data signals in a wired or wireless manner by the control signal.

Description

영어단어 학습 장치 및 그 운용방법{Learning apparatus of english word and operating method thereof}BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an English word learning apparatus,

본 발명은 영어단어 학습 장치 및 그 운용방법에 관한 것으로 더욱 상세하게는 각 영어단어의 뜻, 읽기, 쓰기, 듣기, 암기를 언제 어디서나 단말기를 이용하여 게임하듯이 학습하면서 반복하므로 영어단어의 학습효과를 높이고 집중력과 흥미를 유발하는 영어단어 학습 장치 및 그 운용방법에 관한 것이다.
The present invention relates to an English word learning apparatus and a method of operating the same, and more particularly, to an English word learning apparatus and a method of operating the same, To an English word learning apparatus for inducing concentration and interest and an operation method thereof.

영어가 포함되는 외국어는 문법의 상이함이 있으나 단어의 의미, 듣기, 쓰기 등에서 친숙하지 않기 때문에 쉽게 배우거나 사용하기가 곤란하고 각종 시험에서도 좋은 성적을 얻기 어려운 것이 일반적이다. Although foreign languages including English are different in grammar, they are difficult to learn or use easily because they are not familiar with the meaning, listening and writing of words, and it is generally difficult to obtain good grades in various tests.

언어를 포함하는 일반 학문의 학습 또는 교육 과정에는 주입방식 학습과 자율방식 학습이 있으며 가장 효율적인 것은 배우는 학생이 스스로 공부하는 자율방식 학습 방법이다. There is an inflectional learning method and an autonomous method learning in the learning or curriculum of the general education including the language, and the most effective is the autonomous way learning method in which the learning student learns by himself.

특히, 영어와 같은 언어는 한국어와 다른 문장구조 또는 문법구조를 가지고 있기 때문에, 단어나 숙어 등 관용어의 뜻, 스펠링, 읽기, 쓰기등을 암기하여 친숙하게 하는 것이 매우 중요하다. Especially, since the language such as English has a different sentence structure or grammar structure from Korean, it is very important to memorize the meaning, spelling, reading, and writing of idioms such as words and idioms and to familiarize them.

그러나 대부분의 영어단어 학습과정에서는 주입식 방식이 제시될 뿐 자율적인 학습 방식이 제시되지 못하고 있다. However, most of the English word learning courses are not self-explanatory.

이러한 문제점을 일부 해결한 종래기술로 대한민국 특허 등록번호 제10-0856240호(2008.08.27.)에 의한 “이동통신 단말기에서 영어 학습방법”이 있다. As a conventional technique which partially solves these problems, there is a " English learning method in a mobile communication terminal " according to Korean Patent Registration No. 10-0856240 (Aug. 27, 2008).

도 1 은 종래기술의 일 실시 예에 의한 영어단어 학습 장치와 운용방법의 설명도 이다. 1 is an explanatory diagram of an English word learning apparatus and an operation method according to an embodiment of the prior art.

이하에서 첨부된 도면을 참조하여 종래기술을 상세히 설명하면 폴더형(folder type) 이동통신용 단말기를 이용하고 등하교와 출퇴근과 같은 짧은 시간에 단말기의 표시부에 표시되는 영어를 학습하는 방식이고 특히, 표시부에 표시되는 학습용 영어를 빠르게 또는 느리게 표시되도록 하고, 깜빡이거나 깜빡이지 않도록 선택하며, 영어만 표시되거나 한글만 표시되거나 모두 표시되도록 하는 구성이다. Hereinafter, the related art will be described in detail with reference to the accompanying drawings. A method of learning English displayed on a display unit of a terminal using a mobile terminal for folder type mobile communication and a short time such as an escort and a commute, The displayed learning English is displayed in a fast or slow manner, and is selected so as not to blink or flicker, and only English, Korean, or both are displayed.

폴더형 단말기의 표시부는 가로 세로 약 4 * 5 센티미터 범위의 크기이고 약간씩 더 크거나 작을 수 있는 것이 일반적이다. The display portion of the clamshell terminal is typically in the range of about 4 * 5 centimeters in width and may be slightly larger or smaller.

상기와 같은 종래기술은 폴더형 단말기를 이용하고 출퇴근 또는 등하교 시간에 영어학습을 할 수 있는 장점이 있으나 표시부의 크기 또는 면적이 작아 한 번에 소수의 단어 만을 표시하므로 학습효과와 속도가 떨어지는 문제가 있다. However, since the size or area of the display unit is small, only a small number of words are displayed at a time, so that a problem in which the learning effect and the speed are lowered have.

또한, 영어 단어의 듣기와 쓰기 등을 반복 연습할 수 없고 표시형태가 단순하여 학습효과가 떨어지면서 학습의 흥미를 유발하지 못하는 문제가 여전히 남아있다. In addition, it is not possible to practice listening and writing of English words repeatedly, and there is still a problem that the display form is simple and the learning effect is inferior so that it does not induce the interest of learning.

따라서 한 번에 다수의 영어 단어를 표시하고 듣기와 쓰기를 반복 연습하며 표시 형태가 다양하여 학습의 흥미와 효과를 높이는 기술을 개발할 필요가 있다.
Therefore, it is necessary to develop a technique that displays a large number of English words at a time, repeats listening and writing, and increases the interest and effectiveness of learning because of the variety of display forms.

대한민국 특허 등록번호 제10-0856240호(2008.08.27.) “이동통신 단말기에서 영어 학습방법”Korean Patent Registration No. 10-0856240 (Aug. 27, 2008) " Method of learning English on a mobile communication terminal "

상기와 같은 종래 기술의 문제점과 필요성을 해소하기 위하여 안출한 본 발명은 표시되는 각 영어단어의 영어발음과 한글을 확인하고 반복된 쓰기 연습을 할 수 있으며 다양한 표현방식과 게임방식으로 영어단어 학습효과와 흥미 및 학습의 집중력을 높이는 영어단어 학습 장치 및 그 운용방법을 제공하는 것이 그 목적이다.
In order to solve the problems and necessities of the related art as described above, it is possible to check the English pronunciation and Hangul of each English word displayed and to practice repeated writing, And to provide an English word learning apparatus and a method of operating the same for enhancing concentration of interest and learning.

상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 영어단어 학습 장치는 다수의 영어단어를 각각 번역된 의미에 해당하는 한글과 연계시켜 데이터로 저장하고 검색되어 선택된 영어단어의 데이터를 출력하는 영어단어디비부; 다수의 영어단어에 대한 각각의 발음을 데이터로 저장하고 검색되어 선택된 영어단어의 발음을 데이터로 출력하는 영어발음디비부; 상기 영어단어디비부와 영어발음디비부에 각각 저장된 영어단어와 영어발음을 연계된 상태로 입력과 출력되도록 제어하고 관리하며 내장 설치된 앱 프로그램에 의하여 각 기능부에 해당 제어신호를 출력하는 영어학습제어부; 상기 영어학습제어부에 접속하고 제어신호에 의하여 선택된 영어단어와 콘텐츠가 표시되도록 출력하며 터치에 의한 데이터를 입력하는 터치표시부; 상기 영어학습제어부에 접속하고 제어신호에 의하여 영어단어 학습을 위한 2 이상 다수의 콘텐츠패턴과 게임콘텐츠와 앱 프로그램을 각각 할당된 영역에 저장하고 검색된 내용을 출력하는 학습콘텐츠부; 및 상기 영어학습제어부에 접속하고 제어신호에 의하여 데이터의 신호를 유선 또는 무선으로 송신과 수신하는 통신부; 를 포함할 수 있다.According to another aspect of the present invention, there is provided an English word learning apparatus including an English word dictionary unit for storing a plurality of English words in association with Korean words corresponding to translated meanings, ; An English pronunciation divide part for storing each pronunciation of a plurality of English words as data and outputting the pronunciation of the selected English words as data; An English learning control unit for controlling and managing input and output of English words and English pronunciations stored in the English word dictionary unit and English pronunciation dictionary unit in a linked state and outputting corresponding control signals to each function unit by a built- ; A touch display unit connected to the English learning control unit, displaying a selected English word and contents by a control signal, and inputting data by touch; A learning content unit connected to the English learning control unit, storing a plurality of content patterns for learning English words, a game content and an application program in an allocated area, respectively, and outputting the retrieved content by a control signal; A communication unit connected to the English learning control unit and transmitting and receiving a data signal by wire or wireless according to a control signal; . ≪ / RTI >

상기 학습콘텐츠부는 상기 영어학습제어부의 제어신호에 의하여 선택된 2 이상 다수의 영어단어가 좌측에 종방향으로 출력되고 출력된 영어단어 중에서 소프트 버튼으로 선택된 영어단어의 영어발음 또는 한글이 출력되며 게임방법이 출력되고 우측에 쓰기연습 영역이 표시되도록 출력하는 제 1 콘텐츠 패턴부; 상기 영어학습제어부의 제어신호에 의하여 선택된 2 이상 다수의 영어단어가 좌측에 종방향으로 출력되고 각 영어단어의 정답이 포함된 한글이 2 이상 다수 출력되며 연필 모양의 커서로 밑줄 표시하고 소프트 버튼의 입력으로 게임방법과 각 한글의 정답이 표시되어 확인되도록 출력하는 제 2 콘텐츠 패턴부; 상기 영어학습제어부의 제어신호에 의하여 선택된 어느 하나의 영어단어가 어느 하나의 알파벳이 제외되어 공백표시 상태로 중앙 상단에 출력되고 한글은 중앙 가운데에 출력되며 소프트 버튼의 입력으로 게임방법과 해당 정답이 표시되도록 출력되는 제 3 콘텐츠 패턴부; 상기 영어학습제어부의 제어신호에 의하여 선택된 어느 하나의 영어단어가 2 이상 다수의 알파벳이 제외되어 공백표시 상태로 중앙 상단에 출력되고 한글은 중앙 가운데에 출력되며 상기 제외된 알파벳이 포함된 2 이상 다수의 알파벳이 중앙 하단에 출력되고 소프트 버튼의 입력으로 게임방법과 해당 정답이 표시되도록 출력하는 제 4 콘텐츠 패턴부; 상기 영어학습제어부의 제어신호에 의하여 선택된 2 이상 다수의 한글이 좌측에 종방향으로 출력되고 각 한글에 해당하는 영어단어의 알파벳을 입력하는 입력영역이 가운에 출력되며 좌측 하단에 출력되어 표시된 지우개 형상의 커서를 이동시켜 우측의 해당 영역을 문지르면 영어단어의 알파벳이 출력되어 표시되고 소프트 버튼의 입력으로 게임방법이 표시되도록 출력하는 제 5 콘텐츠 패턴부; 상기 영어학습제어부의 제어신호에 의하여 선택된 2 이상 다수의 한글이 상측부와 하측부에 각각 횡방향으로 출력되고 각 영어 단어의 아래에 블록형상으로 표시되는 영어단어가 입력되는 입력영역이 표시되며 상기 상측부와 하측부에 의하여 구분되는 중앙부에는 상기 2 이상 다수의 한글에 해당하는 영어단어가 이동되는 블록형상으로 표시되며 새 형상의 커서에 의하여 블록형상의 영어단어가 상하좌우 중 어느 하나의 방향으로 이동하는 상태가 표시되도록 출력하는 게임콘텐츠 패턴부; 상기 영어학습제어부의 제어신호에 의하여 상기 각 패턴부의 배경화면이 되는 이미지를 연계된 상태로 저장하고 출력하는 배경콘텐츠부; 및 상기 영어학습제어부의 제어신호에 의하여 영어단어 학습을 위한 운용 프로그램과 데이터를 2개 이상 다수 저장하고 운용을 위하여 출력하는 앱저장부; 를 포함할 수 있다. Wherein the learning content unit outputs English words or Hangul characters of the English words selected by the soft buttons from the English words that are outputted in the longitudinal direction on the left side of the two or more English words selected by the control signal of the English learning control unit, A first content pattern unit for outputting a first content pattern area to be displayed on the right side and a writing practice area on the right side for display; Two or more English words selected by the control signal of the English learning control unit are outputted in the longitudinal direction on the left side and two or more Hangul characters including correct answers of the respective English words are outputted and underlined by a pencil cursor, A second content pattern unit for displaying the game method and the correct answer of each Hangul as an input so as to be displayed; One of the English words selected by the control signal of the English learning control unit is output at the center top in a blank display state except for one of the alphabets and the Hangeul is outputted in the middle of the center, A third content pattern portion to be displayed so as to be displayed; One of the English words selected by the control signal of the English learning control unit is outputted to the center upper end in the blank display state except for the alphabet of 2 or more and the Hangul is outputted in the middle of the center and 2 or more A fourth content pattern unit for outputting a game method and a corresponding correct answer as an input of the soft button; Two or more Hangul characters selected by the control signal of the English learning control unit are outputted in the longitudinal direction on the left side and an input area for inputting the alphabetical letters of the English words corresponding to each Hangul is output in the upper left corner, A fifth content pattern unit for outputting an alphabetical letter of the English word when the cursor on the right side is rubbed and displaying the game method as an input of the soft button; An input region in which two or more Hangul characters selected by the control signal of the English learning control unit are output in the horizontal direction in the upper side and the lower side respectively and an English word displayed in block form below each English word is input is displayed, In the central part divided by the upper and lower parts, English words corresponding to the two or more Korean characters are displayed in the form of a block in which a block-shaped English word is displayed in a direction of one of the upper, lower, A game content pattern unit for displaying a moving state to be displayed; A background content unit for storing and outputting an image as a background image of each of the pattern units in a linked state according to a control signal of the English learning control unit; And an application storage unit for storing a plurality of operating programs and data for learning English words in accordance with a control signal of the English learning control unit and outputting the programs for operation; . ≪ / RTI >

상기 통신부는 상기 영어학습제어부의 제어신호에 의하여 와이파이방식, 이동통신 방식, 무선랜 방식으로 접속하고 앱 프로그램과 데이터 신호를 송신 또는 수신하며 지피에스 신호를 수신하여 현재 위치에서의 분석된 좌표정보를 출력하는 무선통신부; 및 상기 영어학습제어부의 제어신호에 의하여 인터넷이 포함되는 유선통신 방식으로 접속하고 앱 프로그램과 데이터 신호를 송신 또는 수신하는 유선통신부; 를 포함할 수 있다.
The communication unit accesses the application program and the data signal through the Wi-Fi system, the mobile communication system, and the wireless LAN system according to the control signal of the English learning control unit, receives the GAFS signal and outputs the analyzed coordinate information at the current position A wireless communication unit; And a wired communication unit connected with a wired communication method including the Internet by the control signal of the English learning control unit and transmitting or receiving an application program and a data signal; . ≪ / RTI >

상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 영어단어 학습 장치 운용방법은 영어단어비디부, 영어발음디비부, 영어학습제어부, 터치표시부, 학습콘텐츠부, 통신부를 포함하는 영어단어 학습 장치의 운용방법에 있어서, 상기 영어학습제어부에 의하여 외부로부터 영어학습 준비의 명령신호가 입력되는 것으로 판단되면 영어단어의 학습레벨을 선택하는 데이터 신호를 입력하는 제 1 단계; 상기 영어학습제어부에 의하여 영어단어의 학습을 위한 콘텐츠 레벨이 선택된 것으로 판단되면 콘텐츠 레벨 서브루틴을 운용하는 제 2 단계; 및 상기 영어학습제어부에 의하여 영어단어의 학습을 위한 게임 레벨이 선택된 것으로 판단되면 게임 레벨 서브루틴을 운용하는 제 3 단계; 를 포함할 수 있다. In order to achieve the above object, an English word learning apparatus operating method according to the present invention is a method for operating an English word learning apparatus including an English word video part, an English pronunciation part, an English learning control part, a touch display part, a learning content part, A first step of inputting a data signal for selecting a learning level of an English word when it is determined by the English learning control unit that a command signal for English learning preparation is inputted from the outside; A second step of operating a content level subroutine if it is determined that the content level for learning English words is selected by the English learning control unit; And a third step of operating a game level subroutine when it is determined that the game level for learning English words is selected by the English learning control unit. . ≪ / RTI >

상기 콘텐츠 레벨 서브루틴은 상기 영어학습제어부에 의하여 해당 명령신호가 입력되는 것으로 판단되면 게임방법을 확인하도록 출력하고 해당 소프트버튼의 선택에 의하여 좌측에 출력된 영어단어의 번역된 의미 또는 영어발음을 출력하는 제 11 단계; 상기 영어학습제어부에 의하여 다음 단계가 선택되고 해당 명령신호가 입력되는 것으로 판단되면 게임방법을 확인하도록 출력하고 영어 단어의 의미에 해당하는 한글을 연필 커서로 표시하며 정답을 확인하도록 출력하는 제 12 단계; 상기 영어학습제어부에 의하여 다음 단계가 선택되고 해당 명령신호가 입력되는 것으로 판단되면 게임방법과 어느 하나의 빈칸에 들어갈 영어 알파벳을 확인하도록 출력하는 제 13 단계; 상기 영어학습제어부에 의하여 다음 단계가 선택되고 해당 명령신호가 입력되는 것으로 판단되면 게임방법과 2 이상의 다수 빈칸에 들어갈 영어 알파벳을 확인하도록 출력하는 제 14 단계; 및 상기 영어학습제어부에 의하여 다음 단계가 선택되고 해당 명령신호가 입력되는 것으로 판단되면 게임방법과 표시된 한글에 해당하는 영어 알파벳을 확인하도록 출력하는 제 15 단계; 를 포함할 수 있다. The content level subroutine outputs a command for confirming the game method if the command signal is input by the English learning control unit and outputs the translated meaning or English pronunciation of the English word outputted on the left side by the selection of the corresponding soft button ; If the next step is selected by the English learning control unit and it is judged that the corresponding command signal is inputted, a twelfth step of outputting is made so as to confirm the game method, a Hangul corresponding to the meaning of the English word is displayed with a pencil cursor, ; If the next step is selected by the English learning control unit and it is determined that the corresponding command signal is inputted, a thirteenth step of outputting the game method and an English alphabet to be inserted into any one of the spaces; If the next step is selected by the English learning control unit and it is determined that the corresponding command signal is input, a 14th step of outputting a game method and an English alphabet to be entered in two or more blank spaces; And if the next step is selected by the English learning control unit and it is determined that the corresponding command signal is inputted, a fifteenth step of outputting the game method and the English alphabet corresponding to the displayed Hangul are confirmed; . ≪ / RTI >

상기 콘텐츠 레벨 서브루틴은 상기 영어학습제어부에 의하여 타이머를 구동시켜 설정된 시간의 계수를 시작하고 해당 명령신호의 입력에 의하여 게임방법을 출력하는 제 21 단계; 상기 영어학습제어부에 의하여 배경이 되는 바탕을 선택한 신호가 입력되는지를 판단하는 제 22 단계; 상기 영어학습제어부에 의하여 새 형상 커서의 주둥이 부분이 진행하는 방향으로 영어단어 블록을 이동시키고 타이머가 계수를 완료하였는지 판단하는 제 23 단계; 및 상기 영어학습제어부에 의하여 해당 명령신호가 입력되면 정답영역의 옆에 정답을 출력하여 표시하고 정답영역에 올바른 영어단어 블록이 위치하지 않거나 영어단어 블록이 위치하지 않는 경우 X 를 표시하고 올바른 영어단어 블록이 위치하는 경우 O 를 표시하는 제 24 단계; 를 포함할 수 있다.
The content level subroutine comprises the twenty-first step of driving the timer by the English learning control unit to start counting the set time and outputting the game method by inputting the command signal; A twenty-second step of determining whether a background selected by the English learning control unit as a background is input; A 23th step of moving the English word block in a direction in which the mouth portion of the new shape cursor advances by the English learning control unit and determining whether the timer has completed the counting; And when the corresponding command signal is input by the English learning control unit, the correct answer is displayed next to the correct answer zone and displayed. If the correct English word block is not located in the correct answer area or the English word block is not located, X is displayed, A step 24 of displaying O when a block is located; . ≪ / RTI >

상기와 같은 구성의 본 발명은 표시부에 표시되는 다수 영어단어 중에서 어느 하나를 선택하므로 해당 발음과 의미가 출력되고 반복된 쓰기연습을 하며 다양한 표현방식과 게임방식으로 영어단어 학습의 흥미와 집중력을 높이어 학습효과가 향상되는 장점이 있다.
The present invention having the above-described configuration selects any one of a plurality of English words displayed on the display unit, so that the pronunciation and meaning of the selected word are output and repeated writing exercises are performed. And the learning effect is improved.

도 1 은 종래기술의 일 실시 예에 의한 영어단어 학습 장치와 운용방법의 설명도,
도 2 는 본 발명의 일 실시 예에 의한 것으로 영어단어 학습 장치의 기능 구성도,
도 3 은 본 발명의 일 실시 예에 의한 것으로 학습콘텐츠부의 상세 기능 구성도,
도 4 내지 도 7 은 본 발명의 일 실시 예에 의하여 제 1 콘텐츠패턴부가 출력하는 콘텐츠의 설명도,
도 8 내지 도 12 는 본 발명의 일 실시 예에 의하여 제 2 콘텐츠패턴부가 출력하는 콘텐츠의 설명도,
도 13 내지 도 15 는 본 발명의 일 실시 예에 의하여 제 3 콘텐츠패턴부가 출력하는 콘텐츠의 설명도,
도 16 내지 도 19 는 본 발명의 일 실시 예에 의하여 제 4 콘텐츠패턴부가 출력하는 콘텐츠의 설명도,
도 20 내지 도 23 는 본 발명의 일 실시 예에 의하여 제 5 콘텐츠패턴부가 출력하는 콘텐츠의 설명도,
도 24 는 본 발명의 일 실시 예에 의하여 콘텐츠 레벨이 종료되었음을 표시하는 설명도,
도 25 내지 도 29 는 본 발명의 일 실시 예에 의하여 게임콘텐츠패턴부가 출력하는 콘텐츠의 설명도,
도 30 은 본 발명의 일 실시 예에 의한 영어단어 학습 장치의 운용방법을 설명하는 순서도,
도 31 은 본 발명의 일 실시 예에 의한 콘텐츠 레벨 루틴의 운용방법을 설명하는 순서도,
그리고
도 32 는 본 발명의 일 실시 예에 의한 게임 레벨 루틴의 운용방법을 설명하는 순서도 이다.
1 is an explanatory diagram of an English word learning apparatus and an operation method according to an embodiment of the related art,
2 is a functional block diagram of an English word learning apparatus according to an embodiment of the present invention,
3 is a detailed functional configuration diagram of a learning contents unit according to an embodiment of the present invention,
4 to 7 are explanatory diagrams of contents output by the first contents pattern unit according to an embodiment of the present invention,
8 to 12 are explanatory diagrams of contents output by the second contents pattern unit according to an embodiment of the present invention,
13 to 15 are explanatory diagrams of contents output by the third content pattern unit according to an embodiment of the present invention,
16 to 19 are explanatory diagrams of contents output by the fourth contents pattern unit according to an embodiment of the present invention,
20 to 23 are explanatory diagrams of contents output by the fifth contents pattern unit according to an embodiment of the present invention,
FIG. 24 is an explanatory diagram showing that the content level is ended according to an embodiment of the present invention;
25 to 29 are explanatory diagrams of contents output by a game content pattern unit according to an embodiment of the present invention,
30 is a flowchart for explaining a method of operating an English word learning apparatus according to an embodiment of the present invention,
31 is a flowchart for explaining a method of operating a content level routine according to an embodiment of the present invention,
And
32 is a flowchart for explaining a method of operating a game level routine according to an embodiment of the present invention.

본 발명은 다양한 변환을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예를 가질 수 있는바, 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에서 상세하게 설명하고자 한다. 그러나 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변환, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS The present invention is capable of various modifications and various embodiments, and specific embodiments are illustrated in the drawings and will be described in detail in the detailed description. It should be understood, however, that the invention is not intended to be limited to the particular embodiments, but includes all modifications, equivalents, and alternatives falling within the spirit and scope of the invention. DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

이하의 설명에서 학습방법과 게임방법은 동일한 의미로 사용하기로 하며, 문맥에 따라 선택적으로 사용하기로 한다. 또한, 한글은 영어단어의 의미 또는 뜻에 해당하는 번역된 한글을 의미한다.
In the following description, the learning method and the game method are used in the same sense, and they are selectively used according to the context. Also, Hangul means translated Korean which corresponds to meaning or meaning of English word.

도 2 는 본 발명의 일 실시 예에 의한 것으로 영어단어 학습 장치의 기능 구성도 이고, 도 3 은 본 발명의 일 실시 예에 의한 것으로 학습콘텐츠부의 상세 기능 구성도 이며, 도 4 내지 도 7 은 본 발명의 일 실시 예에 의하여 제 1 콘텐츠패턴부가 출력하는 콘텐츠의 설명도이고, 도 8 내지 도 12 는 본 발명의 일 실시 예에 의하여 제 2 콘텐츠패턴부가 출력하는 콘텐츠의 설명도이며, 도 13 내지 도 15 는 본 발명의 일 실시 예에 의하여 제 3 콘텐츠패턴부가 출력하는 콘텐츠의 설명도이고, 도 16 내지 도 19 는 본 발명의 일 실시 예에 의하여 제 4 콘텐츠패턴부가 출력하는 콘텐츠의 설명도이며, 도 20 내지 도 23 는 본 발명의 일 실시 예에 의하여 제 5 콘텐츠패턴부가 출력하는 콘텐츠의 설명도이고, 도 24 는 본 발명의 일 실시 예에 의하여 콘텐츠 레벨이 종료되었음을 표시하는 설명도이며, 도 25 내지 도 29 는 본 발명의 일 실시 예에 의하여 게임콘텐츠패턴부가 출력하는 콘텐츠의 설명도이다.
FIG. 2 is a functional block diagram of an English word learning apparatus according to an embodiment of the present invention, FIG. 3 is a detailed functional configuration diagram of a learning contents unit according to an embodiment of the present invention, FIGS. 8 to 12 are explanatory diagrams of contents output by the second contents pattern unit according to an embodiment of the present invention, and FIGS. 13 to 16 are explanatory diagrams of contents output by the first contents pattern unit according to an embodiment of the present invention, FIG. 15 is an explanatory diagram of content output by the third content pattern unit according to an embodiment of the present invention, and FIGS. 16 through 19 are explanatory diagrams of content output by the fourth content pattern unit according to an embodiment of the present invention , FIGS. 20 to 23 are explanatory diagrams of contents output by the fifth content pattern unit according to an embodiment of the present invention, and FIG. 24 shows a case where the contents level is ended according to an embodiment of the present invention Is an explanatory view for display, and Fig. 25 to Fig. 29 is an explanatory diagram of the contents additional game content, the output pattern by an embodiment of the invention a.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하면 영어단어 학습 장치(100)는 영어단어디비부(1100), 영어발음디비부(1200), 영어학습제어부(1300), 터치표시부(1400), 학습콘텐츠부(1500), 통신부(1600), 타이머부(1700), 오디오입출력부(1800), 키입력부(1900)를 포함하는 구성이다. The English word learning apparatus 100 includes an English word dictionary unit 1100, an English pronunciation dictionary unit 1200, an English learning control unit 1300, a touch display unit 1400, A communication unit 1600, a timer unit 1700, an audio input / output unit 1800, and a key input unit 1900. [

영어단어 학습 장치(100)는 이동통신용 휴대단말기, 스마트폰, 태블릿 피시, 데스크탑 컴퓨터(PC), 데이터 단말기 등이 포함되며 유선통신과 무선통신 중에서 어느 하나 이상이 가능하여야 한다. The English word learning apparatus 100 includes a portable terminal for mobile communication, a smart phone, a tablet phone, a desktop computer (PC), a data terminal, and the like.

영어단어디비부(1100)는 2 개 이상 다수의 영어단어를 각각 번역된 의미(뜻)에 해당하는 한글과 연계시켜 데이터 신호로 할당된 영역에 저장하고 검색되어 선택된 영어단어의 데이터 신호를 출력한다. The English word divider 1100 stores two or more English words in an area assigned as a data signal in association with a Korean word corresponding to the translated meaning, respectively, and outputs a data signal of the selected English word .

영어발음디비부(1200)는 2 개 이상 다수의 영어단어에 대한 각각의 발음 신호를 데이터 신호로 저장하고 검색되어 선택된 영어단어의 발음을 데이터 신호로 출력한다. The English pronunciation division unit 1200 stores the respective pronunciation signals of two or more English words as a data signal, and outputs a pronunciation of the selected English word as a data signal.

영어학습제어부(1300)는 영어단어디비부(1100)와 영어발음디비부(1200)에 각각 저장된 영어단어와 영어발음을 연계된 상태로 입력과 출력되도록 제어하고 관리하며 내장 설치된 앱 프로그램 및 운용 프로그램에 의하여 영어단어 학습 장치(100)를 구성하는 각 기능부에 해당 제어신호를 출력한다. The English learning control unit 1300 controls and manages the input and output of English words stored in the English word dictionary unit 1100 and the English pronunciation dictionary unit 1200 in a linked state, And outputs the corresponding control signal to each functional unit constituting the English word learning apparatus 100. [

앱은 응용(Application) 프로그램(Program)을 의미하고, 어플(Appl) 또는 앱(App) 또는 애플릿(Applit)으로 사용되며, 비교적 규모가 작은 응용프로그램을 지칭하는 것이 일반적이다. An application refers to an application program, which is used as an application or an application or an applet, and is generally referred to as a relatively small application.

터치표시부(1400)는 영어학습제어부(1300)에 접속하고 해당 제어신호에 의하여 선택된 영어단어와 콘텐츠가 표시되도록 출력하며 외부로부터 인가되는 터치에 의하여 선택된 데이터 또는 명령신호를 입력한다. The touch display unit 1400 is connected to the English learning control unit 1300, outputs the selected English words and contents according to the corresponding control signal, and inputs data or command signals selected by the external touch.

학습콘텐츠부(1500)는 영어학습제어부(1300)에 접속하고 제어신호에 의하여 영어단어 학습을 위한 2 이상 다수의 콘텐츠패턴과 게임콘텐츠와 앱 프로그램을 각각 할당된 영역에 저장하고 검색된 내용을 출력하는 것으로 제 1 콘텐츠 패턴부(1510), 제 2 콘텐츠 패턴부(1520), 제 3 콘텐츠 패턴부(1530), 제 4 콘텐츠 패턴부(1540), 제 5 콘텐츠 패턴부(1550), 게임콘텐츠 패턴부(1560), 배경콘텐츠부(1570), 앱저장부(1580)를 포함하는 구성이다. The learning content unit 1500 accesses the English learning control unit 1300 and stores the content patterns, the game contents, and the application programs for the English word learning for the English word learning in the assigned areas, and outputs the retrieved contents A second content pattern unit 1520, a third content pattern unit 1530, a fourth content pattern unit 1540, a fifth content pattern unit 1550, a game content pattern unit 1530, A background content unit 1570, and an application storage unit 1580. The background content unit 1570,

제 1 콘텐츠 패턴부(1510)는 첨부된 도 4 내지 도 7에 도시된 것과 같이 영어학습제어부(1300)의 제어신호에 의하여 선택된 2 이상 다수의 영어단어가 좌측에 종방향으로 출력되고 출력된 영어단어 중에서 소프트 버튼으로 선택된 영어단어의 영어발음 또는 한글이 출력되며 게임방법이 출력되고 우측에 쓰기연습 영역이 표시되도록 출력한다. 4 to 7, the first content pattern unit 1510 may include two or more English words selected by the control signal of the English learning control unit 1300 in the longitudinal direction on the left side, English words or Hangul characters of the English words selected by the soft buttons are output, and the game method is outputted and the writing practice area is displayed on the right side.

제 2 콘텐츠 패턴부(1520)는 첨부된 도 8 내지 도 12에 도시된 것과 같이 영어학습제어부(1300)의 제어신호에 의하여 선택된 2 이상 다수의 영어단어가 좌측에 종방향으로 출력되고 각 영어단어의 정답이 포함된 한글이 2 이상 다수 출력되며 연필 모양의 커서로 밑줄 표시하고 소프트 버튼의 입력으로 게임방법과 각 한글의 정답이 표시되어 확인되도록 출력한다. The second content pattern unit 1520 outputs two or more English words selected by the control signal of the English learning control unit 1300 in the longitudinal direction on the left side as shown in FIGS. 8 to 12, And a plurality of Hangul characters including the correct answer of the game are displayed in the form of a pencil-shaped cursor underlined, and a game method and a correct answer of each Hangul are displayed by inputting a soft button.

제 3 콘텐츠 패턴부(1530)는 첨부된 도 13 내지 도 15 에 도시된 것과 같이 영어학습제어부(1300)의 제어신호에 의하여 선택된 어느 하나의 영어단어가 어느 하나의 알파벳이 제외되어 공백표시 상태로 중앙 상단에 출력되고 한글은 중앙 가운데에 출력되며 소프트 버튼의 입력으로 게임방법과 해당 정답이 표시되도록 출력된다. As shown in FIGS. 13 to 15, the third content pattern unit 1530 may be configured such that any one of the English words selected by the control signal of the English learning control unit 1300 is displayed in a blank display state It is printed at the center top, Hangul is printed in the center, and the soft button is used to display the game method and corresponding answer.

제 4 콘텐츠 패턴부(1540)는 첨부된 도 16 내지 도 19 에 도시된 것과 같이 영어학습제어부(1300)의 제어신호에 의하여 선택된 어느 하나의 영어단어가 2 이상 다수의 알파벳이 제외되어 공백표시 상태로 중앙 상단에 출력되고 한글은 중앙 가운데에 출력되며 제외된 알파벳이 포함된 2 이상 다수의 알파벳이 중앙 하단에 출력되고 소프트 버튼의 입력으로 게임방법과 해당 정답이 표시되도록 출력한다. As shown in FIGS. 16 to 19, the fourth content pattern unit 1540 may include any one of the English words selected by the control signal of the English learning control unit 1300, And the Hangul is printed in the center of the center. At least 2 or more alphabets including the excluded alphabet are printed at the bottom of the center, and the game method and corresponding answer are displayed by the input of the soft button.

제 5 콘텐츠 패턴부(1550)는 첨부된 도 20 내지 도 23 에 도시된 것과 같이 영어학습제어부(1300)의 제어신호에 의하여 선택된 2 이상 다수의 한글이 좌측에 종방향으로 출력되고 각 한글에 해당하는 영어단어의 알파벳을 입력하는 입력영역이 가운에 출력되며 좌측 하단에 출력되어 표시된 지우개 형상의 커서를 이동시켜 우측의 해당 영역을 문지르면 영어단어의 알파벳이 출력되어 표시되고 소프트 버튼의 입력으로 게임방법이 표시되도록 출력한다. 20 to 23, the fifth content pattern unit 1550 outputs two or more Hangul characters selected by the control signal of the English learning control unit 1300 in the longitudinal direction to the left, An input area for inputting the alphabet of the English word to be printed is displayed on the lower left side, and the cursor of the eraser shape displayed on the lower left is moved, and when the corresponding area on the right side is rubbed, the alphabet of the English word is outputted and displayed. Is displayed.

게임콘텐츠 패턴부(1560)는 첨부된 도 25 내지 도 29 에 도시된 것과 같이 영어학습제어부(1300)의 제어신호에 의하여 선택된 2 이상 다수의 한글이 상측부와 하측부에 각각 횡방향으로 출력되고 각 영어 단어의 아래에 블록형상으로 표시되는 영어단어가 입력되는 입력영역이 표시되며 상기 상측부와 하측부에 의하여 구분되는 중앙부에는 상기 2 이상 다수의 한글에 해당하는 영어단어가 이동되는 블록형상으로 표시되며 새 형상의 커서에 의하여 블록형상의 영어단어가 상하좌우 중 어느 하나의 방향으로 이동하는 상태가 표시되며 정답과 오답을 오와 엑스로 표시되도록 출력한다. 25 to 29, the game content pattern unit 1560 outputs two or more Hangul characters selected by the control signal of the English learning control unit 1300 in the horizontal direction in the upper side and the lower side in the lower side, respectively An input area for inputting an English word displayed in a block shape below each English word is displayed and a block shape in which an English word corresponding to the at least two or more Korean words is moved is located at the center part distinguished by the upper part and the lower part And a state of the block-shaped English word moving in one of the up, down, left, and right directions is displayed by the cursor of the new shape, and the correct answer and the wrong answer are displayed so as to be displayed in the right and left directions.

게임콘텐츠 패턴부(1560)에 의하여 진행되는 게임레벨 콘텐츠는 1 분내지 2 분의 시간을 설정하고 설정된 소정 시간 안에 해결하도록 제한하는 것이 바람직하며, 1 분 20 초의 시간으로 제한하는 것이 집중력 유지를 위하여 매우 바람직하고, 10 초 단위로 시간을 설정한다.It is preferable that the game level content progressed by the game content pattern unit 1560 should be set to a time of 1 minute to 2 minutes and to be settled within a predetermined time, Very preferably, the time is set in units of 10 seconds.

1 분 20초 미만의 시간이 설정되는 경우 학습을 충분히 달성하지 못하는 문제가 있고, 1 분 20 초를 넘는 경우 집중력이 점차 떨어지어 학습효과가 떨어지는 문제가 있다. There is a problem that the learning is not sufficiently achieved when the time is set to less than 1 minute and 20 seconds, and when the time exceeds 1 minute and 20 seconds, the concentration is gradually decreased and the learning effect is deteriorated.

배경콘텐츠부(1570)는 영어학습제어부(1300)의 해당 제어신호에 의하여 첨부된 도 24 와 같이 콘텐츠 레벨이 종료되었음을 표시하는 배경화면과 각 패턴부에 의한 모든 과정 또는 단계의 배경화면이 되는 이미지를 연계된 상태의 데이터 정보로 저장하고 출력한다. The background content unit 1570 includes a background screen for indicating that the content level has been completed as shown in FIG. 24 attached by the corresponding control signal of the English learning control unit 1300, and an image As data information in a linked state.

앱저장부(1580)는 영어학습제어부(1300)의 해당 제어신호에 의하여 영어단어 학습을 위한 운용 프로그램과 데이터를 2개 이상 다수 저장하고 운용을 위하여 출력한다. The application storage unit 1580 stores a plurality of operation programs and data for learning English words by a corresponding control signal of the English learning control unit 1300 and outputs a plurality of operation programs and data for operation.

통신부(1600) 영어학습제어부(1300)에 접속하고 해당 제어신호에 의하여 데이터의 신호를 유선 또는 무선으로 송신과 수신하는 구성으로 무선통신부(1610)와 유선통신부(1620)로 이루어진다. The communication unit 1600 is connected to the English learning control unit 1300 and includes a wireless communication unit 1610 and a wired communication unit 1620 configured to transmit and receive a data signal by wire or wireless according to a corresponding control signal.

무선통신부(1610)는 영어학습제어부(1300)의 해당 제어신호에 의하여 와이파이방식, 이동통신 방식, 무선랜 방식을 포함하는 모든 종류의 알 수 있는 무선통신 방식으로 접속하고 앱 프로그램과 데이터 신호를 송신 또는 수신하며 지피에스(GPS) 신호를 수신하여 현재 위치에서의 분석된 좌표정보를 출력한다. The wireless communication unit 1610 accesses all kinds of known wireless communication methods including a Wi-Fi system, a mobile communication system, and a wireless LAN system according to a corresponding control signal of the English learning control unit 1300, and transmits an application program and a data signal Or receives a GPS signal and outputs the analyzed coordinate information at the current position.

지피에스(GPS) 신호를 수신하여 현재 위치에서의 분석된 좌표정보를 출력하는 구성은 일반적으로 알려져 있으므로 상세한 설명을 생략하기로 한다. A configuration for receiving the GPS signal and outputting the analyzed coordinate information at the current position is generally known, and thus a detailed description thereof will be omitted.

유선통신부(1620)는 영어학습제어부(1630)의 해당 제어신호에 의하여 인터넷이 포함되는 유선통신 방식으로 접속하고 앱 프로그램과 데이터 신호를 송신 또는 수신한다. The wired communication unit 1620 connects to the wired communication method including the Internet by the corresponding control signal of the English learning control unit 1630 and transmits or receives the application program and the data signal.

타이머부(1700)는 영어학습제어부(1300)의 해당 제어신호에 의하여 설정된 소정의 시간(time)을 초(second) 단위로 계수(count)하고, 계수가 종료되면 해당 제어신호를 영어학습제어부(1300)에 통보한다. The timer unit 1700 counts a predetermined time in units of seconds set by the corresponding control signal of the English learning control unit 1300. When the count is completed, the timer unit 1700 transmits the corresponding control signal to the English learning control unit 1300).

오디오 입출력부(1800)는 영어학습제어부(1300)의 해당 제어신호에 의하여 영어발음 신호가 포함되고 영어단어 학습 장치(100)의 운용에 필요한 각종 음성급 신호를 출력하며 입력한다. The audio input / output unit 1800 includes English pronunciation signals according to corresponding control signals of the English learning control unit 1300, and outputs and outputs various voice grade signals required for the operation of the English word learning apparatus 100.

키입력부(1900)는 영어학습제어부(1300)의 해당 제어신호에 의하여 영어단어 학습 장치(100)에 구비된 하드웨어 버튼으로부터 입력되는 각종 데이터, 정보, 소프트웨어, 명령신호 등을 입력한다.
The key input unit 1900 inputs various data, information, software, and command signals input from the hardware buttons provided in the English word learning apparatus 100 according to the corresponding control signals of the English learning control unit 1300.

도 30 은 본 발명의 일 실시 예에 의한 영어단어 학습 장치의 운용방법을 설명하는 순서도 이고, 도 31 은 본 발명의 일 실시 예에 의한 콘텐츠 레벨 루틴의 운용방법을 설명하는 순서도 이고, 도 32 는 본 발명의 일 실시 예에 의한 게임 레벨 루틴의 운용방법을 설명하는 순서도 이다. FIG. 30 is a flowchart illustrating a method of operating an English word learning apparatus according to an embodiment of the present invention, FIG. 31 is a flowchart illustrating a method of operating a content level routine according to an embodiment of the present invention, FIG. 5 is a flowchart illustrating a method of operating a game level routine according to an embodiment of the present invention. FIG.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 영어단어비디부, 영어발음디비부, 영어학습제어부, 터치표시부, 학습콘텐츠부, 통신부를 포함하는 영어단어 학습 장치의 운용방법을 상세히 설명하면 영어학습제어부에 의하여 외부로부터 영어학습 준비의 명령신호가 입력되는 것으로 판단되면 영어단어의 학습레벨을 선택하는 데이터 신호를 입력하고(S210, S220), 영어단어의 학습을 위한 콘텐츠 레벨이 선택된 것으로 판단되면 콘텐츠 레벨 서브루틴을 운용하며(S230, S240), 영어단어의 학습을 위한 게임 레벨이 선택된 것으로 판단되면 게임 레벨 서브루틴을 운용한다(S250, S260).
Hereinafter, an operation method of an English word learning apparatus including an English word database, an English pronunciation dictionary, an English learning control unit, a touch display unit, a learning content unit, and a communication unit will be described in detail with reference to the accompanying drawings. A data signal for selecting a learning level of an English word is input (S210, S220). If it is determined that a content level for learning an English word is selected, a content level subroutine is selected (S230, S240). If it is determined that a game level for learning English words is selected, the game level subroutine is operated (S250, S260).

콘텐츠 레벨 서브루틴은 영어학습제어부에 의하여 해당 명령신호가 입력되는 것으로 판단되면 게임방법을 확인하도록 출력하고 해당 소프트버튼의 선택에 의하여 좌측에 출력된 영어단어의 번역된 의미 또는 영어발음을 출력(S1100). The content level subroutine outputs a command for confirming the game method when it is determined that the corresponding command signal is input by the English learning control unit, and outputs the translated meaning or English pronunciation of the English word output on the left side by the selection of the corresponding soft button (S1100 ).

영어학습제어부에 의하여 다음 단계가 선택되고 해당 명령신호가 입력되는 것으로 판단되면(S1200) 게임방법을 확인하도록 출력하고 영어 단어의 의미에 해당하는 한글을 연필 커서로 표시하며 정답을 확인하도록 출력한다(S1300). If it is determined that the next step is selected by the English learning control unit and the corresponding command signal is input (S1200), the game method is output so as to confirm the game method, the Korean language corresponding to the meaning of the English word is displayed with a pencil cursor and the correct answer is output S1300).

영어학습제어부에 의하여 다음 단계가 선택되고 해당 명령신호가 입력되는 것으로 판단되면(S1400) 게임방법과 어느 하나의 빈칸에 들어갈 영어 알파벳을 확인하도록 출력한다(S1500). If the next step is selected by the English learning control unit and it is determined that the corresponding command signal is input (S1400), the game method and the English alphabet to be inserted into any one of the blank spaces are output (S1500).

영어학습제어부에 의하여 다음 단계가 선택되고 해당 명령신호가 입력되는 것으로 판단되면(S1600) 게임방법과 2 이상의 다수 빈칸에 들어갈 영어 알파벳을 확인하도록 출력한다(S1700). If the next step is selected by the English learning control unit and it is determined that the corresponding command signal is input (S1600), the game method and the English alphabet to be entered in two or more blank spaces are output to confirm the input (S1700).

영어학습제어부에 의하여 다음 단계가 선택되고 해당 명령신호가 입력되는 것으로 판단되면(S1800) 게임방법과 표시된 한글에 해당하는 영어 알파벳을 확인하도록 출력한다(S1900).
If the next step is selected by the English learning control unit and it is determined that the corresponding command signal is inputted (S1800), the game method and the English alphabet corresponding to the displayed Hangul are checked to output in operation S1900.

콘텐츠 레벨 서브루틴은 영어학습제어부에 의하여 타이머를 구동시켜 설정된 시간의 계수를 시작하고(S2100) 해당 명령신호의 입력에 의하여 게임방법을 출력한다(S2200). The content level subroutine starts counting the set time by driving the timer by the English learning control unit (S2100), and outputs the game method by inputting the command signal (S2200).

영어학습제어부에 의하여 배경이 되는 바탕을 선택한 신호가 입력되는지를 판단한다(S2300). It is determined whether the background selected by the English learning control unit is a background (S2300).

영어학습제어부에 의하여 새 형상 커서의 주둥이 부분이 진행하는 방향으로 영어단어 블록을 이동시키고(S2400) 타이머가 설정된 소정의 시간 계수를 완료하였는지 판단한다(S2500). In operation S2500, the English learning control unit moves the English word block in the direction in which the spout portion of the new shape cursor advances (S2400), and determines whether the timer has completed the predetermined time coefficient.

영어학습제어부에 의하여 해당 명령신호가 입력되면 정답영역의 옆에 정답을 출력하여 표시하고 정답영역에 올바른 영어단어 블록이 위치하지 않거나 영어단어 블록이 위치하지 않는 경우 X 를 표시하고 올바른 영어단어 블록이 위치하는 경우 O 를 표시한다(S2600). When the corresponding instruction signal is input by the English learning control unit, the correct answer is displayed next to the correct answer area and displayed. If the correct English word block is not located in the correct answer area, or if the English word block is not located, If it is located, O is displayed (S2600).

상기의 운용방법은 단말기 또는 영어단어 학습 장치(100)의 하드웨어에 내장되거나 또는 앱 등의 프로그램으로 제공될 수 있으며, 수시로 업데이트되어 제공될 수 있고, 업데이트는 유선 및 무선 접속으로 이루어질 수 있다. The above operation method may be embedded in the hardware of the terminal or the English word learning apparatus 100, or may be provided as a program such as an app, and may be updated from time to time, and the update may be made by a wired and wireless connection.

이상에서 본 발명은 기재된 구체 예에 대해서 상세히 설명하였지만 본 발명의 기술사상 범위 내에서 다양한 변형 및 수정이 가능함은 당업자에게 있어서 명백한 것이며, 이러한 변형 및 수정이 첨부된 특허청구범위에 속함은 당연한 것이다.
While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is evident that many alternatives, modifications and variations will be apparent to those skilled in the art.

100 : 영어단어 학습 장치 1100 : 영어단어디비부
1200 : 영어발음디비부 1300 : 영어학습제어부
1400 : 터치표시부 1500 : 학습콘텐츠부
1510 : 제1콘텐츠패턴부 1520 : 제2콘텐츠패턴부
1530 : 제3콘텐츠패턴부 1540 : 제4콘텐츠패턴부
1550 : 제5콘텐츠패턴부 1560 : 게임콘텐츠패턴부
1570 : 배경콘텐츠부 1580 : 앱저장부
1600 : 통신부 1610 : 무선통신부
1620 : 유선통신부 1700 : 타이머부
1800 : 오디오입출력부 1900 : 키입력부
100: English word learning device 1100: English word dictionary
1200: English pronunciation division 1300: English learning control section
1400: Touch display part 1500: Learning contents part
1510: first content pattern part 1520: second content pattern part 1520:
1530: third content pattern unit 1540: fourth content pattern unit
1550: fifth content pattern unit 1560: game content pattern unit
1570: Background content part 1580: App storage part
1600: communication unit 1610: wireless communication unit
1620: wired communication unit 1700:
1800: audio input / output unit 1900: key input unit

Claims (6)

다수의 영어단어를 각각 번역된 의미에 해당하는 한글과 연계시켜 데이터로 저장하고 검색되어 선택된 영어단어의 데이터를 출력하는 영어단어디비부;
다수의 영어단어에 대한 각각의 발음을 데이터로 저장하고 검색되어 선택된 영어단어의 발음을 데이터로 출력하는 영어발음디비부;
상기 영어단어디비부와 영어발음디비부에 각각 저장된 영어단어와 영어발음을 연계된 상태로 입력과 출력되도록 제어하고 관리하며 내장 설치된 앱 프로그램에 의하여 영어단어 학습 장치를 구성하고 영어단어디비부, 영어발음디비부, 터치표시부, 학습콘텐츠부, 통신부로 이루어지는 각 기능부에 해당 제어신호를 출력하는 영어학습제어부;
상기 영어학습제어부에 접속하고 제어신호에 의하여 선택된 영어단어와 콘텐츠가 표시되도록 출력하며 터치에 의한 데이터를 입력하는 터치표시부;
상기 영어학습제어부에 접속하고 제어신호에 의하여 영어단어 학습을 위한 2 이상 다수의 콘텐츠패턴과 게임콘텐츠와 앱 프로그램을 각각 할당된 영역에 저장하고 검색된 내용을 출력하는 학습콘텐츠부; 및
상기 영어학습제어부에 접속하고 제어신호에 의하여 데이터의 신호를 유선 또는 무선으로 송신과 수신하는 통신부; 를 포함하되,
상기 학습콘텐츠부는
상기 영어학습제어부의 제어신호에 의하여 선택된 2 이상 다수의 영어단어가 좌측에 종방향으로 출력되고 출력된 영어단어 중에서 소프트 버튼으로 선택된 영어단어의 영어발음 또는 한글이 출력되며 게임방법이 출력되고 우측에 쓰기연습 영역이 표시되도록 출력하는 제 1 콘텐츠 패턴부;
상기 영어학습제어부의 제어신호에 의하여 선택된 2 이상 다수의 영어단어가 좌측에 종방향으로 출력되고 각 영어단어의 정답이 포함된 한글이 2 이상 다수 출력되며 연필 모양의 커서로 밑줄 표시하고 소프트 버튼의 입력으로 게임방법과 각 한글의 정답이 표시되어 확인되도록 출력하는 제 2 콘텐츠 패턴부;
상기 영어학습제어부의 제어신호에 의하여 선택된 어느 하나의 영어단어가 어느 하나의 알파벳이 제외되어 공백표시 상태로 중앙 상단에 출력되고 한글은 중앙 가운데에 출력되며 소프트 버튼의 입력으로 게임방법과 해당 정답이 표시되도록 출력되는 제 3 콘텐츠 패턴부;
상기 영어학습제어부의 제어신호에 의하여 선택된 어느 하나의 영어단어가 2 이상 다수의 알파벳이 제외되어 공백표시 상태로 중앙 상단에 출력되고 한글은 중앙 가운데에 출력되며 상기 제외된 알파벳이 포함된 2 이상 다수의 알파벳이 중앙 하단에 출력되고 소프트 버튼의 입력으로 게임방법과 해당 정답이 표시되도록 출력하는 제 4 콘텐츠 패턴부;
상기 영어학습제어부의 제어신호에 의하여 선택된 2 이상 다수의 한글이 좌측에 종방향으로 출력되고 각 한글에 해당하는 영어단어의 알파벳을 입력하는 입력영역이 가운에 출력되며 좌측 하단에 출력되어 표시된 지우개 형상의 커서를 이동시켜 우측의 해당 영역을 문지르면 영어단어의 알파벳이 출력되어 표시되고 소프트 버튼의 입력으로 게임방법이 표시되도록 출력하는 제 5 콘텐츠 패턴부;
상기 영어학습제어부의 제어신호에 의하여 선택된 2 이상 다수의 한글이 상측부와 하측부에 각각 횡방향으로 출력되고 각 영어 단어의 아래에 블록형상으로 표시되는 영어단어가 입력되는 입력영역이 표시되며 상기 상측부와 하측부에 의하여 구분되는 중앙부에는 상기 2 이상 다수의 한글에 해당하는 영어단어가 이동되는 블록형상으로 표시되며 새 형상의 커서에 의하여 블록형상의 영어단어가 상하좌우 중 어느 하나의 방향으로 이동하는 상태가 표시되도록 출력하는 게임콘텐츠 패턴부;
상기 영어학습제어부의 제어신호에 의하여 상기 각 패턴부의 배경화면이 되는 이미지를 연계된 상태로 저장하고 출력하는 배경콘텐츠부; 및
상기 영어학습제어부의 제어신호에 의하여 영어단어 학습을 위한 운용 프로그램과 데이터를 2개 이상 다수 저장하고 운용을 위하여 출력하는 앱저장부; 를 포함하는 영어단어 학습 장치.
An English word dictionary unit for storing a plurality of English words in association with Hangul corresponding to the translated meaning, respectively, and outputting data of the selected English words;
An English pronunciation divide part for storing each pronunciation of a plurality of English words as data and outputting the pronunciation of the selected English words as data;
An English word learning device is constituted by a built-in installed application program to control and manage input and output of English words and English pronunciation stored in the English word dictionary and English pronunciation dictionary, An English learning control unit for outputting a corresponding control signal to each function unit including a speech division unit, a touch display unit, a learning contents unit, and a communication unit;
A touch display unit connected to the English learning control unit, displaying a selected English word and contents by a control signal, and inputting data by touch;
A learning content unit connected to the English learning control unit, storing a plurality of content patterns for learning English words, a game content and an application program in an allocated area, respectively, and outputting the retrieved content by a control signal; And
A communication unit connected to the English learning control unit and transmitting and receiving a data signal by wire or wireless according to a control signal; , ≪ / RTI &
The learning content portion
Two or more English words selected by the control signal of the English learning control unit are outputted in the longitudinal direction on the left side and the English pronunciation or Hangul of the English words selected by the soft button is output from the outputted English words and the game method is outputted, A first content pattern unit for outputting a writing exercise area to be displayed;
Two or more English words selected by the control signal of the English learning control unit are outputted in the longitudinal direction on the left side and two or more Hangul characters including correct answers of the respective English words are outputted and underlined by a pencil cursor, A second content pattern unit for displaying the game method and the correct answer of each Hangul as an input so as to be displayed;
One of the English words selected by the control signal of the English learning control unit is output at the center top in a blank display state except for one of the alphabets and the Hangeul is outputted in the middle of the center, A third content pattern portion to be displayed so as to be displayed;
One of the English words selected by the control signal of the English learning control unit is outputted to the center upper end in the blank display state except for the alphabet of 2 or more and the Hangul is outputted in the middle of the center and 2 or more A fourth content pattern unit for outputting a game method and a corresponding correct answer as an input of the soft button;
Two or more Hangul characters selected by the control signal of the English learning control unit are outputted in the longitudinal direction on the left side and an input area for inputting the alphabetical letters of the English words corresponding to each Hangul is output in the upper left corner, A fifth content pattern unit for outputting an alphabetical letter of the English word when the cursor on the right side is rubbed and displaying the game method as an input of the soft button;
An input region in which two or more Hangul characters selected by the control signal of the English learning control unit are output in the horizontal direction in the upper side and the lower side respectively and an English word displayed in block form below each English word is input is displayed, In the central part divided by the upper and lower parts, English words corresponding to the two or more Korean characters are displayed in the form of a block in which a block-shaped English word is displayed in a direction of one of the upper, lower, A game content pattern unit for displaying a moving state to be displayed;
A background content unit for storing and outputting an image as a background image of each of the pattern units in a linked state according to a control signal of the English learning control unit; And
An application storage unit for storing at least two operating programs and data for learning English words in accordance with a control signal of the English learning control unit and outputting the programs for operation; And an English word learning device.
삭제delete 제 1 항에 있어서,
상기 통신부는
상기 영어학습제어부의 제어신호에 의하여 와이파이방식 또는 무선랜 방식으로 접속하고 앱 프로그램과 데이터 신호를 송신 또는 수신하며 지피에스 신호를 수신하여 현재 위치에서의 분석된 좌표정보를 출력하는 무선통신부; 및
상기 영어학습제어부의 제어신호에 의하여 인터넷이 포함되는 유선통신 방식으로 접속하고 앱 프로그램과 데이터 신호를 송신 또는 수신하는 유선통신부; 를 포함하는 영어단어 학습 장치.
The method according to claim 1,
The communication unit
A wireless communication unit for connecting with a Wi-Fi system or a wireless LAN system by a control signal of the English learning control unit, transmitting or receiving an application program and a data signal, receiving a GPS signal, and outputting analyzed coordinate information at a current position; And
A wired communication unit for connecting with the wired communication method including the Internet by the control signal of the English learning control unit and transmitting or receiving an application program and a data signal; And an English word learning device.
영어단어비디부, 영어발음디비부, 영어학습제어부, 터치표시부, 학습콘텐츠부, 통신부를 포함하는 영어단어 학습 장치의 운용방법에 있어서,
상기 영어학습제어부가 외부로부터 영어학습 준비의 명령신호가 입력되는 것으로 판단하면 영어단어의 학습레벨을 선택하는 데이터 신호를 입력하는 제 1 단계;
상기 영어학습제어부가 영어단어의 학습을 위한 콘텐츠 레벨이 선택된 것으로 판단하면 콘텐츠 레벨 서브루틴을 운용하는 제 2 단계; 및
상기 영어학습제어부가 영어단어의 학습을 위한 게임 레벨이 선택된 것으로 판단하면 게임 레벨 서브루틴을 운용하는 제 3 단계; 를 포함하되,
상기 게임 레벨 서브루틴은
상기 영어학습제어부가 타이머를 구동시켜 설정된 시간의 계수를 시작하고 해당 명령신호의 입력에 의하여 게임방법을 출력하는 제 21 과정;
상기 영어학습제어부가 배경이 되는 바탕을 선택한 신호가 입력되는지를 판단하는 제 22 과정;
상기 영어학습제어부가 새 형상 커서의 주둥이 부분이 진행하는 방향으로 영어단어 블록을 이동시키고 타이머가 계수를 완료하였는지 판단하는 제 23 과정; 및
상기 영어학습제어부가 해당 명령신호가 입력되면 정답영역의 옆에 정답을 출력하여 표시하고 정답영역에 올바른 영어단어 블록이 위치하지 않거나 영어단어 블록이 위치하지 않는 경우 X 를 표시하고 올바른 영어단어 블록이 위치하는 경우 O 를 표시하는 제 24 과정; 을 포함하는 영어단어 학습 장치의 운용방법.
A method of operating an English word learning apparatus including an English word video part, an English pronunciation part, an English learning control part, a touch display part, a learning content part, and a communication part,
A first step of inputting a data signal for selecting a learning level of an English word if the English learning control unit determines that a command signal for English learning preparation is inputted from the outside;
A second step of operating the content level subroutine when the English learning control unit determines that a content level for learning English words is selected; And
A third step of operating the game level subroutine when the English learning control unit determines that a game level for learning English words is selected; , ≪ / RTI &
The game level subroutine
The 21st step of the English learning control unit driving the timer to start counting the set time and outputting the game method by inputting the command signal;
A twenty-second step of determining whether a signal selected by the English learning control unit as a background is input;
A 23rd step in which the English learning control unit moves an English word block in a direction in which a snout portion of a new shape cursor advances and determines whether a timer has completed the counting; And
When the corresponding command signal is input, the English learning control unit outputs and displays the correct answer next to the correct answer area. If the correct English word block is not located in the correct answer area or the English word block is not located, X is displayed and a correct English word block A 24th step of displaying O if located; The method comprising the steps of:
제 4 항에 있어서,
상기 콘텐츠 레벨 서브루틴은
상기 영어학습제어부가 해당 명령신호가 입력되는 것으로 판단하면 게임방법을 출력하고 해당 소프트버튼의 선택에 의하여 좌측에 출력된 영어단어의 번역된 의미 또는 영어발음을 출력하는 제 11 과정;
상기 영어학습제어부가 다음 과정이 선택되고 해당 명령신호가 입력되는 것으로 판단하면 게임방법을 출력하고 영어 단어의 의미에 해당하는 한글을 연필 커서로 표시하며 정답을 출력하는 제 12 과정;
상기 영어학습제어부가 다음 과정이 선택되고 해당 명령신호가 입력되는 것으로 판단하면 게임방법과 어느 하나의 빈칸에 들어갈 영어 알파벳을 출력하는 제 13 과정;
상기 영어학습제어부가 다음 과정이 선택되고 해당 명령신호가 입력되는 것으로 판단하면 게임방법과 2 이상의 다수 빈칸에 들어갈 영어 알파벳을 출력하는 제 14 과정; 및
상기 영어학습제어부가 다음 과정이 선택되고 해당 명령신호가 입력되는 것으로 판단하면 게임방법과 표시된 한글에 해당하는 영어 알파벳을 출력하는 제 15 과정; 을 포함하는 영어단어 학습 장치의 운용방법.

5. The method of claim 4,
The content level subroutine
Outputting a game method and outputting translated meaning or English pronunciation of the English word output on the left side by selecting the corresponding soft button when the English learning control unit determines that the corresponding command signal is inputted;
A step 12 of outputting a game method when the English learning control unit determines that the next process is selected and inputting a corresponding command signal, displaying Hangul corresponding to the meaning of the English word as a pencil cursor, and outputting a correct answer;
If the English learning control unit determines that the next process is selected and that the corresponding command signal is inputted, a thirteenth step of outputting the English alphabet to be inserted into any one of the spaces and the game method;
And if the English learning control unit determines that the next process is selected and that the corresponding command signal is input, a 14th step of outputting a game method and an English alphabet to be included in two or more blanks; And
If the English learning control unit determines that the next process is selected and that the corresponding command signal is input, a fifteenth step of outputting a game method and an English alphabet corresponding to the displayed Hangul; The method comprising the steps of:

삭제delete
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