KR101553828B1 - Method for Providing Mobile Game Items by Using Offline Store Terminal - Google Patents

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KR101553828B1
KR101553828B1 KR1020150011300A KR20150011300A KR101553828B1 KR 101553828 B1 KR101553828 B1 KR 101553828B1 KR 1020150011300 A KR1020150011300 A KR 1020150011300A KR 20150011300 A KR20150011300 A KR 20150011300A KR 101553828 B1 KR101553828 B1 KR 101553828B1
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mobile game
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최재승
김재석
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주식회사 스포카
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Abstract

The present invention relates to a method for providing mobile game items using an offline store terminal. The method for providing mobile game items using an offline store terminal is executed by a server communicating with the offline store terminal and a game company server, and includes: a first step of registering at least one piece of mobile game item information for selling at an offline store in the game company server; a second step of providing the registered mobile game item information to a terminal of a store owner running the offline store; a third step of processing payment as to the mobile game item to purchase at the offline store according to the request of the store owner; a fourth step of receiving mobile game item providing request information including unique identification information of a customer visiting the offline store from the offline store terminal provided at the offline store; and a fifth step of requesting that the game company server provide the mobile game item purchased at the offline store to a wireless terminal corresponding to the unique identification information of the customer. Therefore, the method of the present invention has the advantage of providing differentiated publicity as to the offline store, and the advantage for the customer to acquire an item for better game play simply through visiting the offline store, and the advantage for a game company to achieve publicity and additional revenue through the offline store.

Description

매장 단말을 이용한 모바일 게임 아이템 제공 방법{Method for Providing Mobile Game Items by Using Offline Store Terminal}TECHNICAL FIELD [0001] The present invention relates to a method for providing a mobile game item using a store terminal,

본 발명은 오프라인 매장에 방문한 고객의 스마트폰으로 상기 오프라인 매장에서 미리 구매한 모바일 게임 아이템을 제공하도록 함으로써, 오프라인 매장에 대한 홍보 효과를 제공하고, 고객은 매장 방문과 동시에 더 나은 게임 플레이를 위한 아이템 획득의 기회를 제공하고, 게임사에게는 오프라인 매장을 통해 부가 수익을 창출하도록 하는 매장 단말을 이용한 모바일 게임 아이템 제공 방법에 관한 것이다.The present invention provides a mobile game item pre-purchased in the offline store as a smartphone of a visiting customer in an offline store, thereby providing a promoting effect on an offline store, and a customer can enjoy a game item The present invention relates to a mobile game item providing method using a store terminal that provides an opportunity for a game company to acquire additional profit through an offline store.

일반적으로 오프라인 매장의 경우, 전시용 디스플레이나 홍보용 전단지 등 오프라인에서 제공할 수 있는 홍보나 마케팅 수단이 극히 제한적일 수 밖에 없었다.
In general, in the case of offline stores, publicity and marketing means that can be provided offline such as display display and promotional leaflets were extremely limited.

또한, 게임사의 경우도 최근 다양한 스마트폰용 게임을 제공하고 있으나, 해당 게임이나 게임사에 대한 홍보가 불특정 다수에게 일방적을 제공하는 형태로 보다 다양한 홍보 채널이 부족한 실정이다.
In addition, game companies have recently provided a variety of smartphone games, but there is a lack of a variety of publicity channels in the form of providing one-sided communication to the unspecified majority of the game or game company.

상기와 같은 문제점을 해소하기 위한 본 발명의 목적은, 매장 단말을 이용한 모바일 게임 아이템 제공 방법을 통해, 오프라인 매장에 방문한 고객의 스마트폰으로 보다 극적인 게임 플레이를 위한 한정된 게임 아이템을 제공하면서, 상기 오프라인 매장은 물론 상기 게임을 제공하는 게임사의 홍보 효과를 극대화하도록 하는 것이다. It is an object of the present invention to overcome the above problems by providing a mobile game item providing method using a store terminal to provide a limited game item for a more dramatic game play with a smartphone of a customer visiting an offline store, Thereby maximizing the publicity effect of the game company providing the game as well as the store.

본 발명에 따른 게임사 서버 및 매장용 단말과 통신하는 서버에 의해 실행되는 매장 단말을 이용한 모바일 게임 아이템 제공 방법은, 상기 게임사 서버에 오프라인 매장에 판매할 하나 이상의 모바일 게임 아이템 정보를 등록하는 제1 단계와, 상기 등록된 모바일 게임 아이템 정보를 상기 오프라인 매장을 운영하는 매장주의 단말로 제공하는 제2 단계와, 상기 매장주의 요청에 따라 상기 오프라인 매장에서 구매할 모바일 게임 아이템에 대한 결제를 처리하는 제3 단계와, 상기 오프라인 매장에 구비된 매장 단말로부터 상기 오프라인 매장에 방문한 고객의 고유식별정보를 포함하는 모바일 게임 아이템 제공 요청 정보를 수신하는 제4 단계와, 상기 게임사 서버로 상기 고객의 고유식별정보에 대응하는 무선단말로 상기 오프라인 매장에서 구매한 모바일 게임 아이템을 제공하도록 요청하는 제5 단계를 포함하여 구성될 수 있다.
A method of providing a mobile game item using a store terminal executed by a server communicating with a game server and a store terminal according to the present invention includes the steps of registering one or more pieces of mobile game item to be sold in an off- A second step of providing the registered mobile game item information to the store in charge of operating the offline store, a step of processing the payment for the mobile game item to be purchased in the offline store in response to the store care request, A fourth step of receiving mobile game item provision request information including unique identification information of a customer who visited the offline store from a store terminal provided in the offline store; The mobile terminal purchasing the mobile terminal in the offline store corresponding to the information And a fifth step of requesting to provide a game item.

본 발명에 따르면, 상기 모바일 게임 아이템 정보는, 상기 모바일 게임 아이템이 적용될 스마트폰 게임 정보, 모바일 게임 아이템 상세설명 정보, 모바일 게임 아이템 판매 가격 정보, 유효기간 정보를 하나 이상 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
According to the present invention, the mobile game item information includes at least one of smartphone game information to be applied to the mobile game item, mobile game item detail description information, mobile game item sale price information, and validity period information .

본 발명에 따르면, 상기 제3 단계는, 상기 결제 처리된 모바일 게임 아이템 정보와 상기 오프라인 매장 정보를 매핑하여 저장매체에 저장하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
According to the present invention, the third step further comprises a step of mapping the payment-processed mobile game item information and the off-line store information to a storage medium.

본 발명에 따르면, 상기 제3 단계는, 상기 모바일 게임 아이템을 구매한 오프라인 매장에 대응하는 고유 ID 및 비밀 키를 생성하는 단계와 생성된 고유 ID 및 비밀 키를 오프라인 매장 정보와 매핑하여 저장매체에 저장하는 단계 및 상기 고유 ID 및 비밀 키를 상기 오프라인 매장에 구비된 매장 단말로 제공하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.According to the present invention, the third step may include: generating a unique ID and a secret key corresponding to the offline store where the mobile game item is purchased; mapping the generated unique ID and secret key to the offline store information; And providing the unique ID and the secret key to the store terminal provided in the off-line store.

본 발명에 따르면, 상기 고객의 고유식별정보는, 휴대폰 번호, 카드번호, 주민등록번호, 회원번호 중 어느 하나 이상을 포함하며, 상기 모바일 게임 아이템 제공 요청 정보는, 상기 모바일 게임 아이템을 구매한 오프라인 매장에 대응하도록 생성된 고유 ID 및 비밀 키를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.According to the present invention, the unique identification information of the customer includes at least one of a mobile phone number, a card number, a resident registration number, and a membership number, and the mobile game item providing request information includes at least one of And a unique ID and a secret key generated so as to correspond to each other.

삭제delete

본 발명에 따르면, 상기 제4 단계는, 상기 수신된 모바일 게임 아이템 제공 요청 정보에 대한 유효성을 검증하는 단계;를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
According to the present invention, the fourth step further includes verifying the validity of the received mobile game item provision request information.

본 발명에 따르면, 오프라인 매장에서 방문 고객에게 제공할 모바일 게임 아이템을 미리 구매하고, 상기 오프라인 매장에 고객 방문 시, 상기 오프라인 매장에 구비된 매장 단말을 통해 상기 방문 고객의 스마트폰으로 모바일 게임 아이템을 제공하도록 함으로써, 오프라인 매장에 대한 차별화된 홍보 효과를 제공하는 이점과, 고객은 단지 매장 방문을 통해 더 나은 게임 플레이를 위한 아이템 획득할 수 있는 이점과, 게임사는 오프라인 매장을 통해 홍보 및 부가 수익을 창출할 수 있는 이점이 있다.According to the present invention, a mobile game item to be provided to a visiting customer in advance in an offline store is purchased in advance, and a mobile game item is displayed on the smartphone of the visiting customer through a store terminal provided in the offline store, The advantages of providing differentiated promotional effect to the offline store and the advantage that the customer can acquire items for better game play only through the visit to the store and the advantage that the game store provides the promotion and additional profit through the offline store There is an advantage that can be created.

도 1은 본 발명의 실시 방법에 따른 매장 단말을 이용한 모바일 게임 아이템 제공 시스템의 구성을 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명에 실시 방법에 따라 매장 단말을 이용하여 모바일 게임 아이템을 제공하는 과정을 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명에 따른 오프라인 매장에 구비되는 매장 단말의 기능 구성을 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명에 따른 매장 단말의 동작 과정을 도시한 도면이다.
1 is a block diagram illustrating a mobile game item providing system using a store terminal according to an embodiment of the present invention.
2 is a diagram illustrating a process of providing a mobile game item using a store terminal according to an embodiment of the present invention.
3 is a functional block diagram of a store terminal provided in an offline store according to the present invention.
4 is a diagram illustrating an operation process of a store terminal according to the present invention.

이하 첨부된 도면과 설명을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시에 대한 동작 원리를 상세히 설명한다. 다만, 하기에 도시되는 도면과 후술되는 설명은 본 발명의 특징을 효과적으로 설명하기 위한 여러 가지 방법 중에서 바람직한 실시 방법에 대한 것이며, 본 발명이 하기의 도면과 설명만으로 한정되는 것은 아니다.
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. It should be understood, however, that the drawings and the following detailed description are exemplary and explanatory and are intended to provide further explanation of the invention, and are not to be construed as limiting the present invention.

또한, 하기에서 본 발명을 설명함에 있어 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서, 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 발명에서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
In the following description of the present invention, a detailed description of known functions and configurations incorporated herein will be omitted when it may make the subject matter of the present invention rather unclear. The terms used below are defined in consideration of the functions of the present invention, which may vary depending on the user, intention or custom of the operator. Therefore, the definition should be based on the contents throughout the present invention.

결과적으로, 본 발명의 기술적 사상은 청구범위에 의해 결정되며, 이하 실시예는 진보적인 본 발명의 기술적 사상을 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 효율적으로 설명하기 위한 일 수단일 뿐이다.
As a result, the technical idea of the present invention is determined by the claims, and the following embodiments are merely means for effectively explaining the technical idea of the present invention to a person having ordinary skill in the art to which the present invention belongs Only.

도면1은 본 발명의 실시 방법에 따른 매장 단말을 이용한 모바일 게임 아이템 제공 시스템의 구성을 도시한 도면이다.
FIG. 1 is a diagram illustrating a configuration of a mobile game item providing system using a store terminal according to an embodiment of the present invention.

보다 상세하게 본 도면1은 오프라인 매장에서 상기 오프라인 매장에 방문하는 고객에게 제공할 모바일 게임 아이템을 미리 구매하고, 상기 오프라인 매장에 고객이 방문하면, 상기 오프라인 매장에 구비된 매장 단말로부터 상기 방문한 고객에 대한 상기 모바일 게임 아이템 요청 정보가 수신되면, 상기 고객의 스마트폰으로 상기 모바일 게임 아이템을 제공하도록 하는 시스템에 대한 간단한 구성을 도시한 것으로서, 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면1을 참조 및/또는 변형하여 매장 단말을 이용한 모바일 게임 아이템 제공 시스템 구성에 대한 다양한 실시 방법을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하여 이루어지며, 본 도면1에 도시된 실시 방법만으로 그 기술적 특징이 한정되지 아니한다.
More specifically, FIG. 1 illustrates a method of purchasing a mobile game item to be provided to a customer who visits the offline store in the offline store in advance, and when the customer visits the offline store, The mobile game item request information for the mobile game item is provided to the smartphone of the customer, and if the mobile game item request information is received, Referring to and / or modifying FIG. 1, various methods of constructing a mobile game item providing system using a store terminal can be inferred. However, the present invention includes all of the above-described embodiments, The technical features thereof are not limited Should you.

도면1을 참조하면, 매장 단말을 이용한 모바일 게임 아이템 제공 시스템은, 서버(100), 오프라인 매장의 매장주 단말(150), 오프라인 매장에 구비된 매장 단말(155), 게임사 서버(160) 및 고객의 스마트폰(165)을 포함하여 구성될 수 있다.
Referring to FIG. 1, a mobile game item providing system using a store terminal includes a server 100, a store main terminal 150 in an offline store, a store terminal 155 provided in an offline store, a game server 160, And a smartphone 165 of the customer.

상기 서버(100)는 하나 이상의 게임사 서버(160)와 하나 이상의 오프라인 매장 사이에 위치하여, 게임사 서버(160)를 통해 오프라인 매장에 판매할 하나 이상의 모바일 게임 아이템 정보를 등록하고, 등록된 모바일 게임 아이템을 오프라인 매장에 판매하며, 상기 오프라인 매장에 구비된 매장 단말(155)로부터 상기 오프라인 매장에 방문한 고객에 대한 상기 구매된 모바일 게임 아이템 제공 요청이 수신되면, 상기 고객의 스마트폰으로 상기 모바일 게임 아이템을 제공하도록 하는 것을 특징으로 한다.
The server 100 is located between one or more game servers 160 and one or more offline stores, registers one or more pieces of mobile game item to be sold in the offline store through the game server 160, When the mobile game item provision request for the customer visiting the offline store is received from the store terminal 155 provided in the offline store, And provides the item.

상기 오프라인 매장의 매장주 단말(150)은 오프라인 매장을 운영 또는 관리하는 매장주가 소지 또는 동작시키는 유선단말 또는 무선단말을 포함하며, 상기 매장주는 상기 매장주 단말(150)을 통해 상기 서버(100)에 접속하여 상기 오프라인 매장에 방문한 고객의 스마트폰(165)으로 제공할 모바일 게임 아이템을 구매할 수 있다.
The store main terminal 150 of the off-line store includes a wired terminal or a wireless terminal that possesses or operates a store that operates or manages an offline store, and the store owner can access the server 100 through the store main terminal 150, And purchase a mobile game item to be provided to the smartphone 165 of the customer visiting the offline store.

상기 오프라인 매장에 구비된 매장 단말(155)은 상기 매장주 단말(155)을 통해 상기 모바일 게임 아이템의 구매 처리가 완료된 이후, 상기 오프라인 매장에 방문한 고객에 대한 고유식별정보를 포함하는 모바일 게임 아이템 제공 요청 정보를 상기 서버(100)로 전송하여 상기 고객의 스마트폰(165)으로 상기 모바일 게임 아이템을 제공하도록 요청한다.
The store terminal (155) provided in the offline store provides a mobile game item including unique identification information on the customer who visited the offline store after the purchase processing of the mobile game item is completed through the store main terminal (155) Request information to the server 100 and request the smartphone 165 to provide the mobile game item.

상기 게임사 서버(160)는 상기 서버(100)의 요청에 따라 오프라인 가맹점에 판매할 하나 이상의 모바일 게임 아이템 정보를 등록하고, 상기 모바일 게임 아이템이 상기 서버(100)를 통해 오프라인 매장에 판매된 이후, 상기 오프라인 매장에 구비된 매장 단말(155)로부터 상기 모바일 게임 아이템 제공 요청 정보를 수신한 서버(100)의 요청에 따라 상기 오프라인 매장에 방문한 고객의 스마트폰(165)으로 상기 모바일 게임 아이템을 제공한다.
The game server 160 registers at least one mobile game item information to be sold to an offline merchant at the request of the server 100, and after the mobile game item is sold to the offline store through the server 100 , And transmits the mobile game item to the smartphone 165 of the customer visiting the offline store upon request of the server 100 receiving the mobile game item providing request information from the store terminal 155 provided in the offline store do.

보다 상세하게, 본 도면1을 참조하면, 상기 서버(100)는 게임 아이템 등록부(105), 게임 아이템 정보 제공부(110), 게임 아이템 구매 처리부(115), 매장고유정보 생성부(120), 정보 제공부(125), 정보 수신부(130), 정보 검증부(135), 아이템 활성화 요청부(140) 및 저장매체(145)를 포함하는 하나 이상의 기능 구성부를 구비하여 구성될 수 있다.
1, the server 100 includes a game item registering unit 105, a game item information providing unit 110, a game item purchasing processing unit 115, a store unique information generating unit 120, An information providing unit 125, an information receiving unit 130, an information verifying unit 135, an item activation requesting unit 140, and a storage medium 145.

상기 게임 아이템 등록부(105)는, 상기 게임사 서버(160)로 오프라인 매장에 판매할 하나 이상의 모바일 게임 아이템 정보를 등록한다. 여기서 상기 모바일 게임 아이템 정보는 모바일 게임 목록, 게임 설명, 게임 아이템 이미지, 게임 아이템 설명, 게임 아이템 가격, 게임 아이템 수량, 게임 아이템 연속 사용 제한 시간 등에 대한 정보를 포함할 수 있다.
The game item registering unit 105 registers one or more mobile game item information to be sold to the offline store at the game server 160. Here, the mobile game item information may include information on a mobile game list, a game description, a game item image, a game item description, a game item price, a game item quantity, and a game item consecutive usage limit time.

상기 게임 아이템 정보 제공부(110)는, 상기 게임사 서버(160)를 통해 오프라인 매장에 판매할 모바일 게임 아이템 정보가 등록된 이후, 상기 등록된 모바일 게임 아이템에 대한 정보를 상기 모바일 게임 아이템을 구매하고자 하는 오프라인 매장의 매장주 단말(150)로 제공한다.
After the mobile game item information to be sold to the offline store is registered through the game server 160, the game item information providing unit 110 supplies the information on the registered mobile game item to the purchaser To the store main terminal 150 of the desired offline store.

상기 게임 아이템 정보 제공부(110)는 상기 접속한 매장주 단말(150)로 모바일 게임 아이템 정보를 제공하는 과정에서, 상기 매장주 단말(150)로 매장주가 상기 오프라인 매장을 통해 제공할 게임 아이템을 선택하고, 상기 선택된 모바일 게임 아이템에 대한 결제를 위한 인터페이스를 제공할 수 있다.
The game item information providing unit 110 may provide the game item information to the store main terminal 150 through the offline store in the process of providing the mobile game item information to the connected store main terminal 150 And provide an interface for payment for the selected mobile game item.

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 게임 아이템 정보 제공부(110)를 통해 상기 매장주 단말(150)로 제공되는 인터페이스는 게임 목록, 게임 설명, 게임 아이템 이미지, 게임 아이템 설명, 게임 아이템 가격, 게임 아이템 수량, 게임 아이템 연속 사용 제한 시간 등의 정보를 상기 매장주가 선택 또는 입력할 수 있도록 제공되는 것이 가능하다.
According to the embodiment of the present invention, the interface provided to the store main terminal 150 through the game item information providing unit 110 includes a game list, a game description, a game item image, a game item description, Number of items, time limit for consecutive use of game items, and the like can be provided so that the store owner can select or input the information.

상기 게임 아이템 구매 처리부(115)는, 상기 게임 아이템 제공부(110)를 통해 매장주 단말(150)로 제공된 인터페이스를 통해 상기 매장주가 상기 오프라인 매장에 구비된 매장 단말(155)을 이용하여 상기 오프라인 매장에 방문한 고객의 스마트폰(165)으로 제공할 모바일 게임 아이템에 대한 정보가 선택 또는 입력되고, 상기 매장주 단말(150)로부터 상기 선택 또는 입력된 모바일 게임 아이템에 대한 구매가 요청되면, 상기 모바일 게임 아이템에 대한 구매(결제) 처리를 수행한다.
The game item purchasing processing unit 115 may use the store terminal 155 provided in the offline store through the interface provided to the store main terminal 150 via the game item providing unit 110 to store the offline Information on a mobile game item to be provided to a smartphone 165 of a customer who visited the store is selected or inputted and when purchase of the selected or inputted mobile game item is requested from the store main terminal 150, (Payment) process for the game item.

또한, 상기 게임 아이템 구매 처리부(115)는 상기 모바일 게임 아이템에 대한 구매 처리가 완료되면, 상기 모바일 게임 아이템을 구매한 매장 정보, 구매한 모바일 게임 아이템 ID, 구매 수량, 구매 시간 등의 구매 정보를 상기 저장매체(145)에 저장한다.
When the purchasing process for the mobile game item is completed, the game item purchase processing unit 115 acquires the purchase information such as the store information of the mobile game item, the purchased mobile game item ID, the purchase quantity, and the purchase time And stores it in the storage medium 145.

상기 게임 아이템 구매 처리부(115)를 통해 상기 오프라인 매장에 구비된 매장 단말(155)을 이용하여 상기 오프라인 매장에 방문한 고객의 스마트폰(165)으로 제공될 모바일 게임 아이템에 대한 구매 처리가 완료되면, 상기 매장고유정보 생성부(120)는, 상기 오프라인 매장을 고유하게 식별하기 위한 매장 ID와, 비밀 키를 생성할 수 있으며, 상기 생성된 매장 ID 및 비밀 키는 상기 구매 정보와 함께 상기 저장매체(145)에 저장될 수 있다.
When the purchasing process for the mobile game item to be provided to the smartphone 165 of the customer visiting the offline store is completed using the store terminal 155 provided in the offline store through the game item purchase processing unit 115, The store-specific information generating unit 120 may generate a store ID and a secret key for uniquely identifying the offline store, and the generated store ID and secret key may be stored in the storage medium 145).

상기 정보 제공부(125)는, 상기 서버(100)에 상기 오프라인 매장에 구비된 매장 단말(155)의 접속이 확인되면, 상기 접속한 매장 단말(155)로 상기 매장고유정보 생성부(120)를 통해 생성된 매장 ID 및 비밀 키를 제공할 수 있다.
The information providing unit 125 transmits the store unique information generating unit 120 to the connected store terminal 155 when the connection of the store terminal 155 provided in the offline store is confirmed to the server 100, The store ID and the secret key generated via the network.

상기 정보 수신부(130)는 상기 매장 ID 및 비밀 키를 제공받은 매장 단말(155)에서 상기 오프라인 매장에 방문한 고객의 고유식별정보를 포함하는 모바일 게임 아이템 제공 요청정보를 수신하고, 상기 수신된 모바일 게임 아이템 제공 요청정보를 상기 정보 검증부(135)로 전달한다.
The information receiving unit 130 receives the mobile game item providing request information including the unique identification information of the customer visiting the offline store at the store terminal 155 provided with the store ID and the secret key, And transmits the item providing request information to the information verifying unit 135.

여기서, 상기 고객의 고유식별정보는, 휴대폰 번호, 카드번호, 주민등록번호, 회원번호 중 어느 하나 이상을 포함하여 이루어질 수 있다.
Here, the unique identification information of the customer may include at least one of a mobile phone number, a card number, a resident registration number, and a membership number.

상기 정보 검증부(135)는 상기 수신된 모바일 게임 아이템 제공 요청정보에 대한 유효성 검증을 수행하는데, 상기 유효성 검증은 상기 모바일 게임 아이템 제공 요청정보에 포함된 고객의 고유식별정보에 대한 유효성 검증, 상기 모바일 게임 아이템 제공 요청정보에 매장 ID 및 비밀 키에 대한 유효성 검증, 상기 오프라인 매장에서 구매한 모바일 게임 아이템에 대한 유효성 검증, 상기 모바일 게임 아이템을 구매한 오프라인 매장에 대한 유효성 검증 중 어느 하나 이상을 포함할 수 있다.
The information verifying unit 135 verifies the validity of the received mobile game item provision request information, and the validity verification includes validity verification of the unique identification information of the customer included in the mobile game item provision request information, Verification of validity of the store ID and the secret key in the mobile game item provision request information, validity verification of the mobile game item purchased in the offline store, and validation of the offline store where the mobile game item is purchased can do.

상기 정보 검증부(135)를 통해 상기 모바일 게임 아이템 제공 요청정보에 대한 유효성이 검증되면, 상기 아이템 활성화 요청부(140)는 상기 게임사 서버(160)로 상기 오프라인 매장에 방문한 고객의 스마트폰(165)으로 상기 오프라인 매장에서 구매한 모바일 게임 아이템을 제공하도록 요청한다.
If the validity of the mobile game item providing request information is verified through the information verifying unit 135, the item activation requesting unit 140 requests the game server 160 to access the smartphone of the customer who visited the offline store 165 to provide the mobile game item purchased in the offline store.

여기서, 상기 아이템 활성화 요청부(140)는 상기 고유식별정보가 휴대폰 번호인 경우, 상기 게임사 서버(160)로 상기 고객의 휴대폰 번호를 더 제공할 수 있으며, 상기 고유식별정보가 카드번호인 경우, 상기 카드번호에 대응하는 휴대폰 번호를 상기 게임사 서버(160)로 더 제공할 수 있다.
Here, if the unique identification information is a mobile phone number, the item activation request unit 140 may further provide the mobile phone number of the customer to the game server 160. If the unique identification information is a card number , And may further provide the game server 160 with a mobile number corresponding to the card number.

또한, 상기 오프라인 매장에 방문한 고객이 상기 게임사 서버(160)에서 관리하는 회원인 경우, 상기 고객의 회원정보를 참조하기 위한 회원번호 또는 상기 고객의 고유식별정보의 일부를 상기 게임사 서버(160)로 제공할 수 있다.
If the customer who visited the offline store is a member managed by the game company server 160, a part number of the customer's unique identification information or a member number for referring to the customer's member information may be transmitted to the game server 160 ).

이후, 상기 게임사 서버(155)는 상기 모바일 게임 아이템을 상기 매장 단말(155)의 요청에 따라 상기 오프라인 매장에 방문한 고객의 스마트폰(165)으로 제공하게 된다.
Then, the game server 155 provides the mobile game item to the smartphone 165 of the customer visiting the offline store upon request of the store terminal 155.

도면2는 본 발명에 실시 방법에 따라 매장 단말을 이용하여 모바일 게임 아이템을 제공하는 과정을 도시한 도면이다.
FIG. 2 is a diagram illustrating a process of providing a mobile game item using a store terminal according to an embodiment of the present invention.

보다 상세하게 본 도면2는 상기 도면1에 도시된 서버(100)에서 오프라인 매장에 판매할 하나 이상의 모바일 게임 아이템 정보를 게임사 서버(160)에 등록하고, 등록된 모바일 게임 아이템을 오프라인 매장에 판매한 이후, 상기 오프라인 매장에 구비된 매장 단말(155)의 요청에 따라 상기 오프라인 매장에 방문한 고객의 스마트폰(165)으로 상기 모바일 게임 아이템을 제공되도록 하는 매장 단말(155)을 이용한 모바일 게임 아이템 제공 과정을 도시한 것으로서, 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면2를 참조 및/또는 변형하여 상기 매장 단말(155)을 이용한 모바일 게임 아이템 제공 과정에 대한 다양한 실시 방법을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하여 이루어지며, 본 도면2에 도시된 실시 방법만으로 그 기술적 특징이 한정되지 아니한다.
In more detail, FIG. 2 shows one or more mobile game item information to be sold to an offline store in the server 100 shown in FIG. 1 in the game server 160 and registers the registered mobile game items in an offline store A mobile game item using the store terminal 155 that provides the mobile game item to the smartphone 165 of the customer visiting the offline store upon request of the store terminal 155 provided in the offline store, And various modifications of the method for providing a mobile game item using the store terminal 155 will be described with reference to and / or modified from FIG. 2, by those skilled in the art. However, the present invention is not limited to the above-described embodiments, The technical characteristics thereof are not limited.

도면2를 참조하면, 도시된 매장 단말(155)을 이용한 모바일 게임 아이템 제공 과정은, 서버(100)에서 상기 게임사 서버(160)를 통해 오프라인 매장에 판매할 하나 이상의 모바일 게임 아이템 정보를 등록하는 과정으로부터 개시될 수 있다(200).
Referring to FIG. 2, the mobile game item providing process using the shop terminal 155 shown in FIG. 1 registers one or more pieces of mobile game item to be sold to an offline store through the game server 160 in the server 100 (200). ≪ / RTI >

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 게임사 서버(160)를 통해 등록되는 모바일 게임 아이템 정보는, 게임 목록, 게임 설명, 게임 아이템 이미지, 게임 아이템 설명, 게임 아이템 가격, 게임 아이템 수량, 게임 아이템 연속 사용 제한 시간 등에 대한 정보를 포함할 수 있다.
According to the embodiment of the present invention, the mobile game item information registered through the game server 160 includes a game list, a game description, a game item image, a game item description, a game item price, Use time limit, and the like.

상기 게임사 서버(160)를 통해 오프라인 매장에서 판매할 모바일 게임 아이템 정보에 대한 등록이 완료된 이후, 상기 서버(100)에서 상기 오프라인 매장의 매장주 단말(150)의 접속이 확인되면(205), 상기 서버(100)는 상기 게임사 서버(160)를 통해 등록된 모바일 게임 아이템에 대한 정보를 상기 오프라인 매장의 매장주 단말(150)로 제공한다(210).
After the registration of the mobile game item information to be sold in the offline store is completed through the game server 160, if the server 100 confirms the connection of the store main terminal 150 in the offline store at step 205, The server 100 provides information on the mobile game items registered through the game server 160 to the store main terminal 150 of the offline store.

여기서, 상기 서버(100)는 상기 접속한 매장주 단말(150)로 매장주가 상기 오프라인 매장에 방문한 고객에게 제공할 게임 아이템을 선택 및 구매(결제)하기 위한 인터페이스를 제공할 수 있다.
Here, the server 100 may provide an interface to the connected store main terminal 150 to select and purchase (settle) a game item to be provided to a customer who visited the store in the store.

또한, 상기 매장주 단말(150)로 제공되는 인터페이스는, 게임 목록, 게임 설명, 게임 아이템 이미지, 게임 아이템 설명, 게임 아이템 가격, 게임 아이템 수량, 게임 아이템 연속 사용 제한 시간 등의 정보를 상기 매장주가 선택 또는 입력할 수 있도록 제공될 수 있다.
The interface provided to the store main terminal 150 may store information such as a game list, a game description, a game item image, a game item description, a game item price, a game item quantity, Can be provided for selection or input.

상기 매장주 단말(150)로 제공된 인터페이스를 통해 상기 매장주가 상기 오프라인 매장에 방문한 고객에게 제공할 모바일 게임 아이템에 대한 정보가 선택 또는 입력된 것이 확인되고(215), 상기 매장주 단말(150)로부터 상기 선택 또는 입력된 모바일 게임 아이템에 대한 구매가 요청되면(220), 상기 서버(100)는 상기 매장주 단말(150)에서 요청한 모바일 게임 아이템에 대한 구매(결제) 처리를 수행한다(225).
It is confirmed (215) that the information on the mobile game item to be provided to the customer who visited the offline store through the interface provided to the store main terminal 150 is selected or inputted (215) If the purchase or purchase of the selected or inputted mobile game item is requested 220, the server 100 performs a purchase (payment) process for the mobile game item requested by the store main terminal 150 (step 225).

여기서, 상기 서버(100)는 상기 모바일 게임 아이템에 대한 구매 처리가 완료되면, 상기 모바일 게임 아이템을 구매한 오프라인 매장 정보, 구매한 모바일 게임 아이템 ID, 구매 수량, 구매 시간 등의 구매 정보를 상기 저장매체(145)에 저장할 수 있다.
Here, when the purchasing process for the mobile game item is completed, the server 100 stores the purchase information such as the offline store information for purchasing the mobile game item, the purchased mobile game item ID, the purchase quantity, May be stored in the medium (145).

상기와 같이 오프라인 매장에 방문한 고객의 스마트폰(165)으로 제공될 모바일 게임 아이템에 대한 구매 처리가 완료된 이후, 상기 서버(100)는 상기 오프라인 매장을 고유하게 식별하기 위한 매장 ID와, 상기 오프라인 매장에 방문한 고객의 스마트폰(165)으로 모바일 게임 아이템을 제공하기 위해 필요한 비밀 키를 생성할 수 있으며(230), 상기 생성된 매장ID와 비밀 키는 상기 구매 정보와 매핑하여 상기 저장매체(145)에 저장될 수 있다(235).
After the purchasing process for the mobile game item to be provided to the smartphone 165 of the customer visiting the offline store is completed as described above, the server 100 stores the store ID for uniquely identifying the offline store, The generated store ID and the secret key may be generated and stored in the storage medium 145 by mapping the purchased store ID and the secret key to the smartphone 165 of the visiting customer, (Step 235).

그리고, 상기 서버(100)는 상기 모바일 게임 아이템을 구매한 오프라인 매장에 구비된 매장 단말(155)의 접속이 확인되면(240), 상기 매장 단말(155)로 상기 생성된 매장 ID 및 비밀 키를 전송할 수 있다(245).
When the server 100 confirms the connection of the store terminal 155 provided in the offline store purchased the mobile game item 240, the server 100 transmits the generated store ID and the secret key to the store terminal 155 (245).

이후, 상기 매장 ID 및 비밀 키를 제공받은 매장 단말(155)이 구비된 오프라인 매장에 고객이 방문하고, 상기 매장 단말(155)로부터 상기 방문한 고객에 대한 모바일 게임 아이템 제공 요청정보가 수신되면(250), 상기 서버(100)는 상기 수신된 모바일 게임 아이템 제공 요청정보에 대한 유효성을 검증한다(255).
Then, when the customer visits the off-line store provided with the store ID 155 and the secret key, and the mobile game item providing request information for the visited customer is received from the store terminal 155 (250 ), The server 100 verifies the validity of the received mobile game item provision request information (255).

상기 모바일 게임 아이템 제공 요청정보에 대한 유효성이 검증되면(260), 상기 서버(100)는 상기 게임사 서버(160)로 상기 오프라인 매장에 방문한 고객의 스마트폰(165)으로 상기 오프라인 매장에서 구매한 모바일 게임 아이템을 제공할 것으로 요청함으로써, 상기 게임사 서버(160)는 상기 고객의 스마트폰(165)으로 상기 모바일 게임 아이템을 제공하게 된다.
If the validity of the mobile game item provision request information is verified (260), the server 100 transmits the purchase request to the game server 160 through the smartphone 165 of the customer who visited the offline store, By requesting to provide a mobile game item, the game server 160 provides the mobile game item to the smartphone 165 of the customer.

도면3은 본 발명에 따른 오프라인 매장에 구비되는 매장 단말의 기능 구성을 도시한 도면이다.
FIG. 3 is a functional block diagram of a store terminal provided in an offline store according to the present invention.

보다 상세하게 본 도면3은 상기 도면1에 도시된 서버(100)와 통신하여 오프라인 매장에 방문한 고객의 스마트폰(165)으로 모바일 게임 아이템을 제공하도록 하기 위하여 상기 오프라인 매장에 구비된 매장 단말(155)의 기능 구성을 도시한 것으로서, 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면3을 참조 및/또는 변형하여 상기 오프라인 매장에 구비되는 매장 단말(155)의 기능 구성에 대한 다양한 실시 방법을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하여 이루어지며, 본 도면3에 도시된 실시 방법만으로 그 기술적 특징이 한정되지 아니한다. 또한, 본 도면3에 도시된 매장 단말(155)은 각종 PC, 태블릿PC, PDA 및 휴대폰 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
3 is a block diagram of a store terminal 155 provided in the offline store to communicate with the server 100 shown in FIG. 1 to provide a mobile game item to a smartphone 165 of a customer visiting the offline store 3 is a block diagram illustrating a functional configuration of a store terminal 155 provided in the offline store by referring to and / or modifying FIG. 3, if the person skilled in the art is familiar with the present invention. It should be understood that the present invention is not limited to the above-described embodiments, and various modifications may be made without departing from the spirit and scope of the invention. In addition, the store terminal 155 shown in FIG. 3 may include at least one of various PCs, tablet PCs, PDAs, and cellular phones.

도면3을 참조하면, 상기 매장 단말(155)은 제어부(300), 화면 출력부(305), 키 입력부(310), 사운드 출력부(315), 사운드 입력부(220), 근거리 무선 통신부(325), 무선망 통신부(330), 메모리부(335), 전원 공급부(340)을 포함하여 구성될 수 있다.
3, the store terminal 155 includes a control unit 300, a screen output unit 305, a key input unit 310, a sound output unit 315, a sound input unit 220, a short range wireless communication unit 325, A wireless network communication unit 330, a memory unit 335, and a power supply unit 340.

상기 제어부(300)는 상기 매장 단말(155)의 동작을 제어하는 구성의 총칭으로서, 적어도 하나의 프로세서와 실행 메모리를 포함하여 구성되며, 상기 매장 단말(155)에 구비된 각 구성부와 버스(BUS)를 통해 연결된다. 본 발명에 따르면, 상기 제어부(300)는 상기 프로세서를 통해 상기 매장 단말(155)에 구비되는 적어도 하나의 프로그램 코드를 상기 실행 메모리에 로딩하여 연산하고, 그 결과를 상기 버스를 통해 적어도 하나의 구성부로 전달하여 상기 매장 단말(155)의 동작을 제어한다. 이하, 편의상 본 발명에 따라 서버(100)로부터 매장 ID 및 비밀 키를 수신하는 기능, 상기 오프라인 매장에 방문한 고객의 고유식별정보를 입력하거나 확인하는 기능, 상기 고유식별정보를 포함하는 모바일 게임 아이템 제공 요청정보를 생성하여 상기 서버(100)로 전송하는 기능을 구비하는 애플리이케이션 프로그램(이하 프로그램이라고 칭함)의 기능 구성을 상기 제어부(300) 내에 도시하여 설명하기로 한다.
The control unit 300 is a general term for controlling the operation of the store terminal 155. The control unit 300 includes at least one processor and an execution memory, BUS). According to the present invention, the control unit 300 loads at least one program code provided in the store terminal 155 into the execution memory through the processor, and outputs the result through at least one configuration To control the operation of the store terminal 155. Hereinafter, a function of receiving a store ID and a secret key from the server 100 according to the present invention, a function of inputting or confirming unique identification information of a customer visiting the offline store, a mobile game item including the unique identification information A function configuration of an application program (hereinafter referred to as a program) having a function of generating request information and transmitting the request information to the server 100 will be described in the control unit 300. FIG.

상기 메모리부(335)는 상기 매장 단말(155)에 구비된 비휘발성 메모리의 총칭으로서, 상기 제어부(300)를 통해 실행되는 적어도 하나의 프로그램 코드와, 상기 프로그램 코드가 이용하는 적어도 하나의 데이터 셋트를 저장하여 유지한다. 상기 메모리부(335)는 기본적으로 상기 매장 단말(155)의 운영체제에 대응하는 시스템프로그램 코드와 시스템데이터 셋트, 상기 매장 단말(155)의 무선 통신 연결을 처리하는 통신프로그램 코드와 통신데이터 셋트 및 적어도 하나의 응용프로그램 코드와 응용데이터 셋트를 저장하며, 본 발명의 프로그램에 대응하는 프로그램코드와 데이터셋트도 상기 메모리부(335)에 저장된다.
The memory unit 335 is a generic name of the nonvolatile memory included in the store terminal 155. The memory unit 335 stores at least one program code executed through the control unit 300 and at least one data set used by the program code And stores it. The memory unit 335 basically includes a system program code and a system data set corresponding to the operating system of the store terminal 155, a communication program code and a communication data set for processing a wireless communication connection of the store terminal 155, One application program code and application data set are stored, and the program code and data set corresponding to the program of the present invention are also stored in the memory unit 335.

또한, 상기 서버(100)로부터 수신되는 매장 ID 및 비밀 키도 상기 메모리부(335)에 저장될 수 있다.
In addition, the store ID and the secret key received from the server 100 may be stored in the memory unit 335 as well.

상기 화면 출력부(305)는 상기 매장 단말(155)에 구비된 화면출력기(예컨대, LCD(Liquid Crystal Display) 등)와 이를 구동하는 구동 모듈로 구성되며, 상기 제어부(300)와 연동되어 상기 제어부(300)의 각종 연산 결과 중 화면 출력에 대응하는 연산 결과를 상기 화면출력 장치로 출력한다.
The screen output unit 305 includes a screen output unit (e.g., a liquid crystal display (LCD)) provided in the store terminal 155 and a drive module for driving the display output unit 305. The screen output unit 305 is connected to the control unit 300, And outputs the calculation result corresponding to the screen output among the various calculation results of the display unit 300 to the screen output device.

상기 키 입력부(310)는 상기 매장 단말(155)에 구비된 하나 이상의 사용자 입력기(예컨대, 버튼, 키패드, 터치패드, 화면 출력부와 연동하는 터치스크린 등)와 이를 구동하는 구동 모듈로 구성되며, 상기 제어부(300)와 연동되어 상기 제어부(300)의 각종 연산을 명령하는 명령을 입력하거나, 또는 상기 제어부(300)의 연산에 필요한 데이터를 입력한다.
The key input unit 310 includes at least one user input unit (e.g., a button, a keypad, a touch pad, a touch screen, etc.) provided in the store terminal 155, and a drive module for driving the touch input unit. A command for interrupting various operations of the control unit 300 in conjunction with the control unit 300 or inputting data necessary for the operation of the control unit 300.

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 오프라인 매장에 방문한 고객의 고유식별정보는 상기 키 입력부(310)를 통해 입력될 수 있다.
According to the embodiment of the present invention, the unique identification information of the customer visiting the offline store can be inputted through the key input unit 310. [

상기 사운드 출력부(235)는 상기 매장 단말(155)에 구비된 스피커와 이를 구동하는 구동 모듈로 구성되며, 상기 제어부(300)와 연동되어 상기 제어부(300)의 각종 연산 결과 중 사운드 출력에 대응하는 연산 결과를 상기 스피커를 통해 출력한다. 상기 구동 모듈은 상기 스피커를 통해 출력할 사운드 데이터를 디코딩(Decoding)하여 사운드 신호로 변환한다.
The sound output unit 235 is composed of a speaker provided in the store terminal 155 and a drive module for driving the speaker. The sound output unit 235 is connected to the control unit 300 and corresponds to sound output among various calculation results of the control unit 300 And outputs the result of the operation through the speaker. The driving module decodes sound data to be outputted through the speaker and converts the sound data into a sound signal.

상기 사운드 입력부(320)는 상기 매장 단말(155)에 구비된 마이크로폰과 이를 구동하는 구동 모듈로 구성되며, 상기 마이크로폰을 통해 입력되는 사운드 데이터를 상기 제어부(300)로 전달한다. 상기 구동 모듈은 상기 마이크로폰을 통해 입력되는 사운드 신호를 엔코딩(Encoding)하여 부호화한다.
The sound input unit 320 includes a microphone provided in the store terminal 155 and a drive module for driving the microphone. The sound data input through the microphone is transmitted to the control unit 300. The driving module encodes and encodes a sound signal input through the microphone.

상기 근거리 무선 통신부(325)는 일정 거리 이내(예컨대, 10m)에서 무선 주파수 신호를 통신매체로 이용하여 통신세션을 연결하고 이를 기반으로 상기 매장 단말(155)을 통신망에 접속시키는 통신 구성부의 총칭으로서, 바람직하게는 와이파이 통신, 블루투스 통신, 공중무선 통신, UWB 중 적어도 하나를 통해 상기 매장 단말(155)을 통신망에 접속시킬 수 있다.
The short-range wireless communication unit 325 collectively refers to a communication unit that connects a communication session using a radio frequency signal within a predetermined distance (for example, 10 m) as a communication medium and connects the store terminal 155 to the communication network on the basis of the communication session , And preferably connects the store terminal 155 to the communication network through at least one of Wi-Fi communication, Bluetooth communication, public wireless communication, and UWB.

상기 무선망 통신부(330)는 상기 매장 단말(155)을 기지국을 경유하는 무선 통신망에 접속시키는 통신 구성부의 총칭으로서, 특정 주파수 대역의 무선 주파수 신호를 송수신하는 안테나, RF모듈, 기저대역모듈, 신호처리모듈을 적어도 하나 포함하여 구성되며, 상기 제어부(300)와 연결되어 상기 제어부(300)의 각종 연산 결과 중 무선 통신에 대응하는 연산 결과를 무선 통신망을 통해 전송하거나 또는 무선 통신망을 통해 데이터를 수신하여 상기 제어부(300)로 전달함과 동시에, 상기 무선 통신의 접속, 등록, 통신, 핸드오프의 절차를 수행한다. 바람직하게, 상기 무선망 통신부(330)는 CDMA/WCDMA/LTE 규격에 따라 이동 통신망에 접속, 위치등록, 호처리, 통화연결, 데이터통신, 핸드오프를 적어도 하나 수행하는 이동 통신 구성을 포함한다.
The wireless network communication unit 330 collectively refers to a communication unit that connects the store terminal 155 to a wireless communication network via a base station. The wireless network communication unit 330 includes an antenna, an RF module, a baseband module, And transmits the calculation result corresponding to the wireless communication among the various calculation results of the control unit 300 through the wireless communication network or receives data through the wireless communication network To the controller 300, and performs the connection, registration, communication, and handoff procedures of the wireless communication. Preferably, the wireless network communication unit 330 includes a mobile communication structure that performs at least one of connection to a mobile communication network, location registration, call processing, call connection, data communication, and handoff according to a CDMA / WCDMA / LTE standard.

매장 단말(155)의 애플리케이션 프로그램은 앱 제공 서버(예컨대, 애플사의 앱스토어 등)로부터 다운로드되고, 지정된 절차에 따라 상기 매장 단말(155)에 설치되며, 지정된 절차에 따라 구동되어 본 발명에 따라 매장 단말(155)의 기능 구성을 구현할 수 있다.
The application program of the store terminal 155 is downloaded from an application providing server (for example, an Apple App Store or the like), installed in the store terminal 155 according to a designated procedure, is driven according to a designated procedure, The functional configuration of the terminal 155 can be implemented.

본 발명에 따라 매장 단말(155)을 통해 상기 오프라인 매장에 방문한 고객의 스마트폰(165)으로 상기 오프라인 매장에서 구매한 모바일 게임 아이템을 제공하기 위해 상기 제어부(300)는 매장정보 수신부(345), 정보 저장부(350), 고유식별정보 확인부(335), 정보 생성부(360)를 구비하여 구성될 수 있으며, 상기의 기능 구성부들은 본 발명을 구현하는 과정에서 하나 이상의 기능 구성부가 통합되어 구성되거나, 생략, 수정되는 것이 가능하다.
According to the present invention, in order to provide the mobile game item purchased in the offline store to the smartphone 165 of the customer visiting the offline store through the store terminal 155, the control unit 300 controls the store information receiving unit 345, An information storage unit 350, a unique identification information confirmation unit 335, and an information generation unit 360. In the process of implementing the present invention, the functional components may be integrated with one or more functional components Configured, omitted, or modified.

상기 매장정보 수신부(345)는 상기 서버(100)에 접속한 오프라인 매장의 매장주 단말(150)을 통해 상기 오프라인 매장에 방문한 고객의 스마트폰(170)으로 제공할 모바일 게임 아이템에 대한 구매 처리가 완료된 이후, 상기 매장 단말(155)에서 상기 서버(100)에 접속하면 상기 서버(100)에서 생성된 상기 오프라인 매장의 매장 ID 및 비밀 키를 수신한다.
The store information receiving unit 345 receives the purchase processing for the mobile game item to be provided to the smartphone 170 of the customer visiting the offline store through the store main terminal 150 connected to the server 100 When the store terminal 155 accesses the server 100, the store ID and the secret key of the offline store created by the server 100 are received.

여기서, 상기 수신되는 상기 오프라인 매장의 매장 ID 및 비밀 키는 상기 정보 생성부(360)를 통해 상기 서버(100)로 전송할 모바일 게임 아이템 제공 요청정보를 생성하는 데 사용되거나, 상기 생성된 모바일 게임 아이템 제공 요청정보에 포함되어 상기 서버(100)로 전송됨으로써, 상기 서버(100)에서 상기 모바일 게임 아이템 제공 요청정보의 유효성을 검증하는 데 사용될 수 있다.
The store ID and secret key of the received offline store are used to generate mobile game item providing request information to be transmitted to the server 100 through the information generating unit 360, May be included in the providing request information and transmitted to the server 100 so that the server 100 can be used to verify the validity of the mobile game item providing request information.

상기 정보 저장부(350)는 상기 매장정보 수신부(345)를 통해 상기 서버(100)로부터 매장 ID 및 비밀 키가 수신되면, 상기 수신된 매장ID 및 비밀 키를 상기 메모리부(335)에 저장할 수 있다.
When the store ID and the secret key are received from the server 100 through the store information receiving unit 345, the information storage unit 350 stores the received store ID and secret key in the memory unit 335 have.

상기 고유식별정보 확인부(355)는 상기 오프라인 매장에 방문한 고객의 스마트폰(165)으로 상기 오프라인 매장에서 구매한 모바일 게임 아이템을 제공하고자 하는 경우, 상기 고객으로부터 입력되는 고유식별정보를 확인하고, 상기 정보 생성부(360)으로 전달한다.
The unique identification information verification unit 355 identifies the unique identification information input from the customer when the mobile game item purchased in the offline store is to be provided to the smartphone 165 of the customer visiting the offline store, And transmits it to the information generating unit 360.

여기서, 상기 고유식별정보는 상기 오프라인 매장에 방문한 고객의 휴대폰 번호, 카드번호, 주민등록번호, 회원번호 중 어느 하나를 포함할 수 있다.
Here, the unique identification information may include any one of a mobile phone number, a card number, a resident registration number, and a membership number of a customer who visited the offline store.

상기 고유식별정보 확인부(355)를 통해 상기 오프라인 매장에 방문한 고객의 고유식별정보가 확인되면, 상기 정보 생성부(360)는 상기 서버(100)로 전송할 모바일 게임 아이템 제공 요청정보를 생성한다.
If the unique identification information of the customer who visited the offline store is confirmed through the unique identification information verification unit 355, the information generation unit 360 generates mobile game item provision request information to be transmitted to the server 100.

상기 정보 생성부(360)는 상기 매장 ID 및 비밀 키와 상기 고유식별정보를 이용하여 상기 모바일 게임 아이템 제공 요청정보를 생성하거나, 상기 고유식별정보를 포함하는 모바일 게임 아이템 제공 요청정보에 상기 매장 ID 및 비밀 키를 더 포함할 수 있다.
The information generating unit 360 may generate the mobile game item providing request information using the store ID and the secret key and the unique identification information or may store the mobile game item providing request information including the unique identification information in the store ID And a secret key.

만약, 상기 모바일 게임 아이템 제공 요청정보를 생성하는데 상기 매장 ID 및 비밀 키가 사용되지 않는다면, 상기의 매장정보 수신부(345)는 생략되어도 무방하다.
If the store ID and the secret key are not used to generate the mobile game item provision request information, the store information receiver 345 may be omitted.

상기 정보 생성부(360)는 상기 생성된 모바일 게임 아이템 제공 요청정보를 상기 서버(100)로 전송함으로써, 상기 오프라인 매장에 방문한 고객의 스마트폰(165)으로 상기 오프라인 매장에서 구매한 모바일 게임 아이템을 제공하도록 요청할 수 있다.
The information generating unit 360 transmits the generated mobile game item providing request information to the server 100 so that the mobile game item purchased in the offline store by the smartphone 165 of the customer visiting the offline store To be provided.

도면4는 본 발명에 따른 매장 단말의 동작 과정을 도시한 도면이다.
4 is a flowchart illustrating an operation procedure of a store terminal according to the present invention.

보다 상세하게 본 도면4는 상기 도면3에 도시된 매장 단말(155)에서 오프라인 매장에 방문한 고객의 스마트폰(165)으로 모바일 게임 아이템을 제공하도록 모바일 게임 아이템 제공 요청정보를 생성하여 서버(100)로 전송하는 매장 단말(155)의 동작 과정을 도시한 것으로서, 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면4를 참조 및/또는 변형하여 상기 매장 단말(155)의 동작 과정에 대한 다양한 실시 방법을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하여 이루어지며, 본 도면4에 도시된 실시 방법만으로 그 기술적 특징이 한정되지 아니한다.
More specifically, FIG. 4 illustrates a method of generating mobile game item provision request information to provide a mobile game item to a smartphone 165 of a visiting customer at an in-store at the store terminal 155 shown in FIG. 3, The shop terminal 155 may be operated by the shop terminal 155. Referring to FIG. 4, if the shop terminal 155 is operated by the shop terminal 155, However, the present invention includes all of the above-described embodiments, and the technical features of the present invention are not limited only by the method shown in FIG.

도면4를 참조하면, 도시된 매장 단말(155)의 동작 과정은, 상기 도면1에 도시된 서버(100)에서 상기 매장 단말(155)로 제공될 매장ID 및 비밀 키가 생성된 이후, 상기 서버(100)에 접속한 매장 단말(155)이 상기 매장ID 및 비밀 키를 제공받는 과정으로부터 개시될 수 있다(400).
4, after the store ID and the secret key to be provided to the store terminal 155 in the server 100 shown in FIG. 1 are generated, the operation of the store terminal 155 shown in FIG. (Step 400) when the store terminal 155 connected to the terminal 100 receives the store ID and the secret key.

상기 서버(100)로부터 매장ID 및 비밀 키가 수신되면, 상기 매장 단말(155)은 상기 수신된 매장 ID 및 비밀 키를 상기 메모리부(335)에 저장한다(405).
When the store ID and the secret key are received from the server 100, the store terminal 155 stores the received store ID and the secret key in the memory unit 335 (405).

이후, 상기 매장 단말(155)이 구비된 오프라인 매장에 고객이 방문하고, 상기 방문한 고객에게 상기 오프라인 매장에서 구매한 모바일 게임 아이템을 제공하기로 결정했다면(410), 상기 매장 단말(155)은 상기 매장에 방문한 고객의 고유식별정보를 확인한다(415).
If the customer visits the offline store where the store terminal 155 is provided and determines to provide the mobile game item purchased at the offline store to the visiting customer at step 410, The unique identification information of the customer visiting the store is confirmed (415).

상기 매장에 방문한 고객의 고유식별정보가 확인되면, 상기 매장 단말(155)은 상기 고유식별정보를 포함하는 모바일 게임 아이템 제공 요청정보를 생성하고(420), 상기 생성된 모바일 게임 아이템 제공 요청정보를 상기 서버(100)로 전송하여 상기 매장에 방문한 고객의 스마트폰(165)으로 상기 오프라인 매장에서 구매한 모바일 게임 아이템이 제공되도록 요청한다(425).
When the unique identification information of the customer visiting the store is confirmed, the store terminal 155 generates mobile game item providing request information including the unique identification information (420), and transmits the generated mobile game item providing request information And transmits the request to the server 100 to request the mobile game item purchased at the offline store to be provided to the smartphone 165 of the customer who visited the store at step 425.

100 : 서버 105 : 게임 아이템 등록부
110 : 게임 아이템 정보 제공부 115 : 게임 아이템 구매 처리부
120 : 매장고유정보 생성부 125 : 정보 제공부
130 : 정보 수신부 135 : 정보 검증부
140 : 게임 아이템 활성화부 145 : 저장매체
150 : 매장주 단말 155 : 매장 단말
160 : 게임사 서버 165 : 고객 스마트폰
100: server 105: game item registration part
110: game item information providing unit 115: game item purchasing processing unit
120: store unique information generator 125: information provider
130: information receiving unit 135: information verifying unit
140: game item activating unit 145: storage medium
150: store main terminal 155: store terminal
160: game server 165: customer smartphone

Claims (5)

게임사 서버 및 매장용 단말과 통신하는 서버에 의해 실행되는 매장 단말을 이용한 모바일 게임 아이템 제공 방법에 있어서,
상기 게임사 서버에 오프라인 매장에 판매할 하나 이상의 모바일 게임 아이템 정보를 등록하는 제1 단계;
상기 등록된 모바일 게임 아이템 정보를 상기 오프라인 매장을 운영하는 매장주의 단말로 제공하는 제2 단계;
상기 매장주의 요청에 따라 상기 오프라인 매장에서 구매할 모바일 게임 아이템에 대한 결제를 처리하는 제3 단계;
상기 오프라인 매장에 구비된 매장 단말로부터 상기 오프라인 매장에 방문한 고객의 고유식별정보를 포함하는 모바일 게임 아이템 제공 요청 정보를 수신하는 제4 단계; 및
상기 게임사 서버로 상기 고객의 고유식별정보에 대응하는 무선단말로 상기 오프라인 매장에서 구매한 모바일 게임 아이템을 제공하도록 요청하는 제5 단계;를 포함하는 매장 단말을 이용한 모바일 게임 아이템 제공 방법.
A mobile game item providing method using a store terminal executed by a server communicating with a game company server and a store terminal,
A first step of registering at least one mobile game item item to be sold to an offline store in the game server;
A second step of providing the registered mobile game item information to a store terminal operating the offline store;
A third step of processing payment for a mobile game item to be purchased in the offline store upon request of the store care;
A fourth step of receiving mobile game item provision request information including unique identification information of a customer who visited the offline store from a store terminal provided in the offline store; And
And requesting the game server to provide a mobile game item purchased in the offline store to a wireless terminal corresponding to the unique identification information of the customer.
제 1항에 있어서, 상기 제3 단계는,
상기 결제 처리된 모바일 게임 아이템 정보와 상기 오프라인 매장 정보를 매핑하여 저장매체에 저장하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 매장 단말을 이용한 모바일 게임 아이템 제공 방법.
2. The method according to claim 1,
And mapping the settlement-processed mobile game item information and the offline store information to a storage medium.
제 1항에 있어서, 상기 제3 단계는,
상기 모바일 게임 아이템을 구매한 오프라인 매장에 대응하는 고유 ID 및 비밀 키를 생성하는 단계;
생성된 고유 ID 및 비밀 키를 오프라인 매장 정보와 매핑하여 저장매체에 저장하는 단계; 및
상기 고유 ID 및 비밀 키를 상기 오프라인 매장에 구비된 매장 단말로 제공하는 단계;를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 매장 단말을 이용한 모바일 게임 아이템 제공 방법.
2. The method according to claim 1,
Generating a unique ID and a secret key corresponding to an offline store purchasing the mobile game item;
Mapping the created unique ID and secret key to offline store information and storing the mapped private store ID in the storage medium; And
And providing the unique ID and the secret key to a store terminal provided in the off-line store.
제 1항에 있어서,
상기 고객의 고유식별정보는,
휴대폰 번호, 카드번호, 주민등록번호, 회원번호 중 어느 하나 이상을 포함하며,
상기 모바일 게임 아이템 제공 요청 정보는,
상기 모바일 게임 아이템을 구매한 오프라인 매장에 대응하도록 생성된 고유 ID 및 비밀 키를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 매장 단말을 이용한 모바일 게임 아이템 제공 방법.
The method according to claim 1,
The unique identification information of the customer,
A mobile phone number, a card number, a resident registration number, and a membership number,
The mobile game item providing request information includes:
Further comprising a unique ID and a secret key generated so as to correspond to an offline store purchasing the mobile game item.
제 1항에 있어서, 상기 제4 단계는,
상기 수신된 모바일 게임 아이템 제공 요청 정보에 대한 유효성을 검증하는 단계;를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 매장 단말을 이용한 모바일 게임 아이템 제공 방법.
The method as claimed in claim 1,
And verifying the validity of the received mobile game item provision request information. The method of claim 1, further comprising:
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