KR101549776B1 - Pdlc를 이용한 광학적 터치스크린 터치감지 감도 개선 방법 - Google Patents

Pdlc를 이용한 광학적 터치스크린 터치감지 감도 개선 방법 Download PDF

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Abstract

실시예에 따른 광학적 터치스크린 장치는, PDLC 스크린; 상기 PDLC 스크린의 제1 면에 가시광선을 조사하는 프로젝터; 상기 PDLC 스크린의 상기 제1 면에 적외선을 조사하는 적외선 조명기; 및 상기 PDLC 스크린에 의하여 반사된 적외선을 촬영하는 적외선 카메라를 포함할 수 있다.

Description

PDLC를 이용한 광학적 터치스크린 터치감지 감도 개선 방법{A METHOD TO IMPROVE THE TOUCH SENSITIVITY OF AN OPTICAL TOUCH SCREEN USING PDLC}
아래의 설명은 광학적 터치스크린의 터치감지 감도를 개선하기 위한 방법에 관한 것이다.
다양한 기술이 터치스크린 구현을 위하여 이용되고 있다. 대표적으로 광학식, 정전결합식, 초음파산란방식 등이 있다. 광학식 터치스크린도 광학 센서 배열을 이용한 방식과 카메라를 이용한 방식으로 나뉘고, 카메라를 이용한 방식도 스크린 전면을 촬영하는 방식과 후면을 촬영하는 방식이 있다. 이 중 스크린 후면에 카메라를 이용하는 방식이 손가락의 접촉상태를 충실히 감지할 수 있으므로 더 많이 이용되고 있다. 이 방식의 터치스크린은 손가락 접촉뿐 아니라 손가락의 근접도 감지 가능하고 정전결합식이나 초음파산란방식과 비교하여 손의 근접 및 접촉에 대하여 월등하게 풍부한 정보를 제공하므로 대형 터치스크린에서의 상호작용 디자인에 대한 연구에 많이 이용되어 왔다.
역사적으로 대표적인 예로서 HoloWall을 들 수가 있다. 이 연구에서는 후면 투사 스크린을 이용하고 스크린 후면에 적외선 조명을 설치하여 손의 적외선 영상을 카메라로 취득하고 이를 분석하여 손가락의 근접 및 표면 접촉을 감지하였다. 이 방식은 접촉뿐 아니라 근접까지 감지 가능하다는 이점이 있으나 근접과 접촉을 분명히 구분하기 어려운 약점을 가지고 있다. 근접한 손가락에 비하여 스크린에 접촉한 영상이 더 밝게 나타나지만 항상 그러하지는 않다는 점이 문제이고 근접에서 접촉 사이의 밝기의 변화가 비교적 연속적이어서 접촉의 순간을 정확하게 결정하기 어렵다는 점이 문제이다.
이러한 문제를 해결하기 위하여 FTIR 방식의 터치스크린이 발명되었다. 이 방법에서는 스크린 아래에 투명한 아크릴판과 같은 광도파판을 두고 광도파판의 에지로부터 적외선을 입사시켜서 적외선이 광도파판 전체에 고르게 도파되도록 한다. 이 경우 전반사 현상으로 인하여 적외선은 광도파판 밖으로 나가지 못하게 되어 광도파판이 어둡게 보이나 손가락이 접촉하게 되면 접촉한 부분에서 전반사 조건이 깨어지게 되고 적외선이 새어 나오게 되어 밝게 보이게 된다. FTIR 방식을 통하여 근접과 터치를 더욱 분명하게 구분할 수 있도록 하였다.
그런데 FTIR 방식의 문제점은 광도파판과 스크린 사이에 유연한(compliant)한 층이 있어야 하고 터치시 이 유연한 층을 변형시킬 수 있을 정도의 압력이 동반되어야 한다는 점이다. 터치스크린 사용시에 필요한 압력은 터치스크린 사용성 및 사용자 경험에 큰 영향을 끼친다. 일례로 감압식 터치스크린과 정전결합식 터치스크린의 사용성 차이를 예로 들 수 있다. 터치스크린 사용시 압력이 필요하다는 점은 사용성 측면에서 큰 약점이 될 수 있다. 이에 따라 상기 약점을 해결하기 위한 방법이 요구된다.
일 실시예에 따른 광학식 터치스크린 장치는 FTIR 방식 터치스크린과 같이 근접과 표면 터치를 구분하면서도 FTIR 방식과 달리 압력을 필요로 하지 않는 방법을 제공한다.
일 실시예에 따른 광학적 터치스크린 장치는, PDLC 스크린; 상기 PDLC 스크린의 제1 면에 가시광선을 조사하는 프로젝터; 상기 PDLC 스크린의 상기 제1 면에 적외선을 조사하는 적외선 조명기; 및 상기 PDLC 스크린에 의하여 반사된 적외선을 촬영하는 적외선 카메라를 포함할 수 있다.
일측에 따르면, 광학적 터치스크린 장치는, 상기 PDLC 스크린의 PDLC 층의 제1 면에는 투명 전극이 배치되고, 상기 PDLC 층의 제2 면에는 투명 전극이 배치되지 않는다.
또 다른 일측에 따르면, 광학적 터치스크린 장치는, 상기 PDLC 층과 상기 제2 투명 소재 층의 사이에 전극이 배치되지 않는다.
또 다른 일측에 따르면, 상기 PDLC 스크린은, 제1 투명 소재 층; 상기 제1 투명 소재 층 위에 배치되는 투명 전극; 상기 투명 전극 위에 배치되는 PDLC 층; 및 상기 PDLC 층 위에 배치되는 제2 투명 소재 층을 포함할 수 있다.
또 다른 일측에 따르면, 상기 적외선 카메라는, 상기 적외선 조명기의 파장에 맞춘 밴드패스 필터를 포함할 수 있다.
또 다른 일측에 따르면, 광학적 터치스크린 장치는, 상기 적외선 카메라에 의하여 촬영된 적외선을 분석하여 상기 PDLC 스크린의 제2 면에 표면 접촉이 발생하였는지 여부를 판단하는 처리부를 더 포함할 수 있다.
또 다른 일측에 따르면, 상기 처리부는, 상기 적외선 카메라에 의하여 촬영된 상기 PDLC 스크린의 밝기의 차이에 따라 상기 표면 접촉이 발생한 위치를 판단할 수 있다.
일 실시예에 따른 광학적 터치스크린 장치는, PDLC 스크린; 상기 PDLC 스크린에 적외선을 조사하는 적외선 조명기; 상기 PDLC 스크린에 의하여 반사된 적외선을 촬영하는 적외선 카메라; 및 상기 적외선 카메라에 의하여 촬영된 반사된 적외선을 분석하여 상기 PDLC 스크린에 표면 접촉이 발생하였는지 여부를 판단하는 처리부를 포함할 수 있다.
일측에 따르면, 상기 PDLC 스크린은, PDLC 층을 포함하고, 상기 PDLC 층의 제1 면에는 투명 전극이 배치되고, 상기 PDLC 층의 제2 면에는 투명 전극이 배치되지 않는다.
또 다른 일측에 따르면, 상기 처리부는, 상기 적외선 카메라에 의하여 촬영된 반사된 적외선을 분석하여, 상기 PDLC 스크린의 전체에 걸쳐 밝기의 차이가 미리 정해진 임계값의 범위 내이면 상기 PDLC 스크린에 표면 접촉이 발생하지 않았다고 판단하고, 상기 PDLC 스크린 중 일부 부분의 밝기가 다른 부분의 밝기와 미리 정해진 임계값 이상 차이가 나는 경우 상기 PDLC 스크린에 표면 접촉이 발생하였다고 판단할 수 있다.
일 실시예에 따른 PDLC 스크린 장치는, 제1 투명 소재 층; 상기 제1 투명 소재 층 위에 배치되는 투명 전극; 상기 투명 전극 위에 배치되는 PDLC 층; 및 상기 PDLC 층 위에 배치되는 제2 투명 소재 층을 포함할 수 있다.
일측에 따르면, PDLC 스크린 장치는, 상기 PDLC 층과 상기 제2 투명 소재 층의 사이에 전극이 배치되지 않는다.
또 다른 일측에 따르면, PDLC 스크린 장치는, 상기 투명 전극에 연결된 전원을 더 포함할 수 있다.
또 다른 일측에 따르면, 상기 PDLC 층은 불투명하다가, 상기 제2 투명 소재 층에 신체가 접촉되는 경우 상기 PDLC 층이 투명해질 수 있다.
일 실시예에 따른 광학적 터치 스크린 장치는 터치와 근접을 구분함으로써 광학식 터치 스크린 조작시에 필요한 힘을 최소화하여 사용성 및 사용자 경험 향상에 기여할 수 있다.
도 1은 PDLC를 이용한 셔터스크린의 원리를 나타낸 도면이다.
도 2는 일 실시예에 따른 PDLC 스크린 장치의 단면을 나타낸 도면이다.
도 3은 일 실시예에 따른 PDLC 스크린 장치의 단면을 나타낸 도면이다.
도 4는 일 실시예에 따른 PDLC 스크린을 이용한 광학적 터치스크린 장치를 구성한 예이다.
도 5는 일 실시예에 따른 광학적 터치스크린 장치의 터치 감도를 개선하는 방법을 나타낸 흐름도이다.
이하, 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
도 1은 PDLC를 이용한 셔터스크린의 원리를 나타낸 도면이다.
도 1a는 종래의 PDLC 스크린의 단면을 나타낸 도면으로, 두 전극 사이에 전압이 인가되지 않은 경우를 나타낸 도면이다.
PDLC 스크린은 제1 투명 소재(110) 층, 제1 투명 소재(110) 층 위에 배치되는 투명 전극(111), 투명 전극 위에 배치되는 PDLC 층(113), PDLC 층(113) 위에 배치되는 제2 투명 소재 층(110), 제2 투명 소재 층(110) 위에 배치되는 투명 전극(111)을 포함할 수 있다.
두 전극 사이에 전압이 인가되지 않은 경우, PDLC 층(113)의 복수 개의 droplet(112) 안의 LC 들은 임의의 방향으로 배열이 빛을 산란시키고, PDLC스크린은 불투명한 상태가 될 수 있다.
도 1b는 종래의 PDLC 스크린의 단면을 나타낸 도면으로, 두 전극 사이에 전압이 가해진 경우를 나타낸 도면이다.
도 1a에서 설명한 바와 같이, 종래의 PDLC 스크린은 제1 투명 소재(150) 층, 제1 투명 소재(150) 층 위에 배치되는 투명 전극(151), 투명 전극(151) 위에 배치되는 PDLC 층(153), PDLC 층(153) 위에 배치되는 제2 투명 소재(150) 층, 제2 투명 소재(150) 층 위에 배치되는 투명 전극(151)을 포함한다.
두 전극 사이에 전압이 가해지면, PDLC 층(153)에 상하 방향으로 전기장이 형성될 수 있고, 형성된 전기장의 영향에 의하여 복수 개의 droplet(152)안의 LC들이 상하로 줄을 서게 된다. 이 경우, 빛은 LC에 의해서 산란되지 않고, 통과할 수 있게 되어 PDLC 스크린은 투명한 상태가 된다.
이러한 종래의 PDLC 스크린은, 양쪽 면에 전극이 있기 때문에 전체가 불투명해지거나 투명해지는 변화만 가능하다.
도 2는 일 실시예에 따른 PDLC 스크린 장치의 단면을 나타낸 도면이다.
도 2는 단전극(Single electrode) PDLC 스크린의 단면을 나타낸 것으로, PDLC 스크린 장치는 제1 투명 소재(230) 층, 제1 투명 소재(230) 층 위에 배치되는 투명 전극(220), 투명 전극(220) 위에 배치되는 PDLC 층(240) 및 PDLC 층(240) 위에 배치되는 제2 투명 소재(210) 층을 포함할 수 있다. PDLC 스크린의 PDLC 층(240)의 제1 면에는 투명 전극(220)이 배치되고, PDLC 층(240)의 제2 면에는 투명 전극이 배치되지 않는다. PDLC 층(240)과 제2 투명 소재 층의 사이에 전극이 배치되지 않는다.
이때, PDLC 스크린 장치는 제1 투명 소재(230) 층과 인접한 투명 전극(220), 투명 전극(220)과 인접한 PDLC 층(240), PDLC 층(240)과 인접한 제2 투명 소재(210) 층을 포함할 수 있다. 또한, PDLC 층을 보호하기 위한 PDLC 층 위의 투명 소재는 최대한 얇아서 피부가 효과적인 전극의 역할을 할 수 있도록 제공할 수 있다.
이 경우, 전극 사이에 전압이 인가되지 않으므로, PDLC 층(240)의 복수 개의 droplet(250) 안의 LC 들은 임의의 방향으로 배열이 빛을 산란시키고, PDLC스크린 장치는 불투명한 상태가 될 수 있다.
일 실시예에 따른 PDLC 스크린 장치는 PDLC 층에 전기장이 가해지지 않을 경우 빛을 산란시키고 불투명한 상태가 될 수 있다.
도 3은 일 실시예에 따른 PDLC 스크린 장치의 단면을 나타낸 도면이다.
도 3은 PDLC 스크린 장치에 피부가 접촉하였을 때의 PDLC 스크린 장치의 단면을 나타낸 도면이다.
PDLC 스크린 장치는 제1 투명 소재(330) 층, 제1 투명 소재(330) 층 위에 배치되는 투명 전극(320), 투명 전극(320) 위에 배치되는 PDLC 층(340) 및 PDLC 층(340) 위에 배치되는 제2 투명 소재(310) 층을 포함할 수 있다. PDLC 스크린의 PDLC 층(340)의 제1 면에는 투명 전극(320)이 배치되고, PDLC 층(340)의 제2 면에는 투명 전극이 배치되지 않는다. PDLC 층(340)과 제2 투명 소재 층의 사이에 전극이 배치되지 않는다.
이때, PDLC 스크린 장치는 제1 투명 소재(330) 층과 인접한 투명 전극(320), 투명 전극(320)과 인접한 PDLC 층(340), PDLC 층(340)과 인접한 제2 투명 소재(310) 층을 포함할 수 있다.
피부(301)가 접지되어 있고, PDLC 층(340) 아래의 전극에 접지와 상대적인 전압이 가해지면 피부(301)와 전극 사이에 상하로 전기장이 형성되고, 피부 아래의 PDLC 층(340)이 빛을 통과시키는 투명한 상태가 될 수 있다. 예를 들면, 몸의 일부분인 손가락을 PDLC 스크린 장치에 접촉시킴으로써 PDLC 층(340)이 빛을 통과시키는 투명한 상태가 될 수 있다. 즉, 본 실시예에 따르면, PDLC 스크린 장치가 국부적으로 투명해질 수 있다.
두 전극 사이에 전압이 가해지면, PDLC 층(340)에 상하 방향으로 전기장이 형성될 수 있고, 형성된 전기장의 영향에 의하여 복수 개의 droplet(350)안의 LC들이 상하로 줄을 서게 된다. 이 경우, 빛은 LC에 의해서 산란되지 않고, 통과할 수 있게 되어 PDLC 스크린은 투명한 상태가 될 수 있다.
또한, PDLC 층을 보호하기 위한 PDLC 층 위의 투명 소재는 최대한 얇아서 피부가 효과적인 전극의 역할을 할 수 있도록 제공할 수 있다. PDLC 스크린 장치는 투명 전극에 연결된 전원을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 PDLC 스크린 장치는 평상시에 불투명한 상태를 유지할 수 있고, 손가락과 같이 피부가 PDLC 스크린 장치에 접촉한 경우, 피부가 닿은 부분은 투명하게 되어 아래로부터의 빛은 PDLC 층을 투과하여 피부에 의해 산란될 수 있다.
일 실시예에 따른 PDLC 스크린 장치는 근접과 표면 터치를 구분하면서도 압력을 필요로 하지 않는다.
도 4는 일 실시예에 따른 PDLC 스크린을 이용한 광학적 터치스크린 장치를 구성한 예이다.
광학적 터치스크린 장치는 PDLC 스크린(410), 적외선 조명기(420), 프로젝터(430), 적외선 카메라(440), 처리부(450)를 포함할 수 있다.
PDLC 스크린(410)은 제1 투명 소재 층, 제1 투명 소재 층 위에 배치되는 투명 전극, 투명 전극 위에 배치되는 PDLC 층 및 PDLC 층 위에 배치되는 제2 투명 소재 층을 포함할 수 있다. PDLC 스크린의 PDLC 층의 제1 면에는 투명 전극이 배치되고, PDLC 층의 제2 면에는 투명 전극이 배치되지 않는다. PDLC 스크린(410)은 PDLC 층과 제2 투명 소재 층 사이에 전극이 배치되지 않는다.
이때, PDLC 스크린(410)은 제1 투명 소재 층과 인접한 투명 전극, 투명 전극과 인접한 PDLC 층, PDLC 층과 인접한 제2 투명 소재 층을 포함할 수 있다. 또한, PDLC 층을 보호하기 위한 PDLC 층 위의 투명 소재는 최대한 얇아서 피부가 효과적인 전극의 역할을 할 수 있도록 제공할 수 있다. PDLC 스크린은 투명 전극에 연결된 전원을 포함할 수 있다.
적외선 조명기(420)는 PDLC 스크린의 제1 면에 적외선을 조사할 수 있다. 예를 들면, 적외선 조명기(420)는 PDLC 스크린을 비출 수 있고, PDLC 스크린을 비춤으로써 PDLC 스크린의 제1 면에 적외선을 조사할 수 있다.
프로젝터(430)는 PDLC 스크린의 제1 면에 가시광선을 조사할 수 있다. 예를 들면, 프로젝터(430)는 PDLC 스크린 아래에 위치하여 가시광의 상을 만들 수 있다.
적외선 카메라(440)는 PDLC 스크린에 의하여 반사된 적외선을 촬영할 수 있다. 이때, 적외선 카메라(140)는 적외선 조명기의 파장에 맞춘 밴드패스 필터를 장치한 카메라를 의미할 수 있다. 예를 들면, 적외선 카메라는 프로젝터에 의해 형성된 스크린 상의 가시광 이미지에는 영향을 받지 않고 PDLC 스크린에 의해 난반사된 적외선만을 촬영할 수 있다.
도 4를 참고하면, PDLC 스크린(410)에 피부(400)가 접촉(401)하게 되면 피부(400)가 접한 부분의 PDLC 층은 투명해지고, 피부에 의하여 난반사된 적외선을 적외선 카메라를 통하여 촬영할 수 있다. 예를 들면, 몸의 일부분인 피부(301)를 PDLC 스크린에 접촉시킴으로써 PDLC 층(340)이 빛을 통과시키는 투명한 상태가 될 수 있다.
이때, PDLC 와 손가락의 적외선 반사율이 다르기 때문에 PDLC 스크린(410)에 피부(400)가 접촉(401)된 부분은 PDLC 스크린(410)에 피부(400)가 접촉되지 않은 부분에 비하여 밝기가 달라질 수 있다. 적외선 카메라(440)의 영상을 통하여 PDLC 스크린(410)에 피부(400)가 접촉(401)된 영역과 PDLC 스크린(410)에 피부(400)가 접촉되지 않은 부분의 밝기를 쉽게 구분할 수 있고, 간단한 이미지 프로세싱을 통하여 피부가 접한 영역을 용이하게 구분할 수 있다.
처리부(450)는 적외선 카메라(440)에 의하여 촬영된 적외선을 분석하여 PDLC 스크린(410)의 제2 면에 표면 접촉이 발생하였는지 여부를 판단할 수 있다. 처리부(450)는 적외선 카메라(440)에 의하여 촬영된 PDLC 스크린의 밝기의 차이에 따라 표면 접촉이 발생한 위치를 판단할 수 있다. 예를 들면, PDLC 스크린(410)의 전체에 걸쳐 밝기의 차이가 미리 정해진 임계값의 범위 내이면 PDLC 스크린(410)에 표면 접촉이 발생하지 않았다고 판단하고, PDLC 스크린(410) 중 일부 부분의 밝기가 다른 부분의 밝기와 미리 정해진 임계값 이상 차이가 나는 경우 PDLC 스크린(410)에 표면 접촉이 발생하였다고 판단할 수 있다.
일 실시예에 따른 광학적 터치스크린 장치는 PDLC 스크린의 밝기에 따라 표면 접촉이 발생하였는지 여부를 판단함으로써 터치와 근접을 구분할 수 있다.
도 5는 일 실시예에 따른 광학적 터치스크린 장치의 터치 감도를 개선하는 방법을 나타낸 흐름도이다.
단계(510)에서 광학적 터치스크린 장치는 PDLC 스크린의 적외선을 조사할 수 있다.
단계(520)에서 광학적 터치스크린 장치는 PDLC 스크린에 의하여 반사된 적외선을 촬영할 수 있다.
단계(530)에서 광학적 터치스크린 장치는 적외선 카메라에 의하여 촬영된 반사된 적외선을 분석하여 PDLC 스크린에 표면 접촉이 발생하였는지 여부를 판단할 수 있다. 이때, PDLC 스크린의 전체에 걸쳐 밝기의 차이가 미리 정해진 임계값 범위 내이면 PDLC 스크린에 표면 접촉이 발생하지 않았다고 판단하고, PDLC 스크린 중 일부 부분의 밝기가 다른 부분의 밝기와 미리 정해진 임계값 이상 차이가 나는 경우 PDLC 스크린에 표면 접촉이 발생하였다고 판단할 수 있다.
일 실시예에 따른 광학적 터치 스크린 장치는 터치와 근접을 구분함으로써 광학식 터치 스크린 조작시에 필요한 힘을 최소화하여 사용성 및 사용자 경험 향상에 기여할 수 있다.
이상에서 설명된 장치는 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPA(field programmable array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 애플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치, 또는 전송되는 신호 파(signal wave)에 영구적으로, 또는 일시적으로 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.
400: 피부
401: 접촉
410: PDLC 스크린
420: 적외선 조명기
430: 프로젝터
440: 적외선 카메라
450: 처리부

Claims (13)

  1. 광학적 터치스크린 장치에 있어서,
    제1 투명 소재 층, 상기 제1 투명 소재 층 위에 배치되는 투명 전극, 상기 투명 전극 위에 배치되는 PDLC 층, 및 상기 PDLC 층 위에 배치되는 제2 투명 소재 층을 포함하는 PDLC 스크린;
    상기 PDLC 스크린의 제1 면에 가시광선을 조사하는 프로젝터;
    상기 PDLC 스크린의 상기 제1 면에 적외선을 조사하는 적외선 조명기; 및
    상기 PDLC 스크린에 의하여 반사된 적외선을 촬영하는 적외선 카메라
    를 포함하고,
    상기 광학적 터치스크린 장치의 사용자의 피부가 상기 제2 투명 소재 층에 접촉되고, 상기 투명 전극에 전압이 인가될 때, 상기 제2 투명 소재 층에서 상기 피부가 접촉된 영역에 대응하는 상기 PDLC 층의 영역만이 투명한 상태가 되는 광학적 터치스크린 장치.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 제1항에 있어서,
    상기 PDLC 층과 상기 제2 투명 소재 층의 사이에 전극이 배치되지 않는
    광학적 터치스크린 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 적외선 카메라는,
    상기 적외선 조명기의 파장에 맞춘 밴드패스 필터
    를 포함하는 광학적 터치스크린 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 적외선 카메라에 의하여 촬영된 적외선을 분석하여 상기 PDLC 스크린의 제2 면에 표면 접촉이 발생하였는지 여부를 판단하는 처리부
    를 더 포함하는 광학적 터치스크린 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 처리부는,
    상기 적외선 카메라에 의하여 촬영된 상기 PDLC 스크린의 밝기의 차이에 따라 상기 표면 접촉이 발생한 위치를 판단하는
    광학적 터치스크린 장치.
  8. 광학적 터치스크린 장치에 있어서,
    제1 투명 소재 층, 상기 제1 투명 소재 층 위에 배치되는 투명 전극, 상기 투명 전극 위에 배치되는 PDLC 층, 및 상기 PDLC 층 위에 배치되는 제2 투명 소재 층을 포함하는 PDLC 스크린;
    상기 PDLC 스크린에 적외선을 조사하는 적외선 조명기;
    상기 PDLC 스크린에 의하여 반사된 적외선을 촬영하는 적외선 카메라; 및
    상기 적외선 카메라에 의하여 촬영된 반사된 적외선을 분석하여 상기 PDLC 스크린에 표면 접촉이 발생하였는지 여부를 판단하는 처리부
    를 포함하고,
    상기 광학적 터치스크린 장치의 사용자의 피부가 상기 제2 투명 소재 층에 접촉되고, 상기 투명 전극에 전압이 인가될 때, 상기 제2 투명 소재 층에서 상기 피부가 접촉된 영역에 대응하는 상기 PDLC 층의 영역만이 투명한 상태가 되는 광학적 터치스크린 장치.
  9. 삭제
  10. 제8항에 있어서,
    상기 처리부는,
    상기 적외선 카메라에 의하여 촬영된 반사된 적외선을 분석하여,
    상기 PDLC 스크린의 전체에 걸쳐 밝기의 차이가 미리 정해진 임계값의 범위 내이면 상기 PDLC 스크린에 표면 접촉이 발생하지 않았다고 판단하고,
    상기 PDLC 스크린 중 상기 피부가 접촉된 영역의 밝기가 상기 피부가 접촉된 영역 이외의 밝기와 미리 정해진 임계값 이상 차이가 나는 경우 상기 PDLC 스크린에 표면 접촉이 발생하였다고 판단하는
    광학적 터치스크린 장치.
  11. PDLC 스크린 장치에 있어서,
    제1 투명 소재 층;
    상기 제1 투명 소재 층 위에 배치되는 투명 전극;
    상기 투명 전극 위에 배치되는 PDLC 층; 및
    상기 PDLC 층 위에 배치되는 제2 투명 소재 층
    을 포함하고,
    상기 PDLC 스크린 장치의 사용자의 피부가 상기 제2 투명 소재 층에 접촉되고, 상기 투명 전극에 전압이 인가될 때, 상기 제2 투명 소재 층에서 상기 피부가 접촉된 영역에 대응하는 상기 PDLC 층의 영역만이 투명한 상태가 되는 PDLC 스크린 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 PDLC 층과 상기 제2 투명 소재 층의 사이에 전극이 배치되지 않는
    PDLC 스크린 장치.
  13. 삭제
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