KR101549250B1 - 이동단말기 및 그 제어 방법 - Google Patents

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KR101549250B1
KR101549250B1 KR1020080103453A KR20080103453A KR101549250B1 KR 101549250 B1 KR101549250 B1 KR 101549250B1 KR 1020080103453 A KR1020080103453 A KR 1020080103453A KR 20080103453 A KR20080103453 A KR 20080103453A KR 101549250 B1 KR101549250 B1 KR 101549250B1
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Abstract

본 발명은 수신 대기 상태로 전환되기 이전에 처리하던 작업에 대한 정보를 저장하여 수신 대기 화면에서 상기 처리하던 작업 화면에 대한 정보를 제공할 수 있는 전환 입력 수단을 포함하는 이동단말기를 제공한다.
본 발명은 이동단말기를 이용하여 처리하는 작업에 대한 단축키를 제공하여, 사용자가 자주 사용하는 기능에 접근을 용이하게 한다.
이동단말기, 전환, 아이콘

Description

이동단말기 및 그 제어 방법{PORTABLE TERMINAL and CONTROL METHOD OF THE SAME}
본 발명은 전환 입력 수단을 이용하여 이동단말기의 수신 대기 상태에서 이전에 처리하던 작업 화면에 대한 정보를 제공받는 이동단말기에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 이동가능 여부에 따라 이동(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
일반적으로, 이동 단말기의 이용에 있어 사용자에게 보다 편리한 UI를 제공하기 위해 보편적으로 많이 쓰는 기능을 예측하여 설정된 단축키가 이동 단말기에 적용되고 있다.
본 발명은 일반적인 기능에 대한 단축키에서 벗어나 이전에 사용자가 사용하였던 기능에 대해 접근이 용이하도록 하는 전환 입력 수단을 제공하는 이동 단말기를 제공하기 위한 것이다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 예와 관련된 이동 단말기는 사용자의 조작에 의한 전환 입력 수단, 사용자가 이동 단말기를 통해 처리하는 작업 정보를 순서대로 저장하는 메모리부 및 사용자 선택에 의해 상기 이동 단말기가 수신 대기 상태로 전환되기 이전의 작업 정보를 제공하는 제어부를 포함한다.
이에 따라, 사용자가 이동 단말기를 이용하여 사용하는 작업 정보를 순서대로 저장하여 이전에 간단한 조작만으로도 이전에 작업하였던 화면에 접근이 가능하도록 하여 각각 다른 사용자가 자주 사용하는 기능에 대한 접근을 용이하게 할 수 있는 이점이 있다.
또한, 상기 제어부는, 사용자가 수신 대기 상태 이전의 작업으로 복귀하기 위하여 전환 입력 수단을 조작하면, 수신 대기 상태 이전의 작업 화면으로 즉시 전환하는 것을 특징으로 한다.
이에 따라, 복잡한 메뉴 기능을 이용하지 않고, 사용자가 간단한 조작만으로도 이전에 사용하였던 화면으로 즉시 접근할 수 있는 이점이 있다.
또한, 상기 제어부는, 사용자가 이전에 작업하였던 화면으로 복귀하기 위하여 전환 입력 수단을 조작하면, 사용자가 이전에 작업하였던 내용에 대한 정보를 리스트로 제공하는 것을 특징으로 한다.
이에 따라, 사용자는 수신 대기 화면으로 전환되기 직전에 사용하였던 작업 뿐만 아니라 그 이전에 사용하였던 작업 화면에 대한 접근이 가능하게되고, 따라서 사용자가 자주 사용하는 기능에 대한 접근이 용이해질 수 있는 이점이 있다.
또한, 상기 제어부는, 사용자가 수신 대기 상태 이전에 작업한 화면에 대한 정보를 서브 이미지로 미리 제공하는 것을 특징으로 한다.
이에 따라, 사용자는 상기 서브 이미지를 통하여 제공되는 정보를 이용하여 이전에 사용하였던 기능에 대한 접근 여부를 결정할 수 있고, 또한 하나 이상의 전환 입력 수단이 존재하는 경우에 상기 서브 이미지를 통하여 각 전환 입력 수단에 의해 제공될 정보를 참고하여 전환 입력 수단을 조작할 수 있는 이점이 있다.
또한, 상기 제어부는, 사용자가 수신 대기 상태 이전에 작업한 화면에 대한 접근이 가능한 전환 입력 수단을 썸네일 형식으로 표시하는 것을 특징으로 한다.
이에 따라, 사용자가 전환 입력 수단을 선택하기 이전부터 상기 전환 입력 수단이 제공하게 될 정보를 제공받음으로써 전환 입력 수단의 선택에 대한 편의를 제공하여 사용자가 복수의 전환 입력 수단 중에서 희망하는 작업에 대한 정보를 제 공받을 수 있는 이점이 있다.
또한, 상기 표시부는, 외부의 사용자 지시를 터치에 의해 입력받는 터치 스크린을 포함하는 것을 특징으로 한다.
이에 따라, 키패드에 의한 사용자 입력 이외에도 사용자가 표시부를 통하여 터치에 의해 간단하게 입력하여 사용자 인터페이스에 대한 편의를 증대할 수 있는 이점이 있다.
또한, 상기 이동 단말기는, 상기 이동 단말기에 물체의 근접 유무를 판단하는 근접 센서를 포함하는 것을 특징으로 한다.
이에 따라, 상기 근접 센서를 통하여 이동 단말기의 수신 대기 상태로 전환되기 이전에 처리하던 작업에 대한 정보를 제공하는 전환 입력 수단에 물체가 근접하는 경우에 상기 전환 입력 수단이 제공할 정보를 서브 이미지로 제공하는 등의 방법을 통하여 상기 이동 단말기를 이용하는 사용자 편의를 증대시킬 수 있는 이점이 있다.
상기와 같이 구성되는 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 관련된 이동 단말기는 수신 대기 상태에서 이전에 처리하던 작업에 대한 접근이 용이하도록 하여, 사용자가 자주 사용하는 기능에 대한 접근이 용이하도록 할 수 있다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 이동폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1을 참조하며, 본 발명과 관련된 이동 단말기를 기능에 따른 구성요소 관점에서 살펴보겠다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들 이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환 하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과 를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기로 전달 되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들 이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 2b는 도 2a에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테 나(124)가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(124)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.
이하, 도 3a 및 3b를 참조하여 디스플레이부(151)와 터치 패드(135)의 서로 연관된 작동 방식에 대하여 살펴본다.
도 3a 및 3b는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 작동 상태를 설명하기 위 한 이동 단말기의 정면도들이다.
디스플레이부(151)에는 다양한 종류의 시각 정보들이 표시될 수 있다. 이들 정보들은 문자, 숫자, 기호, 그래픽, 또는 아이콘 등의 형태로 표시될 수 있다.
이러한 정보의 입력을 위하여 상기 문자, 숫자, 기호, 그래픽 또는 아이콘 들 중 적어도 하나는 일정한 배열을 이루어 표시됨으로써 키패드의 형태로 구현될 수 있다. 이러한 키패드는 소위 '소프트키'라 불릴 수 있다.
도 3a는 단말기 바디의 전면을 통해 소프트키에 가해진 터치를 입력받는 것을 나타내고 있다.
디스플레이부(151)는 전체 영역으로 작동되거나, 복수의 영역들로 나뉘어져 작동될 수 있다. 후자의 경우, 상기 복수의 영역들은 서로 연관되게 작동되도록 구성될 수 있다.
예를 들어, 디스플레이부(151)의 상부와 하부에는 출력창(151a)과 입력창(151b)이 각각 표시된다. 출력창(151a)과 입력창(151b)은 각각 정보의 출력 또는 입력을 위해 할당되는 영역이다. 입력창(151b)에는 전화 번호 등의 입력을 위한 숫자가 표시된 소프트키(151c)가 출력된다. 소프트키(151c)가 터치되면, 터치된 소프트키에 대응되는 숫자 등이 출력창(151a)에 표시된다. 제1조작 유닛(131)이 조작되면 출력창(151a)에 표시된 전화번호에 대한 호 연결이 시도된다.
도 3b는 단말기 바디의 후면을 통하여 소프트키에 가해진 터치를 입력받는 것을 나타낸다. 도 3a가 단말기 바디를 세로로 배치시킨 경우(portrait)라면, 도 3b는 단말기 바디를 가로로 배치시킨 경우(landscape)를 나타낸다. 디스플레이 부(151)는 단말기 바디의 배치 방향에 따라 출력 화면이 변환되도록 구성될 수 있다.
도 3b는 이동 단말기에서 텍스트 입력 모드가 작동되는 것을 나타낸다. 디스플레이부(151)에는 출력창(151a')과 입력창(151b')이 표시된다. 입력창(151b')에는 문자, 기호, 숫자들 중 적어도 하나가 표시된 소프트키(151c')들이 복수로 배열될 수 있다. 소프트키(151c')들은 쿼티(QWERTY)키의 형태로 배열될 수 있다.
터치 패드(135, 도 2b 참조)를 통하여 소프트키(151c')들이 터치 되면, 터치된 소프트키에 대응되는 문자, 숫자, 기호 등이 출력창(151a')에 표시되게 된다. 이와 같이, 터치 패드(135)를 통한 터치 입력은 디스플레이부(151)을 통한 터치 입력에 비하여 터치시 소프트키(151c')가 손가락에 의해 가려지는 것을 방지할 수 있는 이점이 있다. 디스플레이부(151)와 터치 패드(135)가 투명하게 형성되는 경우에는, 단말기 바디의 후면에 위치한 손가락들을 육안으로 확인할 수 있으므로, 보다 정확한 터치 입력이 가능하다.
이상의 실시예들에 개시된 입력 방식뿐만 아니라, 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135)는 스크롤(scroll)에 의해 터치 입력받도록 구성될 수 있다. 사용자는 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135)를 스크롤 함으로써 디스플레이부(151)에 표시된 개체, 예를 들어 아이콘 등에 위치한 커서 또는 포인터를 이동시킬 수 있다. 나아가, 손가락을 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135) 상에서 이동시키는 경우, 손가락이 움직이는 경로가 디스플레이부(151)에 시각적으로 표시될 수도 있다. 이는 디스플레이부(151)에 표시되는 이미지를 편집함에 유용할 것이다.
디스플레이부(151)(터치 스크린) 및 터치 패드(135)가 일정 시간 범위 내에서 함께 터치되는 경우에 대응하여, 단말기의 일 기능이 실행될 수도 있다. 함께 터치되는 경우로는, 사용자가 엄지 및 검지를 이용하여 단말기 바디를 집는(clamping) 경우가 있을 수 있다. 상기 일 기능은, 예를 들어, 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135)에 대한 활성화 또는 비활성화 등이 있을 수 있다.
도 1을 참조하여 설명한 근접 센서(141)에 대하여, 도 4를 참조하면서 보다 구체적으로 살펴본다.
도 4는 근접 센서의 근접 깊이를 설명하기 위한 개념도이다.
도 4에 도시한 바와 같이 사용자의 손가락, 펜 등과 같은 포인터가 상기 터치스크린에 근접하는 경우, 상기 터치스크린 내부 또는 근방에 배치된 상기 근접센서(141)가 이를 감지하여 근접신호를 출력한다.
상기 근접 센서(141)는 상기 근접 터치되는 포인터와 상기 터치스크린 간의 거리(이하 "근접 깊이"라고 함)에 따라 서로 다른 근접 신호를 출력하도록 구성될 수 있다.
도 4에서는 예컨대 3개의 근접 깊이를 감지할 수 있는 근접 센서가 배치된 터치스크린의 단면이 예시되고 있다. 3개 미만 또는 4개 이상의 근접 깊이를 감지하는 근접 센서도 가능함은 물론이다.
구체적으로 살펴보면, 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 완전히 접촉되는 경우(d0)에는 접촉 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d1 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 1 근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d1 거리 이상 d2 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 2 근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d2 거리 이상 d3 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 3 근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d3 거리 이상으로 이격되어 위치하는 경우에는 근접 터치가 해제된 것으로 인식된다.
따라서, 상기 제어부(180)는 상기 포인터의 근접 깊이 및 근접 위치 등에 따라 상기 근접 터치를 다양한 입력 신호로 인식할 수 있고, 상기 다양한 입력 신호에 따른 다양한 동작 제어를 수행할 수 있다.
도 5는 한 쌍의 디스플레이부(155,156)가 오버랩된 형태에서의 터치 동작에 대한 제어 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
본 도면에 개시된 단말기는 본체에 대해 폴더부가 폴딩(folding) 가능하게 연결된 폴더 형태의 단말기이다. 폴더부에 장착된 제1 디스플레이부(155)는 TOLED와 같은 광투과형 또는 투명 형이나, 본체에 장착된 제2 디스플레이부(156)는 LCD와 같이 빛이 투과하지 않는 형태여도 무방하다. 제1 및 제2 디스플레이부(155 및 156)는 각각 터치 입력 가능한 터치 스크린으로 구성될 수 있다.
예를 들어, 상기 제1 디스플레이부 또는 TOLED(155)에 대한 터치{접촉 터 치(contact touch) 또는 근접 터치(proximity-touch)}가 감지되면, 제어부(180)는 터치의 종류 및 터치 시간에 따라 TOLED(155)에 표시된 이미지 리스트 중 적어도 하나의 이미지가 선택(select)되거나 실행(run)되게 할 수 있다.
이하, 오버랩(overlap)된 형태에서 외부로 노출된 TOLED(155)에 대한 터치 시 다른 디스플레이부 또는 LCD(156)에 표시된 정보가 제어되는 방식에 대하여, 터치, 롱터치, 롱터치 & 드래그(drag) 등으로 구분된 입력 방식을 기준으로 설명한다.
상기 오버랩된 상태(이동 단말기가 닫힌 상태)에서 TOLED(155)는 LCD(156)의 하 측에 중첩되게 배치된다. 이 상태에서, 앞서 TOLED(155)에 표시된 이미지의 제어를 위한 터치와 다른 방식의 터치, 예를 들어 롱터치(예를 들어, 2초 내지 3초 이상 지속된 터치)가 감지되면, 제어부(180)는 감지된 터치 입력에 따라 LCD(156))에 표시된 이미지 리스트의 적어도 하나의 이미지가 선택되게 한다. 상기 선택된 이미지의 실행에 따른 결과는 상기 TOLED(155)에 표시된다.
상기 롱터치는 LCD(156)에 표시된 개체들 중 원하는 개체를 (그에 대한 실행 동작 없이) 선택적으로 TOLED(155)로 옮길 때도 이용될 수 있다. 즉, 사용자가 LCD(156)의 특정 개체에 대응하는 TOLED(155)의 일 영역을 롱터치할 경우, 제어부(180)는 해당 개체가 TOLED(155)로 옮겨져서 표시되게 한다. 한편, TOLED(155)에 표시되어 있는 개체 역시, TOLED(155)에 대한 소정 터치입력, 예를 들어 플리킹(flicking), 스월링(swirling) 등에 따라 LCD(156)로 옮겨서 표시할 수 있다. 본 도면에서는 LCD(156)에 표시된 2번 메뉴가 TOLED(155)로 옮겨져서 표시된 경우를 예시하고 있다.
롱터치와 함께 다른 입력, 예를 들어 드래그가 추가로 감지된 경우라면, 제어부(180)는 롱터치에 의해 선택된 이미지와 관련된 기능으로서, 예를 들어 상기 이미지에 대한 미리보기 화면이 TOLED(155)에 표시되게 할 수 있다. 본 도면에는 2번 메뉴(이미지 파일)에 대한 미리보기(남자 사진)가 행하여진 경우가 예시되어 있다.
상기 미리보기 화면이 출력된 상태에서, 상기 롱터치를 유지하면서 추가로 TOLED(155)에 다른 이미지를 향한 드래그가 이루어지면, 제어부(180)는 LCD(156)의 선택커서(혹은 선택바)를 움직이고, 상기 선택커서가 선택한 이미지를 미리보기 화면(여자 사진)에 표시한다. 이후, 상기 터치(롱터치 및 드래그)가 종료되면, 제어부(180)는 상기 롱터치에 의해 선택된 처음의 이미지를 표시한다.
상기 터치 동작 (롱터치 및 드래그)은 TOLED(155)에 대한 롱 근접터치(적어도 2초 내지 3초 이상 지속되는 근접터치)와 함께 슬라이드(상기 드래그에 대응되는 근접터치의 동작)가 감지된 경우에도 동일하게 적용된다.
이상 언급된 것 이외의 터치 동작이 감지되는 경우, 제어부(180)는 일반적인 터치 제어 방법과 동일하게 동작할 수 있다.
상기 오버랩(overlap)된 형태에서의 터치 동작에 대한 제어 방법은 싱글 디스플레이를 구비하는 형태의 단말기에 적용될 수 있다. 또한, 듀얼 디스플레이를 구비하는 폴더 형태와 다른 단말기에도 적용될 수 있다.
도 6a 및 도 6b는 근접 신호가 검출되는 근접 터치 인식 영역과 촉각 효과가 발생하는 햅틱 영역에 대한 설명에 참조 되는 도면이다.
도 6a는 아이콘이나 메뉴 항목 등과 같은 오브젝트를 설명의 편의상 원형으로 나타낸 것이다. 오브젝트가 디스플레이부(151)에 표시된 영역은, 도 6a의 (a)에 도시한 바와 같이, 중앙의 제1 영역(A)과 그를 감싸는 제2 영역(B)으로 구분될 수 있다. 제1 영역(A)과 제2 영역(B)은 서로 다른 세기나 패턴을 갖는 촉각 효과가 발생하도록 구성될 수 있다. 예컨대, 제2 영역(B)을 터치한 경우 제1 진동을 출력하고, 제1 영역(A)을 터치한 경우 제1 진동보다 큰 제2 진동을 출력하도록 2단계로 구성할 수 있다.
오브젝트가 표시된 영역에 근접 터치 인식 영역과 햅틱 영역을 동시에 설정해야 하는 경우라면, 촉각 효과가 발생하는 햅틱 영역과 근접신호가 검출되는 근접 터치 인식 영역이 서로 다르게 설정할 수 있다. 즉, 햅틱 영역을 근접 터치 인식 영역보다 좁게 설정하거나 혹은 햅틱 영역을 근접 터치 인식 영역보다 넓게 설정할 수 있다. 예컨대, 도 6a의 (a)에서, 제1 영역(A)과 제2 영역(B)을 포함하는 영역을 근접 터치 인식 영역으로 하고, 제1 영역(A)을 햅틱 영역으로 설정할 수 있다.
도 6a의 (b)에 도시한 바와 같이, 오브젝트가 표시된 영역을 3개의 영역(A, B, C)으로 구분하거나, 혹은 도 6a의 (c)에 도시한 바와 같이, N(N>4) 개의 영역으로 구분할 수도 있다. 구분된 각 영역은 서로 다른 세기나 패턴을 갖는 촉각 효과가 발생하도록 구성될 수 있다. 하나의 오브젝트가 표시된 영역을 3개 혹은 그 이상의 영역으로 구분하는 경우에도, 햅틱 영역과 근접 터치 인식 영역은 사용환경에 따라 서로 다르게 설정할 수 있다.
디스플레이부(151)에 근접 깊이에 따라 근접 터치 인식 영역의 크기가 달라지도록 구성할 수도 있다. 즉, 도 6b의 (a)에 도시한 바와 같이, 디스플레이부(151)에 대한 근접 깊이에 따라 대응하는 근접 터치 인식 영역이 'C', 'B', 'A'로 점차 작아지도록 구성하거나, 혹은 이와 반대로 디스플레이부(151)에 대한 근접 깊이에 따라 대응하는 근접 터치 인식 영역이 점차 커지도록 구성할 수도 있다. 이러한 경우에도, 햅틱 영역은, 도 6b의 (b)에 도시한 'H'영역과 같이, 디스플레이부(151)에 대한 근접 깊이와 무관하게 일정한 크기로 설정할 수 있다.
햅틱 영역이나 근접 터치 인식 영역의 설정을 위해 오브젝트가 표시된 영역을 분할하는 경우, 도 6a에 도시한 바와 같은 동심원 형태의 분할 외에, 가로방향이나 세로방향의 분할, 방사형 분할, 및 이들을 조합한 방식의 분할 등 다양한 방식을 사용할 수 있다.
이하, 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 구성을 설명한다.
본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기는 전환 입력 수단, 표시부, 입력부, 메모리부, 움직임 감지부, 근접 센서부, 제어부를 포함한다.
상기 전환 입력 수단은 사용자의 전환 입력에 대한 지시를 입력받는 기능을 수행한다. 상기 전환 입력 수단은 이동 단말기의 입력부에 포함되는 조작키 또는 이동 단말기의 표시부에 포함되는 전환 아이콘 등이 될 수 있다. 상기 조작키는 이동 단말기의 키패드(key pad) 상에 존재하는 버튼 키 중 어느 하나가 될 수 있고 또는 상기 이동 단말기의 측면부에 존재하는 부가 조작 키 중 어느 하나가 될 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기가 움직임 감지부를 포함하는 경우 사용자가 상기 이동 단말기를 회전하거나 자세를 변화시킴으로써 상기 사용자 지시를 입력할 수 있다. 상기 전환 아이콘은 일반적으로 이동 단말기의 표시부에 포함되는 것으로, 사용자가 키패드 등의 입력부에 의해 조작할 수 있다. 또는, 상기 이동 단말기가 터치 스크린 등을 포함하는 경우에는 상기 이동 단말기의 표시부 상에서 직접 조작할 수 있다. 사용자에 의해 상기 조작 입력 수단이 선택되면, 상기 이동 단말기는 수신 대기 상태 이전에 처리하던 작업에 대한 정보를 다양한 방법으로 제공하게 된다.
상기 표시부는 수신 대기 상태로 전환되기 이전에 처리하던 작업에 대한 전환 입력 수단의 하나로 전환 아이콘을 포함할 수 있고, 사용자가 이동 단말기를 이용하여 처리하는 정보를 표시한다. 상기 전환 아이콘은 사용자가 원하는 정보를 즉시 제공할 수 있는 일종의 단축키에 해당하는 아이콘으로, hot key라는 명칭을 가질 수 있다. 상기 표시부는 상기 전환 아이콘을 하나 또는 두개 이상의 복수개를 포함할 수 있다. 상기 이동 단말기가 두 개 이상의 전환 아이콘을 포함하는 경우에는, 사용자가 이동 단말기를 손에 쥐고 손가락을 이용하여 조작하는 편의를 고려하여 이동 단말기 표시부의 외측부터 역순서대로 처리된 작업 내용과 관련된 전환 아이콘을 표시할 수 있다. 상기 표시부는 터치 스크린을 포함할 수 있고, 이 경우는 상기 표시부가 사용자의 지시를 입력받을 수 있어 입력표시부로서 기능을 수행하게 된다.
상기 입력부는 수신 대기 상태로 전환되기 이전에 처리하던 작업에 대한 전환 입력 수단의 하나로 전환 키를 포함할 수 있고, 사용자의 지시를 입력받는 기능을 수행한다. 상기 전환 키는 사용자가 원하는 정보를 즉시 제공할 수 있는 일종의 단축키에 해당하는 키로, hot key라는 명칭을 가질 수 있다. 상기 전환 키는 단말기 측단부에 부가적으로 키를 입력할 수 있고, 또는 이동 단말기의 조작키 중 어느 하나에 상기 전환 키 기능을 설정할 수 있다.
상기 메모리부는 이동 단말기를 통해 처리되는 작업 정보를 순서대로 저장한다. 상기 메모리부가 이동 단말기를 통하여 사용자가 처리하는 작업 내용을 저장하여 사용자로 하여금 이전에 사용하였던 작업 화면에 대한 정보를 제공받을 수 있도록 한다. 상기 메모리부는 상기 이동 단말기가 수신 대기 상태로 전환되기 직전에 처리하였던 하나의 작업 내용에 대해서만 저장할 수 있고, 하나 이상의 작업 내용을 순선대로 저장할 수 있다. 상기 메모리부가 하나 이상의 작업 내용을 저장하는 경우에는 수신 대기 상태에서 역순서대로 저장하여 최근에 사용하였던 작업에 대한 정보를 우선으로 제공하게 할 수 있다. 상기 메모리부는 사용자가 이전에 처리하였던 작업을 어플리케이션 식별 기호 또는 상기 어플리케이션을 포함하는 함수 식별 기호 또는 함수 파라미터 값 등으로 그 내용을 저장하여 관리할 수 있다.
상기 움직임 감지부는 이동 단말기의 움직임을 감지하여 각 움직임에 대한 감지 신호를 출력한다. 상기 움직임 감지부는 이동 단말기의 조작 방식에 따른 사용자 인터페이스(UI)의 한 방법으로 조작키 등에 의한 조작 대신 이동 단말기를 회전하거나 이동 단말기의 자세를 변경함으로써 사용자 지시를 입력할 수 있도록 한다. 상기 움직임 감지부는 자이로 센서 등이 이용될 수 있다. 상기 자이로 센서는 물체의 각속도를 검출하는 센서로 소정의 시간 동안 각도가 얼마나 움직이는 가를 측정하는 센서이다. 상기 자이로 센서는 위치 감지 센서, 가속도 센서, 각속도 센서 등이 포함될 수 있다. 상기 움직임 감지부는 센서의 예에는 이동 단말기의 상하 방향 또는 좌우 방향으로의 회전 또는 중력 방향에 대한 이동 단말기의 자세에 따라 다양한 감지 신호를 발생할 수 있다. 본 발명에 따른 이동 단말기가 전환 입력 수단의 하나로 전환 아이콘을 복수로 포함하는 경우, 상기 이동 단말기를 좌우로 회전하여 복수의 전환 아이콘 사이에 커서를 이동시킬 수 있다. 예를 들어, 2개의 전환 아이콘이 있는 경우 좌측의 전환 아이콘에 커서가 위치하고 있을 때 우측으로 이동하고자 하면 상기 이동 단말기를 우측으로 회전하면 상기 커서가 우측으로 이동할 수 있다. 또한, 본 발명에 따른 이동 단말기의 전환 아이콘을 이용하여 수신 대기 상태로 전환되기 이전의 작업 화면으로 이동한 경우에도 상기 이동 단말기를 회전하여 다른 화면으로 이동할 수 있다. 예를 들어, 소정의 작업 화면으로 이동한 경우에, 그 이전에 작업하던 화면으로 이동하고자 하는 경우에는 상기 이동 단말기를 좌측으로 회전하여 이전 화면으로 이동할 수 있고, 이후 화면으로 이동하고자 하는 경우에는 상기 이동 단말기를 우측으로 회전하여 이후 화면으로 이동할 수 있 다.
상기 근접 센서부는 상기 이동 단말기에 접근하는 물체 또는 근방에 존재하는 물체의 유무를 감지하여 감지 신호를 출력한다. 본 발명에 따른 이동 단말기가 표시부에서 전환 입력 수단의 하나로 전환 아이콘을 포함할 수 있지만, 상기 전환 아이콘만으로 즉각적인 정보 전달이 어렵기 때문에 사용자가 상기 아이콘에 손가락을 근접하는 경우에는 상기 아이콘이 전달하게 될 정보를 미리 서브 이미지로 제공할 수 있다. 상기 전환 아이콘을 선택하여 소정의 작업 화면으로 이동하는 경우에는 상기 서브 이미지는 작업 화면의 축소 이미지가 될 수 있다. 상기 이동 단말기가 두 개 이상의 전환 아이콘을 포함하는 경우에는 전환 아이콘만으로 즉각적인 정보를 제공하기 어렵기 때문에 상기 근접 센서를 이용하여 전환 아이콘 사이의 선택을 용이하게 할 수 있게 된다.
상기 제어부는 상기 표시부의 전환 입력 수단이 선택되면 상기 메모리부에 저장된 작업 정보를 이용하여 수신 대기 상태로 전환되기 이전의 작업 정보를 제공한다. 상기 제어부가 수신 대기 상태로 전환되기 이전의 작업 정보를 제공하는 방법은 상기 이전의 작업 화면으로 이동하는 방법과, 이전에 사용자가 처리하던 작업 정보에 대한 내용을 리스트로 표시하는 방법을 포함할 수 있다. 상기 제어부는 상기 이동 단말기가 전환 입력 수단의 하나로 하나의 전환 아이콘을 포함하는 경우에는 수신 대기 상태로 전환되기 직전에 처리한 작업에 관한 정보만을 이용하여, 사 용자가 상기 전환 아이콘을 선택하면 상기 직전에 처리된 작업에 대한 화면으로 이동하게 할 수 있다. 또한, 상기 제어부는 상기 이동 단말기가 복수의 전환 아이콘을 표시하는 경우에는 수신 대기 상태로 전환되기 이전에 처리한 작업에 관한 정보를 역순서대로 이용하여, 사용자가 상기 전환 아이콘을 선택하면 상기 선택된 순서에 처리된 작업에 대한 화면으로 이동하게 할 수 있다. 또한, 상기 제어부는 사용자에 의해 전환 키 또는 전환 아이콘이 선택되면, 사용자에 의해 이전에 처리된 작업에 대한 내용을 리스트로 표시할 수 있다. 또한, 상기 제어부는 사용자가 자주 사용하는 기능에 대하여 통계 처리가 가능한 메모리를 이용할 수 있다면 사용 빈도수를 고려하여 자주 사용되는 기능순서대로 리스트를 구성할 수 있다.
또한, 상기 제어부는 사용자의 부가적인 선택에 의하여 세부 작업 내용에 대해 구체적으로 접근이 가능하도록 한다. 상기 이동 단말기를 이용하여 처리하는 작업에는 통화 기능, 멀티 미디어 재생, 메시지 전송 기능, 폰북 기능, 카메라 기능등 다양한 기능이 포함될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 상기 이동 단말기를 이용하여 멀티 미디어를 재생하다가 종료에 의해서 수신 대기 상태로 전환되고, 다시 사용자의 지시에 의해 전환 입력 수단이 선택되면 멀티 미디어 재생에 대한 초기 화면으로 이동한다. 이 때, 사용자가 부가적으로 나타나는 선택 아이콘 등의 선택 입력 수단을 선택하면 상기 멀티 미디어가 재생되다가 중단된 시점부터 다시 재생될 수 있다. 상기 이동 단말기를 이용하여 음악을 재생하는 경우에는, 선택 입력 수단을 통하여 목차 순서에 관계없이 이전에 재생하던 음악부터 재생하도록 할 수 있다. 만약, 상기 이동 단말기를 이용하여 동영상을 재생하는 경우에는, 선택 입력 수단을 통하여 이전에 중단되었던 시점부터 재생하도록 할 수 있다. 또 다른 예로, 사용자가 상기 이동 단말기를 이용하여 메시지를 전송하고 수신 대기 상태로 전환되었다가, 다시 사용자의 지시에 의해 전환 입력수단이 선택되면 문자 메시지 전송에 대한 초기 화면으로 이동한다. 이 때, 사용자가 부가적으로 나타나는 선택 입력 수단을 선택하면 상기 문자 메시지가 이전에 전송되었던 수신 번호를 자동으로 지정하게 할 수 있다. 또 다른 예로, 사용자가 상기 이동 단말기를 이용하여 폰 북 기능을 이용하여 수신 대기 상태로 전환되었다가, 다시 사용자의 지시에 의해 전환 입력 수단이 선택되면 폰북 기능에 대한 초기 화면으로 이동한다. 이 때, 사용자가 부가적으로 나타나는 선택 입력 수단을 선택하면 이전에 검색하였던 검색 번호를 자동으로 표시하게 할 수 있다.
또한, 상기 제어부는 함께 상기 전환 입력 수단에 의해 제공될 화면에 대한 정보를 서브 이미지로 제공하여 즉각적인 정보 제공이 가능하도록 할 수 있다. 상기 제어부는 상기 이동 단말기의 사용자 지시를 입력받는 커서가 전환 입력 수단의 하나인 전환 아이콘에 위치하는 경우에, 상기 전환 아이콘이 제공할 작업 화면에 대한 서브 이미지를 표시할 수 있다. 또한, 상기 제어부는 상기 이동 단말기가 근접 센서 및 터치 스크린을 포함하는 경우에 사용자가 상기 전환 아이콘에 손가락 등을 근접하게 되는 경우에, 상기 전환 아이콘이 제공할 작업 화면에 대한 서브 이미지를 표시할 수 있다. 또한, 상기 제어부는 상기 전환 아이콘을 일반적인 아이콘 모양이 아닌 상기 전환 아이콘이 제공할 작업 화면의 이미지를 이용한 썸네일(thumbnail) 형식의 리스트로 표시할 수 있다. 상기 썸네일이란, 사진의 축소판 이며 사진을 탐색하면서 알아보기 쉽게 만들어 주는 그림을 일반 문자열로 구성한 색인을 의미한다.
상기 본 발명의 일 실시예에 따른 구성을 도 1의 이동 단말기의 구성과 비교해보면 아래와 같다. 본 발명의 이동 단말기의 표시부는 이동 단말기에서 처리되는 정보를 출력하는 기능을 수행하는 장치로서 도 1의 이동 단말기(100)의 출력부(150)에 대응할 수 있다.
또한, 본 발명의 이동 단말기의 입력부는 이동 단말기의 동작 제어를 위해 사용자 지시가 입력되는 장치로 도 1의 이동 단말기(100)의 조작부(130)에 대응할 수 있다.
또한, 본 발명의 이동 단말기의 메모리부는 이동 단말기에서 제공하는 기능을 구동하기 위한 각종 정보를 저장하는 장치로 도 1의 이동 단말기(100)의 저장부(160)에 대응할 수 있다.
또한, 본 발명의 이동 단말기의 움직임 감지부 및 근접 센서부는 이동 단말기의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시키는 장치로서 도 1의 이동 단말기(100)의 센싱부에 대응할 수 있다.
또한, 본 발명의 이동 단말기의 제어부는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어하는 장치로 도 1의 이동 단말기(100)의 제어부(180)에 대응할 수 있다.
이하, 본 발명에 따른 이동 단말기를 이용한 제어 방법에 대해서 설명한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기는, (a) 이동단말기가 수신 대기 상태로 전환하면서 상기 수신 대기 상태로 전환되기 이전에 처리하던 작업을 저장하는 단계, (b) 전환 입력 수단이 선택되는 단계 및 (c) 상기 이동단말기가 수신 대기 상태로 전환되기 이전에 처리하던 작업에 대한 정보를 제공하는 단계를 포함한다. 사용자가 상기 이동 단말기를 이용하여 멀티 미디어 재생, 메시지 전송, 폰 북 기능 등 다양한 작업을 처리하다가 종료 지시에 의하여 수신 대기 상태로 전환되면, 상기 이동 단말기는 수신 대기 상태 이전에 사용자가 처리하였던 정보를 저장하게 된다. 사용자는 상기 정보를 제공받기 위하여 전환 입력 수단을 선택할 수 있다. 상기 전환 입력 수단은 휴대 단말기의 입력부에 포함되는 전환 키 또는 휴대 단말기의 표시부에 포함되는 전환 아이콘 등이 있다. 사용자가 상기 전환 입력 수단을 선택하면 상기 이동 단말기는 수신 대기 상태로 전환되기 이전에 처리하던 작업에 대한 정보를 다양한 방법으로 제공한다. 상기 이동 단말기가 수신 대기 상태로 전환되기 이전에 처리하던 작업에 대한 화면으로 전환될 수 있고, 상기 이동 단말기가 수신 대기 상태로 전환되기 이전에 처리하던 정보에 대한 리스트를 제공하여 사용자의 선택을 입력받을 수 있다. 또한, 사용자가 상기 전환 입력 수단을 선택하기 전에 전환 입력을 표시하는 전환 아이콘에 커서를 위치시키거나 사용자의 손가락 등을 근접시켰을 때, 상기 전환 아이콘이 제공하게 될 정보를 서브 이미지로 미리 표시하여 제공할 수 있다.
도 7a, b는 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 전면부를 설명하는 도면이다.
도 7a는 본 발명의 일 실시예에 따라 키패드 조작에 의한 이동 단말기를 설명하는 도면이고, 도 7b는 본 발명의 다른 실시예에 따라 터치 스크린을 포함하는 이동 단말기를 설명하는 도면들이다.
도 7a를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(700)는 표시부 및 조작부를 포함한다. 상기 표시부에는 상기 이동 단말기가 수신 대기 상태로 전환되기 이전의 작업 내용에 대한 정보를 제공할 전환 입력을 표시하는 전환 아이콘(701)이 포함된다. 상기 전환 입력 수단은 전환 아이콘 외에도 전환 키 등으로 대체될 수 있다. 만약, 상기 전환 아이콘이 두 개 이상의 복수인 경우에는, 사용자는 상기 이동 단말기의 방향 조작키(702) 등을 이용하여 전환 아이콘 사이를 이동하면서 원하는 전환 아이콘을 선택할 수 있다.
도 7b를 참조하면, 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말기(710)는 터치 스크린을 포함하는 입력표시부를 포함한다. 상기 입력 표시부에는 상기 이동 단말기가 수신 대기 상태로 전환되기 이전의 작업 내용에 대한 정보를 제공할 전환 입력을 표시하는 전환 아이콘(711)이 포함된다. 상기 입력 표시부에는 상기 개별적으로 설정되는 전환 아이콘 이외에도 이동 단말기를 사용하는 사용자 사이에 보편적으로 이용되는 기능인 메뉴 선택 아이콘, 전화 번호 패드 표시 아이콘, 메시지 전송 아이콘 등이 함께 표시될 수 있다. 사용자는 상기 이동 단말기의 입력 표시부 상의 전환 아이콘(711)을 터치 함으로써 원하는 정보를 제공받을 수 있다.
도 8a, b, c는 본 발명의 실시예에 따라 전환 아이콘을 이용하여 이전에 작업한 내용에 관한 정보를 제공받는 과정을 설명하는 도면들이다.
도 8a는 본 발명의 일 실시예에 따라 하나의 전환 아이콘을 포함하는 이동 단말기를 설명하는 도면이고, 도 8b는 본 발명의 다른 실시예에 따라 두개 이상의 전환 아이콘을 포함하는 이동 단말기를 설명하는 도면이고, 도 8c는 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 전환 아이콘 선택에 따라 리스트 형식으로 정보를 제공하는 이동 단말기를 설명하는 도면이다.
도 8a를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기는 하나의 전환 아이콘만을 표시하고 있으므로, 수신 대기 상태로 전환되기 직전에 처리된 작업 내용부터 설명한다. 상기 이동 단말기(800)를 통하여 멀티 미디어 재생 중 음악을 재생을 선택하면 음악 재생 목록과 현재 재생되고 있는 음악 곡명에 대한 화면(810)이 표시된다. 사용자가 음악을 재생하는 도중에 멀티 미디어 재생의 종료 선택에 의하여 수신 대기 화면(820)으로 전환하면, 상기 이동 단말기에는 이전에 처리하였던 작업에 대한 정보를 제공할 수 있는 전환 아이콘(821)이 생성된다. 사용자가 상기 전환 아이콘(821)을 선택하면, 상기 이동 단말기는 수신 대기 상태로 전환되기 이전에 처리하였던 음악 재생의 초기 화면(830)으로 이동하게 된다.
도 8b를 참조하면, 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말기는 두개의 전환 아이콘을 표시하고 있으므로, 수신 대기 상태로 전환되기 이전에 처리된 두 가지 내용의 작업 내용부터 설명한다. 상기 이동 단말기(800)를 통하여 게임 등의 엔 터테인먼트를 실행하면 게임이 재생되는 화면(840)이 표시된다. 사용자가 게임 종료 선택에 의해서 실행하던 게임을 중단하고, 멀티 미디어 재생 중 음악 재생을 선택하면 음악 재생 목록과 현재 재생되고 있는 음악 곡명에 대한 화면(810)이 표시된다. 사용자가 음악을 재생하는 도중에 멀티 미디어 재생의 종료 선택에 의하여 수신 대기 화면(850)으로 전환하면, 상기 이동 단말기는 수신 대기 상태로 전환되기 이전에 처리하였던 음악 재생의 초기 화면(830)으로 이동하게 된다.
도 8c를 참조하면, 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 이동 단말기는 전환 아이콘 선택에 따라 이전에 처리하였던 작업 내용을 리스트로 제공하고 있으므로, 수신 대기 상태로 전환되기 이전에 처리된 두 가지 내용의 작업 내용부터 설명한다. 상기 이동 단말기(800)를 통하여 게임 등의 엔터테인먼트를 실행하면 게임이 재생되는 화면(840)이 표시된다. 사용자가 게임 종료 선택에 의해서 실행하던 게임을 중단하고, 멀티 미디어 재생 중 음악 재생을 선택하면 음악 재생 목록과 현재 재생되고 있는 음악 곡명에 대한 화면(810)이 표시된다. 사용자가 음악을 재생하는 도중에 멀티 미디어 재생의 종료 선택에 의하여 수신 대기 화면(860)으로 전환하면, 상기 이동 단말기는 수신 대기 상태로 전환되기 이전에 처리하였던 작업 내용에 대한 리스트를 표시하는 화면(870)으로 이동하게 된다. 상기 리스트에는 상기 이동 단말기가 수신 대기 상태로 전환되기 이전에 처리하였던 작업에 대한 접근이 용이할 수 있도록 역순서대로 리스트를 구성하여 1. 음악 재생(871), 2. 게임(872).. 등 순서대로 표시될 수 있다. 상기 리스트는 역순서 뿐만 아니라 정순서대로 표시될 수 있으며, 사용자가 사용하는 기능에 대한 통계 처리가 가능한 경우에는 빈도 수를 고려하여 표시할 수 있다.
도 9a, b, c는 본 발명의 실시예에 따라 선택 아이콘에 의하여 구체적인 정보를 제공하는 이동단말기를 설명하는 도면들이다.
도 9a는 본 발명의 일 실시예에 따라 음악을 재생하는 이동 단말기에서 선택 아이콘에 의한 정보 제공을 설명하는 도면이고, 도 9b는 본 발명의 다른 실시예에 따라 메시지를 전송하는 이동 단말기에서 선택 아이콘에 의한 정보 제공을 설명하는 도면이고, 도 9c는 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 폰 북 기능을 이용하는 이동 단말기에서 선택 아이콘에 의한 정보 제공을 설명하는 도면이다.
상기 도 9a, b, c 이외에도 이동 단말기의 다양한 기능에 따라 선택 아이콘을 이용하여 부가적인 정보에 대한 접근이 가능할 수 있다.
도 9a를 참조하면, 음악을 재생하는 이동 단말기에서 선택 아이콘을 선택함에 의하여 이전에 재생하던 음악을 목차의 순서에 관계없이 재생할 수 있게 된다. 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(900)를 이용하여 멀티 미디어 재생 중 음악 재생을 선택하면 음악 재생 목록과 현재 재생되고 있는 음악 곡명에 대한 화면(910)이 표시된다. 사용자가 음악 재생 목록 중 세번째 음악을 재생하는 도중에 멀티 미디어 재생 종료 선택하여, 상기 이동 단말기가 수신 대기 화면(920)으로 전환하게 되면 상기 이동 단말기에는 이전에 처리하였던 작업에 대한 정보를 제공할 수 있는 전환 아이콘(921)이 표시된다. 사용자가 상기 전환 아이콘(921)을 선택하면, 상기 이동 단말기는 수신 대기 상태로 전환되기 이전에 처리하였던 음악 재생 의 초기 화면(930)으로 이동하게 된다. 상기 음악 재생의 초기 화면(930)에는 재생 목록의 첫번째 음악(931)부터 재생하는 화면이 표시되고, 부가적인 기능을 실행할 수 있는 선택 아이콘(932)이 함께 표시된다. 사용자는 상기 선택 아이콘(932)가 선택함으로써 수신 대기 화면으로 전환되기 직전에 재생되던 음악인 세번째 음악(933)을 곧바로 재생할 수 있게 된다.
도 9b를 참조하면, 문자 메시지를 전송하는 이동 단말기에서 선택 아이콘을 선택함에 의하여 이전에 전송하였던 수신자 번호를 자동 지정할 수 있게 된다. 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말기(900)를 이용하여 문자 메시지를 전송을 선택하면 문자 메시지를 입력하는 텍스트 입력칸, 발신자 번호 입력칸 및 수신자 번호 입력칸이 표시되는 문자 메시지 전송 화면(940)이 표시된다. 사용자가 상기 문자 메시지 전송을 완료하고, 상기 이동 단말기가 수신 대기 화면(920)으로 전환하게 되면 상기 이동 단말기에는 이전에 처리하였던 작업에 대한 정보를 제공할 수 있는 전환 아이콘(921)이 표시된다. 사용자가 상기 전환 아이콘(921)을 선택하면, 상기 이동 단말기는 수신 대기 상태로 전환되기 이전에 처리하였던 문자 메시지 전송의 초기 화면(950)으로 이동하게 된다. 상기 문자 메시지 전송의 초기 화면(950)에는 공란으로 표시되는 텍스트를 입력할 수 있는 텍스트 입력칸 및 수신자 번호 입력칸과 일반적으로 이동 단말기의 전화번호가 자동 입력되는 발신자 번호 입력칸이 표시되고, 부가적인 기능을 실행할 수 있는 선택 아이콘(952)이 함께 표시된다. 사용자는 상기 선택 아이콘(952)을 선택함으로써 수신 대기 화면으로 전환되기 직전에 전송하였던 수신자 전화번호를 문자 메시지 전송의 수신자 번호(953)로 자동 입력할 수 있게 된다.
도 9c를 참조하면, 전화 번호를 검색하는 이동 단말기에서 선택 아이콘을 선택함에 의하여 이전에 검색하였던 전화 번호를 자동 검색할 수 있게 된다. 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 이동 단말기(900)를 이용하여 전화 번호 검색을 선택하면 이름, 번호 등에 의한 전화번호를 검색할 수 있는 검색 화면(960)이 표시된다. 사용자가 '홍발명' 이름을 가진 사람의 전화 번호 검색을 완료하고, 상기 이동 단말기가 수신 대기 화면(920)으로 전환하게 되면 상기 이동 단말기에는 이전에 처리하였던 작업에 대한 정보를 제공할 수 있는 전환 아이콘(921)이 표시된다. 사용자가 상기 전환 아이콘(921)을 선택하면, 상기 이동 단말기는 수신 대기 상태로 전환되기 이전에 처리하였던 전화 번호 검색의 초기 화면(970)으로 이동하게 된다. 상기 전화 번호 검색의 초기 화면(970)에는 이름, 번호 등에 의한 검색칸(971)이 표시되고, 부가적인 기능을 실행할 수 있는 선택 아이콘(972)이 함께 표시된다. 사용자는 상기 선택 아이콘(972)을 선택함으로써 수신 대기 화면으로 전환되기 직전에 검색하였던 '홍발명' 에 대한 전화 번호(973)를 자동 검색할 수 있게 된다.
도 10a, b, c는 본 발명의 실시예에 따라 서브 이미지를 이용하여 사전 정보를 제공하는 이동 단말기를 설명하는 도면들이다.
도 10a는 커서를 이용하여 이동하는 이동 단말기에서 전환 아이콘이 제공할 정보에 대한 서브 이미지를 표시하는 이동 단말기를 설명하는 도면이고, 도 10b는 근접 센서부를 포함하는 이동 단말기에서 전환 아이콘이 제공할 정보에 대한 서브 이미지를 표시하는 이동 단말기를 설명하는 도면이고, 도 10c는 썸네일 형식을 가지는 전환 아이콘이 표시되는 이동 단말기를 설명하는 도면이다.
도 10a를 참조하면, 사용자 지시를 입력할 수 있는 위치를 나타내는 커서가 전환 아이콘에 위치하면, 상기 전환 아이콘이 제공할 수신 대기 상태 이전의 화면에 대한 정보를 서브 이미지가 표시되어 사전에 정보를 제공할 수 있게 된다.
도 10b를 참조하면, 근접 센서부를 포함하는 이동 단말기에서는 사용자의 손가락 등이 이동 단말기의 근접 거리 이내로 들어오면, 상기 근접 센서부에서 물체가 있음을 감지하는 감지 신호가 출력된다. 상기 감지 신호에 따라 사용자가 지시하고자 하는 전환 아이콘이 제공하게 될 정보에 대한 서브 이미지가 표시되어 사전에 정보를 제공할 수 있게 된다. 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기에는 전환 아이콘이 하나 이상 존재할 수 있으며, 따라서 서브 이미지로 정보를 사전에 제공받아 사용자가 원하는 위치로 즉시 이동할 수 있는 전환 아이콘을 선택하는데 용이하게 될 수 있다.
도 10c를 참조하면, 전환 아이콘을 일반적인 아이콘으로 표시하지 않고 전환 아이콘이 제공하게 될 정보에 대한 서브 이미지를 이용한 목차 방식인 썸네일 형식으로 상기 전환 아이콘을 표시하여 사전에 정보를 제공할 수 있게 된다.
도 11a, b는 본 발명의 실시예에 따라 전환 입력 수단을 이용하여 수신 대기 상태 이전에 작업한 화면에 대한 정보를 제공받는 과정을 설명하는 도면들이다.
도 11a는 본 발명의 일 실시예에 따라 전환 입력 수단이 선택되면 수신 대기 상태 이전에 작업한 화면으로 즉시 이동하는 과정을 설명하는 도면이고, 도 11b는 본 발명의 다른 실시예에 따라 전환 입력 수단이 선택되면 수신 대기 상태 이전에 작업한 작업에 대한 리스트를 제공하는 과정을 설명하는 도면이다.
도 11a를 참조하면, 사용자가 상기 이동 단말기를 이용하여 멀티 미디어 재생, 메시지 전송 등 소정의 작업을 처리한다(S1100). 사용자가 이동 단말기를 이용하여 소정의 작업을 완료하면, 상기 이동 단말기는 수신 대기 상태로 전환된다(S1101). 사용자에 의해 상기 전환 입력 수단이 선택되면(S1102), 상기 이동 단말기가 수신 대기 상태 이전의 작업 화면으로 즉시 이동하여 수신 대기 상태 이전에 처리된 작업에 대한 정보를 제공하게 된다(S1103).
도 11b를 참조하면, 사용자가 상기 이동 단말기를 이용하여 멀티 미디어 재생, 메시지 전송 등 소정의 작업을 처리한다(S1110). 사용자가 이동 단말기를 이용하여 소정의 작업을 완료하면, 상기 이동 단말기는 수신 대기 상태로 전환된다(S1111). 사용자에 의해 상기 전환 입력 수단이 선택되면(S1112), 상기 이동 단말기가 수신 대기 상태 이전에 처리하였던 내역을 리스트로 표시하게 된다(S1113). 사용자는 상기 리스트 상에서 희망하는 항목을 선택하고(S1114), 상기 이동 단말기는 선택된 항목에 대한 화면으로 이동하여 수신 대기 상태 이전에 처리된 작업에 대한 정보를 제공하게 된다(S1115).
또한, 본 발명의 일실시예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
상기와 같이 설명된 전환 아이콘을 포함하는 이동 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram).
도 2a은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 전면 사시도.
도 2b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 후면 사시도.
도 3a 및 3b는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 작동 상태를 설명하기 위한 이동 단말기의 정면도들.
도 4는 근접 센서의 근접 깊이를 설명하기 위한 개념도이다.
도 5는 한 쌍의 디스플레이부들이 오버랩된 형태에서의 터치 동작에 대한 제어 방법을 설명하기 위한 개념도.
도 6a 및 도 6b는 각각 근접신호가 검출되는 근접 터치 인식 영역과 촉각 효과를 발생하는 햅틱 영역에 대한 설명을 위한 개념도들.
도 7a, b는 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 전면부를 설명하는 도면들.
도 8a, b, c는 본 발명의 실시예에 따라 전환 아이콘을 이용하여 이전에 작업한 내용에 관한 정보를 제공받는 과정을 설명하는 도면들.
도 9a, b, c는 본 발명의 실시예에 따라 선택 아이콘에 의하여 구체적인 정보를 제공하는 이동단말기를 설명하는 도면들.
도 10a, b, c는 본 발명의 실시예에 따라 서브 이미지를 이용하여 사전 정보를 제공하는 이동 단말기를 설명하는 도면들.
도 11a, b는 본 발명의 실시 예에 따라 전환 입력 수단을 이용하여 수신 대기 상태 이전에 작업한 화면으로 즉시 이동하는 과정을 설명하는 도면들.

Claims (17)

  1. 이동단말기를 통해 처리되는 작업 정보를 순서대로 저장하는 메모리부;
    상기 이동단말기를 통해 처리되는 작업이 종료되고 수신 대기 상태로 전환되면 전환 입력 수단 및 부가 기능 선택 입력 수단이 표시되는 표시부; 및
    상기 전환 입력 수단에 의해 사용자 지시가 입력되면 상기 메모리부에 저장된 작업 정보를 이용하여 수신 대기 상태로 전환되기 이전의 작업 정보를 제공하고, 상기 부가 기능 선택 입력 수단에 의해 사용자 지시가 입력되면 상기 전환 입력 수단에 의해 선택된 작업 정보와 관련된 부가 정보를 제공하는 제어부를 포함하고,
    상기 부가 기능 선택 입력 수단은 상기 이전의 작업 정보가 제공된 후 표시부에 표시되는 이동단말기.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 전환 입력 수단에 의해 사용자 지시가 입력되면 상기 이동단말기가 수신 대기 상태로 전환되기 이전의 작업 화면으로 이동하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 전환 입력 수단에 의해 사용자 지시가 입력되면 상기 이동단말기가 수신 대기 상태로 전환되기 이전의 작업 정보에 대한 리스트를 제공하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 전환 입력 수단 및 부가 기능 선택 입력 수단은,
    이동 단말기의 조작키에 의한 전환 키 또는 이동 단말기의 표시부에 나타나는 전환 아이콘을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 이동단말기가 수신 대기 상태로 전환되기 이전에 처리하던 정보가 멀티 미디어 재생에 해당하는 경우,
    부가 지시에 의해 상기 멀티 미디어를 상기 전환 직전의 시점부터 재생하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.
  6. 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 이동단말기가 수신 대기 상태로 전환되기 직전에 처리하던 정보가 메시지 전송에 해당하는 경우,
    상기 부가 기능 선택 입력 수단에 의해 상기 메시지 수신 번호를 상기 전환 직전에 메시지가 전송된 번호로 자동 지정하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.
  7. 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 이동단말기가 수신 대기 상태로 전환되기 직전에 처리하던 정보가 폰북 기능에 해당하는 경우,
    상기 부가 기능 선택 입력 수단에 의해 상기 전환 직전에 검색된 전화번호를 표시하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.
  8. 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    커서가 상기 전환 입력 수단을 표시하는 전환 아이콘에 위치하면, 상기 전환 아이콘에 의해 제공될 수신 대기 상태로 전환되기 이전의 작업 화면을 서브이미지로 표시하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.
  9. 제 1 항에 있어서, 상기 이동단말기는,
    각각 상기 이동단말기가 수신 대기 상태로 전환되기 직전부터 역순서로 작업 화면에 연결하는 2개 이상의 전환 입력을 표시하는 전환 아이콘을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.
  10. 제 9 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 표시부에 썸네일 형식의 상기 2개 이상의 전환 입력 수단을 표시하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.
  11. 제 1 항에 있어서, 상기 표시부는,
    터치에 의해 외부 사용자 지시를 입력받는 터치 스크린을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.
  12. 제 1 항에 있어서, 상기 이동단말기는,
    이동단말기에 근접하는 물체의 유무에 대한 감지 신호를 출력하는 근접 센서부를 더 포함하고,
    상기 전환 입력 수단을 표시하는 전환 아이콘에 물체가 접근하면, 상기 전환 아이콘에 의해 제공될 수신 대기 상태로 전환되기 이전의 작업 화면을 서브이미지로 표시하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.
  13. 제 1 항에 있어서, 상기 이동단말기는,
    이동단말기의 자세에 따른 감지 신호를 출력하는 움직임 감지부를 더 포함하고,
    외부의 사용자 지시를 상기 이동단말기의 움직임에 따라 입력받는 것을 특징으로 하는 이동단말기.
  14. (a) 이동단말기가 수신 대기 상태로 전환하면서 상기 수신 대기 상태로 전환되기 이전에 처리하던 작업을 저장하는 단계;
    (b) 전환 입력 수단이 상기 이동단말기의 표시부에 표시되는 단계
    (c) 상기 전환 입력 수단에 의해 사용자 지시가 입력되는 단계;
    (d) 상기 이동단말기가 수신 대기 상태로 전환되기 이전에 처리하던 작업에 대한 정보를 제공하는 단계;
    (e) 부가 기능 선택 수단이 상기 이동단말기의 표시부에 표시되는 단계; 및
    (f) 상기 부가 기능 선택 수단에 의해 사용자 지시가 입력되는 단계;
    (g) 상기 이동단말기가 수신 대기 상태로 전환되기 이전에 처리하던 작업에 대한 부가 정보를 제공하는 단계를 포함하는 이동단말기를 이용한 제어 방법.
  15. 제 14 항에 있어서, 상기 제 (d) 단계는,
    상기 이동단말기가 수신 대기 상태로 전환되기 이전에 처리하던 작업에 대한 화면으로 이동하는 것을 특징으로 하는 이동단말기를 이용한 제어 방법.
  16. 제 14 항에 있어서, 상기 제 (d) 단계는,
    상기 이동단말기가 수신 대기 상태로 전환되기 이전의 작업 정보에 대한 리스트를 표시하는 단계; 및
    상기 리스트 상에서 선택된 항목에 대한 화면으로 이동하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동단말기를 이용한 제어 방법.
  17. 제 14 항에 있어서, 상기 제 (c) 단계는,
    상기 전환 입력 수단을 표시하는 전환 아이콘에 커서가 위치하거나 외부 물체가 근접하면 상기 이동단말기가 수신 대기 상태로 전환되기 이전의 작업 화면을 서브 이미지로 표시하는 단계; 및
    상기 전환 아이콘이 선택되는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동단말기를 이용한 제어 방법.
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