KR101548514B1 - 서비스 단말 매칭 시스템 및 방법 - Google Patents

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문재원
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박지우
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전자부품연구원
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    • G06Q50/00Systems or methods specially adapted for specific business sectors, e.g. utilities or tourism
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Abstract

서비스 단말 매칭 시스템은 복수개의 서비스 단말; 상기 서비스 단말들의 각 하드웨어 스펙 데이터 및 컨텐츠의 데이터를 발생시키는 유저 단말; 상기 유저 단말로부터 제공된 상기 하드웨어 스펙 데이터 및 상기 컨텐츠 데이터를 저장하는 데이터 베이스, 상기 컨텐츠 데이터 및 상기 하드웨어 스펙 데이터를 비교하여 상기 컨텐츠를 구현하는 서비스 단말과 연관된 매칭 데이터를 발생시키는 매칭 모듈 및 상기 매칭 데이터를 상기 유저 단말로 제공하는 제어 모듈을 포함하는 매칭 서버; 및 상기 유저 단말 및 상기 매칭 서버로 상기 하드웨어 스펙 데이터 및 상기 매칭 데이터를 제공하는 통신 모듈을 포함한다.

Description

서비스 단말 매칭 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR MATCHING SERVICE TERMINALS}
본 발명은 서비스 단말 매칭 시스템 및 방법에 관한 것으로, 특히 복수개의 서비스 단말들 중 특정 컨텐츠 또는 어플리케이션을 수행하기에 적합한 서비스 단말을 선택할 수 있는 서비스 단말 매칭 시스템 및 방법에 관한 것이다.
최근 유선 인터넷 기술, 무선 인터넷 기술 및 근거리 통신 기술의 개발에 따라 인터넷에 언제나 쉽게 접속할 수 있게 되었다.
인터넷에 쉽게 접속할 수 있게 됨에 따라 사용자는 인터넷에 연결된 특정 서버로부터 제공되는 영화, 게임, 소셜 네트워킹 서비스(SNS) 등 다양한 컨텐츠들에 쉽게 접근 및 다양한 컨텐츠들을 제공받을 수 있게 되었다.
최근에는 네트워킹 텔레비젼, 데스크톱 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터, 스마트폰, 네트워크 DVD, 스마트폰, 태블릿 PC, 네트워크 게임기 등과 같이 인터넷에 접속된 서비스 단말(service terminal)들이 개발되면서 유저 단말에서 선택된 컨텐츠를 서비스 단말로 제공하여 서비스 단말에 구현할 수 있게 되었다.
그러나, 사용자는 유저 단말에서 선택된 컨텐츠를 수행하기에 최적인 서비스 단말을 정확하게 선택하기가 쉽지 않은데, 이는 사용자가 복수개의 서비스 단말들의 하드웨어 스펙인 해상도, 중앙처리장치의 성능, 네트워크 상태, 저장용량 등을 정확하게 알 수 없기 때문이며, 이로 인해 사용자가 특정 컨텐츠를 수행하기에 적합한 서비스 단말을 정확하게 매칭할 수 없어 컨텐츠에 대한 만족도가 감소될 수 있다.
대한민국 등록특허 제10-1187536호 콘텐츠 관련 정보의 디스플레이 온/오프 기능을 제공하기 위한 시스템 및 방법과 이를 위한 CPNS 서버와 이동통신 단말기 (2012.09.25)
본 발명은 복수개의 서비스 단말들의 하드웨어 스펙을 단말 인식 기술을 이용하여 유저 단말에 1차적으로 저장하고 유저 단말에 저장된 서비스 단말들의 하드웨어 스펙을 2차적으로 서버에 저장한 후, 사용자가 유저 단말을 이용하여 특정 컨텐츠를 수행하고자 할때 컨텐츠와 서비스 단말들의 하드웨어 스펙을 비교하여 최적의 서비스 단말을 선택하고 사용자가 최적의 서비스 단말에서 컨텐츠를 수행할 수 있도록 하여 컨텐츠에 대한 만족도를 향상시킨 서비스 단말 매칭 시스템 및 방법을 제공한다.
일실시예로서, 서비스 단말 매칭 시스템은 복수개의 서비스 단말; 상기 서비스 단말들의 각 하드웨어 스펙 데이터 및 컨텐츠의 데이터를 발생시키는 유저 단말; 상기 유저 단말로부터 제공된 상기 하드웨어 스펙 데이터 및 상기 컨텐츠 데이터를 저장하는 데이터 베이스, 상기 컨텐츠 데이터 및 상기 하드웨어 스펙 데이터를 비교하여 상기 컨텐츠를 구현하는 서비스 단말과 연관된 매칭 데이터를 발생시키는 매칭 모듈 및 상기 매칭 데이터를 상기 유저 단말로 제공하는 제어 모듈을 포함하는 매칭 서버; 및 상기 유저 단말 및 상기 매칭 서버로 상기 하드웨어 스펙 데이터 및 상기 매칭 데이터를 제공하는 통신 모듈을 포함한다.
서비스 단말 매칭 시스템의 상기 스펙 데이터는 상기 서비스 단말의 종류 데이터, 상기 서비스 단말의 저장용량 데이터, 상기 서비스 단말의 중앙처리장치 성능 데이터, 상기 서비스 단말의 해상도 데이터 및 통신 속도 데이터를 포함한다.
서비스 단말 매칭 시스템의 상기 서비스 단말들의 상기 하드웨어 스펙은 유저에 의한 직접 입력, 카메라에 의한 증강 현실, QR 코드 및 UPNP에 의하여 상기 유저 단말에 저장된다.
서비스 단말 매칭 시스템의 상기 매칭 모듈은 상기 컨텐츠의 종류, 상기 컨텐츠의 총 데이터 용량, 상기 컨텐츠의 최소 구동 환경과 상기 하드웨어 스펙을 비교 및 분석하여 데이터 베이스의 서비스 단말 저장부에 저장된다.
일실시예로서, 서비스 단말 매칭 방법은 복수개의 서비스 단말들의 각 하드웨어 스펙 데이터를 유저 단말에 저장하는 단계; 상기 하드웨어 스펙 데이터를 매칭 서버로 전송하여 저장하는 단계; 상기 매칭 서버에서 상기 유저 단말에서 선택된 컨텐츠의 컨텐츠 데이터 및 상기 하드웨어 스펙 데이터를 비교하여 복수개의 서비스 단말들 중 상기 컨텐츠를 구현하기 위한 적어도 하나의 서비스 단말을 선택하는 단계; 및 선택된 상기 서비스 단말의 데이터를 상기 유저 단말로 제공하는 단계를 포함한다.
상기 하드웨어 스펙 데이터를 상기 유저 단말에 저장하는 단계에서, 상기 서비스 단말들의 상기 하드웨어 스펙 데이터는 유저에 의한 직접 입력 방식, 카메라에 의한 촬영, QR 코드(Quick Response code) 인식 및 UPNP(Universal Plug and Play)를 이용하여 상기 유저 단말에 저장된다.
서비스 단말 매칭 방법에서 상기 서비스 단말의 상기 하드웨어 스펙 데이터는 상기 서비스 단말의 종류 데이터, 상기 서비스 단말의 저장용량 데이터, 상기 서비스 단말의 중앙처리장치 데이터, 상기 서비스 단말의 해상도 데이터 및 통신 속도 데이터를 포함하며, 상기 컨텐츠 데이터는 상기 컨텐츠의 종류 데이터, 상기 컨텐츠의 용량 데이터 및 상기 컨텐츠의 최소 구동 환경 데이터를 포함한다.
서비스 단말 매칭 방법에서 상기 서비스 단말의 데이터를 상기 유저 단말로 제공하는 단계 이후, 상기 유저 단말에서 상기 컨텐츠를 구현할 수 있는 상기 서비스 단말을 디스플레이 하는 단계; 및 상기 컨텐츠를 디스플레이 된 상기 서비스 단말로 드래그하여 상기 컨텐츠를 수행하기 위한 상기 서비스 단말을 선택하는 단계를 포함한다.
본 발명에 따른 서비스 단말 매칭 시스템 및 방법은 복수개의 서비스 단말들의 하드웨어 스펙을 단말 인식 기술을 이용하여 유저 단말에 1차적으로 저장하고 유저 단말에 저장된 서비스 단말들의 하드웨어 스펙을 2차적으로 매핑 서버에 저장한 후, 사용자가 유저 단말을 이용하여 특정 컨텐츠를 수행하고자 할 때 컨텐츠와 서비스 단말들의 하드웨어 스펙을 비교하여 최적의 서비스 단말을 선택하고 사용자가 최적의 서비스 단말에서 컨텐츠를 수행할 수 있도록 하여 컨텐츠에 대한 만족도를 향상시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 서비스 단말 매칭 시스템을 도시한 블럭도이다.
도 2는 도 1의 매칭 서버를 도시한 블럭도이다.
도 3은 도 2의 데이터 베이스의 구조를 도시한 블럭도이다.
도 4는 도 3의 서비스 단말 매칭 방법을 도시한 순서도이다.
하기의 설명에서는 본 발명의 실시 예를 이해하는데 필요한 부분만이 설명되며, 그 이외 부분의 설명은 본 발명의 요지를 흩트리지 않도록 생략될 것이라는 것을 유의하여야 한다.
이하에서 설명되는 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니 되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념으로 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다. 따라서 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 바람직한 실시예에 불과할 뿐이고, 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 서비스 단말 매칭 시스템을 도시한 블럭도이다. 도 2는 도 1의 매칭 서버를 도시한 블럭도이다. 도 3은 도 2의 데이터 베이스의 구조를 도시한 블럭도이다.
도 1 내지 도 3을 참조하면, 서비스 단말 매칭 시스템(600)은 복수개의 서비스 단말(service terminal;100)들, 유저 단말(user terminal;200), 매칭 서버(matching server;300) 및 통신 모듈(communication module;400)을 포함한다.
본 발명의 일실시예에서, 복수개의 서비스 단말(100)들은 다양한 콘텐츠들이 최종적으로 수행되는 단말(terminal)로서 정의될 수 있다.
복수개의 서비스 단말(100)들은, 예를 들어, 유저 단말(200)과 통신이 가능한 네트워크 텔레비젼(110), 데스크톱 컴퓨터 또는 랩톱 컴퓨터와 같은 컴퓨터(120), 태블릿 PC(130) 및 네트워크 게임기(140) 등을 들 수 있다.
비록 본 발명의 일실시예에서, 서비스 단말(100)들이 네트워크 텔레비젼(110), 컴퓨터(120), 태블릿 PC(130) 및 네트워크 게임기(140)인 것이 도시 및 설명되고 있지만, 이와 다르게, 서비스 단말(100)들은 인터넷에 접속되어 컨텐츠를 수행할 수 있는 다양한 장치들을 포함할 수 있다.
서비스 단말(100) 중 하나인 네트워크 텔레비젼(110)은, 예를 들어, 무선 인터넷 공유기에 의하여 무선 인터넷에 연결된 50인치 풀 HD LED 텔레비젼일 수 있으며, 네트워크 텔레비젼(110)으로는 공중파 시청, 동영상 강의 시청, 동영상 재생, 온라인 게임 출력 및 인터넷 쇼핑 등을 수행할 수 있다.
서비스 단말(100) 중 하나인 컴퓨터(120)는 유선 인터넷 또는 무선 인터넷에 연결되며, 컴퓨터(120)에 연결된 30인치 표시장치를 통해 고화질 동영상 강의 시청, 고화질 영화 감상, 고화질 동영상 재생, 온라인 게임 출력 및 인터넷 쇼핑 등을 수행할 수 있다. 컴퓨터(120)에서는 컴퓨터(120)에 저장된 응용 프로그램을 직접 수행 또는 인터넷을 통해 컨텐츠를 저장하기 위한 저장 장치를 포함한다.
서비스 단말(100) 중 하나인 태블릿 PC(130)는 상대적으로 작은 표시패널을 포함하며, 태블릿 PC(130)는 무선 인터넷에 연결되며 태블릿 PC(130)에서는 SNS, 저용량 게임, 저용량 동양상 재생 등을 수행할 수 있다.
서비스 단말(100) 중 하나인 네트워크 게임기(140)는 무선 인터넷에 연결되며 인터넷을 통해 제공된 게임을 실행시킬 수 있다.
유저 단말(200)은 각 서비스 단말(100)들의 고유한 하드웨어 스펙 데이터(hardware specification data)를 저장 및 인터넷을 통해 하드웨어 스펙 데이터를 후술 될 매칭 서버(300)로 전송한다. 이에 더하여 유저 단말(200)은 사용자가 선택한 컨텐츠와 연관된 데이터를 인터넷을 통해 매칭 서버(300)로 전송한다.
유저 단말(200)은 인터넷에 접속 또는 근거리 통신이 가능한 스마트폰, 스마트 패드 또는 태블릿 PC 등일 수 있다. 이에 더하여, 유저 단말(200)은 인터넷에 접속 또는 근거리 통신이 가능한 다양한 장치, 예를 들어, 컴퓨터 등을 포함하여도 무방하다.
유저 단말(200)은 각 서비스 단말(100)과 네트워크를 구축하며, 유저 단말(200)은 인터넷 또는 근거리 통신망을 이용하여 서비스 단말(100)의 고유한 하드웨어 스펙과 연관된 하드웨어 스펙 데이터를 제공받고, 유저 단말(200)에는 하드웨어 스펙 데이터가 임시 또는 영구적으로 저장될 수 있다.
본 발명의 일실시예에서, 유저 단말(200)에 저장되는 서비스 단말(100)의 하드웨어 스펙 데이터는 복수개의 서비스 단말(100)들이 특정 컨텐츠의 수행 여부를 판단 및 서비스 단말(100)들이 특정 컨텐츠를 원활하게 수행할 수 있는가를 판단하기 위한 다양한 데이터가 포함된다.
예를 들어, 유저 단말(200)에 저장되는 서비스 단말(100)의 하드웨어 스펙 데이터로는 서비스 단말(100)의 종류 데이터, 서비스 단말(100)의 데이터 저장용량 데이터, 서비스 단말(100)의 중앙처리장치 성능 데이터, 서비스 단말(100)의 표시장치의 해상도 데이터, 서비스 단말(100)의 통신 속도 데이터 서비스 단말(100)로부터 데이터를 입력하기 위한 입력 장치 데이터 등을 포함할 수 있다.
유저 단말(200)에 저장된 각 서비스 단말(100)의 하드웨어 스펙 데이터는 인터넷(250)을 통해 매칭 서버(300)로 제공된다.
매칭 서버(300)는 인터넷을 통해 유저 단말(200)로부터 제공된 서비스 단말(100)들의 고유한 하드웨어 스펙 데이터를 저장한다.
매칭 서버(300)에 각 서비스 단말(100)들에 대응하는 하드웨어 스펙 데이터가 저장된 후 유저 단말(200)을 통해 사용자가 컨텐츠를 선택할 경우, 매칭 서버(300)는 사용자가 선택한 컨텐츠의 데이터 및 매칭 서버(300)에 저장된 하드웨어 스펙 데이터를 비교 및 사용자가 선택한 컨텐츠가 어떤 서비스 단말(100)에 가장 적합한지 분석한 후 매칭 서버(300)는 복수개의 서비스 단말(100)들 중 최적의 서비스 단말(100)을 선택한다.
도 2를 참조하면, 매칭 서버(300)는 데이터 베이스(310), 매칭 모듈(320) 및 제어 모듈(330)을 포함한다. 이에 더하여, 매칭 서버(300)는 유저 인증 모듈(340)을 더 포함할 수 있다.
데이터 베이스(310)는 유저 단말(200) 및 인터넷(250)을 통해 제공된 각 서비스 단말(200)의 하드웨어 스펙 데이터를 저장하는 하드웨어 스펙 데이터 저장부(311)를 포함한다.
하드웨어 스펙 데이터 저장부(311)는 서비스 단말(100)의 종류와 연관된 데이터가 저장되는 서비스 단말 종류 데이터 저장부(312), 서비스 단말(100)의 저장 용량과 연관된 데이터가 저장되는 저장용량 데이터 저장부(313), 서비스 단말(100)의 중앙처리장치의 성능과 연관된 데이터가 저장되는 중앙처리장치 성능 데이터 저장부(314), 서비스 단말(100)의 고유한 해상도와 연관된 데이터가 저장되는 해상도 데이터 저장부(315), 서비스 단말(100)의 통신 속도와 연관된 데이터가 저장되는 통신 속도 데이터 저장부(316)를 포함한다. 이에 더하여 하드웨어 스펙 데이터 저장부(311)에는 서비스 단말(100)로부터 데이터의 입력이 가능한지에 대한 데이터가 저장될 수 있다.
데이터 베이스(310)는 유저 정보 저장부(317)를 포함하며, 유저 정보 저장부(317)는 유저와 연관된 다양한 정보들을 저장한다.
또한, 데이터 베이스(310)는 콘텐츠 데이터 저장부(318)를 포함하는데, 데이터 베이스(310)의 콘텐츠 저장부(318)는 사용자가 선택한 컨텐츠에 대한 데이터를 유저 단말(200)로부터 제공받아 저장한다.
데이터 베이스(310)의 컨텐츠 저장부(318)에 저장된 컨텐츠 데이터는 컨텐츠의 종류 데이터, 컨텐츠의 용량 데이터, 컨텐츠의 품질 데이터, 컨텐츠의 하드웨어 최소 요구 사항 데이터 등과 같은 데이터가 저장될 수 있다.
데이터 베이스(310)에는 후술 될 매칭 모듈(320)에서 선정한 최적 서비스 단말(100) 및 후보 서비스 단말(100)의 데이터를 저장하는 서비스 단말 저장부(319)가 형성된다.
도 2를 다시 참조하면, 매칭 서버(300)는 데이터 베이스(310)와 함께 매칭 모듈(320)을 포함한다.
매칭 모듈(320)은 사용자의 선택에 의하여 유저 단말(200)을 통해 매칭 서버(300)의 데이터 베이스(310)의 콘텐츠 데이터 저장부(318)에 저장된 콘텐츠 데이터를 호출 및 서비스 단말 하드웨어 스펙 저장부(311)에 저장된 서비스 단말(100)의 하드웨어 스펙 데이터를 호출한다.
매칭 모듈(320)은 콘텐츠 데이터 저장부(318)로부터 호출된 콘텐츠 데이터 및 서비스 단말 하드웨어 스펙 저장부(311)로부터 호출된 하드웨어 스펙 데이터를 비교 및 분석한다.
비교 및 분석 결과 매칭 모듈(320)은 콘텐츠 데이터 저장부(318)에 저장된 콘텐츠 데이터를 수행할 수 있는 서비스 단말(100)들을 선택하고, 선택된 서비스 단말(100)들 중 컨텐츠를 최적으로 수행하기에 적합한 하나의 서비스 단말(100)을 선택한다.
본 발명의 일실시예에서, 매칭 모듈(320)은 컨텐츠를 수행할 수 있는 서비스 단말(100)을 복수개 선택하고, 복수개의 서비스 단말(100)들 중 최적 서비스 단말(100)을 선택함으로써 사용자가 최적 서비스 단말(100)뿐만 아니라 컨텐츠를 수행할 수 있는 후보 서비스 단말(100)도 함께 인식할 수 있도록 한다.
매칭 모듈(320)에서 선택된 최적 서비스 단말(100) 및 후보 서비스 단말(100)의 매칭 데이터는 데이터 베이스(310)의 서비스 단말 저장부(319)에 저장된다.
도 2를 다시 참조하면, 매칭 서버(300)에는 유저를 인증하기 위한 유저 인증 모듈(340)이 형성된다.
제어 모듈(330)은 매칭 서버(300)의 데이터 베이스(310), 매칭 모듈(320) 및 유저 인증 모듈(330)을 제어하며, 제어 모듈(330)은 매칭 모듈(320)에서 선정된 초적 서비스 단말(100) 및 후보 서비스 단말(100)의 매칭 데이터를 서비스 단말 저장부(319)로부터 호출하여 인터넷을 통해 유저 단말로 제공한다.
한편, 본 발명의 일실시예에 따른 서비스 단말 매칭 시스템은 통신 모듈(400)은 유저 단말측 통신 모듈(410) 및 매칭 서버측 통신 모듈(420)을 포함한다.
유저 단말(200)은 유저 단말측 통신 모듈(410)을 통해 서비스 단말(100)의 하드웨어 스펙 데이터, 콘텐츠 데이터 및 유저 정보를 매칭 서버(300)의 매칭 서버측 통신 모듈(420)로 전송한다.
또한, 매칭 서버(300)는 매칭 모듈(320)로부터 생성된 매칭 데이터를 매칭 서버측 통신 모듈(420)로부터 유저 단말(200)의 유저 단말측 통신 모듈(410)로 제공한다.
이하, 도 4를 참조하여 서비스 단말 매칭 시스템에 의한 서비스 단말 매칭 방법을 설명하기로 한다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 서비스 단말 매칭 방법을 도시한 순서도이다.
도 1 및 도 4를 참조하면, 유저가 선택한 컨텐츠에 최적의 서비스 단말을 매칭하기 위하여 먼저, 복수개의 서비스 단말(100)들의 각 하드웨어 스펙 데이터를 유저 단말(200)에 저장한다. (단계 S10)
각 서비스 단말(100)들의 하드웨어 스펙 데이터는 서비스 단말(100)의 종류 데이터, 서비스 단말(100)의 데이터 저장용량 데이터, 서비스 단말(100)의 중앙처리장치 성능 데이터, 서비스 단말(100)의 표시장치의 해상도 데이터, 서비스 단말(100)의 통신 속도 데이터 서비스 단말(100)로부터 데이터를 입력하기 위한 입력 장치 데이터 등을 포함할 수 있다.
유저 단말(200)에 서비스 단말(100)의 각 하드웨어 스펙 데이터가 저장되면, 유저 단말(200)에 저장된 하드웨어 스펙 데이터는 매칭 서버(300)로 제공된다. (단계 S20)
매칭 서버(300)로 제공된 서비스 단말(100)의 하드웨어 스펙 데이터는 매칭 서버(300)에서 저장된다.
매칭 서버(300)에 서비스 단말(100)의 하드웨어 스펙 데이터가 저장된 후, 유저 단말(200)을 통해 매칭 서버(300)로 사용자가 선택한 컨텐츠의 컨텐츠 데이터가 입력되면, 매칭 서버(300)는 입력된 컨텐츠 데이터 및 하드웨어 스펙 데이터를 비교 및 분석하여 복수개의 서비스 단말(100)들 중 컨텐츠를 구현하기 위한 최적의 서비스 단말 또는 최적의 서비스 단말과 함께 복수개의 후보 서비스 단말을 선택할 수 있다. (단계 S30)
매칭 서버(300)로부터 사용자가 선택한 컨텐츠를 수행하기 위한 최적 서비스 단말 또는 후보 서비스 단말이 선택되어 매칭 데이터가 발생되면, 매칭 서버(300)는 매칭 데이터를 유저 단말(200)로 제공한다. (단계 S40)
유저 단말(200)로 매칭 데이터가 제공되면, 유저 단말(200)은 사용자가 컨텐츠를 최적으로 수행하기에 적합한 서비스 단말(100)을 확인할 수 있도록 컨텐츠에 따라 선택된 최적 서비스 단말 또는 후보 서비스 단말을 유저 단말(200)에 표시한다. (단계 S50)
이어서, 사용자는 사용자가 선택한 컨텐츠에 가장 적합한 단말을 선택하기 위하여 컨텐츠를 유저 단말에 디스플레이 된 서비스 단말로 드래그하여 컨텐츠를 수행한다. (단계 S60)
이상에서 상세하게 설명한 바에 의하면, 복수개의 서비스 단말들의 하드웨어 스펙을 단말 인식 기술을 이용하여 유저 단말에 1차적으로 저장하고 유저 단말에 저장된 서비스 단말들의 하드웨어 스펙을 2차적으로 매핑 서버에 저장한 후, 사용자가 유저 단말을 이용하여 특정 컨텐츠를 수행하고자 할 때 컨텐츠와 서비스 단말들의 하드웨어 스펙을 비교하여 최적의 서비스 단말을 선택하고 사용자가 최적의 서비스 단말에서 컨텐츠를 수행할 수 있도록 하여 컨텐츠에 대한 만족도를 향상시킬 수 있다.
한편, 본 도면에 개시된 실시예는 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것에 지나지 않으며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시예 이외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형예들이 실시 가능하다는 것은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게는 자명한 것이다.
100...서비스 단말 200...유저 단말
300...매칭 서버 400...통신 모듈

Claims (8)

  1. 컨텐츠들이 실행되는 복수개의 서비스 단말;
    상기 서비스 단말들의 각 하드웨어 스펙 데이터 및 사용자가 선택한 컨텐츠와 연관된 컨텐츠 데이터를 발생시키는 유저 단말;
    상기 유저 단말로부터 제공된 상기 하드웨어 스펙 데이터 및 상기 컨텐츠 데이터를 저장하는 데이터 베이스, 상기 컨텐츠 데이터 및 상기 하드웨어 스펙 데이터를 비교하여 상기 사용자가 선택한 상기 컨텐츠를 수행할 서비스 단말과 연관된 매칭 데이터를 발생시키는 매칭 모듈 및 상기 매칭 데이터를 상기 유저 단말로 제공하는 제어 모듈을 포함하는 매칭 서버; 및
    상기 유저 단말 및 상기 매칭 서버로 상기 하드웨어 스펙 데이터 및 상기 매칭 데이터를 제공하는 통신 모듈을 포함하는 서비스 단말 매칭 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 스펙 데이터는 상기 서비스 단말의 종류 데이터, 상기 서비스 단말의 저장용량 데이터, 상기 서비스 단말의 중앙처리장치 성능 데이터, 상기 서비스 단말의 해상도 데이터 및 통신 속도 데이터를 포함하는 서비스 단말 매칭 시스템.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 서비스 단말들의 상기 하드웨어 스펙은 유저에 의한 직접 입력, 카메라에 의한 증강 현실, QR 코드 및 UPNP에 의하여 상기 유저 단말에 저장되는 서비스 단말 매칭 시스템.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 매칭 모듈은 상기 컨텐츠의 종류, 상기 컨텐츠의 총 데이터 용량, 상기 컨텐츠의 최소 구동 환경과 상기 하드웨어 스펙을 비교 및 분석하여 데이터 베이스의 서비스 단말 저장부에 저장하는 서비스 단말 매칭 시스템.
  5. 복수개의 서비스 단말들의 각 하드웨어 스펙 데이터를 유저 단말에 저장하는 단계;
    상기 하드웨어 스펙 데이터를 매칭 서버로 전송하여 저장하는 단계;
    상기 매칭 서버에서 상기 유저 단말에서 선택된 컨텐츠의 컨텐츠 데이터 및 상기 하드웨어 스펙 데이터를 비교하여 복수개의 서비스 단말들 중 상기 컨텐츠를 실행하기 위한 적어도 하나의 서비스 단말을 선택하는 단계; 및
    선택된 상기 서비스 단말의 데이터를 상기 유저 단말로 제공하는 단계를 포함하는 서비스 단말 매칭 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 하드웨어 스펙 데이터를 상기 유저 단말에 저장하는 단계에서,
    상기 서비스 단말들의 상기 하드웨어 스펙 데이터는 유저에 의한 직접 입력 방식, 카메라에 의한 촬영, QR 코드(Quick Response code) 인식 및 UPNP(Universal Plug and Play)를 이용하여 상기 유저 단말에 저장되는 서비스 단말 매칭 방법.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 서비스 단말의 상기 하드웨어 스펙 데이터는 상기 서비스 단말의 종류 데이터, 상기 서비스 단말의 저장용량 데이터, 상기 서비스 단말의 중앙처리장치 데이터, 상기 서비스 단말의 해상도 데이터 및 통신 속도 데이터를 포함하며,
    상기 컨텐츠 데이터는 상기 컨텐츠의 종류 데이터, 상기 컨텐츠의 용량 데이터 및 상기 컨텐츠의 최소 구동 환경 데이터를 포함하는 서비스 단말 매칭 방법.
  8. 제5항에 있어서,
    상기 서비스 단말의 데이터를 상기 유저 단말로 제공하는 단계 이후,
    상기 유저 단말에서 상기 컨텐츠를 구현할 수 있는 상기 서비스 단말을 디스플레이 하는 단계; 및
    상기 컨텐츠를 디스플레이 된 상기 서비스 단말로 드래그하여 상기 컨텐츠를 수행하기 위한 상기 서비스 단말을 선택하는 단계를 포함하는 서비스 단말 매칭 방법.
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