KR101546620B1 - 이동단말기 및 그 제어방법 - Google Patents

이동단말기 및 그 제어방법 Download PDF

Info

Publication number
KR101546620B1
KR101546620B1 KR1020140043417A KR20140043417A KR101546620B1 KR 101546620 B1 KR101546620 B1 KR 101546620B1 KR 1020140043417 A KR1020140043417 A KR 1020140043417A KR 20140043417 A KR20140043417 A KR 20140043417A KR 101546620 B1 KR101546620 B1 KR 101546620B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
question
user
moving picture
response
input
Prior art date
Application number
KR1020140043417A
Other languages
English (en)
Inventor
나성채
Original Assignee
엘지전자 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 엘지전자 주식회사 filed Critical 엘지전자 주식회사
Priority to KR1020140043417A priority Critical patent/KR101546620B1/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101546620B1 publication Critical patent/KR101546620B1/ko

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M1/00Substation equipment, e.g. for use by subscribers
    • H04M1/72Mobile telephones; Cordless telephones, i.e. devices for establishing wireless links to base stations without route selection
    • H04M1/724User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones
    • H04M1/72403User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones with means for local support of applications that increase the functionality

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Telephone Function (AREA)

Abstract

본 발명에 따른 이동 단말기는 디스플레이부; 사용자로부터 명령을 입력받기 위한 사용자 입력부; 및 상기 사용자 입력부의 입력에 의해 상기 디스플레이부에 동영상이 디스플레이되도록 하고, 사용자가 입력한 질문에 대한 응답을 상기 동영상의 동영상 파일에서 검색하여 상기 동영상의 영상이 썸네일 이미지로 디스플레이 되도록 제어하는 제어부를 포함함으로써, 사용자가 동영상의 내용을 쉽게 이해할 수 있도록 할 수 있다는 장점이 있다.

Description

이동단말기 및 그 제어방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME}
본 발명은 사용자가 동영상의 내용을 쉽게 이해할 수 있도록 하는 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다.
이동 단말기의 기능은 다양화 되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
한편, 종래의 이동단말기는 동영상 파일의 재생이 가능하도록 하는 기능이 구비되어 있다. 그러나, 대부분의 이동단말기는 정지 또는 일시 정지 기능, 또는 동영상 재생 속도를 조절하는 기능만 구비되어 있어, 사용자가 동영상의 내용을 쉽게 이해할 수 있도록 도움을 주는데 한계가 있다.
본 발명은 전술한 문제 및 다른 문제를 해결하는 것을 목적으로 한다. 또 다른 목적은 사용자가 동영상의 내용을 쉽게 이해할 수 있도록 하는 이동단말기 및 그 제어 방법을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
본 발명은 사용자가 동영상의 내용에 관한 질문을 동영상 시청 전 또는 시청 중에 입력하면, 입력된 질문에 대한 응답으로 동영상 또는 동영상의 부분을 디스플레이 하는 이동단말기 및 그 제어 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기 또는 다른 목적을 달성하기 위해 본 발명의 일 측면에 따르면, 디스플레이부; 사용자로부터 명령을 입력받기 위한 사용자 입력부; 및 상기 사용자 입력부의 입력에 의해 상기 디스플레이부에 동영상이 디스플레이되도록 하고, 사용자가 입력한 질문에 대한 응답을 상기 동영상의 동영상 파일에서 검색하여 상기 동영상의 영상이 썸네일 이미지로 디스플레이 되도록 제어하는 제어부를 포함하는 이동 단말기를 제공한다.
또한, 본 발명의 다른 측면에 따르면, 동영상의 재생을 위한 오브젝트가 실행되는 단계; 및 입력된 질문에 대한 응답을 상기 동영상의 동영상 파일에서 검색하여 상기 동영상의 영상이 썸네일 이미지로 디스플레이되는 단계를 포함하는 이동 단말기의 제어방법을 제공한다.
본 발명에 따른 이동 단말기 및 그 제어 방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 사용자가 동영상의 내용을 쉽게 이해할 수 있도록 하는 이동단말기 및 그 제어 방법을 제공할 수 있다는 장점이 있다.
또한, 본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 사용자가 동영상의 내용에 관한 질문을 동영상 시청 전 또는 시청 중에 입력하면, 입력된 질문에 대한 응답으로 동영상 또는 동영상의 부분을 디스플레이 하는 이동단말기 및 그 제어 방법을 제공할 수 있다는 장점이 있다.
본 발명의 적용 가능성의 추가적인 범위는 이하의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다. 그러나 본 발명의 사상 및 범위 내에서 다양한 변경 및 수정은 당업자에게 명확하게 이해될 수 있으므로, 상세한 설명 및 본 발명의 바람직한 실시 예와 같은 특정 실시 예는 단지 예시로 주어진 것으로 이해되어야 한다.
도 1은 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 2 및 도 3은 본 발명에 따른 이동 단말기 및 그 제어 방법에서 동영상 시청 전 질문 입력 방법을 설명하는 도면이다.
도 4내지 도 6은 질문 섹션을 예시한 도면이다.
도 7과 도 8은 질문 섹션에서 질문 입력부에 입력된 질문과 그에 따라 응답 표시부에 표시된 응답을 예시한 도면이다.
도 9 내지 도 11은 질문 섹션에서 질문 입력부에 질문을 입력하는 과정과 그에 따라 응답 표시부에 응답이 생성되는 과정을 예시한 도면이다.
도 12 내지 도 14는 질문 입력부에 입력된 질문에 대한 적절한 응답을 찾지 못한 경우 서버를 통해 응답을 찾아 이를 응답 표시부에 썸네일 이미지로 표시한 것을 도시한 도면이다.
도 15 및 도 16은 질문에 상응하는 응답을 서버로부터 다운로드한 경우에 이를 디스플레이하는 것을 도시한 도면이다.
도 17과 도 18은 동영상 재생 중 질문을 입력하는 과정을 설명하는 도면이다.
도 19와 도 20은 동영상 재생 중 이전에 입력한 질문에 대한 응답이 재생되고 있는 것을 표시하는 것을 설명하는 도면이다.
도 21은 동영상 재생을 정지한 경우 썸네일 이미지가 표시되는 것을 설명하는 도면이다.
도 22는 동영상 재생 중 음성으로 질문을 입력하는 것을 도시한 도면이다.
도 23은 동영상 재생 중 질문을 입력하는 방법을 설명하는 도면이다.
도 24는 동영상 재생 중 추가 동영상이나 검색 자료를 제공하는 것을 설명하는 도면이다.
도 25는 질문에 대한 중요도 표시를 설명하는 도면이다.
도 26과 도 27은 동영상 시청 중 제공되는 재미 섹션을 설명하는 도면이다.
도 28과 도 29는 질문에 대한 통계 정보 및 검색 정보를 표시하는 화면을 설명하는 도면이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1을 참조하면, 도 1은 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 감지부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1과 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1을 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 신호는 디지털 방송 신호의 송수신을 위한 기술표준들(또는 방송방식, 예를 들어, ISO, IEC, DVB, ATSC 등) 중 적어도 하나에 따라 부호화될 수 있으며, 방송 수신 모듈(111)은 상기 기술표준들에서 정한 기술규격에 적합한 방식을 이용하여 상기 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련된 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 다양한 형태로 존재할 수 있다. 방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
이하에서는 이와 같이 구성된 이동 단말기에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시 예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다. 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
도 2 및 도 3은 본 발명에 따른 이동 단말기 및 그 제어 방법에서 동영상 시청 전 질문 입력 방법을 설명하는 도면이다.
도 2와 도 3을 참조하면, 본 발명에 따른 이동 단말기는 사용자가 동영상의 내용에 관한 키워드(예를 들어, 질문)를 동영상 시청 전 또는 시청 중에 입력하면, 입력된 키워드에 상응하는 동영상이 디스플레이되도록 한다.
또한, 실시예에서 이동 단말기의 디스플레이부(151)는 동영상이 디스플레이될 뿐만 아니라 사용자의 터치 입력을 인식하는 사용자 입력부(123)로서 터치 스크린이 될 수 있다. 또한, 실시예에서는 이동 단말기의 디스플레이부(151)에서 디스플레이되는 동영상은 강의 동영상으로 예시되나, 이에 한정되는 것은 아니다.
먼저, 도 2에 도시된 바와 같이, 사용자가 사용자 입력부(123)를 통해 동영상 재생 어플리케이션 또는 동영상 재생 오브젝트를 선택하면 이동 단말기의 디스플레이부(151)에는 동영상이 재생될 수 있는 동영상 화면(200)이 디스플레이된다.
상기 동영상 화면(200)에는 정지, 일시 정지, 재생 시작, 재생 속도 변경을 위한 표시가 디스플레이될 수 있으며, 사용자가 이들 중 어느 하나를 선택(예를 들어, 터치)하면 그에 따라 동영상 화면(200)이 재생된다. 도 2에서는 설명의 편의를 위해 재생 시작 표시(201)만 도시되었다.
한편, 상기 동영상 화면(200)의 제1 영역에는 동영상의 내용을 검색할 수 있는 질문 섹션(210)이 디스플레이된다. 상기 제 1 영역은 상기 동영상 화면(200)의 상측, 하측, 우측, 좌측 중 어느 하나가 될 수 있다. 실시예에서는 상기 제1 영역이 상기 동영상 화면(200)의 좌측에 디스플레이되는 것이 예시되어 있다. 또한, 상기 제 1 영역은 상기 동영상 화면(200)의 임의의 부분이 될 수도 있다. 예를 들어, 상기 동영상 화면(200)의 임의의 부분에 Q 또는 S와 같은 문자, 또는 기호나 도형 표시가 디스플레이될 수 있으며, 예를 들어, 사용자가 Q 또는 S를 터치하는 경우 질문 섹션(210)이 활성화되도록 할 수도 있다.
도 2는 동영상이 재생되기 전의 동영상 화면(200)으로서, 사용자는 동영상의 재생 전에 동영상의 내용을 검색하기 위한 질문을 입력할 수 있다. 예를 들어, 고구려, 신라에 관한 강의 동영상을 재생하는 경우 사용자는 강의 동영상의 재생 시작 전에 '고구려의 도읍지는?'와 같은 질문을 미리 입력할 수 있다.
도 3을 참조하면, 도 2와 같은 상태에서 사용자가 손가락(또는 그에 상응하는 터치펜 등의 포인터)으로 상기 질문 섹션(210)을 화살표 방향으로 터치 및/또는 드래그 입력을 하면 상기 질문 섹션(210)이 화살표 방향으로 커지면서 사용자가 질문을 입력할 수 있는 화면을 제공한다.
도 4내지 도 6은 질문 섹션(210)을 예시한 도면이다. 상기 질문 섹션(210)이 사용자의 입력에 따라 커지면, 도 4 내지 도 6에 도시된 바와 같이, 질문 입력부(211)와 응답 표시부(212)가 디스플레이된다.
실시예에서는 질문1, 질문2, 질문3, 질문4와 같이 4개의 질문 입력부(211)와 각각의 질문 입력부(211)의 우측에 응답 표시부(212)가 디스플레이되는 것이 예시되어 있다.
사용자는 질문 섹션(210)의 질문 입력부(211)를 터치함으로써 문자를 입력할 수 있는 키보드를 활성화시켜 질문을 입력할 수 있다.
또한, 질문 목록은 위 아래로 스크롤이 가능하며, 도 5에 도시된 바와 같이 질문 입력부(211)가 부족한 경우 질문 입력부(211)를 추가할 수 있는 질문 입력부 추가 표시(214)가 디스플레이될 수 있다. 예를 들어, 질문 입력부 추가 표시(214)는 도시된 바와 같이 '+' 표시가 될 수도 있다.
사용자가 질문 입력부 추가 표시(214)를 터치하는 경우, 도 6에 도시된 바와 같이 추가적인 질문 입력부(211)와 응답 표시부(212)가 디스플레이된다.
상기 질문 입력부(211)에는 문자, 숫자, 특수기호, 이미지 등이 입력될 수 있으며, 상기 응답 표시부(212)에는 문자, 숫자, 특수기호, 이미지 등이 표시될 수 있다.
예를 들어, 상기 질문 입력부(211)에는 '고구려의 도읍지는?'과 같은 문장이나 단어, 그리고 특수기호가 입력될 수 있으며, 상기 응답 표시부(212)에는 썸네일 이미지가 표시될 수 있다.
도 7과 도 8은 질문 섹션에서 질문 입력부에 입력된 질문과 그에 따라 응답 표시부에 표시된 응답을 예시한 도면이다.
도 7과 도 8을 참조하면, 도 7에 도시된 바와 같이 사용자가 상기 질문 입력부(211)에 'typing'이 포함되는 문장 또는 'typing'이라는 단어를 입력하면, 도 8에 도시된 바와 같이 상기 응답 표시부(212)에 'typing'에 상응하는 썸네일 이미지가 표시될 수 있다.
예를 들어, 사용자가 상기 질문 입력부(211)에 질문으로서 단어 또는 문장을 입력하는 경우, 질문에 상응하는 답변으로서 동영상 중 일부 화면이 상기 응답 표시부(212)에 썸네일 이미지로 표시될 수 있다.
상기 응답 표시부(212)에 표시되는 상기 썸네일 미미지는 동영상 중 일정 부분의 시작 영상에 대한 썸네일 이미지가 될 수 있다.
동영상 파일에는 동영상을 이루는 비디오 및 오디오 파일 뿐만 아니라 스크립트(script) 또는 자막(caption)이 포함될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기는 사용자가 질문 입력부(211)에 질문을 입력하면, 상기 제어부(180)가 동영상 파일에 포함된 스크립트 또는 자막을 검색하여 질문에 대한 응답을 상기 응답 표시부(212)에 표시되도록 한다.
예를 들어, 상기 제어부(180)는 상기 질문 입력부(211)에 입력된 질문에 포함된 키워드를 추출하고, 상기 키워드와 동일한 단어를 포함하는 스크립트 또는 자막을 검색한다. 그리고, 상기 검색된 스크립트 또는 자막에 대응하는 동영상을 상기 응답 표시부(212)에 썸네일 이미지로 디스플레이한다.
상기 질문 입력부(211)에 'typing'을 입력하는 경우 상기 썸네일 이미지로 디스플레이되는 영상은 상기 동영상이 시간 흐름에 따라 다수의 파트로 구성되는 경우, 상기 'typing'이라는 키워드가 스크립트 또는 자막에 포함되는 파트의 시작 부분이 될 수도 있다. 이 경우 사용자는 질문에 대한 응답이 포함된 파트를 처음부터 볼 수 있으므로 질문에 대한 체계적이고 전체적인 응답을 들을 수 있는 장점이 있다.
또한, 상기 썸네일 이미지로 디스플레이되는 영상은 상기 'typing'이라는 키워드가 스크립트 또는 자막에 포함된 위치에 대응하는 부분이 될 수도 있다. 이 경우 사용자는 질문에 대한 응답이 포함된 부분부터 볼 수 있으므로 궁금한 부분에 대해 바로 탐색할 수 있는 장점이 있다.
또한, 상기 썸네일 이미지로 디스플레이되는 영상은 상기 'typing'이라는 키워드가 스크립트 또는 자막에 포함된 위치에 대응하는 부분으로부터 일정 시간 이전 위치에 대응하는 부분이 될 수도 있다. 이 경우 사용자는 질문에 대한 응답이 포함된 부분으로부터 일정 시간 이전 위치부터 볼 수 있으므로 궁금한 부분에 대해 빠르게 탐색할 수 있으면서도 응답과 관련되는 전반적인 영상도 볼 수 있는 장점이 있다. 예를 들어, 일정 시간은 10초, 30초, 1분, 5분 등 다양하게 선택될 수 있다.
또한, 예를 들어, 상기 제어부(180)는 상기 질문 입력부(211)에 입력된 질문에 포함된 키워드를 추출하고, 상기 키워드와 관련된 단어를 포함하는 스크립트 또는 자막을 검색할 수 있다. 여기서, 상기 키워드와 관련된 단어는 키워드와 유사한 의미를 갖는 단어, 키워드의 하위 개념에 속하는 단어, 키워드의 상위 개념에 속하는 단어가 될 수도 있다.
한편, 상기 응답 표시부(212)에 표시되는 썸네일 이미지를 사용자가 터치하는 경우, 상기 썸네일 이미지에 해당되는 동영상의 부분부터 동영상이 재생될 수 있다.
따라서, 사용자는 강의 동영상의 재생 시작 전에 강의 동영상의 내용에 관한 질문을 상기 질문 입력부(211)에 할 수 있으며, 상기 응답 표시부(212)에 표시된 썸네일 이미지를 터치함으로써, 질문과 관련된 동영상의 내용을 미리 볼 수 있다.
한편, 도 7 에 도시된 바와 같이, 사용자가 상기 질문 입력부(211)에 'asdf'와 같은 의미가 없거나 오탈자가 포함된 적절하지 않은 질문을 입력한 경우 상기 제어부(160)는 상기 스크립트 또는 자막을 검색하여 적절한 응답이 없는 경우 도 8에 도시된 바와 같이 상기 응답 표시부(212)에 힌트(Hint)를 제공한다. 여기서, 힌트는 썸네일 이미지로 제공되거나 텍스트로 제공될 수 있으며, 힌트가 썸네일 이미지로 제공되는 경우 동영상의 전반적인 내용이 요약되어 설명되는 동영상의 도입부의 시작 시점이 디스플레이될 수도 있다. 이 경우 사용자가 썸네일 이미지를 터치하는 경우 동영상의 도입부의 영상이 재생될 수 있다. 힌트가 텍스트로 제공되는 경우, 상기 질문 입력부(211)에 입력된 질문의 키워드의 오탈자를 보정한 텍스트가 제시될 수 있다.
만약, 힌트가 제시되었음에도 불구하고 사용자가 적절한 질문을 상기 질문 입력부(211)에 입력하지 못한 경우, 상기 제어부(180)는 동영상 재생 중에 사용자가 질문을 입력하여야 할 것 같은 위치에서 잠시 동영상 재생을 멈출 수 있다. 여기서 질문을 입력하여야 할 것 같은 위치는 동영상이 다수의 파트로 구성되는 경우 각 파트의 시작 시점, 또는 미리 설정된 중요 파트의 시작 시점, 또는 미리 설정된 동영상의 중요 시점 등이 될 수 있다.
또한, 힌트가 제시되었음에도 불구하고 사용자가 적절한 질문을 상기 질문 입력부(211)에 입력하지 못한 경우이거나 사용자가 적절한 질문을 입력했음에도 적절한 답변이 현재 동영상에 존재하지 않는 경우 서버로 질문을 전송함으로써 동영상 제작자 또는 관리자가 추가 자료를 링크하거나 추가 스크립트나 자막을 삽입할지 여부를 결정할 수 있도록 할 수 있다.
도 9 내지 도 11은 질문 섹션에서 질문 입력부에 질문을 입력하는 과정과 그에 따라 응답 표시부에 응답이 생성되는 과정을 예시한 도면이다
도 9를 참조하면, 사용자의 터치 또는 드래그에 의해 질문 섹션(210)이 열리면, 사용자는 상기 질문 입력부(211)를 터치하여 키보드를 활성화시킨다. 그리고, 도 10에 도시된 바와 같이, 질문 입력부(211)에 'Java Script'를 입력하면 상기 제어부(180)는 동영상의 스크립트 또는 자막에서 'Java Script'를 검색한다. 도 10과 같이 상기 응답 표시부(212)에서 동영상의 스크립트 또는 자막에서 검색하는 과정임이 표시될 수 있다.
도 11을 참조하면, 상기 응답 표시부(212)에서는 질문에 대응하는 동영상 중 일부 영상에 대한 썸네일 이미지가 표시될 수 있다. 상기 제어부(180)가 질문에 대한 적절한 답변을 찾은 경우 상기 응답 표시부(212)의 일부가 특정 색(예를 들어, 녹색)으로 변화되면서 썸네일 이미지가 표시될 수도 있다.
도 12 내지 도 14는 질문 입력부에 입력된 질문에 대한 적절한 응답을 찾지 못한 경우 서버를 통해 응답을 찾아 이를 응답 표시부에 썸네일 이미지로 표시한 것을 도시한 도면이다.
도 12를 참조하면, 사용자가 상기 질문 입력부(211)에 'Typing'을 입력하고 상기 제어부(180)가 동영상의 스크립트 또는 자막에서 'Typing'에 상응하는 응답을 검색하였으나, 적절한 응답을 찾지 못한 경우에, 상기 제어부(180)는 질문을 동영상 제작자 또는 동영상 관리자의 서버로 보내 서버에서 검색할지 여부를 팝업으로 사용자에게 문의할 수도 있다. 사용자가 서버 검색을 선택하는 경우 상기 제어부(180)는 상기 무선 통신부(110)를 통해 질문을 동영상 제작자 또는 동영상 관리자 등의 서버로 보내 서버로부터 응답을 받는다.
서버 검색 결과, 상기 질문에 대응하는 응답을 찾은 경우 상기 응답 표시부(212)는 특정 색(예를 들어, 파란색)으로 변화되면서 서버에 있는 동영상의 썸네일 이미지가 표시된다.
만약, 동영상이 다수 개가 검색되거나 하나의 동영상에서 다수의 부분이 응답으로 제시되는 경우 상기 응답 표시부(212)에 추가 동영상 표시(213)가 디스플레이된다.
한편, 도 11에서 상기 제어부(180)가 질문에 대한 적절한 응답을 현재 시청하고자 하는 동영상 파일의 스크립트 또는 자막에서 여러 개를 찾은 경우, 도 12에 도시된 바와 같이 추가 동영상 표시(213)가 디스플레이되도록 할 수 있다.
도 13과 도 14를 참조하면, 사용자가 추가 동영상 표시(213)를 터치하는 경우 다수의 썸네일 이미지가 표시되고, 사용자가 응답 표시부(212)의 체크 박스(212a)를 터치하는 경우 상기 서버로부터 상기 동영상 또는 동영상의 일부가 다운로드될 수 있다. 상기 동영상 또는 동영상의 일부에 대한 다운로드는 사용자가 본래 보고자 했던 동영상을 시청하는 도중에 다운로드가 이루어지도록 할 수 있다.
도 15 및 도 16은 질문에 상응하는 응답을 서버로부터 다운로드한 경우에 이를 디스플레이하는 것을 도시한 도면이다.
사용자가 동영상을 시청하는 중 상기 서버로부터 추가 동영상이 다운로드된 경우, 상기 동영상 화면(200)의 제2 영역에 응답 섹션(220)이 디스플레이된다.
상기 제 2 영역은 상기 동영상 화면(200)의 상측, 하측, 우측, 좌측 중 어느 하나가 될 수 있다. 실시예에서는 상기 제2 영역이 상기 동영상 화면(200)의 좌측에 디스플레이되는 것이 예시되어 있다. 또한, 상기 제 2 영역은 상기 동영상 화면(200)의 임의의 부분이 될 수도 있다.
도 15와 같은 상태에서 사용자가 손가락(또는 그에 상응하는 터치펜 등의 포인터)으로 상기 응답 섹션(220)을 화살표 방향으로 터치 및/또는 드래그 입력을 하면 도 16에 도시된 바와 같이 상기 응답 섹션(220)이 화살표 방향으로 커지면서 다운로드된 추가 동영상이 디스플레이 된다.
도 17과 도 18은 동영상 재생 중 질문을 입력하는 과정을 설명하는 도면이다.
도 17에 도시된 바와 같이, 동영상 재생 중 동영상의 중요 내용으로 미리 설정되어 있으나, 사용자가 동영상의 중요 내용에 대한 적절한 질문을 미리 입력하지 않은 경우에, 동영상의 중요 내용이 재생되기 전에 잠시 동영상의 재생이 멈춘다. 그리고, 상기 동영상 화면(200)의 제 3 영역에 알림 섹션(230)이 디스플레이된다.
상기 제3 영역은 상기 동영상 화면(200)의 상측, 하측, 우측, 좌측 중 어느 하나가 될 수 있다. 실시예에서는 상기 제3 영역이 상기 동영상 화면(200)의 좌측에 디스플레이되는 것이 예시되어 있다. 또한, 상기 제 3 영역은 상기 동영상 화면(200)의 임의의 부분이 될 수도 있다.
도 17과 같은 상태에서 사용자가 손가락(또는 그에 상응하는 터치펜 등의 포인터)으로 상기 알림 섹션(230)을 화살표 방향으로 터치 및/또는 드래그 입력을 하면 도 18에 도시된 바와 같이 상기 알림 섹션(230)이 커지면서 사용자가 질문을 입력할 수 있는 질문 입력부(211)와 응답 표시부(212)가 디스플레이된다. 도 17에서 질문 1과 질문 2는 동영상의 다른 부분에 대한 질문과 응답일 수 있으며, 질문 3은 동영상의 중요 내용으로 미리 설정된 부분에 대한 질문을 입력할 수 있는 질문 입력부(211)와 응답 표시부(212) 일 수 있다. 질문의 입력과 응답은 도 9 내지 도 11에서 설명한 바와 같다.
도 19와 도 20은 동영상 재생 중 이전에 입력한 질문에 대한 응답이 재생되고 있는 것을 표시하는 것을 설명하는 도면이다.
도 19에 도시된 바와 같이, 동영상 재생 중 이전에 입력한 질문에 대한 응답과 관련된 부분이 재생되는 경우, 재생이 잠시 정지되면서 질문이 있었음을 나타내는 질문 표시(240)가 디스플레이된다. 사용자가 질문 표시(240)를 터치하는 경우 이전에 입력했던 질문을 음성으로 읽어주거나 동영상 화면(200)의 하단에 질문을 자막으로 표시할 수 있다. 사용자가 질문 표시(240)를 터치하지 않는 경우 질문 표시(240)는 일정 시간 경과 후 사라지고 동영상이 재생된다.
상기 질문 표시(240)는 상기 동영상이 시간 흐름에 따라 다수의 파트로 구성되는 경우 질문에 대한 응답이 포함되는 파트의 시작 부분이거나, 질문에 대한 응답이 스크립트 또는 자막에 포함된 부분이거나, 질문에 대한 응답이 포함된 부분으로부터 일정 시간 이전 위치에 대응되는 부분이 될 수 있다.
도 20에 도시된 바와 같이, 동영상을 일시 정지하지 않고 동영상 재생 중 질문에 대한 응답이 나오는 부분에서 상기 질문 표시(240)가 하이라이트 되어 표시될 수도 있다. 이 경우 사용자가 상기 질문 표시(240)를 터치하는 경우 이전에 입력했던 질문을 음성으로 읽어주거나 동영상 화면(200)의 하단에 질문을 자막으로 표시할 수 있다. 사용자가 질문 표시(240)를 터치하지 않는 경우 하이라이트된 질문 표시(240)는 일정 시간 경과 후 사라지고 동영상이 재생된다.
도 21은 동영상 재생을 정지한 경우 썸네일 이미지가 표시되는 것을 설명하는 도면이다.
사용자가 동영상 재생 중 동영상 화면(200)을 터치하는 경우 동영상의 재생이 정지되면서 응답 표시부(212)가 동영상 화면(200)의 아래쪽에 디스플레이될 수도 있다. 상기 응답 표시부(212)에는 사용자가 입력한 질문에 관련된 응답에 대한 썸네일 이미지가 표시될 수 있으며, 사용자가 상기 응답 표시부(212)를 터치한 경우 도 7에서 설명한 바와 같이 응답에 해당하는 동영상의 부분이 디스플레이된다.
또한, 동영상이 재생되는 동안 사용자는 음성으로 질문을 입력할 수 있으며, 이 경우 상기 마이크로폰(122)이 활성화된 상태로서 상기 제어부(180)는 상기 마이크로폰(122)으로부터 입력된 사용자의 음성 질문을 인식하여 이에 대한 응답이 포함된 동영상 부분으로 스킵하여 재생하는 것도 가능하다.
도 22는 동영상 재생 중 음성으로 질문을 입력하는 것을 도시한 도면이다.
도 22를 참조하면, 사용자가 동영상 재생 중 '질문' 또는 '잠깐만'과 같은 단어를 음성으로 이야기하면 상기 마이크로폰(122)이 사용자의 음성을 입력받고 상기 제어부(180)가 이를 인식하여 동영상의 재생을 정지시킬 수 있다.
이 경우에 상기 제어부(180)는 상기 질문 섹션(210)이 동영상 화면(200) 상에 디스플레이 되도록 할 수도 있으며, 사용자가 음성으로 질문을 입력할 수도 있다.
도 23은 동영상 재생 중 질문을 입력하는 방법을 설명하는 도면이다.
도 23에 도시된 바와 같이, 동영상이 재생되는 동안 강의 내용 중 중요 부분, 기출문제 부분, 핵심 부분 등 미리 설정된 부분에서 중요 표시(245)가 활성화될 수 있으며, 사용자가 중요 표시(245)를 터치하는 경우 질문을 입력할 수 있는 질문 섹션이 활성화될 수도 있다.
도 24는 동영상 재생 중 추가 동영상이나 검색 자료를 제공하는 것을 설명하는 도면이다.
도 24를 참조하면, 동영상이 재생되는 동안 '어려워' 또는 '이해하기 어려워'와 같은 음성을 입력하면 응답 섹션(220)이 활성화되면서 현재 재생되는 부분에 관한 추가 동영상을 검색하거나 인터넷을 검색하여 그 결과를 사용자에게 디스플레이할 수 있다.
도 25는 질문에 대한 중요도 표시를 설명하는 도면이다.
도 25를 참조하면, 사용자가 질문 섹션(210)을 활성화시켜 질문을 입력한 경우 상기 제어부(180)는 동영상 제작자 또는 동영상 관리자의 서버에 접속하여 사용자가 입력한 질문이 중요 질문인지 또는 기출문제와 관련이 있는지를 검색하여 중요 질문으로 인정되는 경우 질문 리스트 상에 별표와 같은 중요도 표시가 되도록 할 수 있다. 이 경우 사용자는 중요한 질문임을 인식하고 썸네일 이미지를 터치하여 답변과 관련된 동영상을 시청할 수 있다.
도 26과 도 27은 동영상 시청 중 제공되는 재미 섹션을 설명하는 도면이다.
도 26에 도시된 바와 같이, 동영상이 일정 시간 계속되는 경우 사용자가 동영상 내용에 대해 흥미를 잃거나 집중력이 저하될 수 있으므로, 미리 설정된 시간에 재미 섹션(250)이 표시되도록 한다. 상기 재미 섹션(250)는 동영상에 포함된 스크립트나 자막에 포함된 정보를 통해 추출된 정보를 통해 생성될 수 있다.
도 27에 도시된 바와 같이, 사용자가 재미 섹션(250) 중 '태정태세'에 관한 썸네일 이미지를 선택한 경우 미리 준비된 동영상의 부분이 디스플레이될 수 있다.
도 28과 도 29는 질문에 대한 통계 정보 및 검색 정보를 표시하는 화면을 설명하는 도면이다.
도 28을 참조하면, 동영상 재생이 완료되거나 사용자가 원하는 경우 사용자는 질문에 대한 통계 정보를 요청할 수 있으며, 상기 제어부(180)는 사용자가 입력한 질문을 동영상 제작자 또는 동영상 관리자의 서버로 전송하여 질문에 대한 중요도 또는 다른 사람들의 질문이 어떤 것인지, 또는 내 질문이 다른 사람의 질문과 겹치는 부분이 있는지에 관한 정보를 전송받아 질문 통계 화면(260)을 사용자에게 디스플레이할 수 있다.
또한, 도 29를 참조하면, 사용자가 질문 검색 기능을 메뉴 화면 등에서 선택하는 경우 도 29에 도시된 바와 같은 질문 검색 화면(270)이 제공될 수 있다. 질문 검색 화면에서는 사용자에 의해 입력된 질문 또는 다른 사용자에 의해 입력되어 서버에 저장된 질문등이 제공될 수 있으며, 사용자가 특정 질문을 선택한 경우 관련된 썸네일 이미지가 하이라이트되고 사용자가 하이라이트된 썸네일 이미지를 선택하면 해당 부분의 동영상이 재생될 수 있다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
100: 이동단말기 110: 무선통신부
120: 입력부
140: 센싱부 150: 출력부
160: 인터페이스부 170: 메모리
180: 제어부 190: 전원공급부

Claims (10)

  1. 디스플레이부;
    사용자로부터 명령을 입력받기 위한 사용자 입력부; 및
    상기 사용자 입력부의 입력에 의해 상기 디스플레이부에 동영상이 디스플레이되도록 하고, 사용자가 입력한 질문에 대한 응답을 상기 동영상의 동영상 파일에서 검색하여 상기 동영상의 영상이 썸네일 이미지로 디스플레이 되도록 제어하는 제어부를 포함하고,
    상기 제어부는 동영상 재생 중 이전에 입력한 질문에 대한 응답과 관련된 부분이 재생되는 경우 상기 이전에 입력한 질문과 관련된 질문 표시가 디스플레이 되도록 제어하는 이동 단말기.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 질문이 상기 동영상의 재생 전에 입력될 수 있도록 사용자가 질문을 입력할 수 있는 질문 섹션이 디스플레이 되도록 제어하는 이동 단말기.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 질문 섹션은 질문이 입력될 수 있는 질문 입력부와 상기 질문에 대한 응답으로 상기 썸네일 이미지가 디스플레이되는 응답 표시부를 포함하는 이동 단말기.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 질문에 대한 응답을 상기 동영상 파일의 자막 또는 스크립트에서 찾지 못한 경우, 사용자가 다시 질문을 입력할 수 있도록 텍스트 또는 썸네일 이미지로 힌트가 디스플레이 되도록 제어하는 이동 단말기.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 썸네일 이미지로 디스플레이되는 영상은 상기 동영상이 다수의 파트로 구성되는 경우 상기 응답이 포함된 파트의 시작 부분의 영상인 이동 단말기.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 썸네일 이미지로 디스플레이되는 영상은 상기 응답이 나오는 부분의 영상인 이동 단말기.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 썸네일 이미지로 디스플레이되는 영상은 상기 응답이 나오는 부분으로부터 일정 시간 이전의 영상인 이동 단말기.
  8. 제 1항에 있어서,
    상기 응답은 상기 질문에 포함된 키워드와 동일한 자막 또는 스크립트가 포함된 부분의 영상인 이동 단말기.
  9. 제 1항에 있어서,
    상기 제어부는 사용자의 입력에 따라 이전에 입력한 질문이 디스플레이되도록 제어하는 이동 단말기.
  10. 동영상의 재생을 위한 오브젝트가 실행되는 단계;
    입력된 질문에 대한 응답을 상기 동영상의 동영상 파일에서 검색하여 상기 동영상의 영상이 썸네일 이미지로 디스플레이되는 단계를 포함하고,
    동영상 재생 중 이전에 입력한 질문에 대한 응답과 관련된 부분이 재생되는 경우 상기 이전에 입력한 질문과 관련된 질문 표시가 디스플레이 되는 이동 단말기의 제어방법.
KR1020140043417A 2014-04-11 2014-04-11 이동단말기 및 그 제어방법 KR101546620B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020140043417A KR101546620B1 (ko) 2014-04-11 2014-04-11 이동단말기 및 그 제어방법

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020140043417A KR101546620B1 (ko) 2014-04-11 2014-04-11 이동단말기 및 그 제어방법

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR101546620B1 true KR101546620B1 (ko) 2015-08-21

Family

ID=54061731

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020140043417A KR101546620B1 (ko) 2014-04-11 2014-04-11 이동단말기 및 그 제어방법

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR101546620B1 (ko)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR20180016131A (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법
KR20160090186A (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR20160076201A (ko) 이동 단말기 및 그 제어 방법
KR20160009976A (ko) 이동 단말기 및 그 제어 방법
KR20170099088A (ko) 전자 기기 및 그 제어방법
KR20170089661A (ko) 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기
KR20170020090A (ko) 이동 단말기 및 이의 제어방법
KR101667452B1 (ko) 이동 단말기
KR20180017638A (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR20150088596A (ko) 이동 단말기 및 그의 감성적 메시지 표시방법
KR20150111748A (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR20160041233A (ko) 이동 단말기
KR20160012781A (ko) 이동 단말기 및 그 제어 방법
KR20150145893A (ko) 이동 단말기 및 그 제어 방법
KR101677392B1 (ko) 결제 기능을 가지는 이동 단말기
KR101546620B1 (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR20170059693A (ko) 모바일 디바이스 및 그 제어 방법
KR20160043842A (ko) 이동 단말기
KR20170108715A (ko) 이동 단말기 및 그 제어 방법
KR20170056833A (ko) 이동단말기
KR20160148959A (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법
KR20160086161A (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법
KR20160031336A (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR20160032915A (ko) 이동 단말기
KR20160072638A (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법

Legal Events

Date Code Title Description
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20180724

Year of fee payment: 4