KR101544897B1 - 정보 유통 단위를 이용하는 정보 유통 시스템 및 정보 유통 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 정보와 기능의 집합체인 정보 유통 단위를 생성, 배포 및 이용하는 정보 유통 시스템 및 정보 유통 방법을 개시한다. 본 발명에 따르는 정보 유통 시스템은, 정보 유통 단위의 URL 접속에 의해 제공되며, 사용자 단말의 화면에서 정보가 표시되고, 사용자에 의해 기능이 선택되고, 선택된 상기 기능의 처리가 요청되는 정보 유통 단위의 컨텐츠는, 멀티미디어 데이터의 정보를 표시하는 멀티미디어부; 멀티미디어 데이터의 메타 정보를 표시하는 메타 정보부; 정보 유통 단위를 타인에게 전송하기 위해 커뮤니티 매체를 선택받는 커뮤니티부; 및 정보 유통 단위의 정보와 관련하여 종속되는 기능을 선택받는 선택 기능부를 포함하여 구성된다. 본 발명에 따르면, 통일된 인터페이스의 정보 유통 단위를 통해 사용자는 정보에 바로 접근하고 정보의 기능을 바로 실행할 수 있어 사용자의 정보 접근 및 관련 기능 실행이 직관화된다.

Description

정보 유통 단위를 이용하는 정보 유통 시스템 및 정보 유통 방법{System for distributing information using distribution unit of information and method thereof}
본 발명은 정보 유통 시스템 및 정보 유통 방법에 관한 것으로서, 정보와 기능이 복합된 정보 유통 단위를 사용자에게 제공하여 사용자가 정보에 바로 접근하고 해당 기능을 바로 실행하며 정보를 타인에게 바로 전송하는 정보 유통 시스템 및 정보 유통 방법에 관한 것이다.
정보의 유통은 생성된 정보를 게시하거나 배포하는 등의 정보 전송을 수반하는 일련의 절차를 말한다. 데스크 탑 또는 노트북과 같은 컴퓨터 단말에서의 정보의 유통은 사용자가 컴퓨터 단말의 아이콘을 실행하고, 상기 아이콘에 대응하는 네트워크 프로그램(예 : 웹 브라우저, 메일 프로그램 등의 통신 기능 프로그램) 및 인터넷 서버(예 : 웹 서버, 웹 사이트 등)를 통해 정보를 전송한다. 여기서, 사용자가 컴퓨터 단말을 이용하여 정보를 유통시키기 위해 접근한 상기의 아이콘, 프로그램 및 인터넷 서버 등은 정보 유통의 매개체 역할을 한다.
모바일 단말의 정보의 유통은 상기 컴퓨터 단말의 정보의 유통보다 간편화되었다. 여기서, 정보 유통의 간편화는 모바일 단말의 어플리케이션을 통해 이루어진 것으로 말할 수 있다. 모바일 단말의 어플리케이션은 아이콘, 프로그램 및 인터넷 서버가 마치 통합된 것처럼 바로 정보의 생성, 접근 및 전송을 통한 정보 유통 절차를 수행하기 때문이다.
다만, 상기 어플리케이션은 인터넷 서버의 대표적인 일부 정보와 기능을 집약시킨 것이나 역시 다양한 정보와 기능을 보유한 집합체이므로, 사용자가 원하는 정보에 접근하기 위해서는 어플리케이션을 찾아서 실행한 후 해당하는 정보에 선별적으로 접근해야 하는 과정이 따른다.
아래의 특허 문헌은 선물 카드를 동시에 복수의 상대방에게 전송하는 다량 선물카드 정보 전송 시스템 및 방법에 대해서 개시한다. 여기서, 서버는 사용자가 정보를 카드, 이메일, 선물 등으로 생성할 수 있는 서비스를 제공하고, 사용자가 생성된 정보에 대해 수신측 상대방을 복수로 지정하여 일괄 전송하는 서비스를 제공한다. 그러나 전송된 정보는 고정된 정보로서 단순히 정보 전달에 그치며, 각 정보의 표시 형식은 일관된 인터페이스를 제공하지 못하고 당해 정보와 관련된 처리 기능은 제공되지 못하는 문제점이 있다.
한국공개특허공보 10-2000-0030823
본 발명은 상기와 같은 종래 기술의 인식 하에 창출된 것으로서, 개별 정보와 상기 정보에 종속된 기능을 정보 유통 단위로 구성하여 사용자가 정보 유통 단위를 통해 바로 해당 정보에 접속하고 정보의 기능을 바로 실행할 수 있는 정보 유통 시스템 및 정보 유통 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 다른 목적은, 정보 유통 단위의 표시 인터페이스를 정보의 표시 영역과, 커뮤니티 영역 및 기능 영역으로 표준화하여 다른 정보와 그 정보의 기능으로 변경될 경우에도 통일된 표시 인터페이스를 갖도록 하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 또 다른 목적은, 정보 유통 단위의 속성을 메시지 전달용의 아이디어 속성, 홍보 및 판매용으로 사용자의 참여를 유발하는 프로모션 속성 및 사용자 참여에 의해 상기 프로모션 속성으로부터 변경될 수 있는 사용 속성으로 정의하는 것을 목적으로 한다.
상기 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명에 따른 정보 유통 단위를 이용하는 정보 유통 시스템은, 정보와 상기 정보를 매개로 처리되는 기능의 집합체로서 URL(Uniform Resource Locator)에 해당하는 정보 유통 단위를 생성하여 사용자 단말로 제공하는 정보 유통 시스템에 있어서, 상기 URL 접속에 의해 제공되며, 상기 사용자 단말의 화면에서 정보가 표시되고, 사용자에 의해 기능이 선택되고, 선택된 상기 기능의 처리가 요청되는 상기 정보 유통 단위의 컨텐츠는, 멀티미디어 데이터의 정보를 표시하는 멀티미디어부; 상기 멀티미디어 데이터의 메타 정보를 표시하는 메타 정보부; 상기 정보 유통 단위를 타인에게 전송하기 위해 커뮤니티 매체를 선택받는 커뮤니티부; 및 상기 정보 유통 단위의 정보와 관련하여 종속되는 기능을 선택받는 선택 기능부를 포함하며, 상기 메타 정보부, 상기 커뮤니티부 및 상기 선택 기능부는 사용자의 플립 명령에 의해 좌, 우 슬라이딩되는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 있어서, 사용자의 요청으로 상기 정보 유통 단위의 컨텐츠를 제작하고 대응하는 URL을 부여하는 정보 유통 단위 제공부; 상기 URL에 의한 사용자 단말의 접속을 수신하고, 상기 사용자 단말의 인증을 수행하여 대응하는 정보 유통 단위의 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공부; 상기 컨텐츠를 통해 상기 사용자 단말로부터 커뮤니티 매체를 선택받으면, 선택된 상기 커뮤니티 매체를 통해 상기 정보 유통 단위를 전송하는 커뮤니티 제공부; 및 상기 컨텐츠를 통해 상기 사용자 단말로부터 정보 유통 단위의 기능을 선택받으면, 선택된 기능을 처리하는 기능 제공부를 포함하는 정보 유통 서버를 더 포함한다.
여기서, 상기 정보 유통 단위의 컨텐츠는, 앞장과 뒷장을 갖는 카드 형태로 표시되며, 회전 방식 또는 슬라이드 방식에 의해 앞장과 뒷장으로 변경 가능하게 표시된다.
또한, 상기 멀티미디어부는, 상기 URL에 접속하여 상기 멀티미디어 데이터를 재생하거나 또는 사용자 단말에 설치된 재생 어플리케이션을 실행하여 상기 멀티미디어 데이터를 재생한다.
더욱이, 상기 커뮤니티부는, 사용자의 SNS 계정을 이용하여 상기 정보 유통 단위를 게시하는 게시 기능; 사용자의 주소록에서 선택된 상대방을 대상으로 상기 정보 유통 단위를 전송하는 추천 기능; 및 상기 정보 유통 단위의 정보와 기능을 사용자가 편집하는 편집 기능을 포함하여 사용자에 의해 어느 하나의 기능이 선택된다.
나아가, 상기 기능은, 상기 URL에 접속하여 제공받는 기능; 및 사용자 단말에 설치된 어플리케이션이 보유한 기능을 실행하는 기능 중에서 어느 하나이다.
본 발명의 일 측면에 따르면, 상기 정보 유통 단위는, 정보 전달 목적으로 생성되는 아이디어 속성; 홍보 또는 판매 목적으로 사용자의 참여를 유발하기 위해 생성되며, 사용자의 참여에 의해 사용 속성으로 변경 가능한 프로모션 속성; 및 상기 참여에 의해 멀티미디어 데이터의 이용 권한을 부여받고 상기 이용 권한에 의해 멀티미디어 데이터를 이용하는 사용 속성 중에서 어느 하나의 속성을 갖는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 정보 유통 단위는, 상기 프로모션 속성으로부터 상기 사용 속성으로 변경되는 경우, 상기 정보 유통 단위의 URL이 상기 사용 속성의 URL로 변경되어 사용자 단말에 저장된다.
바람직하게, 상기 선택 기능부는, 상기 멀티미디어 데이터로서 온라인 컨텐츠가 제공되는 경우, 사용자의 기능 선택에 의해 상기 온라인 컨텐츠의 구매 기능, 선물 기능 및 조르기 기능 중에서 어느 하나의 기능이 실행된다.
상기 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명에 따른 정보 유통 단위를 이용하는 정보 유통 방법은, 정보와 상기 정보를 매개로 처리되는 기능의 집합체로서 URL(Uniform Resource Locator)에 해당하는 정보 유통 단위를 생성하여 사용자 단말로 제공하는 정보 유통 서버가 실행하는 정보 유통 방법에 있어서, (a)사용자 단말로부터 상기 URL의 접속을 수신하고, 대응하는 정보 유통 단위의 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공 단계; (b)상기 컨텐츠를 통해 상기 사용자 단말로부터 멀티미디어 데이터의 선택 정보를 수신하면, 상기 멀티미디어의 재생 서비스를 제공하는 멀티미디어 재생 단계; (c)상기 컨텐츠를 통해 상기 사용자 단말로부터 커뮤니티 매체를 선택받으면, 상기 정보 유통 단위를 선택된 커뮤니티 매체를 이용하여 전송하는 커뮤니티 단계; 및 (d)상기 컨텐츠를 통해 상기 사용자 단말로부터 특정 기능을 선택받으면, 상기 멀티미디어에 대해 선택된 기능을 처리하는 기능 처리 단계를 포함한다.
본 발명의 정보 유통 단위는 정보와 관련 기능의 복합체이자 정보 접근 객체로써, 정보와 사용자의 사이에서 정보의 접근 및 조회와 관련 기능 실행의 일련의 과정에 대한 새로운 패러다임을 제공하는 것이라 할 수 있다.
본 발명의 일 측면에 따르면, 사용자가 정보 유통 단위의 URL로 대응하는 컨텐츠를 제공받으면, 컨텐츠의 정보를 바로 조회함과 동시에 관련 기능을 바로 실행할 수 있어 정보의 접근과 처리 기능의 실행이 간소화되는 효과가 있다.
본 발명의 다른 측면에 따르면, 정보 유통 단위의 화면 표시는 표준화된 인터페이스로 통일되어 정보 및 기능이 변경되더라도 사용자는 정보 유통 단위의 정보와 기능에 직관적으로 접근하여 실행할 수 있다.
본 발명의 또 다른 측면에 따르면, 유, 무형의 상품을 구매 기능과 함께 프로모션 카드의 정보 유통 단위로 제작하여 사용자에게 배포하는 경우, 프로모션 카드는 일종의 모바일 환경의 개인 마켓에 해당하여 사용자에게 당해 상품을 판매 홍보한다.
또한, 이용 권한이 제한된 온라인 컨텐츠 상품을 프로모션 카드로 사용자에게 배포하는 경우, 사용자가 구매를 통해 사용 카드를 제공받으면 온라인 컨텐츠의 이용 권한을 부여받아 제한없이 바로 이용할 수 있다.
본 명세서에 첨부되는 다음의 도면들은 본 발명의 바람직한 실시예를 예시하는 것이며, 후술한 발명의 상세한 설명과 함께 본 발명의 기술사상을 더욱 이해시키는 역할을 하는 것이므로, 본 발명은 그러한 도면에 기재된 사항에만 한정되어 해석되지 않아야 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 유통 시스템의 개략적 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 유통 단위의 컨텐츠의 개략적 개념도이다.
도 3은 도 2의 정보 유통 단위를 음원 컨텐츠로 제작한 예시도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 유통 단위의 종류별 예시도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 유통 서버의 개략적 예시도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 유통 방법에서 정보 유통 단위의 제작 단계의 개략적 순서도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 유통 방법의 개략적 순서도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다. 이에 앞서, 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념을 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다.
따라서, 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시예에 불과할 뿐이고 본 발명의 기술적 사상에 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 유통 시스템(1)의 개략적 구성도이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 정보 유통 시스템(1)은 유, 무선 네트워크를 기반으로 구축되며, 정보 유통 단위의 제작, 제공 및 전송의 서비스를 제공하는 정보 유통 서버(2) 및 상기 정보 유통 서버(2)에 접속하여 정보 유통 단위의 제작, 제공 및 전송을 요청하는 사용자 단말(3)을 포함하여 구성된다. 또한, 상기 정보 유통 시스템(1)은 정보 유통 단위의 정보 제공 주체이자 처리 기능의 주체로서 정보 제공 서버(4)를 더 포함할 수 있다.
본 발명에서의 상기 유, 무선 네트워크는 대표적으로 이동통신망, 인터넷과 같은 유, 무선 공중망이나 전용망 등과 같이 다양한 프로토콜을 이용하여 인터넷 데이터 통신이 가능한 모든 통신망을 포괄한다.
또한, 본 발명에서의 상기 정보 유통 단위는 정보 객체(object)와 상기 정보의 기능 객체가 복합된 단위를 말한다. 나아가, 상기 정보 유통 단위는 정보 접근의 주소를 제공하여 정보와 관련 기능의 제공을 지원하는 정보 접근 객체라고 말할 수 있다. 여기서, 상기 정보 객체는 메시지, 상품, 컨텐츠 등 다양한 정보로서 정보의 종류에 특별한 제한을 두지 않는다. 그리고 상기 기능 객체는 당해 정보를 매개로 처리되거나 당해 정보를 이용하여 파생될 수 있는 다양한 처리 기능으로서 특별한 제한을 두지 않는다. 일 예로, 정보 객체가 메시지라 가정할 경우, 기능 객체는 메시지의 편집 기능, 전달 기능, 답장 기능 등으로 구성될 수 있다. 다른 예로서, 정보 객체가 특정 유, 무형 상품이라 가정할 경우, 기능 객체는 동영상 광고 보기 기능, 구매 기능, 설문 조사 기능 등의 다양한 구성이 가능하다.
상기 정보 유통 서버(2)는 사용자 단말(3)의 접속을 수신하여 정보 유통 단위의 제작 서비스를 제공한다. 정보 유통 서버(2)는 사용자 단말(3)이 디자인하는 제작 정보에 따라서 정보를 정의받고, 정의된 상기 정보에 종속되는 처리 기능을 정의받는다. 그러면, 정보 유통 서버(2)는 정보 유통 단위에 해당하는 정보 컨텐츠를 생성하고, 생성된 상기 정보 컨텐츠에 접근하는 URL을 생성한다. 따라서, 본 발명의 정보 유통 단위는 URL 정보로서 정보 유통 서버(2)는 상기 URL을 통해 접속하는 사용자 단말(3)을 상대로 대응하는 정보 컨텐츠의 정보를 제공하고 대응하는 기능을 제공할 수 있다.
상기 사용자 단말(3)은 정보 유통 서버(2)에 접속하는 인터넷 단말로서 컴퓨터 단말, 스마트 단말 등을 포함한다. 사용자 단말(3)은 사용자 단말(3)에 설치된 전용 어플리케이션 또는 웹 브라우저를 통해 정보 유통 서버(2)에 접속하여 정보 유통 단위의 컨텐츠를 제작하고 대응하는 URL을 제공받는다. 또한, 사용자 단말(3)은 정보 유통 서버(2)를 통해 타인이 제공하는 정보 유통 단위의 컨텐츠를 제공받는다.
예를 들어, 사용자 단말(3)은 상기 전용 어플리케이션을 실행하여 정보 유통 서버(2)로부터 정보 유통 단위의 제작 서비스를 제공받아 사용자의 디자인 설정에 따라 특정 정보와 기능을 정의하고, 정의된 정보 유통 단위를 URL 정보로서 제공받는다. 상기 전용 어플리케이션은 사용자가 보유한 전체 정보 유통 단위를 관리할 수 있으며, 상기 전용 어플리케이션이 사용자로부터 상기 정보 유통 단위를 선택받으면, 당해 URL을 통해 정보 유통 서버(2)로부터 대응하는 컨텐츠를 수신하여 바로 정보에 접근할 수 있고 사용자로부터 특정 기능을 선택받아 대응하는 기능이 바로 실행될 수 있다.
상기 정보 제공 서버(4)는 정보 유통 단위의 URL에 대응하는 컨텐츠를 통해 정보를 제공하고 처리 기능의 서비스를 제공할 수 있다. 예를 들어, 정보 제공 서버(4)의 관리자가 사용자 단말(3)을 이용하여 정보 유통 서버(2)에서 정보 유통 단위를 설계하여 정보 컨텐츠를 제작한 후 URL을 제공받는다. 여기서, 상기 정보 컨텐츠에 정보 제공 서버(4)로 링크되는 웹 컨텐츠가 포함될 경우, 정보 제공 서버(4)는 정보 컨텐츠의 상기 링크 정보로 접속하는 사용자 단말(3)을 대상으로 해당 정보와 관련 기능의 처리 서비스를 제공하는 것이 가능하다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 유통 단위의 컨텐츠의 개략적 개념도이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 정보 유통 단위는 정보 유통 서버(2)가 제공하는 정보 컨텐츠의 URL 정보로서, 상기 컨텐츠는 상기 URL에 의해 접근된다.
상기 정보 유통 단위의 컨텐츠는 통일되고 직관화된 인터페이스를 갖는 일종의 카드 형태를 가지며 앞면(100)과 뒷면(110)을 갖는 정보와 기능의 객체이다.
상기 컨텐츠의 앞면(100)은 멀티미디어 영역(101), 메타 영역(102), 커뮤니티 영역(103) 및 기능 영역(104)을 포함하는 통일된 인터페이스를 갖는다. 도 2에 도시된 상기 인터페이스의 영역들은 정보와 기능이 대체되더라도 표준화된 영역 배치로 구성됨을 예시하는 것으로서 반드시 도 2의 영역 배치의 디자인으로 한정하는 것은 아니다. 따라서, 상기 영역의 화면 표시에 대한 레이 아웃은 설계자에 의해 대체 변경될 수 있고, 통일된 인터페이스로 표준화될 수 있기만 하면 무방하다. 화면 표시의 영역에 대한 레이아웃이 표준화되면, 정보와 기능이 대체되더라도 사용자는 직관적으로 정보와 기능에 접근할 수 있음은 물론이다.
상기 멀티미디어 영역(101)은 멀티미디어 데이터를 표시한다. 여기서, 멀티미디어 데이터는 텍스트, 이미지, 동영상 등의 데이터를 포함하여 정보 유통 단위를 통해 제공하고자 하는 정보에 해당된다. 그리고 멀티미디어 영역(101)은 사용자의 설정에 따라 이미지 연속 보기, 동영상 재생 등의 화면 표시 속성에 따라 멀티미디어 데이터가 표시될 수 있다.
상기 메타 영역(102)은 정보 유통 단위의 주체(예 : 발신자, 소유자 등), 상기 멀티미디어 데이터의 관련 정보(예 : 저작자, 제목 등), 정보 유통 단위의 목적(예 : 메시지, 홍보, 구매 등)의 메타 정보가 표시된다.
상기 커뮤니티 영역(103)은 이메일, SMS, 메시지, SNS(예 : 페이스북, 트위터, 카카오톡 등) 등의 커뮤니티 전달 매체가 표시된다. 상기 컨텐츠의 앞면(100)의 화면에서 사용자가 메타 영역(102)을 터치하여 오른쪽으로 밀면, 메타 영역(102)이 커뮤니티 영역(103)으로 대체되어 표시될 수 있다. 커뮤니티 영역(103)에서 사용자에 의해 특정 매체가 선택되면, 선택된 매체를 통해 정보 유통 단위가 전송된다. 예를 들면, 사용자는 커뮤니티 영역(103)에서 특정 매체를 선택하여 현재 화면에 표시된 컨텐츠 객체를 본인 또는 타인의 SNS 계정을 수신측으로 하여 전송할 수 있다.
상기 기능 영역(104)은 상기 멀티미디어 데이터를 매개로 유발될 수 있는 처리 기능이 표시된다. 상기 컨텐츠의 앞면(100)의 화면에서 사용자가 메타 영역(102)을 터치하여 왼쪽으로 밀면, 메타 영역(102)이 기능 영역(104)으로 대체되어 표시될 수 있다.
사용자에 의해 특정 기능이 선택되면, 당해 기능의 처리 요청이 전달되고 처리 과정이 개시된다. 물론, 기능 처리의 제공 주체는 각각의 기능에 링크된 정보에 따라 정보 유통 서버(2), 정보 제공 서버(4) 또는 사용자 단말(3)에 설치된 어플리케이션이 될 수 있다.
상기 컨텐츠의 뒷면(110)은 멀티미디어 데이터의 관련 정보가 표시된다. 컨텐츠의 앞면(100)과 뒷면(110)은 사용자 단말(3)에서 사용자의 터치 입력에 따라 슬라이드 방식 또는 회전 방식으로 화면 변경된다.
일 예로, 발신자 A가 채팅 요청의 메시지를 정보 유통 단위로 제작하여 수신자 B, C, D에게 전송하는 경우, 멀티미디어 영역(100)의 멀티미디어 데이터는 발신자 A가 채팅 참여를 요청하는 메시지 내용이다. 그리고 기능 영역(104)에서 대화창을 선택하면 화면에 대화창이 표시되고, 정보 유통 단위를 통해 접속 중인 A, B, C, D 사용자들은 상기 대화창을 통해 실시간 채팅이 가능하다. 따라서, 상기 정보 유통 단위는 A, B, C, D 사용자들만의 전용 채팅 사이트를 제공하는 것이다. 통상의 채팅 서비스는 사용자가 채팅 사이트의 접속을 선택하고, 사용자 로그인하고, 대화방 페이지로 이동하고, 대화방을 개설하고, 대화방에 입장하는 일련의 조회 및 이동 과정이 수반되는 것에 반하여 상기 정보 유통 단위는 사용자가 바로 실행하여 대화를 나눌 수 있도록 절차가 간소화되고 직관화되어 있다.
다른 예로서, 신규로 개설된 인터넷 사이트에서 회원 가입을 유도하는 정보를 정보 유통 단위로 제작하여 배포하는 경우, 사용자는 배포받은 정보 유통 단위를 통해 멀티미디어 영역(101)과 메타 영역(102)에서 텍스트, 이미지, 동영상 등으로 회원 가입의 정보를 안내받고, 기능 영역(104)에서 회원 가입을 선택하면, 화면에 표시된 회원 가입 창을 통해 회원 가입이 가능하다. 따라서, 상기 정보 유통 단위는 사용자들에게 먼저 다가가 상기 인터넷 사이트를 제공하는 것이다. 통상의 회원 가입 과정에서는 사용자가 브라우저를 통해 인터넷 사이트에 접속하고 회원 가입 버튼을 찾아서 선택하지만, 상기 정보 유통 단위는 사용자가 바로 회원 가입할 수 있도록 절차가 간소화되고 직관화되어 있다.
또 다른 예로서, 유, 무형 상품의 인터넷 쇼핑몰이 상품 A의 판매 정보를 정보 유통 단위로 제작하여 배포하는 경우, 사용자는 배포받은 정보 유통 단위를 통해 멀티미디어 영역(101)과 메타 영역(102)에서 텍스트, 이미지, 동영상 등으로 상품명, 가격 등의 상품 정보를 안내받고, 기능 영역(104)에서 구매를 선택하면, 화면에 표시된 상품 구매창을 통해 상품의 구매가 가능하다. 따라서, 상기 정보 유통 단위는 상품 A의 마켓을 사용자들에게 제공하는 것이다. 통상의 온라인상의 상품 구매 절차는 사용자가 브라우저를 통해 쇼핑몰 사이트에 접속하고 상품 A를 검색하여 상품 A의 페이지로 찾아가 구매를 선택하지만, 상기 정보 유통 단위는 사용자가 바로 상품 A를 구매할 수 있도록 절차가 간소화되고 직관화되어 있다.
상기에서와 같이 본 발명의 정보 유통 단위는 정보와 기능이 표준화된 인터페이스로 사용자에게 제공된다. 현재 인터넷상에서 제공되는 모든 정보와 기능 처리의 서비스는 상기 정보 유통 단위로 제작되어 정보와 기능을 함께 제공할 수 있다. 따라서, 상기 정보 유통 단위의 정보와 기능은 제한이 없으므로 뉴스, 방송, 쇼핑몰, 포털 서비스 등의 다양한 목적으로 제작될 수 있다.
또한, 사용자는 오픈 API 서비스를 제공하는 어플리케이션의 개별 기능에 대해 기능 영역(104)에 정의를 할 수 있다. 예를 들면, 사용자 A가 스마트 단말로 사용자 B에게 카카오톡으로 무료 통화하는 서비스를 개별 정보 유통 단위로 제작하는 것이다. 그러면, 사용자가 상기 정보 유통 단위에서 통화 기능을 선택하면, 오픈 API 서비스를 통해 스마트 단말의 카카오톡이 실행되어 사용자 A와 B의 인터넷 무료 통화가 개시된다. 스마트 단말 환경에서 카카오톡은 사용자가 어플리케이션을 찾아서 실행하고, 대화 상대방을 찾아서 선택하고, 대화 종류(예 : 채팅, 보이스 톡)를 선택하는 일련의 정보 검색, 화면 이동 및 선택 절차가 요구되지만, 본 발명의 사용자는 상기 정보 유통 단위를 바로 실행하여 상대방과 바로 카카오톡 대화를 나눌 수 있다. 여기서, 정보 유통 단위는 서비스 제공자, 어플리케이션과 무관하게 개별 정보와 처리 기능을 통일된 인터페이스로 제공하는 매체 역할을 하는 것이다. 나아가, 정보 유통 단위는 사용자와 정보가 1 : 1로 연결되는 일종의 즐겨찾기 정보라 할 수 있다.
상기에서와 같이, 전통적인 컴퓨터 단말의 환경과 모바일 단말의 환경에서는 사용자가 아이콘, 어플리케이션을 통해 특정 사이트, 웹 페이지의 정보와 기능을 제공받았다. 여기서, 사용자는 해당 정보를 검색하여 이동하고, 조회된 정보의 관련 기능을 찾아서 실행하였다. 반면에, 본 발명의 정보 유통 단위는 1 정보를 기준으로 상기 1 정보의 관련 기능을 표준화된 인터페이스로 제공한다. 예로서, 인터넷상에서의 상품 구매를 예로 들면, 사용자는 상품을 검색하여 원하는 상품 페이지로 이동하고, 당해 상품의 관련 기능 중에서 구매 기능을 찾아서 실행한다. 하지만, 본 발명의 정보 유통 단위는 상품 정보와 구매 기능을 제공하여 사용자가 바로 상품을 조회하고 바로 구매할 수 있게 한다.
도 3은 도 2의 정보 유통 단위를 음원 컨텐츠로 제작한 예시도이다.
설명의 편의상, 음원 회사에서 음원 1곡에 대한 정보 유통 단위의 컨텐츠를 제작하는 것으로 가정한다. 상기 컨텐츠의 앞면(100)에는 멀티미디어 영역(101)에 음원 컨텐츠(예 : 음원 파일, 뮤직 비디오)가 배치된다. 그리고 메타 영역(102)에는 음원 회사 정보, 음원 정보가 배치된다. 음원 회사가 정보 유통 서버(2)를 통해 상기 컨텐츠를 제작한 후 상기 컨텐츠의 URL을 정보 유통 단위로 배포하면, 사용자 단말(4)은 URL을 수신한다. 배포된 각각의 정보 유통 단위는 동일한 음원 1곡의 데이터에 대응하더라도 서로 다른 고유한 URL을 갖는다. 사용자 단말(4)에서 사용자에 의해 URL이 클릭되면, 사용자 단말(4)은 정보 유통 서버(2)에 접속하여 상기 URL에 대응하는 상기 컨텐츠를 제공받는다. 사용자가 멀티미디어 영역(101)의 재생 버튼을 누르면, 음원 컨텐츠의 요청 정보를 음원 회사의 정보 제공 서버(4)가 수신하여 음원 컨텐츠의 스트리밍 또는 재생 서비스를 제공한다.
여기서, 사용자는 상기 정보 유통 단위로 제작된 음원 컨텐츠가 맘에 들 경우, 메타 영역(101)을 우측으로 슬라이딩 터치하여 커뮤니티 영역(103)을 표시한다. 사용자는 커뮤니티 영역(103)에서 매체의 전달 경로(예 : 이메일, SMS, SNS 등)를 선택하면, 전송창이 생성되고, 사용자는 전송창에서 수신측 주소(예 : 이메일 주소, 전화번호, SNS 계정 등)를 선택하여 발신 버튼을 누른다. 그러면 수신측 주소로 정보 유통 단위의 URL이 전송된다.
참고로, 도 3의 커뮤니티 영역(103)은 "게시" 기능을 통해 내 SNS 계정을 이용하여 상기 정보 유통 단위를 게시하는 것을 나타낸다. 나아가, 커뮤니티 영역(103)은 "추천" 기능을 통해 타인에게 상기 정보 유통 단위를 전송하는 것을 나타낸다. 더 나아가, "내 카드로 만들기"는 상기 정보 유통 단위에 기초하여 사용자가 음원의 멀티미디어 컨텐츠를 다른 컨텐츠로 바꾸거나 기능을 다른 기능으로 편집할 수 있는 정보 유통 단위의 편집 기능을 나타낸다.
상기에서, 상기 정보 유통 단위는 음원 1곡의 정보와 재생 기능을 제공한 것이다. 물론, 음원 회사는 20초 동안의 맛보기 음원 재생 서비스를 제공할 수 있고, 구매 기능을 제공할 수 있다. 상기 구매 기능을 제공한 경우, 사용자는 메타 영역(101)을 우측으로 슬라이딩 터치하여 기능 영역(104)을 표시한다. 사용자는 "구매" 버튼을 선택하고, 화면에 표시된 결제창에서 결제 정보를 입력하여 정보 유통 단위를 구매할 수 있다. 나아가, "선물" 버튼을 선택하여 음원을 구매하고 타인에게 구매된 정보 유통 단위의 음원을 전달할 수 있다. 더 나아가, "사주세요" 버튼을 선택하여 타인에게 당해 음원의 정보 유통 단위를 사달라고 조르는 것도 가능하다. 물론, 상기 구매 기능은 유, 무형의 상품 정보를 컨텐츠로 하는 경우 제공될 수 있으며, 컨텐츠의 종류에 따라 상기 컨텐츠에 종속되는 대표 기능으로 정의된다.
만약, 사용자가 "구매"를 통해 결제를 유효하게 완료한 경우, 20초 맛보기 음원의 정보 유통 단위와는 별개로 전곡 재생이 가능한 정보 유통 단위의 URL 정보가 SMS, 이메일, SNS 계정으로 수신된다. 그러면, 사용자는 언제든지 수신된 정보 유통 단위의 URL을 실행하여 지정된 컨텐츠를 바로 조회하고, 재생 버튼을 눌러 언제든지 당해 음원을 끝까지 감상할 수 있음은 물론이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 유통 단위의 종류별 예시도이다.
본 발명의 정보 유통 단위는 정보 객체와 기능 객체의 레이 아웃을 갖는 일종의 카드 형태로 제작된다. 사용자가 카드를 통해 언제든지 해당 정보를 확인하듯이 사용자 단말(4)은 카드 형태로 표시된 정보 유통 단위의 컨텐츠로 해당 정보를 바로 접근할 수 있고 해당 기능을 실행한다.
여기서, 상기 정보 유통 단위를 카드라고 가정하면, 상기 카드는 아이디어 카드, 프로모션 카드, 사용 카드의 3가지 종류로 구분될 수 있다.
상기 아이디어 카드는 정보와 기능에 제한이 없다. 상기 아이디어 카드를 저장한 사용자 단말(4)은 저장된 카드의 URL을 이용하여 언제든지 정보와 기능에 바로 접근할 수 있다. 일 예로, 사용자가 지갑 속에 신용카드, 포인트 카드 등의 실물 카드를 보관하는데 상기 실물 카드를 아이디어 카드로 제작할 수 있다. 실물 카드의 아이디어 카드일 경우 컨텐츠에는 바코드 또는 카드 번호가 표시되어 카드 리더기 또는 스캐너에 의해 카드 정보가 인식될 수 있다. 또한, 상기 아이디어 카드의 기능에 사용 내역 조회의 기능을 부여하면, 언제든지 해당 기능을 통해 카드의 사용 내역을 조회할 수 있음은 물론이다.
상기 프로모션 카드는 홍보와 더불어 사용자의 특정 참여 행위(예 : 구매, 회원 가입, 광고 시청, 투표, 설문 조사 등)를 유발하기 위해 제작된 카드이다. 요구되는 사용자의 참여 행위가 실현되는 경우 상기 사용 카드로 변경된다.
상기 사용 카드는 프로모션 카드에서 카드 종류가 변경된 것이다. 프로모션 카드에서는 정보와 기능이 사용자의 참여를 유발하는데 카드 배포의 목적이 있다면, 상기 프로모션 카드로부터 변경된 사용 카드는 사용자에게 소정의 자격과 권한을 부여하여 정보와 기능을 제한없이 이용하는데 카드 배포의 목적이 있다.
예를 들면, 도 3에서 예시한 20초 맛보기 음원이 프로모션 카드로 제작되어 배포된 후, 사용자의 구매에 의해 전곡 재생이 가능한 사용 카드로 추가 배포되는 것이다. 다른 예로, 인터넷 사이트의 회원 가입용 프로모션 카드를 받고 사용자가 회원 가입을 완료하면, 사용 카드에서는 회원 가입에 대한 보상으로써 소정의 상품권을 제공하는 것이다. 물론, 상기 사용 카드가 회원 가입된 사이트에 접속하여 로그인 창을 표시하여도 무방하다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 유통 서버(2)의 개략적 예시도이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 정보 유통 서버(2)는 정보 유통 단위를 생성하는 정보 유통 단위 제공부(21), 정보 유통 단위의 URL에 대응하는 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공부(22), 컨텐츠에서 커뮤니티 매체가 선택된 경우, 선택된 커뮤니티 매체를 통해 정보 유통 단위를 전송하는 커뮤니티 제공부(23) 및 컨텐츠에서 특정 기능이 선택된 경우, 선택된 기능의 처리 서비스를 제공하는 기능 제공부(24)를 포함하여 구성된다.
상기 정보 유통 단위 제공부(21)는 사용자 단말(4)로부터 정보 유통 단위의 제작 요청을 받으면, 제작용 웹 페이지를 제공하여 사용자의 정보와 기능의 설계 디자인을 등록받는다. 그러면, 정보 유통 단위 제공부(21)는 사용자의 설계에 부합하는 컨텐츠를 제작하고, 당해 컨텐츠에 접근할 수 있는 URL을 생성한다.
여기서, 정보 유통 단위 제공부(21)는 상기 웹 페이지에 접속한 사용자 단말(4)로 도 3에서와 같은 표준화된 화면 레이 아웃을 갖는 컨텐츠의 템플레이트를 제공한다. 그러면, 사용자는 멀티미디어 영역(100)의 데이터와 표시 효과, 메타 영역(102)의 정보, 커뮤니티 영역(103)의 전달 경로 구성 및 기능 영역(104)의 처리 기능 요소들을 지정한다. 또한, 사용자는 뒷면(110)의 정보 내용도 지정한다.
또한, 정보 유통 단위 제공부(21)가 생성한 URL은 다수의 사용자가 접속할 수 있는 공유 URL일 수 있고, 특정 사용자에게 접속이 허용된 개인 URL일 수 있다. 개인 URL의 예를 들면, 공통된 정보와 기능을 갖는 URL의 배포는 1건의 배포마다 고유한 URL의 정보 유통 단위가 배포된다. 따라서, 100건의 URL 배포가 발생할 경우, 수신자는 100명이고 100개의 상이한 URL에 대해 각각 대응하는 100개의 고유한 정보 컨텐츠가 제공된다. 일 예로, 개인 URL에서 사용자의 접속 권한을 인증하기 위해 아이디와 비밀번호 입력을 받는 로그인창이 표시되어도 무방하다.
상기 컨텐츠 제공부(22)는 사용자 단말(4)로부터 정보 유통 단위의 URL 접속을 수신하고, 상기 URL에 대응하는 컨텐츠를 제공한다. 상기 컨텐츠는 정보와 기능에 따라 다양한 정보 객체로 구현될 수 있음을 이미 설명한 바 있다.
상기 커뮤니티 제공부(23)는 상기 컨텐츠의 커뮤니티 영역(103)에서 상기 컨텐츠를 전달할 커뮤니티 경로와 수신자를 선택받고, 수신측 주소로 상기 컨텐츠를 전송한다.
여기서, 정보 유통 서버(2)가 사용자의 회원 가입을 받고, 회원 가입된 사용자로부터 주소록 정보를 등록받으면, 커뮤니티 제공부(23)가 등록된 주소록 정보를 제공하여 수신측 주소를 선택받을 수 있다.
또한, 사용자가 커뮤니티 영역(103)에서 사용자가 특정 커뮤니티 매체를 선택하면, 상기 커뮤니티 제공부(22)가 선택된 해당 커뮤니티 매체로 직접 전달 처리를 수행하거나 또는 화면에서 선택된 커뮤니티 매체에 설정된 API 함수로 사용자 단말(4)에 설치된 어플리케이션을 실행하여 정보 유통 단위를 전송할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 모바일 단말에서 카카오톡을 커뮤니티 매체로 선택한 경우, API 함수에 의해 모바일 단말에 설치된 카카오톡이 실행되고, 사용자는 카카오톡의 주소록에서 상대방을 선택하여 정보 유통 단위의 URL을 전송할 수 있다.
상기 기능 제공부(24)는 사용자가 기능 영역(104)에서 정보 유통 단위의 컨텐츠에 대해 특정 기능을 선택받고, 선택된 기능의 처리를 인터페이스한다.
여기서, 선택된 기능을 처리하는 주체는 선택된 기능 오브젝트에 링크된 정보 유통 서버(2)의 기능 제공부(24) 또는 정보 제공 서버(3)가 사용자 단말(4)로부터 기능 처리의 요청을 받고 대응하는 처리를 수행하여 처리 결과를 안내하는 것이 가능하다. 또한, 사용자의 모바일 단말이 화면에서 선택된 기능 버튼에 설정된 API 함수로 모바일 단말에 기 설치된 어플리케이션을 실행하여 해당 기능을 처리할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 모바일 단말에 표시된 A사이트 상품의 프로모션 카드로 제작된 정보 유통 단위에 대해 기능 영역(104)에서 구매 기능을 선택한 경우, 선택된 구매 기능 버튼의 API 함수에 의해 모바일 단말에 설치된 A사이트 쇼핑 어플리케이션이 실행되고, 사용자는 바로 표시되는 상기 상품의 결제를 선택하여 결제를 완료한다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 유통 방법에서 정보 유통 단위의 제작 단계의 개략적 순서도이다.
정보 유통 서버(2)는 웹 접속된 사용자 단말(4)로부터 정보 유통 단위의 제작 요청을 수신한다(S211). 그러면, 상기 제작 요청을 수신한 정보 유통 서버(2)는 정보 유통 단위의 컨텐츠를 제작할 수 있는 제작 툴 페이지를 사용자 단말(4)로 제공한다(S212).
사용자 단말(4)에 제작 툴 페이지가 표시되면, 사용자 단말(4)은 사용자로부터 컨텐츠의 멀티미디어 영역(101)에서 멀티미디어 데이터와 표시 효과를 지정받는다(S213). 사용자 단말(4)은 사용자로부터 메타 영역(102)에서 상기 멀티미디어 데이터의 메타 정보를 지정받는다(S214). 사용자 단말(4)은 사용자로부터 커뮤니티 영역(103)에서 정보 유통 단위의 전송을 처리할 매체 경로를 지정받는다(S215). 그리고 사용자 단말(4)은 사용자로부터 멀티미디어에 대해 처리될 수 있는 기능을 지정받는다(S216).
그러면, 정보 유통 서버(2)는 상기 단계(S213) 내지 단계(S216)에 걸쳐서 사용자에 의해 화면 설계된 멀티미디어 정보, 메타 정보, 커뮤니티 정보 및 기능 정보를 컨텐츠의 화면 레이 아웃으로 제작하여 상기 컨텐츠를 저장하고, 상기 컨텐츠에 접근할 수 있는 웹 주소에 해당하는 URL을 생성한다. 이후, 생성된 URL은 사용자에게 배포된다.
상기의 정보와 기능은 인터넷을 통해 제공될 수 있는 다양한 정보와 기능으로써 특별한 제한이 없음을 이미 설명한 바 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 유통 방법의 개략적 순서도이다.
사용자 단말(4)은 웹 페이지 조회, 이메일 수신, SMS 수신을 통해 정보 유통 단위의 URL을 수신한다. 사용자가 상기 URL을 클릭하면, 사용자 단말(4)은 상기 URL에 대응하는 정보 유통 서버(2)에 접속한다.
먼저, 정보 유통 서버(2)는 상기 URL 접속에 의해 사용자 단말(4)로부터 컨텐츠의 제공을 요청받고, 대응하는 정보 유통 단위의 컨텐츠를 제공한다(S22).
상기 컨텐츠가 사용자 단말(4)에 표시되면, 사용자는 멀티미디어 재생, 커뮤니티 매체를 통한 정보 유통 단위의 전송, 멀티미디어 데이터에 관한 기능 처리 요청 등을 선택할 수 있다.
사용자가 사용자 단말(4)의 멀티미디어 영역(101)을 클릭하면, 정보 유통 서버(2)는 스트리밍 방식 또는 다운로드 방식으로 지정된 멀티미디어 데이터의 재생 서비스를 제공한다(S221).
사용자가 사용자 단말(4)의 커뮤니티 영역(103)에서 특정 매체를 선택하여 정보 유통 단위의 전송을 요청하면, 정보 유통 서버(2)는 선택된 커뮤니티 매체를 통해 정보 유통 단위를 전송한다(S23).
사용자가 사용자 단말(4)의 기능 영역(104)에서 특정 기능을 선택하여 상기 기능의 처리를 요청하면, 정보 유통 서버(2)는 선택된 기능을 실행하여 처리 결과를 제공한다(S24).
상술한 실시예에서, "~부"라는 용어는 정보 유통 시스템의 하드웨어적 구분을 의미하는 용어로 사용된 것이 아니다. 따라서 복수의 구성부가 하나의 구성부로 통합될 수도 있고, 하나의 구성부가 복수의 구성부로 분할될 수도 있다. 또한, 구성부는 하드웨어 구성부를 의미할 수도 있지만, 소프트웨어의 구성부를 의미할 수도 있다. 따라서 본 발명은 "~부"라는 용어에 의해 특별히 한정되지 않음을 이해하여야 할 것이다.
본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 이것에 의해 한정되지 않으며 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 본 발명의 기술사상과 아래에 기재될 특허청구범위의 균등범위 내에서 다양한 수정 및 변형이 가능함은 물론이다.
1 : 정보 유통 시스템 2 : 정보 유통 서버
3 : 사용자 단말 4 : 정보 제공 서버

Claims (17)

  1. 정보와 상기 정보를 매개로 처리되는 기능의 집합체이고, URL(Uniform Resource Locator)을 포함하는 정보 유통 단위의 컨텐츠를 생성하여 사용자 단말로 제공하는 정보 유통 시스템에 있어서,
    상기 URL 접속에 의해 제공되며, 상기 사용자 단말의 화면에서 정보가 표시되고, 사용자에 의해 기능이 선택되고, 선택된 상기 기능의 처리가 요청되는 상기 정보 유통 단위의 컨텐츠는,
    멀티미디어 데이터의 정보를 표시하는 멀티미디어부;
    상기 멀티미디어 데이터의 메타 정보를 표시하는 메타 정보부;
    상기 정보 유통 단위를 타인에게 전송하기 위해 커뮤니티 매체를 선택받는 커뮤니티부; 및
    상기 정보 유통 단위의 정보와 관련하여 종속되는 기능을 선택받는 선택 기능부
    를 포함하며, 상기 메타 정보부, 상기 커뮤니티부 및 상기 선택 기능부는 사용자의 플립 명령에 의해 좌, 우 슬라이딩되는 것을 특징으로 하는 정보 유통 시스템.
  2. 제 1항에 있어서,
    사용자의 요청으로 상기 정보 유통 단위의 컨텐츠를 제작하고 대응하는 URL을 부여하는 정보 유통 단위 제공부;
    상기 URL에 의한 사용자 단말의 접속을 수신하고, 상기 사용자 단말의 인증을 수행하여 대응하는 정보 유통 단위의 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공부;
    상기 컨텐츠를 통해 상기 사용자 단말로부터 커뮤니티 매체를 선택받으면, 선택된 상기 커뮤니티 매체를 통해 상기 정보 유통 단위를 전송하는 커뮤니티 제공부; 및
    상기 컨텐츠를 통해 상기 사용자 단말로부터 정보 유통 단위의 기능을 선택받으면, 선택된 기능을 처리하는 기능 제공부
    를 포함하는 정보 유통 서버를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 정보 유통 시스템.
  3. 제 1항 또는 제 2항에 있어서,
    상기 정보 유통 단위의 컨텐츠는,
    앞장과 뒷장을 갖는 카드 형태로 표시되며, 회전 방식 또는 슬라이드 방식에 의해 앞장과 뒷장으로 변경 가능하게 표시되는 것을 특징으로 하는 정보 유통 시스템.
  4. 제 1항 또는 제 2항에 있어서,
    상기 멀티미디어부는,
    상기 URL에 접속하여 상기 멀티미디어 데이터를 재생하거나 또는 사용자 단말에 설치된 재생 어플리케이션을 실행하여 상기 멀티미디어 데이터를 재생하는 것을 특징으로 하는 정보 유통 시스템.
  5. 제 1항 또는 제 2항에 있어서,
    상기 커뮤니티부는,
    사용자의 SNS 계정을 이용하여 상기 정보 유통 단위를 게시하는 게시 기능;
    사용자의 주소록에서 선택된 상대방을 대상으로 상기 정보 유통 단위를 전송하는 추천 기능; 및
    상기 정보 유통 단위의 정보와 기능을 사용자가 편집하는 편집 기능을 포함하여 사용자에 의해 어느 하나의 기능이 선택되는 것을 특징으로 하는 정보 유통 시스템.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 기능은,
    상기 URL에 접속하여 제공받는 기능; 및
    사용자 단말에 설치된 어플리케이션이 보유한 기능을 실행하는 기능 중에서 어느 하나인 것을 특징으로 하는 정보 유통 시스템.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 정보 유통 단위는,
    정보 전달 목적으로 생성되는 아이디어 속성;
    홍보 또는 판매 목적으로 사용자의 참여를 유발하기 위해 생성되며, 사용자의 참여에 의해 사용 속성으로 변경 가능한 프로모션 속성; 및
    상기 참여에 의해 멀티미디어 데이터의 이용 권한을 부여받고 상기 이용 권한에 의해 멀티미디어 데이터를 이용하는 사용 속성
    중에서 어느 하나의 속성을 갖는 것을 특징으로 하는 정보 유통 시스템.
  8. 제 7항에 있어서,
    상기 정보 유통 단위는,
    상기 프로모션 속성으로부터 상기 사용 속성으로 변경되는 경우, 상기 정보 유통 단위의 URL이 상기 사용 속성의 URL로 변경되어 사용자 단말에 저장되는 것을 특징으로 하는 정보 유통 시스템.
  9. 제 1항 또는 제 2항에 있어서,
    상기 선택 기능부는,
    상기 멀티디미어 데이터로서 온라인 컨텐츠가 제공되는 경우, 사용자의 기능 선택에 의해 상기 온라인 컨텐츠의 구매 기능, 선물 기능 및 조르기 기능 중에서 어느 하나의 기능이 실행되는 것을 특징으로 하는 정보 유통 시스템.
  10. 정보와 상기 정보를 매개로 처리되는 기능의 집합체이고, URL(Uniform Resource Locator)을 포함하는 정보 유통 단위의 컨텐츠를 생성하여 사용자 단말로 제공하는 정보 유통 서버가 실행하는 정보 유통 방법에 있어서,
    (a)사용자 단말로부터 상기 URL의 접속을 수신하고, 대응하는 정보 유통 단위의 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공 단계;
    (b)상기 컨텐츠를 통해 상기 사용자 단말로부터 멀티미디어 데이터의 선택 정보를 수신하면, 상기 멀티미디어의 재생 서비스를 제공하는 멀티미디어 재생 단계;
    (c)상기 컨텐츠를 통해 상기 사용자 단말로부터 커뮤니티 매체를 선택받으면, 상기 정보 유통 단위를 선택된 커뮤니티 매체를 이용하여 전송하는 커뮤니티 단계; 및
    (d)상기 컨텐츠를 통해 상기 사용자 단말로부터 특정 기능을 선택받으면, 상기 멀티미디어에 대해 선택된 기능을 처리하는 기능 처리 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 정보 유통 방법.
  11. 제 10항에 있어서,
    상기 단계(a) 이전에, 상기 정보 유통 단위의 제작 단계가 더 실행되고,
    상기 제작 단계는,
    상기 사용자 단말로부터 상기 정보 유통 단위의 제작을 요청받는 단계;
    상기 사용자 단말로부터 상기 정보 유통 단위의 정보에 해당하는 멀티미디어 데이터와 재생 효과를 지정받는 단계;
    상기 사용자 단말로부터 멀티미디어 데이터의 메타 정보를 지정받는 단계;
    상기 메타 정보를 중심으로 좌측 스크롤되며 타인에게 전송하기 위한 커뮤니티 매체를 지정받는 단계;
    상기 메타 정보를 중심으로 우측 스크롤되며 상기 멀티미디어 데이터의 관련 기능을 지정받는 단계; 및
    상기의 멀티미디어 데이터, 메타 정보, 커뮤니티 매체 및 기능의 영역이 각각 배치된 컨텐츠를 생성하고, 상기 컨텐츠의 URL을 정보 유통 단위로서 사용자 단말로 제공하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 정보 유통 방법.
  12. 제 10항 또는 제 11항에 있어서,
    상기 단계(b)는,
    상기 사용자 단말이 접속한 상기 URL의 컨텐츠를 통해 상기 멀티미디어 데이터를 재생하는 단계; 및
    사용자 단말이 멀티미디어 데이터를 수신하고, 상기 사용자 단말에 설치된 재생 어플리케이션을 통해 상기 멀티미디어 데이터를 재생하는 단계
    중에서 어느 하나인 것을 특징으로 하는 정보 유통 방법.
  13. 제 10항 또는 제 11항에 있어서,
    상기 단계(c)는,
    사용자의 SNS 계정을 이용하여 상기 정보 유통 단위를 게시하는 단계;
    사용자의 주소록에서 선택된 상대방을 대상으로 상기 정보 유통 단위를 전송하는 단계; 및
    상기 정보 유통 단위의 정보와 기능을 사용자가 편집하는 단계를 포함하여 사용자에 의해 어느 하나의 단계가 선택되는 것을 특징으로 하는 정보 유통 방법.
  14. 제 10항 또는 제 11항에 있어서,
    상기 단계(d)는,
    상기 URL에 접속하여 선택된 기능의 처리를 제공받는 단계; 및
    사용자 단말에 설치된 어플리케이션이 보유한 실행 기능에 의해 처리를 제공받는 단계 중에서 어느 하나인 것을 특징으로 하는 정보 유통 방법.
  15. 제 11항에 있어서,
    상기 제작 단계는,
    상기 정보 유통 단위를,
    정보 전달 목적으로 생성되는 아이디어 속성;
    홍보 또는 판매 목적으로 사용자의 참여를 유발하기 위해 생성되며, 사용자의 참여에 의해 사용 속성으로 변경 가능한 프로모션 속성; 및
    상기 참여에 의해 멀티미디어 데이터의 이용 권한을 부여받고 상기 이용 권한에 의해 멀티미디어 데이터를 이용하는 사용 속성
    중에서 어느 하나의 속성을 부여하여 제작하는 단계인 것을 특징으로 하는 정보 유통 방법.
  16. 제 15항에 있어서,
    상기 단계(d)에서,
    상기 사용자 단말이 선택된 기능을 실행하여 상기 정보 유통 단위가 상기 프로모션 속성으로부터 상기 사용 속성으로 변경되는 경우, 상기 정보 유통 단위의 URL이 상기 사용 속성의 URL로 변경되어 사용자 단말에 저장되는 것을 특징으로 하는 정보 유통 방법.
  17. 제 10항 또는 제 11항에 있어서,
    상기 단계(d)는,
    상기 컨텐츠가 온라인 컨텐츠를 제공하는 경우, 사용자의 기능 선택에 의해 상기 온라인 컨텐츠의 구매 기능, 선물 기능 및 조르기 기능 중에서 어느 하나의 기능을 처리하는 것을 특징으로 하는 정보 유통 방법.
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