KR101534076B1 - 디지털 방송 송신기 및 수신기와 그 스트림 처리방법들 - Google Patents

디지털 방송 송신기 및 수신기와 그 스트림 처리방법들 Download PDF

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Abstract

디지털 방송 수신기가 개시된다. 본 디지털 방송 수신기는, 디지털 방송 송신기에서 전송된 전송 스트림을 수신하는 수신부, 수신된 전송 스트림이 부가 데이터 스트림을 포함하고 있는지 여부를 판단하는 부가 데이터 스트림 검출부 및, 부가 데이터 스트림을 포함하고 있으면 부가 데이터 스트림을 처리하는 처리부를 포함하며, 부가 데이터 스트림을 포함하는 전송 스트림은, 디지털 방송 송신기에서 트렐리스 인코딩에 사용되는 메모리들을 소정 시점에서 리셋하고 트레이닝 신호를 삽입한 것임을 특징으로 한다. 이에 따라, 전송 스트림에 부가 데이터 스트림의 포함 여부를 용이하게 검출할 수 있게 된다.
부가 데이터 스트림, 필드 동기 신호, 트레이닝 신호

Description

디지털 방송 송신기 및 수신기와 그 스트림 처리방법들{Digital broadcasting transmitter and receiver, and methods for processing streams thereof}
본 발명은 부가 데이터 스트림을 포함하는 전송 스트림을 처리하여 송신하는 디지털 방송 송신기와 이를 수신하는 디지털 방송 수신기 및 그 스트림 처리 방법들에 대한 것이다.
디지털 기술의 발달에 힘입어 영상 분야에의 디지털 처리 시스템, 예를 들어 디지털 TV 등이 이미 보급되고 있다. 이에 따라 디지털 스트림을 송신함으로써, 일반 가정에서 디지털 방송 데이터를 수신 처리할 수 있도록 하는 다양한 디지털 방송 규격들이 제안되고 있다.
디지털 방송의 경우, 일반적으로 고화질 방송이 가능하고, 또한 아날로그 방송에 비해 전파의 전송효율이 높아 보다 많은 정보를 송수신할 수 있다는 장점이 있는 것으로 알려져 있다. 하지만, 주변 자기장이나 장애물로 인하여 전송 스트림이 깨어지는 경우, 방송 끊김 현상이 발생한다는 문제점이 있었다. 이러한 문제점들은 특히, 이동 중인 차량, 이동성을 갖는 휴대형 기기 등에서 시청하는 경우에 더 자주 발생할 수 있다.
이에 따라, 이동 중인 차량 등에서 디지털 방송을 안정적으로 시청할 수 있도록 하기 위하여 기존 데이터 스트림에 비해 에러에 강건하게 처리된 데이터 스트림을 이용할 수 있다. 하지만, 전송 스트림이 강인한 추가 에러 정정 코딩이 적용된 새로운 스트림의 경우, 전송 스트림이 이를 포함하고 있는지 여부를 검출하는 시간이 오래 걸린다는 문제점이 있다. 따라서, 전송 스트림이 부가적으로 전송되는 새로운 스트림을 포함하고 있는지 여부를 용이하게 검출할 수 있는 방법에 대한 필요성이 대두되고 있다.
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위한 것으로, 본 발명의 목적은 수신측에서 수신된 전송 스트림이 부가 데이터 스트림을 포함하고 있는지 여부를 용이하게 검출할 수 있도록 함으로써, 디지털 방송 서비스를 좀 더 효율적으로 제공할 수 있는 디지털 방송 송신기와, 디지털 방송 수신기 및 그 스트림 처리 방법들을 제공함에 있다.
이상과 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시 예에 따른 디지털 방송 수신기는, 디지털 방송 송신기에서 전송된 전송 스트림을 수신하는 수신부, 상기 수신된 전송 스트림이 부가 데이터 스트림을 포함하고 있는지 여부를 판단하는 부가 데이터 스트림 검출부 및, 상기 부가 데이터 스트림을 포함하고 있으면 상기 부가 데이터 스트림을 처리하는 처리부를 포함하며, 상기 부가 데이터 스트림을 포함하는 전송 스트림은, 상기 디지털 방송 송신기에서 트렐리스 인코딩에 사용되는 메모리들을 소정 시점에서 리셋하고 트레이닝 신호를 삽입한 것이 될 수 있다.
여기서, 상기 부가 데이터 스트림 검출부는, 상기 전송 스트림의 필드 동기 신호 및 상기 트레이닝 신호 중 적어도 하나를 이용하여 상기 부가 데이터 스트림 포함 여부를 판단할 수 있다.
또한, 상기 수신된 전송 스트림을 복조하는 복조부, 및 상기 전송 스트림에 대하여 등화를 수행하는 등화부를 더 포함하며, 상기 부가 데이터 스트림 검출부는, 상기 복조된 전송 스트림 및 상기 등화된 전송 스트림 중 적어도 하나에 대해 상기 부가 데이터 스트림 포함 여부를 판단할 수 있다.
이 경우, 상기 부가 데이터 스트림 검출부는, 상기 필드 동기 신호 내의 특성 코드 값에 따라 상기 부가 데이터 스트림 포함 여부를 판단할 수 있다.
또는, 상기 부가 데이터 스트림 검출부는, 상기 필드 동기 신호 내의 기설정된 심볼에 삽입된 PN 코드의 상관값을 이용하여 상기 부가 데이터 스트림 포함 여부를 판단할 수 있다.
또는, 상기 부가 데이터 스트림 검출부는, 상기 필드 동기 신호 내의 기설정된 심볼의 FEC 코딩 여부에 따라 상기 부가 데이터 스트림 포함 여부를 판단할 수 있다.
또는, 상기 부가 데이터 스트림 검출부는, 상기 트레이닝 신호의 삽입 여부에 따라 상기 부가 데이터 스트림 포함 여부를 판단할 수 있다.
또한, 상기 등화된 전송 스트림을 디코딩하는 디코더부를 더 포함하며, 상기 부가 데이터 스트림 검출부는, 상기 디코딩된 데이터의 에러 유무에 따라 상기 부 가 데이터 스트림 포함 여부를 판단할 수 있다.
또한, 상기 부가 데이터 스트림 검출부는, 상기 전송 스트림이 상기 부가 데이터 스트림을 포함하고 있다고 판단되면, 채널 인디케이터(indicator)를 발생할 수 있다.
또한, 상기 트레이닝 신호는, 상기 전송 스트림의 데이터 영역에 삽입되며, 상기 필드 동기 신호의 크기보다 큰 것일 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 디지털 방송 수신기의 스트림 처리 방법은, 디지털 방송 송신기에서 전송된 전송 스트림을 수신하는 단계, 상기 수신된 전송 스트림이 부가 데이터 스트림을 포함하고 있는지 여부를 판단하는 단계 및, 상기 부가 데이터 스트림을 포함하고 있다고 판단되면 상기 부가 데이터 스트림을 처리하는 단계를 포함하며, 상기 부가 데이터 스트림을 포함하는 전송 스트림은, 상기 디지털 방송 송신기에서 트렐리스 인코딩에 사용되는 메모리들을 소정 시점에서 리셋하고 트레이닝 신호를 삽입한 것일 수 있다.
이 경우, 상기 판단 단계는, 상기 전송 스트림의 필드 동기 신호 및 상기 트레이닝 신호 중 적어도 하나를 이용하여 상기 부가 데이터 스트림 포함 여부를 판단할 수 있다.
또한, 상기 수신된 전송 스트림을 복조하는 단계 및, 상기 전송 스트림에 대하여 등화를 수행하는 단계를 더 포함하며, 상기 판단 단계는, 상기 복조된 전송 스트림 및 상기 등화된 전송 스트림 중 적어도 하나에 대해 상기 부가 데이터 스트림 포함 여부를 판단할 수 있다.
여기서, 상기 판단 단계는, 상기 필드 동기 신호 내의 특성 코드 값에 따라 상기 부가 데이터 스트림 포함 여부를 판단할 수 있다.
또는, 상기 판단 단계는, 상기 필드 동기 신호 내의 기설정된 심볼에 삽입된 PN 코드의 상관값을 이용하여 상기 부가 데이터 스트림 포함 여부를 판단할 수 있다.
또는, 상기 판단 단계는, 상기 필드 동기 신호 내의 기설정된 심볼의 FEC 코딩 여부에 따라 상기 부가 데이터 스트림 포함 여부를 판단할 수 있다.
또는, 상기 판단 단계는, 상기 트레이닝 신호의 삽입 여부에 따라 상기 부가 데이터 스트림 포함 여부를 판단할 수 있다.
또한, 상기 등화된 전송 스트림을 디코딩하는 단계를 더 포함하며, 상기 판단 단계는, 상기 디코딩된 데이터의 에러 유무에 따라 상기 부가 데이터 스트림 포함 여부를 판단할 수 있다.
또한, 상기 전송 스트림이 상기 부가 데이터 스트림을 포함하고 있다고 판단되면, 채널 인디케이터(indicator)를 발생하는 단계를 더 포함할 수 있다.
여기서, 상기 트레이닝 신호는, 상기 전송 스트림의 데이터 영역에 삽입되며, 상기 필드 동기 신호의 크기보다 큰 것일 수 있다.
한편, 본 발명의 다른 실시 예에 따른 디지털 방송 송신기는, 이동성을 가진 수신기에서 처리 가능하도록 로버스트하게 처리된 부가 데이터 스트림을 포함하는 전송 스트림을 구성하는 먹스부 및, 상기 전송 스트림에 대한 트렐리스 인코딩을 수행하며, 상기 트렐리스 인코딩에 사용되는 메모리들을 소정 시점에서 리셋하고, 상기 수신기와의 사이에서 기지인 트레이닝 신호를 상기 전송 스트림에 삽입하는 익사이터부를 포함하며, 상기 전송 스트림은 상기 부가 데이터 스트림 포함 여부에 따라 적어도 일 영역이 상이하게 구성되는 필드 동기 신호를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 익사이터부는, 상기 부가 데이터 스트림 포함 여부에 따라 상기 필드 동기 신호 내의 특성 코드를 상이한 값으로 설정할 수 있다.
또는, 상기 익사이터부는, 상기 부가 데이터 스트림 포함 여부에 따라 상기 필드 동기 신호 내의 기설정된 심볼에 PN 코드를 삽입할 수 있다.
또는, 상기 익사이터부는, 상기 부가 데이터 스트림 포함 여부에 따라 상기 필드 동기 신호 내의 기설정된 심볼에 FEC 코딩을 수행할 수 있다.
이 경우, 상기 트레이닝 신호는, 상기 전송 스트림의 데이터 영역에 삽입되며, 상기 필드 동기 신호의 크기보다 큰 것일 수 있다.
또한, 상기 익사이터부는, 상기 구성된 전송 스트림을 랜덤화하는 랜덤화부, 상기 랜덤화된 전송 스트림에 상기 트레이닝 신호를 삽입하는 트레이닝 신호 삽입부, 상기 트레이닝 신호가 삽입된 전송 스트림을 인코딩하는 RS 인코더, 상기 인코딩된 전송 스트림을 인터리빙하는 인터리빙부, 상기 인터리빙된 전송 스트림을 트렐리스 인코딩하는 트렐리스 인코딩부 및, 상기 트렐리스 인코딩된 전송 스트림에 상기 필드 동기 신호를 삽입하는 싱크 먹스를 포함할 수 있다.
한편, 본 발명의 다른 실시 예에 따른 디지털 방송 송신기의 스트림 처리 방법은, 이동성을 가진 수신기에서 처리 가능하도록 로버스트하게 처리된 부가 데이터 스트림을 포함하는 전송 스트림을 구성하는 단계 및, 상기 전송 스트림에 대한 트렐리스 인코딩을 수행하며, 상기 트렐리스 인코딩에 사용되는 메모리들을 소정 시점에서 리셋하고, 상기 수신기와의 사이에서 기지인 트레이닝 신호를 상기 전송 스트림에 삽입하는 단계를 포함하며, 상기 전송 스트림은 상기 부가 데이터 스트림 포함 여부에 따라 적어도 일 영역이 상이하게 구성되는 필드 동기 신호를 포함할 수 있다.
이 경우, 상기 필드 동기 신호는, 상기 부가 데이터 스트림 포함 여부에 따라 상기 필드 동기 신호 내의 특성 코드가 상이한 값으로 설정될 수 있다.
또는, 상기 필드 동기 신호는, 상기 부가 데이터 스트림 포함 여부에 따라 상기 필드 동기 신호 내의 기설정된 심볼에 PN 코드가 삽입될 수 있다.
또는, 상기 필드 동기 신호는, 상기 부가 데이터 스트림 포함 여부에 따라 상기 필드 동기 신호 내의 기설정된 심볼에 FEC 코딩이 수행될 수 있다.
여기서, 상기 트레이닝 신호는, 상기 전송 스트림의 데이터 영역에 삽입되며, 상기 필드 동기 신호의 크기보다 큰 것일 수 있다.
또한, 상기 구성된 전송 스트림을 랜덤화하는 단계, 상기 랜덤화된 전송 스트림에 상기 트레이닝 신호를 삽입하는 단계, 상기 트레이닝 신호가 삽입된 전송 스트림을 인코딩하는 단계, 상기 인코딩된 전송 스트림을 인터리빙하는 단계, 상기 인터리빙된 전송 스트림을 트렐리스 인코딩하는 단계 및, 상기 트렐리스 인코딩된 전송 스트림에 상기 필드 동기 신호를 삽입하는 단계를 포함할 수 있다.
이에 따라, 디지털 방송 서비스를 좀 더 효율적으로 제공할 수 있게 된다.
이하에서, 첨부된 도면을 참고하여 본 발명에 대하여 자세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디지털 방송 송신기의 구성을 나타내는 블럭도이다. 도 1에 따르면, 본 디지털 방송 송신기(100)는 먹스부(110) 및 익사이터부(120)를 포함한다.
먹스부(110)는 노멀 데이터 스트림과 부가 데이터 스트림을 포함하는 전송 스트림을 구성한다. 노멀 데이터 스트림이란 기존 디지털 방송 시스템에서 방송을 위해 송신하던 데이터 스트림을 의미하는 것으로 이해될 수 있다. 부가 데이터 스트림이란 노멀 데이터 스트림과 다른 코딩 방식이나, 코딩 레이트를 적용하여 처리된 것으로 이동성을 가진 수신기에서 처리 가능하도록 에러에 강건하게 처리된 스트림을 의미하는 것으로 이해될 수 있다.
먹스부(110)는 부가 데이터 스트림을 적절한 형태로 포맷팅하여 노멀 데이터 스트림 내로 삽입하는 방식으로 전송 스트림을 구성할 수 있다.
구체적으로, 먹스부(110)는, 적어도 하나의 부가 데이터 스트림이 노멀 데이터의 스트림 단위들 상에서 기 설정된 패턴으로 연속적으로 교번 배치되도록 삽입할 수 있다. 여기서, 스트림 단위란 노멀 데이터를 구분하기 위하여 정의된 단위를 의미하며, 세그먼트(segment)나 패킷(packet) 단위가 될 수 있다.
익사이터부(120)는 먹스부(110)에서 구성된 전송 스트림을 처리하여, 채널을 통해 전송한다. 또한, 익사이터부(120)는 전송 스트림에 대한 트렐리스 인코딩을 수행하며, 트렐리스 인코딩에 사용되는 메모리들을 소정 시점에서 리셋하고, 수신기와의 사이에서 기지인 트레이닝 신호를 전송 스트림에 삽입할 수 있다. 여기서, 트레이닝 신호는 전송 스트림의 데이터 영역에 삽입되며, 필드 동기 신호의 크기보다 큰 크기로 구성될 수 있다. 예를 들어, 트레이닝 신호는 1424 심볼의 크기를 갖으며, 두 개의 세그먼트에 걸쳐 삽입될 수 있다. 이와 관련된 자세한 설명은 후술하도록 한다.
또한, 익사이터부(120)는 전송 스트림 내에 부가 데이터 스트림이 포함되었는지 여부에 따라 전송 스트림 내의 필드 동기 신호(field sync signal)의 적어도 일 영역을 상이하게 구성할 수 있다.
구체적으로, 익사이터부(120)는 전송 스트림 내에 부가 데이터 스트림의 포함 여부에 따라 필드 동기 신호 내의 특성 코드를 상이한 값으로 설정할 수 있다.
또는, 익사이터부(120)는 전송 스트림 내에 부가 데이터 스트림의 포함 여부에 따라 필드 동기 신호 내의 기설정된 심볼에 PN 코드를 삽입 여부를 달리할 수 있다.
또는, 익사이터부(120)는 전송 스트림 내에 부가 데이터 스트림의 포함 여부에 따라 필드 동기 신호 내의 기설정된 심볼에 FEC(Forward Error Correction) 코딩 수행 여부를 달리할 수 있다.
도 2는 도 1에 도시된 디지털 방송 송신기의 세부 구성의 일 예를 나타내는 블럭도이다.
부가 데이터 처리부(111)는 부가 데이터 스트림(T)을 처리하는 부분으로, 노멀 데이터 스트림(N)에 삽입하여 부가적으로 전송하기 위한 적어도 하나의 데이터 스트림들을 내부 또는 외부 소스로부터 제공받아, 에러에 강건하게 처리한 후 먹 스(112)로 제공한다.
먹스(112)는 부가 데이터 처리부(111)에서 제공되는 적어도 하나의 부가 데이터 스트림(T)을 노멀 데이터 스트림(N)에 삽입하여 전송 스트림을 구성한다.
한편, 부가 데이터 처리부(111)는 부가 데이터의 수에 따라 한 개 또는 여러 개의 사전 처리부(미도시)를 포함할 수 있다. 또한, 사전 처리부(미도시)는 RS-인코더(미도시), 인터리버(미도시), 패킷 포맷터(미도시)를 포함할 수 있다. 이와 같이 RS 인코딩, 인터리빙, 패킷 포맷팅을 거치는 과정에서 부가 데이터 스트림들은 에러에 강건한 형태가 될 수 있다.
사전 처리부(미도시)로 입력되는 부가 데이터 스트림은 RS-인코더(미도시)DP 의해 인코딩된 후, 인터리버(미도시)에 의해 인터리빙된다. 패킷 포맷터(미도시)는 인터리버에서 출력되는 부가 데이터 스트림에 대하여 패킷 포맷팅을 수행한다.
랜덤화부(121)는 구성된 전송 스트림을 랜덤화한다.
트레이닝 신호 삽입부(122)는 수신측과의 사이에서 기지인 트레이닝 신호를 전송 스트림 내에 삽입한다. 삽입된 트레이닝 신호는 수신측에서 수신된 전송 스트림 내에 부가 데이터 스트림이 포함되어 있는지 여부를 판단하는데 이용될 수 있다. 또한, 수신측의 복조나 등화 작업에 사용하여 수신 성능을 향상시킬 수 있다. 여기서, 트레이닝 신호는 필드 동기 신호의 크기보다 큰 크기를 갖으며, 두 개의 세그먼트에 걸쳐 삽입될 수 있다. 즉, 트레이닝 신호는 롱 트레이닝 심볼(long training symbol)이 될 수 있으며, 예를 들어, 832 심볼의 필드 동기 신호의 크기보다 큰 1424 심볼의 크기를 갖을 수 있다.
RS 인코더(122)는 트레이닝 신호가 삽입된 전송 스트림을 인코딩하며, 인터리버(123)는 인코딩된 전송 스트림을 인터리빙하여 트렐리스 인코더(124)로 제공한다.
트렐리스 인코더(124)는 인터리빙된 전송 스트림을 트렐리스 인코딩하여, 싱크 먹스(126)로 제공한다.
트렐리스 인코더(124)는 트레이닝 신호의 삽입에 따라 적절한 시점에 트렐리스 리셋을 수행할 수 있다. 즉, 트렐리스 인코더(124)는 트렐리스 인코딩 과정에서 복수 개의 내부 메모리(예를 들어, 3개의 쉬프트 레지스터)를 사용할 수 있는데, 트레이닝 신호에 대한 트렐리스 인코딩이 이루어질 때 이러한 내부 메모리들에 저장된 이전 값들에 의해 기지 데이터 값이 변경될 수 있다. 이를 방지하기 위하여 트레이닝 신호의 처리에 앞서, 내부 메모리들은 초기값으로 리셋하는 트렐리스 리셋 작업을 수행하는 것이 바람직하다. 한편, 트렐리스 리셋이 이루어지는 경우, 트렐리스 리셋에 대응하여 패리티가 틀려지는 것을 방지하기 위하여, 패리티 정정 작업을 수행할 수도 있다. 이 경우, RS 리인코더(미도시)와 같은 구성이 더 포함될 수 있다. 이와 관련된 자세한 설명은 도 3a 내지 3c 에서 후술하도록 한다.
필드 싱크 생성부(125)는 전송 스트림에 삽입할 필드 동기 신호를 생성한다. 이 경우, 필드 싱크 생성부(125)는 수신측에서 수신된 전송 스트림에 부가 데이터 스트림이 포함되어 있는지 여부를 판단할 수 있도록 필드 동기 신호(field sync signal)의 적어도 일 영역을 상이하게 구성할 수 있다.
구체적으로, 필드 싱크 생성부(125)는 전송 스트림 내에 부가 데이터 스트림 의 포함 여부에 따라 필드 동기 신호 내의 특성 코드를 상이한 값으로 설정할 수 있다. 예를 들어, 전송 스트림 내에 부가 데이터 스트림이 포함되어 있는 경우 필드 동기 신호 내의 특성 코드를 '1'로 설정하고, 그렇지 않은 경우에는 '0'으로 설정할 수 있다. 하지만, 이는 일 실시 예에 불과하며, 설정값은 다양한 실시 예에 따라 변경될 수 있다. 이 경우 수신측에서는 특성 코드값을 확인하여 부가 데이터 스트림 포함 여부를 판단할 수 있게 된다.
또는, 필드 싱크 생성부(125)는 전송 스트림 내에 부가 데이터 스트림의 포함 여부에 따라 필드 동기 신호 내의 기설정된 심볼에 PN 코드의 삽입 여부를 달리할 수 있다. 예를 들어, 전송 스트림 내에 부가 데이터 스트림이 포함되어 있는 경우 리저브(reserved) 영역 104 심볼 중 특성 코드 영역(10 심볼), 프리 코드 영역(10 심볼)을 제외한 나머지 82 심볼에 대하여 PN 코드를 삽입할 수 있다. 이 경우 수신측에서는 PN 상관값을 이용하여 부가 데이터 스트림 포함 여부를 판단할 수 있게 된다.
또는, 필드 싱크 생성부(125)는 전송 스트림 내에 부가 데이터 스트림의 포함 여부에 따라 상기 필드 동기 신호 내의 기설정된 심볼에 FEC 코딩을 수행 여부를 달리할 수 있다. 예를 들어, 전송 스트림 내에 부가 데이터 스트림이 포함되어 있는 경우 리저브(reserved) 영역 104 심볼 중 특성 코드 영역(10 심볼), 프리 코드 영역(10 심볼)을 제외하고, 5 심볼의 리저브 심볼을 남긴 후 나머지 77 심볼에 대하여 FEC 코딩을 수행할 수 있다. 이 경우 수신측에서는 이를 디코딩하여 부가 데이터 스트림 포함 여부를 판단할 수 있게 된다.
싱크 먹스(126)는 트렐리스 인코딩된 전송 스트림에 필드 싱크 생성부(125)에서 생성된 필드 동기 신호 및 세그먼트 동기 신호 등을 삽입한다.
변조부(127)는 싱크 먹스(126)에서 처리된 전송 스트림을 변조하여 채널을 통해 전송한다. 구체적으로는 VSB 변조, RF 변조 등을 수행하여 RF 채널 대역의 신호로 변환할 수 있다.
한편, 실시 예에 따라서는, 도 2에 도시된 구성 이외에 다양한 구성요소들이 더 포함될 수 있다. 일 예로 소정의 DC 값을 부가하여 파일롯을 삽입하는 파일롯 삽입부(미도시), 파일롯이 삽입된 듀얼 전송 스트림을 등화하여, 심볼간 간섭이 최소화 되도록 하는 사전 등화부(미도시), 인터리빙된 전송 스트림에 대한 후속 처리를 수행하는 후처리부(미도시) 등이 더 포함될 수 있다.
또한, 도 4에 도시된 각 구성요소들은 다양한 실시 예에 따라 일부 삭제될 수 있으며, 그 배치 순서도 변경될 수 있다. 일 예로 랜덤화부(210)은 필요에 따라 생략할 수도 있다.
도 3은 도 2에 도시된 인터리버(124) 구성의 일 예를 나타내는 모식도이다.
도 3에 따르면, 인터리버(124)는 컨벌루셔널 바이트 인터리버 타입으로 구현될 수 있다. 하나의 필드가 312 세그먼트인 경우, 본 인터리버(124)는 53 데이터 세그먼트 단위로 동작하는 형태로 구현될 수 있다.
도 3에 따르면, RS 인코더(123)에서 출력되는 전송 스트림은 바이트 단위로 구분되어 복수 개의 쉬프트 레지스터로 순차적으로 저장된 후, 순차적으로 트렐리스 인코더(125)로 출력된다. 이에 따라 바이트 단위의 인터리빙이 이루어질 수 있 다.
도 4a 내지 도 4b는 도 2에 도시된 트렐리스 인코더(125) 구성의 일 예를 나타내는 블럭도이다.
도 4a에 따르면 트렐리스 인코더(125)는 RS 리인코더(Reed Solomon re-encoder:310), 가산기(320), 먹스(330), 맵(MAP:340) 및 트렐리스 인코더 블록(350)을 포함한다.
먹스(330)는 i) 입력되는 전송 스트림의 각 패킷을 트렐리스 인코딩하는 동작모드(이하 "통상모드")와, ii) 가산기(320)에 의해 가산된 패킷을 트렐리스 인코딩하는 동작모드(이하 "패리티정정모드") 중 하나로 동작할 수 있다. 먹스(330)의 동작모드는 RS 리인코더(310)로부터 수신되는 제어신호에 의해 결정된다.
통상 모드로 동작하는 경우, 먹스(330)는 입력되는 전송 스트림을 트렐리스 인코더 블록(350)으로 제공하여 준다. 반면, 패리티 정정 모드로 동작하는 경우, 가산기(320)에서 출력되는 스트림을 트렐리스 인코더 블록(350)으로 제공하여 준다.
트렐리스 인코더 블록(350)은 먹스(330)로부터 수신하는 패킷을 트렐리스 인코딩한다. 트렐리스 인코더 블록(350)은 외부 제어 신호에 따라 패킷을 트렐리스 인코딩할 수 있으며, 상술한 트레이닝 신호를 트렐리스 인코딩하기 직전에 초기화하는 것이 바람직하다. 트렐리스 인코더 블록(350)은 자체 메모리 내에 기 저장된 값에 의해 트레이닝신호가 왜곡되는 것을 방지하기 위하여, 트레이닝신호의 삽입 위치를 확인하여, 트레이닝신호를 트렐리스 인코딩하기 전에 초기화를 수행한다.
RS 리인코더(310)는 상술한 트렐리스 인코더 블록(350)이 초기화되는 과정에서 산출되는 초기값을 이용하여, 변경된 패킷에 대응하는 패리티를 재생성한다.
가산기(320)는 RS 리인코더(310)에서 재생성된 패리티와 외부로부터 입력되는 패킷을 가산하여, 먹스(330)로 제공한다. 여기서, 가산하는 방법은 아래와 같다.
A) 이전 생략...101001010111001010101011AAAAA...이하 생략
B) 이전 생략...000000000000010000000000BBBBB...이하 생략
C) 이전 생략...101001010111011010101011CCCCC...이하 생략
A)는 외부로부터 입력되는 패킷을 의미하고, B)는 RS 리인코딩된 패킷을 의미하며, C)는 가산기(220)를 이용하여 A)와 B)를 배타적 논리합(Exclusive OR) 한 결과를 의미한다. 패킷 A)에서 밑줄 표시된 부분이 트렐리스 인코더 블록(350)으로 입력될 때, 초기화가 수행된다. 이 경우, 트렐리스 인코더 블록(350) 내부에 기 저장된 값에 대응되는 값이 RS 리인코더(310)로 제공되며, RS 리인코더(310)는 제공된 값에 패리티를 부가하여 패킷 B)를 출력한다. 패킷 B) 중 밑줄 표시된 부분은 패킷 A)의 밑줄 표시된 부분에 대응되는 변경 값을 의미한다. 패킷 B)에서 밑줄 친 부분에 대응되는 패리티는 BBBBB로 재생성된 상태임을 알 수 있다.
가산기(320)에서는 패킷 A)와 패킷 B)를 배타적 논리합(Exclusive OR)하여, 패킷 C)를 출력한다. 패킷 C)를 살피면, 최초 입력되는 패킷 A)에서 밑줄 표시된 부분이 "01"로 변경되며, 패리티 역시 AAAAA에서 CCCCC로 변경되어 있음을 알 수 있다.
먹스(330)는 초기화 및 패리티 정정이 완료된 상태에서 일반 동작 모드로 동작하여, 듀얼 전송 스트림을 트렐리스 인코더 블록(350)으로 제공한다.
맵(MAP: 340)은 트렐리스 인코딩된 패킷을 8 레벨로 심볼 맵핑하여 출력한다. 구체적으로는, 맵(340)은 다음 표와 같이 맵핑할 수 있다.
Z2 Z1 Z0 R
0 0 0 -7
0 0 1 -5
0 1 0 -3
0 1 1 -1
1 0 0 +1
1 0 1 +3
1 1 0 +5
1 1 1 +7
표 1에서 Z0, Z1, Z2는 트렐리스 인코더 블록(350)에서 출력되는 트렐리스 인코딩 값을 의미하며, R은 이에 따른 매핑 출력값을 의미한다. 즉, 트렐리스 인코딩 값이 0, 0, 0으로 출력되면, 맵(240)은 -7을 출력한다.
도 4b는 도 3a의 트렐리스 인코더부(125)에 적용되는 트렐리스 인코더 블록(350) 구성의 일 예를 나타내는 블럭도이다. 도 3b에 따르면, 본 트렐리스 인코더 블록(350)은 복수 개의 트렐리스 인코더(351-1 ~ 351-12), 스플리터(352), 인코딩 출력부(353)를 포함한다.
스플리터(352)는 먹스(330)로부터 출력되는 스트림을 순차적으로 복수 개의 트렐리스 인코더(351-1 ~ 351-12)로 출력한다. 이 경우, 바이트 단위로 출력할 수 있다.
각 트렐리스 인코더(351-1 ~ 351-12)는 입력되는 스트림을 트렐리스 인코딩하여 출력한다. 이 경우, 트렐리스 인코더 1부터 트렐리스 인코더 12까지 차례대로 연속적으로 선택되어 각각의 트렐리스 인코딩 값을 출력한다. 한편, 초기화 구간 동안에는 트렐리스 인코더 내부 메모리(미도시)에 기 저장된 값을 초기값으로서 RS 리인코더(310)로 제공한다. RS 리인코더(310)는 제공된 초기값에 패리티를 부가하여 가산기(320)로 출력함으로써, 패리티를 정정한다.
인코딩 출력부(353)는 각 트렐리스 인코더(351-1 ~ 351-12)에서 출력되는 인코딩 값을 순차적으로 검출하여, 맵(340)으로 출력한다.
한편, 각 트렐리스 인코더(351-1 ~ 351-12)는 복수 개의 메모리를 구비하며, 이를 이용하여 트렐리스 인코딩을 수행한다. 이 경우, 부가기준신호가 삽입된 영역을 트렐리스 인코딩하기 직전에 초기화를 수행한다. 초기화에 따라 각 메모리는 리셋되며, 이 과정에서 각 메모리에 기 저장되어 있던 저장값이 초기값으로서 RS 리인코더(310)에 제공된다.
구체적으로 설명하면, 각 트렐리스 인코더는 세 개의 메모리(제1 내지 제3 메모리)를 구비할 수 있다. 이 중, 제1 메모리는 초기화가 진행되면, 이전에 저장되어 있던 값(이하, 제1 초기값)을 그대로 초기값으로서 출력한다. 또한, 제3 메모리는 초기화되면서 동시에 이전에 저장되어 있던 값을 제2 메모리로 쉬프트시킨다. 쉬프트 동작에 따라, 제2 메모리에 기 저장되어 있던 값(이하, 제2 초기값)이 초기값으로서 출력된다. RS 리인코더(210)는 제1 및 제2 초기값을 조합하여 초기값으로 활용한다.
한편, 제2 및 제3 메모리는 나란히 배치되어 쉬프트 동작을 수행하므로, 이들을 모두 초기화하기 위해서는 제어신호 2 심볼이 요구된다. 그리고, 전체 3개의 메모리를 이용해 만들 수 있는 초기값 상태는 8가지(000, 111, 001, 010, 100, 110, 101, 011)가 존재한다. 제1 및 제2 초기값을 의미하는 X0, X1 값은 RS 리인코더(310)에 제공되어, 패리티를 변경할 수 있게 된다.
도 5는 도 2에 도시된 필드 싱크 생성부(126) 구성의 일 예를 나타내는 블럭도이다.
도 5에 따르면, 12비트의 모드 정보는 RS 인코더(126-1)를 거치면서 RS 패리티가 부가된다. GF(8)의 RS(6.4) 인코더를 이용한 경우, RS 인코딩 후 18비트가 된다. 그 다음에, CV 인코더(126-2)에서 컨벌루셔널 인코딩된다. 이 경우, 1/7 레이트 테일 바이팅 컨벌루셔널 코딩을 수행한다면, 최종 154 비트가 된다. 즉 18 비트의 모드 정보에 4개의 테일 비트(tail bits)를 부가한 후 1/7 컨벌루셔널 코딩을 수행하면 154 비트가 된다. 컨벌루셔널 인코딩 모드 정보는 랜덤화(126-3), 심볼 매핑(126-4) 과정을 거쳐서 154 심볼로 변환된다. 하지만, 이는 일 예에 불과하며,각 구성요소들은 다양한 실시 예에 따라 일부 삭제 또는 추가될 수 있으며, 그 배치 순서도 변경될 수 있다.
도 6은 PM 시퀀스 발생기의 일 예를 나타내는 모식도이다.
도 6은 7bit PN 시퀀스 발생기, 즉 PN127 시퀀스 발생기를 나타낸다. 여기서, 초기값은 예를 들어 1001001이 될 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따라 디지털 방송 송신기에서 송신하는 전송 스트림의 프레임 구성을 나타내는 모식도이다.
도 7에 따르면, 1개의 프레임은 2개의 필드로 구성되며 1개의 필드는 첫번째 세그먼트인 1개의 필드 싱크 세그먼트(field sync segment)와 312 개의 데이터 세그먼트로 구성된다. 즉, 312 개의 패킷으로 이루어지는 하나의 패킷 그룹마다 하나의 필드 싱크 패킷이 부가되는 형태로 프레임이 구성된다. 한편, 1개의 세그먼트, 즉 패킷은 4 심볼의 세그먼트 동기신호와 828 개의 데이터 심볼로 구성되어, 전체 832 심볼의 크기를 가진다.
도 8a 및 도 8b는 전송 스트림의 프레임 내의 필드 동기 신호의 구성을 설명하기 위한 모식도이다.
도 8a에 따르면, 필드 동기 신호는 4개의 심볼로 구성된 세그먼트 동기 신호(segment sync), 511개의 심볼로 구성된 의사잡음열(Pseudo Noise sequence : 이하에서는 'PN 시퀀스'라고 함), 63개의 심볼로 구성된 PN 시퀀스 세 개, 24개의 심볼로 구성된 전송모드, 예약된 104개의 심볼의 리저브(reserved) 영역으로 이루어진다.
도 8b에 따르면, 리저브(reserved) 영역 104 심볼 중 마지막 12 심볼은 프리코드(precode) 영역으로 사용하며, 프리코드 영역 앞 10 심볼은 특성 코드 영역으로 사용할 수 있다. 여기서, 특성 코드(또는 컴퍼니 코드(company code) 영역)이란 부가 데이터의 버전이나, 제공회사, 개선 형태 구분 등과 같은 특성을 나타내는 코드가 기입되는 영역이 될 수 있다.
본 발명에서는 상술한 바와 같이, 전송 스트림이 부가 데이터 스트림을 포함하고 있는지 여부에 따라 리저브(reserved) 영역 104 심볼 중 특성 코드 영역, 모드 시그널 영역의 77 심볼, 특성 코드 영역(10 심볼) 및 프리 코드 영역(12 심볼)을 제외한 82 심볼에 대해 소정의 신호 처리를 수행할 수 있게 된다.
도 9는 트레이닝 신호가 삽입된 전송 스트림의 프레임 구조를 나타내는 모식도이다.
도 9에 도시된 바와 같이 1 개의 세그먼트가 전체 832 심볼의 크기를 갖는 경우, 트레이닝 신호는 832 심볼보다 큰 크기(예를 들어, 1416 심볼 등)를 갖을 수 있으며, 2개의 세그먼트에 걸쳐 삽입될 수 있다. 또한, 도 9에 도시된 바와 같이 롱 트레이닝 심볼 간 거리 또한 16 세그먼트가 될 수 있다. 이 경우, 수신측에서는 필드 동기 신호의 위치를 기준으로 전송된 스트림에 롱 트레이닝 심볼이 삽입되어 있는지 여부를 판단할 수 있게 된다.
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디지털 방송 수신기의 구성을 나타내는 블럭도이다. 도 10에 따르면, 본 디지털 방송 수신기(200)는 수신부(210), 복조부(220), 등화부(230), 디코더부(240) 및 채널 검출부(250)를 포함한다.
본 디지털 방송 수신기(200)는 디지털 방송 서비스를 지원하는 기기로서, 특히, 이동성을 갖는 휴대형 기기 형태가 될 수 있다. 예를 들어, 핸드폰, GPS 네비게이터, MP3 플레이어, PMP 플레이어, 휴대용 PC, 데스크탑 PC, 일반 DTV 등이 이에 해당할 수 있다.
수신부(210)는 부가 데이터 스트림을 포함한 전송 스트림을 수신한다. 수신부(210)는 튜너로 구현될 수 있다.
복조부(220)는 수신부(210)를 통헤 수신된 전송 스트림을 복조하며, 등화부(230)는 복조된 전송 스트림을 등화한다.
디코더부(240)는 등화된 전송 스트림 중 적어도 하나의 부가 데이터 스트림을 디코딩하여 부가 데이터를 복원한다. 예를 들어, 디코더부(240)는 부가 데이터이 복수개인 경우, 복수의 부가 데이터 스트림 중 일부 특히 하나만을 디코딩하고, 나머지 부가 데이터 스트림들은 폐기하는 형태로 구현될 수도 있다. 또는, 복수의 부가 데이터 스트림 전부를 디코딩하여 각 부가 데이터 스트림들을 모두 복원하는 형태로 구현될 수도 있으며, 부가 데이터 스트림 외에 노멀 데이터 스트림까지 디코딩할 수 있는 형태로 구현될 수도 있다.
수신부(210)에서 수신되는 전송 스트림은, 도 1 및 도 2에 도시된 디지털 방송 송신기에서 송신한 전송 스트림을 의미한다. 즉, 수신되는 전송 스트림은, 트렐리스 인코딩에 사용되는 메모리들을 소정 시점에서 리셋하는 디지털 방송 송신기에서 트레이닝 신호를 삽입한 스트림이 될 수 있다. 또한, 수신되는 전송 스트림은 부가 데이터 스트림이 포함되어 있는지 여부에 적절한 신호 처리가 수행된 형태일 수 있다. 예를 들어, 전송 스트림 내에 부가 데이터 스트림이 포함되어 있는지 여부에 따라 전송 스트림 내의 필드 동기 신호의 기 설정된 영역의 값이 변경된 형태가 될 수 있다.
부가 데이터 검출부(250)는 필드 동기 신호 및 부가 데이터 스트림 검출부(250)는 필드 동기 신호(field sync signal) 및 전송 스트림에 삽입된 트레이닝 신호를 이용하여 부가 데이터 스트림의 존재 여부를 판단할 수 있다.
구체적으로, 부가 데이터 검출부(250)는 필드 동기 신호 내의 특성 코드값에 따라 부가 데이터 스트림 존재 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 필드 동기 신호 내의 특성 코드 영역(또는, 컴퍼니 코드(company code) 영역)의 값이 1로 설정된 경우 부가 데이터 스트림이 존재한다고 판단할 수 있다.
또는, 부가 데이터 검출부(250)는 필드 동기 신호 내의 기설정된 심볼에 삽입된 PN 코드의 상관값을 이용하여 부가 데이터 스트림 존재 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 전송 스트림 내에 부가 데이터 스트림이 포함되어 있는 경우 리저브(reserved) 영역 104 심볼 중 특성 코드 영역(10 심볼), 프리 코드 영역(10 심볼)을 제외한 나머지 82 심볼에 대하여 PN 코드를 삽입되어 있는 경우 부가 데이터 검출부(250)는 부가 데이터 스트림이 포함되어 있다고 판단할 수 있다. 이 경우, 일 예에 따라 PN 코드 삽입 여부는, 미리 정해진 기준 신호와의 상관값을 검출하는 상관기를 이용하여 검출할 수 있다.
또는, 부가 데이터 검출부(250)는 필드 동기 신호 내의 기설정된 심볼의 FEC 코딩 여부에 따라 부가 데이터 스트림 존재 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 전송 스트림 내에 부가 데이터 스트림이 포함되어 있는 경우 리저브(reserved) 영역 104 심볼 중 특성 코드 영역(10 심볼), 프리 코드 영역(10 심볼)을 제외하고, 5 심볼의 리저브 심볼을 남긴 후 나머지 77 심볼에 대하여 FEC 코딩을 수행되어 있는 경우 부가 데이터 검출부(250)는 부가 데이터 스트림이 포함되어 있다고 판단할 수 있다.
또는, 부가 데이터 검출부(250)는 전송 스트림 내에 롱 트레이닝 심볼의 삽입 여부에 따라 부가 데이터 스트림 존재 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 전송 스트림 내에 롱 트레이닝 심볼이 삽입되어 있는 경우 부가 데이터 스트림이 포함되어 있다고 판단할 수 있다.
또는, 부가 데이터 검출부(250)는 디코더부(240)에 의해 디코딩된 데이터의 에러 유무에 따라 부가 데이터 스트림 존재 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 부가 데이터 검출부(250)는 디코딩된 데이터에 에러가 없는 경우 부가 데이터 스트림이 존재한다고 판단할 수 있다.
또한, 부가 데이터 검출부(250)는 수신된 전송 스트림 내에 부가 데이터 스트림이 존재한다고 판단되면, 채널 인디케이터(indicator)를 발생할 수 있다.
한편, 도 9에는 디코더부(240)가 하나의 유닛인 것으로 도시되었지만, 경우에 따라 디코더부(240)는 복수 개의 디코더부(미도시)를 포함할 수 있다. 이 경우 각 디코더부는 각각 하나의 부가 데이터 스트림을 디코딩할 수 있다.
도 11은 도 10에 도시된 디코더부(240)의 세부 구성의 일 예를 나타내는 블럭도이다. 도 11에 따르면, 디코더부(240)는 TCM 디코더부(241), CV 디인터리버부(242), 아우터 디인터리버부(243), 아우터 디코더부(244), 아우터 인터리버부(245), CV 인터리버부(246), RS 디코더부(247), 역랜덤화부(248)를 포함하는 형태가 될 수 있다.
TCM 디코더부(241)는 전송 스트림 중에서 부가 데이터 스트림에 대하여 트렐리스 디코딩을 수행한다.
CV 디인터리버부(242)는 트렐리스 디코딩된 부가 데이터 스트림을 컨벌루션 디인터리빙하고, 아우터 디인터리버부(243)는 아우터 디인터리빙을 수행한다. 그리고 나서, 아우터 디코더부(244)는 디코딩을 수행하여, 부가 데이터 스트림에 부가된 패리티를 제거한다.
한편, 아우터 디코더부(244)는 디코딩 결과에 따라, 연판정(soft decision) 및 경판정(hard decision) 값을 출력할 수 있다. 경판정이 내려진 경우, 부가 데이터 스트림은 RS 디코더부(247)로 출력될 수 있다. 반면, 연판정이 내려진 경우, 아우터 디코더부(244)에서 출력되는 부가 데이터 스트림은 아우터 인터리버부(245)로 제공될 수 있다.
아우터 인터리버부(245)는 제공된 부가 데이터 스트림을 인터리빙하여, CV 인터리버부(246)로 제공한다. CV 인터리버부(246)는 제공된 부가 데이터 스트림을 컨벌루션 인터리빙하여, TCM 디코더부(241)로 출력한다. 이와 같이, 경판정이 출력될 때까지 트렐리스 디코딩 작업이 반복적으로 수행되어, 신뢰할 수 있는 수준의 복호값을 얻을 수 있다.
한편, 다른 실시 예에 따르면, 아우터 디코더부(244)는 연판정을 RS 디코더부(247)로 제공하는 형태로 구현될 수도 있다.
또 다른 실시 예에 따르면, 하드웨어 복잡도를 줄이기 위하여 아우터 인터리버(245)로 경판정을 제공하는 형태로 구현될 수도 있다.
그 밖의 실시 예에 따르면, 경판정 및 연판정값을 이용하지 않고, 기 설정된 횟수만큼 트렐리스 디코딩을 반복 수행하도록 미리 설정하여 둘 수도 있다.
이와 같이 트렐리스 디코딩된 부가 데이터 스트림은 RS 디코더부(247)로 제공된다. RS 디코더부(247)는 제공된 부가 데이터 스트림을 RS 디코딩하고, 역랜덤화부(348)는 역랜덤화를 수행하여 부가 데이터 스트림의 데이터를 복원한다.
한편, 도 11의 각 구성 요소 역시 실시 예에 따라 삭제될 수 있으며, 새로운 구성요소가 추가될 수 있다. 또한, 각 구성 요소의 배치 순서 역시 다양하게 변경될 수 있다.
디코더부(240)의 또 다른 구성의 예로써 디코더부(240)는 노멀 데이터 디코더부(미도시) 및 부가 데이터 디코더부(미도시)를 포함할 수 있다. 이 경우, 부가 데이터 디코더부(미도시)는 도 11에 도시된 바와 같이, 부가 데이터 스트림을 디코딩할 수 있는 형태가 될 수 있다.
노멀 데이터 디코더부(미도시)는 전송 스트림 중 노멀 데이터 스트림을 디코딩하여, 노멀 데이터를 복원하는 부분이 될 수 있다. 즉, 노멀 데이터 디코더부(미도시)는 비터비 디코더와 같은 디코딩부(미도시), 디인터리버, RS 디코더, 역랜덤화부 등을 포함하는 형태로 구현될 수 있다.
이와 같이, 디코더부(240)가 노멀 데이터 디코더부(미도시) 및 부가 데이터 디코더부(미도시)를 모두 포함하는 형태로 구현됨으로써, 기존의 노멀 데이터 서비스와 부가 데이터 서비스를 모두 제공받을 수 있게 된다.
도 12는 도 10에 도시된 부가 데이터 검출부(250)의 세부 구성의 일 예를 나타내는 블럭도이다. 도 11에 따르면, 부가 데이터 검출부(250)는 필드 동기 검출부(251), 판단부(252), 채널 인디케이터 발생부(253) 및 트레이닝 신호 검출부(254)를 포함할 수 있다.
필드 동기 검출부(251)는 수신된 전송 스트림의 필드 동기 신호를 검출하는 기능을 수행한다. 필드 동기 검출부(251)의 세부 구성에 대해서는 도 13a 및 도 13b에서 자세히 설명하도록 한다.
판단부(252)는 필드 동기 검출부(251)에서 검출된 필드 동기 신호를 이용하여 부가 데이터 스트림 포함 여부를 판단할 수 있다.
트레이닝 신호 검출부(254)는 수신된 전송 스트림 내에 트레이닝 신호가 삽입되어 있는지 여부를 검출하는 기능을 한다. 구체적으로, 트레이닝 신호 검출부(254)는 필드 동기 검출부(251)로부터 필드 동기 신호의 위치를 제공받아, 이를 이용하여 트레이닝 신호를 검출할 수 있다. 예를 들어, 트레이닝 신호가 도 9에 도시된 바와 같이 삽입되어 있는 경우, 필드 동기 신호의 위치로부터 14 세그먼트를 카운팅하여, 트레이닝 신호가 삽입되어 있는지 여부를 검출할 수 있다.
판단부(252)는 트레이닝 신호 검출부(254)에 의해 트레이닝 신호가 검출되는 경우, 전송 스트림 내에 부가 데이터 스트림이 포함되어 있다고 판단할 수 있고, 트레이닝 신호가 검출되지 않는 경우, 전송 스트림 내에 부가 데이터 스트림이 포함되어 있지 않다고 판단할 수 있다.
또한, 판단부(252)는 상술한 바와 같이 디코딩된 데이터에 에러가 없는 경우, 부가 데이터 스트림이 포함되어 있다고 판단할 수 있다.
채널 인디케이터 발생부(253)는 판단부(252)에서 수신된 전송 스트림에 부가 데이터 스트림이 포함되어 있다고 판단되는 경우, 채널 인디케이터를 발생할 수 있다.
도 13a 및 도 13b는 도 10에 도시된 필드 동기 검출부(251)의 세부 구성의 다양한 예를 나타내는 블럭도이다. 도 13a에 따르면, 필드 동기 검출부(251)는 세그먼트 동기 검출부(251-1), PN 생성부(251-2) 및 상관기(251-3)를 포함한다.
세그먼트 동기 검출부(251-1)는 수신된 전송 스트림으로부터 세그먼트 동기 신호를 검출한다. 세그먼트 동기 신호의 검출은 수신측에 기마련된 기준 세그먼트 동기신호(REF)와 수신된 전송 스트림(IN)의 상관값(correlation value)을 산출한 후, 산출된 값 중 최대값을 선택함으로써 이루어질 수 있다. 여기서, 기준 세그먼트 동기신호(REF)는 송신측과 수신측이 서로 약정한 심볼로서, 수신측에 마련된 기준 세그먼트 동기신호(REF)는 송신측에서 전송하는 세그먼트 동기신호와 신호 패턴이 동일하다.
PN 생성부(251-2)는 세그먼트 동기 검출부(251-1)에서 세그먼트 동기신호를 검출시 발생하는 검출신호(LOCK)에 응답하여 기 마련된 의사잡음열정보(PN)를 순차적으로 발생하고 이를 상관기(251-3)로 인가한다.
상관기(251-3)는 PN 생성부(251-2)에서 순차적으로 인가되는 의사잡음열 정보와 디지털 방송 신호(IN)의 상관값을 산출한다. 상관기(251-3)는 소정 심볼 단위로 상관값을 산출하고 산출된 상관값 중 최대값이 발생한 지점을 필드 동기 신호의 발생 지점으로 판단하여 필드 동기 신호를 검출할 수 있게 된다.
도 13b는 필드 동기 검출부(251)의 또 다른 구성을 나타내는 블럭도이다. 도 13b에 따르면, 필드 동기 검출부(251)는 상관기(251'-1) 및 카운터(251'-2)를 포함한다.
상관기(251'-1)는 수신된 디지털 방송신호(IN)와 기 마련된 기준의사잡음열정보(R_PN)의 상관값을 산출하고, 산출된 상관값들 중 최대값이 산출되는 위치를 의사잡음열정보(PN)의 위치로 판단하여, 필드 동기 신호를 출력한다. 상관값은 수신된 디지털 방송신호(IN)과 기 마련된 기준의사잡음열정보(R_PN)를 소정 심볼 단위로 곱하고, 곱한값을 소정 심볼 단위로 가산하여 산출한다. 여기서, 승산 및 가산하는 심볼의 개수는 기준의사잡음열정보(R_PN)를 구성하는 심볼의 개수에 따라 결정된다. 예컨데, 도 7에 도시된 바와 같은 데이터 프레임 구조에서 511개의 심볼로 구성되는 의사잡음열정보(PN511)와 동일한 패턴의 신호를 기준의사잡음열정보(R_PN)로 설정하여 상관기(251'-1)에 인가하는 경우, 상관기(251'-1)는 입력되는 디지털 방송신호(IN)를 순차적으로 입력받되, 새로이 입력되는 매 순간마다 511 심볼 단위로 기준의사잡음열정보(R_PN)와 승산 및 가산하여 상관값을 산출하게 된다. 이와 같은 과정에 의해 산출된 상관값 중 최대값이 산출되는 위치를 필드 동기신호의 발생시점으로 판단할 수 있다.
카운터(251'-2)는 상관기(251'-1)에서 출력된 필드동기 검출신호(SYNC)를 참조하여 세그먼트 동기신호의 위치를 추정 후, 세그먼트 동기 검출신호(LOCK)을 출력한다. 도 8a에 도시된 바와 같이, 필드동기 세그먼트는 4 심볼의 크기를 갖는 세그먼트 동기신호, 511심볼의 크기를 갖는 제1 의사잡음열 정보, 63심볼의 크기를 갖는 3개의 제2 의사잡음열 정보, 그외 나머지 128 심볼의 순서로 구성되는 경우, 상관기(251'-1)에 인가되는 기준의사잡음열정보(R_PN)가 제1 의사잡음열정보(PN511)과 동일한 패턴의 신호라면 카운터(251'-2)는 832 개의 심볼을 계수하는 도중 필드동기 검출신호(SYNC)를 기준으로 전체 189 심볼의 제2 의사잡음열정보와 나머지 128 심볼의 합인 317 심볼마다 주기적으로 세그먼트 동기신호가 발생한다고 추정할 수 있다. 이에 따라, 카운터(251'-2)에서 출력되는 세그먼트 동기 검출신호(LOCK)는 상관값 산출에 의해 구해지지 않고, 상관기(251'-1)에서 출력되는 필드동기 검출신호(SYNC)를 참조하여 추정된 위치에서 구해질 수 있다.
한편, 도 13a 및 도 13b에서는 필드 동기 검출부(251)의 두 가지 다른 실시 예에 대해서 설명하였지만, 이들은 일 실시 예에 불과하며 필드 동기 검출부(251)의 세부 구성은 경우에 따라 다양하게 변경될 수 있다.
도 14a 및 도 14b는 본 발명에 일 실시 예에 따른 검색 알고리즘을 나타내는 도면들이다.
도 14a에 도시된 바와 같이, 복조 또는 등화가 수행된 전송 스트림에 대하여 부가 데이터 스트림이 포함되어 있는지 여부를 판단할 수 있으며, 도 14b에 도시된 바와 같이, 디코딩이 수행된 전송 스트림에 대하여 부가 데이터 스트림이 포함되어 있는지 판단할 수도 있다. 각 경우에 대해서는 상술하였으며, 자세한 설명은 생략하도록 한다.
도 15는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디지털 방송 송신기의 스트림 처리 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 15에 따르면, 이동성을 가진 수신기에서 처리가능하도록 로버스트하게 처리된 부가 데이터 스트림을 포함하는 전송 스트림을 구성한다(1510).
이 후, 전송 스트림에 대한 트렐리스 인코딩을 수행하며, 트렐리스 인코딩에 사용되는 메모리들을 소정 시점에서 리셋하고, 수신기 사이에서 기지인 트레이닝 신호를 전송 스트림에 삽입한다(S1520). 여기서, 삽입된 트레이닝 신호는 수신측에서 수신된 전송 스트림 내에 부가 데이터 스트림이 포함되어 있는지 여부를 판단하는데 이용될 수 있다. 또한, 수신측의 복조나 등화 작업에 사용하여 수신 성능을 향상시킬 수 있다. 여기서, 트레이닝 신호는 필드 동기 신호의 크기보다 큰 크기를 갖으며, 두 개의 세그먼트에 걸쳐 삽입될 수 있다. 즉, 트레이닝 신호는 롱 트레이닝 심볼(long training symbol)이 될 수 있으며, 예를 들어, 1424 심볼의 크기를 갖을 수 있다.
또한, 부가 데이터 스트림 포함 여부에 따라 전송 스트림의 필드 동기 신호의 적어도 일 영역을 상이하게 구성할 수 있다(1530).
예를 들어, 전송 스트림 내에 부가 데이터 스트림의 포함 여부에 따라 필드 동기 신호 내의 특성 코드를 상이한 값으로 설정할 수 있다. 예를 들어, 전송 스트림 내에 부가 데이터 스트림이 포함되어 있는 경우 필드 동기 신호 내의 특성 코드를 '1'로 설정하고, 그렇지 않은 경우에는 '0'으로 설정할 수 있다. 하지만, 이는 일 실시 예에 불과하며, 설정값은 다양한 실시 예에 따라 변경될 수 있다. 이 경우 수신측에서는 특성 코드값을 확인하여 부가 데이터 스트림 포함 여부를 판단할 수 있게 된다.
또는, 전송 스트림 내에 부가 데이터 스트림의 포함 여부에 따라 필드 동기 신호 내의 기설정된 심볼에 PN 코드의 삽입 여부를 달리할 수 있다. 예를 들어, 전송 스트림 내에 부가 데이터 스트림이 포함되어 있는 경우 리저브(reserved) 영역 104 심볼 중 특성 코드 영역(10 심볼), 프리 코드 영역(10 심볼)을 제외한 나머지 82 심볼에 대하여 PN 코드를 삽입할 수 있다. 이 경우 수신측에서는 PN 상관값을 이용하여 부가 데이터 스트림 포함 여부를 판단할 수 있게 된다.
또는, 전송 스트림 내에 부가 데이터 스트림의 포함 여부에 따라 상기 필드 동기 신호 내의 기설정된 심볼에 FEC 코딩을 수행 여부를 달리할 수 있다. 예를 들어, 전송 스트림 내에 부가 데이터 스트림이 포함되어 있는 경우 리저브(reserved) 영역 104 심볼 중 특성 코드 영역(10 심볼), 프리 코드 영역(10 심볼)을 제외하고, 5 심볼의 리저브 심볼을 남긴 후 나머지 77 심볼에 대하여 FEC 코딩을 수행할 수 있다. 이 경우 수신측에서는 이를 디코딩하여 부가 데이터 스트림 포함 여부를 판단할 수 있게 된다.
도 16은 본 발명의 일 실시 예에 따른 부가 데이터 스트림 검출 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 16에 따르면, 디지털 방송 송신기에서 전송된 전송 스트림을 수신하면(S1610), 수신된 전송 스트림이 부가 데이터 스트림을 포함하고 있는지 여부를 판단한다(S1620). 이 경우 수신된 전송 스트림이 부가 데이터 스트림을 포함하고 있다고 판단되면, 채널 인디케이터를 발생할 수 있다.
S1620 단계에서 부가 데이터 스트림을 포함하고 있다고 판단되면, 부가 데이터 스트림을 처리한다(S1630).
S1620 단계에서는, 예를 들어, 필드 동기 신호, 트레이닝 신호, 디코딩 데이터 등을 이용하여 부가 데이터 스트림의 존재 여부를 판단할 수 있다.
구체적으로, S1620 단계에서는, 필드 동기 신호 내의 특성 코드값에 따라 부가 데이터 스트림 존재 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 필드 동기 신호 내의 특성 코드 영역(또는, 컴퍼니 코드(company code) 영역)의 값이 1로 설정된 경우 부가 데이터 스트림이 존재한다고 판단할 수 있다.
또는, S1620 단계에서는, 필드 동기 신호 내의 기설정된 심볼에 삽입된 PN 코드의 상관값을 이용하여 부가 데이터 스트림 존재 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 전송 스트림 내에 부가 데이터 스트림이 포함되어 있는 경우 리저브(reserved) 영역 104 심볼 중 특성 코드 영역(10 심볼), 프리 코드 영역(10 심볼)을 제외한 나머지 82 심볼에 대하여 PN 코드를 삽입되어 있는 경우 부가 데이터 검출부(250)는 부가 데이터 스트림이 포함되어 있다고 판단할 수 있다.
또는, S1620 단계에서는, 필드 동기 신호 내의 기설정된 심볼의 FEC 코딩 여부에 따라 부가 데이터 스트림 존재 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 전송 스트림 내에 부가 데이터 스트림이 포함되어 있는 경우 리저브(reserved) 영역 104 심볼 중 특성 코드 영역(10 심볼), 프리 코드 영역(10 심볼)을 제외하고, 5 심볼의 리저브 심볼을 남긴 후 나머지 77 심볼에 대하여 FEC 코딩을 수행되어 있는 경우 부가 데이터 검출부(250)는 부가 데이터 스트림이 포함되어 있다고 판단할 수 있다.
또는, S1620 단계에서는, 전송 스트림 내에 트레이닝 신호의 삽입 여부에 따라 부가 데이터 스트림 존재 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 전송 스트림 내에 트레이닝 신호가 삽입되어 있는 경우 부가 데이터 스트림이 포함되어 있다고 판단할 수 있다.
또는, S1620 단계에서는, 디코딩된 데이터의 에러 유무에 따라 부가 데이터 스트림 존재 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 디코딩된 데이터에 에러가 없는 경우 부가 데이터 스트림이 존재한다고 판단할 수 있다.
이에 따라 현재 채널을 통해 수신되는 전송 스트림에 부가 데이터 스트림이 포함되어 있는지 여부를 빠른 시간 내에 검출할 수 있으므로, 전체 채널을 검색하는 시간을 줄일 수 있게 된다. 한편, 이미 알고 있는 다른 영역으로 할당된 채널은 검색 대상에서 제외시킴으로써, 채널 검색 시간을 더욱 줄일 수 있게 된다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디지털 방송 송신기의 구성을 나타내는 블럭도이다.
도 2는 도 1에 도시된 디지털 방송 송신기의 세부 구성의 일 예를 나타내는 블럭도이다.
도 3은 도 2에 도시된 인터리버 구성의 일 예를 나타내는 모식도이다.
도 4a 내지 도 4b는 도 2에 도시된 트렐리스 인코더구성의 일 예를 나타내는 블럭도이다.
도 5는 도 2에 도시된 필드 싱크 생성부 구성의 일 예를 나타내는 블럭도이다.
도 6은 PM 시퀀스 발생기의 일 예를 나타내는 모식도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따라 디지털 방송 송신기에서 송신하는 전송 스트림의 프레임 구성을 나타내는 모식도이다.
도 8a 및 도 8b는 전송 스트림의 프레임 내의 필드 동기 신호의 구성을 설명하기 위한 모식도이다.
도 9는 트레이닝 신호가 삽입된 전송 스트림의 프레임 구조를 나타내는 모식도이다.
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디지털 방송 수신기의 구성을 나타내는 블럭도이다.
도 11은 도 10에 도시된 디코더부의 세부 구성의 일 예를 나타내는 블럭도이 다.
도 12는 도 10에 도시된 부가 데이터 검출부의 세부 구성의 일 예를 나타내는 블럭도이다.
도 13a 및 도 13b는 도 10에 도시된 필드 동기 검출부의 세부 구성의 다양한 예를 나타내는 블럭도이다.
도 14a 및 도 14b는 본 발명에 일 실시 예에 따른 검색 알고리즘을 나타내는 도면들이다.
도 15는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디지털 방송 송신기의 스트림 처리 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 16은 본 발명의 일 실시 예에 따른 부가 데이터 스트림 검출 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
* 도면 주요 부분에 대한 부호의 설명 *
100 : 디지털 방송 송신기 200 : 디지털 방송 수신기
110 : 먹스부 120 : 익사이터부
111 : 부가 데이터 처리부 112 : 먹스
121 : 랜덤화부 122 : 트레이닝 신호 삽입부
123 : RS 인코더 124 : 인터리버
125 : 트렐리스 인코더 126 : 필드싱크 생성부
127 : 싱크먹스 128 : 변조부
210 : 수신부 220 : 복조부
230 : 등화부 240 : 디코더부
250 : 부가 데이터 스트림 검출부 251 : 필드 동기 검출부
252 : 판단부 253 : 채널 인디케이터 발생부
254 : 트레이닝 신호 검출부

Claims (32)

  1. 디지털 방송 송신기에서 전송된 전송 스트림을 수신하는 수신부; 및
    상기 수신된 전송 스트림이 부가 데이터 스트림을 포함하는 경우 상기 부가 데이터 스트림을 처리하는 처리부;를 포함하며,
    상기 수신된 전송 스트림은, 상기 부가 데이터 스트림 포함 여부에 따라 적어도 일 영역이 상이한 값을 갖는 필드 동기 신호를 포함하며,
    상기 부가 데이터 스트림을 포함하는 전송 스트림은, 상기 디지털 방송 송신기에서 트렐리스 인코딩에 사용되는 메모리들을 소정 시점에서 리셋하고 트레이닝 신호를 삽입한 것임을 특징으로 하는 디지털 방송 수신기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 수신된 전송 스트림이 부가 데이터 스트림을 포함하고 있는지 여부를 판단하는 부가 데이터 스트림 검출부;를 더 포함하며,
    상기 부가 데이터 스트림 검출부는,
    상기 필드 동기 신호 및 상기 트레이닝 신호 중 적어도 하나를 이용하여 상기 부가 데이터 스트림 포함 여부를 판단하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 수신기.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 수신된 전송 스트림을 복조하는 복조부; 및
    상기 전송 스트림에 대하여 등화를 수행하는 등화부;를 더 포함하며,
    상기 부가 데이터 스트림 검출부는,
    상기 복조된 전송 스트림 및 상기 등화된 전송 스트림 중 적어도 하나에 대해 상기 부가 데이터 스트림 포함 여부를 판단하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 수신기.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 부가 데이터 스트림 검출부는,
    상기 필드 동기 신호 내의 특성 코드 값에 따라 상기 부가 데이터 스트림 포함 여부를 판단하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 수신기.
  5. 제2항에 있어서,
    상기 부가 데이터 스트림 검출부는,
    상기 필드 동기 신호 내의 기설정된 심볼에 삽입된 PN 코드의 상관값을 이용하여 상기 부가 데이터 스트림 포함 여부를 판단하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 수신기.
  6. 제2항에 있어서,
    상기 부가 데이터 스트림 검출부는,
    상기 필드 동기 신호 내의 기설정된 심볼의 FEC 코딩 여부에 따라 상기 부가 데이터 스트림 포함 여부를 판단하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 수신기.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 부가 데이터 스트림 검출부는,
    상기 트레이닝 신호의 삽입 여부에 따라 상기 부가 데이터 스트림 포함 여부를 판단하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 수신기.
  8. 제3항에 있어서,
    상기 등화된 전송 스트림을 디코딩하는 디코더부;를 더 포함하며,
    상기 부가 데이터 스트림 검출부는,
    상기 디코딩된 데이터의 에러 유무에 따라 상기 부가 데이터 스트림 포함 여부를 판단하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 수신기.
  9. 제2항에 있어서,
    상기 부가 데이터 스트림 검출부는,
    상기 전송 스트림이 상기 부가 데이터 스트림을 포함하고 있다고 판단되면, 채널 인디케이터(indicator)를 발생하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 수신기.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 트레이닝 신호는,
    상기 전송 스트림의 데이터 영역에 삽입되며,
    상기 필드 동기 신호의 크기보다 큰 것임을 특징으로 하는 디지털 방송 수신기.
  11. 디지털 방송 수신기의 스트림 처리 방법에 있어서,
    디지털 방송 송신기에서 전송된 전송 스트림을 수신하는 단계;
    상기 수신된 전송 스트림이 부가 데이터 스트림을 포함하고 있는 경우, 상기 부가 데이터 스트림을 처리하는 단계;를 포함하며,
    상기 수신된 전송 스트림은, 상기 부가 데이터 스트림 포함 여부에 따라 적어도 일 영역이 상이한 값을 갖는 필드 동기 신호를 포함하며,
    상기 부가 데이터 스트림을 포함하는 전송 스트림은, 상기 디지털 방송 송신기에서 트렐리스 인코딩에 사용되는 메모리들을 소정 시점에서 리셋하고 트레이닝 신호를 삽입한 것임을 특징으로 하는 스트림 처리 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 수신된 전송 스트림이 부가 데이터 스트림을 포함하고 있는지 여부를 판단하는 단계;를 더 포함하며,
    상기 판단 단계는,
    상기 필드 동기 신호 및 상기 트레이닝 신호 중 적어도 하나를 이용하여 상기 부가 데이터 스트림 포함 여부를 판단하는 것을 특징으로 하는 스트림 처리 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 수신된 전송 스트림을 복조하는 단계; 및
    상기 전송 스트림에 대하여 등화를 수행하는 단계;를 더 포함하며,
    상기 판단 단계는,
    상기 복조된 전송 스트림 및 상기 등화된 전송 스트림 중 적어도 하나에 대해 상기 부가 데이터 스트림 포함 여부를 판단하는 것을 특징으로 하는 스트림 처리 방법.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 판단 단계는,
    상기 필드 동기 신호 내의 특성 코드 값에 따라 상기 부가 데이터 스트림 포함 여부를 판단하는 것을 특징으로 하는 스트림 처리 방법.
  15. 제12항에 있어서,
    상기 판단 단계는,
    상기 필드 동기 신호 내의 기설정된 심볼에 삽입된 PN 코드의 상관값을 이용하여 상기 부가 데이터 스트림 포함 여부를 판단하는 것을 특징으로 하는 스트림 처리 방법.
  16. 제12항에 있어서,
    상기 판단 단계는,
    상기 필드 동기 신호 내의 기설정된 심볼의 FEC 코딩 여부에 따라 상기 부가 데이터 스트림 포함 여부를 판단하는 것을 특징으로 하는 스트림 처리 방법.
  17. 제12항에 있어서,
    상기 판단 단계는,
    상기 트레이닝 신호의 삽입 여부에 따라 상기 부가 데이터 스트림 포함 여부를 판단하는 것을 특징으로 하는 스트림 처리 방법.
  18. 제13항에 있어서,
    상기 등화된 전송 스트림을 디코딩하는 단계;를 더 포함하며,
    상기 판단 단계는,
    상기 디코딩된 데이터의 에러 유무에 따라 상기 부가 데이터 스트림 포함 여부를 판단하는 것을 특징으로 하는 스트림 처리 방법.
  19. 제12항에 있어서,
    상기 전송 스트림이 상기 부가 데이터 스트림을 포함하고 있다고 판단되면, 채널 인디케이터(indicator)를 발생하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 스트림 처리 방법.
  20. 제11항에 있어서,
    상기 트레이닝 신호는,
    상기 전송 스트림의 데이터 영역에 삽입되며,
    상기 필드 동기 신호의 크기보다 큰 것임을 특징으로 하는 스트림 처리 방법.
  21. 이동성을 가진 수신기에서 처리 가능하도록 로버스트하게 처리된 부가 데이터 스트림을 포함하는 전송 스트림을 구성하는 먹스부; 및,
    상기 전송 스트림에 대한 트렐리스 인코딩을 수행하며, 상기 트렐리스 인코딩에 사용되는 메모리들을 소정 시점에서 리셋하고, 상기 수신기와의 사이에서 기지인 트레이닝 신호를 상기 전송 스트림에 삽입하는 익사이터부;를 포함하며,
    상기 전송 스트림은 상기 부가 데이터 스트림 포함 여부에 따라 적어도 일 영역이 상이한 값을 갖는 필드 동기 신호를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 송신기.
  22. 제21항에 있어서,
    상기 익사이터부는,
    상기 부가 데이터 스트림 포함 여부에 따라 상기 필드 동기 신호 내의 특성 코드를 상이한 값으로 설정하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 송신기.
  23. 제21항에 있어서,
    상기 익사이터부는,
    상기 부가 데이터 스트림 포함 여부에 따라 상기 필드 동기 신호 내의 기설정된 심볼에 PN 코드를 삽입하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 송신기.
  24. 제21항에 있어서,
    상기 익사이터부는,
    상기 부가 데이터 스트림 포함 여부에 따라 상기 필드 동기 신호 내의 기설정된 심볼에 FEC 코딩을 수행하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 송신기.
  25. 제21항에 있어서,
    상기 트레이닝 신호는,
    상기 전송 스트림의 데이터 영역에 삽입되며,
    상기 필드 동기 신호의 크기보다 큰 것임을 특징으로 하는 디지털 방송 송신기.
  26. 제21항에 있어서,
    상기 익사이터부는,
    상기 구성된 전송 스트림을 랜덤화하는 랜덤화부;
    상기 랜덤화된 전송 스트림에 상기 트레이닝 신호를 삽입하는 트레이닝 신호 삽입부;
    상기 트레이닝 신호가 삽입된 전송 스트림을 인코딩하는 RS 인코더;
    상기 인코딩된 전송 스트림을 인터리빙하는 인터리빙부;
    상기 인터리빙된 전송 스트림을 트렐리스 인코딩하는 트렐리스 인코딩부; 및
    상기 트렐리스 인코딩된 전송 스트림에 상기 필드 동기 신호를 삽입하는 싱크 먹스;를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 송신기.
  27. 디지털 방송 송신기의 스트림 처리 방법에 있어서,
    이동성을 가진 수신기에서 처리 가능하도록 로버스트하게 처리된 부가 데이터 스트림을 포함하는 전송 스트림을 구성하는 단계; 및
    상기 전송 스트림에 대한 트렐리스 인코딩을 수행하며, 상기 트렐리스 인코딩에 사용되는 메모리들을 소정 시점에서 리셋하고, 상기 수신기와의 사이에서 기지인 트레이닝 신호를 상기 전송 스트림에 삽입하는 단계;를 포함하며,
    상기 전송 스트림은 상기 부가 데이터 스트림 포함 여부에 따라 적어도 일 영역이 상이한 값을 갖는 필드 동기 신호를 포함하는 것을 특징으로 하는 스트림 처리 방법.
  28. 제27항에 있어서,
    상기 필드 동기 신호는,
    상기 부가 데이터 스트림 포함 여부에 따라 상기 필드 동기 신호 내의 특성 코드가 상이한 값으로 설정된 것임을 특징으로 하는 스트림 처리 방법.
  29. 제27항에 있어서,
    상기 필드 동기 신호는,
    상기 부가 데이터 스트림 포함 여부에 따라 상기 필드 동기 신호 내의 기설정된 심볼에 PN 코드가 삽입된 것임을 특징으로 하는 스트림 처리 방법.
  30. 제27항에 있어서,
    상기 필드 동기 신호는,
    상기 부가 데이터 스트림 포함 여부에 따라 상기 필드 동기 신호 내의 기설정된 심볼에 FEC 코딩이 수행된 것임을 특징으로 하는 스트림 처리 방법.
  31. 제27항에 있어서,
    상기 트레이닝 신호는,
    상기 전송 스트림의 데이터 영역에 삽입되며, 상기 필드 동기 신호의 크기보다 큰 것임을 특징으로 하는 스트림 처리 방법.
  32. 제27항에 있어서,
    상기 구성된 전송 스트림을 랜덤화하는 단계;
    상기 랜덤화된 전송 스트림에 상기 트레이닝 신호를 삽입하는 단계;
    상기 트레이닝 신호가 삽입된 전송 스트림을 인코딩하는 단계;
    상기 인코딩된 전송 스트림을 인터리빙하는 단계;
    상기 인터리빙된 전송 스트림을 트렐리스 인코딩하는 단계; 및
    상기 트렐리스 인코딩된 전송 스트림에 상기 필드 동기 신호를 삽입하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 스트림 처리 방법.
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