KR101529831B1 - 인형극 세트 장치 및 마이크로프로세서 응용에 기반을 둔 그 운용방법 - Google Patents

인형극 세트 장치 및 마이크로프로세서 응용에 기반을 둔 그 운용방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 스토리텔링에 맞는 다양한 구연동화용 자동 인형극 세트를 제작할 수 있도록 구현한 인형극 세트 장치 및 마이크로프로세서 응용에 기반을 둔 그 운용방법에 관한 것으로, 구연동화에 등장하는 캐릭터의 형태로 형성되는 인형; 상기 인형에서 구동시켜 주기 위한 부위에 각각 연결 형성되는 다수 개의 인형 연결 줄; 상기 인형 연결 줄과 연결 형성되어, 인형구동제어신호를 전달받아 이에 대응하여 상기 인형 연결 줄의 길이를 늘이거나 줄여 주어 상기 인형을 구동시켜 주기 위한 구동장치부; 및 상기 인형의 구동을 제어하기 위한 인형구동제어신호를 생성시켜 상기 구동장치부로 전달하는 제어장치부를 포함한다.

Description

인형극 세트 장치 및 마이크로프로세서 응용에 기반을 둔 그 운용방법{Apparatus for Puppet Show Set and Operating Method based on Microprocessor thereof}
본 발명은 인형극 세트 장치 및 마이크로프로세서 응용에 기반을 둔 그 운용방법에 관한 것으로, 특히 스토리텔링에 맞는 다양한 구연동화용 자동 인형극 세트를 제작할 수 있도록 구현한 인형극 세트 장치 및 마이크로프로세서 응용에 기반을 둔 그 운용방법에 관한 것이다.
인형극이라 함은, 인형에 연결된 와이어를 이용하여 인형을 움직여가며 진행하는 공연을 말한다. 이러한 종래의 인형극은, 인형에 복수 개의 와이어를 연결하고, 인형에 연결된 와이어를 공연자가 잡아당기거나 느슨하게 함으로써 인형의 동작을 제어하여 공연되어 왔다.
한국등록특허 제10-1054296호(2011.07.19. 등록)는 바닥으로부터 이격된 천장판이 마련되어 있는 인형극 무대에서 동작 가능하도록 복수의 관절을 가지는 인형의 동작을 자동으로 제어할 수 있도록 구현된 인형극용 인형 제어장치에 관하여 기재되어 있는데, 바닥으로부터 이격된 천장판이 마련되어 있는 인형극 무대에서 동작 가능하도록 복수의 관절을 가지는 인형의 동작을 제어하기 위한 것으로서, 인형극 무대의 천장판의 상측에 이동 가능하게 배치되는 이동유닛; 천장판을 사이에 두고 이동유닛의 하측에 배치되며, 이동유닛과의 자기력에 의해 천장판에 부착된 상태로 이동유닛과 함께 이동되는 본체; 각각 모터의 구동축에 결합되어 본체의 내부에 회전가능하게 설치되는 복수의 보빈; 각각의 일단부는 각 보빈의 외주면에 감기며, 각각의 타단부는 인형에 결합되는 복수의 와이어; 및 복수의 모터와 전기적으로 연결되며, 인형의 동작이 제어되도록 모터의 구동을 제어하는 제어기를 포함하는 것을 특징으로 한다. 기재된 기술에 따르면, 인형극 공연 시 공연자가 직접 인형을 제어함으로써, 공연자의 신체에 과도한 피로감이 발생되는 것을 방지하고, 공연의 횟수가 제한되는 것을 방지하며, 공연의 관람료를 저렴하게 할 수 있으며, 공연 중 인형에 연결된 와이어가 서로 엉키거나 손상되는 것을 방지할 수 있다.
한국등록특허 제10-0495611호(2003.11.01. 등록)는, 조종자의 머리, 손, 발의 움직임에 따라 각 부위가 연동되어, 인형의 동작 표현이 용이할 뿐만 아니라, 다양한 동작 표현이 가능하고, 조종자가 직접 인형을 머리와 발에 착용한 상태에서 조종을 하게 되므로, 편안한 자세에서 장시간 공연이 가능한 인형극용 인형에 관하여 기재되어 있다. 기재된 기술에 의하면, 인형에 있어서, 얼굴 형상으로 이루어진 헤드; 헤드의 하단에 결합된 원형봉 모양의 넥; 속이 빈 몸통 모양으로 이루어지며, 상단 중앙에 넥이 삽입되는 넥홀을 가지고, 상단 양쪽에 각각 전후 방향으로 형성된 장공 모양의 라인홀을 가지는 바디; 바디에 삽입된 넥의 중앙에 결합되어 넥의 회전을 가능케 하는 베어링; 베어링과 바디의 내측면에 각각 양단이 고정된 고정 와이어; 바디에 삽입된 넥의 상부 양쪽에 각각 결합된 브라켓; 일단이 브라켓에 각각 연결되고 타단은 라인홀을 통해 헤드 상측으로 노출된 커넥팅 라인; 커넥팅 라인의 타단이 양쪽에 연결된 링 모양의 헤드 콘트롤 링; 바디의 외측 상단 양쪽에 각각 결합되며 하단부에 손 모양이 형성된 아암; 절곡된 봉 모양으로 이루어지며, 아암의 손 모양 부분에 각각 연결된 아암 콘트롤 로드; 바디의 외측 하단 양쪽에 각각 결합되며 하단부에 발 모양이 형성된 레그; 및 레그의 발 모양 부분 후면에 각각 결합된 신발 모양의 레그 콘트롤 슈즈를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상술한 바와 같은 기존 인형극용 인형은, 인형을 제어하는 공연자가 각 부위를 원하는 데로 조종하기가 용이하지 않아 인형의 조종술을 익히는 데 상당한 시간이 소요되어 인형극 공연의 횟수가 제한될 뿐 아니라, 공연자의 높은 인건비로 인해 공연의 관람비가 비싸지게 되는 문제점이 있었고, 또한 인형을 제어하는 공연자가 관객들이 보이지 않는 좁은 공간에 숨어서 인형을 제어하여야 했으므로 공연 시마다 공연자에게 많은 피로감이 발생하게 되는 문제점이 있었다.
한국등록특허 제10-1054296호 한국등록특허 제10-0495611호
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는, 전술한 바와 같은 문제점들을 해결하기 위한 것으로, 공공연자의 도움 없이도 인형극용 인형에 연결된 줄을 마이크로프로세서 응용에 기반을 둔 구동모터를 이용하여 자동으로 조절함으로써, 스토리텔링에 맞는 다양한 인형극용 자동 인형극 세트를 제작할 수 있도록 구현한 인형극 세트 장치 및 마이크로프로세서 응용에 기반을 둔 그 운용방법을 제공한다.
이러한 과제를 해결하기 위해서는, 본 발명의 한 특징에 따르면, 구연동화에 등장하는 캐릭터의 형태로 형성되는 인형; 상기 인형에서 구동시켜 주기 위한 부위에 각각 연결 형성되는 다수 개의 인형 연결 줄; 상기 인형 연결 줄과 연결 형성되어, 인형구동제어신호를 전달받아 이에 대응하여 상기 인형 연결 줄의 길이를 늘이거나 줄여 주어 상기 인형을 구동시켜 주기 위한 구동장치부; 및 상기 인형의 구동을 제어하기 위한 인형구동제어신호를 생성시켜 상기 구동장치부로 전달하는 제어장치부를 포함하는 인형극 세트 장치를 제공한다.
일 실시 예에서, 상기 인형 연결 줄은, 상기 인형과 연결되는 일 측에 형성되어, 상기 인형을 구동시켜 주기 위한 부위에 각각 체결시키기 위한 체결부재를 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 구동장치부는, 상기 인형 연결 줄과 연결 형성되어, 시계 방향 또는 반시계 방향으로 회전하여 상기 인형 연결 줄을 감거나 풀어 주기 위한 회전체; 및 상기 회전체에 연결 형성되어, 상기 제어장치부로부터 전달되는 인형구동제어신호에 따라 이에 대응하는 회전수 및 회전 방향으로 상기 회전체를 회전시켜 주기 위한 회전 모터를 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 제어장치부는, 구연동화에 대응하여 인형을 구동시켜 주기 위한 인형제어데이터를 저장해 두는 메모리수단; 사용자가 구연동화 시작을 선택하는 경우에 이를 확인하여 선택된 구연동화 시작을 입력하는 입력수단; 및 상기 입력수단으로부터 입력되는 구연동화 시작에 따라 상기 메모리수단으로부터 인형제어데이터를 판독하고, 판독한 인형제어데이터에 대응하는 인형구동제어신호를 생성시켜 상기 구동장치부로 전달하는 제어수단을 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 제어수단은, 상기 메모리수단으로부터 인형제어데이터를 판독하며, 상기 입력수단으로부터 입력되는 인형극의 재생 속도에 따라 이에 대응한 속도로 판독된 인형제어데이터에 대응하는 인형구동제어신호를 생성시킬 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 제어장치부는, 상기 제어수단으로부터 전달되는 영상데이터를 영상으로 디스플레이시켜 주기 위한 디스플레이수단을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 제어장치부는, 상기 제어수단으로부터 전달되는 음성 데이터를 음성으로 출력시켜 주기 위한 음성출력수단을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 제어장치부는, 다수 개의 인형제어데이터를 저장하고 있는 외장 메모리를 삽입하며, 외장 메모리로부터 인형제어데이터를 입력받아 상기 제어수단에 전달하기 위한 외장 메모리 슬롯(external memory slot)을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 구연동화의 스토리텔링에 대응하는 다수 개의 배경을 구비하며, 상기 구동장치부의 배경 변경 구동에 의해 배경을 변경시켜 주는 배경장치부를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 특징에 따르면, 제어장치부가 구연동화에 등장하는 캐릭터의 형태로 형성되는 인형의 구동을 제어하기 위한 인형구동제어신호를 생성시켜 구동장치부로 전달하는 단계; 구동장치부가 상기 제어장치부로부터 인형구동제어신호를 전달받아 이에 대응하여, 인형에서 구동시켜 주기 위한 부위에 각각 연결 형성되는 다수 개의 인형 연결 줄의 길이를 늘이거나 줄여 주어 상기 인형을 구동시켜 주는 단계를 포함하는 인형극 세트 장치의 운용방법을 제공한다.
본 발명에 의하면, 스토리텔링에 맞는 다양한 구연동화용 자동 인형극 세트를 제작할 수 있도록 구현한 인형극 세트 장치 및 마이크로프로세서 응용에 기반을 둔 그 운용방법을 제공함으로써, 인형의 제어가 자동으로 이루어지므로, 공연자로 하여금 조종술을 익히는 데 상당한 시간이 소요되도록 할 필요가 없고 이에 따라 인형극 공연의 횟수가 제한되지 않으며, 공연자에게 높은 인건비를 제공할 필요가 없어져 공연 관람비를 절감할 수 있는 효과가 있다, 또한, 본 발명에 의하면, 인형을 제어하는 공연자가 관객들이 보이지 않는 좁은 공간에 숨어서 인형을 제어할 필요가 없어지므로, 공연 시마다 공연자에게 많은 피로감이 발생함 방지할 수 있는 효과를 가진다.
도 1은 본 발명의 제1실시 예에 따른 인형극 세트 장치를 설명하는 도면이다.
도 2는 도 1에 있는 인형 연결 줄을 설명하는 도면이다.
도 3은 도 1에 있는 구동장치부를 설명하는 도면이다.
도 4는 도 1에 있는 제어장치부의 제1 예를 설명하는 도면이다.
도 5는 도 4에 있는 제어수단의 인형극 재생 속도에 대응한 인형구동제어신호의 생성을 설명하는 도면이다.
도 6은 도 1에 있는 제어장치부의 제2 예를 설명하는 도면이다.
도 7은 도 1에 있는 제어장치부의 제3 예를 설명하는 도면이다.
도 8은 도 1에 있는 제어장치부의 제4 예를 설명하는 도면이다.
도 9는 본 발명의 제2실시 예에 따른 인형극 세트 장치를 설명하는 도면이다.
도 10은 본 발명의 실시 예에 따른 인형극 세트 장치의 운용방법을 설명하는 도면이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명의 실시 예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명에 관한 설명은 구조적 내지 기능적 설명을 위한 실시 예에 불과하므로, 본 발명의 권리범위는 본문에 설명된 실시 예에 의하여 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 된다. 즉, 실시 예는 다양한 변경이 가능하고 여러 가지 형태를 가질 수 있으므로 본 발명의 권리범위는 기술적 사상을 실현할 수 있는 균등물들을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 또한, 본 발명에서 제시된 목적 또는 효과는 특정 실시예가 이를 전부 포함하여야 한다거나 그러한 효과만을 포함하여야 한다는 의미는 아니므로, 본 발명의 권리범위는 이에 의하여 제한되는 것으로 이해되어서는 아니 될 것이다.
한편, 본 발명에서 서술되는 용어의 의미는 다음과 같이 이해되어야 할 것이다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결될 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다고 언급된 때에는 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다. 한편, 구성요소들 간의 관계를 설명하는 다른 표현들, 즉 "~사이에"와 "바로 ~사이에" 또는 "~에 이웃하는"과 "~에 직접 이웃하는" 등도 마찬가지로 해석되어야 한다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한 복수의 표현을 포함하는 것으로 이해되어야 하고, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 설시된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이며, 하나 또는 그 이상의 다른 특징이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
여기서 사용되는 모든 용어들은 다르게 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 것으로 해석되어야 하며, 본 발명에서 명백하게 정의하지 않는 한 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미를 지니는 것으로 해석될 수 없다.
이제 본 발명의 실시 예에 따른 인형극 세트 장치 및 마이크로프로세서 응용에 기반을 둔 그 운용방법에 대하여 도면을 참고로 하여 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 제1실시 예에 따른 인형극 세트 장치를 설명하는 도면이다.
도 1을 참조하며, 인형극 세트 장치(10)는, 인형(100), 다수 개의 인형 연결 줄(200), 구동장치부(300) 및 제어장치부(400)를 포함한다.
인형(100)은, 구연동화에 등장하는 캐릭터의 형태로 형성되어, 구동될 수 있는 각각의 부위(즉, 인형(100)의 관절이 있는 부위)가 인형 연결 줄(200)에 연결된다.
일 실시 예에서, 인형(100)은, 인형극에 등장하는 캐릭터의 수에 대응하여 하나 또는 그 이상으로 형성될 수 있다.
인형 연결 줄(200)은, 일 측이 인형(100)에서 구동시켜주기 위한 부위에 각각 연결 형성되고 다른 일측이 구동장치부(300)에 연결 형성되며, 구동장치부(300)에 의해 길이가 늘어나거나 줄어든다.
일 실시 예에서, 인형 연결 줄(200)은, 구연동화에 등장하는 캐릭터의 형태에 대응하여 인형(100)에 연결되는 개수가 인형(100)에 따라 달라질 수 있다.(예를 들어, 관절을 많이 가지고 있는 곰 형태의 캐릭터의 경우에는 10개가 형성되고, 동작이 단순한 뱀 형태의 캐릭터의 경우에는 3개가 형성되는 등)
일 실시 예에서, 입력수단(420)은, 표시 수단(예를 들어, 터치스크린을 포함한 LCD 모니터 등)으로부터 구동장치부(300) 초깃값을 입력받고, 입력받은 초깃값을 제어수단(430)으로 전달할 수 있다.
일 실시 예에서, 제어수단(430)(도 4를 참조)은, 입력수단(420)으로부터 구연동화에 등장하는 캐릭터별로 각각의 구동장치부(300) 초깃값을 전달받고, 전달받은 초깃값에 대응하는 인형구동제어신호를 생성시켜 구동장치부(300)로 전달할 수 있다. 이에 인형구동제어신호를 전달받은 구동장치부(300)는, 인형구동제어신호에 따라 인형 연결 줄(200)의 길이를 늘이거나 줄여 줌으로써, 인형(100)을 구연동화 상영의 초기 상태로 세팅할 수 있다.
구동장치부(300)는, 인형 연결 줄(200)의 다른 일측과 연결 형성되어, 제어장치부(400)로부터 인형구동제어신호를 전달받고, 전달받은 인형구동제어신호에 대응하여 인형 연결 줄(200)의 길이를 늘이거나 줄여 주어 인형(100)을 구동시켜 준다.
제어장치부(400)는, 인형(100)의 구동을 제어하기 위한 인형구동제어신호를 생성시키며, 생성시킨 인형구동제어신호를 구동장치부(300)로 전달한다.
상술한 바와 같은 구성을 가지는 인형극 세트 장치(10)는, 스토리텔링에 맞는 다양한 구연동화용 자동 인형극 세트를 제작할 수 있도록 구현한 인형극 세트 장치를 제공함으로써, 인형(100)이 제어장치부(400)에서 생성시킨 인형구동제어신호에 의해 자동으로 이루어지도록 하여, 공연자로 하여금 조종술을 익히는 데 상당한 시간이 소요되도록 할 필요가 없고, 이에 따라 인형극 공연의 횟수가 제한되지 않도록 하며, 공연자에게 높은 인건비를 제공할 필요가 없게 되어 공연 관람비가 줄어들 수 있다.
상술한 바와 같은 구성을 가지는 인형극 세트 장치(10)는, 인형(100)을 제어하는 공연자가 관객들이 보이지 않는 좁은 공간에 숨어서 인형을 제어할 필요가 없어지므로, 공연 시마다 공연자에게 많은 피로감이 발생함 방지할 수 있다.
상술한 바와 같은 구성을 가지는 인형극 세트 장치(10)는, 아이들에게 친숙한 구연동화(예를 들어, 콩쥐팥쥐 또는 흥부전 등)를 접근이 용이한 장소(예를 들어, 마을회관 또는 각 학급 교실 내 등)에서 제공하도록 함으로써, 아이들에게 흥미를 유발해 높은 교육 효과를 제공하며, 어린이의 비틀어진 생활습관을 교정하고, 외톨이적 사고의 개선 및 감동의 유발을 제공할 수 있다, 또한, 상술한 바와 같은 구성을 가지는 인형극 세트 장치(10)는, 가족이 함께 즐길 수 있는 공연문화를 제공함으로써, 가족 구성원 모두에게 다양한 감동을 제공하고, 노인 치매환자에게 치료 효과가 나타날 수 있다.
상술한 바와 같은 구성을 가지는 인형극 세트 장치(10)는, 각각의 구성(즉, 인형(100), 다수 개의 인형 연결 줄(200), 구동장치부(300) 및 제어장치부(400))을 사용자가 직접 조립하여 작동시킬 수 있는 실습 키트로 제작됨으로써, 초·중·고·대학생들이 직접 인형극 세트를 제작하도록 하여 로봇에 대한 흥미를 유발하도록 할 수 있다.
도 2는 도 1에 있는 인형 연결 줄을 설명하는 도면이다.
도 2를 참조하며, 인형 연결 줄(200)은, 체결부재(210)를 포함한다.
체결부재(210)는, 인형(100)과 연결되는 인형 연결 줄(200)의 일 측에 형성되어, 인형(100)을 구동시켜 주기 위한 각각의 부위를 인형 연결 줄(200)에 체결시킨다.
일 실시 예에서, 체결부재(210)는, 체결후크(211) 및 걸림턱(212)을 포함할 수 있다.
체결후크(211)는, 인형(100)과 연결되는 인형 연결 줄(200)의 일 측에서 갈고리 형태로 형성되어, 걸림턱(212)에 체결되어 인형(100)을 인형 연결 줄(200)에 연결시킨다.
걸림턱(212)은, 인형 연결 줄(200)에 대응하는 인형(100)에서 걸림턱 형태로 돌출 형성되어, 체결후크(211)을 체결시킨다.
일 실시 예에서, 체결부재(210)는, 인형(100)과 연결되는 인형 연결 줄(200)의 일 측 및 인형 연결 줄(200)에 대응하는 인형(100)에 각각 벨크로(213, 214)(즉, 천 같은 것을 한쪽은 꺼끌꺼끌하게 만들고 다른 한쪽은 부드럽게 만들어 이 두 부분을 딱 붙여 떨어지지 않게 하는 옷 등의 여밈 장치) 형태로 형성되어, 각각의 벨크로를 체결하여 인형(100)을 구동시켜 주기 위한 각각의 부위를 인형 연결 줄(200)에 체결시킬 수 있다.
상술한 바와 같은 구성을 갖는 인형 연결 줄(200)은, 인형(100)의 교체를 용이하게 함으로써, 인형극 중간에 인형(100)을 교체하여야 할 시 짧은 시간으로 인형 연결 줄(200)로부터 인형(100)을 교체할 수 있도록 하여, 인형극 외의 불필요한 시간이 소요되는 것을 최소화할 수 있다.
도 3은 도 1에 있는 구동장치부를 설명하는 도면이다.
도 3을 참조하며, 구동장치부(300)는, 회전체(310) 및 회전 모터(320)를 포함한다.
회전체(310)는, 인형 연결 줄(200)과 연결 형성되어, 시계 방향 또는 반시계 방향으로 회전하여 인형 연결 줄(200)을 감거나 풀어 준다.
일 실시 예에서, 회전체(310)는, 지름이 다른 다수 개가 구비되어, 한 번 회전할 시 인형 연결 줄(200)을 감거나 풀어 주는 양을 각각의 지름에 대응하여 다르게 조절할 수 있다.
일 실시 예에서, 회전체(310)는, 인형 연결 줄(200)과 동일한 개수로 형성되어, 인형 연결 줄(200)을 각각이 조절함이 바람직하다.
회전 모터(320)는, 회전체(310)에 연결 형성되어, 제어장치부(400)로부터 전달되는 인형구동제어신호에 따라 이에 대응하는 회전수 및 회전 방향(즉, 회전체(310)를 시계 방향 또는 반 시계 방향)으로 회전체(310)를 회전시켜 회전체(310)에 연결 형성된 인형 연결 줄(200)을 감거나 풀어 준다.
일 실시 예에서, 회전 모터(320)는, 회전체(310)와 동일한 개수로 형성됨이 바람직하다.
도 4는 도 1에 있는 제어장치부의 제1 예를 설명하는 도면이다.
도 4를 참조하며, 제어장치부(400)는, 메모리수단(410), 입력수단(420) 및 제어수단(430)을 포함한다.
메모리수단(410)은, 제어수단(430)으로부터 인형제어데이터를 전달받아 저장해 둔다.
일 실시 예에서, 제어수단(430)은, 입력수단(420)으로 구연동화에 대응하여 인형(100)을 구동시켜 주기 위한 인형제어데이터가 입력되면, 입력수단(420)으로부터 인형제어데이터를 전달받아 메모리수단(410)에 저장해 둘 수 있다.
입력수단(420)은, 사용자가 구연동화 시작을 선택하는 경우에 이를 확인하여 선택된 구연동화 시작을 입력받고, 입력받은 구연동화 시작을 제어수단(430)으로 전달한다.
제어수단(430)은, 입력수단(420)으로부터 전달되는 구연동화 시작에 따라 이에 대응하는 인형제어데이터를 메모리수단(410)으로부터 판독하고, 판독한 인형제어데이터에 대응하는 인형구동제어신호를 생성시켜 구동장치부(300)로 전달한다.
도 5는 도 4에 있는 제어수단의 인형극 재생 속도에 대응한 인형구동제어신호의 생성을 설명하는 도면이다.
도 4를 참조하며, 제어수단(430)은, 메모리수단(410)으로부터 인형제어데이터를 판독하며, 입력수단(420)으로부터 전달되는 인형극의 재생 속도에 따라 이에 대응한 속도로 판독된 인형제어데이터에 대응하는 인형구동제어신호를 생성시키며, 생성한 인형구동제어신호를 구동장치부(300)로 전달하여, 구동장치부(300)의 속도를 제어할 수 있다.
일 실시 예에서, 입력수단(420)은 사용자가 터치스크린, 버튼, 키패드 등을 통해 인형극의 재생 속도를 선택하는 경우에 이를 확인하며, 해당 확인된 인형극의 재생 속도를 제어수단(430)으로 입력해 준다.
일 실시 예에서, 제어수단(430)은, 입력수단(420)으로부터 입력되는 인형극의 재생 속도(예를 들어, 0.5배속, 1배속, 1.5배속, 2배속 또는 3배속 등)에 따라 이에 대응한 속도로 메모리수단(410)으로부터 인형제어데이터를 판독하며, 판독하는 인형제어데이터에 대응하는 인형구동제어신호를 생성시키며, 생성하는 인형구동제어신호를 구동장치부(300)로 전달하여, 구동장치부(300)의 속도를 제어할 수 있다.
일 실시 예에서, 제어수단(430)은, 입력수단(420)으로부터 입력되는 기 설정된 재생속도(예를 들어, 0.5배속, 1배속, 1.5배속, 2배속 또는 3배속 등)에 따라 구연동화의 재생시간을 연장 또는 단축시킴으로써, 주어진 시간에 따라 상연시간을 조절하도록 할 수 있다.
도 6은 도 1에 있는 제어장치부의 제2 예를 설명하는 도면이다.
도 6을 참조하며, 제어장치부(400)는, 메모리수단(410), 입력수단(420), 제어수단(430) 및 디스플레이수단(440)을 포함한다.
일 실시 예에서, 메모리수단(410)은, 구연동화의 대본(또는, 인사 말 등)에 대응하는 영상데이터를 미리 저장해 둘 수 있다.
일 실시 예에서, 제어수단(430)은, 메모리수단(410)으로부터 인형제어데이터를 판독함과 동시에, 메모리수단(410)으로부터 영상데이터를 판독하여 디스플레이수단(440)으로 전달할 수 있다.
디스플레이수단(440)은, 제어수단(430)으로부터 전달되는 영상데이터를 영상으로 디스플레이시켜 준다.
일 실시 예에서, 디스플레이수단(440)은, 구연동화의 영상데이터(예를 들어, 구연동화의 대본 또는 구연동화에 등장하는 캐릭터의 이름 등)를 표시 수단(예를 들어, LCD 모니터 또는 LCD TV 등)을 통해서 표시할 수 있다.
상술한 바와 같은 구성을 갖는 제어장치부(400)는, 디스플레이수단(440)에 표시된 구연동화의 영상데이터를 방청객에게 시각적으로 전달하여 줌으로써, 구연동화를 단순히 음성 수단(예를 들어, 스피커 또는 공연자의 육성에 의한 전달 등)에 의해서만 방청객에게 전달하는 것보다 보다 많은 정보를 보다 정확하게 전달하도록 할 수 있다.
도 7은 도 1에 있는 제어장치부의 제3 예를 설명하는 도면이다.
도 7을 참조하며, 제어장치부(400)는, 메모리수단(410), 입력수단(420), 제어수단(430) 및 음성출력수단(450)을 포함한다.
일 실시 예에서, 메모리수단(410)은, 구연동화의 대사(또는, 배경 음악 등)에 대응하는 음성 데이터를 미리 저장해 둘 수 있다.
일 실시 예에서, 제어수단(430)은, 메모리수단(410)으로부터 인형제어데이터를 판독함과 동시에, 메모리수단(410)으로부터 음성 데이터를 판독하여 음성출력수단(450)으로 전달할 수 있다.
음성출력수단(450)은, 제어수단(430)으로부터 전달되는 음성데이터를 음성으로 출력시켜 준다.
일 실시 예에서, 음성출력수단(450)은, 구연동화가 상영되고 있는 공연장의 규모에 대응하여 하나 또는 다수 개(즉, 공연장이 10석 미만의 경우에는 하나 또는 공연장이 50석 이상의 경우에는 10개 등)를 구비하도록 함이 바람직하다.
일 실시 예에서, 음성출력수단(450)은, 구연동화의 음성데이터(예를 들어, 구연동화의 대사 또는 구연동화의 배경음악 등)를 음성수단(예를 들어, 스피커 등)을 통해서 출력할 수 있다.
상술한 바와 같은 구성을 갖는 제어장치부(400)는, 음성출력수단(450)을 통해 구연동화의 음성 정보를 방청객에게 청각적으로 전달하여 줌으로써, 공연자가 없는 경우에도 구연동화의 음성 정보를 전달하여 줄 수 있고, 상영되고 있는 구연동화에 배경음악을 출력하여 인형극의 몰입도를 보다 상승시킬 수 있다.
도 8은 도 1에 있는 제어장치부의 제4 예를 설명하는 도면이다.
도 8을 참조하며, 제어장치부(400)는, 메모리수단(410), 입력수단(420), 제어수단(430) 및 외장 메모리 슬롯(external memory slot)(460)을 포함한다. 메모리수단(410), 입력수단(420) 및 제어수단(430)은 도 4의 구성요소와 유사하므로, 그 유사한 설명은 생략하고 이하 다른 부분에 대해서만 설명하도록 한다.
외장 메모리 슬롯(external memory slot)(460)은, 다수 개의 인형제어데이터를 저장하고 있는 외장 메모리를 삽입하며, 외장 메모리로부터 인형제어데이터를 입력받아 제어수단(430)로 전달한다.
일 실시 예에서, 제어수단(430)은, 외장 메모리 슬롯(external memory slot)(460)으로 구연동화에 대응하여 인형(100)을 구동시켜 주기 위한 인형제어데이터를 전달받고, 전달받은 인형제어데이터를 메모리수단(410)에 저장해 둘 수 있다.
상술한 바와 같은 구성을 가지는 제어장치부(400)는, 메모리수단(410)에 기 저장되어 있는 구연동화 이외에 추가적인 구연동화를 입력받아 상영할 수 있도록 함으로써, 기 저장되어 있는 구연동화 이외의 구연동화를 상영하기 위해 추가적인 인형극 세트를 구입함으로 발생되는 비용을 절약하도록 할 수 있다.
도 9는 본 발명의 제2실시 예에 따른 인형극 세트 장치를 설명하는 도면이다.
도 9를 참조하며, 인형극 세트 장치(20)는, 인형(100), 다수 개의 인형 연결 줄(200), 구동장치부(300), 제어장치부(400) 및 배경장치부(500)를 포함한다. 인형(100), 인형 연결 줄(200), 구동장치부(300) 및 제어장치부(400)는 도 1의 구성요소와 유사하므로, 그 유사한 설명은 생략하고 이하 다른 부분에 대해서만 설명하도록 한다.
배경장치부(500)는, 구연동화의 스토리텔링에 대응하는 다수 개의 배경을 구비하며, 구동장치부의 배경 변경 구동에 의해 배경을 변경시켜 준다.
일 실시 예에서, 메모리수단(410)(도 4를 참조)은, 제어수단(430)으로부터 배경구동데이터를 전달받아 저장해 둘 수 있다.
일 실시 예에서, 제어수단(430)(도 4를 참조)은, 메모리수단(410)으로부터 배경구동데이터를 판독하고, 판독한 배경구동데이터에 대응하는 배경구동제어신호를 생성시키고, 생성한 배경구동제어신호를 구동장치부(300)로 전달할 수 있다.
일 실시 예에서, 구동장치부(300)는, 제어장치부(400)로부터 전달되는 배경구동제어신호에 따라 이에 대응하여 배경장치부(500)를 구동시켜 배경 변경을 수행할 수 있다.
상술한 바와 같은 구성을 가지는 인형극 세트 장치(20)는, 스토리텔링에 대응하여 배경을 변경시켜 줌으로써, 가정이나 유아원 또는 유치원에서 손쉽게 인형극 세트를 설치할 수 있도록 하여, 장소에 구애됨이 없이 인형극을 통해 어린이들의 학습효과를 증진시킬 수 있다.
도 10은 본 발명의 실시 예에 따른 인형극 세트 장치의 운용방법을 설명하는 도면이다.
도 10을 참조하면, 제어장치부(400)가 구연동화에 등장하는 캐릭터의 형태로 형성되는 인형(100)의 구동을 제어하기 위한 인형구동제어신호를 생성시켜 구동장치부(300)로 전달한다(S1010).
상술한 단계 S1010에서, 메모리수단(410)은, 제어수단(430)으로부터 인형제어데이터를 전달받아 저장해 둘 수 있다.
상술한 단계 S1010에서, 입력수단(420)은, 사용자가 구연동화 시작을 선택하는 경우에 이를 확인하여 선택된 구연동화 시작을 입력받고, 입력받은 구연동화 시작을 제어수단(430)으로 전달할 수 있다.
상술한 단계 S1010에서, 제어수단(430)은, 입력수단(420)으로부터 전달되는 구연동화 시작에 따라 이에 대응하는 인형제어데이터를 메모리수단(410)으로부터 판독하고, 판독한 인형제어데이터에 대응하는 인형구동제어신호를 생성시켜 구동장치부(300)로 전달할 수 있다.
구동장치부(300)가 제어장치부(400)로부터 인형구동제어신호를 전달받아 이에 대응하여 인형에서 구동시켜 주기 위한 부위에 각각 연결 형성되는 다수 개의 인형 연결 줄(200)의 길이를 늘이거나 줄여 주어 인형을 구동시켜 준다(S1020).
이상, 본 발명의 실시 예는 상술한 장치 및/또는 방법을 통해서만 구현이 되는 것은 아니며, 본 발명의 실시 예의 구성에 대응하는 기능을 실현하기 위한 프로그램, 그 프로그램이 기록된 기록 매체 등을 통해 구현될 수도 있으며, 이러한 구현은 앞서 설명한 실시 예의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술 분야의 전문가라면 쉽게 구현할 수 있는 것이다.
이상에서 본 발명의 실시 예에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명의 권리범위는 이에 한정되는 것은 아니고 다음의 청구범위에서 정의하고 있는 본 발명의 기본 개념을 이용한 당업자의 여러 변형 및 개량 형태 또한 본 발명의 권리범위에 속하는 것이다.
100: 인형
200: 인형 연결 줄
210: 체결부재
211: 체결후크
212: 걸림턱
213, 214: 벨크로
300: 구동장치부
310: 회전체
320: 회전 모터
400: 제어장치부
410: 메모리수단
420: 입력수단
430: 제어수단
440: 디스플레이수단
450: 음성출력수단
460: 외장 메모리 슬롯(external memory slot)
470: 표시수단
500: 배경장치부

Claims (10)

  1. 구연동화에 등장하는 캐릭터의 형태로 형성되는 인형;
    상기 인형과 연결되는 일 측에 형성되어 상기 인형을 구동시켜 주기 위한 부위에 각각 체결되기 위한 체결부재를 포함하며, 상기 인형에서 구동시켜 주기 위한 부위에 각각 연결 형성되는 다수 개의 인형 연결 줄;
    상기 인형 연결 줄과 연결 형성되어, 인형구동제어신호를 전달받아 이에 대응하여 상기 인형 연결 줄의 길이를 늘이거나 줄여 주어 상기 인형을 구동시켜 주기 위한 구동장치부; 및
    상기 인형의 구동을 제어하기 위한 인형구동제어신호를 생성시켜 상기 구동장치부로 전달하는 제어장치부를 포함하되,
    상기 체결부재는,
    상기 인형과 연결되는 상기 인형 연결 줄의 일 측에서 갈고리 형태로 형성되어, 상기 인형을 상기 인형 연결 줄에 연결시키기 위한 체결후크; 및
    상기 인형 연결 줄에 대응하는 상기 인형에서 걸림턱 형태로 돌출 형성되어, 상기 체결후크을 체결하기 위한 걸림턱을 포함하는 것을 특징으로 하는 인형극 세트 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 체결부재는,
    상기 인형과 연결되는 상기 인형 연결 줄의 일 측 및 상기 인형 연결 줄에 대응하는 상기 인형에 각각 벨크로 형태로 형성되는 것을 특징으로 하는 인형극 세트 장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 구동장치부는,
    상기 인형 연결 줄과 연결 형성되어, 시계 방향 또는 반시계 방향으로 회전하여 상기 인형 연결 줄을 감거나 풀어 주기 위한 회전체; 및
    상기 회전체에 연결 형성되어, 상기 제어장치부로부터 전달되는 인형구동제어신호에 따라 이에 대응하는 회전수 및 회전 방향으로 상기 회전체를 회전시켜 주기 위한 회전 모터를 포함하는 것을 특징으로 하는 인형극 세트 장치.
  4. 제1항에 있어서, 상기 제어장치부는,
    구연동화에 대응하여 상기 인형을 구동시켜 주기 위한 인형제어데이터를 저장해 두는 메모리수단;
    사용자가 구연동화 시작을 선택하는 경우에 이를 확인하여 선택된 구연동화 시작을 입력하는 입력수단; 및
    상기 입력수단으로부터 입력되는 구연동화 시작에 따라 상기 메모리수단으로부터 인형제어데이터를 판독하고, 판독한 인형제어데이터에 대응하는 인형구동제어신호를 생성시켜 상기 구동장치부로 전달하는 제어수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 인형극 세트 장치.
  5. 제4항에 있어서, 상기 입력수단은,
    상기 구동장치부 초깃값을 입력받고, 입력받은 초깃값을 상기 제어수단으로 전달하는 것을 특징으로 하는 인형극 세트 장치.
  6. 제5항에 있어서, 상기 제어수단은,
    상기 입력수단으로부터 구연동화에 등장하는 캐릭터별로 상기 구동장치부의 초깃값을 전달받고, 전달받은 초깃값에 대응하는 인형구동제어신호를 생성시켜 상기 구동장치부로 전달하는 특징으로 하는 인형극 세트 장치.
  7. 제4항에 있어서, 상기 제어장치부는,
    상기 제어수단으로부터 전달되는 음성데이터를 음성으로 출력시켜 주기 위한 음성출력수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 인형극 세트 장치.
  8. 제4항에 있어서, 상기 제어장치부는,
    다수 개의 인형제어데이터를 저장하고 있는 외장 메모리를 삽입하며, 외장 메모리로부터 인형제어데이터를 입력받아 상기 제어수단에 전달하기 위한 외장 메모리 슬롯(external memory slot)을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 인형극 세트 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    구연동화의 스토리텔링에 대응하는 다수 개의 배경을 구비하며, 상기 구동장치부의 배경 변경 구동에 의해 배경을 변경시켜 주는 배경장치부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 인형극 세트 장치.
  10. 제어장치부가 구연동화에 등장하는 캐릭터의 형태로 형성되는 인형의 구동을 제어하기 위한 인형구동제어신호를 생성시켜 구동장치부로 전달하는 단계; 및
    구동장치부가 상기 제어장치부로부터 인형구동제어신호를 전달받아 이에 대응하여, 상기 인형과 연결되는 일 측에 형성되어 상기 인형을 구동시켜 주기 위한 부위에 각각 체결되기 위한 체결부재를 포함하며 인형에서 구동시켜 주기 위한 부위에 각각 연결 형성되는 다수 개의 인형 연결 줄의 길이를 늘이거나 줄여 주어 상기 인형을 구동시켜 주는 단계를 포함하되,
    상기 체결부재는,
    상기 인형과 연결되는 상기 인형 연결 줄의 일 측에서 갈고리 형태로 형성되어, 상기 인형을 상기 인형 연결 줄에 연결시키기 위한 체결후크; 및
    상기 인형 연결 줄에 대응하는 상기 인형에서 걸림턱 형태로 돌출 형성되어, 상기 체결후크을 체결하기 위한 걸림턱을 포함하는 것을 특징으로 하는 마이크로프로세서 응용에 기반을 둔 인형극 세트 장치의 운용방법.
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