KR101506966B1 - 친구 검색 기반 소셜 네트워크 게임 서비스 제공 시스템 - Google Patents

친구 검색 기반 소셜 네트워크 게임 서비스 제공 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 친구 검색 기반 소셜 네트워크 게임 서비스 제공 시스템에 관한 것으로서, 모바일 단말에 설치되는 친구 검색 어플리케이션; 및 상기 친구 검색 어플리케이션에 연동되는 소셜 네트워크 게임 플랫폼 서버; 를 포함하며, 상기 친구 검색 어플리케이션은 친구 등록 요청 시, 사용자 또는 소셜 네트워크 게임 플랫폼 서버에서 지정한 특정 게임에 대한 다운로드 링크 정보와 소셜 네트워크 게임 플랫폼으로의 가입, 개인정보활용 동의 요청 및 친구 등록 여부를 확인하는 메시지를 병합하여 친구의 모바일 단말로 전송하는 것을 특징으로 한다.
이에 의해, 친구 검색 및 등록을 단말기 주소록 또는 SNS로 연결된 친구 목록 외, 타 단말, 웹 주소록 등 오픈 API로 지원되지 않는 채널까지 선택할 수 있도록 검색 범위를 넓혀 친구 검색 및 등록이 가능하여 친구 검색 및 등록이 획기적으로 용이해지는 효과를 발휘할 수 있으며, 친구의 부분 정보의 검색으로도 친구 등록이 가능함은 물론, 웹, SNS 등의 DB와 연계하여 친구 정보를 수집함으로써, 부분 정보가 전체 정보로 점차 업데이트되는 것이 구현될 수 있다.

Description

친구 검색 기반 소셜 네트워크 게임 서비스 제공 시스템{SOCIAL NETWORK GAME SERVICE PROVIDING SYSTEM BASED ACQUAINTANCE SEARCHING}
본 발명은 친구 검색 기반 소셜 네트워크 게임 서비스 제공 시스템에 관한 것이다.
일반적으로, 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service)는 인터넷 환경을 기반으로 사용자와 특정한 관계를 가지는 특정인들을 포함하는 커뮤니티를 형성하고 유지하여 주는 서비스를 의미한다.
종래의 소셜 네트워크 서비스는 인터넷 기반의 환경에서 사회적 관계를 가지는 사람들 사이에 정보를 공유하거나 네트워크를 형성하였으며, 근래에는 이러한 소셜 네트워크 내에 형성된 사용자들 간의 사회적 관계를 이용한 소셜 네트워크 게임이 급증하고 있다.
소셜 네트워크 게임이란 익명의 다수와 함께 게임을 하는 기존의 온라인 게임 서비스와 달리, 소셜 네트워크 내에서 인맥 관계가 이미 형성된 사용자들 간에 이루어지는 게임이므로 일반 온라인 게임에 비해 게임 유저들 간의 친밀도가 높고, 인맥 관계가 형성된 사용자들끼리 서로 게임 아이템을 선물하는 방식을 통해 게임 참여도가 높다는 장점이 있으며, 이러한 소셜 네트워크 게임 기술에 대해서는 대한민국 공개특허공보 제10-2013-0038674호 및 제10-2013-0022133호 등에도 제시된 바 있다.
그러나, 종래의 소셜 네트워크 게임 관련 기술에는, 게임을 공유하기 위한 친구를 검색하는 부분에서 단순히 해당 모바일 단말의 주소록에 저장된 지인 또는 사용자가 직접 특정 게임을 즐기는 유저(ID)를 찾아 친구 요청을 하는 방식으로 마련되어 친구 검색 및 친구 등록에 많은 불편함이 있다는 문제점이 있었다.
본 발명은 상기 문제점을 개선하기 위하여 창작된 것으로, 본 발명의 목적은, 친구 검색 및 등록을 단말기 주소록 또는 SNS로 연결된 친구 목록 외, 타 단말, 웹 주소록 등 오픈 API로 지원되지 않는 채널까지 선택할 수 있도록 검색 범위를 넓혀 친구 검색 및 등록이 가능한 친구 검색 기반 소셜 네트워크 게임 서비스 제공 시스템을 제공하는 데 있다.
본 발명의 또 다른 목적은, 친구의 부분 정보의 검색으로도 친구 등록이 가능함은 물론, 웹, SNS 등의 DB와 연계하여 친구 정보를 수집함으로써, 부분 정보가 전체 정보로 점차 업데이트되는 것이 구현되는 친구 검색 기반 소셜 네트워크 게임 서비스 제공 시스템을 제공하는 데 있다.
상기 목적은, 본 발명에 따라, 모바일 단말에 설치되는 친구 검색 어플리케이션; 및 상기 친구 검색 어플리케이션에 연동되는 소셜 네트워크 게임 플랫폼 서버; 를 포함하며, 상기 친구 검색 어플리케이션은 친구 등록 요청 시, 사용자 또는 소셜 네트워크 게임 플랫폼 서버에서 지정한 특정 게임에 대한 다운로드 링크 정보와 소셜 네트워크 게임 플랫폼으로의 가입, 개인정보활용 동의 요청 및 친구 등록 여부를 확인하는 메시지를 병합하여 친구의 모바일 단말로 전송하는 친구 검색 기반 소셜 네트워크 게임 서비스 제공 시스템에 의해 달성될 수 있다.
여기서, 상기 소셜 네트워크 게임 플랫폼 서버는 친구의 모바일 단말에서 친구 등록 요청 메시지의 확인, 친구 등록 수락, 친구 등록 거절에 대한 결과를 인식하여 해당 결과를 사용자의 모바일 단말로 전송하도록 마련될 수 있다.
또한, 상기 친구 검색 어플리케이션은, 상기 소셜 네트워크 게임 플랫폼 서버에 기 가입된 친구의 식별정보를 검색하여 모바일 단말에 출력시키는 제1검색부; 서로 상이한 친구 정보가 저장된 둘 이상의 웹서비스 채널 별 친구 리스트를 모바일 단말에 출력시키는 제2검색부; 친구에 대한 부분 정보의 입력을 통해 친구에 대한 추가 부분 정보 또는 전체 정보를 특정 서버로부터 수집하여 사용자의 모바일 단말 및 소셜 네트워크 게임 플랫폼 서버에 저장하는 제3검색부; 사용자의 타 단말과 사용자 모바일 단말의 유, 무선 접속을 통해 사용자의 타 단말에 저장된 친구 리스트를 사용자의 모바일 단말에 출력시키는 제4검색부; 를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 제2검색부는 웹서비스 채널 중 둘 이상을 중복 선택 가능하도록 구성되며, 웹서비스 채널 중 SNS 기반의 웹서비스 채널의 검색이 요청될 경우, 해당 SNS의 오픈API(Open Application Programmer Interface)로 정보 요청 및 승인 확인을 처리하도록 마련된다.
또한, 상기 제3검색부에 의해 소셜 네트워크 게임 플랫폼 서버로 전송되는 부분 정보 및 추가 부분 정보는 사용자 또는 타 사용자에 의한 소셜 네트워크 게임 플랫폼 서버에서의 신규 정보 획득을 통해 분산 및 비정렬된 회원 또는 비회원의 부분 정보 및 추가 부분 정보가 전체 정보로 업데이트되도록 마련될 수 있다.
본 발명에 의해, 친구 검색 및 등록을 단말기 주소록 또는 SNS로 연결된 친구 목록 외, 타 단말, 웹 주소록 등 오픈 API로 지원되지 않는 채널까지 선택할 수 있도록 검색 범위를 넓혀 친구 검색 및 등록이 가능하여 친구 검색 및 등록이 획기적으로 용이해지는 효과를 발휘할 수 있다.
또한, 친구의 부분 정보의 검색으로도 친구 등록이 가능함은 물론, 웹, SNS 등의 DB와 연계하여 친구 정보를 수집함으로써, 부분 정보가 전체 정보로 점차 업데이트되는 것이 구현될 수 있다.
도 1 은 본 발명에 따른 친구 검색 기반 소셜 네트워크 게임 서비스 제공 시스템의 구성을 나타낸 개략도이다.
도 2 는 본 발명에 따른 웹서비스 채널 별 친구 찾기 및 친구 리스트 출력 및 요청자 모바일 단말과 수신자 모바일 단말에 전송되는 메시지 형태를 나타낸 상태도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 구성을 상세히 설명하기로 한다.
이에 앞서, 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어는 사전적인 의미로 한정 해석되어서는 아니되며, 발명자는 자신의 발명을 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념을 적절히 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여, 본 발명의 기술적 사상에 부합되는 의미와 개념으로 해석되어야 한다.
따라서, 본 명세서에 기재된 실시예 및 도면에 도시된 구성은 본 발명의 바람직한 실시예에 불과할 뿐이고, 본 발명의 기술적 사상을 모두 표현하는 것은 아니므로, 본 출원 시점에 있어 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형예들이 존재할 수 있음을 이해하여야 한다.
또한, 구체적인 설명에 앞서 본 발명에 따른 친구 검색 기반 소셜 네트워크 게임 서비스 제공 시스템의 세부 구성(예를 들면, 게임 컨텐츠를 제공 및 관리하기 위한 DB 및 제어부, 통신 단말과의 통신을 위한 통신 모듈, 개별 컨텐츠에 대한 기록을 저장 및 관리하는 저장부분 등)이 더 포함되지만, 본 발명의 명확한 설명을 위해 이하에서는 본 발명의 기술적 사상이 포함된 핵심 구성을 제외하고는 세부 구성의 설명을 생략하였음을 밝혀둔다.
도 1 은 본 발명에 따른 친구 검색 기반 소셜 네트워크 게임 서비스 제공 시스템의 구성을 나타낸 개략도이며, 도 2 는 본 발명에 따른 웹서비스 채널 별 친구 찾기 및 친구 리스트 출력 및 요청자 모바일 단말과 수신자 모바일 단말에 전송되는 메시지 형태를 나타낸 상태도이다.
도 1 내지 도 2 를 참조하면, 본 발명에 따른 친구 검색 기반 소셜 네트워크 게임 서비스 제공 시스템은, 모바일 단말에 설치되는 친구 검색 어플리케이션(100); 및 상기 친구 검색 어플리케이션(100)에 연동되는 소셜 네트워크 게임 플랫폼 서버(200); 를 포함하며, 상기 친구 검색 어플리케이션(100)은 친구 등록 요청 시, 사용자 또는 소셜 네트워크 게임 플랫폼 서버(200)에서 지정한 특정 게임에 대한 다운로드 링크 정보와 소셜 네트워크 게임 플랫폼으로의 가입, 개인정보활용 동의 요청 및 친구 등록 여부를 확인하는 메시지를 병합하여 친구의 모바일 단말로 전송하도록 마련된다.
또한, 상기 소셜 네트워크 게임 플랫폼 서버(200)는 친구의 모바일 단말에서 친구 등록 요청 메시지의 확인, 친구 등록 수락, 친구 등록 거절에 대한 결과를 인식하여 해당 결과를 사용자의 모바일 단말로 전송한다.
즉, 사용자 모바일 단말에서 친구 검색 어플리케이션(100)을 통해 친구가 선택되고 친구 등록 요청이 친구 모바일 단말로 전송될 경우, 친구 모바일 단말에서 이를 어떻게 처리하였는지에 대한 결과를 다시 사용자 모바일 단말로 전송함으로써, 친구의 등록, 거절, 확인 등의 의사를 비교적 정확히 파악할 수 있는 것이다.
여기서, 친구 검색 어플리케이션(100)은 다양한 방법으로 게임 친구(특히 게임 플랫폼에 가입이 되지 않은 비회원을 대상으로)를 검색하고 친구 요청을 전송하도록 마련되며, 하기와 같이 크게 4가지의 방식으로 친구를 검색 및 등록하도록 서비스를 제공할 수 있다.
첫째, 일반적인 방식으로 소셜 네트워크 게임 플랫폼 서버(200)에 기 가입된 친구의 식별정보(예를 들면, 플랫폼 가입 ID 등)를 토대로 검색하여 모바일 단말에 출력시킨다. 이는 제1검색부(10)에서 이루어지며, 사용자는 제1검색부(10)에 플랫폼 가입 ID를 직접 입력하여 친구를 검색하고 해당 친구에게 친구 등록 요청 및 게임 플레이 유도 요청 메시지를 전송할 수 있다.
둘째, 서로 상이한 친구 정보가 저장된 둘 이상의 웹서비스 채널 별 친구 리스트를 모바일 단말에 출력시키고, 이에 대한 사용자의 선택을 입력받아 선택된 친구(선택 체크 박스를 통하여 1명 이상 동시 전송 가능)에게 친구 등록 요청, 게임 플랫폼 가입, 개인정보 활용 동의 등의 요청 메시지를 전송하도록 마련된다.
이는, 제2검색부(20)를 통해 구현되며, 도 1 내지 도 2 에서와 같이, 제2검색부(20)는 카카오톡(카톡), 페이스북, 트위터, 네이트원, 싸이월드 등의 웹기반의 SNS 또는 포털에서 제공하는 개인 주소록에 접근하여 친구 리스트를 출력시키도록 마련된다.
여기서, 상기 제2검색부(20)는 전술한 다양한 주소록 서비스 채널 중 둘 이상을 중복 선택 가능(예를 들면, 도 2에서와 같이, 페이스북 친구와 네이트온 친구를 동시에 선택 및 검색)하도록 구성되며, 페이스북 메시지는 페이스북으로 전송하고 네이트온 메시지는 네이트온 서버로 일괄적으로 전송하도록 구성된다.
또한, 이 경우, 웹서비스 채널 중 SNS 기반의 웹서비스 채널의 검색이 요청될 경우, 해당 SNS의 오픈API(Open Application Programmer Interface)로 정보 요청 및 승인 확인을 처리하도록 마련되어, 해당 서버 또는 게임 플랫폼 서버에 접속하지 않고, 단말기 단에서 정보의 요청 및 처리가 구현되도록 하여 서버의 부하를 감소시킬 수 있는 추가적 효과를 발휘할 수 있다.
셋째, 친구에 대한 부분 정보의 입력을 통해 친구에 대한 추가 부분 정보 또는 전체 정보를 특정 서버로부터 수집하여 사용자의 모바일 단말 및 소셜 네트워크 게임 플랫폼 서버에 저장하고 이 정보를 활용하는 방식으로 구현될 수 있다.
이는 상기 제3검색부(30)를 통해 구현되며, 예를 들면, 이메일 정보만을 저장하고 있는 네이트온 친구 리스트를 통해 친구 검색 및 친구 등록 요청을 하면, 네이트온 이메일을 통해 친구 등록 메시지가 전달됨과 동시에 네이트온에서 제공하는 친구 프로필(정보 노출 정도는 설정에 따라 다름)을 제공받을 수 있다. 여기서, 친구 프로필에 이 메일 외의 다른 정보가 있을 경우, 이를 간단한 주소록 추가 버튼 입력을 통해 전체 정보로 업데이트 시킬 수 있으며, 이 후에 업데이트된 정보를 플랫폼 서버(200)에 전송함으로써 친구에 대한 부분 정보가 검색을 통해 전체 정보로 업데이트될 수 있는 것이다.
여기서, 친구 정보의 검색은 사용자 모바일 단말의 친구 검색 어플리케이션(100)에서 해당 서비스 제공 서버(예를 들면, 네이트온 서버)로 접속하여 프로필 요청이 이루어지고 이 단계를 진행하여 추가적인 업데이트 사항이 있을 경우, 자신의 주소록에 추가 및 추가된 정보를 플랫폼 서버(200)에 업데이트 함으로써, 부분 정보가 신뢰성이 증대된 추가 부분 정보 또는 전체 정보로써 획득될 수 있는 것이다.
또한, 상기 제3검색부(30)에 의해 소셜 네트워크 게임 플랫폼 서버(200)로 전송되는 부분 정보 및 추가 부분 정보는 사용자 또는 타 사용자에 의한 소셜 네트워크 게임 플랫폼 서버에서의 신규 정보 획득을 통해 분산 및 비정렬된 회원 또는 비회원의 부분 정보 및 추가 부분 정보가 전체 정보로 업데이트되도록 마련될 수 있다.
즉, 친구 검색 어플리케이션(100)과 소셜 네트워크 게임 플랫폼 서버(200)의 정보 교환으로 부분 정보가 점차 전체 정보로 갱신되며, 갱신 정보를 소셜 네트워크 게임 플랫폼 서버(200)에서 홍보 및 마케팅 수단으로 이용(이용자 관계도 파악에 의한 게임, 상품, 컨텐츠 추천 등)함으로써 정보 획득을 통한 부가적인 이익 창출 효과도 발휘할 수 있다.
넷째, 사용자의 타 단말과 사용자 모바일 단말의 유, 무선 접속을 통해 사용자의 타 단말에 저장된 친구 리스트를 사용자의 모바일 단말에 출력시켜, 친구 등록 요청을 전송하는 방식이 있다.
이는 제4검색부(40)를 통해 구현되며, 예를 들면, USB를 통해 PC와 사용자 모바일 단말이 접속되면, 사용자의 PC에 저장된 친구 리스트를 사용자의 모바일 단말로 가져오고 이 리스트 정보를 토대로 친구 등록 요청 메시지를 전송할 수 있게 된다.
여기서, 사용자의 모바일 단말과 타 단말과의 접속은 유선 또는 무선으로 구현 가능하며, 정보 보호를 위하여 적법한 사용자임을 인증하는 단계 또는 이를 구현하는 구성이 추가될 수 있다.
전술한 바와 같이, 본 발명에 따른 친구 검색 기반 소셜 네트워크 게임 서비스 제공 시스템은, 친구 검색 및 등록을 단말기 주소록 또는 SNS로 연결된 친구 목록 외, 타 단말, 웹 주소록 등 오픈 API로 지원되지 않는 채널까지 선택할 수 있도록 검색 범위를 넓혀 친구 검색 및 등록이 가능하여 친구 검색 및 등록이 획기적으로 용이해지는 효과를 발휘할 수 있으며, 친구의 부분 정보의 검색으로도 친구 등록이 가능함은 물론, 웹, SNS 등의 DB와 연계하여 친구 정보를 수집함으로써, 부분 정보가 전체 정보로 점차 업데이트되는 것이 구현될 수 있다.
이상, 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명의 기술적 사상은 이러한 것에 한정되지 않으며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해, 본 발명의 기술적 사상과 하기 될 특허청구범위의 균등범위 내에서 다양한 수정 및 변형 실시가 가능할 것이다.
*도면의 주요부분에 대한 부호의 설명*
100 : 친구검색 어플리케이션
10 : 제1검색부
20 : 제2검색부
30 : 제3검색부
40 : 제4검색부
200 : 소셜 네트워크 게임 플랫폼 서버

Claims (6)

  1. 모바일 단말에 설치되는 친구 검색 어플리케이션; 및
    상기 친구 검색 어플리케이션에 연동되는 소셜 네트워크 게임 플랫폼 서버; 를 포함하며,
    상기 친구 검색 어플리케이션은 친구 등록 요청 시, 사용자 또는 소셜 네트워크 게임 플랫폼 서버에서 지정한 특정 게임에 대한 다운로드 링크 정보와 소셜 네트워크 게임 플랫폼으로의 가입, 개인정보활용 동의 요청 및 친구 등록 여부를 확인하는 메시지를 병합하여 친구의 모바일 단말로 전송하도록 마련되고,
    상기 친구 검색 어플리케이션은,
    상기 소셜 네트워크 게임 플랫폼 서버에 기 가입된 친구의 식별정보를 검색하여 모바일 단말에 출력시키는 제1검색부;
    서로 상이한 친구 정보가 저장된 둘 이상의 웹서비스 채널 별 친구 리스트를 모바일 단말에 출력시키는 제2검색부;
    친구에 대한 부분 정보의 입력을 통해 친구에 대한 추가 부분 정보 또는 전체 정보를 특정 서버로부터 수집하여 사용자의 모바일 단말 및 소셜 네트워크 게임 플랫폼 서버에 저장하는 제3검색부;
    사용자의 타 단말과 사용자 모바일 단말의 유, 무선 접속을 통해 사용자의 타 단말에 저장된 친구 리스트를 사용자의 모바일 단말에 출력시키는 제4검색부; 를 포함하며,
    상기 제2검색부는 웹서비스 채널 중 SNS 기반의 웹서비스 채널의 검색이 요청될 경우, 해당 SNS의 오픈API(Open Application Programmer Interface)로 정보 요청 및 승인 확인을 처리하도록 마련되고,
    상기 제3검색부에 의해 소셜 네트워크 게임 플랫폼 서버로 전송되는 부분 정보 및 추가 부분 정보는 사용자 또는 타 사용자에 의한 소셜 네트워크 게임 플랫폼 서버에서의 신규 정보 획득을 통해 분산 및 비정렬된 회원 또는 비회원의 부분 정보 및 추가 부분 정보가 전체 정보로 업데이트되는 것을 특징으로 하는
    친구 검색 기반 소셜 네트워크 게임 서비스 제공 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 소셜 네트워크 게임 플랫폼 서버는 친구의 모바일 단말에서 친구 등록 요청 메시지의 확인, 친구 등록 수락, 친구 등록 거절에 대한 결과를 인식하여 해당 결과를 사용자의 모바일 단말로 전송하는 것을 특징으로 하는
    친구 검색 기반 소셜 네트워크 게임 서비스 제공 시스템.
  3. 삭제
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제2검색부는 웹서비스 채널 중 둘 이상을 중복 선택 가능하도록 구성되는 것을 특징으로 하는
    친구 검색 기반 소셜 네트워크 게임 서비스 제공 시스템.
  5. 삭제
  6. 삭제
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