KR101506668B1 - 가상 객체의 표시 장치 및 방법 - Google Patents
가상 객체의 표시 장치 및 방법 Download PDFInfo
- Publication number
- KR101506668B1 KR101506668B1 KR1020130082041A KR20130082041A KR101506668B1 KR 101506668 B1 KR101506668 B1 KR 101506668B1 KR 1020130082041 A KR1020130082041 A KR 1020130082041A KR 20130082041 A KR20130082041 A KR 20130082041A KR 101506668 B1 KR101506668 B1 KR 101506668B1
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- moving object
- information
- infrared
- mesh
- virtual object
- Prior art date
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims abstract description 31
- 230000005484 gravity Effects 0.000 claims description 9
- 230000001133 acceleration Effects 0.000 claims description 2
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 8
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 5
- 230000033001 locomotion Effects 0.000 description 4
- 230000001953 sensory effect Effects 0.000 description 4
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 3
- 230000003993 interaction Effects 0.000 description 3
- 238000009877 rendering Methods 0.000 description 3
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 2
- 230000004927 fusion Effects 0.000 description 2
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 1
- 230000003111 delayed effect Effects 0.000 description 1
- 230000002452 interceptive effect Effects 0.000 description 1
- 239000002184 metal Substances 0.000 description 1
- 229910052751 metal Inorganic materials 0.000 description 1
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/50—Controlling the output signals based on the game progress
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/21—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
- A63F13/213—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types comprising photodetecting means, e.g. cameras, photodiodes or infrared cells
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T7/00—Image analysis
- G06T7/20—Analysis of motion
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Computer Vision & Pattern Recognition (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Processing Or Creating Images (AREA)
Abstract
본 발명의 일실시예에 의한 가상 객체의 표시 장치는 제1적외선 메쉬; 상기 제1적외선 메쉬와 제1간격을 두고 배치된 제2적외선 메쉬; 상기 제2적외선 메쉬와 제2간격을 두고 배치된 스크린; 및 상기 제1적외선 메쉬를 통해 감지된 이동 물체의 제1감지 정보 및 상기 제2적외선 메쉬를 통해 감지된 상기 이동 물체의 제2감지 정보를 이용하여 상기 이동 물체에 대응되는 가상 객체의 디스플레이 정보를 생성하고, 상기 생성된 디스플레이 정보에 근거하여 상기 스크린에 상기 가상 객체를 디스플레이하는 프로세서를 포함할 수 있다.
Description
도 2 내지 도 3은 본 발명의 일실시예와 관련된 적외선 메쉬 구조를 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일실시예와 관련된 가상 객체의 표시 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 일실시예와 관련된 이동 물체의 위치 정보를 획득하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 6 내지 도 7은 본 발명의 일실시예와 관련된 이동 물체에 대응되는 가상 객체의 디스플레이 정보를 획득하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
110: 제1적외선 메쉬
120: 제2적외선 메쉬
130: 스크린
140: 프로세서
150: 프로젝터
Claims (10)
- 제1적외선 메쉬;
상기 제1적외선 메쉬와 제1간격을 두고 배치된 제2적외선 메쉬;
상기 제2적외선 메쉬와 제2간격을 두고 배치된 스크린; 및
상기 제1적외선 메쉬를 통해 감지된 이동 물체의 제1감지 정보 및 상기 제2적외선 메쉬를 통해 감지된 상기 이동 물체의 제2감지 정보를 이용하여 상기 이동 물체에 대응되는 가상 객체의 디스플레이 정보를 생성하고, 상기 생성된 디스플레이 정보에 근거하여 상기 스크린에 상기 가상 객체를 디스플레이하는 프로세서를 포함하되,
상기 제1감지 정보는 상기 제1적외선 메쉬에 의해 감지된 상기 이동 물체의 제1감지 시간 정보 및 상기 이동 물체의 제1위치 정보를 포함하고,
상기 제2감지 정보는 상기 제2적외선 메쉬에 의해 감지된 상기 이동 물체의 제2감지 시간 정보 및 상기 이동 물체의 제2위치 정보를 포함하고,
상기 이동 물체의 제1위치 정보는 상기 제1적외선 메쉬에서 발사된 적외선과 상기 이동 물체의 간섭에 의해 발생된 지연 시간 정보 및 간섭 위치 정보를 이용하여 생성되고,
상기 이동 물체의 제2위치 정보는 상기 제2적외선 메쉬에서 발사된 적외선과 상기 이동 물체의 간섭에 의해 발생된 지연 시간 정보 및 간섭 위치 정보를 이용하여 생성되는 것을 특징으로 하는 가상 객체의 표시 장치. - 삭제
- 삭제
- 제1항에 있어서, 상기 가상 객체의 디스플레이 정보는
상기 스크린에 디스플레이될 상기 가상 객체의 궤적 정보 및 가상 객체의 크기 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 객체의 표시 장치. - 청구항 6은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.제5항에 있어서, 상기 가상 객체의 궤적 정보는
상기 제1감지 시간 정보, 상기 이동 물체의 제1위치 정보, 상기 제2감지 시간 정보, 및 상기 이동 물체의 제2위치 정보를 이용하여 획득된 이동 물체의 속력 정보 및 중력 가속도를 이용하여 산출되는 것을 특징으로 하는 가상 객체의 표시 장치. - 청구항 7은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.제5항에 있어서, 상기 가상 객체의 크기 정보는
상기 제1적외선 메쉬 및 상기 제2적외선 메쉬 중 어느 하나의 적외선 메쉬에 포함된 복수의 적외선 센서 중 상기 이동 물체에 의해 간섭받는 센서의 개수 및 상기 어느 하나의 적외선 메쉬의 격자 간격 정보를 이용하여 산출되는 것을 특징으로 하는 가상 객체의 표시 장치. - 제1적외선 메쉬, 및 상기 제1적외선 메쉬와 제1간격을 두고 배치된 제2적외선 메쉬를 통해 감지된 이동 물체에 대응되는 가상 객체를 스크린에 표시하는 방법에 있어서,
상기 제1적외선 메쉬를 통해 감지된 이동 물체의 제1감지 정보를 획득하는 단계;
상기 제2적외선 메쉬를 통해 감지된 상기 이동 물체의 제2감지 정보를 획득하는 단계;
상기 제1감지 정보 및 상기 제2감지 정보를 이용하여 상기 이동 물체에 대응되는 가상 객체의 디스플레이 정보를 생성하는 단계; 및
상기 생성된 디스플레이 정보에 근거하여 상기 스크린에 상기 가상 객체를 디스플레이하는 단계를 포함하되,
상기 제1감지 정보는 상기 제1적외선 메쉬에 의해 감지된 상기 이동 물체의 제1감지 시간 정보 및 상기 이동 물체의 제1위치 정보를 포함하고,
상기 제2감지 정보는 상기 제2적외선 메쉬에 의해 감지된 상기 이동 물체의 제2감지 시간 정보 및 상기 이동 물체의 제2위치 정보를 포함하고,
상기 이동 물체의 제1위치 정보는 상기 제1적외선 메쉬에서 발사된 적외선과 상기 이동 물체의 간섭에 의해 발생된 지연 시간 정보 및 간섭 위치 정보를 이용하여 생성되고,
상기 이동 물체의 제2위치 정보는 상기 제2적외선 메쉬에서 발사된 적외선과 상기 이동 물체의 간섭에 의해 발생된 지연 시간 정보 및 간섭 위치 정보를 이용하여 생성되는 것을 특징으로 하는 가상 객체의 표시 방법.
- 삭제
- 삭제
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020130082041A KR101506668B1 (ko) | 2013-07-12 | 2013-07-12 | 가상 객체의 표시 장치 및 방법 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020130082041A KR101506668B1 (ko) | 2013-07-12 | 2013-07-12 | 가상 객체의 표시 장치 및 방법 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20150009631A KR20150009631A (ko) | 2015-01-27 |
KR101506668B1 true KR101506668B1 (ko) | 2015-03-30 |
Family
ID=52481699
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020130082041A KR101506668B1 (ko) | 2013-07-12 | 2013-07-12 | 가상 객체의 표시 장치 및 방법 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR101506668B1 (ko) |
Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH11299947A (ja) * | 1998-02-19 | 1999-11-02 | Purareizu:Kk | バ―チャルゲ―ム装置 |
KR100990159B1 (ko) * | 2006-02-16 | 2010-10-29 | 가부시키가이샤 코나미 데지타루 엔타테인멘토 | 게임 시스템, 검출 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체 및 검출 방법 |
-
2013
- 2013-07-12 KR KR1020130082041A patent/KR101506668B1/ko active IP Right Grant
Patent Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH11299947A (ja) * | 1998-02-19 | 1999-11-02 | Purareizu:Kk | バ―チャルゲ―ム装置 |
KR100990159B1 (ko) * | 2006-02-16 | 2010-10-29 | 가부시키가이샤 코나미 데지타루 엔타테인멘토 | 게임 시스템, 검출 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체 및 검출 방법 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
KR20150009631A (ko) | 2015-01-27 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US12061745B2 (en) | Gesture input with multiple views, displays and physics | |
CN109298629B (zh) | 在未绘制地图区域中引导移动平台的系统及方法 | |
KR102130892B1 (ko) | 착용형 디스플레이 장치 및 이를 이용한 이미지 제공 방법 | |
US8313380B2 (en) | Scheme for translating movements of a hand-held controller into inputs for a system | |
US9393487B2 (en) | Method for mapping movements of a hand-held controller to game commands | |
CN103357177B (zh) | 使用便携式游戏装置来记录或修改在主游戏系统上实时运行的游戏或应用 | |
EP3649622B1 (en) | Interactive input controls in a simulated three-dimensional (3d) environment | |
US20170024934A1 (en) | Information processing apparatus, information processing system, and information processing method | |
US20060256081A1 (en) | Scheme for detecting and tracking user manipulation of a game controller body | |
US20060264260A1 (en) | Detectable and trackable hand-held controller | |
WO2016025697A1 (en) | Visualization of physical interactions in augmented reality | |
JP5301429B2 (ja) | ゲームコントローラ本体のユーザ操作を検出、追跡し、その動きを入力およびゲームコマンドに変換するための方式 | |
CN106200899A (zh) | 根据用户头部动作控制虚拟现实交互的方法及系统 | |
CN103501869A (zh) | 手动和基于相机的游戏控制 | |
CN105138135A (zh) | 头戴式虚拟现实设备及虚拟现实系统 | |
EP2022039B1 (en) | Scheme for detecting and tracking user manipulation of a game controller body and for translating movements thereof into inputs and game commands | |
US11262838B2 (en) | Information processing device and information processing method | |
KR101506668B1 (ko) | 가상 객체의 표시 장치 및 방법 | |
JP2017086542A (ja) | 画像変更システム、方法、及びプログラム | |
KR20200091260A (ko) | 가상 환경 제어 시스템 | |
KR20240109341A (ko) | 가상 현실 제어 시스템 | |
KR20240111466A (ko) | 입력제어방법 및 그 장치 | |
KR101654906B1 (ko) | 캐릭터 동작 제어 장치 및 방법 | |
WO2017203102A1 (en) | An arrangement for controlling a computer program |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A201 | Request for examination | ||
PA0109 | Patent application |
Patent event code: PA01091R01D Comment text: Patent Application Patent event date: 20130712 |
|
PA0201 | Request for examination | ||
E902 | Notification of reason for refusal | ||
PE0902 | Notice of grounds for rejection |
Comment text: Notification of reason for refusal Patent event date: 20140915 Patent event code: PE09021S01D |
|
PG1501 | Laying open of application | ||
E701 | Decision to grant or registration of patent right | ||
PE0701 | Decision of registration |
Patent event code: PE07011S01D Comment text: Decision to Grant Registration Patent event date: 20150318 |
|
PR0701 | Registration of establishment |
Comment text: Registration of Establishment Patent event date: 20150323 Patent event code: PR07011E01D |
|
PR1002 | Payment of registration fee |
Payment date: 20150324 End annual number: 3 Start annual number: 1 |
|
PG1601 | Publication of registration | ||
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20180108 Year of fee payment: 4 |
|
PR1001 | Payment of annual fee |
Payment date: 20180108 Start annual number: 4 End annual number: 4 |
|
PR1001 | Payment of annual fee |
Payment date: 20190125 Start annual number: 5 End annual number: 5 |
|
PR1001 | Payment of annual fee |
Payment date: 20200317 Start annual number: 6 End annual number: 6 |
|
PR1001 | Payment of annual fee |
Payment date: 20210316 Start annual number: 7 End annual number: 7 |
|
PR1001 | Payment of annual fee |
Payment date: 20220208 Start annual number: 8 End annual number: 8 |
|
PR1001 | Payment of annual fee |
Payment date: 20240124 Start annual number: 10 End annual number: 10 |
|
PR1001 | Payment of annual fee |
Payment date: 20250120 Start annual number: 11 End annual number: 11 |