KR101504816B1 - 소셜 네트워크 서비스를 통하여 광고 미니어처를 배포하는 방법 - Google Patents

소셜 네트워크 서비스를 통하여 광고 미니어처를 배포하는 방법 Download PDF

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Abstract

개시된 기술은 소셜 네트워크 서비스를 통하여 광고 미니어처를 배포하는 방법에 관한 것으로, 광고 미니어처는 광고의 대상이 되는 상품과 관련된 가상 객체로서 증강현실 기술을 기반으로 실사영상과 겹쳐서 출력된다. 실시예들 중에서, 소셜 네트워크 서비스를 통하여 광고 미니어처를 배포하는 방법은 제1 사용자 단말이 광고의 대상이 되는 상품과 관련된 가상 객체인 제1 광고 미니어처를 소셜 네트워크 서비스를 통하여 게시하는 단계; 상기 소셜 네트워크 서비스의 서버가 상기 제1 사용자 단말로부터 상기 제1 광고 미니어처의 정보를 수신하는 단계; 상기 서버가 상기 제1 사용자 단말의 지인에 대한 정보를 확인하는 단계; 상기 서버가 상기 제1 광고 미니어처의 정보를 기반으로 결정된 제2 광고 미니어처를 상기 지인 중 하나인 제2 사용자 단말에 전송하는 단계; 및 상기 제2 사용자 단말이 증강 현실 기술을 기반으로 상기 제2 광고 미니어처를 실사영상과 겹쳐서 출력하는 단계를 포함한다.

Description

소셜 네트워크 서비스를 통하여 광고 미니어처를 배포하는 방법{METHOD FOR DISTRIBUTING ADVERTISING MINIATURE USING SOCIAL NETWORK SERVICE}
개시된 기술은 소셜 네트워크 서비스를 통하여 광고 미니어처를 배포하는 방법에 관한 것으로, 광고 미니어처는 광고의 대상이 되는 상품과 관련된 가상 객체로서 증강현실 기술을 기반으로 실사영상과 겹쳐서 출력된다.
소셜 네트워크 서비스(영어: Social Network Service, 이하 SNS)는 사용자 간의 자유로운 의사 소통과 정보 공유, 그리고 인맥 확대 등을 통해 사회적 관계를 생성하고 강화시켜주는 온라인 플랫폼을 의미한다. 오늘날 대부분의 SNS는 웹 기반의 서비스이며, 웹 이외에도 전자 우편이나 인스턴트 메신저를 통해 사용자들끼리 서로 연락할 수 있는 수단을 제공하고 있다. 대표적인 SNS로는 트위터(Twitter), 페이스북(Facebook), 마이스페이스(My Space) 싸이월드 등이 있다. SNS와 같은 소셜 미디어를 이용하여 제품이나 서비스를 광고하는 방법으로 대한민국 공개특허 제2012-0015120호(소셜 미디어를 통한 광고 서비스 방법, 시스템 및 광고 서버)에 기재된 기술이 있다. 상기 공개특허는 소셜 미디어의 사용자들이 메시지를 교환할 때, 메시지와 함께 각 사용자의 특성을 고려한 광고가 전달될 수 있도록 하는 기술에 관한 것이다. 그러나, 소셜 미디어의 일반적인 특징으로 인하여 상기 광고 기법은 효과적으로 적용되기 쉽지 않다는 한계가 있다. 한편, 증강현실에 기반한 가상객체인 미니어처를 메시지와 함께 전송하는 시스템에 관한 것으로 대한민국 공개특허 제2012-0029867호(미니어쳐를 포함하는 메시지 전송 시스템, 서버 및 방법)에 기재된 기술이 있다.
SNS를 통하여 전달되는 메시지는 전통적인 매체를 통하여 전달되는 정보에 비하여 비교적 길이가 짧고, 공급원 다양하고, 전달되는 수가 많은 경향이 있다. 또한 최근 스마트 폰, 태블릿 등 모바일 단말의 보급이 증가함에 따라, 화면이 작은 단말기에서 SNS를 사용하는 경우가 많아지고 있다. 따라서, SNS의 메시지마다 광고를 부착하여 전송하는 방법은 메시지의 가독성을 매우 떨어트릴 뿐 아니라 사용자의 주의를 끌기 어렵다는 문제점이 있다. 또한, SNS를 통하여 전달되는 메시지는 개인적인 글이 많기 때문에 메시지에 광고를 부착하여 전송하는 것에 대하여 사용자의 반감이 있을 수 있다. 개시된 기술에서는 사용자의 반감 없이, 사용자의 관심과 흥미를 끌 수 있는 광고 배포 방법을 새로이 제안한다.
상기의 기술적 과제를 이루기 위하여 개시된 기술의 제1 측면은 제1 사용자 단말이 광고의 대상이 되는 상품과 관련된 가상 객체인 제1 광고 미니어처를 소셜 네트워크 서비스를 통하여 게시하는 단계; 상기 소셜 네트워크 서비스의 서버가 상기 제1 사용자 단말로부터 상기 제1 광고 미니어처의 정보를 수신하는 단계; 상기 서버가 상기 제1 사용자 단말의 지인에 대한 정보를 확인하는 단계; 상기 서버가 상기 제1 광고 미니어처의 정보를 기반으로 결정된 제2 광고 미니어처를 상기 지인 중 하나인 제2 사용자 단말에 전송하는 단계; 및 상기 제2 사용자 단말이 증강 현실 기술을 기반으로 상기 제2 광고 미니어처를 실사영상과 겹쳐서 출력하는 단계를 포함하는 광고 미니어처 배포 방법을 제공한다.
상기의 기술적 과제를 이루기 위하여 개시된 기술의 제2 측면은 소셜 네트워크 서비스를 통하여 광고 미니어처를 배포하는 방법으로, 상기 소셜 네트워크 서비스의 서버가 제1 사용자 단말로부터, 광고의 대상이 되는 상품과 관련된 가상 객체로서 증강 현실 기술을 기반으로 실사영상과 겹쳐서 출력되는 제1 광고 미니어처의 게시 정보를 수신하는 단계; 상기 서버가 상기 제1 사용자 단말의 지인에 대한 정보를 확인하는 단계; 및 상기 서버가 상기 지인의 단말에 상기 제1 광고 미니어처의 정보를 기반으로 결정된 광고 미니어처를 전송하는 단계를 포함하는 광고 미니어처 배포 방법을 제공한다.
개시된 기술의 실시 예들은 다음의 장점들을 포함하는 효과를 가질 수 있다. 다만, 개시된 기술의 실시 예들이 이를 전부 포함하여야 한다는 의미는 아니므로, 개시된 기술의 권리범위는 이에 의하여 제한되는 것으로 이해되어서는 아니 될 것이다.
개시된 기술에 따른 광고는 사용자의 흥미를 유발하고, 사용자가 광고 대상 상품에 집중할 수 있도록 하여 광고의 효과를 증대시킬 수 있다는 장점이 있다. 또한, 개시된 기술은 사용자로 하여금 자발적으로 광고를 배포하도록 유도하여 SNS를 통하여 광고가 빠르게 전파될 수 있도록 한다. 또한 개시된 기술의 일 실시 예에 따른 광고는, 즉각적이고 직접적인 상품 구매로 연결되어 매출을 현저하게 증가시킬 수 있다.
도 1은 개시된 기술의 일 실시 예에 따라 소셜 네트워크 서비스를 통하여 광고 미니어처를 배포하는 방법을 간략히 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 개시된 기술의 일 실시 예에 따른 광고 미니어처 배포 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 3은 개시된 기술에 따라 광고 미니어처가 출력되는 화면을 예를 들어 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 개시된 기술의 일 실시 예에 따라 SNS 서버가 광고 미니어처를 배포하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
개시된 기술에 관한 설명은 구조적 내지 기능적 설명을 위한 실시예에 불과하므로, 개시된 기술의 권리범위는 본문에 설명된 실시예에 의하여 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 된다. 즉, 실시예는 다양한 변경이 가능하고 여러 가지 형태를 가질 수 있으므로 개시된 기술의 권리범위는 기술적 사상을 실현할 수 있는 균등물들을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
한편, 본 출원에서 서술되는 용어의 의미는 다음과 같이 이해되어야 할 것이다.
“제1”, “제2” 등의 용어는 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하기 위한 것으로 이들 용어들에 의해 권리범위가 한정되어서는 아니 된다. 예를 들어, 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결될 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다. 한편, 구성요소들 간의 관계를 설명하는 다른 표현들, 즉 "~사이에"와 "바로 ~사이에" 또는 "~에 이웃하는"과 "~에 직접 이웃하는" 등도 마찬가지로 해석되어야 한다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한 복수의 표현을 포함하는 것으로 이해되어야 하고, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 설시된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
각 단계들은 문맥상 명백하게 특정 순서를 기재하지 않은 이상 명기된 순서와 다르게 일어날 수 있다. 즉, 각 단계들은 명기된 순서와 동일하게 일어날 수도 있고 실질적으로 동시에 수행될 수도 있으며 반대의 순서대로 수행될 수도 있다.
여기서 사용되는 모든 용어들은 다르게 정의되지 않는 한, 개시된 기술이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미를 지니는 것으로 해석될 수 없다.
도 1은 개시된 기술의 일 실시 예에 따라 소셜 네트워크 서비스를 통하여 광고 미니어처를 배포하는 방법을 간략히 설명하기 위한 도면이다. 도 1에 임의의 제1 사용자(110)를 중심으로 형성된 소셜 네트워크(100)가 도시된다. 도 1을 참조하면, SNS 상에서 제1 사용자(110)와 직접적으로 연결된 제1 사용자의 지인 (친구, 이웃, 일촌, 팔로워 등)들은 40여명으로 6개의 그룹으로 나뉘어져 있다. 제1 사용자(110)가 SNS를 이용하여 메시지를 게시하는 경우, 설정에 따라 제1 사용자(110)의 지인들은 제1 사용자(110)가 게시한 메시지를 전송 받아 볼 수 있다. 즉, 제1 사용자(110)가 SNS를 통하여 광고 미니어처를 게시하면, 40여명의 제1 사용자의 지인들은 해당 광고 미니어처를 전송 받아 볼 수 있다.
본 명세서에서 광고 미니어처는, 광고의 대상이 되는 상품과 관련된 가상 객체로서 증강현실 기술을 기반으로 실사영상과 겹쳐서 출력된다. 광고 미니어처는 정지 영상이거나 또는 동영상일 수 있으며, 배경음악 및 광고 카피 등의 소리를 포함할 수 있다. 일례로, 광고의 대상이 되는 상품이 커피이면 광고 미니어처는 커피 광고모델, 커피잔, 캔 커피음료, 또는 커피 판매를 위한 판촉용 아이템일 수 있다.
광고 미니어처가 커피 광고모델인 경우, 촬영된 영상에서 캔 커피음료가 검출되면 캔 커피음료 주위에 춤추는 커피 광고모델이 출력되도록 할 수 있다. 이와 같이 실사영상과 결합된 광고 미니어처는 사용자로 하여금 광고에 흥미를 가지고 집중할 수 있도록 한다는 장점이 있다. 또한, 새로운 개념의 광고로서 흥미 요소가 가미된 광고 미니어처는 SNS 사용자로 하여금 자발적으로 광고를 배포하도록 유도할 수 있다. 즉, 제1 사용자(110)의 지인 중 한명인 제2 사용자(120)는 광고 미니어처를 전달받아 보는데 그치지 않고 자신이 다시 광고 미니어처를 게시(리트윗, 추천하기, 공유하기, 좋아요, 담벼락에 올리기 등)할 수 있다. 제2 사용자(120)가 광고 미니어처를 게시하면 다시, 제2 사용자(120)의 지인들에게 광고 미니어처가 전달된다. 제2 사용자(120)의 지인인 제3 사용자(130)는 제2 사용자(120)로부터 광고 미니어처를 전달 받아 볼 수 있고 또한 자신이 원하는 경우 이를 게시하여 자신의 지인들에게 전달할 수 있다. 이와 같이 자발적으로 SNS 사용자들이 광고 미니어처를 배포하도록 하는 경우 기하급수적으로 많은 SNS 사용자들에게 광고 미니어처가 전달될 수 있다. 또한, 개시된 기술의 일 실시 예에 따르면, 광고 미니어처가 출력되도록 하기 위해서는 광고의 대상이 되는 상품을 구매해야 하므로, 매출 증가에 직접 기여할 수 있다는 장점이 있다.
광고 미니어처가 커피 판매를 위한 판촉용 아이템인 경우, 사용자는 광고 미니어처를 소유하여 자신의 메시지(지정된 수신인에게 전송되는 일반적인 메시지 및 다수가 열람할 수 있는 게시물을 포함함)를 위한 메시지 박스로 사용할 수 있다. 메시지 박스는 메시지를 사용자의 개성이 드러나도록 꾸밀 수 있도록 하는 구성으로써, 일종의 편지지 또는 편지 봉투와 같은 역할을 한다. 예컨대, 사용자가 메시지를 메시지 박스에 넣어 전송하면(즉, 사용자가 소유한 광고 미니어처를 메시지와 함께 전송), 상대방이 메시지를 확인할 때 해당 사용자가 전송한 것임을 직관적, 시각적으로 인지할 수 있다. 사용자는 판촉의 대상이 되는 상품을 구매하거나 판촉용 게임, 이벤트에 참가하여 광고 미니어처를 소유할 수 있다. 광고 미니어처를 메시지 박스로 사용하는 경우, 사용자의 개성을 표현할 뿐 아니라 판촉용 이벤트를 널리 알리고 상대방의 참여를 유도할 수 있으므로 광고 효과를 높일 수 있다는 장점이 있다.
이하 도 2 내지 도 4를 참조하여 SNS를 통하여 광고 미니어처를 배포하는 방법을 구체적으로 설명한다.
도 2는 개시된 기술의 일 실시 예에 따른 광고 미니어처 배포 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 2에서는 SNS 서버(200)가 제1사용자(110)가 게시한 광고 미니어처를, 제2사용자(120) 및 제3 사용자(130)에게 전달하는 과정이 도시된다. 우선, S200 단계에서 제1 사용자(110) 단말이 광고의 대상이 되는 상품과 관련된 가상 객체인 제1 광고 미니어처를 게시한다. 일례로, 광고의 대상이 되는 상품은 커피믹스, 제1 광고 미니어처는 커피믹스 광고 모델일 수 있다. 다른 일례로, 제1 광고 미니어처는 광고의 대상이 되는 상품 자체인 커피믹스일 수도 있다. 제1 사용자(110)는 일례로, 제1 광고 미니어처의 광고주일수도 있고, 다른 일례로, 제1 광고 미니어처에 흥미를 느껴 소정의 경로를 통하여 제1 광고 미니어처를 다운로드 받은 일반 사용자일 수도 있다. 제1 사용자 단말(110)이 SNS를 통하여 제1 광고 미니어처를 게시하면, S205 단계에서 SNS 서버(200)가 제1 사용자(110) 단말로부터 제1 광고 미니어처의 정보를 수신한다. 예컨대, 제1 사용자(110) 단말은 제1 광고 미니어처 파일을 서버(200)에 전송하거나, 제1 광고 미니어처 파일이 존재하는 URL 정보 또는 제1 광고 미니어처의 식별자 등을 전송할 수 있다. S210 단계에서 서버(200)가 제1 사용자(110) 단말의 지인에 대한 정보를 확인한다. 예컨대, 서버(200)는 제1 사용자(110)와 해당 SNS에서 직접 연결된 사용자, 즉 친구, 이웃, 일촌, 팔로워 등의 정보를 확인한다. S215 단계에서 서버(200)가 제1 광고 미니어처의 정보를 기반으로 제1 사용자(110)의 지인인 제2 사용자(120)들에게 전송할 제2 광고 미니어처를 결정한다. 일 실시 예에 따라, 서버(200)는 제2 사용자(120)들에게 제1 광고 미니어처와 동일한 제2 광고 미니어처를 전송할 수 있다. 다른 일 실시 예에 따라, 서버(200)는 제2 사용자(120) 각각의 특성에 따라 결정된 각각의 제2 광고 미니어처를 전송할 수 있다. 예컨대, 제2 광고 미니어처는 제1 광고 미니어처가 속한 그룹의 광고 미니어처들 중 제2 사용자(120)와의 연관성을 기초로 결정될 수 있다. 광고 미니어처들은 회사별, 제품군별 등으로 그룹화되어 있을 수 있다. 광고 미니어처와 제2 사용자(120) 간의 연관성은 나이, 성별, 직업 등을 기초로 결정될 수 있다. 예를 들어, 제2 사용자(120)들 및 각 그룹에 속한 광고 미니어처들은 나이, 성별, 직업, 지역, 취미에 대한 사용자 파라미터 및 광고 파라미터를 가지고, 서버(200)는 사용자 파라미터와 광고 파라미터를 비교하여 제2 광고 미니어처를 결정할 수 있다. 제2 광고 미니어처를 결정할 때, 제2 사용자(120)의 특성을 반영하는 경우, 사용자에게 타겟팅된 광고를 전달할 수 있으므로 광고의 효과가 증대된다는 장점이 있다. 제2 광고 미니어처가 결정되면, S220 단계에서 서버(200)가 제2 광고 미니어처를 제2 사용자(120) 단말에 전송한다.
S225 단계에서 제2 사용자(120) 단말이 증강 현실 기술을 기반으로 제2 광고 미니어처를 실사영상과 겹쳐서 출력한다. 일 실시 예에 따라, 제2 광고 미니어처가 출력되는 과정을 도 3을 참조하여 설명한다. 도 3은 개시된 기술에 따라 광고 미니어처가 출력되는 화면을 예를 들어 설명하기 위한 도면이다. 우선, 제2 사용자 단말(300)이 증강현실을 구현하기 위하여 주변 영상을 촬영한다. 일 실시 예에 따라 증강현실은 정해진 마커 없이(Marker-less) 영상의 특징을 분석하여 가상 객체를 출력하는 기법이 사용될 수 있다. 그러한 경우 제2 사용자 단말(300)은 영상에서 제2 광고 미니어처 출력을 위해 특징점을 추출한다. 특징점은 일례로, 주변에서 찾을 수 있는 임의의 물품을 나타낼 수 있다. 다른 일례로 특징점은 제2 광고 미니어처의 광고 대상이 되는 상품을 나타낼 수 있다. 다른 일 실시 예에 따라 광고 미니어처는 광고의 대상이 되는 상품의 상표, 로고, 포장지 등을 가상객체 증강을 위한 마커로 사용할 수 있다. 예를 들어 도 3과 같이 광고 대상이 되는 상품이 커피믹스인 경우, 마커는 해당 커피믹스를 포장한 박스(310)를 나타낼 수 있다. 증강현실 구현을 위한 특징점 또는 마커가 광고의 대상이 되는 상품인 경우, 광고 미니어처를 화면에 출력하기 위해서는 해당 상품이 있어야 한다. 따라서, 본 실시 예에 따른 광고 기법은 해당 상품의 구매로 직접 연결되기 때문에 즉각적인 매출 증대 효과를 기대할 수 있다.
촬영된 영상에서 마커 또는 특징점이 검출되면, 제2 사용자 단말(300)은 마커 또는 특징점(예컨대, 영상에서 추출된 상품 310의 위치)을 기준으로 제2 광고 미니어처를 증강한다. 예를 들어 제2 사용자 단말(300)을 기준으로 마커(310)를 나타내는 벡터를 벡터 A라 하고, 마커(310)를 기준으로 가상 객체인 제2 광고 미니어처(320)의 위치를 나타내는 벡터를 벡터 B라 하면, 사용자 단말(300)을 기준으로 광고 미니어처(320)가 출력될 위치를 나타내는 벡터 C는 벡터 B와 벡터 A의 차이가 된다. 제2 사용자 단말(300)은 미리 정해진 벡터 B 값과 촬영된 영상에서 검출된 벡터 A값의 차이를 계산하여 벡터 C를 계산할 수 있다. 벡터 C가 산출되면, 제2 사용자 단말(300)이 벡터 C의 위치에 제2 광고 미니어처(320)를 증강한다. 도 3의 (b)는 가상 객체인 제2 광고 미니어쳐(320)가 촬영된 영상(310, 330)과 겹쳐서 출력되는 영상을 나타낸다.
이 때, 실시 예에 따라, 제1 사용자(110) 또는 제2 사용자(120)를 나타내는 가상 객체인 아바타가 제2 광고 미니어처(320)와 연동하여 함께 출력될 수도 있다. 본 실시 예에 따르면, SNS 사용자는 자신을 나타내는 아바타(아바타는 메시지 박스로 활용될 수도 있음)를 가질 수 있는데, 아바타는 메시지와 더불어 화면에 출력되는 가상 객체이다. 예컨대, 도 3의 (b)와 같은 화면에 제1 사용자 또는 제2 사용자를 나타내는 아바타가 추가적으로 증강됨으로써, 아바타와 제2 광고 미니어처(320)인 광고 모델이 함께 커피를 마시는 장면이 연출될 수 있다. 이와 같이 아바타를 광고 미니어처와 함께 증강하는 경우 보다 실감나고 효과적인 광고가 연출될 수 있으므로, 광고에 대한 사용자의 흥미와 관심이 증가될 수 있다.
한편, 광고 미니어처는 SNS의 사용자들에 의하여 반복적으로 배포될 수 있다. 즉, 광고 미니어처는 S200단계 내지 S220단계를 통하여 제1 사용자(110)로부터 제1 사용자의 지인인 제2 사용자(120)에게 전달된 것과 마찬가지로 S230 단계 내지 S250 단계를 통하여 제2 사용자(120)로부터 제2 사용자(120)의 지인인 제3 사용자(130)에게 전달될 수 있다. 예컨대, 제2 사용자(120) 단말이 제2 광고 미니어처를 게시하여(S230), 서버(200)가 제2 사용자(120) 단말로부터 제2 광고 미니어처의 정보를 수신하면(S235), 서버(200)는 제2 사용자(120) 단말의 지인에 대한 정보를 확인한다(S240). 이후, 서버(200)가 제2 광고 미니어처의 정보를 기반으로 제2 사용자(120) 단말의 각 지인에게 전송할 각 광고 미니어처를 결정하고(S245), 결정된 광고 미니어처인 제3 광고 미니어처를 제2 사용자 단말의 지인인 제3 사용자(130)에게 전송한다(S250). 제3 사용자(130) 단말은 S255에서 설명한 바와 마찬가지로, 증강 현실 기술을 기반으로 제3 광고 미니어처를 실사영상과 겹쳐서 출력한다(S255). 이와 같이 광고 미니어처를 전달받은 SNS 사용자들이 광고 미니어처를 다시 게시 함으로써, 그 지인에게 다시 광고 미니어처가 전달될 수 있으며 이러한 과정이 반복되어 SNS 사용자에게 광고 미니어처가 널리 배포될 수 있다. 도 4는 개시된 기술의 일 실시 예에 따라 SNS 서버가 광고 미니어처를 배포하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 가상 객체인 광고 미니어처는 증강 현실 기술을 기반으로 사용자 단말에서 촬영되는 영상에 겹쳐서 화면에 출력될 수 있다. 우선, N=1인 경우를 설명한다(S400). 제1 사용자 단말이 제1 광고 미니어처를 게시하면, S410 단계에서 서버는 제1 사용자 단말로부터 제1 광고 미니어처의 게시 정보를 수신한다. 제1 광고 미니어처는 광고의 대상이 되는 상품과 관련된 가상 객체로서, 증강 현실 기술을 기반으로 사용자 단말에서 촬영되는 실사영상과 겹쳐서 출력될 수 있다. 일 실시 예에 따라 제1 광고 미니어처는, 촬영되는 실사영상에서 광고의 대상이 되는 상품이 추출되면, 추출된 상품의 위치를 기준으로 결정된 위치에 실사영상과 겹쳐서 출력될 수 있다. 광고 미니어처의 게시 정보는 게시된 광고 미니어처에 대한 정보로서, 제1 광고 미니어처 파일이 존재하는 URL 정보, 제1 광고 미니어처 파일 자체 또는 제1 광고 미니어처의 식별자 등을 포함할 수 있다. 제1 광고 미니어처의 게시 정보를 수신한 서버는 제1 사용자 단말의 지인인 제2 사용자 단말에 대한 정보를 확인한다(S420). 이후, 서버는 제1 광고 미니어처의 정보를 기반으로, 지인인 제2 사용자 단말에 전송할 광고 미니어처를 결정한다(S430). 일 실시 예에 따라, 서버는 제1 광고 미니어처가 속한 그룹의 광고 미니어처들 중 제2 사용자와의 연관성을 기초로 전송할 제2 광고 미니어처를 결정할 수 있다. 제2 광고 미니어처가 결정되면, 서버가 S440 단계에서 제2 사용자 단말에 제2 광고 미니어처를 전송한다(S440). 이후, 제2 사용자 단말이 제1 사용자 단말로부터 수신한 제2 광고 미니어처를 게시하는 경우, 서버는 S410 단계 내지 S440 단계를 수행하여 제2 사용자 단말의 지인인 제3 사용자 단말에게 제3 광고 미니어처를 배포한다(S450). 즉, 광고 미니어처를 수신한 사용자 단말이 광고 미니어처를 게시하면, 서버는 N을 하나씩 증가시키면서 S410 단계 내지 S440 단계를 반복하여 광고 미니어처를 전파한다. 이와 같이, 개시된 기술에서는 SNS 사용자의 자발적인 광고 미니어처 게시를 유도하여, SNS에서 광고 미니어처가 반복적으로 배포될 수 있다.
또한, 광고 미니어처는 SNS 사용자의 소유의 대상이 될 수 있다. 일 실시 예에 따라, SNS 사용자는 광고 미니어처를 구매하거나 판촉용 이벤트에 참여하여 광고 미니어처를 소유할 수 있다. 예를 들어, 스타워즈 영화에 나오는 로봇 캐릭터나, 쥬라기 공원에 나오는 공룡 캐릭터를 미니어처로 만들어 맥도널드에서 새롭게 출시되는 햄버거의 이벤트 상품으로 줄 수 있다. 즉, 사용자가 신종 햄버거를 구매하고, 햄버거 포장지에 표시되어 있는 마커를 인식하면 갖고 싶은 캐릭터가 나타나고 이를 획득할 수 있다. 획득하는 캐릭터는 포장지에 표시된 이미지로부터 짐작될 수 있다. 사용자는 원하는 캐릭터를 선택할 수 있고, 상품 판매원은 포장지에 표시된 이미지를 기초로 해당하는 햄버거를 사용자에게 제공할 수 있다. 버려진 포장지를 이용하여 타인이 캐릭터를 중복 획득하는 것을 방지하기 위해서 식별자를 마커에 포함시켜 놓을 수 있다. 캐릭터를 획득한 사용자는 메시지를 보낼 때 이 캐릭터를 메시지 박스로 활용할 수 있고 이 메시지를 받아보는 수신자에게 자신의 개성을 드러낼 수 있다. 이때 획득한 캐릭터의 수, 종류, 사용자의 인구통계학적(demographic) 정보는 광고비 산정과 광고 효과를 측정하는 기준 값으로 활용될 수 있다. 또한, 다른 일 실시 예로, 광고 미니어처를 배포한 SNS 사용자에게 무료로 광고 미니어처를 소유하여 사용할 권리를 줄 수도 있으며, 또는 광고주가 광고 미니어처의 사용에 대한 대가를 지불할 수도 있다.
이러한 개시된 기술인 시스템 및 장치는 이해를 돕기 위하여 도면에 도시된 실시 예를 참고로 설명되었으나, 이는 예시적인 것에 불과하며, 당해 분야에서 통상적 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시 예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 개시된 기술의 진정한 기술적 보호범위는 첨부된 특허청구범위에 의해 정해져야 할 것이다.

Claims (10)

  1. 소셜 네트워크 서비스의 서버가 수행하는 광고 미니어처 배포 방법에 있어서,
    제1 사용자 단말이 소셜 네트워크 서비스를 통하여 게시한 광고의 대상이 되는 상품과 관련된 가상 객체인 제1 광고 미니어처의 정보를 수신하는 단계;
    상기 서버가 상기 제1 사용자 단말의 지인에 대한 정보를 확인하는 단계;
    상기 서버가 상기 제1 광고 미니어처의 정보를 기반으로 결정된 제2 광고 미니어처를 상기 지인 중 하나인 제2 사용자 단말에 전송하는 단계
    를 포함하고,
    상기 제1 광고 미니어처는,
    상기 제1 사용자 단말이 오프라인에서 제공되는 용지에 표시되어 있는 마커를 인식함으로써 상기 제1 사용자 단말에 의해 소유되고,
    상기 제2 사용자 단말은,
    증강 현실 기술을 기반으로 상기 제2 광고 미니어처를 상기 제1 사용자 단말 또는 제2 사용자 단말을 나타내는 가상 객체인 아바타와 연동하여 출력하는 실사영상과 겹쳐서 출력하는 광고 미니어처 배포 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제2 광고 미니어처는,
    상기 제1 광고 미니어처가 속한 그룹의 광고 미니어처들 중 상기 제2 사용자와의 연관성을 기초로 결정된 광고 미니어처인 광고 미니어처 배포 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 출력하는 단계는,
    상기 제2 사용자 단말이 영상을 촬영하는 단계;
    상기 영상에서 상기 제2 광고 미니어처의 광고 대상이 되는 상품을 추출하는 단계; 및
    상기 추출된 상품의 위치를 기준으로 상기 제2 광고 미니어처를 상기 영상과 겹쳐서 출력하는 단계를 포함하는 광고 미니어처 배포 방법.
  4. 삭제
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제2 사용자 단말이 상기 소셜 네트워크 서비스를 통하여 상기 제2 광고 미니어처를 게시하는 단계;
    상기 서버가 상기 제2 사용자 단말로부터 상기 제2 광고 미니어처의 정보를 수신하는 단계;
    상기 서버가 상기 제2 사용자 단말의 지인에 대한 정보를 확인하는 단계 및
    상기 서버가 상기 제2 광고 미니어처의 정보를 기반으로 결정된 각 광고 미니어처를 상기 제2 사용자 단말의 각 지인에게 전송하는 단계를 더 포함하는 광고 미니어처 배포방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제2 사용자 단말이 상기 제2 광고 미니어처의 소유를 요청하는 단계; 및
    상기 제2 사용자 단말이 메시지를 전송하는 경우, 상기 제2 광고 미니어처를 상기 메시지와 함께 수신인에게 전송하는 단계를 더 포함하는 광고 미니어처 배포방법.
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 삭제
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