KR101492322B1 - 어플리케이션 실행 단말기 및 그 제어방법과 이를 위한 기록 매체 - Google Patents

어플리케이션 실행 단말기 및 그 제어방법과 이를 위한 기록 매체 Download PDF

Info

Publication number
KR101492322B1
KR101492322B1 KR20130040177A KR20130040177A KR101492322B1 KR 101492322 B1 KR101492322 B1 KR 101492322B1 KR 20130040177 A KR20130040177 A KR 20130040177A KR 20130040177 A KR20130040177 A KR 20130040177A KR 101492322 B1 KR101492322 B1 KR 101492322B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
activity
module
user interface
external activity
call
Prior art date
Application number
KR20130040177A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20140123623A (ko
Inventor
오형석
이남훈
Original Assignee
주식회사 엘지유플러스
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 주식회사 엘지유플러스 filed Critical 주식회사 엘지유플러스
Priority to KR20130040177A priority Critical patent/KR101492322B1/ko
Publication of KR20140123623A publication Critical patent/KR20140123623A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101492322B1 publication Critical patent/KR101492322B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/0482Interaction with lists of selectable items, e.g. menus
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/14Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F9/00Arrangements for program control, e.g. control units
    • G06F9/06Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
    • G06F9/44Arrangements for executing specific programs
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M1/00Substation equipment, e.g. for use by subscribers
    • H04M1/72Mobile telephones; Cordless telephones, i.e. devices for establishing wireless links to base stations without route selection
    • H04M1/724User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones
    • H04M1/72403User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones with means for local support of applications that increase the functionality

Abstract

본 발명은 어플리케이션 실행 단말기 및 그 제어방법과 이를 위한 기록 매체 에 관한 것이다. 본 발명에 따른 액티비티(Activity) 형태와 서비스 형태 중 적어도 어느 하나의 형태로 어플리케이션 모듈을 실행시키는 어플리케이션 실행 단말기의 제어방법은, 플레이어 모듈을 서비스 형태로 실행시킨 후 소정의 콘텐츠를 상기 플레이어 모듈을 이용하여 재생하는 단계와; 외부 액티비티(Activity)의 발생이 감지되는 경우 상기 콘텐츠의 재생을 유지하는 상태에서 화면의 일 영역에 상기 외부 액티비티에 대응되는 선택 메뉴를 표시하는 단계와; 상기 선택 메뉴에 포함된 항목에 대한 사용자 선택을 감지하는 경우, 선택된 항목에 대응되는 기능을 호출하거나 수행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

어플리케이션 실행 단말기 및 그 제어방법과 이를 위한 기록 매체 {APPARATUS FOR EXECUTION APPLICATION, CONTROL METHOD, AND RECORDING MEDIUM THEREOF}
본 발명은 어플리케이션 실행 단말기 및 그 제어방법과 이를 위한 기록 매체 에 관한 것으로, 보다 상세하게는 액티비티(Activity) 형태와 서비스 형태 중 적어도 어느 하나의 형태로 어플리케이션 모듈을 실행시키는 어플리케이션 실행 단말기 및 그 제어방법과 이를 위한 기록 매체에 관한 것이다.
최근 기술의 발전으로 스마트폰과 같은 통신 단말기에서도 동영상의 재생이 가능하게 되었다.
그런데 종래에는 동영상이 재생되는 중에 전화가 걸려오는 경우 동영상의 재생이 정지되고, 동영상이 표시되고 있는 화면 전체에 전화가 걸려왔다는 메시지가 표시되고 있다.
일 예로써 DMB(Digital Multimedia Broadcasting)를 시청하던 중에 전화가 걸려오게 되면 DMB가 종료가 되면서 호 착신 알림 화면이 표시되는 것이다.
이는 동영상 재생 모듈이 서비스 형태로 구동되는 것이 아니라 착신 호 처리 모듈과 동일하게 액티비티(activity) 형태로 구동되기 때문에 발생하는 현상이다.
참고로 어플리케이션 또는 어플리케이션 내의 특정 모듈이 동작하는 방식에는 크게 서비스 형태와 액티비티 형태가 존재하는데, 이 중 서비스 형태로 동작하는 경우에는 다른 액티비티가 실행된다 하여도 상술한 바와 같이 화면 전체가 사라져 버리는 일이 발생하지 않지만, 액티비티 형태로 동작하는 경우에는 다른 액티비티가 실행되는 경우 표시되던 화면이 새로 발생한 액티비티에 따른 화면으로 대체되어 버리게 된다.
이는 새로 발생한 액티비티의 우선순위가 OS(Operating System) 등에 의해서 기존에 발생한 액티비티의 우선순위보다 더 높게 설정되기 때문이다.
하지만 많은 통신 단말기 사용자들은 DMB 등의 동영상을 시청하고 있는 중에 전화가 걸려오더라도 계속하여 동영상을 시청할 수 있기를 원하고 있고, 따라서 이러한 문제의 해결을 요청해 오고 있는 실정이다.
공개특허 제10-2007-0013688
본 발명은 상기한 종래의 요청에 부응하기 위해 안출된 것으로서, 그 목적은 동영상을 시청하던 중에 전화가 걸려오더라도 통화 화면으로 전환되지 않고 동영상을 끊김없이 시청할 수 있도록 하는 어플리케이션 실행 단말기 및 그 제어방법을 제공하는 것이다.
상기한 목적을 달성하기 위해 본 발명에 따른 액티비티(Activity) 형태와 서비스 형태 중 적어도 어느 하나의 형태로 어플리케이션 모듈을 실행시키는 어플리케이션 실행 단말기는, 외부 액티비티(Activity)의 발생을 감지하는 감지부와; 플레이어 모듈을 서비스 형태로 실행시킨 후 소정의 콘텐츠를 상기 플레이어 모듈을 이용하여 재생시키고, 상기 감지부에서 외부 액티비티(Activity)의 발생이 감지되는 경우 상기 콘텐츠의 재생을 유지하는 상태에서 화면의 일 영역에 상기 외부 액티비티에 대응되는 선택 메뉴를 표시하는 서비스 실행부와; 상기 선택 메뉴에 포함된 항목에 대한 사용자 선택을 감지하는 경우, 선택된 항목에 대응되는 기능을 호출하거나 수행하는 호출 수행부를 포함하여 구성된다.
또, 상기한 목적을 달성하기 위해 본 발명에 따른 액티비티(Activity) 형태와 서비스 형태 중 적어도 어느 하나의 형태로 어플리케이션 모듈을 실행시키는 어플리케이션 실행 단말기의 제어방법은, 플레이어 모듈을 서비스 형태로 실행시킨 후 소정의 콘텐츠를 상기 플레이어 모듈을 이용하여 재생하는 단계와; 외부 액티비티(Activity)의 발생이 감지되는 경우 상기 콘텐츠의 재생을 유지하는 상태에서 화면의 일 영역에 상기 외부 액티비티에 대응되는 선택 메뉴를 표시하는 단계와; 상기 선택 메뉴에 포함된 항목에 대한 사용자 선택을 감지하는 경우, 선택된 항목에 대응되는 기능을 호출하거나 수행하는 단계를 포함하여 이루어진다.
이상 설명한 바와 같이 본 발명에 따르면, 단말기 사용자는 동영상을 시청하던 중에 전화가 걸려오더라도 중단 없이 동영상 시청을 계속 할 수 있다. 또한 동영상이 표시되고 있는 화면의 일 영역에 전화를 받기 위한 메뉴가 표시됨으로써 사용자 선택에 따라 동영상 시청을 중지하고 전화를 받을 수도 있다.
특히, 동영상 플레이어에 관련된 유저 인터페이스 액티비티의 우선순위를 콜 액티비티보다 더 높게 설정함으로써, 콜 액티비티에 따라 소정의 인디케이터가 표시되는 것을 예방할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 어플리케이션 실행 단말기의 기능 블록도이고,
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 어플리케이션 실행 단말기의 제어흐름도이고,
도 3은 도 2의 어플리케이션 실행 단말기의 디스플레이부에 표시되는 화면의 일 예이고,
도 4는 도 2의 과정에 따라 발생하는 각 어플리케이션 모듈 간의 계층 구조를 나타낸 도면이다.
이하에서는 첨부도면을 참조하여 본 발명에 대해 상세히 설명한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 어플리케이션 실행 단말기(100)는 도 1에 도시된 바와 같이 감지부(110), 서비스 실행부(120), 호출 수행부(130), 액티비티 실행부(140), 복원부(150), 저장부(160). 디스플레이부(170)를 포함하여 구성된다.
우선, 저장부(160)에는 어플리케이션 실행 단말기(100)의 동작에 필요한 정보 또는 어플리케이션 실행 단말기(100)의 동작 과정에서 생성되는 정보가 저장될 수 있는데, 특히 저장부(160)에는 외부 액티비티에 대응되는 선택 메뉴가 저장될 수 있다.
예를 들어 저장부(160)에는 착신 호 처리를 위한 콜 액티비티(call activity)에 대응되는 선택 메뉴가 저장될 수 있는 것이다.
여기서 외부 액티비티는 현재 서비스 형태로 구동되는 모듈과 직접적인 연관성이 없는 액티비티를 의미한다.
감지부(110)는 외부 액티비티(Activity)의 발생을 감지하는 기능을 수행한다. 예를 들어 전화가 걸려오는 경우 그 착신 호의 처리를 위한 콜 액티비티가 발생할 수 있는데, 감지부(110)는 오디오 매니저에서 링톤이 발생하는 것 등을 확인함으로써 콜 액티비티의 발생 사실을 감지할 수 있다. 여기서 콜 액티비티가 발생한다는 것은 호 처리를 위한 소정의 프로세스, 어플리케이션 또는 어플리케이션 모듈 등이 액티비티 형태로 새로 실행됨을 의미한다.
상술한 오디오 매니저는 각 어플리케이션 또는 어플리케이션에 포함된 모듈로 하여금 발생되는 소리의 종류나 소리 발행 어플리케이션 또는 어플리케이션 모듈의 종류 등을 확인할 수 있도록 하는 것으로서, 전화가 걸려오는 경우에는 링톤을 발생시킴으로써 감지부(110)로 하여금 이러한 오디오 매니저의 링톤 발생 여부에 따라 콜 액티비티의 발생 여부를 감지할 수 있도록 한다.
서비스 실행부(120)는 플레이어 모듈을 서비스 형태로 실행시킨 후 소정의 콘텐츠를 플레이어 모듈을 이용하여 재생시키는 기능을 수행한다. 여기서 콘텐츠를 재생시킨다는 것은 동영상, 이미지, 텍스트 중 적어도 어느 하나를 그 콘텐츠 타입에 맞게 처리하여 디스플레이부(170)에 표시되도록 한다는 것을 의미한다.
참고로 본 발명에 따른 어플리케이션 실행 단말기(100)에서 서비스 형태로 소정의 어플리케이션 또는 어플리케이션 모듈이 실행되는 경우, 그 실행 상태는 액티비티 형태로 실행되는 다른 어플리케이션 또는 어플리케이션 모듈의 영향을 받지 않는다. 이게 바로 서비스 형태로 어플리케이션 또는 어플리케이션 모듈을 실행하는 이유이다.
예를 들어 동영상 플레이어가 서비스 형태로 실행되어 소정의 동영상 콘텐츠를 재생하고 있는 상태에서 콜 액티비티가 발생되는 경우 동영상 콘텐츠는 콜 액티비티의 발생과 무관하게 중단 없이 지속적으로 재생될 수 있는 것이다.
또한, 서비스 실행부(120)는 감지부(110)에서 외부 액티비티(Activity)의 발생이 감지되는 경우 기 재생되고 있던 콘텐츠의 재생을 유지하는 상태에서 디스플레이부(170)의 일 영역에 외부 액티비티에 대응되는 선택 메뉴를 표시한다. 예를 들어 서비스 실행부(120)는 콜 액티비티가 발생된 경우 그 콜 액티비티에 대응되는 선택 메뉴를 저장부(160)로부터 추출하여 표시하는 것이다.
즉, 앞서 설명한 바와 같이 서비스 실행부(120)는 플레이어 모듈을 서비스 형태로 동작시키기 때문에 콜 액티비티가 발생한 경우라도 콜 액티비티에 의한 화면이 표시되지 않는데, 이 경우 사용자는 착신 호의 존재를 전혀 알지 못하게 되므로 콜 액티비티에 대응되는 선택 메뉴를 저장부(160)로부터 추출하여 표시하는 것이다.
종래의 방식과 비교하면, 종래에는 플레이어 모듈이 액티비티 형태로 실행됨으로써 콜 액티비티가 발생한 경우 콘텐츠 재생이 중단되고 화면 전체를 콜 액티비티에 따른 화면으로 전환되었으나, 본 실시예에 따르면 플레이어 모듈이 서비스 형태로 실행됨으로써 콜 액티비티가 발생한 경우 콘텐츠 재생이 유지되면서도 화면의 일부에 콜 액티비티에 대응되는 선택 메뉴가 표시되는 것이다.
호출 수행부(130)는 선택 메뉴에 포함된 항목에 대한 사용자 선택을 감지하는 경우, 선택된 항목에 대응되는 기능을 호출하거나 수행하는 기능을 수행한다. 예를 들어 호출 수행부(130)는 선택 메뉴에 포함된 항목 중 외부 액티비티의 실행 항목 선택을 감지하는 경우 플레이어 모듈에 의한 콘텐츠의 재생을 정지하고 플레이어 모듈과 유저 인터페이스 모듈을 백그라운드(background)로 전환시킬 수 있다.
여기서 백그라운드로 전환시킨다는 것은 프로세스의 실행 상태를 비활성상태로 전환시킨다는 것을 의미하는데, 프로세스가 포그라운드 상태에 있을 때는 활성화되어 있으므로 사용자의 입력 조작을 받아들이고 그에 따른 화면 표시를 수행할 수 있지만, 프로세스가 백그라운드 상태에 있을 때는 이러한 사용자의 입력 조작을 받아들일 수 없다.
호출 수행부(130)는 또한 사용자의 선택 메뉴에 포함된 항목의 선택에 따라 콜 액티비티의 특정 기능을 호출할 수도 있다.
한편, 액티비티 실행부(140)는 플레이어 모듈에 대응되고, 콘텐츠 재생 제어를 위해 사용자의 입력을 받아들이는 유저 인터페이스 모듈을 액티비티 형태로 실행시키는 기능을 수행한다.
예를 들어 인터페이스 모듈은 사용자의 터치 입력이나 드래그 입력을 받아들이는 기능을 수행하는 것으로서, 액티비티 실행부(140)는 이러한 인터페이스 모듈을 서비스 형태가 아니라 액티비티 형태로 실행시키는 것이다.
액티비티 실행부(140)는 또한 외부 액티비티가 발생하면서 외부 액티비티의 액티비티 우선순위가 유저 인터페이스 모듈의 액티비티 우선순위보다 더 높게 된 경우, 유저 인터페이스 모듈의 액티비티 우선순위를 외부 액티비티의 액티비티 우선순위보다 더 높게 설정할 수 있다. 여기서 '액티비티 우선순위'라는 것은 액티비티 형태로 실행되는 프로세스, 어플리케이션, 어플리케이션 모듈 간의 우선순위를 의미한다.
즉, 각 액티비티들(즉, 액티비티 방식으로 실행되고 있는 프로세스, 어플리케이션 또는 어플리케이션 모듈)들은 액티비티 우선순위를 갖고 있는데, 액티비티들 중 가장 높은 우선순위를 가진 액티비티에 따른 특정 기능이 수행되는 경우가 있다.
예를 들어 콜 액티비티가 발생하여 유저 인터페이스 액티비티보다 더 높은 우선순위를 가지는 경우 휴대폰 등의 초기화면에 나타나는 인디케이터(배터리 잔량 또는 기지국 신호 크기를 나타내는 인디케이터)가 디스플레이부(170)에 나타날 수 있다.
따라서 동영상 재생시에 이러한 인디케이터가 나타나는 것을 방지하기 위해 액티비티 실행부(140)는 유저 인터페이스 모듈의 액티비티 우선순위를 외부 액티비티(예를 들어 콜 액티비티)의 액티비티 우선순위보다 더 높게 설정하는 것이다.
즉, 이처럼 액티비티 실행부(140)에 의해 유저 인터페이스 모듈을 서비스 형태가 아닌 액티비티 형태로 실행시키는 것은, 서비스 형태로 구현된 모듈은 계속 상위 화면을 점유할 수 있기는 하지만 드래그와 같은 입력을 받을 수 없으므로 이러한 처리를 위한 유저 인터페이스 액티비티가 필요하고, 또한 상술한 바와 같이 콜 액티비티와 같은 외부 액티비티가 발생한 경우 해당 외부 액티비티에 의해 화면 시스템 인디케이터가 표시되는 것을 액티비티 우선순위의 전환을 통해 방지할 수 있기 때문이다.
한편, 복원부(150)는 플레이어 모듈과 유저 인터페이스 모듈이 백그라운드로 전환됨에 따라 외부 액티비티가 포그라운드(foreground)로 전환되어 실행된 이후에 외부 액티비티의 실행이 종료되는 경우 플레이어 모듈과 유저 인터페이스 모듈을 다시 포그라운드로 전환시키는 기능을 수행한다.
예를 들어 앞서 설명한 바와 같이 사용자가 선택 메뉴에 포함된 항목 중 외부 액티비티의 실행 항목을 선택하여서 플레이어 모듈과 유저 인터페이스 모듈이 모두 백그라운드로 전환되어 통화 화면이 표시된 이후에, 통화가 끝나게 되면 복원부(150)는 플레이어 모듈과 유저 인터페이스 모듈을 모두 포그라운드로 전환시켜 기존의 콘텐츠가 다시 재생되도록 하는 것이다.
상술한 감지부(110), 서비스 실행부(120), 호출 수행부(130), 액티비티 실행부(140), 복원부(150), 저장부(160). 디스플레이부(170) 중 적어도 어느 하나는 하나의 어플리케이션에 포함될 수 있다.
이하에서는 도 2를 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 어플리케이션 실행 단말기(100)의 제어 흐름을 설명한다. 본 실시예를 설명함에 있어서 앞서 설명한 플레이어 모듈과 유저 인터페이스 모듈은 동영상 처리 어플리케이션에 포함되는 모듈에 해당하고, 외부 액티비티는 전화가 걸려오는 경우 이를 처리하는 콜 액티비티인 것을 일 예로 한다. 즉, 어플리케이션 실행 단말기(100)에 동영상 처리 어플리케이션이 실행되고 있는 중에 콜 액티비티가 발생하는 경우를 예로 들어 설명한다.
동영상 처리 어플리케이션은 실행 요청을 감지하는 경우, 동영상 플레이어 모듈을 서비스 형태로 실행시키고, 사용자에 의해 지정된 또는 기 설정된 동영상을 재생한다(단계 S1). 동영상이 재생되는 화면의 일 예는 도 3(a)에 도시된 바와 같다.
또한 동영상 처리 어플리케이션은 유저 인터페이스 모듈을 액티비티 형태로 실행시킨다(단계 S3). 이하에서는 액티비티 형태로 실행되는 유저 인터페이스 모듈을 '유저 인터페이스 액티비티'라 표현한다.
이 상태에서 사용자는 재생되는 동영상을 시청할 수 있으며, 터치 입력 등을 통해 재생되는 동영상을 제어(예를 들어 일시 정지, 빨리 감기, 되감기, 종료 등)할 수 있다.
전화가 걸려와서 콜 액티비티가 발생한 경우(단계 S5) 동영상 처리 어플리케이션은 동영상 플레이어에 의한 동영상 재생은 유지하면서, 콜 액티비티에 대응되는 선택 메뉴를 화면의 일 영역에 표시한다(단계 S7).
콜 액티비티에 대응되는 선택 메뉴의 일 예는 도 3(b)에 도시된 바와 같다. 동 도면을 참조하면 콜 액티비티에 대응되는 선택 메뉴는 화면 상단에 표시될 수 있고, 그 선택 항목에는 '전화 끊기', '거절 메시지 보내기', '전화 받기' 등이 포함될 수 있다.
또한 동영상 처리 어플리케이션은 유저 인터페이스 액티비티의 우선순위를 콜 액티비티의 우선순위보다 더 높여 최상위 우선순위를 가지도록 한다(단계 S9).
이는 앞서 설명한 바와 같이 콜 액티비티가 최상위 우선순위를 가짐으로써 화면상에 인디케이터가 표시되는 것을 방지하기 위함이다.
사용자로부터 선택 메뉴 중 '전화 받기'항목이 선택되는 경우(단계 S11) 동영상 처리 어플리케이션은 동영상 플레이어에 의한 동영상 재생을 일시 정지 시키고(단계 S13), 유저 인터페이스 액티비티와 서비스로 실행되고 있던 동영상 플레이어를 모두 백그라운드로 전환시킨다(단계 S15).
이에 따라 도 3(c) 에 도시된 바와 같이 콜 액티비티에 의한 통화 연결이 처리된다. 통화 연결 처리에 따라 통화가 이루어지는 과정은 기 공지된 기술에 해당하므로 보다 상세한 설명을 생략한다.
이처럼 통화가 이루어진 후에 통화 종료를 감지하면(단계 S17) 어플리케이션 실행 단말기(100)에 구비된 OS(Operating System) 등에 의해 동영상 처리 어플리케이션 즉, 동영상 플레이어와 유저 액티비티는 포그라운드로 전환된다(단계 S19).
동영상 플레이어가 포그라운드로 전환되어 화면에 동영상이 재생되고 있는 화면은 도 3(d)에 도시된 바와 같다. 도 3(d)에는 동영상 실행과 관련한 조작을 위한 타이틀 바가 표시되고 있는데, 소정의 시간이 경과하거나 사용자로부터 터치 입력이 있는 경우 타이틀 바는 사라져 도 3(a)와 같이 될 수도 있다.
상술한 실시예에서는 사용자가 '전화 받기' 항목을 선택하는 것을 일 예로 하였지만, 예를 들어 '거절 메시지 보내기'를 선택하는 경우 동영상 처리 어플리케이션은 문자 전송을 위한 어플리케이션 또는 어플리케이션 모듈을 호출하여 상대방에게 기 설정된 문자 메시지를 전송할 수도 있다.
도 4는 도 2의 각 과정을 계층 구조로 모식화한 것이다.
도 4(a)를 살펴보면, 동영상 플레이어 모듈이 서비스 형태로 실행되고, 유저 인터페이스 모듈이 액티비티 형태로 실행됨으로써 동영상 플레이어와 유저 액티비티가 순서대로 계층화되어 있다. 서비스 형태로 실행되는 것이 액티비티 형태로 실행되는 것보다 항상 우선권을 가지므로 동영상 플레이어가 유저 인터페이스 액티비티보다 상위 레이어에 위치하고 있음을 알 수 있다.
이 상태에서 콜 액티비티가 발생하면, 콜 액티비티의 우선순위가 유저 인터페이스 액티비티 우선순위보다 더 높으므로, 도 4(b)와 같이 동영상 플레이어, 콜 액티비티, 유저 인터페이스 액티비티 순서대로 계층을 이룸을 알 수 있다.
여기서 콜 액티비티가 유저 인터페이스 액티비티보다 우선순위가 높은 것은 어플리케이션 실행 단말기(100)에 구비된 OS의 기능에 기인한 것일 수 있는데, 예를 들어 OS는 새로운 액티비티가 발생할 때마다 자동으로 그 새로 발생한 액티비티의 우선순위를 제일 높게 설정할 수 있고 또는 각 액티비티 별 기 설정된 우선 순위에 따를 수도 있다.
이러한 상태에서 동영상 처리 어플리케이션은 강제로 유저 인터페이스 액티비티의 우선순위가 콜 액티비티의 우선순위보다 더 높도록 설정하여 도 4(c)와 같은 순서의 계층 구조를 가지도록 할 수 있다.
이 상태에서 화면의 일 영역에는 콜 액티비티에 대응되는 선택 메뉴가 표시되고 있는데 사용자에 의해 통화 연결이 선택된 경우 동영상 재생은 일시 정지되고, 동영상 플레이어와 유저 인터페이스 액티비티는 백그라운드로 전환된다.
이에 따라 도 4(d)와 같이 콜 액티비티가 최상위 레이어로써 남게 되어 통화 처리가 이루어진다.
이후 통화가 종료되는 경우 동영상 플레이어와 유저 인터페이스 액티비티는 포그라운드로 전환되고, 도 4(e)와 같은 계층 구조를 가지게 된다.
한편, 상술한 각 실시예를 수행하는 과정은 소정의 기록 매체(예를 들어 컴퓨터로 판독 가능한)에 저장된 프로그램에 의해 이루어질 수 있음은 물론이다.
또한, 본 발명은 상기한 특정 실시예에 한정되는 것이 아니라 본 발명의 요지를 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지로 변형 및 수정하여 실시할 수 있는 것이다. 이러한 변형 및 수정이 첨부되는 특허청구범위에 속한다면 본 발명에 포함된다는 것은 자명할 것이다.
100 : 어플리케이션 실행 단말기 110 : 감지부
120 : 서비스 실행부 130 : 호출 수행부
140 : 액티비티 실행부 150 : 복원부
160 : 저장부 170 : 디스플레이부

Claims (11)

  1. 액티비티(Activity) 형태와 서비스 형태 중 적어도 어느 하나의 형태로 어플리케이션 모듈을 실행시키는 어플리케이션 실행 단말기의 제어방법에 있어서,
    (a) 플레이어 모듈을 서비스 형태로 실행시킴과 아울러 상기 플레이어 모듈에 대응되고 콘텐츠 재생 제어를 위해 사용자의 입력을 받아들이는 유저 인터페이스 모듈을 액티비티 형태로 실행키고, 소정의 콘텐츠를 상기 플레이어 모듈을 이용하여 재생하는 단계와;
    (b) 외부 액티비티(Activity)의 발생이 감지되는 경우 상기 콘텐츠의 재생을 유지하는 상태에서 화면의 일 영역에 상기 외부 액티비티에 대응되는 선택 메뉴를 표시하는 단계와;
    (c) 상기 선택 메뉴에 포함된 항목에 대한 사용자 선택을 감지하는 경우, 선택된 항목에 대응되는 기능을 호출하거나 수행하는 단계를 포함하고,
    상기 (b) 단계는,
    상기 외부 액티비티가 발생하면서 상기 외부 액티비티의 액티비티 우선순위가 상기 유저 인터페이스 모듈의 액티비티 우선순위보다 더 높게 된 경우, 상기 유저 인터페이스 모듈의 액티비티 우선순위를 상기 외부 액티비티의 액티비티 우선순위보다 더 높게 설정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 실행 단말기의 제어방법.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 제1항에 있어서,
    상기 선택 메뉴에 포함된 항목 중 상기 외부 액티비티의 실행 항목 선택을 감지하는 경우 상기 플레이어 모듈에 의한 콘텐츠의 재생을 정지하고 상기 플레이어 모듈과 상기 유저 인터페이스 모듈을 백그라운드(background)로 전환시키는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 실행 단말기의 제어방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 플레이어 모듈과 상기 유저 인터페이스 모듈이 백그라운으로 전환됨에 따라 상기 외부 액티비티가 포그라운드(foreground)로 전환되어 실행된 이후, 상기 외부 액티비티의 실행이 종료되는 경우 상기 플레이어 모듈과 상기 유저 인터페이스 모듈을 포그라운드로 전환시키는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 실행 단말기의 제어방법.
  6. 제1항, 제4항, 제5항 중 어느 한 항의 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능 기록 매체.
  7. 액티비티(Activity) 형태와 서비스 형태 중 적어도 어느 하나의 형태로 어플리케이션 모듈을 실행시키는 어플리케이션 실행 단말기에 있어서,
    외부 액티비티(Activity)의 발생을 감지하는 감지부와;
    플레이어 모듈을 서비스 형태로 실행시킨 후 소정의 콘텐츠를 상기 플레이어 모듈을 이용하여 재생시키고, 상기 감지부에서 외부 액티비티(Activity)의 발생이 감지되는 경우 상기 콘텐츠의 재생을 유지하는 상태에서 화면의 일 영역에 상기 외부 액티비티에 대응되는 선택 메뉴를 표시하는 서비스 실행부와;
    상기 플레이어 모듈에 대응되고 콘텐츠 재생 제어를 위해 사용자의 입력을 받아들이는 유저 인터페이스 모듈을 액티비티 형태로 실행시키는 액티비티 실행부와;
    상기 선택 메뉴에 포함된 항목에 대한 사용자 선택을 감지하는 경우, 선택된 항목에 대응되는 기능을 호출하거나 수행하는 호출 수행부를 포함하고,
    상기 외부 액티비티가 발생하면서 상기 외부 액티비티의 액티비티 우선순위가 상기 유저 인터페이스 모듈의 액티비티 우선순위보다 더 높게 된 경우, 상기 액티비티 실행부는 상기 유저 인터페이스 모듈의 액티비티 우선순위를 상기 외부 액티비티의 액티비티 우선순위보다 더 높게 설정하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 실행 단말기.
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 제7항에 있어서,
    상기 호출 수행부는 상기 선택 메뉴에 포함된 항목 중 상기 외부 액티비티의 실행 항목 선택을 감지하는 경우 상기 플레이어 모듈에 의한 콘텐츠의 재생을 정지하고 상기 플레이어 모듈과 상기 유저 인터페이스 모듈을 백그라운드(background)로 전환시키는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 실행 단말기.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 플레이어 모듈과 상기 유저 인터페이스 모듈이 백그라운드로 전환됨에 따라 상기 외부 액티비티가 포그라운드(foreground)로 전환되어 실행된 이후, 상기 외부 액티비티의 실행이 종료되는 경우 상기 플레이어 모듈과 상기 유저 인터페이스 모듈을 포그라운드로 전환시키는 복원부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 실행 단말기.
KR20130040177A 2013-04-12 2013-04-12 어플리케이션 실행 단말기 및 그 제어방법과 이를 위한 기록 매체 KR101492322B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR20130040177A KR101492322B1 (ko) 2013-04-12 2013-04-12 어플리케이션 실행 단말기 및 그 제어방법과 이를 위한 기록 매체

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR20130040177A KR101492322B1 (ko) 2013-04-12 2013-04-12 어플리케이션 실행 단말기 및 그 제어방법과 이를 위한 기록 매체

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20140123623A KR20140123623A (ko) 2014-10-23
KR101492322B1 true KR101492322B1 (ko) 2015-02-12

Family

ID=51994174

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR20130040177A KR101492322B1 (ko) 2013-04-12 2013-04-12 어플리케이션 실행 단말기 및 그 제어방법과 이를 위한 기록 매체

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR101492322B1 (ko)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102247673B1 (ko) 2015-02-27 2021-05-03 삼성전자주식회사 전자 장치 및 그의 화면 표시 방법

Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100606000B1 (ko) * 2005-05-17 2006-07-31 삼성전자주식회사 통화 서비스 및 방송 서비스 제공 방법 및 이를 위한디지털 멀티미디어 방송 단말기

Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100606000B1 (ko) * 2005-05-17 2006-07-31 삼성전자주식회사 통화 서비스 및 방송 서비스 제공 방법 및 이를 위한디지털 멀티미디어 방송 단말기

Also Published As

Publication number Publication date
KR20140123623A (ko) 2014-10-23

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US9600108B2 (en) Touch input device and method for portable device
US8565831B2 (en) Mobile terminal and method for controlling the same
KR101722522B1 (ko) 디스플레이 모드를 전환하기 위한 방법 및 장치
US8549426B2 (en) Apparatus and method for configuring an on-screen image in a mobile telecommunication handset upon connection of earphone
CN106201249B (zh) 通知信息的显示方法和显示装置
CN111866433B (zh) 视频源切换方法、播放方法、装置、设备和存储介质
CN109889642B (zh) 用于在接收通话的同时运行应用的移动通信终端及方法
KR100875421B1 (ko) 영상 캡처 방법 및 이를 구현할 수 있는 단말기
US20150003803A1 (en) Mobile terminal and controlling method thereof
US9094705B2 (en) Enabling communication connections related to received content
US9213476B2 (en) Apparatus and method for reproducing music in mobile terminal
CN104837020B (zh) 播放视频的方法和装置
US8396412B2 (en) Mobile terminal and broadcast controlling method thereof
WO2015096626A1 (zh) 智能电视中的3d设置信息处理方法及装置
KR101492322B1 (ko) 어플리케이션 실행 단말기 및 그 제어방법과 이를 위한 기록 매체
KR101401728B1 (ko) 영상 통화를 위한 통신 단말기 및 그 제어방법과, 그 제어방법을 실행하기 위한 프로그램을 기록한 기록 매체
CN103237249A (zh) 数字生活网络联盟系统中的播放控制方法、装置及系统
KR101390025B1 (ko) 멀티태스킹 제어가 가능한 스마트기기 및 그 제어방법
KR101401822B1 (ko) 통신 단말기 및 그 제어방법과, 그 제어방법을 실행하기 위한 프로그램을 기록한 기록 매체
KR101505730B1 (ko) 어플리케이션 실행 단말기 및 그 제어방법과 이를 위한 기록 매체
CN113542488A (zh) 采用终端设备控制受控终端的方法、设备和存储介质
KR101735836B1 (ko) 휴대단말기의 메뉴실행 장치 및 방법
KR101403256B1 (ko) 볼륨 제어를 위한 통신 단말기 및 그 제어방법과, 그 제어방법을 실행하기 위한 프로그램을 기록한 기록 매체
CN104683550A (zh) 一种信息处理方法及电子设备
KR101400486B1 (ko) 통신 단말기 및 그 제어방법과, 그 제어방법을 실행하기 위한 프로그램을 기록한 기록 매체

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E90F Notification of reason for final refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20180111

Year of fee payment: 6