KR101505730B1 - 어플리케이션 실행 단말기 및 그 제어방법과 이를 위한 기록 매체 - Google Patents

어플리케이션 실행 단말기 및 그 제어방법과 이를 위한 기록 매체 Download PDF

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Abstract

본 발명은 어플리케이션 실행 단말기 및 그 제어방법과 이를 위한 기록 매체 에 관한 것이다. 본 발명에 따른 액티비티(Activity) 형태와 서비스 형태 중 적어도 어느 하나의 형태로 어플리케이션 모듈을 실행시키는 어플리케이션 실행 단말기의 제어방법은, 플레이어 모듈을 서비스 형태로 실행시킨 후 소정의 콘텐츠를 상기 플레이어 모듈이 전체 화면 모드로 재생하도록 제어하는 단계와; 외부 액티비티(Activity)의 발생이 감지되는 경우 상기 콘텐츠의 재생이 유지되도록 한 상태에서 화면의 일 영역에 상기 외부 액티비티에 대응되는 알림 메시지를 표시하는 단계와; 상기 표시된 알림 메시지에 대한선택 메뉴에 포함된 항목에 대한 사용자 선택을 감지하는 경우, 상기 외부 액티비티에 대응되는 기능을 호출하거나 수행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

어플리케이션 실행 단말기 및 그 제어방법과 이를 위한 기록 매체 {APPARATUS FOR EXECUTION APPLICATION, CONTROL METHOD, AND RECORDING MEDIUM THEREOF}
본 발명은 어플리케이션 실행 단말기 및 그 제어방법과 이를 위한 기록 매체 에 관한 것으로, 보다 상세하게는 액티비티(Activity) 형태와 서비스 형태 중 적어도 어느 하나의 형태로 어플리케이션 모듈을 실행시키는 어플리케이션 실행 단말기 및 그 제어방법과 이를 위한 기록 매체에 관한 것이다.
최근 기술의 발전으로 스마트폰과 같은 통신 단말기에서도 동영상의 재생이 가능하게 되었다.
그런데 종래에는 동영상이 재생되는 중에 문자 메시지가 수신되는 경우 동영상의 재생이 정지되고, 동영상이 표시되고 있는 화면 위에 문자 메시지 수신과 관련된 정보들이 표시되게 된다.
일 예로써 DMB(Digital Multimedia Broadcasting)를 시청하던 중에 문자 메시지가 수신되게 되면 DMB가 종료가 되면서 문자 메시지 착신 알림 화면이 화면 중앙에 표시되는 것이다.
이는 동영상 재생 모듈이 서비스 형태로 구동되는 것이 아니라 착신 호 처리 모듈 또는 문자 메시지 처리 모듈과 동일하게 액티비티(activity) 형태로 구동되기 때문에 발생하는 현상이다.
참고로 어플리케이션 또는 어플리케이션 내의 특정 모듈이 동작하는 방식에는 크게 서비스 형태와 액티비티 형태가 존재하는데, 이 중 서비스 형태로 동작하는 경우에는 다른 액티비티가 실행된다 하여도 상술한 바와 같이 화면 전체가 사라져 버리는 일이 발생하지 않지만, 액티비티 형태로 동작하는 경우에는 다른 액티비티가 실행되는 경우 표시되던 화면이 새로 발생한 액티비티에 따른 화면으로 대체되어 버리게 된다.
이는 새로 발생한 액티비티의 우선순위가 OS(Operating System) 등에 의해서 기존에 발생한 액티비티의 우선순위보다 더 높게 설정되기 때문이다.
하지만 많은 통신 단말기 사용자들은 DMB 등의 동영상을 시청하고 있는 중에 문자 메시지가 수신되거나 전화가 걸려오더라도 계속하여 동영상을 시청할 수 있기를 원하고 있고, 따라서 이러한 문제의 해결을 요청해 오고 있는 실정이다.
공개특허 제10-2007-0013688
본 발명은 상기한 종래의 요청에 부응하기 위해 안출된 것으로서, 그 목적은 동영상을 시청하던 중에 문자 메시지가 수신되더라도 문자 메시지 수신과 관련된 화면으로 전환되지 않고 동영상을 끊김없이 시청할 수 있도록 하는 어플리케이션 실행 단말기 및 그 제어방법을 제공하는 것이다.
상기한 목적을 달성하기 위해 본 발명에 따른 액티비티(Activity) 형태와 서비스 형태 중 적어도 어느 하나의 형태로 어플리케이션 모듈을 실행시키는 어플리케이션 실행 단말기는, 외부 액티비티(Activity)의 발생을 감지하는 감지부와; 플레이어 모듈을 서비스 형태로 실행시킨 후 소정의 콘텐츠를 상기 플레이어 모듈이 전체 화면 모드로 재생하도록 제어하고, 상기 감지부에서 외부 액티비티(Activity)의 발생이 감지되는 경우 상기 콘텐츠의 재생이 유지되도록 한 상태에서 화면의 일 영역에 상기 외부 액티비티에 대응되는 알림 메시지를 표시하는 서비스 실행부와; 상기 표시된 알림 메시지에 대한 사용자 선택을 감지하는 경우, 상기 외부 액티비티에 대응되는 기능을 호출하거나 수행하는 호출 수행부를 포함하여 구성된다.
또, 상기한 목적을 달성하기 위해 본 발명에 따른 액티비티(Activity) 형태와 서비스 형태 중 적어도 어느 하나의 형태로 어플리케이션 모듈을 실행시키는 어플리케이션 실행 단말기의 제어방법은, 플레이어 모듈을 서비스 형태로 실행시킨 후 소정의 콘텐츠를 상기 플레이어 모듈이 전체 화면 모드로 재생하도록 제어하는 단계와; 외부 액티비티(Activity)의 발생이 감지되는 경우 상기 콘텐츠의 재생이 유지되도록 한 상태에서 화면의 일 영역에 상기 외부 액티비티에 대응되는 알림 메시지를 표시하는 단계와; 상기 표시된 알림 메시지에 대한선택 메뉴에 포함된 항목에 대한 사용자 선택을 감지하는 경우, 상기 외부 액티비티에 대응되는 기능을 호출하거나 수행하는 단계를 포함하여 이루어진다.
이상 설명한 바와 같이 본 발명에 따르면, 단말기 사용자는 동영상을 시청하던 중에 문자 메시지가 수신되더라도 중단 없이 동영상 시청을 계속 할 수 있다. 또한 동영상이 표시되고 있는 화면의 일 영역에 문자 메시지를 확인하기 위한 정보(메시지)를 표시하고 사용자 선택에 따라 동영상 화면을 팝업 화면과 같이 부분화면모드로 전환하도록 하여 동영상 재생이 유지된 상태에서 수신된 메시지 내용을 읽을 수 있도록 할 수도 있다.
특히, 동영상 플레이어에 관련된 유저 인터페이스 액티비티의 우선순위를 메시지 액티비티보다 더 높게 설정함으로써, 메시지 액티비티에 따라 소정의 인디케이터가 표시되는 것을 예방할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 어플리케이션 실행 단말기의 기능 블록도이고,
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 어플리케이션 실행 단말기의 제어흐름도이고,
도 3은 도 2의 어플리케이션 실행 단말기의 디스플레이부에 표시되는 화면의 일 예이고,
도 4는 도 2의 과정에 따라 발생하는 각 어플리케이션 모듈 간의 계층 구조를 나타낸 도면이다.
이하에서는 첨부도면을 참조하여 본 발명에 대해 상세히 설명한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 어플리케이션 실행 단말기(100)는 도 1에 도시된 바와 같이 감지부(110), 서비스 실행부(120), 호출 수행부(130), 액티비티 실행부(140), 복원부(150), 저장부(160). 디스플레이부(170), 수신부(180)를 포함하여 구성된다.
우선, 저장부(160)에는 어플리케이션 실행 단말기(100)의 동작에 필요한 정보 또는 어플리케이션 실행 단말기(100)의 동작 과정에서 생성되는 정보가 저장될 수 있는데, 특히 저장부(160)에는 외부 액티비티에 대응되는 특정 알림 메시지가 저장될 수 있다.
예를 들어 저장부(160)에는 착신 호 처리를 위한 메시지 액티비티(call activity)에 대응되는 알림 메시지가 저장될 수 있는 것이다.
여기서 외부 액티비티는 현재 서비스 형태로 구동되는 모듈과 직접적인 연관성이 없는 액티비티를 의미한다.
수신부(180)는 외부 서버로부터 감지 대상 외부 액티비티 정보를 수신하는 기능을 수행한다. 수신부(180)가 외부 서버로부터 수신하는 감지 대상 외부 액티비티 정보는 후술하는 바와 같이 감지부(110)가 감지해야할 대상인 외부 액티비티에 대한 정보를 의미한다. 예를 들어 수신부(180)는 상대방과 메시지를 송수신할 수 있는 어플리케이션, 어플리케이션 모듈, 실제 실행되는 액티비티 아이디에 대한 정보를 외부 서버로부터 수신하여 저장부(160)에 저장할 수 있다.
여기서 감지 대상 외부 액티비티 정보에는 후술하는 서비스 실행부(120)가 발생한 외부 액티비티에 대응하여 표시하는 알림 메시지도 포함될 수 있다.
감지부(110)는 외부 액티비티(Activity)의 발생을 감지하는 기능을 수행한다. 예를 들어 메시지가 수신되는 경우 그 메시지 수신의 처리를 위한 메시지 액티비티가 발생할 수 있는데, 감지부(110)는 메시지 수신에 따른 이벤트 발생을 확인함으로써 메시지 액티비티의 발생 사실을 감지할 수 있다. 여기서 메시지 액티비티가 발생한다는 것은 수신 메시지의 처리를 위한 소정의 프로세스, 어플리케이션 또는 어플리케이션 모듈 등이 액티비티 형태로 새로 실행됨을 의미한다.
감지부(110)는 특히, 수신부(180)를 통해 수신된 감지 대상 외부 액티비티 정보에 따라 선별적으로 외부 액티비티의 발생을 감지할 수 있다.
예를 들어 수신부(180)를 통해 수신된 외부 액티비티 정보가 A 액티비티 정보인 경우, 감지부(110)는 어플리케이션 실행 장치에서 실행될 수 있는 A 액티비티, B 액티비티, C 액티비티 중 A 액티비티의 실행만을 감지하고, B 액티비티 또는 C 액티비티가 실행되는 것은 감지하지 않을 수도 있다.
서비스 실행부(120)는 플레이어 모듈을 서비스 형태로 실행시킨 후 소정의 콘텐츠를 해당 플레이어 모듈이 전체 화면 모드로 재생시키도록 제어하는 기능을 수행한다. 여기서 콘텐츠를 재생시킨다는 것은 동영상, 이미지, 텍스트 중 적어도 어느 하나를 그 콘텐츠 타입에 맞게 처리하여 디스플레이부(170)에 표시되도록 한다는 것을 의미하고, 전체 화면 모드라는 것은 디스플레이부의 화면 전체에 가득 차도록 표시하는 모드를 의미한다.
참고로 본 발명에 따른 어플리케이션 실행 단말기(100)에서 서비스 형태로 소정의 어플리케이션 또는 어플리케이션 모듈이 실행되는 경우, 그 실행 상태는 액티비티 형태로 실행되는 다른 어플리케이션 또는 어플리케이션 모듈의 영향을 받지 않는다. 이게 바로 서비스 형태로 어플리케이션 또는 어플리케이션 모듈을 실행하는 이유이다.
예를 들어 동영상 플레이어가 서비스 형태로 실행되어 소정의 동영상 콘텐츠를 재생하고 있는 상태에서 메시지 액티비티가 발생되는 경우 동영상 콘텐츠는 메시지 액티비티의 발생과 무관하게 중단 없이 지속적으로 재생될 수 있는 것이다.
특히 동영상 플레이어가 서비스로 형태로 구동되면서도 전체 화면 모드로 콘텐츠를 재생시키는 경우 디스플레이부에는 다른 외부 액티비티의 실행에 따른 기본 화면이 보이지 않게 된다. 여기서 외부 액티비티의 실행에 따른 기본 화면이라는 것은 외부 액티비티의 실행으로 인해 사용자에게 제공되는 해당 외부 액티비티의 특징을 나타내는 화면을 의미하는 것으로서, 예를 들어 외부 액티비티가 메시지 액티비티의 경우에는 수신된 메시지 내용을 표시하는 화면을 의미할 수 있다.
또한, 서비스 실행부(120)는 감지부(110)에서 외부 액티비티(Activity)의 발생이 감지되는 경우 기 재생되고 있던 콘텐츠의 재생을 유지하는 상태에서 디스플레이부(170)의 일 영역에 그 발생한 외부 액티비티에 대응되는 알림 메시지를 표시한다. 예를 들어 서비스 실행부(120)는 메시지 액티비티가 발생된 경우 그 메시지 액티비티에 대응되는 알림 메시지를 저장부(160)로부터 추출하여 표시하는 것이다.
즉, 앞서 설명한 바와 같이 서비스 실행부(120)는 플레이어 모듈을 서비스 형태로 동작시키기 때문에 메시지 액티비티가 발생한 경우라도 메시지 액티비티에 의한 화면이 표시되지 않는데, 이 경우 사용자는 착신 호의 존재를 전혀 알지 못하게 되므로 메시지 액티비티에 대응되는 알림 메시지를 저장부(160)로부터 추출하여 표시하는 것이다.
종래의 방식과 비교하면, 종래에는 플레이어 모듈이 액티비티 형태로 실행됨으로써 메시지 액티비티가 발생한 경우 콘텐츠 재생이 중단되고 화면 전체 또는 일부를 메시지 액티비티에 대응되는 화면이 최상단 레이어에 표시(즉 콘텐츠 재생 화면을 일부 가림)되었으나, 본 실시예에 따르면 플레이어 모듈이 서비스 형태로 실행됨으로써 메시지 액티비티가 발생한 경우 콘텐츠 재생이 유지되면서도 화면의 일부에 메시지 액티비티에 대응되는 알림 메시지가 표시되는 것이다.
여기서 메시지 액티비티는 각종 메시지 처리 어플리케이션 모듈에 대응될 수 있다. 즉, 휴대폰 등에서 이용되는 문자 메시지의 처리 모듈은 물론이고, 메시지를 주고받을 수 있도록 하는 메신저 어플리케이션 모듈이 메시지 액티비티에 해당할 수 있다.
호출 수행부(130)는 알림 메시지에 대한 사용자 선택을 감지하는 경우, 외부 액티비티에 대응되는 기능을 호출하거나 수행하는 기능을 수행한다. 예를 들어 호출 수행부(130)는 표시된 알림 메시지에 대한 사용자 선택을 감지하는 경우 서비스 실행부(120)로 하여금 플레이어 모듈을 부분 화면 모드로 전환시키도록 제어하고, 후술하는 액티비티 실행부(140)로 하여금 유저 인터페이스 모듈의 실행을 종료시키도록 제어하고 외부 액티비티가 사용자 선택에 따른 처리 결과를 부분 화면 모드로 표시하도록 제어할 수 있다.
여기서 부분 화면 모드라는 것은 디스플레이부의 일 영역에만 해당 어플리케이션 모듈에 대응되는 화면이 표시되도록 하는 것이다. 즉, 이때는 전체 화면 모드로 동작할 때와는 달리 다른 어플리케이션 모듈에 의한 화면 또는 바탕화면의 일부가 보이게 된다.
특히, 호출 수행부(130)는 플레이어 모듈이 팝업 서비스 형태로 표시되도록 서비스 실행부(120)를 제어할 수 있다.
부분 화면 모드로 전환시키는 경우 후술하는 바와 같이 사용자의 드래그 입력을 받을 수 없으므로 호출 수행부(130)는 액티비티 실행부(140)로 하여금 유저 인터페이스 모듈의 실행을 종료시키도록 제어하는 것이다.
호출 수행부(130)는 또한 사용자의 알림 메시지 선택에 따라 메시지 액티비티의 특정 기능을 호출할 수도 있다.
한편, 액티비티 실행부(140)는 플레이어 모듈에 대응되고, 콘텐츠 재생 제어를 위해 사용자의 입력을 받아들이는 유저 인터페이스 모듈을 액티비티 형태로 실행시키는 기능을 수행한다.
예를 들어 인터페이스 모듈은 사용자의 드래그 입력을 받아들이는 기능을 수행하는 것으로서, 액티비티 실행부(140)는 이러한 인터페이스 모듈을 서비스 형태가 아니라 액티비티 형태로 실행시키는 것이다.
액티비티 실행부(140)는 또한 외부 액티비티가 발생하면서 외부 액티비티의 액티비티 우선순위가 유저 인터페이스 모듈의 액티비티 우선순위보다 더 높게 된 경우, 유저 인터페이스 모듈의 액티비티 우선순위를 외부 액티비티의 액티비티 우선순위보다 더 높게 설정할 수 있다. 여기서 '액티비티 우선순위'라는 것은 액티비티 형태로 실행되는 프로세스, 어플리케이션, 어플리케이션 모듈 간의 우선순위를 의미한다.
즉, 각 액티비티들(즉, 액티비티 방식으로 실행되고 있는 프로세스, 어플리케이션 또는 어플리케이션 모듈)들은 액티비티 우선순위를 갖고 있는데, 액티비티들 중 가장 높은 우선순위를 가진 액티비티에 따른 특정 기능이 수행되는 경우가 있다.
예를 들어 메시지 액티비티가 발생하여 유저 인터페이스 액티비티보다 더 높은 우선순위를 가지는 경우 휴대폰 등의 초기화면에 나타나는 인디케이터(배터리 잔량 또는 기지국 신호 크기를 나타내는 인디케이터)가 디스플레이부(170)에 나타날 수 있다.
따라서 동영상 재생시에 이러한 인디케이터가 나타나는 것을 방지하기 위해 액티비티 실행부(140)는 유저 인터페이스 모듈의 액티비티 우선순위를 외부 액티비티(예를 들어 메시지 액티비티)의 액티비티 우선순위보다 더 높게 설정하는 것이다.
즉, 이처럼 액티비티 실행부(140)에 의해 유저 인터페이스 모듈을 서비스 형태가 아닌 액티비티 형태로 실행시키는 것은, 서비스 형태로 구현된 모듈은 계속 상위 화면을 점유할 수 있기는 하지만 드래그와 같은 입력을 받을 수 없으므로 이러한 처리를 위한 유저 인터페이스 액티비티가 필요하고, 또한 상술한 바와 같이 메시지 액티비티와 같은 외부 액티비티가 발생한 경우 해당 외부 액티비티에 의해 화면 시스템 인디케이터가 표시되는 것을 액티비티 우선순위의 전환을 통해 방지할 수 있기 때문이다.
한편, 복원부(150)는 외부 액티비티의 실행이 종료되는 경우 서비스 실행부(120)로 하여금 플레이어 모듈을 전체 화면 모드로 전환시키도록 제어하고, 액티비티 실행부(140)로 하여금 유저 인터페이스 모듈을 실행시키도록 제어한다.
즉, 복원부(150)는 메시지 액티비티가 발생하기 전의 상태로 되돌리는 것인데, 이처럼 원래의 상태로 되돌리는 것은 사용자의 수동 조작에 따라 이루어질 수도 있으나, 메시지 액티비티의 종료를 감지하여 자동으로 복원시킬 수 있는 것이다.
예를 들어 사용자가 부분 화면 모드 즉, 팝업 서비스 형태로 동작하는 플레이어 모듈이 표시된 화면 내의 특정 위치를 더블 클릭(예를 들어 두 번 터치)하는 경우 복원부(150)는 앞서 설명한 바와 같이 플레이어 모듈을 원래대로(즉, 전체 화면 모드로 동작하고 유저 인터페이스 모듈이 실행되도록) 복원할 수도 있지만, 이렇게 사용자의 수동 조작이 없더라도 플레이어 모듈의 팝업 서비스로 전환의 원인이 된 외부 액티비티 즉, 메시지 액티비티의 종료를 감지하는 경우 복원부(150)는 자동으로 플레이어 모듈을 원래대로 복원시키도록 제어할 수도 있는 것이다.
예를 들어 앞서 설명한 바와 같이 사용자가 알림 메시지를 선택하여서 플레이어 모듈이 팝업 서비스 형태 즉, 부분 화면 모드로 동작하게 되고, 이와 함께 메시지 액티비티의 실행에 따른 수신 메시지 표시 화면이 디스플레이부의 일 영역에 표시된 상태에서, 사용자가 수신 메시지 표시 화면을 닫아 메시지 액티비티의 실행을 종료시키게 되면, 복원부(150)는 플레이어 모듈을 전체 화면 모드로 동작시키고 유저 인터페이스 모듈을 실행시킬 수 있는 것이다.
상술한 감지부(110), 서비스 실행부(120), 호출 수행부(130), 액티비티 실행부(140), 복원부(150), 저장부(160). 디스플레이부(170), 수신부(180) 중 적어도 어느 하나는 하나의 어플리케이션에 포함될 수 있다.
이하에서는 도 2를 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 어플리케이션 실행 단말기(100)의 제어 흐름을 설명한다. 본 실시예를 설명함에 있어서 앞서 설명한 플레이어 모듈과 유저 인터페이스 모듈은 동영상 처리 어플리케이션에 포함되는 모듈에 해당하고, 외부 액티비티는 메시지가 수신되는 경우 이를 처리하는 메시지 액티비티인 것을 일 예로 한다. 즉, 어플리케이션 실행 단말기(100)에 동영상 처리 어플리케이션이 실행되고 있는 중에 메시지 액티비티가 발생하는 경우를 예로 들어 설명한다.
동영상 처리 어플리케이션은 실행 요청을 감지하는 경우, 동영상 플레이어 모듈을 서비스 형태로 실행시키고, 사용자에 의해 지정된 또는 기 설정된 동영상을 재생한다(단계 S1). 이때 동영상 처리 어플리케이션은 전체 화면 모드로 동작하는데, 이러한 동영상이 재생되는 화면의 일 예는 도 3(a)에 도시된 바와 같다.
또한 동영상 처리 어플리케이션은 유저 인터페이스 모듈을 액티비티 형태로 실행시킨다(단계 S3). 이하에서는 액티비티 형태로 실행되는 유저 인터페이스 모듈을 '유저 인터페이스 액티비티'라 표현한다.
이 상태에서 사용자는 재생되는 동영상을 시청할 수 있으며, 터치 드래그 입력 등을 통해 재생되는 동영상을 제어(예를 들어 일시 정지, 빨리 감기, 되감기, 종료 등)할 수 있다.
메시지가 수신되어서 메시지 액티비티가 발생한 경우(단계 S5) 동영상 처리 어플리케이션은 동영상 플레이어에 의한 동영상 재생은 유지하면서, 메시지 액티비티에 대응되는 알림 메시지를 화면의 일 영역에 표시한다(단계 S7).
메시지 액티비티에 대응되는 알림 메시지(171)의 일 예는 도 3(b)에 도시된 바와 같다. 동 도면을 참조하면 메시지 액티비티에 대응되는 알림 메시지(171)는 화면 상단에 표시될 수 있다.
또한 동영상 처리 어플리케이션은 유저 인터페이스 액티비티의 우선순위를 메시지 액티비티의 우선순위보다 더 높여 최상위 우선순위를 가지도록 한다(단계 S9).
이는 앞서 설명한 바와 같이 메시지 액티비티가 최상위 우선순위를 가짐으로써 화면상에 인디케이터가 표시되는 것을 방지하기 위함이다. 이러한 알림 메시지는 기 설정된 시간(예를 들어 5초)동안만 화면에 표시될 수 있다.
사용자로부터 알림 메시지가 선택되는 경우(단계 S11) 동영상 처리 어플리케이션은 동영상 플레이어를 pop-up 모드로 전환시킨다(단계 S13). 이때 동영상 처리 어플리케이션은 유저 인터페이스 액티비티는 제거시킬 수 있다.
여기서 동영상 플레이어를 pop-up 모드로 전환시킨다는 것은 전체 화면 모드에서 부분 화면 모드로 전환시킨 것을 의미하고, 이처럼 동영상 플레이어가 부분 화면 모드로 전환된 상태는 도 3(c)에 도시되었다.
이처럼 전체 화면 모드로 동작하던 동영상 플레이어가 부분 화면 모드로 전환(172)됨으로써 메시지 액티비티에 따른 수신 메시지(173)가 도 3(c)에 도시된 바와 같이 표시된다(단계 S15).
사용자가 메시지 액티비티의 실행에 따라 표시되는 수신 메시지를 열람한 이후 메시지 액티비티의 종료를 선택하면(단계 S17) 어플리케이션 실행 단말기(100)에 구비된 OS(Operating System) 등에 의해 동영상 처리 어플리케이션 즉, 동영상 플레이어는 전체 화면 모드로 전환되고 이와 함께 유저 인터페이스 액티비티도 다시 실행될 수 있다(단계 S19).
물론, OS의 역할 대신에, 동영상 처리 어플리케이션이 스스로 메시지 액티비티의 종료를 감지하여 스스로 동영상 플레이어가 전체 화면 모드로 동작하도록 제어할 수도 있다.
동영상 플레이어가 전체 화면 모드로 동작하는 것은 도 3(a)와 같다.
도 4는 도 2의 각 과정을 계층 구조로 모식화한 것이다.
우선 본 발명의 일 실시예에 따른 어플리케이션 실행 단말기는 서버로부터 제어할 액티비티명, 제어시 발생 문구 리스트(예를 들어 알림 메시지)를 수신하고, 등록된 액티비티의 발생을 모니터링하고 있음을 전제로 한다.
도 4(a)를 살펴보면, 동영상 플레이어 모듈이 전체 화면 모드의 서비스 형태로 실행되고, 유저 인터페이스 모듈이 액티비티 형태로 실행됨으로써 동영상 플레이어와 유저 인터페이스 액티비티가 순서대로 계층화되어 있다. 서비스 형태로 실행되는 것이 액티비티 형태로 실행되는 것보다 항상 우선권을 가지므로 동영상 플레이어가 유저 인터페이스 액티비티보다 상위 레이어에 위치하고 있음을 알 수 있다.
이 상태에서 기 등록된 메시지 액티비티가 발생하면, 메시지 액티비티의 우선순위가 유저 인터페이스 액티비티 우선순위보다 더 높으므로, 도 4(b)와 같이 동영상 플레이어, 메시지 액티비티, 유저 인터페이스 액티비티 순서대로 계층을 이루게 됨을 알 수 있다.
여기서 메시지 액티비티가 유저 인터페이스 액티비티보다 우선순위가 높은 것은 어플리케이션 실행 단말기(100)에 구비된 OS의 기능에 기인한 것일 수 있는데, 예를 들어 OS는 새로운 액티비티가 발생할 때마다 자동으로 그 새로 발생한 액티비티의 우선순위를 제일 높게 설정할 수 있고 또는 각 액티비티 별 기 설정된 우선 순위에 따를 수도 있다.
이러한 상태에서 동영상 처리 어플리케이션은 강제로 유저 인터페이스 액티비티의 우선순위가 메시지 액티비티의 우선순위보다 더 높도록 설정하여 도 4(c)와 같은 순서의 계층 구조를 가지도록 할 수 있다.
이 상태에서는 동영상 플레이어 모듈이 전체 화면으로 동작하고 있으므로 메시지 액티비티의 실행에 따른 수신 메시지(즉, 실제 상대방이 전송한 메시지)는 전혀 보이지 않는 상태이다.
이 상태에서 화면의 일 영역에는 메시지 액티비티에 대응되는 알림 메시지(즉, 상대방으로부터 소정의 메시지가 수신되었음을 알리는 메시지)가 표시되고 있는데 사용자에 의해 알림 메시지가 선택된 경우 즉, 수신된 메시지의 열람이 선택된 경우 동영상 플레이어는 팝업 서비스 형태로 전환된다. 이때, 유저 인터페이스 액티비티는 제거될 수 있다.
이에 따라 도 4(d)와 같이 메시지 액티비티가 액티비티 중에서는 최상위 레이어로써 남게 되어 도 3(b)와 같이 상대방으로부터 수신된 메시지를 사용자는 볼 수 있게 된다. 이때 동영상 플레이어는 동영상을 계속하여 재생하고 있기는 하지만 전체 화면 모드로 동작하지 않고 부분 화면 모드로 동작함으로써 메시지 액티비티의 실행에 따른 화면 즉, 수신 메시지가 표시된 화면을 볼 수 있는 것이다.
이후 메시지 액티비티가 종료되고 사용자가 팝업 플레이어를 더블 탭(두번 터치)하는 경우 동영상 플레이어는 전체 화면 모드로 전환되고, 유저 인터페이스 액티비티는 다시 샐행되어, 도 4(e)와 같은 계층 구조를 가지게 된다.
한편, 상술한 각 실시예를 수행하는 과정은 소정의 기록 매체(예를 들어 컴퓨터로 판독 가능한)에 저장된 프로그램에 의해 이루어질 수 있음은 물론이다.
또한, 본 발명은 상기한 특정 실시예에 한정되는 것이 아니라 본 발명의 요지를 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지로 변형 및 수정하여 실시할 수 있는 것이다. 이러한 변형 및 수정이 첨부되는 특허청구범위에 속한다면 본 발명에 포함된다는 것은 자명할 것이다.
한편, 상술한 각 실시예를 수행하는 과정은 소정의 기록 매체(예를 들어 컴퓨터로 판독 가능한)에 저장된 프로그램에 의해 이루어질 수 있음은 물론이다.
또한, 본 발명은 상기한 특정 실시예에 한정되는 것이 아니라 본 발명의 요지를 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지로 변형 및 수정하여 실시할 수 있는 것이다. 이러한 변형 및 수정이 첨부되는 특허청구범위에 속한다면 본 발명에 포함된다는 것은 자명할 것이다.
110 : 감지부 120 : 서비스 실행부
130 : 호출 수행부 140 : 액티비티 실행부
150 : 복원부 160 : 저장부
170 : 디스플레이부 180 : 수신부

Claims (13)

  1. 액티비티(Activity) 형태와 서비스 형태 중 적어도 어느 하나의 형태로 어플리케이션 모듈을 실행시키는 어플리케이션 실행 단말기의 제어방법에 있어서,
    (a) 플레이어 모듈을 서비스 형태로 실행시킨 후 소정의 콘텐츠를 상기 플레이어 모듈이 전체 화면 모드로 재생하도록 제어하는 단계와;
    (b) 외부 액티비티(Activity)의 발생이 감지되는 경우 상기 콘텐츠의 재생이 유지되도록 한 상태에서 화면의 일 영역에 상기 외부 액티비티에 대응되는 알림 메시지를 표시하는 단계와;
    (c) 상기 표시된 알림 메시지에 대한선택 메뉴에 포함된 항목에 대한 사용자 선택을 감지하는 경우, 상기 외부 액티비티에 대응되는 기능을 호출하거나 수행하는 단계를 포함하고,
    상기 (a) 단계는, 상기 플레이어 모듈에 대응되고 콘텐츠 재생 제어를 위해 사용자의 입력을 받아들이는 유저 인터페이스 모듈을 액티비티 형태로 실행시키는 단계를 더 포함하며,
    상기 (b) 단계는, 상기 외부 액티비티가 발생하면서 상기 외부 액티비티의 액티비티 우선순위가 상기 유저 인터페이스 모듈의 액티비티 우선순위보다 더 높게 된 경우, 상기 유저 인터페이스 모듈의 액티비티 우선순위를 상기 외부 액티비티의 액티비티 우선순위보다 더 높게 설정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 실행 단말기의 제어방법.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 제1항에 있어서,
    상기 (c) 단계에서는,
    상기 표시된 알림 메시지에 대한 사용자 선택을 감지하는 경우 상기 플레이어 모듈이 부분 화면 모드로 콘텐츠를 재생시키도록 제어하고, 상기 외부 액티비티가 부분 화면 모드로 사용자 선택에 따른 처리 결과를 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 실행 단말기의 제어방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 외부 액티비티의 실행이 종료되는 경우 상기 플레이어 모듈이 전체 화면 모드로 콘텐츠를 재생시키도록 제어하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 실행 단말기의 제어방법.
  6. 제1항에 있어서,
    외부 서버로부터 감지 대상 외부 액티비티 정보를 수신하는 단계를 더 포함하고,
    상기 (b) 단계에서는 상기 외부 서버로부터 수신된 감지 대상 외부 액티비티 정보에 따라 선별적으로 외부 액티비티의 발생을 감지하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 실행 단말기의 제어방법.
  7. 제1항, 제4항 내지 제6항 중 어느 한 항의 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능 기록 매체.
  8. 액티비티(Activity) 형태와 서비스 형태 중 적어도 어느 하나의 형태로 어플리케이션 모듈을 실행시키는 어플리케이션 실행 단말기에 있어서,
    외부 액티비티(Activity)의 발생을 감지하는 감지부와;
    플레이어 모듈을 서비스 형태로 실행시킨 후 소정의 콘텐츠를 상기 플레이어 모듈이 전체 화면 모드로 재생하도록 제어하고, 상기 감지부에서 외부 액티비티(Activity)의 발생이 감지되는 경우 상기 콘텐츠의 재생이 유지되도록 한 상태에서 화면의 일 영역에 상기 외부 액티비티에 대응되는 알림 메시지를 표시하는 서비스 실행부와;
    상기 표시된 알림 메시지에 대한 사용자 선택을 감지하는 경우, 상기 외부 액티비티에 대응되는 기능을 호출하거나 수행하는 호출 수행부와;
    상기 플레이어 모듈에 대응되고 콘텐츠 재생 제어를 위해 사용자의 입력을 받아들이는 유저 인터페이스 모듈을 액티비티 형태로 실행시키는 액티비티 실행부를 포함하고,
    상기 외부 액티비티가 발생하면서 상기 외부 액티비티의 액티비티 우선순위가 상기 유저 인터페이스 모듈의 액티비티 우선순위보다 더 높게 된 경우, 상기 액티비티 실행부는 상기 유저 인터페이스 모듈의 액티비티 우선순위를 상기 외부 액티비티의 액티비티 우선순위보다 더 높게 설정하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 실행 단말기.
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 제8항에 있어서,
    상기 호출 수행부는 상기 표시된 알림 메시지에 대한 사용자 선택을 감지하는 경우 상기 서비스 실행부로 하여금 상기 플레이어 모듈을 부분 화면 모드로 전환시키도록 제어하고, 상기 액티비티 실행부로 하여금 상기 유저 인터페이스 모듈의 실행을 종료시키도록 제어하고 상기 외부 액티비티가 사용자 선택에 따른 처리 결과를 부분 화면 모드로 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 실행 단말기.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 외부 액티비티의 실행이 종료되는 경우 상기 서비스 실행부로 하여금 상기 플레이어 모듈을 전체 화면 모드로 전환시키도록 제어하고, 상기 액티비티 실행부로 하여금 상기 유저 인터페이스 모듈을 실행시키도록 제어하는 복원부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 실행 단말기.
  13. 제8항에 있어서,
    외부 서버로부터 감지 대상 외부 액티비티 정보를 수신하는 수신부를 더 포함하고,
    상기 감지부는 상기 수신부를 통해 수신된 감지 대상 외부 액티비티 정보에 따라 선별적으로 외부 액티비티의 발생을 감지하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 실행 단말기.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR100618278B1 (ko) * 2005-08-05 2006-09-01 주식회사 엘지텔레콤 화면 리사이징을 통한 멀티태스킹을 지원하는 이동통신단말기 및 그 방법
KR20070018197A (ko) * 2005-08-09 2007-02-14 엘지전자 주식회사 이동통신 단말기와 이동통신 단말기를 이용한 동영상출력시 수신 문자메시지 처리방법

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