KR101482515B1 - 원격지 컨텐트에 대한 플레이에 있어서 데이터 수신을 위해 사용하는 무선 통신망의 종류를 알리는 방법 및 장치 - Google Patents

원격지 컨텐트에 대한 플레이에 있어서 데이터 수신을 위해 사용하는 무선 통신망의 종류를 알리는 방법 및 장치 Download PDF

Info

Publication number
KR101482515B1
KR101482515B1 KR20130013369A KR20130013369A KR101482515B1 KR 101482515 B1 KR101482515 B1 KR 101482515B1 KR 20130013369 A KR20130013369 A KR 20130013369A KR 20130013369 A KR20130013369 A KR 20130013369A KR 101482515 B1 KR101482515 B1 KR 101482515B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
communication network
wireless communication
network
user
request
Prior art date
Application number
KR20130013369A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20140100260A (ko
Inventor
신성문
김주원
이승준
Original Assignee
주식회사에어플러그
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 주식회사에어플러그 filed Critical 주식회사에어플러그
Priority to KR20130013369A priority Critical patent/KR101482515B1/ko
Publication of KR20140100260A publication Critical patent/KR20140100260A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101482515B1 publication Critical patent/KR101482515B1/ko

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W88/00Devices specially adapted for wireless communication networks, e.g. terminals, base stations or access point devices
    • H04W88/02Terminal devices
    • H04W88/06Terminal devices adapted for operation in multiple networks or having at least two operational modes, e.g. multi-mode terminals
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W48/00Access restriction; Network selection; Access point selection
    • H04W48/08Access restriction or access information delivery, e.g. discovery data delivery

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Computer Security & Cryptography (AREA)
  • Telephonic Communication Services (AREA)

Abstract

본 발명에 따른 무선통신 단말기는, 지정된 하나 이상의 원격지 컨텐트에 대하여 사용자의 플레이 요구가 있으면, 그 하나 이상의 컨텐트에 대해, 복수의 무선 통신망들 중 접속된 어느 하나의 통신망을 통해 외부 서버에 요청하여 해당 컨텐트의 미디어 데이터를 수신하여 플레이할 수 있도록 구성되며, 상기 플레이 요구에 따른 외부 서버에의 상기 요청을 위해 사용되는 무선 통신망의 종류가 셀룰러 방식의 이동 통신망인지 Wi-Fi 무선랜망인지에 따라 서로 다른 청각적 알림신호를 특정의 시점에 출력함으로써, 이동 통신망이 사용되는지 Wi-Fi 무선랜망이 사용되는지를, 사용자가 상기 플레이 요구에 따른 원격지 컨텐트에 대한 플레이 중에 인지할 수 있게 한다.

Description

원격지 컨텐트에 대한 플레이에 있어서 데이터 수신을 위해 사용하는 무선 통신망의 종류를 알리는 방법 및 장치 {Method and apparatus for notifying the type of a wireless network being used in receiving data while playing a content provided from a remote site}
본 발명은, 원격지에서 제공하는 컨텐트의 데이터를 복수의 무선 통신망 중 어느 하나를 사용하여 수신하여 플레이하는 것에 관련된 방법과 장치에 대한 것이다.
이동 통신망이 발전하면서, 이용자들은 휴대폰은 물론이고, 스마트폰, 노트형 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터 등( 이하, “무선통신 단말기”로 통칭한다. )을 이용해 장소에 제한되지 않고, 자신이 필요로 하는 다양한 정보를 브라우징을 통해 확인하거나 또는 원하는 컨텐츠를 다운로드 또는 스트리밍(streaming)방식으로 수신하여 볼 수 있게 되었다.
무선통신 단말기의 사용자들은, 이동 중에는, 무선통신 단말기의 화면을 지속적으로 보기가 어려우므로, 오디오 컨텐트를 플레이시키고 이어폰, 또는 헤드폰 등을 통해 청취하는 경향이 있다. 예를 들어, 무선통신 단말기에서 오디오 플레이를 위한 어플리케이션( 이하, “어플”로 약칭한다. )을 실행시키고, 그 어플을 통해, 기 지정된 원격지 서버에서 지원하는 곡들을 선정하여 도 1에서와 같이 재생목록(L1)을 구성한 뒤 플레이를 요청하면, 그 어플은 그 재생목록(L1)에 있는 곡들에 대해 지정된 재생방식에 따라 각 곡의 데이터를 수신하면서 플레이하게 된다. 이 과정을 통해 사용자는 이어폰 등을 통해 자신이 선정한 곡들을 청취하게 된다.
상기와 같은 오디오 플레이에 있어서, 필요한 원격지의 데이터는, 무선통신 단말기가 현재 IP 주소를 할당받아 접속상태에 있는 무선 통신망을 사용하여 수신하게 되는 데, 광역의 서비스 영역에 대해서 안정적인 이동통신 서비스를 제공하는 셀룰러 방식의 3G 또는 4G의 이동 통신망( 이하, “셀룰러 망”이라 칭한다. ), 또는 제한된 좁은 영역에 대해서 무선통신 서비스를 제공하는 Wi-Fi 방식의 무선랜 통신망( 이하, “Wi-Fi 망”이라 칭한다. )이, 원격지로부터 데이터를 수신하는 데 주로 이용되고 있다.
그런데, 이동통신 서비스를 제공하는 사업자는, 셀룰러 망에 가해지는 데이터 부하를 감소시키기 위해, 사람들이 붐비는 장소들에는 Wi-Fi 망을 구성하는 접속점( AP: Access Point )들을 구축해 두고, 그 Wi-Fi 망을 통한 데이터 서비스에 대해서는 과금하지 않음으로써 데이터 서비스 이용을 Wi-Fi 망으로 유도하는 정책을 운용하고 있다. 이러한 정책에 따라, 사용자들은 무선통신 단말기에 대해서, Wi-Fi 망이 이용가능하면 그 망에 자동으로 접속하도록 하는 모드를 설정해 두게 된다. 이는, 셀룰러 망을 사용하여 원격지로부터 데이터를 수신하는 경우 통상 그 이용한 데이터량에 따라 사용자에게 비용적 부담이 발생하므로, 가능하면 셀룰러 망을 이용한 데이터 수신량이 적어지도록 하기 위함이다.
하지만, 상기와 같은 자동접속 모드는, 주기적인 Wi-Fi 망 검색을 위한 전력을 소모하게 되고, 경우에 따라서는, 사용하는 무선 통신망의 반복적인 접속전환에 의해 데이터 서비스의 이용에 지장이나 불편을 초래할 수도 있다. 예를 들어, Wi-Fi 망 이용을 위한 접속점이 설치되어 있지 않은 지하철 차량에 탑승한 상태에서, 각 지하철 역사를 지나게 될 때는, 무선통신 단말기는 그 지하철 역사(驛舍)에 설치된 접속점에 자동접속( 셀룰러 망에서 Wi-Fi 망으로 접속 전환 )한 후 그 역사를 떠나게 되면 해제( Wi-Fi 망에서 셀룰러 망으로 접속 전환 )하는 과정을 수행하게 된다. 이러한 이유들로, 사용자는 항상 자동접속 모드를 설정해 두지 않고 필요한 때에 자동접속 모드를 설정하기도 한다.
전술한 바와 같이 자동접속 모드를 항상 설정해 두지 않고 필요시에 설정해 두는 사용방식을 취하게 되면, 사용자가 무선통신 단말기의 모드가 어떻게 설정되어 있는 지를 잊어 버리거나 또는 혼동하는 경우가 빈번히 발생한다. 이런 경우, 사용자는 Wi-Fi 망이 이용가능함에도 원치 않게 셀룰러 망만을 지속적으로 사용하여 원격지의 컨텐트를 감상하게 될 수도 있다.
또한, 오디오 컨텐트를 감상하는 경우에는, 통상 사용자는 무선통신 단말기를 주머니, 또는 가방 등에 휴대하여 무선통신 단말기의 화면을 주시하지 않으며, 손에 휴대한 경우라도, 화면출력하지 않는 시간이 일정시간, 예를 들어 1분이상이 경과하면 통상 화면잠금 모드로 전환하면서 무선통신 단말기의 화면은 꺼진 상태가 된다. 따라서, Wi-Fi 망의 접속점이 설치된 장소에서, 원격지의 오디오 컨텐트를 요청하여 감상하는 동안에, 부근을 서성이거나 또는 짧은 거리에서 이동하는 경우, 무선통신 단말기는 Wi-Fi 망과의 접속이 해제되고 셀룰러 망으로 접속될 수도 있다. 하지만, 일부로 무선통신 단말기의 화면을 ON시켜 현재의 표시상태를 확인하지 않으면, 이러한 사소한 이동이 망전환을 초래한 지를 인지하지 못하므로, 예기치 않게 셀룰러 망을 장시간 사용하여 사용자의 통신비용을 증가시킬 수도 있다.
본 발명은, 오디오 속성을 포함하는 컨텐트의 플레이에 있어서 필요한 데이터를 수신하는 데 사용되는 무선 데이터망의 종류를 사용자가 알 수 있도록 하는 방법과 장치를 제공하는 데 일 목적이 있다.
본 발명의 다른 목적은, 사용자의 오디오 청취에 최대한 방해 받지 않는 방식으로, 현재 사용하는 무선 데이터망의 종류를 사용자가 알 수 있도록 하는 방법과 장치를 제공하는 데 있다.
본 발명의 또 다른 목적은, 컨텐트의 데이터를 원격지로부터 수신하는 데 사용되는 무선 통신망에 대해 그 사용의 승인이 필요한 통신망의 종류를 원하는 대로 지정할 수 있게 하는 방법과 장치를 제공하는 데 있다.
본 발명의 목적은, 상기 명시적으로 서술된 목적에 국한되는 것은 아니며, 본 발명에 대한 구체적이고 예시적인 하기의 설명에서 도출될 수 있는 효과를 달성하는 것을 그 목적에 당연히 포함한다.
본 발명의 일 측면에 따른, 복수의 무선 통신망들을 통해 미디어 데이터를 수신하여 플레이(play)할 수 있는 무선통신 단말기는, 제공되는 미디어 데이터가 디코딩되어 오디오 또는 비디오로 출력되도록 하기 위한 미디어 처리부와, 지정된 하나 이상의 컨텐트에 대하여 사용자의 플레이 요구가 있으면, 그 하나 이상의 컨텐트에 대해, 상기 복수의 무선 통신망들 중 상기 무선통신 단말기가 접속된 어느 하나의 통신망을 통해 외부 서버에 요청하여 해당 컨텐트의 미디어 데이터를 상기 외부 서버로부터 수신하여 상기 미디어 처리부에 제공할 수 있도록 구성되고, 또한, 상기 플레이 요구에 따른 외부 서버에의 상기 요청을 위해 사용되는 무선 통신망의 종류가 제 1통신망인지 제 2통신망인지에 따라 청각적 알림신호의 출력을 제어하여, 사용자가 상기 제 1통신망이 사용되는지 상기 제 2통신망이 사용되는지를 구분하여 인지 할 수 있게 하도록 구성된 제어부를 포함하여 구성된다.
본 발명에 따른 일 실시예에서는, 상기 제어부는, 청각적 알림신호의 출력에 대한 상기 제어를, 외부 서버에의 상기 요청이 있는 시점의 전 또는 후에 수행하도록 구성된다.
본 발명에 따른 다른 일 실시예에서는, 상기 제어부는, 청각적 알림신호의 출력에 대한 상기 제어를, 상기 무선통신 단말기가 접속된 무선 통신망이 상기 제 1통신망과 상기 제 2통신망간에 전환된 시점에 수행하도록 구성된다. 본 실시예에서는, 상기 제어부는, 상기 제 1통신망과 상기 제 2통신망간의 망전환의 동일 유형에 대해서, 최초 전환시의 제어에 따른 청각적 알림신호의 출력과 그 이후의 전환시의 제어에 따른 청각적 알림신호의 출력이 서로 달라지도록 한다. 이 때, 최초 전환시의 제어에 따른 청각적 알림신호의 상기 출력은, 그 이후의 전환시의 제어에 따른 청각적 알림신호의 상기 출력을 안내하는 음성을 포함하는 신호가 출력되도록 할 수도 있다. 또한, 본 실시예에서는, 상기 제어부는, 외부 서버에의 상기 요청이 있는 시점의 전 또는 후에, 청각적 알림신호의 출력에 대한 제어를 더 수행할 수도 있는 데, 이 때 상기 제어부는, 상기 무선통신 단말기가 접속된 무선 통신망이 전환된 시점의 제어에 따른 청각적 알림신호의 출력과, 외부 서버에의 상기 요청이 있는 시점의 전 또는 후의 제어에 따른 청각적 알림신호의 출력이 서로 달라지도록 한다.
본 발명에 따른 일 실시예에서는, 상기 제어부는, 상기 무선통신 단말기가 접속된 무선 통신망이 상기 제 1통신망과 상기 제 2통신망간에 전환된 시점에, 플레이를 위한 컨텐트가 외부 서버로부터 수신 중이면 청각적 신호가 출력되게 하고 수신중이지 않으면 청각적 신호가 출력되지 않도록 청각적 알림신호의 출력에 대한 상기 제어를 수행하도록 구성된다.
본 발명에 따른 일 실시예에서는, 청각적 알림신호의 출력에 대한 상기 제어는, 외부 서버에의 상기 요청을 위해 사용되는 무선 통신망의 종류가 상기 제 1통신망인지 상기 제 2통신망인지에 따라 각기 다른 청각적 알림신호가 출력되도록 하는 것이다.
본 발명에 따른 다른 일 실시예에서는, 청각적 알림신호의 출력에 대한 상기 제어는, 외부 서버에의 상기 요청을 위해 사용되는 무선 통신망의 종류가 상기 제 1통신망이면 특정의 청각적 알림신호가 출력되도록 하고, 상기 제 2통신망이면 청각적 알림신호가 출력되지 않도록 하는 것이다.
본 발명에 따른 일 실시예에서는, 상기 제어부는, 상기 플레이 요구에 따른 외부 서버에의 상기 요청을 위해 사용되는 무선 통신망의 종류가 제 1통신망인지 제 2통신망인지를 알리는 시각적 정보가 상기 무선통신 단말기의 화면상에 또한 출력되도록 하는 구성을 더 포함할 수도 있다.
본 발명에 따른 일 실시예에서는, 상기 제어부는, 청각적 알림신호의 출력에 대한 상기 제어를, 상기 하나 이상의 컨텐트에 대한 플레이가 진행되는 중에, 임의 컨텐트에 의한 사운드가 출력되지 않는 시구간내에서 수행되도록 한다.
본 발명에 따른 일 실시예에서는, 상기 제어부는, 외부 서버에의 상기 요청을 위해 사용되는 무선 통신망의 종류가, 상기 제 1통신망과 상기 제 2통신망 중에서 지정된 통신망이면, 청각적 알림신호의 출력에 대한 상기 제어와 함께 사용자의 승인을 위한 절차를 또한 수행하도록 구성된다. 본 실시예에서는, 상기 지정된 통신망은, 무선통신을 제공하는 서비스 영역들간의 핸드오버(handover)를 보장하는 셀룰러(cellular) 방식의 이동 통신망이거나, 또는 상기 제 1통신망과 상기 제 2통신망 중에서, 상기 요청을 위한 데이터 서비스의 이용에 따른 비용이 더 드는 통신망일 수 있다. 그리고, 상기 제어부는, 사용자에 의해 설정된 모드에 따라, 상기 지정된 통신망을, 상기 제 1통신망과 상기 제 2통신망간에서 다르게 선정할 수도 있다.
사용자의 승인을 위한 절차가 수행되는 본 발명에 따른 실시예에서는, 사용자의 승인을 위한 상기 절차가, 사용자에 의해 기 설정된 승인여부에 대한 정보를 확인하는 과정과, 그 확인 과정에서 승인되어 있지 않은 경우에, 사용자에게 사용승인을 문의하고 그 문의에 따른 승인여부에 대한 사용자의 입력을 수신하는 과정을 포함한다. 여기서, 사용승인에 대한 상기 문의는, 청각적 신호, 촉각적 신호 또는 시각적 신호로서 사용자에게 전달되며, 승인여부를 지정하는 방식을 안내하는 오디오와 함께 사용자에게 제공될 수 있다. 또한, 상기 제어부는, 승인여부에 대한 상기 입력이 승인을 나타내면, 승인여부에 대한 상기 정보를 승인으로 설정하게 된다.
또한, 사용자의 승인을 위한 절차가 수행되는 본 발명에 따른 실시예에서는, 상기 제어부는, 청각적 알림신호의 출력에 대한 상기 제어를, 상기 무선통신 단말기가 접속된 무선 통신망이 상기 제 1통신망과 상기 제 2통신망간에 전환된 시점에 수행하도록 구성되며, 상기 전환된 시점 전에 임의 컨텐트에 대한 데이터가 수신완료되지 못하고, 사용자의 승인을 위한 상기 절차에서 사용자의 승인이 있는 것으로 확인되면, 망 전환 후의 상기 요청을 위해 사용되는 무선 통신망을 통해 상기 임의 컨텐트에 대한 나머지 데이터의 이어 받기를 수행하게 된다. 그리고, 본 실시예에서는, 상기 제어부는, 사용자의 승인을 위한 상기 절차에서 사용자가 승인의 거부를 입력하면, 그 거부 전의 외부 서버에의 요청에 의해 수신되어 있는 컨텐트의 미디어 데이터까지 상기 미디어 처리부에 제공하고, 상기 플레이 요구에 기반해서는 컨텐트의 미디어 데이터를 더 이상 외부 서버에 요청하지 않는다.
본 발명의 다른 일 측면에 따른, 미디어 플레이에서의 사용 무선 통신망을 알리는 일 방법은, 하나 이상의 컨텐트가 지정된 플레이 요구를 사용자로부터 수신하는 단계와, 청각적 신호의 알림 조건에 해당하면, 상기 플레이 요구에 따라 상기 하나 이상의 컨텐트에 대해 외부 서버에 데이터를 요청할 때 사용할, 무선통신 단말기가 접속하고 있는 무선 통신망의 종류를 확인하는 단계와, 청각적 알림신호의 출력을 제어하여, 상기 확인된 무선 통신망의 종류가 제 1통신망인지 제 2통신망인지를 사용자가 구분하여 인지 할 수 있도록 하는 단계를 포함하여 이루어지진다. 그리고, 본 방법에 있어서, 상기 청각적 신호의 알림조건은, 상기 하나 이상의 컨텐트에 속하는 임의 컨텐트의 미디어 데이터에 대한 전송 요청이 있을 때인 경우, 또는 상기 무선통신 단말기가 접속하고 있는 상기 무선 통신망이 타 무선 통신망에서 전환된 시점인 경우이다.
본 발명의 또 다른 일 측면에 따른 프로그램 공급장치는, 통신을 통해 외부와 데이터를 송수신할 수 있는 통신수단과, 상기 통신수단을 통해 송신되는, 무선통신 단말기에서 실행되는 어플리케이션이 수록되어 있는 저장수단을 포함하여 구성된다. 그리고, 상기 어플리케이션은, 상기 무선통신 단말기에서 실행되는 경우, 지정된 하나 이상의 컨텐트에 대하여 사용자의 플레이 요구가 있으면, 그 하나 이상의 컨텐트에 대해, 상기 복수의 무선 통신망들 중 상기 무선통신 단말기가 접속된 어느 하나의 통신망을 통해 외부 서버에 요청하여 해당 컨텐트의 미디어 데이터를 상기 외부 서버로부터 수신하기 위한 기능과, 상기 외부 서버로부터 수신되는 미디어 데이터가 디코딩되도록 하기 위한 기능과, 상기 플레이 요구에 따른 외부 서버에의 상기 요청을 위해 사용되는 무선 통신망의 종류가 제 1통신망인지 제 2통신망인지에 따라 청각적 알림신호의 출력을 제어하여, 사용자가 상기 제 1통신망이 사용되는지 상기 제 2통신망이 사용되는지를 구분하여 인지 할 수 있게 하는 기능을 수행하기 위한 프로그램 코드들을 포함하여 구성된다.
전술한 본 발명 또는, 하기에서 첨부된 도면과 함께 상세히 설명되는 본 발명의 적어도 일 실시예는, 오디오 속성을 포함하는 원격지의 컨텐트를 청취함에 있어서, 어떤 종류의 무선 통신망이 그 수신에 사용되는 지를 사용자가 알 수 있도록 함으로써, 현 장소 또는 현재 이동 중인 경로에 대해 사용자가 익히 알고 있는 무선통신 환경( 예를 들어, Wi-Fi 망의 이용이 가능한 환경 등 )에 적합하게 현재 데이터 서비스를 이용하고 있지 않는 것으로 확인되면, 사용자가 무선통신 단말기를 수동적으로 조작하여 현 장소 등에서의 무선통신 환경을 충분히 이용하여 데이터 서비스를 이용할 수 있도록 한다. 이러한 사용을 통해, 사용자는 이동통신 서비스의 이용을 위해 부담하게 되는 통신비용을 절감하거나 또는 안정된 품질에서의 미디어 감상을 즐길 수가 있다.
또한, 본 발명에 의해, 오디오 속성을 포함하는 컨텐트를 사용자가 감상하는 동안에, 사용 통신망의 전환이 있으면 이를 사용자가 인지할 수 있게 함은 물론, 특정의 무선 통신망으로의 전환인 경우에 그 특정 통신망의 사용에 대해서는 사용자의 승인여부를 확인함으로써, 사용자가 원하지 않는 경우에는 그 특정 통신망은 사용되지 않는다. 이러한 망 전환에서의 사전적(事前的) 확인 과정에 의해서도, 사용자는 이동통신 서비스의 이용을 위해 부담하게 되는 통신비용을 절감하거나 또는 안정된 품질에서의 미디어 감상을 즐길 수가 있다.
그리고, 사용자의 승인을 필요로 하는 무선 통신망의 종류를 달리 설정할 수 있도록 함으로써, 그 설정상태를 원격지의 미디어 감상에서 사용자가 현재 선호하는 요건에 맞게 변경시킬 수가 있다. 이는 사용자의 원격지 미디어의 감상에 있어서의 편의성을 향상시킨다.
도 1은, 무선통신 단말기에서 실행된 어플에 의해, 원격지로부터 수신하여 플레이할 곡들이 선정된 재생목록을 표시한 화면의 일 예를 나타낸 것이고,
도 2a는, 본 발명에 따른, 원격지 컨텐트에 대한 플레이에 있어서 데이터 수신을 위해 사용하는 무선 통신망의 종류를 알리는 방법의 실시예가 구현된 무선통신 단말기의 관련 구성요소들에 대한 프로그램적 관점의 논리적 구성과 외부 연결된 구성들을 예시한 것이고,
도 2b는, 본 발명의 일 실시예에 따른, 원격지 컨텐트에 대한 플레이에 있어서 데이터 수신을 위해 사용하는 무선 통신망의 종류를 알리는 방법이 구현된 무선통신 단말기의 구성을 예시한 것이고,
도 3은, 본 발명의 일 실시예에 따른, 원격지디오 컨텐트에 대한 플레이에 있어서 데이터 수신을 위해 사용하는 무선 통신망의 종류를 알리는 방법에 대한 예시적인 상태 천이도이고,
도 4a 및 4b는, 본 발명의 일 실시예에 따라, 현재 접속망에 대한 사용 승인을 위해 사용자에게 표시하는 알림창을, 무선통신 단말기의 현재 화면표시 상태에 따라 각기 예시적으로 나타낸 것이고,
도 5a 내지 5c는, 본 발명의 실시예들에 따라, 원격지 컨텐트를 수신하기 위해 사용할 무선 통신망의 종류를 알리는 시점이, 현재 오디오 플레이 중인지에 무관하게 또는 연관되어 결정되는 것을 도식적으로 각각 나타낸 것이고,
도 6은, 본 발명에 따른 실시예들에서, 전송 요청한 원격지 컨텐트가 수신되는 시구간, 그 컨텐트에 대한 플레이의 시구간, 그리고 망 전환이 발생하는 시점간의 상호 관계를 예시적으로 나타낸 것이고,
도 7은, 본 발명의 다른 실시예에 따른, 원격지 컨텐트에 대한 플레이에 있어서 데이터 수신을 위해 사용하는 무선 통신망의 종류를 알리는 방법에 대한 예시적인 상태 천이도의 일 부분이고
도 8은, 본 발명의 일 실시예에 따라, 알림방식 모드에 의해 사용승인 요구되는 무선 통신망의 종류가 달리 지정되는 것을 보여주는 것이다.
이하, 본 발명에 따른 실시예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
도 2a는, 본 발명에 따른, 원격지 컨텐트에 대한 플레이에 있어서 데이터 수신을 위해 사용하는 무선 통신망의 종류를 알리는 방법의 실시예가 구현된 무선통신 단말기의 관련 구성요소들에 대한 프로그램적 관점의 논리적 구성과 외부 연결된 구성들을 예시한 것이다.
도면에 예시된 상기 무선통신 단말기(100)의 프로그램적 관점의 논리적 구성은, 상기 무선통신 단말기(100)의 하드웨어 자원( 도 2b에 예시된 )의 구동, 해당 자원과의 적절한 신호 및/또는 정보교환을 수행하기 위한, 통상의 운영시스템( 안드로이드, IOS, Window 등 ), 또는 본 발명을 위해 특화된 운영시스템(100a)을 구비하고 있으며, 또한 상기 운영시스템(100a)하에서 실행되는 미디어 플레이어(110)를 포함한다. 물론, 이들 외의 다양한 어플들이 상기 무선통신 단말기(100)에 구현되어 있을 수 있으나 본 발명의 원리와 개념을 설명하는 데 있어서 불요하므로 통상의 어플들에 대해서는 예시를 생략한다.
도면에 예시된 상기 미디어 플레이어(110)의 전부 또는 일부는, 상기 무선통신 단말기(100)에 구현된 프로세스(process) 또는 어플로서 이하에서 상세히 설명하는 동작들을 수행하게 되며, 그 어플 또는 프로세스에 대응되는 프로그램 코드들의 소프트웨어는, 대용량 저장수단을 구비하고 또한 구비된 통신수단을 통해 통신망에 연결된 특정의 어플 서버로부터 제공될 수도 있다. 이 때는, 통상의 온라인(on-line) 구매과정 등을 거쳐, 상기 어플 서버의 대용량 저장수단에 수록된 상기 소프트웨어가 상기 무선통신 단말기(100)의 메모리에 다운로드되어 설치되며, 설치된 후에는 필요에 따라 또는 특정 조건에 따라 실행될 수 있다. 경우에 따라서는, 이하에서 상세히 설명하는 상기 미디어 플레이어(110)의 기능들의 적어도 일부를 수행하는 구성요소가, 미들웨어(middleware), 또는 어플들이 기반하는 플랫폼(platform) 형태로, 또는 상기 운영시스템(100a)의 일부의 형태로 상기 무선통신 단말기(100)에 미리 설치 또는 구현되어 있을 수도 있다. 또한 상기 미디어 플레이어(110)는 하드웨어(hardware)의 구성을 포함함으로써, 하기에서 상세히 설명하는 상기 미디어 플레이어(110)의 기능들의 일부를 그 하드웨어가 수행할 수도 있다. 따라서, 본 발명에 따른 다양한 실시예들에서 그 구성과 동작방식이 설명되는 상기 미디어 플레이어(110)는, 그 구현하는 형태 또는 사용된 자원의 유형 등에 의해 본 발명의 범위가 제한되는 것은 아니다.
본 발명에 따른 일 실시예에서는, 상기 미디어 플레이어(110)가, 도 2a에 예시된 바와 같이, 수신되는 컨텐트의 미디어 데이터가 디코딩되도록 처리하는 미디어 처리부(113)와, 상기 운영시스템(100a)이 제공하는 API( Application Program Interface )를 호출하여 통신소켓(socket)을 생성하고 그 생성된 통신소켓을 통해 외부와 송수신하는 데이터 송수신부(112)와, 사용자의 요청에 따른 원격지의 미디어 컨텐트의 플레이를 위한 제어동작을 수행하며, 필요한 시점에 사용하는 무선 통신망의 종류를 알리는 동작을 수행하는 플레이 제어부(111)를 서브 프로세스로서 포함한다. 상기 플레이 제어부(111)는, 상기 운영시스템(100a)이 제공하는 API를 호출하여 사용자에 대한 정보 입출력 창을 구성하고 그 정보 입출력 창을 통한 사용자 입력을 수신하는 UI 처리기능을 또한 수행한다. 물론, 본 발명에 따른 다른 일 실시예에서는, 상기 플레이 제어부(111)와 분리된 별도의 구성요소가 상기 UI 처리기능을 상기 플레이 제어부(111)와의 상호간 통신을 통해 수행할 수도 있다. 이하의 본 발명에 따른 다양한 실시예들에서는, 상기 플레이 제어부(111)가 전술한 UI 처리기능을 구비한 것으로 전제로 하여 설명한다. 한편, 상기 플레이 제어부(111)는, 이용가능한 복수의 이종망들, 예를 들어 셀룰러 망(11a)과 Wi-Fi 망(11b) 중에서 액세스 가능한 현재의 통신망을 상기 운영시스템(100a)을 통해 확인하거나, 또는 다른 통신망으로부터의 접속 IP주소의 할당을 상기 운영시스템(100a)에 요청함으로써 조건에 따라 필요한 통신망이 외부 서버와의 데이터 송수신에 사용될 수 있도록 한다.
본 발명에 따른 일 실시예에서는, 상기 플레이 제어부(111), 상기 데이터 송수신부(112) 그리고 상기 미디어 처리부(113)가, 상기 운영시스템(100a)의 기반하에 각기 개별적으로 수행되는 프로세스일 수 있다. 다르게는, 상기 플레이 제어부(111), 상기 데이터 송수신부(112) 그리고 상기 미디어 처리부(113)를 포함하는 상기 미디어 플레이어(110)가 단일의 프로세스로서 구현될 수도 있다. 이 경우에는 각 자간의 정보 또는 데이터 교환은 광역변수들, 내부변수들 또는 로컬함수의 인자 및/또는 리턴값 등을 통해서 이루어질 수 있다. 따라서, 본 발명의 개념과 주제, 그리고 목적하는 효과 등은, 상기 플레이 제어부(111), 상기 데이터 송수신부(112) 그리고 상기 미디어 처리부(113)가 반드시 분리되어 각기 실행되는 프로세스를 전제하거나 필요로 하는 것은 아니며, 이하에서 설명하는 각 구성요소(111,112,113)의 모든 기능들이 상기 미디어 플레이어(110)로 통합되어 단일의 프로세스로써 구현되어도 당연히 달성될 수 있다.
한편, 도 2a에 예시된 논리적 구성을 갖는 상기 무선통신 단말기(100)는, 전체적으로 도 2b에 예시된 바와 같은 하드웨어적 구성요소를 포함하여 구성되며, 무선 통신망, 예를 들어 공중의 이동전화 통신망 및/또는 고속의 무선 데이터망 등을 액세스할 수 있는 스마트 폰, 노트형 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 이동전화 기능을 갖춘 노트북과 같은 단말기들 중 어느 하나일 수 있다. 도면에 예시된 구성을 구체적으로 살펴 보면, 셀룰러 망(11a), 예를 들어 2G, 3G 또는 4G의 이동 통신망의 지정된 방식에 따라 신호를 변조 또는 복조하여 상기 셀룰러 망과 송수신하는 셀룰러 모뎀(1a)( RF신호의 처리모듈을 포함하는 구성요소이다 )과, 상기 셀룰러 망에서 채택된 통신규약에 따라 데이터를 부호화(encoding)하거나 부호화된 데이터를 복호(decoding)하는 셀룰러 코덱(1b)과, Wi-Fi 망(11b)의 지정된 방식에 따라 신호를 변조 또는 복조하여 상기 Wi-Fi 망과 송수신하는 Wi-Fi 모뎀(2a)( RF신호의 처리모듈을 포함하는 구성요소이다 )과, 상기 Wi-Fi 망에서 채택된 통신규약에 따라 데이터를 부호화하거나 부호화된 데이터틀 복호하는 Wi-Fi 코덱(2b)과, 영상, 문자 등의 시각적 표시를 위한 디스플레이 패널(5)과, 임의 데이터가 상기 디스플레이 패널(5)상에서 시각적으로 표시되도록 상기 디스플레이 패널(5)을 구동하는 디스플레이 구동부(4)와, 입력되는 인코딩된 영상 및 오디오 데이터를 디코딩하여 영상 및 오디오 신호로 출력하는 디코더(8)와, 상기 디코딩된 오디오 신호를 적절히 증폭하여 스피커/헤드폰(9a) 등으로 출력하는 사운드 처리부(9)와, 상기 디스플레이 패널(5)의 전면에 부착된 터치 센서(6a)와, 키(key) 및/또는 버튼(button)이 구비되어 있는 키패드(6b)와, 상기 터치 센서(6a)와 키패드(6b)상의 사용자 입력 및/또는 선택을 감지하여 그에 상응하는 입력 정보를 출력하는 입력 제어부(6)와, 상기 입력 제어부(6)로부터의 입력 정보에 따른 동작이 수행되도록, 상기 구성요소들중 그에 맞는 구성요소에 적절히 데이터를 전송 또는 그로 부터 수신하거나 제어하며 그에 따른 결과나 사용자의 원하는 동작의 선택을 위한 UI 화면의 표시를 위해 상기 디스플레이 구동부(4)를 제어하는 주 제어부(10)와, 상기 주 제어부(10)의 동작을 위해 필요한 데이터 저장공간을 제공하는 메모리부(7)를 포함한다.
그리고, 상기 주 제어부(10)는, 자신에게 구비된 펌웨어(firmware) 등의 기 저장된 명령코드들을 실행함으로써, 상기 운영시스템(100a)이 의도된 기능을 수행하도록 하며, 또한 상기 미디어 플레이어(110)의 전부 또는 일부에 해당하는 명령코드들을 실행함으로써, 이하에서 상세히 설명하는 상기 미디어 플레이어(110)의 동작들이 수행되도록 한다. 특히, 상기 미디어 플레이어(110)의 상기 미디어 처리부(113)는, 필요한 경우, 인코딩된 영상 또는 오디오의 데이터 블록들에 대해서, 상기 운영시스템(100a)이 제공하는 적절한 API를 통해, 상기 디코더(8)가 하드웨어적으로 처리하는 디코딩 동작을 이용할 수도 있다. 이는, 이하에서 설명하는, 사용하는 망 종류 또는 망전환의 유형을 알리는 데 사용되는 신호음에 대해서도 마찬가지이다.
도 2b에 예시한 상기 무선통신 단말기(100)의 구성은, 본 발명의 개념과 주제에 대한 이해를 돕기 위한 실시예들을 구체적이고 예시적으로 설명하기 위한 단지 하나의 예일 뿐, 본 발명에 따른 개념과 주제를 구현하는 단말기들은 도 2b에 도시되지 않은 다양한 기능의 구성요소들을 더 포함하거나 또는 예시된 구성요소를 배제할 수도 있으며, 하드웨어로 구성된 요소가 소프트웨어적으로 또는 그 역으로 구현될 수도 있다.
이하에서는, 도 2a와 같은 구성을 갖는 상기 미디어 플레이어(110)가, 도 2b에 예시된 바와 같은 구성을 갖는 상기 무선통신 단말기(100)에서 수행하는, 원격지 컨텐트의 플레이 중에 데이터 수신을 위해 사용하는 무선 통신망의 종류를 사용자에게 알리는 과정에 대해 상세히 설명한다.
상기 무선통신 단말기(100)의 사용자는, 상기 주 제어부(10)가 상기 디스플레이 구동부(4)를 제어하여 상기 디스플레이 패널(5)상에 표시하는 표시화면에 대응하여, 상기 키패드(6b) 또는 터치 센서(6a)를 통해 해당 표시화면에 적절히 원하는 입력을 인가함으로써 상기 미디어 플레이어(110)가 선택되어 실행되도록 한다. 상기 미디어 플레이어(110)가 기동되면, 상기 플레이 제어부(111)는, 기 설정된 통신규약에 의한 요구, 예를 들어 컨텐트 서버(12)의 지정된 웹 페이지를 요청하는 HTTP Request를 작성하여 상기 데이터 송수신부(112)에 송신 요청한다. 상기 데이터 송수신부(112)는 통신규약에 의한 요구가 수신되면, 상기 운영시스템(100a)에 요청하여 통신소켓을 생성하고, 상기 수신된 통신규약에 의한 요구를 그 생성된 통신소켓을 통해 상기 운영시스템(100a)에 송신요청한다. 이 때 생성된 통신소켓은, 상기 운영시스템(100a)이 데이터 서비스를 위해 현재 접속하고 있는 무선 통신망에 대한 사용을 전제한 것으로서, 현재 상기 셀룰러 망(11a)이 접속되어 있으면, 상기 수신된 통신규약에 의한 요구는, 통신을 위한 헤더 정보가 부가되어 상기 셀룰러 코덱(1b)과 상기 셀룰러 모뎀(1a)에 의해, 상기 Wi-Fi 망(11b)이 접속되어 있으면 상기 Wi-Fi 코덱(2b)과 상기 Wi-Fi 모뎀(2a)에 의해 무선 신호로 변환되어 송신된다.
상기와 같이 송신된 통신규약에 의한 요구는, 해당되는 무선 통신망( 상기 셀룰러 망(11a) 또는 상기 Wi-Fi 망(11b) )을 거쳐 라우팅(routing)되어 상기 컨텐트 서버(12)에 전달되고, 상기 컨텐트 서버(12)는 그 요구에 대한 응답을 구성하여 상기 무선통신 단말기(100)에 제공한다. 이와 같이 제공되는 응답은, 통신규약에 의한 요구의 전송의 역과정을 거쳐 상기 생성한 통신소켓을 통해 상기 데이터 송수신부(112)에 제공된다. 그러면, 상기 데이터 송수신부(112)는 그 수신한 통신규약에 의한 응답, 예를 들어 HTTP Response를 상기 플레이 제어부(111)에 전달한다.
전술한 바와 같은 방식으로 상기 플레이 제어부(111)가 수신하는 통신규약에 의한 응답은 요청한 요구에 따라 수없이 다양할 수 있다. 하지만, 본 발명에 대한 설명의 편의를 위해, 이 때 수신된 응답은, 미디어 컨텐트, 특히 오디오 속성의 컨텐트, 예를 들어 노래 또는 음악 등을 선택할 수 있는 메뉴 페이지인 것으로 가정한다. 이러한 곡 선정을 위한 메뉴 페이지가, 사전(事前)의 수 회의 요청과 응답이 있은 후에 수신될 수 있음은 물론이다.
상기 플레이 제어부(111)는, 상기 수신된 응답을 해석하여, 또는 상기 운영시스템(100a)에 요청하여 그에 따른 화면이 상기 디스플레이 패널(5)상에 구성되도록 한다. 앞서의 가정에 따라 상기 디스플레이 패널(5)상에 구성된 곡 선정을 위한 메뉴 페이지에 대해서 사용자는 적절히 원하는 노래 등을 선정하여 재생목록을 작성한 뒤 해당 재생목록의 플레이를 요청하게 된다. 이러한 곡 선정과 재생목록의 구성에 있어서, 사용자가 입력한 정보에 대해서, 상기 플레이 제어부(111)가 그 입력 정보 전달을 위한 통신규약에 의한 요구를 상기 컨텐트 서버(12)에 전송하고, 그 전송된 요구에 대한 응답 페이지를 수신하여 그 응답 페이지로써 앞서 표시한 메뉴 페이지를 재구성하거나 갱신하는 동작들이 당연히 수행될 수 있다.
본 발명의 개념과 주제는, 사용자에 의해 플레이 요청되는 재생목록에 등재된 곡의 수에 제한되지 않는다. 즉, 재생목록에 등재된 곡의 수가 하나인 경우에도 본 발명의 개념과 주제를 적용할 수 있다. 만약, 그 등재된 곡의 수가 복수인 경우에는, 본 발명에 따른 부가적 개념과 기술적 사상을 더 적용할 수가 있다. 또한, 본 발명의 개념과 주제는 반드시 재생목록을 전제로 하는 것은 아니며, 재생목록을 통하지 않고 노래 또는음악 등을 개별적으로 플레이시키는 경우에도 각 노래 또는 음악 등의 플레이에 대해서 적용할 수가 있다. 그리고, 본 발명의 개념과 주제는, 노래 등과 같은 오디오 속성만을 갖는 컨텐트에 대해 한정되는 것은 결코 아니며, 오디오 속성을 포함하고 있는 영상 컨텐트의 경우에도 당연히 적용될 수 있다. 따라서, 이하에서, 본 발명에 대한 구체적이고 상세한 설명을 위해 노래 또는 음악 등의 오디오 속성만의 컨텐트를 대상으로 하는 다양한 실시예들을 제시하지만, 오디오 속성외에 비디오 속성 등을 더 포함하고 있는 미디어 컨텐트를 대상으로 하여서도, 본 발명의 개념과 주제를 당연히 적용할 수 있다. 그러므로, "컨텐트"를 대상으로 그 권리범위를 기재한 청구범위는 원격지로부터 제공되는 컨텐트의 특정 속성에 국한하여 해석되어서는 안된다.
또한, 본 발명의 개념과 주제는, 모든 데이터가 이미 확보되어 해당 컨텐트의 크기가 이미 결정되어 있는 컨텐트, 예를 들어 AOD( Audio on Demand ) 또는 VOD( Video on Demand ) 유형의 컨텐트외에, 컨텐트의 데이터가 실시간으로 생성되어 제공되는 라이브(Live) 유형의 컨텐트, 예를 들어 방송되는 미디어 스트림 등에 대해서도 당연히 적용될 수 있다. 따라서, "컨텐트"를 대상으로 그 권리범위를 기재한 청구범위는 원격지에서 제공하는 컨텐트의 특정 유형에 국한하여 해석되어서도 안된다.
상기 플레이 제어부(111)는, 사용자로부터 재생목록 또는 선정된 곡( 앞서 언급한 바와 같이, 개별적으로 선정되는 컨텐트가 특정 곡이 아니고 실시간으로 방송되는 컨텐트일 수도 있다. )에 대한 플레이 요청이 있게 되면, 도 3에 예시된 바의 상태 천이도에 따른, 원격지 컨텐트에 대한 플레이 중에 사용 통신망의 종류를 알리는 방법을 수행하게 되는 데. 이하에서는 예시된 도 3의 상태 천이도를 참조하여 본 방법에 대해 상세히 설명한다.
상기 플레이 제어부(111)는 재생목록 또는 선정된 곡( 또는 실시간 방송 컨텐트 )에 대한 플레이 요청이 있으면, '대기 상태'(Standby)에서 벗어나 먼저 플레이와 관련된 변수들의 초기화를 수행한다(S301). 초기화되는 플레이관련 변수들에는, 플레이를 위해 수신할 곡을 지정하는 변수와 셀룰러 망 사용승인 변수 등이 포함되는 데, 상기 곡 지정변수는 최초 플레이할 곡에 대한 소스정보, 예를 들어 URL로써 초기화되고, 상기 망 사용승인 변수는 그 값이 '미승인'으로 초기화된다. 본 발명에 따른 일 실시예에서는, 상기 미디어 플레이어(110)가 적절한 UI를 사용자에게 제공함으로써 사용자로 하여금 재생 환경정보를 설정하게 할 수도 있는 데, 이러한 방식으로 설정되는 재생 환경정보에 "셀룰러 망의 데이터 사용"이 사용자에 의해 '허용'으로 지정되어 있으면, 상기 플레이 제어부(111)는 상기 망 사용승인 변수의 초기화시에 그 변수의 값을 '승인'으로 설정할 수도 있다. 본 발명에 따른 다른 일 실시예에서는, 상기 무선통신 단말기(100)에 대해 상기 주 제어부(10)가 제공하는 기본적 UI를 통해 사용자가 설정한 단말기의 동작환경 정보에 설정되어 있는 "셀룰러 망의 데이터 사용"에 대한 값을 반영하여 상기 망 사용승인 변수의 값을 초기화할 수도 있다.
플레이관련 변수들의 초기화 후에는, 상기 플레이 제어부(111)는, 현재 상기 무선통신 단말기(100)가 접속하고 있는 무선 통신망의 종류를 확인한다(S310). 무선 통신망의 종류를 확인하기 위해서는, 상기 운영시스템(100a)에 망접속 정보를 문의하게 되는 데, 그 문의에 대한 응답으로 얻어지는 망접속 정보에는, 현재 통신망과의 커넥션 유형( 예를 들어, 3G 또는 4G의 이동전화 통신망, Wi-Fi 망 등 ) 등이 포함되는 데, 상기 플레이 제어부(111)는 그 커넥션 유형 정보로부터 데이터 통신을 위해 IP를 할당받아 있는 현재의 사용 통신망의 종류를 파악하게 된다.
확인된 무선 통신망의 종류가 셀룰러 망이면, 상기 플레이 제어부(111)는, 셀룰러 망이 사용됨을 알리는 신호를 출력한다. 보다 구체적으로 설명하면, 상기 운영시스템(100a)의 API를 호출하여, 특정음 및/또는 특정 음성을 샘플링하여 구성한, 또는 특정 주파수의 제 1신호음이 상기 무선통신 단말기(100)의 오디오 출력부(9,9a)를 통해 출력되도록 한다(S311). 상기 제 1신호음을 위한 오디오 데이터는 상기 플레이 제어부(111)에 기 포함되어 있거나 또는 별도의 파일로서 상기 미디어 플레이어(110)와 함께 상기 메모리부(7)에 구비될 수도 있다. 본 발명에 따른 일 실시예에서는, 상기 플레이 제어부(111)는, 상기 무선통신 단말기(100)의 현재 화면상태를 상기 운영시스템(100a)을 통해 확인하여, 그 화면이 ON된 상태이면, 상기 운영시스템(100a)의 사용자 UI를 위한 API를 적절히 호출하여, 셀룰러 망이 사용될 것을 사용자가 인식할 수 있는 메시지, 예를 들어 "셀룰러 망 사용"과 같은 메시지가 화면상에 잠시 출력되도록 할 수도 있다.
상기 제 1신호음의 출력과 함께, 상기 플레이 제어부(111)는, 셀룰러 망의 사용자 승인을 위한 절차를 수행한다(S320). 이 절차에서는, 상기 플레이 제어부(111)는 전술한 바의 망 사용승인 변수의 값을 확인하고, 그 값이 '승인'으로 되어 있으면, 상기 곡 지정변수에 의해 지정된 재생목록 상의 노래 또는 음악, 또는 사용자에 의해 개별적으로 선정된 노래 또는 음악( 또는 실시간 방송 컨텐트 )을 해당 서버, 예를 들어 상기 컨텐트 서버(12)에 요청함으로써(S321), 동작상태에 있어서 '재생중 상태'(S330)로 진입하게 된다. 상기 '재생중 상태'에서 상기 플레이 제어부(111)가 수행하는 동작에 대해서는 이후에 좀 더 상세히 설명한다. 상기 망 사용승인 변수의 값이 ‘승인’으로 되어 있는 경우에는, 상기 플레이 제어부(111)는, 상기 곡 지정변수에 의해 지정된 곡( 또는 실시간 방송 컨텐트 )의 요청을 행한 후에 상기 제 1신호음이 출력되도록 할 수도 있다. 현재 지정된 곡을 요청하기 위해서는, 상기 플레이 제어부(111)는 상기 곡 지정변수의 값, 예를 들어 URL을 참조하여 해당 곡을 요청하는 통신규약에 의한 요구를 작성하여 상기 데이터 송수신부(112)에 전달한다. 그러면, 상기 데이터 송수신부(112)는 전술하였던 바와 같이 그 통신규약에 의한 요구를 앞서 생성된 통신소켓 또는 새로이 생성한 통신소켓을 통해 상기 운영시스템(100a)에 송신요청하게 되고, 그 송신요청에 따라, 지정된 곡을 요청하는 통신규약에 의한 요구는, 상기 셀룰러 코덱(1b)/상기 셀룰러 모뎀(1a)에 의해 무선송신되어 상기 셀룰러 망(11a)을 통해 해당 서버, 즉 상기 컨텐트 서버(12)로 전달된다.
실시간 방송 컨텐트인 경우, 한번의 요청으로 해당되는 컨텐트의 데이터가 지속적으로 제공될 수도 있지만, 그 실시간 컨텐트에 대한 일정시간분량의 데이터를 갖는 개별적인 파일( "조각 파일"이라 한다. )들의 형태로 제공될 수도 있다. 후자의 경우에는, 해당 방송 컨텐트에 대해 실시간으로 생성되는 조각 파일들을 알리는 조각 목록정보가 요청에 따라 제공되는데, 앞서의 상기 제 1신호음의 출력은, 그 조각 목록정보에 속하는 하나의 조각 파일을 요청하기 전 또는 후에 이루어질 수도 있다. 이는 이하에서 설명하는 다른 신호음의 출력에 대해서도 마찬가지이다.
만약, 상기 망 사용승인 변수의 값이 '미승인'으로 되어 있으면, 상기 플레이 제어부(111)는, 셀룰러 망 사용에 대한 사용자의 승인을 위한 과정을 수행한다. 이를 위해, 상기 플레이 제어부(111)는, 셀룰러 망을 사용하여 미디어 데이터를 수신할 지를 문의하는 내용과 그 승인여부를 선택하는 방식의 설명을 포함하는 음성 안내메시지를 제공하면서 상기 운영시스템(100a)에 요청하여 상기 오디오 출력부(9,9a)를 통해 출력되도록 한다. 상기와 같은 음성 안내메시지는, 예를 들어 "셀룰러 망이 데이터 수신을 위해 사용될 예정입니다. 이를 승인하시려면 '볼륨 업' 키를, 거부하시려면 '볼륨 다운'키를 누르세요"와 같을 수 있다.
본 발명에 따른 다른 일 실시예에서는, 승인을 문의하는 것으로 사용자가 인지하고 있는 특정의 사운드만을 출력할 수도 있다. 즉, 사용망 및 승인방식의 안내를 위한 별도의 음성 메시지는 출력되지 않는다. 본 실시예에서는, 특정의 사운드가 출력되면, 그 사운드를 청각적으로 인지한 후, 사용자는 이미 알고 있는 승인여부의 선택방식을 이하에서 예시적으로 설명하는 방식에 따라 지정하게 된다. 본 발명에 따른 다른 실시예에서는, 청각적 신호대신 승인을 문의하게 위해 촉각적 신호를 출력할 수도 있다. 즉, 상기 플레이 제어부(111)는 상기 운영시스템(100a)에 요청하여 상기 무선통신 단말기(100)가 구비하고 있는 진동수단을 한번 또는 특정의 간격으로 활성화시켜 사용자에게 진동이 전달되게 함으로써, 사용자가 사용망 승인이 문의된 것으로 인지케 할 수 있다.
본 발명에 따른 일 실시예에서는, 상기 무선통신 단말기(100)의 화면을 통해 시각적으로 망 사용의 문의/승인 과정이 진행될 수도 있다. 본 실시예에서는, 상기 플레이 제어부(111)는, 도 4a에 예시된 바와 같이, 셀룰러 망을 사용하여 미디어 데이터를 수신할 지를 문의하는 메시지와 그에 대한 '승인' 또는 '거부'를 선택할 수 있는 버튼 등으로써 구성된 알림창(41)이, 상기 디스플레이 패널(5)상에 표시되도록 상기 운영시스템(100a)에 요청한다. 이와 같은 알림창 표시는, 상기 미디어 플레이어(110)가 이면모드(background)로 실행 중이거나, 또는 상기 무선통신 단말기(100)의 화면상태가 OFF되어 있는 경우에도 마찬가지로 수행될 수도 있다. 도 4b는, 상기 무선통신 단말기(100)가 화면 OFF상태일 때, 상기 플레이 제어부(111)에 의해 알림창의 출력이 상기 운영시스템(100a)에 요청됨으로써, 화면의 잠금상태에서 순간 화면이 ON되어 알림창(42)이 표시된 예를 나타낸 것이다.
전술한 실시예들 중 어느 하나에 따라, 망 사용이 문의되었음을 알리는 청각적, 촉각적 또는 시각적 신호의 출력 후, 그 에 대한 응답이 수신되면, 상기 플레이 제어부(111)는 그 응답에 따른 동작을 수행한다. 특히, 청각적 신호 또는 촉각적 신호( 물론, 이들 신호는 승인여부를 안내하는 음성 메시지와 함께 출력되었을 수 있다. )에 대한 응답은, 상기 무선통신 단말기(100)에 구비된 상기 키패드(6b)상의 '볼륨 업' 키 또는 '볼륨 다운' 키 외에, 상기 무선통신 단말기(100)에 부착되어 전기적으로 신호가 교환되는 이어폰에 구비되어 있는 '볼륨 업' 또는 '볼륨 다운' 키를 통해서도 이루어질 수 있다.
사용자로부터 입력된 ‘거부’의 응답이 상기 운영시스템(100a)을 통해 수신되면, 상기 플레이 제어부(111)는, 상기 곡 지정변수에 의해 지정된 곡에 대한 전송을 요청하지 않고, 사용자에 의해 요청된 플레이 동작을 종료하게 되는 '중지중 상태'(S360)로 동작상태를 전환하게 된다(J1). 상기 음성 안내메시지 또는 상기 알림창의 출력 후 기 지정된 일정시간내에 사용자로부터의 입력이 없는 경우에도 마찬가지로 '중지중 상태'(S360)로 진입한다. 전술한 바와 같이 출력한 음성 안내메시지 또는 알림창(41,42)에 대하여, 사용자로부터 '승인'의 응답이 수신되면, 상기 플레이 제어부(111)는, 상기 망 사용승인 변수의 값을 '승인'으로 변경하고, 상기 곡 지정변수에 의해 지정된 재생목록 상의 노래 또는 음악, 또는 개별적으로 선정된 노래 또는 음악을 해당 서버, 즉 상기 컨텐트 서버(12)에 요청하게 된다(S321).
전술한 실시예에 따라, 현재의 접속망이 상기 셀룰러 망(11a)이어서 상기 제 1신호음이 출력되고, 상기 망 사용승인 변수의 값이 '승인'으로 되어 있어 상기 셀룰러 망(11a)이 사용되는 경우에, 사용자는 상기 무선통신 단말기(100)를 수동으로 조작하여 Wi-Fi 망이 사용되도록 할 수도 있다. 예를 들어, 사용자가 현재 장소나 이동 경로에 대해서 그 통신환경이 Wi-Fi 망을 지원하고 있음을 아는 데도 불구하고, 현재 오디오 컨텐트의 청취 중에 Wi-Fi 망이 사용됨을 알리는 신호음이 들리지 않으면( 또는 셀룰러 망이 사용됨을 알리는 신호음이 들리면 ), 사용자는, 자신의 무선통신 단말기(100)의 통신관련 동작에 문제가 있거나 동작환경에 대한 설정상태가 원하는 바대로 되어 있지 않다고 판단하고, 상기 무선통신 단말기(100)의 상기 주 제어부(10)가 제공하는 기본적 UI를 통해, 수동적으로 주변의 Wi-Fi 망을 검색하여 접속되게 하거나, 또는 Wi-Fi 망에 대한 자동접속 모드를 활성화(active)시키는 조작을 하게 된다. 이러한 수동적 조작을 통해, 사용자는 현재의 무선통신 환경을 충분히 이용함으로써, 데이터 서비스의 이용에 있어 비용이 발생하지 않게 하거나 셀룰러 망의 이용에 비해서 덜 발생하도록 할 수 있다.
한편, 전술한 통신망 종류 확인단계(S310)에서, 현재 접속되어 있는 통신망이 Wi-Fi 망이면, 상기 플레이 제어부(111)는, Wi-Fi 망이 사용됨을 알리는 신호를 출력한다. 보다 구체적으로 설명하면, 상기 운영시스템(100a)에 요청하여, 사용자에게 상기 제 1신호음과는 일반적으로 구분되어 인식될 수 있는 제 2신호음이 상기 오디오 출력부(9,9a)를 통해 출력되도록 한다(S312). 상기 제 2신호음도 상기 제 1신호음의 구성에 대해 설명한 방식과 마찬가지 방식으로 구성될 수 있으며 그 오디오 데이터는 상기 플레이 제어부(111)에 기 구비되거나 특정의 파일 형태로 구비될 수 있다. 또한, Wi-Fi 망 사용임을 사용자가 인식할 수 있는 메시지가 화면상에 잠시 출력되도록 할 수도 있다. 상기 제 2신호음이 출력되도록 한 뒤에는, 상기 플레이 제어부(111)는, 전술한 바와 같이 상기 곡 지정변수에 의해 지정된 재생목록 상의 노래 또는 음악, 또는 개별적으로 선정된 노래 또는 음악을 상기 컨텐트 서버(12)에 요청하게 된다(S321).
전술한 실시예에서, 셀룰러 망에 대해서는 사용자 승인을 위한 절차를 수행하였고 Wi-Fi 망에 대해서는 그 절차를 수행하지 않았다. 이는 본 발명의 이해를 돕기 위해, 통용되는 명칭에 의해 특정되는 실제의 통신망들을 예시적으로 제시하여 설명한 것일 뿐이며, 일반적으로는, 무선통신 단말기가 자신의 무선통신 자원으로써 이용할 수 있는 통신망의 종류가 2개가 있을 때, 데이터 서비스를 이용함에 있어서 현재까지 확정된 비용을 배제하고서 더 비싼 비용을 사용자가 치루게 되는 통신망에 대해서 그 사용에 대한 승인 절차를 진행하고 타 통신망에 대해서는 승인절차를 진행하지 않게 된다. 물론, 다른 조건이 부과되는 경우에는 그 역의 경우도 가능할 수 있다. 이에 대해서는 이후에 예를 들어 설명한다.
전술한 바와 같이, 사용자에게 상호 구분되어 인식될 수 있는 청각적 신호인 상기 제 1신호음과 상기 제 2신호음이, 사용되는 무선 통신망의 종류에 대응하여 각기 출력되므로, 사용자는 상기 무선통신 단말기(100)의 화면을 주시하고 있지 않은 상태에서도, 가용할 수 있는 복수의 무선 통신망에서 현재 어떤 통신망이 데이터의 수신을 위해 사용되는 지를 알 수가 있게 된다. 본 발명에 따른 일 실시예에서는, 상기 제 2신호음은 무음(無音)일 수도 있다. 다시 말하면, 사용 통신망이 Wi-Fi 망이면 그 사용을 알리는 신호를 사용자에게 특별히 알리지 않을 수도 있다. 이 경우에도, 사용자는, 새로운 곡이 플레이되기 전에, 셀룰러 망이 사용됨을 알리는 상기 제 1신호음이 청취되지 않으면 사용자는 Wi-Fi 망이 사용됨을 인지할 수가 있다. 따라서, 특정 오디오 데이터에 의한 상기 제 1신호음과 무음도 사용자에게 상호 구분되어 인식 될 수 있는 신호에 해당한다.
한편, 상기 곡 지정변수에 의해 지정된 곡의 요청(S321) 후에는 상기 플레이 제어부(111)는 자신의 동작상태에 대해서 '재생중 상태'(S330)로 진입하게 되는 데, 이 상태에서는 그 요청된 곡에 해당하는 파일 데이터를 원격지로부터 수신하여 해당 곡을 플레이하는 동작이 수행된다. 보다 구체적으로는, 앞서 통신소켓을 통해 상기 운영시스템(100a)을 통해 송신한, 현재 지정된 곡을 요청하는 통신규약에 의한 요구에 대한 응답이, 요청한 곡에 해당하는 파일 데이터를 포함하여 상기 컨텐트 서버(12)로부터 상기 셀룰러 망(11a) 또는 상기 Wi-Fi 망(11b)을 경유해 상기 플레이 제어부(111)에 수신된다. 그러면, 상기 플레이 제어부(111)는 그 수신된 응답에 포함된 파일 데이터를, 상기 미디어 처리부(113)가 읽어가는 버퍼에 파일상의 순서대로 채우게 된다. 그러면, 상기 미디어 처리부(113)는 상기 버퍼에 저장되는 데이터를 순서대로 읽어서 디코딩을 수행함으로써, 사용자가 구성한 재생목록상의 또는 개별적으로 선정한 노래 또는 음악이 상기 사운드 처리부(9)와 스피커 또는 헤드폰(9a)( 또는 이어폰 )을 통해 청각적으로 사용자에게 출력되도록 한다. 물론, 이 과정에서, 상기 미디어 처리부(113)는, 상기 운영시스템(100a)에 요청하여, 상기 디코더(8)가 상기 수신된 데이터에 대한 디코딩을 하드웨어적으로 처리하도록 한다. 그리고, 만약, 수신된 데이터가 영상을 구성하는 부분이 있다면, 그 영상을 구성하는 데이터도 상기 디코더(8)에 의해 디코딩되게 함으로써, 상기 디스플레이 구동부(4)를 거쳐 상기 디스플레이 패널(5)상에 표시되게 한다. 이 경우에, 해당 영상이 표시되는 부분은, 상기 미디어 처리부(113)가 전면(foreground) 모드로 실행되는 경우, 상기 수신된 응답에 의해 지정한 화면상의 영역이 된다. 이와 같이, 상기 '재생중 상태'(S330)에서는, 상기 플레이 제어부(111)가 수신되는 데이터를 상기 버퍼에 계속적으로 제공하고( 물론, 해당 곡에 대한 이러한 데이터 제공은, 해당 곡의 플레이 시간보다 훨씬 짧은 시간내에 수신되어 완료될 수도 있다. ), 그 제공된 데이터에 의한 디코딩과 그에 따른 청각적 신호( 시각적 신호가 포함될 수도 있다. )의 출력, 그리고 그 출력에 의한 사용자의 노래 또는 음악의 청취가 지속된다.
한편, 상기 '재생중 상태'(S330)에서, 수신되어 버퍼링된 데이터에 대한 플레이가 상기 미디어 처리부(113)에 의해 이루어지고 있는 동안, 상기 플레이 제어부(111)는, 또한 현재 시점이 다음 순서의 곡에 대한 수신이 필요한 시점인지를 지속적으로 확인한다. 다음 곡의 수신이 필요한 시점이 되는 것의 예로서는, 현재 플레이하고 있는 곡의 종료전까지 지정된 시간, 예를 들어 5초, 또는 10초 전인 시점이 될 수 있다. 이와 같은 시점인지를 확인하기 위해, 상기 플레이 제어부(111)는, 송신한 통신규약에 의한 요구에 대해 수신된 응답에 기재되어 있는 파일 설명정보와 그 응답에 포함되어 수신되는 파일 데이터에 실린 미디어 정보를 참조한다. 상기 파일 설명정보에는 마임 유형(MIME type)과 파일 데이터의 크기 등이 기재되어 있고, 상기 미디어 정보는 파일 데이터의 선두에 코딩되어 있는 정보로부터 추출되는 것으로서, 오디오/비디오의 인코딩 방식, 파일 데이터의 플레이 시간 등이 그에 해당된다. 상기 플레이 제어부(111)는 상기 파일 설명정보로부터 파일 데이터( 즉, 해당 곡의 데이터 )의 크기(f_Size)를 파악하고, 수신되는 파일 데이터에서 추출한 상기 미디어 정보로부터 해당 파일 데이터에 의한 플레이 시간(f_PlyTime)을 확인한 후, 상기 미디어 처리부(113)에 버퍼를 통해 제공하고 있는 데이터의 현재 지점이 플레이 시간의 관점에서 어느 시점에 해당하는 지를 지속적으로 파악하게 된다. 보다 구체적으로 상기 플레이 제어부(111)는, 상기 데이터 송수신부(112)로부터 수신하여 상기 미디어 처리부(113)에 버퍼를 통해 전달하고 있는 데이터량(recD_size)을 지속적으로 카운트하고, 그 카운트된 양(recD_size)에 대한 플레이 시간상에서의 시점(t_on_Ply)을 다음의 식 1에 따라 파악한다. 물론, 상기 카운트하는 데이터량(recD_size)은, 다른 곡의 데이터를 수신하여 상기 미디어 처리부(113)에 제공할 때는 리세트(reset)된 후 다시 카운트된다.
t_on_Ply = recD_size * (f_PlyTime/f_Size) [식 1]
그리고 그 시점(t_on_Ply)으로부터 파악되는, 현재 플레이하는 곡의 종료까지 남은 시간( =f_PlyTime - t_on_Ply )이 기 지정된 시간( 5초, 10초 등 )보다 작으면, 상기 플레이 제어부(111)는, 현재 시점이 다음 순서의 곡에 대한 수신이 필요한 시점이라고 판단한다. 여기서, 다음 순서는, 재생목록상에서의 다음 위치에 등재된 곡일 수도 있고, 임의 순서 재생의 경우에는 랜덤(random)으로 재생목록상에서 선택된 곡일 수도 있다.
상기 '재생중 상태'(S330)에서, 다음 순서의 곡에 대한 수신이 아직 필요한 시점이 아닌 것으로 확인되면, 상기 플레이 제어부(111)는, 상기 ‘재생중 상태’(S330)에서 수행하는 동작 외의 특별한 다른 동작을 수행하지 않고, 만약, 다음 순서의 곡에 대한 수신이 필요한 시점인 것으로 확인되면, 현재 플레이하는 곡이 마지막 곡인지를 확인한다(331). 만약, 현재 플레이하는 곡이, 재생목록상의 마지막 곡에 해당하면, 상기 플레이 제어부(111)는, 전술한 바의 '중지중 상태'(S360)로 진입하게 된다. 또한, 재생목록에 기반하여 플레이 시작된 것이 아니고, 지정된 하나의 노래, 또는 음악에 대해 플레이 시작된 것이라면, 상기 플레이 제어부(111)는 당연히 현재 플레이하는 곡이 마지막 곡이라고 판단한다. 만약, 현재 플레이하고 있는 곡이 마지막 곡이 아니면, 상기 플레이 제어부(111)는 재생목록상에서 순서상 다음 곡에 해당하는 곡을 파악하고, 그 다음 곡에 대한 소스정보, 예를 들어 URL을 상기 곡 지정변수의 값으로 할당한 후(S332), 현재 시점에 사용할 무선 통신망의 종류를 확인하게 된다(S310). 이 후의 과정들(S311-S320-S321, 또는 S312-S321)은 전술한 바와 동일하므로 여기서는 그 설명을 생략한다. 이러한 과정에 따라, 도 5a에 예시된 바와 같이, 현재 플레이하는 곡(51)이 재생완료(502)되기 전의 시점(501)( 이 시점이, 전술한 바의 다음 곡에 대한 수신이 필요한 것으로 판단되는 시점이다. )에 다음 순서의 곡에 대한 파일 데이터의 요청(520)과 수신이 이루어지게 된다. 물론, 다음 순서의 곡에 대한 요청(520)이 있기 전에, 그 요청이 있을 경우 데이터를 수신하게 될 무선 통신망에 대한 종류를 알리는 신호음(530)도 출력된다. 본 발명에 따른 다른 실시예에서는, 도 5b에서와 같이, 다음 순서의 곡에 대한 요청(531)이 있은 후에, 그 요청에 따라 데이터를 수신하게 되는 무선 통신망의 종류를 알리는 신호음을 출력(532)할 수도 있다. 이 때의 신호음 출력은, 바람직하게는, 현재 곡에 대한 플레이가 종료되기 직전, 예를 들어 3~5초전에서부터 다음 곡에 대한 플레이가 시작된 직후, 예를 들어 3~5초후까지의 시구간(533)내에서 이루어지게 된다. 그리고, 본 실시예에서는, 플레이하는 곡에 의한 사운드가 출력되지 않은 곡간에 망 종류의 알림음이 출력될 수도 있고, 곡에 의한 사운드와 중첩되어 출력될 수도 있다.
도 5a 및 5b에 예시된 실시예들은, 하나의 곡에 대한 플레이가 완료되기 전에 다음 곡에 대한 파일 데이터를 미리 수신하기 위한 것으로서, 본 실시예에서는, 사용하는 무선 통신망의 종류를 알리는 신호음이, 플레이하는 곡에 의한 사운드와 함께 출력되어 사용자에게 청각적으로 인지된다. 본 발명에 따른 다른 일 실시예에서는, 사용하는 무선 통신망의 종류를 알리는 신호음이, 곡의 플레이되고 있는 중이 아닌 시구간에서 출력되도록 한다. 도 5c는 이러한 실시예에 따라, 망 종류를 알리는 신호음이 출력되는 것을 예시적으로 보여주는 것이다. 도 5c에 따른 실시예에서는, 하나의 곡에 대한 플레이가 종료되고 다음 곡에 대한 플레이가 시작되기 전의 시구간(540)에 다음 곡의 파일 데이터의 수신을 위해 사용할 무선 통신망의 종류를 알리는 신호음(550)이 사용자에게 청각적으로 인가된다(541). 따라서, 사용자는 보다 분명히 그 신호음을 인지하여 에러없이 사용 통신망의 종류를 인지할 수 있게 되고, 또한 노래 또는 음악의 감상에 방해를 받지 않게 된다. 그리고, 도 5c에 따른 실시예에서는, 전술한 바의, '재생중 상태'(S330)에서의 다음 순서의 곡에 대한 수신 필요시점은 현재 플레이하는 곡이 재생완료되는 시점이 된다.
한편, 상기 '재생중 상태'(S330)에서는, 상기 플레이 제어부(111)는, 현재 사용하고 있는 무선 통신망이 앞서 확인한 통신망의 종류와 다른 것인지를 또한 지속적으로 확인한다. 이러한 지속적 확인대신, 상기 플레이 제어부(111)는, 최초 상기 미디어 플레이어(110)의 기동시에, 망전환이 발생하면 이벤트 발생을 통지하도록 상기 운영시스템(100a)에 이벤트 등록을 할 수도 있다. 이와 같이 이벤트 통지 등록을 행하게 되면, 현재 무선 통신환경의 변화에 따라, 상기 운영시스템(100a)이 데이터 서비스를 이용하는 무선 통신망을, 예를 들어 상기 셀룰러 망(11a)에서 상기 Wi-Fi 망(11b)으로 또는 그 역으로 전환하게 되면, 접속 전환된 무선 통신망의 종류를 알리는 정보를 부기하여 이벤트를 상기 플레이 제어부(111)에 발생시키게 된다.
주기적 확인과정에 의해 또는 이벤트 발생을 통해 상기 플레이 제어부(111)가 망전환을 인지하게 되면, 그 망전환 유형, 즉 상기 셀룰러 망(11a)으로의 전환인지 상기 Wi-Fi 망(11b)으로의 전환인지를 확인한다(S340). 상기 셀룰러 망(11a)으로의 전환이면, 상기 플레이 제어부(111)는 자신에게 구비된 또는 별도의 파일로서 구비된 오디오 데이터에 의한 제 1전환음이 청각적으로 출력되도록 상기 운영시스템(100a)에 요청하게 된다(S341). 이 때 출력되는 전환음은, 망전환 사실을 알림은 물론, 전환된 후의 통신망의 종류( 본 경우(S341)에서는 셀룰러 망 )를 알리는 신호로서도 기능한다. 또한 이후의 곡 요청에 있어 사용될 통신망의 종류를 알리는 신호로서도 기능한다. 청각적 신호의 출력과 함께, 망전환을 알리는 시각적 메시지를 구성하여 상기 무선통신 단말기(100)의 화면을 통해 출력되도록 할 수도 있다. 상기 제 1전환음은 상기 제 1신호음과 동일한 사운드를 내는 것일 수 있다. 바람직하게는, 상기 제 1전환음은 상기 제 1신호음과는 상이한 사운드를 내는 것이 사용된다. 후자의 경우에는 상기 제 1전환음은 상기 제 1신호음에 또 다른 사운드 또는 음성이 추가된 신호음일 수도 있다. 예를 들어, 상기 제 1전환음은, "사용 통신망이 셀룰러 망으로 변경되었습니다. 이후의 셀룰러 망 사용에 대해서는" + 상기 제 1신호음 + "으로써 알려드리겠습니다"와 같이 구성되는, 안내 음성과 상기 제 1신호음이 함께 포함된 것일 수가 있다. 또한, 상기 제 1전환음은 상기 미디어 플레이어(110)의 기동 후 최초의 셀룰러 망으로의 전환시에 알리기 위한 것( 1-1 전환음 )과 그 이후의 셀룰러 망으로의 전환을 알리는 것( 1-2 전환음 )이 각기 다를 수도 있다. 이 경우에는, 앞서 예를 든 바와 같이, 최초 알리는 상기 1-1 전환음에 안내 음성과 상기 1-2 전환음이 함께 합성되어 구성될 수도 있다.
상기 제 1전환음의 출력 후, 상기 플레이 제어부(111)는, 현재 플레이하고 있는 곡의 데이터의 모두가 수신 완료되었는 지 아니면 여전히 수신 중인지를 확인한다(S350). 통상적으로, 무선 통신망을 통해 제공되는 데이터 서비스의 속도가 오디오 컨텐트의 정상적인 플레이를 위해 필요로 하는 요구속도( = f_Size/f_PlayTime )보다 빠르므로, 임의의 파일의 전송을 요구하는 통신규약에 의한 요구, 예를 들어 HTTP Request에 대해, 도 6에 예시된 바와 같이, 해당 곡(60)의 플레이 소요시간(601)보다 짧은 시간(602)에 해당 파일의 데이터가 모두 수신완료될 수 있으므로, 망 전환이 발생(62)한 임의의 시점이, 현재 플레이하고 있는 또는 플레이 대기하고 있는 곡의 데이터가 수신되고 있지 않는 시구간(611)에 속할 수 있다. 상기 플레이 제어부(111)는, 현재 플레이하는 또는 플레이 대기 중인 곡의 데이터가 수신 중이 아니면(621), 즉 요청한 곡에 대해 해당 파일 데이터를 상기 데이터 송수신부(112)로부터 모두 수신 완료하였으면, 다른 동작을 더 수행하지 않고 전술한 바의 ‘재생중 상태’(S330)를 유지하여 해당 상태에서의 동작을 수행한다.
만약, 현재 요청한 곡의 데이터가 여전히 수신 중이면(622), 상기 플레이 제어부(111)는, 전술한 바와 같이, 셀룰러 망의 사용자 승인을 위한 절차를 수행한다(S351). 이 절차에서는, 상기 망 사용승인 변수의 값을 확인하고, 그 값에 따라 추가적으로 사용자의 승인을 요구하는 과정을 수행하게 되는 데, 이에 대해서는 이미 앞에서 상세히 설명하였으므로 여기서의 구체적인 설명은 생략한다. 상기 확인단계(S351)에서, 사용자의 승인이 있었으면, 상기 플레이 제어부(111)는, 전술한 바의 ‘재생중 상태’(S330)를 그대로 유지하여 해당 상태에서의 동작을 수행하고, 만약, 사용자로부터 셀룰러 망 사용의 승인이 거부되었으면, ‘중지중 상태’(S360)로 그 동작상태를 전환하게 된다.
상기 '중지중 상태'(S360)에서는, 상기 미디어 처리부(113)가 현재 디코딩할 데이터가 없거나 또는 현재 수신되어 버퍼링되어 있는 데이터의 모두가 상기 미디어 처리부(113)에 의해 디코딩 완료되는 순간, 그 사실을 상기 미디어 처리부(113)로부터 통지받아 상기 플레이 제어부(111)는 '대기 상태'로 전환하게 된다.
한편, 앞서의 망전환 유형의 확인단계(S340)에서, 상기 Wi-Fi 망(11b)으로의 전환으로 확인되면, 상기 플레이 제어부(111)는 제 2전환음이 사용자에게 청각적으로 인지될 수 있도록 상기 운영시스템(100a)에 요청하게 된다(S342). 이 때 출력되는 전환음은, 망전환 사실을 알림은 물론, 이후의 곡 요청에 있어 Wi-Fi 망이 사용되는 것임을 알리는 신호로서 기능한다. 상기 제 2전환음은 상기 제 2신호음과 동일할 수도 있다. 그렇지 않고, 상기 제 1전환음에 대해 설명하였던 바와 같은 다양한 방식들에서 하나의 방식으로 상기 제 2전환음의 오디오 데이터가 구비될 수도 있다. 다만, 상기 제 2전환음은 상기 제 1전환음과는 청각적으로 사용자에게 구별될 수 있는 오디오 데이터를 가진다. 상기 제 2전환음의 출력 후에는 상기 플레이 제어부(111)는 현재의 동작상태를 상기 ‘재생중 상태’(S330)로 여전히 유지한다.
전술한 실시예에서는, 상기 플레이 제어부(111)는 상기 운영시스템(100a)으로부터 망전환의 통지가 있을 때, 그 전환 유형에 따른 신호음을 발생시키거나 필요에 따라서는 사용자 승인을 위한 절차를 수행하였다. 본 발명에 따른 다른 실시예에서는, 망전환이 있기 전에 신호음 발생과 선택적 승인 절차를 수행할 수도 있다. 본 실시예에서는, 상기 플레이 제어부(111)가 상기 운영시스템(100a)을 통해 현재의 통신환경에 대한 정보( 예를 들어, Wi-Fi 망의 이용가능 유무, 현 접속점의 신호세기 등 )를 획득하고 그 획득된 정보에 근거하여 자신이 주체적으로 망전환 여부를 결정하여 상기 운영시스템(100a)에 망전환을 위한 필요한 동작을 요청하게 된다. 예를 들어, 현재 Wi-Fi 망이 접속된 상태에서 그 신호세기가 불량상태로 확인되면, Wi-Fi 망에서 셀룰러 망으로 전환될 것을 알리는 신호음을 출력하고, 그에 대한 사용자 승인을 위한 절차를 수행하게 된다. 물론, 이 때의 신호음은 셀룰러 망으로의 전환을 알리는 것이므로, 이 후의 컨텐트 요청을 위해 사용되는 통신망의 종류를 알리는 신호로서도 기능하는 것이다.
전술한 실시예들에서는, 재생목록상의 곡이나 개별적으로 선정한 곡( 또는 실시간 방송 컨텐트 )을 플레이하는 동안에 사용 통신망의 전환이 있거나 전환이 필요하면 그에 따라 상기 제 1전환음 또는 상기 제 2전환음을 발생시켰다. 본 발명에 따른 다른 일 실시예에서는, 플레이를 위한 곡( 현재 플레이하는 곡 또는 다음에 플레이할 곡 )의 데이터를 수신 중인 동안에( 도 6의 602 ) 사용 통신망의 전환이 있는 경우에 또는 전환이 필요한 경우에 한하여, 그 전환 유형을 청각적으로( 또는 시각적 정보와 함께 ) 사용자에게 알릴 수도 있다. 이 때의 청각적 알림을 위한 신호음을 특별히 "제 1수신전환음", 그리고 "제 2수신전환음"으로 호칭한다. 물론, 각 수신전환음에 해당되는 오디오 데이터는 전술한 제 1전환음 및 제 2전환음과 동일한 방식으로 구성된다. 도 7은, 본 실시예에 따른 상태 천이도를 부분적으로 도시한 것이다. 도시되지 않는 나머지 부분은 도 3에서와 동일하다. 도 7에 예시된 부분적 흐름도를 좀 더 구체적으로 설명하면, '재생중 상태'(S330)에서 망전환이 발생하면, 상기 플레이 제어부(111)는, 먼저 플레이를 위한 곡의 데이터가 수신 중인지를 확인하고(S740), 요청한 곡의 데이터가 수신완료되어 수신 중이지 않은 상태( 도 6의 611 )이면, 상기 플레이 제어부(111)는 사용자에게 망전환을 알리는 어떠한 동작도 수행치 않고 '재생중 상태'(S330)를 유지한다. 이 때 특별히 망전환을 알리지 않는 이유는, 이 후에 다음 곡의 파일 데이터를 요청할 때 사용 중인 무선 통신망의 종류를 알리는 특정 신호음이 출력되기(S311,S312) 때문이다. 만약, 요청한 곡의 데이터가 현재 수신 중이면 망의 전환 유형을 확인하고(S750), 그 전환 유형이 Wi-Fi 망으로의 전환이면 상기 플레이 제어부(111)는 상기 제 2수신전환음을 발생시킨(S752) 후 '재생중 상태'(S330)를 유지한다. 만약 망전환 유형이 셀룰러 망으로의 전환이면 상기 제 1수신전환음을 발생시킨(S751) 후 셀룰러 망의 사용자 승인을 위한 절차를 수행한다(S760). 이 승인을 위한 절차는 앞서 설명한 실시예에서와 동일한 방법에 따라 이루어지며, 그 결과가 '승인'이면 '재생중 상태'를 유지하고, 그렇지 않고 '거부'이면 동작상태를 '중지중 상태'(S360)로 전환하게 된다.
한편, 전술한 실시예들에서, 상기 '재생중 상태'에서 망전환이 발생한 시점이, 플레이를 위한 곡의 데이터를 수신하고 있는 중이면, 그 전환에 따라 수신이 중단된 해당 곡의 나머지 부분의 데이터에 대해서, 상기 플레이 제어부(111)는 이어받기 동작을 다음과 같이 수행한다. 물론, 그 전환의 유형이 셀룰러 망으로인 경우에는, 사용자의 승인이 있는 경우에 한하여( 도 6의 C3, 또는 도 7의 C7 ) 다음의 이어받기 동작을 수행하게 된다.
상기 플레이 제어부(111)는 망전환이 있게 되면, 원격지에 요청하여 현재 수신 중이었던 곡에 대해서 지금까지 수신된 데이터량(recD_size)의 다음 데이터부터(recD_size+1)의 구간 즉, 나머지 부분을 요청하는 통신규약에 의한 요구를, 앞서 해당 곡에 대한 요청을 위해 송신한 통신규약에 의한 요구를 참조하여 작성하게 된다. 이를 위해, 상기 플레이 제어부(111)는 임의 곡에 대해 요청하는 통신규약에 의한 요구를 작성하여 상기 데이터 송수신부(112)에 전달할 때는 그 요구 문서를 저장해 둔다. 상기와 같이 작성한 곡의 나머지 부분을 요청하는 요구를 상기 데이터 송수신부(112)에 전달하면서 그 송신을 요청하면, 앞서 사용하던 통신소켓은 전환전 통신망에 대한 것으로서 이미 폐쇄(close)되었으므로, 상기 데이터 송수신부(112)는 새로운 통신소켓의 생성을 상기 운영시스템(100a)에 요청하게 되는 데, 이 요청에 의해서 새로이 접속된 통신망의 사용을 위한 통신소켓이 생성된다. 따라서, 상기 데이터 송수신부(112)는, 전환 후의 통신망을 사용하게 되는 통신소켓을 통해 상기 운영시스템(100a)에 통신규약에 의한 요구의 전송을 요청하게 되고, 그 요청에 따라 전환 후의 무선 통신망을 경유하여 해당되는 원격지 서버, 즉 상기 컨텐트 서버(12)에 전달된다. 그러면, 그 요구에 대해 상기 컨텐트 서버(12)는 요청된 곡의 파일 데이터에서 지정된 지점(recD_size+1)부터의 데이터를 포함하는 응답을 구성하여 상기 무선통신 단말기(100)에 제공한다. 이렇게 제공된 데이터는, 상기 무선통신 단말기(100)의 하드웨어 자원( 상기 셀룰러 모뎀(1a)/상기 셀룰러 코덱(1b) 또는 상기 Wi-Fi 모뎀(2a)/상기 Wi-Fi 코덱(2b) )에 의해 수신되어 상기 운영시스템(100a)에 의해 직전 생성한 통신소켓을 통해 상기 데이터 송수신부(112)에 전달된다. 그러면, 상기 데이터 송수신부(112)는 그 수신된 데이터를 상기 플레이 제어부(111)에 전달하고, 상기 플레이 제어부(111)는 그 전달된 데이터를, 앞서 수신되어 상기 미디어 처리부(113)에의 제공을 위해 버퍼링되어 있는 데이터에 이어서 저장하게 된다. 이와 같은 동작에 의해, 데이터 수신중의 망전환에도 불구하고 플레이를 위한 곡에 대해 중복이나 손실없이 해당 데이터를 수신하게 된다.
본 발명에 따른 다른 일 실시예에서는, 상기 '재생중 상태'(S330)에서 망전환이 있는 경우, 요청한 곡에 대한 파일 데이터를 현재 수신하고 있는 중이라도 이어받기를 수행하지 않는다. 대신, 데이터 수신이 망전환에 의해 중단된 곡을 다시 처음부터 요청하여 수신하거나, 또는 그 수신중단된 곡의 다음 순서의 곡을 요청하여 수신하게 된다. 이를 위해 상기 플레이 제어부(111)는, 상기 수신 중단된 곡 또는 그 다음 순서의 곡에 대한 소스정보로써 전술한 바의 곡 지정변수의 값으로 설정한 후, 사용 통신망 종류를 확인하고(S310), 그 확인에 따른 이후 과정들(S311-S320-S321, 또는 S312-S321)을 수행하게 된다.
본 발명에 따른 전술한 실시예들에서는, 상기 플레이 제어부(111)는, 새로운 곡의 요청에 셀룰러 망이 사용되는 경우나 또는 접속망이 셀룰러 망으로 전환되는 경우에 대하여 사용자의 승인 절차를 행하였고, Wi-Fi 망의 사용이나 그 망으로의 전환에 대해서는 단지 그 사실만을 사용자에게 청각적으로( 또는 시각적 정보와 함께 ) 알리고 사용자의 승인을 위한 절차를 수행하지 않았었다. 본 발명에 따른 다른 실시예에서는, 전술한 실시예들과 달리 사용자의 승인 절차가 셀룰러 망이 아닌 Wi-Fi 망에 대해서 수행될 수도 있다. 본 실시예에 따른 상태 천이도는, 도 3 또는 도 7의 상태 천이도에서 판단을 위한 단계들(S310,S340 그리고 S750)에 대해 'Wi-Fi'와 'Cellular'가 서로 바뀌어 지정되고, 또한 'To Wi-Fi'와 'To Cellular'가 서로 바뀌어 지정된 것에 해당된다. 그리고, 본 실시예에서는, 전술한 바의 망 사용승인 변수는 셀룰러 망이 아닌 Wi-Fi 망에 대한 승인여부를 지정하는 변수로서 사용된다.
또한, 본 발명에 따른 일 실시예에서는, 셀룰러 망의 사용에 대해 사용자의 승인 절차를 행할 것인지 Wi-Fi 망의 사용에 대해 사용자의 승인 절차를 행할 것인지를 선택적으로 정할 수도 있다. 사용을 위해 승인받을 통신망 종류를 선택적으로 설정할 수 있는 실시예에서는, 상기 플레이 제어부(111)는, 그러한 선택적 설정을 위해 모드( 이하, 이 모드에 대해서 '알림방식 모드'로 지칭한다. )를 할당하여 그 값을 관리한다. 상기 알림방식 모드의 값은, 예를 들어 사용자의 통신비용을 우선적으로 고려하는 모드를 지정하는 값( 이하, 이 값을 "제 1값"으로 칭하며, 이 값으로 지정된 모드를 "요금우선 모드"라 한다. )으로 설정되거나, 또는 사용자의 오디오 컨텐트 감상을 위한 서비스의 품질을 우선적으로 고려하는 모드를 지정하는 값( 이하, 이 값을 "제 2값"으로 칭하며, 이 값으로 지정된 모드를 "품질우선 모드"라 한다. )으로 설정될 수 있다. 상기 알림방식 모드는, 사용자의 요청이 있을 때에 상기 플레이 제어부(111)가 현재 값을 사용자에게 보여주고 다른 값을 입력 받을 수 있다. 그리고, 상기 알림방식 모드는 상기 미디어 플레이어(110)의 재생 환경정보의 하나의 요소로 포함될 수도 있으며, 이 경우에는 상기 미디어 플레이어(110)에 대한 재생 환경정보의 설정창을 통해 사용자가 해당 모드에 대해 원하는 값을 지정할 수도 있다. 바람직하게는 상기 알림방식 모드는 상기 제 1값으로 초기화된다.
상기 플레이 제어부(111)는, 도 8에 예시된 바와 같이, 상기 알림방식 모드의 현재 값이 상기 제 1값이면, 즉 현재 "요금우선 모드"이면, 셀룰러 망에 대해서 전술한 바의 승인 절차를 수행하게 된다(81). 다시 말해서, 셀룰러 망의 사용이 필요한 경우 또는 셀룰러 망으로의 전환이 있는 경우에 사용자의 승인을 위한 절차를 수행한다. 그리고, 상기 제 2값이면, 즉 현재 "품질우선 모드"이면, W-Fi 망에 대해서 전술한 바와 같은 승인 절차를 수행하게 된다(82). Wi-Fi 망은 좁은 영역에 대해 무선통신 서비스를 제공하기 위한 것으로서, 보통의 경우 짧은 거리간에도 신호특성의 변화가 심하며, 또한 하나의 접속점을 통한 데이터 수용 용량도 작은 편이어서 데이터 사용량의 변동에 따른 서비스 특성 변화도 큰 편이다. 이에 비해, 넓은 영역을 대상으로 이동통신 서비스를 제공하는 셀룰러 망은 상대적으로 먼 거리간에도 서비스 특성의 변동이 작은 편이고 또한 데이터 부하의 변동에도 상대적으로 안정된 서비스 특성을 보여주고 있다. 따라서, 셀룰러 망을 이용하여 오디오 컨텐트를 수신하여 플레이하는 경우에 서비스 이용이 Wi-Fi 망을 이용할 때보다 안정적일 수 있다. 이는, 오디오 컨텐트가 영상 컨텐트에 비해서, 끊김없는 정상적인 플레이를 위해 요구되는 필요속도가 상대적으로 매우 낮고( 통상, 영상의 경우 정상 플레이를 위해 필요한 속도가 수 백kbps이상인 반면 오디오 컨텐트는 100kbps 내외이다. ) 셀룰러 망은 해당 지역의 기지국에 심각한 부하가 발생한 경우가 아니라면 그 정도의 필요 속도를 충분히 지원할 수 있다. 이와 같은 무선통신의 환경에 근거하여, 상기 플레이 제어부(111)는 알림방식 모드에 대해서 "품질우선 모드"로 지정되어 있으면, 플레이를 위한 새 곡을 요청하기 전에 접속망이 Wi-Fi 망이거나 접속망이 Wi-Fi 망으로 전환되는 경우에 사용자의 승인절차를 행함으로써, 원격지에서 제공되는 노래 또는 음악 등의 감상에 있어서 혹시 있을 저품질 상태를 사용자가 감수할 것인지를 선택하도록 한다. 물론, "품질우선 모드"에서 사용자의 승인이 있지 않으면, 도 3 또는 도 7의 실시예에서와 같이 '중지중 상태'(S360)로 진입하여 이후에 플레이를 중지하게 된다.
전술한 실시예들 중 어느 하나에 따라, Wi-Fi 망의 사용에 대해 사용자의 승인 절차를 수행하는 경우에, 사용자의 승인 절차에서 '거부'로 확인될 때 전술한 바의 '중지중 상태'(S360)로 진입하지 않을 수도 있다. 즉, 현재 행하고 있는 플레이 동작을 종료하지 않을 수도 있다. 이와 같은 실시예에서는, Wi-Fi 망의 사용을 위한 사용자의 승인절차에서 거부가 있게 되면, 상기 플레이 제어부(111)는, 상기 운영시스템(100a)에 요청하여, 현재의 접속망을 상기 Wi-Fi 망(11b)에서 상기 셀룰러 망(11a)으로 다시 전환되도록 한다. 또한, 상기 운영시스템(100a)에 요청하여, 이용가능한 Wi-Fi 망을 자동으로 접속하도록 지정한 자동접속 모드가 비활성화되도록 한다. 따라서, 사용자는 지정된 곡 또는 재생목록상의 곡들을 원격지로부터 수신하여 플레이함에 있어서 안정된 통신 품질을 제공하는 셀룰러 망을 이용함으로써 오디오 감상을 편안히 즐길 수가 있다. 한편 상기와 같이 자동접속 모드를 비활성화시킨 경우에는, 상기 플레이 제어부(111)는 상기 미디어 플레이어(110)의 실행이 종료될 때, 그 자동접속 모드를 다시 활성화시키게 된다.
본 명세서에서는, 본 발명에 따른 실시예들에 대해서 고속의 무선 데이터망으로서 Wi-Fi 망을 예로 하여 설명하였다. 하지만, 본 발명의 원리와 개념 등은 당연히 Wi-Fi 망으로 국한되어야 실현될 수 있는 것은 아니다. 그 이름이나 단말기와의 교환신호 방식과는 무관하게, 서비스 권역간의 연속적인 통신( 즉, 핸드오버(handover) )을 보장하는 이동 통신망의 임의의 서비스 권역의 평균적인 크기보다 작은 제한된 영역의 무선통신 서비스 존으로써 각기 개별적으로 데이터 서비스를 제공하는 접속점들에 의한 무선 통신망이면서, 그 데이터 서비스의 제공이 이동 통신망을 통한 것보다 상대적으로 적은 비용으로 또는 무상으로 이루어지는 통신망인 경우에는, 그 무선 통신망과 이동 통신망을 선택적으로 사용하여 원격지로부터 컨텐트 데이터를 수신하여 플레이함에 있어서 전술한 본 발명의 실시예들이 모두 적용될 수 있다.
지금까지 본 발명에 대해 설명한 다양한 실시예들과 그 실시예에서 설명한 방법 등은 서로 양립할 수 없는 경우가 아니라면, 상호 다양한 방식으로 선택적으로 결합되어 실시 가능하다.
이상, 전술한 본 발명의 바람직한 실시예는, 예시의 목적을 위해 개시된 것으로, 당업자라면, 이하 첨부된 특허청구범위에 개시된 본 발명의 기술적 사상과 그 기술적 범위 내에서, 또 다른 다양한 실시예들을 개량, 변경, 대체 또는 부가 등이 가능할 것이다.
1a: 셀룰러 모뎀 1b: 셀룰러 코덱
2a: Wi-Fi 모뎀 2b: Wi-Fi 코덱
4: 디스플레이 구동부 5: 디스플레이 패널
6: 입력 제어부 6a: 터치 센서
6b: 키패드 7: 메모리부
8: 디코더 9: 사운드 처리부
9a: 스피커 또는 헤드폰 10: 주 제어부
11a: 셀룰러 망 11b: Wi-Fi 망
12: 컨텐트 서버 100: 무선통신 단말기
100a: 운영 시스템(O/S) 110: 미디어 플레이어
111: 플레이 제어부 112: 데이터 송수신부
113: 미디어 처리부

Claims (24)

  1. 복수의 무선 통신망들을 통해 미디어 데이터를 수신하여 플레이(play)할 수 있는 무선통신 단말기에 있어서,
    제공되는 미디어 데이터가 디코딩되어 오디오 또는 비디오로 출력되도록 하기 위한 미디어 처리부와,
    지정된 하나 이상의 컨텐트에 대하여 사용자의 플레이 요구가 있으면, 그 하나 이상의 컨텐트에 대해, 상기 복수의 무선 통신망들 중 상기 무선통신 단말기가 접속된 어느 하나의 통신망을 통해 외부 서버에 요청하여 해당 컨텐트의 미디어 데이터를 상기 외부 서버로부터 수신하여 상기 미디어 처리부에 제공할 수 있도록 구성되고, 또한, 상기 플레이 요구에 따른 원격지 컨텐트에 대한 플레이가 종료 또는 중단될 때까지, 상기 플레이 요구에 따른 외부 서버에의 상기 요청을 위해 사용되는 접속된 무선 통신망의 종류가 제 1통신망인지 제 2통신망인지에 따라 청각적 알림신호의 출력을 제어함으로써, 원격지 컨텐트의 플레이를 위한 미디어 데이터 수신에 상기 제 1통신망이 사용되는지 상기 제 2통신망이 사용되는지를 사용자가 구분하여 인지 할 수 있게 하도록 구성된 제어부를 포함하여 구성되되,
    상기 제 1통신망은, 무선통신을 제공하는 서비스 영역들간의 핸드오버(handover)를 보장하는 셀룰러(cellular) 방식의 이동 통신망이고, 상기 제 2통신망은 단말기와의 신호 교환 방식이 상기 제 1통신망과는 다른 통신망인 것인 미디어 플레이가 가능한 무선통신 단말기.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 제어부는, 청각적 알림신호의 출력에 대한 상기 제어를, 외부 서버에의 상기 요청이 있는 시점의 전 또는 후에 수행하도록 구성된 것인 미디어 플레이가 가능한 무선통신 단말기.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 제어부는, 청각적 알림신호의 출력에 대한 상기 제어를, 상기 무선통신 단말기가 접속된 무선 통신망이 상기 제 1통신망과 상기 제 2통신망간에 전환된 시점에 수행하도록 구성된 것인 미디어 플레이가 가능한 무선통신 단말기.
  4. 제 3항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 제 1통신망과 상기 제 2통신망간의 망전환의 동일 유형에 대해서, 최초 전환시의 제어에 따른 청각적 알림신호의 출력과 그 이후의 전환시의 제어에 따른 청각적 알림신호의 출력이 서로 달라지게 하도록 구성된 것인 미디어 플레이가 가능한 무선통신 단말기.
  5. 제 4항에 있어서,
    최초 전환시의 제어에 따른 청각적 알림신호의 상기 출력은, 그 이후의 전환시의 제어에 따른 청각적 알림신호의 상기 출력을 안내하는 음성을 포함하는 신호가 출력되도록 하는 것인 미디어 플레이가 가능한 무선통신 단말기.
  6. 제 3항에 있어서,
    상기 제어부는, 외부 서버에의 상기 요청이 있는 시점의 전 또는 후에, 청각적 알림신호의 출력에 대한 제어를 더 수행하도록 구성된 것인 미디어 플레이가 가능한 무선통신 단말기.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 무선통신 단말기가 접속된 무선 통신망이 전환된 시점의 제어에 따른 청각적 알림신호의 출력과, 외부 서버에의 상기 요청이 있는 시점의 전 또는 후의 제어에 따른 청각적 알림신호의 출력이 서로 달라지도록 하는 것인 미디어 플레이가 가능한 무선통신 단말기.
  8. 제 1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 무선통신 단말기가 접속된 무선 통신망이 상기 제 1통신망과 상기 제 2통신망간에 전환된 시점에, 플레이를 위한 컨텐트가 외부 서버로부터 수신 중이면 청각적 신호가 출력되게 하고 수신중이지 않으면 청각적 신호가 출력되지 않도록 청각적 알림신호의 출력에 대한 상기 제어를 수행하도록 구성된 것인 미디어 플레이가 가능한 무선통신 단말기.
  9. 제 1항에 있어서,
    청각적 알림신호의 출력에 대한 상기 제어는, 외부 서버에의 상기 요청을 위해 사용되는 무선 통신망의 종류가 상기 제 1통신망인지 상기 제 2통신망인지에 따라 각기 다른 청각적 알림신호가 출력되도록 하는 것인 미디어 플레이가 가능한 무선통신 단말기.
  10. 제 1항에 있어서,
    청각적 알림신호의 출력에 대한 상기 제어는, 외부 서버에의 상기 요청을 위해 사용되는 무선 통신망의 종류가 상기 제 1통신망이면 특정의 청각적 알림신호가 출력되도록 하고, 상기 제 2통신망이면 청각적 알림신호가 출력되지 않도록 하는 것인 미디어 플레이가 가능한 무선통신 단말기.
  11. 제 1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 플레이 요구에 따른 외부 서버에의 상기 요청을 위해 사용되는 무선 통신망의 종류가 제 1통신망인지 제 2통신망인지를 알리는 시각적 정보가 상기 무선통신 단말기의 화면상에 또한 출력되도록 하는 구성을 더 포함하는 것인 미디어 플레이가 가능한 무선통신 단말기.
  12. 제 1항에 있어서,
    상기 제어부는, 청각적 알림신호의 출력에 대한 상기 제어를, 상기 하나 이상의 컨텐트에 대한 플레이가 진행되는 중에, 임의 컨텐트에 의한 사운드가 출력되지 않는 시구간내에서 수행되도록 하는 것인 미디어 플레이가 가능한 무선통신 단말기.
  13. 제 1항에 있어서,
    상기 제어부는, 외부 서버에의 상기 요청을 위해 사용되는 무선 통신망의 종류가, 상기 제 1통신망과 상기 제 2통신망 중에서 지정된 통신망이면, 청각적 알림신호의 출력에 대한 상기 제어와 함께 사용자의 승인을 위한 절차를 또한 수행하도록 구성된 것인 미디어 플레이가 가능한 무선통신 단말기.
  14. 제 13항에 있어서,
    상기 제어부는, 사용자에 의해 설정된 모드에 따라, 상기 지정된 통신망을, 상기 제 1통신망과 상기 제 2통신망간에서 다르게 선정하도록 구성된 것인 미디어 플레이가 가능한 무선통신 단말기.
  15. 제 13항에 있어서,
    상기 지정된 통신망은, 상기 제 1통신망인 것인 미디어 플레이가 가능한 무선통신 단말기.
  16. 제 13항에 있어서,
    상기 지정된 통신망은, 상기 제 1통신망과 상기 제 2통신망 중에서, 상기 요청을 위한 데이터 서비스의 이용에 따른 비용이 더 드는 통신망인 것인 미디어 플레이가 가능한 무선통신 단말기.
  17. 제 13항에 있어서,
    사용자의 승인을 위한 상기 절차는, 사용자에 의해 기 설정된 승인여부에 대한 정보를 확인하는 과정과, 그 확인 과정에서 승인되어 있지 않은 경우에, 사용자에게 사용승인을 문의하고 그 문의에 따른 승인여부에 대한 사용자의 입력을 수신하는 과정을 포함하는 것인 미디어 플레이가 가능한 무선통신 단말기.
  18. 제 17항에 있어서,
    사용승인에 대한 상기 문의는, 청각적 신호, 촉각적 신호 또는 시각적 신호로서 사용자에게 전달되는 것인 미디어 플레이가 가능한 무선통신 단말기.
  19. 제 17항에 있어서,
    사용승인에 대한 상기 문의는, 승인여부를 지정하는 방식을 안내하는 오디오와 함께 사용자에게 제공되는 것인 미디어 플레이가 가능한 무선통신 단말기.
  20. 제 17항에 있어서,
    상기 제어부는, 승인여부에 대한 상기 입력이 승인을 나타내면, 승인여부에 대한 상기 정보를 승인으로 설정하도록 구성된 것인 미디어 플레이가 가능한 무선통신 단말기.
  21. 제 13항에 있어서,
    상기 제어부는, 청각적 알림신호의 출력에 대한 상기 제어를, 상기 무선통신 단말기가 접속된 무선 통신망이 상기 제 1통신망과 상기 제 2통신망간에 전환된 시점에 수행하도록 구성되며,
    상기 전환된 시점 전에 임의 컨텐트에 대한 데이터가 수신완료되지 못하고, 사용자의 승인을 위한 상기 절차에서 사용자의 승인이 있는 것으로 확인되면, 망 전환 후의 상기 요청을 위해 사용되는 무선 통신망을 통해 상기 임의 컨텐트에 대한 나머지 데이터의 이어 받기를 수행하도록 구성된 것인 미디어 플레이가 가능한 무선통신 단말기.
  22. 제 13항에 있어서,
    상기 제어부는, 사용자의 승인을 위한 상기 절차에서 사용자가 승인의 거부를 입력하면, 그 거부 전의 외부 서버에의 요청에 의해 수신되어 있는 컨텐트의 미디어 데이터까지 상기 미디어 처리부에 제공하고, 상기 플레이 요구에 기반해서는 컨텐트의 미디어 데이터를 더 이상 외부 서버에 요청하지 않도록 구성된 것인 미디어 플레이가 가능한 무선통신 단말기.
  23. 무선통신 단말기가 원격지 컨텐트를 수신하여 플레이하는 방법에 있어서,
    하나 이상의 컨텐트가 지정된 플레이 요구를 사용자로부터 수신하는 단계와,
    상기 플레이 요구에 따른 원격지 컨텐트에 대한 플레이가 종료 또는 중단될 때까지, 청각적 신호의 알림 조건에 해당하면, 상기 플레이 요구에 따라 상기 하나 이상의 컨텐트에 대해 외부 서버에 데이터를 요청하여 그 데이터의 수신에 사용하게 될, 상기 무선통신 단말기가 접속하고 있는 무선 통신망의 종류를 확인하고 그 확인된 무선 통신망의 종류에 따라 청각적 알림신호의 출력을 제어함으로써, 상기 확인된 무선 통신망의 종류가 제 1통신망인지 제 2통신망인지를 사용자가 구분하여 인지 할 수 있도록 하는 단계를 포함하여 이루어지되,
    상기 청각적 신호의 알림조건은, 상기 하나 이상의 컨텐트에 속하는 임의 컨텐트의 미디어 데이터에 대한 전송 요청이 있을 때인 경우, 또는 상기 무선통신 단말기가 접속하고 있는 상기 무선 통신망이 타 무선 통신망에서 전환된 시점인 경우인 것이고,
    상기 제 1통신망은, 무선통신을 제공하는 서비스 영역들간의 핸드오버(handover)를 보장하는 셀룰러(cellular) 방식의 이동 통신망이고, 상기 제 2통신망은 단말기와의 신호 교환 방식이 상기 제 1통신망과는 다른 통신망인 것인 미디어 플레이에서의 사용 무선 통신망을 알리는 방법.
  24. 저장공간에 저장된 프로그램을 제공하기 위한 프로그램 공급장치에 있어서,
    통신을 통해 외부와 데이터를 송수신할 수 있는 통신수단과,
    상기 통신수단을 통해 송신되는, 무선통신 단말기에서 실행되는 어플리케이션이 수록되어 있는 저장수단을 포함하여 구성되되,
    상기 어플리케이션은, 상기 무선통신 단말기에서 실행되는 경우,
    지정된 하나 이상의 컨텐트에 대하여 사용자의 플레이 요구가 있으면, 그 하나 이상의 컨텐트에 대해, 복수의 무선 통신망들 중 상기 무선통신 단말기가 접속된 어느 하나의 통신망을 통해 외부 서버에 요청하여 해당 컨텐트의 미디어 데이터를 상기 외부 서버로부터 수신하기 위한 기능과,
    상기 외부 서버로부터 수신되는 미디어 데이터가 디코딩되도록 하기 위한 기능과,
    상기 플레이 요구에 따른 원격지 컨텐트에 대한 플레이가 종료 또는 중단될 때까지, 상기 플레이 요구에 따른 외부 서버에의 상기 요청을 위해 사용되는 접속된 무선 통신망의 종류가 제 1통신망인지 제 2통신망인지에 따라 청각적 알림신호의 출력을 제어함으로써, 원격지 컨텐트의 플레이를 위한 미디어 데이터 수신에 상기 제 1통신망이 사용되는지 상기 제 2통신망이 사용되는지를 사용자가 구분하여 인지 할 수 있게 하는 기능을 수행하기 위한 프로그램 코드들을 포함하여 구성되되,
    상기 제 1통신망은, 무선통신을 제공하는 서비스 영역들간의 핸드오버(handover)를 보장하는 셀룰러(cellular) 방식의 이동 통신망이고, 상기 제 2통신망은 단말기와의 신호 교환 방식이 상기 제 1통신망과는 다른 통신망인 것인 프로그램 공급장치.
KR20130013369A 2013-02-06 2013-02-06 원격지 컨텐트에 대한 플레이에 있어서 데이터 수신을 위해 사용하는 무선 통신망의 종류를 알리는 방법 및 장치 KR101482515B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR20130013369A KR101482515B1 (ko) 2013-02-06 2013-02-06 원격지 컨텐트에 대한 플레이에 있어서 데이터 수신을 위해 사용하는 무선 통신망의 종류를 알리는 방법 및 장치

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR20130013369A KR101482515B1 (ko) 2013-02-06 2013-02-06 원격지 컨텐트에 대한 플레이에 있어서 데이터 수신을 위해 사용하는 무선 통신망의 종류를 알리는 방법 및 장치

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20140100260A KR20140100260A (ko) 2014-08-14
KR101482515B1 true KR101482515B1 (ko) 2015-01-16

Family

ID=51746218

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR20130013369A KR101482515B1 (ko) 2013-02-06 2013-02-06 원격지 컨텐트에 대한 플레이에 있어서 데이터 수신을 위해 사용하는 무선 통신망의 종류를 알리는 방법 및 장치

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR101482515B1 (ko)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2020055802A1 (en) * 2018-09-12 2020-03-19 Roku, Inc. Adaptive switching in a whole home entertainment system

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20050051050A (ko) * 2003-11-26 2005-06-01 삼성전자주식회사 무선 랜 사용 가능 지역을 알리는 송수신 장치 및 그 방법
JP2008035568A (ja) 2007-10-19 2008-02-14 Sumitomo Electric Networks Inc 通信網切換装置、通信網報知方法、通信網報知プログラムおよびそのプログラムを記録したコンピュータ読取可能な記録媒体
KR20100126829A (ko) * 2008-04-25 2010-12-02 쿄세라 코포레이션 무선 통신 장치 및 통신 장치
JP2011087039A (ja) 2009-10-14 2011-04-28 Panasonic Corp 携帯端末

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20050051050A (ko) * 2003-11-26 2005-06-01 삼성전자주식회사 무선 랜 사용 가능 지역을 알리는 송수신 장치 및 그 방법
JP2008035568A (ja) 2007-10-19 2008-02-14 Sumitomo Electric Networks Inc 通信網切換装置、通信網報知方法、通信網報知プログラムおよびそのプログラムを記録したコンピュータ読取可能な記録媒体
KR20100126829A (ko) * 2008-04-25 2010-12-02 쿄세라 코포레이션 무선 통신 장치 및 통신 장치
JP2011087039A (ja) 2009-10-14 2011-04-28 Panasonic Corp 携帯端末

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2020055802A1 (en) * 2018-09-12 2020-03-19 Roku, Inc. Adaptive switching in a whole home entertainment system
US10805658B2 (en) 2018-09-12 2020-10-13 Roku, Inc. Adaptive switching in a whole home entertainment system
US11611788B2 (en) 2018-09-12 2023-03-21 Roku, Inc. Adaptive switching in a whole home entertainment system

Also Published As

Publication number Publication date
KR20140100260A (ko) 2014-08-14

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11477516B2 (en) Services over wireless communication with high flexibility and efficiency
KR102200226B1 (ko) 음성 신호에 기반하여 서비스를 제공하는 통합 서버, 방법 및 공용 단말
KR101907406B1 (ko) 통신 서비스 운용 방법 및 시스템
KR101918040B1 (ko) 스크린 미러링 방법 및 그 장치
KR101109987B1 (ko) 프로그램 녹화 시스템, 통신 단말기, 및 녹화 재생 장치
CN105472778B (zh) 建立无线连接的方法及装置
JP4114814B2 (ja) 通信端末及び通信システム
CN111263962B (zh) 信息处理设备和信息处理方法
US8260933B2 (en) Multimedia content redirection method
KR101829161B1 (ko) 무선 네트워크 액세스 방법, 장치, 프로그램 및 저장매체
KR20150042584A (ko) 컨텐츠 추천을 위한 컨텐츠 제공 장치, 시스템 및 방법
CN111199743A (zh) 音频编码格式确定方法、装置、存储介质及电子设备
KR102585876B1 (ko) 컨텐트 재생 장치 및 그 동작 방법
JP5020663B2 (ja) 移動体通信機、通信システム、及び通信方法
KR101482515B1 (ko) 원격지 컨텐트에 대한 플레이에 있어서 데이터 수신을 위해 사용하는 무선 통신망의 종류를 알리는 방법 및 장치
CN105721931A (zh) 电视语音控制方法、电视及终端设备
CN107146609B (zh) 一种播放资源的切换方法、装置及智能设备
KR101800654B1 (ko) 고화질 영상 통화 시스템 및 그의 영상 처리 방법, 그리고 영상 통화 어플리케이션을 실행하는 컴퓨터 판독 가능한 기록매체
JP4425172B2 (ja) 通話装置、通話システム、及びプログラム
US20230147334A1 (en) Display apparatus and operating method thereof
JP2008210397A (ja) 通信端末及び通信システム
JP2013197812A (ja) オーディオ機器制御プログラムおよび携帯電話機
CN113993114B (zh) 蓝牙广播方法、设备及计算机可读存储介质
KR102350962B1 (ko) 다수의 ptt 채널을 동시에 지원하는 방법 및 장치
US20110216915A1 (en) Providing audible information to a speaker system via a mobile communication device

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
LAPS Lapse due to unpaid annual fee