KR101464950B1 - 정보 처리 및 전달 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명의 실시예들은 네트워크 연결형 전자 디스플레이 디바이스의 선택된 그룹에 대해 정보를 처리 및 전달하는 시스템 및 방법에 관한 것이다. 본 발명의 일 실시예에서, 정보 처리 및 전달 방법은 복수의 사용자 중 하나로부터, 컨텐츠 데이터, 디스플레이 식별자, 및 사용자 식별자를 포함하는 요청을 수신하는 단계를 포함한다. 상기 방법은 또한 상기 컨텐츠 데이터 및 상기 디스플레이 식별자를 확인하는 단계; 및 상기 확인에 성공한 때, 인터넷 프로토콜(Internet Protocol, IP) 기반 네트워크를 통해 상기 디스플레이 식별자와 연관된 적어도 하나의 디스플레이 디바이스에 상기 컨텐츠 데이터를 표시를 위해 전송하는 단계를 포함한다.
Description
본 발명의 실시예는 일반적으로 네트워크 연결형(network-connected) 전자 디스플레이 디바이스들 중 선택된 그룹에 대해 정보를 처리 및 전송하는 시스템 및 방법에 관한 것이다.
종래에, 옥외 광고는 상이한 광고 채널들을 통해 전달(convey)되는 데, 빌딩의 측면에 인쇄되거나 매다는 대규모 포스터를 사용하거나 또는 빌딩 위에 프리스탠딩 광고판(free-standing billboard)을 세우는 것이 가장 일반적이다. 이것들은 빌딩 부근에서 보는 사람, 즉 뷰어(viewer)의 주의를 끄는 매우 매력적인 방법을 제공한다. 게다가, 최근 기술의 진보는 제품 및 서비스를 홍보하는 새로운 광고 채널을 창출하였다. 일례가 쇼핑몰, 공항 또는 호텔 로비 등의 소매 점포에 일반적으로 배치되어 있는 키오스크형 광고판(kiosk-type billboard)(이하 광고판이라고 함)이다. 이 광고판의 예로는 스크롤 광고판(scrolling billboard) 및 디지털 사이니지(digital sinage)를 포함한다. 이러한 광고판은 특정한 고객의 행동을 유도하기 위해 일련의 포스터형 광고 홍보 영상(poster-type advertisement promoting movie), 제품 및/또는 광고판 인근에 위치하고 있는 소매 점포를 순환 표시한다(loop).
이 광고판은, 보통 광고판이 루프(loop) 내의 다음 광고를 표시하기 위해 자동으로 순환하기 전의 미리 정해진 기간 동안에 각 광고가 표시되는 미리 정해진 광고 사이클을 실행함으로써 동작한다. 광고판의 컨텐츠는 루프를 제공하는 인쇄 광고의 롤(roll)을 수동 교체하거나 디지털 사이니지의 광고의 전자적인 컨텐츠를 수정하는 만큼의 빈도로 변경 및 갱신된다. 따라서, 광고판의 컨텐츠를 새로 교체하기 위한 수고를 요하기 때문에 광고판의 사용과 관련된 시스템 관리 문제들이 존재한다는 것은 분명하다. 게다가, 광고판은 전형적으로 뷰어에게 표시된 광고의 맥락 내에서 상호작용을 제공하지 않는다. 뿐만 아니라, 광고판이 분산 배치(distributed deployment)되어 있기 때문에 이러한 시스템에서의 광고 공간의 판매 및 주어진 예산 내에서 효과적인 광고 캠페인의 창작도 복잡해진다. 게다가 또, 기존의 광고판 기술과 관련된 다른 문제들도 있다.
여기에 개시된 본 발명의 실시예는, 광고와 같은 권유 기반 컨텐츠(solicitation-based contents), 및 안내(announcement)과 같은 정보 기반 컨텐츠(imformation-based contens)를 포함하지만 이에 한정되는 것은 아닌, 다양한 유형의 컨텐츠의 정보 처리 및 전달을 제공한다.
본 발명의 일 실시예에서, 정보 처리 및 전달 방법은 복수의 사용자 중 하나로부터 컨텐츠 데이터, 디스플레이 식별자 및 사용자 식별자를 포함하는 요청을 수신하는 단계를 포함한다. 상기 방법은 또한 상기 컨텐츠 데이터 및 상기 디스플레이 식별자를 확인하는 단계; 및 상기 확인에 성공하면, 인터넷 프로토콜(Internet Protocol, IP) 기반 네트워크를 통해 상기 디스플레이 식별자와 연관된 적어도 하나의 디스플레이 디바이스에 표시하기 위해 상기 컨텐츠 데이터를 전송하는 단계를 포함한다. 상기 방법을 구현하기 위한 시스템은 입력 처리 모듈, 컨텐츠 처리 모듈 및 컨텐츠 전달 모퓰을 포함할 수 있다.
이하에 개시된 본 발명의 실시예는 다음의 도면을 참조한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 정보 처리 및 전달 시스템의 시스템 구성요소를 나타낸 도면이다.
도 2는 도 1의 정보 처리 및 전달 시스템의 시스템 아키텍처의 블록도이다.
도 3은 디스플레이 디바이스의 화면 레이아웃의 일례를 나타낸 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 처리 및 전달 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 정보 처리 및 전달 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 제4 실시예에 따른 정보 처리 및 전달 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 정보 처리 및 전달 시스템의 시스템 구성요소를 나타낸 도면이다.
도 2는 도 1의 정보 처리 및 전달 시스템의 시스템 아키텍처의 블록도이다.
도 3은 디스플레이 디바이스의 화면 레이아웃의 일례를 나타낸 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 처리 및 전달 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 정보 처리 및 전달 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 제4 실시예에 따른 정보 처리 및 전달 방법을 나타낸 흐름도이다.
이하의 설명에서는, 본 발명의 여러 예시적인 실시예에 대한 완전한 이해를 제공하기 위해 많은 구체적인 세부사항을 설명한다. 그러나, 해당 기술분야의 당업자라면 이러한 구체적인 세부사항의 일부 또는 전부가 없더라도 본 발명의 실시예를 실시할 수 있음을 알 것이다. 다른 예에서, 본 발명의 관련 측면들이 불필요하게 모호해지지 않도록 공지의 프로세스 동작(process operation)에 대해서는 자세히 설명하지 않았다. 도면들에서, 유사한 도면부호는 여러 도면에 걸쳐 동일하거나 유사한 기능 또는 특징을 가리킨다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따라 선택된 디스플레이 디바이스(102A, 102B, 102C,…, 102N) 상에 사용자 제공 컨텐츠(user-provided contents)를 표시하도록 하는 사용자의 표시 요청을 관리하는 정보 처리 및 전달 시스템(100)의 시스템 구성요소를 나타낸 것이다. 정보 처리 및 전달 시스템(100)과 디스플레이 디바이스(102A, 102B, 102C,…, 102N) 양자는 통신 네트워크(104)에 연결되어 정보 처리 및 전달 시스템(100)과 디스플레이 디바이스들 사이에 양방향 통신이 가능하다. 디스플레이 디바이스(102A, 102B, 102C,…, 102N)는, 예를 들면, 쇼핑 구역, 캠퍼스, 도시, 지방(region) 또는 주(state) 등의 전 지역에 걸쳐 지리적으로 분산되어 있을 수 있다. 통신 네트워크(104)는 인터넷, 무선 랜(Wireless-LAN, WLAN) 또는 다른 적당한 통신 네트워크와 같은 사설 네트워크(private network) 형태를 취할 수 있다. 통신 네트워크(104)는 유선 또는 무선 네트워크로서 구현될 수 있다.
각각의 디스플레이 디바이스(102A, 102B, 102C,…, 102N)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD) 화면, 플라즈마(plasma) 디스플레이 화면, 프로젝션(projection) 디스플레이 화면, 홀로그래픽형 디스플레이(holographic-type display) 또는 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED) 화면일 수 있는 표시 화면을 갖는다. 다르게는, 각각의 디스플레이 디바이스(102A, 102B, 102C,…, 102N)는 전자 광고판 등의 디지털 사이니지일 수 있다. 다른 종류의 표시 화면도 가능한 것은 물론이다. 또, 각각의 디스플레이 디바이스(102A, 102B, 102C,…, 102N)는 또한 스피커 또는 다른 오디오 출력 디바이스를 포함할 수도 있다. 게다가 또, 각각의 디스플레이 디바이스(102A, 102B, 102C,…, 102N)는, 각각의 디스플레이 디바이스(102A, 102B, 102C,…, 102N)에 의해 출력되는 컨텐츠와 관련된 혜택(incentive) 등의 정보 또는 자료를 출력하기 위한 하나 이상의 출력 디바이스와 연결될 수 있다.
뿐만 아니라, 각각의 디스플레이 디바이스(102A, 102B, 102C,…, 102N)는 또한, 사용자 또는 뷰어가 표시되어 있는 컨텐츠에 관한 더 많은 정보를 취득할 수 있게 하는 하나 이상의 인터랙티브 부분(interactive feature)을 포함할 수 있다. 예를 들면, 일반 대중의 한사람과 같은 사용자는 디스플레이 디바이스(102A, 102B, 102C,…, 102N)에 의해 출력되는 광고 메시지에서 홍보되는 제품에 관한 추가 정보를 취득하거나, 그 제품에 관련된 혜택을 다운로드하거나, 뷰어 자신에 관한 정보를 제공하거나, 또는 다른 인터랙티브 활동에 착수할 수 있다. 인터랙티브 부분의 예로는 이메일 어드레스, 팩스 번호, 웹사이트 어드레스, 단문 메시지 서비스(short message service, SMS) 또는 멀티미미어 메시징 서비스(multimedia messaging service, MMS)의 메시지를 전송하기 위한 연락처를 포함하지만, 이들에 한정되는 것은 아니다. 다르게는, 사용자는 정보 처리 및 전달 시스템(100)을 통해 자신의 제품 및/또는 서비스를 광고하기를 원하는 상인일 수 있다.
도 1에 나타낸 바와 같이 정보 처리 및 전달 시스템(100)은 다음의 구성요소: 통신 인터페이스 매니저(communications interface manager,CIM)(106)(즉, 입력 처리 모듈), 컨텐츠 프로세서(content processor, CP)(108)(즉, 컨텐츠 처리 모듈), 컨텐츠 발송자(content dispatcher, CD)(110)(즉, 컨텐츠 전달 모듈), 및 트랜잭션 매니저(transaction manager, TM)(112)(즉, 트랜잭션 처리 모듈)를 포함한다. 통신 인터페이스 매니저(106), 컨텐츠 프로세서(108), 컨텐츠 발송자(110), 및 트랜잭션 매니저(112)는 특화된 랙 기반 시스템(specialized rack-based system)[즉, 블레이드 서버(blade server)] 등의 개별 컴퓨터 하드웨어에서 실행되는 소프트웨어 모듈로서 구현될 수 있다. 어떤 특정한 실시예에서, 통신 인터페이스 매니저(106), 컨텐츠 프로세서(108), 컨텐츠 발송자(110), 및 트랜잭션 매니저(112)는 각각 ASIC(application-specific integrated circuit) 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합 또는 다른 적당한 형태(configuration)으로서 구현될 수 있다. 본 발명의 또 다른 실시예에서, 통신 인터페이스 매니저(106), 컨텐츠 프로세서(108), 컨텐츠 발송자(110), 및 트랜잭션 매니저(112)는 단일 모듈로 결합되거나 다수의 부가 모듈로 분리될 수 있다.
도 1에 도시된 바와 같이, 통신 인터페이스 매니저(106)는 입력 디바이스(114)를 통해 정보 처리 및 전달 시스템(100)과 사용자 사이의 정보 교환을 용이하게 하는 통신 게이트웨이 역할을 한다. 입력 디바이스(114)의 예로는 셀룰러폰(116), 팩스기(118), 컴퓨터(120), 및 모바일 컴퓨팅 디바이스(122)를 포함하지만, 이에 한정되는 것은 아니다. 모바일 컴퓨팅 디바이스(122)는 PDA, 스마트폰(Smartphone), 태블릿(Tablet) PC 및 울트라 모바일 PC(ultra-mobile PC, UMPC)를 포함할 수 있다. 통신 인터페이스 매니저(106)는 디지털 및 아날로그 통신 프로토콜 중 하나를 사용하여 입력 디바이스(114)를 통해 사용자 요청을 수신하며, 상기 통신 프로토콜은 단문 메시지 서비스(SMS), 멀티미디어 메시징 서비스(MMS), 팩스, 이메일, 및 인터넷 프로토콜(IP)을 포함하지만 이에 한정되는 것은 아니다. 통신 인터페이스 매니저(106)는 팩스 플러그인(plugin), 이메일 플러그인 또는 MMS 플러그인 등의 프로토콜 플러그인(도시되지 않음)을 사용하여 입력 디바이스(114)와의 통신을 설정한다. 더욱 구체적으로는, 모듈 방식으로 상이한 프로토콜 플러그인들을 허용(accept) 및 채용할 수 있도록 통신 인터페이스 매니저(106)를 구성할 수 있다. 프로토콜 플러그인은, 사실상 사유(proprietary)이거나 오픈 소스(open-source)일 수 있는 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface, API)로 쓰여질 수 있다.
통신 인터페이스 매니저(106)가 광범위한 입력 디바이스(114)와 통신할 수 있도록 보장하기 위해, 프로토콜 플러그인이 채용될 수 있다. 정보 처리 및 전달 시스템(100)이 새로운 통신 프로토콜을 사용하는 디바이스와 통신 불가능한 상황에서, 새로운 통신 프로토콜용의 프로토콜 플러그인은 API를 사용하여 쓰여질 수 있다. 그러면 정보 처리 및 전달 시스템(100)은 그 후에 이 새로운 프로토콜 플러그인을 사용하여 디바이스와 통신할 수 있다.
입력 디바이스(114) 중 하나를 통해 수신된 사용자 요청은 컨텐츠 데이터, 디스플레이 식별자 및 사용자 식별자를 포함할 수 있다. 사용자 식별자는, 사용자 신원 인증, 사용자의 서비스 사용에 대한 과금(billing), 및 로열티 또는 보상 제도(loyalty or reward scheme)를 위한 사용량 컴파일링(compiling usage volume)을 포함하지만 이에 한정되지 않는, 여러가지 목적을 위해 입력 디바이스(114)의 사용자를 식별할 수 있도록 한다. 요청을 전송하는 데 사용되는 입력 디바이스(114)의 유형에 따라, 사용자 식별자는 셀룰러폰 번호, 가입자 식별 모듈(subscriber identity module, SIM) 카드 번호, 유선 전화 번호, IP 어드레스, 이메일 어드레스, 또는 디바이스 식별 번호일 수 있다. 그러나 다른 형태의 사용자 식별도 예상할 수 있는 것은 물론이다.
본 발명의 일 실시예에서, 통신 인터페이스 매니저(106)는 정보 처리 및 전달 시스템(100)에 요청을 전송한 사용자의 인증(authentication)을 수행한다. 사용자는 일반 대중의 한사람이거나, 또는 자신의 상품/서비스 제공에 관해 광고하기를 원하는 상인일 수 있다. 더욱 구체적으로, 통신 인터페이스 매니저(106)는 사용자 식별자를 미리 정해진 데이터베이스와 대조하여 확인함으로써 정보 처리 및 전달 시스템(100)에 대한 사용자의 액세스 권한(acess right) 유무를 알아낸다. 상기 미리 정해진 데이터베이스는 정보 처리 및 전달 시스템(100)를 사용 또는 액세스 권한을 부여받은 사용자 식별자의 레코드를 포함할 수 있다. 데이터베이스는 상용 소스(commercial source)로부터 입수 가능한 정보를 사용하여 정보 처리 및 전달 시스템(100)의 시스템 관리자(system administrator)에 의해 컴파일링될 수 있다. 다르게는, 데이터베이스는 인터넷/통신 서비스 제공자 등의 서비스 제공자로부터 취득될 수 있다. 또 다르게는, 사용자 신원(user identity)의 확인(validation)은 여러 소스로부터 다수의 혼합된 데이터베이스를 사용하여 수행될 수 있다. 사용자 식별자의 확인에 실패한 경우(즉, 사용자가 액세스 권한이 없음), 정보 처리 및 전달 시스템(100)의 메시지 로깅 모듈(message logging module)(218)(도 2 참조)에 의해 해당 요청은 폐기되고 에러 메시지가 생성되어 기록될 수 있다. 사용자는 또한 적절하게 통지받을 수도 있다. 한편, 사용자 식별자의 확인에 성공한 경우(즉, 사용자가 액세스 권한이 있음), 또는 사용자 식별자의 확인이 불필요한 경우(즉, 사용자 인증 부분(user authentication feature)이 인에이블되어 있지 않음), 컨텐츠 프로세서(108)는 컨텐츠 데이터 및 디스플레이 식별자의 확인을 진행할 것이다.
컨텐츠 데이터의 확인과 관련하여, 컨텐츠 프로세서(108)가 컨텐츠 데이터의 품질을 조사한다. 특히, 컨텐츠 데이터는 요청에서 식별된 디스플레이 디바이스(102A, 102B, 102C,…, 102N)를 액세스하는 타켓 뷰어(target viewer)와 관련이 있는, 대중 보기의 용인성(acceptability for public viewing)을 포함하지만 이에 한정되지 않는, 하나 이상의 미리 정해진 평가 기준으로 평가된다. 컨텐츠 데이터는 권유 기반(예컨대, 광고, 홍보 자료) 또는 정보 기반(예컨대, 안내, 경보, 회람용 안내문(circular))이거나, 또는 이 양자의 조합일 수 있다. 컨텐츠 데이터의 다른 예로는 컨텐츠 페이지(예컨대, 웹 페이지), 검색 결과, 이메일, 애플리케이션, 인스턴트 메시징(instant messaging, IM) 메시지, 오디오/비디오 컨텐츠 또는 파일(예컨대, 텔레비전 프로그래밍) 또는 기타 정의 가능한 개념에 대한 파일 및 데이터를 포함한다. 컨텐츠 데이터의 예는 상기한 것으로 한정되지 않으며 다른 유형의 컨텐츠 데이터를 예상할 수 있는 것은 물론이다. 컨텐츠 프로세서(108)가 평가 기준을 고려하여 컨텐츠 품질이 용인할 수 없다는 것을 알아낸 경우, 해당 요청은 정보 처리 및 전달 시스템(100)에 의해 폐기되고, 메시지 로깅 모듈에 의해 에러 메시지가 생성되어 기록될 수 있다. 사용자는 또한 적절하게 통지받을 수도 있다. 그러나, 컨텐츠 품질이 용인할 수 있다는것을 알아낸 경우, 컨텐츠 프로세서(108)는 디스플레이 식별자의 확인을 진행할 것이다.
디스플레이 식별자의 확인과 관련하여, 컨텐츠 프로세서(108)는 먼저 사용자 요청에서 디스플레이 식별자의 존재를 조사한다. 디스플레이 식별자는 각각의 디스플레이 디바이스(102A, 102B, 102C,…, 102N)에 할당된 고유의 IP 어드레스 형태이거나, 또는 사용자에게 보다 편하고 "기억하기 쉬운" 포맷일 수 있다. 컨텐츠 프로세서(108)가 요청 내에 디스플레이 식별자가 존재하지 않거나 무효인 것을 알아낸 경우(즉, 디스플레이 식별자 또는 디스플레이 디바이스가 존재하지 않음), 해당 요청은 폐기되고 메시지 로깅 모듈에 의해 오류 메시지가 생성되어 기록될 수 있다. 사용자는 또한 적절하게 통지받을 수도 있다.
디스플레이 식별자의 확인이 성공적인 경우, 컨텐츠 프로세서(108)는 그 다음에 디스플레이 식별자에 대해 컨텐츠 데이터의 카테고리 유형(category type)(또는 파일 유형(file type))을 확인한다. 카테고리 유형은 텍스트, 정지 그래픽(static graphic), 동영상 그래픽(animated graphic), 비디오, 오디오, 전자적으로 다운로드 가능한 혜택 또는 이들을 임의 조합한 형태일 수 있다. 어떤 특정한 실시예에서, 컨텐츠 프로세서(108)는 컨텐츠 데이터의 카테고리 유형을 알아내거나 식별할 수 있고, 알아내거나 식별한 컨텐츠 데이터의 카테고리 유형이 식별된 디스플레이에 의해 표시 가능한지를 알 수 있다. 설명한 바와 같이, 요청이 비디오 포맷으로 컨텐츠 데이터를 포함하고, 요청에 나타나 있는 디스플레이 식별자에 대응하는 디스플레이 디바이스가 비디오 포맷을 허용하지 않는 경우, 이 확인은 실패할 것이다.
선택적으로, 컨텐츠 프로세서(108)는 또한 컨텐츠 데이터를 디스플레이 디바이스(102A, 102B, 102C,…, 102N)의 종횡비에 맞게 조정할 수 있다. 이로써 컨텐츠 데이터가 정확한 종횡비로 디스플레이 디바이스(102A, 102B, 102C,…, 102N)에 표시되어 명료한 보기를 보장할 수 있다. 이미지의 종횡비는 이미지의 폭을 이미지의 높이로 나눈 것으로 정의된다. 일반적으로 사용되는 두 가지 비디오 그래픽 종횡비는 4:3(즉 텔레비젼 및 컴퓨터 모니터의 디스플레이 표준) 및 16:9(즉, 고화질 텔레비젼(HDTV)의 표준)이다. 다르게는, HDTV 디스플레이의 이미지 등의 이미지 해상도를 사용하여 지정될 수 있는 종횡비는 일반적인(prevailing) HDTV 표준에 따라 1920화소 * 1080 화소의 이미지 크기를 가질 것이 요구된다. 따라서, 다른 포맷의 이미지 크기는 유사한 포맷으로 지정될 수 있다. 한편, 정지 이미지는 4:3, 3:2 또는 7:5 등의 종횡비를 사용하여 규정될 수 있다.
모든 여러 확인 단계가 성공적인 경우, 컨텐츠 프로세서(108)는 요청을 컨텐츠 발송자(110)에 전송한다. 그러나, 확인 단계 중 어느 것이라도 실패한 경우, 해당 요청은 정보 처리 및 전달 시스템(100)에 의해 폐기되고 메시지 로깅 모듈에 의해 에러 메시지가 생성되어 기록될 수 있다. 사용자는 또한 적절하게 에러에 대해 통지받을 수도 있다.
디스플레이 식별자 및 카테고리 유형의 확인에 성공함에 따라, 컨텐츠 프로세서(108)는 사용자 요청 또는 컨텐츠 데이터를 컨텐츠 발송자(110)에 전송한다. 사용자 요청이 전송된 경우, 컨텐츠 발송자(110)는 그 요청에서 컨텐츠 데이터를 추출하고 그 컨텐츠 데이터를 요청 내의 디스플레이 식별자에 의해 지정된 디스플레이 디바이스에 전송한다. 컨텐츠 발송자(110)는 컨텐츠 표시 디자이너(도시되지 않음)으로 알려진 서브모듈을 포함할 수 있다. 이 컨텐츠 표시 디자이너는 컨텐츠 데이터를 표시하는 지속기간(duration) 및 빈도(frequency) 등의 표시 속성에 기초하여 여러 사용자 요청으로부터의 컨텐츠 데이터의 표시 시퀀스의 동적 스케줄링을 가능하게 한다. 표시 속성은 사용자 또는 정보 처리 및 전달 시스템(100)의 관리자에 의해 규정될 수있다. 또한 각각의 디스플레이 디바이스(102A, 102B, 102C,…, 102N)에, 컨텐츠 표시 플레이어(도시되지 않음)로 알려진 서브모듈이 설치될 수 있다. 특히, 컨텐츠 표시 플레이어와 컨텐츠 발송자(110)는 상호 간에 통신을 설정하여 사용자 요청과 다른 필요한 통신 명령의 전송을 용이하게 할 수 있게 하는 공통의 내부 통신 프로토콜을 구비할 수 있다. 컨텐츠 발송자(110)는 유선 또는 무선 네트워크를 통해, 또는 미디어 스트리밍(media streming)을 통해 직접 각각의 디스플레이 디바이스(102A, 102B, 102C,…, 102N)의 컨텐츠 디스플레이 플레이어에 사용자 요청을 전송할 수 있다. 선택적으로, 컨텐츠 발송자(110)는 또한 디스플레이 디바이스(102A, 102B, 102C,…, 102N)에 요청을 전송하기 전에 그 요청을 암호화할 수 있다. 통신 인터페이스 매니저(106)에 의한 요청 수신과 컨텐츠 발송자(110)에 의한 각각의 디스플레이 디바이스(102A, 102B, 102C,…, 102N)에의 요청 송신 사이의 시간(time period)은 비교적 짧기 때문에, 전송이 실시간으로 실행되는 것으로 간주할 수 있음을 알 수 있다. 트랜잭션 매니저(112)는, 관리자가 정보 처리 및 전달 시스템(100)의 사용자의 트랜잭션을 처리 및 기록할 수 있게 한다. 더욱 구체적으로 설명하면, 트랜잭션 매니저(112)는 사용자 요청의 처리 및 전달에 성공함에 따라 과금 레코드(billing record)를 생성할 수 있다. 과금 레코드는 사용자 식별자와 연관될 것이다. 과금 레코드에는, 예를 들면, 컨텐츠 데이터의 표시 지속기간, 컨텐츠 데이터가 표시되어 있는 디스플레이 디바이스(102A, 102B, 102C,…, 102N)의 개수, 요구된 총 결제액(total payment required), 보상 또는 로열티 제도를 확보한(earned) 시점 등 여러 세부사항을 포함할 수 있다. 게다가, 트랜잭션 매니저(112)는 결제 기한이 가까워지면 미처리 청구서를 지불하도록 사용자에게 결제 리마인더(payment reminder)를 전송할 수도 있다. 과금 레코드에는, 사용자가 정보 처리 및 전달 시스템(100)에 요청을 전송한 기간 동안에 사용자의 입력 디바이스(114)의 사용으로 사용자 자신의 각 인터넷/모바일 서비스 제공자에 대해 사용자가 발생시킨 비용에 대한 세부사항을 포함할 수 있다. 어떤 특정한 실시예에서, 트랜잭션 매니저(112)는 보상 또는 로열티 제도의 실행과 같은 사용자의 사용 기록(usage record)을 컴파일링하기 위해 사용자 식별자와 연관된 트랜잭션 레코드(transaction record)를 생성할 수 있다. 또, 트랜잭션 매니저(112)는 정보 처리 및 전달 시스템(100)을 관리하기 위한 관리상의 기능을 제공할 수 있다. 예를 들면, 과금 레코드 및/또는 트랜잭션 레코드를 주기적으로 또는 각 요청의 전달 및 처리를 성공한 때에 전송할 수 있다.
정보 처리 및 전달 시스템(100)의 시스템 아키텍처(200)의 블록도가 도시된 도 2를 참조하면, 정보 처리 및 전달 시스템(100)은 요청을 처리하고 컨텐츠 데이터를 표시하는 기능을 제공하기 위한 각종 모듈 및 데이터베이스를 포함한다. 정보 처리 및 전달 시스템(100)은 다음의 모듈: 인터페이스 및 통신 모듈(202), 인증 모듈(204), 컨텐츠 검증 모듈(206), 저장 모듈(208), 컨텐츠 적응 모듈(209), 스케줄러 모듈(210), 비디오 및 오디오 출력 모듈(212), 트랜잭션 모듈(214), 관리 모듈(216), 메시지 로깅 모듈(218), 및 내부 통신 모듈(220)을 포함한다. 정보 처리 및 전달 시스템(100)은, 정보 처리 및 전달 시스템(100)에 대한 액세스 권한을 부여받은 사용자 식별자의 레코드를 포함할 수 있는 데이터베이스(222)에의 액세스를 제공한다. 각 모듈은 컴퓨터 하드웨어에서 실행되는 소프트웨어 애플리케이션으로 구성될 수 있음을 알 수 있을 것이다. 선택적으로, 모듈들은 ASIC 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합 또는 다른 적당한 형태로 구현될 수 있다. 또한, 모듈들은 결합되거나 다수의 부가 모듈로 분리될 수 있다.
인터페이스 및 통신 모듈(202)은 정보 처리 및 전달 시스템(100)과 입력 디바이스(114) 사이에 통신 링크를 제공한다. 예를 들면, 인터페이스 및 통신 모듈(202)은 양방향 통신을 가능하게 하는 네트워크 인터페이스 카드 및 대응하는 디바이스 드라이버일 수 있다. 또, 인터페이스 및 통신 모듈(202)은, 정보 처리 및 전달 시스템(100)의 관리자가 유지보수, 소프트웨어 업그레이드 등의 시스템 관리 작업을 수행하는 정보 처리 및 전달 시스템(100)과의 통신을 설정할 수 있도록 할 수도 있다. 인터페이스 및 통신 모듈(202)은 또한 요청이 처리된 후에 통신 네트워크(104)를 통해 디스플레이 디바이스(102A, 102B, 102C,…, 102N)에 그 요청을 전송할 수도 있다. 선택적으로, 인터페이스 및 통신 모듈(202)은 디스플레이 디바이스(102A, 102B, 102C,…, 102N)에 요청을 전송하기 전에 요청을 암호화 모듈(도시되지 않음)에 공급하여 암호화할 수 있다. 암호화된 요청의 해독은 디스플레이 디바이스(102A, 102B, 102C,…, 102N)에 의해 수신된 때에 컨텐츠 데이터를 표시하기 위해 추출하기 이전에 수행될 수 있다.
인증 모듈(204)은, 정보 처리 및 전달 시스템(100)에 요청을 전송한 사용자를 정보 처리 및 전달 시스템(100)이 인증하는 데 필요한 기능을 제공한다. 인증 모듈(204)은 사용자 신원을 확인하기 위해 데이터베이스(222)를 액세스할 수 있고, 이러한 목적으로 해당 기술분야에 널리 알려진 임의의 보안 인증 프로토콜의 실행을 포함할 수 있다. 한편, 데이터베이스(222)는 관리자에 의해 미리 컴파일링되거나 다른 상용 소스로부터 취득될 수 있다. 또, 인증 모듈(204)에 의해 인증의 결과가 생성될 수 있고 저장 모듈(208)에 저장되도록 메시지 로깅 모듈(218)에 의해 기록될 수 있다. 저장 모듈(208)은 컴퓨터 하드 디스크, 고체 하드 디스크 또는 디지털 정보의 기록 및 검색이 가능한 임의의 기록 매체일 수 있다.
컨텐츠 검증 모듈(206)은 속성에 기초하여 요청의 컨텐츠 데이터를 검증한다. 또, 컨텐츠 검증 모듈(206)은 그 컨텐츠 데이터에 따라 요청의 인식 및 분류를 용이하게 하기 위해 요청을 처리하는 컨텐츠 인식 알고리즘을 포함한다. 게다가, 컨텐츠 검증 모듈(206)은 해당 기술분야에 알려진, 컨텐츠 데이터의 모든 파일 포맷을 허용한다.
일단 컨텐츠 검증 모듈(206)에 의해 컨텐츠 데이터가 처리되었으면, 그후 컨텐츠 데이터가 표시될 디스플레이 디바이스(102A, 102B, 102C,…, 102N)에 따라 컨텐츠 데이터를 맞게 조정하는 컨텐츠 적응 모듈(209)에 컨텐츠 데이터를 전송한다. 때문에, 컨텐츠 적응 모듈(209)은 컨텐츠 데이터의 종횡비를 정확히 유지하는 동시에 컨텐츠 데이터의 축소 또는 확대 등의 조작을 가능하게 할 비디오 및 이미지 적응 알고리즘을 포함한다. 특히, 컨텐츠 데이터는, 나중에 컨텐츠 데이터가 표시될 표시 화면의 부분의 실제 면적에 따라 조정될 수 있다.
정보 처리 및 전달 시스템(100)에 의해 수신된 사용자 요청의 양 또는 수, 및 요청 내의 사용자 지정(user-specified) 디스플레이 식별자에 기초하여, 스케줄러 모듈(210)은 적절한 표시 스케줄을 짠다. 표시 스케줄은 표시될 컨텐츠 데이터와 함께 인터페이스 및 통신 모듈(202)에 의해 통신 네트워크(104)를 통해 하나 이상의 디스플레이 디바이스(102A, 102B, 102C,…, 102N)에 전송된다.
비디오 및 오디오 출력 모듈(212)은 정지 또는 움직이는(still or moving) 비디오 이미지, 텍스트 또는 동영상 그래픽 등의 컨텐츠 데이터를 각각의 디스플레이 디바이스(102A, 102B, 102C,…, 102N)의 통합 표시 화면에 출력할 수 있다. 표시 화면으로는 LCD 표시 화면, 플라즈마 디스플레이 화면, 프로젝션 디스플레이 화면, 홀로그래픽형 디스플레이 또는 OLED 화면을 포함할 수 있다. 또, 비디오 및 오디오 출력 모듈(212)은 음성(speech), 음악 및/또는 비디오 및 오디오 출력 모듈(212)의 출력과 상관관계가 있거나 없을 수 있는 기타 음향 효과를 포함하는 오디오를 출력하는 하나 이상의 오디오 라우드스피커(audio loudspeaker) 디바이스를 포함할 수도 있다.
트랜잭션 모듈(214)은 정보 처리 및 전달 시스템(100)을 사용하는 사용자의 모든 트랜잭션을 모니터링하여 기록하고, 사용자에 대한 청구서(billing invoice) 작성 및 발송 등의 과금 서비스를 제공한다. 트랜잭션 모듈(214)은, 정보 처리 및 전달 시스템(100)의 관리자가 청구서에 포함될 과금 항목(billing term), 예컨대, 컨텐츠 데이터의 표시 지속기간, 컨텐츠 데이터가 표시되어 있는 디스플레이 디바이스(102A, 102B, 102C,…, 102N)의 수, 청구된 총 결제액, 보상 또는 로열티 제도를 확보한 시점 등을 명시할 수 있게 한다. 또, 트랜잭션 모듈(214)은 선택적으로, 사용자의 사용 기록을 컴파일링하기 위해 사용자 식별자와 연관된 트랜잭션 레코드를 생성할 수도 있다. 또, 트랜잭션 매니저(112)는 정보 처리 및 전달 시스템(100)을 관리하기 위한 관리상의 기능을 제공할 수 있다. 예를 들면, 과금 레코드 및/또는 트랜잭션 레코드를 주기적으로 또는 각 요청의 전달 및 처리를 성공한 때에 전송될 수 있다. 게다가, 트랜잭션 모듈(214)은 선택적으로, 결제 기한이 가까워지면 미처리 청구서를 지불하도록 사용자에게 결제 리마인더를 전송할 수도 있다.
관리 모듈(216)은 관리자가 정보 처리 및 전달 시스템(100)을 관리하기 위한 필수적인 관리상의 기능을 포함한다. 관리상의 기능은, 정보 처리 및 전달 시스템(100)에 로그인된 다수의 사용자에 대한 상태 확인, 원격 전원 온오프, 소프트웨어 업데이트, 성능 모니터링, 통계 수집(statics gathering),액세스 제어 설정 및 기타 필요한 관리상의 기능을 포함할 수 있다. 또, 관리 모듈(216)은 정보 처리 및 전달 시스템(100)의 관리상의 기능에 액세스하기 위한 웹 기반 인터페이스와 같은 인터페이스를 제공할 수도 있다. 내부 통신 모듈(220)은 도 2에 도시된 여러 모듈 간에 정보를 전달하기 위해 특별히 구현된, 전매품의 전송 프로토콜(proprietary transport protocol)을 채택하는 것이 바람직할 수 있다. 게다가, 내부 통신 모듈(220)은 정보가 전송되는 동안에 안전하게 유지되도록 정보를 암호화하는 보안 서브모듈(도시되지 않음)을 포함할 수도 있다. 또, 내부 통신 모듈(220)은 여러 모듈에 의해 요청이 처리된 후에 디스플레이 디바이스(102A, 102B, 102C,…, 102N)에 컨텐츠 데이터를 전달할 수도 있다.
도 3은 디스플레이 디바이스의 표시 화면(300)의 화면 레이아웃의 예를 나타낸 것이다. 표시 화면(300)은 다수의 미리 지정된 표시 구역으로 나뉘어진다. 각 표시 구역은 정보 처리 및 전달 시스템(100)의 관리자에 의해 미리 정해진 특정한 유형의 컨텐츠 데이터를 표시한다. 예시로서, 표시 화면(300)은 다음의 표시 구역: 비디오 표시 구역(302), 텍스트 표시 구역(304A, 304B), 이미지 표시 구역(305), 및 동영상 그래픽 표시 구역(308)을 포함할 수 있다.
비디오 표시 구역(302)은 임의의 멀티미디어 비디오 클립의 표시 및 재생을 위해 할당될 수 있다. 텍스트 표시 구역(304A, 304B)은 표시 화면(300)의 위아래 부분에 배치될 수 있다. 텍스트 표시 구역(304A, 304B)에 표시되는 텍스트는 표시 화면(300)의 왼쪽에서 오른쪽으로 스크롤될 수 있고, 이렇게 하여, 텍스트 표시 구역(304A, 304B)은 계속하여 리프레시 및 갱신될 수 있다. 이로써 보다 새로운 컨텐츠 데이터가 텍스트 표시 구역(304A, 304B)에 표시 가능하다. 한편, 이미지 표시 구역(305)은 정지 이미지를 표시할 수 있고, 동영상 그래픽 표시 구역(308)은 움직이는 jpeg 이미지(moving-jpeg image) 등의 동영상 그래픽을 표시할 수 있다. 도 3에 도시된 화면 레이아웃은 예시를 위한 것일 뿐이므로, 도시된 레이아웃으로 한정하는 것으로 해석해서는 안된다. 어떤 특정한 실시예에서, 표시 화면(300)의 표시 구역은 정보 처리 및 전달 시스템(100)의 동작 중에 관리자에 의해 동적으로 재구성 가능하다. 다른 실시예에서, 표시 화면(300)은 더 적은 수의 표시 구역으로 분할되거나 단 하나 또는 특정한 카테고리 유형의 컨텐츠 데이터만을 표시하도록 할 수도 있다.
도 4를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 처리 및 전달 방법(400)을 도시한다. 이 정보 처리 및 전달 방법(400)은, 정보 처리 및 전달 시스템(100)이 입력 디바이스(114)를 통해 사용자로부터 요청을 수신한 때에 개시된다(단계 402). 사용자는 일반 대중 또는 자신이 제공하는 상품/서비스에 대한 광고를 원하는 상인 중 한 사람일 수 있다. 요청은 처리 및 표시될, 사용자에 의해 명시된 컨텐츠 데이터, 컨텐츠 데이터 및 사용자 식별자를 표시하는 디스플레이 디바이스(102A, 102B, 102C,…, 102N)를 가리키는 디스플레이 식별자를 포함하여야 한다. 요청을 수신하면, 사용자의 인증을 수행한다(단계 404). 이와 관련하여, 사용자 식별자를 하나 이상의 데이터베이스와 대조하여 확인함으로써, 사용자 식별자가 정보 처리 및 전달 시스템(100)에 대한 액세스 권한이 있는지를 알아낸다. 사용자 식별자의 인증에 성공하면, 선택적으로 트랜잭션 확인 코드(transation confirmation code)를 생성하여 사용자에 전송할 수 있다. 다음에, 미리 정해진 평가 기준과 대비하여 컨텐츠 데이터의 품wlf을 확인한다(단계 406). 이것은, 컨텐츠 데이터가 대중 보기로 설정(public setting for viewing)으로 표시하기에 적합한지 여부의 평가를 포함할 수 있다. 컨텐츠 데이터의 평가는 소프트웨어를 사용하여 자동화되거나 관리자에 의해 수동으로 수행될 수 있다. 다른 유형의 평가 기준을 적용할 수 있음은 물론이다.
정보 처리 및 전달 방법(400)은 디스플레이 식별자의 확인을 진행하여(단계 408), 사용자 지정 디스플레이 식별자 또는 디스플레이 디바이스가 존재하는지를 알아낼 수 있다. 디스플레이 식별자의 확인에 성공하면, 정보 처리 및 전달 방법(400)은 디스플레이 식별자를 대조하여 컨텐츠 데이터의 카테고리 유형의 확인을 진행할 수 있다(단계 410). 더욱 구체적으로, 카테고리 유형은 디스플레이 식별자와의 양립 가능성(compatibility)에 대해 조사받는다. 이를 위해, 알아낸 카테고리 유형을 사용자 지정 디스플레이 식별자와 대조하여 검사하기 전에, 카테고리 유형을 먼저 알아낼 수 있다. 앞의 단락에서 설명한 바와 같이, 디스플레이 디바이스는 선택된 파일 포맷 또는 카테고리 유형의 컨텐츠 데이터를 허용하여 표시할 수 있다. 요청 내의 컨텐츠 데이터의 카테고리 유형이 지정된 디스플레이 디바이스에 의해 허용된 포맷과 일치하는 경우, 카테고리 유형의 확인은 성공으로 간주된다.
사용자 식별자, 컨텐츠 데이터, 디스플레이 식별자 및 카테고리 유형 각각의 확인에 성공한 경우, 정보 처리 및 전달 방법(400)은 요청 또는 컨텐츠 데이터를 표시될 사용자 지정 디스플레이 디바이스(들)에의 전송을 진행한다(단계 412). 표시 속성, 예컨대 지속기간 및 빈도는 사용자 또는 정보 처리 및 전달 시스템(100)의 관리자에 의해 지정될 수 있다. 상기 확인 중 어느 것이든 실패한 경우, 정보 처리 및 전달 방법(400)은 사용자 지정 디스플레이 디바이스에 요청을 전송하지 않고 종결될 수 있다. 그러면 사용자는 실패한 요청에 대해 적절하게 통지받을 수 있다. 요청을 사용자 지정 디스플레이 디바이스(들)에 전송하면, 사용자 식별자와 연관있게 될 트랜잭션 레코드 및/또는 과금 레코드를 생성할 수 있다. 선택적으로, 결제 기한이 가까워지면 미처리 청구서를 지불하도록 사용자에게 결제 리마인더를 전송할 수 있다.
전술한 정보 처리 및 전달 방법(400)에서, 사용자 식별자의 인증(단계 404)은 선택사항일 수 있으며, 예를 들어 정보 처리 및 전달 시스템(100)의 관리자에 의해 결정될 수 있다.
전술한 정보 처리 및 전달 방법(400)에서, 디스플레이 디바이스가 모든 유형의 포맷 또는 카테고리 유형을 허용하는 경우, 컨텐츠 데이터의 카테고리 유형의 확인(단계 410)은 선택사항일 수 있다.
도 5를 참조하면, 본 발명의 다른 실시예에 따른 정보 처리 및 전달 방법(500)을 설명하는 흐름도가 도시되어 있다. 하나 이상의 디스플레이 디바이스(102A, 102B, 102C,…, 102N)에 제1 컨텐츠 데이터, 예컨대 광고를 표시할 수 있다. 이 제1 컨텐츠 데이터는 표시되기 전에 도 4의 정보 처리 및 전달 방법(400)을 사용하여 처리되었을 수 있다. 이 제1 컨텐츠 데이터는 뷰어가 응답을 할 수 있도록 하는 권유 기반일 수 있다. 이를 위해, 제1 컨텐츠 데이터는 하나 이상의 인터랙티브 부분을 포함할 수 있다. 인터랙티브 부분의 예로는 이메일 어드레스, 팩스 번호, 웹사이트 어드레스, 단문 메시지 서비스(SMS) 또는 멀티미디어 메시징 서비스(MMS)의 메시지를 전송하기 위한 연락처를 포함하지만, 이들에 한정되는 것은 아니다.
사용자는 정보 처리 및 전달 시스템(100)에 요청을 전송함으로써 제1 컨텐츠 데이터에 대해 응답할 수 있다. 그러면 정보 처리 및 전달 방법(500)은 인터랙티브 부분 중 하나를 통해 사용자로부터의 요청의 수신을 진행할 수 있다. 본 실시예에서, 요청에는 제2 컨텐츠 데이터와 디스플레이 식별자를 포함할 수 있다. 요청을 수신하면, 선택적으로 트랙잭션 확인 코드를 생성하여 사용자에게 전송할 수 있다. 그러면 정보 처리 및 전달 방법(500)은 제2 컨텐츠 데이터의 확인을 진행하여(단계 406과 유사한, 단계 506); 디스플레이 식별자를 확인하고(단계 408과 유사한, 단계 508); 디스플레이 식별자를 대조하여 제2 컨텐츠 데이터의 카테고리 유형을 확인하며(단계 410과 유사한, 단계 510); 디스플레이 식별자에 의해 지정된 디스플레이 디바이스(들)에 표시하기 위해 요청을 전송하고(단계412와 유사한, 단계 512); 트랜잭션 레코드를 생성한다(단계 414와 유사한, 단계 514). 도 5의 단계 506 내지 단계 514의 여러 프로세스는 전술한 도 4의 단계 406 내지 단계414와 각각 유사하다.
전술한 도 5의 정보 처리 및 전달 방법(500)에서, 사용자 요청은 또한 사용자 식별자를 포함할 수 있으며, 정보 처리 및 전달 방법(500)은 단계 506 내지 단계 510의 여러 확인 프로세스를 진행하기 이전에 사용자 식별자를 인증하는 단계를 더 포함할 수 있다. 다르게는, 사용자 식별자의 인증은 선택사항일 수 있고, 보통 말하는 정보 처리 및 전달 시스템(100)의 관리자에 의해 결정될 수 있다.
전술한 도 5의 정보 처리 및 전달 방법(500)에서, 또 디스플레이 디바이스가 모든 유형의 파일 포맷 또는 카테고리 유형이 표시되도록 허용하는 경우, 컨텐츠 데이터의 카테고리 유형을 확인하는 단계(단계 510)는 선택사항일 수 있음은 물론이다.
전술한 정보 처리 및 전달 방법(400, 500) 및 본 발명의 여러 실시예에서, 본 발명의 발명 개념을 벗어나지 않으면서 변경을 가할 수 있음은 물론이다. 예를 들면, 전술한 컨텐츠 데이터, 디스플레이 식별자, 및 컨텐츠 데이터의 카테고리 유형을 확인하는 시퀀스는 변경되거나 교체될 수 있다. 마찬가지로, 전술한 정보 처리 및 전달 방법(400, 500)에서 사용자 인증을 다른 단계에서 수행할 수도 있다.
또, 본 발명의 또다른 실시예에 따르면, 도 6에 정보 처리 및 전달 방법(600)을 설명하는 흐름도가 도시되어 있다. 먼저, 컨텐츠 데이터, 예를 들면 광고를 하나 이상의 디스플레이 디바이스(102A, 102B, 102C,…, 102N)에 표시할 수 있다. 이 컨텐츠 데이터는 표시되기 전에 도 4의 정보 처리 및 전달 방법(400)을 사용하여 처리되었을 수 있다. 이 컨텐츠 데이터는 정보 처리 및 전달 시스템(100)을 사용하여 자신의 상품 및/또는 서비스에 관한 광고을 원하는 상인에 의해 전송될 수 있다. 또, 이 컨텐츠 데이터는 뷰어가 응답을 할 수 있도록 하는 권유 기반일 수 있다. 특히, 뷰어가 컨텐츠 데이터에 대해 응답을 할 수 있도록, 이 컨텐츠 데이터는 하나 이상의 인터랙티브 부분을 포함할 수 있다. 예를 들면, 이 인터랙티브 부분에는 이메일 어드레스, 팩스 번호, 웹사이트 어드레스, 단문 메시지 서비스(SMS) 또는 멀티미디어 메시징 서비스(MMS)의 메시지를 전송하기 위한 연락처를 포함하지만, 이들에 한정되는 것은 아니다.
사용자는 정보 처리 및 전달 시스템(100)에 요청을 전송함으로써 제1 컨텐츠 데이터에 대해 응답할 수 있다. 그러면 정보 처리 및 전달 방법(600)은, 요청이 사용자 식별자를 포함하는 경우에 인터랙티브 부분 중 하나를 통해 사용자로부터의 요청의 수신을 진행할 수 있다(단계 604). 본 실시예에서는, 정보 처리 및 전달 방법(400, 500)과 달리 컨텐츠 데이터, 디스플레이 식별자, 및 컨텐츠 데이터의 카테고리 유형의 확인이 필요하지 않을 수 있다. 따라서, 일단 정보 처리 및 전달 시스템(100)에 의해 요청이 수신되면, 선택적으로 트랜잭션 확인 코드를 생성하여 사용자에게 전송할 수 있다(단계 606). 이 요청은 정보 처리 및 전달 시스템(100)에 의해, 예를 들면, 컨텐츠 데이터, 예컨대 광고의 표시를 개시한 상인에 의해 유지 또는 지정된 트랙잭션 서버 또는 프로세서 기반 디바이스에 요청을 전송함으로써 처리될 수 있다. 나중에, 사용자 식별자와 연관될 트랙잭션 레코드 및/또는 과금 레코드를 생성한다(단계 608). 선택적으로 결제 기한이 가까워지면 미처리 청구서를 지불하도록 사용자에게 결제 리마인더를 전송할 수 있다. 선택적으로 정보 처리 및 전달 시스템(100)에 의해 사용자 요청이 수신된 후, 정보 처리 및 전달 시스템(100)에 대한 액세스 권한의 유무를 확인하기 위해 사용자 식별자를 확인할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예들은 본 명세서 및 본 발명의 실시예에 대한 고려사항으로부터 해당 기술분야의 당업자에게 명백할 것이다. 또한, 설명을 명확하게 할 목적으로 어떤 특정한 용어들을 사용하였으나, 이는 본 발명의 범위를 한정하는 것이 아니다. 첨부된 특허청구범위에 의해 정해지는 본 발명과 더불어, 이상에서 설명한 실시예들 및 특징들은 예시적으로 간주되어야 한다.
Claims (46)
- 복수의 사용자로부터 복수의 통신 프로토콜을 통해, 각각 컨텐츠 데이터, 디스플레이 식별자, 및 사용자 식별자를 포함하는 복수의 요청을 수신하는 단계;
상기 컨텐츠 데이터 및 상기 디스플레이 식별자를 확인하는 단계; 및
상기 컨텐츠 데이터 및 상기 디스플레이 식별자의 확인에 성공한 때, 인터넷 프로토콜(Internet Protocol, IP) 기반 네트워크를 통해 상기 디스플레이 식별자와 연관된 하나 이상의 디스플레이 디바이스에 표시되도록 상기 컨텐츠 데이터를 전송하는 단계를 포함하고,
상기 복수의 통신 프로토콜은 인터넷 프로토콜, 이메일, 팩스, 및 단문 메시지 서비스(SMS)와 멀티미디어 메시징 서비스(MMS) 중 적어도 하나를 포함하는, 정보 처리 및 전달 방법. - 제1항에 있어서,
상기 컨텐츠 데이터의 카테고리 유형을 알아내고, 상기 알아낸 카테고리 유형을 상기 디스플레이 식별자와 대조하여 확인하는 단계를 더 포함하는, 정보 처리 및 전달 방법. - 제2항에 있어서,
상기 컨텐츠 데이터는 상기 하나 이상의 디스플레이 디바이스의 미리 정해진 화면 부분에 표시되고, 상기 미리 정해진 화면 부분은 상기 알아낸 카테고리 유형에 대해 지정되어 있는, 정보 처리 및 전달 방법. - 제2항에 있어서,
상기 알아낸 카테고리 유형은 텍스트, 정지 이미지, 비디오, 오디오, 및 동영상 그래픽 중 하나인, 정보 처리 및 전달 방법. - 제1항에 있어서,
상기 사용자 식별자를 미리 정해진 데이터베이스와 대조하여 확인함으로써 상기 사용자 식별자의 액세스 권한을 알아내는 단계를 더 포함하는, 정보 처리 및 전달 방법. - 제5항에 있어서,
상기 사용자 식별자의 액세스 권한의 유효성(validity)을 알아내는 데 성공한 때, 상기 컨텐츠 데이터의 전송을 진행되는, 정보 처리 및 전달 방법. - 제1항에 있어서,
상기 사용자 식별자와 연관된 과금 레코드를 생성하는 단계를 더 포함하는, 정보 처리 및 전달 방법. - 제1항에 있어서,
사용 기록을 컴파일링하기 위해 상기 사용자 식별자와 연관된 트랜잭션 레코드를 생성하는 단계를 더 포함하는, 정보 처리 및 전달 방법. - 제1항에 있어서,
상기 요청 각각의 수신과 상기 컨텐츠 데이터의 전송 사이의 시간(time period)은 실시간인, 정보 처리 및 전달 방법. - 제1항에 있어서,
상기 컨텐츠 데이터를 전송하기 전에 암호화하는 단계를 더 포함하는, 정보 처리 및 전달 방법. - 제1항에 있어서,
상기 디스플레이 식별자와 연관된 하나 이상의 디스플레이 디바이스에 상기 컨텐츠 데이터를 표시하는 단계를 더 포함하는, 정보 처리 및 전달 방법. - 제11항에 있어서,
상기 컨텐츠 데이터를 표시하기 위해 표시 속성을 알아내는 단계를 더 포함하고, 상기 표시 속성은 컨텐츠 데이터를 표시하는 지속기간과 빈도 중 하나를 포함하는, 정보 처리 및 전달 방법. - 제11항에 있어서,
상기 하나 이상의 디스플레이 디바이스는, 액정 디스플레이(LCD) 화면, 플라즈마 디스플레이 화면, 전자 광고판, 프로젝션 디스플레이 화면, 홀로그래픽형 디스플레이, 및 유기 발광 다이오드(OLED) 화면 중 하나인, 정보 처리 및 전달 방법. - 제11항에 있어서,
상기 컨텐츠 데이터를 표시하는 단계는, 상기 하나 이상의 디스플레이 디바이스의 미리 정해진 화면 부분에 상기 컨텐츠 데이터를 표시하는 단계를 포함하고, 상기 미리 정해진 화면 부분은 미리 정해진 카테고리 유형에 대해 지정되어 있는, 정보 처리 및 전달 방법. - 제1항에 있어서,
상기 요청 각각은 프로세서 기반 디바이스로부터 수신되고, 상기 프로세서 기반 디바이스는 컴퓨팅 디바이스, 팩스기, 및 셀룰러폰 중 하나인, 정보 처리 및 전달 방법. - 제1항에 있어서,
상기 요청 각각은 아날로그 디바이스, 디지털 디바이스, 및 IP 가능형(IP-enabled) 디바이스 중 하나로부터 수신되는, 정보 처리 및 전달 방법. - 제1항에 있어서,
상기 컨텐츠 데이터와 상기 디스플레이 식별자 중 적어도 하나의 확인에 실패한 때, 에러 메시지를 생성하여 기록하는 단계를 더 포함하는, 정보 처리 및 전달 방법.
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