KR101463055B1 - 모바일-투-컴퓨터 통신을 위한 시스템 및 방법 - Google Patents

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Abstract

무선 디바이스와 개인용 컴퓨터(PC) 간의 음성 통화를 설정하기 위한 장치들 및 방법들이 개시된다. 무선 디바이스로부터 PC에 대한 정보를 포함하는 통화 시작 메시지가 서버에서 수신될 수 있다. 컨퍼런스가 셋업될 수 있는데, 이는 무선 디바이스와 PC를 컨퍼런스에 참여시키기 위한 컨퍼런스 ID의 설정을 포함한다. 컨퍼런스 ID와 관련된 무선 디바이스에 대한 음성 연락처 정보를 포함하는, PC에 대한 메시지가 생성될 수 있다. 메시지는 PC로 전송될 수 있다. 컨퍼런스에 전화를 걸도록 무선 디바이스에 다이얼-인 전화 번호가 전송될 수 있다.

Description

모바일-투-컴퓨터 통신을 위한 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR MOBILE-TO-COMPUTER COMMUNICATION}
본 특허 출원은 "SYSTEM AND METHOD FOR MOBILE-TO-COMPUTER COMMUNICATION"이라는 명칭으로 2010년 3월 9일자 제출된 가출원 제61/312,230호에 대한 우선권을 주장하며, 이 가출원은 본 출원의 양수인에게 양도되었고, 이로써 인용에 의해 본 명세서에 명백히 포함된다.
본 출원은 무선 디바이스들에 대한 무선 통신들에 관한 것으로, 보다 구체적으로는 모바일 통신 디바이스와 컴퓨터 간의 음성 통신 설정에 관한 것이다.
무선 통신 시스템들은 1세대 아날로그 무선 전화 서비스(1G), (잠정 2.5G 및 2.75G 네트워크들을 포함하는) 2세대(2G) 디지털 무선 전화 서비스 그리고 3세대(3G) 및 4세대(4G) 고속 데이터/인터넷 가능 무선 서비스를 포함하는 다양한 세대들을 거쳐 발전해왔다. 셀룰러 및 개인 통신 서비스(PCS: Cellular and Personal Communications Service) 시스템들을 포함하여, 현재 사용중인 많은 다양한 타입들의 무선 통신 시스템들이 존재한다. 알려진 셀룰러 시스템들의 예들은 셀룰러 아날로그 어드밴스드 모바일 전화 시스템(AMPS: Analog Advanced Mobile Phone System), 그리고 코드 분할 다중 액세스(CDMA: Code Division Multiple Access), 주파수 분할 다중 액세스(FDMA: Frequency Division Multiple Access), 시분할 다중 액세스(TDMA: Time Division Multiple Access), TDMA의 글로벌 모바일 통신 시스템(GSM: Global System for Mobile Communications) 변형, 및 TDMA 기술과 CDMA 기술을 모두 사용하는 더욱 새로운 하이브리드 디지털 통신 시스템들을 기반으로 하는 디지털 셀룰러 시스템들을 포함한다.
다양한 통화 양식들이 알려져 있다. 어떤 무선 디바이스들은 회선 교환 접속들을 사용하여 서로 그리고/또는 지상 통신선(land line) 전화들과 통신할 수 있다. 다른 무선 디바이스들은 음성 인터넷 프로토콜(VoIP: Voice over Internet Protocol)과 같은 패킷 교환 기술들을 사용하여 컴퓨터들을 서로 접속하고 컴퓨터와 무선 디바이스를 접속할 수 있다.
그러나 무선 디바이스와 개인용 컴퓨터(PC: personal computer)와 같은 컴퓨터 간의 음성 통신을 간편하게 준비하고, 셋업하고, 수행하기에는 여전히 어려움이 있다.
본 개시의 예시적인 양상들은 기존의 음성 통신 기술(예를 들어, 회선 교환 기술)과 음성 통신들의 설정에 전용되지 않는 일반적으로 공유되는 통신 서버들(예를 들어, 인스턴트 메시지(IM: Instant Message) 서버들, 소셜 네트워크 서버들 등)을 레버리지(leverage)함으로써 무선 디바이스와 개인용 컴퓨터 간의 음성 통신들을 용이하게 하기 위한 시스템들 및 방법에 관한 것이다.
한 양상은 무선 디바이스와 개인용 컴퓨터(PC) 간의 음성 통화를 설정하는 방법을 포함할 수 있으며, 상기 방법은 상기 무선 디바이스로부터 서버에서 상기 PC에 대한 정보를 포함하는 통화 시작 메시지를 수신하는 단계; 컨퍼런스(conference)를 셋업하는 단계 ― 상기 컨퍼런스를 셋업하는 단계는 상기 무선 디바이스와 상기 PC를 컨퍼런스에 참여시키기 위한 컨퍼런스 ID를 설정하는 단계를 포함함 ―; 상기 컨퍼런스 ID와 관련된 상기 무선 디바이스에 대한 음성 연락처 정보를 포함하는, 상기 PC에 대한 메시지를 생성하는 단계; 상기 메시지를 상기 PC에 전송하는 단계; 및 상기 컨퍼런스에 전화를 걸도록 상기 무선 디바이스에 다이얼-인(dial-in) 전화 번호를 전송하는 단계를 포함한다.
다른 양상은 무선 디바이스와 개인용 컴퓨터(PC) 간의 음성 통화를 설정하도록 구성된 장치를 포함할 수 있으며, 상기 장치는 상기 무선 디바이스로부터 상기 PC에 대한 정보를 포함하는 통화 시작 메시지를 수신하도록 구성된 제 1 모듈; 컨퍼런스를 셋업하도록 구성된 제 2 모듈 ― 상기 제 2 모듈은 상기 무선 디바이스와 상기 PC를 컨퍼런스에 참여시키기 위한 컨퍼런스 ID를 설정하도록 구성됨 ―; 상기 컨퍼런스 ID와 관련된 상기 무선 디바이스에 대한 음성 연락처 정보를 포함하는, 상기 PC에 대한 메시지를 생성하도록 구성된 제 3 모듈; 상기 메시지를 상기 PC에 전송하도록 구성된 제 4 모듈; 및 상기 컨퍼런스에 전화를 걸도록 상기 무선 디바이스에 다이얼-인 전화 번호를 전송하도록 구성된 제 5 모듈을 포함한다.
다른 양상은 무선 디바이스와 개인용 컴퓨터(PC) 간의 음성 통화를 설정하기 위한 장치를 포함할 수 있으며, 상기 장치는 상기 무선 디바이스로부터 서버에서 상기 PC에 대한 정보를 포함하는 통화 시작 메시지를 수신하기 위한 수단; 컨퍼런스를 셋업하기 위한 수단 ― 상기 컨퍼런스를 셋업하는 것은 상기 무선 디바이스와 상기 PC를 컨퍼런스에 참여시키기 위한 컨퍼런스 ID를 설정하는 것을 포함함 ―; 상기 컨퍼런스 ID와 관련된 상기 무선 디바이스에 대한 음성 연락처 정보를 포함하는, 상기 PC에 대한 메시지를 생성하기 위한 수단; 상기 메시지를 상기 PC에 전송하기 위한 수단; 및 상기 컨퍼런스에 전화를 걸도록 상기 무선 디바이스에 다이얼-인 전화 번호를 전송하기 위한 수단을 포함한다.
다른 양상은 무선 디바이스와 개인용 컴퓨터(PC) 간의 음성 통화 설정과 관련된 명령들의 적어도 하나의 시퀀스를 포함하는 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 저장 매체를 포함할 수 있으며, 상기 명령들은 상기 무선 디바이스로부터 서버에서 상기 PC에 대한 정보를 포함하는 통화 시작 메시지를 수신하기 위한 적어도 하나의 명령; 컨퍼런스를 셋업하기 위한 적어도 하나의 명령 ― 상기 컨퍼런스를 셋업하는 것은 상기 무선 디바이스와 상기 PC를 컨퍼런스에 참여시키기 위한 컨퍼런스 ID를 설정하는 것을 포함함 ―; 상기 컨퍼런스 ID와 관련된 상기 무선 디바이스에 대한 음성 연락처 정보를 포함하는, 상기 PC에 대한 메시지를 생성하기 위한 적어도 하나의 명령; 상기 메시지를 상기 PC에 전송하기 위한 적어도 하나의 명령; 및 상기 컨퍼런스에 전화를 걸도록 상기 무선 디바이스에 다이얼-인 전화 번호를 전송하기 위한 적어도 하나의 명령을 포함한다.
다른 양상들은 개인용 컴퓨터(PC)에서 무선 디바이스와 상기 PC 간의 음성 통화를 설정하기 위한 방법들 및 장치들을 포함할 수 있으며, 상기 방법은 상기 무선 디바이스에 의해서도 역시 액세스 가능한 제 1 서버에 로그인하는 단계; 상기 무선 디바이스에 대한 음성 연락처 정보 및 전화 애플리케이션을 작동(launch)시키기 위한 코드를 포함하는 메시지를 상기 PC에서 수신하는 단계; 상기 전화 애플리케이션을 작동시키는 단계; 및 상기 음성 연락처 정보를 사용하여 제 2 서버를 통해 상기 PC로부터 상기 음성 통화를 수행하는 단계를 포함하며, 상기 음성 연락처 정보는 상기 무선 디바이스의 전화 번호가 아니다.
또 다른 양상들은 무선 디바이스에서 상기 무선 디바이스와 PC 사이의 음성 통화를 설정하는 방법들 및 장치들을 포함할 수 있으며, 상기 방법은 상기 무선 디바이스에 의해, 상기 PC에 대한 연락처 정보를 포함하는 제 1 서버에 로그인하는 단계; 상기 제 1 서버로부터의 존재(presence) 표시를 기초로 상기 PC의 존재를 식별하는 단계; 상기 음성 통화를 설정하기 위해 상기 PC에 대한 연락처 정보를 갖는 제 2 서버에 접촉하는 단계; 상기 제 2 서버로부터 다이얼-인 전화 번호를 수신하는 단계; 및 상기 다이얼-인 전화 번호를 사용하여 사설 구내 교환기(PBX: Private Branch Exchange) 서버를 호출하는 단계를 포함한다.
첨부 도면들은 본 개시의 양상들의 설명에 도움이 되도록 제시되며 양상들의 한정이 아닌 양상들의 설명을 위해서만 제공된다.
도 1은 무선 시스템의 설명이다.
도 2는 무선 디바이스의 일례의 설명이다.
도 3은 개인용 컴퓨터의 일례의 설명이다.
도 4는 개인용 컴퓨터의 일례의 설명이다.
도 5는 다양한 서버들, 개인용 컴퓨터 및 무선 디바이스를 포함하는 무선 시스템의 일례이다.
도 6은 통화 흐름들의 일례의 설명이다.
도 7은 다양한 서버들, 개인용 컴퓨터 및 무선 디바이스를 포함하는 무선 시스템의 다른 예의 설명이다.
도 8은 적어도 부분적으로는 무선 디바이스에서 수행되는 활동들에 대한 한 예시적인 흐름도의 설명이다.
도 9는 적어도 부분적으로는 하나 또는 그보다 많은 서버들에서 수행되는 활동들에 대한 한 예시적인 흐름도의 설명이다.
도 10은 적어도 부분적으로는 개인용 컴퓨터에서 수행되는 활동들에 대한 다른 예시적인 흐름도의 설명이다.
본 개시의 양상들은 본 개시의 특정 양상들에 관련한 다음의 설명 및 관련 도면들에서 개시된다. 본 발명의 범위를 벗어나지 않으면서 대안적인 양상들이 안출될 수 있다. 추가로, 본 발명의 잘 알려진 엘리먼트들은 본 발명의 관련 세부항목들을 모호하게 하지 않도록 상세히 설명되지 않거나 생략될 것이다.
"예시적인"이라는 단어는 본 명세서에서 "예시, 실례 또는 예증으로서 쓰이는 것"을 의미하는데 사용된다. 본 명세서에서 "예시적인" 것으로서 설명되는 어떠한 양상도 다른 양상들에 비해 반드시 바람직하거나 유리한 것으로 해석되는 것은 아니다. 마찬가지로, "본 발명의 실시예들" 또는 "본 개시의 양상들"이라는 용어들은 모든 실시예들 또는 양상들이 개시된 특징, 이점 또는 동작 모드를 포함할 것을 요구하는 것은 아니다. 본 명세서에서 사용되는 용어는 특정 양상들을 설명할 목적일 뿐이며 본 개시의 양상들의 한정인 것으로 의도되지 않는다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, "하나의"("a", "an" 및 "the")라는 단수 형태들은 문맥상 명백하게 달리 표시하지 않는 한, 복수 형태들도 포함하는 것으로 의도된다. 또한, "포함하는"("comprises", "comprising,", "includes" 및/또는 "including")이라는 용어들은 본 명세서에서 사용될 때, 언급되는 특징들, 기능들, 단계들, 동작들, 엘리먼트들 및/또는 컴포넌트들의 존재를 특정하지만, 하나 또는 그보다 많은 다른 특징들, 기능들, 단계들, 동작들, 엘리먼트들, 컴포넌트들, 및/또는 이들의 그룹들의 존재 또는 부가를 배제하는 것은 아닌 것으로 이해될 것이다.
또한, 많은 양상들은 예를 들어, 컴퓨팅 디바이스의 엘리먼트들에 의해 수행될 동작들의 시퀀스들에 관해 설명된다. 본 명세서에서 설명되는 다양한 동작들은 특정 회로(예를 들어, 주문형 집적 회로(ASIC: application specific integrated circuit)들)에 의해, 하나 또는 그보다 많은 프로세서들에 의해 실행되는 프로그램 명령들에 의해, 또는 이 둘의 조합에 의해 수행될 수 있는 것으로 인식될 것이다. 추가로, 본 명세서에서 설명되는 동작들의 이러한 시퀀스는 실행시 연관된 프로세서로 하여금 본 명세서에서 설명되는 기능을 수행하게 할 대응하는 한 세트의 컴퓨터 명령들이 저장된 임의의 형태의 컴퓨터 판독 가능 저장 매체 내에 그 전체가 구현되는 것으로 간주될 수 있다. 따라서 본 개시의 다양한 양상들은 다수의 다양한 형태들로 구현될 수 있으며, 이들 모두 청구 대상의 범위 내에 있는 것으로 여겨졌다. 또한, 본 명세서에서 설명되는 양상들 각각에 대해, 이러한 임의의 양상들의 대응하는 형태는 본 명세서에서, 예를 들어 설명되는 동작을 수행"하도록 구성된 로직"으로서 설명될 수 있다.
무선 액세스 네트워크는 기업 인트라넷, 인터넷, 공중 전화 교환망(PSTN: public switched telephone network), 서빙 일반 패킷 무선 서비스(GPRS) 지원 노드(SGSN: Serving General Packet Radio Services Support Node), 게이트웨이 GPRS 지원 노드(GGSN: Gateway GPRS Support Node)와 같은 다른 네트워크들에 대한 접속성 및 특정 반송파 관련 서버들과 디바이스들을 포함하는 코어 네트워크와 같은, 무선 액세스 네트워크 외부의 추가 네트워크들에 접속될 수 있으며, 각각의 무선 디바이스와 이러한 네트워크들 간에 음성 및 데이터 패킷들을 전송할 수 있다. 무선 디바이스는 무선 채널을 통해 통신하는 임의의 데이터 디바이스일 수 있다. 무선 디바이스는 추가로, 예를 들어 PC 카드, 콤팩트 플래시 디바이스, 외부 또는 내부 모뎀, 또는 셀룰러폰을 포함하지만 이에 한정되는 것은 아닌 다수의 타입들의 디바이스들 중 임의의 디바이스일 수도 있다.
도 1은 본 개시의 적어도 한 양상에 따른 무선 통신 시스템(100)의 한 예시적인 양상의 블록도를 나타낸다. 시스템(100)은 패킷 교환 데이터 네트워크(예를 들어, 인트라넷, 인터넷(175) 및/또는 IP 코어 네트워크(50))와 무선 디바이스들(200)(예를 들어, 102, 108, 110) 간의 데이터 접속을 제공하는 네트워크 장비에 무선 디바이스(200)를 접속할 수 있는 액세스 네트워크 또는 무선 액세스 네트워크(RAN: radio access network)(120)와 에어 인터페이스(104)를 거쳐 통신하는, 셀룰러 전화(102)와 같은 무선 디바이스들(200)을 포함할 수 있다. 여기에 도시된 바와 같이, 무선 디바이스(200)는 셀룰러 전화(102), 태블릿 디바이스(110) 또는 스마트폰(108)일 수 있다. 따라서 본 개시의 양상들은 무선 통신 능력들을 갖는 임의의 형태의 무선 디바이스에 대해 실현될 수 있다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, "무선 디바이스"라는 용어는 "액세스 단말", "AT", "UE", "클라이언트 디바이스", "모바일 단말", "이동국" 및 이들의 변형들로 상호 교환 가능하게 지칭될 수 있다.
다시 도 1을 참조하면, 무선 통신 시스템(100)의 컴포넌트들과 본 개시의 예시적인 양상들의 엘리먼트들의 상호 관계는 예시된 구성에 한정되지는 않는다. 무선 통신 시스템(100)은 예시를 위해 제공될 뿐이며, 102, 108 및/또는 110과 같은 무선 디바이스들(200)이 서로 간에 그리고/또는 에어 인터페이스(104)와 RAN(120)을 통해 회선 교환 네트워크(20) 및/또는 패킷 교환 네트워크(40)에 접속된 컴포넌트들 간에 오버-디-에어(over-the-air) 방식으로 통신하게 하는 임의의 시스템을 포함할 수 있다. 102, 108 및 110과 같은 무선 디바이스들은 회선 교환 네트워크(20)를 사용하여 공중 전화 교환망(PSTN)(10)과 통신할 수 있는데, PSTN(10)은 레거시 지상 통신선 디바이스를 지원한다. 102, 108 및 110과 같은 무선 디바이스들은 또한 패킷 교환 네트워크(40)를 통해 인터넷(175) 및/또는 IP 네트워크들 및/또는 다른 원격 서버들(190)과 통신할 수 있다. 102, 108 및 110과 같은 무선 디바이스들은 또한 에어 인터페이스(104)에 의해서도 액세스 가능한 무선 LAN(WLAN)(60)을 통해 인터넷(175) 및/또는 IP 네트워크들 및/또는 다른 원격 서버들(190)과 통신할 수 있다.
도 2를 참조하면, 셀룰러 전화와 같은 무선 디바이스(200)가 예시된다. 무선 디바이스는 궁극적으로는 인터넷(175) 및/또는 다른 원격 서버들과 네트워크들로부터 올 수 있는, RAN(120)으로부터 전송된 소프트웨어 애플리케이션들, 데이터 및/또는 명령들을 수신하여 실행할 수 있는 플랫폼(202)을 갖는다. 플랫폼(202)은 하나 또는 그보다 많은 프로세서들(208) 또는 다른 데이터 처리 디바이스에 동작 가능하게 연결된 (셀룰러, 와이파이 등과 같은 다양한 네트워크들 상에서 동작하기 위한 다수의 RF 회로들을 포함할 수 있는) RF 트랜시버 회로(206)를 포함할 수 있다. 프로세서(208)는 무선 디바이스의 메모리(212)의 임의의 상주 프로그램들과 인터페이스하는 운영 시스템(210) 계층을 실행한다. 메모리(212)는 판독 전용 또는 랜덤 액세스 메모리(RAM 및 ROM), EEPROM, 플래시 카드들, 또는 컴퓨터 플랫폼들에 공통인 임의의 메모리로 구성될 수 있다. 플랫폼(202) 컴포넌트들 및 소프트웨어는 또한 해당 기술분야에 공지된 바와 같이, 다른 컴포넌트들 중에서도 안테나(222), 디스플레이(224), 푸시 투 토크(push-to-talk) 버튼(228) 및 키패드(226)와 같은 외부 디바이스들에 동작 가능하게 연결될 수 있다.
이에 따라, 본 개시의 한 양상은 메모리(212)에 로딩되며 본 개시의 다양한 양상들과 관련하여 뒤에 설명되는 기능들을 수행하기 위한 무선 디바이스(200)의 다양한 성능들에 인터페이스하는 능력을 갖는 프로세서(208) 상에서 실행되는 무선 클라이언트 음성(WCV: wireless client voice) 애플리케이션(250)을 포함하는 무선 디바이스를 포함할 수 있다. IM 클라이언트(252) 및 소셜 네트워킹 클라이언트(254)와 같은 다른 애플리케이션들은 또한 개인용 컴퓨터(PC) 상에서 활성 상태일 수도 있으며 뒤에 논의되는 바와 같은 양상들에 사용될 수도 있다. 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자들에 의해 인식되는 바와 같이, 본 개시의 다양한 양상들은 개별 엘리먼트들, 프로세서 상에서 실행되는 소프트웨어 모듈들 또는 소프트웨어와 하드웨어의 임의의 조합으로 구현되어 본 명세서에서 개시되는 기능을 달성할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(208), 메모리(212) 및 운영 시스템(210)은 모두 WCV 애플리케이션(250) 및 다른 애플리케이션들을 협력적으로 로딩, 저장 및 실행하여 본 명세서에서 개시되는 다양한 기능들을 수행하는데 사용될 수 있으며, 따라서 이러한 기능들을 수행하기 위한 로직 또는 모듈들은 다양한 엘리먼트들에 걸쳐 분산될 수 있다. 또한, 도 2의 무선 디바이스(200)의 특징들은 단지 예시로 간주되어야 하며, 본 개시의 다양한 양상들은 예시된 특징들이나 배치로 한정되지 않는 것으로 인식될 것이다.
무선 디바이스(200)와 RAN(120) 사이의 무선 통신은 코드 분할 다중 액세스(CDMA), W-CDMA, 시분할 다중 액세스(TDMA), 주파수 분할 다중 액세스(FDMA), 직교 주파수 분할 다중화(OFDM: Orthogonal Frequency Division Multiplexing), 글로벌 모바일 통신 시스템(GSM), 또는 무선 통신 네트워크 또는 데이터 통신 네트워크에서 사용될 수 있는 다른 프로토콜들과 같은 다른 기술들을 기반으로 할 수 있다. 위에서 논의되고 해당 기술분야에 공지된 바와 같이, 음성 송신 및/또는 데이터는 다양한 네트워크들 및 구성들을 사용하여 RAN으로부터 무선 디바이스들(200)로 전송될 수 있다. 따라서 본 명세서에 제공되는 예시들은 본 개시의 양상들을 한정하는 것으로 의도되지 않으며 단지 본 개시의 양상들의 설명을 돕기 위한 것이다.
도 3은 본 명세서에서 논의된 바와 같이 무선 디바이스(200)와 통신하는데 사용될 수 있는 개인용 컴퓨터(PC)(300)의 예시이다. PC(300)는 로컬 네트워크(예를 들어, LAN, WLAN 등)를 통해 인터넷(175)에 접속하기 위한 네트워크 인터페이스(304)를 구비할 수 있다. 네트워크 인터페이스(304)를 통한 통신들은 일반적으로 패킷 교환된다. PC(300)는 또한 하나 또는 그보다 많은 프로세서들(310), 운영 시스템(312) 및 (RAM 및 하드디스크 등을 포함하는) 메모리(314)를 포함할 수 있다. PC(300)의 프로세서(310), 운영 시스템(312) 및 메모리(314)는 PC(300) 상에서 다양한 애플리케이션들을 실행하는데 사용된다. 이러한 애플리케이션들은 또한 디스플레이(320), 오디오 출력(322), 마이크로폰 입력(324), 키보드(326), (독립적인 디바이스일 수 있거나 키보드(326)로 통합될 수도 있는) 포인팅 디바이스, 및 해당 기술분야에 공지된 다른 것들과 같은, PC(300)의 다양한 하드웨어 및 소프트웨어 컴포넌트들에 액세스한다.
따라서 본 개시의 한 양상은 메모리(314)에 로딩되며 적어도 부분적으로는, 본 개시의 다양한 양상들과 관련하여 뒤에 설명되는 기능들을 수행하는 능력을 갖는 프로세서(310)에 의해 실행되는 플래시® 클라이언트 애플리케이션으로서 구현될 수 있는 소프트폰 애플리케이션(350)을 포함하는 PC(300)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 한 양상에서, 소프트폰 애플리케이션(350)은 원격 서버에 저장될 수 있으며, 저장된 소프트폰 애플리케이션에 대한 URL 링크가 오픈되면, 소프트폰 애플리케이션(350)이 원격 서버로부터 다운로드되어 적어도 부분적으로 PC(300) 상에서 실행될 수 있다. 다른 양상에서, 소프트폰 애플리케이션(350)은 PC(300)에 저장되어 로컬하게 인스턴트화(instantiate)될 수 있다. 예를 들어, 소프트폰 애플리케이션(350)은 적어도 부분적으로는, 통화 정보가 제공되기 전에 인스턴트화될 수 있어서, 소프트폰에 의해 사용될 정보를 갖는 특정 메시지들을 검출할 수 있고 무선 디바이스와 통신할 수 있으며, 이는 소프트폰의 자동 작동을 허용할 수 있다.
IM 클라이언트(352)와 소셜 네트워킹 클라이언트(354)와 같은 다른 애플리케이션들이 또한 PC(300) 상에서 활성화되어 뒤에 논의된 바와 같은 양상들에 사용될 수 있다. 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자들에 의해 인식되는 바와 같이, 이러한 기능들을 수행하는 다양한 로직이 네트워크화된 환경의 다양한 엘리먼트들에 걸쳐 분포될 수 있다. 또한, 도 3의 PC(300)의 특징들은 단지 예시로 간주되어야 하며 본 개시의 다양한 양상들은 예시된 특징들이나 배치로 한정되지 않는 것으로 인식될 것이다.
본 명세서에 개시된 양상들은 무선 디바이스와 유선 네트워크에 연결된 컴퓨터 간의 음성 통신을 포함하는 통신을 제공하기 위한 시스템들 및 방법들에 관한 것이다. 유선 네트워크들은 적어도 부분적으로는 하드와이어들, 광 라인들, 케이블들 등을 통해 장치(예를 들어, PC(300))를 네트워크/인터넷에 접속하는 네트워크들로 여겨진다. 무선 또는 모바일 또는 셀룰러 네트워크는 실질적으로, 위에 제공된 도 1과 관련하여 설명된 것과 같은, 관심 있는 음성 및/또는 데이터를 전달하기 위한 어떤 무선 주파수나 마이크로파 또는 다른 비-유선 통신 링크(들)를 포함하는 네트워크들로 여겨진다.
애플리케이션 서버에 의해 중재되는 패킷 교환 기술을 기반으로 하는 그룹 또는 디스패치(dispatch) 통신들과 같은 공지된 통신 기술들과는 대조적으로, 본 명세서에 개시된 양상들은 무선 디바이스와 유선 네트워크에 연결된 컴퓨터(예를 들어, PC(300)) 간의 음성 통신을 제공하기 위한 시스템들 및 방법들에 관한 것이다. 양상들은 기존의 음성 통신 프로토콜들(예를 들어, 회선 교환 기술)과 음성 통신들의 설정에 전용되지 않는 일반적으로 공유되는 통신 서버들(예를 들어, IM 서버들, 소셜 네트워크 서버들 등)을 레버리지한다.
다음 논의는 무선 디바이스와 개인용 컴퓨터 디바이스(PC(300)) 간의 통신을 위한 시스템(400)을 나타내는 도 4를 참조한다.
시스템(400)은 다수의 서버 디바이스들(예를 들어, 401, 403, 406), 무선 통신 인프라구조, 예를 들어 셀룰러 통신 인프라구조 또는 (도 1에 예시된 바와 같이 RAN(120)과 같은 엘리먼트들 및 관련 인프라구조를 포함할 수 있는) 무선 네트워크(420), 무선 디바이스(200) 및 PC(300)와 같은 통신 디바이스들 및 연관된 유선 인프라구조 네트워킹 기술을 포함하거나 이들에 연결될 수 있다. 개시되는 다양한 양상들에 서버 소프트웨어, 클라이언트 소프트웨어 및 운영 시스템 지원 프로그램들을 포함하는 다양한 소프트웨어 컴포넌트들이 또한 이용될 수 있다. 더욱이, 데이터베이스들이 서버들 중 하나 또는 그보다 많은 서버에 포함될 수 있거나 해당 기술분야에 공지된 바와 같이 네트워크 접속들에 의해 서버들에 연결될 수도 있다.
무선 디바이스(200)는 무선(예를 들어, 셀룰러) 전화 통화들을 가능하게 하는 하드웨어 및 소프트웨어 성능을 포함한다. 또한, 무선 디바이스(200)는 전자 전화 번호부 또는 디렉터리에서 발견될 한 세트의 연락처들을 디스플레이하는 능력들을 포함한다. 또한, 무선 디바이스(200)는 해당 기술분야에 공지된 바와 같이, 디지털 또는 아날로그 데이터 신호들 및 제어 신호들을 전송 및 수신하도록 적응될 수 있다.
무선 디바이스(200)는 무선 네트워크(420)나 다른 무선 허브, 리피터 또는 무선 액세스 포인트에 연결된다. 일부 양상들에서, 무선 디바이스(200)의 사용자의 연락처들의 전화 번호부(연락처 리스트)가 무선 디바이스(200)에 의해 사용자에게 제시된다. 연락처 리스트는 무선 디바이스(200) 상에 저장될 수 있거나, 무선 디바이스(200) 상의 메모리에 로컬하게 저장될 수 있거나, 적절한 저장소를 가진 (소셜 네트워크 서버들을 포함하는) 서버 상에 저장되어 무선 디바이스의 사용자에게 연락처 리스트를 제공할 수 있다.
(예를 들어, 도 1과 관련하여 논의된 바와 같은) 무선 접속이 임의의 무선 디바이스(200)와 무선 네트워크(420) 및 제 1 서버(401) 사이에 설정될 수 있다. 제 1 서버(401)는 클라이언트-서버 환경에서 서버 장치의 역할을 하도록 적응 및 프로그래밍된 종래의 컴퓨터 서버일 수 있다. 제 1 서버(401)는 VIM 및/또는 PBX 교환 기능과 같은 다양한 기능들을 포함할 수 있다.
무선 디바이스(200)는 제 1 서버(401)의 기능들에 대한 액세스를 획득하기 위해 제 1 서버(401)에 로그인하여 자신을 인증하도록 적응된다. 예를 들어, 무선 디바이스(200)는 (제 1 서버(401)를 사용하여) 제3자 제공자로부터의 소셜 네트워킹 특징에 로그인할 수 있다. 이러한 한 가지 예는 제 1 서버(401)에 의해 가능해지는 인스턴트 메시징(IM: instant messaging) 계정 특징에 로그인하는 것을 포함할 수 있다.
제 1 서버(401)는 유선 또는 무선 경로일 수 있는 적당한 통신 경로를 통해 제 2 서버(403)에 연결될 수 있다. 제 2 서버(403)는 데이터베이스(404)(예를 들어, MySQL 데이터베이스)를 포함하거나 이에 연결될 수 있다. 제 2 서버(403) 및 데이터베이스(404)는 사용자 계정에 관한 데이터 및 사용자의 계정과 연관된 속성들을 포함한다. 예를 들어, 제 2 서버(403)는 무선 디바이스(200)의 사용자에 의한 IM 세션들을 용이하게 하도록 적응될 수 있다. 네트워크화된 환경에서 서버들과 데이터베이스들은 하나의 디바이스로 통합될 수 있거나 여러 디바이스들에 퍼져있을 수도 있는 것으로 인식될 것이다. 따라서 식별된 서버들 및 데이터베이스들은 발명의 범위의 한정이 아닌 논의를 위해서만 제공된다.
제 1 서버(401)와 제 2 서버(403) 간의 통신은 Gaim 타입(인스턴트 메시징)으로 포맷화된 통신들을 포함할 수 있으며, 하나의 서버 또는 두 서버들 모두가 Pidgin 플랫폼-번역 기능 또는 유사한 기능을 구현할 수 있다. Pidgin은 유용한 개수의 일반적으로 사용되는 IM 프로토콜들을 유연하게 지원하는 멀티-플랫폼 인스턴트 메시징 클라이언트이다. 따라서 사용자는 위에서 설명된 기술을 사용하여 하나보다 많은 수의 서비스에 동시에 로그인하는 것이 가능할 수 있다.
제 2 서버(403)는 확장 가능한 메시징 및 존재 프로토콜(XMPP: extensible messaging and presence protocol)을 지원하도록 추가로 적응 및 프로그래밍될 수 있다. 제 2 서버(403)의 기능은 인스턴트 메시지가 개인용 컴퓨터(예를 들어, PC(300)), 워크스테이션, 랩톱 또는 유사한 디바이스와 같은 컴퓨터로 전송되게 할 수 있다. 양상들에서, PC(300)는 제 2 서버(403)로부터 인스턴트 메시지 정보를 수신하여 이를 PC(300)의 사용자에게 디스플레이하는 인스턴트 메시징 프로그램을 실행할 수 있다. 디스플레이 화면이나 유사한 시각 또는 가청 사용자 출력 인터페이스가 메시지 내용(411)을 PC(300)의 사용자에게 보여준다.
일부 양상들에서, 메시지 내용(411)은 링크, 또는 PC(300)의 사용자가 자신이 메시지 내용(411)에 제시된 링크(URL)에 접속하는데 흥미가 있음을 선택 또는 클릭 또는 표시하게 하는 고유 자원 표시자(URL: uniform resource locator)나 유사한 로직 접속을 포함한다. 구체적으로, 일부 양상들에 따르면 PC(300)의 사용자에게 선택 가능한 링크로서 URL이 제시된다.
PC(300)의 사용자에게 제시되는 링크나 URL의 선택시, PC(300)의 사용자에게 플래시 기반 전화 인터페이스(소프트폰)를 제시하는 브라우저 클라이언트가 시작될 수 있으며, 이러한 플래시 기반 전화 인터페이스로부터 사용자가 플래시® 폰(422)을 통해 피호출자에게 전화하기 위해 클릭할 수 있다. 피호출자는 무선 디바이스(200)(즉, 무선 디바이스의 사용자)이고 PC(300)와 제 3 서버(406) 간의 소프트폰 애플리케이션을 통한(예를 들어, 플래시® 폰(422)을 통한) 오디오 접속이 설정되는데, 여기서 제 3 서버(406)는 이러한 통신들을 지원하며 이들을 의도된 무선 디바이스(예를 들어, 무선 디바이스(200))로, 예를 들어 제 1 서버(401)에 의해 전달하도록 적응 및 프로그래밍된다.
도 5를 참조하면, 본 개시의 다양한 양상들에 따라 모바일-PC 통화를 설정하기 위한 예시적인 방법이 예시된다.
501에서, 무선 디바이스(200)의 사용자가 보안 채팅 또는 인스턴트 메시징(IM) 서비스에 로그인할 수 있다. 모바일 사용자는 IM 환경에서 자신의 연락처들, 친구들 또는 다른 사용자들 중 일부의 존재를 확인할 수 있다.
502에서, 무선 디바이스의 사용자는 자신이 대화를 나누고 싶은 자신의 연락처들 중 하나를 선택한다. 선택된 연락처는 503에서 역시 IM 서비스에 로그인되며 504에서 또한 무선 디바이스의 사용자의 존재를 알 수 있는 PC 사용자이다.
무선 디바이스 사용자는 단계(505)에서 PC 사용자와 채팅 또는 IM 세션을 설정할 수 있으며, 이는 PC의 스크린 상에 채팅창이 열리게 한다. 이러한 채팅창은 연락을 시작한 모바일 사용자의 아이덴티티, 및 PC 사용자가 무선 디바이스 사용자와의 통화 접속을 설정하기 위해 선택할 수 있는 링크(URL)와 같은 정보를 포함한다.
PC 사용자가 단계(506)에서 URL 링크를 선택하면, 507에서 PC 상의 브라우저가 플래시 기반 전화 인터페이스를 팝업하여 PC가 (예를 들어, SIP/RTP를 사용하여) 통화를 설정 또는 셋업하게 할 수 있다.
그 다음, 플래시 기반 전화 인터페이스로부터 아스테리스크(Asterisk) 또는 유사한 PBX 양식을 사용하여 PC에서 무선 디바이스로의 접속이 설정될 수 있다. 따라서 508에서 무선 디바이스와 PC 사이에 통화 채널이 열리게 된다.
본 개시의 일부 양상들은 Pidgin 타입 IM 애플리케이션 또는 유사하거나 동등한 애플리케이션들보다는 플래시® XIFF 애플리케이션을 이용할 수 있다. 또 다른 양상들에서, 플래시® https 프로토콜 또는 다른 프로토콜들이 PC와 무선 디바이스 사용자들 간의 통화를 브리지하기 위해 대안으로 사용될 수 있다. 본 명세서에서는 Adobe®의 플래시®와 같은 상업용 제품들이 사용되지만, 이는 단지 다양한 양상들에 사용될 수 있는 예시적인 제품으로서 사용될 뿐인 것으로 인식될 것이다. 그러나 본 개시의 다양한 양상들은 실제 제품 자체가 아니라 플래시®에 대한 크로스 플랫폼 멀티미디어 애플리케이션 플랫폼과 같은 근본적인 기능에 관한 것으로 인식될 것이다.
상기로부터 인식되는 바와 같이, 무선 디바이스와 PC 간에 통화를 신청하는 다양한 구현들을 허용하기 위해 다양한 방법들이 사용될 수 있다. 예를 들어, 한 양상에서는, 무선 디바이스 사용자(사용자 A)가 무선 디바이스를 통해(예를 들어, IM 클라이언트 또는 소셜 네트워크 클라이언트를 사용하여) 공통 서버에 로그인된다. PC 사용자(사용자 B) 역시 적어도 부분적으로는 유선 네트워크 접속을 통해 PC에 의해(예를 들어, IM 클라이언트 또는 소셜 네트워크 클라이언트를 사용하여) 공통 서버에 로그인된다. 사용자 A는 사용자 B가 온라인임을 검출하고, 무선 디바이스 상에서 "통화"를 선택한다. 무선 디바이스는 http를 통해 서버와 통신한다(예를 들어, 서버가 Perl 스크립트를 실행한다). Perl 스크립트는 다음에 의해 통화를 셋업하는데 사용될 수 있다:
1) 컨퍼런스 데이터베이스에 통화를 시작하는 사람(예를 들어, 사용자 A)에 관한 정보를 입력함. 데이터베이스의 이러한 레코드는 고유 "컨퍼런스 ID"에 의해 데이터베이스 내의 다른 2개의 테이블들의 레코드들과 연관된다.
2) 고유 확장 ID로 플래시® 서버(또는 소프트폰 서버)에 대한 URL을 구성함. 고유 확장 ID는 위에서 언급된 2개의 데이터베이스 테이블들 중 하나의 고유 컨퍼런스 ID와 관련된다. 이러한 URL의 예는 "http://test-flash-server/flash_phone?src=1434233428383"일 수 있다. 이 예에서, 고유 확장 ID는 "1434233428383"이다.
3) 다음에 URL이 확장 가능한 메시징 및 존재 프로토콜(XMPP)과 같은 통신 프로토콜과 연관된 설정된 통신 링크를 통해 (PC에 대한) 사용자 B로 전송된다.
4) PC 사용자가 URL을 클릭하면, PC는 이들의 웹 브라우저에 포함될 수 있는 플래시® 전화(또는 소프트폰 애플리케이션)를 갖는 웹 페이지를 오픈한다. 플래시® 전화는 URL을 통해 전달되는 고유 확장 ID(이 예에서는, "1434233428383")에 전화를 거는 것에 의해 실시간 메시징 프로토콜(RTMP: Real Time Messaging Protocol)을 통해 플래시® 서버(예를 들어, 406)와 접촉한다. 다음에, 플래시® 서버가 세션 개시 프로토콜(SIP: Session Initiation Protocol)을 통해 PBX 서버(예를 들어, 아스테리스크 서버)에 통화 요청을 전달할 수 있다.
5) Perl 스크립트를 호출한 후, 무선 디바이스는 전화를 걸 다이얼-인(dial-in) 전화 번호를 수신한다. 무선 디바이스는 그 번호로 전화를 거는데, 이 번호는 PBX 서버에 지시된다. 그 다음, 통화의 두 레그(leg)들이 PBX 서버에서 연결될 수 있다.
6) 아스테리스크에 도착할 첫 번째 사용자에게 채널 ID가 할당된다. 채널 ID는 데이터베이스에서 테이블들 중 고유 컨퍼런스 ID 및 고유 확장 ID와 관련된 테이블에 저장된다. 도달할 첫 번째 사용자는 다음에 의해 인식될 수 있다:
a. 무선 디바이스 사용자 - (자신들의 발신자 ID 또는 고유 다이얼-인 코드를 체크함으로써) DB로부터 고유 컨퍼런스 ID를 입수하고, 그 고유 컨퍼런스 ID에 대해 채널 ID가 정의되지 않았음을 체크함.
b. PC 사용자 - (RTMP를 통해 그리고 이어서 SIP를 통해 전달되는 고유 확장 ID를 체크함으로써) DB로부터 고유 컨퍼런스 ID를 입수하고, 그 고유 컨퍼런스 ID에 대해 채널 ID가 정의되지 않았음을 체크함.
7) 통화에 도착할 두 번째 사용자는 (위에 6번 항목에서 상술된 동일한 메커니즘을 사용하여) 도착할 두 번째 사용자로서 인식되며, 채널 ID가 쿼리(query)로부터 DB로 리턴된다. 그 다음, 표준 PBX(아스테리스크) 메커니즘을 사용하여 통화들이 채널 ID를 사용하여 브리지된다.
위에서 상세히 설명된 프로시저들은 단지 다양한 양상들의 예시 및 설명을 위해 제공될 뿐이며 다양한 양상들을 논의되는 특정 동작들 및/또는 엘리먼트들로 한정하는 것으로 해석되지 않아야 하는 것으로 인식될 것이다.
도 6을 참조하면, 무선 디바이스에서 무선 디바이스와 PC 사이의 음성 통화를 설정하기 위한 통화 흐름이 예시된다. 이어지는 설명에서는 일반적으로, 각각의 엘리먼트에 대한 양상들이 엘리먼트들 간의 다양한 상호 작용들에 의해 혼동되지 않도록 각각의 기능 엘리먼트가 설명될 것이다.
예를 들어, 무선 디바이스(200)와 관해서, 무선 디바이스(200)(사용자 A)는 제 1 서버(603)(예를 들어, IM 서버, 소셜 네트워킹 서버 등)에 로그인할 수 있다(610). 640에서, PC(300)(사용자 B)도 역시 제 1 서버(603)에 로그인할 수 있다. 무선 디바이스(200)(사용자 A) 및/또는 PC(300)(사용자 B)에 존재 정보(650)가 제공될 수 있다. 이에 따라, 무선 디바이스(200)는 제 1 서버(603)로부터의 존재 표시를 기초로 PC(300)의 존재를 식별할 수 있다. 무선 디바이스(200) 상의 애플리케이션(예를 들어, WCV 애플리케이션(250))을 사용하면, 사용자 B(예를 들어, PC(300))가 선택될 수 있고 음성 통화를 설정하기 위해 PC에 대한 연락처 정보를 갖는 제 2 서버(601)가 접속될 수 있다(612). 예를 들어, PC(사용자 B)에 대한 연락처 정보는 IM 연락처 정보, 이메일 어드레스, 소셜 네트워크 ID 등일 수 있다. 제 2 서버(601)로부터 다이얼-인 번호가 수신된다. 614에서, PC(300)에 음성 통화를 신청하기 위해 제 2 서버(601) 내의 사설 구내 교환기(PBX) 서버 또는 모듈을 호출하는데 다이얼-인 번호가 사용될 수 있다. PBX 서버는 예시된 바와 같이 601의 일부일 수도 있지만, 또한 제 2 서버에 동작 가능하게 연결된 개별 서버일 수도 있는 것으로 인식될 것이다. 또한, 다이얼-인 통신은 회선 교환 통신(예를 들어, 종래의 음성 통화)인 반면, 제 2 서버와의 초기 통신은 무선 디바이스(200) 상의 애플리케이션과 제 2 서버(601) 간에 전달되는 데이터(예를 들어, 패킷 교환)일 수 있는 것으로 인식될 것이다.
위에서 지적한 바와 같이, 서버(601)는 하나 또는 그보다 많은 서버들(예를 들어, 도 4로부터의 401 및 406)을 포함할 수 있거나 이러한 서버들의 기능들을 포함할 수도 있다. 서버(601)를 참조하면, 무선 디바이스(200)와 PC(300) 간에 음성 통화를 설정하기 위한 서버 관점으로부터의 동작들이 설명될 것이다. 서버(601)에서 PC(300)에 대한 정보를 포함하는 (무선 디바이스(200)로부터의) 통화 시작 메시지를 수신한 후, 컨퍼런스가 셋업되는데(620), 이는 무선 디바이스(200)와 PC(300)를 컨퍼런스에 참여시키기 위한 컨퍼런스 ID를 설정하는 것을 포함할 수 있다. 622에서, 컨퍼런스 ID와 관련된 무선 디바이스(200)에 대한 음성 연락처 정보를 포함하는, PC(300)에 대한 메시지가 생성된다. 일부 양상들에서, PC 연락처 정보는 PC(300)에 대한 추가 연락처 정보(652)를 포함할 수 있는 제 1 서버(603)로부터(예를 들어, IM 또는 소셜 네트워킹 서버로부터) 검색(retrieve)될 수 있는 것으로 인식될 것이다. 그 다음, 624에서 컨퍼런스에 대한 정보가 생성된 메시지를 통해 (예를 들어, IM에 의해, 소셜 네트워크를 통해 등등) PC(300)로 전송될 수 있고 다이얼-인 전화 번호가 무선 디바이스(200)로 전송될 수 있다.
그 다음, 서버(601)는 626에서 첫 번째 참여자의 도착을 기다리고 무선 디바이스(200) 또는 PC(300) 중 하나로부터의 첫 번째 음성 접속의 도착을 검출한다(예시된 예에서는 무선 디바이스(200)가 맨 먼저 도착함). 628에서, 컨퍼런스 ID와 연관된 채널 ID가 할당된다. 630에서, 무선 디바이스(200) 또는 PC(300) 중 다른 하나의 두 번째 음성 접속의 도착을 검출함으로써 두 번째 참여자의 도착이 검출된다(예시된 예에서는 PC(300)가 두 번째로 도착함). 632에서 채널 ID를 사용하여 첫 번째 음성 접속과 두 번째 음성 접속을 브리지함으로써 무선 디바이스(200)와 PC(300) 사이의 음성 통화가 완료된다.
위에서 논의된 바와 같이, 첫 번째 음성 접속의 도착을 검출하는 것은 (ⅰ) 무선 디바이스(200)에 대한 발신자 ID, 다이얼-인 번호 또는 다이얼-인 코드, 또는 (ⅱ) PC(300)에 대한 확장 ID를 기초로 컨퍼런스 데이터베이스로부터 컨퍼런스 ID를 검색하는 것을 포함할 수 있다. 다음에, 채널 ID가 할당되지 않았다고 결정하면, 서버(601)는 무선 디바이스 또는 PC로부터의 접속이 첫 번째 음성 접속이었다고 추론할 수 있다. 마찬가지로, (ⅰ) 무선 디바이스(200)에 대한 발신자 ID, 다이얼-인 번호 또는 다이얼-인 코드, 또는 (ⅱ) PC(300)에 대한 확장 ID를 기초로 컨퍼런스 데이터베이스로부터 컨퍼런스 ID를 검색함으로써 두 번째 음성 접속의 도착이 검출될 수 있다. 그 다음, 채널 ID가 할당되었다고 결정하면, 서버(601)는 현재 음성 접속이 두 번째 음성 접속이라고 결정할 수 있다. 무선 디바이스(200)와 PC(300) 간의 음성 통화 설정을 용이하게 하기 위해, 무선 디바이스(200) 및 PC(300)에 관한 정보는 위에서 논의된 바와 같이, 전화하는 당사자들을 식별하고 채널 ID를 연관시키기 위해 검색될 수 있도록 컨퍼런스 데이터베이스에 저장될 수 있다.
또한, 논의된 바와 같이, 일부 양상들에서, PC(300)에 대한 메시지는 인스턴트 메시지(IM)일 수 있으며 음성 연락처 정보는 URL 링크에 포함될 수 있고 컨퍼런스 ID와 관련된 확장 ID를 포함할 수 있다. 일부 양상들에서, URL은 개별 서버일 수 있거나 서버(601)에 통합될 수 있는 플래시® 서버(소프트폰 서버 또는 소프트폰 모듈)에 전달될 수 있으며, 컨퍼런스 ID와 관련된 확장 ID를 포함할 수 있다. 메시지는 확장 가능한 메시징 및 존재 프로토콜(XMPP)에서 전송될 수 있다. 추가로, 메시지는 소셜 네트워크 서버로부터의 정보를 사용하여 그리고/또는 (서버(603)일 수 있거나 다른 원격 서버일 수도 있는) 소셜 네트워크 서버를 사용하여 PC(300)로 전송될 수 있다.
다시 도 6을 참조하면, 무선 디바이스(200)에 대한 음성 통화를 설정하기 위한 PC(300) 관점으로부터 동작들이 설명될 것이다. 640에서, PC(300)는 무선 디바이스(200)에 의해서도 역시 액세스 가능한 제 1 서버(603)(예를 들어, IM/소셜 네트워크 서버)에 로그인할 수 있다. 무선 디바이스(200)에 대한 음성 연락처 정보 및 전화 애플리케이션을 작동(launch)시키기 위한 코드를 포함하는 메시지를 수신한 후, PC(300)는 642에서 전화 애플리케이션을 작동시킬 수 있다. 644에서, 음성 연락처 정보를 사용하여 제 2 서버(601)를 통한 PC(300)로부터의 음성 통화가 이루어지는데, 음성 연락처 정보는 무선 디바이스(200)의 전화 번호는 아니다. 예를 들어, 적어도 부분적으로는 제 2 서버(601)에 대한 VoIP 접속을 사용하여 통화가 이루어진다. 위에서 논의된 바와 같이 제 2 서버(601)에 의해 통화가 브리지되므로, 사용자 관점에서는 PC(300)가 단순히 무선 디바이스(200)에 음성 전화를 건 것이다.
또한, 논의된 바와 같이, 일부 양상들에서 PC(300)에 대한 메시지는 인스턴트 메시지(IM)일 수 있으며 음성 연락처 정보는 URL 링크에 포함될 수 있고 컨퍼런스 ID와 관련된 확장 ID를 포함할 수 있다. 일부 양상들에서, URL은 (개별 서버일 수 있거나 서버(601)에 통합될 수 있는) 소프트폰 서버에 전달될 수 있으며, 컨퍼런스 ID와 관련된 확장 ID를 포함할 수 있다. 메시지는 확장 가능한 메시징 및 존재 프로토콜(XMPP)에서 전송될 수 있다. 추가로, 메시지는 소셜 네트워크 서버로부터의 정보를 사용하여 그리고/또는 (서버(603)일 수 있거나 다른 원격 서버일 수도 있는) 소셜 네트워크 서버 자체를 사용하여 PC(300)로 전송될 수 있다.
도 7은 본 개시의 다양한 양상들과 관련된 다양한 엘리먼트들 및 상호 접속들을 포함하는, 무선 디바이스와 개인용 컴퓨터 간의 음성 통화를 설정하기 위한 시스템의 예시적인 양상들을 상세히 나타낸다. 그러나 본 개시의 모든 양상들은 이러한 특정 구성을 필요로 하지 않으며, 이는 본 개시의 다양한 양상들의 설명을 돕기 위해 제공되며 본 발명의 범위를 한정하는 것으로 해석되지 않아야 한다.
도 7에 예시된 바와 같이, 무선 디바이스(200)는 데이터 접속(710)을 이용하여 무선 네트워크(420) 및 인터넷(175)을 통해 제 1 서버(603)(예를 들어, IM 서버, 소셜 네트워킹 서버 등)에 로그인할 수 있다. 서버(603)는 다른 기능들 외에도, 무선 디바이스(200)(사용자 A) 및/또는 PC(300)(사용자 B)에 존재 정보를 중계할 수 있다. 이에 따라, 무선 디바이스(200)는 제 1 서버(603)로부터의 존재 표시를 기초로 PC(300)의 존재를 식별할 수 있다. 무선 디바이스(200) 상의 애플리케이션(250)을 사용하여, 사용자 B가 선택될 수 있고 인터넷(175)을 통해 접속할 수 있는 데이터 접속(712)을 통해 통화가 시작될 수 있다. 사용자 B/PC(300)의 선택시, 음성 통화를 설정하기 위해 PC(300)에 대한 연락처 정보를 갖는 서버(601)가 접촉될 수 있다. 서버(601)로부터 데이터 접속(712)을 통해 다이얼-인 전화 번호가 수신된다. 다이얼-인 번호는 PC(300)에 대해 음성 통화를 신청하기 위해 서버(601)(또는 보다 구체적으로 PBX 서버/PBX 모듈(706))를 호출하는데 사용될 수 있다. 또한, 다이얼-인 통신은 예시된 바와 같이 회선 교환 접속(714)(예를 들어, 종래의 음성 통화)을 통해 수행될 수 있는 것으로 인식될 것이다. 그에 반해, 서버(601)와의 초기 통신은 무선 디바이스(200) 상의 애플리케이션과 제 2 서버(601) 사이에서 데이터(예를 들어, 패킷 교환) 통신될 수 있다. 그러나 이러한 2부분 프로세스는 투명하게 수행되어, 무선 디바이스(200)의 사용자 A는 종래의 통화를 하는 것과 유사하게 PC(300)에 대한 음성 통화를 체험한다.
마찬가지로, PC(300)에 대한 사용자 B는 무선 디바이스(200)에도 역시 이용 가능한 서버(603)(예를 들어, IM/소셜 네트워크 서버)에 접속할 수 있다. 위에서 지적한 바와 같이, 서버(603)는 PC(300) 및 무선 디바이스(200)에 대한 존재 정보를 중계할 수 있다. 또한, 서버(601)(그 서브엘리먼트들 중 하나)가 PC(300)에 대해 무선 디바이스(200)로부터의 통화 요청을 수신한 후, (무선 디바이스의 전화 번호를 직접 호출하지 않고) 무선 디바이스를 호출하기 위한 통화 정보를 포함하는 메시지가 PC(300)에 전송된다. 메시지는 데이터 접속(722)을 통해 서버(601)(또는 그 서브엘리먼트들 중 하나)로부터 올 수 있거나 데이터 접속(730) 및 데이터 접속(720)을 사용하여 서버(603)(예를 들어, IM/소셜 네트워크 서버)를 통해 전송될 수도 있다. PC(300)로 돌아가는 경로와 관계없이, PC(300)가 메시지를 수신하면, 이는 사용자 B가 통화하도록 선택할 채팅 타입 창으로 제시될 수 있다. 대안으로, 소프트폰 애플리케이션(350)(예를 들어, 플래시® 클라이언트) 또는 PC(300)에 상주하는 다른 애플리케이션이 메시지에서 특별한 코딩을 검출하여 소프트폰(SP) 서버/모듈(702)에 액세스함으로써 자동으로 소프트폰(422)을 작동시킬 수 있다. 예를 들어, 한 양상에서 메시지는 소프트폰 모듈(702)에 대한 링크를 갖는 URL 및 무선 디바이스(200)와 PC(300) 사이의 컨퍼런스에 대해 고유한 컨퍼런스 ID를 포함할 수 있다. 접속(722)을 통한 음성 접속은 VoIP 접속으로 간주될 수 있고, 예를 들어 SIP/RTP를 사용할 수 있다. 서버(601)로의 접속시, 나머지 동작들은 사용자 B에게 투명하며, 위에서 논의된 바와 같이 PC(300)로부터의 음성 접속과 무선 디바이스(200)로부터의 음성 접속이 브리지되거나 연결될 때 통화 접속이 이루어진다.
예시된 엘리먼트들은 독립적인 서버들(예를 들어, 도 4에 예시된 것과 같은 401, 406) 또는 하나 또는 그보다 많은 주어진 서버들 내의 모듈들로서 구현될 수 있는 것으로 인식될 것이다. 예를 들어, PBX 모듈(706)은 서버(406) 내의 부분(예를 들어, 모듈)일 수 있으며, 그리고 이 부분은 예시된 바와 같이 다른 서버(601)의 부분일 수도 있다. 다양한 서버들/모듈들은 물리적으로 애그리게이트(aggregate)될 수 있거나 단지 다층 기능 유닛들(예를 들어, 네스트형(nested) 모듈들)로 논리적으로 애그리게이트될 수도 있다. 그러나 대안적인 양상들에서, 개별 서버나 모듈들 각각은 또한 로컬하게 또는 인터넷을 통해 동작 가능하게 연결된 개별 디바이스로서 구현될 수도 있다. 또한, 본 개시의 다양한 양상들은 특정 예시로 한정되지 않거나 예시된 모든 엘리먼트들을 필요로 하지 않는 것으로 인식될 것이다. 따라서 예시된 엘리먼트들의 다음 설명은 단지 예시를 목적으로 하며, 다양한 양상들은 본 명세서에서 개시되는 엘리먼트들의 임의의 특정 배치나 조합으로 한정되지 않는다.
다시 도 7을 참조하면, 사용자 세션 모듈(701)이 무선 디바이스(200)로부터의 착신(incoming) 요청을 수신할 수 있다. 사용자 세션 모듈(701)은 무선 디바이스(200)에 대한 게이트웨이의 역할을 할 수 있으며 또한 서버(601)로부터 무선 디바이스(200)로 정보를 푸시하는 푸시 기능을 포함할 수도 있다. 추가로, 사용자 세션 모듈(701)은 사용자 세션 활동을 로깅(log)하는 사용자 세션 데이터베이스(703)에 연결될 수도 있다. 사용자 세션 활동은 하나보다 많은 모듈로부터 로깅될 수 있다. 예를 들어, 이벤트 모듈(708)은 또한 무선 디바이스(200)와 PC(300) 간의 음성 통화와 관련된 다양한 이벤트들을 기록하기 위해 소셜 네트워크 서버(603), PBX 모듈(706) 등과의 상호 작용들을 로깅할 수도 있다. 한 양상에서, 무선 디바이스(200)로부터의 통화 시작 메시지가 PBX 모듈(706)로 전달된다. PC(300)에 대한 정보를 포함하는 통화 시작 메시지를 수신한 후, PBX 모듈(706)은 컨퍼런스를 셋업할 수 있다. 예를 들어, 위에서 논의된 바와 같이, 무선 디바이스(200)와 PC(300)를 컨퍼런스에 참여시키기 위한 컨퍼런스 ID가 생성되어 컨퍼런스 데이터베이스(707)에 저장될 수 있다. 무선 디바이스(200) 및 PC(300)에 관한 추가 정보가 추후 검색를 위해 컨퍼런스 데이터베이스(707) 내의 하나 또는 그보다 많은 레코드들에 저장될 수 있다. 예를 들어, 무선 디바이스에 대해 발신자 ID 및 다른 식별 정보가 저장되어 PBX 모듈(706)에서의 음성 통화 수신시 무선 디바이스(200)의 식별을 보조할 수 있다. PBX 모듈(706)은 또한 위에서 논의된 바와 같이, 컨퍼런스 ID와 관련된 무선 디바이스(200)에 대한 음성 연락처 정보를 포함하는, PC(300)에 대한 메시지를 생성할 수 있다. 그 다음, 메시지는 (예를 들어, IM을 통해, 소셜 네트워크를 통해서 등등) PC(300)로의 데이터 접속(730)을 통해 또는 소프트폰 모듈(702)(예를 들어, 플래시 모듈/서버) 및 접속(722)을 통해 전송될 수 있다. PBX 모듈(706)은 또한 무선 디바이스(200)에 전송될 수 있는 다이얼-인 전화 번호를 생성하거나 검색할 수 있다. 다양한 모듈들 및/또는 서버들의 나머지 기능적 양상들 및 접속이 상기에 상세히 설명되었으며, 간결하게 하기 위해 여기서는 더 설명되지 않을 것이다.
상기를 고려하여, 본 개시의 양상들은 본 명세서에서 설명된 다양한 기능들, 동작들, 시퀀스들 및/또는 알고리즘들에 따른 방법들을 포함할 수 있는 것으로 인식될 것이다. 예를 들어, 도 8의 흐름도에 예시된 바와 같이, 본 개시의 한 양상은 무선 디바이스에서 무선 디바이스와 PC 사이의 음성 통화를 설정하는 방법을 포함할 수 있다. 이 방법은 무선 디바이스에 의해 PC에 대한 연락처 정보를 포함하는 제 1 서버에 로그인하는 단계(810)를 포함한다. 제 1 서버로부터의 존재 표시를 기초로 PC의 존재가 식별된다(820). 음성 통화를 설정하기 위해 PC에 대한 연락처 정보를 갖는 제 2 서버가 접촉된다(830). 제 2 서버로부터 다이얼-인 번호가 수신된다(840). 다이얼-인 번호를 사용하여 사설 구내 교환기(PBX) 서버가 호출된다(850). PBX 서버가 제 2 서버에 통합될 수 있거나 제 2 서버의 다양한 기능들이 2개 또는 그보다 많은 서버들에 분산될 수 있는 것으로 인식될 것이다.
다른 예에서, 도 9의 흐름도에 예시된 바와 같이, 본 개시의 한 양상은 서버에서 무선 디바이스와 PC 사이의 음성 통화를 설정하는 방법을 포함할 수 있다. 이 방법은 서버에서 PC에 대한 정보를 포함하는 통화 시작 메시지를 무선 디바이스로부터 수신하는 단계(910)를 포함할 수 있다. 컨퍼런스가 셋업될 수 있으며, 이는 무선 디바이스와 PC를 컨퍼런스에 참여시키기 위한 컨퍼런스 ID의 설정을 포함한다(920). 컨퍼런스 ID와 관련된 무선 디바이스에 대한 음성 연락처 정보를 포함하는, PC에 대한 메시지가 생성될 수 있다(930). 이 메시지가 PC로 전송될 수 있다(940). 컨퍼런스에 전화를 걸도록 무선 디바이스에 다이얼-인 전화 번호가 전송될 수 있다(950). 양상들은 무선 디바이스 또는 PC 중 하나로부터의 첫 번째 음성 접속의 도착을 검출하는 단계(960)를 더 포함할 수 있다. 그 다음, 컨퍼런스 ID와 연관된 채널 ID가 할당된다(970). 무선 디바이스 또는 PC 중 다른 하나로부터의 두 번째 음성 접속의 도착이 검출된다(980). 그 다음, 채널 ID를 사용하여 첫 번째 음성 접속과 두 번째 음성 접속이 브리지될 수 있다(990).
다른 예에서, 도 10의 흐름도에 예시된 바와 같이, 본 개시의 한 양상은 PC에서 무선 디바이스와 PC 사이의 음성 통화를 설정하는 방법을 포함할 수 있다. 이 방법은 무선 디바이스에 의해서도 역시 액세스 가능한 제 1 서버에 로그인하는 단계(1010)를 포함할 수 있다. PC에서 무선 디바이스에 대한 음성 연락처 정보 및 전화 애플리케이션(예를 들어, 플래시 전화)을 작동시키기 위한 코드를 포함하는 메시지가 수신된다(1020). 전화 애플리케이션이 작동될 수 있고(1030), 음성 연락처 정보를 사용하여 제 2 서버를 통해 PC로부터 음성 통화가 이루어질 수 있다(1040). 음성 연락처 정보는 무선 디바이스의 전화 번호는 아니다. 추가 양상들에서, PC가 애플리케이션에서 코드를 검출하도록 선택적으로 구성된다면, 이 방법은 애플리케이션을 작동시키기 위한 코드를 검출하는 단계(1050)를 포함할 수 있다. 코드 검출시, 소프트폰 애플리케이션이 자동으로 작동될 수 있다(1060). 또한, 메시지가 억제될 수 있어(1070), 메시지의 디스플레이가 선택적으로 억제될 수 있다(1080). 메시지가 전송되어 사용자 B가 전화 애플리케이션을 선택적으로 작동하게 하기 때문에, 전화 애플리케이션이 자동으로 작동된다면, 메시지 디스플레이는 중복이 되므로 억제될 수 있다. 그러나 코드가 검출되지 않는다면(1050)(또는 검출 옵션이 활성화되지 않는다면), 메시지가 디스플레이될 수 있고(1090), 사용자 B는 수동으로 전화 애플리케이션을 작동시킬 수 있다. 추가로, 메시지 억제 옵션(1070)이 활성화되지 않는다면, 메시지가 전달되어 1090에서 디스플레이될 수 있다. 이는 메시지가 소프트폰 애플리케이션을 작동시키기 위한 코드 및 무선 디바이스로의 통화를 완료하기 위한 정보 외에도 추가 정보를 포함하는 경우에 유리할 수 있다. 예를 들어, 광고 정보, 사용자 A가 전달하길 원하는(통화 대상과 관련될 수 있는) 추가 링크들, 사용자 A가 전달하길 원하는 추가 텍스트 등이 선택적으로 메시지에 포함될 수 있다.
해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자들은 본 명세서에서 논의된 정보 및 신호들이 다양한 다른 기술들 및 기법들 중 임의의 것을 이용하여 표현될 수 있음을 이해할 것이다. 예를 들어, 상기 설명 전반에 걸쳐 참조될 수 있는 데이터, 명령들, 지시들, 정보, 신호들, 비트들, 심벌들 및 칩들은 전압들, 전류들, 전자파들, 자기 필드들 또는 자기 입자들, 광 필드들 또는 광 입자들, 또는 이들의 임의의 조합으로 표현될 수 있다.
또한, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자들은 본 명세서에 개시된 양상들과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 로직 블록들, 모듈들, 회로들 및 알고리즘 단계들이 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 이 둘의 조합들로 구현될 수 있음을 인식할 것이다. 이러한 하드웨어와 소프트웨어의 상호 호환성을 명확히 설명하기 위해, 각종 예시적인 컴포넌트들, 블록들, 모듈들, 회로들 및 단계들은 일반적으로 이들의 기능과 관련하여 위에서 설명되었다. 이러한 기능이 하드웨어로 구현되는지 아니면 소프트웨어로 구현되는지는 전체 시스템에 부과된 설계 제약들 및 특정 애플리케이션에 좌우된다. 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자들은 설명된 기능을 특정 애플리케이션마다 다른 방식들로 구현할 수도 있지만, 이러한 구현 결정들이 본 발명의 범위를 벗어나게 하는 것으로 해석되지 않아야 한다.
본 출원에서 사용된 바와 같이, "컴포넌트", "모듈", "시스템" 등의 용어들은 하드웨어, 펌웨어, 하드웨어와 소프트웨어의 조합, 소프트웨어, 또는 실행중인 소프트웨어와 같은, 그러나 이에 한정되지는 않는 컴퓨터 관련 엔티티를 포함하는 것으로 의도된다. 예를 들어, 모듈은 프로세서상에서 실행하는 프로세스, 프로세서, 객체, 실행 파일(executable), 실행 스레드, 프로그램 및/또는 컴퓨터일 수도 있지만, 이에 한정되는 것은 아니다. 예시로, 컴퓨팅 디바이스 상에서 구동하는 애플리케이션과 컴퓨팅 디바이스 모두 모듈일 수 있다. 하나 또는 그보다 많은 모듈들이 프로세스 및/또는 실행 스레드 내에 상주할 수 있으며, 모듈이 하나의 컴퓨터에 집중될 수도 있고 그리고/또는 2개 또는 그보다 많은 컴퓨터들 사이에 분산될 수도 있다. 또한, 이러한 모듈들은 각종 데이터 구조들이 저장된 각종 컴퓨터 판독 가능 매체들로부터 실행될 수 있다. 모듈들은 예컨대 하나 또는 그보다 많은 데이터 패킷들을 갖는 신호(예컨대, 로컬 시스템에서, 분산 시스템에서 그리고/또는 신호에 의한 다른 시스템들과의 네트워크(예를 들어, 인터넷)를 통해 다른 모듈과 상호 작용하는 하나의 모듈로부터의 데이터)에 따라 로컬 및/또는 원격 프로세스들을 통해 통신할 수 있다.
다수의 디바이스들, 컴포넌트들, 모듈들 등을 포함할 수 있는 시스템들에 관하여 다양한 양상들 또는 특징들이 제시될 것이다. 다양한 시스템들은 추가 디바이스들, 컴포넌트들, 모듈들 등을 포함할 수도 있고 그리고/또는 도면들과 관련하여 논의되는 디바이스들, 컴포넌트들, 모듈들 등을 모두 포함하지는 않을 수도 있는 것으로 이해 및 인식되어야 한다. 또한, 이러한 접근들의 조합이 사용될 수도 있다.
따라서 본 개시의 양상들은 본 명세서에 개시된 기능들을 수행하도록 구성된 다양한 모듈들을 갖는 장치들을 포함할 수 있는 것으로 인식될 것이다. 예를 들어, 도 8과 관련하여 설명된 동작들 및/또는 기능들의 시퀀스는 무선 디바이스 상의 모듈들에서 실현될 수 있다. 마찬가지로, 도 9와 관련하여 설명된 동작들 및/또는 기능들의 시퀀스는 하나 또는 그보다 많은 서버들 상의 모듈들로서 구현될 수 있고, 도 10과 관련하여 설명된 동작들 및/또는 기능들의 시퀀스는 개인용 컴퓨터 또는 유사한 디바이스 상에서 구현될 수 있다. 또 추가로, 본 명세서에 개시된 다양한 동작들 및/또는 기능들의 시퀀스는 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체(예를 들어, 메모리, CD, DVD, 하드디스크 등)에 포함된 명령들로서 구현될 수 있는 것으로 인식될 것이다.
더욱이, 본 명세서에서는 무선 디바이스와 관련하여 다양한 양상들이 설명되며, 이러한 무선 디바이스는 또한 단일 또는 무선 단말로도 지칭될 수 있다. 무선 디바이스는 또한 가입자 유닛, 가입자국, 이동국, 모바일, 모바일 디바이스, 원격국, 원격 단말, 액세스 단말, 사용자 단말, 단말, 통신 디바이스, 사용자 에이전트, 사용자 디바이스, 사용자 장비(UE: user equipment), 및 이들의 변형들로 지칭될 수도 있다. 무선 디바이스는 셀룰러 전화, 위성 전화, 코드리스(cordless) 전화, 개인 디지털 보조 기기(PDA: personal digital assistant), 무선 접속 능력을 가진 핸드헬드 디바이스, 컴퓨팅 디바이스, 또는 무선 모뎀에 접속된 다른 처리 디바이스들일 수 있다.
더욱이, "또는"이라는 용어는 배타적 "또는"보다는 포괄적 "또는"을 의미하는 것으로 의도된다. 즉, 달리 명시되지 않거나 문맥상 명확하지 않다면, "X는 A 또는 B를 이용한다"라는 구절은 당연히 포괄적 치환들 중 임의의 치환을 의미하는 것으로 의도된다. 즉, "X는 A 또는 B를 이용한다"라는 구절은 X가 A를 이용하는 경우; X가 B를 이용하는 경우; 또는 X가 A와 B를 모두 이용하는 경우 중 임의의 경우에 의해 충족된다. 또한, 본 출원 및 첨부된 청구항들에서 사용되는 것과 같은 "하나의"("a" 및 "an")라는 표현들은 달리 명시되지 않거나 문맥상 단일 형태로 지시되는 것으로 명확하지 않다면, 일반적으로 "하나 또는 그보다 많은 것"을 의미하는 것으로 해석되어야 한다.
본 명세서에서 설명된 기술들은 CDMA, TDMA, FDMA, OFDMA, SC-FDMA 및 다른 시스템들과 같은 다양한 무선 통신 시스템들에 사용될 수 있다. "시스템"과 "네트워크"라는 용어들은 흔히 상호 교환 가능하게 사용된다. CDMA 시스템은 범용 지상 무선 액세스(UTRA: Universal Terrestrial Radio Access), cdma2000 등과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. UTRA는 광대역-CDMA(W-CDMA) 및 CDMA의 다른 변형들을 포함한다. 또한, cdma2000은 IS-2000, IS-95 및 IS-856 표준들을 커버한다. TDMA 시스템은 글로벌 모바일 통신 시스템(GSM)과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. OFDMA 시스템은 진화형(Evolved) UTRA(E-UTRA), 울트라 모바일 브로드밴드(UMB: Ultra Mobile Broadband), IEEE 802.11(Wi-Fi), IEEE 802.16(WiMAX), IEEE 802.20, 플래시-OFDM 등과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. UTRA 및 E-UTRA는 범용 모바일 통신 시스템(UMTS: Universal Mobile Telecommunication System)의 일부이다. 3GPP 롱 텀 에볼루션(LTE)은 다운링크에 대해서는 OFDMA를 그리고 업링크에 대해서는 SC-FDMA를 이용하는 E-UTRA를 사용하는 UMTS의 릴리스이다. UTRA, E-UTRA, UMTS, LTE 및 GSM은 "3세대 파트너십 프로젝트"(3GPP: 3rd Generation Partnership Project)로 명명된 조직으로부터의 문서들에 기술되어 있다. 추가로, cdma2000 및 UMB는 "3세대 파트너십 프로젝트 2"(3GPP2)로 명명된 조직으로부터의 문서들에 기술되어 있다. 또한, 이러한 무선 통신 시스템들은 흔히 언페어드(unpaired) 비허가 스펙트럼들, 802.xx 무선 LAN, 블루투스(BLUETOOTH) 및 임의의 다른 단거리 또는 장거리 무선 통신 기술들을 이용하는 피어-투-피어(예를 들어, 모바일-투-모바일 장비) 애드 혹 네트워크 시스템들을 추가로 포함할 수 있다.
본 명세서에 개시된 양상들과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 로직들, 로직 블록들, 모듈들 및 회로들은 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서(DSP: digital signal processor), 주문형 집적 회로(ASIC), 필드 프로그래밍 가능 게이트 어레이(FPGA: field programmable gate array) 또는 다른 프로그래밍 가능 로직 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들, 또는 본 명세서에서 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 이들의 임의의 조합으로 구현 또는 수행될 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수도 있지만, 대안으로 프로세서는 임의의 종래 프로세서, 제어기, 마이크로컨트롤러 또는 상태 머신일 수도 있다. 프로세서는 또한 컴퓨팅 디바이스들의 조합, 예를 들어 DSP와 마이크로프로세서의 조합, 다수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 결합한 하나 또는 그보다 많은 마이크로프로세서들, 또는 임의의 다른 이러한 구성으로서 구현될 수도 있다. 추가로, 적어도 하나의 프로세서는 위에서 설명된 단계들 및/또는 동작들 중 하나 또는 그보다 많은 것을 수행하도록 동작 가능한 하나 또는 그보다 많은 모듈들을 포함할 수 있다.
또한, 본 명세서에 개시된 양상들과 관련하여 설명된 방법 또는 알고리즘의 단계들 및/또는 동작들은 직접 하드웨어로, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈로, 또는 이 둘의 조합으로 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터들, 하드디스크, 착탈식 디스크, CD-ROM, 또는 해당 기술분야에 공지된 임의의 다른 형태의 저장 매체에 상주할 수 있다. 예시적인 저장 매체는 프로세서가 저장 매체로부터 정보를 읽고 저장 매체에 정보를 기록할 수 있도록 프로세서에 연결될 수 있다. 대안으로, 저장 매체는 프로세서에 통합될 수도 있다. 또한, 일부 양상들에서 프로세서 및 저장 매체는 ASIC에 상주할 수도 있다. 추가로, ASIC는 사용자 단말에 상주할 수도 있다. 대안으로, 프로세서 및 저장 매체는 사용자 단말에 개별 컴포넌트들로서 상주할 수도 있다. 추가로, 일부 양상들에서 방법 또는 알고리즘의 단계들 및/또는 동작들은 컴퓨터 프로그램 물건으로 통합될 수 있는 기계 판독 가능 매체 및/또는 컴퓨터 판독 가능 매체 상에 코드들 및/또는 명령들 중 하나 또는 이들의 임의의 조합 또는 세트로서 상주할 수 있다.
하나 또는 그보다 많은 양상들에서, 설명된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들의 임의의 조합으로 구현될 수 있다. 소프트웨어로 구현된다면, 이 기능들은 컴퓨터 판독 가능 매체 상에 하나 또는 그보다 많은 명령들 또는 코드로서 저장 또는 전송될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 한 장소에서 다른 장소로 컴퓨터 프로그램의 전달을 용이하게 하는 임의의 매체를 포함하는 통신 매체 및 컴퓨터 저장 매체를 모두 포함한다. 저장 매체는 컴퓨터에 의해 액세스 가능한 임의의 이용 가능한 매체일 수 있다. 한정이 아닌 예시로, 이러한 컴퓨터 판독 가능 매체는 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM이나 다른 광 디스크 저장소, 자기 디스크 저장소 또는 다른 자기 저장 디바이스들, 또는 명령들이나 데이터 구조들의 형태로 원하는 프로그램 코드를 전달 또는 저장하는데 사용될 수 있으며 컴퓨터에 의해 액세스 가능한 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 또한, 임의의 접속이 컴퓨터 판독 가능 매체로 지칭될 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어가 동축 케이블, 광섬유 케이블, 꼬임 쌍선, 디지털 가입자 회선(DSL: digital subscriber line), 또는 적외선, 라디오 및 마이크로파와 같은 무선 기술들을 이용하여 웹사이트, 서버 또는 다른 원격 소스로부터 전송된다면, 동축 케이블, 광섬유 케이블, 꼬임 쌍선, DSL, 또는 적외선, 라디오 및 마이크로파와 같은 무선 기술이 매체의 정의에 포함된다. 본 명세서에서 사용된 것과 같은 디스크(disk 및 disc)는 콤팩트 디스크(CD: compact disc), 레이저 디스크(laser disc), 광 디스크(optical disc), 디지털 다기능 디스크(DVD: digital versatile disc), 플로피 디스크(floppy disk) 및 블루레이 디스크(blu-ray disc)를 포함하며, 디스크(disk)들은 보통 데이터를 자기적으로 재생하는 반면, 디스크(disc)들은 보통 데이터를 레이저에 의해 광학적으로 재생한다. 상기의 조합들 또한 컴퓨터 판독 가능 매체의 범위 내에 포함되어야 한다.
상기의 개시는 예시적인 양상들 및/또는 구현들을 논의하지만, 설명된 양상들 및/또는 구현들의 범위를 벗어나지 않으면서 첨부된 청구항들에 의해 정의된 대로 본 명세서에 다양한 변경들 및 수정들이 이루어질 수 있다는 점에 유의해야 한다. 더욱이, 설명된 양상들 및/또는 구현들의 엘리먼트들은 단수로 설명 또는 청구될 수 있지만, 단수로의 한정이 명시적으로 언급되지 않는 한 다수가 고려된다. 추가로, 달리 언급되지 않는 한, 임의의 양상 및/또는 구현의 일부 또는 전부가 임의의 다른 양상 및/또는 구현의 일부 또는 전부와 함께 이용될 수도 있다.

Claims (48)

  1. 무선 디바이스와 개인용 컴퓨터(PC: personal computer) 간의 음성 통화를 설정하는 방법으로서,
    상기 무선 디바이스로부터 서버에서 상기 PC에 대한 정보를 포함하는 통화 시작 메시지를 수신하는 단계;
    컨퍼런스(conference)를 셋업하는 단계 ― 상기 컨퍼런스를 셋업하는 단계는 상기 무선 디바이스와 상기 PC를 컨퍼런스에 참여시키기 위한 컨퍼런스 ID를 설정하는 단계를 포함함 ―;
    상기 컨퍼런스 ID와 관련된 상기 무선 디바이스에 대한 음성 연락처 정보를 포함하는, 상기 PC에 대한 메시지를 생성하는 단계 ― 상기 PC는 패킷 교환 접속을 통해 상기 컨퍼런스에 접속하기 위해 상기 음성 연락처 정보를 사용함 ―;
    상기 메시지를 상기 PC에 전송하는 단계; 및
    상기 PC에 대한 메시지가 생성된 후 상기 무선 디바이스에 다이얼-인(dial-in) 전화 번호를 전송하는 단계 ― 상기 무선 디바이스는 회선 교환 접속을 통해 상기 컨퍼런스에 전화를 걸기 위해 상기 다이얼-인 전화 번호를 사용함 ― 를 포함하고,
    상기 음성 통화는 적어도 부분적으로 상기 회선 교환 접속을 통해 수행되는,
    무선 디바이스와 개인용 컴퓨터(PC) 간의 음성 통화를 설정하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 무선 디바이스 또는 상기 PC 중 하나로부터 첫 번째 음성 접속의 도착을 검출하는 단계;
    상기 컨퍼런스 ID와 연관된 채널 ID를 할당하는 단계;
    상기 무선 디바이스 또는 상기 PC 중 다른 하나로부터 두 번째 음성 접속의 도착을 검출하는 단계; 및
    상기 채널 ID를 사용하여 상기 첫 번째 음성 접속과 상기 두 번째 음성 접속을 브리지(bridge)하는 단계를 더 포함하는,
    무선 디바이스와 개인용 컴퓨터(PC) 간의 음성 통화를 설정하는 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 첫 번째 음성 접속의 도착을 검출하는 단계는,
    상기 무선 디바이스에 대한 발신자 ID, 상기 다이얼-인 전화 번호 또는 다이얼-인 코드, 또는
    상기 PC에 대한 확장 ID
    를 기초로 컨퍼런스 데이터베이스로부터 상기 컨퍼런스 ID를 검색(retrieve)하는 단계; 및
    상기 채널 ID가 할당되지 않았음을 결정하는 단계를 포함하는,
    무선 디바이스와 개인용 컴퓨터(PC) 간의 음성 통화를 설정하는 방법.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 두 번째 음성 접속의 도착을 검출하는 단계는,
    상기 무선 디바이스에 대한 발신자 ID, 상기 다이얼-인 전화 번호 또는 다이얼-인 코드, 또는
    상기 PC에 대한 확장 ID
    를 기초로 컨퍼런스 데이터베이스로부터 상기 컨퍼런스 ID를 검색하는 단계; 및
    상기 채널 ID가 할당되었음을 결정하는 단계를 포함하는,
    무선 디바이스와 개인용 컴퓨터(PC) 간의 음성 통화를 설정하는 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 컨퍼런스를 셋업하는 단계는,
    상기 무선 디바이스에 대한 정보를 컨퍼런스 데이터베이스에 저장하는 단계; 및
    상기 PC에 대한 정보를 상기 컨퍼런스 데이터베이스에 저장하는 단계를 더 포함하는,
    무선 디바이스와 개인용 컴퓨터(PC) 간의 음성 통화를 설정하는 방법.
  6. 삭제
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 PC에 대한 메시지는 인스턴트 메시지(IM: Instant Message)인,
    무선 디바이스와 개인용 컴퓨터(PC) 간의 음성 통화를 설정하는 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 음성 연락처 정보는 URL 링크에 포함되고 상기 음성 연락처 정보는 상기 컨퍼런스 ID와 관련된 확장 ID를 포함하는,
    무선 디바이스와 개인용 컴퓨터(PC) 간의 음성 통화를 설정하는 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 PC에 대한 메시지를 생성하는 단계는,
    상기 컨퍼런스 ID와 관련된 확장 ID를 포함하는, 서버에 대한 URL을 구성하는 단계를 포함하는,
    무선 디바이스와 개인용 컴퓨터(PC) 간의 음성 통화를 설정하는 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 메시지는 소셜 네트워크 서버로부터의 정보를 사용하여 그리고/또는 상기 소셜 네트워크 서버를 사용하여 상기 PC로 전송되는,
    무선 디바이스와 개인용 컴퓨터(PC) 간의 음성 통화를 설정하는 방법.
  11. 무선 디바이스와 개인용 컴퓨터(PC) 간의 음성 통화를 설정하도록 구성된 장치로서,
    상기 무선 디바이스로부터 상기 PC에 대한 정보를 포함하는 통화 시작 메시지를 수신하도록 구성된 제 1 모듈;
    컨퍼런스를 셋업하도록 구성된 제 2 모듈 ― 상기 제 2 모듈은 상기 무선 디바이스와 상기 PC를 컨퍼런스에 참여시키기 위한 컨퍼런스 ID를 설정하도록 구성됨 ―;
    상기 컨퍼런스 ID와 관련된 상기 무선 디바이스에 대한 음성 연락처 정보를 포함하는, 상기 PC에 대한 메시지를 생성하도록 구성된 제 3 모듈 ― 상기 PC는 패킷 교환 접속을 통해 상기 컨퍼런스에 접속하기 위해 상기 음성 연락처 정보를 사용하도록 구성됨 ―;
    상기 메시지를 상기 PC에 전송하도록 구성된 제 4 모듈; 및
    상기 PC에 대한 메시지가 생성된 후 상기 무선 디바이스에 다이얼-인 전화 번호를 전송하도록 구성된 제 5 모듈 ― 상기 무선 디바이스는 회선 교환 접속을 통해 상기 컨퍼런스에 전화를 걸기 위해 상기 다이얼-인 전화 번호를 사용하도록 구성됨 ― 을 포함하고,
    상기 음성 통화는 적어도 부분적으로 상기 회선 교환 접속을 통해 수행되도록 구성되는,
    무선 디바이스와 개인용 컴퓨터(PC) 간의 음성 통화를 설정하도록 구성된 장치.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 무선 디바이스 또는 상기 PC 중 하나로부터 첫 번째 음성 접속의 도착을 검출하도록 구성된 제 6 모듈;
    상기 컨퍼런스 ID와 연관된 채널 ID를 할당하도록 구성된 제 7 모듈;
    상기 무선 디바이스 또는 상기 PC 중 다른 하나로부터 두 번째 음성 접속의 도착을 검출하도록 구성된 제 8 모듈; 및
    상기 채널 ID를 사용하여 상기 첫 번째 음성 접속과 상기 두 번째 음성 접속을 브리지하도록 구성된 제 9 모듈을 더 포함하는,
    무선 디바이스와 개인용 컴퓨터(PC) 간의 음성 통화를 설정하도록 구성된 장치.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 첫 번째 음성 접속의 도착을 검출하도록 구성된 제 6 모듈은,
    상기 무선 디바이스에 대한 발신자 ID, 상기 다이얼-인 전화 번호 또는 다이얼-인 코드, 또는
    상기 PC에 대한 확장 ID
    를 기초로 컨퍼런스 데이터베이스로부터 상기 컨퍼런스 ID를 검색하도록 구성된 제 10 모듈; 및
    상기 채널 ID가 할당되지 않았음을 결정하도록 구성된 제 11 모듈을 포함하는,
    무선 디바이스와 개인용 컴퓨터(PC) 간의 음성 통화를 설정하도록 구성된 장치.
  14. 제 12 항에 있어서,
    상기 두 번째 음성 접속의 도착을 검출하도록 구성된 제 8 모듈은,
    상기 무선 디바이스에 대한 발신자 ID, 상기 다이얼-인 전화 번호 또는 다이얼-인 코드, 또는
    상기 PC에 대한 확장 ID
    를 기초로 컨퍼런스 데이터베이스로부터 상기 컨퍼런스 ID를 검색하도록 구성된 제 10 모듈; 및
    상기 채널 ID가 할당되었음을 결정하도록 구성된 제 11 모듈을 포함하는,
    무선 디바이스와 개인용 컴퓨터(PC) 간의 음성 통화를 설정하도록 구성된 장치.
  15. 제 11 항에 있어서,
    상기 컨퍼런스를 셋업하도록 구성된 제 2 모듈은 추가로,
    상기 무선 디바이스에 대한 정보를 컨퍼런스 데이터베이스에 저장하고; 그리고
    상기 PC에 대한 정보를 상기 컨퍼런스 데이터베이스에 저장하도록 구성되는,
    무선 디바이스와 개인용 컴퓨터(PC) 간의 음성 통화를 설정하도록 구성된 장치.
  16. 삭제
  17. 제 11 항에 있어서,
    상기 PC에 대한 메시지는 인스턴트 메시지(IM)인,
    무선 디바이스와 개인용 컴퓨터(PC) 간의 음성 통화를 설정하도록 구성된 장치.
  18. 제 11 항에 있어서,
    상기 음성 연락처 정보는 URL 링크에 포함되는,
    무선 디바이스와 개인용 컴퓨터(PC) 간의 음성 통화를 설정하도록 구성된 장치.
  19. 제 11 항에 있어서,
    상기 PC에 대한 메시지를 생성하도록 구성된 제 3 모듈은 추가로,
    상기 컨퍼런스 ID와 관련된 확장 ID를 포함하는, 서버에 대한 URL을 구성하도록 구성되는,
    무선 디바이스와 개인용 컴퓨터(PC) 간의 음성 통화를 설정하도록 구성된 장치.
  20. 제 11 항에 있어서,
    상기 메시지는 소셜 네트워크 서버로부터의 정보를 사용하여 그리고/또는 상기 소셜 네트워크 서버를 사용하여 상기 PC로 전송되는,
    무선 디바이스와 개인용 컴퓨터(PC) 간의 음성 통화를 설정하도록 구성된 장치.
  21. 무선 디바이스와 개인용 컴퓨터(PC) 간의 음성 통화를 설정하기 위한 장치로서,
    상기 무선 디바이스로부터 서버에서 상기 PC에 대한 정보를 포함하는 통화 시작 메시지를 수신하기 위한 수단;
    컨퍼런스를 셋업하기 위한 수단 ― 상기 컨퍼런스를 셋업하는 것은 상기 무선 디바이스와 상기 PC를 컨퍼런스에 참여시키기 위한 컨퍼런스 ID를 설정하는 것을 포함함 ―;
    상기 컨퍼런스 ID와 관련된 상기 무선 디바이스에 대한 음성 연락처 정보를 포함하는, 상기 PC에 대한 메시지를 생성하기 위한 수단 ― 상기 PC는 패킷 교환 접속을 통해 상기 컨퍼런스에 접속하기 위해 상기 음성 연락처 정보를 사용하도록구성됨 ―;
    상기 메시지를 상기 PC에 전송하기 위한 수단; 및
    상기 PC에 대한 메시지가 생성된 후 상기 무선 디바이스에 다이얼-인 전화 번호를 전송하기 위한 수단 ― 상기 무선 디바이스는 회선 교환 접속을 통해 상기 컨퍼런스에 전화를 걸기 위해 상기 다이얼-인 전화 번호를 사용하도록 구성됨 ― 을 포함하고,
    상기 음성 통화는 적어도 부분적으로 상기 회선 교환 접속을 통해 수행되도록 구성되는,
    무선 디바이스와 개인용 컴퓨터(PC) 간의 음성 통화를 설정하기 위한 장치.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 무선 디바이스 또는 상기 PC 중 하나로부터 첫 번째 음성 접속의 도착을 검출하기 위한 수단;
    상기 컨퍼런스 ID와 연관된 채널 ID를 할당하기 위한 수단;
    상기 무선 디바이스 또는 상기 PC 중 다른 하나로부터 두 번째 음성 접속의 도착을 검출하기 위한 수단; 및
    상기 채널 ID를 사용하여 상기 첫 번째 음성 접속과 상기 두 번째 음성 접속을 브리지하기 위한 수단을 더 포함하는,
    무선 디바이스와 개인용 컴퓨터(PC) 간의 음성 통화를 설정하기 위한 장치.
  23. 제 22 항에 있어서,
    상기 첫 번째 음성 접속의 도착을 검출하기 위한 수단은,
    상기 무선 디바이스에 대한 발신자 ID, 상기 다이얼-인 전화 번호 또는 다이얼-인 코드, 또는
    상기 PC에 대한 확장 ID
    를 기초로 컨퍼런스 데이터베이스로부터 상기 컨퍼런스 ID를 검색하기 위한 수단; 및
    상기 채널 ID가 할당되지 않았음을 결정하기 위한 수단을 포함하는,
    무선 디바이스와 개인용 컴퓨터(PC) 간의 음성 통화를 설정하기 위한 장치.
  24. 제 22 항에 있어서,
    상기 두 번째 음성 접속의 도착을 검출하기 위한 수단은,
    상기 무선 디바이스에 대한 발신자 ID, 상기 다이얼-인 전화 번호 또는 다이얼-인 코드, 또는
    상기 PC에 대한 확장 ID
    를 기초로 컨퍼런스 데이터베이스로부터 상기 컨퍼런스 ID를 검색하기 위한 수단; 및
    상기 채널 ID가 할당되었음을 결정하기 위한 수단을 포함하는,
    무선 디바이스와 개인용 컴퓨터(PC) 간의 음성 통화를 설정하기 위한 장치.
  25. 제 21 항에 있어서,
    상기 컨퍼런스를 셋업하기 위한 수단은,
    상기 무선 디바이스에 대한 정보를 컨퍼런스 데이터베이스에 저장하기 위한 수단; 및
    상기 PC에 대한 정보를 상기 컨퍼런스 데이터베이스에 저장하기 위한 수단을 더 포함하는,
    무선 디바이스와 개인용 컴퓨터(PC) 간의 음성 통화를 설정하기 위한 장치.
  26. 무선 디바이스와 개인용 컴퓨터(PC) 간의 음성 통화를 설정하는 것과 관련된 명령들의 적어도 하나의 시퀀스를 포함하는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체로서,
    상기 명령들은,
    상기 무선 디바이스로부터 서버에서 상기 PC에 대한 정보를 포함하는 통화 시작 메시지를 수신하기 위한 적어도 하나의 명령;
    컨퍼런스를 셋업하기 위한 적어도 하나의 명령 ― 상기 컨퍼런스를 셋업하는 것은 상기 무선 디바이스와 상기 PC를 컨퍼런스에 참여시키기 위한 컨퍼런스 ID를 설정하는 것을 포함함 ―;
    상기 컨퍼런스 ID와 관련된 상기 무선 디바이스에 대한 음성 연락처 정보를 포함하는, 상기 PC에 대한 메시지를 생성하기 위한 적어도 하나의 명령 ― 상기 PC는 패킷 교환 접속을 통해 상기 컨퍼런스에 접속하기 위해 상기 음성 연락처 정보를 사용하도록 구성됨 ―;
    상기 메시지를 상기 PC에 전송하기 위한 적어도 하나의 명령; 및
    상기 PC에 대한 메시지가 생성된 후 상기 무선 디바이스에 다이얼-인 전화 번호를 전송하기 위한 적어도 하나의 명령 ― 상기 무선 디바이스는 회선 교환 접속을 통해 상기 컨퍼런스에 전화를 걸기 위해 상기 다이얼-인 전화 번호를 사용하도록 구성됨 ― 을 포함하고,
    상기 음성 통화는 적어도 부분적으로 상기 회선 교환 접속을 통해 수행되는,
    컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
  27. 제 26 항에 있어서,
    상기 무선 디바이스 또는 상기 PC 중 하나로부터 첫 번째 음성 접속의 도착을 검출하기 위한 적어도 하나의 명령;
    상기 컨퍼런스 ID와 연관된 채널 ID를 할당하기 위한 적어도 하나의 명령;
    상기 무선 디바이스 또는 상기 PC 중 다른 하나로부터 두 번째 음성 접속의 도착을 검출하기 위한 적어도 하나의 명령; 및
    상기 채널 ID를 사용하여 상기 첫 번째 음성 접속과 상기 두 번째 음성 접속을 브리지하기 위한 적어도 하나의 명령을 더 포함하는,
    컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
  28. 제 27 항에 있어서,
    상기 첫 번째 음성 접속의 도착을 검출하기 위한 적어도 하나의 명령은,
    상기 무선 디바이스에 대한 발신자 ID, 상기 다이얼-인 전화 번호 또는 다이얼-인 코드, 또는
    상기 PC에 대한 확장 ID
    를 기초로 컨퍼런스 데이터베이스로부터 상기 컨퍼런스 ID를 검색하기 위한 적어도 하나의 명령; 및
    상기 채널 ID가 할당되지 않았음을 결정하기 위한 적어도 하나의 명령을 포함하는,
    컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
  29. 제 27 항에 있어서,
    상기 두 번째 음성 접속의 도착을 검출하기 위한 적어도 하나의 명령은,
    상기 무선 디바이스에 대한 발신자 ID, 상기 다이얼-인 전화 번호 또는 다이얼-인 코드, 또는
    상기 PC에 대한 확장 ID
    를 기초로 컨퍼런스 데이터베이스로부터 상기 컨퍼런스 ID를 검색하기 위한 적어도 하나의 명령; 및
    상기 채널 ID가 할당되었음을 결정하기 위한 적어도 하나의 명령을 포함하는,
    컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
  30. 제 26 항에 있어서,
    상기 컨퍼런스를 셋업하기 위한 적어도 하나의 명령은,
    상기 무선 디바이스에 대한 정보를 컨퍼런스 데이터베이스에 저장하기 위한 적어도 하나의 명령; 및
    상기 PC에 대한 정보를 상기 컨퍼런스 데이터베이스에 저장하기 위한 적어도 하나의 명령을 더 포함하는,
    컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
  31. 개인용 컴퓨터(PC)에서 무선 디바이스와 상기 PC 간의 음성 통화를 설정하는 방법으로서,
    상기 무선 디바이스에 의해서도 역시 액세스 가능한 제 1 서버에 로그인하는 단계;
    상기 무선 디바이스에 대한 음성 연락처 정보 및 전화 애플리케이션을 작동(launch)시키기 위한 코드를 포함하는 메시지를 상기 PC에서 수신하는 단계;
    수신된 메시지에 응답하여 상기 전화 애플리케이션을 작동시키는 단계; 및
    패킷 교환 접속을 통해 상기 PC로부터 제 2 서버로 상기 음성 통화를 수행하기 위해 상기 음성 연락처 정보를 사용하는 단계 ― 상기 음성 연락처 정보는 상기 무선 디바이스의 전화 번호가 아니고, 상기 무선 디바이스는 회선 교환 접속을 통해 상기 음성 통화에 전화를 걸기 위해 상기 제 2 서버에 의해 제공되는 다이얼-인 전화 번호를 사용함 ― 를 포함하고,
    상기 음성 통화는 적어도 부분적으로 상기 회선 교환 접속을 통해 수행되는,
    무선 디바이스와 개인용 컴퓨터(PC) 간의 음성 통화를 설정하는 방법.
  32. 삭제
  33. 제 31 항에 있어서,
    상기 메시지는 인스턴트 메시지(IM)인,
    무선 디바이스와 개인용 컴퓨터(PC) 간의 음성 통화를 설정하는 방법.
  34. 제 31 항에 있어서,
    상기 음성 연락처 정보는 URL 링크에 포함되는,
    무선 디바이스와 개인용 컴퓨터(PC) 간의 음성 통화를 설정하는 방법.
  35. 제 34 항에 있어서,
    상기 음성 연락처 정보는 컨퍼런스 ID와 관련된 고유 확장 ID를 포함하는,
    무선 디바이스와 개인용 컴퓨터(PC) 간의 음성 통화를 설정하는 방법.
  36. 제 31 항에 있어서,
    상기 전화 애플리케이션은 플래시(Flash) 기반 애플리케이션인,
    무선 디바이스와 개인용 컴퓨터(PC) 간의 음성 통화를 설정하는 방법.
  37. 제 31 항에 있어서,
    상기 메시지에서 상기 전화 애플리케이션을 작동시키기 위한 코드를 검출하는 단계; 및
    상기 전화 애플리케이션을 자동으로 작동시키는 단계를 더 포함하는,
    무선 디바이스와 개인용 컴퓨터(PC) 간의 음성 통화를 설정하는 방법.
  38. 제 37 항에 있어서,
    상기 메시지의 디스플레이(display)를 억제하는 단계를 더 포함하는,
    무선 디바이스와 개인용 컴퓨터(PC) 간의 음성 통화를 설정하는 방법.
  39. 제 31 항에 있어서,
    상기 제 1 서버는 소셜 네트워킹 서버인,
    무선 디바이스와 개인용 컴퓨터(PC) 간의 음성 통화를 설정하는 방법.
  40. 제 39 항에 있어서,
    상기 메시지는 상기 소셜 네트워킹 서버를 통해 수신되는,
    무선 디바이스와 개인용 컴퓨터(PC) 간의 음성 통화를 설정하는 방법.
  41. 무선 디바이스에서 상기 무선 디바이스와 개인용 컴퓨터(PC) 간의 음성 통화를 설정하는 방법으로서,
    제 1 서버에 로그인하고, 상기 PC에 대한 존재(presence) 정보를 요청하는 단계;
    상기 요청에 응답하여, 상기 제 1 서버로부터 상기 PC에 대한 존재 표시를 수신하는 단계;
    상기 존재 표시에 응답하여, 제 2 서버가, 상기 제 2 서버와 상기 무선 디바이스 간의 회선 교환 접속을 셋업하기 위해 다이얼-인 전화 번호를 제공하고, 상기 제 2 서버와 상기 PC 간의 패킷 교환 접속을 셋업하기 위해 상기 무선 디바이스에 대한 음성 연락처 정보를 상기 PC에 제공함으로써, 상기 음성 통화를 설정하도록 요청하기 위해 상기 제 2 서버에 접속하는 단계 ― 상기 PC에 제공되는 상기 음성 연락처 정보는 상기 무선 디바이스의 전화 번호가 아님 ―;
    상기 제 2 서버로부터 상기 음성 통화를 위한 상기 다이얼-인 전화 번호를 수신하는 단계; 및
    상기 음성 통화에 전화를 걸기 위해 상기 다이얼-인 전화 번호를 사용하여 상기 회선 교환 접속을 통해 사설 구내 교환기(PBX)를 호출하는 단계를 포함하고,
    상기 음성 통화는 적어도 부분적으로 상기 회선 교환 접속을 통해 수행되는,
    무선 디바이스와 개인용 컴퓨터(PC) 간의 음성 통화를 설정하는 방법.
  42. 삭제
  43. 제 41 항에 있어서,
    상기 제 1 서버는 소셜 네트워킹 서버인,
    무선 디바이스와 개인용 컴퓨터(PC) 간의 음성 통화를 설정하는 방법.
  44. 제 41 항에 있어서,
    상기 무선 디바이스는 셀룰러 전화인,
    무선 디바이스와 개인용 컴퓨터(PC) 간의 음성 통화를 설정하는 방법.
  45. 제 1 서버 및 제 2 서버를 갖는 무선 통신 시스템에서 무선 디바이스와 음성 통화를 설정하도록 구성된 개인용 컴퓨터(PC)로서,
    상기 무선 디바이스에 의해서도 역시 액세스 가능한 상기 제 1 서버에 로그인하기 위한 수단;
    상기 무선 디바이스에 대한 음성 연락처 정보 및 전화 애플리케이션을 작동시키기 위한 코드를 포함하는 메시지를 상기 PC에서 수신하기 위한 수단;
    수신된 메시지에 응답하여 상기 전화 애플리케이션을 작동시키기 위한 수단; 및
    패킷 교환 접속을 통해 상기 PC로부터 상기 제 2 서버로 상기 음성 통화를 수행하기 위해 상기 음성 연락처 정보를 사용하기 위한 수단 ― 상기 음성 연락처 정보는 상기 무선 디바이스의 전화 번호가 아니고, 상기 무선 디바이스는 회선 교환 접속을 통해 상기 음성 통화에 전화를 걸기 위해 상기 제 2 서버에 의해 제공되는 다이얼-인 전화 번호를 사용함 ― 을 포함하고,
    상기 음성 통화는 적어도 부분적으로 상기 회선 교환 접속을 통해 수행되는,
    무선 디바이스와 음성 통화를 설정하도록 구성된 개인용 컴퓨터(PC).
  46. 개인용 컴퓨터(PC)에서 무선 디바이스와 상기 PC 간의 음성 통화를 설정하는 것과 관련된 명령들의 적어도 하나의 시퀀스를 포함하는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체로서,
    상기 명령들은,
    상기 무선 디바이스에 의해서도 역시 액세스 가능한 제 1 서버에 로그인하기 위한 적어도 하나의 명령;
    상기 무선 디바이스에 대한 음성 연락처 정보 및 전화 애플리케이션을 작동시키기 위한 코드를 포함하는 메시지를 상기 PC에서 수신하기 위한 적어도 하나의 명령;
    수신된 메시지에 응답하여 상기 전화 애플리케이션을 작동시키기 위한 적어도 하나의 명령; 및
    패킷 교환 접속을 통해 상기 PC로부터 제 2 서버로 상기 음성 통화를 수행하기 위해 상기 음성 연락처 정보를 사용하기 위한 적어도 하나의 명령 ― 상기 음성 연락처 정보는 상기 무선 디바이스의 전화 번호가 아니고, 상기 무선 디바이스는 회선 교환 접속을 통해 상기 음성 통화에 전화를 걸기 위해 상기 제 2 서버에 의해 제공되는 다이얼-인 전화 번호를 사용함 ― 을 포함하고,
    상기 음성 통화는 적어도 부분적으로 상기 회선 교환 접속을 통해 수행되는,
    컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
  47. 제 1 서버 및 제 2 서버를 갖는 무선 통신 시스템에서 개인용 컴퓨터(PC)와 음성 통화를 설정하도록 구성된 무선 디바이스로서,
    상기 제 1 서버에 로그인하고, 상기 PC에 대한 존재 정보를 요청하기 위한 수단;
    상기 요청에 응답하여, 상기 제 1 서버로부터 상기 PC에 대한 존재 표시를 수신하기 위한 수단;
    상기 존재 표시에 응답하여, 상기 제 2 서버가, 상기 제 2 서버와 상기 무선 디바이스 간의 회선 교환 접속을 셋업하기 위해 다이얼-인 전화 번호를 제공하고, 상기 제 2 서버와 상기 PC 간의 패킷 교환 접속을 셋업하기 위하여 상기 무선 디바이스에 대한 음성 연락처 정보를 상기 PC에 제공함으로써, 상기 음성 통화를 설정하도록 요청하기 위해 상기 제 2 서버에 접속하기 위한 수단 ― 상기 PC에 제공되는 상기 음성 연락처 정보는 상기 무선 디바이스의 전화 번호가 아님 ―;
    상기 제 2 서버로부터 상기 음성 통화를 위한 상기 다이얼-인 전화 번호를 수신하기 위한 수단; 및
    상기 음성 통화에 전화를 걸기 위해 상기 다이얼-인 전화 번호를 사용하여 상기 회선 교환 접속을 통해 사설 구내 교환기(PBX)를 호출하기 위한 수단을 포함하고,
    상기 음성 통화는 적어도 부분적으로 상기 회선 교환 접속을 통해 수행되는,
    개인용 컴퓨터(PC)와 음성 통화를 설정하도록 구성된 무선 디바이스.
  48. 무선 디바이스에서 상기 무선 디바이스와 개인용 컴퓨터(PC) 간의 음성 통화를 설정하는 것과 관련된 명령들의 적어도 하나의 시퀀스를 포함하는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체로서,
    상기 명령들은,
    제 1 서버에 로그인하고, 상기 PC에 대한 존재 정보를 요청하기 위한 적어도 하나의 명령;
    상기 요청에 응답하여, 상기 제 1 서버로부터 상기 PC에 대한 존재 표시를 수신하기 위한 적어도 하나의 명령;
    상기 존재 표시에 응답하여, 제 2 서버가, 상기 제 2 서버와 상기 무선 디바이스 간의 회선 교환 접속을 셋업하기 위한 다이얼-인 전화 번호를 제공하고, 상기 제 2 서버와 상기 PC 간의 패킷 교환 접속을 셋업하기 위하여 상기 무선 디바이스에 대한 음성 연락처 정보를 상기 PC에 제공함으로써, 상기 음성 통화를 설정하도록 요청하기 위해 상기 제 2 서버에 접속하기 위한 적어도 하나의 명령 ― 상기 PC에 제공되는 상기 음성 연락처 정보는 상기 무선 디바이스의 전화 번호가 아님 ―;
    상기 제 2 서버로부터 상기 음성 통화를 위한 상기 다이얼-인 전화 번호를 수신하기 위한 적어도 하나의 명령; 및
    상기 음성 통화에 전화를 걸기 위해 상기 다이얼-인 전화 번호를 사용하여 상기 회선 교환 접속을 통해 사설 구내 교환기(PBX)를 호출하기 위한 적어도 하나의 명령을 포함하고,
    상기 음성 통화는 적어도 부분적으로 상기 회선 교환 접속을 통해 수행되는,
    컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
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