KR101454954B1 - 스토리지 에어리어 네트워크(san)의 구성 - Google Patents

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Abstract

리던던트 패브릭들을 통해 스토리지 에어리어 네트워크(SAN)를 구성하기 위한 방법 및 시스템이 제공된다. 상기 방법은 리던던트 패브릭들(151, 152) - 패브릭(151, 152)은 SAN(150)의 디바이스들(111-114, 121-122)간의 네트워크임 - 세트를 정의하는 단계(501)을 포함한다. 구성 정보를 전송하기 위해서 제 1 패브릭(151)은 리던던트 패브릭들 세트의 다른 패브릭들(152)과 통신한다(502). 각 리던던트 패브릭(152)은, 리던던트 패브릭(152)과도 접속되는 디바이스들(111-114, 121-122)을 위해 제 1 패브릭(151)의 구성 정보를 조사하고, 그리고 리던던트 패브릭(152)상의 포트들(162)을 제 1 패브릭(151)상의 포트들(161)과 대등하게 제공하기 위해, 제 1 패브릭(151) 및 리던던트 패브릭(152)과 접속되는 디바이스들(111-114, 121-122)에 대한 포트들(161, 162)을 리졸빙한다.

Description

스토리지 에어리어 네트워크(SAN)의 구성{STORAGE AREA NETWORK CONFIGURATION}
본 발명은 스토리지 에어리어 네트워크(storage area networks:SAN) 분야에 관한 것으로, 특히, SAN의 리던던트 패브릭들 간의 구성에 관한 것이다.
SAN(storage area networks)은, 원격 컴퓨터 스토리지 디바이스들이 호스트의 서버들(호스트들)에 접속되는 아키텍처이다. SAN 아키텍처에서는 호스트의 운영 시스템에서 볼 때 스토리지 디바이스들이 로컬하게(locally) 접속된 것처럼 보인다.
SAN을 설계할 때, 종종 두 개 혹은 네 개의 “패브릭들(fabrics)”이 호스트 디바이스들 및 스토리지 디바이스들 사이에 접속(connectivity)을 제공한다. 여기서, “패브릭(a fabric)”은 SAN 디바이스들 사이에 네트워크를 형성하는 케이블들 및 파이버 채널 스위치들의 한 세트를 가리킨다. 다수의 패브릭들은 각 디바이스 간에 다수의 접속들이 존재한다는 사실을 고려하여 리던던시(redundancy)를 제공하는데, 이는 SAN 상의 하드웨어 장애 또는 케이블 손상에 따른 접속 손실(loss)의 가능성을 감소시켜 준다. 통상, SAN의 각 디바이스는 적어도 두 개의 패브릭들과 접속된다. 여기서 중요한 것은, 각 패브릭은 일반적으로, 동일 패턴 구역들(zones)에 존재하는 동일 디바이스들 세트를 접속한다는 것이다 - 리던던트 패브릭들(redundant fabrics)은 그와 대칭적으로 만들어진다.
리던던트 패브릭들을 도입하면서, SAN 관리자의 워크로드 또한 복잡해졌다. 그 이유는 한 패브릭에서의 구역 구성 변경(zoning configuration change)은 모든 리던던트 패브릭들에서도 수행되도록 요구되기 때문이다. 이러한 작업은 오류를 유발하기 쉽다. 왜냐하면 관리자는 각 패브릭이 각각 동일한 논리 구성을 갖도록, 즉 각 패브릭이 동일 디바이스들 세트를 접속하도록, 각 패브릭 상에, 정확한 포트들을 구역 지정(zone)해야 하기 때문이다.
패브릭을 세팅할 때, 관리자는 일반적으로 하나의 패브릭을 구성하고 나서, 유사하지만, 대칭적으로 다른 방법으로 다른 패브릭들을 구성하기 위해 동량의 작업을 수행해야만 한다.
커스터머들(customers)은 1000개 혹은 2000 개의 포트들을 포함하는 방대한 SAN들을 구성한다. 이러한 종류의 리던던트 패브릭들을 관리하는 것은 구역 구성들(zoning configurations)을 생성하고 확인해야하는 작업을 수반하기 때문에 까다롭다. 그리고 구역 구성시 오류가 발생하면, 이후의 SAN 보수작업을 실행할 때 하나 이상의 서버들에서 애플리케이션 I/O 오류를 야기할 수 있다.
본 발명은 제 1 목적에 따라, 스토리지 에어리어 네트워크(SAN) 구성 방법을 제공한다. 상기 방법은: 리던던트 패브릭들 - 여기서 패브릭은 SAN의 디바이스들 간의 네트워크임 - 세트를 정의하는 단계; 구성 정보를 전송하기 위해 제 1 패브릭이 리던던트 패브릭들 세트의 다른 패브릭들과 통신하는 단계; 각 리던던트 패브릭은 리던던트 패브릭과도 접속되어 있는 디바이스들을 위해 제 1 패브릭의 구성 정보를 조사하는 단계; 및 리던던트 패브릭 상의 포트들을 제 1 패브릭 상의 포트들과 대등하게 제공하기 위해, 제 1 패브릭 및 리던던트 패브릭과 접속되는 디바이스들을 위한 포트들을 나누는(resolving) 단계를 포함한다.
상기 방법은 리던던트 패브릭의 구성 변경들에 관하여 사용자 확인을 수신하는 단계를 포함한다.
제 1 패브릭은, 인터넷을 통해 다른 패브릭들의 메인 스위치들의 인터넷 프로토콜 네임을 사용하여 다른 패브릭들과 통신한다. 또 다른 실시 예에서, 제 1 패브릭은 스위치 관리자를 통한 질의(interrogation)에 의하여 다른 패브릭들과 통신한다.
각 리던던트 패브릭은, 공통 디바이스들을 식별하기 위해 디바이스의 WWNN(World Wide Node Names)을 사용하는, 리던던트 패브릭과도 접속되어 있는, 디바이스들을 위해 제 1 패브릭의 구성 정보를 조사한다.
디바이스들을 위해 포트들을 나누는 단계는, 디바이스들을 식별하는 라벨(label)에 의해 디바이스에 접속되는 포트를 정의하는 단계를 포함한다. 이때 동등한(equivalent) 포트들에 대해서는 동일 라벨이 서로 다른 패브릭들 상에 제공된다. 라벨은 WWNN - 포트는 그 일부를 구성하고 WWNN들과 접속됨 - 을 매핑한다.
구성 정보는 제 1 패브릭의 구역 변경(zone change)일 수 있고, 상기 방법은: 제 1 패브릭이, 패브릭-앱스트랙트(fabric-abstract) 방식으로 구역에 추가되거나 또는 구역으로부터 제거되는 디바이스들 및 포트들을 식별하는 단계; 및 각 리던던트 패브릭이, 제 1 패브릭 상의 변경에 대응하는 포트들을 추가하거나 혹은 제거하기 위해 구역들을 변경하는 단계를 포함한다. 나아가 상기 방법은: 변경 전 구역의 디바이스들 세트를 식별하는 단계; 및 동일 디바이스들 세트를 포함하는 리던던트 패브릭 상의 구역을 찾아내는 단계를 더 포함한다.
구성 정보는 새로운 구역을 추가할 수 있고, 상기 방법은: 제 1 패브릭이 새로운 구역의 디바이스들 및 포트들을 식별하는 단계; 상기 식별된 디바이스들에 속하는 포트들을 포함하는 리던던트 패브릭들을 찾아내는 단계; 및 각 리던던트 패브릭이, 상기 새로운 구역의 각 디바이스에 대응하는 포트들을 포함하는 동등한(equivalent) 구역을 생성하는 단계를 포함한다.
구성 정보는 새로운 리던던트 패브릭 상에 구역들 세트를 복사할 수 있고, 상기 방법은: 제 1 패브릭이 각 구역에 정의된 디바이스들을 갖는 구역들의 목록을 생성하는 단계; 새로운 리던던트 패브릭이, 새로운 리던던트 패브릭의 각 포트가 어느 디바이스에 속하는지를 각각의 포트를 위해 결정하는 단계; 및 새로운 리던던트 패브릭이, 제 1 패브릭의 구역들에서와 마찬가지로 동일 디바이스들 세트에 속하는 포트들을 포함하는 구역들을 생성하는 단계를 포함한다.
본 발명의 제 2 목적에 따라, 스토리지 에어리어 네트워크(SAN) 구성을 위해 컴퓨터 판독가능 스토리지 매체 상에 저장된 컴퓨터 프로그램 제품이 제공된다. 상기 컴퓨터 프로그램 제품은: 리던던트 패브릭들 - 패브릭은 SAN의 디바이스들 간의 네트워크임 - 세트를 정의하는 단계; 구성 정보를 전송하기 위해 제 1 패브릭이 리던던트 패브릭들 세트의 다른 패브릭들과 통신하는 단계; 각 리던던트 패브릭이, 리던던트 패브릭과도 접속되는 디바이스들을 위해 제 1 패브릭의 구성 정보를 조사하는 단계; 및 제 1 패브릭 상의 포트들과 동등하게 리던던트 패브릭 상에 포트들을 제공하기 위해, 제 1 패브릭 및 리던던트 패브릭과 접속되는 디바이스들을 위한 포트들을 나누는 단계(resolving)를 수행하기 위한 컴퓨터 판독가능 프로그램 코드 수단을 포함한다.
본 발명의 제 3 목적에 따라, 네트워크를 통해 고객에게 서비스를 제공하는 방법이 제공된다. 상기 서비스는: 리던던트 패브릭들 - 패브릭은 SAN의 디바이스들 간의 네트워크임 - 세트를 정의하는 단계; 구성 정보를 전송하기 위해 제 1 패브릭이 리던던트 패브릭들 세트의 다른 패브릭들과 통신하는 단계; 각 리던던트 패브릭이, 리던던트 패브릭과도 접속되는 디바이스들을 위해 제 1 패브릭의 구성 정보를 조사하는 단계; 및 제 1 패브릭 상의 포트들과 동등하게 리던던트 패브릭 상에 포트들을 제공하기 위해, 제 1 패브릭 및 리던던트 패브릭과 접속되는 디바이스들을 위한 포트들을 나누는 단계(resolving)를 포함한다.
본 발명의 제 4 목적에 따라, 스토리지 에어리어 네트워크(SAN)가 제공된다. 상기 네트워크는: 리던던트 패브릭들 - 패브릭은 호스트 디바이스들 및 스토리지 디바이스들간의 네트워크임 - 세트를 형성하는 적어도 두 개의 패브릭들; 리던던트 세트 구성 정보에 대한 패브릭들 간의 통신 수단; 리던던트 패브릭과도 접속되는 디바이스들을 위해 제 1 패브릭의 구성 정보를 조사하기 위한 수단; 및 제 1 패브릭 상의 포트들과 동등하게 리던던트 패브릭 상에 포트들을 제공하기 위해, 제 1 패브릭 및 리던던트 패브릭과 접속되는 디바이스들을 위한 포트들을 나누기(resolving) 위한 수단을 포함한다.
패브릭들 간의 통신 수단은, 인터넷을 통하여 패브릭들의 메인 스위치들의 인터넷 프로토콜 네임을 사용한다. 또 다른 실시 예에서, 상기 스토리지 에어리어 네트워크(SAN)는 패브릭들 사이에 통신을 제공하기 위해, 질의 수단(interrogation means)을 갖는 스위치 관리자를 포함한다.
스토리지 에어리어 네트워크(SAN)는 네트워크를 통해 패브릭들의 구성을 관리하기 위해, 리던던트 패브릭들 구성을 위한 수단을 포함하는 SAN 관리 툴을 포함할 수 있다.
스위치된 SAN의 대칭 리던던트 패브릭들의 한 쌍(또는 2쌍, 등)에, 그 패브릭 구성을 초기 구성 및 구성 변경 상의 짝 스위치에게 전달하기 위한 스위치를 허용하는 장치(facility)가 제공된다. 그리고 짝 스위치를 통해서 제어되는 패브릭을 위해, 대칭적인 초기 패브릭 구성 또는 패브릭 구성 변경이 제공된다.
본 발명과 관련된 주제는 상세한 설명의 결론 부분 내에 특별히 명시되고 명백하게 청구되어 있다. 객체들, 특징들 및 장점들을 가진 본 발명은, 작동의 조직 및 방법 둘 다에서, 이하의 상세한 설명을 참고로 첨부된 이하의 도면들과 함께 읽을 때 가장 잘 이해될 것이다.
도 1은 예시적인 스토리지 에어리어 네트워크(SAN)를 보여주는 블록도이다;
도 2는 본 발명에 따른 관리 툴을 포함하는 스토리지 에어리어 네트워크(SAN)의 블록도이다;
도 3a는 본 발명의 일 실시 예에 따른 스토리지 에어리어 네트워크(SAN)의 제 1 구현 예이다;
도 3b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 스토리지 에어리어 네트워크(SAN)의 제 2 구현 예이다;
도 4a는 본 발명의 일 실시 예에 따른, 제 1 예시 스토리지 에어리어 네트워크(SAN) 구성의 개요도이다;
도 4b는 본 발명의 일 실시 예에 따른, 제 2 예시 스토리지 에어리어 네트워크(SAN) 구성의 개요도이다;
도 5는 본 발명에 따른 방법의 흐름도이다; 그리고
도 6은 본 발명이 구현될 수 있는 컴퓨터 시스템의 블록도이다.
도시의 간략화 및 명확화를 위해, 도면들에 도시된 구성요소들은 반드시 실제 크기로 그려진 것은 아님을 이해할 수 있을 것이다. 예를 들어, 상기 구성요소들 중 일부의 크기는 설명을 명확하게 하기 위해 다른 구성요소들의 크기에 비해 과장될 수 있다. 나아가, 적절한 경우, 도면들에서 동일 또는 유사한 구성요소들을 표시하기 위해 참조번호들이 반복적으로 사용될 수도 있다.
이하의 상세한 설명에서, 여러 구체적인 세부내용들이 본 발명을 잘 이해할 수 있도록 설명될 것이다. 그러나, 당업자는 본 발명이 그러한 구체적인 세부내용들에 대한 설명이 없어도 실시될 수 있음을 이해할 것이다. 또한, 잘 알려진 방법들, 단계들, 및 구성요소들은 상세하게 설명하지 않는데, 이는 본 발명이 모호하게 되지 않게 하기 위함이다.
도 1을 참조하면, 도 1은 예시적인 SAN 구조(100)을 도시한다. SAN 구조(100)은 SAN(150)을 통해 접속되는, 스토리지 디바이스들의 스토리지 어레이들(121-122) 및 다수의 호스트 디바이스들(111-114)을 포함한다. 스토리지 어레이들(121-122)은 컨트롤러 인클로저(controller enclosure)(125)내에 스토리지 컨트롤러들(123-124)을 포함한다. 스토리지 어레이들(121-122)은 보통은 복수의 자기 디스크 스토리지 디바이스들을 포함하지만, 다른 종류의 대용량 스토리지 디바이스들을 포함할 수도 있다.
도 1의 예시에 보여지는 SAN(150)은 두 개의 파이버 채널 스위치 패브릭들(151-152)을 포함하므로 이중(dual) 패브릭이다. 다른 보통의 SAN들은 4중 패브릭으로서 4개의 패브릭들을 포함한다. 각 패브릭(151-152)은 다수의 포트들을 포함하는(여기서는, 각 스위치 상에 16개의 포트들을 포함함) 마스터 스위치(153-154)를 포함한다. 패브릭(151,152)은 파이버 채널 트래픽을 사용하여 접속(connectivity)되는 포트들의 앱스트랙트 모델(abstract model)이다. 패브릭(151, 152)은 일반적으로, 구성을 위해 사용되는 마스터 스위치(153, 154)를 포함한다. 스위치는 종종 하나 이상이 될 수 있지만 통상은 하나의 마스터 스위치를 통해 구성된다.
도시된 실시 예에서, 두 개의 패브릭 스위치들(153, 154)은 이더넷에 (그리하여 이더넷을 통해서) 접속된다. 스위치들은 인터넷에 접근할 수 있고 그러므로 다른 곳에서도 인터넷상에서 패브릭(151, 152)의 구성들을 제어할 수 있다.
노드(155, 156)는 일반적으로 두 개(혹은 네 개의)의 패브릭들(151, 152)의 일부분이다. 노드는, 하나 또는 그 이상의 패브릭을 통해 접속된 데이터 소스 또는 데이터 목적지이다. 한 노드(155, 156)에서 하나의 포트는 단지 하나의 패브릭(151, 152)에 배치되지만, 대부분의 노드들(155, 156)은 통상 2개 또는 4개의 분리된 패브릭들(151, 152)에 배치되는 2개 또는 4개의 포트들을 포함한다.
호스트버스어댑터(HBA)는 상기 아키텍쳐 내에서 디바이스들을 접속하는, 파이버 채널 인터페이스 카드이다. 파이버 채널 HBA들은 주요 개방 시스템(major open system), 컴퓨터 아키텍쳐들, 및 버스들 모두에 사용될 수 있다. 각 HBA는 8바이트 길이의 고유 WWN(World Wide Name)을 포함한다. HBA상에는 두 종류의 WWN들이 존재하는데; 노드 WWN(WWNN)과 포트 WWN(WWPN)이 그것이다. 여기서 노드 WWN(WWNN)은 호스트버스어댑터 상의 모든 포트들을 통해 공유되며, 포트 WWN(WWPN)은 각 포트에 대해 고유하다.
도 1에서, 호스트 디바이스들(111-114)은 각각 두 개의 HBA들(111a, 111b, 112a, 112b, 113a, 113b, 114a, 114b)을 포함한다. 그리고 SAN(150)의 노드들(155, 156)도 각각 두 개의 HBA들(155a, 155b, 156a, 156b)을 포함한다.
도 1은 두 개의 패브릭들(151-152)을 포함하는 SAN(150)을 도시하며, 그 패브릭들 중 하나는 리던던트(redundant)이다. 다른 SAN 구조들은 더 많은 리던던시(redundancy)를 제공하는 다수의-패브릭들(예, 4중 패브릭들)을 포함한다.
전술한 방법은 다음의 특성을 이용한다. 즉 다수의-패브릭 SAN에 접속된 물리적 디바이스(애플리케이션 호스트 또는 스토리지 디바이스)는 구별되는 WWPN들(World Wide Port Names)을 갖는 다수의 포트들을 포함하지만, 공통 WWNN(World Wide Node Name)을 공유할 수 있다는 특성을 이용한다. 이러한 WWNN은 “패브릭 로그인(fabric login)”상태에서 디바이스에 의해 패브릭에 제공된다.
그래서, 예를 들어, 호스트는 123456789987654321의 WWNN와, ID들이 1234567890002468 및 1234567890001357 인 두 개의 포트들을 가질 수 있다. 호스트가 포트 대 포트 링크를 통해 스위치와 접속되면, 그 포트 상에 접속되는 WWNN 및 WWPN 모두가 스위치에게 알려진다.
노드는 다수의 HBA들로부터 나오더라도 동일 WWNN을 가져야 한다. 그러나, 이에 대한 해결책은 벤더마다 다르기(vendor specific) 때문에, 예를 들어, 동일 호스트 상에서 서로 다른 벤더들로부터의 HBA 카드들을 믹스하는(mix) 경우 항상 그렇게 되지는 않는다. 그럼에도 불구하고, 이 명세서에서는, 다수의 HBA들을 갖는 호스트를 위해 단일 WWNN을 보고하기 위해, 사용자는 HBA 벤더가 추천하는 것은 무엇이든지 행한다고 가정한다. 이는 한 벤더로부터 HBA들을 모두 취득하거나(예를 들어, HBA들이 최하위(lowest) 슬롯 카드로부터 WWNN을 보고하거나 또는 벤더 디바이스 드라이버가 조정할 수 있다) 또는 준비된 펌웨어 구성 유틸리티 등을 사용하는 것일 수 있다.
디바이스상의 서로 다른 포트들이 동일 WWNN을 공유하지 않는 이례적인 경우에도, 단일 디바이스를 구성하는 것처럼 포트들 세트를 정의함으로써 극복될 수 있다.
스토리지 네트워킹에서, 파이버 채널 구역지정(fibre channel zoing)란, 간섭을 제한하고, 보안을 추가하고, 나아가 관리를 단순하게 하기 위해, 파이버 채널 패브릭을 더 작은 서브셋들로 분할하는 것이다. 즉 SAN이 여러 스토리지 디바이스들을 포함하는 경우에는, 그 SAN에 접속된 각 시스템은 다른 스토리지 디바이스들 모두와 상호작용하는 것이 허용되지 않는다. 구역지정(zoning)는 스위치들 상에서 구현되며 각 포트는 다수의 구역들의 멤버가 될 수 있다.
도 2를 참조하면, 도 2는 두 개의 패브릭들(151, 152)을 포함하는 SAN(150)을 도시한 블록도이다. 이때 두 패브릭들은 각각 다수의 포트들(161, 162)과 메인 스위치(153, 154)을 포함한다. 그리고 각 패브릭(151, 152)의 메인 스위치(153, 154)는 스위치 관리 인터페이스(163, 164)을 포함한다.
패브릭들(151, 152)은 SAN(150)의 다른 컴포넌트들과 접속되기 위하여 이더넷을 통해 LAN(220)에 접속하며, 나아가 인터넷과 접속될 수도 있다.
SAN 관리 툴(200)은 패브릭들(151, 152)과 통신하는데 제공된다. SAN 관리 툴들(200)이 구역지정 관리자(201) 및 패브릭 관리자(202)를 제공하기 위해 알려진 SAN 아키텍쳐들에 제공될 수 있다. 이와 같이 알려진 SAN 관리 툴(200)은 패브릭 스위치로부터 제공되는 명령어 콘솔을 통해 웹 기반 서비스(예를 들어, http://myswitch_ip_address) 형태로 제공된다. 알려진 또 다른 형태의 SAN 관리 툴(200)은, 더 복잡한 관리 작업들을 위해 개인용 컴퓨터에서 실행되는 소프트웨어 애플리케이션으로 제공될 수 있다. 패브릭 스위치들이 이더넷/인터넷에 접속되기 때문에, SAN 관리 툴(200)도 인터넷에 접속된 모든 머신(machine)상에 제공될 수 있다.
SAN 관리 툴(200)은 전술한 구역지정 변경 조정 모듈(210)을 포함하도록 확장될 수 있다.
SAN 관리자가 한 패브릭(151)에 대해 구역지정 변경을 하면, 조정 모듈(210)은 상기 변경이 적용될 디바이스들 WWNN들(WWPN들 대신임)을 식별하여, 이더넷을 통해 다른 짝 패브릭(들)에게 WWNN 레벨에서의 변경을 알려준다.
추가적으로, 일부 SAN들은 단일 패브릭과 접속된 단일 WWNN으로부터 둘 또는 그 이상의 포트들을 갖게 될 것이다(예를 들어, SAN 볼륨 컨트롤러들(SVC들)을 위함). 그러므로 한 패브릭 상에서 포트가 변경된 경우 다른 패브릭 상에서는 포트들 중 어느 것에 대해 이것이 적용되는지가 분명하지 않다.
이에 대한 솔루션은, 포트는 구역이 지정된(zoned) 모든 다른 WWNN들로 (구역이 지정된 WWPN들을 통해) 쉽게 라벨될 수 있다는 것이고, 그럴 경우 이는 단일 WWNN으로부터 포트들을 구별할 수 있다는 것이다. 패브릭은 통상 대칭으로 존재하기 때문에, 상기 솔루션은 다른 패브릭의 동등한 포트를 식별하기 위해서도 사용될 수 있다. 이 WWNN 접속이 두 개의 포트들과 단일 WWNN을 구별하지 않는 경우, 정의에 의해서, 어느 것들을 한쌍/두쌍(pairs/quads)으로 연관시키는 것은 구역지정 관점(a zoning perspective)에서 논리적 차이가 없을 것이다. 그러한 경우, 포트들은 WWPN의 순서 혹은 시퀀스에 기초하여 또는 기타 유사한 기준에 기초하여 짝을 이룰 수 있다. 일단 포트들이 구별되고, 동등한 포트가 사용되면, 구역 변경이 계속되는 한, 짝을 짓는 방법은 중요하지 않다.
그리고, 사용자가 동등한 포트들의 페어링(pairings)을 확인하면, (다른 외부 요소들 때문에) 자동으로 제공된 페어링에 대해 오버라이드(override)가 필요한 경우, 포트 동등성(equivalence)이 입력되거나 또는 선택될 필요가 있다. 그 이후의 변경들은 상기 입력된 동등성를 이용하여 자동으로 수행된다.
필요한 관계를 설정하기 위해서는 다음과 같은 두 단계들이 요구된다. 그 첫 번째 단계는, 사용자가, 각 패브릭의 제어 스위치를 식별하는 수단을 통해 어떠한 패브릭들을 리던던트 세트로 서로 관련시킬 것인지를 정의하는 것이다. 두 번째 단계는, 상기 패브릭에 플러그된 WWPN 포트들과 관련되는 WWNN/디바이스들에 관한 정보를 리졸빙하는 것이다(resolved), 그리고 이들은 자신이 갖고 있는 포트들을 다른 패브릭의 포트들과 짝(한 쌍 또는 4개)을 이루기 위해 사용한다.
이들 단계들의 구현을 위해 본 명세서에는 두 가지 실시 예들을 제공한다. 그 두 실시 예들이 도 3a 및 3b에 도시된다. 도 3a에 도시된 첫 번째 실시 예에서는, 패브릭들이 다른 패브릭들과 통신하기 위해 메인 스위치들이 제공된다. 도 3b에 도시된 두 번째 실시 예에서는, 단 하나의 스위치 관리자가 제공되는데, 이는 예를 들어, 도 2에 도시된 SAN 관리 툴(200)의 일부를 구성한다.
도 3a는 SAN(150)의 두 패브릭들(151, 152)을 도시한다. 각 패브릭(151, 152)는 관리 인터페이스(163, 164)을 갖는 메인 스위치(153, 154)와 다수의 포트들(161, 162)을 포함한다. 그리고 패브릭(151, 152)의 관리 인터페이스(163, 164)는 리던던트 패브릭 어드레스 수신기(311)을 갖는 내부-패브릭 통신 모듈(310)을 포함한다. 이때 수신기(311)는, 사용자에 의해 한 쌍/4개로 짝을 이룬 패브릭들 입력의 어드레스들을 수신한다. 관리 인터페이스(163, 164)는 또한 패브릭들의 디바이스 네임들을 비교하기 위한 수단(312) 그리고 디바이스 네임들 및, 그들을 패브릭(151, 152)의 포트 네임들을 연관시키는 방법에 관한 정보를 나누기 위한 수단(313)을 포함한다.
도 3b는 SAN(150)의 두 패브릭들(151, 152)을 도시한다. 그리고 각 패브릭들은 메인 스위치들(153, 154)과 다수의 포트들(161, 162)을 포함한다. 각 패브릭(151, 152)은 또한 엔터프라이즈 형식으로 중앙 관리 콘솔로서 제공되는 스위치 관리자(320)를 포함한다. 일 실시 예에서, 스위치 관리자(320)는 도 2의 SAN 관리 툴(200)의 일부분으로 제공된다. 그리고 스위치 관리자(320)는 리던던트 패브릭 어드레스 수신기(321) 및 질의하기 위한 수단(324)을 포함한다. 여기서 수신기(321)는 사용자에 의해 한 쌍/4개로 짝을 이룬 패브릭들 입력의 어드레스들을 수신하며, 질의하기 위한 수단(324)은 패브릭들(151, 152)을 한 쌍/4개로 짝 이루기 위해 모든 스위치들(153, 154)에게 질의하기 위해서 제공된다. 스위치 관리자(320)는 또한, 패브릭들의 디바이스 네임들을 비교하기 위한 수단(322) 및 디바이스 네임들 및, 그들이 패브릭(151, 152)의 포트 네임들에 대해 관련시키는 방법에 관한 정보를 리졸빙하기 위한 수단(323)을 포함한다.
도 3a 및 도 3b를 참조하면, 상기 첫 번째 단계에서, 사용자는 어느 패브릭들(151, 152)이 리던던트 세트로 서로 관련되는지를 정의한다(도 3a의 스위치(153, 154) 또는 도 3b의 스위치 관리자(320)에 대하여 수행함). 이는 리던던트 패브릭 어드레스 수신기들(311, 321)에 의해서 수신된다.
사용자는 리던던트가 될 패브릭들 세트(통상 2개 또는 4개)를 제공한다. 이것은 통상 각 패브릭의 스위치의 인터넷 프로토콜(IP) 주소의 형태로 제공될 것이다.
도 3a의 실시 예에서, 이는 스위치(153)의 관리 인터페이스(163)에 짝 패브릭 메인 스위치(154)의 도메인 네임 시스템(DNS) 이름을 입력함으로써 달성될 수 있다. 그런 다음 스위치들(153, 154)은 각자가 관리하는 패브릭 구성들에 관해 서로 대화한다. 동일 세트의 스위치들이 서로 대화를 시작할 수 있는 한 그리고, 자신들의 WWNN들 세트에 존재하는 WWNN들을 갖는 디바이스들에서 짝 패브릭을 발견할 수 있는 한, 이것은 자동으로 수행된다.
상기 정보는, 일반적으로, 구성 변경이 수행되었던 스위치에서 다른 패브릭(들)의 메인 스위치 쪽으로 이동한다. 리던던트 패브릭 쌍(한 쌍 또는 4개) 간에 ‘우월한(dominant)’패브릭은 없다 - 즉 시스템 백업(failover)을 위해 요구되는 대칭성 때문이며, 통상, 사전에, 그들이 서로에 대하여 아는 경우는 없다.
도 3b의 실시 예에서, 스위치들(153, 154)은 WWNN들의 중복되는 (overlapping) 세트들과 짝을 이루기 위해 질의를 받는다(interrogated).
두 번째 단계에서, 상기 첫 번째 실시 예의 각 패브릭 메인 스위치(153, 154) 또는 상기 두 번째 실시 예의 스위치 관리자(320)는, 패브릭에 플러그된 WWPN 포트들과 관련되는 WWNN 디바이스들에 관한 정보를 자동으로 나누고, 그런 다음 이들을 자신이 갖는 포트들을 다른 패브릭의 포트들과 짝(한 쌍 또는 4개) 이루는데 사용한다.
두 리던던트 패브릭들 상에 서로 다른 방법으로 구역 지정되는(zoned) 동일 WWNN을 갖는, 다수의 포트들이 존재하는 이례적인 경우에는, 이를 해결하기 위해 사용자에게 그 문제점을 알린다.
상기 기술된 방법 및 시스템을 더 자세하게 보여주기 위해, 두 가지 가공된 예시들이 도 4a 및 4b를 참조하여 제공된다.
도 4a는 스토리지 디바이스 A(420) 및 이와 접속된 호스트 A(410)을 포함하는 SAN(400)의 간단한 예시를 보여준다. 이때 두 포트들 P1(421), P2(422)을 포함하는 스토리지 디바이스 A(420)는 두 패브릭들, 스위치 A(451) 및 스위치 B(452)을 통해, 두 포트들 P1(411), P2(412)을 포함하는 호스트 A(410)와 접속된다. 두 패브릭들(451, 452)은 리던던시를 제공하며 인터넷(450)을 통해 서로 통신한다.
스위치 A(451)는, 사용자가 포트들을: {호스트A: P1, 스토리지 디바이스A: P1}로 지정함으로써, 사용자에 의해 구역 A에 지정된다. 스위치 B(452)를 구역 A에 구성하기 위해, “구역 A”,”호스트 A”그리고 “스토리지 디바이스 A”가 직접 복사된다. 호스트 A(410)상의 포트 P2(412) 및 스토리지 디바이스 A(420)상의 포트 P2(422)는 상기 디바이스들 위한 유일한 가시적인 포트들이기 때문에 유일한 논리적 가능성들을 갖는다. 이는 “구역 A”의 스위치B(452)를 위한 구성을 다음과 같이 제공한다{호스트A: P2, 스토리지 디바이스A: P2}.
도 4b는 제 2 스토리지 디바이스 B(430)가 추가된 더 복잡한 예시를 보여준다. 제 2 스토리지 디바이스 B(430)는 두 개의 포트들 P1(431), P2(432)을 포함한다. 그리고, 호스트 A(410)는 두 개의 포트들 P3(413), P4(414)을 더 포함한다.
스위치A(451)는 “구역 A”에 대한 변경을 위해 {호스트A: P1, 스토리지 디바이스A: P1, 스토리지 디바이스B: P1, 호스트A: P3}로 구성된다. 구성에서 스토리지 디바이스 B가 추가되었고 이는 밑줄로 표시되었다.
스위치 A(451)는 구역 변경을 스위치 B(452)에게 알려준다. 스위치 B(452)는 “스토리지 디바이스B: P2”가 어디에도 구역 지정되지 않은 새로운 포트임로 인식하고, 그리고, 스위치 A(451)상에서, 가능한 포트들 모두에 대해 사용자 접속(구역 지정된) 스토리지 디바이스 B(430)를 인식한다. 그리하여 구역 A: {호스트A: P2, 호스트A: P4, 스토리지 디바이스A: P, 스토리지 디바이스B: P2}를 생성한다.
이 방법은 다음과 같은 단계들로 요약될 수 있다:
1. 스위치A에게 스위치B와 짝을 이루도록 지시한다.
2. 스위치B에게 스위치A를 수용하도록/스위치A와 짝을 이루도록 지시한다.
3. 스위치들은 구역 정보를 교환하며, 한 스위치가 그와 접속된 WWNN들(디바이스들)을 위해 그 짝의 구역을 조사한다. 상기 정보는 일반적으로, 구성 변경이 있었던 스위치로부터 다른 패브릭(들)의 메인 스위치 쪽으로 이동된다.
4. WWNN들(디바이스들)을 매칭하기 위해, 각 스위치/패브릭 상의 포트들 WWPN들의 목록이 작성된다:
WWNN(스위치A) WWNN’(스위치B)
P1 동등함 P1’
P2 동등함 P2’
P3 동등함 P3’
P4 동등함 P4’
포트들 P1 및 P1’은, 그들이 동일 WWNN 내에 존재하고, 동등한 포트들을 통해 동일 WWNN들 세트를 “참조(see)”도록 구역 지정된다면, 동등하다. 만일 포트들 P1 및 P1’이 동일 머신(“노드”와 “WWNN”이 모두 동일한 머신)상의 포트들이고 다른 머신들의 동일 세트와 통신할 수 있으면, 다른 머신들 상에서 그들이 접속되어 있는 포트들은 “동등(equivalent)”하다고 할 수 있다.
그러므로, 한쪽에서 변경이 일어나면, 다른 쪽에 그 변경이 반영된다. 따라서, 구역{P1, P4}에 P2가 추가되면, 구역 {P1’, P4’}에도 P2’가 추가된다.
도 5를 참조하면, 도 5는 상기 기술된 방법을 흐름도(500)로 도시한다. 사용자는 리던던트 패브릭들 세트를 정의한다(501). 요구되는 리던던시에 따라 상기 세트에서 패브릭들은 2개나, 4개 또는 또 다른 짝수로 구성된 다수의 패브릭들이 될 수 있다. 리던던트 패브릭들 세트의 스위치들은, 직접 또는 또 다른 실체를 통해, 통신을 한다(502). 변경들이 있었거나 혹은 새로운 구역들이 추가된, 에디팅 스위치(editing switch)는 구역 정보를 리던던트 세트의 다른 스위치들로 보낸다(503).
리던던트 세트의 각 리던던트 스위치는 그 스위치와도 접속된 디바이스들(WWNN들)을 위해 에디팅 스위치의 구역 정보를 조사한다(504). 그리고 디바이스들을 매칭하기 위해, 리던던트 스위치가 포트들의 목록을 작성한다(505). 그런 다음 에디팅 스위치상의 포트들과 동등하게 되도록 리던던트 스위치상에 포트들이 나누어진다(506).
구역 변경들은 리던던트 스위치상에서 일시적으로 일어나며(507), 이는 사용자를 통해 확인된다(508).
파이버 채널 표준에서, 디바이스는 패브릭 로그인 “FLOGI”상에서 자신의 WWNN을 제공한다. WWPN(64비트)의 레이아웃은 IEEE에 의해서 정의되지만, 항상 OUI(Organizationally Unique Identifier)와 벤더-정의의 고유 ID를 포함한다. 동일 WWNN로 매핑되는 WWPN들의 예들은 다음과 같다:
Qlogic HBA:
210000E08B0510D4
210100E08B2510D4
Emulex HBA:
10000000C93035AE
10000000C93035AF
IBM DS4000:
200500A0B8165695
200400A0B8165695
IBM SVC:
500507680140029B
500507680130029B
500507680110029B
500507680120029B
(여기서, QLogic은 Qlogic 코포레이션의 상표이고, Emulex는 Emulex 코포레이션의 상표이며, IBM은 인터내셔널 비즈니스 머신 코포레이션의 상표이다)
상기 포트의 에일리어스(alias)은 그 안에 머신 네임의 일부 특징을 가질 수 있으며, 기타 일부 차별화된 개념을 가질 수 있는데, 예를 들어, “SVC1-P1”, “SVC1-P2”등이 있다. 이러한 정보는, 각 패브릭 스위치의 단일 WWNN으로부터 하나 이상의 포트가 존재하는 경우 그와 동등한 WWPN들을 매칭하기 위한 힌트로 사용될 수 있다.
WWNN들/노드들/머신들 세트 - 포트는 그 일부를 구성하며 이들에 접속됨- 를 몇몇 라벨 형식으로 매핑하는 방법이 제공된다. 매핑 방법은 오로지 WWNN들에만 의존하며 개개의 포트와는 무관하다. 따라서 상기 방법은 동등한 포트들을 위해 서로 다른 패브릭들 상에 동일한 라벨이 제공되고, 이는 동등한 포트들을 식별하기 위한 수단이 된다.
한 예에서, WWNN들은 수의 순서(numeric order)로 정렬되며 플래그들의 ‘비트세트’에 대해 각 WWPN을 라벨 하기 위해 사용된다.
예를 들어, 수의 순서로 WWNN들을 갖는 디바이스들의 목록은 다음과 같다: {500507680140029A, 500507680140029B, 500507680140029C}. WWNN 500507680140029A의 제 1 디바이스에 구역 지정된(zoned) WWPN은 목록의 첫 번째 WWNN과는 매치되고 다음 두 WWNN들과는 매치되지 않음에 따라 “100”의 비트세트 수를 가질 것이다. 여기서 ‘100’은 이진수로 값 4이다. 목록에서 제 1 및 마지막 디바이스들로 구역 지정된 WWPN (즉, WWNN 500507680140029A, WWNN 500507680140029C)은 “101”의 비트세트 수, 즉 이진 수로 값 5를 가질 것이다.
이는 WWPN에 대해 구별되는 라벨(distinguishing label) - 자신의 “WWNN”+ 비트세트 값 - 을 제공하고, 이는 스위치들에 걸쳐서 공유될 수 있으며, 만일 그들이 WWNN들의 동일 세트를 포함한다고 일단 구역 지정되거나/설정되면 리던던트 패브릭들의 각각에서는 동일 값을 갖게 될 것이다.
비트세트는, 서로 다른 패브릭들 상의 동등한 포트들에 대해 동일하게 되는 포트 라벨의 서브파트(sub-part)이다. 그래서 노드는 다음과 같은 라벨을 갖는 4개의 포트들을 가질 수 있다:
P1: “N1-101”
P2: “N1-101”
P3: “N1-010”
P4: “N1-010”
여기서 포트 P1 및 P3은 패브릭 A상에 존재하고, 포트 P2 및 P4는 패브릭 B상에 존재한다. 그 다음에 스위치들은 동일하게 산출된 라벨을 갖는 포트들 P1 과 P2 그리고 P3 과 P4의 동등함(equivalence)을 인지하게 되는데, 이는 그들의 계산된 라벨이 동일하기 때문이며, 비록 둘 모두 그들의 패브릭의 WWNN에 독립적으로 기초하여 라벨을 계산하였더라도 그 결과가 동일하기 때문이다.
약간 다른 세트(예를 들어, WWPN을 위해 수의 순서로 WWNN들을 연쇄 접속시키는(concatenating) 경우)가 존재하는 경우에도 확실히 동등하게(equivalent)하는 방안이 고안될 수도 있다.
예를 들어, 상기 언급된 방법은 각 열(each coulm)이 WWNN을 나타내는 비트들의 어레이를 가질 수 있는데, 상기 열에서 “1”은 “WWNN에 대한 접속”을 나타낸다. 동등함(the equivalent)은 접속된 WWNN들 모두를 알파벳(16진법) 순서로 연쇄접속 시키는것(concatenate)을 의미할 수 있다. 그래서 “N1-0101”대신에 다음과 같은 라벨을 의미할 수 있다:
“N1-500507680140029A: 500507680140029C”
(여기서 비트들은 (500507680140029)A에 대해 0001, (500507680140029)B에 대해 0010, (500507680140029)C에 대해 0100, (500507680140029)D에 대해 1000이 된다)
짝/종속 스위치(partner/subordinate switch)가 전혀 구역 지정되지(zoned) 않은 경우, 특정 WWNN으로 부터의 포트들은 구별되지 않으며, 하나의 WWNN으로부터 하나 이상의 포트가 존재하는 경우 그들은 초기에 규약(convention)에 의해서 또는 에일리어스(alias) 등을 고려하여 선택될 수 있다.
시스템은 각 패브릭 상에 가시화된 WWPN들: WWNN들의 목록을 작성한다. 그리고 이들로부터 시스템은 린던던트 패브릭들(한 쌍, 또는 4 개, 등등) 전체에 걸쳐 포트들 세트를 구성한다. 여기서 각 세트는 동일 WWNN을 갖는 동등한 WWPN들이다.
리던던트 패브릭 상에서 구역 변경이 있는 경우, 시스템의 다수 애플리케이션들은 이 정보를 적용한다. 그리고 이들은 모두 동일한 기본 알고리즘으로 표현될 수 있다:
소규모 구역 변경(a small zone change):
구역을 변경하려면
1. 변경 전 그 구역의 디바이스들 세트를 식별한다.
2. 정확히 디바이스들의 동일 세트를 포함하는, 리던던트 패브릭들 상의 구역들을 찾는다.
3. 변경들의 결과로 구역에 추가되거나/구역으로부터 제거되는 포트들/디바이스들을 식별하되, 패브릭-앱스트랙트 방식으로 이들을 식별한다.
4. IP/이더넷 링크를 사용하여, 이 패브릭 앱스트랙트 방식으로(동시에 종속 스위치(들)/패브릭(들)과 관련된 WWPN들 및 WWNN들에 관한 모든 패브릭-앱스트랙트 식별 정보로) 표현된 변경의 특성 를 전달한다.
5. 이들 종속 스위치들은, 마스터(에디팅된) 패브릭 상의 변경에 동일한 방식으로 대응하는 각 패브릭 상의 WWPN들을 추가/제거하기 위해 리던던트 패브릭(들) 상의 구역들을 임시로 변경한다.
6. 사용자가 그 변경들을 체킹/확인하도록 한다.
리던던트 패브릭 내에 새로운 구역 추가하기
1. 새로운 구역 내의 디바이스들과 포트들의 세트를 식별한다.
2. 디바이스들 세트에 속하는 WWPN들을 포함하는 모든 짝/리던던트 패브릭들을 찾아낸다.
3. 새로운 사용자-생성 구역(the new user-create zone)에서 각 디바이스 WWNN에 대응하는, 동등한 WWPN들을 포함하는 각각의 종속 패브릭들 상에 동등한 구역을 생성한다.
새로운 리던던트 패브릭 상에 구역들 세트를 복사하기
1. 오리지널 패브릭 상에서 구역들(디바이스들의 세트)의 목록을 생성한다.
2. 새로운 패브릭 상에서 각 WWPN에 대해, 그것이 어느 디바이스에 속하는지를 산출한다.
3. 새로운 패브릭 상에서, 오리지널 패브릭 상의 구역들에서와 마찬가지로 동일 디바이스들에 속하는 WWPN들을 포함하는 구역들을 생성한다.
상기 제안된 방법 및 시스템은, 빠른 구성을 위해 하나의 스위치가 다른 스위치와 통신하도록 SAN 대칭(SAN symmetry)을 이용한다. 그리고 상기 방법 및 시스템은 이더넷을 통해 다른 WWPN들과 접속시키기 위해 WWNN을 사용하여 최초 구성 변경을 복사한다.
이는 관리자의 워크로드를 감소시킨다. 나아가 모델로써 한 패브릭에 대해 변경들을 수행하고 그리고 다른 패브릭들 전체에 걸쳐 자동으로 또는 적어도 사용자 확인 후에 그와 동등한 변경들이 수행됨으로써, 의도하지 않은 에러들의 발생위험 또한 감소시킨다. 관련된 패브릭 변경들은, 기존의 패브릭 구성에 대해 초기에 설정한 패브릭 또는 델타들일 수 있다.
패브릭의 메인 스위치와 같은 파이버 채널 스위치는, 그와 대등한 스위치(들)의 IP 네임을 제공받을 수 있고, 사용자에 의해 수행되었던 구성 변경들에 대하여 이더넷을 통해 대화한다. 사용자가 다른 패브릭 상의 짝의 스위치에 로그인하면 이러한 변경들이 가시화되고 ‘자동-완성’될 것이다.
전술된 예시에서 사용자는 단지 하나의 스위치만 구성하고 그런 다음 그 스위치에게 짝 스위치의 IP 네임을 알려주기만 하면 된다. 사용자가 짝 스위치에 로그인하면, 그에 접속된 디바이스들은 다른 스위치에 구역 지정되는 방법과 유사한 방식으로 구역 지정되도록 미리 리졸빙된다(resolved). 사용자는 단지 이를 원하는지를 확인하면 된다. 이로써 시간을 절약할 수 있을 뿐만 아니라 오류가 거의 없는 방식으로 작업을 완성할 수 있다. 하지만 본래의 구성에 오류가 있다면 이는 패브릭의 선을 바로잡는 것으로 극복될 수 없을 것이다.
도 6을 참조하면, 도 6은 SAN 관리 툴을 구현하기 위한 바람직한 시스템을 도시한다. 상기 시스템은 프로그램 코드를 저장 및/또는 실행하기에 적절한 데이터 처리 시스템(600)을 포함한다. 데이터 처리 시스템(600)은 버스 시스템(603)을 통해 메모리 엘리먼트들과 직접 또는 간접적으로 접속되는 적어도 하나의 프로세서(601)를 포함한다. 상기 메모리 엘리먼트들은 프로그램 코드가 실제 실행되는 동안에 사용되는 로컬 메모리, 벌크 스토리지, 및 캐쉬 메모리들을 포함할 수 있다. 그리고 상기 캐쉬 메모리들은, 실행되는 동안 벌크 스토리지로부터 검색되어야 하는 프로그램 코드 횟수를 줄이기 위해 적어도 일부 프로그램 코드에 대한 임시 저장소를 제공한다.
상기 메모리 엘리먼트들은 ROM(read only memory)(604)과 RAM(random access memory)(605)의 형태로 시스템 메모리(602)에 포함된다. 기본 입력/출력 시스템(BIOS)(606)은 ROM(604)에 저장된다. 그리고 운영 시스템 소프트웨어(608)을 포함하는 시스템 소프트웨어(607)은 RAM(605)에 저장된다. 그리고 소프트웨어 애플리케이션들(610) 또한 RAM(605)에 저장된다.
시스템(600)은 또한 자기 하드 디스크 드라이브와 같은 주(primary) 스토리지 수단(611) 및 자기 디스크 드라이브와 광디스크 드라이브와 같은 보조 스토리지 수단(612)도 포함한다. 상기 드라이브들 및 그와 연관된 컴퓨터-판독가능 매체는 시스템(600)을 위한 컴퓨터-실행가능 명령들, 데이터 구조들, 프로그램 모듈들 및 기타 데이터에 관한 비휘발성 스토리지를 제공한다. 소프트웨어 애플리케이션들은 시스템 메모리(602)뿐만 아니라, 주 스토리지 수단 및 보조 스토리지 수단(611, 612) 상에 저장될 수 있다.
컴퓨팅 시스템(600)은 네트워크 인터페이스(616)을 통해 하나 이상의 리모트 컴퓨터들에 대한 논리적 접속들을 사용하는 네트웍 환경에서 작동한다.
입력/출력 디바이스들(613)은 직접 시스템에 접속되거나 또는 I/O컨트롤러들을 매개로 하여 시스템에 접속된다. 사용자는 입력 장치들, 예를 들어 키보드, 포인팅 디바이스, 또는 기타 입력 장치들(예를 들어, 마이크로폰, 조이스틱, 게임 패드, 위성방송수신안테나, 스캐너, 또는 그와 유사한 것들)을 통해 시스템(600)내부에 명령들 및 정보를 입력한다. 출력 장치들로는 스피커들, 프린터들, 등이 포함된다. 그리고 비디오 어댑터(615)와 같은 인터페이스를 통해 디스플레이 장치(614)가 시스템 버스(603)와 접속될 수도 있다.
본 발명은 전적으로 하드웨어 구현의 형태를 취할 수 있고, 또는 전적으로 소프트웨어 구현의 형태를 취할 수도 있고, 또는 하드웨어와 소프트웨어 구성요소들 모두를 포함하는 구현의 형태를 취할 수도 있다. 예시적인 실시 예에서, 본 발명은, 펌웨어, 상주 소프트웨어, 및 마이크로코드를 포함하는 소프트웨어로 구현된다. 그러나, 이러한 예로 한정되는 것은 아니다.
나아가, 본 발명은, 컴퓨터 시스템 또는 명령 실행 시스템에 의해 사용하기 위한, 또는 컴퓨터 시스템 또는 명령 실행 시스템과 접속하여 사용하기 위한, 컴퓨터-사용가능 또는 컴퓨터-판독가능 매체로부터 접근 가능한 컴퓨터 프로그램 제품의 형태를 취할 수 있다. 상기 컴퓨터 프로그램 코드는 본 발명의 방법을 구현하는 명령들을 포함한다. 컴퓨터-사용가능 또는 컴퓨터 판독가능 매체는 상기 명령 실행 시스템, 장치, 또는 디바이스에 의해 사용하기 위한 또는 상기 명령 실행 시스템, 장치, 또는 디바이스와 접속하여 사용하기 위한 프로그램을 보유, 저장, 전달, 전파, 또는 전송할 수 있는 장치일 수 있다.
상기 매체는 전기, 자기, 광학, 전자기, 적외선, 또는 반도체 시스템(또는 장치 또는 디바이스) 또는 전파 매체일 수 있다. 컴퓨터-판독가능 매체의 예들에는, 반도체 또는 솔리드-스테이트 메모리(solid-state memory), 자기 테이프, 착탈식 컴퓨터 디스켓, RAM(random access memory), ROM(read-only memory), 리지드 자기 디스크(rigid magnetic disk), 광 디스크 등이 있다. 광 디스크들의 현재로서의 예들에는, 컴팩트 디스크-읽기 전용 메모리(CD-ROM), 컴팩트 디스크-읽기/쓰기(CD-R/W), 및 DVD 등이 있다.
본 발명의 권리범위를 벗어나지 않고도 상기에 기술된 실시 예들에 대한 개선들과 변경들이 이루어질 수 있을 것이다.

Claims (17)

  1. 스토리지 에어리어 네트워크(SAN) 구성을 위한 방법에 있어서, 상기 방법은:
    리던던트 패브릭들(151, 152) - 패브릭(151, 152)은 SAN(150)의 디바이스들(111-114, 121-122)간의 네트워크임 - 세트를 정의하는 단계(501);
    구성 정보를 전송하기 위해 제 1 패브릭(151)이 리던던트 패브릭들 세트의 다른 패브릭들(152)과 통신하는 단계(502);
    각 리던던트 패브릭(152)이, 리던던트 패브릭(152)과도 접속되는 디바이스들(111-114, 121-122)을 위해 제 1 패브릭(151)의 구성 정보를 조사하는 단계(504); 및
    제 1 패브릭(151)상의 포트들(161)의 ID(identifications)와 동등한 리던던트 패브릭(152) 상의 포트들(162)의 ID를 제공하기 위해, 제 1 패브릭(151) 및 리던던트 패브릭(152)과 접속되는 디바이스들(111-114, 121-122)에 대한 포트들(161, 162)의 ID를 리졸빙 단계(resolving)(506)을 포함하는
    방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    리던던트 패브릭(152)의 구성 변경들에 관해 사용자 확인(508)을 수신하는 단계를 포함하는
    방법.
  3. 제 1항 또는 2항에 있어서,
    제 1 패브릭(151)이 인터넷(220)을 통해 다른 패브릭들(152)의 메인 스위치들(154)의 인터넷 프로토콜 네임을 사용하여 다른 패브릭들(152)과 통신하는(502)
    방법.
  4. 제 1항 또는 2항에 있어서,
    제 1 패브릭(151)이 스위치 관리자(320)를 통한 질의(interrogation)에 의하여 다른 패브릭들(152)과 통신하는
    방법.
  5. 제 1항 또는 제2항에 있어서,
    각 리던던트 패브릭(152)이, 리던던트 패브릭(152)과도 접속되는 디바이스들(111-114, 121-122)을 위해 제 1 패브릭(151)의 구성 정보를 조사하는 단계(504)는, 공통 디바이스들을 식별하기 위해 디바이스의 WWNN(World Wide Node Names)을 사용하는
    방법.
  6. 제 1항 또는 제2항에 있어서,
    디바이스들(111-114, 121-122)에 대한 포트들(161, 162)의 ID들을 리졸빙하는 단계는, 포트가 접속되는 디바이스들을 식별하는 라벨에 의하여 포트를 정의하는 단계를 포함하되, 동등한 포트들을 위해 서로 다른 패브릭들(151, 152)상에 동일한 라벨이 제공되는
    방법.
  7. 삭제
  8. 제 1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 구성 정보는 제 1 패브릭(151)에서의 구역 변경이고, 상기 방법은:
    제 1 패브릭(151)이, 패브릭-앱스트랙트(fabric-abstract) 방식으로 구역에 추가되거나 또는 구역으로부터 제거되는 디바이스들(111-114, 121-122) 및 포트들(161, 162)을 식별하는 단계; 및
    각 리던던트 패브릭(152)이, 제 1 패브릭(151)상의 변경에 대응하는 포트들(161, 162)을 추가하거나 또는 제거하기 위해 구역들을 변경하는 단계를 포함하는
    방법.
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 삭제
  12. 컴퓨터 판독가능 매체에 있어서,
    상기 컴퓨터 판독가능 매체는 스토리지 에어리어 네트워크(SAN) 구성을 위한 컴퓨터 프로그램을 포함하고, 상기 컴퓨터 프로그램은:
    리던던트 패브릭들(151, 152) - 패브릭(151, 152)은 SAN(150)의 디바이스들(111-114, 121-122)간의 네트워크임 - 세트를 정의하는 단계(501);
    구성 정보를 전송하기 위해 제 1 패브릭(151)이 리던던트 패브릭들 세트의 다른 패브릭들(152)과 통신하는 단계(502);
    각 리던던트 패브릭(152)이, 리던던트 패브릭(152)과도 접속되는 디바이스들(111-114, 121-122)을 위해 제 1 패브릭(151)의 구성 정보를 조사하는 단계(504); 및
    리던던트 패브릭(152) 상의 포트들(162)의 ID를 제 1 패브릭(151)상의 포트들(161)의 ID와 대등하게 제공하기 위해, 제 1 패브릭(151) 및 리던던트 패브릭(152)과 접속되는 디바이스들(111-114, 121-122)에 대한 포트들(161, 162)의 ID를 리졸빙하는 단계(resolving)(506)를 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램 코드를 포함하는
    컴퓨터 판독가능 매체.
  13. 네트워크를 통해 고객에게 서비스를 제공하는 방법에 있어서, 상기 서비스는:
    리던던트 패브릭들(151, 152) - 패브릭(151, 152)은 스토리지 에어리어 네트워크(SAN)(150)의 디바이스들(111-114, 121-122)간의 네트워크임 - 세트를 정의하는 단계(501);
    구성 정보를 전송하기 위해 제 1 패브릭(151)이 리던던트 패브릭들 세트의 다른 패브릭들(152)과 통신하는 단계(502);
    각 리던던트 패브릭(152)이, 리던던트 패브릭(152)과도 접속되는 디바이스들(111-114, 121-122)을 위해 제 1 패브릭(151)의 구성 정보를 조사하는 단계(504); 및
    리던던트 패브릭(152) 상의 포트들(162)의 ID(identifications)를 제 1 패브릭(151)상의 포트들(161)의 ID와 대등하게 제공하기 위해, 제 1 패브릭(151) 및 리던던트 패브릭(152)과 접속되는 디바이스들(111-114, 121-122)에 대한 포트들(161, 162)의 ID를 리졸빙하는 단계(resolving)(506)을 포함하는
    서비스 제공 방법.
  14. 스토리지 에어리어 네트워크(SAN)에서,
    리던던트 패브릭들 - 패브릭(151, 152)은 호스트 디바이스들(111-114) 및 스토리지 디바이스들(121-122)간의 네트워크임 - 세트를 형성하는 적어도 두 개의 패브릭들(151, 152);
    리던던트 세트 구성 정보에 대한 패브릭들(151, 152)간의 통신 수단(310, 324);
    리던던트 패브릭(152)과도 접속되는 디바이스들(111-114, 121-122)을 위해 제 1 패브릭(151)의 구성 정보를 조사하기 위한 수단(313, 323); 및
    리던던트 패브릭(152) 상의 포트들(162)의 ID를 제 1 패브릭(151)상의 포트들(161)의 ID와 대등하게 제공하기 위해, 제 1 패브릭(151) 및 리던던트 패브릭(152)과 접속되는 디바이스들(111-114, 121-122)에 대한 포트들의 ID를 리졸빙하기 위한 수단(313, 323)을 포함하는
    스토리지 에어리어 네트워크(SAN).
  15. 삭제
  16. 삭제
  17. 삭제
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