KR101454342B1 - 서라운드 채널 오디오 신호를 이용한 추가 채널 오디오 신호 생성 장치 및 방법 - Google Patents

서라운드 채널 오디오 신호를 이용한 추가 채널 오디오 신호 생성 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명에 따른 서라운드 채널 오디오 신호를 이용한 추가 채널 오디오 신호 생성 장치 및 방법이 개시된다. 본 발명에 따른 서라운드 채널 오디오 신호를 이용한 추가 채널 오디오 신호 생성 장치는 서라운드 채널 오디오 신호를 레프트(Left; L) 채널, 라이트(Right; R) 채널, 센터(Center; C) 채널, 레프트 서라운드(Left-surround; Ls) 채널 및 라이트 서라운드(Right-surround; Rs) 채널 각각에 상응하는 채널 오디오 신호들로 분류하는 채널 오디오 신호 분류부; 및 상기 채널 오디오 신호들 중 어느 하나 이상을 믹싱하여 추가적인 채널 오디오 신호를 생성하는 채널 오디오 신호 믹싱부를 포함한다.

Description

서라운드 채널 오디오 신호를 이용한 추가 채널 오디오 신호 생성 장치 및 방법 {APPARATUS FOR CREATING ADDITIONAL CHANNEL AUDIO SIGNAL USING SURROUND CHANNEL AUDIO SIGNAL AND METHOD THEREOF}
본 발명은 서라운드 채널 오디오 신호를 이용한 추가 채널 오디오 신호 생성 장치 및 방법에 관한 것으로, 특히 오디오 신호를 믹싱하여 추가적인 오디오 신호를 생성하고, 오브젝트가 사용자의 주변에서 이동하는 듯한 느낌을 제공하여 보다 입체감 있고, 생동감 있는 서라운드 사운드를 제공하는 서라운드 채널 오디오 신호를 이용한 추가 채널 오디오 신호 생성 장치 및 방법에 관한 것이다.
DVD 및 HDTV 등 기기의 보급과 디지털방송 추세에 맞추어 디스플레이 장치는 브라운관에서 LCD 및 PDP를 거쳐 OLED 방식으로 발전해 가고 있으며, 디스플레이 장치의 크기도 점점 더 대형화되어 가고 있다.
또한, 보다 고품질의 영상과 사운드로 영화 등을 즐기고자 하는 사람들의 수가 증가하면서, 보다 다이나믹하고 보다 실감나는 사운드의 중요성이 날로 증가하고 있다. 따라서, 프로젝션이나 대형 디스플레이 장치 및 다채널 스피커 장치 등을 구매하는데 비용을 아끼지 않는 사람들이 증가하고 있다.
보다 생동감, 입체감이 있는 사운드를 제공하기 위해, 일본공개특허 제2007-027846호는 동화 재생 시스템 및 동화 재생 방법에 관한 것으로, 오브젝트의 발음이 공간적으로 분명케 인식될 수 있도록 오디오 신호의 출력 위치를 지정하는 기술을 소개하였다.
그러나 이와 같은 종래의 오디오 신호 제어 기술은 메인 스크린 내에서의 오브젝트의 위치에 상응되는 오디오 신호만을 제어할 뿐, 오디오 신호를 믹싱하여 추가적인 오디오 신호를 생성하고, 이를 메인 스크린 외부의 스피커에서 출력하여, 오브젝트의 움직임이 메인 스크린 외부에서까지 느껴지도록 하는 오디오 신호 제어 기술은 구체적으로 제시하고 있지 못하다. 또한, 이와 같은 종래의 기술은 서라운드 채널 오디오 신호를 단순히 스피커에 분배함으로써, 스피커의 채널 수를 활용하지 못하는 문제가 있다.
따라서, 서라운드 채널 오디오 신호를 믹싱하여 추가적인 채널 오디오 신호를 생성함으로써, 서라운드 채널 오디오 신호를 단순히 스피커에 분배함으로써, 스피커의 채널 수를 활용하지 못했던 문제를 해결하고, 오브젝트의 이동 방향에 따라 스피커들의 볼륨을 조절하여 오브젝트가 사용자의 주변에서 이동하는 듯한 느낌을 제공함으로써, 보다 입체감 있고, 생동감 있는 서라운드 사운드를 제공하는 새로운 채널 오디오 신호 생성 기술의 필요성이 절실하게 대두된다.
본 발명의 목적은, 서라운드 채널 오디오 신호를 믹싱하여 추가적인 채널 오디오 신호를 생성함으로써, 서라운드 채널 오디오 신호를 단순히 스피커에 분배함으로써, 스피커의 채널 수를 활용하지 못했던 문제를 해결하여 보다 입체감 있는 서라운드 사운드를 제공하는 채널 오디오 신호 생성이 가능하다.
또한 본 발명의 목적은, 스피커들을 그룹 설정하여, 그룹 단위로 동일한 채널 오디오 신호를 출력하되, 오브젝트의 이동 방향에 따라 스피커들의 볼륨을 조절하여 오브젝트가 사용자의 주변에서 이동하는 듯한 느낌을 제공함으로써, 보다 생동감 있는 서라운드 사운드를 제공하는 채널 오디오 신호 생성이 가능하다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 서라운드 채널 오디오 신호를 이용한 추가 채널 오디오 신호 생성 장치는 서라운드 채널 오디오 신호를 레프트(Left; L) 채널, 라이트(Right; R) 채널, 센터(Center; C) 채널, 레프트 서라운드(Left-surround; Ls) 채널 및 라이트 서라운드(Right-surround; Rs) 채널 각각에 상응하는 채널 오디오 신호들로 분류하는 채널 오디오 신호 분류부; 및 상기 채널 오디오 신호들 중 어느 하나 이상을 믹싱하여 추가적인 채널 오디오 신호를 생성하는 채널 오디오 신호 믹싱부를 포함한다.
이 때, 상기 채널 오디오 신호 믹싱부는 상기 채널 오디오 신호들 중 레프트 서라운드 채널 오디오 신호의 크기 및 라이트 서라운드 채널 오디오 신호의 크기의 차이를 산출하고, 상기 차이가 기설정된 기준 차이 미만인 경우, 상기 채널 오디오 신호들을 이용하여, 탑 채널에 상응되는 탑 채널 오디오 신호를 생성할 수 있다.
이 때, 상기 탑 채널은 탑 레프트(Top-Left; TL) 채널 및 탑 라이트(Top-Right; TR) 채널을 포함하고, 상기 채널 오디오 신호 믹싱부는 상기 채널 오디오 신호들 중 레프트 채널 오디오 신호 및 상기 레프트 서라운드 채널 오디오 신호를 믹싱하여 상기 탑 레프트 채널에 상응하는 탑 레프트 채널 오디오 신호를 생성하는 제1 채널 오디오 신호 믹싱부; 및 상기 채널 오디오 신호들 중 라이트 채널 오디오 신호 및 상기 라이트 서라운드 채널 오디오 신호를 믹싱하여 상기 탑 라이트 채널에 상응하는 탑 라이트 채널 오디오 신호를 생성하는 제2 채널 오디오 신호 믹싱부를 포함할 수 있다.
이 때, 상기 제1 채널 오디오 신호 믹싱부는 상기 레프트 채널 오디오 신호 및 상기 레프트 서라운드 채널 오디오 신호를 믹싱하여 백 레프트(Back-Left; BL) 채널에 상응하는 백 레프트 채널 오디오 신호를 더 생성하고, 상기 제2 채널 오디오 신호 믹싱부는 상기 라이트 채널 오디오 신호 및 상기 라이트 서라운드 채널 오디오 신호를 믹싱하여 백 라이트(Back-Right; BR) 채널에 상응하는 백 라이트 채널 오디오 신호를 더 생성할 수 있다.
이 때, 상기 서라운드 채널 오디오 신호를 이용한 추가 채널 오디오 신호 생성 장치는 상기 채널 오디오 신호들 각각에 상응하는 스피커들 중 어느 하나 이상을 그룹으로 설정하고, 상기 그룹 단위로 상기 채널 오디오 신호들을 출력하는 채널 오디오 신호 출력부를 더 포함할 수 있다. 이 때, 상기 채널 오디오 신호 출력부는 상기 스피커들 중 상기 레프트 채널 오디오 신호, 상기 레프트 서라운드 채널 오디오 신호 및 상기 백 레프트 채널 오디오 신호에 각각 상응하는 스피커들을 제1 그룹으로 설정하고, 상기 스피커들 중 상기 라이트 채널 오디오 신호, 상기 라이트 서라운드 채널 오디오 신호 및 상기 백 라이트 채널 오디오 신호에 각각 상응하는 스피커들을 제2 그룹으로 설정하고, 상기 스피커들 중 상기 센터 채널 오디오 신호, 상기 탑 레프트 채널 오디오 신호 및 상기 탑 라이트 채널 오디오 신호에 각각 상응하는 스피커들을 제3 그룹으로 설정하고, 상기 그룹 단위로 상기 채널 오디오 신호들을 출력할 수 있다.
이 때, 상기 채널 오디오 신호 출력부는 상기 그룹 내 상기 스피커들의 볼륨을 서로 달리하여 상기 채널 오디오 신호를 출력할 수 있다.
이 때, 상기 채널 오디오 신호 출력부는 메인 스크린의 안쪽에서 바깥쪽으로 이동하거나 상기 메인 스크린의 바깥쪽에서 안쪽으로 이동하는 오브젝트를 고려하여 상기 그룹 내 상기 스피커들의 볼륨을 서로 달리하여 상기 채널 오디오 신호를 출력할 수 있다.
이 때, 상기 채널 오디오 신호 출력부는 상기 오브젝트가 상기 메인 스크린의 안쪽에서 바깥쪽으로 이동하는 경우, 상기 메인 스크린으로부터 멀어지는 방향으로 순차적으로 상기 그룹 내 상기 스피커들의 볼륨을 조절하여 상기 채널 오디오 신호를 출력할 수 있다.
이 때, 상기 채널 오디오 신호 출력부는 상기 오브젝트가 상기 메인 스크린의 바깥쪽에서 안쪽으로 이동하는 경우, 상기 메인 스크린에 가까워지는 방향으로 순차적으로 상기 그룹 내 상기 스피커들의 볼륨을 조절하여 상기 채널 오디오 신호를 출력할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 서라운드 채널 오디오 신호를 이용한 추가 채널 오디오 신호 생성 방법은 서라운드 채널 오디오 신호를 레프트(Left; L) 채널, 라이트(Right; R) 채널, 센터(Center; C) 채널, 레프트 서라운드(Left-surround; Ls) 채널 및 라이트 서라운드(Right-surround; Rs) 채널 각각에 상응하는 채널 오디오 신호들로 분류하는 채널 오디오 신호들로 분류하는 단계; 및 상기 채널 오디오 신호들 중 어느 하나 이상을 믹싱하여 추가적인 채널 오디오 신호를 생성하는 단계를 포함한다.
이 때, 상기 추가적인 채널 오디오 신호를 생성하는 단계는 상기 채널 오디오 신호들 중 레프트 서라운드 채널 오디오 신호의 크기 및 라이트 서라운드 채널 오디오 신호의 크기의 차이를 산출하고, 상기 차이가 기설정된 기준 차이 미만인 경우, 상기 채널 오디오 신호들을 이용하여, 탑 채널에 상응되는 탑 채널 오디오 신호를 생성할 수 있다.
이 때, 상기 탑 채널은 탑 레프트(Top-Left; TL) 채널 및 탑 라이트(Top-Right; TR) 채널을 포함하고, 상기 추가적인 채널 오디오 신호를 생성하는 단계는 상기 채널 오디오 신호들 중 레프트 채널 오디오 신호 및 상기 레프트 서라운드 채널 오디오 신호를 믹싱하여 상기 탑 레프트 채널에 상응하는 탑 레프트 채널 오디오 신호를 생성하는 단계; 및 상기 채널 오디오 신호들 중 라이트 채널 오디오 신호 및 상기 라이트 서라운드 채널 오디오 신호를 믹싱하여 상기 탑 라이트 채널에 상응하는 탑 라이트 채널 오디오 신호를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
이 때, 상기 추가적인 채널 오디오 신호를 생성하는 단계는 상기 레프트 채널 오디오 신호 및 상기 레프트 서라운드 채널 오디오 신호를 믹싱하여 백 레프트(Back-Left; BL) 채널에 상응하는 백 레프트 채널 오디오 신호를 생성하는 단계; 및 상기 라이트 채널 오디오 신호 및 상기 라이트 서라운드 채널 오디오 신호를 믹싱하여 백 라이트(Back-Right; BR) 채널에 상응하는 백 라이트 채널 오디오 신호를 생성하는 단계를 더 포함할 수 있다.
이 때, 상기 서라운드 채널 오디오 신호를 이용한 추가 채널 오디오 신호 생성 방법은 상기 채널 오디오 신호들 각각에 상응하는 스피커들 중 어느 하나 이상을 그룹으로 설정하고, 상기 그룹 단위로 상기 채널 오디오 신호들을 출력하는 단계를 더 포함할 수 있다.
이 때, 상기 채널 오디오 신호들을 출력하는 단계는 상기 스피커들 중 상기 레프트 채널 오디오 신호, 상기 레프트 서라운드 채널 오디오 신호 및 상기 백 레프트 채널 오디오 신호에 각각 상응하는 스피커들을 제1 그룹으로 설정하고, 상기 스피커들 중 상기 라이트 채널 오디오 신호, 상기 라이트 서라운드 채널 오디오 신호 및 상기 백 라이트 채널 오디오 신호에 각각 상응하는 스피커들을 제2 그룹으로 설정하고, 상기 스피커들 중 상기 센터 채널 오디오 신호, 상기 탑 레프트 채널 오디오 신호 및 상기 탑 라이트 채널 오디오 신호에 각각 상응하는 스피커들을 제3 그룹으로 설정하고, 상기 그룹 단위로 상기 채널 오디오 신호들을 출력할 수 있다.
이 때, 상기 채널 오디오 신호들을 출력하는 단계는 상기 그룹 내 상기 스피커들의 볼륨을 서로 달리하여 상기 채널 오디오 신호를 출력할 수 있다.
이 때, 상기 채널 오디오 신호들을 출력하는 단계는 메인 스크린의 안쪽에서 바깥쪽으로 이동하거나 상기 메인 스크린의 바깥쪽에서 안쪽으로 이동하는 오브젝트를 고려하여 상기 그룹 내 상기 스피커들의 볼륨을 서로 달리하여 상기 채널 오디오 신호를 출력할 수 있다.
이 때, 상기 채널 오디오 신호들을 출력하는 단계는 상기 오브젝트가 상기 메인 스크린의 안쪽에서 바깥쪽으로 이동하는 경우, 상기 메인 스크린으로부터 멀어지는 방향으로 순차적으로 상기 그룹 내 상기 스피커들의 볼륨을 조절하여 상기 채널 오디오 신호를 출력할 수 있다.
이 때, 상기 채널 오디오 신호들을 출력하는 단계는 상기 오브젝트가 상기 메인 스크린의 바깥쪽에서 안쪽으로 이동하는 경우, 상기 메인 스크린에 가까워지는 방향으로 순차적으로 상기 그룹 내 상기 스피커들의 볼륨을 조절하여 상기 채널 오디오 신호를 출력할 수 있다.
본 발명에 따르면, 서라운드 채널 오디오 신호를 믹싱하여 추가적인 채널 오디오 신호를 생성함으로써, 서라운드 채널 오디오 신호를 단순히 스피커에 분배함으로써, 스피커의 채널 수를 활용하지 못했던 문제를 해결하여 보다 입체감 있는 서라운드 사운드를 제공하는 채널 오디오 신호 생성이 가능하다.
또한 본 발명은, 스피커들을 그룹 설정하여, 그룹 단위로 동일한 채널 오디오 신호를 출력하되, 오브젝트의 이동 방향에 따라 스피커들의 볼륨을 조절하여 오브젝트가 사용자의 주변에서 이동하는 듯한 느낌을 제공함으로써, 보다 생동감 있는 서라운드 사운드를 제공하는 채널 오디오 신호 생성이 가능하다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 서라운드 채널 오디오 신호(301)를 이용한 추가 채널 오디오 신호 생성 장치를 나타낸 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 서라운드 채널 오디오 신호(301)를 이용한 추가 채널 오디오 신호 생성 방법을 나타낸 동작 흐름도이다.
도 3은 본 발명에 따른 채널 오디오 신호들의 흐름을 나타낸 도면이다.
도 4는 본 발명의 채널 오디오 신호 믹싱부(120)에 따른 추가적인 채널 오디오 신호 생성의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 5는 본 발명에 따른 채널 오디오 신호들이 출력되는 스피커 배열의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 6은 본 발명의 채널 오디오 신호 출력부(130)에 따른 스피커 그룹 설정의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 7은 본 발명의 채널 오디오 신호 출력부(130)에 따른 오브젝트를 고려한 채널 오디오 신호 출력의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 8은 본 발명의 채널 오디오 신호 출력부(130)에 따른 오브젝트를 고려한 채널 오디오 신호 출력의 일 예를 나타낸 도면이다.
본 발명을 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다. 여기서, 반복되는 설명, 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있는 공지 기능, 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다. 본 발명의 실시형태는 당 업계에서 평균적인 지식을 가진 자에게 본 발명을 보다 완전하게 설명하기 위해서 제공되는 것이다. 따라서, 도면에서의 요소들의 형상 및 크기 등은 보다 명확한 설명을 위해 과장될 수 있다.
이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 서라운드 채널 오디오 신호(301)를 이용한 추가 채널 오디오 신호 생성 장치를 나타낸 블록도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 서라운드 채널 오디오 신호(301)를 이용한 추가 채널 오디오 신호 생성 장치는 채널 오디오 신호 분류부(110) 및 채널 오디오 신호 믹싱부(120)를 포함한다.
채널 오디오 신호 분류부(110)는 서라운드 채널 오디오 신호(301)를 레프트(Left; L) 채널, 라이트(Right; R) 채널, 센터(Center; C) 채널, 레프트 서라운드(Left-surround; Ls) 채널 및 라이트 서라운드(Right-surround; Rs) 채널 각각에 상응하는 채널 오디오 신호들로 분류한다.
이 때, 서라운드 채널(300)은 레프트 채널, 라이트 채널, 센터 채널, 레프트 서라운드 채널, 라이트 서라운드 채널 및 서브 우퍼(sub-woofer) 채널을 포함하는 5.1 채널일 수 있다.
이 때, 채널 오디오 신호 분류부(110)는 서라운드 채널 오디오 신호(301)를 상기 서브 우퍼 채널을 제외한 상기 레프트 채널, 상기 라이트 채널, 상기 센터 채널, 상기 레프트 서라운드 채널, 상기 라이트 서라운드 채널 각각에 상응하는 상기 채널 오디오 신호들로 분류할 수 있다.
예를 들어, 채널 오디오 신호 분류부(110)는 서라운드 채널 오디오 신호(301)를 상기 레프트 채널에 상응하는 레프트 채널 오디오 신호(311), 상기 라이트 채널에 상응하는 라이트 채널 오디오 신호(312), 상기 센터 채널에 상응하는 센터 채널 오디오 신호(313), 상기 레프트 서라운드 채널에 상응하는 레프트 서라운드 채널 오디오 신호(314) 및 상기 라이트 서라운드 채널에 상응하는 라이트 서라운드 채널 오디오 신호(315)로 분류할 수 있다.
채널 오디오 신호 믹싱부(120)는 상기 채널 오디오 신호들 중 어느 하나 이상을 믹싱하여 추가적인 채널 오디오 신호를 생성한다.
이 때, 채널 오디오 신호 믹싱부(120)는 상기 채널 오디오 신호들 중 레프트 서라운드 채널 오디오 신호(314)의 크기 및 라이트 서라운드 채널 오디오 신호(315)의 크기의 차이를 산출하고, 상기 차이가 기설정된 기준 차이 미만인 경우, 상기 채널 오디오 신호들을 이용하여, 탑 채널에 상응되는 탑 채널 오디오 신호를 생성할 수 있다.
이 때, 상기 탑 채널은 탑 레프트(Top-Left; TL) 채널 및 탑 라이트(Top-Right; TR) 채널을 포함할 수 있다.
이 때, 채널 오디오 신호 믹싱부(120)는 상기 채널 오디오 신호들 중 레프트 채널 오디오 신호(311) 및 레프트 서라운드 채널 오디오 신호(314)를 믹싱하여 상기 탑 레프트 채널에 상응하는 탑 레프트 채널 오디오 신호(322)를 생성하는 제1 채널 오디오 신호 믹싱부; 및 상기 채널 오디오 신호들 중 라이트 채널 오디오 신호(312) 및 상기 라이트 서라운드 채널 오디오 신호(315)를 믹싱하여 상기 탑 라이트 채널에 상응하는 탑 라이트 채널 오디오 신호(324)를 생성하는 제2 채널 오디오 신호 믹싱부를 포함할 수 있다.
또한, 제1 채널 오디오 신호 믹싱부(410)는 센터 채널 오디오 신호(313)를 더 이용하여 탑 레프트 채널 오디오 신호(322) 및 탑 라이트 채널 오디오 신호(324)를 생성할 수 있다.
또한, 제1 채널 오디오 신호 믹싱부(410)는 하기 수학식 1과 같이 탑 레프트 채널 오디오 신호(322)를 생성할 수 있다.
Figure 112013048918211-pat00001
상기 수학식1에서,
Figure 112013048918211-pat00002
,
Figure 112013048918211-pat00003
Figure 112013048918211-pat00004
Figure 112013048918211-pat00005
을 생성하기 위한
Figure 112013048918211-pat00006
,
Figure 112013048918211-pat00007
Figure 112013048918211-pat00008
의 계수이다.
이 때,
Figure 112013048918211-pat00009
은 탑 레프트 채널 오디오 신호(322),
Figure 112013048918211-pat00010
은 레프트 채널 오디오 신호(311),
Figure 112013048918211-pat00011
는 센터 채널 오디오 신호(313),
Figure 112013048918211-pat00012
는 레프트 서라운드 채널 오디오 신호(314)를 의미한다.
이 때,
Figure 112013048918211-pat00013
,
Figure 112013048918211-pat00014
Figure 112013048918211-pat00015
Figure 112013048918211-pat00016
Figure 112013048918211-pat00017
,
Figure 112013048918211-pat00018
Figure 112013048918211-pat00019
의 가중치를 의미한다.
이 때,
Figure 112013048918211-pat00020
,
Figure 112013048918211-pat00021
Figure 112013048918211-pat00022
Figure 112013048918211-pat00023
Figure 112013048918211-pat00024
,
Figure 112013048918211-pat00025
Figure 112013048918211-pat00026
의 가중치를 조절하기 위해 자유로이 설정될 수 있다.
또한, 제2 채널 오디오 신호 믹싱부(420)는 하기 수학식 2와 같이 탑 라이트 채널 오디오 신호(324)를 생성할 수 있다.
Figure 112013048918211-pat00027
상기 수학식 2에서,
Figure 112013048918211-pat00028
,
Figure 112013048918211-pat00029
Figure 112013048918211-pat00030
Figure 112013048918211-pat00031
을 생성하기 위한
Figure 112013048918211-pat00032
,
Figure 112013048918211-pat00033
Figure 112013048918211-pat00034
의 계수이다.
이 때,
Figure 112013048918211-pat00035
은 탑 라이트 채널 오디오 신호(324),
Figure 112013048918211-pat00036
은 라이트 채널 오디오 신호(312),
Figure 112013048918211-pat00037
는 센터 채널 오디오 신호(313),
Figure 112013048918211-pat00038
는 라이트 서라운드 채널 오디오 신호(315)를 의미한다.
이 때,
Figure 112013048918211-pat00039
,
Figure 112013048918211-pat00040
Figure 112013048918211-pat00041
Figure 112013048918211-pat00042
Figure 112013048918211-pat00043
,
Figure 112013048918211-pat00044
Figure 112013048918211-pat00045
의 가중치를 의미한다.
이 때,
Figure 112013048918211-pat00046
,
Figure 112013048918211-pat00047
Figure 112013048918211-pat00048
Figure 112013048918211-pat00049
Figure 112013048918211-pat00050
,
Figure 112013048918211-pat00051
Figure 112013048918211-pat00052
의 가중치를 조절하기 위해 자유로이 설정될 수 있다.
이 때, 제1 채널 오디오 신호 믹싱부(410)는 레프트 채널 오디오 신호(311) 및 레프트 서라운드 채널 오디오 신호(314)를 믹싱하여 백 레프트(Back-Left; BL) 채널에 상응하는 백 레프트 채널 오디오 신호(321)를 더 생성할 수 있다.
이 때, 제2 채널 오디오 신호 믹싱부(420)는 라이트 채널 오디오 신호(312) 및 라이트 서라운드 채널 오디오 신호(315)를 믹싱하여 백 라이트(Back-Right; BR) 채널에 상응하는 백 라이트 채널 오디오 신호(323)를 더 생성할 수 있다.
또한, 제1 채널 오디오 신호 믹싱부(410)는 하기 수학식 3과 같이 백 레프트 채널 오디오 신호(321)를 생성할 수 있다.
Figure 112013048918211-pat00053
상기 수학식 3에서,
Figure 112013048918211-pat00054
Figure 112013048918211-pat00055
Figure 112013048918211-pat00056
을 생성하기 위한
Figure 112013048918211-pat00057
Figure 112013048918211-pat00058
의 계수이다.
이 때,
Figure 112013048918211-pat00059
은 백 레프트 채널 오디오 신호(321),
Figure 112013048918211-pat00060
은 레프트 채널 오디오 신호(311),
Figure 112013048918211-pat00061
는 레프트 서라운드 채널 오디오 신호(314)를 의미한다.
이 때,
Figure 112013048918211-pat00062
Figure 112013048918211-pat00063
Figure 112013048918211-pat00064
Figure 112013048918211-pat00065
Figure 112013048918211-pat00066
의 가중치를 의미한다.
이 때,
Figure 112013048918211-pat00067
Figure 112013048918211-pat00068
Figure 112013048918211-pat00069
Figure 112013048918211-pat00070
Figure 112013048918211-pat00071
의 가중치를 조절하기 위해 자유로이 설정될 수 있다.
또한, 제2 채널 오디오 신호 믹싱부(420)는 하기 수학식 4와 같이 백 라이트 채널 오디오 신호(323)를 생성할 수 있다.
Figure 112013048918211-pat00072
상기 수학식 4에서,
Figure 112013048918211-pat00073
Figure 112013048918211-pat00074
Figure 112013048918211-pat00075
을 생성하기 위한
Figure 112013048918211-pat00076
Figure 112013048918211-pat00077
의 계수이다.
이 때,
Figure 112013048918211-pat00078
은 백 라이트 채널 오디오 신호(323),
Figure 112013048918211-pat00079
은 라이트 채널 오디오 신호(312),
Figure 112013048918211-pat00080
는 라이트 서라운드 채널 오디오 신호(315)를 의미한다.
이 때,
Figure 112013048918211-pat00081
Figure 112013048918211-pat00082
Figure 112013048918211-pat00083
Figure 112013048918211-pat00084
Figure 112013048918211-pat00085
의 가중치를 의미한다.
이 때,
Figure 112013048918211-pat00086
Figure 112013048918211-pat00087
Figure 112013048918211-pat00088
Figure 112013048918211-pat00089
Figure 112013048918211-pat00090
의 가중치를 조절하기 위해 자유로이 설정될 수 있다.
이와 같이, 채널 오디오 신호 믹싱부(120)는 서라운드 채널 오디오 신호(301)를 이용하여, 백 레프트 채널 오디오 신호(321), 탑 레프트 채널 오디오 신호(322), 백 라이트 채널 오디오 신호(323) 및 탑 라이트 채널 오디오 신호(324)를 추가적으로 생성할 수 있다.
또한, 채널 오디오 신호 믹싱부(120)가 서라운드 채널 오디오 신호(301)를 이용하여, 백 레프트 채널 오디오 신호(321), 탑 레프트 채널 오디오 신호(322), 백 라이트 채널 오디오 신호(323) 및 탑 라이트 채널 오디오 신호(324)를 추가적으로 생성함을 하기 수학식 5와 같이 매트릭스로 표현할 수 있다.
Figure 112013048918211-pat00091
상기 수학식 5에서,
Figure 112013048918211-pat00092
Figure 112013048918211-pat00093
Figure 112013048918211-pat00094
을 생성하기 위한
Figure 112013048918211-pat00095
Figure 112013048918211-pat00096
의 계수이고,
Figure 112013048918211-pat00097
,
Figure 112013048918211-pat00098
Figure 112013048918211-pat00099
Figure 112013048918211-pat00100
을 생성하기 위한
Figure 112013048918211-pat00101
,
Figure 112013048918211-pat00102
Figure 112013048918211-pat00103
의 계수이고,
Figure 112013048918211-pat00104
Figure 112013048918211-pat00105
Figure 112013048918211-pat00106
을 생성하기 위한
Figure 112013048918211-pat00107
Figure 112013048918211-pat00108
의 계수이고,
Figure 112013048918211-pat00109
,
Figure 112013048918211-pat00110
Figure 112013048918211-pat00111
Figure 112013048918211-pat00112
을 생성하기 위한
Figure 112013048918211-pat00113
,
Figure 112013048918211-pat00114
Figure 112013048918211-pat00115
의 계수이다.
이 때, 서라운드 채널 오디오 신호(301)에 포함된
Figure 112013048918211-pat00116
,
Figure 112013048918211-pat00117
,
Figure 112013048918211-pat00118
,
Figure 112013048918211-pat00119
Figure 112013048918211-pat00120
은,
Figure 112013048918211-pat00121
,
Figure 112013048918211-pat00122
,
Figure 112013048918211-pat00123
Figure 112013048918211-pat00124
을 추가적으로 생성하기 위해 이용될 뿐 채널 오디오 신호 믹싱부(120) 전후로 동일하게 존재함을 알 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 서라운드 채널 오디오 신호(301)를 이용한 추가 채널 오디오 신호 생성 장치는 채널 오디오 신호 출력부(130)를 더 포함할 수 있다.
채널 오디오 신호 출력부(130)는 상기 채널 오디오 신호들 각각에 상응하는 스피커들을 이용하여 상기 채널 오디오 신호들을 출력한다.
이 때, 상기 채널 오디오 신호들이 출력되는 스피커들은 메인 스크린(700) 방향에 레프트 스피커(511), 라이트 스피커(512) 및 센터 스피커(513)가, 메인 스크린(700)의 좌우측 방향에 레프트 서라운드 스피커(514) 및 라이트 서라운드 스피커(515)가, 메인 스크린(700)의 맞은편 방향에 백 레프트 스피커(521) 및 백 라이트 스피커(523)가, 천정 쪽 방향에 탑 레프트 스피커(522) 및 탑 라이트 스피커(524)가 배열될 수 있다.
또한, 상기 채널 오디오 신호들이 출력되는 스피커들은 바닥 쪽 방향에 추가적인 스피커가 배열될 수 있다.
또한, 상기 채널 오디오 신호들이 출력되는 스피커들은 메인 스크린(700)의 맞은편 방향에 백 센터 스피커가 더 배열될 수 있다.
또한, 상기 채널 오디오 신호들이 출력되는 스피커들은 상기 천정 쪽 방향에 탑 센터 스피커가 더 배열될 수 있다.
이 때, 채널 오디오 신호 출력부(130)는 상기 스피커들 중 어느 하나 이상을 그룹으로 설정하고, 상기 그룹 단위로 상기 채널 오디오 신호들을 출력할 수 있다.
이 때, 채널 오디오 신호 출력부(130)는 상기 스피커들 중 레프트 채널 오디오 신호(311), 레프트 서라운드 채널 오디오 신호(314) 및 백 레프트 채널 오디오 신호(321)에 각각 상응하는 스피커들을 제1 그룹(611)으로 설정하고, 상기 스피커들 중 라이트 채널 오디오 신호(312), 라이트 서라운드 채널 오디오 신호(315) 및 백 라이트 채널 오디오 신호(323)에 각각 상응하는 스피커들을 제2 그룹(612)으로 설정하고, 상기 스피커들 중 센터 채널 오디오 신호(313), 탑 레프트 채널 오디오 신호(322) 및 탑 라이트 채널 오디오 신호(324)에 각각 상응하는 스피커들을 제3 그룹(613)으로 설정하고, 상기 그룹 단위로 상기 채널 오디오 신호들을 출력할 수 있다.
예를 들어, 채널 오디오 신호 출력부(130)는 레프트 스피커(511), 레프트 서라운드 스피커(514) 및 백 레프트 스피커(521)를 제1 그룹(611)으로, 라이트 스피커(512), 라이트 서라운드 스피커(515) 및 백 라이트 스피커(523)를 제2 그룹(612)으로, 센터 스피커(513), 탑 레프트 스피커(522) 및 탑 라이트 스피커(524)를 제3 그룹(613)으로 설정할 수 있다.
이 때, 채널 오디오 신호 출력부(130)는 상기 그룹 내 상기 스피커들의 볼륨을 서로 달리하여 상기 채널 오디오 신호를 출력할 수 있다.
예를 들어, 채널 오디오 신호 출력부(130)는 제1 그룹(611) 내 레프트 스피커(511)는 100%의 볼륨으로, 레프트 서라운드 스피커(514)는 30%의 볼륨으로, 백 레프트 스피커(521)는 10%의 볼륨으로 레프트 채널 오디오 신호(311)를 출력할 수 있다.
또한, 채널 오디오 신호 출력부(130)는 제1 그룹(611) 내 레프트 스피커(511)는 20%의 볼륨으로, 레프트 서라운드 스피커(514)는 100%의 볼륨으로, 백 레프트 스피커(521)는 20%의 볼륨으로 레프트 서라운드 채널 오디오 신호(314)를 출력할 수 있다.
또한, 채널 오디오 신호 출력부(130)는 제1 그룹(611) 내 레프트 스피커(511)는 10%의 볼륨으로, 레프트 서라운드 스피커(514)는 30%의 볼륨으로, 백 레프트 스피커(521)는 100%의 볼륨으로 백 레프트 채널 오디오 신호(321)를 출력할 수 있다.
이 때, 채널 오디오 신호 출력부(130)는 메인 스크린(700)의 안쪽에서 바깥쪽으로 이동하거나 메인 스크린(700)의 바깥쪽에서 안쪽으로 이동하는 오브젝트(710)를 고려하여 상기 그룹 내 상기 스피커들의 볼륨을 서로 달리하여 상기 채널 오디오 신호를 출력할 수 있다.
이 때, 채널 오디오 신호 출력부(130)는 오브젝트(710)가 메인 스크린(700)의 안쪽에서 바깥쪽으로 이동하는 경우, 메인 스크린(700)으로부터 멀어지는 방향으로 순차적으로 상기 그룹 내 상기 스피커들의 볼륨을 조절하여 상기 채널 오디오 신호를 출력할 수 있다.
예를 들어, 오브젝트(710)가 레이싱카이고, 오브젝트(710)가 메인 스크린(700)의 좌측단으로 빠져나가는 경우, 채널 오디오 신호 출력부(130)는 레프트 스피커(511), 레프트 서라운드 스피커(514) 및 백 레프트 스피커(521) 순서대로 볼륨을 조절하여 레프트 채널 오디오 신호(311)를 출력할 수 있다.
예를 들어, 오브젝트(710)가 메인 스크린(700)의 좌측단으로 빠져나가는 순간에는 레프트 스피커(511)는 100%의 볼륨으로, 레프트 서라운드 스피커(514)는 30%의 볼륨으로 시작하여, 오브젝트(710)가 메인 스크린(700)의 좌측단으로 빠져나간 후에는 레프트 스피커(511)는 점차적으로 볼륨을 낮추고, 레프트 서라운드 스피커(514)는 점차적으로 볼륨을 높이는 방법으로 레프트 채널 오디오 신호(311)를 출력할 수 있다.
이와 같이, 채널 오디오 신호 출력부(130)는 레프트 스피커(511), 레프트 서라운드 스피커(514) 및 백 레프트 스피커(521) 순서대로 볼륨을 조절하여 오브젝트(710)가 사용자의 좌측 앞에서부터 좌측 옆을 따라 좌측 뒤로 이동하는 듯한 느낌을 제공하는 서라운드 사운드 제공이 가능하다.
이 때, 채널 오디오 신호 출력부(130)는 오브젝트(710)가 메인 스크린(700)의 바깥쪽에서 안쪽으로 이동하는 경우, 메인 스크린(700)에 가까워지는 방향으로 순차적으로 상기 그룹 내 상기 스피커들의 볼륨을 조절하여 상기 채널 오디오 신호를 출력할 수 있다.
예를 들어, 오브젝트(710)가 레이싱카이고, 오브젝트(710)가 메인 스크린(700)의 좌측단에서 등장하는 경우, 채널 오디오 신호 출력부(130)는 백 레프트 스피커(521), 레프트 서라운드 스피커(514) 및 레프트 스피커(511) 순서대로 볼륨을 조절하여 레프트 채널 오디오 신호(311)를 출력할 수 있다.
예를 들어, 오브젝트(710)가 메인 스크린(700)의 좌측단에서 등장하기 전에는 백 레프트 스피커(521)는 100%의 볼륨으로, 레프트 서라운드 스피커(514)는 30%의 볼륨으로 시작하여, 오브젝트(710)가 메인 스크린(700)의 좌측단에서 등장하는 시간이 가까워 질수록 백 레프트 스피커(521)는 점차적으로 볼륨을 낮추고, 레프트 서라운드 스피커(514) 및 레프트 스피커(511)는 점차적으로 볼륨을 높이고, 오브젝트(710)가 메인 스크린(700)의 좌측단에서 등장하는 순간 레프트 스피커(511)는 100%의 볼륨이 되게끔 조절하는 방법으로 레프트 채널 오디오 신호(311)를 출력할 수 있다.
이와 같이, 채널 오디오 신호 출력부(130)는 백 레프트 스피커(521), 레프트 서라운드 스피커(514) 및 레프트 스피커(511) 순서대로 볼륨을 조절하여 오브젝트(710)가 사용자의 좌측 뒤에서부터 좌측 옆을 따라 좌측 앞으로 이동하는 듯한 느낌을 제공하는 서라운드 사운드 제공이 가능하다.
또한, 채널 오디오 신호 출력부(130)는 오브젝트(710)가 메인 스크린(700)에서 사용자 정면 방향으로 이동하는 경우를 고려하여 상기 그룹 내 상기 스피커들의 볼륨을 서로 달리하여 상기 채널 오디오 신호를 출력할 수 있다.
예를 들어, 채널 오디오 신호 출력부(130)는 레프트 서라운드 채널 오디오 신호(314)의 크기 및 라이트 서라운드 채널 오디오 신호(315)의 크기의 차이를 산출하여, 상기 차이가 기설정된 기준 차이 미만인 경우, 센터 스피커(513), 탑 스피커들(523 및 524) 및 백 스피커들(521 및 522) 순서대로 볼륨을 조절하여 센터 채널 오디오 신호(313)를 출력할 수 있다.
또한, 채널 오디오 신호 출력부(130)는 오브젝트(710)가 메인 스크린(700) 안쪽에서 바깥쪽으로 이동하거나 메인 스크린(700)의 바깥쪽에서 안쪽으로 이동하는 경우에도, 레프트 서라운드 채널 오디오 신호(314)의 크기 및 라이트 서라운드 채널 오디오 신호(315)의 크기의 차이를 산출하여, 상기 차이가 기설정된 기준 차이 미만인 경우, 센터 스피커(513), 탑 스피커들(523 및 524) 및 백 스피커들(521 및 522) 순서대로 볼륨을 조절하여 센터 채널 오디오 신호(313)를 출력하여, 방의 좌우측 스피커에 근접한 위치에 있는 사용자의 경우에도 보다 입체적인 사운드 제공이 가능하다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 서라운드 채널 오디오 신호(301)를 이용한 추가 채널 오디오 신호 생성 방법을 나타낸 동작 흐름도이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 서라운드 채널 오디오 신호(301)를 이용한 추가 채널 오디오 신호 생성 방법은 서라운드 채널 오디오 신호(301)를 레프트(Left; L) 채널, 라이트(Right; R) 채널, 센터(Center; C) 채널, 레프트 서라운드(Left-surround; Ls) 채널 및 라이트 서라운드(Right-surround; Rs) 채널 각각에 상응하는 채널 오디오 신호들로 분류한다(S210).
이 때, 서라운드 채널(300)은 레프트 채널, 라이트 채널, 센터 채널, 레프트 서라운드 채널, 라이트 서라운드 채널 및 서브 우퍼(sub-woofer) 채널을 포함하는 5.1 채널일 수 있다.
이 때, 단계(S210)는 서라운드 채널 오디오 신호(301)를 상기 서브 우퍼 채널을 제외한 상기 레프트 채널, 상기 라이트 채널, 상기 센터 채널, 상기 레프트 서라운드 채널, 상기 라이트 서라운드 채널 각각에 상응하는 상기 채널 오디오 신호들로 분류할 수 있다.
예를 들어, 단계(S210)는 서라운드 채널 오디오 신호(301)를 상기 레프트 채널에 상응하는 레프트 채널 오디오 신호(311), 상기 라이트 채널에 상응하는 라이트 채널 오디오 신호(312), 상기 센터 채널에 상응하는 센터 채널 오디오 신호(313), 상기 레프트 서라운드 채널에 상응하는 레프트 서라운드 채널 오디오 신호(314) 및 상기 라이트 서라운드 채널에 상응하는 라이트 서라운드 채널 오디오 신호(315)로 분류할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 서라운드 채널 오디오 신호(301)를 이용한 추가 채널 오디오 신호 생성 방법은 상기 채널 오디오 신호들 중 어느 하나 이상을 믹싱하여 추가적인 채널 오디오 신호를 생성한다(S320).
이 때, 단계(S220)는 상기 채널 오디오 신호들 중 레프트 서라운드 채널 오디오 신호(314)의 크기 및 라이트 서라운드 채널 오디오 신호(315)의 크기의 차이를 산출하고, 상기 차이가 기설정된 기준 차이 미만인 경우, 상기 채널 오디오 신호들을 이용하여, 탑 채널에 상응되는 탑 채널 오디오 신호를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
이 때, 상기 탑 채널은 탑 레프트(Top-Left; TL) 채널 및 탑 라이트(Top-Right; TR) 채널을 포함할 수 있다.
이 때, 단계(S220)는 레프트 채널 오디오 신호(311) 및 레프트 서라운드 채널 오디오 신호(314)를 믹싱하여 탑 레프트(Top-Left; TL) 채널에 상응하는 탑 레프트 채널 오디오 신호(322)를 생성하는 단계; 및 라이트 채널 오디오 신호(312) 및 라이트 서라운드 채널 오디오 신호(315)를 믹싱하여 탑 라이트(Top-Right; TR) 채널에 상응하는 탑 라이트 채널 오디오 신호(324)를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 탑 레프트 채널 오디오 신호(322)를 생성하는 단계 및 상기 탑 라이트 채널 오디오 신호(324)를 생성하는 단계는 센터 채널 오디오 신호(313)를 더 이용하여 탑 레프트 채널 오디오 신호(322) 및 탑 라이트 채널 오디오 신호(324)를 생성할 수 있다.
이 때, 단계(S220)는 상기 채널 오디오 신호들 중 레프트 채널 오디오 신호(311) 및 레프트 서라운드 채널 오디오 신호(314)를 믹싱하여 백 레프트(Back-Left; BL) 채널에 상응하는 백 레프트 채널 오디오 신호(321)를 생성하는 단계; 및 상기 채널 오디오 신호들 중 라이트 채널 오디오 신호(312) 및 라이트 서라운드 채널 오디오 신호(315)를 믹싱하여 백 라이트(Back-Right; BR) 채널에 상응하는 백 라이트 채널 오디오 신호(323)를 생성하는 단계를 더 포함할 수 있다.
이와 같이, 단계(S220)는 서라운드 채널 오디오 신호(301)를 이용하여, 백 레프트 채널 오디오 신호(321), 탑 레프트 채널 오디오 신호(322), 백 라이트 채널 오디오 신호(323) 및 탑 라이트 채널 오디오 신호(324)를 추가적으로 생성할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 서라운드 채널 오디오 신호(301)를 이용한 추가 채널 오디오 신호 생성 방법은 상기 채널 오디오 신호들 각각에 상응하는 스피커들을 이용하여 상기 채널 오디오 신호들을 출력한다(S230).
이 때, 상기 채널 오디오 신호들이 출력되는 스피커들은 메인 스크린(700) 방향에 레프트 스피커(511), 라이트 스피커(512) 및 센터 스피커(513)가, 메인 스크린(700)의 좌우측 방향에 레프트 서라운드 스피커(514) 및 라이트 서라운드 스피커(515)가, 메인 스크린(700)의 맞은편 방향에 백 레프트 스피커(521) 및 백 라이트 스피커(523)가, 천정 쪽 방향에 탑 레프트 스피커(522) 및 탑 라이트 스피커(524)가 배열될 수 있다.
또한, 상기 채널 오디오 신호들이 출력되는 스피커들은 바닥 쪽 방향에 추가적인 스피커가 배열될 수 있다.
또한, 상기 채널 오디오 신호들이 출력되는 스피커들은 메인 스크린(700)의 맞은편 방향에 백 센터 스피커가 더 배열될 수 있다.
또한, 상기 채널 오디오 신호들이 출력되는 스피커들은 상기 천정 쪽 방향에 탑 센터 스피커가 더 배열될 수 있다.
이 때, 단계(S230)는 상기 스피커들 중 어느 하나 이상을 그룹으로 설정하고, 상기 그룹 단위로 상기 채널 오디오 신호들을 출력할 수 있다.
이 때, 단계(S230)는 상기 스피커들 중 레프트 채널 오디오 신호(311), 레프트 서라운드 채널 오디오 신호(314) 및 백 레프트 채널 오디오 신호(321)에 각각 상응하는 스피커들을 제1 그룹(611)으로 설정하고, 상기 스피커들 중 라이트 채널 오디오 신호(312), 라이트 서라운드 채널 오디오 신호(315) 및 백 라이트 채널 오디오 신호(323)에 각각 상응하는 스피커들을 제2 그룹(612)으로 설정하고, 상기 스피커들 중 센터 채널 오디오 신호(313), 탑 레프트 채널 오디오 신호(322) 및 탑 라이트 채널 오디오 신호(324)에 각각 상응하는 스피커들을 제3 그룹(613)으로 설정하고, 상기 그룹 단위로 상기 채널 오디오 신호들을 출력할 수 있다.
예를 들어, 단계(S230)는 레프트 스피커(511), 레프트 서라운드 스피커(514) 및 백 레프트 스피커(521)를 제1 그룹(611)으로, 라이트 스피커(512), 라이트 서라운드 스피커(515) 및 백 라이트 스피커(523)를 제2 그룹(612)으로, 센터 스피커(513), 탑 레프트 스피커(522) 및 탑 라이트 스피커(524)를 제3 그룹(613)으로 설정할 수 있다.
이 때, 단계(S230)는 상기 그룹 내 상기 스피커들의 볼륨을 서로 달리하여 상기 채널 오디오 신호를 출력할 수 있다.
예를 들어, 단계(S230)는 제1 그룹(611) 내 레프트 스피커(511)는 100%의 볼륨으로, 레프트 서라운드 스피커(514)는 30%의 볼륨으로, 백 레프트 스피커(521)는 10%의 볼륨으로 레프트 채널 오디오 신호(311)를 출력할 수 있다.
또한, 단계(S230)는 제1 그룹(611) 내 레프트 스피커(511)는 20%의 볼륨으로, 레프트 서라운드 스피커(514)는 100%의 볼륨으로, 백 레프트 스피커(521)는 20%의 볼륨으로 레프트 서라운드 채널 오디오 신호(314)를 출력할 수 있다.
또한, 단계(S230)는 제1 그룹(611) 내 레프트 스피커(511)는 10%의 볼륨으로, 레프트 서라운드 스피커(514)는 30%의 볼륨으로, 백 레프트 스피커(521)는 100%의 볼륨으로 백 레프트 채널 오디오 신호(321)를 출력할 수 있다.
이 때, 단계(S230)는 메인 스크린(700)의 안쪽에서 바깥쪽으로 이동하거나 메인 스크린(700)의 바깥쪽에서 안쪽으로 이동하는 오브젝트(710)를 고려하여 상기 그룹 내 상기 스피커들의 볼륨을 서로 달리하여 상기 채널 오디오 신호를 출력할 수 있다.
이 때, 단계(S230)는 오브젝트(710)가 메인 스크린(700)의 안쪽에서 바깥쪽으로 이동하는 경우, 메인 스크린(700)으로부터 멀어지는 방향으로 순차적으로 상기 그룹 내 상기 스피커들의 볼륨을 조절하여 상기 채널 오디오 신호를 출력할 수 있다.
예를 들어, 오브젝트(710)가 레이싱카이고, 오브젝트(710)가 메인 스크린(700)의 좌측단으로 빠져나가는 경우, 단계(S230)는 레프트 스피커(511), 레프트 서라운드 스피커(514) 및 백 레프트 스피커(521) 순서대로 볼륨을 조절하여 레프트 채널 오디오 신호(311)를 출력할 수 있다.
예를 들어, 오브젝트(710)가 메인 스크린(700)의 좌측단으로 빠져나가는 순간에는 레프트 스피커(511)는 100%의 볼륨으로, 레프트 서라운드 스피커(514)는 30%의 볼륨으로 시작하여, 오브젝트(710)가 메인 스크린(700)의 좌측단으로 빠져나간 후에는 레프트 스피커(511)는 점차적으로 볼륨을 낮추고, 레프트 서라운드 스피커(514)는 점차적으로 볼륨을 높이는 방법으로 레프트 채널 오디오 신호(311)를 출력할 수 있다.
이와 같이, 단계(S230)는 레프트 스피커(511), 레프트 서라운드 스피커(514) 및 백 레프트 스피커(521) 순서대로 볼륨을 조절하여 오브젝트(710)가 사용자의 좌측 앞에서부터 좌측 옆을 따라 좌측 뒤로 이동하는 듯한 느낌을 제공하는 서라운드 사운드 제공이 가능하다.
이 때, 단계(S230)는 오브젝트(710)가 메인 스크린(700)의 바깥쪽에서 안쪽으로 이동하는 경우, 메인 스크린(700)에 가까워지는 방향으로 순차적으로 상기 그룹 내 상기 스피커들의 볼륨을 조절하여 상기 채널 오디오 신호를 출력할 수 있다.
예를 들어, 오브젝트(710)가 레이싱카이고, 오브젝트(710)가 메인 스크린(700)의 좌측단에서 등장하는 경우, 단계(S230)는 백 레프트 스피커(521), 레프트 서라운드 스피커(514) 및 레프트 스피커(511) 순서대로 볼륨을 조절하여 레프트 채널 오디오 신호(311)를 출력할 수 있다.
예를 들어, 오브젝트(710)가 메인 스크린(700)의 좌측단에서 등장하기 전에는 백 레프트 스피커(521)는 100%의 볼륨으로, 레프트 서라운드 스피커(514)는 30%의 볼륨으로 시작하여, 오브젝트(710)가 메인 스크린(700)의 좌측단에서 등장하는 시간이 가까워 질수록 백 레프트 스피커(521)는 점차적으로 볼륨을 낮추고, 레프트 서라운드 스피커(514) 및 레프트 스피커(511)는 점차적으로 볼륨을 높이고, 오브젝트(710)가 메인 스크린(700)의 좌측단에서 등장하는 순간 레프트 스피커(511)는 100%의 볼륨이 되게끔 조절하는 방법으로 레프트 채널 오디오 신호(311)를 출력할 수 있다.
이와 같이, 단계(S230)는 백 레프트 스피커(521), 레프트 서라운드 스피커(514) 및 레프트 스피커(511) 순서대로 볼륨을 조절하여 오브젝트(710)가 사용자의 좌측 뒤에서부터 좌측 옆을 따라 좌측 앞으로 이동하는 듯한 느낌을 제공하는 서라운드 사운드 제공이 가능하다.
도 3은 본 발명에 따른 채널 오디오 신호들의 흐름을 나타낸 도면이다.
도 3을 참조하면, 본 발명에 따른 채널 오디오 신호들은 서라운드 채널(300)에서 시작하여, 채널 오디오 신호 분류부(110) 및 채널 오디오 신호 믹싱부(120)를 거쳐 채널 오디오 신호 출력부(130)로 흐른다.
서라운드 채널(300)은 서라운드 채널 오디오 신호(301)를 채널 오디오 신호 분류부(110)에 전달한다.
이 때, 서라운드 채널(300)은 레프트 채널, 라이트 채널, 센터 채널, 레프트 서라운드 채널, 라이트 서라운드 채널 및 서브 우퍼(sub-woofer) 채널을 포함하는 5.1 채널일 수 있다.
채널 오디오 신호 분류부(110)는 서라운드 채널 오디오 신호(301)를 레프트(Left; L) 채널, 라이트(Right; R) 채널, 센터(Center; C) 채널, 레프트 서라운드(Left-surround; Ls) 채널 및 라이트 서라운드(Right-surround; Rs) 채널 각각에 상응하는 채널 오디오 신호들로 분류한다.
이 때, 채널 오디오 신호 분류부(110)는 서라운드 채널 오디오 신호(301)를 상기 레프트 채널에 상응하는 레프트 채널 오디오 신호(311), 상기 라이트 채널에 상응하는 라이트 채널 오디오 신호(312), 상기 센터 채널에 상응하는 센터 채널 오디오 신호(313), 상기 레프트 서라운드 채널에 상응하는 레프트 서라운드 채널 오디오 신호(314) 및 상기 라이트 서라운드 채널에 상응하는 라이트 서라운드 채널 오디오 신호(315)로 분류할 수 있다.
이 때, 채널 오디오 신호 분류부(110)는 레프트 채널 오디오 신호(311), 라이트 채널 오디오 신호(312), 센터 채널 오디오 신호(313), 레프트 서라운드 채널 오디오 신호(314) 및 라이트 서라운드 채널 오디오 신호(315)를 채널 오디오 신호 믹싱부(120)에 전달한다.
채널 오디오 신호 믹싱부(120)는 상기 채널 오디오 신호들 중 어느 하나 이상을 믹싱하여 추가적인 채널 오디오 신호를 생성한다.
이 때, 채널 오디오 신호 믹싱부(120)는 상기 채널 오디오 신호들 중 레프트 서라운드 채널 오디오 신호(314)의 크기 및 라이트 서라운드 채널 오디오 신호(315)의 크기의 차이를 산출하고, 상기 차이가 기설정된 기준 차이 미만인 경우, 상기 채널 오디오 신호들을 이용하여, 탑 채널에 상응되는 탑 채널 오디오 신호를 생성할 수 있다.
이 때, 상기 탑 채널은 탑 레프트(Top-Left; TL) 채널 및 탑 라이트(Top-Right; TR) 채널을 포함할 수 있다.
이 때, 채널 오디오 신호 믹싱부(120)는 상기 채널 오디오 신호들 중 레프트 채널 오디오 신호(311) 및 레프트 서라운드 채널 오디오 신호(314)를 믹싱하여 상기 탑 레프트 채널에 상응하는 탑 레프트 채널 오디오 신호(322)를 생성하는 제1 채널 오디오 신호 믹싱부; 및 상기 채널 오디오 신호들 중 라이트 채널 오디오 신호(312) 및 상기 라이트 서라운드 채널 오디오 신호(315)를 믹싱하여 상기 탑 라이트 채널에 상응하는 탑 라이트 채널 오디오 신호(324)를 생성하는 제2 채널 오디오 신호 믹싱부를 포함할 수 있다.
또한, 제1 채널 오디오 신호 믹싱부(410)는 센터 채널 오디오 신호(313)를 더 이용하여 탑 레프트 채널 오디오 신호(322) 및 탑 라이트 채널 오디오 신호(324)를 생성할 수 있다.
이 때, 제1 채널 오디오 신호 믹싱부(410)는 레프트 채널 오디오 신호(311) 및 레프트 서라운드 채널 오디오 신호(314)를 믹싱하여 백 레프트(Back-Left; BL) 채널에 상응하는 백 레프트 채널 오디오 신호(321)를 더 생성할 수 있다.
이 때, 제2 채널 오디오 신호 믹싱부(420)는 라이트 채널 오디오 신호(312) 및 라이트 서라운드 채널 오디오 신호(315)를 믹싱하여 백 라이트(Back-Right; BR) 채널에 상응하는 백 라이트 채널 오디오 신호(323)를 더 생성할 수 있다.
이와 같이, 채널 오디오 신호 믹싱부(120)는 서라운드 채널 오디오 신호(301)를 이용하여, 백 레프트 채널 오디오 신호(321), 탑 레프트 채널 오디오 신호(322), 백 라이트 채널 오디오 신호(323) 및 탑 라이트 채널 오디오 신호(324)를 추가적으로 생성할 수 있다.
이 때, 채널 오디오 신호 믹싱부(120)는 레프트 채널 오디오 신호(311), 라이트 채널 오디오 신호(312), 센터 채널 오디오 신호(313), 레프트 서라운드 채널 오디오 신호(314), 라이트 서라운드 채널 오디오 신호(315), 백 레프트 채널 오디오 신호(321), 탑 레프트 채널 오디오 신호(322), 백 라이트 채널 오디오 신호(323) 및 탑 라이트 채널 오디오 신호(324)를 채널 오디오 신호 출력부(130)에 전달한다.
도 4는 본 발명의 채널 오디오 신호 믹싱부(120)에 따른 추가적인 채널 오디오 신호 생성의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 4를 참조하면, 본 발명의 채널 오디오 신호 믹싱부(120)는 상기 채널 오디오 신호들 중 어느 하나 이상을 믹싱하여 추가적인 채널 오디오 신호를 생성한다.
이 때, 채널 오디오 신호 믹싱부(120)는 상기 채널 오디오 신호들 중 레프트 서라운드 채널 오디오 신호(314)의 크기 및 라이트 서라운드 채널 오디오 신호(315)의 크기의 차이를 산출하고, 상기 차이가 기설정된 기준 차이 미만인 경우, 상기 채널 오디오 신호들을 이용하여, 탑 채널에 상응되는 탑 채널 오디오 신호를 생성할 수 있다.
이 때, 상기 탑 채널은 탑 레프트(Top-Left; TL) 채널 및 탑 라이트(Top-Right; TR) 채널을 포함할 수 있다.
이 때, 채널 오디오 신호 믹싱부(120)는 상기 채널 오디오 신호들 중 레프트 채널 오디오 신호(311) 및 레프트 서라운드 채널 오디오 신호(314)를 믹싱하여 상기 탑 레프트 채널에 상응하는 탑 레프트 채널 오디오 신호(322)를 생성하는 제1 채널 오디오 신호 믹싱부; 및 상기 채널 오디오 신호들 중 라이트 채널 오디오 신호(312) 및 상기 라이트 서라운드 채널 오디오 신호(315)를 믹싱하여 상기 탑 라이트 채널에 상응하는 탑 라이트 채널 오디오 신호(324)를 생성하는 제2 채널 오디오 신호 믹싱부를 포함할 수 있다.
또한, 제1 채널 오디오 신호 믹싱부(410)는 센터 채널 오디오 신호(313)를 더 이용하여 탑 레프트 채널 오디오 신호(322) 및 탑 라이트 채널 오디오 신호(324)를 생성할 수 있다.
이 때, 제1 채널 오디오 신호 믹싱부(410)는 레프트 채널 오디오 신호(311) 및 레프트 서라운드 채널 오디오 신호(314)를 믹싱하여 백 레프트(Back-Left; BL) 채널에 상응하는 백 레프트 채널 오디오 신호(321)를 더 생성할 수 있다.
이 때, 제2 채널 오디오 신호 믹싱부(420)는 라이트 채널 오디오 신호(312) 및 라이트 서라운드 채널 오디오 신호(315)를 믹싱하여 백 라이트(Back-Right; BR) 채널에 상응하는 백 라이트 채널 오디오 신호(323)를 더 생성할 수 있다.
이와 같이, 채널 오디오 신호 믹싱부(120)는 서라운드 채널 오디오 신호(301)를 이용하여, 백 레프트 채널 오디오 신호(321), 탑 레프트 채널 오디오 신호(322), 백 라이트 채널 오디오 신호(323) 및 탑 라이트 채널 오디오 신호(324)를 추가적으로 생성할 수 있다.
도 5는 본 발명에 따른 채널 오디오 신호들이 출력되는 스피커 배열의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 5를 참조하면, 본 발명에 따른 채널 오디오 신호들이 출력되는 스피커들은 메인 스크린(700) 방향에 레프트 스피커(511), 라이트 스피커(512) 및 센터 스피커(513)가, 메인 스크린(700)의 좌우측 방향에 레프트 서라운드 스피커(514) 및 라이트 서라운드 스피커(515)가, 메인 스크린(700)의 맞은편 방향에 백 레프트 스피커(521) 및 백 라이트 스피커(523)가, 천정 쪽 방향에 탑 레프트 스피커(522) 및 탑 라이트 스피커(524)가 배열됨을 알 수 있다.
도 5에는 도시되지 아니하였으나, 상기 채널 오디오 신호들이 출력되는 스피커들은 바닥 쪽 방향에 추가적인 스피커가 배열될 수 있다.
또한, 상기 채널 오디오 신호들이 출력되는 스피커들은 메인 스크린(700)의 맞은편 방향에 백 센터 스피커가 더 배열될 수 있다.
또한, 상기 채널 오디오 신호들이 출력되는 스피커들은 상기 천정 쪽 방향에 탑 센터 스피커가 더 배열될 수 있다.
도 6은 본 발명의 채널 오디오 신호 출력부(130)에 따른 스피커 그룹 설정의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 6을 참조하면, 본 발명의 채널 오디오 신호 출력부(130)는 상기 스피커들 중 어느 하나 이상을 그룹으로 설정하고, 상기 그룹 단위로 상기 채널 오디오 신호들을 출력할 수 있다.
이 때, 채널 오디오 신호 출력부(130)는 상기 스피커들 중 레프트 채널 오디오 신호(311), 레프트 서라운드 채널 오디오 신호(314) 및 백 레프트 채널 오디오 신호(321)에 각각 상응하는 스피커들을 제1 그룹(611)으로 설정하고, 상기 스피커들 중 라이트 채널 오디오 신호(312), 라이트 서라운드 채널 오디오 신호(315) 및 백 라이트 채널 오디오 신호(323)에 각각 상응하는 스피커들을 제2 그룹(612)으로 설정하고, 상기 스피커들 중 센터 채널 오디오 신호(313), 탑 레프트 채널 오디오 신호(322) 및 탑 라이트 채널 오디오 신호(324)에 각각 상응하는 스피커들을 제3 그룹(613)으로 설정하고, 상기 그룹 단위로 상기 채널 오디오 신호들을 출력할 수 있다.
예를 들어, 채널 오디오 신호 출력부(130)는 레프트 스피커(511), 레프트 서라운드 스피커(514) 및 백 레프트 스피커(521)를 제1 그룹(611)으로, 라이트 스피커(512), 라이트 서라운드 스피커(515) 및 백 라이트 스피커(523)를 제2 그룹(612)으로, 센터 스피커(513), 탑 레프트 스피커(522) 및 탑 라이트 스피커(524)를 제3 그룹(613)으로 설정할 수 있다.
이 때, 채널 오디오 신호 출력부(130)는 상기 그룹 내 상기 스피커들의 볼륨을 서로 달리하여 상기 채널 오디오 신호를 출력할 수 있다.
예를 들어, 채널 오디오 신호 출력부(130)는 제1 그룹(611) 내 레프트 스피커(511)는 100%의 볼륨으로, 레프트 서라운드 스피커(514)는 30%의 볼륨으로, 백 레프트 스피커(521)는 10%의 볼륨으로 레프트 채널 오디오 신호(311)를 출력할 수 있다.
또한, 채널 오디오 신호 출력부(130)는 제1 그룹(611) 내 레프트 스피커(511)는 20%의 볼륨으로, 레프트 서라운드 스피커(514)는 100%의 볼륨으로, 백 레프트 스피커(521)는 20%의 볼륨으로 레프트 서라운드 채널 오디오 신호(314)를 출력할 수 있다.
또한, 채널 오디오 신호 출력부(130)는 제1 그룹(611) 내 레프트 스피커(511)는 10%의 볼륨으로, 레프트 서라운드 스피커(514)는 30%의 볼륨으로, 백 레프트 스피커(521)는 100%의 볼륨으로 백 레프트 채널 오디오 신호(321)를 출력할 수 있다.
도 7은 본 발명의 채널 오디오 신호 출력부(130)에 따른 오브젝트를 고려한 채널 오디오 신호 출력의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 7을 참조하면, 본 발명에 따른 채널 오디오 신호 출력부(130)는 오브젝트(710)가 메인 스크린(700)의 안쪽에서 바깥쪽으로 이동하는 경우, 오브젝트의 이동 방향(720)에 따라 순차적으로 상기 그룹 내 상기 스피커들의 볼륨을 조절하여 상기 채널 오디오 신호를 출력할 수 있다.
예를 들어, 오브젝트(710)가 레이싱카이고, 오브젝트(710)가 메인 스크린(700)의 좌측단으로 빠져나가는 경우, 채널 오디오 신호 출력부(130)는 레프트 스피커(511), 레프트 서라운드 스피커(514) 및 백 레프트 스피커(521) 순서대로 볼륨을 조절하여 레프트 채널 오디오 신호(311)를 출력할 수 있다.
예를 들어, 오브젝트(710)가 메인 스크린(700)의 좌측단으로 빠져나가는 순간에는 레프트 스피커(511)는 100%의 볼륨으로, 레프트 서라운드 스피커(514)는 30%의 볼륨으로 시작하여, 오브젝트(710)가 메인 스크린(700)의 좌측단으로 빠져나간 후에는 레프트 스피커(511)는 점차적으로 볼륨을 낮추고, 레프트 서라운드 스피커(514)는 점차적으로 볼륨을 높이는 방법으로 레프트 채널 오디오 신호(311)를 출력할 수 있다.
이와 같이, 채널 오디오 신호 출력부(130)는 레프트 스피커(511), 레프트 서라운드 스피커(514) 및 백 레프트 스피커(521) 순서대로 볼륨을 조절하여 오브젝트(710)가 사용자의 좌측 앞에서부터 좌측 옆을 따라 좌측 뒤로 이동하는 듯한 느낌을 제공하는 서라운드 사운드 제공이 가능하다.
도 8은 본 발명의 채널 오디오 신호 출력부(130)에 따른 오브젝트를 고려한 채널 오디오 신호 출력의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 8을 참조하면, 본 발명에 따른 채널 오디오 신호 출력부(130)는 오브젝트(710)가 메인 스크린(700)의 바깥쪽에서 안쪽으로 이동하는 경우, 오브젝트의 이동 방향(730)에 따라 순차적으로 상기 그룹 내 상기 스피커들의 볼륨을 조절하여 상기 채널 오디오 신호를 출력할 수 있다.
예를 들어, 오브젝트(710)가 레이싱카이고, 오브젝트(710)가 메인 스크린(700)의 좌측단에서 등장하는 경우, 채널 오디오 신호 출력부(130)는 백 레프트 스피커(521), 레프트 서라운드 스피커(514) 및 레프트 스피커(511) 순서대로 볼륨을 조절하여 레프트 채널 오디오 신호(311)를 출력할 수 있다.
예를 들어, 오브젝트(710)가 메인 스크린(700)의 좌측단에서 등장하기 전에는 백 레프트 스피커(521)는 100%의 볼륨으로, 레프트 서라운드 스피커(514)는 30%의 볼륨으로 시작하여, 오브젝트(710)가 메인 스크린(700)의 좌측단에서 등장하는 시간이 가까워 질수록 백 레프트 스피커(521)는 점차적으로 볼륨을 낮추고, 레프트 서라운드 스피커(514) 및 레프트 스피커(511)는 점차적으로 볼륨을 높이고, 오브젝트(710)가 메인 스크린(700)의 좌측단에서 등장하는 순간 레프트 스피커(511)는 100%의 볼륨이 되게끔 조절하는 방법으로 레프트 채널 오디오 신호(311)를 출력할 수 있다.
이와 같이, 채널 오디오 신호 출력부(130)는 백 레프트 스피커(521), 레프트 서라운드 스피커(514) 및 레프트 스피커(511) 순서대로 볼륨을 조절하여 오브젝트(710)가 사용자의 좌측 뒤에서부터 좌측 옆을 따라 좌측 앞으로 이동하는 듯한 느낌을 제공하는 서라운드 사운드 제공이 가능하다.
이상에서와 같이 본 발명에 따른 서라운드 채널 오디오 신호(301)를 이용한 추가 채널 오디오 신호 생성 장치 및 방법은 상기한 바와 같이 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
110: 채널 오디오 신호 분류부 120: 채널 오디오 신호 믹싱부
130: 채널 오디오 신호 출력부 300: 서라운드 채널
301: 서라운드 채널 오디오 신호 311: 레프트 채널 오디오 신호
312: 라이트 채널 오디오 신호 313: 센터 채널 오디오 신호
314: 레프트 서라운드 채널 오디오 신호
315: 라이트 서라운드 채널 오디오 신호
321: 백 레프트 채널 오디오 신호 322: 탑 레프트 채널 오디오 신호
323: 백 라이트 채널 오디오 신호 324: 탑 라이트 채널 오디오 신호
410: 제1 채널 오디오 신호 믹싱부
420: 제2 채널 오디오 신호 믹싱부
511: 레프트 스피커 512: 라이트 스피커
513: 센터 스피커 514: 레프트 서라운드 스피커
515: 라이트 서라운드 스피커 521: 백 레프트 스피커
522: 탑 레프트 스피커 523: 백 라이트 스피커
524: 탑 라이트 스피커 611: 제1 그룹
612: 제2 그룹 613: 제3 그룹
700: 메인 스크린 710: 오브젝트
720 및 730: 오브젝트의 이동 방향

Claims (20)

  1. 서라운드 채널 오디오 신호를 레프트(Left; L) 채널, 라이트(Right; R) 채널, 센터(Center; C) 채널, 레프트 서라운드(Left-surround; Ls) 채널 및 라이트 서라운드(Right-surround; Rs) 채널 각각에 상응하는 채널 오디오 신호들로 분류하는 채널 오디오 신호 분류부; 및
    상기 채널 오디오 신호들 중 어느 하나 이상을 믹싱하여 추가적인 채널 오디오 신호를 생성하는 채널 오디오 신호 믹싱부
    를 포함하고,
    상기 채널 오디오 신호 믹싱부는
    상기 채널 오디오 신호들 중 레프트 서라운드 채널 오디오 신호의 크기 및 라이트 서라운드 채널 오디오 신호의 크기의 차이를 산출하고, 상기 차이가 기설정된 기준 차이 미만인 경우, 상기 채널 오디오 신호들을 이용하여, 탑 채널에 상응되는 탑 채널 오디오 신호를 생성하는 것을 특징으로 하는 서라운드 채널 오디오 신호를 이용한 추가 채널 오디오 신호 생성 장치.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서,
    상기 탑 채널은
    탑 레프트(Top-Left; TL) 채널 및 탑 라이트(Top-Right; TR) 채널을 포함하고,
    상기 채널 오디오 신호 믹싱부는
    상기 채널 오디오 신호들 중 레프트 채널 오디오 신호 및 상기 레프트 서라운드 채널 오디오 신호를 믹싱하여 상기 탑 레프트 채널에 상응하는 탑 레프트 채널 오디오 신호를 생성하는 제1 채널 오디오 신호 믹싱부; 및
    상기 채널 오디오 신호들 중 라이트 채널 오디오 신호 및 상기 라이트 서라운드 채널 오디오 신호를 믹싱하여 상기 탑 라이트 채널에 상응하는 탑 라이트 채널 오디오 신호를 생성하는 제2 채널 오디오 신호 믹싱부
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 서라운드 채널 오디오 신호를 이용한 추가 채널 오디오 신호 생성 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제1 채널 오디오 신호 믹싱부는
    상기 레프트 채널 오디오 신호 및 상기 레프트 서라운드 채널 오디오 신호를 믹싱하여 백 레프트(Back-Left; BL) 채널에 상응하는 백 레프트 채널 오디오 신호를 더 생성하고,
    상기 제2 채널 오디오 신호 믹싱부는
    상기 라이트 채널 오디오 신호 및 상기 라이트 서라운드 채널 오디오 신호를 믹싱하여 백 라이트(Back-Right; BR) 채널에 상응하는 백 라이트 채널 오디오 신호를 더 생성하는 것을 특징으로 하는 서라운드 채널 오디오 신호를 이용한 추가 채널 오디오 신호 생성 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 서라운드 채널 오디오 신호를 이용한 추가 채널 오디오 신호 생성 장치는
    상기 채널 오디오 신호들 각각에 상응하는 스피커들 중 어느 하나 이상을 그룹으로 설정하고, 상기 그룹 단위로 상기 채널 오디오 신호들을 출력하는 채널 오디오 신호 출력부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 서라운드 채널 오디오 신호를 이용한 추가 채널 오디오 신호 생성 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 채널 오디오 신호 출력부는
    상기 스피커들 중 상기 레프트 채널 오디오 신호, 상기 레프트 서라운드 채널 오디오 신호 및 상기 백 레프트 채널 오디오 신호에 각각 상응하는 스피커들을 제1 그룹으로 설정하고, 상기 스피커들 중 상기 라이트 채널 오디오 신호, 상기 라이트 서라운드 채널 오디오 신호 및 상기 백 라이트 채널 오디오 신호에 각각 상응하는 스피커들을 제2 그룹으로 설정하고, 상기 스피커들 중 상기 센터 채널 오디오 신호, 상기 탑 레프트 채널 오디오 신호 및 상기 탑 라이트 채널 오디오 신호에 각각 상응하는 스피커들을 제3 그룹으로 설정하고, 상기 그룹 단위로 상기 채널 오디오 신호들을 출력하는 것을 특징으로 하는 서라운드 채널 오디오 신호를 이용한 추가 채널 오디오 신호 생성 장치.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 채널 오디오 신호 출력부는
    상기 그룹 내 상기 스피커들의 볼륨을 서로 달리하여 상기 채널 오디오 신호를 출력하는 것을 특징으로 하는 서라운드 채널 오디오 신호를 이용한 추가 채널 오디오 신호 생성 장치.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 채널 오디오 신호 출력부는
    메인 스크린의 안쪽에서 바깥쪽으로 이동하거나 상기 메인 스크린의 바깥쪽에서 안쪽으로 이동하는 오브젝트를 고려하여 상기 그룹 내 상기 스피커들의 볼륨을 서로 달리하여 상기 채널 오디오 신호를 출력하는 것을 특징으로 하는 서라운드 채널 오디오 신호를 이용한 추가 채널 오디오 신호 생성 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 채널 오디오 신호 출력부는
    상기 오브젝트가 상기 메인 스크린의 안쪽에서 바깥쪽으로 이동하는 경우, 상기 메인 스크린으로부터 멀어지는 방향으로 순차적으로 상기 그룹 내 상기 스피커들의 볼륨을 조절하여 상기 채널 오디오 신호를 출력하는 것을 특징으로 하는 서라운드 채널 오디오 신호를 이용한 추가 채널 오디오 신호 생성 장치.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 채널 오디오 신호 출력부는
    상기 오브젝트가 상기 메인 스크린의 바깥쪽에서 안쪽으로 이동하는 경우, 상기 메인 스크린에 가까워지는 방향으로 순차적으로 상기 그룹 내 상기 스피커들의 볼륨을 조절하여 상기 채널 오디오 신호를 출력하는 것을 특징으로 하는 서라운드 채널 오디오 신호를 이용한 추가 채널 오디오 신호 생성 장치.
  11. 서라운드 채널 오디오 신호를 레프트(Left; L) 채널, 라이트(Right; R) 채널, 센터(Center; C) 채널, 레프트 서라운드(Left-surround; Ls) 채널 및 라이트 서라운드(Right-surround; Rs) 채널 각각에 상응하는 채널 오디오 신호들로 분류하는 채널 오디오 신호들로 분류하는 단계; 및
    상기 채널 오디오 신호들 중 어느 하나 이상을 믹싱하여 추가적인 채널 오디오 신호를 생성하는 단계
    를 포함하고,
    상기 추가적인 채널 오디오 신호를 생성하는 단계는
    상기 채널 오디오 신호들 중 레프트 서라운드 채널 오디오 신호의 크기 및 라이트 서라운드 채널 오디오 신호의 크기의 차이를 산출하고, 상기 차이가 기설정된 기준 차이 미만인 경우, 상기 채널 오디오 신호들을 이용하여, 탑 채널에 상응되는 탑 채널 오디오 신호를 생성하는 것을 특징으로 하는 서라운드 채널 오디오 신호를 이용한 추가 채널 오디오 신호 생성 방법.
  12. 삭제
  13. 제11항에 있어서,
    상기 탑 채널은
    탑 레프트(Top-Left; TL) 채널 및 탑 라이트(Top-Right; TR) 채널을 포함하고,
    상기 추가적인 채널 오디오 신호를 생성하는 단계는
    상기 채널 오디오 신호들 중 레프트 채널 오디오 신호 및 상기 레프트 서라운드 채널 오디오 신호를 믹싱하여 상기 탑 레프트 채널에 상응하는 탑 레프트 채널 오디오 신호를 생성하는 단계; 및
    상기 채널 오디오 신호들 중 라이트 채널 오디오 신호 및 상기 라이트 서라운드 채널 오디오 신호를 믹싱하여 상기 탑 라이트 채널에 상응하는 탑 라이트 채널 오디오 신호를 생성하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 서라운드 채널 오디오 신호를 이용한 추가 채널 오디오 신호 생성 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 추가적인 채널 오디오 신호를 생성하는 단계는
    상기 레프트 채널 오디오 신호 및 상기 레프트 서라운드 채널 오디오 신호를 믹싱하여 백 레프트(Back-Left; BL) 채널에 상응하는 백 레프트 채널 오디오 신호를 생성하는 단계; 및
    상기 라이트 채널 오디오 신호 및 상기 라이트 서라운드 채널 오디오 신호를 믹싱하여 백 라이트(Back-Right; BR) 채널에 상응하는 백 라이트 채널 오디오 신호를 생성하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 서라운드 채널 오디오 신호를 이용한 추가 채널 오디오 신호 생성 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 서라운드 채널 오디오 신호를 이용한 추가 채널 오디오 신호 생성 방법은
    상기 채널 오디오 신호들 각각에 상응하는 스피커들 중 어느 하나 이상을 그룹으로 설정하고, 상기 그룹 단위로 상기 채널 오디오 신호들을 출력하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 서라운드 채널 오디오 신호를 이용한 추가 채널 오디오 신호 생성 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 채널 오디오 신호들을 출력하는 단계는
    상기 스피커들 중 상기 레프트 채널 오디오 신호, 상기 레프트 서라운드 채널 오디오 신호 및 상기 백 레프트 채널 오디오 신호에 각각 상응하는 스피커들을 제1 그룹으로 설정하고, 상기 스피커들 중 상기 라이트 채널 오디오 신호, 상기 라이트 서라운드 채널 오디오 신호 및 상기 백 라이트 채널 오디오 신호에 각각 상응하는 스피커들을 제2 그룹으로 설정하고, 상기 스피커들 중 상기 센터 채널 오디오 신호, 상기 탑 레프트 채널 오디오 신호 및 상기 탑 라이트 채널 오디오 신호에 각각 상응하는 스피커들을 제3 그룹으로 설정하고, 상기 그룹 단위로 상기 채널 오디오 신호들을 출력하는 것을 특징으로 하는 서라운드 채널 오디오 신호를 이용한 추가 채널 오디오 신호 생성 방법.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 채널 오디오 신호들을 출력하는 단계는
    상기 그룹 내 상기 스피커들의 볼륨을 서로 달리하여 상기 채널 오디오 신호를 출력하는 것을 특징으로 하는 서라운드 채널 오디오 신호를 이용한 추가 채널 오디오 신호 생성 방법.
  18. 제16항에 있어서,
    상기 채널 오디오 신호들을 출력하는 단계는
    메인 스크린의 안쪽에서 바깥쪽으로 이동하거나 상기 메인 스크린의 바깥쪽에서 안쪽으로 이동하는 오브젝트를 고려하여 상기 그룹 내 상기 스피커들의 볼륨을 서로 달리하여 상기 채널 오디오 신호를 출력하는 것을 특징으로 하는 서라운드 채널 오디오 신호를 이용한 추가 채널 오디오 신호 생성 방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 채널 오디오 신호들을 출력하는 단계는
    상기 오브젝트가 상기 메인 스크린의 안쪽에서 바깥쪽으로 이동하는 경우, 상기 메인 스크린으로부터 멀어지는 방향으로 순차적으로 상기 그룹 내 상기 스피커들의 볼륨을 조절하여 상기 채널 오디오 신호를 출력하는 것을 특징으로 하는 서라운드 채널 오디오 신호를 이용한 추가 채널 오디오 신호 생성 방법.
  20. 제18항에 있어서,
    상기 채널 오디오 신호들을 출력하는 단계는
    상기 오브젝트가 상기 메인 스크린의 바깥쪽에서 안쪽으로 이동하는 경우, 상기 메인 스크린에 가까워지는 방향으로 순차적으로 상기 그룹 내 상기 스피커들의 볼륨을 조절하여 상기 채널 오디오 신호를 출력하는 것을 특징으로 하는 서라운드 채널 오디오 신호를 이용한 추가 채널 오디오 신호 생성 방법.
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