KR101451333B1 - Cell_fach 상태의 셀에서 hs­dpcch 채널 상에서 다운링크(dl) 트리거링된 cqi 피드백의 지원 - Google Patents

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Abstract

고속 전용 물리 제어 채널 HS-DPCCH를 시작 및 동작시켜 현재 채널 품질 표시자 CQI를 보고한다. 사용자 장비 UE는 고속 공유 제어 채널 HS-SCCH에서 피드백 응답(즉, HS-DPCCH 채널 상에서의 CQI 및/또는 ACK/NACK에 관한 피드백)을 트리거링하는 Node B로부터 명령을 수신할 수 있다. UE는 명령을 수신하는 것에 응답하여 PRACH(physical random access channel) 프로시저를 수행할 수 있으며, 또한 충돌 해결 프로시저를 시작할 수 있다. 사용자 장비는 충돌 해결(즉, 충돌 해결 프로시저로부터의 결과)을 달성하기 전에(이전에, 사전에) HS-DPCCH(high speed dedicated physical control channel) 상에서 사용자 장비의 현재 CQI(channel quality indicator)를 송신할 수 있다.

Description

CELL_FACH 상태의 셀에서 HS­DPCCH 채널 상에서 다운링크(DL) 트리거링된 CQI 피드백의 지원{SUPPORTING DOWNLINK, DL, TRIGGERED CQI FEEDBACK ON THE HS-DPCCH CHANNEL IN A CELL IN CELL_FACH STATE}
본 특허 출원은 2011년 8월 15일자로 출원된 "Supporting DL Triggered HS-DPCCH in a cell in CELL_FACH"라는 명칭의 가출원 제61/523,774호, 2011년 11월 7일자로 출원된 "Supporting DL Triggered HS-DPCCH in a cell in CELL_FACH"라는 명칭의 가출원 제61/556,662호 및 2012년 5월 11일자로 출원된 "Supporting DL Triggered HS-DPCCH in a cell in CELL_FACH"라는 명칭의 가출원 제61/646,150호에 대한 우선권을 주장하고, 상기 가출원들 모두는 본 출원의 양수인에게 양도되며, 이에 의해 본 명세서에서 인용에 의해 명백하게 포함된다.
무선 통신 네트워크들은, 텔레포니, 비디오, 데이터, 메시징, 브로드캐스트들 등과 같은 다양한 통신 서비스들을 제공하기 위해 널리 배치되어 있다. 통상적으로 다중 액세스 네트워크들인 이러한 네트워크들은 이용가능한 네트워크 자원들을 공유함으로써 다수의 사용자들에 대한 통신들을 지원한다. 이러한 네트워크의 일례는 UTRAN(UMTS Terrestrial Radio Access Network)이다. UTRAN은, 3세대 파트너쉽 프로젝트(3GPP)에 의해 지원되는 3세대(3G) 모바일 폰 기술인 UMTS(Universal Mobile Telecommunications System)의 일부로서 정의되는 라디오 액세스 네트워크(RAN)이다. GSM(Global System for Mobile Communications) 기술들의 계승자인 UMTS는 현재, 다양한 에어 인터페이스 표준들, 이를테면, 와이드밴드 코드 분할 다중 액세스(W-CDMA), 시분할-코드 분할 다중 액세스(TD-CDMA) 및 시분할-동기식 코드 분할 다중 액세스(TD-SCDMA)를 지원한다. UMTS는 또한, 연관된 UMTS 네트워크들에 더 높은 데이터 전송 속도들 및 용량을 제공하는 HSPA(High Speed Packet Access)와 같은 향상된 3G 데이터 통신 프로토콜들을 지원한다.
모바일 브로드밴드 액세스에 대한 요구가 증가를 계속함에 따라, 모바일 브로드밴드 액세스에 대한 증가하는 요구를 충족시킬 뿐만 아니라, 모바일 통신들에 의한 사용자 경험을 진보 및 향상시키기 위한 연구 및 개발이 UMTS 기술들을 계속 진보시키고 있다.
본 발명의 이러한 그리고 다른 양상들은 다음의 상세한 설명의 리뷰 시에 보다 충분히 이해될 것이다.
일부 양상들에 따르면, 고속 업링크 채널을 시작시키기 위한 방법이 본 명세서에 설명된다. 방법은, 사용자 장비에서, HS-SCCH(high speed shared control channel) 상에서 명령(order)을 수신하는 단계를 포함할 수 있다. 명령의 수신에 응답하여 PRACH(physical random access channel) 프로시저가 수행될 수 있다. 또한, 충돌 해결(collision resolution) 프로시저는 명령의 수신에 응답하여 수행될 수 있다. 사용자 장비의 현재 CQI(channel quality indicator)는 충돌 해결 프로시저로부터의 충돌 해결 결과를 달성하기 전에 HS-DPCCH(high speed dedicated physical control channel) 상에서 송신될 수 있다.
일부 양상들에 따르면, 고속 업링크 채널을 시작시키기 위한 컴퓨터 프로그램 물건이 본 명세서에 설명된다. 컴퓨터 프로그램 물건은, 컴퓨터로 하여금, 사용자 장비에서, HS-SCCH 상에서 명령을 수신하게 하도록 동작가능한 적어도 하나의 명령을 포함하는 컴퓨터 판독가능한 매체를 포함할 수 있다. 또한, 컴퓨터 판독가능한 매체는, 컴퓨터로 하여금 명령의 수신에 응답하여 PRACH 프로시저를 수행하게 하도록 동작가능한 적어도 하나의 명령 및 컴퓨터로 하여금, 충돌 해결 프로시저로부터의 충돌 해결 결과를 달성하기 전에 HS-DPCCH 상에서 사용자 장비의 현재 CQI를 송신하게 하도록 동작가능한 적어도 하나의 명령을 포함할 수 있다.
일부 양상들에 따르면, 고속 업링크 채널을 시작시키기 위한 사용자 장비 장치가 본 명세서에 설명된다. 사용자 장비 장치는 HS-SCCH 상에서 명령을 수신하기 위한 수단, 명령의 수신에 응답하여 PRACH 프로시저를 수행하기 위한 수단, 명령의 수신에 응답하여 충돌 해결 프로시저를 수행하기 위한 수단 및 충돌 해결 프로시저로부터의 충돌 해결 결과를 달성하기 전에 HS-DPCCH 상에서 사용자 장비의 현재 CQI를 송신하기 위한 수단을 포함할 수 있다.
일부 양상들에 따르면, 고속 업링크 채널을 시작시키기 위한 사용자 장비 장치가 본 명세서에 설명되고, 사용자 장비 장치는 HS-SCCH 상에서 명령을 수신하기 위한 수신기, 명령의 수신에 응답하여 PRACH 프로시저 및 충돌 해결 프로시저를 수행하기 위한 프로세서 및 충돌 해결 프로시저로부터의 충돌 해결 결과를 달성하기 전에 HS-DPCCH 상에서 사용자 장비의 현재 CQI를 송신하기 위한 송신기를 포함한다.
일부 양상들에 따르면, 고속 업링크 채널을 동작시키기 위한 방법이 본 명세서에 설명된다. 방법은, 사용자 장비에서, Node B로부터 HS-SCCH 상에서 명령을 수신하는 단계를 포함할 수 있다. 명령은 업링크 송신을 시작시키기 위한 표시자를 포함할 수 있다. 명령에 응답하여, Node B에 관련된 공지된 시간량을 갖는 타이머가 시작될 수 있다. 사용자 장비의 현재 CQI는 명령에 응답하여 HS-DPCCH 상에서 송신될 수 있다. 타이머의 만료의 결정이 이루어질 수 있고, 타이머의 만료에 응답하여 HS-DPCCH 상에서의 송신이 중단될 수 있다.
일부 양상들에 따르면, 고속 업링크 채널을 동작시키기 위한 컴퓨터 프로그램 물건이 본 명세서에 설명된다. 컴퓨터 프로그램 물건은, 사용자 장비에서, 컴퓨터로 하여금, Node B로부터 HS-SCCH 상에서 명령을 수신하게 하도록 동작가능한 적어도 하나의 명령을 포함하는 컴퓨터 판독가능한 매체를 포함할 수 있다. 명령은 업링크 송신을 시작시키기 위한 표시자를 포함할 수 있다. 또한, 컴퓨터로 하여금, Node B에 관련된 공지된 시간량을 갖는 타이머를 시작하게 하도록 동작가능한 적어도 하나의 명령이 포함될 수 있다. 컴퓨터 판독가능한 매체는, 컴퓨터로 하여금, 명령에 응답하여 HS-DPCCH 상에서 송신될 수 있는, 사용자 장비의 현재 CQI를 송신하게 하도록 동작가능한 적어도 하나의 명령을 추가적으로 포함할 수 있다. 타이머의 만료의 결정이 이루어질 수 있고, 타이머의 만료에 응답하여 HS-DPCCH 상에서의 송신이 중단될 수 있다.
일부 양상들에 따르면, 사용자 장비 장치가 본 명세서에 설명되고, 사용자 장비 장치는, 사용자 장비에서, Node B로부터 HS-SCCH 상에서 명령을 수신하기 위한 수단 ― 명령은 업링크 송신을 시작시키기 위한 표시자를 포함함 ― , 명령의 디코딩에 응답하여 Node B에 관련된 공지된 시간량을 갖는 타이머를 시작시키기 위한 수단, 명령에 응답하여 HS-DPCCH 상에서 사용자 장비의 현재 CQI를 송신하기 위한 수단, 타이머의 만료를 결정하기 위한 수단 및 타이머의 만료에 응답하여 HS-DPCCH 상에서의 송신을 중단하기 위한 수단을 포함한다.
일부 양상들에 따르면, 고속 업링크 채널을 동작시키기 위한 사용자 장비 장치가 본 명세서에 설명된다. 사용자 장비는, 사용자 장비에서, Node B로부터 HS-SCCH(high speed shared control channel) 상에서 명령을 수신하기 위한 수신기 ― 명령은 업링크 송신을 시작시키기 위한 표시자를 포함함 ― , 명령의 디코딩에 응답하여 Node B에 관련된 공지된 시간량을 갖는 타이머를 시작시키기 위한 프로세서 및 명령에 응답하여 HS-DPCCH(high speed dedicated physical control channel) 상에서 사용자 장비의 현재 CQI(channel quality indicator)를 송신하기 위한 송신기를 포함할 수 있다. 프로세서는 타이머의 만료를 결정하고, 타이머의 만료에 응답하여 HS-DPCCH 상에서 송신을 중단하도록 추가로 구성될 수 있다.
도 1은 일부 양상들에 따른, 무선 통신 시스템의 블록도이다.
도 2는 일부 양상들에 따라 고속 업링크 채널을 시작시키기 위한 방법을 도시하는 순서도이다.
도 3은 일부 양상들에 따라 고속 업링크 채널을 동작시키기 위한 방법을 도시하는 순서도이다.
도 4는 일부 양상들에 따라 피드백 정보 송신을 예시하는 타이밍도이다.
도 5는 일부 양상들에 따라 HS-DPCCH를 릴리스(release)하기 위한 예시적인 타이밍도들을 도시한다.
도 6은 프로세싱 시스템을 사용하는 장치에 대한 하드웨어 구현의 예를 예시하는 블록도이다.
도 7은 전기통신 시스템의 예를 개념적으로 예시하는 블록도이다.
도 8은 액세스 네트워크의 예를 예시하는 개념도이다.
도 9는 전기통신 시스템에서 UE와 통신하는 Node B의 예를 개념적으로 예시하는 블록도이다.
첨부된 도면들과 관련하여 아래에 기술되는 상세한 설명은 다양한 구성들의 설명으로서 의도되며, 본 명세서에서 설명되는 개념들이 실시될 수 있는 유일한 구성들을 표현하는 것으로 의도되는 것은 아니다. 상세한 설명은 다양한 개념들의 철저한 이해를 제공하기 위해서 특정 세부사항들을 포함한다. 그러나, 이 개념들이 이 특정 세부사항들 없이도 실시될 수 있다는 것이 당업자들에게 명백할 것이다. 일부 예들에서, 이러한 개념들을 모호하게 하는 것을 회피하기 위해서, 잘 알려져 있는 구조들 및 컴포넌트들은 블록도 형태로 도시되어 있다.
고속 업링크 채널을 시작시키고 동작시키기 위한 방법들 및 장치가 본 명세서에 설명된다. 일부 양상들에서, 업링크 송신들은 다운링크 통신에 의해 트리거링될 수 있다. 트리거는 사용자 장비(UE)로부터 CQI(channel quality indicator)와 같은 피드백을 트리거링하기 위해서 사용될 수 있다. UE는 충돌 해결을 달성하기 전에 CQI를 송신할 수 있으며, 이에 의해 효율성을 향상시킨다. 또한, 고속 전용 물리 제어 채널은 그것의 사용의 완료 시에 UE에 의해 릴리스될 수 있다.
도 1은 개시된 양상들 중 하나 또는 둘 이상이 구현될 수 있는 무선 통신 시스템(100)을 예시한다. 무선 통신 시스템(100)은 하나 또는 둘 이상의 통신 링크들(120)을 통해 Node B(130)와 같은 하나 또는 둘 이상의 Node B와 통신하는 하나 또는 둘 이상의 사용자 장비(UE), 이를테면, UE(110)를 포함할 수 있다. UE(110)는 데이터를 업링크(122)를 통해 Node B(130)에 송신하도록 구성될 수 있고, Node B(120)는 데이터를 다운링크(124)를 통해 UE(110)에 송신하도록 구성될 수 있다.
Node B(130)는, 업링크 응답을 트리거링하는 메시지를 UE(110)에 전송하도록 구성되는 피드백 트리거링 모듈(132)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 메시지는 HS-SCCH(high speed shared control channel)와 같은 공유 제어 채널 상에서 제공되는 명령일 수 있다. 명령은, 예를 들어, UE에 대한 구성 정보를 포함하는 메시지일 수 있다. 일부 양상들에서, 명령은 공통 E-DCH(enhanced uplink dedicated channel) 자원 인덱스를 포함할 수 있다. 일부 양상들에서, 명령은 업링크 송신을 시작시키기 위한 표시자를 포함할 수 있다. 다른 양상들에서, 명령은 액세스 채널 시그니처 식별자 및/또는 시그니처-대-자원 맵핑 식별자를 포함할 수 있다. UE(110)는 업링크 응답을 송신하기 위한 업링크 채널을 획득하기 위해서 명령에 포함된 정보를 사용할 수 있다.
UE(110)는 다른 엘리먼트들 중에서, 명령 프로세싱 모듈(114), 피드백 프로세싱 모듈(116) 및 타이밍 모듈(118)을 포함할 수 있는 피드백 프로세싱 컴포넌트(112)를 포함할 수 있다. 명령 프로세싱 모듈(114)은 UE(110)로부터의 업링크 응답을 트리거링하기 위해서 Node B(130)로부터 수신된 명령들을 수신 및 프로세싱하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 일부 양상들에서, 명령 프로세싱 모듈(114)은 명령의 수신에 응답하여 식별자를 갖는 패킷을 송신하도록 구성될 수 있으며, 식별자는 PRACH(physical random access channel) 프로시저를 수행하는 다른 UE들과의 Node B(130)에서의 혼잡을 회피하기 위해서 제공된다. 일부 양상들에서, 식별자는 UE와 연관된 E-RNTI(E-DCH Radio Network Temporary Identifier)를 포함할 수 있다. E-RNTI의 송신은, UE(110)를 H-RNTI(HS-DSCH RNTI)와 연관시키도록 Node B를 트리거링할 수 있다. 명령 프로세싱 모듈(114)은 또한, MAC i-헤더에서 E-RNTI를 갖는 스케줄링 정보(SI) RNTI를 송신할 수 있다. 일부 양상들에서, 명령 프로세싱 모듈(114)은 UE(110)가 송신할 데이터를 갖고 있지 않을 때에 조차도 하나 또는 둘 이상의 식별자들을 송신하도록 구성될 수 있다.
일부 양상들에서, Node B(130)로부터의 명령이 액세스 채널 시그니처 식별자 및 시그니처-대-자원 맵핑 식별자를 포함하는 경우, 명령 프로세싱 모듈(114)은 PRACH 식별자를 수신하도록 구성될 수 있으며, 하나 또는 둘 이상의 디폴트 업링크 자원들에 PRACH 시그니처 식별자를 맵핑하기 위한 시그니처-대-자원 맵핑 식별자를 사용할 수 있다. 명령 프로세싱 모듈(114)은 또한, 획득 표시자 채널 상에서 ACK들 및 NAK들을 수신 및 프로세싱하도록 구성될 수 있다.
피드백 프로세싱 모듈(116)은 업링크 응답을 Node B(130)에 제공하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 피드백 프로세싱 모듈(116)은 CQI(channel quality indicator) 데이터를 Node B(130)에 제공하도록 구성될 수 있다. 피드백 프로세싱 모듈(116)은 UE(110)에 의해 수신된 하나 또는 둘 이상의 신호들의 하나 또는 둘 이상의 자원들을 분석하고, 이러한 신호들/자원과 관련된 간섭, 패킷 손실, 스캐터링 또는 잡음 데이터를 결정하고 그리고 CQI 데이터로서 이러한 데이터를 Node B(130)에 제공하도록 구성될 수 있다. 피드백 프로세싱 모듈(116)은 충돌 해결이 달성되기 전에 CQI 데이터 및/또는 다른 데이터를 송신하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 피드백 프로세싱 모듈(116)은 PRACH 프로시저의 완료 시에 CQI 데이터 및/또는 다른 데이터를 송신하도록 구성될 수 있다.
도 1에 도시된 바와 같이, UE(110)는 또한, 일부 양상들에 따라 타이밍 모듈(118)을 포함할 수 있다. HS-DPCCH 송신들은 명백하게 또는 암시적으로 종료될 수 있다. 예를 들어, Node B는 (예를 들어, E-AGCH(E-DCH-Absolute Grant Channel)를 통해) 명백한 릴리스(release)를 전송함으로써 임의의 시점에 업링크 자원을 명백하게 릴리스할 수 있다. Node B로부터 업링크 자원 명령의 명백한 릴리스를 수신한 이후, 타이밍 모듈(118)은 UE로 하여금 그것의 DRX(discontinuous reception) 사이클에서 OFF 기간에 즉시 진입하게 할 수 있다. HS-DPCCH 상에서 다운링크 트리거링된 송신들의 종료를 트리거링하기 위해서 하나 또는 둘 이상의 타이머들이 또한 사용될 수 있다.
타이밍 모듈(118)은 명령의 디코딩에 응답하여 Node B에 관련된 공지된 시간량으로 셋팅된 제 1 타이머를 시작시키도록 구성될 수 있다. 일부 양상들에서, 타이머는 명령을 디코딩할 때 업링크 DPCCH 또는 HS-DPCCH 송신의 시작 시에 시작될 수 있다. 일부 양상들에서, 타이밍 모듈(118)은 임의의 MAC PDU가 수신되면 또는 타이머가 동작하고 있는 동안 TEBS(total E-DCH buffer status)가 0이 아니면, 제 1 타이머를 리셋하도록 구성될 수 있다. 일단 제 1 타이머가 만료되면, TEBS는 Node B MAC로 보고될 수 있고, 비활성 타이머(본 명세서에서 T321로 지칭됨)가 시작될 수 있으며, 업링크 송신들이 중단될 수 있다.
도 2는 고속 업링크 채널을 시작시키기 위한 방법(200)을 예시한다. 일부 양상들에서, 방법(200)은 UE(110)에 의해 수행될 수 있다. 202에서 도시된 바와 같이, UE는 Node B로부터 HS-SCCH 상에서 명령을 수신할 수 있다. 명령은 피드백 정보를 제공하도록 UE(110)를 트리거링할 수 있다. 일부 양상들에서, 명령은 E-DCH(enhanced uplink dedicated channel) 자원 인덱스를 포함할 수 있다. 일부 양상들에서, 명령은 시작 업링크 메시지를 포함할 수 있다. 일부 양상들에서, 명령은 액세스 채널 시그니처 및/또는 시그니처-대-자원 맵핑 식별자를 포함할 수 있다. 204에서 도시된 바와 같이, UE는 명령의 수신에 응답하여 PRACH 프로시저를 수행할 수 있다. 206에서 도시된 바와 같이, UE는 또한 일부 양상들에서, 명령의 수신 시에 충돌 해결 프로시저를 시작시킬 수 있다. 예를 들어, 명령이 E-DCH 자원 인덱스를 포함하지 않을 때, UE는 충돌 해결을 수행하도록 구성될 수 있다. 일부 양상들에서, 명령이 E-DCH 자원 인덱스를 포함할 때, 충돌 해결이 스킵될 수 있다. 208에 도시된 바와 같이, UE(110)는 충돌 해결을 달성하기 전에 HS-DPCCH 상에서 UE의 CQI 데이터를 송신할 수 있다. 일부 양상들에서, CQI 데이터는 204에서 시작되는 PRACH 프로시저의 완료 시에 송신될 수 있다.
도 3은 고속 업링크 채널을 동작시키기 위한 방법(300)을 도시한다. 일부 양상들에서, 방법(300)은 UE(110)에 의해 수행될 수 있다. 302에 도시된 바와 같이, UE는 업링크 송신을 시작시키기 위한 표시자를 포함하는 명령을 HS-SCCH 상에서 수신할 수 있다. 304에 도시된 바와 같이, UE는 명령의 디코딩에 응답하여 Node B에 관련된 공지된 시간량을 갖는 타이머를 시작시킬 수 있다. 306에 도시된 바와 같이, UE는 명령에 응답하여 HS-DPCCH 상에서 UE의 현재 CQI를 송신할 수 있다. 타이머가 만료되는 것에 대한 결정 시에, UE는 308에 도시된 바와 같이 HS-DPCCH 상에서의 송신들을 중단할 수 있다.
도 4는 UE가 PRACH 프로시저 및 CQI 송신을 수행하도록 실행할 수 있는 단계들을 예시하는 타이밍도이다. 402에 도시된 바와 같이, UE는 트리거 채널 상에서 구성 정보를 수신할 수 있다. 예를 들어, UE는 HS-SCCH 상에서, HS-SCCH 명령과 같은 명령을 수신할 수 있다. 404에 도시된 바와 같이, UE는 PRACH 프로시저를 시작 및 수행한다. UE는 406에 도시된 바와 같이 액세스 슬롯을 기다릴 수 있으며, 액세스 슬롯이 이용가능해질 때, UE는 408에 도시된 바와 같이 프리앰블 송신 기간 동안 PRACH 상에서 PRACH 프리앰블들의 송신을 시작할 수 있다. 정의된 수의 프리앰블들, 이를테면, 이 예에서는 4개의 프리앰블들 이후, UE는 Node B로부터 프리앰블들의 확인응답을 기다릴 수 있다.
412에 도시된 바와 같이, UE는 Node B로부터 AICH(Acquisition Indicator Channel) 상에서 획득 표시자(AI)를 수신할 수 있으며, 이는 프리앰블들의 확인응답으로서 서빙할 수 있다. 414에 도시된 바와 같이, UE는 DPCCH를 송신하기 위한 대기 기간을 시작한다. 이것은 416에 도시된 바와 같이, 강제적(mandatory) DPCCH 전용 송신 기간으로 후속된다. E-DCH 백오프 기간은 DPCCH 전용 송신 기간 동안 발생할 수 있다. DPCCH 전용 기간의 완료 시에, UE는 HS-DPCCH를 통해 CQI를 송신할 수 있다. 일부 양상들에 따르면, UE가 트리거 채널(예를 들어, HS-SCCH 채널) 상에서 수신한 구성 정보는 공통 E-DCH 자원을 표시할 수 있다. 이러한 경우, 충돌 해결은 회피될 수 있고, UE는 418에서, HS-DPCCH를 통해 CQI를 송신할 수 있다. 일부 양상들에서, 트리거 채널은 공통 E-DCH 자원을 표시하지 않을 수 있다. 이러한 경우, UE는 충돌 해결을 수행할 수 있다. 그러나, 일부 양상들에 따라, UE는, 420에 도시된 충돌 해결의 종료 전에, 418에서 CQI를 여전히 송신할 수 있다.
도 5는 HS-DPCCH의 암시적 릴리스를 위한 3가지 사용 경우들을 예시한다. 제 1 예(510)에서, UE는 512에서 HS-DPCCH의 송신을 시작하기 위해서 트리거를 수신한다. 예를 들어, Node B가 UE에 대한 다운링크 데이터를 가질 때, Node B는 HS-DPCCH의 송신을 시작시키기 위해서 UE에 트리거를 전송할 수 있다. 그 다음, 514에 도시된 바와 같이, UE는 타이머 Tb를 시작시킬 수 있다. 일부 양상들에서, UE는 대안적으로, 516에 도시된 DPCCH의 시작에서 또는 518에 도시된 HS-DPCCH의 시작에서 타이머 Tb를 시작시킬 수 있다. 예시된 예에서, 타이머 Tb는 520에 도시된 바와 같이 어떤 MAC PDU들도 수신하지 않고 만료되고, UE는 타이머 Tb의 만료에 응답하여 520에서 HS-DPCCH를 종료한다. 그 다음, UE는 비활성 타이머 T321을 시작시킬 수 있다. 비활성 타이머 T321의 만료 시에, UE는 522에 도시된 바와 같이 DRX에 진입한다.
제 2 예(540)에서, UE는 542에서, HS-DPCCH의 송신을 시작하기 위해서 트리거를 수신한다. 그 다음, 544에 도시된 바와 같이, UE는 타이머 Tb를 시작시킬 수 있다. 일부 양상들에서, UE는 대안적으로, 546에 도시된 DPCCH의 시작에서 또는 548에 도시된 HS-DPCCH의 시작에서 타이머 Tb를 시작시킬 수 있다. 550에서, UE는 DL HS-PDSCH 데이터를 수신하여, UE로 하여금 타이머를 리셋하게 한다. 타이머 Tb는 552에서 만료되고, 이에 응답하여 UE는 HS-DPCCH를 종료하며 비활성 타이머 T321을 시작시킨다. 타이머 T321의 만료 시에, UE는 554에 도시된 바와 같이, DRX에 진입한다.
제 3 예(560)에서, UE는 562에서, HS-DPCCH의 송신을 시작하기 위해서 트리거를 수신한다. 그 다음, 564에 도시된 바와 같이, UE는 타이머 Tb를 시작시킬 수 있다. 일부 양상들에서, 타이머 Tb는 대안적으로, 566에 도시된 DPCCH의 시작에서 또는 568에 도시된 HS-DPCCH의 시작에서 시작될 수 있다. 570에서, UE는 DL 데이터를 수신하여, UE로 하여금, 572에 도시된 바와 같이, 제 1 시간에서 타이머 Tb를 리셋하게 한다. 574에 도시된 바와 같이, UE는 UL 데이터(즉, UE에 의해 Node B에 송신될 데이터)를 수신하여, 576에 도시된 바와 같이, 타이머 Tb가 제 2 시간에서 리셋되게 한다. 타이머 Tb는 578에서 만료되고, UE는 비활성 타이머 T321을 시작시킨다. UE는 타이머 Tb의 만료 시에, 578에서 HS-DPCCH를 중단한다. 580에 도시된 바와 같이, UE는 DRX에 진입한다.
도 6은, 이를테면, UE(110)(도 1) 또는 Node B(130)(도 1)에 대하여, 본 명세서에 설명된 기능들 중 하나 또는 둘 이상을 수행하기 위한 컴포넌트들로 구체적으로 구성되고, 본 명세서에 설명된 기능들 중 하나 또는 둘 이상을 수행하기 위한 명령들로 프로그래밍되는 프로세싱 시스템(614)을 사용하는 장치(600)에 대한 하드웨어 구현의 예를 예시하는 개념도이다. 이러한 예에서, 프로세싱 시스템(614)은, 일반적으로 버스(602)로 표현되는 버스 아키텍처로 구현될 수 있다. 버스(602)는 프로세싱 시스템(614)의 특정 애플리케이션 및 전체 설계 제약들에 따라 임의의 수의 상호연결 버스들 및 브리지(bridge)들을 포함할 수 있다. 버스(602)는 하나 또는 둘 이상의 프로세서들(일반적으로 프로세서(604)로 표현됨), 및 컴퓨터 판독가능한 매체들(일반적으로 컴퓨터 판독가능한 매체(606)로 표현됨)를 포함하는 다양한 회로들을 함께 링크한다. 또한, 버스(602)는, 당해 기술에서 잘 알려져 있으며 따라서 더 추가로 설명되지 않을 것인, 타이밍 소스들, 주변장치들, 전압 레귤레이터들 및 전력 관리 회로들과 같은 다양한 다른 회로들을 링크할 수 있다. 버스 인터페이스(608)는 버스(602)와 트랜시버(610) 사이에 인터페이스를 제공한다. 트랜시버(610)는 송신 매체를 통해 다양한 다른 장치와 통신하기 위한 수단을 제공한다. 장치의 특성에 따라, 사용자 인터페이스(612)(예를 들어, 키패드, 디스플레이, 스피커, 마이크로폰, 조이스틱)가 또한 제공될 수 있다.
프로세서(604)는 컴퓨터 판독가능한 매체(606) 상에 저장되는 소프트웨어의 실행을 포함하여, 버스(602) 관리 및 일반적인 프로세싱을 담당한다. 프로세서(604)에 의해 실행될 때, 소프트웨어는 프로세싱 시스템(614)으로 하여금 임의의 특정 장치에 대하여 아래에 설명되는 다양한 기능들을 수행하게 한다. 컴퓨터 판독가능한 매체(606)는 또한 소프트웨어를 실행할 때 프로세서(604)에 의해 조작(manipulate)되는 데이터를 저장하기 위해서 사용될 수 있다. 컴퓨터 판독가능한 매체(606)는, 예를 들어, 휘발성 또는 비휘발성 저장소, 이를테면, 예를 들어, 판독 전용 메모리(ROM), 랜덤 액세스 메모리(RAM), 광 디스크, 비휘발성 RAM(예를 들어, 플래쉬 메모리), 자기 저장소 등일 수 있다.
컴퓨터 판독가능한 매체(606)는, (도 1의) Node B(130)에 대한 피드백 트리거링 모듈(132) 또는 UE(110)에 대한 피드백 프로세싱 컴포넌트(112)를 저장할 수 있다.
본 개시 전체에 걸쳐 제시되는 다양한 개념들은 많은 다양한 전기통신 시스템들, 네트워크 아키텍처들 및 통신 표준들에 걸쳐 구현될 수 있다. 제한이 아닌 예로서, 도 7에 예시된 본 개시의 양상들은 W-CDMA 에어 인터페이스를 사용하는 UMTS 시스템(700)을 참조하여 제시된다. UMTS 네트워크는 3개의 상호작용하는 도메인들: 코어 네트워크(CN)(704), UTRAN(UMTS Terrestrial Radio Access Network)(702), 및 도 1의 장치(110)일 수 있거나 또는 도 6의 프로세싱 시스템(614)을 포함할 수 있는 사용자 장비(UE)(710)를 포함한다. 이 예에서, UTRAN(702)은, 텔레포니, 비디오, 데이터, 메시징, 브로드캐스트들 및/또는 다른 서비스들을 포함하는 다양한 무선 서비스들을 제공한다. UTRAN(702)은 RNS(707)와 같은 복수의 라디오 네트워크 서브시스템(RNS)들을 포함할 수 있고, 이들 각각은 RNC(706)와 같은 각각의 라디오 네트워크 제어기(RNC)에 의해 제어된다. 여기서, UTRAN(702)은, 본 명세서에 예시된 RNC들(706) 및 RNS들(707)과 더불어 임의의 수의 RNC들(806) 및 RNS들(807)을 포함할 수 있다. RNC(706)는 무엇보다도, RNS(707) 내의 라디오 자원들을 할당, 재구성 및 릴리스하는 것을 담당하는 장치이다. RNC(706)는 임의의 적합한 전송 네트워크를 사용하여, 직통의(direct) 물리적 연결, 가상 네트워크 등과 같은 다양한 타입들의 인터페이스들을 통해 UTRAN(702) 내의 다른 RNC들(미도시)에 상호연결될 수 있다.
UE(710)와 Node B(708) 사이의 통신은 물리(PHY) 계층 및 매체 액세스 제어(MAC) 계층을 포함하는 것으로 고려될 수 있다. 또한, 각각의 Node B(708)를 통한 UE(710)와 RNC(706) 사이의 통신은 라디오 자원 제어(RRC) 계층을 포함하는 것으로 고려될 수 있다. 본 명세서에서, PHY 계층은 계층 1로 간주될 수 있고; MAC 계층은 계층 2로 간주될 수 있으며; RRC 계층은 계층 3으로 간주될 수 있다. 본 명세서에서의 정보는 본 명세서에 인용에 의해 포함되는 라디오 자원 제어(RRC) 프로토콜 규격인 3GPP TS 25.331 v9.1.0에서 소개된 용어를 이용한다.
SRNS(707)에 의해 커버되는 지리적 영역은 다수의 셀들로 분할될 수 있고, 라디오 트랜시버 장치는 각각의 셀을 서빙한다. 라디오 트랜시버 장치는 UMTS 애플리케이션들에서는 통상적으로 Node B로 지칭되지만, 또한, 기지국(BS), 베이스 트랜시버 스테이션(BTS), 라디오 기지국, 라디오 트랜시버, 트랜시버 기능부, 기본 서비스 세트(BSS), 확장된 서비스 세트(ESS), 액세스 포인트(AP) 또는 일부 다른 적합한 용어로 당업자들에 의해 지칭될 수 있다. 명료성을 위해서, 각각의 SRNS(707)에 3개의 Node B들(708)이 도시되어 있지만, SRNS들(707)은 임의의 수의 무선 Node B들을 포함할 수 있다. Node B들(708)은 임의의 수의 모바일 장치들에 대하여 코어 네트워크(CN)(704)에 대한 무선 액세스 포인트들을 제공한다. 모바일 장치의 예들은, 셀룰러 폰, 스마트 폰, 세션 개시 프로토콜(SIP) 폰, 랩탑, 노트북, 넷북, 스마트북, 개인용 디지털 보조기(PDA), 위성 라디오, 글로벌 포지셔닝 시스템(GPS) 디바이스, 멀티미디어 디바이스, 비디오 디바이스, 디지털 오디오 플레이어(예를 들어, MP3 플레이어), 카메라, 게임 콘솔, 또는 임의의 다른 유사한 기능 디바이스를 포함한다. 모바일 장치는 UMTS 애플리케이션들에서는 통상적으로 사용자 장비(UE)로 지칭되지만, 또한, 이동국(MS), 가입자국, 모바일 유닛, 가입자 유닛, 무선 유닛, 원격 유닛, 모바일 디바이스, 무선 디바이스, 무선 통신 디바이스, 원격 디바이스, 모바일 가입자국, 액세스 단말(AT), 모바일 단말, 무선 단말, 원격 단말, 핸드셋, 단말, 사용자 에이전트, 모바일 클라이언트, 클라이언트 또는 일부 다른 적합한 용어로 당업자들에 의해 지칭될 수 있다. UMTS 시스템에서, UE(710)는, 네트워크에 대한 사용자의 가입 정보를 포함하는 USIM(universal subscriber identity module)(711)을 더 포함할 수 있다. 예시적인 목적들로, 하나의 UE(710)가 다수의 Node B들(708)과 통신하는 것으로 도시되어 있다. 또한 순방향 링크라 칭해지는 다운링크(DL)는 Node B(708)로부터 UE(710)로의 통신 링크를 지칭하고, 또한 역방향 링크라 칭해지는 업링크(UL)는 UE(710)로부터 Node B(708)로의 통신 링크를 지칭한다.
코어 네트워크(704)는 UTRAN(702)과 같은 하나 또는 둘 이상의 액세스 네트워크들과 인터페이싱한다. 도시된 바와 같이, 코어 네트워크(704)는 GSM 코어 네트워크이다. 그러나, 당업자들이 인지할 바와 같이, 본 개시 전체에 걸쳐 제시되는 다양한 개념들은, GSM 네트워크들 이외의 코어 네트워크들의 타입들로의 액세스를 UE들에 제공하기 위해서, RAN 또는 다른 적합한 액세스 네트워크에서 구현될 수 있다.
코어 네트워크(704)는 회선-교환(CS) 도메인 및 패킷-교환(PS) 도메인을 포함한다. 회선-교환 엘리먼트들 중 일부는 모바일 서비스 스위칭 센터(MSC), 방문자 위치 레지스터(VLR) 및 게이트웨이 MSC이다. 패킷-교환 엘리먼트들은 SGSN(Serving GPRS Support Node) 및 GGSN(Gateway GPRS Support Node)을 포함한다. EIR, HLR, VLR 및 AuC와 같은 일부 네트워크 엘리먼트들은 회선-교환 및 패킷-교환 도메인들 모두에 의해 공유될 수 있다. 예시된 예에서, 코어 네트워크(704)는 MSC(712) 및 GMSC(714)를 이용하여 회선-교환 서비스들을 지원한다. 일부 애플리케이션들에서, GMSC(714)는 미디어 게이트웨이(MGW)로 지칭될 수 있다. RNC(706)와 같은 하나 또는 둘 이상의 RNC들은 MSC(712)에 연결될 수 있다. MSC(712)는, 호 셋업, 호 라우팅 및 UE 이동성 기능들을 제어하는 장치이다. MSC(712)는 또한, UE가 MSC(712)의 커버리지 영역에 있는 듀레이션 동안 가입자-관련 정보를 포함하는 방문자 위치 레지스터(VLR)를 포함한다. GMSC(714)는 UE가 회선-교환 네트워크(716)에 액세스하도록 MSC(712)를 통한 게이트웨이를 제공한다. 코어 네트워크(704)는, 특정 사용자가 가입한 서비스들의 세부사항들을 반영하는 데이터와 같은 가입자 데이터를 포함하는 홈 위치 레지스터(HLR)(715)를 포함한다. HLR은 또한, 가입자-특정 인증 데이터를 포함하는 인증 센터(AuC)와 연관된다. 특정 UE에 대한 호가 수신될 때, GMSC(714)는 UE의 위치를 결정하기 위해서 HLR(715)에 질의하고, 그 위치를 서빙하는 특정 MSC에 호를 포워딩한다.
코어 네트워크(704)는 또한 SGSN(serving GPRS support node)(718) 및 GGSN(gateway GPRS support node)(720)을 이용하여 패킷-데이터 서비스들을 지원한다. 일반적 패킷 라디오 서비스(General Packet Radio Service)를 나타내는 GPRS는, 표준 회선-교환 데이터 서비스들에 의해 이용가능한 것들보다 더 빠른 속도로 패킷-데이터 서비스들을 제공하도록 설계된다. GGSN(720)은 UTRAN(702)에게 패킷-기반 네트워크(722)로의 연결을 제공한다. 패킷-기반 네트워크(722)는 인터넷, 사설 데이터 네트워크, 또는 일부 다른 적합한 패킷-기반 네트워크일 수 있다. GGSN(720)의 주요 기능은 UE들(710)에게 패킷-기반 네트워크 연결성을 제공하는 것이다. 데이터 패킷들은 SGSN(718)을 통해 GGSN(720)과 UE들(710) 사이에서 전송될 수 있고, SGSN(718)은, MSC(712)가 회선-교환 도메인에서 수행하는 것과 근본적으로 동일한 기능들을 패킷-기반 도메인에서 수행한다.
UMTS 에어 인터페이스는 확산 스펙트럼 다이렉트-시퀀스 코드 분할 다중 액세스(DS-CDMA) 시스템이다. 확산 스펙트럼 DS-CDMA는, 칩(chip)들이라 칭해지는 의사랜덤 비트들의 시퀀스에 의한 곱셈을 통해 사용자 데이터를 확산한다. UMTS를 위한 W-CDMA 에어 인터페이스는 이러한 다이렉트 시퀀스 확산 스펙트럼 기술에 기초하고 추가적으로 주파수 분할 듀플렉싱(FDD)을 요구한다. FDD는 Node B(708)와 UE(710) 사이에서 업링크(UL) 및 다운링크(DL)에 대하여 상이한 캐리어 주파수를 사용한다. DS-CDMA를 이용하고 시분할 듀플렉싱을 사용하는 UMTS를 위한 다른 에어 인터페이스는 TD-SCDMA 에어 인터페이스이다. 당업자들은, 본 명세서에 설명되는 다양한 예들이 WCDMA 에어 인터페이스를 참조할 수 있지만, 기본적 원리들이 TD-SCDMA 에어 인터페이스에도 동등하게 적용가능하다는 것을 인지할 것이다.
도 8을 참조하면, UTRAN 아키텍처에서의 액세스 네트워크(800)가 예시된다. 다수의 액세스 무선 통신 시스템은 셀들(802, 804 및 806)을 포함하는 다수의 셀룰러 영역들(셀들)을 포함하며, 이들 각각은 하나 또는 둘 이상의 섹터들을 포함할 수 있다. 다수의 섹터들은 안테나들의 그룹들에 의해 형성될 수 있는데, 각각의 안테나는 셀의 일부에서 UE들과의 통신을 담당한다. 예를 들어, 셀(802)에서, 안테나 그룹들(812, 814 및 816)은 각각 상이한 섹터에 대응할 수 있다. 셀(804)에서, 안테나 그룹들(818, 820 및 822)은 각각 상이한 섹터들에 대응한다. 셀(806)에서, 안테나 그룹들(824, 826 및 828)은 각각 상이한 섹터에 대응한다. 셀들(802, 804 및 806)은 각각의 셀(802, 804 또는 806)의 하나 또는 둘 이상의 섹터들과 통신할 수 있는 몇몇 무선 통신 디바이스들, 예를 들어, 사용자 장비 또는 UE들을 포함할 수 있다. 예를 들어, UE들 중 하나 또는 둘 이상은 도 1의 장치(110)일 수 있거나, 또는 도 6의 프로세싱 시스템(614)을 사용할 수 있다. 예를 들어, UE들(830 및 832)은 Node B(842)와 통신할 수 있고, UE들(834 및 836)은 Node B(844)와 통신할 수 있고, UE들(838 및 840)은 Node B(846)와 통신할 수 있다. 여기서, 각각의 Node B(842, 844, 846)는 각각의 셀들(802, 804 및 806)에서 모든 UE들(830, 832, 834, 836, 838, 840)에 대하여 코어 네트워크(704)(도 7 참조)에 대한 액세스 포인트를 제공하도록 구성된다.
UE(834)가 셀(804)에 예시된 위치로부터 셀(806)로 이동함에 따라, UE(834)와의 통신이 소스 셀로 지칭될 수 있는 셀(804)로부터 타겟 셀로 지칭될 수 있는 셀(806)로 전이하는 서빙 셀 변경(SCC) 또는 핸드오버가 발생할 수 있다. 핸드오버 프로시저의 관리는 UE(834)에서, 각각의 셀들에 대응하는 Node B들에서, 라디오 네트워크 제어기(706)(도 7 참조)에서, 또는 무선 네트워크 내의 다른 적합한 노드에서 발생할 수 있다. 예를 들어, 소스 셀(804)과의 호 동안, 또는 임의의 다른 시간에서, UE(834)는 소스 셀(804)의 다양한 파라미터들 뿐만 아니라 셀들(806 및 802)과 같은 이웃 셀들의 다양한 파라미터들을 모니터링할 수 있다. 또한, 이러한 파라미터들의 품질에 따라, UE(834)는 이웃 셀들 중 하나 또는 둘 이상과의 통신을 유지할 수 있다. 이러한 시간 동안, UE(834)는 활성 세트, 즉, UE(834)가 동시에 연결되는 셀들의 리스트를 유지할 수 있다(즉, UE(834)에 다운링크 전용 물리 채널 DPCH 또는 부분적 다운링크 전용 물리 채널 F-DPCH를 현재 할당하고 있는 UTRA 셀들이 활성 세트를 구성할 수 있다).
액세스 네트워크(300)에 의해 사용되는 변조 및 다중 액세스 방식은 전개되는 특정 전기통신 표준에 따라 달라질 수 있다. 예로서, 표준은 EV-DO(Evolution-Data Optimized) 또는 울트라 모바일 브로드밴드(UMB)를 포함할 수 있다. EV-DO 및 UMB는 CDMA2000 표준군의 일부로서 3세대 파트너쉽 프로젝트 2(3GPP2)에 의해 공포된 에어 인터페이스 표준들이며, CDMA를 사용하여 이동국들에 대한 브로드밴드 인터넷 액세스를 제공한다. 대안적으로, 표준은 와이드밴드-CDMA(W-CDMA) 및 CDMA의 다른 변형들, 이를테면, TD-SCDMA를 사용하는 유니버셜 지상 라디오 액세스(UTRA); TDMA를 사용하는 모바일 통신용 글로벌 시스템(GSM); 및 이볼브드 UTRA(E-UTRA), 울트라 모바일 브로드밴드(UMB), IEEE 802.11(Wi-Fi), IEEE 802.16(WiMAX), IEEE 802.20 및 OFDMA를 사용하는 플래쉬-OFDM일 수 있다. UTRA, E-UTRA, UMTS, LTE, LTE 어드밴스드(LTE Advanced) 및 GSM은 3GPP 기구로부터의 문서들에 설명된다. CDMA2000 및 UMB는 3GPP2 기구로부터의 문서들에 설명된다. 실제 무선 통신 표준 및 사용되는 다중 액세스 기술은 시스템 상에 부과되는 전체 설계 제약들 및 특정 애플리케이션에 의존할 것이다.
도 9는 UE(950)와 통신하는 Node B(910)의 블록도이며, 여기서 Node B(910)는 도 7의 Node B(708)일 수 있고, UE(950)는 도 7의 UE(710)일 수 있거나, 또는 도 1의 장치(110)일 수 있고 그리고/또는 도 6의 프로세싱 시스템(614)을 사용할 수 있다. 다운링크 통신에서, 송신 프로세서(920)는 데이터 소스(912)로부터 데이터를 그리고 제어기/프로세서(940)로부터 제어 신호들을 수신할 수 있다. 송신 프로세서(920)는 데이터 및 제어 신호들 뿐만 아니라 기준 신호들(예를 들어, 파일럿 신호들)에 대한 다양한 신호 프로세싱 기능들을 제공한다. 예를 들어, 송신 프로세서(920)는, 에러 검출을 위한 사이클릭 리던던시 체크(CRC) 코드들, 순방향 에러 정정(FEC)을 용이하게 하기 위한 코딩 및 인터리빙, 다양한 변조 방식들(예를 들어, 바이너리 위상-시프트 키잉(BPSK), 직교 위상-시프트 키잉(QPSK), M-위상-시프트 키잉(M-PSK), M-직교 진폭 변조(M-QAM) 등)에 기초한 신호 성상도(constellation)들로의 맵핑, 직교 가변 확산 팩터들(OVSF)을 이용한 확산, 및 일련의 심볼들을 생성하기 위한 스크램블링 코드들과의 곱셈을 제공할 수 있다. 채널 프로세서(944)로부터의 채널 추정치들은, 송신 프로세서(920)에 대한 코딩, 변조, 확산 및/또는 스크램블링 방식들을 결정하기 위해서 제어기/프로세서(940)에 의해 사용될 수 있다. 이 채널 추정치들은 UE(950)로부터의 피드백으로부터 또는 UE(950)에 의해 송신된 기준 신호로부터 유도될 수 있다. 송신 프로세서(920)에 의해 생성된 심볼들은 프레임 구조를 생성하기 위해서 송신 프레임 프로세서(930)에 제공된다. 송신 프레임 프로세서(930)는 제어기/프로세서(940)로부터의 정보와 심볼들을 멀티플렉싱함으로써 이 프레임 구조를 생성하여, 일련의 프레임들을 도출한다. 이후, 프레임들은 송신기(932)에 제공되고, 송신기(932)는 안테나(934)를 통한 무선 매체 상에서의 다운링크 송신을 위해서, 증폭, 필터링 및 프레임들의 캐리어 상으로의 변조를 포함하는 다양한 신호 컨디셔닝 기능들을 제공한다. 안테나(934)는, 예를 들어, 빔 스티어링 양방향 적응형 안테나 어레이들 또는 다른 유사한 빔 기술들을 포함하는 하나 또는 둘 이상의 안테나들을 포함할 수 있다.
UE(950)에서, 수신기(954)는 안테나(952)를 통해 다운링크 송신을 수신하고, 그 송신을 프로세싱하여, 캐리어 상으로 변조된 정보를 복원한다. 수신기(954)에 의해 복원된 정보는 수신 프레임 프로세서(960)에 제공되고, 수신 프레임 프로세서(960)는 각각의 프레임을 파싱하고, 프레임들로부터의 정보를 채널 프로세서(994)에 제공하고, 데이터, 제어 및 기준 신호들을 수신 프로세서(970)에 제공한다. 이후, 수신 프로세서(970)는 Node B(910)의 송신 프로세서(920)에 의해 수행되는 프로세싱의 역 프로세싱(inverse)을 수행한다. 더 구체적으로, 수신 프로세서(970)는 심볼들을 디스크램블링 및 역확산(despread)하고, 이후, 변조 방식에 기초하여, Node B(910)에 의해 송신된 가장 가능성 있는 신호 성상점들을 결정한다. 이 연판정들(soft decisions)은 채널 프로세서(994)에 의해 컴퓨팅되는 채널 추정치들에 기초할 수 있다. 이후, 데이터, 제어 및 기준 신호들을 복원하기 위해서, 연판정들이 디코딩 및 디인터리빙된다. 이후, 프레임들이 성공적으로 디코딩되었는지 여부를 결정하기 위해서, CRC 코드들이 체크된다. 이후, 성공적으로 디코딩된 프레임들에 의해 전달된 데이터는 데이터 싱크(972)에 제공될 것이고, 데이터 싱크(972)는 UE(950) 및/또는 다양한 사용자 인터페이스들(예를 들어, 디스플레이)에서 실행되는 애플리케이션들을 표현한다. 성공적으로 디코딩된 프레임들에 의해 전달된 제어 신호들은 제어기/프로세서(990)에 제공될 것이다. 프레임들이 수신기 프로세서(970)에 의해 성공적으로 디코딩되지 않을 때, 제어기/프로세서(990)는 또한 이 프레임들에 대한 재송신 요청들을 지원하기 위한 확인응답(ACK) 및/또는 부정 확인응답(NACK) 프로토콜을 사용할 수 있다.
업링크에서, 데이터 소스(978)로부터의 데이터 및 제어기/프로세서(990)로부터의 제어 신호들이 송신 프로세서(980)에 제공된다. 데이터 소스(978)는 UE(950) 및 다양한 사용자 인터페이스들(예를 들어, 키보드)에서 실행되는 애플리케이션들을 표현할 수 있다. Node B(910)에 의한 다운링크 송신과 관련하여 설명된 기능과 유사하게, 송신 프로세서(980)는, CRC 코드들, FEC를 용이하게 하기 위한 코딩 및 인터리빙, 신호 성상도들로의 맵핑, OVSF들을 이용한 확산, 및 일련의 심볼들을 생성하기 위한 스크램블링을 포함하는 다양한 신호 프로세싱 기능들을 제공한다. 적절한 코딩, 변조, 확산 및/또는 스크램블링 방식들을 선택하기 위해서, Node B(910)에 의해 송신된 기준 신호로부터 또는 Node B(910)에 의해 송신된 미드앰블에 포함된 피드백으로부터 채널 프로세서(994)에 의해 유도되는 채널 추정치들이 사용될 수 있다. 송신 프로세서(980)에 의해 생성된 심볼들은 프레임 구조를 생성하기 위해서 송신 프레임 프로세서(982)에 제공될 것이다. 송신 프레임 프로세서(982)는 제어기/프로세서(990)로부터의 정보와 심볼들을 멀티플렉싱함으로써 이 프레임 구조를 생성하여, 일련의 프레임들을 도출한다. 이후, 프레임들은 송신기(956)에 제공되고, 송신기(956)는 안테나(952)를 통한 무선 매체 상에서의 업링크 송신을 위해서, 증폭, 필터링 및 프레임들의 캐리어 상으로의 변조를 포함하는 다양한 신호 컨디셔닝 기능들을 제공한다.
업링크 송신은, UE(950)에서 수신기 기능과 관련하여 설명된 것과 유사한 방식으로 Node B(910)에서 프로세싱된다. 수신기(935)는 안테나(934)를 통해 업링크 송신을 수신하고, 그 송신을 프로세싱하여, 캐리어 상으로 변조된 정보를 복원한다. 수신기(935)에 의해 복원된 정보는 수신 프레임 프로세서(936)에 제공되고, 수신 프레임 프로세서(936)는 각각의 프레임을 파싱하고, 프레임들로부터의 정보를 채널 프로세서(944)에 제공하고, 데이터, 제어 및 기준 신호들을 수신 프로세서(938)에 제공한다. 수신 프로세서(938)는 UE(950)의 송신 프로세서(980)에 의해 수행되는 프로세싱의 역 프로세싱을 수행한다. 이후, 성공적으로 디코딩된 프레임들에 의해 전달된 데이터 및 제어 신호들은 데이터 싱크(939) 및 제어기/프로세서에 각각 제공될 수 있다. 프레임들 중 일부가 수신 프로세서에 의해 성공적으로 디코딩되지 않았을 경우, 제어기/프로세서(940)는 또한 이 프레임들에 대한 재송신 요청들을 지원하기 위한 확인응답(ACK) 및/또는 부정 확인응답(NACK) 프로토콜을 사용할 수 있다.
제어기/프로세서들(940 및 990)은 각각 Node B(910) 및 UE(950)에서의 동작을 지시하기 위해서 사용될 수 있다. 예를 들어, 제어기/프로세서들(940 및 990)은 타이밍, 주변기기 인터페이스들, 전압 조절, 전력 관리 및 다른 제어 기능들을 포함하는 다양한 기능들을 제공할 수 있다. 메모리들(942 및 992)의 컴퓨터 판독가능한 매체들은 각각 Node B(910) 및 UE(950)에 대한 데이터 및 소프트웨어를 저장할 수 있다. Node B(910)에서의 스케줄러/프로세서(946)는 UE들에 자원들을 할당하고 UE들에 대한 다운링크 및/또는 업링크 송신들을 스케줄링하기 위해서 사용될 수 있다.
본 출원에서 사용되는 바와 같이, "컴포넌트", "모듈", "시스템" 등의 용어들은 하드웨어, 펌웨어, 하드웨어 및 소프트웨어의 결합, 소프트웨어, 또는 실행 중인 소프트웨어와 같은(그러나 이들에 제한되지 않는) 컴퓨터-관련 엔티티를 포함하는 것으로 의도된다. 예를 들어, 컴포넌트는 프로세서 상에서 실행되는 프로세스, 프로세서, 객체, 실행가능한 것(executable), 실행 스레드, 프로그램, 및/또는 컴퓨터일 수 있지만, 이들에 제한되는 것은 아니다. 예시로서, 컴퓨팅 디바이스 상에서 실행되는 애플리케이션 및 컴퓨팅 디바이스 모두가 컴포넌트일 수 있다. 하나 또는 둘 이상의 컴포넌트들은 프로세스 및/또는 실행 스레드 내에 상주할 수 있고, 컴포넌트는 하나의 컴퓨터 상에 로컬화될 수 있고, 그리고/또는 둘 또는 셋 이상의 컴퓨터들 사이에 분산될 수 있다. 또한, 이러한 컴포넌트들은 다양한 데이터 구조들이 저장되어 있는 다양한 컴퓨터 판독가능한 매체들로부터 실행될 수 있다. 컴포넌트들은, 하나 또는 둘 이상의 데이터 패킷들을 갖는 신호(이를테면, 로컬 시스템에서, 분산 시스템에서 그리고/또는 신호에 의한 다른 시스템들과의 네트워크(이를테면, 인터넷)를 통해 다른 컴포넌트와 상호 작용하는 하나의 컴포넌트로부터의 데이터)에 따라 로컬 및/또는 원격 프로세스들을 통해 통신할 수 있다.
전기통신 시스템의 몇몇 양상들이 W-CDMA 시스템을 참조하여 제시되었다. 이 분야의 당업자들이 쉽게 인식할 바와 같이, 본 개시 전반에 걸쳐 설명된 다양한 양상들은 다른 전기통신 시스템들, 네트워크 아키텍쳐들 및 통신 표준들로 확장될 수 있다.
예를 들어, 다양한 양상들은, 다른 UMTS 시스템들, 이를테면, TD-SCDMA, HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), HSPA+(High Speed Packet Access Plus) 및 TD-CDMA로 확장될 수 있다. 다양한 양상들은 또한, (FDD, TDD 또는 두 모드들 모두에서) LTE(Long Term Evolution), (FDD, TDD 또는 두 모드들 모두에서) LTE-A(LTE-Advanced), CDMA2000, EV-DO(Evolution-Data Optimized), UMB(Ultra Mobile Broadband), IEEE 802.11 (Wi-Fi), IEEE 802.16 (WiMAX), IEEE 802.20, UWB(Ultra-Wideband), 블루투스 및/또는 다른 적절한 시스템들을 이용하는 시스템들로 확장될 수 있다. 이용되는 실제 전기통신 표준, 네트워크 아키텍쳐 및/또는 통신 표준은, 시스템에 부과되는 전체 설계 제약들 및 특정한 애플리케이션에 의존할 것이다.
본 개시의 다양한 양상들에 따르면, 엘리먼트, 또는 엘리먼트의 임의의 부분, 엘리먼트들의 임의의 결합은, 하나 또는 그 초과의 프로세서들을 포함하는 "프로세싱 시스템"으로 구현될 수 있다. 프로세서들의 예들은 마이크로프로세서들, 마이크로제어기들, 디지털 신호 프로세서들(DSP들), 필드 프로그래머블 게이트 어레이들(FPGA들), 프로그래머블 로직 디바이스(PLD들), 상태 머신들, 게이팅된 로직, 이산 하드웨어 회로들 및 본 개시 전반에 걸쳐 설명된 다양한 기능을 수행하도록 구성된 다른 적절한 하드웨어를 포함한다. 프로세싱 시스템의 하나 또는 그 초과의 프로세서들은 소프트웨어를 실행할 수 있다. 소프트웨어는, 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어, 마이크로코드, 하드웨어 디스크립션 언어 또는 다른 것들로 지칭되든지 간에, 명령들, 명령 세트들, 코드, 코드 세그먼트들, 프로그램 코드, 프로그램들, 서브프로그램들, 소프트웨어 모듈들, 애플리케이션들, 소프트웨어 애플리케이션들, 소프트웨어 패키지들, 루틴들, 서브루틴들, 객체들, 실행가능한 것들, 실행 스레드들, 절차들, 기능들 등을 의미하는 것으로 광범위하게 해석될 것이다. 소프트웨어는 컴퓨터 판독가능한 매체 상에 상주할 수 있다. 컴퓨터 판독가능한 매체는 비일시적 컴퓨터 판독가능한 매체일 수 있다. 비일시적 컴퓨터 판독가능한 매체는, 예를 들어, 자기 저장 디바이스(예를 들어, 하드 디스크, 플로피 디스크, 자기 스트립), 광학 디스크(예를 들어, 컴팩트 디스크(CD) 또는 디지털 다기능 디스크(DVD)), 스마트 카드, 플래쉬 메모리 디바이스(예를 들어, 카드, 스틱, 키 드라이브), 랜덤 액세스 메모리(RAM), 판독 전용 메모리(ROM), 프로그램가능한 ROM(PROM), 소거가능한 PROM(EPROM), 전기적으로 소거가능한 PROM(EEPROM), 레지스터, 착탈식 디스크, 및 컴퓨터에 의해 액세스되고 판독될 수 있는 소프트웨어 및/또는 명령들을 저장하기 위한 임의의 다른 적절한 매체를 포함한다. 컴퓨터 판독가능한 매체는 또한, 예를 들어, 반송파, 송신 라인, 및 컴퓨터에 의해 액세스되고 판독될 수 있는 소프트웨어 및/또는 명령들을 송신하기 위한 임의의 다른 적절한 매체를 포함할 수 있다. 컴퓨터 판독가능한 매체는 프로세싱 시스템 내에 상주하거나, 프로세싱 시스템 외부에 있거나, 또는 프로세싱 시스템을 포함하는 다수의 엔티티들에 걸쳐 분산될 수 있다. 컴퓨터 판독가능한 매체는 컴퓨터 프로그램 물건에 구현될 수 있다. 예를 들어, 컴퓨터 프로그램 물건은, 패키징 재료들에 컴퓨터 판독가능한 매체를 포함할 수 있다. 이 분야의 당업자들은, 전체 시스템에 부과되는 전체 설계 제약들 및 특정한 애플리케이션에 따라, 본 개시 전반에 걸쳐 제시되는 설명된 기능을 최선으로 구현하는 방법을 인식할 것이다.
개시된 방법들에서 단계들의 특정한 순서 또는 계층은 예시적인 프로세스들의 예시임을 이해해야 한다. 설계 선호도들에 기초하여, 방법들의 단계들의 특정한 순서 또는 계층이 재배열될 수 있음이 이해된다. 첨부한 방법 청구항들은 다양한 단계들의 엘리먼트들을 예시적인 순서로 제시하며, 청구항에서 특정하여 나열되지 않으면, 제시된 특정한 순서 또는 계층에 제한되는 것을 의미하지 않는다.
이전의 설명은 이 분야의 임의의 당업자가 본 명세서에 설명된 다양한 양상들을 실시할 수 있도록 제공된다. 이 양상들에 대한 다양한 변경들은 이 분야의 당업자들에게 쉽게 명백할 것이고, 본 명세서에 정의된 일반적인 원리들은 다른 양상들에 적용될 수 있다. 따라서, 청구항들은 본 명세서에 제시된 양상들로 제한되는 것으로 의도되는 것이 아니라, 청구항 문언에 일치하는 최광의 범주를 따르는 것이며, 단수형 엘리먼트에 대한 참조는, 특정하여 그렇게 언급되지 않으면, "하나 및 오직 하나"를 의미하는 것으로 의도되지 않고, 오히려, "하나 또는 그 초과"를 의미하는 것으로 의도된다. 특정하여 달리 언급되지 않으면, 용어 "일부"는 하나 또는 그 초과를 지칭한다. 항목들의 리스트 "중 적어도 하나"를 지칭하는 문구는, 단일 멤버들을 비롯하여, 그 항목들의 임의의 결합을 지칭한다. 일례로, "a, b 또는 c 중 적어도 하나"는, a; b; c; a 및 b; a 및 c; b 및 c; 및 a, b 및 c를 커버하도록 의도된다. 이 분야의 당업자들에게 공지되어 있거나 추후 공지될, 본 개시 전반에 걸쳐 설명된 다양한 양상들의 엘리먼트들에 대한 모든 구조적 및 기능적 균등물들은 인용에 의해 본원에 명백히 포함되고 청구항들에 의해 포함되는 것으로 의도된다. 또한, 본 명세서에 개시된 내용은, 청구항들에 이러한 개시 내용이 명시적으로 언급되어 있는지 여부와 관계없이, 공중이 사용하도록 의도되는 것은 아니다. 엘리먼트가 "위한 수단" 문구를 이용하여 명시적으로 언급되거나, 방법 청구항의 경우에, 엘리먼트가 "위한 단계" 문구를 이용하여 언급되지 않는 한, 어떠한 청구항 엘리먼트도 35 U.S.C.§112, 6번째 문단의 조문 하에서 해석되어서는 안 된다.

Claims (26)

  1. 고속 업링크 채널을 시작시키는 방법으로서,
    사용자 장비(UE)에서, Node B로부터 HS-SCCH(high speed shared control channel) 상에서 명령(order)을 수신하는 단계 ― 상기 명령은 CELL_FACH에서 HS-DPCCH(high speed dedicated physical control channel) 상에서 송신을 시작하도록 상기 UE를 트리거링하도록 구성됨 ― ;
    상기 명령의 수신에 응답하여 PRACH(physical random access channel) 프로시저를 수행하는 단계;
    상기 명령의 수신에 응답하여 충돌 해결(collision resolution) 프로시저를 수행하는 단계; 및
    상기 명령에 응답하여, 상기 충돌 해결 프로시저로부터의 충돌 해결 결과를 달성하기 전에 상기 HS-DPCCH 상에서 상기 UE의 현재 CQI(channel quality indicator)를 송신하는 단계를 포함하는,
    고속 업링크 채널을 시작시키는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 명령을 수신할 시에, 상기 명령이 공통 E-DCH(enhanced uplink dedicated channel) 자원 인덱스를 포함하는 것을 결정하는 단계;
    상기 명령이 공통 E-DCH 자원 인덱스를 포함하는 것을 결정하는 것에 응답하여 상기 충돌 해결 프로시저의 수행을 스킵(skip)하는 단계; 및
    상기 PRACH 프로시저의 완료 시에 상기 CQI를 송신하는 단계를 더 포함하는,
    고속 업링크 채널을 시작시키는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 명령은 시작 업링크 메시지를 포함하는,
    고속 업링크 채널을 시작시키는 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 명령의 수신에 응답하여 식별자를 갖는 패킷을 송신하는 단계를 더 포함하고,
    상기 식별자를 갖는 패킷은 상기 PRACH 프로시저를 수행하는 다른 UE와의 상기 Node B에서의 혼란을 회피하도록 구성되는,
    고속 업링크 채널을 시작시키는 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 식별자는 상기 UE의 E-RNTI(E-DCH Radio Network Temporary Identifier)를 포함하고,
    상기 E-RNTI를 갖는 상기 패킷을 송신하는 단계는, H-RNTI(HS-DSCH Radio Network Transaction Identifier)를 이용하여 상기 UE를 연관시키도록 상기 Node B를 트리거링하도록 추가로 구성되는,
    고속 업링크 채널을 시작시키는 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 패킷을 송신하는 단계는 MAC(media access control)-i 헤더에서 상기 E-RNTI를 갖는 스케줄링 정보(SI)를 송신하는 단계를 더 포함하는,
    고속 업링크 채널을 시작시키는 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 UE에서, 상기 Node B로부터의 HS-PDSCH(high speed physical downlink shared channel) 상의 상기 CQI에 기초하여 소정량의 데이터를 수신하는 단계를 더 포함하는,
    고속 업링크 채널을 시작시키는 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 명령은 액세스 채널 시그니처 및 시그니처-대-자원 맵핑 식별자를 포함하고,
    상기 PRACH 프로시저는 상기 명령의 수신에 응답하여 상기 액세스 채널 시그니처 식별자 및 상기 시그니처-대-자원 맵핑 식별자에 따라 수행되는,
    고속 업링크 채널을 시작시키는 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 명령은 업링크 송신을 시작시키기 위한 표시자를 포함하고,
    상기 방법은,
    상기 명령을 디코딩하는 것에 응답하여 상기 Node B에 관련된 공지된 양의 시간을 갖는 타이머를 시작시키는 단계;
    상기 타이머의 만료를 결정하는 단계; 및
    상기 타이머의 만료에 응답하여 상기 HS-DPCCH 상에서의 송신들을 중단하는 단계를 더 포함하는,
    고속 업링크 채널을 시작시키는 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 공지된 양의 시간을 갖는 상기 타이머를 셋팅하는 단계를 더 포함하고,
    상기 공지된 양의 시간은 E-DCH 송신 연속 백오프 값을 포함하는,
    고속 업링크 채널을 시작시키는 방법.
  11. 제 9 항에 있어서,
    타이머가 동작하고 있는 동안, MAC-ehs PDU(medium access control-ehs packet data unit)가 수신될 때 또는 TEBS(total E-DCH buffer status) 바이트가 0 초과이거나 또는 0 미만인 값을 가질 때 상기 타이머를 리셋하는 단계를 더 포함하는,
    고속 업링크 채널을 시작시키는 방법.
  12. 제 9 항에 있어서,
    상기 타이머의 만료 시에, MAC-i PDU에서 스케줄링 정보(SI)로서 0의 값을 갖는 TEBS 바이트를 상기 Node B에 보고하는 것 ― 상기 MAC-i PDU는 어떠한 PDU들도 MAC 계층에 전달되지 않을 것임을 각각의 논리 채널에 대한 RLC(radio link control) 계층에 표시함 ― ;
    T321 타이머를 시작시키는 것; 그리고
    상기 T321타이머의 만료 시에 DRX(discontinuous reception) 사이클에 진입하는 것을 수행하는 단계를 더 포함하는,
    고속 업링크 채널을 시작시키는 방법.
  13. 컴퓨터 판독가능한 매체로서,
    컴퓨터로 하여금, 사용자 장비(UE)에서, Node B로부터 HS-SCCH(high speed shared control channel) 상에서 명령(order)을 수신하게 하도록 동작가능한 적어도 하나의 명령(instruction) ― 상기 명령(order)은 CELL_FACH에서 HS-DPCCH(high speed dedicated physical control channel) 상에서 송신을 시작하도록 상기 UE를 트리거링하도록 구성됨 ― ;
    상기 컴퓨터로 하여금, 상기 명령(order)의 수신에 응답하여, PRACH(physical random access channel) 프로시저를 수행하게 하도록 동작가능한 적어도 하나의 명령;
    상기 컴퓨터로 하여금, 상기 명령의 수신에 응답하여, 충돌 해결 프로시저를 수행하게 하도록 동작가능한 적어도 하나의 명령; 및
    상기 컴퓨터로 하여금, 상기 명령에 응답하여, 상기 충돌 해결 프로시저로부터의 충돌 해결 결과를 달성하기 전에 상기 HS-DPCCH 상에서 상기 UE의 현재 CQI(channel quality indicator)를 송신하게 하도록 동작가능한 적어도 하나의 명령을 포함하는,
    컴퓨터 판독가능한 매체.
  14. 고속 업링크 채널을 시작시키기 위한 사용자 장비(UE) 장치로서,
    Node B로부터 HS-SCCH(high speed shared control channel) 상에서 명령을 수신하기 위한 수단 ― 상기 명령은 CELL_FACH에서 HS-DPCCH(high speed dedicated physical control channel) 상에서 송신을 시작하도록 상기 UE를 트리거링하도록 구성됨 ― ;
    상기 명령의 수신에 응답하여, PRACH(physical random access channel) 프로시저를 수행하기 위한 수단;
    상기 명령의 수신에 응답하여, 충돌 해결 프로시저를 수행하기 위한 수단; 및
    상기 명령에 응답하여, 상기 충돌 해결 프로시저로부터의 충돌 해결 결과를 달성하기 전에 상기 HS-DPCCH 상에서 상기 UE의 현재 CQI(channel quality indicator)를 송신하기 위한 수단을 포함하는,
    고속 업링크 채널을 시작시키기 위한 UE 장치.
  15. 고속 업링크 채널을 시작시키기 위한 사용자 장비(UE) 장치로서,
    Node B로부터 HS-SCCH(high speed shared control channel) 상에서 명령을 수신하기 위한 수신기 ― 상기 명령은 CELL_FACH에서 HS-DPCCH(high speed dedicated physical control channel) 상에서 송신을 시작하도록 상기 UE를 트리거링하도록 구성됨 ― ;
    상기 명령의 수신에 응답하여 PRACH(physical random access channel) 프로시저를 수행하고, 상기 명령의 수신에 응답하여 충돌 해결 프로시저를 수행하기 위한 프로세서; 및
    상기 명령에 응답하여, 상기 충돌 해결 프로시저로부터의 충돌 해결 결과를 달성하기 전에 상기 HS-DPCCH 상에서 상기 UE의 현재 CQI(channel quality indicator)를 송신하기 위한 송신기를 포함하는,
    고속 업링크 채널을 시작시키기 위한 UE 장치.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 명령이 공통 E-DCH(enhanced uplink dedicated channel) 자원 인덱스를 포함하는 것을 결정하고, 상기 명령이 공통 E-DCH 자원 인덱스를 포함하는 것을 결정하는 것에 응답하여 상기 충돌 해결 프로시저의 수행을 스킵하도록 추가로 구성되고,
    상기 송신기는 상기 PRACH 프로시저의 완료 시에 상기 CQI를 송신하도록 추가로 구성되는,
    고속 업링크 채널을 시작시키기 위한 UE 장치.
  17. 제 15 항에 있어서,
    상기 명령은 시작 업링크 메시지를 포함하는,
    고속 업링크 채널을 시작시키기 위한 UE 장치.
  18. 제 15 항에 있어서,
    상기 송신기는 상기 명령의 수신에 응답하여 식별자를 갖는 패킷을 송신하도록 추가로 구성되고,
    상기 식별자를 갖는 상기 패킷은 상기 PRACH 프로시저를 수행하는 다른 UE와의 상기 Node B에서의 혼란을 회피하도록 구성되는,
    고속 업링크 채널을 시작시키기 위한 UE 장치.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 식별자는 상기 UE의 E-RNTI(E-DCH Radio Network Temporary Identifier)를 포함하고,
    상기 송신기는 H-RNTI(HS-DSCH Radio Network Transaction Identifier)를 이용하여 상기 UE를 연관시키도록 상기 Node B를 트리거링하는 상기 E-RNTI를 갖는 상기 패킷을 송신하도록 구성되는,
    고속 업링크 채널을 시작시키기 위한 UE 장치.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 패킷을 송신하는 것은 MAC(media access control)-i 헤더에서 상기 E-RNTI를 갖는 스케줄링 정보(SI)를 송신하는 것을 더 포함하는,
    고속 업링크 채널을 시작시키기 위한 UE 장치.
  21. 제 15 항에 있어서,
    상기 수신기는 상기 Node B로부터의 HS-PDSCH(high speed physical downlink shared channel) 상의 상기 CQI에 기초하여 소정량의 데이터를 수신하도록 추가로 구성되는,
    고속 업링크 채널을 시작시키기 위한 UE 장치.
  22. 제 15 항에 있어서,
    상기 명령은 액세스 채널 시그니처 및 시그니처-대-자원 맵핑 식별자를 포함하고,
    상기 PRACH 프로시저는 상기 명령의 수신에 응답하여 상기 액세스 채널 시그니처 식별자 및 상기 시그니처-대-자원 맵핑 식별자에 따라 수행되는,
    고속 업링크 채널을 시작시키기 위한 UE 장치.
  23. 제 4 항에 있어서,
    상기 식별자를 갖는 상기 패킷을 송신하는 단계는, 상기 UE가 송신할 데이터를 갖고 있지 않을 때 송신하는 단계를 더 포함하는,
    고속 업링크 채널을 시작시키는 방법.
  24. 제 18 항에 있어서,
    상기 송신기는, 상기 UE가 송신할 데이터를 갖고 있지 않을 때, 상기 식별자를 갖는 상기 패킷을 송신하도록 추가로 구성되는,
    고속 업링크 채널을 시작시키기 위한 UE 장치.
  25. 제 1 항에 있어서,
    상기 명령을 수신하는 단계는, 상기 Node B가 송신할 다운링크 데이터를 갖고 있을 때, 상기 명령을 수신하는 단계를 더 포함하는,
    고속 업링크 채널을 시작시키는 방법.
  26. 제 15 항에 있어서,
    상기 수신기는, 상기 Node B가 송신할 다운링크 데이터를 갖고 있을 때, 상기 명령을 수신하도록 구성되는,
    고속 업링크 채널을 시작시키기 위한 UE 장치.
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