KR101450143B1 - 타이밍 컨트롤러, 이를 포함하는 액정 표시 장치 및 액정표시 장치의 구동 방법 - Google Patents

타이밍 컨트롤러, 이를 포함하는 액정 표시 장치 및 액정표시 장치의 구동 방법 Download PDF

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Abstract

타이밍 컨트롤러, 이를 포함하는 액정 표시 장치 및 액정 표시 장치의 구동 방법이 제공된다. 액정 표시 장치는, 액정 패널과, 액정 패널로 광을 제공하는 n개의 발광 블록으로 나누어져 있는 광원 유닛과, 광원 유닛으로부터 발산되는 광을 반사하는 사이드 부재 및 각 발광 블록의 최종 휘도를 결정하고, 최종 휘도에 대응하는 최종 광데이터를 제공하는 타이밍 컨트롤러로서, 사이드 부재로부터 반사되는 광에의해 결정되는 반사 휘도를 이용하여 최종 휘도를 결정하는 타이밍 컨트롤러 및 최종 광데이터에 응답하여 각 발광 블록의 휘도를 제어하는 구동부를 포함한다.
액정 표시 장치, 타이밍 컨트롤러, 휘도

Description

타이밍 컨트롤러, 이를 포함하는 액정 표시 장치 및 액정 표시 장치의 구동 방법{Timing controller, liquid crystal display comprising the same and driving method of liquid crystal display}
본 발명은 타이밍 컨트롤러, 이를 포함하는 액정 표시 장치 및 액정 표시 장치의 구동 방법에 관한 것이다.
액정 표시 장치는 화소 전극이 구비된 제1 표시판, 공통 전극이 구비된 제2 표시판, 제1 표시판과 제2 표시판 사이에 주입된 유전율 이방성(dielectric anisotropy)을 갖는 액정층을 갖는 액정 패널을 포함한다. 화소 전극과 공통 전극 사이에 전계가 형성되고, 이 전계의 세기가 조절됨으로써 액정 패널을 투과하는 빛의 양이 제어되어 원하는 화상이 표시된다.
이러한 액정 표시 장치는 자체 발광형 표시 장치가 아니므로, 다수의 발광 소자를 포함한다. 타이밍 컨트롤러는 각 발광 소자를 제어하기 위한 광데이터를 제공한다.
본 발명이 해결하고자 하는 과제는, 표시 품질을 향상시킬 수 있는 타이밍 컨트롤러를 제공하는 것이다.
본 발명이 해결하고자 하는 다른 과제는, 표시 품질을 향상시킬 수 있는 액정 표시 장치를 제공하는 것이다.
본 발명이 해결하고자 하는 또 다른 과제는, 표시 품질을 향상시킬 수 있는 액정 표시 장치의 구동 방법을 제공하는 것이다.
본 발명이 해결하고자 하는 과제들은 이상에서 언급한 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 타이밍 컨트롤러의 일 태양은, 광을 반사하는 사이드 부재에 둘러싸이고 다수의 발광 블록으로 나누어진 광원 유닛에 광데이터를 제공하는 타이밍 컨트롤러로서, 영상 데이터를 제공받아 상기 제i(1≤i≤n) 발광 블록의 타겟 휘도를 결정하는 타겟 휘도 결정부와, 상기 제i 발광 블록의 타겟 휘도와 대응되고 상기 타겟 휘도보다 낮은 상기 제i 발광 블록의 초기 휘도를 결정하는 초기 휘도 결정부와, 상기 제j(1≤j≤n, j≠i) 발광 블록으로부터 퍼지는 광에의해 결정되는 상기 제i(1≤i≤n) 발광 블록에 대한 상기 제j 발광 블록의 스프레딩(spreading) 휘도를 결정하고, 상기 제i 발광 블록에 대한 상기 제j 발광 블록의 반사 휘도를 결정하고, 상기 초기 휘도와, 상기 반사 휘도와, 상기 스프레딩 휘도를 더하여 제i 발광 블록의 중간 휘도를 결정하는 중간 휘도 결정부로서, 상기 제i 발광 블록에 대한 상기 제j 발광 블록의 반사 휘도는 상기 제j 발광 블록으로부터 발산된 광이 상기 사이드 부재에 의해 반사되고 상기 반사된 광에 의해 결정된 휘도인 중간 휘도 결정부와, 상기 중간 휘도와 상기 타겟 휘도를 비교하는 비교부 및 상기 비교 결과에 따라 상기 중간 휘도를 보정하여 상기 제i 발광 블록의 최종 휘도를 결정하고, 상기 최조 휘도에 대응하는 상기 광데이터를 제공하는 보정부를 포함한다.
상기 다른 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 액정 표시 장치의 일 태양은, 액정 패널과, 상기 액정 패널로 광을 제공하며, n개의 발광 블록으로 나누어져 있는 광원 유닛과, 상기 광원 유닛으로부터 제공되는 광을 반사하는 사이드 부재 및 상기 각 발광 블록의 최종 휘도를 결정하고, 상기 최종 휘도에 대응하는 최종 광데이터를 제공하는 타이밍 컨트롤러로서, 상기 사이드 부재로부터 상기 반사되는 광에의해 결정되는 반사 휘도를 이용하여 상기 최종 휘도를 결정하는 타이밍 컨트롤러 및 상기 최종 광데이터에 응답하여 상기 각 발광 블록의 휘도를 제어하는 구동부를 포함한다.
상기 또 다른 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 액정 표시 장치의 구동 방법의 일 태양은, 액정 패널과, 다수의 발광 블록으로 나누어져 있는 광원 유닛과, 상기 광원 유닛으로부터 제공되는 광을 반사하는 사이드 부재를 포함하는 액정 표시 장치를 제공하고, 상기 각 발광 블록의 최종 휘도를 결정하되, 상기 사이 드 부재로부터 상기 반사되는 광에의해 결정되는 반사 휘도를 이용하여 상기 최종 휘도를 결정하고, 상기 최종 휘도에 대응하는 광데이터를 제공하고, 상기 광데이터에 응답하여 상기 각 발광 블록의 휘도를 제어하는 것을 포함한다.
본 발명의 기타 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.
상기한 바와 같은 타이밍 컨트롤러, 이를 포함하는 액정 표시 장치 및 액정 표시 장치의 구동 방법에 의하면, 표시 품질이 향상된다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
하나의 소자(elements)가 다른 소자와 "연결된(connected to)" 또는 "커플링된(coupled to)" 이라고 지칭되는 것은, 다른 소자와 직접 연결 또는 커플링된 경우 또는 중간에 다른 소자를 개재한 경우를 모두 포함한다. 반면, 하나의 소자가 다른 소자와 "직접 연결된(directly connected to)" 또는 "직접 커플링된(directly coupled to)"으로 지칭되는 것은 중간에 다른 소자를 개재하지 않은 것을 나타낸 다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다. "및/또는"은 언급된 아이템들의 각각 및 하나 이상의 모든 조합을 포함한다.
비록 제1, 제2 등이 다양한 소자, 구성요소 및/또는 섹션들을 서술하기 위해서 사용되나, 이들 소자, 구성요소 및/또는 섹션들은 이들 용어에 의해 제한되지 않음은 물론이다. 이들 용어들은 단지 하나의 소자, 구성요소 또는 섹션들을 다른 소자, 구성요소 또는 섹션들과 구별하기 위하여 사용하는 것이다. 따라서, 이하에서 언급되는 제1 소자, 제1 구성요소 또는 제1 섹션은 본 발명의 기술적 사상내에서 제2 소자, 제2 구성요소 또는 제2 섹션일 수도 있음은 물론이다.
본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 및/또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성요소, 단계, 동작 및/또는 소자는 하나 이상의 다른 구성요소, 단계, 동작 및/또는 소자의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다.
다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다. 청구항의 타이밍 컨트롤러는 이하에서 개시되는 타이밍 컨트롤러, 제1 타이밍 컨트롤러 및 제2 타이밍 컨트롤러중 어느 하나일 수 있다.
도 1 내지 도 5e를 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 타이밍 컨트롤러, 이를 포함하는 액정 표시 장치 및 액정 표시 장치의 구동 방법을 설명한다. 도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 액정 표시 장치의 분해 사시도이고, 도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 타이밍 컨트롤러, 이를 포함하는 액정 표시 장치 및 액정 표시 장치의 구동 방법을 설명하기 위한 액정 표시 장치의 블록도이고, 도 3은 한 화소의 등가 회로도이고, 도 4는 도 2의 제2 타이밍 컨트롤러를 설명하기 위한 블록도이고, 도 5a는 도 1의 액정 패널, 사이드 부재 및 다수의 발광 블록을 나타내는 사시도이고, 도 5b 내지 도 5e는 도 4의 중간 휘도 결정부의 동작을 설명하기 위한 개념도이다.
도 1 및 도 2를 참조하면. 액정 표시 장치(10)는 액정 패널 어셈블리(30)와, 백라이트 어셈블리(80)와, 탑 샤시(20) 및 바텀 샤시(70)를 포함한다.
액정 패널 어셈블리(30)는 액정 패널(300)과, 게이트 드라이버(400)와, 데이터 드라이버(500)와, 타이밍 컨트롤러(800)를 포함한다.
액정 패널(300)은 다수의 표시 블록(DBi)으로 구분될 수 있고, 각 표시 블록(DBi)은 다수의 화소를 포함한다. 액정 패널(300)은 다수의 게이트 라인(G1-Gk) 과 다수의 데이터 라인(D1~Dj)을 포함한다.
도 3에 한 화소에 대한 등가 회로가 도시되어 있다. 화소(PX), 예를 들면 f번째(f=1~i) 게이트 라인(Gf)과 g번째(g=1~j) 데이터선(Dg)에 연결된 화소(PX)는, 게이트 라인(Gf) 및 데이터 라인(Dg)에 연결된 스위칭 소자(Qp)와, 이에 연결된 액정 커패시터(liquid crystal capacitor)(Clc) 및 유지 커패시터(storage capacitor)(Cst)를 포함한다. 액정 커패시터(Clc)는 제1 표시판(100)의 화소 전 극(PE)과, 제2 표시판(200)의 공통 전극(CE)을 포함한다. 공통 전극(CE)의 일부에는 색필터(CF)가 형성되어 있다.
게이트 드라이버(400)는 제1 타이밍 컨트롤러(600)로부터 게이트 제어 신호(CONT2)를 제공받아 게이트 신호를 게이트 라인(G1~Gk)에 인가한다. 여기서 게이트 신호는 게이트 온/오프 전압 발생부(미도시)로부터 제공된 게이트 온 전압(Von)과 게이트 오프 전압(Voff)의 조합으로 이루어진다. 게이트 제어 신호(CONT1)는 게이트 드라이버(500)의 동작을 제어하기 위한 신호로써, 게이트 드라이버(500)의 동작을 개시하는 수직 시작 신호, 게이트 온 전압의 출력 시기를 결정하는 게이트 클럭 신호 및 게이트 온 전압의 펄스 폭을 결정하는 출력 인에이블 신호 등을 포함할 수 있다.
데이터 드라이버(500)는 제1 타이밍 컨트롤러(600)로부터 데이터 제어 신호(CONT1)를 제공받아 영상 데이터 전압을 데이터 라인(D1~Dj)에 인가한다. 데이터 제어 신호(CONT1)는 R, G, B 신호(R, G, B)에 대응하는 영상 데이터 및 데이터 드라이버(400)의 동작을 제어하는 신호를 포함한다. 데이터 드라이버(400)의 동작을 제어하는 신호는 데이터 드라이버(400)의 동작을 개시하는 수평 개시 신호 및 영상 데이터 전압의 출력을 지시하는 출력 지시 신호 등을 포함할 수 있다
게이트 드라이버(400) 또는 데이터 드라이버(500)는 가요성 인쇄 회로막(flexible printed circuit film)(미도시) 위에 장착되어 테이프 캐리어 패키지(tape carrier package)의 형태로 액정 패널(300)에 부착될 수도 있다. 이와는 달리, 게이트 드라이버(400) 또는 데이터 드라이버(500)는 표시 신호선(G1-Gk, D1~Dj)과 스위칭 소자(Qp) 따위와 함께 액정 패널(300)에 집적될 수도 있다.
회로 기판(160)에는 게이트 드라이버(400)에 제공되는 게이트 제어 신호(CONT2)를 생성하는 회로들과, 데이터 드라이버(500)에 제공되는 데이터 제어 신호(CONT1)를 생성하는 회로들이 실장된다. 예컨데, 타이밍 컨트롤러(800)가 실장될 수 있다.
이러한 액정 패널 어셈블리(100)는 백라이트 어셈블리(300) 상부에 위치하여 광을 제공받아 영상을 표시한다.
백라이트 어셈블리(300)는 사이드 부재(40), 광학 시트들(50), 광학 플레이트(60), 다수의 발광 블록(LB)들로 나누어진 광원 유닛을 포함할 수 있다.
사이드 부재(40)는 액정 패널 어셈블리(100)을 지지하고, 광학 시트들(50), 광학 플레이트(60) 및 광원 유닛, 즉 다수의 발광 블록(LB)들을 수납한다. 사이드 부재(40)의 내측면은 다수의 발광 블록(LB)들로부터 발산된 광을 반사하는 기능을 할 수 있다.
광학 시트들(250)은 광학 플레이트(60) 상부에 설치되며, 다수의 발광 블록(LB)로부터 발산되는 광을 확산하고 집광하는 역할을 하고, 광학 플레이트(60)는 다수의 발광 블록(LB)의 상부에 설치될 수 있으며, 다수의 발광 블록(LB)에서 발생한 광의 휘도 균일성을 향상시키는 역할을 할 수 있다.
다수의 발광 블록(LB)은 광을 발산한다. 각 발광 블록(LB)은 발광 소자를 포함하며, 발광 소자는 엘이디(LED)일 수 있다. 각 발광 블록(LB)의 휘도는 액정 패널(300)에 표시되는 영상에 따라 제어될 수 있다. 예컨데, 액정 패널이 다수의 발 광 블록(LB1~ LBn) 각각에 대응되는 다수의 표시 블록(DBi)으로 구분될 수 있다. 각 발광 블록(LB1~ LBn)의 휘도는 대응되는 각 표시 블록(DBi)의 영상에 따라 제어될 수 있다.
바텀 샤시(70) 및 탑 샤시(20)는 액정 패널 어셈블리(30) 및 백라이트 어셈블리(80)를 수납한다. 탑 샤시(20)는 후크 결합(미도시) 및/또는 나사 결합(미도시)을 통하여 바텀 샤시(70)와 체결될 수 있다.
타이밍 컨트롤러(800)는 기능적으로 제1 타이밍 컨트롤러(600)와 제2 타이밍 컨트롤러(700)로 구분될수 있다. 제1 타이밍 컨트롤러(600)는 액정 패널(300)에 표시되는 영상을 제어하고, 제2 타이밍 컨트롤러(700)는 제1 내지 제n 백라이트 드라이버(900_1~900_n)에 광데이터(LDAT)를 제공할 수 있다.
제1 타이밍 컨트롤러(600)와 제2 타이밍 컨트롤러(700)가 물리적으로 분리되지 않을 수도 있다. 또는 제1 타이밍 컨트롤러(600)와 제2 타이밍 컨트롤러(700)가 물리적으로 분리될 수도 있다. 예컨데, 제1 타이밍 컨트롤러(600)는 회로 기판(160)에 실장되고, 제2 타이밍 컨트롤러(700)는 바텀 샤시(70)의 배면에 위치하여 다수의 발광 블록(LB)과 연결될 수 있다.
제1 타이밍 컨트롤러(600)는 외부의 그래픽 제어기(미도시)로부터 R, G, B 신호(R, G, B) 및 이의 표시를 제어하는 외부 제어 신호들(Vsync, Hsync, Mclk, DE)을 수신한다. R, G, B 신호(R, G, B) 및 외부 제어 신호들(Vsync, Hsync, Mclk, DE)을 기초로 데이터 제어 신호(CONT1) 및 게이트 제어 신호(CONT2)를 생성한다. 외부 제어 신호의 예로는 수직 동기 신호(Vsync)와 수직 동기 신호(Hsync), 메인 클럭(Mclk), 데이터 인에이블 신호(DE) 등이 있다.
제2 타이밍 컨트롤러(700)는 R, G, B 신호(R, G, B)를 입력받아, 시리얼 버스(SB)를 통해 제1 내지 제n 백라이트 드라이버(900_1~900_n)에 광데이터(LDAT)를 제공할 수 있다. 예컨데, 시리얼 버스(SB)는 I2C 버스(Inter Integrated Circuit Bus)일 수 있다. 다만 이에 한정되지 않고, 다양한 방법으로 제2 타이밍 컨트롤러(700)가 제1 내지 제n 백라이트 드라이버(900_1~900_n)에 광데이터(LDAT)를 제공할 수 있다. 제2 타이밍 컨트롤러(700)의 상세한 설명은 후술한다.
백라이트 드라이버(900_1~900_n)는 광데이터(LDAT)에 응답하여 각 발광 블록(LB1~LBn)의 휘도를 제어한다. 예컨데 백라이트 드라이버(900_1~900_n)는 광데이터(LDAT)에 응답하여 펄스 폭 변조 신호를 출력하여 각 발광 블록(LB)의 휘도를 제어할 수 있다. 또는 백라이트 드라이버(900_1~900_n)는 광데이터(LDAT)에 응답하여 각 발광 블록(LB)에 제공되는 전류 량을 조절하여, 각 발광 블록(LB1~LBn)의 휘도를 제어할 수 있다. 본 발명에서 각 백라이트 드라이버(900_1~900_n)가 각 발광 블록(LB1~LBn)을 제어하는 방법은 이에 한정되지 않는다.
이하에서 제2 타이밍 컨트롤러(700)에 대해 상세히 설명한다.
도 2 및 도 4를 참조하면, 제2 타이밍 컨트롤러(700)는 초기 휘도 결정부(710)와 최종 휘도 결정부(720)를 포함할 수 있다. 초기 휘도 결정부(710)는, 예컨데 제i 표시 블록(DBi)에 제공되는 R, G, B 신호(R, G, B)를 입력받아 제i 발광 블록(LB)의 초기 휘도를 결정한다. 최종 휘도 결정부(720)는 초기 휘도 정보(IB)를 입력받아 제i 발광 블록(LBi)의 최종 휘도를 결정한다. 최종 휘도 결정부(720)는, 제i 발광 블록(LBi)의 초기 휘도와 사이드 부재(40)로부터 반사되어 제i 발광 블록(LBi)으로 제공되는 광에 의해 결정되는 반사 휘도와, 제j(1≤j≤n, i≠j) 발광 블록(LBj)으로부터 퍼져 제i 발광 블록(LBi)으로 제공되는 광에 의해 결정되는 제i 발광 블록(LBi)에 대한 제j 발광 블록(LBj)의 스프레딩(spreading) 휘도를 더하여 제i 발광 블록(LBi)의 최종 휘도를 결정할 수 있다. 그리고, 최종 휘도 결정부(720)는 최종 휘도에 대응하는 광데이터(LDAT)를 제i 발광 블록(LBi)에 제공할 수 있다.
이하에서 도 5a 내지 도 5e를 참조하여 좀더 구체적으로 설명한다. 도5a에는 설명의 편의상 다수의 표시 블록(DBi)으로 구분되는 액정 패널(300)과, 다수의 발광 블록(LBi)과, 다수의 발광 블록(LBi)을 둘러싸서 수납하는 사이드 부재(40)만을 도시하였다. 제i 표시 블록(DBi)은 제i 발광 블록(LBi)과 대응된다.
먼저, 초기 휘도 결정부(710)가 각 표시 블록(DBi)의 초기 휘도를 결정하는 방법을 설명한다.
초기 휘도 결정부(710)는, 예컨데 제i 표시 블록(DBi)에 제공되는 R, G, B 신호(R, G, B)를 입력받아 제i 발광 블록(LBi)의 초기 휘도를 결정한다. 예컨데 액정 패널(300)의 중심부에 표시되는 영상이 액정 패널(300)의 가장자리보다 밝은 영상이 표시되는 경우, 도 5b에 도시된 바와 같이, 초기 휘도 결정부(710)에 의해 각 발광 블록(LB1~ LB42)의 초기 휘도가 결정된다. 즉, 제1 발광 블록 내지 제42 발광 블록(LB1~ LB42)중, 중심부의 제21 발광 블록(LB)의 초기 휘도는 150nit이고, 가장자리의 제1 발광 블록(LB1)의 초기 휘도는 20nit이고, 제7 발광 블록(LB7)의 초기 휘도는 50nit일 수 있다. 여기서 초기 휘도 결정부(710)는, R, G, B 신호(R, G, B)에 대한 초기 휘도가 저장된 룩업 테이블(미도시)을 이용할 수 있다.
다음으로, 최종 휘도 결정부(720)가 각 표시 블록(LB1~ LB42)의 중간 휘도를 결정하는 방법을 설명한다. 최종 휘도 결정부(720)는, 제i(1≤i≤42) 발광 블록(LB)에 대한 제j(1≤j≤42, j≠i) 발광 블록(LB)의 스프레딩(spreading) 휘도와, 사이드 부재(40)로부터 반사되어 제i(1≤i≤42) 발광 블록(LBi)으로 제공되는 광에 의해 결정되는 반사 휘도를 결정하고, 초기 휘도와 스프레딩 휘도와 반사 휘도를 더하여 최종 휘도를 결정한다.
먼저 도 5b 내지 도 5d를 참조하여 최종 휘도 결정부(720)가 제i(1≤i≤42) 발광 블록(LBi)에 대한 상기 제j(1≤j≤42, j≠i) 발광 블록(LBj)의 스프레딩(spreading) 휘도를 결정하는 방법을 설명한다.
예를 들어 제1 발광 블록(LB1), 제2 발광 블록(LB2), 제8 발광 블록(LB8), 제13 발광 블록(LB13) 및 제14 발광 블록(LB14)으로부터 발산되는 광이 퍼져 제7 발광 블록(LB7)으로 제공된다. 제j(j=1, 2, 8, 13, 14) 발광 블록(LBj)으로부터 퍼지는 광의 세기는 제j(j=1, 2, 8, 13, 14) 발광 블록(LBj)의 초기 휘도와, 제j(j=1, 2, 8, 13, 14) 발광 블록(LBj)과 제7 발광 블록(LB7)간의 위치에 따라 결정된다. 예를 들어 제j j(j=1, 2, 8, 13, 14) 발광 블록(LBj)의 초기 휘도가 클수록, 제j(j=1, 2, 8, 13, 14) 발광 블록(LBj)과 제7 발광 블록(LB7이 가까울수록, 제7 발광 블록(LB)에 대한 상기 제j(j=1, 2, 8, 13, 14) 발광 블록(LBj)의 스프레딩 휘도는 클수 있다.
최종 휘도 결정부(720)는 제7 발광 블록(LB7)에 대한 상기 제1 발광 블록(LB1)의 스프레딩 휘도를 결정하기 위해 도 5c에 도시된 윈도우(window)(W)를 이용할 수 있다. 도 5c에 도시된 윈도우(W)는 예컨데, 5×5 행렬 형태로, 하나의 기준 윈도우(CW)와 다수의 서브 윈도우(sub window) (SW)를 포함하고, 기준 윈도우(CW)를 제외하고 각 서브 윈도우(SW)에는 스프레딩 계수가 존재한다.
예를 들어, 제i(2≤i≤42) 발광 블록(LBi)에 대한 상기 제1 발광 블록(LB1)의 스프레딩 휘도를 결정하기 위해, 도 5c에 도시된 윈도우(W)를, 기준 윈도우(CW)가 제1 발광 블록(LB1)과 오버랩되도록 위치시킨다. 여기서 제2 발광 블록(LB2)에 대한 제1 발광 블록(LB)의 스프레딩 휘도는 6(=0.3×20)nit가 된다. 즉, 제2 발광 블록(LB2)에 대한 제1 발광 블록(LB1)의 스프레딩 휘도는 제2 발광 블록(LB)와 오버랩되는 서브 윈도우(W)의 스프레딩 계수(0.3)와 제1 발광 블록(LB1)의 초기 휘도(20)의 곱이다. 또한, 제7 발광 블록(LB7)에 대한 제1 발광 블록(LB)의 스프레딩 휘도는 10(=0.5×20)nit가 된다.
여기서 스프레딩 계수는 제i(1≤i≤42) 발광 블록(LBi)과 제j(i≠j) 발광 블록(LBj)간의 위치에 따라 다르다. 도시되지 않았지만, 기준 윈도우(CW)를 제2 발광 블록(LB2)와 오버랩되도록 윈도우(W)를 위치시키면, 제i(1≤i≤42, i≠2) 발광 블록(LBi)에 대한 제2 발광 블록(LB2)의 스프레딩 휘도가 결정된다. 이와 같은 방식으로 기준 윈도우(CW)가 각 발광 블록(LBj)과 오버랩되도록 윈도우(W)를 순차적으로 위치시키면, 제i(1≤i≤42) 발광 블록(LB)에 대한 제j(i≠j) 발광 블록(LBj)의 스프레딩 휘도가 결정된다.
다음으로, 도 5d 및 도 5e를 참조하여 최종 휘도 결정부(720)가 제i(1≤i≤n) 발광 블록(LBi)에 대한 제j(i≠j) 발광 블록(LBj)의 반사 휘도를 결정하는 방법을 설명한다.
먼저 도 5e를 참조하면, 예컨데 제1 발광 블록(LB)으로부터 발산된 광은 사이드 몰드(40)에 의해 반사되고, 반사된 광은 제7 발광 블록(LB7)으로 제공된다. 예컨데, 사이드 몰드(40)가 도 5e와 같이 제1 방향의 제1 내측면(41)과 제2 방향의 제2 내측면(42)을 포함하고, 제1 내측면(41)의 제1 반사 계수(α)와, 제2 내측면(42)의 제2 반사 계수(β)가 존재할 때, 제7 발광 블록(LB7)에 대한 제1 발광 블록(LB1)의 반사 휘도는, 제1 발광 블록(LB1)의 초기 휘도(20)와, 제1 반사 계수(α) 및 제2 반사 계수(β)에 따라 결정된다.
한편, 도 5d에서, 사이드 부재(40)가 없다고 가정하면, 제1 발광 블록(LB)으로부터 퍼지는 광이 다수의 가상 발광 블록(ILB1~LB3)에 제공된다. 예컨데, 제1 가상 발광 블록(ILB1)에 대한 제1 발광 블록(LB1)의 스프레딩 휘도는 2(=0.1×20)nit가 된다. 또한 제2 가상 발광 블록(ILB2)에 대한 제1 발광 블록(LB1)의 스프레딩 휘도는 4(=0.2×20)nit이고, 제3 가상 발광 블록(ILB3)에 대한 제1 발광 블록(LB1)의 스프레딩 휘도는 2(=0.1×20)nit가 된다. 그러나 사이드 부재(40)가 존재하므로, 제1 내지 제3 가상 발산 블록(ILB1~LB3)에 제공된 광은 사이드 부재(40)에 의해 반사되어, 사이드 부재(40) 내부의 제7 발광 블록(LB7)으로 전달된다.
여기서 제1 가상 발산 블록(LB1)은 제1 내측면(41)을 기준으로 제7 발광 블록(LB7)과 대칭된다. 따라서, 제1 가상 발광 블록(ILB1)에 대한 제1 발광 블 록(LB1)의 스프레딩 휘도에 제1 반사 계수(α)가 곱하여진 휘도가 제7 발광 블록(LB7)에 제공된다. 또한 제2 가상 발산 블록(ILB2)은 제2 내측면(42)을 기준으로 제7 발광 블록(LB7)과 대칭된다. 따라서, 제2 가상 발광 블록(ILB2)에 대한 제1 발광 블록(LB1)의 스프레딩 휘도에 제2 반사 계수(β)가 곱하여진 휘도가 제7 발광 블록(LB7)에 제공된다. 또한, 제3 가상 발산 블록(ILB2)은 제1 내측면(41) 및 제2 내측면(42)을 기준으로 제7 발광 블록(LB7)과 대칭된다. 따라서, 제3 가상 발광 블록(ILB3)에 대한 제1 발광 블록(LB1)의 스프레딩 휘도에 제1 반사 계수(α)와 제2 반사 계수(β)가 곱하여진 휘도가 제7 발광 블록(LB7)에 제공된다. 이와 같은 방법으로 최종 휘도 결정부(710)가 제i(1≤i≤42) 발광 블록(LBi)에 대한 제j(i≠j) 발광 블록(LBj)의 반사 휘도를 결정한다.
다음으로, 최종 휘도 결정부(720)는, 결정된 제i(1≤i≤42) 발광 블록(LBi)의 초기 휘도와, 제i 발광 블록(LBi)에 대한 제j(i≠j) 발광 블록(LBj)의 스프레딩 휘도와 제i(1≤i≤42) 발광 블록(LBi)에 대한 제j(i≠j) 발광 블록(LBj)의 반사 휘도를 더하여 제i(1≤i≤42) 발광 블록(LBi)의 최종 휘도를 결정한다. 또한, 최종 휘도 결정부(720)는 최종 휘도에 대응하는 광데이터(LDAT)를 백라이트 드라이버(900_1~900_n)에 제공한다.
정리해서 설명하면, 타이밍 컨트롤러(800)가 사이드 부재(40)에 의한 반사 휘도를 고려하여 최종 휘도를 결정하고, 최종 휘도에 대한 광데이터(LDAT)를 제공하므로, 각 발광 블록(LB1~LBn)의 휘도를 정밀하게 제어할 수 있다. 따라서 액정 표시 장치(10)의 표시 품질이 향상된다.
도 6을 참조하여, 본 발명의 다른 실시예에 따른 타이밍 컨트롤러, 이를 포함하는 액정 표시 장치 및 액정 표시 장치의 구동 방법을 설명한다. 도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 타이밍 컨트롤러, 이를 포함하는 액정 표시 장치 및 액정 표시 장치의 구동 방법을 설명하기 위한 블록도이다. 도 2 및 도 4에 도시된 구성 요소와 동일한 기능을 하는 구성 요소에 대해서는 동일한 도면 부호를 사용하고, 설명의 편의상 해당 구성 요소에 대한 상세한 설명은 생략한다.
도 6을 참조하면, 이전 실시예와 달리, 타이밍 컨트롤러(801)는 타겟 휘도 결정부(731)를 더 포함하고, 최종 휘도 결정부(721)는 중간 휘도 결정부(741)와 비교부(751)와 보정부(761)를 포함한다.
타겟 휘도 결정부(731)는, 예컨데 제i 표시 블록(DBi)에 제공되는 R, G, B 신호(R, G, B)를 입력받아 R, G, B 신호(R, G, B)에 대응하는 제i 발광 블록(LBi)의 타겟 휘도를 결정하고, 타겟 휘도 정보(TB)를 초기 휘도 결정부(711)로 제공한다. 초기 휘도 결정부(711)는 타겟 휘도 정보(TB)를 입력받아, 제i 발광 블록(LBi)의 타겟 휘도와 대응되고 타겟 휘도보다 낮은 상기 제i 발광 블록(LBi)의 초기 휘도를 결정하고, 초기 휘도 정보(IB)를 중간 휘도 결정부(741)로 제공한다. 중간 휘도 결정부(741)는, 상술한 바와 같이, 제i 발광 블록(LBi)의 초기 휘도를 이용하여, 제i 발광 블록(LBi)에 대한 제j(i≠j) 발광 블록(LBj)의 스프레딩 휘도와 제i 발광 블록(LBi)에 대한 제j(i≠j) 발광 블록(LBj)의 반사 휘도를 결정한다. 그리고, 중간 휘도 결정부(741)는 제i 발광 블록(LBi)의 초기 휘도와, 제i 발광 블록(LBi)에 대한 제j(i≠j) 발광 블록(LBj)의 스프레딩 휘도와 제i 발광 블록(LBi) 에 대한 제j(i≠j) 발광 블록(LBj)의 반사 휘도를 더하여 중간 휘도를 결정하고, 중간 휘도 정보(MB)를 비교부(751)로 제공한다. 비교부(751)는 타겟 휘도 정보(TB)와 중간 휘도 정보(MB)를 입력받아, 타겟 휘도 정보(TB)와 중간 휘도 정보(MB)를 비교하고, 비교 결과(CB)를 보정부(761)로 제공한다. 보정부(761)는 비교 결과(CB)를 입력받아 광데이터(LDAT)를 출력한다. 예컨데, 중간 휘도와 타겟 휘도가 일치하면, 보정부(761)는 중간 휘도를 보정하지 않고, 중간 휘도를 최종 휘도로 결정하고, 중간 휘도에 대응하는 광데이터(LDAT)를 제공한다. 또는 중간 휘도와 타겟 휘도가 일치하지 않으면, 중간 휘도를 보정하여 최종 휘도를 결정하고, 최종 휘도에 대응하는 광데이터(LDAT)를 제공한다.
예를 들어 구체적으로 설명한다. 타겟 휘도 결정부(731)는 제i 표시 블록(DBi)에 대응되는 R, G, B 신호(R, G, B)를 입력받아 제i 발광 블록(LBi)의 타겟 휘도를 400nit로 결정하고, 타겟 휘도 정보(TB)를 초기 휘도 결정부(711)로 제공할 수 있다. 여기서 타겟 휘도 결정부(731)는 제i 표시 블록(DBi)에 제공되는 R, G, B 신호(R, G, B)의 대표값을 결정하고, 제i 표시 블록(DBi)의 대표값에 따라 타겟 휘도를 결정할 수 있다. 제i 표시 블록(DB)의 대표값은 제i 표시 블록(DBi)에 제공되는 R, G, B 신호(R, G, B)의 평균 값일 수 있다. 또는 제i 표시 블록(DBi)의 대표값은 제i 표시 블록(DBi)에 제공되는 R, G, B 신호(R, G, B)의 최대 값일 수 있다. 다만, 타겟 휘도 결정부(731)가 제i 발광 블록(LBi)의 타겟 휘도를 결정하는 방법은 이에 한정되지 않는다.
초기 휘도 결정부(711)는 타겟 휘도 400nit보다 낮은 250nit를 초기 휘도로 결정할 수 있다. 여기서 초기 휘도 결정부(710)는 타겟 휘도에 대응되는 초기 휘도가 저장된 룩업 테이블(미도시)을 이용할 수 있다.
중간 휘도 결정부(741)는, 제i 발광 블록(LBi)에 대한 제j(i≠j) 발광 블록(LBj)의 스프레딩 휘도를 70nit로 결정하고, 제i 발광 블록(LBi)에 대한 제j(i≠j) 발광 블록(LBj)의 반사 휘도를 60nit로 결정할 수 있다. 그리고, 중간 휘도 결정부(741)는 제i 발광 블록(LBi)의 초기 휘도 250nit와, 제i 발광 블록(LBi)에 대한 제j(i≠j) 발광 블록(LBj)의 스프레딩 휘도 70nit와, 제i 발광 블록(LBi)에 대한 제j(i≠j) 발광 블록(LBj)의 반사 휘도 60nit를 더하여, 제i 발광 블록(LBi)의 중간 휘도를 380nit로 결정할 수있다. 중간 휘도 결정부(741)는 중간 휘도 정보(MB)를 비교부(751)로 제공한다.
비교부(751)는 타겟 휘도 정보(TB)와 중간 휘도 정보(MB)를 입력받아 이들을 비교한다. 타겟 휘도가 400nit이고, 중간 휘도가 380nit이므로, 비교부(751)는 중간 휘도가 타겟 휘도보다 20nit낮다는 비교 결과(CB)를 보정부(761)로 제공한다.
보정부(761)는 비교 결과(CB)를 이용하여 중간 휘도를 보정하여 최종 휘도를 결정하고, 최종 휘도에 대응하는 광데이터(LDAT)를 제공한다. 예컨데, 보정부(761)는 제i 발광 블록(LB)의 초기 휘도를 높여 제i 발광 블록(LB)의 중간 휘도를 높일 수 있다. 또는 보정부(761)는, 제j(i≠j) 발광 블록(LBj)의 휘도를 높여 제i 발광 블록(LBi)에 대한 제j(i≠j) 발광 블록(LBj)의 스프레딩 휘도를 높임으로써, 제i 발광 블록(LBi)의 중간 휘도를 높일 수 있다.
도 7을 참조하여, 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 타이밍 컨트롤러, 이를 포함하는 액정 표시 장치 및 액정 표시 장치의 구동 방법을 설명한다. 도 7은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 타이밍 컨트롤러, 이를 포함하는 액정 표시 장치 및 액정 표시 장치의 구동 방법을 설명하기 위한 블록도이다. 도 6에 도시된 구성 요소와 동일한 기능을 하는 구성 요소에 대해서는 동일한 도면 부호를 사용하고, 설명의 편의상 해당 구성 요소에 대한 상세한 설명은 생략한다.
도 7을 참조하면, 이전 실시예와 달리, 제1 타이밍 컨트롤러(602)가 타겟 휘도 결정부(632)를 포함한다.
좀더 구체적으로 설명하면, 제1 타이밍 컨트롤러(602)는 제어 신호 생성부(612)와 영상 처리부(622)와 타겟 휘도 결정부(632)를 포함할 수 있다.
제어 신호 생성부(612)는 외부 제어 신호들(Vsync, Hsync, Mclk, DE)을 입력받아 데이터 제어 신호(CONT1) 및 게이트 제어 신호(CONT2)를 출력한다. 예컨데, 제어 신호 생성부(612)는 도 2의 게이트 드라이버(500)의 동작을 개시하는 수직 시작 신호(STV), 게이트 온 전압의 출력 시기를 결정하는 게이트 클럭 신호(CPV) 및 게이트 온 전압의 펄스 폭을 결정하는 출력 인에이블 신호(OE), 도 1의 데이터 드라이버(400)의 동작을 개시하는 수평 개시 신호(STH) 및 영상 데이터 전압의 출력을 지시하는 출력 지시 신호(TP)를 출력할 수 있다.
영상 처리부(622)는 제i 표시 블록(DB)의 R, G, B 신호(R, G, B)를 입력받아 신호 처리하여 영상 데이터(DAT)를 출력한다.
타겟 휘도 결정부(632)는 제i 표시 블록(DBi)에 대응하는 R, G, B 신호(R, G, B)를 입력받아, 제i 표시 블록(DBi)의 대표값에 따라 타겟 휘도를 결정하고, 타 겟 휘도 정보(TB)를 제2 타이밍 컨트롤러(702)로 제공할 수 있다. 제i 표시 블록(DB)의 대표값은 제i 표시 블록(DB)에 제공되는 R, G, B 신호(R, G, B)의 평균 값일 수 있다. 또는 제i 표시 블록(DB)의 대표값은 제i 표시 블록(DB)에 제공되는 R, G, B 신호(R, G, B)의 최대 값일 수 있다. 다만, 타겟 휘도 결정부(632)가 제i 발광 블록(LBi)의 타겟 휘도를 결정하는 방법은 이에 한정되지 않는다.
제2 타이밍 컨트롤러(702)는 초기 휘도 결정부(711)와, 중간 휘도 결정부(741)와, 비교부(751)와, 보정부(761)를 포함한다. 제2 타이밍 컨트롤러(702)는 제1 타이밍 컨트롤러(602)로부터 제i 발광 블록(LBi)의 타겟 휘도 정보(TB)를 입력받아 광데이터(LDAT)를 출력한다.
도 8을 참조하여, 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 타이밍 컨트롤러, 이를 포함하는 액정 표시 장치 및 액정 표시 장치의 구동 방법을 설명한다. 도 8은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 타이밍 컨트롤러, 이를 포함하는 액정 표시 장치 및 액정 표시 장치의 구동 방법을 설명하기 위한 블록도이다. 도 6 및 도 7에 도시된 구성 요소와 동일한 기능을 하는 구성 요소에 대해서는 동일한 도면 부호를 사용하고, 설명의 편의상 해당 구성 요소에 대한 상세한 설명은 생략한다.
도 8을 참조하면, 이전 실시예와 달리, 제2 타이밍 컨트롤러(703)는 도 7의 보정부(761)를 포함하지 않고, 비교부(751)가 비교 결과(CB)를 제1 타이밍 컨트롤러(603)에 제공한다. 즉, 타이밍 컨트롤러(803)는, 타겟 휘도와 중간 휘도가 다른 경우, 중간 휘도를 보정하지 않고, 영상 데이터(DAT)의 계조를 변화시킨다.
좀더 구체적으로 설명하면, 중간 휘도 결정부(743)는 중간 휘도를 최종 휘도 로 결정하고, 중간 휘도에 대응하는 광데이터(LDAT)를 출력한다. 비교부(751)는 중간 휘도 정보(MB)와 타겟 휘도 정보(TB)를 입력 받아 비교하고, 비교 결과(CB)를 영상 처리부(623)에 제공한다. 타겟 휘도가 중간 휘도가 높은 경우, 영상 처리부(623)는 입력되는 R, G, B 신호(R, G, B)에 대응되는 계조보다 더 높은 계조를 갖는 영상 데이터(DAT)를 출력한다.
즉, 제i 발광 블록(LBi)의 최종 휘도가 타겟 휘도보다 낮더라도, 제i 표시 블록(DBi)에 제공되는 영상 데이터(DAT)의 계조가 높아지게 되어, 제i 표시 블록(DBi)의 휘도는 타겟 휘도와 같게 될 수 있다. 또는 중간 휘도가 타겟 휘도보다 높은경우, 영상 처리부(623)는 입력되는 R, G, B 신호(R, G, B)에 대응되는 계조보다 더 낮은 계조를 갖는 영상 데이터(DAT)를 출력한다. 즉, 제i 발광 블록(LBi)의 최종 휘도가 타겟 휘도보다 높더라도, 제i 표시 블록(DBi)에 제공되는 영상 데이터(DAT)의 계조가 낮아지게 되어, 제i 표시 블록(DB)의 휘도는 타겟 휘도와 같게 된다.
본 발명은 여기에 한정되지 않고, 제2 타이밍 컨트롤러(703)의 타겟 휘도 결정부(731)가 제1 타이밍 컨트롤러(603) 내부에 구비될 수도 있다.
도 9를 참조하여, 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 타이밍 컨트롤러, 이를 포함하는 액정 표시 장치 및 액정 표시 장치의 구동 방법을 설명한다. 도 9는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 타이밍 컨트롤러, 이를 포함하는 액정 표시 장치 및 액정 표시 장치의 구동 방법을 설명하기 위한 블록도이다. 도 6에 도시된 구성 요소와 동일한 기능을 하는 구성 요소에 대해서는 동일한 도면 부호를 사용하고, 설 명의 편의상 해당 구성 요소에 대한 상세한 설명은 생략한다.
도 9을 참조하면, 이전 실시예와 달리, 액정 표시 장치(14)는 휘도 감지부(774)를 더 포함한다. 제2 타이밍 컨트롤러(704)는 중간 휘도에 대응하는 중간 광데이터(LDAT)를 백라이트 드라이버(900_i)에 제공하고, 휘도 감지부(774)에 의해 측정된 제i 발광 블록(LBi)의 휘도에 따라 중간 광데이터(LDAT)를 보정하여 최종 광데이터(LDAT)를 백라이트 드라이버(900_i)에 제공한다.
좀더 구체적으로 설명하면, 중간 휘도 결정부(742)는 초기 휘도 정보(IB)를 입력받아 중간 휘도를 결정하고, 중간 휘도에 대응하는 중간 광데이터(LDAT_M)를 제i 백라이트 드라이버(900_i)로 제공한다. 제i 백라이트 드라이버(900_i)는 중간 광데이터(LDAT_M)에 응답하여 제i 발광 블록(LBi)의 휘도를 조절한다. 휘도 감지부(774)는 제i 발광 블록(LBi)이 발산하는 광을 입력받아 제i 발광 블록(LBi)의 휘도를 측정하고, 측정된 휘도 정보(MB)를 비교부(754)로 제공한다. 비교부(754)는 타겟 휘도 정보(TB)와 측정된 휘도 정보(MB)를 입력받아 비교하고, 비교 결과(CB)를 보정부(761)로 제공한다. 보정부(761)는 예컨데, 측정된 휘도와 타겟 휘도가 일치하면, 중간 광데이터(LDAT_M)를 보정하지 않고, 중간 광데이터(LDAT_M)를 최종 광데이터(LDAT)로서, 백라이드 드라이버(900_i)에 제공한다. 또는 측정된 휘도와 타겟 휘도가 일치하지 않으면, 중간 광데이터(LDAT_M)를 보정하여, 최종 광데이터(LDAT)를 백라이트 드라이버(900_i)에 제공한다.
본 발명은 여기에 한정되지 않고, 제2 타이밍 컨트롤러(704)의 타겟 휘도 결정부(731)가 제1 타이밍 컨트롤러(600) 내부에 구비될 수도 있다. 또한, 제2 타이 밍 컨트롤러(704)가 보정부(761)를 포함하지 않을 수 있으며, 이 경우, 비교부(751)는 비교 결과(CB)를 제1 타이밍 컨트롤러(600)로 제공하고, 제1 타이밍 컨트롤러(600)는 영상 데이터(DAT)의 계조를 변화시킬 수 있다.
이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들을 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 액정 표시 장치의 분해 사시도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 타이밍 컨트롤러, 이를 포함하는 액정 표시 장치 및 액정 표시 장치의 구동 방법을 설명하기 위한 액정 표시 장치의 블록도이다.
도 3은 한 화소의 등가 회로도이다.
도 4는 도 2의 제2 타이밍 컨트롤러를 설명하기 위한 블록도이다.
도 5a는 도 1의 액정 패널, 사이드 부재 및 다수의 발광 블록을 나타내는 사시도이다.
도 5b 내지 도 5e는 도 4의 중간 휘도 결정부의 동작을 설명하기 위한 개념도이다.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 타이밍 컨트롤러, 이를 포함하는 액정 표시 장치 및 액정 표시 장치의 구동 방법을 설명하기 위한 블록도이다.
도 7은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 타이밍 컨트롤러, 이를 포함하는 액정 표시 장치 및 액정 표시 장치의 구동 방법을 설명하기 위한 블록도이다.
도 8은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 타이밍 컨트롤러, 이를 포함하는 액정 표시 장치 및 액정 표시 장치의 구동 방법을 설명하기 위한 블록도이다.
도 9는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 타이밍 컨트롤러, 이를 포함하는 액정 표시 장치 및 액정 표시 장치의 구동 방법을 설명하기 위한 블록도이다.
(도면의 주요부분에 대한 부호의 설명)
10: 액정 표시 장치 300: 액정 패널
400: 게이트 드라이버 500: 데이터 드라이버
600: 제1 타이밍 컨트롤러 700: 제2 타이밍 컨트롤러
710: 초기 휘도 결정부 720: 최종 휘도 결정부
721: 중간 휘도 결정부 731: 타겟 휘도 결정부
751: 비교부 761: 보정부
774: 휘도 감지부 900_1~900_n: 백라이트 드라이버

Claims (20)

  1. 액정 패널;
    상기 액정 패널로 광을 제공하는 n개의 발광 블록으로 나누어져 있는 광원 유닛;
    상기 광원 유닛으로부터 제공되는 광을 반사하는 사이드 부재;
    상기 각 발광 블록의 최종 휘도를 결정하고, 상기 최종 휘도에 대응하는 최종 광데이터를 제공하는 타이밍 컨트롤러로서, 상기 사이드 부재로부터 반사되는 광에 의해 결정되는 반사 휘도를 이용하여 상기 최종 휘도를 결정하는 타이밍 컨트롤러; 및
    상기 최종 광데이터에 응답하여 상기 각 발광 블록의 휘도를 제어하는 백라이트 드라이버를 포함하는 액정 표시 장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 타이밍 컨트롤러는 영상 데이터를 제공받아 상기 영상 데이터에 대응하는 상기 각 발광 블록의 초기 휘도를 결정하고,
    상기 초기 휘도와 상기 반사 휘도를 이용하여 상기 각 발광 블록의 최종 휘도를 결정하는 액정 표시 장치.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 타이밍 컨트롤러는 상기 각 발광 블록의 초기 휘도와, 상기 반사 휘도와, 다른 발광 블록으로부터 퍼지는 광에의해 결정되는 스프레딩(spreading) 휘도를 더하여 상기 각 발광 블록의 최종 휘도를 결정하는 액정 표시 장치.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 타이밍 컨트롤러는 영상 데이터를 제공받아 상기 제i(1≤i≤n) 발광 블록의 타겟 휘도를 결정하고,
    상기 제i 발광 블록의 타겟 휘도와 대응되고 상기 타겟 휘도보다 낮은 상기 제i 발광 블록의 초기 휘도를 결정하고,
    상기 제j(1≤j≤n, j≠i) 발광 블록으로부터 퍼지는 광에의해 결정되는 상기 제i(1≤i≤n) 발광 블록에 대한 상기 제j 발광 블록의 스프레딩(spreading) 휘도를 결정하고,
    상기 초기 휘도와, 상기 반사 휘도와, 상기 스프레딩 휘도를 더하여 제i 발광 블록의 중간 휘도를 결정하고,
    상기 타겟 휘도와 상기 중간 휘도를 비교하고, 비교 결과에 따라 상기 중간 휘도를 보정하여 상기 제i 발광 블록의 상기 최종 휘도를 결정하는 액정 표시 장치.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 사이드 부재가 상기 제1 내지 제n 발광 블록을 둘러싸고, 상기 제i 발 광 블록이 상기 제j 발광 블록을 기준으로 제i 위치에 존재하고, 상기 제i 발광 블록은 상기 사이드 부재를 기준으로 상기 사이드 부재 외부의 제k 가상 발광 블록과 대칭되고, 상기 제k 가상 발광 블록은 상기 제j 발광 블록을 기준으로 제k 위치에 존재할 때,
    상기 타이밍 컨트롤러는
    제i 스프레딩 계수와 상기 제j 발광 블록의 초기 휘도를 곱하여 상기 제i 발광 블록에 대한 상기 제j 발광 블록의 스프레딩 휘도를 결정하고,
    제k 스프레딩 계수와 상기 제j 발광 블록의 초기 휘도를 곱하여 상기 제k 가상 발광 블록에 대한 제j 발광 블록의 스프레딩 휘도를 결정하고,
    상기 제k 가상 발광 블록에 대한 상기 제j 발광 블록의 스프레딩 휘도와 상기 사이드 부재의 반사 계수를 곱하여 상기 제i 발광 블록에 대한 상기 제j 발광 블록의 반사 휘도를 결정하고,
    상기 제i 발광 블록의 초기 휘도와 상기 제i 발광 블록에 대한 상기 제j 발광 블록의 스프레딩 휘도와 상기 제i 발광 블록에 대한 상기 제j 발광 블록의 반사 휘도를 더하여 상기 제i 발광 블록의 최종 휘도를 결정하는 액정 표시 장치.
  6. 제 5항에 있어서,
    상기 사이드 부재는 제1 방향의 제1 내측면과 제2 방향의 제2 내측면을 포함할 때,
    상기 타이밍 컨트롤러는,
    상기 제i 발광 블록이 상기 제1 내측면을 기준으로 상기 제k 가상 발광 블록과 대칭되면, 상기 제k 가상 발광 블록에 대한 상기 제j 발광 블록의 스프레딩 휘도와 상기 제1 내측면의 제1 반사 계수를 곱하여 상기 제i 발광 블록에 대한 상기 제j 발광 블록의 반사 휘도를 결정하고,
    상기 제i 발광 블록이 상기 제2 내측면을 기준으로 상기 제k 가상 발광 블록과 대칭되면, 상기 제k 가상 발광 블록에 대한 상기 제j 발광 블록의 스프레딩 휘도와 상기 제2 내측면의 제2 반사 계수를 곱하여상기 제i 발광 블록에 대한 상기 제j 발광 블록의 반사 휘도를 결정하고,
    상기 제i 발광 블록이 상기 제1 내측면 및 상기 제2 내측면을 기준으로 상기 제k 가상 발광 블록과 대칭되면, 상기 제k 가상 발광 블록에 대한 상기 제j 발광 블록의 스프레딩 휘도와 상기 제1 반사 계수와 상기 제2 반사 계수를 곱하여 상기 제i 발광 블록에 대한 상기 제j 발광 블록의 반사 휘도를 결정하는 액정 표시 장치.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 타이밍 컨트롤러는 영상 데이터를 제공받아 상기 제i(1≤i≤n) 발광 블록의 타겟 휘도를 결정하고,
    상기 제i 발광 블록의 타겟 휘도와 대응되고 상기 타겟 휘도보다 낮은 상기 제i 발광 블록의 초기 휘도를 결정하고,
    상기 제j(1≤j≤n,j≠i) 발광 블록으로부터 퍼지는 광에의해 결정되는 상기 제i(1≤i≤n) 발광 블록에 대한 상기 제j 발광 블록의 스프레딩(spreading) 휘도를 결정하고,
    상기 초기 휘도와, 상기 반사 휘도와, 상기 스프레딩 휘도를 더하여 제i 발광 블록의 제1 중간 휘도를 결정하고,
    상기 제1 중간 휘도에 대응하는 중간 광데이터를 제공하고, 상기 중간 광데이터에 응답하여 상기 다수의 발광 블록이 발산하는 광에 의해 측정된 제2 중간 휘도와 상기 타겟 휘도를 비교하고, 비교 결과에 따라 상기 중간 광데이터를 보정하여 상기 최종 광데이터를 제공하는 액정 표시 장치.
  8. 제 7항에 있어서,
    상기 액정 표시 장치는 상기 중간 광데이터에 응답하여 상기 제i 발광 블록으로부터 발산되는 광을 이용하여 상기 제2 중간 휘도를 측정하는 휘도 감지부를 더 포함하고,
    상기 타이밍 컨트롤러는 상기 영상 데이터를 제공받아 상기 제i 발광 블록의 상기 타겟 휘도를 결정하는 타겟 휘도 결정부와,
    상기 타겟 휘도에 대응하는 상기 초기 휘도를 결정하는 초기 휘도 결정부와,
    상기 상기 초기 휘도와 상기 스프레딩(spreading) 휘도와 상기 반사 휘도를 더하여 상기 제1 중간 휘도를 결정하는 중간 휘도 결정부와,
    상기 제2 중간 휘도와 상기 타겟 휘도를 비교하는 비교부와
    비교 결과에 따라 상기 중간 광데이터를 보정하여 상기 최종 광데이터를 출 력하는 보정부를 포함하는 액정 표시 장치.
  9. 제 1항에 있어서,
    상기 타이밍 컨트롤러는
    영상 데이터를 제공받아 상기 제i(1≤i≤n) 발광 블록의 타겟 휘도를 결정하는 타겟 휘도 결정부와,
    상기 제i 발광 블록의 타겟 휘도와 대응되고 상기 타겟 휘도보다 낮은 상기 제i 발광 블록의 초기 휘도를 결정하는 초기 휘도 결정부와,
    상기 제j(1≤j≤n,j≠i) 발광 블록으로부터 퍼지는 광에의해 결정되는 상기 제i(1≤i≤n) 발광 블록에 대한 상기 제j 발광 블록의 스프레딩(spreading) 휘도를 결정하고,
    상기 초기 휘도와, 상기 반사 휘도와, 상기 스프레딩 휘도를 더하여 제i 발광 블록의 중간 휘도를 결정하는 중간 휘도 결정부와,
    상기 타겟 휘도와 상기 중간 휘도를 비교하는 비교부를 포함하는 액정 표시 장치.
  10. 제 9항에 있어서,
    상기 타이밍 컨트롤러는 비교 결과에 따라 상기 중간 휘도를 보정하여 상기 제i 발광 블록의 상기 최종 휘도를 결정하는 보정부를 더 포함하는 액정 표시 장치.
  11. 제 10항에 있어서,
    상기 각 발광 블록은 발광 소자를 포함하고, 상기 발광 소자는 엘이디인 액정 표시 장치.
  12. 제 1항에 있어서,
    상기 액정 패널은 상기 제1 내지 제n 발광 블록과 대응되는 제1 내지 제n 표시 블록으로 구분되고,
    상기 각 발광 블록은 상기 대응되는 각 표시 블록에 표시되는 영상에 따라 휘도가 제어되는 액정 표시 장치.
  13. 광을 반사하는 사이드 부재에 둘러 싸이고 제1 내지 제n 발광 블록으로 나누어진 광원 유닛에 광데이터를 제공하는 타이밍 컨트롤러에 있어서,
    영상 데이터를 제공받아 제i 발광 블록의 타겟 휘도를 결정하는 타겟 휘도 결정부(상기 i는 1이상 n이하의 자연수);
    상기 제i 발광 블록의 타겟 휘도와 대응되고 상기 타겟 휘도보다 낮은 상기 제i 발광 블록의 초기 휘도를 결정하는 초기 휘도 결정부;
    제j 발광 블록으로부터 퍼지는 광에의해 결정되는 상기 제i 발광 블록에 대한 상기 제j 발광 블록의 스프레딩(spreading) 휘도를 결정하고(상기 j는 1이상 n이하의 자연수이되, 상기 i와 상이한 자연수),
    상기 제i 발광 블록에 대한 상기 제j 발광 블록의 반사 휘도를 결정하고, 상기 초기 휘도와, 상기 반사 휘도와, 상기 스프레딩 휘도를 더하여 상기 제i 발광 블록의 중간 휘도를 결정하는 중간 휘도 결정부로서, 상기 제i 발광 블록에 대한 상기 제j 발광 블록의 반사 휘도는 상기 제j 발광 블록으로부터 발산된 광이 상기 사이드 부재에 의해 반사되고 상기 반사된 광에 의해 결정된 휘도인 중간 휘도 결정부;
    상기 중간 휘도와 상기 타겟 휘도를 비교하는 비교부; 및
    상기 비교 결과에 따라 상기 중간 휘도를 보정하여 상기 제i 발광 블록의 최종 휘도를 결정하고, 상기 최종 휘도에 대응하는 상기 광데이터를 제공하는 보정부를 포함하는 타이밍 컨트롤러.
  14. 제 13항에 있어서,
    상기 사이드 부재가 상기 제1 내지 제n 발광 블록을 둘러싸고, 상기 제i 발광 블록이 상기 제j 발광 블록을 기준으로 제i 위치에 존재하고, 상기 제i 발광 블록은 상기 사이드 부재를 기준으로 상기 사이드 부재 외부의 제k 가상 발광 블록과 대칭되고, 상기 제k 가상 발광 블록은 상기 제j 발광 블록을 기준으로 제k 위치에 존재할 때,
    상기 중간 휘도 결정부는
    제i 스프레딩 계수와 상기 제j 발광 블록의 초기 휘도를 곱하여 상기 제i 발광 블록에 대한 상기 제j 발광 블록의 스프레딩 휘도를 결정하고,
    제k 스프레딩 계수와 상기 제j 발광 블록의 초기 휘도를 곱하여 상기 제k 가 상 발광 블록에 대한 제j 발광 블록의 스프레딩 휘도를 결정하고,
    상기 제k 가상 발광 블록에 대한 상기 제j 발광 블록의 스프레딩 휘도와 상기 사이드 부재의 반사 계수를 곱하여 상기 제i 발광 블록에 대한 상기 제j 발광 블록의 반사 휘도를 결정하고,
    상기 제i 발광 블록의 초기 휘도와 상기 제i 발광 블록에 대한 상기 제j 발광 블록의 스프레딩 휘도와 상기 제i 발광 블록에 대한 상기 제j 발광 블록의 반사 휘도를 더하여 상기 제i 발광 블록의 최종 휘도를 결정하는 타이밍 컨트롤러.
  15. 제 14항에 있어서,
    상기 사이드 부재는 제1 방향의 제1 내측면과 제2 방향의 제2 내측면을 포함할 때,
    상기 중간 휘도 결정부는,
    상기 제i 발광 블록이 상기 제1 내측면을 기준으로 상기 제k 가상 발광 블록과 대칭되면, 상기 제k 가상 발광 블록에 대한 상기 제j 발광 블록의 스프레딩 휘도와 상기 제1 내측면의 제1 반사 계수를 곱하여 상기 제i 발광 블록에 대한 상기 제j 발광 블록의 반사 휘도를 결정하고,
    상기 제i 발광 블록이 상기 제2 내측면을 기준으로 상기 제k 가상 발광 블록과 대칭되면, 상기 제k 가상 발광 블록에 대한 상기 제j 발광 블록의 스프레딩 휘도와 상기 제2 내측면의 제2 반사 계수를 곱하여상기 제i 발광 블록에 대한 상기 제j 발광 블록의 반사 휘도를 결정하고,
    상기 제i 발광 블록이 상기 제1 내측면 및 상기 제2 내측면을 기준으로 상기 제k 가상 발광 블록과 대칭되면, 상기 제k 가상 발광 블록에 대한 상기 제j 발광 블록의 스프레딩 휘도와 상기 제1 반사 계수와 상기 제2 반사 계수를 곱하여 상기 제i 발광 블록에 대한 상기 제j 발광 블록의 반사 휘도를 결정하는 타이밍 컨트롤러.
  16. 액정 패널과, 다수의 발광 블록으로 나누워지는 광원 유닛과, 상기 광원 유닛으로부터 제공되는 광을 반사하는 사이드 부재를 포함하는 액정 표시 장치를 제공하고,
    상기 각 발광 블록의 최종 휘도를 결정하되, 상기 사이드 부재로부터 상기 반사되는 광에의해 결정되는 반사 휘도를 이용하여 상기 최종 휘도를 결정하고,
    상기 최종 휘도에 대응하는 광데이터를 제공하고,
    상기 광데이터에 응답하여 상기 각 발광 블록의 휘도를 제어하는 것을 포함하는 액정 표시 장치의 구동 방법.
  17. 제 16항에 있어서,
    상기 각 발광 블록의 최종 휘도를 결정하는 것은
    영상 데이터를 제공받고,
    상기 영상 데이터에 대응하는 상기 발광 블록의 초기 휘도를 결정하고,
    상기 초기 휘도와 상기 반사 휘도를 더하는 것을 포함하는 액정 표시 장치의 구동 방법.
  18. 제 16항에 있어서,
    상기 각 발광 블록의 최종 휘도를 결정하는 것은
    영상 데이터를 제공받고,
    상기 영상 데이터에 대응하는 상기 발광 블록의 초기 휘도를 결정하고,
    다른 상기 발광 블록으로부터 퍼지는 광에의해 결정되는 스프레딩(spreading) 휘도를 결정하고,
    상기 초기 휘도와 상기 반사 휘도와 상기 스프레딩 휘도를 더하는 것을 포함하는 액정 표시 장치의 구동 방법.
  19. 제 18항에 있어서,
    상기 각 발광 블록의 최종 휘도를 결정하는 것은
    영상 데이터를 제공받고,
    상기 영상 데이터에 대응하는 상기 발광 블록의 타겟 휘도를 결정하고,
    상기 각 타겟 휘도에 대응하고 상기 각 타겟 휘도보다 낮은 초기 휘도를 결정하고,
    다른 상기 발광 블록으로부터 퍼지는 광에의해 결정되는 스프레딩(spreading) 휘도를 결정하고,
    상기 초기 휘도와 상기 반사 휘도와 상기 스프레딩 휘도를 더하여 상기 각 발광 블록의 중간 휘도를 결정하고,
    상기 타겟 휘도와 상기 중간 휘도를 비교하는 것을 포함하는 액정 표시 장치의 구동 방법.
  20. 제 19항에 있어서,
    상기 각 발광 블록의 최종 휘도를 결정하는 것은
    상기 비교 결과에 따라 상기 중간 휘도를 보정하는 것을 더 포함하는 액정 표시 장치의 구동 방법.
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