KR101447283B1 - 화면 출력을 제어하는 방법, 단말기 및 기록매체 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 화면 출력 제어에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는, 단말기에서 콘텐츠 재생이 이루어지고 있는 동안에, 사용자에 의해 터치가 이루어진 경우, 사용자가 콘텐츠를 감상하거나 듣는 것에 방해를 주지 않는 범위 내에서 터치 입력이 인식되었음을 사용자에게 알려줄 수 있는 화면 출력을 제어하는 방법, 단말기 및 기록매체에 관한 것이다.

Description

화면 출력을 제어하는 방법, 단말기 및 기록매체{METHOD, TERMINAL, AND RECORDING MEDIUM FOR CONTROLLING SCREEN OUTPUT}
본 발명은 화면 출력 제어에 관한 것이다.
터치스크린을 구비한 단말기에 의한 화면 출력 제어를 위해서는, 사용자의 터치 입력이 필요한 경우가 있다. 이러한 경우, 종래의 단말기에서는 터치 입력이 이루어지게 되면, 진동이나 소리 등을 발생시켜 터치 입력이 이루어졌음을 사용자에게 알려준다.
하지만, 단말기에서 콘텐츠 재생이 이루어지고 있는 동안에는, 터치 입력을 알려주기 위한 진동이나 소리를 발생시키는 것은, 사용자가 콘텐츠를 감상하거나 듣는 것에 방해를 주는 문제점이 있다.
이러한 배경에서, 본 발명의 목적은, 단말기에서 콘텐츠 재생이 이루어지고 있는 동안에, 사용자에 의해 터치가 이루어진 경우, 사용자가 콘텐츠를 감상하거나 듣는 것에 방해를 주지 않는 범위 내에서 터치 입력이 인식되었음을 사용자에게 알려줄 수 있는 화면 출력 제어를 제공하는 데 있다.
전술한 목적을 달성하기 위하여, 일 측면에서, 본 발명은, 콘텐츠의 재생 시, 상기 콘텐츠의 재생 화면 또는 상기 콘텐츠와 관련된 이미지를 출력하는 터치스크린; 및 상기 재생 화면 또는 상기 이미지가 출력된 영역에서 터치 다운(Touch Down)이 인식되면, 상기 터치스크린에 출력되는 상기 재생 화면 또는 상기 이미지에 대한 색 표현이 변경되도록 제어하는 제어부를 포함하는 화면 출력을 제어하는 단말기를 제공한다.
다른 측면에서, 본 발명은, 단말기가 화면 출력을 제어하는 방법에 있어서, 콘텐츠의 재생 시, 상기 콘텐츠의 재생 화면 또는 상기 콘텐츠와 관련된 이미지가 터치스크린에 출력되도록 하는 단계; 및 상기 재생 화면 또는 상기 이미지가 출력된 영역에서 터치 다운(Touch Down)이 인식되면, 상기 터치스크린에 출력되는 상기 재생 화면 또는 상기 이미지에 대한 색 표현이 변경되도록 제어하는 단계를 포함하는 화면 출력을 제어하는 방법을 제공한다.
또 다른 측면에서, 본 발명은, 화면 출력을 제어하는 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 기록매체에 있어서, 콘텐츠의 재생 시, 상기 콘텐츠의 재생 화면 또는 상기 콘텐츠와 관련된 이미지가 터치스크린에 출력되도록 하는 기능과, 상기 재생 화면 또는 상기 이미지가 출력된 영역에서 터치 다운(Touch Down)이 인식되면, 상기 터치스크린에 출력되는 상기 재생 화면 또는 상기 이미지에 대한 색 표현이 변경되도록 제어하는 기능을 구현하는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공한다.
또 다른 측면에서, 본 발명은, 콘텐츠의 재생 시, 상기 콘텐츠의 재생 화면 또는 상기 콘텐츠와 관련된 이미지를 출력하는 터치스크린; 및 상기 재생 화면 또는 상기 이미지가 출력된 영역에서 터치 다운(Touch Down)이 인식되면, 지시하는 방향이 상이한 복수의 화살표가 상기 터치스크린에 출력되도록 제어하는 제어부를 포함하는 화면 출력을 제어하는 단말기를 제공한다.
또 다른 측면에서, 본 발명은, 단말기가 화면 출력을 제어하는 방법에 있어서, 콘텐츠의 재생 시, 상기 콘텐츠의 재생 화면 또는 상기 콘텐츠와 관련된 이미지가 터치스크린에 출력되도록 하는 단계; 및 상기 재생 화면 또는 상기 이미지가 출력된 영역에서 터치 다운(Touch Down)이 인식되면, 지시하는 방향이 상이한 복수의 화살표가 상기 터치스크린에 출력되도록 제어하는 단계를 포함하는 화면 출력을 제어하는 방법을 제공한다.
또 다른 측면에서, 본 발명은, 화면 출력을 제어하는 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 기록매체에 있어서, 콘텐츠의 재생 시, 상기 콘텐츠의 재생 화면 또는 상기 콘텐츠와 관련된 이미지가 터치스크린에 출력되도록 하는 기능과, 상기 재생 화면 또는 상기 이미지가 출력된 영역에서 터치 다운(Touch Down)이 인식되면, 지시하는 방향이 상이한 복수의 화살표가 상기 터치스크린에 출력되도록 제어하는 기능을 구현하는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공한다.
또 다른 측면에서, 본 발명은, 콘텐츠의 재생 시, 상기 콘텐츠의 재생 화면 또는 상기 콘텐츠와 관련된 이미지를 출력하는 터치스크린; 및 상기 터치스크린 상의 임의 지점에서 터치 이벤트가 발생하면, 상기 콘텐츠와 관련된 텍스트가 상기 터치스크린에 출력되도록 제어하는 제어부를 포함하는 화면 출력을 제어하는 단말기를 제공한다.
또 다른 측면에서, 본 발명은, 단말기가 화면 출력을 제어하는 방법에 있어서, 콘텐츠의 재생 시, 상기 콘텐츠의 재생 화면 또는 상기 콘텐츠와 관련된 이미지가 터치스크린에 출력되도록 하는 단계; 및 상기 터치스크린 상의 임의 지점에서 터치 이벤트가 발생하면, 상기 콘텐츠와 관련된 텍스트가 상기 터치스크린에 출력되도록 제어하는 단계를 포함하는 화면 출력을 제어하는 방법을 제공한다.
또 다른 측면에서, 본 발명은, 화면 출력을 제어하는 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 기록매체에 있어서, 콘텐츠의 재생 시, 상기 콘텐츠의 재생 화면 또는 상기 콘텐츠와 관련된 이미지가 터치스크린에 출력되도록 하는 기능과, 상기 터치스크린 상의 임의 지점에서 터치 이벤트가 발생하면, 상기 콘텐츠와 관련된 텍스트가 상기 터치스크린에 출력되도록 제어하는 기능을 구현하는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공한다.
또 다른 측면에서, 본 발명은, 제1이미지를 출력하는 터치스크린; 및 상기 터치스크린을 통해 제1지점에서 터치 다운되어 제2지점까지 드래그 되어 터치 업이 되는 것이 인식될 때, 상기 터치 다운이 인식되어 상기 터치 업이 인식되기 전까지는 상기 제1이미지의 색 표현이 상기 터치 다운이 인식되기 전의 색 표현과는 다르게 변경되도록 제어하고, 상기 터치 업이 인식되면 상기 제1지점에서 상기 제2지점으로의 방향과 대응되는 제2이미지가 상기 터치스크린에 출력되도록 제어하는 이미지 전환 제어부를 포함하는 화면 출력을 제어하는 단말기를 제공한다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명에 의하면, 단말기에서 콘텐츠 재생이 이루어지고 있는 동안에, 사용자에 의해 터치가 이루어진 경우, 사용자가 콘텐츠를 감상하거나 듣는 것에 방해를 주지 않는 범위 내에서 터치 입력이 인식되었음을 사용자에게 알려줄 수 있는 화면 출력 제어를 제공하는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 화면 출력을 제어하는 단말기에 대한 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 화면 출력을 제어하는 단말기에서, 터치 다운에 따라 화면 출력을 제어하는 예시도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 화면 출력을 제어하는 단말기에서, 터치 다운 및 터치 업에 따라 화면 출력을 제어하는 예시도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 화면 출력을 제어하는 단말기에서, 터치 다운, 터치 이동 및 터치 업에 따라 화면 출력을 제어하는 예시도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 화면 출력을 제어하는 단말기에서, 일정 시간 동안 지속 유지되는 터치 다운에 따라 화면 출력을 제어하는 예시도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 화면 출력을 제어하는 방법에 대한 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 화면 출력을 제어하는 방법에 대한 다른 흐름도이다.
도 8은 본 발명의 다른 실시예에 따른 화면 출력을 제어하는 단말기에 대한 블록도이다.
도 9는 본 발명의 다른 실시예에 따른 화면 출력을 제어하는 방법에 대한 흐름도이다.
도 10은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 화면 출력을 제어하는 단말기에 대한 블록도이다.
도 11은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 화면 출력을 제어하는 방법에 대한 흐름도이다.
이하, 본 발명의 일부 실시예들을 예시적인 도면을 통해 상세하게 설명한다. 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.
또한, 본 발명의 구성 요소를 설명하는 데 있어서, 제 1, 제 2, A, B, (a), (b) 등의 용어를 사용할 수 있다. 이러한 용어는 그 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하기 위한 것일 뿐, 그 용어에 의해 해당 구성 요소의 본질이나 차례 또는 순서 등이 한정되지 않는다. 어떤 구성 요소가 다른 구성요소에 "연결", "결합" 또는 "접속"된다고 기재된 경우, 그 구성 요소는 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나 또는 접속될 수 있지만, 각 구성 요소 사이에 또 다른 구성 요소가 "연결", "결합" 또는 "접속"될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 화면 출력을 제어하는 단말기(100)에 대한 블록도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 화면 출력을 제어하는 단말기(100)는, 콘텐츠의 재생 시, 재생되고 있는 콘텐츠의 재생 화면 또는 콘텐츠와 관련된 이미지를 출력하는 터치스크린(110)과, 콘텐츠의 재생 화면 또는 콘텐츠와 관련된 이미지가 출력된 영역에서 터치 다운(Touch Down)이 인식되면, 터치스크린(110)에 출력되는 콘텐츠의 재생 화면 또는 콘텐츠와 관련된 이미지에 대한 색 표현이 변경되도록 제어하는 제어부(120) 등을 포함한다.
전술한 제어부(120)에 의해 제어되는 재생 화면 또는 이미지에 대한 색 표현 변경은, 일 예로, "명도(색의 밝기 정도) 변경", 채도(색의 탁함 정도) 변경", 또는 "선명도 변경" 등을 의미할 수 있다.
이러한 색 표현 변경에 대한 제어와 관련하여, 제어부(120)는, 터치스크린(110)에서 재생 화면 또는 이미지가 출력된 영역에서 터치 다운이 인식되면, 터치스크린(110)에 출력되는 재생 화면 또는 이미지에 대한 명도 정보 또는 채도 정보 또는 선명도 정보의 설정을 변경함으로써, 재생 화면 또는 이미지에 대한 색 표현이 변경되도록 제어할 수 있다.
전술한 제어부(120)는, 일 예로, 터치스크린(110)에 출력되는 재생 화면 또는 이미지가, 터치 다운의 인식 전에 비해, 흐릿하게 보이거나 어둡게 보이도록, 터치스크린(110)에 출력되는 재생 화면 또는 이미지에 대한 명도 정보 또는 채도 정보 또는 선명도 정보의 설정을 변경할 수 있다.
다시 말해, 제어부(120)는, 터치스크린(110)에서 재생 화면 또는 이미지가 출력된 영역에서 터치 다운이 인식되면, 재생되고 있는 콘텐츠의 재생 화면 또는 재생되고 있는 콘텐츠와 관련된 이미지가 터치 다운의 인식 전에 비해 몇 단계 어두워지게 제어하거나, 재생되고 있는 콘텐츠의 재생 화면 또는 재생되고 있는 콘텐츠와 관련된 이미지가 터치 다운의 인식 전에 비해 몇 단계 탁해 보이도록 제어할 수 있다.
한편, 터치스크린(110)에서 재생 화면 또는 이미지가 출력된 영역에서 터치 다운이 인식된 이후, 사용자가 터치 다운이 인식되도록 했던 터치를 터치스크린(110)에서 떼는 경우, 사용자가 터치 다운이 인식되도록 했던 터치를 떼지 않은 상태에서 특정 방향으로 이동(드래그)하는 경우, 또는 사용자가 터치 다운이 인식되도록 했던 터치를 터치스크린(110)에서 떼지 않은 상태로 일정 시간 이상 지속적으로 유지하는 경우가 있을 수 있다.
아래에서는, 사용자가 터치스크린(110)을 터치한 이후, 수행하는 3가지 경우(1. 터치 업, 2. 터치 이동, 3. 일정 시간 이상 터치 다운 유지) 각각에 대한 화면 출력 제어를 설명한다.
먼저, 사용자가 터치스크린(110)을 터치한 이후, 터치 다운이 인식되도록 했던 터치를 터치 이동 없이 동일 지점에서 터치스크린(110)에서 떼는 경우에 대한 제1화면 출력 제어를 설명한다.
사용자가 터치스크린(110)을 터치한 이후, 터치 다운이 인식되도록 했던 터치를 터치 이동 없이 동일 지점에서 터치스크린(110)에서 떼게 되면, 터치스크린(110)을 통해, 재생되고 있는 콘텐츠의 재생 화면 또는 재생되고 있는 콘텐츠와 관련된 이미지가 출력된 영역에서 터치 다운이 인식된 이후 동일 지점에서 "터치 업(Touch Up)"이 바로 인식된다.
이에 따라, 제어부(120)는, 재생되고 있는 콘텐츠와 관련된 텍스트가 터치스크린(110)에 출력되도록 제어할 수 있다.
본 명세서에서 기재된 "콘텐츠"는, 일 예로, 음악이거나 동영상 등일 수 있다.
재생되고 있는 콘텐츠가 음악인 경우 음악과 관련된 텍스트는 가사이고, 재생되고 있는 콘텐츠가 동영상인 경우 동영상과 관련된 텍스트는 자막일 수 있다.
더욱 상세하게, 재생되고 있는 콘텐츠가 음악인 경우, 제어부(120)는, 터치스크린(110)에서 음악과 관련된 이미지(예: 앨범 이미지, 재킷 이미지 등)가 출력된 영역에서 터치 다운이 인식되면, 재생되고 있는 음악과 관련된 이미지가 터치 다운의 인식 전에 비해 몇 단계 어두워지거나 탁해 보이도록 제어하고, 그리고, 인식된 터치 다운에 이어서 터치 업이 바로 인식되면, 음악과 관련된 텍스트로서 가사가 터치스크린(110)에 출력되도록 제어할 수 있다.
이때, 제어부(120)는, 음악과 관련된 텍스트로서 가사가 터치스크린(110)에 출력되도록 제어할 때, 음악과 관련된 텍스트로서 가사가 터치스크린(110)에 출력된 음악과 관련된 이미지(터치 다운의 인식 전 명도나 채도가 낮아진 이미지)상에 중첩된 형태로 출력되도록 제어할 수 있다.
또한, 재생되고 있는 콘텐츠가 동영상인 경우, 제어부(120)는, 터치스크린(110)에서 동영상의 재생 화면이 출력된 영역에서 터치 다운이 인식되면, 재생되고 있는 동영상의 재생 화면이 터치 다운의 인식 전에 비해 몇 단계 어두워지거나 탁해 보이도록 제어하고, 그리고, 인식된 터치 다운에 이어서 터치 업이 바로 인식되면, 동영상과 관련된 텍스트로서 자막이 터치스크린(110)에 출력되도록 제어할 수 있다.
이때, 제어부(120)는, 동영상과 관련된 텍스트로서 자막이 터치스크린(110)에 출력된 동영상의 재생 화면의 일 부분(예: 하단 부분, 우측 부분 등)에 출력되도록 제어할 수 있다.
한편, 본 명세서에서 언급된 "터치 다운(Touch Down)"은 사용자가 터치스크린(110)을 터치하는 동작 또는 이에 따라 인식되는 이벤트를 의미하고, "터치 업(Touch Up)"은 사용자가 터치스크린(110)을 터치한 이후 떼는 동작 또는 이에 따라 인식되는 이벤트를 의미한다.
전술한 제1화면 출력 제어와 관련된 사용자의 터치 행위에 따라, 인식된 터치 다운과 이에 이어서 바로 인식되는 터치 업을 합하여 "하나의 터치" 또는 "하나의 터치 이벤트" 또는 "하나의 클릭 형 터치" 또는 "하나의 클릭 형 터치 이벤트"라고도 한다.
전술한 제1화면 출력 제어를 다시 설명하면, 사용자가 재생되고 있는 콘텐츠의 재생 화면 또는 재생되고 있는 콘텐츠와 관련된 이미지가 출력된 영역을 터치했다가 떼면, 제어부(120)는, 터치스크린(110)을 통해 터치 다운이 인식된 이후 터치 업이 바로 인식되면, 재생되고 있는 콘텐츠의 재생 화면 또는 재생되고 있는 콘텐츠와 관련된 이미지를 어둡거나 탁하게 표시하고, 그 위에 콘텐츠와 관련된 텍스트(예: 자막 또는 가사 등)를 출력한다.
다음으로, 사용자가 터치스크린(110)을 터치한 이후, 터치 다운이 인식되도록 했던 터치를 터치스크린(110)에서 떼지 않은 상태에서 특정 방향으로 이동(드래그)하는 경우에 제2화면 출력 제어에 대하여 설명한다.
사용자가 터치스크린(110)을 터치한 이후, 터치 다운이 인식되도록 했던 터치를 터치스크린(110)에서 떼지 않은 상태에서 특정 방향으로 이동(드래그)하게 되면, 터치스크린(110)을 통해, 재생되고 있는 콘텐츠의 재생 화면 또는 재생되고 있는 콘텐츠와 관련된 이미지가 출력된 영역에서 터치 다운이 인식된 이후 특정 방향(예: 좌측 방향 또는 우측 방향 등)으로 터치 이동이 이어서 인식된다.
이에 따라, 제어부(120)는, 특정 방향에 근거하여, 재생 리스트에서 재생되고 있는 콘텐츠의 이전 콘텐츠(예: 이전 동영상 또는 이전 음악 등) 또는 다음 콘텐츠(예: 다음 동영상 또는 다음 음악 등)가 재생되도록 제어할 수 있다.
아래에서는 전술한 제2화면 출력 제어를 콘텐츠로서 음악을 예로 들어 다시 설명한다.
음악이 재생되고 있는 동안, 사용자가 재생되고 있는 음악과 관련된 이미지가 출력된 영역을 터치했다가 떼지 않은 상태로 좌측 방향으로 이동(드래그)하면, 터치스크린(110)을 통해, 터치 다운이 인식된 이후 좌측 방향으로의 터치 이동이 이어서 인식되기 시작한다.
터치 이동이 이어서 인식되고 있는 동안에는, 제어부(120)는, 재생되고 있는 음악과 관련된 이미지가 어둡거나 탁하게 표시되도록 제어한다.
터치 이동의 인식이 마무리되고 터치 업이 인식되면, 제어부(120)는, 재생 리스트에서 좌측 방향에 대응되는 이전 콘텐츠를 선택하여 선택된 이전 콘텐츠가 재생되도록 제어할 수 있다.
전술한 제2화면 출력 제어와 관련된 사용자의 터치 행위에 따라, 인식된 터치 다운과 이에 이어서 바로 인식되는 터치 이동을 합하여 "하나의 이동 터치" 또는 "하나의 이동 이벤트" 또는 "하나의 드래그" 또는 "하나의 드래그 형 터치" 또는 "하나의 드래그 형 터치 이벤트"라고도 한다.
한편, 제어부(120)는, 재생되고 있는 콘텐츠의 재생 화면 또는 재생되고 있는 콘텐츠와 관련된 이미지가 출력된 영역에서 터치 다운이 인식되면, 재생되고 있는 콘텐츠의 재생 화면 또는 재생되고 있는 콘텐츠와 관련된 이미지에 대한 색 표현이 변경되도록 제어하는 것과 함께, 지시하는 방향이 상이한 복수의 화살표가 터치스크린(110)에 출력되도록 제어할 수도 있다.
복수의 화살표 출력 제어와 관련하여, 제어부(120)는, 터치 다운이 인식된 이후 특정 방향으로 터치 이동이 이어서 인식되는 동안에, 터치 다운의 인식 시점에 표시된 복수의 화살표 중에서 터치 이동의 특정 방향과 대응되는 방향을 지시하는 화살표의 색상이 터치 이동에 따라 점차 밝아지면서 터치스크린(110)에 출력되도록 제어할 수 있다.
또 다음으로, 사용자가 터치스크린(110)을 터치한 이후, 터치 다운이 인식되도록 했던 터치를 터치스크린(110)에서 떼지 않은 상태로 일정 시간 이상 지속적으로 유지하는 경우에 대한 제3화면 출력 제어를 설명한다.
제어부(110)는, 재생되고 있는 콘텐츠의 재생 화면 또는 재생되고 있는 콘텐츠와 관련된 이미지가 출력된 영역에서 터치 다운이 인식되면, 재생 화면 또는 상기 이미지에 대한 색 표현이 변경되도록 제어하고, 인식된 터치 다운이 일정 시간 동안 동일 지점에서 지속적으로 유지되면, 재생되고 있는 콘텐츠의 재생 화면 또는 재생되고 있는 콘텐츠와 관련된 이미지에 대한 색 표현이 터치 다운의 인식에 따른 변경 전으로 복귀되도록 제어할 수 있다.
전술한 제어부(110)는 단말기(100)에 기본적으로 설치되거나 사용자에 의해 설치된 콘텐츠 재생 관련 프로그램(콘텐츠 재생 플레이어)일 수 있다.
한편, 도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 화면 출력을 제어하는 단말기(100)는, 콘텐츠의 재생 사운드나 음향 등의 오디오를 출력하는 오디오 출력 장치(140), 콘텐츠, 콘텐츠와 관련된 이미지 등을 저장하는 메모리(150), 콘텐츠를 서버로부터 다운로드 받기 위한 통신부(160) 등을 더 포함할 수 있다.
이하에서는, 전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 화면 출력을 제어하는 방법을 콘텐츠가 음악인 경우로 가정하여 예시적으로 설명한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 화면 출력을 제어하는 단말기(100)에서, 터치 다운에 따라 화면 출력을 제어하는 예시도이다.
도 2의 (a1)를 참조하면, 단말기(100)에서 설치된 콘텐츠 재생 플레이어가 실행되어 음악이 재생되면, 음악과 관련된 이미지 1(자켓 이미지 또는 앨범 이미지)이 단말기(100)의 터치스크린(110)에 출력된다.
음악이 재생되고 있는 동안, 터치스크린(110)에 음악과 관련된 이미지가 출력된 상태에서, 사용자가 터치스크린(110)을 도 2의 (b1)과 같이 터치하면, 단말기(100)는 PT 지점에서 터치 다운을 인식한다.
이에 따라, 단말기(100)는, 도 2의 (a2)에 도시된 바와 같이, 터치스크린(110)에 출력되고 있는 이미지 1을 미리 정의된 몇 단계만큼 명도 또는 채도 또는 선명도를 변경하여 이미지 1이 흐릿하게 또는 어둡게 보이도록 화면 출력 제어를 수행하고, 이와 동시에, 좌측 방향을 지시하는 화살표(210)와 우측 방향을 지시하는 화살표(220)를 터치스크린(110)에 출력할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 화면 출력을 제어하는 단말기(100)에서, 터치 다운 및 터치 업에 따라 화면 출력을 제어하는 예시도이다.
도 3의 (a1)를 참조하면, 단말기(100)에서 설치된 콘텐츠 재생 플레이어가 실행되어 음악이 재생되면, 음악과 관련된 이미지 1(자켓 이미지 또는 앨범 이미지)이 단말기(100)의 터치스크린(110)에 출력된다.
음악이 재생되고 있는 동안, 터치스크린(110)에 음악과 관련된 이미지가 출력된 상태에서, 사용자가 도 3의 (b1) 및 (b2)와 같이 터치스크린(110)을 터치했다가 떼면, 단말기(100)는 PT 지점에서 터치 다운을 인식하고 이어서 터치 업을 인식한다.
이에 따라, 단말기(100)는, PT 지점에서 터치 다운을 인식하였을 때, 도 3의 (a2)에 도시된 바와 같이, 터치스크린(110)에 출력되고 있는 이미지 1을 미리 정의된 몇 단계만큼 명도 또는 채도 또는 선명도를 변경하여 이미지 1이 흐릿하게 또는 어둡게 보이도록 화면 출력 제어를 수행하고, 이와 동시에, 좌측 방향을 지시하는 화살표(210)와 우측 방향을 지시하는 화살표(220)를 터치스크린(110)에 출력할 수 있다.
PT 지점에서, 터치 다운의 인식에 이어, 일정 시간 이내에, 터치 업이 바로 인식되면, 단말기(100)는, 도 3의 (a3)에서와 같이, 음악의 가사(300)를 터치스크린(110)에 출력한다. 이때, 이미지 1은, 출력되지 않거나, 도 3의 (a2)에서의 이미지 1보다 더 흐릿하거나 어둡게 출력될 수도 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 화면 출력을 제어하는 단말기(100)에서, 터치 다운, 터치 이동 및 터치 업에 따라 화면 출력을 제어하는 예시도이다.
도 4의 (a1)를 참조하면, 단말기(100)에서 설치된 콘텐츠 재생 플레이어가 실행되어 음악이 재생되면, 음악과 관련된 이미지 1(자켓 이미지 또는 앨범 이미지)이 단말기(100)의 터치스크린(110)에 출력된다.
음악이 재생되고 있는 동안, 터치스크린(110)에 음악과 관련된 이미지가 출력된 상태에서, 사용자가 도 4의 (b1), (b2) 및 (b3)와 같이 터치스크린(110)을 PT 지점을 터치하여 P"T 지점까지 드래그하면, 단말기(100)는, 도 4의 (a1) 내지 (a4)와 같이 화면 출력을 제어한다.
음악이 재생되고 있는 동안 도 4의 (a1)과 같이 이미지 1이 출력된 상태에서, 사용자가 도 4의 (b1)과 같이 PT 지점을 터치하면 단말기(100)는 PT 지점에서 터치 다운을 인식하면, 도 4의 (a2)와 같이, 터치스크린(110)에 출력되고 있는 이미지 1을 미리 정의된 몇 단계만큼 명도 또는 채도 또는 선명도를 변경하여 이미지 1이 흐릿하게 또는 어둡게 보이도록 화면 출력 제어를 수행하고, 이와 동시에, 좌측 방향을 지시하는 화살표(210)와 우측 방향을 지시하는 화살표(220)를 터치스크린(110)에 출력할 수 있다.
한편, 사용자가 도 4의 (b1)과 같이 PT 지점을 터치한 이후, 도 4의 (b2) 및 (b2)와 같이, P'T 지점을 지나 P"T 지점까지 드래그(터치 이동)를 하면, 단말기(100)는 PT 지점에서 터치 다운을 인식한 이후, PT 지점에서 P"T 지점까지 터치 이동을 인식한다.
이에 따라, 사용자에 의해 PT 지점에서 P"T 지점까지 드래그 되고 있는 동안에, 단말기(100)는, 도 4의 (a3)와 같이, 드래그 방향(우측 방향)에 대응되는 화살표(220)를 밝게 표시해줄 수 있다.
사용자가 P"T 지점에서 터치를 떼면, 단말기(100)는, P"T 지점에서 터치 업을 인식하고, 이에 따라, 재생되고 있었던 음악의 다음 음악을 재생하고, 다음 음악과 관련된 이미지 2를 출력한다.
다음 음악을 재생하게 하는 터치 이동의 최소 거리, 즉 PT 지점에서 P"T 지점까지의 거리는 미리 설정된 값일 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 화면 출력을 제어하는 단말기(100)에서, 일정 시간 동안 지속 유지되는 터치 다운에 따라 화면 출력을 제어하는 예시도이다.
도 5의 (a1)를 참조하면, 단말기(100)에서 설치된 콘텐츠 재생 플레이어가 실행되어 음악이 재생되면, 음악과 관련된 이미지 1(자켓 이미지 또는 앨범 이미지)이 단말기(100)의 터치스크린(110)에 출력된다.
음악이 재생되고 있는 동안, 터치스크린(110)에 음악과 관련된 이미지가 출력된 상태에서, 사용자가 도 5의 (b1) 및 (b2)와 같이 터치스크린(110)에서 PT 지점을 일정 시간 이상 동안 터치하고 있으며, 단말기(100)는, PT 지점에서 터치 다운을 인식하기 시작하여 인식 지점의 변경 없이 일정 시간 이상 동안 지속적으로 인식한다.
도 5의 (b1)과 같이 사용자가 PT 지점을 터치하면, 단말기(100)는, 도 5의 (a2)와 같이, 터치스크린(110)에 출력되고 있는 이미지 1을 미리 정의된 몇 단계만큼 명도 또는 채도 또는 선명도를 변경하여 이미지 1이 흐릿하게 또는 어둡게 보이도록 화면 출력 제어를 수행하고, 이와 동시에, 좌측 방향을 지시하는 화살표(210)와 우측 방향을 지시하는 화살표(220)를 터치스크린(110)에 출력할 수 있다.
도 5의 (b2)과 같이 사용자가 드래그(터치 이동) 없이 PT 지점을 지속적으로 일정 시간(설정 값) 이상동안 터치하면, 단말기(100)는, 도 5의 (a1)와 같은 화면 상태로 복귀시킨다.
터치 기반의 화면 출력 제어와 관련하여, 이상에서 전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 화면 출력을 제어하는 방법을 단계별로 간략하게 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 일 실시예에 따른 단말기(100)가 화면 출력을 제어하는 방법은, 콘텐츠의 재생 시, 콘텐츠의 재생 화면 또는 콘텐츠와 관련된 이미지가 터치스크린(110)에 출력되도록 하는 단계(재생 화면 또는 이미지 출력 단계)와, 재생되고 있는 콘텐츠의 재생 화면 또는 재생되고 있는 콘텐츠와 관련된 이미지가 출력된 영역에서 터치 다운(Touch Down)이 인식되면, 터치스크린(110)에 출력되는 재생되고 있는 콘텐츠의 재생 화면 또는 재생되고 있는 콘텐츠와 관련된 이미지에 대한 색 표현이 변경되도록 제어하는 단계(색 표현 변경 제어) 등을 포함한다.
아래에서는, 클릭 형 터치 기반의 제1화면 출력 제어와 관련하여, 전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 화면 출력을 제어하는 방법을 도 6을 참조하여 설명한다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 화면 출력을 제어하는 방법에 대한 흐름도이다.
도 6을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 단말기(100)가 화면 출력을 제어하는 방법은, 콘텐츠의 재생 시, 콘텐츠의 재생 화면 또는 콘텐츠와 관련된 이미지가 터치스크린(110)에 출력되도록 하는 단계(S600)와, 재생되고 있는 콘텐츠의 재생 화면 또는 재생되고 있는 콘텐츠와 관련된 이미지가 출력된 영역에서 터치 다운(Touch Down)이 인식되면, 터치스크린(110)에 출력되는 재생되고 있는 콘텐츠의 재생 화면 또는 재생되고 있는 콘텐츠와 관련된 이미지에 대한 색 표현이 변경되도록 제어하는 단계(S602)와, S602 단계에서 터치 다운이 인식된 이후 동일 지점에서 (일정 시간 이내에) 터치 업(Touch Up)이 바로 인식되면, 재생되고 있는 콘텐츠와 관련된 텍스트가 터치스크린(110)에 출력되도록 제어하는 단계(S604) 등을 포함한다.
아래에서는, 드래그 형 터치 기반의 제2화면 출력 제어와 관련하여, 전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 화면 출력을 제어하는 방법을 도 7을 참조하여 설명한다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 화면 출력을 제어하는 방법에 대한 다른 흐름도이다.
도 7을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 단말기(100)가 화면 출력을 제어하는 방법은, 콘텐츠의 재생 시, 콘텐츠의 재생 화면 또는 콘텐츠와 관련된 이미지가 터치스크린(110)에 출력되도록 하는 단계(S600)와, 재생되고 있는 콘텐츠의 재생 화면 또는 재생되고 있는 콘텐츠와 관련된 이미지가 출력된 영역에서 터치 다운(Touch Down)이 인식되면, 터치스크린(110)에 출력되는 재생되고 있는 콘텐츠의 재생 화면 또는 재생되고 있는 콘텐츠와 관련된 이미지에 대한 색 표현이 변경되도록 제어하는 단계(S602)와, S602 단계에서 터치 다운이 인식된 이후 특정 방향으로 터치 이동이 이어서 인식되면, 인식된 터치 이동의 특정 방향에 근거하여 재생 리스트에서 콘텐츠의 이전 콘텐츠 또는 다음 콘텐츠가 재생되도록 제어하는 단계(S604) 등을 포함한다.
이상에서 전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 화면 출력을 제어하는 방법은, 단말기(100)에 기본적으로 설치된 애플리케이션(이는 단말기에 기본적으로 탑재된 플랫폼에 포함되거나 운영체제 등에 포함되거나 호환되는 콘텐츠 재생 프로그램일 수 있음)에 의해 실행될 수 있고, 또한, 사용자가 애플리케이션 스토어 서버, 애플리케이션 또는 해당 서비스와 관련된 웹 서버 등의 애플리케이션 제공 서버를 통해 단말기(100)의 운영체제와 호환 가능하고 단말기(100)에 직접 설치한 애플리케이션(즉, 프로그램)에 의해 실행될 수도 있다. 단말기(100)의 운영체제는, 데스크탑 등의 일반 PC에 설치되는 윈도우(Window), 매킨토시(Macintosh) 등의 운영체제이거나, 스마트폰, 태블릿 PC 등의 모바일 단말기에 설치되는 iOS, 안드로이드(Android) 등의 모바일 전용 운영체제일 수도 있다.
이러한 의미에서, 전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 화면 출력을 제어하는 방법은 단말기(100)에 기본적으로 설치되거나 사용자에 의해 직접 설치된 애플리케이션(콘텐츠 재생을 위한 프로그램, 즉 콘텐츠 재생 플레이어)으로 구현되고 단말기(100) 등의 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 화면 출력을 제어하는 방법을 구현한 프로그램은, 콘텐츠의 재생 시, 재생되고 있는 콘텐츠의 재생 화면 또는 재생되고 있는 콘텐츠와 관련된 이미지가 터치스크린(110)에 출력되도록 하는 기능과, 재생되고 있는 콘텐츠의 재생 화면 또는 재생되고 있는 콘텐츠와 관련된 이미지가 출력된 영역에서 터치 다운(Touch Down)이 인식되면, 터치스크린(110)에 출력되는 콘텐츠의 재생 화면 또는 콘텐츠와 관련된 이미지에 대한 색 표현이 변경되도록 제어하는 기능 등을 실행한다.
이러한 프로그램은 컴퓨터에 의해 읽힐 수 있는 기록매체에 기록되고 컴퓨터에 의해 실행됨으로써 전술한 기능들이 실행될 수 있다.
이와 같이, 컴퓨터가 기록매체에 기록된 프로그램을 읽어 들여 프로그램으로 구현된 화면 출력을 제어하는 방법을 실행시키기 위하여, 전술한 프로그램은 컴퓨터의 프로세서(CPU)가 읽힐 수 있는 C, C++, JAVA, 기계어 등의 컴퓨터 언어로 코드화된 코드(Code)를 포함할 수 있다.
이러한 코드는 전술한 기능들을 정의한 함수 등과 관련된 기능적인 코드(Function Code)를 포함할 수 있고, 전술한 기능들을 컴퓨터의 프로세서가 소정의 절차대로 실행시키는데 필요한 실행 절차 관련 제어 코드를 포함할 수도 있다.
또한, 이러한 코드는 전술한 기능들을 컴퓨터의 프로세서가 실행시키는데 필요한 추가 정보나 미디어가 컴퓨터의 내부 또는 외부 메모리의 어느 위치(주소 번지)에서 참조 되어야 하는지에 대한 메모리 참조 관련 코드를 더 포함할 수 있다.
또한, 컴퓨터의 프로세서가 전술한 기능들을 실행시키기 위하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 통신이 필요한 경우, 코드는 컴퓨터의 프로세서가 컴퓨터의 통신 모듈(예: 유선 및/또는 무선 통신 모듈)을 이용하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 어떻게 통신해야만 하는지, 통신 시 어떠한 정보나 미디어를 송수신해야 하는지 등에 대한 통신 관련 코드를 더 포함할 수도 있다.
그리고, 본 발명을 구현하기 위한 기능적인(Functional) 프로그램과 이와 관련된 코드 및 코드 세그먼트 등은, 기록매체를 읽어서 프로그램을 실행시키는 컴퓨터의 시스템 환경 등을 고려하여, 본 발명이 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론되거나 변경될 수도 있다.
이상에서 전술한 바와 같은 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽힐 수 있는 기록매체는, 일 예로, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 미디어 저장장치 등이 있다.
또한 전술한 바와 같은 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽힐 수 있는 기록매체는 네트워크로 커넥션된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 이 경우, 다수의 분산된 컴퓨터 중 어느 하나 이상의 컴퓨터는 상기에 제시된 기능들 중 일부를 실행하고, 그 결과를 다른 분산된 컴퓨터들 중 하나 이상에 그 실행 결과를 전송할 수 있으며, 그 결과를 전송받은 컴퓨터 역시 상기에 제시된 기능들 중 일부를 실행하여, 그 결과를 역시 다른 분산된 컴퓨터들에 제공할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 화면 출력을 제어하는 방법을 실행시키기 위한 프로그램인 애플리케이션을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는, 애플리케이션 스토어 서버(Application Store Server), 애플리케이션 또는 해당 서비스와 관련된 웹 서버 등의 애플리케이션 제공 서버(Application Provider Server)에 포함된 저장매체(예: 하드디스크 등)이거나, 애플리케이션 제공 서버 그 자체일 수도 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 화면 출력을 제어하는 방법을 실행시키기 위한 프로그램인 애플리케이션을 기록한 기록매체를 읽을 수 있는 컴퓨터는, 일반적인 데스크 탑이나 노트북 등의 일반 PC 뿐만 아니라, 스마트 폰, 태블릿 PC, PDA(Personal Digital Assistants) 및 이동통신 단말기 등의 모바일 단말기를 포함할 수 있으며, 이뿐만 아니라, 컴퓨팅(Computing) 가능한 모든 기기로 해석되어야 할 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 화면 출력을 제어하는 방법을 실행시키기 위한 프로그램인 애플리케이션을 기록한 기록매체를 읽을 수 있는 컴퓨터가 스마트 폰, 태블릿 PC, PDA(Personal Digital Assistants) 및 이동통신 단말기 등의 모바일 단말기인 경우, 애플리케이션은 애플리케이션 제공 서버에서 일반 PC로 다운로드 되어 동기화 프로그램을 통해 모바일 단말기(100)에 설치될 수도 있다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명에 의하면, 단말기(100)에서 콘텐츠 재생이 이루어지고 있는 동안에, 사용자에 의해 터치가 이루어진 경우, 사용자가 콘텐츠를 감상하거나 듣는 것에 방해를 주지 않는 범위 내에서 터치 입력이 인식되었음을 사용자에게 알려줄 수 있는 화면 출력 제어를 제공하는 효과가 있다.
도 8은 본 발명의 다른 실시예에 따른 화면 출력을 제어하는 단말기(800)에 대한 블록도이다.
도 8을 참조하면, 본 발명의 다른 실시예에 따른 화면 출력을 제어하는 단말기(800)는, 콘텐츠의 재생 시, 재생되고 있는 콘텐츠의 재생 화면 또는 재생되고 있는 콘텐츠와 관련된 이미지를 출력하는 터치스크린(810)와, 재생되고 있는 콘텐츠의 재생 화면 또는 재생되고 있는 콘텐츠와 관련된 이미지가 출력된 영역에서 터치 다운(Touch Down)이 인식되면, 지시하는 방향이 상이한 복수의 화살표가 터치스크린(810)에 출력되도록 제어하는 제어부(820) 등을 포함한다.
도 9는 본 발명의 다른 실시예에 따른 화면 출력을 제어하는 방법에 대한 흐름도이다.
도 9를 참조하면, 본 발명의 다른 실시예에 따른 단말기(800)가 화면 출력을 제어하는 방법은, 콘텐츠의 재생 시, 재생되고 있는 콘텐츠의 재생 화면 또는 재생되고 있는 콘텐츠와 관련된 이미지가 터치스크린(810)에 출력되도록 하는 단계(S900)와, 재생되고 있는 콘텐츠의 재생 화면 또는 재생되고 있는 콘텐츠와 관련된 이미지가 출력된 영역에서 터치 다운(Touch Down)이 인식되면, 지시하는 방향이 상이한 복수의 화살표가 터치스크린(810)에 출력되도록 제어하는 단계(S902) 등을 포함한다.
전술한 S902 단계에서, 단말기(800)는, 재생되고 있는 콘텐츠의 재생 화면 또는 재생되고 있는 콘텐츠와 관련된 이미지가 출력된 영역에서 터치 다운이 인식된 이후 특정 방향으로 터치 이동이 이어서 인식되는 동안에, 터치 다운의 인식 시점에 표시된 복수의 화살표 중에서 특정 방향과 대응되는 방향을 지시하는 화살표의 색상이 터치 이동에 따라 점차 밝아지면서 터치스크린(810)에 출력되도록 제어할 수 있다.
이상에서 전술한 본 발명의 다른 실시예에 따른 화면 출력을 제어하는 방법은, 단말기(800)에 기본적으로 설치된 애플리케이션(이는 단말기에 기본적으로 탑재된 플랫폼에 포함되거나 운영체제 등에 포함되거나 호환되는 콘텐츠 재생 프로그램일 수 있음)에 의해 실행될 수 있고, 또한, 사용자가 애플리케이션 스토어 서버, 애플리케이션 또는 해당 서비스와 관련된 웹 서버 등의 애플리케이션 제공 서버를 통해 단말기(800)의 운영체제와 호환 가능하고 단말기(800)에 직접 설치한 애플리케이션(즉, 프로그램)에 의해 실행될 수도 있다. 단말기(800)의 운영체제는, 데스크탑 등의 일반 PC에 설치되는 윈도우(Window), 매킨토시(Macintosh) 등의 운영체제이거나, 스마트폰, 태블릿 PC 등의 모바일 단말기에 설치되는 iOS, 안드로이드(Android) 등의 모바일 전용 운영체제일 수도 있다.
이러한 의미에서, 전술한 본 발명의 다른 실시예에 따른 화면 출력을 제어하는 방법은 단말기(800)에 기본적으로 설치되거나 사용자에 의해 직접 설치된 애플리케이션(즉, 프로그램)으로 구현되고 단말기(800) 등의 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록될 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 화면 출력을 제어하는 방법을 구현한 프로그램은, 콘텐츠의 재생 시, 재생되고 있는 콘텐츠의 재생 화면 또는 재생되고 있는 콘텐츠와 관련된 이미지가 터치스크린(810)에 출력되도록 하는 기능과, 재생되고 있는 콘텐츠의 재생 화면 또는 재생되고 있는 콘텐츠와 관련된 이미지가 출력된 영역에서 터치 다운(Touch Down)이 인식되면, 지시하는 방향이 상이한 복수의 화살표가 터치스크린(810)에 출력되도록 제어하는 기능 등을 실행한다.
이러한 프로그램은 컴퓨터에 의해 읽힐 수 있는 기록매체에 기록되고 컴퓨터에 의해 실행됨으로써 전술한 기능들이 실행될 수 있다.
이와 같이, 컴퓨터가 기록매체에 기록된 프로그램을 읽어 들여 프로그램으로 구현된 화면 출력을 제어하는 방법을 실행시키기 위하여, 전술한 프로그램은 컴퓨터의 프로세서(CPU)가 읽힐 수 있는 C, C++, JAVA, 기계어 등의 컴퓨터 언어로 코드화된 코드(Code)를 포함할 수 있다.
이러한 코드는 전술한 기능들을 정의한 함수 등과 관련된 기능적인 코드(Function Code)를 포함할 수 있고, 전술한 기능들을 컴퓨터의 프로세서가 소정의 절차대로 실행시키는데 필요한 실행 절차 관련 제어 코드를 포함할 수도 있다.
또한, 이러한 코드는 전술한 기능들을 컴퓨터의 프로세서가 실행시키는데 필요한 추가 정보나 미디어가 컴퓨터의 내부 또는 외부 메모리의 어느 위치(주소 번지)에서 참조 되어야 하는지에 대한 메모리 참조 관련 코드를 더 포함할 수 있다.
또한, 컴퓨터의 프로세서가 전술한 기능들을 실행시키기 위하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 통신이 필요한 경우, 코드는 컴퓨터의 프로세서가 컴퓨터의 통신 모듈(예: 유선 및/또는 무선 통신 모듈)을 이용하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 어떻게 통신해야만 하는지, 통신 시 어떠한 정보나 미디어를 송수신해야 하는지 등에 대한 통신 관련 코드를 더 포함할 수도 있다.
그리고, 본 발명을 구현하기 위한 기능적인(Functional) 프로그램과 이와 관련된 코드 및 코드 세그먼트 등은, 기록매체를 읽어서 프로그램을 실행시키는 컴퓨터의 시스템 환경 등을 고려하여, 본 발명이 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론되거나 변경될 수도 있다.
이상에서 전술한 바와 같은 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽힐 수 있는 기록매체는, 일 예로, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 미디어 저장장치 등이 있다.
또한 전술한 바와 같은 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽힐 수 있는 기록매체는 네트워크로 커넥션된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 이 경우, 다수의 분산된 컴퓨터 중 어느 하나 이상의 컴퓨터는 상기에 제시된 기능들 중 일부를 실행하고, 그 결과를 다른 분산된 컴퓨터들 중 하나 이상에 그 실행 결과를 전송할 수 있으며, 그 결과를 전송받은 컴퓨터 역시 상기에 제시된 기능들 중 일부를 실행하여, 그 결과를 역시 다른 분산된 컴퓨터들에 제공할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 화면 출력을 제어하는 방법을 실행시키기 위한 프로그램인 애플리케이션을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는, 애플리케이션 스토어 서버(Application Store Server), 애플리케이션 또는 해당 서비스와 관련된 웹 서버 등의 애플리케이션 제공 서버(Application Provider Server)에 포함된 저장매체(예: 하드디스크 등)이거나, 애플리케이션 제공 서버 그 자체일 수도 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 화면 출력을 제어하는 방법을 실행시키기 위한 프로그램인 애플리케이션을 기록한 기록매체를 읽을 수 있는 컴퓨터는, 일반적인 데스크 탑이나 노트북 등의 일반 PC 뿐만 아니라, 스마트 폰, 태블릿 PC, PDA(Personal Digital Assistants) 및 이동통신 단말기 등의 모바일 단말기를 포함할 수 있으며, 이뿐만 아니라, 컴퓨팅(Computing) 가능한 모든 기기로 해석되어야 할 것이다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 화면 출력을 제어하는 방법을 실행시키기 위한 프로그램인 애플리케이션을 기록한 기록매체를 읽을 수 있는 컴퓨터가 스마트 폰, 태블릿 PC, PDA(Personal Digital Assistants) 및 이동통신 단말기 등의 모바일 단말기인 경우, 애플리케이션은 애플리케이션 제공 서버에서 일반 PC로 다운로드 되어 동기화 프로그램을 통해 모바일 단말기(800)에 설치될 수도 있다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명에 의하면, 단말기(800)에서 콘텐츠 재생이 이루어지고 있는 동안에, 사용자에 의해 터치가 이루어진 경우, 사용자가 콘텐츠를 감상하거나 듣는 것에 방해를 주지 않는 범위 내에서 터치 입력이 인식되었음을 사용자에게 알려줄 수 있는 화면 출력 제어를 제공하는 효과가 있다.
도 10은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 화면 출력을 제어하는 단말기(1000)에 대한 블록도이다.
도 10을 참조하면, 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 화면 출력을 제어하는 단말기(1000)는, 콘텐츠의 재생 시, 재생되고 있는 콘텐츠의 재생 화면 또는 재생되고 있는 콘텐츠와 관련된 이미지를 출력하는 터치스크린(1010)와, 터치스크린(1010) 상의 임의 지점(예: 재생되고 있는 콘텐츠의 재생 화면 또는 재생되고 있는 콘텐츠와 관련된 이미지가 출력된 영역 내 임의의 지점)에서 터치 이벤트(예: 클릭 형 터치 이벤트)가 발생하면, 재생되고 있는 콘텐츠와 관련된 텍스트가 터치스크린(1010)에 출력되도록 제어하는 제어부(1020) 등을 포함한다.
도 11은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 화면 출력을 제어하는 방법에 대한 흐름도이다.
도 11을 참조하면, 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 단말기(1000)가 화면 출력을 제어하는 방법은, 콘텐츠의 재생 시, 재생되고 있는 콘텐츠의 재생 화면 또는 재생되고 있는 콘텐츠와 관련된 이미지가 터치스크린(1010)에 출력되도록 하는 단계(S1100)와, 터치스크린(1010) 상의 임의 지점에서 터치 이벤트가 발생하면, 재생되고 있는 콘텐츠와 관련된 텍스트가 터치스크린(1010)에 출력되도록 제어하는 단계(S1102) 등을 포함한다.
이상에서 전술한 본 발명의 다른 실시예에 따른 화면 출력을 제어하는 방법은, 단말기(1000)에 기본적으로 설치된 애플리케이션(이는 단말기에 기본적으로 탑재된 플랫폼에 포함되거나 운영체제 등에 포함되거나 호환되는 콘텐츠 재생 프로그램일 수 있음)에 의해 실행될 수 있고, 또한, 사용자가 애플리케이션 스토어 서버, 애플리케이션 또는 해당 서비스와 관련된 웹 서버 등의 애플리케이션 제공 서버를 통해 단말기(1000)의 운영체제와 호환 가능하고 단말기(1000)에 직접 설치한 애플리케이션(즉, 프로그램)에 의해 실행될 수도 있다. 단말기(1000)의 운영체제는, 데스크탑 등의 일반 PC에 설치되는 윈도우(Window), 매킨토시(Macintosh) 등의 운영체제이거나, 스마트폰, 태블릿 PC 등의 모바일 단말기에 설치되는 iOS, 안드로이드(Android) 등의 모바일 전용 운영체제일 수도 있다.
이러한 의미에서, 전술한 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 화면 출력을 제어하는 방법은 단말기(1000)에 기본적으로 설치되거나 사용자에 의해 직접 설치된 애플리케이션(즉, 프로그램)으로 구현되고 단말기(1000) 등의 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록될 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따른 화면 출력을 제어하는 방법을 구현한 프로그램은, 콘텐츠의 재생 시, 재생되고 있는 콘텐츠의 재생 화면 또는 재생되고 있는 콘텐츠와 관련된 이미지가 터치스크린(1010)에 출력되도록 하는 기능과, 터치스크린(1010) 상의 임의 지점에서 터치 이벤트가 발생하면, 재생되고 있는 콘텐츠와 관련된 텍스트가 터치스크린(1010)에 출력되도록 제어하는 기능 등을 실행한다.
이러한 프로그램은 컴퓨터에 의해 읽힐 수 있는 기록매체에 기록되고 컴퓨터에 의해 실행됨으로써 전술한 기능들이 실행될 수 있다.
이와 같이, 컴퓨터가 기록매체에 기록된 프로그램을 읽어 들여 프로그램으로 구현된 화면 출력을 제어하는 방법을 실행시키기 위하여, 전술한 프로그램은 컴퓨터의 프로세서(CPU)가 읽힐 수 있는 C, C++, JAVA, 기계어 등의 컴퓨터 언어로 코드화된 코드(Code)를 포함할 수 있다.
이러한 코드는 전술한 기능들을 정의한 함수 등과 관련된 기능적인 코드(Function Code)를 포함할 수 있고, 전술한 기능들을 컴퓨터의 프로세서가 소정의 절차대로 실행시키는데 필요한 실행 절차 관련 제어 코드를 포함할 수도 있다.
또한, 이러한 코드는 전술한 기능들을 컴퓨터의 프로세서가 실행시키는데 필요한 추가 정보나 미디어가 컴퓨터의 내부 또는 외부 메모리의 어느 위치(주소 번지)에서 참조 되어야 하는지에 대한 메모리 참조 관련 코드를 더 포함할 수 있다.
또한, 컴퓨터의 프로세서가 전술한 기능들을 실행시키기 위하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 통신이 필요한 경우, 코드는 컴퓨터의 프로세서가 컴퓨터의 통신 모듈(예: 유선 및/또는 무선 통신 모듈)을 이용하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 어떻게 통신해야만 하는지, 통신 시 어떠한 정보나 미디어를 송수신해야 하는지 등에 대한 통신 관련 코드를 더 포함할 수도 있다.
그리고, 본 발명을 구현하기 위한 기능적인(Functional) 프로그램과 이와 관련된 코드 및 코드 세그먼트 등은, 기록매체를 읽어서 프로그램을 실행시키는 컴퓨터의 시스템 환경 등을 고려하여, 본 발명이 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론되거나 변경될 수도 있다.
이상에서 전술한 바와 같은 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽힐 수 있는 기록매체는, 일 예로, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 미디어 저장장치 등이 있다.
또한 전술한 바와 같은 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽힐 수 있는 기록매체는 네트워크로 커넥션된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 이 경우, 다수의 분산된 컴퓨터 중 어느 하나 이상의 컴퓨터는 상기에 제시된 기능들 중 일부를 실행하고, 그 결과를 다른 분산된 컴퓨터들 중 하나 이상에 그 실행 결과를 전송할 수 있으며, 그 결과를 전송받은 컴퓨터 역시 상기에 제시된 기능들 중 일부를 실행하여, 그 결과를 역시 다른 분산된 컴퓨터들에 제공할 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따른 화면 출력을 제어하는 방법을 실행시키기 위한 프로그램인 애플리케이션을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는, 애플리케이션 스토어 서버(Application Store Server), 애플리케이션 또는 해당 서비스와 관련된 웹 서버 등의 애플리케이션 제공 서버(Application Provider Server)에 포함된 저장매체(예: 하드디스크 등)이거나, 애플리케이션 제공 서버 그 자체일 수도 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따른 화면 출력을 제어하는 방법을 실행시키기 위한 프로그램인 애플리케이션을 기록한 기록매체를 읽을 수 있는 컴퓨터는, 일반적인 데스크 탑이나 노트북 등의 일반 PC 뿐만 아니라, 스마트 폰, 태블릿 PC, PDA(Personal Digital Assistants) 및 이동통신 단말기 등의 모바일 단말기를 포함할 수 있으며, 이뿐만 아니라, 컴퓨팅(Computing) 가능한 모든 기기로 해석되어야 할 것이다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따른 화면 출력을 제어하는 방법을 실행시키기 위한 프로그램인 애플리케이션을 기록한 기록매체를 읽을 수 있는 컴퓨터가 스마트 폰, 태블릿 PC, PDA(Personal Digital Assistants) 및 이동통신 단말기 등의 모바일 단말기인 경우, 애플리케이션은 애플리케이션 제공 서버에서 일반 PC로 다운로드 되어 동기화 프로그램을 통해 모바일 단말기(1000)에 설치될 수도 있다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명에 의하면, 단말기(1000)에서 콘텐츠 재생이 이루어지고 있는 동안에, 사용자가 콘텐츠와 관련된 텍스트(자막 또는 가사)를 보고자 하는 경우, 버튼 배치에 있어서 여유가 없는 터치스크린(1010)에 별도의 터치 버튼을 할당하지 않고, 터치스크린(1010) 상의 임의의 지점을 사용자가 터치함으로써, 콘텐츠와 관련된 텍스트(자막 또는 가사)를 볼 수 있도록 해주는 화면 출력 제어를 제공하는 효과가 있다.
도 12는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 화면 출력을 제어하는 단말기(1200)에 대한 블록도이다.
도 12를 참조하면, 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 화면 출력을 제어하는 단말기(1200)는, 제1이미지를 출력하는 터치스크린(1210)과, 터치스크린(1210)을 통해 제1지점에서 터치 다운되어 제2지점까지 드래그 되어 터치 업이 되는 것이 인식될 때, 터치 다운이 인식되어 터치 업이 인식되기 전까지는 제1이미지의 색 표현이 터치 다운이 인식되기 전의 색 표현과는 다르게 변경되도록 제어하고, 터치 업이 인식되면 제1지점에서 제2지점으로의 방향과 대응되는 제2이미지가 터치스크린(1210)에 출력되도록 제어하는 이미지 전환 제어부(1220) 등을 포함한다.
종래에는, 제1이미지를 제2이미지로 전환하는 경우, 이미지 전환 효과를 주기 위하여, 제1이미지의 일부와 제2이미지의 일부가 함께 터치스크린(1210)에 출력되는 중간 상태가 존재하도록 이미지 전환을 수행한다. 이러한 종래의 이미지 전환 기술은, 2개의 이미지를 메모리에서 모두 불러와서 화면상에 2개의 이미지를 함께 출력해야하는 그래픽 처리 부담의 문제점이 있어왔다.
하지만, 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 화면 출력 제어 기술을 이용하면, 제1이미지에서 제2이미지로 전환된다는 이미지 전환 효과를 색 표현 제어를 통해 줌으로써, 2개의 이미지를 메모리에서 모두 불러올 필요가 없고, 화면상에 2개의 이미지를 함께 출력해야 하는 그래픽 처리 부담도 없는 효과가 있다.
이상에서, 본 발명의 실시예를 구성하는 모든 구성 요소들이 하나로 결합되거나 결합되어 동작하는 것으로 설명되었다고 해서, 본 발명이 반드시 이러한 실시예에 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 발명의 목적 범위 안에서라면, 그 모든 구성 요소들이 하나 이상으로 선택적으로 결합하여 동작할 수도 있다. 또한, 그 모든 구성 요소들이 각각 하나의 독립적인 하드웨어로 구현될 수 있지만, 각 구성 요소들의 그 일부 또는 전부가 선택적으로 조합되어 하나 또는 복수 개의 하드웨어에서 조합된 일부 또는 전부의 기능을 수행하는 프로그램 모듈을 갖는 컴퓨터 프로그램으로서 구현될 수도 있다. 그 컴퓨터 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 본 발명의 기술 분야의 당업자에 의해 용이하게 추론될 수 있을 것이다. 이러한 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 저장매체(Computer Readable Media)에 저장되어 컴퓨터에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써, 본 발명의 실시예를 구현할 수 있다. 컴퓨터 프로그램의 저장매체로서는 자기 기록매체, 광 기록매체, 등이 포함될 수 있다.
또한, 이상에서 기재된 "포함하다", "구성하다" 또는 "가지다" 등의 용어는, 특별히 반대되는 기재가 없는 한, 해당 구성 요소가 내재될 수 있음을 의미하는 것이므로, 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함한 모든 용어들은, 다르게 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 사전에 정의된 용어와 같이 일반적으로 사용되는 용어들은 관련 기술의 문맥 상의 의미와 일치하는 것으로 해석되어야 하며, 본 발명에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.

Claims (19)

  1. 콘텐츠의 재생 시, 상기 콘텐츠의 재생 화면 또는 상기 콘텐츠와 관련된 이미지를 출력하는 터치스크린; 및
    상기 재생 화면 또는 상기 이미지가 출력된 영역에서 터치 다운(Touch Down)이 인식되면, 상기 터치스크린에 출력되는 상기 재생 화면 또는 상기 이미지에 대한 색 표현이 변경되도록 제어하는 제어부를 포함하되,
    상기 제어부는,
    상기 재생 화면 또는 상기 이미지가 출력된 영역에서 상기 터치 다운이 인식된 이후 동일 지점에서 터치 업(Touch Up)이 바로 인식되면, 상기 콘텐츠와 관련된 텍스트가 상기 터치스크린에 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 화면 출력을 제어하는 단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 재생 화면 또는 상기 이미지가 출력된 영역에서 상기 터치 다운이 인식되면, 상기 터치스크린에 출력되는 상기 재생 화면 또는 상기 이미지에 대한 명도 정보 또는 채도 정보 또는 선명도 정보의 설정을 변경함으로써, 재생 화면 또는 이미지에 대한 색 표현이 변경되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 화면 출력을 제어하는 단말기.
  3. 청구항 3은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제2항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 터치스크린에 출력되는 상기 재생 화면 또는 상기 이미지가, 상기 터치 다운의 인식 전에 비해, 흐릿하게 보이거나 어둡게 보이도록, 상기 터치스크린에 출력되는 상기 재생 화면 또는 상기 이미지에 대한 명도 정보 또는 채도 정보 또는 선명도 정보의 설정을 변경하는 것을 특징으로 하는 화면 출력을 제어하는 단말기.
  4. 삭제
  5. 청구항 5은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 콘텐츠가 음악인 경우, 상기 음악과 관련된 텍스트로서 가사가 상기 터치스크린에 출력되도록 제어하고,
    상기 콘텐츠가 동영상인 경우, 상기 동영상과 관련된 텍스트로서 자막이 상기 터치스크린에 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 화면 출력을 제어하는 단말기.
  6. 청구항 6은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제5항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 콘텐츠가 음악인 경우, 상기 음악과 관련된 텍스트로서 가사가 상기 터치스크린에 출력된 상기 이미지상에 중첩된 형태로 출력되도록 제어하고,
    상기 콘텐츠가 동영상인 경우, 상기 동영상과 관련된 텍스트로서 자막이 상기 터치스크린에 출력된 상기 재생 화면의 일 부분에 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 화면 출력을 제어하는 단말기.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 재생 화면 또는 상기 이미지가 출력된 영역에서 상기 터치 다운이 인식된 이후 특정 방향으로 터치 이동이 이어서 인식되면, 상기 특정 방향에 근거하여, 재생 리스트에서 상기 콘텐츠의 이전 콘텐츠 또는 다음 콘텐츠가 재생되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 화면 출력을 제어하는 단말기.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 재생 화면 또는 상기 이미지가 출력된 영역에서 상기 터치 다운이 인식되면, 상기 터치스크린에 출력되는 상기 재생 화면 또는 상기 이미지에 대한 색 표현이 변경되도록 제어함과 동시에, 지시하는 방향이 상이한 복수의 화살표가 상기 터치스크린에 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 화면 출력을 제어하는 단말기.
  9. 청구항 9은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제8항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 재생 화면 또는 상기 이미지가 출력된 영역에서 상기 터치 다운이 인식된 이후 특정 방향으로 터치 이동이 이어서 인식되는 동안에, 상기 터치 다운의 인식 시점에 표시된 상기 복수의 화살표 중에서 상기 특정 방향과 대응되는 방향을 지시하는 화살표의 색상이 상기 터치 이동에 따라 점차 밝아지면서 상기 터치스크린에 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 화면 출력을 제어하는 단말기.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 재생 화면 또는 상기 이미지가 출력된 영역에서 상기 터치 다운이 인식된 이후, 상기 재생 화면 또는 상기 이미지에 대한 색 표현이 변경되도록 제어하고, 상기 인식된 터치 다운이 일정 시간 동안 동일 지점에서 지속적으로 유지되면, 상기 재생 화면 또는 상기 이미지에 대한 색 표현이 변경 전으로 복귀되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 화면 출력을 제어하는 단말기.
  11. 단말기가 화면 출력을 제어하는 방법에 있어서,
    콘텐츠의 재생 시, 상기 콘텐츠의 재생 화면 또는 상기 콘텐츠와 관련된 이미지가 터치스크린에 출력되도록 하는 단계; 및
    상기 재생 화면 또는 상기 이미지가 출력된 영역에서 터치 다운(Touch Down)이 인식되면, 상기 터치스크린에 출력되는 상기 재생 화면 또는 상기 이미지에 대한 색 표현이 변경되도록 제어하는 단계를 포함하되,
    상기 제어하는 단계에서, 상기 단말기는,
    상기 재생 화면 또는 상기 이미지가 출력된 영역에서 상기 터치 다운이 인식된 이후 동일 지점에서 터치 업(Touch Up)이 바로 인식되면, 상기 콘텐츠와 관련된 텍스트가 상기 터치스크린에 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 화면 출력을 제어하는 방법.
  12. 화면 출력을 제어하는 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 기록매체에 있어서,
    콘텐츠의 재생 시, 상기 콘텐츠의 재생 화면 또는 상기 콘텐츠와 관련된 이미지가 터치스크린에 출력되도록 하는 기능과,
    상기 재생 화면 또는 상기 이미지가 출력된 영역에서 터치 다운(Touch Down)이 인식되면, 상기 터치스크린에 출력되는 상기 재생 화면 또는 상기 이미지에 대한 색 표현이 변경되도록 제어하는 기능과,
    상기 재생 화면 또는 상기 이미지가 출력된 영역에서 상기 터치 다운이 인식된 이후 동일 지점에서 터치 업(Touch Up)이 바로 인식되면, 상기 콘텐츠와 관련된 텍스트가 상기 터치스크린에 출력되도록 제어하는 기능을 구현하는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
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