KR101434568B1 - 컨텐츠 공유 방법 및 장치 - Google Patents

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    • F16B5/02Joining sheets or plates, e.g. panels, to one another or to strips or bars parallel to them by means of fastening members using screw-thread

Abstract

컨텐츠 공유 방법 및 장치를 제공한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 공유 장치는 제 1 클라이언트로부터 컨텐츠에 대한 다운로드 요청을 전송 받는 인터페이스부와, 상기 다운로드 요청에 대하여 상기 컨텐츠를 저장하고 있는지 여부를 확인하는 제어부 및 상기 컨텐츠의 저장 여부에 따라 상기 컨텐츠를 송신하거나 상기 컨텐츠의 위치 정보를 송신하는 송신부를 포함한다.
유씨씨(UCC; User Created Contents), 서비스 품질(QoS; Quality of Service), 다운로드 요청 횟수

Description

컨텐츠 공유 방법 및 장치{Method and apparatus for sharing contents}
도 1은 종래의 사업자의 서버를 이용해서 컨텐츠를 공유하는 방법에 대한 예를 나타내는 도면이다.
도 2는 종래의 P2P 방식을 이용하여 컨텐츠를 공유하는 방법에 대한 개념을 나타내는 도면이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 컨텐츠 공유 방법에 대한 개념을 나타내는 도면이다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 공유 장치를 나타낸 블록도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 컨텐츠 요청 클라이언트가 컨텐츠 제공 클라이언트로부터 컨텐츠를 제공받는 과정을 나타낸 도면이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 컨텐츠 요청 클라이언트가 서버로부터 컨텐츠를 제공받는 과정을 나타낸 도면이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 메타 정보가 컨텐츠 공유 장치에 저장되는 과정을 나타낸 흐름도이다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 컨텐츠 요청 클라이언트가 컨텐츠 제공 클라이언트로부터 컨텐츠를 제공받는 과정을 나타낸 흐름도이다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 다운로드 요청 횟수에 따른 컨텐츠의 저장 또는 삭제 과정을 나타낸 흐름도이다.
<도면의 주요 부분에 관한 부호의 설명>
410 : 저장부 420 : 인증부
430 : 제어부 440 : 카운터
450 : 인터페이스부 460 : 송신부
본 발명은 컨텐츠를 공유하는 기술에 관련된 것으로써, 더욱 상세하게는, 개인이 제작/보유하고 있는 컨텐츠를 효율적으로 공유하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
최근 웹 2.0에 대한 관심이 높아지고 있고 이를 이용한 서비스가 활성화 되고 있는 추세이다. 웹 2.0은 아무도 데이터를 소유하지 않고 어떤 프로그래밍 또는 인터넷 환경에서도 모든 사람이 데이터를 사용할 수 있는 플랫폼을 의미한다. 그 동안 웹사이트는 TV나 라디오처럼 일방적으로 정보와 서비스를 제공하기만 해왔는데 이를 미디어라고 표현하기도 했다. 지금까지는 웹사이트에 올린 데이터 또는 서비스되는 데이터를 이동시키거나 활용할 수 없었다. 그러나 웹 2.0 환경이 구축되면 자유롭게 데이터를 이동시킬 수 있게 된다. 웹2.0 콘퍼런스는 실리콘밸리의 기술 트렌드를 주도하는 인터넷 전문기술자 ‘팀 오라일리’에 의해 2005년 10월에 처음 열렸다. 이 콘퍼런스에서 새로운 서비스의 흐름을 통합해서 웹 2.0으로 명명 됐다. 웹1.0을 가리키는 대표적인 서비스가 포털이라면 웹 2.0은 플랫폼을 의미한다. 포털의 서비스는 사용자가 마음대로 할 수 없지만 플랫폼인 웹 2.0에서는 사용자가 원하는 대로 데이터를 활용할 수 있다. 웹2.0의 대표적인 예는 블로그다.  
이러한 웹 2.0 기반 서비스를 이용하면서 기존에 수동적으로 데이터를 받기만 하던 이용자들은 이제 스스로 컨텐츠를 만들어서 이를 다른 인터넷 이용자에게 제공하거나, 자기가 보유하고 있는 컨텐츠를 다른 인터넷 이용자에게 제공하기도 한다. 이렇게 이용자가 스스로 제작한 컨텐츠(이하, 유씨씨(UCC; User Created Contents)라 한다.)나 이용자가 보유하고 있는 컨텐츠를 다른 인터넷 이용자에게 제공하는 방법은 크게 두 가지가 있다.
첫 번째 방법은 유씨씨나, 이용자가 보유하고 있는 컨텐츠를 모으고 이를 다른 인터넷 이용자에게 제공하는 사업자의 서버에 저장하고, 다른 인터텟 이용자가 상기 컨텐츠가 저장된 서버에 접속하여 자신의 컴퓨터 등에 다운받아서 이용하는 방법이다.
도 1은 종래의 사업자의 서버를 이용해서 컨텐츠를 공유하는 방법에 대한 예를 나타내는 도면이다.
도 1을 참조하면, 컨텐츠를 다른 클라이언트(220, 230, 240)에게 제공하고자 하는 제 1 클라이언트(210)는 컨텐츠(101)를 사업자 서버(100)에 구비된 서버(110, 120, 130) 중 하나(110)에 업로드한다. 그리고, 컨텐츠(101)를 수신한 제 1 서버(110)는 제 1 클라이언트(210)의 사용자가 정당한 사용자인지 여부를 확인하고, 정당한 사용자인 것으로 확인되면 제 1 클라이언트(210)가 등록한 컨텐츠(101)를 저장한다.
이에 따라, 제 2 클라이언트 내지 제 N 클라이언트(220, 230, 240)는 제 1 서버(110)에 접속하여 저장되어 있는 컨텐츠(101)를 검색하여 필요한 컨텐츠(102)를 다운 받을 수 있게 된다.
사업자 서버(100)는 서버의 부하를 분산하기 위하여 복수 개의 서버(110, 120, 130)를 구비할 수 있는데, 이와 같은 사업자 서버(100)를 이용해서 이용자 제작 컨텐츠를 공유하는 것은 사업자가 복수 개의 서버(110, 120, 130)를 관리함에 있어서 큰 부담이 될 수 있다.
예를 들어, 서버 1 대에서 처리할 수 있는 적정 사용자가 100명이고 최초 서비스를 1대의 서버로 시작했다고 가정할 때, 최초 서비스 개시 후 이 서비스에 대한 인기가 높아져 동시 접속자의 수가 1000명이 된다면, 최초로 시작한 서버 한 대로는 사용자 다운로드 요청을 원활히 처리해 줄 수 없게 된다. 따라서, 서비스 사업자는 동시 접속자 1000명의 다운로드 요청을 원활하게 처리하기 위하여 서버를 증설해야만 한다.
컨텐츠를 다른 이용자와 공유하는 또 다른 방법은 P2P(Peer to Peer) 방식을 이용하는 것이다. 널리 사용 중인 P2P 프로그램의 두 가지로는 메신저와 파일 공유 프로그램을 들 수 있다. 메신저와 파일 공유 프로그램의 분류는 컨텐츠의 저장 위치에 따라 구분될 수 있다. 즉, 서버의 개입 여부에 따라 달라지는 것이다.
메신저는 대개 친구목록을 서버가 가지고 있다가 사용자가 로그인하면 친구목록을 디스플레이한다. 파일 공유 프로그램의 경우 중간에 서버가 개입하는 것은 파일 리스트를 서버가 모아서 가지고 있다가 검색 과정까지 서버가 지원해준다. 즉, 사용자들 사이의 공유를 위한 제반 사항을 제공하는 것이다. 그리고, 각 사용자들은 제공된 제반 사항(상대방의 IP 주소 등)을 이용하여 파일을 주고받을 수 있게 된다.
서버가 중간에 개입하지 않는 경우는 여러 가지 알고리즘이 있지만 파일 리스트까지도 각각의 사용자들이 분산해서 가지고 있다는 점에서 공통적이다.
도 2는 종래의 P2P 방식을 이용하여 컨텐츠를 공유하는 방법에 대한 개념을 나타내는 도면이다.
도 2를 참조하면, 제 1 클라이언트(210)가 유씨씨나 자신이 보유하고 있는 컨텐츠에 대한 정보를 사업자 서버(100) 중 하나의 서버(110)에 저장시킨다. 이 때, 제 1 서버(110)는 제 1 클라이언트(210)의 사용자가 정당한 사용자인지 여부를 확인하고 정당한 사용자인 것으로 확인되면 제 1 클라이언트(210)로부터 수신한 컨텐츠를 저장한다.
이 후, 네트워크상에 존재하는 다른 클라이언트(220, 230, 240) 중 제 N 클라이언트(240)가 사업자 서버(100)에 자신이 원하는 컨텐츠의 검색을 요청하면 사업자 서버(100)에 구비된 서버(110, 120, 130) 중 하나(110)가 제 N 클라이언트(240)가 원하는 컨텐츠의 목록과 컨텐츠를 보유하고 있는 클라이언트(즉, 제 1 클라이언트)(210)의 위치(201)를 알려준다. 이에 따라, 제 N 클라이언트(240)는 제 1 클라이언트(210)에 직접 접속하여 원하는 컨텐츠(202)를 다운 받을 수 있다.
이처럼 P2P(Peer to Peer) 방식을 이용하는 경우 제 1 클라이언트(210)에 한 꺼번에 많은 접속자가 몰릴 경우 제 1 클라이언트(210)에게 부담이 될 수 있고 다운 받는 다른 클라이언트(220, 230, 240)에게는 서비스의 품질을 보장할 수 없는 문제점이 있다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 고안된 것으로서, 본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는, 컨텐츠에 대한 다운로드 요청 횟수에 기반하여 컨텐츠 다운로드 요청 횟수가 소정의 기준치 미만인 경우에는 컨텐츠에 대한 위치 정보를 저장하고 이를 다른 이용자에게 제공하고, 컨텐츠에 대한 다운로드 요청 횟수가 소정의 기준치 이상인 경우에는 해당 컨텐츠를 서버에 저장하여 서버에서 직접 제공함으로써 서비스의 질을 향상할 수 있는 데이터 공유 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 목적들은 이상에서 언급한 목적들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 목적들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 실시예에 따른 컨텐츠 공유 방법은 제 1 클라이언트로부터 컨텐츠에 대한 다운로드 요청을 전송 받는 단계와, 상기 다운로드 요청에 대하여 상기 컨텐츠를 저장하고 있는지 여부를 확인하는 단계 및 상기 컨텐츠의 저장 여부에 따라 상기 컨텐츠를 송신하거나 상기 컨텐츠의 위치 정보를 송신하는 단계를 포함한다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 컨텐츠 공유 장치는 제 1 클라이언트로부터 컨텐츠에 대한 다운로드 요청을 전송 받는 인터페이스부와, 상기 다운로드 요청에 대하여 상기 컨텐츠를 저장하고 있는지 여부를 확인하는 제어부 및 상기 컨텐츠의 저장 여부에 따라 상기 컨텐츠를 송신하거나 상기 컨텐츠의 위치 정보를 송신하는 송신부를 포함한다.
기타 실시예들의 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다. 본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나, 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예들에 의하여 미리 정의된, 컨텐츠 공유 장치 및 방법을 설명하기 위한 블록도 또는 흐름도들을 참조하여 보다 상세히 설명한다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 컨텐츠 공유 방법에 대한 개념을 나타내는 도면이다.
도 3을 참조하면, 공유하고자 하는 컨텐츠를 가진 제 1 클라이언트(210)는 공유 서비스를 제공하는 사업자 서버(100)에 접속하여 유씨씨(UCC; User Created Contents)나 자신이 보유한 컨텐츠를 저장시킨다. 컨텐츠의 저장은 컨텐츠에 대한 메타 정보를 해당 서버(110)에 입력함으로써 수행된다.
컨텐츠에 대한 메타 정보는 컨텐츠의 타이틀, 컨텐츠를 대표하는 키워드, 컨텐츠의 장르 정보 등이 포함된다. 사업자 서버(100)의 서버(110, 120, 130) 중 컨텐츠를 저장하고자 하는 제 1 서버(110)는 제 1 클라이언트(210)의 사용자가 정당한 사용자인지 확인하고, 정당한 사용자로 확인되면 제 1 클라이언트(210)가 등록한 컨텐츠를 저장한다.
이 때, 컨텐츠는 제 1 클라이언트(210)의 로컬 저장 장치에 저장되어 있고 제 1 서버(110)에는 컨텐츠에 대한 메타 정보, 제 1 클라이언트(210)에 대한 아이디 정보 및 제 1 클라이언트(210)의 위치 정보가 저장된다.
네트워크상의 클라이언트(220, 230, 240) 중 제 1 클라이언트(210)가 가지고 있는 컨텐츠를 다운로드 받고자 하는 제 N 클라이언트(240)는 사업자 서버(100)에 구비된 서버(110, 120, 130) 중 하나의 서버(110)에 접속한다. 제 1 서버(110)에 접속한 제 N 클라이언트(240)는 제 1 서버(110)에 원하는 컨텐츠 검색을 요청한다. 제 1 서버(110)는 제 N 클라이언트(240)의 사용자가 정당한 사용자인지 여부를 판단하고, 정당한 사용자로 판단되는 경우에는 제 N 클라이언트(240)의 요청에 응해서 제 N 클라이언트(240)가 요청한 리스트를 제공한다.
리스트를 제공 받은 제 N 클라이언트(240)는 리스트 상에서 원하는 컨텐츠를 선택하고 선택 정보를 제 1 서버(110)에 전송한다. 제 N 클라이언트(240)로부터 선택 정보를 전송받은 제 1 서버(110)는 제 N 클라이언트(240)로부터 다운로드 요청 된 컨텐츠를 저장하고 있는지 확인한다.
확인 결과, 해당 컨텐츠를 저장하고 있는 경우 제 1 서버(110)는 저장되어 있는 컨텐츠를 다운로드 요청한 제 N 클라이언트(240)에게 제공한다. 반면, 확인 결과 다운로드 요청한 컨텐츠를 저장하고 있지 않은 경우에는 다운로드 요청된 컨텐츠가 저장되어 있는 제 1 클라이언트(210)의 위치 정보를 제 N 클라이언트(240)에게 전송한다.
제 1 서버(110)로부터 다운로드 요청한 컨텐츠를 저장하고 있는 제 1 클라이언트(210)의 위치 정보를 받은 제 N 클라이언트(240)는 수신한 위치 정보를 이용해서 제 1 클라이언트(210)로 접속하여 원하는 컨텐츠를 다운로드할 수 있게 된다. 이 때, 제 1 서버(110)는 컨텐츠의 다운로드 요청 횟수를 카운트한다.
카운트 결과 특정 컨텐츠에 대한 다운로드 요청 횟수가 소정의 기준 횟수 이상인 경우, 그 컨텐츠에 대한 인기가 높은 것으로 판단될 수 있으므로 제 1 서버(110)는 컨텐츠를 저장하고 있는 클라이언트로부터 해당 컨텐츠를 수신하여 저장한다. 이 때, 제 1 서버(110)는 해당 컨텐츠를 저장하고 있는 클라이언트에게 해당 컨텐츠를 서버에 저장시킬지 여부를 요청할 수 있다.
그리하여, 제 1 서버(110)는 해당 컨텐츠를 저장하고 있는 클라이언트로부터 해당 컨텐츠에 대한 저장이 허용됨을 나타내는 응답을 수신한 경우 해당 컨텐츠를 저장하고 이 후 다른 클라이언트(220, 230, 240)의 다운로드 요청이 있는 경우 제 1 서버(110)가 직접 해당 컨텐츠(301)를 제공함으로써 서비스의 품질(QoS; Quality of Service)을 보장할 수 있다.
반면, 이미 제 1 서버(110)에 저장되어 있는 컨텐츠에 대한 다운로드 요청 횟수가 기준 횟수에 미치지 않는 경우 해당 컨텐츠에 대한 인기가 없는 것으로 판단될 수 있으므로 제 1 서버(110)는 저장부에 저장된 해당 컨텐츠를 삭제하고 이후 다른 클라이언트(220, 230, 240)로부터 다운로드 요청이 있는 경우에 다른 클라이언트(220, 230, 240)에게 해당 컨텐츠(302)를 보유하고 있는 제 1 클라이언트(210)의 위치 정보를 제공하여 제 1 클라이언트로(210)부터 직접 다운로드할 수 있게 한다. 이 경우 제 1 서버(110)는 해당 컨텐츠(302)를 삭제하고자 한다는 메시지를 해당 컨텐츠(302)를 제공한 제 1 클라이언트(210) 에게 통보할 수 있다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 컨텐츠 공유 장치를 나타낸 블록도로서, 컨텐츠 공유 장치 즉, 서버(400)는 저장부(410), 인증부(420), 제어부(430), 카운터(440), 인터페이스부(450) 및 송신부(460)를 포함하여 구성된다.
저장부(410)는 클라이언트로부터 수신한 컨텐츠, 메타 정보 및 클라이언트의 정보를 저장하는 역할을 한다. 저장부(410)는 하드 디스크, 플래시 메모리, CF 카드(Compact Flash Card), SD 카드(Secure Digital Card), SM 카드(Smart Media Card), MMC(Multimedia Card) 또는 메모리 스틱(Memory Stick) 등 정보의 입출력이 가능한 모듈로서 컨텐츠 공유 장치의 내부에 구비되어 있을 수도 있고, 별도의 장치에 구비되어 있을 수도 있다.
인증부(420)는 클라이언트로부터 제공되는 컨텐츠가 사업자 서버(100)의 정책에 부합되는 것인지 판단하는 역할을 수행한다. 예를 들어, 폭력물이나, 선정적인 자료 공유를 금지하는 경우 해당 컨텐츠가 폭력물이나 선정적인 자료인지 확인 하는 것이다. 이 때, 컨텐츠가 사업자 서버(100)의 정책에 부합되는지 여부를 판단하기 위하여 인증부(420)는 메타 정보를 참조할 수 있다.
제어부(430)는 소정 컨텐츠에 대한 다운로드 요청에 대하여 컨텐츠를 저장하고 있는지 여부를 확인하는 역할을 한다. 즉, 저장부(410)에 요청된 컨텐츠가 저장되어 있는지 확인하는 역할을 수행하는 것이다. 그리고, 제어부(430)는 컨텐츠의 저장 여부에 따라 송신부(460)를 통하여 컨텐츠를 송신하거나 컨텐츠의 저장 위치를 송신하는 역할을 수행한다.
또한, 제어부(430)는 카운터(440)에 의하여 갱신된 컨텐츠의 다운로드 요청 횟수를 판단하여 컨텐츠의 저장 위치를 결정하며, 저장부(410), 인증부(420), 카운터(440), 인터페이스부(450), 송신부(460) 및 서버(400)의 전반적인 제어를 수행한다.
카운터(440)는 인터페이스부(450)를 통하여 수신된 소정 컨텐츠에 대한 다운로드 요청 횟수를 갱신하는 역할을 수행한다. 이 때, 카운터(440)는 각각의 컨텐츠에 대하여 일정 주기로 일정 기간 동안에 다운로드 요청된 횟수를 확인하여 갱신할 수 있다. 예를 들어, 1시간을 주기로 24시간 동안에 다운로드 요청된 횟수를 확인하는 경우를 가정하고, 첫째 날 12시에서 13시까지 다운로드 요청된 횟수가 10회이고, 13시에서 둘째 날 12시까지 다운로드 요청된 횟수가 100회라고 가정하자. 그러면, 둘째 날 12시 현재의 다운로드 요청 횟수는 110회가 된다. 이 때, 둘째 날 12시부터 13시까지의 다운로드 요청 횟수가 5회라고 하면, 결국 첫째 날 13시부터 둘째 날 13까지의 다운로드 요청 횟수는 105회가 된다.
카운터(440)에 의하여 갱신된 각 컨텐츠의 다운로드 요청 횟수는 저장부(410)에 저장될 수 있다.
인터페이스부(450)는 컨텐츠를 공유하고자 하는 클라이언트와 통신하여 컨텐츠를 수신하는 역할을 한다.
또한, 송신부(460)는 컨텐츠를 요청하는 클라이언트와 통신하여 컨텐츠 또는 컨텐츠의 위치 정보를 송신하는 역할을 한다. 여기서, 컨텐츠의 위치 정보는 컨텐츠를 저장하고 있는 클라이언트의 위치 정보를 포함한다.
도 4에서, 인터페이스부(450)와 송신부(460)는 별도의 모듈로 구비된 것을 나타내고 있으나, 하나의 통신 모듈이 인터페이스부(450) 및 송신부(460)의 역할을 수행할 수도 있음은 물론이다.
인터페이스부(450) 또는 송신부(460)와 클라이언트간의 통신 방식은 이더넷(Ethernet), USB, IEEE 1394, 직렬 통신(serial communication) 및 병렬 통신(parallel communication)과 같은 유선 통신 방식이 사용될 수 있으며, 적외선 통신, 블루투스(Bluetooth) , 홈 RF 및 무선 랜과 같은 무선 통신 방식이 사용될 수도 있다.
컨텐츠를 공유하고자 하는 클라이언트(이하, 컨텐츠 제공 클라이언트라 한다)(600)는 서버(400)와 연결할 수 있는 인터페이스부(미도시) 및 다른 클라이언트와 공유하고자 하는 컨텐츠를 저장하는 저장부(미도시)로 구성된다.
컨텐츠 제공 클라이언트(600)는 인터페이스부를 통해 서버(400)에 접속하여 인증 과정을 거친다. 이는 통상의 로그인 과정과 동일하다.
로그인을 완료한 컨텐츠 제공 클라이언트(600)는 공유하고자 하는 컨텐츠에 대한 메타 정보를 서버(400)로 송신한다. 여기서, 메타 정보는 컨텐츠의 타이틀, 키워드 및 장르 중 적어도 하나를 포함한다. 컨텐츠에 대한 메타 정보를 수신한 서버(400)의 인증부(420)는 메타 정보를 이용해서 해당 컨텐츠가 사업자 서버(100)의 정책에 맞는 컨텐츠인지 확인한다. 컨텐츠가 사업자 서버(100)의 정책에 부합하는지 여부를 확인하는 과정은 필수적인 것은 아니며 사업자 서버(100)의 정책에 따라 생략될 수도 있다.
사업자 서버(100)의 정책에 대한 부합 여부를 확인하는 작업이 완료되면, 제어부(430)는 컨텐츠에 대한 메타 정보 및 컨텐츠 제공 클라이언트(600)에 대한 정보를 저장부(410)에 저장하고, 컨텐츠 제공 클라이언트(600)에게 수신된 정보(메타 정보 및 컨텐츠 제공 클라이언트의 정보)가 성공적으로 저장되었음을 통보하거나, 사업자 서버(100)의 정책에 따라 저장될 수 없음을 통보한다.
컨텐츠 제공 클라이언트(600)에 대한 정보는 컨텐츠 제공 클라이언트(600)의 아이디 및 위치 정보를 포함하는데, 컨텐츠 제공 클라이언트(600)의 위치 정보는 이후 다른 클라이언트로부터 컨텐츠의 다운로드 요청이 있는 경우 다운로드 요청한 클라이언트에게 제공될 수 있다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 컨텐츠 요청 클라이언트가 컨텐츠 제공 클라이언트로부터 컨텐츠를 제공받는 과정을 나타낸 도면이다.
컨텐츠 요청 클라이언트(500)는 서버(400) 또는 컨텐츠 제공 클라이언트(600)와 네트워크를 통한 연결을 수행하는 인터페이스부(미도시), 컨텐츠 제공 클라이언트(600)로부터 다운로드한 컨텐츠를 저장하는 저장부(미도시)로 구성된다.
소정의 컨텐츠를 다운로드 받고자 하는 컨텐츠 요청 클라이언트(500)는 서버(400)에 접속하여 인증 과정을 거친다. 인증 과정은 통상의 로그인 과정과 동일하다.
인증 과정을 거친 컨텐츠 요청 클라이언트(500)는 서버(400)에 원하는 컨텐츠에 대한 검색을 요청한다(S510). 컨텐츠 검색을 요청받는 서버(400)는 요청받은 컨텐츠의 리스트를 컨텐츠 요청 클라이언트(500)로 송신한다(S520). 이 때, 컨텐츠 리스트에는 저장부(410)에 저장되어 있는 컨텐츠의 리스트뿐만 아니라 메타 정보가 포함될 수도 있다. 컨텐츠 리스트를 제공받은 컨텐츠 요청 클라이언트(500)는 사용자로부터 컨텐츠에 대한 선택 명령을 입력받고, 입력된 선택 명령에 따른 컨텐츠 선택 정보를 서버(400)에 전송한다(S530).
컨텐츠 선택 정보를 수신한 서버(400)의 제어부(430)는 선택 정보에 해당하는 컨텐츠가 저장부(410)에 저장되어 있는 지 확인한다. 이 때, 카운터(440)는 해당 컨텐츠에 대한 다운로드 요청 횟수를 카운트하여 별도로 저장한다.
저장 여부에 대한 확인 결과, 저장부(410)에 해당 컨텐츠가 저장되어 있지 않은 경우 제어부(430)는 송신부(460)를 통하여 해당 컨텐츠를 저장하고 있는 컨텐츠 제공 클라이언트(600)의 위치 정보를 컨텐츠 요청 클라이언트(500)로 전송한다(S540).
이에 따라, 해당 컨텐츠를 보유하고 있는 컨텐츠 제공 클라이언트(600)의 위치 정보를 받은 컨텐츠 요청 클라이언트(500)는 컨텐츠 제공 클라이언트(600)에 직 접 접속하여 해당 컨텐츠를 다운로드 요청하여(S550), 컨텐츠 제공 클라이언트(600)로부터 해당 컨텐츠를 제공받을 수 있게 된다(S560).
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 컨텐츠 요청 클라이언트가 서버로부터 컨텐츠를 제공받는 과정을 나타낸 도면이다.
도 6을 참조하면 카운터(440)는 컨텐츠 요청 클라이언트(500)로부터 컨텐츠 다운로드 요청이 있을 때마다 다운로드 요청 횟수를 카운트하여 갱신 한다.
제어부(430)는 해당 컨텐츠에 대한 다운로드 요청 횟수가 소정의 기준 횟수를 넘는 경우 해당 컨텐츠를 인기 있는 컨텐츠로 판단하여 그 컨텐츠를 저장하고 있는 컨텐츠 제공 클라이언트(600)에게 컨텐츠를 요청한다.
서버(400)로부터 컨텐츠에 대한 전송 요청을 받은 컨텐츠 제공 클라이언트(600)는 서버(400)로 해당 컨텐츠를 전송한다. 이 과정에서 컨텐츠 제공 클라이언트(600)는 전송을 거절하고 기존의 방법대로 자신이 직접 컨텐츠 요청 클라이언트(500)에게 해당 컨텐츠를 전송해 줄 수도 있다. 다시 말해, 컨텐츠 제공 클라이언트(600)는 서버(400)의 저장부(410)에 해당 컨텐츠가 저장되는 것을 허용하지 않을 수 있는 것이다.
또한, 제어부(430)는 컨텐츠 제공 클라이언트(600)에게 해당 컨텐츠를 전송해 줄 것을 요청할 수도 있지만, 기 저장되어 있는 컨텐츠 제공 클라이언트(600)의 위치 정보를 이용하여 컨텐츠 제공 클라이언트(600)에 저장된 해당 컨텐츠를 가져올 수도 있다.
이후, 해당 컨텐츠에 대한 다운로드를 요청한 컨텐츠 요청 클라이언트(500) 가 서버(400)에 접속하여 인증을 수행한다. 인증이 완료된 컨텐츠 요청 클라이언트(500)는 컨텐츠에 대한 검색을 요청한다(S610).
컨텐츠에 대한 검색 요청을 받은 서버(400)는 컨텐츠 요청 클라이언트(500)에게 보유하고 있는 컨텐츠 리스트를 제공한다(S620). 이 때 컨텐츠 리스트에는 저장부(410)에 저장된 컨텐츠 뿐만 아니라 메타 정보가 포함될 수도 있다.
서버(400)로부터 컨텐츠 리스트를 전송받은 컨텐츠 요청 클라이언트(500)는 특정 컨텐츠에 대한 선택 정보를 서버(400)로 전송한다(S630). 컨텐츠 요청 클라이언트(500)로부터 선택 정보를 받은 제어부(430)는 저장부(410)에 해당 컨텐츠가 저장되어 있는지 확인한다. 이 때, 카운터(440)는 해당 컨텐츠에 대한 다운로드 요청 횟수를 카운트하여 별도로 저장한다. 확인 결과, 컨텐츠가 저장부(410)에 저장되어 있는 경우 제어부(430)는 저장부(410)에서 해당 컨텐츠를 추출한 후 송신부(460)를 통하여 컨텐트 요청 클라이언트(500)로 전송한다.
제어부(430)는 저장하고 있는 컨텐츠에 대한 다운로드 요청 횟수가 소정의 기준 횟수 미만인 경우 해당 컨텐츠가 인기 없는 컨텐츠로 간주하여 삭제할 수 있다. 예를 들어, 특정 컨텐츠에 대하여 소정 기간 동안의 다운로드 요청 횟수를 확인한 후 다운로드 요청 횟수가 기준 횟수 미만인 경우 해당 컨텐츠를 저장부에서 삭제하는 것이다.
한편, 컨텐츠가 삭제되더라고 컨텐츠를 보유하고 있는 컨텐츠 제공 클라이언트(600)의 위치 정보는 계속해서 저장부(410)에 저장되어 있을 수 있다. 그리하여, 저장부(410)에서 삭제된 컨텐츠에 대한 다운로드 요청이 수신된 경우에는 해당 컨 텐츠를 저장하고 있는 컨텐츠 제공 클라이언트(600)의 위치 정보를 이용하여 컨텐츠 제공 클라이언트(600)에게 컨텐츠 요청 클라이언트(500)로부터 요청받은 컨텐츠를 요청한다(S640).
이에 따라, 컨텐츠 제공 클라이언트(600)는 서버(400)로 컨텐츠를 송신하고(S650), 서버(400)는 컨텐츠 요청 클라이언트(500)에게 수신된 컨텐츠를 송신하게 된다(S660).
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 메타 정보가 컨텐츠 공유 장치에 저장되는 과정을 나타낸 흐름도이다.
도 7을 참조하면, 보유하고 있는 컨텐츠를 공유하고자 하는 컨텐츠 제공 클라이언트(600)으로부터 인증 정보를 받은 서버(400)는 컨텐츠 제공 클라이언트(600)의 사용자가 정당한 사용자인지 인증한다(S710). 인증 과정은 통상의 로그인 과정과 동일할 수 있다.
컨텐츠 제공 클라이언트(600)의 사용자가 정당한 사용자로 인증된 경우, 서버(400)는 컨텐츠 제공 클라이언트(600)로부터 공유하고자 하는 컨텐츠에 대한 메타 정보를 수신한다(S720). 여기서, 컨텐츠에 대한 메타 정보는 컨텐츠의 타이틀, 키워드 및 장르 중 적어도 하나를 포함한다.
메타 정보를 전송받은 서버(400)는 해당 메타 정보를 기초로 해당 컨텐츠가 사업자 서버(100)의 정책에 맞는 컨텐츠인지 확인한다(S730). 예를 들어, 서버의 정책에 따라 폭력물이나, 선정적인 자료의 공유가 금지되어 있는 경우 해당 컨텐츠가 폭력물이나 선정적인 자료인지 확인하는 것이다. 컨텐츠가 사업자 서버(100)의 정책에 부합되는지 여부를 확인하는 과정은 필수적인 것은 아니며 사업자 서버(100)의 정책에 따라 생략될 수도 있다.
사업자 서버(100)의 정책에 따른 확인 결과, 해당 컨텐츠가 사업자 서버(100)의 정책에 부합하지 않는 경우 해당 컨텐츠에 대한 메타 정보를 저장할 수 없음을 컨텐츠 제공 클라이언트(600)에게 통보한다(S760). 반면, 서버의 정책에 따른 확인 결과, 해당 컨텐츠가 사업자 서버(100)의 정책에 부합하는 컨텐츠인 경우 서버(400)는 해당 컨텐츠에 대한 메타 정보 및 컨텐츠 제공 클라이언트(600)에 대한 정보를 저장하고(S740), 컨텐츠 제공 클라이언트(600)에게 해당 정보가 성공적으로 저장 완료되었음을 통보한다(S750). 여기서, 컨텐츠 제공 클라이언트(600)에 대한 정보는 컨텐츠 제공 클라이언트(600)의 아이디 및 위치 정보를 포함할 수 있다.
컨텐츠 제공 클라이언트(600)의 위치 정보는 이후 컨텐츠 요청 클라이언트(500)로부터 컨텐츠 다운로드 요청이 있는 경우 다운로드 요청한 클라이언트(500)에게 제공되는 것으로 이용될 수 있다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 컨텐츠 요청 클라이언트가 컨텐츠 제공 클라이언트로부터 컨텐츠를 제공받는 과정을 나타낸 흐름도이다.
도 8을 참조하면, 서버(400)는 컨텐츠를 다운로드 받고자 하는 컨텐츠 요청 클라이언트(500)로부터 컨텐츠 검색 요청을 수신한다(S810). 이 과정에 앞서 컨텐츠 요청 클라이언트(500)는 서버(400)에 접속하여 인증 과정을 거친다. 인증 과정은 통상의 로그인 과정과 동일하다.
컨텐츠 검색을 요청받는 서버(400)는 요청된 컨텐츠의 리스트를 컨텐츠 요청 클라이언트(500)에 송신한다(S820). 이 때, 제공되는 리스트는 서버(400)가 저장하고 있는 컨텐츠 뿐만 아니라 메타 정보도 포함될 수 있다.
그리고, 서버(400)는 컨텐츠 요청 클라이언트(500)로부터 컨텐츠 선택 정보를 수신하게 되는데(S830), 이에 따라 서버(400)는 카운터(440)를 통해 해당 컨텐츠의 다운로드 요청 횟수를 업데이트하여 별도로 저장한다(S840).
그리고, 서버(400)는 제어부(430)를 통해 해당 컨텐츠가 저장부(410)에 저장되어 있는 지 확인한다(S850). 확인 결과, 저장부(410)에 해당 컨텐츠가 저장되어 있는 경우, 제어부(430)는 저장부(410)에서 컨텐츠를 추출한 후 송신부(460)를 통하여 컨텐츠 요청 클라이언트(500)로 송신한다(S860). 한편, 저장 여부를 확인한 결과, 저장부(410)에 해당 컨텐츠가 저장되어 있지 않은 경우에는 제어부(430)는 해당 컨텐츠를 보유하고 있는 컨텐츠 제공 클라이언트(600)의 위치 정보를 송신부(460)를 통하여 컨텐츠 요청 클라이언트(500)에 전송한다(S870).
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 다운로드 요청 횟수에 따른 컨텐츠의 저장 또는 삭제 과정을 나타낸 흐름도이다.
도 9를 참조하면, 서버(400)는 컨텐츠 요청 클라이언트로(500)부터 컨텐츠 다운로드 요청을 수신한다(S910). 컨텐츠 다운로드 요청을 수신한 서버(400)의 카운터(440)는 해당 컨텐츠에 대한 다운로드 요청 횟수를 업데이트하여 별도로 저장한다(S920).
서버(400)의 제어부(430)는 해당 컨텐츠에 대한 다운로드 요청 횟수가 소정 의 기준 횟수 이상인지를 확인한다(S930). 그리하여, 해당 컨텐츠에 대한 다운로드 요청 횟수가 소정의 기준 횟수 이상인 경우 해당 컨텐츠가 인기 있는 것으로 판단될 수 있으므로, 제어부(430)는 해당 컨텐츠를 저장하고 있는 컨텐츠 제공 클라이언트(600)에게 해당 컨텐츠의 송신을 요청한다(S940).
이에 따라, 컨텐츠 제공 클라이언트(600)로부터 전송된 컨텐츠는 서버(400)의 저장부(410)에 저장된다(S950). 반면에, 해당 컨텐츠에 대한 다운로드 요청 횟수가 소정의 기준 횟수보다 작은 경우 제어부(430)는 컨텐츠가 저장부(410)에 저장되어 있는지를 확인한다(S960). 그리하여, 해당 컨텐츠가 저장부(410)에 저장되어 있는 경우에는 해당 컨텐츠를 삭제하고(S970), 이후 해당 컨텐츠에 대한 다운로드 요청이 있는 경우에는 해당 컨텐츠를 저장하고 있는 컨텐츠 제공 클라이언트(600)의 위치 정보를 제공한다.
컨텐츠의 저장 또는 삭제를 결정함에 있어서, 제어부(430)는 컨텐츠에 대한 다운로드 요청 횟수가 기준치 미만에서 기준치 이상으로 변경되는 경우 컨텐츠 제공 클라이언트(600)에 저장되어 있는 컨텐츠를 저장부(410)에 저장시키도록 결정할 수 있으며, 컨텐츠에 대한 다운로드 요청 횟수가 기준치 이상에서 기준치 미만으로 변경되는 경우 저장부(410)에 저장된 컨텐츠를 삭제하도록 결정할 수 있다.
한편, 본 발명의 실시예에 따른 컨텐츠를 공유하는 기능을 구성하고 실행하는 장치의 권리 범위는 상기와 같은 방법을 컴퓨터에서 실행하기 위한 프로그램 코드를 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에도 미침은 당업자에게 자명하다.
이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지로 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로, 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구의 범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구의 범위의 의미 및 범위, 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
상기와 같은 본 발명의 실시예에 따를 경우에, 다음과 같은 효과가 하나 혹은 그 이상 존재한다.
컨텐츠를 공유하도록 하는 사업자는 컨텐츠를 모두 저장할 필요가 없으므로 인해 적은 비용으로 서버를 효율적으로 관리할 수 있는 장점이 있다.
또한, 컨텐츠를 공유하도록 하는 사업자는 인기가 많은 컨텐츠를 직접 전송함으로써 이용자가 많은 인기 있는 컨텐츠에 대한 서비스의 질(QoS)을 보장할 수 있다.
또한 일반 이용자는 인기가 많은 컨텐츠를 사업자 서버로부터 직접 다운로드 받음으로써 접속자 수에 따라 전송 속도를 제한 받는 P2P의 한계를 극복하고 인기 있는 컨텐츠를 빠른 시간 안에 전송 받을 수 있다.
본 발명의 효과들은 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과들은 청구범위의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.

Claims (18)

  1. 제 1 클라이언트로부터 컨텐츠에 대한 다운로드 요청을 전송 받는 단계; 및
    상기 다운로드 요청에 대응하여 상기 컨텐츠에 대한 다운로드 요청 횟수가 기 설정된 기준치 이상인 경우 사전에 저장되어 있던 상기 컨텐츠를 송신하고, 상기 컨텐츠에 대한 다운로드 요청 횟수가 기 설정된 기준치 미만인 경우 상기 컨텐츠를 저장하고 있는 제 2 클라이언트의 위치 정보를 송신하는 단계를 포함하는 컨텐츠 공유 방법.
  2. 삭제
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 컨텐츠에 대한 메타 정보 및 상기 제 2 클라이언트에 대한 정보를 저장하는 단계를 더 포함하는 컨텐츠 공유 방법.
  4. 제 3항에 있어서,
    상기 컨텐츠에 대한 메타 정보는 상기 컨텐츠의 타이틀, 키워드 및 장르 중 적어도 하나를 포함하는 컨텐츠 공유 방법.
  5. 제 3항에 있어서,
    상기 메타 정보를 참조하여 상기 컨텐츠를 저장할 지 여부를 결정하는 단계를 더 포함하는 컨텐츠 공유 방법.
  6. 제 3항에 있어서,
    상기 제 2 클라이언트에 대한 정보는 상기 제 2 클라이언트의 아이디 및 상기 제 2 클라이언트의 위치 정보 중 적어도 하나를 포함하는 컨텐츠 공유 방법.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 컨텐츠에 대한 다운로드 요청 횟수가 기 설정된 기준치 미만에서 기준치 이상으로 변경되는 경우 상기 제 2 클라이언트에 저장되어 있는 상기 컨텐츠를 수신하여 저장하는 단계를 더 포함하는 컨텐츠 공유 방법.
  8. 제 1항에 있어서,
    사전에 저장되어 있던 상기 컨텐츠에 대한 다운로드 요청 횟수가 기 설정된 기준치 이상에서 기준치 미만으로 변경되는 경우 저장되어 있던 상기 컨텐츠를 삭제하는 단계를 더 포함하는 컨텐츠 공유 방법.
  9. 제 1항에 있어서,
    상기 다운로드 요청 횟수를 확인하는 단계를 더 포함하는 컨텐츠 공유 방법.
  10. 제 1 클라이언트로부터 컨텐츠에 대한 다운로드 요청을 전송 받는 인터페이스부; 및
    상기 다운로드 요청에 대응하여 상기 컨텐츠에 대한 다운로드 요청 횟수가 기 설정된 기준치 이상인 경우 사전에 저장되어 있던 상기 컨텐츠를 송신하고, 상기 컨텐츠에 대한 다운로드 요청 횟수가 기 설정된 기준치 미만인 경우 상기 컨텐츠를 저장하고 있는 제 2 클라이언트의 위치 정보를 송신하는 송신부를 포함하는 컨텐츠 공유 장치.
  11. 삭제
  12. 제 10항에 있어서,
    상기 컨텐츠에 대한 메타 정보 및 상기 제 2 클라이언트에 대한 정보를 저장하는 저장 수단을 더 포함하는 컨텐츠 공유 장치.
  13. 제 12항에 있어서,
    상기 컨텐츠에 대한 메타 정보는 상기 컨텐츠의 타이틀, 키워드 및 장르 중 적어도 하나를 포함하는 컨텐츠 공유 장치.
  14. 제 12항에 있어서,
    상기 메타 정보를 참조하여 상기 저장 수단에 상기 컨텐츠를 저장할 지 여부를 결정하는 인증부를 더 포함하는 컨텐츠 공유 장치.
  15. 제 12항에 있어서,
    상기 제 2 클라이언트에 대한 정보는 상기 제 2 클라이언트의 아이디 및 상기 제 2 클라이언트의 위치 정보 중 적어도 하나를 포함하는 컨텐츠 공유 장치.
  16. 제 10항에 있어서,
    상기 컨텐츠에 대한 다운로드 요청 횟수가 기 설정된 기준치 미만에서 기준치 이상으로 변경되는 경우 상기 제 2 클라이언트에 저장되어 있는 상기 컨텐츠를 저장 수단에 저장시키는 제어부를 더 포함하는 컨텐츠 공유 장치.
  17. 제 10항에 있어서,
    사전에 저장되어 있던 상기 컨텐츠에 대한 다운로드 요청 횟수가 기 설정된 기준치 이상에서 기준치 미만으로 변경되는 경우 저장되어 있던 상기 컨텐츠를 삭제하는 제어부를 더 포함하는 컨텐츠 공유 장치.
  18. 제 10항에 있어서,
    상기 다운로드 요청 횟수를 확인하는 카운터를 더 포함하는 컨텐츠 공유 장치.
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