KR101429446B1 - System for creating contents and the method thereof - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 콘텐츠 창작 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 사용자 중심의 버추얼 콜라보레이션(virtual collaboration, 이하 가상협업이라 함)을 통해 월드와이드하게(전 세계적으로) 생성된 이슈 별 콘텐츠를 수집-편집-재창작하는 콘텐츠 큐레이션의 과정과 이를 모니터링 및 평가하는 콘텐츠 선별 과정, 큐레이션된 콘텐츠를 공유하고 개선하는 과정, 그리고 해당 분야의 전문 역량을 인증하는 통합적인 콘텐츠 창작 및 트레이닝 과정을 통해 이슈 별 콘텐츠가 자생적으로 생산 및 발전될 수 있는 시스템과 이를 이용한 트레이닝방법을 제공할 수 있고 사용자들의 자발적 참여를 유도하기 위해서 협업적 콘텐츠 큐레이션을 이용하는 콘텐츠 창작 시스템 및 그 방법에 관한 것이다. The present invention relates to a content creation system and a method thereof, and more particularly, to a content creation system and method thereof, and more particularly, to a content creation system and method thereof, which collects content for each issue generated world- Editing - recreating content curation, monitoring and evaluating content, curating and sharing curated content, and creating and developing integrated content that certifies the expertise of the field. The present invention relates to a content creation system and a method thereof, which can provide a system in which content can be produced and developed spontaneously, and a training method using the same, and which utilizes collaborative content curation to induce voluntary participation of users.
현대사회는 그 변화하는 속도에 맞추어 살아가고 삶을 유지하기 위해 지속적인 트레이닝을 통해 지식과 정보를 습득해야 하는 ‘평생트레이닝사회’이다. 하지만 웹 3.0 시대가 도래되고, 종래의 기술로는 접근이 불가능했던 대형 데이터베이스에 대한 검색과 접근이 가능해지면서 수많은 지식들이 넘쳐나고 정보의 과잉공급과 중복으로, 맞춤화된 유용한 트레이닝 정보를 찾고 활용하는 데는 더욱 어려운 시대가 초래되었다.It is a 'lifelong training society' in which modern society needs to learn knowledge and information through continuous training in order to live at the changing pace and to maintain life. However, with the advent of the Web 3.0 era and the ability to search for and access large databases that were not accessible by conventional technologies, a lot of knowledge is flooded, information is overproduced and redundant, The difficult times have come.
즉, 정보 콘텐츠는 양적으로 발달하는데 반해 콘텐츠 품질의 발달은 이에 미치지 못하고 있는 것이다. 이에 따라 사용자들에게 맞춤화된 지식과 정보를 제공하고 생산해내는 콘텐츠 큐레이션의 중요성 커지고 있으며, 최근 다양한 콘텐츠 큐레이션 서비스가 제공되고 있다.In other words, information content is developing quantitatively, but the development of content quality is not enough. Accordingly, the importance of contents curation that provides and produces customized knowledge and information to users is increasing, and various contents curation services have recently been provided.
콘텐츠 큐레이션이란, 사전적 의미로는 여러 정보를 수집, 선별하고 이에 새로운 가치를 부여하여 전파하는 것을 말하는 것으로, 본래 예술 작품의 수집과 보존 및 전시하는 일을 지칭하였으나, 그 적용 분야가 모든 콘텐츠에 대해서 제한 없이 적용될 수 있다. 일단 콘텐츠 생산자의 입장에서 보면 수많은 콘텐츠들 중 이용자와 관련이 있거나 좋아할 만한 알짜 콘텐츠를 제공하기 스스로 큐레이터가 되어야 하는데, 대표적으로 언론사 기자, 블로거(blogger), 트위터리안(트위터를 사용하는 유저)과 같은 콘텐츠 생산자가 있다. 콘텐츠 소비자 측면에서도 한번 걸러진 정보들 속에서 또 한 번 자신의 구미에 맞는 질적 가치가 높은 콘텐츠를 고르기 위해서 소비자 측면의 콘텐츠 큐레이션이 필요하게 되고, 이를 도와주는 큐레이션 관련 앱과 서비스를 통해서 자신이 좋아하는 분야 혹은 카테고리를 선택하여 보고 싶은 정보만 걸러 공유할 수 있는 큐레이션 작업을 지원하고 있다.Content curation refers to collecting, preserving, and displaying art works in a dictionary meaning collecting, sorting, and distributing a variety of information and imparting new value to it. Without limitation. From the standpoint of content producers, it is necessary to become a curator by providing a content that is related to or popular with the user among a large number of contents. Typically, the user should be a journalist, a blogger, a twitter (a user using Twitter) There is a content producer. In terms of content consumers, once again, in order to select content with high quality value that suits the user's needs, content curl of the consumer side is needed. Through the curation related apps and services, It supports curation that allows you to share information you want to see by selecting your favorite field or category.
이에 따라 넘치는 자료와 정보들 중에서 이용자들이 원하고 좋아할 만한 알짜 콘텐츠를 선별하고 편집 제공하는 ‘콘텐츠 큐레이션’이 교육 분야에서도 주목 받고 있으며 대표적으로 집단지혜를 기반으로 정보를 생산해내는 ‘위키피디아’나 지식 정보를 모아서 커리큘럼을 공유하는 ‘커리큐’, ‘멘토몹(mentormob)' 등이 있다.'Content curation', which selects and edits the content that users want and likes, is attracting attention in the education field as well as 'Wikipedia' or 'Knowledge' which produces information based on collective wisdom. There are 'Curry Queue' and 'Mentormob' which collect information and share the curriculum.
그러나 일반 사용자(트레이닝 받는 자)들이 생산해내는 지식 콘텐츠의 양은 기하급수적으로 늘어나고 있는데 반해 콘텐츠의 질적 검증이 이루어지지 않아 정보의 신뢰도가 떨어지고, 콘텐츠를 기획하고 제작하는 과정에서 얻을 수 있는 트레이닝효과도 충분히 고려되지 않고 있는 실정이다.However, while the amount of knowledge contents produced by general users (training recipients) increases exponentially, the quality of the contents is not verified and the reliability of the information is lowered. Also, the training effect obtained from the process of planning and producing contents It is not considered.
따라서 콘텐츠 큐레이션의 과정을 모니터링 및 평가하는 콘텐츠 선별 과정과 큐레이션된 콘텐츠를 공유하고 개선하는 과정, 모든 과정을 거친 사용자에게 해당 분야의 전문 역량을 인증하는 통합적인 콘텐츠 창작 및 트레이닝 과정을 통해 이슈 별 콘텐츠가 자생적으로 생산 및 발전될 수 있는 시스템과 이를 이용한 트레이닝방법이 요구되는 실정이다. Therefore, the process of screening and evaluating the process of content curriculum, the process of sharing and improving the curated contents, and the process of creating and training integrated contents that certify the expert competency of the user in all the processes. A system in which content contents can be produced and developed spontaneously and a training method using the system are required.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 창작된 것으로서, 콘텐츠 큐레이션과 이를 이용한 트레이닝방법 및 콘텐츠 창작 시스템을 제공하고자 한다.The present invention has been made to solve the above problems, and it is an object of the present invention to provide a content curl, a training method and a content creation system using the same.
또한, 사용자들이 주체가 되는 가상협업을 통해 이슈 별 콘텐츠를 수집-편집-재창작하는 콘텐츠 큐레이션의 과정과 이를 모니터링 및 평가하는 콘텐츠 필터링 과정 그리고 큐레이션된 콘텐츠를 공유 및 개선하는 선순환의 과정, 그리고 해당 분야의 전문 역량을 인증하는 통합적인 콘텐츠 창작 및 트레이닝 과정을 통해 이슈 별 콘텐츠가 자생적으로 생산 및 발전될 수 있는 시스템과 이를 이용한 트레이닝 방법을 제공하고자 한다.In addition, the process of contents curation that collects, edits, and re-creates contents for each issue through virtual collaborations as a subject, a content filtering process to monitor and evaluate them, and a virtuous cycle process to share and improve curated contents, In addition, we intend to provide a system in which contents can be produced and developed spontaneously through an integrated content creation and training process, which certifies the professional competence of the field, and a training method using the system.
아울러, 콘텐츠 큐레이션 과정을 통해 콘텐츠의 질을 향상시키고 새로운 가치를 부여함으로써 이를 활용하는 트레이닝 받는 자 및 사용자에게 맞춤화된 정보와 지식을 제공하는 것을 목적으로 한다.It is also intended to provide information and knowledge customized to training recipients and users who utilize the content by improving the quality of the contents and giving new values through the content curlation process.
한편, 맞춤화된 정보와 지식을 트레이닝활동에 효과적으로 활용할 수 있도록 하는 콘텐츠 큐레이션을 이용한 콘텐츠 창작시스템 및 그 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.It is another object of the present invention to provide a content creation system and method using content curation that enables to utilize customized information and knowledge effectively for training activities.
본 발명에 의한 일 실시예에 따른 콘텐츠 큐레이션을 이용한 콘텐츠 창작 시스템은 복수의 사용자가 네트워크로 접속하여 콘텐츠 큐레이션 및 창작을 포함하는 트레이닝 과정을 진행할 수 있도록 지원하는 콘텐츠피디아 서버; 및 콘텐츠 큐레이션 및 창작에 대한 정보를 주제별로 분류하여 저장 및 등록하는 저장수단;을 포함하며, 상기 콘텐츠피디아 서버는 콘텐츠 큐레이션, 복수의 사용자 간의 가상협업을 통한 집단지혜의 형성, 콘텐츠 창작 또는 이들의 조합을 지원하는 플랫폼을 제공하는 것을 특징으로 한다. 또한, 상기 콘텐츠 큐레이션을 이용한 콘텐츠 창작 시스템에서, 상기 플랫폼은 사용자관리, 콘텐츠관리, 평가관리, 인증관리 또는 이들의 조합을 포함하는 기능을 제공하는 콘텐츠피디아 어플리케이션 인터페이스를 포함하며, 상기 플랫폼은 복수의 사용자에게 기본트레이닝, 콘텐츠 기획, 콘텐츠 창작, 콘텐츠 공유, 분야별 인증 또는 이들의 조합을 포함한 기능을 제공하고, 상기 저장수단은 커리큘럼 데이터베이스, 프로젝트 클래스 데이터베이스, 이슈 별 콘텐츠 데이터베이스, 인증 데이터베이스 또는 이들의 조합을 더 포함하며, 상기 프로젝트 클래스 데이터베이스는 1차 과제 데이터베이스, 1차 평가 데이터베이스, 창작 콘텐츠 데이터베이스 및 2차 평가 데이터베이스로 구성되고, 상기 플랫폼은 적어도 하나 이상의 사용자 단말기와 3계층 서버 클라이언트 모델로 연결되어 사용자 단말기가 직접적으로 상기 저장수단에 접근하는 것이 차단되는 것이며, 상기 플랫폼은 적어도 하나 이상의 사용자 단말기에 N-스크린 서비스를 통해 콘텐츠 큐레이션 및 창작 서비스를 제공하고, 상기 플랫폼은 사용자관리 서버, 콘텐츠관리 서버, 평가관리 서버, 인증관리 서버 또는 이들의 조합을 포함하는 서버로 분산되는 분산서버에서 구현되거나, 상기 분산서버 다수개가 병렬로 연결된 병렬 분산서버에서 구현되며, 상기 플랫폼은 콘텐츠 큐레이션 및 창작을 위한 웹 어플리케이션이 사용자 단말기의 사양과 무관하게 실행되도록 HTML5 기반의 웹 어플리케이션을 제공하는 것을 특징으로 한다.The content creation system using content curl according to an exemplary embodiment of the present invention is a content creation system that enables a plurality of users to access a network and conduct a training process including content curation and creation, And storage means for storing and registering information on content curation and creation according to a subject, wherein the content-content server is a server for performing content curlation, formation of collective wisdom through virtual collaboration among a plurality of users, And provides a platform that supports a combination of these. In addition, in the content creation system using the content curl, the platform includes a content media application interface that provides a function including user management, content management, evaluation management, authentication management, or a combination thereof, Providing a function of the user of the content management system, including basic training, content planning, content creation, content sharing, field authentication, or a combination thereof, and the storage means includes a curriculum database, a project class database, Wherein the project class database comprises a primary task database, a primary evaluation database, a creative content database, and a secondary evaluation database, the platform including at least one user terminal and a three- And the platform is connected to the client model to block the user terminal from accessing the storage means directly, and the platform provides content curation and creation service through the N-screen service to at least one user terminal, A distributed server that is distributed to a server including a management server, a content management server, an evaluation management server, an authentication management server, or a combination thereof, or is implemented in a parallel distributed server in which a plurality of the distributed servers are connected in parallel, And a Web application based on HTML5 is provided so that a web application for curation and creation is executed irrespective of a specification of a user terminal.
한편, 본 발명의 또 다른 일 실시예에 따른 집단지혜를 기반으로 한 협업적 콘텐츠 큐레이션을 이용한 콘텐츠 창작 방법은, 복수의 사용자가 네트워크를 통해서 선택한 관심분야에 대해서 콘텐츠 큐레이션 및 창작을 위한 기본트레이닝을 진행하는 단계; 콘텐츠 창작 기획서의 작성 및 평가를 통해 콘텐츠를 기획하는 단계; 콘텐츠 창작 기획서에 따른 콘텐츠의 창작 및 평가를 통해 콘텐츠를 창작하는 단계; 창작된 콘텐츠의 공개 및 평가를 통해 콘텐츠를 공유하는 단계; 및 콘텐츠 창작 결과로부터 분야별 인증서를 발급하는 인증단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다. 또한, 상기 집단지혜를 기반으로 한 협업적 콘텐츠 큐레이션을 이용한 콘텐츠 창작 방법에서, 상기 기본트레이닝을 진행하는 단계는, 복수의 관심분야로부터 선택한 관심분야에 대한 복수의 콘텐츠를 이용하여 원하는 커리큘럼을 구성하고, 상기 구성된 커리큘럼으로 트레이닝을 수행하며, 상기 커리큘럼을 다른 사용자에게 공유하며, 상기 콘텐츠를 기획하는 단계는, 콘텐츠 기획 자가진단표를 제공하여 자기진단 평가를 수행하고, 제출된 기획서에 대해서 전문가 평가를 통해 피드백 의견을 전달하고, 상기 콘텐츠를 창작하는 단계는, 콘텐츠 창작 자가진단표를 제공하여 자가진단 평가를 수행하고, 제출된 창작물에 대해서 전문가 평가를 통해 피드백 의견을 전달하며, 상기 콘텐츠를 공유하는 단계는, 창작물의 공개를 통해서 일반 사용자의 공개평가를 받고, 창작물, 기획서, 자가진단표, 전문가 피드백을 취합하여 공개하고 생성된 창작물을 이슈별 콘텐츠 데이터베이스에 등록하는 것을 특징으로 한다.Meanwhile, according to another embodiment of the present invention, a method of creating a content using collaborative content curation based on collective wisdom is a method of creating a content based on a plurality of users' Proceeding with training; Planning a content through creation and evaluation of a content creation plan; Creating content through creation and evaluation of content according to the content creation plan; Sharing content through disclosure and evaluation of the created content; And an authentication step of issuing a certificate for each field from the result of creation of the content. In addition, in the method of creating a content using collaborative content curation based on the collective wisdom, the step of performing the basic training includes constructing a desired curriculum using a plurality of contents for a field of interest selected from a plurality of fields of interest Wherein the training is performed by the curriculum, and the curriculum is shared with other users. In the step of planning the content, a content planner performs a self-diagnosis evaluation by providing a self-diagnosis table, And the step of creating the content includes the steps of: a content creator performing a self-diagnosis evaluation by providing a diagnosis sheet, delivering a feedback opinion to the submitted creation through an expert evaluation, and sharing the content Of public users through the disclosure of the creation To receive, to the creation, proposal, Self Diagnostic, creations aggregated expert feedback by the public and generate wherein yisyubyeol registered in the content database.
본 발명은 최신 이슈에 대한 지식 트레이닝, 콘텐츠 창작, 공유까지의 통합된 과정을 수행하고 해당 이슈 분야의 검증된 전문가로 인증 받을 수 있는 시스템을 제공함으로써, 월드와이드에서 생성된 빅데이터를 사용자들의 자발적인 참여와 협력을 통해 이슈 별로 분류 및 재창조하는 과정에서 콘텐츠의 질을 향상시키고 새로운 가치를 부여함으로써 각 분야의 검증된 최신 정보와 지식을 효과적으로 트레이닝하고 활용할 수 있고, 특히 협업적 콘텐츠 생산의 기반이 되는 집단의 지혜는 자발적 열정과 행동을 이끌어내는 내적 동기에 의해 발현되는데, 자신이 잘 알고 있는 분야에 대해서 기여하기를 원하고, 좋아하는 일에 대해서 참여하기를 원하며, 자신의 참여가 가지는 의미를 중요하게 생각할수록 적극적으로 기여하고자 함으로써 발현되는 것으로 본 발명은 협업을 통한 콘텐츠 창작 및 트레이닝 과정을 통해 집단의 지혜를 발현하고, 자가진단 시스템을 구축하여 콘텐츠의 유용성, 편의성, 시의성, 적합성 등을 평가함으로써 결과물의 완성도와 질적 향상을 기대할 수 있고, 각 이슈 별 인증시스템을 구축하여 해당 이슈 분야의 실질적인 지식과 콘텐츠 창작 역량을 갖춘 검증된 전문가로 인증을 받고 활동할 수 있도록 하는 효과가 있다.The present invention provides a system capable of performing an integrated process from knowledge training to content creation and sharing to the latest issue and being authenticated as a proven expert in the field of the issue, In the course of classification and recreation by issue through participation and cooperation, it is possible to effectively train and utilize the latest information and knowledge proven in each field by improving the quality of contents and giving new value. Especially, The wisdom of a group is manifested by an inner motive that drives voluntary enthusiasm and action. It wants to contribute to a field of which he knows well, wants to participate in his or her favorite work, The more important you think, the more likely you are to be actively contributing The present invention can develop the wisdom of a group through the process of creating and training contents through collaborative work and build a self-diagnosis system to evaluate the usefulness, convenience, timeliness, and suitability of the contents, It has the effect of establishing an authentication system for each issue so that it can be certified and acted as a proven expert with practical knowledge and content creation ability in the relevant issue field.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 협업적 콘텐츠 큐레이션을 이용한 콘텐츠 창작시스템의 구성을 보인 예시도.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 병렬분산구조로 구성되는 집단지혜를 기반으로 한 가상 협업적 콘텐츠 큐레이션을 이용한 콘텐츠 창작시스템의 구성을 보인 예시도.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 집단지혜를 기반으로 한 가상 협업적 콘텐츠 큐레이션을 이용한 콘텐츠 창작시스템의 데이터베이스의 상세 구조를 포함한 구성을 보인 예시도.
도 4는 상기 도 3에 있어서, 이슈별 콘텐츠 DB의 구성을 보인 예시도.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 집단지혜를 기반으로 한 협업적 콘텐츠 큐레이션을 이용한 콘텐츠 창작 방법을 설명하기 위한 순서도.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 집단지혜를 기반으로 한 협업적 콘텐츠 큐레이션을 이용한 콘텐츠 창작 방법에서 사용하는 콘텐츠 큐레이션 자가진단표의 예시도.
도 7은 본 발명에 또 다른 일 실시예에 따른 집단지혜를 기반으로 한 협업적 콘텐츠 큐레이션을 이용한 콘텐츠 창작 방법을 설명하기 위한 순서도.BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS FIG. 1 is a diagram illustrating a configuration of a content creation system using collaborative content curl according to an embodiment of the present invention; FIG.
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention [0002] The present invention relates to a content creation system using a virtual collaborative content curation based on collective wisdom, which is composed of a parallel distributed architecture according to an embodiment of the present invention.
3 is a diagram illustrating a configuration including a detailed structure of a database of a content creation system using virtual collaborative content curl based on collective wisdom in accordance with an embodiment of the present invention.
FIG. 4 is an exemplary diagram showing the configuration of an issue-specific content DB in FIG. 3; FIG.
FIG. 5 is a flowchart illustrating a method of creating a content using collaborative content curation based on collective wisdom according to an embodiment of the present invention. FIG.
FIG. 6 is an exemplary view of a content curement self-diagnosis table used in a content creation method using collaborative content curl based on collective wisdom according to an embodiment of the present invention; FIG.
FIG. 7 is a flowchart illustrating a method of creating a content using collaborative content curation based on collective wisdom according to another embodiment of the present invention. FIG.
본 발명의 일실시예에 따른 콘텐츠 큐레이션을 이용한 콘텐츠 창작시스템은 사용자들이 주체가 되는 가상 협업을 통해 월드와이드에서 생성된 이슈 별 콘텐츠를 수집-편집-재창작하는 콘텐츠 큐레이션의 과정과 이를 모니터링 및 평가하는 콘텐츠 선별 과정, 큐레이션된 콘텐츠를 공유하고 개선하는 과정, 그리고 해당 분야의 전문 역량을 인증하는 통합적인 콘텐츠 창작 및 트레이닝 과정을 통해 이슈 별 콘텐츠가 자생적으로 생산 및 발전될 수 있는 시스템과 이를 이용한 트레이닝방법을 제공하는 것이다. 따라서 본 시스템은 최신 이슈에 대한 지식 트레이닝, 콘텐츠 기획, 창작, 평가, 공유까지의 통합된 과정을 수행하고 해당 이슈 분야의 검증된 전문가나 기관으로부터 인증 받을 수 있게 된다.The content creation system using content curl according to an exemplary embodiment of the present invention includes a content curl process for collecting, editing, and re-creating contents for each issue generated in the world wide through virtual collaborations, And a system in which contents can be produced and developed on a per-issue basis through the process of selecting and evaluating contents, the process of sharing and improving curated contents, and the creation and training of integrated contents that certify the competence of the field. And to provide a training method using the same. Therefore, the system will be able to carry out the integrated process from knowledge training, content planning, creation, evaluation and sharing of the latest issues to certified experts or organizations in the relevant issue field.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 일실시예에 따른 콘텐츠 큐레이션을 이용한 콘텐츠 창작시스템 및 그 방법에 대해서 상세하게 설명하고자 한다.Hereinafter, a content creation system and method according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 1은 본 발명에 일 실시예에 따른 콘텐츠 큐레이션을 이용한 콘텐츠 창작시스템의 구성을 보인 예시도로서, 상기 시스템은 콘텐츠 큐레이션 및 콘텐츠 창작에 참여하고자 하는 사용자 그룹(100)이 접속하여 콘텐츠 큐레이션과 콘텐츠 창작을 포함하는 트레이닝 과정을 진행할 수 있도록 지원하는 콘텐츠피디아(플랫폼 서버)(200) 및 콘텐츠 큐레이션과 콘텐츠 창작에 대한 프로젝트 결과물에 대해 검색할 수 있도록 주제별로 분류하여 등록시키는 저장수단(데이터베이스)(300)을 포함하여 구성된다.FIG. 1 is a diagram illustrating a configuration of a content creation system using content curl according to an exemplary embodiment of the present invention. Referring to FIG. 1, the system includes a
상기 사용자 그룹(100)은 복수의 사용자가 각 사용자 단말기로 네트워크를 통해 콘텐츠피디아에 접속하여, 콘텐츠 큐레이션을 수행하고, 사용자 집단에 속한 사용자 간에 가상협업을 통해 집단지혜(collective intelligence)를 형성하게 되며, 이를 통해 보다 우수한 콘텐츠의 창작을 수행하게 된다. 예를 들어, 사용자그룹(100)에서 제1 사용자 단말기(110), 제2 사용자 단말기(120) 및 제N 사용자 단말기(130)는 네트워크를 통한 콘텐츠피디아(플랫폼 서버)(200)에 접속하여 콘텐츠 큐레이션을 수행함에 있어서, 상호 가상협업을 통해 집단지혜를 형성하는 것이 가능하다. 또한 제1 사용자 단말기(110), 제2 사용자 단말기(120) 및 제N 사용자 단말기(130)는 콘텐츠 창작과정에서 가상협업을 실행하기 위해 웹 커뮤니케이션 시스템을 활용한다. 상기 웹 커뮤니케이션 시스템은 화상통화, SNS, 메신저, 음성통화 등을 포함하며, 이 때 콘텐츠라 함은 텍스트, 이미지, 동영상, 음원 등 멀티콘텐츠 형태의 디지털 저작물을 의미한다. 또한 상기 웹 커뮤니케이션 시스템은 플랫폼 서버에서 콘텐츠를 브로드케스팅 혹은 멀티케스팅의 방식으로 사용자나 전문가 그룹(400)과 커뮤니케이션 가능하고, 또한 상호 세션이 이루어진 후에 인터렉티브하게 커뮤니케이션 하는 것도 가능하다.The
즉, 본 발명에서는 웹 기반의 콘텐츠 큐레이션 서비스를 제공하기 위해 HTML5 기반의 웹 어플리케이션을 제공하여, 디바이스와 OS에 독립적인 모바일 웹 어플리케이션 환경을 제공한다. HTML5를 통한 웹 어플리케이션 서비스는 별도 프로그램을 설치하지 않아도 인터넷 브라우저상에서 화려한 그래픽 효과를 구현하며, 음악ㆍ동영상을 자유롭게 감상할 수 있으며, Active X를 설치하지 않아도 모바일 결재가 가능한 보안 기능을 지원한다. 이러한 모바일 웹 어플리케이션은 소셜 네트워크 서버와 연동하여, 콘텐츠 큐레이션에 집단지혜와 가상협업이 더욱 활성화되도록 하는 구조를 제공한다.That is, the present invention provides an HTML5-based web application to provide a web-based content curation service, and provides a mobile web application environment independent of the device and the OS. The web application service through HTML5 can realize a colorful graphic effect on the Internet browser without installing a separate program, can freely enjoy music and video, and supports security functions allowing mobile payment without installing Active X. Such a mobile web application provides a structure to enable collective wisdom and virtual collaboration to be more activated in content curl, in cooperation with a social network server.
상기 콘텐츠피디아(플랫폼 서버)(200)는 사용자가 콘텐츠피디아에 최초 접속시 ID, 이름, 성별, 나이, 국적, 소속 및 관심 주제를 포함한 사용자 정보를 저장하고 등록하는 사용자관리부(210), 콘텐츠를 업로드 및 다운로드하며 사용자 간 실시간으로 자료를 공유 할 수 있는 콘텐츠관리부(220), 콘텐츠를 평가하고 모니터링 하는 평가관리부(230) 및 프로젝트 과정을 이수한 참가자들에게 인증서를 발급하는 인증관리부(240), 그리고 상기 사용자관리부(21), 콘텐츠관리부(220), 평가관리부(230) 및 인증관리부(240)와 메시지를 주고받으면서 콘텐츠 큐레이션의 전 과정을 모니터링하고 제어하는 콘텐츠 큐레이션부(240)를 포함한다.The
즉, 콘텐츠 큐레이션부(240)는 사용자 그룹(100)의 각 사용자 단말(110~130)에게 사용자관리부, 콘텐츠관리부, 평가관리부 및 인증관리부와 연동을 통해서 콘텐츠 큐레이션 서비스를 제공하고, 사용자들로부터 집단지혜를 형성하도록 하며, 이를 통해서 사용자 각각이 콘텐츠를 기획하고 창작하는 것을 지원한다. 또한, 각 사용자가 전문가 그룹(400)에게 콘텐츠 기획 및 콘텐츠 창작에 대한 평가를 신청하고, 그 반대로 각 사용자가 전문가 그룹(400)으로부터 평가 결과를 제공받도록 하며, 창작된 콘텐츠를 타 SNS 서버(500)와 공유하거나 타 SNS 서버(500)로부터 콘텐츠를 수집하는 것을 지원한다.That is, the
상기 저장수단(300)은 콘텐츠 큐레이션과 콘텐츠 창작에 대한 트레이닝과정의 정보들(트레이닝 정보, 트레이닝 자료, 트레이닝 결과물, 평가결과)을 별도의 데이터베이스로 구분하여 저장할 수 있다. 이때 상기 저장수단(또는 데이터베이스)은 상기 서버에 직접 연결된 저장수단, 별도로 구성된 데이터 서버의 저장수단, 또는 네트워크로 연결된 클라우드 시스템의 저장수단 중 적어도 어느 하나일 수 있다.The
도 1에서 보는 바와 같이, 음성과 데이터를 송수신하는 네트워크는 유선과 무선을 모두 포함하고, 상기 사용자 그룹(100), 콘텐츠피디아(플랫폼 서버)(200) 및 저장수단(데이터베이스)(300)도 유선과 무선 방식의 온라인 접속이 가능한 컴퓨터, 휴대용 단말기, 태블릿 PC 또는 스마트폰을 포함한 클라이언트 단말의 일체를 모두 포함한다.1, the network for transmitting and receiving voice and data includes both wired and wireless, and the
도 1을 통해서 알 수 있듯이, 사용자의 수가 점점 늘어감에 따라 콘텐츠 큐레이션도 계속해서 증가할 것이므로, 하나의 서버와 데이터베이스 저장수단으로 구성되는 집단지혜를 기반으로 한 협업적 콘텐츠 큐레이션을 이용한 콘텐츠 창작시스템으로는 원활한 서비스를 제공하지 못하게 될 것이다. 즉, 사용자가 증가하게 되면, 상기 서버와 데이터베이스의 용량이 부족하거나, 네트워크에 병목현상이 발생하게 되는 문제가 발생할 수 있다. 따라서 본 발명에서는 도 2와 같이 병렬 분산 시스템의 구성을 제시하고자 한다.As can be seen from FIG. 1, as the number of users increases, the content curation will continue to increase. Therefore, contents using collaborative content curations based on the collective wisdom constituted of one server and database storage means The creative system will not provide smooth service. That is, if the number of users increases, the capacity of the server and the database may be insufficient, or a bottleneck may occur in the network. Accordingly, the present invention proposes a configuration of a parallel distributed system as shown in FIG.
도 2는 본 발명에 의한 병렬분산구조로 구성되는 집단지혜를 기반으로 한 협업적 콘텐츠 큐레이션을 이용한 콘텐츠 창작시스템의 구성에 대한 예시도로서, 사용자 그룹(100), 상기 사용자 그룹(100)의 사용자 단말기 각각이 접속하는 콘텐츠 큐레이션을 포함하는 트레이닝 과정을 진행할 수 있도록 지원을 수행하는 분산 병렬 서버(200) 및 다양한 참여 자료와 프로젝트 결과물을 검색 가능하도록 주제별로 분류하여 저장하여 등록시키는 저장수단(예: 데이터베이스)(300)으로 구성된다.FIG. 2 is a diagram illustrating an exemplary configuration of a content creation system using collaborative content curation based on collective wisdom, which is configured by a parallel distributed architecture according to the present invention. The content creation system includes a
도 2에서 사용자 그룹(100)은 클라이언트 또는 에이전트의 역할을 수행할 수 있으며, 유, 무선 통신망을 통해서 서버에 접속하여 콘텐츠 큐레이션을 이용한 콘텐츠 창작시스템 서비스를 제공받는다. 또한 서버(200)는 고유의 서버 기능과 매니저 기능이 설치되어 운영되고 웹, 모바일, SNS, 클라우드 등의 네트워크를 통해 월드와이드 사용자와 전문가 간, 사용자와 사용자 간 또는 사용자 그룹 간에 시공간적 한계를 넘어 가상협업과 집단지혜를 형성할 수 있도록 하는 플랫폼을 포함한다. 아울러 저장수단(300)은 데이터베이스로서 상기 서버(200)에 직접 연결된 저장수단, 별도로 구성된 서버로서의 저장수단 또는 네트워크로 연결된 클라우드 시스템의 가상화된 저장수단 중 적어도 어느 하나일 수 있다.In FIG. 2, the
즉, 본 발명에 의한 콘텐츠 큐레이션을 이용한 콘텐츠 창작시스템은 3계층 클라이언트-서버모델(3-tier client-server model)로 구성될 수 있다. 여기서 클라이언트(100)는 사용자가 실제로 병렬 분산 서버(200)에 접속하여 콘텐츠 큐레이션에 참여하고, 트레이닝, 평가 및 인증을 받는 것이 가능하고, 또한 가상협업과 집단지혜를 형성하여 직접 콘텐츠를 창작하는 것이 가능하게 된다. 이러한 콘텐츠 창작 과정에서 데이터베이스(300)를 통해서 상기 콘텐츠 창작에 사용되는 데이터를 저장하고 관리한다. 이러한 3계층의 구성은 데이터와 관련된 처리를 데이터베이스(300)로 분리하는 역할을 하고, 클라이언트(100)의 데이터베이스(300)에 대한 직접적인 접근을 차단함으로써 콘텐츠 큐레이션 및 창작과 관련한 데이터가 서버(200)에 의해 공정하게 처리되는 효과가 있다. 만약 클라이언트가 상기 데이터베이스에 자료를 등록하려고 하면, 서버 플랫폼에서 인증된 사용자에 한해서 상기 데이터베이스에 등록될 수 있도록 제어된다. That is, the content creation system using the content curl according to the present invention can be configured as a 3-tier client-server model. Herein, the
이러한 구조에서 콘텐츠 큐레이션 및 창작에 참가하는 사용자의 증가는 서버(200)에 접속해서 콘텐츠 큐레이션과 창작을 진행하는 클라이언트(100)의 증가를 가져오고, 효과적인 콘텐츠 큐레이션 및 창작을 진행하기 위해서 서버의 역할을 다수의 서버에 분산처리 되도록 조절해주어야 한다.In this structure, an increase in the number of users participating in content curlings and creatives leads to an increase in the number of
상기 서버(200)는 모바일 클라우드 플랫폼을 포함하여 구성될 수 있으며, 이 경우 휴대폰과 같은 이동단말에서는 사용자가 콘텐츠 큐레이션 및 창작을 위한 애플리케이션이나 서비스를 이용할 수 있도록 해주는 실행 환경을 제공 받는다. 모바일 플랫폼은 크게 단말 플랫폼과 서버 플랫폼으로 나뉘는데, 단말 플랫폼은 운영체제ㆍ미들웨어ㆍ브라우저와 같이 단말기에 탑재되는 것을 말하고, 서버 플랫폼은 인증 및 과금, 게이트웨이, 온라인 서비스 제공과 같은 서버단에 탑재되는 플랫폼을 말한다. 사용자, 전문가 또는 관리자를 포함한 사용자의 입장에서는 사용자 단말기에 탑재되는 단말 플랫폼이 곧 모바일 플랫폼이다. 이러한 단말 플랫폼을 통해서 사용자는 더욱 실감나는 콘텐츠를 제공받을 수 있다. 클라우드 컴퓨팅은 모든 실행 프로그램과 하드웨어는 거대한 구름인 클라우드에 네트워크로 연결되어 있고 사용자는 단순히 네트워크 접속만 가능한 단말기를 통해서 각 프로그램을 불러들이기만 하면 되므로, 교육을 받은 결과나 교육 참여의 내용은 웹에 저장되며 사용자는 언제 어디서나 자신이 보유한 단말기의 네트워크 기능을 통해 자신의 정보에 접근할 수 있다.The
본 발명에 의한 클라우드 컴퓨팅은 사용자 중심으로 언제나 이용할 수 있으며, 사용하기 편리한 교육 및 컴퓨팅 자원들의 집합체이다. 웹 기반 애플리케이션을 활용해 대용량 데이터베이스를 인터넷 가상공간에서 분산 처리하고 이 데이터를 PC와 휴대폰, 노트북, PC, 스마트폰, PDA 등 다양한 단말기에서 불러오거나 가공할 수 있다. 이렇게 다양한 트레이닝단말기를 통해서 실감 교육 콘텐츠를 제공하기 위해서 데이터 백업, 인쇄 및 N-스크린 서비스가 제공될 수 있다.Cloud computing according to the present invention is a collection of educational and computing resources that are always available to the user and are easy to use. Web-based applications can be used to distribute large volumes of data in the Internet virtual space and import or process these data from a variety of terminals, including PCs, mobile phones, laptops, PCs, smart phones and PDAs. Data backup, printing and N-screen services can be provided to provide realistic educational contents through various training terminals.
아울러 웹 어플리케이션이 단말의 사양(OS, 플랫폼)에 의존하지 않고 어느 단말에서든지 실행되도록 하기 위해서 HTML5 기반의 웹 어플리케이션을 제공할 수 있다. HTML5는 새로운 마크업 추가를 통해 의미 표현을 강화했을 뿐 아니라 사용자인터페이스 등 사용자와의 상호작용 개선, HTTP 기반의 효율적인 실시간 통신 기능, 웹 응용의 오프라인 지원 기능, 디바이스의 위치정보 접근 기능 등의 기능을 포함하고 있다.In addition, a web application based on HTML5 can be provided to allow a web application to be executed on any terminal without depending on the specification (OS, platform) of the terminal. HTML5 not only enhances semantic expressions through the addition of new markups, but also improves user interaction with users such as user interfaces, HTTP-based efficient real-time communication, offline support for web applications, and device location access .
상기 사용자 그룹(100)의 단말기에는 앱(어플리케이션 프로그램)이 설치되어 콘텐츠 큐레이션과 콘텐츠 창작 트레이닝을 진행할 수 있으며, 상기 앱을 통해서 데이터베이스(300)에 저장된 트레이닝 자료를 백업 받거나 버전관리 및 클라우드 저장장치와 동기화 하는 것이 가능하다. 아울러 상기 인쇄와 관련해서는 상기 앱을 통해서 다양한 프린터 타입에 대응하는 프린트 포맷을 제공할 수 있다.An app (application program) is installed in the terminal of the
본 발명에 의한 콘텐츠 큐레이션을 이용한 콘텐츠 창작 시스템은 서버 플랫폼에 접속하는 사용자 단말기의 화면 해상도에 무관하게 N-스크린 서비스를 제공하며, 이는 상기 플랫폼에서 각종 사용자 단말기의 타입에 따른 해상도 정보를 저장하고 있다가, 임의의 상기 사용자 단말기가 접속하면 이를 인지하여 해당 해상도에 최적화된 콘텐츠를 스트리밍해서 전송할 수 있도록 한다.The content creation system using the content cue according to the present invention provides an N-screen service irrespective of the screen resolution of the user terminal accessing the server platform, and stores resolution information according to the type of each user terminal in the platform If any of the user terminals accesses the server, the client terminal recognizes the connection and streams the content optimized for the resolution.
도 2에서 다수의 서버를 사용하기 위한 중앙서버의 분산은 시스템의 특성을 고려하여 높은 확장성과 효율성을 유지하는 것이 중요하다. 따라서 상기 중앙서버(200)가 갖는 기본적인 구조와 콘텐츠 큐레이션과 콘텐츠 창작 트레이닝의 특성에 맞는 세부 기능을 결정해서, 이후 교육 콘텐츠 개발과 사용자 증가에 따라 유연성과 확장성을 동시에 지니도록 하며, 이와 동시에 안정성 유지와 교육의 세부 기능에 대한 원활한 지원이 보장되도록 한다. 이리하여 병렬 분산 서버(200)는 기본적인 분산처리를 하게 되고, 또한 데이터 병렬화를 통해서 서버의 처리능력을 크게 향상시킬 수 있다.In FIG. 2, it is important to maintain high scalability and efficiency considering the characteristics of the system, in order to distribute a central server for using a plurality of servers. Therefore, the basic functions of the
상기 병렬 분산 서버(200)의 구조에 따른 분산은 병렬 분산 서버(200) 기능 중 독립되어 처리 가능한 분산서버를 분리하는 것으로, 이러한, 분산서버의 분리는 분산서버가 담당할 기능에 따라 처리단계 및 처리기능과 처리계층에 따라 그 기능을 분리하여 제공할 수 있다.The distribution according to the structure of the parallel distributed
특히, 도 2는 처리단계에 따른 서버의 분리를 통한 병렬처리 분산 서버의 구성을 보인 것이다. 더욱 상세하게는 상기 처리단계에 따른 분산서버 분리는 거대한 월드와이드 사용자와 전문가가 하나의 공간에 접속하거나 사용자들이 모여 있는 대기실에 접속하게 되기도 하는데, 사용자인증, 교육 참여와 같은 사용자의 상태에 따라 서버의 기능을 분산하는 방식이다. 즉, 사용자는 사용자 단말기를 통해서 상기 서버의 플랫폼에 접속하게 되고, 제일 먼저 사용자관리 서버(210)에서 사용자 인증 및 등록을 받아야 할 것이다. 다음 단계에서 콘텐츠관리 서버(220)를 통해서 콘텐츠 큐레이션에 따른 콘텐츠를 제공받고 사용자들끼리 콘텐츠 큐레이션에 참가하여 서로 협업 활동을 수행하게 될 것이며, 다음으로, 평가관리 서버(230)에서는 자기평가, 전문가평가, 동료평가를 통하여 콘텐츠를 진단, 평가 및 개선할 수 있고, 아울러, 인증관리 서버(240)에서 프로젝트 과정을 이수한 참가자들에게 교육 인증하고, 향후 동일한 콘텐츠 큐레이션 그룹 혹은 다른 콘텐츠 큐레이션 그룹의 참가자들과 가상협업 및 집단지혜의 형성을 통해 콘텐츠 큐레이션 및 창작을 강화해 나갈 것이다. Particularly, FIG. 2 shows a configuration of a parallel processing distributed server by separating a server according to a processing step. More specifically, in the distributed server separation according to the processing step, a huge world wide user and an expert access the one room or the waiting room where the users are gathered. However, according to the state of the user such as user authentication, The function of the system is dispersed. That is, the user accesses the platform of the server through the user terminal, and the
본 발명에서는 상기 처리단계에 따른 서버의 분리를 사용자의 규모와 사용자(혹은 참가자)의 성격에 맞추어 콘텐츠 큐레이션 및 창작 단계에 따라, 서버를 분리하여 병렬분산처리 시스템을 구성할 수 있다. 또한 본 발명의 일실시예에 따른 상기 병렬분산처리 구조는 웹, 모바일, SNS, 클라우드 또는 이들의 조합을 지원하는 플랫폼을 포함한 시스템을 기반으로 사용자 및 그룹 매칭, 동료들 및 전문가와의 교류, 문제해결, 협력 프로젝트, 평가, 인증을 수행한다. 이 과정에서 웹, 모바일, SNS, 클라우드 등의 네트워크를 통해 월드와이드 사용자와 전문가 간, 사용자와 사용자 간 또는 사용자 그룹 간에 시공간적 한계를 넘어 교육과 트레이닝을 통해 콘텐츠 큐레이션 및 창작을 실현할 수 있도록 한다.According to the present invention, it is possible to configure a parallel distributed processing system by separating servers according to the size of a user and the nature of a user (or a participant) according to a content curation and creation stage. In addition, the parallel distributed processing structure according to an embodiment of the present invention is based on a system including a platform supporting a web, a mobile, an SNS, a cloud, or a combination thereof, Resolution, cooperation projects, evaluation and certification. Through this process, it is possible to realize curation and creation of contents through education and training over world-wide users and experts, users, users, and user groups beyond the space-time limit through networks such as web, mobile, SNS and cloud.
이러한 기능에 의한 분산은 병렬처리를 구성하는 방법으로 분산처리의 처리능력을 더욱 높일 수 있다. 특히, 사용자 수에 따라 지속적으로 부하가 상승하는 경우는 병렬처리를 통해서 수용성을 계속적으로 향상시킬 수 있기 때문에, 더욱 효과가 크다.Dispersion by such a function can further enhance the processing capability of the distributed processing by configuring the parallel processing. Particularly, in the case where the load continuously increases according to the number of users, it is more effective because the water solubility can be continuously improved through the parallel processing.
이렇게 병렬처리 구성에 어려움이 있을 경우에는 콘텐츠 큐레이션 및 창작과 관련한 데이터를 나누어 처리하는 방식으로 서버의 확장성을 향상시킨다. 온라인 콘텐츠 큐레이션 및 창작을 위한 서버가 높은 확장성을 갖기 위해서는 사용자의 증가에 따라 로드가 높아지는 서버에 대한 분산 처리가 뒷받침되어야 한다.If there is a difficulty in the parallel processing configuration, the scalability of the server is improved by dividing and processing the data related to the content curation and creation. In order for a server for online content curation and creation to have high scalability, it is necessary to support distributed processing for a server whose load increases with the number of users.
또한 스토리지 가상화를 통해서 물리적인 이기종 스토리지 장치를 하나의 논리적인 가상화 스토리지 풀로 통합하여 관리하는 것이 가능하다. 이러한 스토리지 가상화 기술은 스토리지 자원에 대한 활용률을 높일 수 있으며 이로 인한 비용 절감을 가져올 수 있다.Storage virtualization also enables the consolidation of physical heterogeneous storage devices into a single, logical, virtualized storage pool. These storage virtualization technologies can increase utilization of storage resources and result in cost savings.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 집단지혜를 기반으로 한 협업적 콘텐츠 큐레이션을 이용한 콘텐츠 창작시스템의 데이터베이스의 상세 구조를 포함한 구성을 보인 예시도로서, 상기 데이터베이스(DB)(300)는 커리큘럼 DB(310), 기획 콘텐츠 DB(321)와 기획 콘텐츠 평가 DB(322)와 창작 콘텐츠 DB(323) 및 창작 콘텐츠 평가 DB(324)를 포함하는 프로젝트 클래스 DB(320), 이슈 별 콘텐츠 DB(330), 인증 DB(340) 또는 이들의 조합을 포함한다.FIG. 3 is a diagram illustrating a configuration including a detailed structure of a database of a content creation system using collaborative content curation based on collective wisdom, according to an embodiment of the present invention. A
도 3의 구성은 도 1과 도 2의 사용자 그룹(100)의 단말기, 콘텐츠피디아(플랫폼 서버)(200) 및 저장수단으로서의 데이터베이스(300)에 각각 대응시켜서, 상호 유무선 네트워크를 통해서 연결되는 구조로 해석할 수 있다. 특히 상기 데이터베이스(300)는 사용자의 수가 점점 증가함에 따라 스토리지 가상화 기술을 적용하여, 물리적인 이기종 스토리지 장치를 하나의 논리적인 가상화 스토리지 풀로 통합하여 관리하는 것이 가능하고, 이는 스토리지 자원에 대한 활용률을 높일 수 있으며 이로 인한 비용 절감을 가져올 수 있으므로 유용하다.The configuration of FIG. 3 corresponds to the terminal of the
본 데이터베이스(300)의 세부 구조는 본 발명의 기술적 특징과 관련하여 특별히 효율적으로 관리할 수 있도록 창작한 것으로서, 커리큘럼 DB(310)는 콘텐츠 큐레이션을 지원하기 위한 각 교육과정의 커리큘럼과 관련된 정보를 저장하는 장소이며, 각 콘텐츠 큐레이션 프로젝트에 대해서 클래스 DB를 포함하고, 이는 다시 기획 콘텐츠 DB 및 기획 콘텐츠 평가 DB를 포함하며, 프로젝트 클래스에서 과제를 수행하고 그에 따른 평가를 수행하는 것과 관련된 정보를 저장하는 DB이며, 프로젝트 클래스를 통해서 창작된 콘텐츠에 대한 DB와 이에 대한 평가 결과인 창작 콘텐츠 평가 DB를 추가로 더 포함한다. 아울러, 본 발명에 의한 콘텐츠 큐레이션 및 창작 시스템은 이슈별 콘텐츠 DB를 보유하여, 콘텐츠를 이슈별로 분류하고, 이에 관련된 콘텐츠 큐레이션 교육 및 창작을 지원하기 위해 구비되는 것이다. 또한 인증 DB(340)는 상기 평가 결과에 대한 인증을 수행하는데 필요한 정보를 저장하는 DB이다.The detailed structure of the
도 4는 상기 도 3의 이슈별 콘텐츠 DB(330)에 대한 세부 구성을 보인 예시도로서, 이슈 별 콘텐츠 DB(330)의 정보는 스마트 DB(331), 에코 DB(332), 휴머니티(인권, 글로벌시티즌십 관련) DB(333), 로컬 DB(334), 컬쳐 DB(335) 또는 이들의 조합으로 분류되는 하위주제로 제공될 수 있으며, 상기 과정 중 어느 하나 이상의 다른 새로운 과정으로 대치될 수도 있다.FIG. 4 is a diagram illustrating a detailed configuration of the issue-
여기서 스마트 DB는 IT(Information Technology), BT(Bio Technology), NT(Nano Technology), ET(Environmental Technology)를 비롯한 다양한 분야의 테크놀로지 등과 관련된 이슈를 중심으로 하는 콘텐츠를 저장하고 관리하는 DB이며, 에코 DB는 친환경 기술과 산업을 비롯한 다양한 관련 콘텐츠를 저장하고 관리하는 DB이고, 휴머니티 DB는 인권, 글로벌시티즌십을 비롯한 다양한 관련 콘텐츠를 저장하고 관리하는 DB이고, 로컬 DB는 지역 문화, 경제, 사회를 비롯한 관련된 콘텐츠를 저장하고 관리하는 DB이며, 컬쳐 DB는 문화, 예술, 스포츠와 관련된 분야의 콘텐츠 정보를 저장하고 관리하는 DB이다. 상기 휴머니티는 인류가 추구해야할 보편적 가치들로 인권, 평화, 지속가능성, 삶의 질 등을 포함하며 인류애를 실천하는 다양한 방법들(다문화 인식개선, 제3세계 교육 등)에 대한 이슈들을 포함한다. 이들은 월드와이드 사용자들의 공통적으로 관심사를 반영한 글로벌적 이유로 추가 또는 변경될 수 있다.Here, Smart DB is a DB that stores and manages contents centered on issues related to various fields of technology such as IT (Information Technology), BT (Bio Technology), NT (Nano Technology), ET (Environmental Technology) DB is a database that stores and manages various related contents including eco-friendly technology and industry. Human DB is a DB that stores and manages various related contents such as human rights and global citizenship. Local DB includes local culture, economy, The related DB is a DB for storing and managing related contents, and the Culture DB is a DB for storing and managing contents information in fields related to culture, art, and sports. The humanities include human rights, peace, sustainability, quality of life, etc., which are universal values to be pursued by mankind, and include issues on various ways of practicing humanity (multicultural awareness improvement, third world education, etc.). They can be added or changed globally to reflect the common interests of worldwide users.
한편, 상기 서버(200)를 통해 사용자들과 전문가의 트레이닝공간인 콘텐츠 큐레이션 클래스를 개설하고 사용자 및 전문가 정보, 트레이닝 자료를 등록 게시한다.Meanwhile, a content curation class, which is a training space for users and experts, is established through the
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 집단지혜를 기반으로 한 협업적 콘텐츠 큐레이션을 이용한 콘텐츠 창작 방법을 설명하기 위한 순서도로서, 크게 기본 트레이닝단계(S1), 콘텐츠 기획단계(S2), 콘텐츠 창작단계(S3), 콘텐츠 공유단계(S4) 및 인증단계(S5)로 구성된다.FIG. 5 is a flow chart for explaining a content creation method using collaborative content curation based on collective wisdom according to an embodiment of the present invention, and includes a basic training step S1, a content planning step S2, A creation step S3, a content sharing step S4, and an authentication step S5.
먼저, 상기 기본 트레이닝단계(S1)는 사용자가 사용자 단말기로 유무선 네트워크를 통해서 콘텐츠피디아(플랫폼 서버)에 접속하여 콘텐츠 큐레이션 및 창작 서비스를 제공받음에 있어서, 먼저 사용자가 관심 있는 이슈 분야를 선택 및 등록하도록 하는 관심분야선택 단계를 거친다(S11). 이 때 이슈 선택 과정은 도 4에서 보는 바와 같이 스마트(IT, 테크놀로지) DB, 에코(친환경) DB, 휴머니티(인권, 글로벌시티즌십) DB, 로컬(지역문화, 경제, 사회) DB, 컬쳐(문화, 예술, 스포츠) DB를 포함한 분야에서 선택할 수 있으며, 상기 분야는 월드와이드 사용자들의 공통적 관심사를 반영한 글로벌적 이슈로 추가 또는 변경할 수 있는 것은 당연하다. 또한 기본 트레이닝 단계에서는 SNS 연동에 의한 큐레이션을 통해서 사용자의 관심영역에 대한 콘텐츠 추천과 사용자의 취향에 따라 콘텐츠 기획 및 창작 정보를 제공한다. 여기서 사용자의 관심 정보는 플랫폼 서버가 사용자의 등록정보와 사용자의 주요 관심사를 SNS 활동과 사이버상의 활동을 분석하여 취합하여 이를 데이터베이스화할 수 있고, 또한 사용자의 오프라인 상의 활동 정보에 대해서도 스마트폰과 같은 스마트 이동단말의 위치정보를 이용하여 사용자의 주요 활동에 대한 정보를 수집하여 데이터베이스화 할 수 있다.First, in the basic training step (S1), when a user accesses a content server (platform server) through a wired / wireless network to a user terminal and receives content curation and creation services, the user first selects and selects an issue field (S11). In this case, as shown in Fig. 4, the issue selection process includes a smart (IT, technology) DB, an eco (eco-friendly) DB, a humanitarian DB (human rights and global citizenship) DB, a local DB Art, sports) DB, and it is natural that the above-mentioned field can be added or changed as a global issue reflecting the common interests of the world wide users. Also, at the basic training stage, content recommendation and content planning and creation information are provided according to user 's taste through curation by SNS interworking. Herein, the user's interest information can be obtained by analyzing and collecting the user's registered information and the user's main interest in the SNS activity and cyber activity by the platform server. Also, the activity information on the user's offline can be collected in the smart Information on the main activities of the user can be collected using the location information of the mobile terminal and converted into a database.
상기 관심분야(S11)에서 선택한 이슈와 관련되어 생산된 정보 및 자료를 수집하여 해당 지식을 사전에 트레이닝할 뿐만 아니라 트레이닝하는 순서대로 커리큘럼을 기획하고 웹 서버 게시판에 차례대로 게시하고, 도 3에서 보는 바와 같이 커리큘럼 DB(310)에 등록하는 콘텐츠 큐레이션 과정을 수행한다(S12). 이때 수집한 자료의 출처를 명시하고 최초 제작자가 규정한 조건이 범위 안에서 저작물을 이용하도록 한다. 등록된 커리큘럼은 콘텐츠피디아 플랫폼 서버에 접속한 다른 사용자가 트레이닝활동에 활용할 수 있으며, 이때 다른 사용자는 트레이닝한 콘텐츠를 활용해 새로운 커리큘럼을 구성할 수도 있다. 커리큘럼을 트레이닝한 사용자는 소정의 척도로 콘텐츠의 만족도를 평가하고 의견을 등록하여 콘텐츠의 유용성을 평가하고 개선할 수 있도록 한다. The information and materials produced in relation to the issue selected in the field of interest S11 are collected, and the curriculum is planned in the order of training not only the knowledge in advance but also the training, and is posted in order on the web server bulletin board. The content is registered in the
예를 들어, 기본트레이닝단계를 통해 사용자는 하루에 마스터하는 앱 제작과정과 같은 스마트 DB와 관련된 관심분야의 이슈를 선택하고, 콘텐츠 큐레이션 과정을 통해 수많은 앱 제작 과정에 대해서 자신에게 적합한 커리큘럼을 구성할 수 있다. 예컨대, 상기 커리큘럼은 하루, 이틀 혹은 한 달의 과정으로 만들 수도 있으나, 본 예에서는 하루 만에 마스터하도록 커리큘럼을 구성하는 것을 특징으로 하며, 이렇게 커리큘럼을 구성함에 있어서 큐레이션의 개념이 적용되는 것이다. 즉, ‘앱’ 제작과 관련한 수많은 정보를 스마트 DB로부터 검색 및 수집하여 하루 과정으로 커리큘럼을 생성함으로써, 상기 커리큘럼에 ‘하루에 마스트 하는 앱 제작 과정’으로 새로운 가치를 부여하고, 이를 스스로 트레이닝함과 동시에 관련된 트레이닝 정보를 스마트 DB에 등록하여 다른 이용자와 공유함으로써, 상기 커리큘럼을 다른 이용자에게 전파하여, 다른 이용자도 상기 커리큘럼을 트레이닝할 수 있으며, 이에 대한 평가도 수행하도록 하여 보다 알찬 콘텐츠 큐레이션을 달성할 수 있다.For example, through the basic training phase, users can select issues of interest related to smart DB, such as the app production process that they master in one day, and create a curriculum suitable for their numerous app production processes through content curation. can do. For example, the curriculum may be formed as one day, two days, or one month, but in this example, the curriculum is configured to be mastered in one day. In this way, the concept of curation is applied in constructing the curriculum. In other words, by searching and collecting a lot of information related to 'apps' production from the smart DB, creating a curriculum in one day course, new value is given to the curriculum as 'the process of making a mast for the day' At the same time, related training information is registered in the smart DB and shared with other users, so that the curriculum can be propagated to other users, and other users can train the curriculum and perform evaluation of the curriculum, can do.
다음으로, 상기 콘텐츠 기획단계(S2)는 기본 트레이닝 단계를 수행한 사용자들이 선택한 이슈 분야의 콘텐츠 제작을 위한 가상협업을 실행할 수 있도록 프로젝트 클래스를 개설하고, 도 3에서 보는 바와 같이 프로젝트 클래스 DB(320)에 등록하며, 이 때 프로젝트 클래스는 블로그, 카페, 위키클래스, 페이스북, 트위터 등의 소셜 네트워크 서비스 형식으로 제공될 수 있다.Next, the content planning step (S2) opens a project class for executing virtual collaborations for content creation in the issue field selected by the users who have performed the basic training step, and the project class DB 320 ). At this time, the project class can be provided in the form of a social network service such as a blog, a cafe, a wiki class, a facebook, and a Twitter.
상기 사전트레이닝 단계(S12)의 정보 및 자료를 바탕으로 콘텐츠 창작 기획서를 작성하며(S21), 작성된 기획서가 사전트레이닝 단계(S12)의 정보 및 자료를 충분히 반영하여 콘텐츠의 신뢰도, 질적 향상을 높일 수 있도록 콘텐츠 기획 자가진단표(S221)를 토대로 자가진단 평가를 실시한다(S22). 이 때, 상기 콘텐츠 기획 자가진단표(S221)는 개인 창작일 경우 기획, 자료수집, 편집·제작·공유 과정으로 진단 및 평가하며, 팀 창작일 경우 협력과정을 추가하여 평가할 수 있다.The content creativity plan is prepared based on the information and the data of the pre-training step S12 (S21), and the prepared plan guide sufficiently reflects the information and the data of the pre-training step S12 to improve the reliability and quality of the content The content planner performs a self-diagnosis evaluation based on the diagnosis sheet (S221) (S22). At this time, the content planning self-diagnosis report (S221) can be diagnosed and evaluated as planning, data collection, editing, production, and sharing processes in the case of an individual creation, and a cooperation process can be added and evaluated in the case of team creation.
상기 기획과정에서는 콘텐츠의 기획 동기 및 목표의 명확성 진단과 실현 가능한 목표를 평가하고, 아이디어를 그림·도표·글 등을 활용해 다양하게 표현하였는지 표현력을 평가하고, 자료수집, 제작방법과 툴, 활용방법 등 구체적인 계획에 대한 구체성을 평가하고, 사용자의 관심과 흥미 유발 및 기존의 콘텐츠들과 비교하여 혁신성을 평가하고, 비용, 시간, 기술적으로 실현 가능성을 평가하고, 지속적인 연구와 활용이 가능한 콘텐츠 여부를 진단하는 활용 가능성 평가로 구성될 수 있다.In the planning process, the planning motivation of the contents and the evaluation of the clarity of the goal and the feasible goal are evaluated, and the expression power is evaluated by using the figure, the chart, the writing and so on. How to evaluate the specificity of a specific plan such as the method, the user's interest and excitement, and compare with existing contents to evaluate the innovativeness, evaluate the feasibility with cost, time and technique, And the likelihood of diagnosing the disease.
상기 자료수집과정에서는 사용자의 수준과 특성에 적합한 자료 수집 및 사용 여부의 적합성을 평가하고, 사용자의 관심과 흥미를 유발한 자료 및 정보 여부의 혁신성을 평가하고, 모든 콘텐츠를 사용자가 이해할 수 있는 지를 진단하는 용이성 평가, 최신 자료와 정보 수집 및 사용 여부의 시의성을 평가하고, 출처가 명확한 자료와 정보 수집 및 사용 여부의 신뢰성을 평가하고, 다양한 정보와 자료 수집 및 사용 여부의 다양성을 평가 할 수 있다.The data collection process evaluates the appropriateness of data collection and use appropriate to the level and characteristics of the user, evaluates the innovativeness of data and information that cause the user's interest and interest, To assess the reliability of the data collection and use, and to assess the diversity of information and data collection and use. have.
또한, 편집·제작·공유 과정에서는 콘텐츠의 목적에 적합한 방법과 툴의 활용 여부의 적합성을 평가하고, 다양한 기술과 툴을 활용한 자료 표현 여부의 창의성을 평가하고, 사용자가 어떤 기술적 제약과 전문적인 능력 없이 이용여부의 접근성을 평가하고, 사용자가 이해하기 쉽고 편리하게 활용할 수 있는 편리성을 평가하고, 종교·지역·이념·성·계층·문화 등 윤리적 편견이나 폭력적 표현, 개인정보유출 적합여부의 윤리성을 평가하고, 인용한 모든 창작물에 대한 정확한 정보를 저작물 내에 국제저작권 표시방법의 준수여부를 진단하는 저작권을 평가 할 수 있다.In the process of editing, production, and sharing, we evaluate the appropriateness of methods and tools that are appropriate to the purpose of the content, evaluate the creativity of whether or not the materials are represented using various technologies and tools, It evaluates the accessibility of use without ability, evaluates the convenience that the user can use easily and conveniently, and evaluates the convenience of the user, such as ethical bias, violent expression such as religion, region, ideology, It is possible to evaluate the ethics and to judge the copyright of the accurate information of all the cited works on the basis of whether the international copyright marking method is complied with in the work.
아울러, 팀 창작일 경우 협력과정을 추가 진단하며, 상기 협력과정은 팀원들의 역량분담 평가, 비전공유 평가, 의견공유 평가, 갈등관리 평가, 동료평가를 진행할 수 있다.In addition, in case of team creation, the cooperation process is further diagnosed, and the cooperation process can carry out evaluation of competency sharing, vision sharing evaluation, opinion sharing evaluation, conflict management evaluation and peer evaluation of team members.
상기 콘텐츠 기획 자가진단표는 Yes 또는 No 방식으로 평가가 진행되어 진단 결과를 즉시 확인할 수 있으며, 진단평가 후 사용자의 판단에 따라 콘텐츠창작 기획서 항목을 수정 및 보완하여 재작성한다. 이와 같은 콘텐츠 큐레이션 자가진단표는 도 6에 나타나 있으며, 개인 창작일 경우에는 I~III 항목을 진단 평가하고, 팀 창작일 경우에는 I~IV 항목을 진단, 평가할 수 있다.The content planner's self-diagnosis report is evaluated in the Yes or No manner and the diagnosis result can be immediately confirmed. After the diagnosis evaluation, the content creation plan item is corrected and supplemented according to the user's judgment. Such a content curation self-diagnosis list is shown in FIG. 6, and in the case of a personal creation, the contents I to III can be diagnosed and evaluated, and in the case of a team creation, the contents I to IV can be diagnosed and evaluated.
만약 사용자가 콘텐츠기획단계를 통해서 원활하게 자가진단과 전문가 피드백을 수용하여 전문가 평가를 통과하지 못할 경우에는, 이를 대비해서 사용자의 요구에 따라 해당 콘텐츠 기획서와 유사한 다른 기획서 샘플을 제공하여 도움을 주거나, 해당 기획서 작성의 일부 또는 전부를 대행해주는 서비스를 제공(S222)하는 것도 가능하다. 이것은 기획서 작성의 협업 과정을 좀 더 사용자에게 친화적으로 적용하기 위한 것으로, 예를 들어 소정의 회수이상만큼 기획서 작성 과정의 전부를 기획서 작성 도우미를 통해서 작성하였다면, 그 다음부터는 해당 사용자에게 기획서 작성 전부에 대해서 도움을 주는 것을 제한하고 일부에 대해서만 도우미 서비스를 제공하여 점진적으로 기획서 작성 업무에 적응할 수 있도록 유도하는 것이 가능하다. 물론, 기획서 작성 도우미(assistant)를 이용한 경우에 대해서 과금을 하는 것도 가능하다.If the user does not pass the professional evaluation by accepting the self-diagnosis and expert feedback smoothly through the content planning stage, he / she can provide another sample plan document similar to the content plan according to the user's request, It is also possible to provide a service for performing part or all of the preparation of the plan document (S222). This is to apply the collaborative process of preparing a plan to a more user-friendly application. For example, if all of the process of preparing a plan for a predetermined number of times or more is completed through a planner's companion assistant, It is possible to induce them to adapt gradually to the preparation work of the plan by restricting the help of the assistant and providing the helper service only for the part. Of course, it is also possible to charge for the case of using an assistant for preparing a plan.
상기 자가 진단 평가 과정이 수행완료되면 콘텐츠 기획서를 제출하고(S23), 제출된 기획서를 토대로 해당 분야 전문가들의 평가를 거쳐 통과 여부를 결정하게 된다(S24). 이때, 프로젝트 클래스에는 콘텐츠 창작을 위한 기획서 작성이 과제로 제시될 수 있으며, 기획서의 항목으로는 참가자, 제작개요, 목표 및 목적, 특징 및 방법, 제작 기술 및 도구 등을 포함 수 있으며, 작성된 기획서은 기획 콘텐츠 DB에 등록하게 된다. 기획 콘텐츠 DB에 등록된 기획서은 해당 분야 전문가들의 평가를 거쳐 통과 여부를 결정하게 되고, 결과는 기획 콘텐츠 평가DB에 저장된다. 이때 평가항목은 아이디어 및 내용 구성의 기획력, 제작방법과 내용의 참신성, 실현가능성, 저작권 위반여부 등을 포함하며, 결과에 따라 Pass-Fail(합격-불합격)이 해당 프로젝트 클래스에 통보되도록 한다. 또한 전문가 평가단의 피드백으로 보완점 및 개선사항을 함께 전달할 수 있다(S241). 기획 콘텐츠 평가 결과를 통보 받은 클래스는 기획서를 수정 및 개선하여 재등록 및 재평가하도록 한다. When the self-diagnostic evaluation process is completed, a content plan document is submitted (S23), and it is determined whether to pass through the evaluation of the field experts based on the submitted plan document (S24). At this time, project class can be presented as a project to create a plan for content creation. Items of plan can include participants, production outline, goals and objectives, features and methods, production techniques and tools, And is registered in the content DB. The proposal book registered in the planning contents DB is passed through the evaluation by the experts in the field, and the result is stored in the planning contents DB. At this time, the evaluation items include the planning ability of ideas and contents, the authenticity, feasibility, and copyright violation of the production method and contents, and pass-fail is notified to the project class according to the result. In addition, the feedback of the expert evaluation team can be conveyed together with the improvement point and the improvement point (S241). Classes that have been informed of the results of planned content evaluation should revise and improve the plan and re-register and re-evaluate.
다음으로, 콘텐츠 창작단계(S3)는 상기 콘텐츠 기획단계(S2)를 수행한 클래스 참가자들이 가상협업을 통해 일정기간 동안 콘텐츠를 제작하여 최종 저작물을 창작한다(S31). 이때, 가상협업은 사용자가 유무선 통신 단말기를 통해 자료공유, 의견제시, 화상토론, 콘텐츠제작 등 일련 과정을 수행하는 것을 의미하며, 창작 콘텐츠는 멀티 콘텐츠를 활용한 앱, e-book, UCC, 웹사이트 등의 형식을 포함한다.Next, in the content creation step S3, the class participants who have performed the content planning step S2 create content for a certain period through virtual collaborations to create a final work (S31). In this case, the virtual collaboration means that the user performs a series of processes such as data sharing, opinion presentation, video discussion, and content creation through a wired / wireless communication terminal, and the created content includes an application, a e-book, Site, and so on.
상기 창작된 콘텐츠를 바탕으로 콘텐츠 기획단계의 자가진단과 같은 방식으로 콘텐츠 창작 자가진단표(S321)를 제공하고, 다시 한 번 더 자가진단 평가를 수행하여 콘텐츠 창작을 수정 및 보완한다(S32). 상기 콘텐츠 기획단계(S2)에서부터 콘텐츠 창작단계(S3)까지 창작자의 자가진단을 통해 콘텐츠의 유용성, 편의성, 시의성, 적합성 등을 평가함으로써, 결과물의 완성도와 질적 향상을 기대할 수 있는 효과가 있다.The content creator provides a diagnosis report (S321) in the same manner as the self-diagnosis of the content planning stage based on the created content, and performs self-diagnosis evaluation once again to correct and supplement the content creation (S32). From the content planning step (S2) to the content creation step (S3), evaluation of the usefulness, convenience, timeliness, and suitability of the content through self-diagnosis of the creator has an effect of expecting improvement of the completeness and quality of the result.
콘텐츠 창작단계에 대해서도 콘텐츠 기획단계에서와 마찬가지로, 만약 사용자가 콘텐츠창작단계를 통해서 원활하게 자가진단과 전문가 피드백을 수용하여 전문가 평가를 통과하지 못할 경우에는, 이를 대비해서 사용자의 요구에 따라 해당 콘텐츠 창작물과 유사한 다른 창작물의 샘플을 제공하여 도움을 주거나, 해당 창작물 작성의 일부 또는 전부를 대행해주는 서비스를 제공(S322)하는 것도 가능하다. 이것은 콘텐츠 창작의 협업 과정을 좀 더 사용자에게 친화적으로 적용하기 위한 것으로, 예를 들어 소정의 회수이상만큼 창작물 작성 과정의 전부를 콘텐츠 창작 도우미(assistant)를 통해서 작성하였다면, 그 다음부터는 해당 사용자에게 콘텐츠 창작 전부에 대해서 도움을 주는 것을 제한하고 일부에 대해서만 도우미 서비스를 제공하여 점진적으로 콘텐츠 창작 업무에 적응할 수 있도록 유도하는 것이 가능하다. 물론, 콘텐츠 창작 도우미를 이용한 경우에 대해서 과금을 하는 것도 가능하다.As with the content planning stage, if the user does not pass the expert evaluation by accepting the self-diagnosis and expert feedback smoothly through the content creation stage, the content creation stage It is possible to provide a sample of another creation similar to the creation of the creation, or to provide a service for performing some or all of creation of the creation (S322). For example, if all of the creation process is completed through a content creation assistant by a predetermined number of times or more, then the contents are provided to the user, It is possible to induce the user to adapt gradually to the content creation work by limiting the help for all of the creation and providing the helper service only for a part. Of course, it is also possible to charge for the case of using the contents creation assistant.
상기 자가 진단 평가 과정이 수행완료되면 콘텐츠 창작물을 제출하고(S33), 제출된 창작물을 토대로 해당 분야의 전문가들의 평가를 거쳐 통과 여부를 결정하게 된다(S34). 이때, 프로젝트 클래스에는 콘텐츠 창작물이 창작 콘텐츠 DB에 등록하게 된다. 창작 콘텐츠 DB에 등록된 창작물은 해당 분야 전문가들의 평가를 거쳐 통과 여부를 결정하게 되고, 결과는 창작 콘텐츠 평가 DB에 저장된다. 이때 평가항목은 아이디어 및 내용 구성의 기획력, 제작방법과 내용의 참신성, 실현가능성, 저작권 위반여부 등을 포함하며, 결과에 따라 Pass-Fail(합격-불합격)이 해당 프로젝트 클래스에 통보되도록 한다. 또한 전문가 평가단의 피드백으로 보완점 및 개선사항을 함께 전달할 수 있다(S341). 2차 평가 결과를 통보받은 클래스는 창작물을 수정 및 개선하여 재등록 및 재평가 하도록 한다. When the self-diagnostic evaluation process is completed, a content creation is submitted (S33), and then it is determined whether to pass through the evaluation of experts in the field based on the submitted creation (S34). At this time, the content creation is registered in the created content DB in the project class. The creatives registered in the creative content DB are judged to pass through the experts in the field, and the results are stored in the creative content evaluation DB. At this time, the evaluation items include the planning ability of ideas and contents, the authenticity, feasibility, and copyright violation of the production method and contents, and pass-fail is notified to the project class according to the result. In addition, the feedback of the expert evaluation team can be conveyed together with the improvement points and the improvement points (S341). Classes that are informed of the results of the secondary evaluation shall revise and improve the creations and re-register and re-evaluate them.
다음으로, 콘텐츠 공유 단계(S4)는 콘텐츠 창작 단계에 등록된 결과물을 일정 기간(30일) 동안 일반 사용자에게 공개하고(S41), 일반인 평가단이 콘텐츠 만족도를 소정의 척도(예; 5점 척도)로 평가할 수 있으며, 참가자는 콘텐츠 창작물의 개선 방안에 대한 의견을 수렴 할 수 있다(S42). 이때, 일반인 평가단은 관련 분야에서 활발한 활동을 수행하는 일반 사용자들로 모집하여 평가의 신뢰도를 향상 시키고, 해당 콘텐츠의 전파자로 활동할 수 있도록 한다.Next, in the content sharing step S4, the result registered in the content creation step is released to the general user for a predetermined period of time (30 days) (S41), and the general evaluation team transmits the content satisfaction to a predetermined scale (e.g., , And the participant can collect opinions on how to improve the content creation (S42). At this time, the general public evaluation team recruits the general users who perform active activities in the relevant fields to improve the reliability of the evaluation and to act as a propagator of the contents.
이러한 과정을 통해 창작물이 일반인에 공개되면, 예를 들어 오픈 콘텐츠 혹은 자유 콘텐츠로서 SNS와 같은 소셜 서비스 네트워크에서 공유된다. 이런 경우에 저작권과 관련된 문제는 사용자의 요구에 따라 상기 오픈 콘텐츠 혹은 자유 콘텐츠에 대해서는 무료로 배포될 수 있거나, 아니면 소정의 저작권 정책에 따라 일반인에게 배포하는 것도 가능하다.Through this process, if the creative is released to the public, it can be shared, for example, as an open content or a free content, on a social service network such as the SNS. In this case, the problem related to the copyright can be distributed free of charge to the open content or the free content according to the demand of the user, or it can be distributed to the general public according to a predetermined copyright policy.
상기 과정을 모두 거쳐 등록된 창작 콘텐츠는 창작물, 기획서, 자가진단표, 전문가 피드백 취합을 함께 공개함으로써(S431), 2차 창작들에게 새로운 콘텐츠 제작의 가이드라인을 제시함은 물론 고품질의 콘텐츠를 개발할 수 있도록 한다(S43).By registering the creative contents registered through all of the above processes together with the creation, the plan, the self-diagnosis, and the expert feedback together (S431), it is possible to develop a high-quality content (S43).
예컨대, 창작 콘텐츠 DB에 등록된 결과물은 일정기간 동안 일반 사용자에게 공개되어 동료평가(peer review)를 거치며, 동료평가는 동료 평가단이 콘텐츠의 만족도를 소정의 척도로 평가하고 개선방안에 대한 의견을 작성하여 2차 평가 DB에 등록하는 과정으로 진행되며, 동료평가단은 관련 분야에서 활발한 활동을 하고 있는 일반 사용자들로 모집하여 평가의 신뢰도를 높이고 해당 콘텐츠의 전파자로 활동할 수 있도록 할 수 있다. 동료평가 과정을 마친 콘텐츠는 동료평가의 피드백에 따라 보정기간 동안 수정될 수 있으며, 상기 과정을 모두 거친 창작 콘텐츠는 최종 저작물로 분류되어 창작물, 기획서, 자가진단표 및 전문가 평가 피드백과 함께 이슈 별 콘텐츠 DB에 등록된다. 콘텐츠 제작과 개선 과정이 담긴 최종 저작물은 다른 사용자들에게 새로운 콘텐츠 창작을 할 수 있도록 가이드라인의 역할을 하며 더욱 수준 높고 발전된 콘텐츠가 개발될 수 있도록 하는 효과가 있다.For example, the results registered in the original content DB are released to the general user for a certain period of time and are subjected to peer review. The peer evaluation is performed by a peer evaluation unit evaluating the satisfaction level of the content on a predetermined scale, , And registering them in the secondary evaluation DB. The peer evaluation team can recruit the general users who are actively engaged in the relevant fields to enhance the reliability of the evaluation and act as a propagator of the contents. The content after the peer evaluation process can be modified during the correction period according to the feedback of the peer evaluation, and the creative content that has undergone the above process is classified as the final work, and the content, such as the creator, the plan, the self- . The final work containing content creation and improvement process serves as a guideline for other users to create new content and has the effect of enabling the development of more advanced and advanced contents.
아울러, 상기 과정을 모두 거친 참가자들은 해당 분야에 대한 지식과 노하우를 갖추고 있으며, 콘텐츠 기획 및 창작에 대한 실질적인 역량을 갖춘 검증된 전문가로서의 자격을 갖추었음을 해당 분야에 관련된 정부기관, 공공기관, 관련단체 및 기업이 발행하고 기관장이 서명한 임명장을 온라인으로 발급하여 수여함은 물론, 해당 정보는 도 3에서 보는 바와 같이 인증 DB(340)에 등록되어 전문가 풀(pool)로 활용될 수 있다(S44).In addition, the participants who have passed the above process have the knowledge and know-how about the relevant field and have qualified as a proved professional with practical ability in content planning and creation. The information can be registered in the
상기와 같은 구체적인 콘텐츠 큐레이션 과정에 대해서 좀 더 다른 방향으로 콘텐츠 큐레이션 서비스를 제공할 수도 있다. 즉, 도 7은 본 발명에 또 다른 일 실시예에 따른 콘텐츠 큐레이션을 이용한 콘텐츠 창작 방법을 설명하기 위한 순서도를 나타낸 것이다.The contents curation service may be provided in a different direction to the concrete contents curation process as described above. That is, FIG. 7 is a flowchart illustrating a content creation method using content curl according to another embodiment of the present invention.
즉, 사용자 중심의 가상협업을 통해 월드와이드하게 생성된 이슈별 콘텐츠를 수집-편집-재창작하는 콘텐츠 큐레이션의 과정(S501)과 이를 모니터링 및 평가하는 콘텐츠 선별 과정(S502), 큐레이션된 콘텐츠를 공유하고 개선하는 과정(S503), 그리고 해당 분야의 전문 역량을 인증하는 통합적인 콘텐츠 창작 및 트레이닝 과정(S504)을 통해 이슈별 콘텐츠가 자생적으로 생산 및 발전될 수 있는 시스템과 이를 이용한 트레이닝방법을 제공할 수 있다. 이는 집단지혜를 발현하는 기반이 되는 사용자들의 자발적 참여를 유도하기 위한 것으로, 사용자의 자발적인 참여와 관심을 유도하는 것이 본 발명에서 가장 중요하게 고려하고 있는 점임을 알 수 있다. 상기 과정들은 도 5에서 제시하고 있는 각 과정들에 포함된 것으로, 그 순서에 있어서 다양하게 변형하여 적용할 수 있음을 보여준 것이다.That is, a process (S501) for collecting, editing, and re-creating the world-wide generated contents of the issue through the virtual collaboration based on the user, a content selection process (S502) for monitoring and evaluating the content, (S503), and an integrated content creation and training process (S504) for authenticating a professional competency of a corresponding field to provide a system in which content for each issue can be produced and developed spontaneously and a training method using the same . This is to induce the voluntary participation of users who are the basis of the group wisdom, and it can be understood that it is the most important consideration in the present invention to induce the voluntary participation and interest of the user. The above processes are included in each of the processes shown in FIG. 5, and can be applied to various modifications in the order.
좀 더 구체적으로, 본 발명에 따른 콘텐츠 큐레이션을 이용한 콘텐츠 창작 시스템 및 그 방법에서 콘텐츠 큐레이션의 기대효과는 교육과정 측면의 효과와 콘텐츠 활용 측면의 효과로 나누어 볼 수 있다. 교육과정 측면에서는 (1) 개인 창작의 경우, (가) 콘텐츠 제작기획서 작성 과정에서는 , 자기의 생각이나 느낌, 아이디어를 남에게 전달하기 위해서 말이나 문장으로 쓰거나, 그림이나 조각 도표 등으로 만들어 내는 능력과 계획을 세우고 새로운 가설·이론·법칙 등을 만들어내는 능력을 포함하는 종합력(synthesis)을 향상시킬 수 있다. 종합력에는 새로운 생각을 짜내고 조직하는 창의력(Creativity)도 포함된다. (나) 콘텐츠 창작 과정에서는, 자신의 아이디어를 디지털을 매체로 표현할 수 있고, 다른 사람이 만든 콘텐츠 또한 정보적 접근을 통해 이해할 수 있는 능력인 정보과학적 사고(Computational Thinking)를 기를 수 있고, 콘텐츠 활용에 있어서 저작권과 출처, 윤리성 및 도덕성 등을 평가함으로써 트레이닝자들의 인터넷윤리의식을 제고할 수 있다. (다) 자가진단 평가과정에서는, 합리적이고 논리적으로 분석·평가·분류하는 사고능력인 비판적 사고(critical thinking)와 자료와 방법이 주어진 목적에 대하여 얼마만큼의 가치를 갖느냐를 판단하는 평가력(evaluation)을 기를 수 있도록 한다. (2) 팀 창작의 경우, (가) 팀 협력 과정에서는, 소셜 인텔리전스(Social intelligence, 사회지능)를 향상시킬 수 있는데, 이것은 사회성과 밀접한 개념으로 사회적 관계 혹은 인간관계에서 타인을 이해하고 동시에 그 관계 속에서 적절하게 대치하고 행동하는 능력을 의미한다. 또한 월드와이드 사람들과 트레이닝을 매개로 소통함으로써 글로벌 리터러시(global Literacy)를 갖출 수 있는데, 이는 세계 각국에 대한 이해, 세계 문화, 사회, 경제에 대한 기본 교양을 뜻한다. 글로벌 리터러시에는 타인의 참여를 유도 및 자극하고, 사람들의 지혜를 상호 연결하며, 강력한 팀을 조성하고, 문화적 차이를 이해 및 활용하는 역량 등이 포함된다.More specifically, the expected effect of the content curation in the content creation system and the method using the content curl according to the present invention can be divided into the effect of the curriculum side and the effect of the content utilization side. In terms of the curriculum, (1) in the case of personal creation, (a) in the process of writing a contents production plan, the ability to write in words or sentences to convey one 's thoughts, feelings, And improve the synthesis, including the ability to plan and create new hypotheses, theories, and laws. The collective power includes creativity to organize and organize new ideas. (B) In the course of content creation, it is possible to develop information-scientific thinking (Computational Thinking), which is the ability to express their ideas in digital medium and understand other people's contents through informational approach. , It is possible to raise the awareness of internet ethics among trainers by evaluating copyright, source, ethics and morality. (C) In the self-assessment evaluation process, critical thinking, which is the thinking ability to analyze, evaluate, and classify reasonably and logically, and evaluation to judge how much the data and methods are worth for the given purpose, . (2) In case of team creation, (a) In the team cooperation process, it is possible to improve social intelligence (social intelligence), which is a concept closely related to sociality. It means the ability to appropriately substitute and act within. In addition, by communicating with world wide people through training, we can have a global literacy, which means basic knowledge about world, world culture, society and economy. Global literacy involves engaging and stimulating the participation of others, interconnecting people's wisdom, building a strong team, and understanding and exploiting cultural differences.
콘텐츠(Output)활용 측면에서는, (1) 다양한 트레이닝 콘텐츠 생산을 가능하게 하는 것으로, 최근 공교육에서 스마트교육 도입에 가장 큰 걸림돌로 지적되는 것이 디지털 교과서와 같은 콘텐츠 부족이다. 콘텐츠피디아는 월드와이드 트레이닝자들이 스스로 콘텐츠를 생산하고 공유할 수 있는 플랫폼을 통해 공교육에서 활용 가능한 다양한 디지털 트레이닝 콘텐츠를 생산할 수 있다. (2) 또한 콘텐츠 완성도 및 질적 향상을 통해서, 기획 단계부터 제작까지 창작자의 자가진단을 통해 콘텐츠의 유용성, 편의성, 시의성, 적합성 등을 평가함으로써 결과물의 완성도와 질적 향상을 기대할 수 있다. 또한 최종 결과물과 함께 기획서, 자가진단표, 전문가 피드백을 함께 공개함으로써 2차 창작자들에게 콘텐츠 제작의 가이드라인을 제시하고 발전된 콘텐츠를 생산할 수 있도록 한다. (3) 아울러 집단지혜를 통한 콘텐츠 신뢰성 제고를 바탕으로, 사용자들이 만들어 내는 콘텐츠의 가장 큰 문제점으로 지적되는 비전문가들의 불명확한 정보 생산의 문제를 극복하여, 콘텐츠피디아는 자가진단과 전문가 평가를 통해 콘텐츠가 생산되는 과정을 모니터링하고 필터링함으로써 신뢰할 수 있는 유용한 트레이닝 자료를 생산할 수 있다. 또한 저작권 위반이나 선정적 비윤리적 콘텐츠가 여과 없이 만들어지고 공유되는 문제점도 자가진단을 통한 자체 검열로 사전에 예방할 수 있다.From the aspect of utilization of contents (Output), (1) It is possible to produce various training contents. Recently, it is pointed out that the biggest obstacle to introduction of smart education in public education is lack of contents such as digital textbooks. ContentPedia can produce a variety of digital training content that can be used in public education through a platform that allows world wide trainers to produce and share content on their own. (2) Through the improvement of the content completeness and quality, evaluation of the usefulness, convenience, timeliness, and suitability of the contents through the self-diagnosis of the creator from planning stage to production can be expected. In addition, the final result will be published together with a plan, a self-test report, and expert feedback so that the second creators can present guidelines for content creation and produce advanced content. (3) Overcoming the problem of unclear information production by non-experts, which is pointed out as the biggest problem of user-generated contents based on the improvement of contents reliability through collective wisdom, content- By monitoring and filtering the production process, you can produce reliable and useful training materials. In addition, problems with copyright infringement and sexual unethical contents created and shared without filtering can be prevented by self-inspection through self-inspection.
이에 따라 집단지혜를 기반으로 생산해 내는 콘텐츠의 기획과 창작 과정에서 활용할 수 있는 자가평가지표를 개발하여 일반 사용자(트레이닝받는자)들이 생산해내는 콘텐츠의 신뢰도를 높이고 질적 향상을 도모함으로써 트레이닝 콘텐츠 큐레이션 서비스의 교육적 가치를 높이고자 하였다.Thus, by developing self-evaluation indexes that can be used in the planning and creation process of contents produced based on collective wisdom, the reliability of contents produced by general users (trained recipients) is enhanced and quality is improved. To increase the educational value of
상기에서는 본 발명에 따른 바람직한 실시 예를 위주로 상술하였으나, 본 발명의 기술적 사상은 이에 한정되는 것은 아니며 본 발명의 각 구성요소는 동일한 목적 및 효과의 달성을 위하여 본 발명의 기술적 범위 내에서 변경 또는 수정될 수 있을 것이다. While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed exemplary embodiments. .
100 : 사용자 그룹 110 ~ 130 : 사용자 단말기
200 : 콘텐츠피디아(플랫폼 서버) 210 : 사용자관리부/사용자관리 서버 220 : 콘텐츠관리부/콘텐츠관리 서버 230 : 평가관리부/평가관리 서버
240 : 인증관리부/인증관리 서버 300 : 데이터베이스(저장수단)
310 : 커리큘럼 DB 320 : 프로젝트 클래스 DB
321 : 기획 콘텐츠 DB 322 : 기획 콘텐츠 평가 DB
323 : 창작 콘텐츠 DB 324 : 창작 콘텐츠 평가 DB
330 : 이슈 별 콘텐츠 DB 331 : 스마트 DB
332 : 에코 DB 333 : 휴머니티 DB
334 : 로컬 DB 335 : 컬쳐 DB
340 : 인증 DB 100:
A content management server /
240: authentication management unit / authentication management server 300: database (storage means)
310: Curriculum DB 320: Project Class DB
321: Planning contents DB 322: Planning contents evaluation DB
323: Creation contents DB 324: Creation contents evaluation DB
330: Contents DB 331: Smart DB
332: Eco DB 333: Human DB
334: Local DB 335: Culture DB
340: Authentication DB
Claims (16)
콘텐츠 창작 기획서의 작성 및 평가를 수행하는 콘텐츠기획수단;
상기 콘텐츠 창작 기획서에 따른 콘텐츠의 창작 및 평가를 수행하는 콘텐츠창작수단;
창작된 콘텐츠의 공개 및 평가하는 기능을 통해 콘텐츠의 공유를 수행하는 콘텐츠공유수단; 및
상기 콘텐츠의 창작 결과로부터 분야별 인증서 발급을 수행하는 인증수단;을 포함하는 콘텐츠피디아 서버; 를 포함하며,
상기 콘텐츠피디아 서버는 콘텐츠 큐레이션, 복수의 사용자 간의 가상협업을 통한 집단지혜의 형성, 콘텐츠 창작 또는 이들의 조합을 포함하여, 트레이닝 과정을 수행할 수 있는 플랫폼을 제공하며,
상기 트레이닝수단은,
복수의 사용자에 의해 선택된 관심분야에 대한 복수의 콘텐츠를 이용하여 커리큘럼을 구성하는 수단;
상기 구성된 커리큘럼에 따라 트레이닝 과정을 수행하는 수단; 및
상기 커리큘럼을 다른 사용자에게 공유하는 수단;을 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 큐레이션을 이용한 콘텐츠 창작 시스템.A training means for connecting a plurality of users via a network to perform a training process for content curation and creation;
A content planning means for creating and evaluating a content creation plan;
A content creation means for creating and evaluating a content according to the content creation plan;
A content sharing means for sharing the content through a function of disclosing and evaluating the created content; And
And authentication means for issuing a certificate for each field from the result of creation of the content. / RTI >
The content-content server provides a platform to perform a training process, including content curation, formation of collective wisdom through virtual collaboration among a plurality of users, content creation, or a combination thereof,
Wherein the training means comprises:
Means for constructing a curriculum using a plurality of contents for an area of interest selected by a plurality of users;
Means for performing a training process according to the configured curriculum; And
And means for sharing the curriculum with another user.
상기 플랫폼은,
사용자관리, 콘텐츠관리, 평가관리, 인증관리 또는 이들의 조합을 포함하는 기능을 제공하는 콘텐츠피디아 어플리케이션 인터페이스를 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 큐레이션을 이용한 콘텐츠 창작 시스템.The method according to claim 1,
The platform comprises:
And a content-media application interface for providing a function including user management, content management, evaluation management, authentication management, or a combination thereof.
콘텐츠 큐레이션 및 창작에 대한 정보를 주제별로 분류하여 저장 및 등록하는 저장수단;을 더 포함하며,
상기 저장수단은,
커리큘럼 데이터베이스, 프로젝트 클래스 데이터베이스, 이슈 별 콘텐츠 데이터베이스, 인증 데이터베이스 또는 이들의 조합을 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 큐레이션을 이용한 콘텐츠 창작 시스템.The method according to claim 1,
And storage means for classifying, storing and registering information on content curation and creation by subject,
The storage means stores,
A content database for each issue, an authentication database, or a combination of the content databases.
상기 프로젝트 클래스 데이터베이스는,
기획 콘텐츠 데이터베이스(DB), 기획 콘텐츠 평가 데이터베이스(DB), 창작 콘텐츠 데이터베이스(DB) 및 창작 콘텐츠 평가 데이터베이스(DB)로 구성되는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 큐레이션을 이용한 콘텐츠 창작 시스템.The method of claim 4,
The project class database comprises:
Wherein the content creation system comprises a planning content database, a planned content evaluation database, a creation content database, and a creation content evaluation database.
상기 플랫폼은,
적어도 하나 이상의 사용자 단말기와 3계층 서버 클라이언트 모델로 연결되어 사용자 단말기가 직접적으로 상기 저장수단에 접근하는 것이 차단되는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 큐레이션을 이용한 콘텐츠 창작 시스템.The method of claim 4,
The platform comprises:
Wherein the at least one user terminal is connected to the three-tier server client model so that the user terminal is prevented from directly accessing the storage means.
상기 플랫폼은,
적어도 하나 이상의 사용자 단말기에 N-스크린 서비스를 통해 콘텐츠 큐레이션 및 창작 서비스를 제공하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 큐레이션을 이용한 콘텐츠 창작 시스템.The method according to claim 1,
The platform comprises:
Wherein the at least one user terminal provides the content curation and creation service through the N-screen service.
상기 플랫폼은,
사용자관리 서버, 콘텐츠관리 서버, 평가관리 서버, 인증관리 서버 또는 이들의 조합을 포함하는 서버로 분산되는 분산서버에서 구현되는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 큐레이션을 이용한 콘텐츠 창작 시스템.The method according to claim 1,
The platform comprises:
A content management server, an evaluation management server, an authentication management server, or a server including a combination of them.
상기 플랫폼은,
콘텐츠 큐레이션 및 창작을 위한 웹 어플리케이션이 사용자 단말기의 사양과 무관하게 실행되도록 HTML5 기반의 웹 어플리케이션을 제공하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 큐레이션을 이용한 콘텐츠 창작 시스템.The method according to claim 1,
The platform comprises:
Wherein the web application for content curation and creation is provided with an HTML5-based web application so that the web application for content curation and creation is executed irrespective of specifications of the user terminal.
상기 콘텐츠피디아 서버가, 콘텐츠 창작 기획서의 작성 및 평가를 수행하는 콘텐츠기획단계;
상기 콘텐츠피디아 서버가, 상기 콘텐츠 창작 기획서에 따른 콘텐츠의 창작 및 평가를 수행하는 콘텐츠창작단계;
상기 콘텐츠피디아 서버가, 창작된 콘텐츠의 공개 및 평가하는 기능을 통해 콘텐츠의 공유를 수행하는 콘텐츠공유단계; 및
상기 콘텐츠피디아 서버가, 상기 콘텐츠 창작 결과로부터 분야별 인증서 발급을 수행하는 인증단계;를 포함하며,
상기 트레이닝단계는,
상기 콘텐츠피디아 서버가 복수의 사용자에 의해 선택된 관심분야에 대한 복수의 콘텐츠를 이용하여 커리큘럼을 구성하는 단계;
상기 구성된 커리큘럼에 따라 트레이닝 과정을 수행하는 단계; 및
상기 커리큘럼을 다른 사용자에게 공유하는 과정을 수행하는 단계;를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 큐레이션을 이용한 콘텐츠 창작 방법.A content server that provides a platform to perform a training process, including content curation, formation of aggregate wisdom through virtual collaboration among a plurality of users, creation of content, or a combination thereof, A training step for performing a training process for content curation and creation for a selected area of interest;
A content planning step in which the content-content server generates and evaluates a content creation plan;
A contents creation step in which the contents server carries out creation and evaluation of contents according to the contents creation plan;
A content sharing step of allowing the content-content server to share content through a function of disclosing and evaluating the created content; And
And an authentication step of causing the content-content server to issue a sector-specific certificate from the content creation result,
The training step comprises:
Configuring a curriculum using a plurality of contents for a field of interest selected by a plurality of users;
Performing a training process according to the configured curriculum; And
And performing a process of sharing the curriculum with another user.
상기 콘텐츠기획단계는,
상기 콘텐츠피디아 서버가, 콘텐츠 기획 자가진단표를 제공하여 자기진단 평가를 수행하고, 제출된 기획서에 대해서 전문가 평가를 통해 피드백 의견을 전달하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 큐레이션을 이용한 콘텐츠 창작 방법.The method of claim 10,
In the content planning step,
Wherein the contents-content server performs a self-diagnosis evaluation by providing a self-diagnosis table by the contents planner, and transmits a feedback opinion through an expert evaluation to the submitted plan book.
상기 콘텐츠기획단계는,
상기 콘텐츠피디아 서버가, 콘텐츠 기획 도우미(assistant)서비스를 통해서 콘텐츠기획단계에서 기획서의 전부 혹은 일부에 대한 작성을 대행하는 기능을 더 제공할 수 있는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 큐레이션을 이용한 콘텐츠 창작 방법.The method of claim 12,
In the content planning step,
Wherein the content server further provides a function of proxying all or part of a plan in a content planning step through a content planning assistant service.
상기 콘텐츠창작단계는,
상기 콘텐츠피디아 서버가, 콘텐츠 창작 자가진단표를 제공하여 자가진단 평가를 수행하고, 제출된 창작물에 대해서 전문가 평가를 통해 피드백 의견을 전달하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 큐레이션을 이용한 콘텐츠 창작 방법.The method of claim 10,
In the content creation step,
Wherein the content creator carries out a self-diagnosis evaluation by providing a diagnosis report, and transmits feedback feedback through the expert evaluation to the submitted creation.
상기 콘텐츠를 창작하는 단계는,
상기 콘텐츠피디아 서버가, 콘텐츠 창작 도우미(assistant) 서비스를 통해서 콘텐츠창작단계에서 창작물의 전부 혹은 일부에 대한 작성을 대행하는 기능을 더 제공할 수 있는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 큐레이션을 이용한 콘텐츠 창작 방법.15. The method of claim 14,
Creating the content comprises:
Wherein the content server is further capable of providing a function of creating all or a part of a creative at a content creation stage through a content creation assistant service.
상기 콘텐츠공유단계는,
상기 콘텐츠피디아 서버가, 창작물의 공개를 통해서 일반 사용자의 공개평가를 받고, 창작물, 기획서, 자가진단표, 전문가 피드백을 취합하여 공개하고 생성된 창작물을 이슈별 콘텐츠 데이터베이스에 등록하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 큐레이션을 이용한 콘텐츠 창작 방법.The method of claim 10,
The content-
Wherein the content server receives the public evaluation of the general user through the disclosure of the creative and collects the creative, the plan, the self-diagnosis, and the expert feedback and registers the created creation in the content-based content database. How to create content using.
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