KR101423143B1 - 음성 송수신 시스템 및 음성 송수신 방법 - Google Patents

음성 송수신 시스템 및 음성 송수신 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 음성 송수신 시스템 및 음성 송수신 방법에 관한 것으로서, 기존 mVoIP 시스템의 L4 스위치를 배제하고 최소한의 서버구축으로도 음성/문자 송수신이 가능하며, 음성데이타 및 문자데이터의 전송속도가 획기적으로 향상되는 시스템 및 방법에 관한 것이다.
보다 더 구체적으로 본 발명에 의하면, (a) 송신자 단말기로부터 입력되는 음성데이터가 소정의 모바일 도메인 및 웹 서버를 거쳐서 미들웨어부의 음성변환부로 전송되어 바이너리 코드화되는 단계; (b) 음성 키퍼 엔진이 상기 바이너리 코드화된 음성데이터를 수신받아 그 내부의 프로토콜을 이용하여 음성데이터를 소정의 단위별로 분할하고 이를 전송할 준비를 하는 단계; (c) 상태 서버(Status Server)가 웹 서버로부터 전달된 사용자의 인터넷 연결정보를 체크한 후, 상기 음성 키퍼 엔진(Voice Keeper Engine)의 음성데이터 중 리드(read)되지 않을 음성데이터를 음성 스토리지 서버(Voice Storage Server)에 저장하는 단계; (d) 음성 압축부에서 상기 웹 서버로부터 전달된 사용자의 인터넷 연결정보에 의해 현재 로그인되어 있는 수신자 단말기로 전송될 음성데이터를 수신받아 이를 압축하여 수신자 단말기로 전송하는 단계; 및 (e) 상기 수신자 단말기의 음성 인코더부에서 그 내부의 코덱을 통하여 음성 압축을 풀고 수신자에 음성을 들려주는 단계;를 포함하는 음성 송수신 방법을 제공한다.

Description

음성 송수신 시스템 및 음성 송수신 방법{Transmitting and Receiving System of Voice and Method Thereof}
본 발명은 음성 송수신 시스템 및 음성 송수신 방법에 관한 것으로서, 기존 mVoIP 시스템의 L4 스위치를 배제하고 최소한의 서버구축으로도 음성/문자 송수신이 가능하며, 음성데이타 및 문자데이터의 전송속도가 획기적으로 향상되는 시스템 및 방법에 관한 것이다.
최근 무선 통신의 혁명적인 변화와 발전에 힘입어 스마트폰(Smart Phone) 및 태블릿 PC(Tablet Pc)가 등장하여 사람들의 생활상을 급속도로 변모시키고 있다. 상기 스마트폰(Smart Phone) 및 태블릿 PC(Tablet Pc)를 통해 사람들은 뉴스, 게임, 오락, 주식, 증권, 은행입출금 및 물품 구매 등 각종 정보의 수집과 사회활동을 병행하고 있다.
특히, 음성통화 영역에 있어서, 기존의 피처폰을 이용한 유료통화 서비스는, 인터넷망과 소정의 어플리케이션을 이용한 무료통화 서비스로 급속하게 대체되고 있으며, 이와 더불어 문자메시지 서비스도 병행하고 있는 것이 현실이다.
현재 서비스되고 있는 음성 송수신 시스템은 주로 mVoIP 시스템으로 구성되고 있는데, 다수의 라우터 서버, 방화벽, L4 스위치, 스트리밍 서버, DB 서버, 웹 서버, SAN 스위치, 스토리지 및 매니징 서버를 구비하여야 음성 송수신 시스템의 구축이 가능하므로, 그 구축비용에 천문학적 비용이 소모되는 문제점이 있었다.
또한, 기존의 mVoIP 시스템에 의해 음성을 송수신할 경우, 최소 16kbps 이상의 네트워크 전송속도가 보장되어야 하므로 3G망에서는 음성데이터 송수신이 어려운 점이 있었고, 송신자 1인당 50kbps 이상의 업로드량을 부담하여야 하므로, 대형 서버가 필수적으로 필요함과 동시에 1: N 서비스 제공이 어려운 문제점이 있었다.
따라서, 기존의 mVoIP 시스템의 구성요소를 최소화하여 시스템 구축비용을 최소화하면서도, 네트워크 전송속도 및 단말기로의 송수신 부담이 낮고, 1:1 서비스는 물론 1:N 서비스도 가능한 음성 송수신 시스템이 요구되고 있다.
본 발명은 전술한 종래기술의 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 기존 mVoIP 시스템에 필요한 네트워크 전송속도 16kbps 보다 낮은 네크워크 전송속도에서도 안정적으로 실시간 음성 송수신 가능하며, 송신자와 수신자의 비율이 1:N(예; 1: 100,000)까지 확장될 수 있고, 실시간으로 음성 송수신 가능한 음성 송수신 시스템 및 음성 송수신 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
또한, 본 발명은 기존의 mVoIP 시스템이 요구하는 L4 스위치를 구축할 필요없이 최소한의 서버 및 미들웨어를 통해 소프트웨어적으로 시스템을 구축함으로써, 시스템 구축 및 유지비용을 현저히 절감할 수 있는 음성 송수신 가능한 음성 송수신 시스템 및 음성 송수신 방법을 제공하는데 또 다른 목적이 있다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 본 발명의 기재로부터 당해 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
전술한 종래기술의 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 일측면에 의하면, 송신자 단말기, 웹 서버(Web Server), 로그 서버(Log Server), DB 서버(DB Server), 음성 스토리지 서버(Voice Storage Server), 상태 서버(Status Server) 및 수신자 단말기를 구비하여 음성 또는 문자를 송수신 하는 시스템에 있어서, 상기 송신자 단말기로부터 입력되는 음성데이터 또는 문자데이터를 소정의 모바일 도메인(mobile domain)을 통해 전송받는 웹 서버; 및 상기 웹 서버의 음성데이터 또는 문자데이터를 수신받아 바이너리 코드화한 후 임시로 저장하되, 그 내부의 프로토콜을 통해 상기 수신자 단말기로 송신하는 미들웨어(middleware)부;를 포함하는 음성 송수신 시스템을 제공한다.
본 발명에서 상기 미들웨어(middleware)부는, 상기 음성데이터를 수신받아 바이너리 코드로 변환시키는 음성 변환(Voice Converting)부; 상기 음성변환(Voice Converting)부로부터 바이너리 코드화된 음성데이터를 수신받아 소정의 규격으로 분할하여 키핑(keeping)하는 음성 키퍼 엔진(Voice Keeper Engine); 상기 상태서버를 통해 획득된 음성데이터에 대한 송신자 및 수신자의 인터넷 연결정보에 기초하여, 수신자와 연결되지 아니하는 음성데이터를 일시적으로 저장하는 임시 DB 저장 엔진(Temporary DB Engine); 및 상기 음성키퍼 엔진에 키핑되는 분할된 음성데이터를 압축하여 수신자 단말기로 전송하는 음성압축(Voice Compress)부;를 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명에서 상기 음성 키퍼 엔진(Voice Keeper Engine)은, 상기 음성데이터를 소정의 단위별로 분할하는 음성 믹서 엔진(Voice Mixer Engine); 상기 분할된 음성데이터를 상기 음성압축부로 전송하는 음성 트랜스 엔진(Voice Trans Engine); 및 상기 미들웨어부와 수신자 단말기간 소정의 통신규약에 의해 음성데이터의 송신 또는 수신이 가능하도록 하는 음성 프로토콜 엔진(Voice Protocol Engine);을 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명에서 상기 음성 믹서 엔진(Voice Mixer Engine)은, 상기 음성데이터를 캡슐화하는 암호화 API; 상기 캡슐화된 음성을 소정의 규격 API로 정의되는 분량의 바이트(byte)로 분할하는 세그먼트 API; 및 상기 분할된 음성 데이터를 압축시켜 상기 음성 트랜스 엔진에 전달하는 압축 API;를 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명에서 상기 미들웨어(middleware)부는, 상기 문자데이터를 수신받아 바이너리 코드로 변환시키는 바이너리 코드 변환부; 상기 바이너리 코드 변환부로부터 바이너리 코드화된 문자데이터를 전송받아 그 문자데이터의 문법의 정확성, 오류 검색 및 중복성을 체크하고 XML화 시키는 텍스트 엔진(Text Engine); 및 상기 상태서버를 통해 획득된 문자데이터에 대한 송신자 및 수신자의 인터넷 연결정보에 기초하여, 수신자와 연결되지 아니하는 문자데이터를 일시적으로 저장하는 임시 DB 저장 엔진(Temporary DB Engine);를 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명에서 상기 임시 DB 저장 엔진은, 송신자 및 수신자의 로그인 정보를 포함하는 로그 파일과, 상기 음성 키퍼 엔진에 저장된 음성데이터 또는 상기 텍스트 엔진에 저장된 문자데이터 중 수신자 단말기에 의해 리드(read)되지 않은 데이터를 임시로 저장하되, 상기 로그 파일은 상기 로그 서버로 전송하여 저장케 하고, 상기 리드(read)되지 않은 데이터는 음성 스토리지 서버(Voice Storage Server)로 전송하여 저장토록 하는 것이 바람직하다.
본 발명에서 상기 상태서버(Status Server)는, 음성 키퍼 엔진(Voice Keeper Engine), 임시 DB 저장 엔진(Temporary DB Engine), 텍스트 엔진(Text Engine), 웹 서버(Web Server) 및 DB 서버(DB Server)가 갖고 있는 각각의 정보, 상태 및 그 구동상황을 체크하고 그 결과를 저장하는 것이 바람직하다.
본 발명에서 상기 수신자 단말기는, 상기 미들웨어부로부터 수신되는 압축된 음성데이터를 인코딩하는 음성 인코더(Voice Encoder)부; 및 상기 미들웨어부로부터 수신되는 문자데이터를 현시하는 문자 디스플레이부; 를 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명에서 상기 미들웨어부가 송신하는 음성데이터는, 4 kbps 내지 10kbps의 전송속도로 수신자 단말기에 업로드(upload) 되는 것이 바람직하다.
본 발명에서 상기 미들웨어부가 송신하는 음성데이터를 동시에 수신하는 수신자 단말기의 개수는, 1 내지 100,000개 중에서 선택되는 어느 하나의 개수인 것이 바람직하다.
본 발명에서 상기 송신자 단말기 및 수신자 단말기는 스마트폰(smart phone) 또는 태블릿 PC(Tablet PC)인 것이 바람직하다.
전술한 종래기술의 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 타측면에 의하면, (a) 송신자 단말기로부터 입력되는 음성데이터가 소정의 모바일 도메인 및 웹 서버를 거쳐서 미들웨어부의 음성변환부로 전송되어 바이너리 코드화되는 단계; (b) 음성 키퍼 엔진이 상기 바이너리 코드화된 음성데이터를 수신받아 그 내부의 프로토콜을 이용하여 음성데이터를 소정의 단위별로 분할하고 이를 전송할 준비를 하는 단계; (c) 상태 서버(Status Server)가 웹 서버로부터 전달된 사용자의 인터넷 연결정보를 체크한 후, 상기 음성 키퍼 엔진(Voice Keeper Engine)의 음성데이터 중 리드(read)되지 않을 음성데이터를 음성 스토리지 서버(Voice Storage Server)에 저장하는 단계; (d) 음성 압축부에서 상기 웹 서버로부터 전달된 사용자의 인터넷 연결정보에 의해 현재 로그인되어 있는 수신자 단말기로 전송될 음성데이터를 수신받아 이를 압축하여 수신자 단말기로 전송하는 단계; 및 (e) 상기 수신자 단말기의 음성 인코더부에서 그 내부의 코덱을 통하여 음성 압축을 풀고 수신자에 음성을 들려주는 단계;를 포함하는 음성 송수신 방법을 제공한다.
본 발명에서 상기 (b) 단계는, (b1) 음성 믹서 엔진(Voice Mixer Engine)의 암호화 API를 이용하여 상기 음성데이터를 캡슐화하는 단계; (b2) 상기 음성 믹서 엔진(Voice Mixer Engine)의 세그먼트 API를 이용하여 상기 캡슐화된 음성을 소정의 규격 API로 정의되는 분량의 바이트(byte)로 분할하는 단계; 및 (b3) 상기 음성 믹서 엔진(Voice Mixer Engine)의 압축 API를 이용하여 상기 분할된 음성 데이터를 압축시켜 상기 음성 트랜스 엔진에 전달하는 단계;를 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명에서 상기 (c)단계는, (c1) 상기 상태 서버가 웹 서버를 통해 송신자 및 수신자의 현재 로그인 정보 및 데이터 수신 상황을 체크하는 단계; (c2) 사용자의 로그 파일(log file), 오류 데이터 및 수신자가 로그 아웃 상태에 있어 리드(read)되지 않을 음성데이터를 임시 DB 저장엔진(Temporary DB Engine)에 저장하고, 이에 대한 정보를 상기 상태 서버에 송신하는 단계; 및 (c3) 상태서버에 의해 상기 임시 DB 저장엔진으로부터 상기 로그 파일을 로그 서버에 전송하여 저장하고, 음성 스토리지 서버에 리드(read)되지 않을 음성데이터를 전송하여 저장하는 단계;인 것이 바람직하다.
본 발명은 (A) 송신자 단말기로부터 송신자의 문자데이터가 소정의 모바일 도메인 및 웹 서버를 거쳐서 바이너리 코드 변환부에 의해 바이너리 코드화되어 미들웨어부의 텍스트 엔진(Text Engine)으로 전송되는 단계; (B) 상기 텍스트 엔진이 구비하는 구문 체커 엔진(Syntax Checker Engine)을 통해 문법의 정확성 확인, 문장의 오류 검색 및 문장의 중복성 제거과정을 거치는 단계; 및 (C) 상기 텍스트 엔진에서 상기 구문 체커 엔진의 체크가 끝난 문자데이터를 XML화하여 수신자 단말기로 전송하는 단계;를 포함하는 음성 송수신 방법을 제공한다.
본 발명에 의한 음성 송수신 시스템 및 음성 송수신 방법에 의하면, 기존 mVoIP를 이용한 시스템에 필요한 네트워크 전송속도 16kbps 보다 낮은 네크워크 전송속도에서도 안정적으로 실시간 음성 송수신 가능하며, 이와 동시에 단말기의 배터리 소모를 낮춰 단말기의 발열량을 줄임과 동시에 음성의 오버레이 현상과 에코 현상을 방지하는 효과가 있다.
또한, 본 발명에 의하면, 송신자와 수신자의 비율이 1:1 은 물론 1:N(예; 1: 100,000)으로도 실시간 음성 송수신 가능하며, 수신자 단말기로 음성데이터의 연속적인 전송이 가능한 효과가 있다(예; 5분 이상).
또한, 본 발명에 의하면, 기존의 mVoIP 시스템이 요구하는 L4 스위치를 구축할 필요없이 최소한의 서버 및 미들웨어를 통해 소프트웨어적으로 시스템을 구축함으로써, 시스템 구축 및 유지비용을 절감할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 음성송수신 시스템의 구성도.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 음성송수신 방법의 전체 흐름도.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 문자데이터에 대한 송수신 방법의 순서도.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 미들웨어에서 로드밸런싱을 감소시키는 모습을 나타낸 예시도.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 미들웨어에서 데이터를 최적화하여 서버에 저장하는 모습을 나타낸 예시도.
도 6 내지 7은 본 발명의 일실시예에 따른 음성데이터를 송수신하는 방법을 나타낸 세부흐름도.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 음성 송수신 시스템의 부분구성도.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다. 이에 앞서, 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념을 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다. 따라서, 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일실시예에 불과할 뿐이고 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 음성송수신 시스템의 구성도이다.
본 발명의 음성 송수신 시스템에 의하면, 송신자 단말기(110), 웹 서버(Web Server)(122), 로그 서버(Log Server)(121), DB 서버(DB Server)(123), 음성 스토리지 서버(Voice Storage Server)(124), 상태 서버(Status Server)(125) 및 수신자 단말기(140)를 구비하여 음성 또는 문자를 송수신 하는 시스템에 있어서, 상기 송신자 단말기로부터 입력되는 음성데이터 또는 문자데이터를 소정의 모바일 도메인(mobile domain)을 통해 전송받는 웹 서버(122) 및 상기 웹 서버의 음성데이터 또는 문자데이터를 수신받아 바이너리 코드화한 후 임시로 저장하되, 그 내부의 프로토콜을 통해 상기 수신자 단말기로 송신하는 미들웨어(middleware)부(130)를 포함하여 구성될 수 있다.
상기 송신자 단말기(110) 및 수신자 단말기(140)는 스마트폰(smart phone) 또는 태블릿 PC(Tablet PC)로 형성될 수 있으며, 이와 같은 스마트폰(smart phone) 또는 태블릿 PC(Tablet PC)에는 본 발명의 음성 송수신 시스템을 구동하기 위한 어플리케이션(Application)을 포함할 수 있을 것이다.
후술하겠지만, 상기 로그 서버(121)는 송신자 또는 수신자의 로그파일이 저장되게 되며, 상기 음성 스토리지 서버(124)는 수신자에 의해 리드(read)되지 않은 음성 데이터 또는 문자 데이터를 저장하게 된다. 상기 DB 서버(123)는 사용자 정보, 즉 송신자 단말기 및 수신자 단말기의 계정정보, 송신자 및 수신자의 ID정보 등의 식별정보를 저장할 수 있다.
상기 웹 서버(122)는 송신자 단말기(110)로부터 입력되는 음성데이터 또는 문자데이터를 소정의 모바일 도메인(mobile domain)으로부터 수신받아 미들웨어부(130)에 전달하는 한편, 미들웨어부내의 음성압축부(136)로부터 송출되는 음성데이터 또는 문자데이터를 수신자 단말기(140)로 전달하는 역할을 수행할 수 있다.
기존의 mVoIP 시스템에서 채택한 서버 구축 방식은 IP방식의 서버시스템으로서 IP를 통한 서버에 시스템 환경에 적응시키다 보니 소요되는 다수의 L4스위치로 인한 고비용 문제가 발생하고, 서버의 이전시 IP가 배포되기 위한 시간적 소모와 변화된 시스템 환경의 적용이 용이하지 못한 문제점이 있었다.
이에 본 발명에서는 DNS방식을 채택하게 되었는데, 각각의 서버를 각각의 DNS로 구성하고 L4 스위치가 아닌 모바일 도메인을 통한 로드밸런싱을 구성하게 되었다. 이와 같은 모바일 도메인을 통한 로드밸런싱의 구성으로 인해 서버 구축비용의 과다지출을 방지하고, 하나의 국가내부 뿐만 아니라 다수의 국가에 동시에 서비스 제공시 DNS만 해당 국가의 서버쪽으로 지정해주고 DB이전만 하게 함으로써 효율적인 서버구축 시스템을 고안하게 되었다고 할 수 있다.
상기 미들웨어부(130)는, 상기 음성데이터를 수신받아 바이너리 코드로 변환시키는 음성 변환(Voice Converting)부(131), 상기 음성변환(Voice Converting)부로부터 바이너리 코드화된 음성데이터를 수신받아 소정의 규격으로 분할하여 키핑(keeping)하는 음성 키퍼 엔진(Voice Keeper Engine)(133), 상기 상태서버를 통해 획득된 음성데이터에 대한 송신자 및 수신자의 인터넷 연결정보에 기초하여, 수신자와 연결되지 아니하는 음성데이터를 일시적으로 저장하는 임시 DB 저장 엔진(Temporary DB Engine)(135) 및 상기 음성키퍼 엔진에 키핑되는 분할된 음성데이터를 압축하여 수신자 단말기로 전송하는 음성압축(Voice Compress)부(136)를 포함하여 구성될 수 있다. 상기 미들웨어부(130)는 게이트 키퍼(Gate Keeper)로 명명될 수 있다.
상기 미들웨어부의 임시 DB 저장 엔진(135)은, 송신자 및 수신자의 로그인 정보를 포함하는 로그 파일과, 상기 음성 키퍼 엔진(133)에 저장된 음성데이터 또는 상기 텍스트 엔진(134)에 저장된 문자데이터 중 수신자 단말기에 의해 리드(read)되지 않은 데이터를 임시로 저장하되, 상기 로그 파일은 상기 로그 서버(121)로 전송하여 저장케 하고, 상기 리드(read)되지 않은 데이터는 음성 스토리지 서버(124)로 전송하여 저장하는 역할을 수행할 수 있다.
즉, 기존 시스템에서처럼 별도의 중간 미들웨어 DB를 구축하게 되면 시스템 구축비용이 천문학적으로 증가하게 되므로, 본 발명에서는 미들웨어부(130)에 DB기능 일부를 첨가하여 미들웨어 기능을 부여하게 되었다. 이는 별도의 미들웨어 DB를 구축하지 않고, 수신자 단말기로 송신될 수 있는 데이터는 즉시 송신하고, 리드(read)되지 않는 데이터 등은 임시 DB 저장엔진(135)를 통해 음성 스토리지 서버(124)로 전송하여, 전체 시스템 부하의 증가를 방지하므로, 음성데이터 송수신을 끊김없이 보낼 수 있게 해주고 1:N 서비스를 동시에 구현할 수 있게 한다.
따라서, 상기 미들웨어부(130)가 송신하는 음성데이터는, 4 kbps 내지 10kbps의 전송속도로 수신자 단말기(140)에 업로드(upload) 될 수 있고, 상기 미들웨어부(130)가 송신하는 음성데이터를 동시에 수신하는 수신자 단말기(140)의 개수는, 1 내지 100,000개 중에서 선택되는 어느 하나의 개수가 될 수 있으므로, 실시간으로 1:N 서비스 제공이 가능하다.
상기 음성 키퍼 엔진(133)은, 상기 음성데이터를 소정의 단위별로 분할하는 음성 믹서 엔진(Voice Mixer Engine), 상기 분할된 음성데이터를 상기 음성압축부로 전송하는 음성 트랜스 엔진(Voice Trans Engine) 및 상기 미들웨어부와 수신자 단말기간 소정의 통신규약에 의해 음성데이터의 송신 또는 수신이 가능하도록 하는 음성 프로토콜 엔진(Voice Protocol Engine)을 구비할 수 있다. 또한, 이와 같은 음성 믹서 엔진(Voice Mixer Engine), 음성 트랜스 엔진(Voice Trans Engine) 및 음성 프로토콜 엔진(Voice Protocol Engine)을 제어하는 음성 컨트롤러 엔진(Voice Controller Engine)을 구비할 수도 있을 것이다.
여기서, 상기 음성 믹서 엔진(Voice Mixer Engine)은, 상기 음성데이터를 캡슐화하는 암호화 API, 상기 캡슐화된 음성을 소정의 규격 API로 정의되는 분량의 바이트(byte)로 분할하는 세그먼트 API 및 상기 분할된 음성 데이터를 압축시켜 상기 음성 트랜스 엔진에 전달하는 압축 API를 구비할 수 있다.
이와 같이 본 발명에 있어서, 기존의 PIP프로토콜이나 MVOIP프로토콜이 아닌 자체프로토콜을 구비하는데, 미들웨어부(130)에 탑재되는 프로토콜은, 범용프로토콜 중 음성 또는 영상에 있어서의 불필요한API함수들을 빼고 영상 및 음성에 한정적으로 이용될 수 있는 프로토콜을 이용하는 것이 바람직할 것이다.
상기 미들웨어부(130)는, 상기 문자데이터를 수신받아 바이너리 코드로 변환시키는 바이너리 코드 변환부(132), 상기 바이너리 코드 변환부로부터 바이너리 코드화된 문자데이터를 전송받아 그 문자데이터의 문법의 정확성, 오류 검색 및 중복성을 체크하고 XML화 시키는 텍스트 엔진(Text Engine)(134) 및 상기 상태서버를 통해 획득된 문자데이터에 대한 송신자 및 수신자의 인터넷 연결정보에 기초하여, 수신자와 연결되지 아니하는 문자데이터를 일시적으로 저장하는 임시 DB 저장 엔진(135)를 포함하여 구성될 수 있다.
상기 상태서버(Status Server)(125)는, 음성 키퍼 엔진(133), 임시 DB 저장 엔진(135), 텍스트 엔진(134), 웹 서버(122) 및 DB 서버(123)가 갖고 있는 각각의 정보, 상태 및 그 구동상황을 체크하고 그 결과를 저장하는 역할을 수행할 수 있다.
특히, 상기 상태 서버(125)는 DB 서버(123)를 통해 입력되는 송신자 정보 및 수신자 정보와, 웹 서버(122)를 통해 입력되는 송신자 및 수신자의 로그인 정보를 분석하여 리드(read)될 수 있는 음성/문자데이터와 리드(read)될 수 없는 음성/문자데이터를 분류하여 수신자 단말기(140)로의 음성/문자데이터 송신 또는 음성 스토리지 서버(124)로 음성/문자데이터 전송 및 저장을 제어할 수 있다.
상기 수신자 단말기(140)는, 상기 미들웨어부(130)로부터 수신되는 압축된 음성데이터를 인코딩하는 음성 인코더(Voice Encoder)부(142) 및 상기 미들웨어부로부터 수신되는 문자데이터를 현시하는 문자 디스플레이부(141)를 포함하여 구성될 수 있다.
또한, 상기 수신자 단말기(140)는 상기 음성 인코더부(142) 및 문자 디스플레이부(141)를 제어하는 제어부(143)를 구비할 수 있으며, 상기 문자 디스플레이부(141)는 스마트폰 또는 태블릿 PC의 터치스크린으로 형성되는 것이 바람직할 것이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 음성송수신 방법의 전체 흐름도이다.
종래에는 대용량 데이터를 처리하기 위해서, 각 서버에서 바로 클라이언트 디바이스로 통하는 경우, 트래픽에 의한 트랜젝션이 과부하되므로, 이를 보완하기 위해 상용 미들웨어들을 이용하고 있었다.
이에 비해 본 발명에서는 상용 미들웨어 대신에 모바일(moblie)이라는 특수적 환경과 타 디바이스들과의 연계를 위해 자체 중간 미들웨어를 이용한다. 즉, 통상적인 SIP프로토콜과 달리 음성/문자데이터가 별도의 데이터베이스에 저장되기 전, 본 발명의 미들웨어부내에 DB형태와 프로토콜을 동시에 가지고 있는 프로토콜을 탑재하여 데이터를 처리하게 된다.
먼저, 송신자 단말기로부터 입력되는 음성/문자 데이터가 소정의 모바일 도메인 및 웹 서버를 거쳐서 미들웨어부에 전송되는 단계를 거친다(s21).
이후, 송신된 음성데이터는 미들웨어부의 음성변환부를 통해 바이너리 코드화된 후, 음성 키퍼 엔진에 입력되어 음성 키퍼 엔진의 프로토콜을 이용하여 소정의 단위별로 분할하고 전송을 준비하게 된다(s22). 이 과정에서 음성 키퍼 엔진은 음성데이터 파일의 헤더를 가지고 정보 ID를 추출하여 가지고 있게 된다.
이어서, 상태 서버가 웹 서버로부터 전달된 사용자의 인터넷 연결정보를 체크한 후, 상기 음성 키퍼 엔진가 키핑하고 있는 음성데이터 중 수신자 단말기에 의해 리드(read)될 음성데이터와 리드(read)되지 않을 음성데이터를 분류하게 된다(s23).
이 때, 상기 수신자 단말기에 의해 즉시 리드(read)되지 않을 음성데이터는 음성 스토리지 서버로 전송하여 저장하게 된다(s24).
한편, 상기 수신자 단말기에 의해 리드(read)될 음성데이터, 즉 상기 웹 서버로부터 전달된 사용자의 인터넷 연결정보에 의해 현재 로그인되어 있는 수신자 단말기로 전송될 음성데이터는 미들웨어부의 음성압축부로 입력되고, 소정규격으로 압축된 후 수신자 단말기로 전송되어 수신자 단말기의 음성 인코더부에서 그 내부의 코덱을 통하여 음성 압축을 풀고 수신자에 음성을 들려주게 된다(s25).
이와 같이 본 발명에서는, 수신자 단말기에 의해 즉시 리드(read)될 데이터와 리드되지 않을 데이터를 분류하여, 리드될 데이터는 별도로 저장하지 않고 수신자 단말기로 전송하게 되며, 리드되지 않을 데이터는 미들웨어 내부가 아닌 별도의 음성스토리지 서버로 전송하여 저장하게 됨에 따라, 시스템의 과부하를 방지하고 데이터 전송량을 줄임과 동시에 데이터의 네트워크 전송속도를 빠르게 하는 장점이 있다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 문자데이터에 대한 송수신 방법의 순서도이다.
먼저, 송신자 단말기로부터 문자에 대한 키 입력 이벤트가 발생하게 되면(s31), 송신자 단말기로부터 송신자의 문자데이터가 소정의 모바일 도메인 및 웹 서버에 입력되게 된다(s32).
이후, 상기 웹 서버로부터 문자데이터가 미들웨어부에 입력되면, 바이너리 코드 변환부에 의해 바이너리 코드화되어 미들웨어부의 텍스트 엔진(Text Engine)으로 전송되며, 상기 텍스트 엔진 내의 구문 체커 엔진(Syntax Checker Engine)을 통해 문법의 정확성 확인, 문장의 오류 검색 및 문장의 중복성 제거과정을 거치게 된다(s33).
상기 구문 체커 엔진(Syntax Checker Engine)은 수신된 xml 포맷파일에 대한 소스분석기로서 문법의 정확성 및 오류 검색, 불필요한 중복성 제거 등 인코딩(Encoding)된 데이터의 소스를 체크하는 엔진이라 할 수 있다.
상기 구문 체커 엔진의 체크가 끝난 문자데이터는 상기 텍스트 엔진에서XML화 한 후(s34), 수신자 단말기로 전송하면, 문자 디스플레이부에서 문자가 표시되게 되며, 문장의 오류발생결과도 함께 표시되게 된다(s35, s36)
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 미들웨어에서 로드밸런싱을 감소시키는 모습을 나타낸 예시도이다.
종래기술에 의하면, 데이터의 트랜젝션(tranjection)이 빈번한 메신저 플랫폼 또는 네트워크를 통한 플랫폼의 구현에 있어서, 서버 및 클라이언트 단말기만으로 시스템을 구성하게 되는 경우에는 하드웨어적인 서버확장을 해야 하는 부담을 가지고 있었다.
본 발명에서는 미들웨어부에서 DB를 연결해 줌과 동시에, 음성 스토리지 서버에서 음성/문자데이터를 모두 전송받지 아니하고 선별된 음성/문자 데이터만 저장하도록 함으로써, 송신자 단말기 또는 수신자 단말기의 네트워크 속도를 증가시켜주는 효과와 서버에 과부하를 줄여줌으로써 서버에 확장성을 키워주는 구성을 채택하게 되었다.
먼저 송신자 단말기로부터 음성/문자 데이터가 송출되면(s41), 음성변환부 또는 바이너리 코드 변환부를 통해 데이터가 바이너리 코드화가 되며(S42), 임시 DB 저장엔진에 데이터가 임시적으로 저장되게 된다(s43).
이후, 상태서버에서 임시 DB 저장엔진에 저장된 음성/문자 데이터의 정보를 수신받고(s44), 또한, 상태서버에서 DB 서버에 음성/문자 데이터의 정보와 일치하는 송신자 및 사용자 정보를 요청하여 수신받게 된다(s45).
이는 후술하겠지만, 상기 상태 서버가 웹 서버를 통해 송신자 및 수신자의 현재 로그인 정보 및 데이터 수신 상황을 체크하여 리드(read)될 데이터와 리드되지 않을 데이터를 분류하기 위한 전제작업이라고 할 수 있다.
이와 같이 본 발명에서는, 미들웨어의 임시 DB 저장엔진에서 데이터를 임시적으로 저장하고 데이터를 분류하여 음성스토리지 서버 또는 수신자 단말기로 데이터를 전송하는 구조를 취함으로써 시스템의 로드밸런싱을 줄여주는 효과가 있다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 미들웨어에서 데이터를 최적화하여 서버에 저장하는 모습을 나타낸 예시도이다.
종래의 시스템에 의하면, 소정의 서버에서 오류 데이터 및 로그 파일들을 계속 저장하게 되는데, 이와 같은 로그 파일 등은 서버에 동작 이상을 초래하게 되고 서버 내에 불필요한 데이터를 계속 저장하게 되므로, 사람이 일일이 삭제하거나 로그 파일을 별도의 스토로지를 통해 저장하게 하고 있다.
본 발명에서는 각 수신자 단말기와 통신하여 읽어지거나 정상적으로 작동한 데이터는 별도로 저장하지 않고 미들웨어부를 통해 삭제해버리고, 음성스토리지 서버에 선별적 데이터만 보냄으로써 서버의 과부하 방지 및 로그 파일의 최적화를 가져오는 구조를 채택하게 되었다.
먼저, 송신자 단말기로부터 입력 이벤트가 발생되면(s51), 웹 서버를 통해 미들웨어부에 음성/문자 데이터가 입력되게 된다(s52).
이 때, 상기 상태 서버가 DB 서버를 통해 송신자 및 수신자의 현재 로그인 정보 및 데이터 수신 가능상황을 체크하게 된다(s53).
이어서, 상기 상태 서버에 의한 데이터 선별이 마쳐지면, 사용자의 로그 파일(log file), 오류 데이터 및 수신자가 로그 아웃 상태에 있어 리드(read)되지 않을 음성데이터를 임시 DB 저장엔진에 저장하고(s54), 이에 대한 정보를 상기 상태 서버에 송신하게 된다(s55).
이후, 임시 DB 저장엔진으로부터 상기 로그 파일을 로그 서버에 전송하여 저장하고(s56), 음성 스토리지 서버에 리드(read)되지 않을 음성/ 문자데이터를 전송하여 저장하게 된다(s57).
이와 같이 본 발명에서는 데이터를 선별하여, 수신자 단말기로 데이터를 리드한 경우 해당 데이터를 미들웨어부에서 바로 삭제하고, 리드되지 않은 데이터 또는 로그 파일 등만을 별도의 스토리지나 서버에 저장함으로써, 서버의 과부하 방지로 인한 전송속도의 증가를 가져올 수 있다.
도 6 내지 7은 본 발명의 일실시예에 따른 음성데이터를 송수신하는 방법을 나타낸 세부흐름도이다.
종전의 무전 및 TRS 시스템은 하드웨어적인 시스템 구현을 통한 음성 전달 방식 위주로 형성되어 있으며, 소프트웨어적 구현 기술은 최대 5명의 수신자에게 음성을 전달해주는 그룹방식과, 인터넷을 통한 구현의 한계점으로 인해 주파수 대역 방식이 아닌 채널링 방식으로 구현되었으나 무전 및 TRS시스템의 즉시성, 동시성에 위배되는 방식으로 실제 생활형 무전 TRS 기능을 충족시키지 못하고 있었다.
본 발명에서는, 종래기술의 한계를 소프트웨어적으로 극복하되, 종래의 SIP프로토콜 대신 자체 음성프로토콜을 이용한 랜덤 송출방식을 채택하여 선택적 사용자 또는 집단화 되어 있는 사용자(예; 1천명 이상)에게 실시간 음성 또는 음성메시지를 전송해 줄 수 있게 되었다.
또한, 종전의 기술은 음성데이터의 바이트(byte) 크기가 커서 인터넷에 음성을 전송해서 보내는 시간이 1분여 밖에 되지 않아 장시간 지속적으로 음성데이터를 전송할 수 없는 단점이 있었다.
본 발명에서는 이와 같은 단점을 해결하고자 자체 음성 프로토콜을 개발하여 음성 데이터를 구조적으로 분할한 후 압축하여 전송하고, 그 후 수신자 단말기 상에서 음성데이터가 해독되는 구조를 채택함으로써 장시간 지속적으로 음성데이터를 전송할 수 있게 되었다.
도 6을 참조하면, 먼저 송신자 단말기상에서 랜덤하게 또는 선택적으로 1:1 또는 1:N(여기서 N은 1 내지 100,000의 범위내에서 선택되는 정수이다)의 음성전달 푸쉬명령이 입력될 수 있다(s61). 즉, 상기 음성전달 푸쉬명령은 실질적으로 수신자의 수에 제한없이 실시간으로 음성데이터 또는 음성메시지를 송신하기 위한 명령이라고 할 수 있다.
상기 음성전달 푸쉬명령에 의한 음성데이터는 인터넷망을 매개체로 하여 미들웨어부에 전송되게 된다(s62).
이와 같은 음성데이터는 바이너리 코드화되어 음성 키퍼 엔진에 입력되게 되는데(s63), 그 내부의 프로토콜을 이용하여 음성데이터를 소정의 단위별로 분할하고 이를 수신자 단말기로 전송할 준비를 하게 된다.
음성데이터의 분할과정을 세분화 해보면, 첫째, 음성 믹서 엔진(Voice Mixer Engine)의 암호화 API를 이용하여 상기 음성데이터를 캡슐화하는 단계를 거치고, 둘째, 음성 믹서 엔진(Voice Mixer Engine)의 세그먼트 API를 이용하여 상기 캡슐화된 음성데이터를 소정의 규격 API로 정의되는 분량의 바이트(byte)로 분할하는 단계를 거쳐서, 셋째, 기 음성 믹서 엔진(Voice Mixer Engine)의 압축 API를 이용하여 상기 분할된 음성 데이터를 압축시켜 상기 음성 트랜스 엔진에 전달하는 단계로 이루어질 수 있다(도 7의 s73 참조).
음성데이터가 소정의 규격별로 분할되어 전송준비가 끝나면, 상태 서버에 의해 음성데이터가 음성키퍼엔진에 키핑될 수 있도록 유지된다(s64).
그리고, 상기 상태 서버가 웹 서버 또는 DB 서버를 통해 송신자 및 수신자의 현재 로그인 정보 및 데이터 수신 상황을 체크하는 단계를 거치게 되는데(s65), 수신자가 로그인 되어 있으면, 수신자 단말기로 상기 압축된 음성데이터를 송신하게 된다.
한편, 수신자가 로그인 되어 있지 아니하면, 그 수신자에 해당하는 리드되지 않은 음성데이터는 음성스토리지 서버로 전송하여 저장하게 된다.
상기 수신자 단말기로 송신된 음성데이터는 수신자 단말기내의 음성 인코더부의 코덱을 통해 해독되게 되고(s66), 최종적으로 수신자에게 음성을 들려주게 된다(s67).
이와 같이 본 발명은, 미들웨어 내부에 DB 및 자체 프로토콜을 탑재하고, 불필요한 API 함수를 삭제하고 간략화한 후, 수신자가 읽은 데이터는 별도로 저장하지 않는 구조를 채택함으로써, 서버의 과부하를 방지하고 음성/문자 데이터의 전송량을 줄여서 최적화된 네트워크 전송속도를 유지한다. 또한 1:1 내지 1:N 의 수신자 단말기에 장시간동안 지속적으로 음성데이터를 전송할 수 있는 장점이 있다.
이상 본 발명의 구체적 실시형태와 관련하여 본 발명을 설명하였으나 이는 예시에 불과하며 본 발명은 이에 제한되지 않는다. 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 범위를 벗어나지 않고 설명된 실시형태를 변경 또는 변형할 수 있으며, 본 발명의 기술사상과 아래에 기재될 특허청구범위의 균등범위 내에서 다양한 수정 및 변형이 가능하다.
110: 송신자 단말기 120: 서버
121: 로그 서버 122: 웹 서버
123: DB 서버 124: 음성 스토리지 서버
125: 상태 서버 130: 미들웨어부(게이트 키퍼)
131: 음성변환부 132: 바이너리 코드 변환부
133: 음성키퍼 엔진 134: 텍스트 엔진
135: 임시 DB 저장엔진 136: 음성압축부
140: 수신자 단말기 141: 문자 디스플레이부
142: 음성 인코더부 142: 제어부

Claims (15)

  1. 웹 서버(Web Server), 로그 서버(Log Server), DB 서버(DB Server), 음성 스토리지 서버(Voice Storage Server), 상태 서버(Status Server), 송신자단말기로부터 입력되는 음성데이터 또는 문자데이터를 소정의 모바일 도메인(mobile domain)을 통해 전송받는 웹 서버 및 상기 웹 서버의 음성데이터 또는 문자데이터를 수신받아 수신자 단말기로 송신하는 미들웨어(middleware)부를 구비하는 음성 또는 문자를 송수신 하는 시스템에 있어서,
    상기 미들웨어(middleware)부는,
    상기 음성데이터를 수신받아 바이너리 코드로 변환시키는 음성 변환(Voice Converting)부;
    상기 음성변환(Voice Converting)부로부터 바이너리 코드화된 음성데이터를 수신받아 소정의 단위별로 분할하여 키핑(keeping)하는 음성 믹서 엔진(Voice Mixer Engine), 상기 분할된 음성데이터를 음성압축부로 전송하는 음성 트랜스엔진(Voice Trans Engine) 및 미들웨어부와 수신자 단말기간 소정의 통신규약에 의해 음성데이터의 송신 또는 수신이 가능하도록 하는 음성 프로토콜 엔진(Voice Protocol Engine)을 구비하는 음성 키퍼 엔진(Voice Keeper Engine);
    상기 상태서버를 통해 획득된 음성데이터에 대한 송신자 및 수신자의 인터넷 연결정보에 기초하여, 수신자와 연결되지 아니하는 음성데이터를 일시적으로 저장하는 임시 DB 저장 엔진(Temporary DB Engine); 및
    상기 음성키퍼 엔진에 키핑되는 분할된 음성데이터를 압축하여 수신자 단말기로 전송하는 음성압축(Voice Compress)부;를 포함하되,
    상기 음성 믹서 엔진(Voice Mixer Engine)은, 상기 음성데이터를 캡슐화하는 암호화API, 상기 캡슐화된 음성을 소정의 규격 API로 정의되는 분량의 바이트(byte)로 분할하는 세그먼트 API, 및 상기 분할된 음성 데이터를 압축시켜 상기 음성 트랜스 엔진에 전달하는 압축 API를 포함하는 것을 특징으로 하는 음성 송수신 시스템.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 제 1항에 있어서, 상기 임시 DB 저장 엔진은,
    송신자 및 수신자의 로그인 정보를 포함하는 로그 파일과, 상기 음성 키퍼 엔진에 저장된 음성데이터 중 수신자 단말기에 의해 리드(read)되지 않은 데이터를 임시로 저장하되, 상기 로그 파일은 상기 로그 서버로 전송하여 저장케 하고, 상기 리드(read)되지 않은 데이터는 음성 스토리지 서버(Voice Storage Server)로 전송하여 저장토록 하는 것을 특징으로 하는 음성 송수신 시스템.
  5. 제 1항에 있어서, 상기 미들웨어(middleware)부는,
    상기 문자데이터를 수신받아 바이너리 코드로 변환시키는 바이너리 코드 변환부; 및
    상기 바이너리 코드 변환부로부터 바이너리 코드화된 문자데이터를 전송받아 그 문자데이터의 문법의 정확성, 오류 검색 및 중복성을 체크하고 XML화 시키는 텍스트 엔진(Text Engine); 을 더 구비하되,
    상기 임시 DB 저장 엔진(Temporary DB Engine)은, 상기 상태서버를 통해 획득된 문자데이터에 대한 송신자 및 수신자의 인터넷 연결정보에 기초하여, 수신자와 연결되지 아니하는 문자데이터를 일시적으로 저장하는 것을 특징으로 하는 음성 송수신 시스템.
  6. 제5항에 있어서, 임시 DB 저장 엔진은,
    송신자 및 수신자의 로그인 정보를 포함하는 로그 파일과, 상기 텍스트 엔진에 저장된 문자데이터 중 수신자 단말기에 의해 리드(read)되지 않은 데이터를 임시로 저장하되,
    상기 로그 파일은 상기 로그 서버로 전송하여 저장케 하고, 상기 리드(read)되지 않은 데이터는 음성 스토리지 서버(Voice Storage Server)로 전송하여 저장토록 하는 것을 특징으로 하는 음성 송수신 시스템.
  7. 제 1항에 있어서, 상기 상태서버(Status Server)는,
    음성 키퍼 엔진(Voice Keeper Engine), 임시 DB 저장 엔진(Temporary DB Engine), 텍스트 엔진(Text Engine), 웹 서버(Web Server) 및 DB 서버(DB Server)가 갖고 있는 각각의 정보, 상태 및 그 구동상황을 체크하고 그 결과를 저장하는 것을 특징으로 하는 음성 송수신 시스템.
  8. 제 1항에 있어서, 상기 수신자 단말기는,
    상기 미들웨어부로부터 수신되는 압축된 음성데이터를 인코딩하는 음성 인코더(Voice Encoder)부; 및
    상기 미들웨어부로부터 수신되는 문자데이터를 현시하는 문자 디스플레이부;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 음성 송수신 시스템.
  9. 제 1항에 있어서, 상기 미들웨어부가 송신하는 음성데이터는,
    4 kbps 내지 10kbps의 전송속도로 수신자 단말기에 업로드(upload) 되는 것을 특징으로 하는 음성 송수신 시스템.
  10. 제 1항에 있어서, 상기 미들웨어부가 송신하는 음성데이터를 동시에 수신하는 수신자 단말기의 개수는, 1 내지 100,000개 중에서 선택되는 어느 하나의 개수인 것을 특징으로 하는 음성 송수신 시스템.
  11. 제 1항에 있어서, 상기 송신자 단말기 및 수신자 단말기는,
    스마트폰(smart phone) 또는 태블릿 PC(Tablet PC)인 것을 특징으로 하는 음성 송수신 시스템.
  12. (a) 송신자 단말기로부터 입력되는 음성데이터가 소정의 모바일 도메인 및 웹 서버를 거쳐서 미들웨어부의 음성변환부로 전송되어 바이너리 코드화되는 단계;
    (b) 음성 키퍼 엔진이 상기 바이너리 코드화된 음성데이터를 수신받아 소정의 단위별로 분할하고 이를 전송할 준비를 하는 단계;
    (c) 상태 서버(Status Server)가 웹 서버로부터 전달된 사용자의 인터넷 연결정보를 체크한 후, 상기 음성 키퍼 엔진(Voice Keeper Engine)의 음성데이터 중 리드(read)되지 않은 음성데이터를 음성 스토리지 서버(Voice Storage Server)에 저장하는 단계;
    (d) 음성 압축부에서 상기 웹 서버로부터 전달된 사용자의 인터넷 연결정보에 의해 현재 로그인되어 있는 수신자 단말기로 전송될 음성데이터를 수신받아 이를 압축하여 수신자 단말기로 전송하는 단계; 및
    (e) 상기 수신자 단말기의 음성 인코더부에서 그 내부의 코덱을 통하여 음성 압축을 풀고 수신자에 음성을 들려주는 단계;를 포함하되,
    상기 (b) 단계는,
    (b1) 음성 믹서 엔진(Voice Mixer Engine)의 암호화 API를 이용하여 상기 음성데이터를 캡슐화하는 단계, (b2) 상기 음성 믹서 엔진(Voice Mixer Engine)의 세그먼트 API를 이용하여 상기 캡슐화된 음성데이터를 소정의 규격 API로 정의되는 분량의 바이트(byte)로 분할하는 단계 및 (b3) 상기 음성 믹서 엔진(Voice Mixer Engine)의 압축 API를 이용하여 상기 분할된 음성 데이터를 압축시켜 음성 트랜스 엔진에 전달하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 음성 송수신 방법.
  13. 삭제
  14. 제 12항에 있어서, 상기 (c)단계는,
    (c1) 상기 상태 서버가 웹 서버를 통해 송신자 및 수신자의 현재 로그인 정보 및 데이터 수신 상황을 체크하는 단계;
    (c2) 사용자의 로그 파일(log file), 오류 데이터 및 수신자가 로그 아웃 상태에 있어 리드(read)되지 않은 음성데이터를 임시 DB 저장엔진(Temporary DB Engine)에 저장하고, 이에 대한 정보를 상기 상태 서버에 송신하는 단계; 및
    (c3) 상태서버에 의해 상기 임시 DB 저장엔진으로부터 상기 로그 파일을 로그 서버에 전송하여 저장하고, 음성 스토리지 서버에 리드(read)되지 않은 음성데이터를 전송하여 저장하는 단계;
    인 것을 특징으로 하는 음성 송수신 방법.
  15. 삭제
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