KR101418922B1 - 복수 객체 제어 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 전자문서 편집 프로그램의 전자문서 상에서 복수의 객체를 제어하는 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 전자문서 상에서 객체 각각에 대응되는 이미지를 생성하고, 생성된 이미지를 제어하여 이미지 각각에 대응되는 객체를 제어하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
본 발명에 따른 복수 객체 제어 방법은 전자문서 편집 프로그램의 전자문서 상에서 제1 입력을 검출하는 단계, 제1 입력이 검출된 위치에 대응되는 상기 전자문서상의 일 이상의 객체를 인식하는 단계, 상기 일 이상의 객체에 대응되는 일 이상의 이미지를 생성하는 단계, 상기 일 이상의 이미지를 표시하는 단계 및 표시된 상기 일 이상의 이미지를 제어함으로써 상기 일 이상의 객체를 제어하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명은 전자문서 편집 프로그램상에서 복수의 객체를 제어함에 있어서, 사용자에게 간단하고 직관적인 그래픽 사용자 인터페이스를 제공해, 사용자가 간편하게 복수의 객체를 제어할 수 있는 효과가 있다.

Description

복수 객체 제어 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR CONTROLLING PLURAL OBJECTS}
본 발명은 전자문서 편집 프로그램의 전자문서상에서 복수의 객체를 제어하는 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 전자문서 상에서 객체 각각에 대응되는 이미지를 생성하고, 생성된 이미지를 제어하여 이미지 각각에 대응되는 객체를 제어하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
전자문서 편집 프로그램이란, 전자문서를 편집할 수 있는 프로그램을 이르며, 데스크톱 및 노트북을 포함하는 PC (Personal Computer) 에서는 마이크로소프트 (Microsoft) 사의 오피스 (Office) 프로그램 군에 포함된 워드 (Word), 엑셀 (Excel), 파워 포인트 (PowerPoint) 등이 주로 이용되고 있다. 또한 최근 모바일 산업의 발전에 따라 스마트폰 (smart phone) 또는 태블릿 (Tablet) 컴퓨터에서 이용할 수 있는 인프라웨어 (Infraware) 사의 폴라리스 오피스 (Polaris Office) 군에 속하는 프로그램들이 많은 주목을 받고 있다.
컴퓨터 및 다른 전자 컴퓨팅 장치들에 의해 구동되는 프로그램의 그래픽 사용자 인터페이스 (GUI; Graphic User Interface) 는 컴퓨터의 처리 능력이 향상됨에 따라, 사용자가 직관적으로 접근할 수 있는 그래픽 요소들을 탑재하기에 이르렀다. 또한 컴퓨터의 처리 능력뿐만 아니라 입력장치의 다양화 역시, 그래픽 사용자 인터페이스가 다채로워지는데 많은 역할을 수행하고 있다.
그러나, 전자문서 편집 프로그램에서 그래픽 사용자 인터페이스의 진화는 프로그램이 제공하는 메뉴가 사용자에게 보여지기 쉽도록 구성되거나, 기존 프로그램에 없던 편집 기능을 제공하는 정도에 그쳤다.
종래 전자문서 편집 프로그램이 제공하는 기능들은 텍스트의 편집과 관련하여, 충분히 직관적인 그래픽 사용자 인터페이스를 제공한다. 다만, 텍스트의 입력장치가 어떤 방식이냐에 따라서 사용자의 인지 부담이 가중될 여지가 있을 뿐이다. 그러나 종래 전자문서 편집 프로그램 상에서 이미지 객체를 편집하기 위한 기능들은 이미지 그 자체를 미려하게 꾸미는 데 치중할 뿐, 이미지의 배치나 정렬 등에는 무관심하였다. 따라서 사용자는 전자문서 상에서 곳곳에 퍼져있는 복수의 객체를 원하는 위치에 배치하거나 다른 객체에 의해 가려진 객체를 제어하기 위해 많은 수고를 감수해야 했다.
특히, PC 기반의 전자문서 편집 프로그램에서조차, 전자문서 상에 복수의 객체가 겹쳐져 있는 경우, 상부에 적층되어 있는 객체들을 모두 이동시키거나, 별도의 선택창을 호출하지 않는 이상, 키보드를 이용하지 않고 마우스만을 이용해서는 가려진 객체의 선택이 거의 불가능하였다. 이러한 불편함은, 보조 입력 수단을 구비하지 않은 스마트폰이나 태블릿 PC 환경에서 더욱 가중되어, 사용자의 전자문서 편집 의욕을 저하시키고, 정밀한 작업을 수행하고자 하는 사용자에게 보조 입력 장치를 강제하였다. 따라서 PC 또는 모바일 기반에서 구동되는 전자문서 편집 프로그램상에서 복수의 객체를 제어함에 있어, 사용자의 인지 부담을 감소시키고 효율적인 전자문서 편집을 도울 수 있는 방법 및 장치의 개발이 요구되었다.
본 발명의 목적은 전자문서 편집 프로그램의 전자문서 상에서 복수의 객체를 제어함에 있어서, 간단하고 직관적인 그래픽 사용자 인터페이스를 제공하는 것이다.
본 발명의 목적은 전자문서 편집 프로그램 상에서 사용자의 인지 부담을 감소시키고 효율적인 전자문서 편집을 도울 수 있는 복수 객체 제어 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 과제들은 이상에서 언급한 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
전술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 복수 객체 제어 방법은 전자문서 편집 프로그램의 전자문서 상에서 제1 입력을 검출하는 단계, 제1 입력이 검출된 위치에 대응되는 상기 전자문서상의 일 이상의 객체를 인식하는 단계, 상기 일 이상의 객체에 대응되는 일 이상의 이미지를 생성하는 단계, 상기 일 이상의 이미지를 표시하는 단계 및 표시된 상기 일 이상의 이미지를 제어함으로써 상기 일 이상의 객체를 제어하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 상기 일 이상의 객체를 제어하는 단계는 상기 일 이상의 이미지에 대해 편집 메뉴를 호출하는 단계, 상기 편집 메뉴 중에서 일 편집 명령을 선택하는 단계 및 상기 일 이상의 이미지에 대응되는 상기 일 이상의 객체에 대해 상기 일 편집 명령을 수행하는 단계를 포함한다.
본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 상기 일 이상의 객체는 겹쳐진 일 이상의 객체이다.
본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 상기 일 이상의 이미지를 표시하는 단계는 별도의 팝업 (pop-up) 창에 상기 일 이상의 이미지를 나열하여 표시한다.
본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 상기 일 이상의 이미지의 나열 순서는 상기 일 이상의 이미지에 대응되는 상기 겹쳐진 일 이상의 객체의 적층 순서이다.
본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 상기 일 이상의 이미지의 나열 순서가 변경됨에 따라, 상기 일 이상의 이미지에 대응되는 상기 겹쳐진 일 이상의 객체의 적층 순서가 변경된다.
전술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 컴퓨터 판독 가능 매체는 전자문서 편집 프로그램의 전자문서 상에서 제1 입력을 검출하고, 제1 입력이 검출된 위치에 대응되는 상기 전자문서상의 일 이상의 객체를 인식하고, 상기 일 이상의 객체에 대응되는 일 이상의 이미지를 생성하고, 상기 일 이상의 이미지를 표시하고, 표시된 상기 일 이상의 이미지를 제어함으로써 상기 일 이상의 객체를 제어하게 하는 명령어들의 세트를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 특징에 따르면, 상기 일 이상의 객체를 제어하게 하는 명령어들의 세트는 상기 일 이상의 이미지에 대해 편집 메뉴를 호출하고, 상기 편집 메뉴 중에서 일 편집 명령을 선택하고, 상기 일 이상의 이미지에 대응되는 상기 일 이상의 객체에 대해 상기 일 편집 명령을 수행하게 하는 명령어들의 세트를 포함한다.
본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 상기 일 이상의 객체는 겹쳐진 일 이상의 객체이다.
본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 상기 일 이상의 이미지를 표시하게 하는 명령어들의 세트는 별도의 팝업 (pop-up) 창에 상기 일 이상의 이미지를 나열하여 표시한다.
본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 상기 일 이상의 이미지의 나열 순서는 상기 일 이상의 이미지에 대응되는 상기 겹쳐진 일 이상의 객체의 적층 순서이다.
본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 상기 일 이상의 이미지의 나열 순서가 변경됨에 따라, 상기 일 이상의 이미지에 대응되는 상기 겹쳐진 일 이상의 객체의 적층 순서가 변경된다.
전술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 복수의 객체를 제어하는 전자문서 편집 기능을 구비한 장치는 전자문서 편집 프로그램의 전자문서 상에서 제1 입력을 검출하는 입력 검출부, 제1 입력이 검출된 위치에 대응되는 상기 전자문서상의 일 이상의 객체를 인식하는 오브젝트 인식부, 상기 일 이상의 객체에 대응되는 일 이상의 이미지를 생성하는 이미지 생성부, 상기 일 이상의 이미지를 표시하는 표시부 및 표시된 상기 일 이상의 이미지를 제어함으로써 상기 일 이상의 객체를 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명은 전자문서 편집 프로그램 상에서 복수의 객체를 제어함에 있어서, 사용자에게 간단하고 직관적인 그래픽 사용자 인터페이스를 제공해, 사용자가 간편하게 복수의 객체를 제어할 수 있는 효과가 있다.
본 발명은 전자문서 편집 프로그램 상에서 간단하고 직관적인 그래픽 사용자 인터페이스를 제공해, 사용자에게 디스플레이 되지 않는 객체를 직관적으로 제어할 수 있는 효과가 있다.
본 발명의 효과들은 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른, 복수 객체 제어 장치의 블록도를 도시한 것이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른, 복수 객체 제어 방법의 흐름도를 도시한 것이다.
도 3a 및 도 3b는 본 발명의 일 실시예에 따른, 복수 객체 제어에 의해 복수의 객체를 제어하는 모습을 도시한 것이다.
도 4a 및 도 4b는 본 발명의 일 실시예에 따른, 복수 객체 제어에 의해 복수의 겹쳐진 객체를 제어하는 모습을 도시한 것이다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
비록 제1, 제2 등이 다양한 구성요소들을 서술하기 위해서 사용되나, 이들 구성요소들은 이들 용어에 의해 제한되지 않음은 물론이다. 이들 용어들은 단지 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구별하기 위하여 사용하는 것이다. 따라서 이하에서 언급되는 제1 구성요소는 본 발명의 기술적 사상 내에서 제2 구성요소일 수도 있음은 물론이다.
본 명세서에서 도면부호를 사용함에 있어, 도면이 상이한 경우라도 동일한 구성을 도시하고 있는 경우에는 가급적 동일한 도면부호를 사용한다.
본 명세서에 있어서는 어느 하나의 구성요소가 다른 구성요소로 데이터 또는 신호를 '전송'하는 경우에는 구성요소는 다른 구성요소로 직접 상기 데이터 또는 신호를 전송할 수 있고, 적어도 하나의 또 다른 구성요소를 통하여 데이터 또는 신호를 다른 구성요소로 전송할 수 있음을 의미한다.
또한, 각 블록은 특정된 논리적 기능 (들) 을 실행하기 위한 하나 이상의 실행 가능한 인스트럭션들을 포함하는 모듈, 세그먼트 또는 코드의 일부를 나타낼 수 있다. 또, 몇 가지 대체 실행 예들에서는 블록들에서 언급된 기능들이 순서를 벗어나서 발생하는 것도 가능함을 주목해야 한다. 예컨대, 잇달아 도시되어 있는 두 개의 블록들은 사실 실질적으로 동시에 수행되는 것도 가능하고 또는 그 블록들이 때때로 해당하는 기능에 따라 역순으로 수행되는 것도 가능하다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른, 복수 객체 제어 장치의 블록도를 도시한 것이다.
복수 객체 제어 장치 (100) 란 전자문서 편집 프로그램 내의 객체를 선택하여 위치, 나열 순서, 색 등의 객체 특성을 변경시키는 장치로서, 복수의 객체를 제어할 수 있는 장치를 의미한다.
도 1을 참조하면, 복수 객체 제어 장치 (100) 는 입력 검출부 (110), 오브젝트 인식부 (120), 이미지 생성부 (130), 제어부 (140) 및 표시부 (150) 를 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따른, 복수 객체 제어 장치 (100) 는 전자문서를 생성하거나 편집할 수 있는 단말을 가리킨다. 복수 객체 제어장치 (100) 는 컴퓨터, 노트북, 스마트폰 (smart phone), 테플릿 (tablet) 컴퓨터 등의 단말들을 포함할 수 있으며, 전자문서의 편집이 가능하다면 어느 특정한 단말에 국한되지 않는다.
본 발명의 일 실시예에 따른 복수 객체 제어장치 (100) 에서의 입력 검출부 (110) 는 입력장치를 통해 사용자에 의해 인가된 입력 신호를 검출한다.
입력장치는 복수 객체 제어 장치 (100) 의 종류에 따라서 상이할 수 있다. PC 기반에서는 마우스나 키보드가 이용될 수 있고, 터치 스크린 디스플레이를 구비한 기기에서는 사용자의 손가락 또는 스타일러스 (stylus) 가 이용될 수 있다. 이때, 터치 스크린 디스플레이상에서의 입력은 사용자가 터치 스크린 디스플레이에 손가락 또는 스타일러스와 같은 입력 도구를 물리적으로 접촉시킨 상태뿐만 아니라, 접촉하지 않더라도 근접한 거리에 접근시켜 전기적인 접촉이 이루어진 상태 (floating touch) 에서도 발생할 수 있다.
사용자에 의해 인가되는 입력은 일 이상의 위치와 매칭될 수 있다. 즉, 마우스의 클릭 및 터치 스크린 디스플레이에서 탭 (tap) 은 일 위치와 매칭되는 입력에 해당한다. 이때, 탭이란 손 또는 스타일러스 등을 터치스크린 디스플레이에 가볍게 두드려 접촉시킴으로써 입력신호를 인가하는 방식을 의미한다. 한편, 마우스 또는 터치 스크린 디스플레이상에서 이루어지는 드래그 (drag) 는 두 개 이상의 위치와 매칭될 수 있다
본 발명의 일 실시예에 따른 복수 객체 제어 장치 (100) 에서의 오브젝트 인식부 (120) 는 제1 입력이 검출된 위치에 대응되는 전자문서 상의 일 이상의 객체를 인식한다.
본 명세서에서 객체를 인식함의 의미는, 객체에 마우스의 좌클릭 또는 터치 스크린 디스플레이에서의 탭을 하여, 객체가 편집 명령의 대상이 되도록 객체를 선택하는 것에 한정되지 않고, 후술할, 객체에 대응되는 이미지를 생성하기 위해, 객체 정보를 추출하는 것을 포함할 수 있다.
사용자가 일 위치에 대해서만 입력을 인가한 경우, 입력이 검출된 위치에 대응되는 전자문서 상의 객체는 하나이나, 사용자가 드래그 등을 통해 두 개 이상의 위치에 대해서 입력을 인가한 경우, 입력이 검출된 위치에 대응되는 전자문서상의 객체는 복수 개일 수 있다. 그러나 사용자가 일 위치에 대해서만 입력을 인가한 경우에도, 입력이 검출된 위치에 대응되는 전자문서상의 객체는 복수 개일 수 있다. 즉, 복수의 객체가 겹쳐져 있는 경우, 입력이 검출된 위치에 대응되는 겹쳐져 있는 객체들이 모두 인식될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 복수 객체 제어장치 (100) 에서의 이미지 생성부 (130) 는 오브젝트 인식부 (120) 가 인식한 객체에 대응되는 이미지를 생성한다.
이미지란, 오브젝트 인식부 (120) 가 추출한 객체 정보를 이용하여, 사용자가 객체를 식별할 수 있게끔 도와주는 그래픽 요소 (graphic element) 를 의미한다. 따라서, 이미지는 객체 식별을 도와주는 보조 이미지로 지칭될 수도 있다. 예를 들어, 이미지는 객체가 축소된 모습 또는 사용자가 적층 구조를 쉽게 이해할 수 있도록 객체를 사시도로 본 모습으로 생성될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 복수 객체 제어 장치 (100) 에서의 표시부 (150) 는 이미지 생성부 (130) 가 생성한 이미지를 표시한다.
표시부 (150) 는 디스플레이 패널부로 구성되어, 문서 또는 영상을 표시할 수 있다. 또한 터치 스크린 디스플레이를 구비한 기기에서는 디스플레이 패널부와 함께 입력신호를 수신하는 터치 스크린 패널부를 통해 컨텐츠 제어를 위한 신호도 수신할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 표시부 (150) 는 이미지 생성부 (130) 가 생성한 이미지를 팝업 (pop-up) 창에 나열하여 표시할 수 있고, 객체의 나열 순서에 따라 이미지가 나열되어 표시될 수 있다. 따라서 사용자는 이미지의 나열 순서를 보고 객체의 나열 순서를 용이하게 파악할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 겹쳐진 객체의 경우, 객체의 적층 순서에 대응하여 이미지의 나열 순서가 결정될 수 있다. 따라서 사용자는 이미지의 나열 순서를 보고 객체의 적층 순서를 용이하게 파악할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 복수 객체 제어장치 (100) 에서의 제어부 (140) 는 표시부 (150) 가 표시한 이미지에 대한 사용자의 제어 신호를 수신하여, 제어 신호가 수신된 이미지에 대응하는 객체를 제어한다.
사용자의 제어 신호는 전술한 입력과 마찬가지로 입력 장치 (100) 를 통해 인가될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 표시부 (150) 가 표시한 이미지에 대한 사용자의 입력에 대응하여, 제어부 (140) 는 편집 메뉴를 호출할 수 있다. 편집 메뉴가 호출되면, 편집 메뉴에 대한 사용자의 입력에 대응하여, 제어부 (140) 는 일 편집 명령을 선택하고, 이미지에 대응하는 객체에 대해 해당 편집 명령을 수행한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른, 복수 객체 제어 방법의 흐름도를 도시한 것이다.
설명의 편의를 위해 도 1의 구성을 참조하여 설명한다.
입력 검출부 (110) 는 입력장치를 통해 사용자에 의해 인가된 입력 신호를 검출한다 (S100).
사용자에 의해 인가되는 입력은 일 이상의 위치와 매칭될 수 있다. 즉, 마우스의 클릭 및 터치 스크린 디스플레이에서 탭 (tap) 은 일 위치와 매칭되는 입력에 해당한다. 한편, 마우스 또는 터치 스크린 디스플레이 상에서 이루어지는 드래그 (drag) 는 두 개 이상의 위치와 매칭될 수 있다
입력 검출부 (110) 가 입력장치를 통해 사용자에 의해 인가된 입력 신호를 검출하면, 오브젝트 인식부 (120) 는 제1 입력이 검출된 위치에 대응되는 전자문서 상의 일 이상의 객체를 인식한다 (S110).
사용자가 일 위치에 대해서만 입력을 인가한 경우, 입력이 검출된 위치에 대응되는 전자문서상의 객체는 하나이나, 사용자가 드래그 등을 통해 두 개 이상의 위치에 대해서 입력을 인가한 경우, 입력이 검출된 위치에 대응되는 전자문서상의 객체는 복수 개일 수 있다. 그러나 사용자가 일 위치에 대해서만 입력을 인가한 경우에도, 입력이 검출된 위치에 대응되는 전자문서상의 객체는 복수 개일 수 있다. 즉, 복수의 객체가 겹쳐져 있는 경우, 입력이 검출된 위치에 대응되는 겹쳐져 있는 객체들이 모두 인식될 수 있다.
오브젝트 인식부 (120) 가 제1 입력이 검출된 위치에 대응되는 전자문서 상의 일 이상의 객체를 인식하면, 이미지 생성부 (130) 는 오브젝트 인식부 (120) 가 인식한 객체에 대응되는 이미지를 생성한다 (S120).
본 발명의 일 실시예에 따르면, 이미지는 객체가 축소된 모습으로 생성될 수 있고, 본 발명의 다른 일 실시예에 따르면, 이미지는 사용자가 적층 구조를 쉽게 이해할 수 있도록 사시도 형태로 생성될 수 있다.
이미지 생성부 (130) 가 오브젝트 인식부 (120) 에 의해 인식된 객체에 대응되는 이미지를 생성하면, 표시부 (150) 는 이미지 생성부 (130) 가 생성한 이미지를 표시한다 (S130).
본 발명의 일 실시예에 따르면, 표시부 (150) 는 이미지 생성부 (130) 가 생성한 이미지를 팝업 (pop-up) 창에 나열하여 표시하고, 객체의 나열 순서에 대응하여 이미지가 순서대로 표시될 수 있다. 따라서 사용자는 이미지의 나열 순서를 보고 객체의 나열 순서를 용이하게 파악할 수 있는 장점이 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 겹쳐진 객체의 경우, 객체의 적층 순서에 대응하여 이미지가 나열 순서를 결정되므로, 사용자는 이미지의 나열 순서를 보고 겹쳐진 객체의 적층 순서를 용이하게 파악할 수 있다.
표시부 (150) 가 이미지 생성부 (130) 에 의해 생성된 이미지를 표시하면, 제어부 (140) 는 표시부 (150) 가 표시한 이미지에 대한 사용자의 제어 신호를 수신하여, 제어 신호가 수신된 이미지에 대응되는 객체를 제어한다 (S140).
사용자의 제어 신호는 전술한 입력과 마찬가지로 입력 장치를 통해 인가될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 표시부 (150) 가 표시한 이미지에 대한 사용자의 입력에 대응하여, 제어부 (140) 는 편집 메뉴를 호출할 수 있다. 편집 메뉴가 호출되면, 편집 메뉴에 대한 사용자의 입력에 대응하여, 제어부 (140) 는 일 편집 명령을 선택하고, 이미지에 대응하는 객체에 대해 해당 편집 명령을 수행한다.
편집 메뉴가 호출되기 위해서는 PC 환경의 전자문서 편집 프로그램에서는 마우스 우클릭으로 대변되는 입력이 요구될 수 있으나, 이에 한정될 필요는 없고 일 이미지에 커서가 근접하거나 일 이미지가 선택된 경우 자동으로 편집 메뉴가 호출되도록 구현할 수도 있다. 터치 스크린 디스플레이를 포함하는 구비한 기기에서는, 일 이미지에 대해 탭이 이루어진 경우, 자동으로 편집 메뉴가 호출되도록 구현할 수도 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 표시부 (150) 가 표시한 이미지의 나열 순서를 사용자가 변경한 경우, 이미지의 나열 순서에 따라, 이미지 각각에 대응되는 객체의 나열 순서가 변경되도록 구현될 수 있다. 또한 복수의 객체가 서로 겹쳐진 객체의 경우, 이미지의 나열 순서에 따라, 복수의 객체의 적층 순서가 변경되도록 구현될 수 있다.
도 3a 및 도 3b는 본 발명의 일 실시예에 따른, 복수 객체 제어에 의해 복수의 객체를 제어하는 모습을 도시한 것이다. 설명의 편의를 위해 도 1의 구성을 참조하여 설명한다.
도 3a 및 도 3b에 도시되어 있는 바와 같이, 복수 객체 제어 장치 (300) 상에서 전자문서 편집 프로그램 (310) 을 실행하여, 전자문서 (311) 를 로드 할 수 있다.
도 3a는 생성된 이미지에 대해 편집 메뉴가 호출된 모습을 도시한 것이다.
도 3a에 도시되어 있는 바와 같이, 전자문서 편집 프로그램 (310) 의 전자문서 (311) 상에서 사용자의 제1 입력이 검출되어, 검출된 위치에 대응되는 전자문서 상에 디스플레이 되어 있는 복수의 객체, 즉 삼각형 (330a), 사각형 (340a), 원 (320a) 과 디스플레이 되어 있지 않은 별 (미도시) 이 인식될 수 있다. 그리고 인식된 객체에 대응되는 이미지로서, 축소된 삼각형 (330b), 축소된 사각형 (340b), 축소된 원 (320b), 축소된 별 (350b) 이 축소된 형태로 생성될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 표시부 (150) 는 이미지 생성부 (130) 가 생성한 이미지를 팝업 (pop-up) 창에 나열하여 표시하고, 객체의 나열 순서에 대응하여 이미지를 나열할 수 있다. 따라서 사용자는 이미지의 나열 순서를 보고 객체의 나열 순서를 용이하게 파악할 수 있는 장점이 있다.
도 3a에 도시되어 있는 바와 같이, 생성된 축소된 삼각형 (330b), 축소된 사각형 (340b), 축소된 원 (320a), 축소된 별 (350b) 은 별도의 팝업창에 나열되어 표시될 수 있고, 객체의 나열 순서, 즉 삼각형 (330a), 사각형 (340a), 원 (320a), 별 순서에 대응하여 이미지의 나열 순서가 축소된 삼각형 (330b), 축소된 사각형 (340b), 축소된 원, 축소된 별 (350b) 순서로 결정될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 표시부 (150) 가 표시한 이미지에 대한 사용자의 입력에 대응하여, 제어부 (140) 는 편집 메뉴를 호출할 수 있다. 편집 메뉴가 호출되면, 편집 메뉴에 대한 사용자의 입력에 대응하여, 제어부 (140) 는 일 편집 명령을 선택하고, 이미지에 대응하는 객체에 대해 해당 편집 명령을 수행하도록 구현될 수 있다.
도 3a에 도시되어 있는 바와 같이, 나열된 이미지 중 축소된 사각형 (340b) 에 대한 사용자의 입력에 대응하여, 편집 메뉴가 호출될 수 있다. 편집 메뉴가 호출되기 위해서는 PC 환경의 전자문서 편집 프로그램에서는 마우스 우클릭으로 대변되는 입력이 요구될 수 있으나, 이에 한정될 필요는 없고 일 이미지에 커서가 근접하거나 일 이미지가 선택된 경우 자동으로 편집 메뉴가 호출되도록 구현할 수도 있다. 터치 스크린 디스플레이를 포함한 기기에서는, 일 이미지에 대해 탭이 이루어진 경우, 자동으로 편집 메뉴가 호출되도록 구현할 수도 있다.
편집 메뉴는 도 3a에 도시되어 있는 바와 같이, 복사하기, 잘라내기, 붙여넣기, 서식 등과 같이 전자문서 편집 프로그램에서 일반적으로 쓰이는 편집 명령들을 비롯하여, 다양한 편집 명령들을 포함할 수 있다.
사용자의 입력에 대응하여, 일 편집 명령이 선택되면, 이미지에 대응하는 개체에 대해 해당 편집 명령이 수행된다.
도 3b는 축소된 사각형 (340b) 에 대해 삭제 명령을 수행한 모습을 도시한 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 표시된 이미지에 대한 사용자의 제어 신호를 수신한 경우, 제어 신호가 수신된 이미지에 대응하는 객체를 제어할 수 있다.
도 3a에서 축소된 사각형 (340b) 에 대한 사용자의 ‘삭제’명령을 수신한 경우, ‘삭제’ 명령이 수신된 축소된 사각형 (340b) 에 대응하는 사각형 (340a) 에 대해 ‘삭제’명령을 수행할 수 있다. 사각형 (340a) 이 삭제되므로, 축소된 사각형 (340b) 역시 삭제된다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 표시부 (150) 는 이미지 생성부 (130) 가 생성한 이미지를 팝업 (pop-up) 창에 나열하여 표시하고, 객체의 나열 순서에 대응하여 이미지를 나열할 수 있다. 따라서 도 3b에 도시되어 있는 바와 같이, 사각형 (340a) 이 삭제됨에 따라, 객체들의 나열 순서, 즉 (삼각형 (330a), 원 (320a), 별 (350a) 순서에 대응하여, 이미지의 나열 순서가 축소된 삼각형 (330b), 축소된 원 (320b), 축소된 별 (350b) 순서로 변경될 수 있다.
도 4a 및 도 4b는 본 발명의 일 실시예에 따른, 복수 객체 제어에 의해 복수의 겹쳐진 객체를 제어하는 모습을 도시한 것이다. 설명의 편의를 위해 도 1의 구성을 참조하여 설명한다.
도 4a 및 도 4b에 도시되어 있는 바와 같이, 복수 객체 제어 장치 (400) 상에서 전자문서 편집 프로그램 (410) 을 실행, 전자문서 (411) 를 로드 할 수 있다.
도 4a는 생성된 이미지에 대해 편집 메뉴가 호출된 모습을 도시한 것이다.
도 4a에 도시되어 있는 바와 같이, 전자문서 프로그램 (410) 의 전자문서 (411) 상에서 사용자의 제1 입력이 검출되어, 검출된 위치에 대응되는 전자문서 (411) 상에 디스플레이 되어 있는 복수의 객체, 즉 삼각형 (430a), 사각형 (440a), 및 원 (420a) 이 인식될 수 있다. 원 (420a) 은 사각형 (440a) 이 상부에서 덮고 있는 형태로 겹쳐져, 실선이 아닌 점선으로 표시된다. 그리고 인식된 객체에 대응되는 이미지로서, 축소된 삼각형 (430b), 축소된 사각형 (440b), 축소된 원 (420b) 이 사시도 형태로 생성될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 겹쳐진 객체의 경우, 객체의 적층 순서에 대응하여 이미지가 나열될 수 있다. 따라서 사용자는 이미지의 나열 순서를 보고 객체의 적층 순서를 용이하게 파악할 수 있다.
도 4a에 도시되어 있는 바와 같이, 축소된 삼각형 (430b), 축소된 사각형 (440b), 축소된 원 (420b) 은 사시도로 표현되어 표시될 수 있고, 객체의 적층 순서, 즉 삼각형 (430a), 사각형 (440a), 원 (420a) 순서에 대응하여 이미지의 나열 순서가 축소된 삼각형 (430b), 축소된 사각형 (440b), 축소된 원 (420b) 로 결정될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 표시부 (150) 가 표시한 이미지에 대한 사용자의 입력에 대응하여, 제어부 (140) 는 편집 메뉴를 호출할 수 있다. 편집 메뉴가 호출되면, 편집 메뉴에 대한 사용자의 입력에 대응하여, 제어부 (140) 는 일 편집 명령을 선택하고, 이미지에 대응하는 객체에 대해 해당 편집 명령을 수행하도록 구현될 수 있다.
도 4b는 축소된 사각형 (440b) 과 축소된 원 (420b) 의 나열 순서를 변경하여, 이미지 각각에 대응되는 객체의 적층 순서가 변경된 모습을 도시한 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 표시된 이미지에 대한 사용자의 제어 신호를 수신한 경우, 제어 신호가 수신된 이미지에 대응하는 객체를 제어할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 표시부 (150) 가 표시한 이미지의 나열 순서를 사용자가 변경한 경우, 이미지의 나열 순서에 따라, 이미지 각각에 대응되는 객체의 적층 순서가 변경되도록 구현될 수 있다.
도 4b에 따르면, 사용자가 축소된 삼각형 (430b), 축소된 원 (420b), 축소된 사각형 (440b) 순서로 변경한 경우, 이미지에 대응하는 객체들의 적층 순서 역시 삼각형 (430a), 원 (420a), 사각형 (440a) 순서로 변경된다.
이와 같이, 전자문서 편집 프로그램상에서 복수의 객체를 제어함에 있어서, 사용자에게 간단하고 직관적인 그래픽 사용자 인터페이스를 제공해, 사용자가 간편하게 복수의 객체를 제어할 수 있다.
본 명세서에 개시된 실시예들과 관련하여 설명된 방법 또는 알고리즘의 단계는 프로세서에 의해 실행되는 하드웨어, 소프트웨어 모듈 또는 그 2 개의 결합으로 직접 구현될 수도 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터, 하드 디스크, 착탈형 디스크, CD-ROM 또는 당업계에 알려진 임의의 다른 형태의 저장 매체에 상주할 수도 있다. 예시적인 저장 매체는 프로세서에 커플링 되며, 그 프로세서는 저장 매체로부터 정보를 판독할 수 있고 저장 매체에 정보를 기입할 수 있다. 다른 방법으로, 저장 매체는 프로세서와 일체형일 수도 있다. 프로세서 및 저장 매체는 주문형 집적회로 (ASIC) 내에 상주할 수도 있다. ASIC는 사용자 단말기 내에 상주할 수도 있다. 다른 방법으로, 프로세서 및 저장 매체는 사용자 단말기 내에 개별 컴포넌트로서 상주할 수도 있다.
이상으로 실시예를 들어 본 발명을 더욱 상세하게 설명하였으나, 본 발명은 반드시 이러한 실시예로 국한되는 것은 아니고, 본 발명의 기술사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 다양하게 변형 실시될 수 있다. 따라서 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
100 복수 객체 제어 장치
110 입력 검출부
120 오브젝트 인식부
130 이미지 생성부
140 제어부
150 표시부
300, 400 복수 객체 제어 장치
310, 410 전자문서 편집 프로그램
311, 411 전자문서

Claims (13)

  1. 입력 검출부를 통해, 전자문서 편집 프로그램의 전자문서 상에서 제1 입력을 검출하는 단계;
    프로세서를 통해, 제1 입력이 검출된 위치에 대응되는 상기 전자문서상의 일 이상의 객체를 인식하는 단계;
    상기 프로세서를 통해, 상기 일 이상의 객체에 대응되는 일 이상의 이미지를 생성하는 단계;
    표시부를 통해, 상기 일 이상의 이미지를 표시하는 단계; 및
    상기 프로세서를 통해, 표시된 상기 일 이상의 이미지를 제어함으로써 상기 일 이상의 객체를 제어하는 단계를 포함하며,
    상기 일 이상의 객체는 겹쳐진 둘 이상의 객체이고,
    상기 일 이상의 이미지를 표시하는 단계는 별도의 팝업 (pop-up) 창에 상기 일 이상의 이미지를 나열하여 표시하고,
    상기 일 이상의 객체에 대응되는 일 이상의 이미지를 생성하는 단계에서, 상기 일 이상의 객체가 축소된 사시도의 형태로 상기 일 이상의 이미지가 생성되는, 복수 객체 제어 방법.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 일 이상의 객체를 제어하는 단계는,
    상기 일 이상의 이미지에 대해 편집 메뉴를 호출하는 단계;
    상기 편집 메뉴 중에서 일 편집 명령을 선택하는 단계; 및
    상기 일 이상의 이미지에 대응되는 상기 일 이상의 객체에 대해 상기 일 편집 명령을 수행하는 단계를 포함하는, 복수 객체 제어 방법.
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 제1 항에 있어서,
    상기 일 이상의 이미지의 나열 순서는 상기 일 이상의 이미지에 대응되는 상기 겹쳐진 일 이상의 객체의 적층 순서인 것을 특징으로 하는, 복수 객체 제어 방법.
  6. 제5 항에 있어서,
    상기 일 이상의 이미지의 나열 순서가 변경됨에 따라, 상기 일 이상의 이미지에 대응되는 상기 겹쳐진 일 이상의 객체의 적층 순서가 변경되는 것을 특징으로 하는, 복수 객체 제어 방법.
  7. 입력 검출부를 통해, 전자문서 편집 프로그램의 전자문서 상에서 제1 입력을 검출하고,
    프로세서를 통해, 제1 입력이 검출된 위치에 대응되는 상기 전자문서상의 일 이상의 객체를 인식하고,
    상기 프로세서를 통해, 상기 일 이상의 객체에 대응되는 일 이상의 이미지를 생성하고,
    표시부를 통해, 상기 일 이상의 이미지를 표시하고,
    상기 프로세서를 통해, 표시된 상기 일 이상의 이미지를 제어함으로써 상기 일 이상의 객체를 제어하게 하는 명령어들의 세트를 포함하며,
    상기 일 이상의 객체는 겹쳐진 둘 이상의 객체이고,
    상기 일 이상의 이미지를 표시하게 하는 명령어들의 세트는 별도의 팝업 (pop-up) 창에 상기 일 이상의 이미지를 나열하여 표시하며,
    상기 일 이상의 객체가 축소된 사시도의 형태로 상기 일 이상의 이미지가 생성되는, 컴퓨터 판독 가능 매체.
  8. 제7 항에 있어서,
    상기 일 이상의 객체를 제어하게 하는 명령어들의 세트는
    상기 일 이상의 이미지에 대해 편집 메뉴를 호출하고,
    상기 편집 메뉴 중에서 일 편집 명령을 선택하고,
    상기 일 이상의 이미지에 대응되는 상기 일 이상의 객체에 대해 상기 일 편집 명령을 수행하게 하는 명령어들의 세트를 포함하는, 컴퓨터 판독 가능 매체.
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 제7 항에 있어서,
    상기 일 이상의 이미지의 나열 순서는 상기 일 이상의 이미지에 대응되는 상기 겹쳐진 일 이상의 객체의 적층 순서인 것을 특징으로 하는, 컴퓨터 판독 가능 매체.
  12. 제11 항에 있어서,
    상기 일 이상의 이미지의 나열 순서가 변경됨에 따라, 상기 일 이상의 이미지에 대응되는 상기 겹쳐진 일 이상의 객체의 적층 순서가 변경되는 것을 특징으로 하는, 컴퓨터 판독 가능 매체.
  13. 전자문서 편집 프로그램의 전자문서 상에서 제1 입력을 검출하는 입력 검출부,
    제1 입력이 검출된 위치에 대응되는 상기 전자문서상의 일 이상의 객체를 인식하는 오브젝트 인식부,
    상기 일 이상의 객체에 대응되는 일 이상의 이미지를 생성하는 이미지 생성부,
    상기 일 이상의 이미지를 표시하는 표시부 및
    표시된 상기 일 이상의 이미지를 제어함으로써 상기 일 이상의 객체를 제어하는 제어부를 포함하며,
    상기 일 이상의 객체는 겹쳐진 둘 이상의 객체이고,
    상기 표시부는 별도의 팝업 (pop-up) 창에 상기 일 이상의 이미지를 나열하여 표시하며,
    상기 일 이상의 객체가 축소된 사시도의 형태로 상기 일 이상의 이미지가 생성되는, 복수 객체 제어 장치.
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