KR101416183B1 - 이동통신단말기의 앱을 이용한 가상의 실제 생활 체험 및 정보 습득 방법 - Google Patents

이동통신단말기의 앱을 이용한 가상의 실제 생활 체험 및 정보 습득 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 이동통신단말기가 사용자 키 조작에 따라 지정된 앱 실행시, 실제 룸 환경과 유사한 각종 제품 아이콘이 기본 위치에 배치된 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하는 단계, 상기 이동통신단말기가 사용자 키 조작에 따라 상기 가상 룸 내의 특정 제품 아이콘을 선택하는 단계 및, 상기 이동통신단말기는 상기 제품 아이콘 별로 해당 제품과 관련된 각종 기능 버튼 표시 객체와 해당 기능 버튼 클릭시 이동통신단말기의 특정 기능이 실행되도록 매핑 설정되고, 상기 이동통신단말기는 제품 아이콘 선택시 상기 선택된 제품 아이콘에 매핑된 각종 기능 버튼 표시 객체가 표시되도록 하고, 특정 기능 버튼이 선택된 경우 상기 선택된 기능 버튼에 매핑되어 설정된 이동통신단말기의 특정 기능이 실행되도록 하는 단계를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 이동통신단말기의 앱을 이용한 가상의 실제 생활 체험 및 정보 습득 방법에 관한 것으로, 3D 기반의 앱을 이용해 프로그램 공간에 실제 생활 공간과 유사한 공간을 가상으로 구현하여 개인 및 프로그램을 이용하는 많은 유저들이 정보 공유를 통해 실제 생활에서 응용하기 힘든 부분들을 가상현실에서 미리 실현 시킬 수 있도록 한다.

Description

이동통신단말기의 앱을 이용한 가상의 실제 생활 체험 및 정보 습득 방법{Method for experience real life virtually and acquiring information using app of mobile phone}
본 발명은 이동통신단말기의 앱을 이용한 가상의 실제 생활 체험 및 정보 습득 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 3D 기반의 앱을 이용해 프로그램 공간에 실제 생활 공간과 유사한 공간이 가상으로 구현된 이동통신단말기의 앱을 이용한 가상의 실제 생활 체험 및 정보 습득 방법에 관한 것이다.
기존 스마트폰 앱들은 2D를 기반으로 프로그램들을 개발, 유저들을 확보하여 왔다. 2D에 기반을 둔 앱들은 프로그램 개발의 한계를 보여주고 있다. 앱이 제공하는 2D기반의 프로그램은 단순한 정보제공 및 재미를 바탕으로 개발되어, 현실에 즉시 적용할 수 있는 부분이 미약하다.
또한, 기술력이 뛰어나 좋은 제품들을 만든 많은 중소기업들이 마케팅 자금력의 한계로 인하여, 소비자들이 자사제품을 적용하여 사용해보는 기회를 제공하는 것이 매우 제한적이다. 이로 인하여, 마케팅 자금력을 확보한 일부 기업들의 제품만이 소비자에게 강한 인식을 심어주고, 실제 소비자들은 많은 기술력을 가진 중소기업의 제품을 접해볼 수 있는 기회를 얻지 못하고 있다.
이에, 기존 2D 기반의 앱에서 한차원 높은 3D기술(가상현실)을 적용한 앱을 통해 개인은 실제 자신이 만들고 싶어하는 공간에 다양한 기업에서 제공하는 제품들의 정확한 정보습득을 통해 미리 적용해 볼 수 있는 기회를 제공받을 수 있으며, 자금력이 부족한 많은 중소기업들은 소비자들이 자사의 제품을 미리 사용해 봄으로써, 적은 마케팅 비용으로 최대의 효과를 얻을 수 있다.
본 발명은 상기한 문제점을 해결하기 위해 개발된 것으로, 3D 기반의 앱을 이용해 프로그램 공간에 실제 생활 공간과 유사한 공간을 가상으로 구현하여 개인 및 프로그램을 이용하는 많은 유저들이 정보 공유를 통해 실제 생활에서 응용하기 힘든 부분들을 가상현실에서 미리 실현 시킬 수 있도록 하는, 이동통신단말기의 앱을 이용한 가상의 실제 생활 체험 및 정보 습득 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
이러한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 이동통신단말기의 앱을 이용한 가상의 실제 생활 체험 및 정보 습득 방법은,
이동통신단말기가 사용자 키 조작에 따라 지정된 앱 실행시, 실제 룸 환경과 유사한 각종 제품 아이콘이 기본 위치에 배치된 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하는 단계, 상기 이동통신단말기가 사용자 키 조작에 따라 상기 가상 룸 내의 특정 제품 아이콘을 선택하는 단계 및, 상기 이동통신단말기는 상기 제품 아이콘 별로 해당 제품과 관련된 각종 기능 버튼 표시 객체와 해당 기능 버튼 클릭시 이동통신단말기의 특정 기능이 실행되도록 매핑 설정되고, 상기 이동통신단말기는 제품 아이콘 선택시 상기 선택된 제품 아이콘에 매핑된 각종 기능 버튼 표시 객체가 표시되도록 하고, 특정 기능 버튼이 선택된 경우 상기 선택된 기능 버튼에 매핑되어 설정된 이동통신단말기의 특정 기능이 실행되도록 하는 단계를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
바람직하게, 상기 이동통신단말기는 상기 선택된 제품 아이콘이 전화번호 책인 경우, 상기 전화번호 책과 관련된 친구등록 버튼, 초대하기 버튼, 초대요청 버튼, 친구삭제 버튼, 나가기 버튼의 표시 객체를 화면에 표시하는 단계, 상기 친구등록 버튼이 클릭된 경우 이동통신단말기 전화번호부에 등록된 친구명단을 표시하고, 등록하고 싶은 친구를 클릭하여 등록하는 단계, 상기 초대요청 버튼이 클릭된 경우 친구등록 정보를 기반으로 원하는 친구를 클릭하여 친구룸에 들어갈 수 있도록 초대 요청하고, 상기 초대 요청에 따라 상대방 이동통신단말기 화면에 수락, 거절 팝업창이 표시되어 상대방이 수락을 클릭한 경우 상기 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아가고 상대방이 거절을 클릭한 경우 앱을 종료하는 단계, 상기 친구삭제 버튼이 클릭된 경우 등록된 친구명단을 생성하여 표시하고, 삭제하고 싶은 친구가 클릭된 경우 삭제하는 단계, 상기 나가기 버튼이 클릭된 경우 상기 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아가는 단계를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
그리고, 상기 이동통신단말기는 상기 선택된 제품 아이콘이 전화기인 경우, 상기 전화기와 관련된 문자입력창을 표시하는 단계, 상기 문자입력창을 통해 입력된 문자에 대해 룸에 있는 사람 모두의 이동통신단말기 화면에 알림 아이콘이 표시되도록 하는 단계 및, 상기 알림 아이콘 클릭시 또는 상기 룸 안의 전화기 클릭시 문자를 표시하여 확인할 수 있도록 하고, 문자입력창을 표시하여 문자를 입력할 수 있도록 하는 단계, 나가기 버튼이 클릭된 경우 상기 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아가는 단계를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
바람직하게, 상기 이동통신단말기는 상기 선택된 제품 아이콘이 TV인 경우, 상기 TV와 관련된 영상 리스트버튼, 영상등록버튼, 영상삭제버튼, 나가기 버튼 표시 객체를 표시하는 단계, 상기 영상 리스트 버튼이 클릭된 경우 룸의 주인이 등록한 영상리스트를 화면에 표시하고, 룸에 입장한 사람 모두가 리스트를 클릭한 경우 동영상을 플레이하고, 특정 버튼 클릭시 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아가는 단계, 상기 영상등록버튼이 클릭된 경우 이동통신단말기에 저장된 동영상 중 룸의 주인이 선택한 동영상을 등록하고, 특정 버튼 클릭시 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아가는 단계, 상기 영상삭제버튼이 클릭된 경우 동영상등록정보를 기반으로 룸의 주인이 원하는 동영상을 삭제하고, 특정 버튼 클릭시 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아가는 단계, 상기 나가기버튼이 클릭된 경우 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아가는 단계를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
그리고, 상기 이동통신단말기는 상기 선택된 제품 아이콘이 액자인 경우, 상기 액자와 관련된 사진리스트버튼, 사진등록버튼, 사진삭제버튼, 나가기버튼 표시 객체를 표시하는 단계, 상기 사진리스트 버튼이 클릭된 경우 룸의 주인이 등록한 사진리스트를 화면에 표시하고, 룸에 입장한 사람 모두가 리스트를 클릭한 경우 이미지를 플레이하고, 특정 버튼 클릭시 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아가는 단계, 상기 사진등록 버튼이 클릭된 경우 이동통신단말기에 저장된 사진 중 룸의 주인이 선택한 사진을 등록하고, 특정 버튼 클릭시 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아가는 단계, 상기 사진삭제 버튼이 클릭된 경우 사진등록정보를 기반으로 룸의 주인이 원하는 사진을 삭제하고, 특정 버튼 클릭시 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아가는 단계, 상기 나가기버튼이 클릭된 경우 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아가는 단계를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
바람직하게, 상기 이동통신단말기는 상기 선택된 제품 아이콘이 오디오인 경우, 상기 오디오와 관련된 음악리스트 버튼, 음악등록 버튼, 음악삭제 버튼, 나가기 버튼 표시객체를 표시하는 단계, 상기 음악리스트 버튼이 클릭된 경우 룸의 주인이 등록한 음악리스트를 화면에 표시하고, 룸에 입장한 사람 모두가 리스트를 클릭한 경우 음악을 플레이하며 특정 버튼 클릭시 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아가는 단계, 상기 음악등록 버튼이 클릭된 경우 이동통신단말기에 저장된 음악 중에서 룸의 주인이 선택한 음악을 등록하고, 특정 버튼 클릭시 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아가는 단계, 상기 음악삭제 버튼이 클릭된 경우 음악등록정보를 기반으로 룸의 주인이 원하는 음악을 삭제하고, 특정 버튼 클릭시 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아가는 단계, 상기 나가기 버튼이 클릭된 경우 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아가는 단계를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
그리고, 상기 이동통신단말기는 상기 선택된 제품 아이콘이 금고인 경우, 상기 금고와 관련된 포인트 구매를 할 수 있는 화면을 표시하는 단계 및, 상기 나가기 버튼이 클릭된 경우 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아가는 단계를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
바람직하게, 상기 이동통신단말기는 상기 선택된 제품 아이콘이 창문인 경우, 상기 창문과 관련된 오디션 리스트 버튼, 오디션 등록 버튼, 오디션 삭제 버튼, 나가기 버튼 표시 객체를 표시하는 단계, 상기 오디션 리스트 버튼이 클릭된 경우 개인들이 등록한 각자의 동영상, 사진, 글 리스트를 주제별로 표시하고, 해당 프로그램을 이용하는 모든 사람 중 소극장에 들어온 사람 모두가 리스트를 클릭한 경우 각 동영상, 사진, 글을 볼 수 있도록 하고, 특정 버튼 클릭시 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아가는 단계, 상기 오디션 등록 버튼이 클릭된 경우 개인들이 자신들의 끼를 보여주는 동영상, 사진, 글을 등록할 수 있도록 하고 특정 버튼 클릭시 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아가는 단계, 상기 오디션 삭제 버튼이 클릭된 경우 오디션등록정보를 기반으로 자료를 등록한 사람만이 자료를 삭제하고, 특정 버튼 클릭시 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아가는 단계를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
그리고, 상기 이동통신단말기는 상기 선택된 제품 아이콘이 대문인 경우, 앱을 종료하여 프로그램을 빠져나가는 단계를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
바람직하게, 상기 이동통신단말기는 상기 선택된 제품 아이콘이 놀이인 경우, 상기 놀이와 관련된 게임리스트를 화면에 표시하는 단계, 상기 게임리스트에서 원하는 게임을 선택, 실행하는 단계 및, 특정 버튼 클릭시 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아가는 단계를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
그리고, 상기 이동통신단말기는 상기 선택된 제품 아이콘이 마켓인 경우, 상기 마켓과 관련된 아이템구매 버튼, 브랜드제품 버튼 표시 객체를 화면에 표시하는 단계, 상기 아이템구매 버튼이 클릭된 경우, 소액결제를 통해 기본적인 제품 모양의 아이템을 구매하여 원하는 위치에 배치하고, 특정 버튼 클릭시 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아가는 단계, 상기 브랜드제품 버튼 중 광고 버튼이 클릭된 경우, 약정을 맺은 브랜드 기업이 등록한 업체 제공 광고를 표시하고 특정 버튼 클릭시 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아가는 단계, 상기 브랜드제품 버튼 중 아이템구매 버튼이 클릭된 경우, 약정을 맺은 특정 브랜드 제품의 아이템을 구매하여 원하는 위치에 배치하여 룸을 꾸밀 수 있도록 하고, 화면에서 아이템을 클릭한 경우 업체에서 제공한 광고정보를 표시하며, 특정 표시객체 클릭시 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아가는 단계, 상기 브랜드제품 버튼 중 실제구매 버튼이 클릭된 경우, 약정을 맺은 등록된 브랜드제품의 가격을 표시하고 실제로 제품을 구매할 수 있도록 하며 특정 버튼 클릭시 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아가는 단계, 상기 브랜드제품 버튼 중 선물하기 버튼이 클릭된 경우 친구등록된 리스를 화면에 표시하며, 보내기 버튼 클릭시 사용자 선택 친구에게 구매한 아이템 또는 브랜드 제품이 전송되도록 하는 단계 및, 상기 나가기 버튼이 클릭된 경우 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아가는 단계를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
바람직하게, 상기 이동통신단말기는 상기 선택된 제품 아이콘이 달력인 경우, 상기 달력과 관련된 달력 화면을 표시하는 단계, 룸에 있는 사람들이 달력의 날짜를 클릭한 경우 그날의 일정을 표시하고, 룸의 주인이 달력의 날짜를 더블 클릭한 경우 자신의 일정을 수정할 수 있도록 하고, 특정 버튼 클릭시 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아가는 단계를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
그리고, 상기 이동통신단말기는 상기 선택된 제품 아이콘이 시계인 경우, 상기 시계와 관련된 시계 화면을 표시하여 실제 시간을 확인할 수 있도록 하고, 특정 버튼 클릭시 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아가는 단계를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
본 발명은 3D 기술을 이용하여 프로그램 공간에 현실감을 극대화한 가상현실을 현실과 비슷한 모습으로 만듦으로써, 개인 및 프로그램을 이용하는 많은 유저들이 정보 공유를 통해 실제 생활에서 응용하기 힘든 부분들을 가상현실에서 미리 실현 시킴으로써, 향후 실제 생활 부분에서도 바로 적용할 수 있는 방법을 획득하게 되었다. 또한, 기존 기업광고의 제작을 통해 고객에게 전달되는 마케팅은 TV, 라디오, 앱 프로그램 등 다양한 시각 및 청각을 통해 사람들에게 전달되며, 사람들은 다양한 방법을 통해 제공되는 기업제품의 광고를 일방적으로 받아들여야 하였다. 이번 기술을 통해 일방적으로 기업에서 제공되는 광고만을 접하는 것이 아니라, 기업들이 프로그램 안에 제공한 다양한 자사제품에 대해 자신이 원하는 제품들의 광고만을 선택하여 정보를 습득할 수 있으며, 뛰어난 기술력을 가진 많은 기업들의 제품들을 가상현실에서 이를 적용하여 자신들의 필요 정보들을 정확히 습득할 수 있으며, 더 나아가 제품들을 실제 구매로까지 이어지게 만들 수 있어, 마케팅 자금력이 부족한 기업들은 자신들의 제품들을 소비자에게 판매하고, 시장 경쟁력을 높일 수 있는 기회를 제공받을 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 이동통신단말기의 앱을 이용한 가상의 실제 생활 체험 및 정보 습득 방법이 적용된 시스템의 구성을 도시한 도면
도 2는 본 발명에 따른 이동통신단말기의 앱을 이용한 가상의 실제 생활 체험 및 정보 습득 방법의 시작 동작을 순서대로 도시한 도면
도 3은 본 발명에 따른 이동통신단말기의 앱을 이용한 가상의 실제 생활 체험(전화번호 책) 및 정보 습득 방법을 순서대로 도시한 도면
도 4는 본 발명에 따른 이동통신단말기의 앱을 이용한 가상의 실제 생활 체험(전화기) 및 정보 습득 방법을 순서대로 도시한 도면
도 5는 본 발명에 따른 이동통신단말기의 앱을 이용한 가상의 실제 생활 체험(TV) 및 정보 습득 방법을 순서대로 도시한 도면
도 6은 본 발명에 따른 이동통신단말기의 앱을 이용한 가상의 실제 생활 체험(액자) 및 정보 습득 방법을 순서대로 도시한 도면
도 7은 본 발명에 따른 이동통신단말기의 앱을 이용한 가상의 실제 생활 체험(오디오) 및 정보 습득 방법을 순서대로 도시한 도면
도 8은 본 발명에 따른 이동통신단말기의 앱을 이용한 가상의 실제 생활 체험(금고) 및 정보 습득 방법을 순서대로 도시한 도면
도 9는 본 발명에 따른 이동통신단말기의 앱을 이용한 가상의 실제 생활 체험(창문) 및 정보 습득 방법을 순서대로 도시한 도면
도 10은 본 발명에 따른 이동통신단말기의 앱을 이용한 가상의 실제 생활 체험(대문) 및 정보 습득 방법을 순서대로 도시한 도면
도 11은 본 발명에 따른 이동통신단말기의 앱을 이용한 가상의 실제 생활 체험(놀이) 및 정보 습득 방법을 순서대로 도시한 도면
도 12는 본 발명에 따른 이동통신단말기의 앱을 이용한 가상의 실제 생활 체험(마켓) 및 정보 습득 방법을 순서대로 도시한 도면
도 13은 본 발명에 따른 이동통신단말기의 앱을 이용한 가상의 실제 생활 체험(달력) 및 정보 습득 방법을 순서대로 도시한 도면
도 14는 본 발명에 따른 이동통신단말기의 앱을 이용한 가상의 실제 생활 체험(시계) 및 정보 습득 방법을 순서대로 도시한 도면
도 1은 본 발명에 따른 이동통신단말기의 앱을 이용한 가상의 실제 생활 체험 및 정보 습득 방법이 적용된 시스템의 구성을 도시한 도면이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 시스템은 룸 주인의 제1 이동통신단말기(101), 친구 또는 문자 교환 상대방 등의 소유가 될 수 있는 제2 이동통신단말기(102)를 포함하여 이루어진 구조이다.
상기 제1 이동통신단말기(101)는 본 발명에 따른 가상의 실제 생활 체험 및 정보 습득을 위한 앱이 설치된 것이다.
여기서, 제1 이동통신단말기(101)는 사용자 키 조작에 따라 지정된 앱 실행시, 실제 룸 환경과 유사한 각종 제품 아이콘이 기본 위치에 배치된 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시한다. 그리고, 상기 제1 이동통신단말기(101)가 사용자 키 조작에 따라 상기 가상 룸 내의 특정 제품 아이콘을 선택하게 된다. 그리고, 상기 제1 이동통신단말기(101)는 상기 제품 아이콘 별로 해당 제품과 관련된 각종 기능 버튼 표시 객체와 해당 기능 버튼 클릭시 이동통신단말기의 특정 기능이 실행되도록 매핑 설정되고, 상기 제1 이동통신단말기(101)는 제품 아이콘 선택시 상기 선택된 제품 아이콘에 매핑된 각종 기능 버튼 표시 객체가 표시되도록 하고, 특정 기능 버튼이 선택된 경우 상기 선택된 기능 버튼에 매핑되어 설정된 이동통신단말기의 특정 기능이 실행되도록 하는 것이다.
도 2 내지 도 14는 본 발명에 따른 이동통신단말기의 앱을 이용한 가상의 실제 생활 체험 및 정보 습득 방법을 순서대로 도시한 도면이다.
이하, 도 1의 본 발명에 따른 이동통신단말기의 앱을 이용한 가상의 실제 생활 체험 및 정보 습득 방법이 적용된 시스템의 동작을 첨부된 도 2 내지 도 14를 참조해 설명한다.
도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명은 먼저, 제1 이동통신단말기는 사용자 키 조작에 따라 지정된 앱 실행시, 실제 룸 환경과 유사한 각종 제품 아이콘이 기본 위치에 배치된 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시한다.
이때, "기본룸" 항목을 선택할 경우는 상기와 같이 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시한다. 그리고, "이사" 항목을 선택할 경우는 3D 방식의 전원주택, 아파트, 오피스텔 등 주거시설로 평수별, 층수별로 소액 결제(포인트 결제)를 통해 기본룸을 변경할 수 있고, 기존 구매한 제품은 필요한 것을 갖고 가서 선택한 룸에 재배치하거나 필요없는 것은 버릴 수 있다.
상기 "기본룸" 항목을 선택한 경우 3D 방식의 하얀색, 사각형 룸에 전화번호책, 전화기, TV, 액자, 금고, 창문, 달력, 시계, 오디오, 대문, 마켓(룸의 주인만이 버튼 활성화) 모양의 아이콘이 룸의 기본위치에 배치되어 있는 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시한다.
그리고, 화면 상단에는 2D, 3D 버튼이 있어서 2D/3D 화면으로 전환하여 프로그램을 이용할 수 있다.
2D 화면을 선택시 룸의 전체 구조를 한눈에 볼 수 있으며, 룸의 세밀한 부분 하나하나를 보기 위해서 3D 화면으로 전환하여 3D 화면을 드래그 하면서 이동도 가능하며, 룸의 주인만이 3D 모양의 물건을 드래그하여 원하는 배치할 수 있도록 한다(마켓 버튼을 클릭하여, 원하는 아이템의 소액 결제를 통해 자신의 룸을 꾸밀 수 있음).
다음, 가상 룸 환경의 이미지 객체가 표시되면 사용자 키 조작에 따라 상기 가상 룸 내의 특정 제품 아이콘을 선택하게 된다.
그리고, 상기 제1 이동통신단말기는 상기 제품 아이콘 별로 해당 제품과 관련된 각종 기능 버튼 표시 객체와 해당 기능 버튼 클릭시 이동통신단말기의 특정 기능이 실행되도록 매핑 설정되고, 상기 제1 이동통신단말기는 제품 아이콘 선택시 상기 선택된 제품 아이콘에 매핑된 각종 기능 버튼 표시 객체가 표시되도록 하고, 특정 기능 버튼이 선택된 경우 상기 선택된 기능 버튼에 매핑되어 설정된 이동통신단말기의 특정 기능이 실행되도록 한다.
구체적인 동작은 다음과 같다.
① 도 3 참조 - 전화번호 책
상기 제1 이동통신단말기는 상기 선택된 제품 아이콘이 전화번호 책인 경우, 상기 전화번호 책과 관련된 친구등록 버튼, 초대하기 버튼, 초대요청 버튼, 친구삭제 버튼, 나가기 버튼의 표시 객체를 화면에 표시한다.
그리고, 상기 친구등록 버튼이 클릭된 경우 제1 이동통신단말기 전화번호부에 등록된 친구명단을 표시하고, 등록하고 싶은 친구를 클릭하여 등록한다.
그리고, 상기 초대요청 버튼이 클릭된 경우 친구등록 정보를 기반으로 원하는 친구를 클릭하여 친구룸에 들어갈 수 있도록 초대 요청하고, 상기 초대 요청에 따라 상대방 이동통신단말기 화면에 수락, 거절 팝업창이 표시되어 상대방이 수락을 클릭한 경우 상기 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아가고 상대방이 거절을 클릭한 경우 앱을 종료한다.
또한, 상기 친구삭제 버튼이 클릭된 경우 등록된 친구명단을 생성하여 표시하고, 삭제하고 싶은 친구가 클릭된 경우 삭제한다.
그리고, 상기 나가기 버튼이 클릭된 경우 상기 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아간다.
② 도 4 참조 - 전화기
상기 제1 이동통신단말기는 상기 선택된 제품 아이콘이 전화기인 경우, 상기 전화기와 관련된 문자입력창을 표시한다.
그리고, 상기 문자입력창을 통해 입력된 문자에 대해 룸에 있는 사람 모두의 이동통신단말기 화면에 알림 아이콘이 표시되도록 한다.
그런 다음, 상기 알림 아이콘 클릭시 또는 상기 룸 안의 전화기 클릭시 문자를 표시하여 확인할 수 있도록 하고, 문자입력창을 표시하여 문자를 입력할 수 있도록 한다.
그리고, 나가기 버튼이 클릭된 경우 상기 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아간다.
③ 도 5 참조 - TV
상기 제1 이동통신단말기는 상기 선택된 제품 아이콘이 TV인 경우, 상기 TV와 관련된 영상 리스트버튼, 영상등록버튼, 영상삭제버튼, 나가기 버튼 표시 객체를 표시한다.
그리고, 상기 영상 리스트 버튼이 클릭된 경우 룸의 주인이 등록한 영상리스트를 화면에 표시하고, 룸에 입장한 사람 모두가 리스트를 클릭한 경우 동영상을 플레이하고, 특정 버튼 클릭시 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아간다.
그리고, 상기 영상등록버튼이 클릭된 경우 이동통신단말기에 저장된 동영상 중 룸의 주인이 선택한 동영상을 등록하고, 특정 버튼 클릭시 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아간다.
그리고, 상기 영상삭제버튼이 클릭된 경우 동영상등록정보를 기반으로 룸의 주인이 원하는 동영상을 삭제하고, 특정 버튼 클릭시 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아간다.
나가기버튼이 클릭된 경우 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아간다.
④ 도 6 참조 - 액자
상기 제1 이동통신단말기는 상기 선택된 제품 아이콘이 액자인 경우, 상기 액자와 관련된 사진리스트버튼, 사진등록버튼, 사진삭제버튼, 나가기버튼 표시 객체를 표시한다.
그리고, 상기 사진리스트 버튼이 클릭된 경우 룸의 주인이 등록한 사진리스트를 화면에 표시하고, 룸에 입장한 사람 모두가 리스트를 클릭한 경우 이미지를 플레이하고, 특정 버튼 클릭시 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아간다.
그리고, 상기 사진등록 버튼이 클릭된 경우 제1 이동통신단말기에 저장된 사진 중 룸의 주인이 선택한 사진을 등록하고, 특정 버튼 클릭시 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아간다.
또한, 상기 사진삭제 버튼이 클릭된 경우 사진등록정보를 기반으로 룸의 주인이 원하는 사진을 삭제하고, 특정 버튼 클릭시 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아간다.
그리고, 상기 나가기버튼이 클릭된 경우 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아간다.
⑤ 도 7 참조 - 오디오
상기 제1 이동통신단말기는 상기 선택된 제품 아이콘이 오디오인 경우, 상기 오디오와 관련된 음악리스트 버튼, 음악등록 버튼, 음악삭제 버튼, 나가기 버튼 표시객체를 표시한다.
그리고, 상기 음악리스트 버튼이 클릭된 경우 룸의 주인이 등록한 음악리스트를 화면에 표시하고, 룸에 입장한 사람 모두가 리스트를 클릭한 경우 음악을 플레이하며 특정 버튼 클릭시 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아간다.
그리고, 상기 음악등록 버튼이 클릭된 경우 제1 이동통신단말기에 저장된 음악 중에서 룸의 주인이 선택한 음악을 등록하고, 특정 버튼 클릭시 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아간다.
그리고, 상기 음악삭제 버튼이 클릭된 경우 음악등록정보를 기반으로 룸의 주인이 원하는 음악을 삭제하고, 특정 버튼 클릭시 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아간다.
나가기 버튼이 클릭된 경우 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아간다.
⑥ 도 8 참조 - 금고
상기 제1 이동통신단말기는 상기 선택된 제품 아이콘이 금고인 경우, 상기 금고와 관련된 포인트 구매를 할 수 있는 화면을 표시한다.
그리고, 상기 나가기 버튼이 클릭된 경우 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아간다.
⑦ 도 9 참조 - 창문
상기 제1 이동통신단말기는 상기 선택된 제품 아이콘이 창문인 경우, 상기 창문과 관련된 오디션 리스트 버튼, 오디션 등록 버튼, 오디션 삭제 버튼, 나가기 버튼 표시 객체를 표시한다.
그리고, 상기 오디션 리스트 버튼이 클릭된 경우 개인들이 등록한 각자의 동영상, 사진, 글 리스트를 주제별로 표시하고, 해당 프로그램을 이용하는 모든 사람(본 발명에 따른 앱을 사용해 동시접속하여 창문을 사용하는 모든 사람) 중 소극장(창문 화면에서 소극장 화면으로 전환)에 들어온 사람 모두가 리스트를 클릭한 경우 각 동영상, 사진, 글을 볼 수 있도록 하고, 특정 버튼 클릭시 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아간다.
그리고, 상기 오디션 등록 버튼이 클릭된 경우 개인들이 자신들의 끼를 보여주는 동영상, 사진, 글을 등록할 수 있도록 하고 특정 버튼 클릭시 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아간다.
그리고, 상기 오디션 삭제 버튼이 클릭된 경우 오디션등록정보를 기반으로 자료를 등록한 사람만이 자료를 삭제하고, 특정 버튼 클릭시 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아간다.
⑧ 도 10 참조 - 대문
상기 제1 이동통신단말기는 상기 선택된 제품 아이콘이 대문인 경우, 앱을 종료하여 프로그램을 빠져나간다.
⑨ 도 11 참조 - 놀이
상기 제1 이동통신단말기는 상기 선택된 제품 아이콘이 놀이인 경우, 상기 놀이와 관련된 게임리스트를 화면에 표시한다.
그리고, 상기 게임리스트에서 원하는 게임을 선택, 실행한다.
그리고, 특정 버튼 클릭시 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아간다.
⑩ 도 12 참조 - 마켓
상기 제1 이동통신단말기는 상기 선택된 제품 아이콘이 마켓인 경우, 상기 마켓과 관련된 아이템구매 버튼, 브랜드제품 버튼 표시 객체를 화면에 표시한다.
그리고, 상기 아이템구매 버튼이 클릭된 경우, 서버에 접속하여 소액결제를 통해 서버에서 예를 들어, 카테고리별(예: 제품)로 제공하는 각종 아이템 중 기본적인 제품 모양의 아이템을 구매하여(또 다른 예로는, 앱 자체에서 카테고리 별로 아이템 정보를 제공할 수 있음) 원하는 위치에 배치하고, 특정 버튼 클릭시 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아간다.
이때, 아이템 구매시 포인트가 이용될 경우 예를 들어, 아이템 구매시 서버에서 포인트 가격을 제시하고 사용자가 구매 버튼을 누를 경우, 도 8의 "금고"에서 포인트가 자동 삭감되어 구매할 수도 있게 된다.
그리고, 상기 브랜드제품 버튼 중 광고 버튼이 클릭된 경우, 약정을 맺은 브랜드 기업이 등록한 업체 제공 광고를 표시하고 특정 버튼 클릭시 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아간다.
그리고, 상기 브랜드제품 버튼 중 아이템구매 버튼이 클릭된 경우, 서버에 접속하여 서버에서 예를 들어, 카테고리 별로(예: 제품) 제공하는 약정을 맺은 특정 브랜드 제품의 아이템을 구매하여(또 다른 예로는, 앱 자체에서 카테고리 별로 아이템 정보를 제공할 수 있음) 원하는 위치에 배치하여 룸을 꾸밀 수 있도록 한다. 이때, 아이템 구매시 포인트가 이용될 경우 예를 들어, 아이템 구매시 서버에서 포인트 가격을 제시하고 사용자가 구매 버튼을 누를 경우, 도 8의 "금고"에서 포인트가 자동 삭감되어 구매할 수도 있게 된다. 그리고, 화면에서 아이템을 클릭한 경우 업체에서 제공한 광고정보를 표시하며, 특정 표시객체 클릭시 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아간다.
그리고, 상기 브랜드제품 버튼 중 실제구매 버튼이 클릭된 경우, 약정을 맺은 등록된 브랜드제품의 가격을 표시하고 실제로 제품을 구매할 수 있도록 하며 특정 버튼 클릭시 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아간다.
그리고, 상기 브랜드제품 버튼 중 선물하기 버튼이 클릭된 경우 친구등록된 리스를 화면에 표시하며, 보내기 버튼 클릭시 사용자 선택 친구(예: 친구 단말기)에게 구매한 아이템 또는 브랜드 제품이 전송되도록 한다.
나가기 버튼이 클릭된 경우 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아간다.
⑪ 도 13 참조 - 달력
상기 제1 이동통신단말기는 상기 선택된 제품 아이콘이 달력인 경우, 상기 달력과 관련된 달력 화면을 표시한다.
룸에 있는 사람들이 달력의 날짜를 클릭한 경우 그날의 일정을 표시하고, 룸의 주인이 달력의 날짜를 더블 클릭한 경우 자신의 일정을 수정할 수 있도록 하고, 특정 버튼 클릭시 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아간다.
⑫ 도 14 참조 - 시계
상기 제1 이동통신단말기는 상기 선택된 제품 아이콘이 시계인 경우, 상기 시계와 관련된 시계 화면을 표시하여 실제 시간을 확인할 수 있도록 하고, 특정 버튼 클릭시 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아간다.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *
101 : 제1 이동통신단말기 102 : 제2 이동통신단말기

Claims (13)

  1. 이동통신단말기가 사용자 키 조작에 따라 지정된 앱 실행시, 실제 룸 환경과 대응되는 각종 제품 아이콘이 기본 위치에 배치된 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하는 단계;
    상기 이동통신단말기가 사용자 키 조작에 따라 상기 가상 룸 내의 특정 제품 아이콘을 선택하는 단계; 및
    상기 이동통신단말기는 상기 제품 아이콘 별로 해당 제품과 관련된 각종 기능 버튼 표시 객체와 해당 기능 버튼 클릭시 이동통신단말기의 특정 기능이 실행되도록 매핑 설정되고, 상기 이동통신단말기는 제품 아이콘 선택시 상기 선택된 제품 아이콘에 매핑된 각종 기능 버튼 표시 객체가 표시되도록 하고, 특정 기능 버튼 표시 객체가 선택된 경우 해당 기능 버튼에 매핑되어 설정된 이동통신단말기의 특정 기능이 실행되도록 하는 단계를 포함하여 이루어지고,
    상기 이동통신단말기는 상기 선택된 제품 아이콘이 전화기인 경우,
    상기 전화기와 관련된 문자입력창을 표시하는 단계;
    상기 문자입력창을 통해 입력된 문자에 대해 룸에 있는 사람 모두의 이동통신단말기 화면에 알림 아이콘이 표시되도록 하는 단계; 및
    상기 알림 아이콘 클릭시 또는 상기 룸 안의 전화기 클릭시 문자를 표시하여 확인할 수 있도록 하고, 문자입력창을 표시하여 문자를 입력할 수 있도록 하는 단계;
    나가기 버튼이 클릭된 경우 상기 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아가는 단계를 더 포함하여 이루어진 이동통신단말기의 앱을 이용한 가상의 실제 생활 체험 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 이동통신단말기는 상기 선택된 제품 아이콘이 전화번호 책인 경우,
    상기 전화번호 책과 관련된 친구등록 버튼, 초대하기 버튼, 초대요청 버튼, 친구삭제 버튼, 나가기 버튼의 표시 객체를 화면에 표시하는 단계;
    상기 친구등록 버튼이 클릭된 경우 이동통신단말기 전화번호부에 등록된 친구명단을 표시하고, 등록하고 싶은 친구를 클릭하여 등록하는 단계;
    상기 초대요청 버튼이 클릭된 경우 친구등록 정보를 기반으로 원하는 친구를 클릭하여 친구룸에 들어갈 수 있도록 초대 요청하고, 상기 초대 요청에 따라 상대방 이동통신단말기 화면에 수락, 거절 팝업창이 표시되어 상대방이 수락을 클릭한 경우 상기 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아가고 상대방이 거절을 클릭한 경우 앱을 종료하는 단계;
    상기 친구삭제 버튼이 클릭된 경우 등록된 친구명단을 생성하여 표시하고, 삭제하고 싶은 친구가 클릭된 경우 삭제하는 단계;
    상기 나가기 버튼이 클릭된 경우 상기 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아가는 단계를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 이동통신단말기의 앱을 이용한 가상의 실제 생활 체험 방법.
  3. 삭제
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 이동통신단말기는 상기 선택된 제품 아이콘이 TV인 경우,
    상기 TV와 관련된 영상 리스트버튼, 영상등록버튼, 영상삭제버튼, 나가기 버튼 표시 객체를 표시하는 단계;
    상기 영상 리스트 버튼이 클릭된 경우 룸의 주인이 등록한 영상리스트를 화면에 표시하고, 룸에 입장한 사람 모두가 리스트를 클릭한 경우 동영상을 플레이하고, 특정 버튼 클릭시 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아가는 단계;
    상기 영상등록버튼이 클릭된 경우 이동통신단말기에 저장된 동영상 중 룸의 주인이 선택한 동영상을 등록하고, 특정 버튼 클릭시 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아가는 단계;
    상기 영상삭제버튼이 클릭된 경우 동영상등록정보를 기반으로 룸의 주인이 원하는 동영상을 삭제하고, 특정 버튼 클릭시 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아가는 단계;
    나가기버튼이 클릭된 경우 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아가는 단계를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 이동통신단말기의 앱을 이용한 가상의 실제 생활 체험 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 이동통신단말기는 상기 선택된 제품 아이콘이 액자인 경우,
    상기 액자와 관련된 사진리스트버튼, 사진등록버튼, 사진삭제버튼, 나가기버튼 표시 객체를 표시하는 단계;
    상기 사진리스트 버튼이 클릭된 경우 룸의 주인이 등록한 사진리스트를 화면에 표시하고, 룸에 입장한 사람 모두가 리스트를 클릭한 경우 이미지를 플레이하고, 특정 버튼 클릭시 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아가는 단계;
    상기 사진등록 버튼이 클릭된 경우 이동통신단말기에 저장된 사진 중 룸의 주인이 선택한 사진을 등록하고, 특정 버튼 클릭시 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아가는 단계;
    상기 사진삭제 버튼이 클릭된 경우 사진등록정보를 기반으로 룸의 주인이 원하는 사진을 삭제하고, 특정 버튼 클릭시 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아가는 단계;
    상기 나가기버튼이 클릭된 경우 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아가는 단계를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 이동통신단말기의 앱을 이용한 가상의 실제 생활 체험 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 이동통신단말기는 상기 선택된 제품 아이콘이 오디오인 경우,
    상기 오디오와 관련된 음악리스트 버튼, 음악등록 버튼, 음악삭제 버튼, 나가기 버튼 표시객체를 표시하는 단계;
    상기 음악리스트 버튼이 클릭된 경우 룸의 주인이 등록한 음악리스트를 화면에 표시하고, 룸에 입장한 사람 모두가 리스트를 클릭한 경우 음악을 플레이하며 특정 버튼 클릭시 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아가는 단계;
    상기 음악등록 버튼이 클릭된 경우 이동통신단말기에 저장된 음악 중에서 룸의 주인이 선택한 음악을 등록하고, 특정 버튼 클릭시 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아가는 단계;
    상기 음악삭제 버튼이 클릭된 경우 음악등록정보를 기반으로 룸의 주인이 원하는 음악을 삭제하고, 특정 버튼 클릭시 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아가는 단계;
    상기 나가기 버튼이 클릭된 경우 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아가는 단계를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 이동통신단말기의 앱을 이용한 가상의 실제 생활 체험 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 이동통신단말기는 상기 선택된 제품 아이콘이 금고인 경우,
    상기 금고와 관련된 포인트 구매를 할 수 있는 화면을 표시하는 단계; 및
    나가기 버튼이 클릭된 경우 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아가는 단계를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 이동통신단말기의 앱을 이용한 가상의 실제 생활 체험 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 이동통신단말기는 상기 선택된 제품 아이콘이 창문인 경우,
    상기 창문과 관련된 오디션 리스트 버튼, 오디션 등록 버튼, 오디션 삭제 버튼, 나가기 버튼 표시 객체를 표시하는 단계;
    상기 오디션 리스트 버튼이 클릭된 경우 개인들이 등록한 각자의 동영상, 사진, 글 리스트를 주제별로 표시하고, 해당 프로그램을 이용하는 모든 사람 중 소극장에 들어온 사람 모두가 리스트를 클릭한 경우 각 동영상, 사진, 글을 볼 수 있도록 하고, 특정 버튼 클릭시 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아가는 단계;
    상기 오디션 등록 버튼이 클릭된 경우 개인들이 자신들의 끼를 보여주는 동영상, 사진, 글을 등록할 수 있도록 하고 특정 버튼 클릭시 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아가는 단계;
    상기 오디션 삭제 버튼이 클릭된 경우 오디션등록정보를 기반으로 자료를 등록한 사람만이 자료를 삭제하고, 특정 버튼 클릭시 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아가는 단계를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 이동통신단말기의 앱을 이용한 가상의 실제 생활 체험 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 이동통신단말기는 상기 선택된 제품 아이콘이 대문인 경우,
    앱을 종료하여 프로그램을 빠져나가는 단계를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 이동통신단말기의 앱을 이용한 가상의 실제 생활 체험 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 이동통신단말기는 상기 선택된 제품 아이콘이 놀이인 경우,
    상기 놀이와 관련된 게임리스트를 화면에 표시하는 단계;
    상기 게임리스트에서 원하는 게임을 선택, 실행하는 단계; 및
    특정 버튼 클릭시 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아가는 단계를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 이동통신단말기의 앱을 이용한 가상의 실제 생활 체험 방법.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 이동통신단말기는 상기 선택된 제품 아이콘이 마켓인 경우,
    상기 마켓과 관련된 아이템구매 버튼, 브랜드제품 버튼 표시 객체를 화면에 표시하는 단계;
    상기 아이템구매 버튼이 클릭된 경우, 소액결제를 통해 기본적인 제품 모양의 아이템을 구매하여 원하는 위치에 배치하고, 특정 버튼 클릭시 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아가는 단계;
    상기 브랜드제품 버튼 중 광고 버튼이 클릭된 경우, 약정을 맺은 브랜드 기업이 등록한 업체 제공 광고를 표시하고 특정 버튼 클릭시 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아가는 단계;
    상기 브랜드제품 버튼 중 아이템구매 버튼이 클릭된 경우, 약정을 맺은 특정 브랜드 제품의 아이템을 구매하여 원하는 위치에 배치하여 룸을 꾸밀 수 있도록 하고, 화면에서 아이템을 클릭한 경우 업체에서 제공한 광고정보를 표시하며, 특정 표시객체 클릭시 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아가는 단계;
    상기 브랜드제품 버튼 중 실제구매 버튼이 클릭된 경우, 약정을 맺은 등록된 브랜드제품의 가격을 표시하고 실제로 제품을 구매할 수 있도록 하며 특정 버튼 클릭시 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아가는 단계;
    상기 브랜드제품 버튼 중 선물하기 버튼이 클릭된 경우 친구등록된 리스를 화면에 표시하며, 보내기 버튼 클릭시 사용자 선택 친구에게 구매한 아이템 또는 브랜드 제품이 전송되도록 하는 단계; 및
    나가기 버튼이 클릭된 경우 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아가는 단계를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 이동통신단말기의 앱을 이용한 가상의 실제 생활 체험 방법.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 이동통신단말기는 상기 선택된 제품 아이콘이 달력인 경우,
    상기 달력과 관련된 달력 화면을 표시하는 단계;
    룸에 있는 사람들이 달력의 날짜를 클릭한 경우 그날의 일정을 표시하고, 룸의 주인이 달력의 날짜를 더블 클릭한 경우 자신의 일정을 수정할 수 있도록 하고, 특정 버튼 클릭시 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아가는 단계를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 이동통신단말기의 앱을 이용한 가상의 실제 생활 체험 방법.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 이동통신단말기는 상기 선택된 제품 아이콘이 시계인 경우,
    상기 시계와 관련된 시계 화면을 표시하여 실제 시간을 확인할 수 있도록 하고, 특정 버튼 클릭시 가상 룸 환경의 이미지 객체를 표시하여 가상 룸 환경으로 되돌아가는 단계를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 이동통신단말기의 앱을 이용한 가상의 실제 생활 체험 방법.


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