KR101413453B1 - Apparatus for event game uesd in stores and system for the same - Google Patents

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KR101413453B1
KR101413453B1 KR1020130158430A KR20130158430A KR101413453B1 KR 101413453 B1 KR101413453 B1 KR 101413453B1 KR 1020130158430 A KR1020130158430 A KR 1020130158430A KR 20130158430 A KR20130158430 A KR 20130158430A KR 101413453 B1 KR101413453 B1 KR 101413453B1
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Abstract

The present invention relates to a business event game device and a system thereof, including an electronic dart board; a detection unit which detects whether a dart hits a set target of the electronic dart board; an event control unit which drives a slot machine game algorism, if the dart hits the set target of the electronic dart board, to output a set coupon (otherwise, a printed matter including a winning content or a predetermined set ticket) when the same menu (otherwise, product) slots are displayed by the set number or more, or does not drive the slot machine game algorism if the dart does not hit the set target of the electronic dart board; and an output unit which outputs the set coupon under the control of the event control unit. Since the slot machine game algorism is driven if the dart hits the set target of the electronic dart board, the set coupon (otherwise, the printed matter including the winning content or the predetermined set ticket) is output when the same menu (otherwise, product) slots are displayed by the set number or more, so that a customer can be provided with free drink or snack, and a business owner can promote the sales.

Description

업소용 이벤트 게임기 및 그 시스템{Apparatus for event game uesd in stores and system for the same}BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an event-

본 발명은 업소용 이벤트 게임기에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 전자 다트와 슬롯 머신 연동형 업소용 이벤트 게임기에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention [0002] The present invention relates to an event game machine for business use, and more particularly, to an event game machine for an electronic dart and a slot machine.

요즘은 생활환경의 개선과 외식문화의 발달로 인하여 외식 및 사람들과의 교제를 위해 호프집이나 주점 등과 같은 요식업체를 많이 이용하고 있다. 이러한 호프집이나 주점 등과 같은 요식업체를 이용시에 손님이 주문 후 기다리는 동안이나 술을 마시는 도중에도 게임을 할 수 있도록 하여, 사용자의 지루함을 덜어주거나, 게임을 통하여 경품을 주는 장치가 요구되어 왔다.Nowadays, due to the improvement of the living environment and the development of the eating and drinking culture, many restaurants and cafeterias are used for eating out and communicating with people. There has been a demand for a device for relieving the boredom of a user or for giving a prize through a game by allowing the customer to play the game while waiting for the order or drinking while drinking a catering company such as a house or a pub.

예를 들면, 해당 가게(예: 호프집) 주인이 고객에게 즉석 복권을 제공하고, 제공된 즉석 복권이 당첨된 경우 소정의 경품(예: 술이나 안주 등)을 제공해주는 방식이 있다.For example, there is a way for the owner of the shop (for example, Hope House) to provide an instant lottery ticket to the customer and to provide a certain prize (for example, sake or snack) when the provided instant lottery ticket is won.

하지만, 이러한 일련의 종래 기술은 사행성을 유발하며, 게임기를 이용하는 방식이 아니어서 고객에게 재미와 흥미 등을 유발시키기에는 한계가 있으며, 판매 촉진을 시키기에도 쉽지 않은 문제점이 있다.However, such a series of conventional techniques cause gambling, and it is not a method of using a game machine, so there is a limit to induce the customer to have fun and interest, and there is a problem that it is not easy to promote sales.

본 발명은 상기한 문제점을 해결하기 위해 개발된 것으로, 고객 입장에서는 그를 통해 술이나 안주 등을 무료로 제공받을 수 있을 뿐만 아니라 기다리는 동안의 지루함을 덜어주고, 업주 입장에서는 메뉴(또는, 제품) 등의 판매를 촉진시킬 수 있도록 하는, 업소용 이벤트 게임기 및 그 시스템을 제공하는데 그 목적이 있다.The present invention has been developed in order to solve the above-described problems, and it is an object of the present invention to provide a system and a method for providing a free drink or snack through a customer, And to provide a system and a system for promoting the sales of the game machine.

이러한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 업소용 이벤트 게임기는,In order to achieve the above object, according to the present invention,

전자 다트, 투척수단이 상기 전자 다트의 설정 과녁에 맞는지 여부를 감지하는 감지부, 상기 감지부의 감지 결과 투척수단이 전자 다트의 설정 과녁에 맞은 경우 슬롯 머신 게임 알고리즘을 구동시켜 동일한 메뉴(또는 제품)슬롯이 설정 개수 이상 나오는 경우 설정 쿠폰(또는, 당첨 내역이 포함된 인쇄물이나 소정의 설정 티켓)이 출력되도록 하고, 상기 감지부의 감지 결과 투척수단이 전자 다트의 설정 과녁에 맞지 않은 경우 슬롯 머신 게임 알고리즘이 구동되지 않도록 하는 이벤트 제어부 및, 상기 이벤트 제어부의 제어하에 설정 쿠폰(또는, 당첨 내역이 포함된 인쇄물이나 소정의 설정 티켓)을 출력시키는 출력 수단을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
(Or a product) by driving a slot machine game algorithm when the detection result of the sensing unit matches the set target of the electronic dart, the sensing unit of the electronic dart, the throwing unit, (Or a printed matter containing a winning particulars or a predetermined setting ticket) when the number of slots is more than the set number, and when the throwing means of the detecting section does not match the set target of the electronic dart, And an output means for outputting a set coupon (or a printed matter containing a winning particulars or a predetermined set ticket) under the control of the event control section.

바람직하게, 상기 이벤트 제어부는 입력 사용자 정보와 더불어 전자 다트가 설정 과녁에 맞은 경우 해당 점수를 사용자 이동통신단말기로 전송되도록 하는 것을 특징으로 한다.
Preferably, the event control unit transmits the input user information and the corresponding score to the user mobile communication terminal when the electronic dart matches the set target.

그리고, 표시 수단을 더 포함하여 이루어지고, 상기 이벤트 제어부는 대기 화면 시간 동안 상기 표시 수단을 통해 설정 광고가 표시되도록 하는 것을 특징으로 한다.
The event control unit is further configured to display the set advertisement through the display unit during the idle screen time.

바람직하게, 상기 이벤트 제어부는 동일한 메뉴(또는 제품) 슬롯이 설정 개수 이상 나오는 경우 상기 표시 수단을 통해 이벤트 당첨 사실이 표시되도록 하거나, 등록된 정보처리장치로 전송되도록 하는 것을 특징으로 한다.
Preferably, the event control unit displays an event winning event through the display unit when the same menu (or product) slot is out of the set number or is transmitted to the registered information processing apparatus.

그리고, 효과음 출력을 위한 키를 더 포함하여 이루어지고, 상기 표시 수단을 통한 당첨 사실 알림 후 상기 키가 눌러진 경우, 설정 당첨 효과음이 출력되도록 하는 것을 특징으로 한다.
And a key for outputting an effect sound is further included, and when the key is pressed after the fact of winning the notice through the display means, the setting winning effect sound is output.

바람직하게, 이동통신단말기 충전 단자를 더 포함하여 이루어지고, 상기 이벤트 제어부는 상기 이동통신단말기 충전 단자로 이동통신단말기 삽입시 상기 충전 단자를 통해 전원이 공급되도록 하여 충전이 이루어지도록 하는 것을 특징으로 한다.
Preferably, the mobile communication terminal further includes a charging terminal, and the event controller is configured to charge the mobile communication terminal by supplying power to the charging terminal through the charging terminal when the mobile communication terminal is inserted into the charging terminal of the mobile communication terminal .

그리고, 상기 이벤트 제어부는 이벤트 게임기를 작동시킬 수 있는 작동 객체 수단 입력시, 상기 이벤트 게임기의 동작이 개시되도록 하고, 상기 작동 객체 수단은 이벤트 게임기를 작동시킬 수 있는 메달(또는 코인), 쿠폰, 티켓, 적립 포인트(또는, 포인트가 적립된 매체), 구슬 중 어느 하나인 것을 특징으로 한다.
The event control unit allows the operation of the event game machine to be started when the operation object means capable of operating the event game machine is activated. The operation object means includes a medal (or coin), a coupon, a ticket , A payout point (or a medium where points are accumulated), and a bead.

바람직하게, 상기 이벤트 제어부는 타격된 소정 핀볼의 도착지가 설정 유효 지역인지 무효 지역인지에 따라 상기 이벤트 게임기의 가동 여부를 제어하는 것을 특징으로 한다.
Preferably, the event controller controls whether the event game machine is activated according to whether the destination of the predetermined pinball struck is a valid area or an invalid area.

상기 목적을 달성하기 위한 또 다른 본 발명에 따른 업소용 이벤트 시스템은, According to another aspect of the present invention, there is provided an event system for business use,

업소용 이벤트 게임기 및, 이동통신단말기를 포함하여 이루어지고, 상기 업소용 이벤트 게임기는 전자 다트, 투척수단이 상기 전자 다트의 설정 과녁에 맞는지 여부를 감지하는 감지부, 상기 감지부의 감지 결과 투척수단이 전자 다트의 설정 과녁에 맞은 경우 슬롯 머신 게임 알고리즘을 구동시켜 동일한 메뉴(또는 제품)슬롯이 설정 개수 이상 나오는 경우 설정 쿠폰(또는, 당첨 내역이 포함된 인쇄물이나 소정의 설정 티켓)이 상기 이동통신단말기로 전송되도록 하고, 상기 감지부의 감지 결과 투척수단이 전자 다트의 설정 과녁에 맞지 않은 경우 슬롯 머신 게임 알고리즘이 구동되지 않도록 하는 이벤트 제어부를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
And a mobile communication terminal, wherein the business event game machine includes a sensing unit for sensing whether the electronic dart or throwing unit matches a set target of the electronic dart, a sensing unit for sensing results of the sensing unit, (Or product) slot is out of the set number by driving the slot machine game algorithm, the setting coupon (or the printed matter including the winning particulars or the predetermined setting ticket) is transmitted to the mobile communication terminal And an event control unit for preventing the slot machine game algorithm from being driven when the throwing means of the sensing unit does not match the set target of the electronic dart.

바람직하게, 상기 이벤트 제어부는 입력 사용자 정보와 더불어 전자 다트가 설정 과녁에 맞은 경우 해당 점수를 사용자 상기 이동통신단말기로 전송되도록 하고, 상기 이동통신단말기는 해당 모바일 앱을 통해 상기 전송된 점수를 기반으로 랭킹 정보를 산출하여 제공하는 것을 특징으로 한다.Preferably, the event control unit, in addition to the input user information, transmits a corresponding score to the user mobile terminal when the electronic dart matches the set target, and the mobile communication terminal transmits the score to the user based on the transmitted score And ranking information is calculated and provided.

본 발명은 투척수단이 전자 다트의 설정 과녁에 맞은 경우 슬롯 머신 게임 알고리즘을 구동시켜 동일한 메뉴(또는 제품) 슬롯이 설정 개수 이상 나오는 경우 쿠폰(또는 당첨 내역이 포함된 인쇄물이나 티켓)을 출력시킴으로써, 고객 입장에서는 그를 통해 술이나 안주 등을 무료로 제공받을 수 있고, 업주 입장에서는 메뉴(또는 제품) 등의 판매를 촉진시킬 수 있는 효과가 있다.The present invention drives a slot machine game algorithm when the throwing means matches a set target of an electronic dart, and outputs a coupon (or a printed matter or a ticket including a winning particulars) when the same menu (or product) In the case of a customer, it is possible to receive a free drink or snack through it, and it is possible for a business owner to promote sales of a menu (or a product).

도 1은 본 발명에 따른 업소용 이벤트 게임기의 외관 구성을 도시한 도면
도 2는 본 발명에 따른 업소용 이벤트 게임기의 구성을 도시한 블록도
도 3은 본 발명에 따른 메뉴(또는, 제품) 슬롯을 예로 들어 도시한 도면
1 is a view showing an external configuration of an event-based game machine according to the present invention;
2 is a block diagram showing the configuration of a business event game machine according to the present invention.
FIG. 3 is a diagram illustrating a menu (or product) slot according to the present invention as an example.

도 1은 본 발명에 따른 업소용 이벤트 게임기의 외관 구성을 도시한 도면이고, 도 2는 본 발명에 따른 업소용 이벤트 게임기의 구성을 도시한 블록도이다.FIG. 1 is a diagram showing an external configuration of a business event game machine according to the present invention, and FIG. 2 is a block diagram showing the configuration of a business event game machine according to the present invention.

도 1과 도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 업소용 이벤트 게임기는 전자 다트, 투척수단이 상기 전자 다트의 설정 과녁에 맞는지 여부를 감지하는 감지부(102), 상기 감지부(102)의 감지 결과 투척수단이 전자 다트의 설정 과녁에 맞은 경우 슬롯 머신 게임 알고리즘을 구동시켜 동일한 메뉴(또는 제품)슬롯이 설정 개수 이상 나오는 경우 설정 쿠폰(또는, 당첨 내역이 포함된 인쇄물이나 소정의 설정 티켓)이 출력되도록 하고, 상기 감지부(102)의 감지 결과 투척수단이 전자 다트의 설정 과녁에 맞지 않은 경우 슬롯 머신 게임 알고리즘이 구동되지 않도록 하는 이벤트 제어부(104) 및, 상기 이벤트 제어부(104)의 제어하에 설정 쿠폰(또는, 당첨 내역이 포함된 인쇄물이나 소정의 설정 티켓)을 출력시키는 출력 수단(106)을 포함하여 이루어지는 구조이다. 고객은 이렇게 출력된 설정 쿠폰(또는, 당첨 내역이 포함된 인쇄물이나 소정의 설정 티켓) 등을 통해 당첨에 따른 혜택(또는, 보너스(예:안주나 술))을 받게 된다.1 and 2, the event-based game machine according to the present invention includes a sensing unit 102 for sensing whether an electronic dart or throwing unit matches a set target of the electronic dart, If the throwing means matches the set target of the electronic dart, the slot machine game algorithm is driven. If the same menu (or product) slot is found more than the set number, the set coupon (or printed matter containing the winning particulars or a predetermined set ticket) An event control unit 104 for causing the slot machine game algorithm to be driven when the detection result of the sensing unit 102 does not match the set target of the electronic dart and a control of the event control unit 104 And outputting means 106 for outputting a setting coupon (or a printed matter containing a winning particulars or a predetermined setting ticket) under a predetermined condition. The customer receives the benefits (or bonuses (eg, snacks or drinks)) by winning the set coupons (or prints containing the winning items or a predetermined set ticket).

이때, 출력 수단(106)을 통한 설정 쿠폰 출력 없이, 당첨시 상기 표시 수단을 통해 당첨사실만 표시되도록 할 수 있다. 즉, 이벤트 제어부(104)는 슬롯 머신 게임 알고리즘을 구동시켜 동일한 메뉴(또는 제품)슬롯이 설정 개수 이상 나오는 경우 상기 표시 수단을 통해 당첨사실만 표시되도록 하고, 출력 수단을 통한 설정 쿠폰은 출력이 이루어지지 않도록 할 수 있다.
At this time, without the setting coupon output through the output means 106, only the winning fact can be displayed through the display means at the time of winning. That is, the event control unit 104 drives the slot machine game algorithm to display only the winning event through the display unit when the same menu (or product) slot is out of the set number, and the setting coupon through the output unit is output .

추가로, 본 발명에 따른 업소용 이벤트 게임기는 표시 수단(108)을 더 포함하여 이루어지고, 상기 이벤트 제어부(104)는 대기 화면 시간 동안 상기 표시 수단을 통해 설정 광고가 표시되도록 한다. 그리고, 상기 이벤트 제어부(104)는 동일한 메뉴(또는 제품) 슬롯이 설정 개수 이상 나오는 경우 상기 표시 수단(108)을 통해 이벤트 당첨 사실이 표시되도록 하거나, 등록된 정보처리장치(예: 해당 가게 주인의 단말기(예: PC))로 전송되도록 하여 당첨 사실을 가게 주인에게도 알려주게 된다. 상기 설정 광고는 서버에 의해 선택 조정된다. 즉, 서버가 표시 수단을 통해 표시되는 광고를 선택해서 원하는 광고가 표시되도록 할 수 있다.
In addition, the business event game machine according to the present invention further includes a display unit 108, and the event control unit 104 displays the set advertisement through the display unit during the idle screen time. If the same menu (or product) slot is displayed more than the set number, the event control unit 104 displays the event winning result through the display unit 108, or displays the event winning information on the registered information processing apparatus (for example, (For example, a PC)) to notify the owner of the prize. The setting advertisement is selected and adjusted by the server. That is, the server can select the advertisement displayed through the display means and display the desired advertisement.

또한, 본 발명에 따른 업소용 이벤트 게임기는 효과음 출력을 위한 키를 더 포함하여 이루어지고, 상기 이벤트 제어부(104)는 상기 표시 수단(108)을 통한 당첨 사실 알림 후 상기 키가 눌러진 경우, 설정 당첨 효과음이 출력되도록 한다.
In addition, the business event game machine according to the present invention further includes a key for outputting sound effects, and when the key is pressed after the fact that the event is received through the display means 108, The effect sound is output.

그리고, 본 발명에 따른 업소용 이벤트 게임기는 이동통신단말기 충전 단자(110)를 더 포함하여 이루어지고, 상기 이벤트 제어부(104)는 상기 이동통신단말기 충전 단자(110)로 이동통신단말기 삽입시 상기 충전 단자(110)를 통해 전원 공급부(112)에서 인가하는 전원이 이동통신단말기로 공급되도록 하여 충전이 이루어지도록 한다.
In addition, the business event game machine according to the present invention may further include a mobile communication terminal charging terminal 110, and the event control unit 104 may be connected to the charging terminal 110 of the mobile communication terminal, The power supplied from the power supply unit 112 is supplied to the mobile communication terminal through the power supply unit 110 so that charging is performed.

또한, 본 발명에 따른 업소용 이벤트 게임기는 상기 이벤트 제어부(104)가 레버를 통해 이벤트 게임기를 작동시킬 수 있는 작동 객체 수단 입력시, 상기 이벤트 게임기의 동작이 개시되도록 하고, 상기 작동 객체 수단은 이벤트 게임기를 작동시킬 수 있는 메달(또는 코인), 쿠폰, 티켓, 일반 가게에서도 사용가능한 적립 포인트(또는, 포인트가 적립된 매체), 구슬 중 어느 하나인 것일 수 있다. 상기 작동 객체 수단(예: 메달(또는 코인))은 해당 가게에서 주인으로부터 제공받을 수 있게 된다. 상기 적립 포인트가 입력되는 경우에는 입력된 적립 포인트(또는, 그의 매체)가 설정 포인트 이상 될 경우 상기 이벤트 게임기의 동작을 개시시킬 수 있도록 할 수 있다. 또는, 이벤트 게임기를 작동시킬 수 있는 버튼을 더 포함하여 이루어지고, 상기 버튼 누름시, 상기 이벤트 게임기의 동작이 개시되도록 할 수 있다.
In addition, the business event game machine according to the present invention allows the event control unit 104 to start the operation of the event game machine when the operation object unit capable of operating the event game machine through the lever is input, (Or coins), coupons, tickets, points that can be used in a general store (or a medium where points are accumulated), and beads, which can operate the game. The operating object means (e.g., a medal (or coin)) can be provided from the owner at the shop. In the case where the earned point is inputted, the operation of the event game machine can be started when the input earned point (or its medium) is equal to or larger than a set point. Alternatively, the game device may further include a button for operating the event game machine, and when the button is pressed, the operation of the event game machine may be started.

그리고, 본 발명에 따른 업소용 이벤트 게임기는 상기 이벤트 제어부(104)가 타격된 소정 핀볼의 도착지가 설정 유효 지역인지 무효 지역인지에 따라 상기 이벤트 게임기의 가동 여부를 제어할 수 있다.
The event game machine according to the present invention can control whether the event game machine is activated according to whether the destination of the pinball struck by the event controller 104 is a set valid area or an invalid area.

또한, 본 발명에 따른 업소용 이벤트 게임기는 카메라를 더 포함하여 이루어지고, 상기 이벤트 제어부는 통신 인터페이스 수단을 통해 네트워크로 연결된 타 업소용 이벤트 게임기 사용자의 얼굴 정보를 전송받아 상기 표시 수단을 통해 네트워크로 연결된 타 업소용 이벤트 게임기 사용자의 얼굴이 표시되도록 한다.
Further, the business event game machine according to the present invention may further include a camera, and the event control unit may receive facial information of a user of an event game machine connected to the network through a communication interface unit, Business Event Player's face is displayed.

여기서, 이벤트 제어부(104)는 투척수단이 전자 다트의 설정 과녁에 맞는지 여부를 감지하는 감지부(102)의 감지 결과, 투척수단이 전자 다트의 설정 과녁에 맞은 경우 슬롯 머신 게임 알고리즘을 구동시켜 동일한 메뉴(또는 제품)슬롯이 설정 개수 이상 나오는 경우(예를 들어, 주류를 판매하는 호프집인 경우, 500cc에 해당하는 슬롯이 4개 이상 나오는 경우) 설정 쿠폰(또는, 당첨 내역이 포함된 인쇄물이나 소정의 설정 티켓)이 출력수단(106)을 통해 출력되도록 하고, 상기 감지부(102)의 감지 결과 투척수단이 전자 다트의 설정 과녁에 맞지 않은 경우 슬롯 머신 게임 알고리즘이 구동되지 않도록 하는 것이다. 상기 메뉴(또는, 제품) 슬롯은 해당 가게에서 판매하는 메뉴 또는 제품에 따라 상이하게 정해질 수 있는데, 예를 들어 호프집인 경우 술이나 각종 안주(예: 마른 오징어)를 대표하는 슬롯으로 정해질 수 있다. 슬롯 표시 UI(User Interface)는 3×4, 3×3 방식으로 구현될 수 있으며, 3×3 방식으로 구현된 경우 가로 방향뿐만 아니라, 대각선 방향으로 동일 슬롯이 나온 경우에도 당첨이 된 것으로 판별할 수 있다. 그리고, 3×4 방식으로 구현된 경우에는 가로 방향으로 동일 슬롯이 나온 경우 당첨이 된 것으로 판별할 수 있다. 그리고, 이동통신단말기와 연동시킬 경우 상기 이벤트 제어부(104)는 상기 감지부(102)의 감지 결과, 투척수단이 전자 다트의 설정 과녁에 맞은 경우 슬롯 머신 게임 알고리즘을 구동시켜 동일한 메뉴(또는 제품)슬롯이 설정 개수 이상 나오는 경우 설정 쿠폰(또는, 당첨 내역이 포함된 인쇄물이나 소정의 설정 티켓)이 이동통신단말기로 전송되도록 하고, 상기 감지부(102)의 감지 결과 투척수단이 전자 다트의 설정 과녁에 맞지 않은 경우 슬롯 머신 게임 알고리즘이 구동되지 않도록 한다.그리고, 입력 사용자 정보와 더불어 전자 다트가 설정 과녁에 맞은 경우 해당 점수를 사용자 이동통신단말기로 전송되도록 하고, 사용자 이동통신단말기는 전송된 점수를 기반으로 해당 모바일 앱을 통해 랭킹 정보를 산출해 사용자에게 제공한다. 그리고, 이벤트 제어부(104)는 대기 화면 시간 동안(예를 들어, 슬롯 머신 게임 알고리즘이 구동되지 않는 시간 동안 또는 이벤트 당첨 사실이 표시되지 않는 시간 동안) 표시 수단(108)을 통해 설정 광고가 표시되도록 한다. 또한 이벤트 제어부(104)는 동일한 메뉴(또는 제품) 슬롯이 설정 개수 이상 나오는 경우 상기 표시 수단(108)을 통해 이벤트 당첨 사실이 표시되도록 하거나, 등록된 정보처리장치로 전송되도록 한다. 한편, 이벤트 제어부(104)는 상기 표시 수단(108)을 통한 당첨 사실 알림 후 효과음 출력을 위한 키가 눌러진 경우, 설정 당첨 효과음이 출력되도록 한다. 그리고, 이벤트 제어부(104)는 이동통신단말기 충전 단자(110)로 이동통신단말기 삽입시 상기 충전 단자(110)를 통해 전원이 공급되도록 하여 충전이 이루어지도록 한다. 또한, 이벤트 제어부(104)는 이벤트 게임기를 작동시킬 수 있는 작동 객체 수단 입력시, 이벤트 게임기의 동작이 개시되도록 한다. 상기 작동 객체 수단은 메달(또는 코인), 쿠폰, 티켓, 적립 포인트(또는, 포인트가 적립된 매체), 구슬 중 어느 하나일 수 있다. 이벤트 제어부(104)는 고객이 핀볼 게임을 통해 나온 소정 핀볼의 도착지가 설정 유효 지역인지 무효 지역인지에 따라 이벤트 게임기의 가동 여부를 제어할 수 있다. 예를 들어, 소정 핀볼의 도착지가 설정 유효 지역인 경우 이벤트 게임기의 가동을 허용하고, 소정 핀볼의 도착지가 설정 무효 지역인 경우 이벤트 게임기의 가동을 정지시키게 된다.
Here, the event control unit 104 drives the slot machine game algorithm when the throwing unit matches the set target of the electronic dart as a result of the sensing unit 102 detecting whether the throwing unit matches the set target of the electronic dart, If the number of the menu (or product) slot is more than the set number (for example, four or more slots corresponding to 500cc in the case of a lobster selling liquor), the set coupon (or the printed matter containing the winner The predetermined setting ticket) is output through the output means 106 and the slot machine game algorithm is not activated when the detection result of the sensing unit 102 does not match the set target of the electronic dart. The menu (or product) slot may be determined differently depending on the menu or product sold in the shop. For example, if the shop is a hoop house, the slot may be defined as a slot representing various kinds of snacks (e.g., dried squid) . The Slot Display UI (User Interface) can be implemented in 3 × 4 and 3 × 3 ways. When implemented in 3 × 3 mode, it can be judged that a slot has been won even when the same slot appears in the diagonal direction as well as in the horizontal direction . In the case of the 3 × 4 scheme, it can be determined that the same slot is drawn in the horizontal direction. When the throwing unit matches the set target of the electronic dart as a result of the detection by the sensing unit 102, the event control unit 104 drives the slot machine game algorithm to operate the same menu (or product) (Or a printed matter containing a winning particulars or a predetermined setting ticket) is transmitted to the mobile communication terminal, and when the detection result of the detection section 102 indicates that the setting target of the electronic dart The slot machine game algorithm is not activated, and when the electronic dart matches the input user information, the score is transmitted to the user mobile communication terminal, and the user mobile communication terminal transmits the score The ranking information is calculated and provided to the user through the corresponding mobile app. Then, the event control unit 104 causes the display unit 108 to display the setting advertisement during the idle screen time (for example, during the time when the slot machine game algorithm is not activated or during the time when the event win is not displayed) do. Also, the event control unit 104 causes the display unit 108 to display the fact of winning the event or to transmit it to the registered information processing apparatus when the same menu (or product) slot is out of the set number. On the other hand, when the key for outputting the sound effect is notified after the notification of the win through the display means 108, the event control unit 104 outputs the setting winning effect sound. When the mobile communication terminal is inserted into the mobile communication terminal charging terminal 110, the event control unit 104 supplies power through the charging terminal 110 to charge the mobile communication terminal. In addition, the event control unit 104 causes the operation of the event game machine to be started when the operation object means capable of operating the event game machine is input. The operating object means may be any one of a medal (or coin), a coupon, a ticket, a point of accumulation (or a medium on which points are accumulated), and a bead. The event control unit 104 can control whether the event game machine is activated according to whether the destination of the predetermined pinball that is provided by the customer through the pinball game is a setting valid region or an invalid region. For example, if the destination of a predetermined pinball is a setting effective area, the event game machine is allowed to operate, and if the destination of the predetermined pinball is an invalid setting area, the event game machine is stopped.

이하, 도 1, 2의 본 발명에 따른 업소용 이벤트 게임기의 동작을 설명한다.Hereinafter, the operation of the business event game machine according to the present invention shown in Figs. 1 and 2 will be described.

본 발명은 먼저, 이벤트 제어부(104)가 이벤트 게임기를 작동시킬 수 있는 소정의 작동 객체 수단을 입력받는다.First, the event control unit 104 receives predetermined operation object means capable of operating an event game machine.

그런 다음, 상기 작동 객체 수단 입력시, 해당 이벤트 게임기의 동작을 개시시킨다.Then, when the operation object means is input, the operation of the corresponding event game machine is started.

상기 작동 객체 수단은 예를 들어, 메달(또는 코인), 쿠폰, 티켓, 일반 가게에서도 사용가능한 적립 포인트(또는, 포인트가 적립된 매체), 구슬 등이 될 수 있다.The operating object means may be, for example, a medal (or coin), a coupon, a ticket, an earning point (or a point earned medium) available in a general store, a bead, and the like.

그리고, 상기 작동 객체 수단(예: 메달(또는 코인))은 해당 가게에서 주인으로부터 제공받을 수 있게 된다.Then, the operating object means (e.g., a medal (or coin)) can be provided from the owner at the shop.

상기 적립 포인트가 입력되는 경우에는 입력된 적립 포인트(또는, 그의 매체)가 설정 포인트 이상 될 경우 상기 이벤트 게임기의 동작을 개시시킬 수 있도록 할 수 있다.
In the case where the earned point is inputted, the operation of the event game machine can be started when the input earned point (or its medium) is equal to or larger than a set point.

다음, 이벤트 제어부(104)는 투척수단이 전자 다트의 설정 과녁에 맞는지 여부를 감지하는 감지부(102)의 감지 결과, 투척수단이 전자 다트의 설정 과녁에 맞은 경우 슬롯 모신 게임 알고리즘을 구동시켜 동일한 메뉴(또는 제품) 슬롯이 설정 개수 이상 나오는 경우(예를 들어, 주류를 판매하는 호프집인 경우, 500cc에 해당하는 슬롯이 4개 이상 나오는 경우) 설정 쿠폰(또는, 당첨 내역이 포함된 인쇄물이나 소정의 설정 티켓)이 출력수단(106)을 통해 출력되도록 한다.Next, the event control unit 104 drives the slotted game algorithm when the throwing unit matches the set target of the electronic dart as a result of the sensing unit 102 detecting whether the throwing unit matches the set target of the electronic dart, If the number of the menu (or product) slot is more than the set number (for example, four or more slots corresponding to 500cc in the case of a lobster selling liquor), the set coupon (or the printed matter containing the winner A predetermined set ticket) is outputted through the output means 106. [

그리고, 고객은 이렇게 출력된 설정 쿠폰(또는, 당첨 내역이 포함된 인쇄물이나 소정의 설정 티켓) 등을 통해 당첨에 따른 혜택(또는, 보너스(예: 안주나 술))을 받게 된다.Then, the customer receives a benefit (or a bonus (for example, a snack or a drink)) by winning a prize through the set coupon (or printed matter containing a winning prize or a predetermined setting ticket) printed out as described above.

한편, 상기 감지부(102)의 감지 결과 투척수단이 전자 다트의 설정 과녁에 맞지 않은 경우 슬롯 머신 게임 알고리즘이 구동되지 않도록 한다.
On the other hand, if the detection result of the sensing unit 102 does not match the set target of the electronic dart, the slot machine game algorithm is not driven.

또는, 상기 감지부(102)의 감지 결과 투척수단이 전자 다트의 설정 과녁에 맞은 경우 슬롯 머신 게임 알고리즘을 구동시켜 동일한 메뉴(또는 제품) 슬롯이 설정 개수 이상 나오는 경우 설정 쿠폰(또는, 당첨 내역이 포함된 인쇄물이나 소정의 설정 티켓)이 상기 이동통신단말기로 전송되도록 하고, 상기 감지부(102)의 감지 결과 투척수단이 전자 다트의 설정 과녁에 맞지 않은 경우 슬롯 머신 게임 알고리즘이 구동되지 않도록 한다.
If the detection result of the sensing unit 102 indicates that the same menu (or product) slot has exceeded the set number by driving the slot machine game algorithm when the throwing means matches the set target of the electronic dart, the setting coupon And a predetermined setting ticket) is transmitted to the mobile communication terminal, and the slot machine game algorithm is not operated when the detection result of the detection unit 102 is not matched with the target of the electronic dart.

그리고, 상기 이벤트 제어부(104)는 입력 사용자 정보와 더불어 전자 다트가 설정 과녁에 맞은 경우 해당 점수를 사용자 상기 이동통신단말기로 전송되도록 하고, 상기 이동통신단말기는 해당 모바일 앱을 통해 상기 전송된 점수를 기반으로 랭킹 정보를 산출하여 제공한다.
In addition to the input user information, the event control unit 104 causes the corresponding score to be transmitted to the user's mobile communication terminal when the electronic dart matches the set target, and the mobile communication terminal transmits the score And provides the ranking information.

또한, 이벤트 제어부(104)는 동일한 메뉴(또는 제품) 슬롯이 설정 개수 이상 나오는 경우 이벤트 당첨 사실을 표시수단(108)을 통해 표시하여 고객에게 알려주거나, 등록된 정보처리장치(예: 해당 가게 주인의 단말기(예: PC))로 전송하여 당첨 사실을 가게 주인에게도 알려주게 된다.
If the same menu (or product) slot is found more than the set number, the event control unit 104 displays the event winner through the display unit 108 and informs the customer, or the registered information processing apparatus (for example, (For example, a PC)) to notify the owner of the prize.

한편, 상기 이벤트 제어부(104)는 고객이 핀볼 게임을 통해 나온 소정 핀볼의 도착지가 설정 유효 지역인지 무효 지역인지에 따라 이벤트 게임기의 가동 여부를 제어할 수 있다.Meanwhile, the event control unit 104 may control whether the event game machine is activated according to whether the destination of the predetermined pinball, which is provided through the pin ball game, is a valid or invalid area.

예를 들어, 소정 핀볼의 도착지가 설정 유효 지역인 경우 상기 이벤트 게임기의 가동을 허용하고, 소정 핀볼의 도착지가 설정 무효 지역인 경우 상기 이벤트 게임기의 가동을 정지시키게 된다.
For example, when the destination of a predetermined pinball is a valid setting area, the event game machine is allowed to operate, and when the destination of a predetermined pinball is a set invalid area, the event game machine is stopped.

도 3은 본 발명에 따른 메뉴(또는, 제품) 슬롯을 예로 들어 도시한 도면이다.3 is a diagram illustrating a menu (or product) slot according to the present invention.

도 3에 도시된 바와 같이, 본 발명은 동일한 메뉴(또는, 제품) 슬롯이 설정 개수 이상 나오는 경우 당첨되어 해당 고객에게 쿠폰이나 티켓 등을 제공하게 된다. 예를 들어, 주류를 판매하는 호프집인 경우, 500cc에 해당하는 슬롯이 4개 이상 나오게 된 경우 해당 고객에게 쿠폰이나 티켓 등을 제공하게 되고, 고객은 그를 통해 술이나 안주 등을 무료로 제공받게 된다. 상기 메뉴(또는 제품) 슬롯은 해당 가게에서 판매하는 메뉴 또는 제품에 따라 상이하게 정해질 수 있는데, 예를 들어 호프집인 경우 술이나 각종 안주(예: 마른 오징어)를 대표하는 슬롯으로 정해질 수 있다.As shown in FIG. 3, the present invention provides a coupon, a ticket, and the like to the customer when the same menu (or product) slot is found more than the set number. For example, in the case of a house that sells liquor, if there are four or more slots corresponding to 500cc, a coupon or a ticket will be provided to the customer, and the customer will be provided with a free drink or a drink do. The menu (or product) slot can be set differently depending on the menu or product sold in the shop. For example, if the shop is a hoop house, the slot (or product) slot can be defined as a slot representing a sake or various snacks have.

* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *
102 : 감지부 104 : 이벤트 제어부
106 : 출력 수단 108 : 표시 수단
110 : 충전 단자 112 : 전원 공급부
Description of the Related Art [0002]
102: detection unit 104: event control unit
106: output means 108: display means
110: Charging terminal 112: Power supply

Claims (14)

전자 다트;
투척수단이 상기 전자 다트의 설정 과녁에 맞는지 여부를 감지하는 감지부;
상기 감지부의 감지 결과 투척수단이 전자 다트의 설정 과녁에 맞은 경우 슬롯 머신 게임 알고리즘을 구동시켜 동일한 메뉴(또는 제품)슬롯이 설정 개수 이상 나오는 경우 설정 쿠폰(또는, 당첨 내역이 포함된 인쇄물이나 소정의 설정 티켓)이 출력되도록 하고, 상기 감지부의 감지 결과 투척수단이 전자 다트의 설정 과녁에 맞지 않은 경우 슬롯 머신 게임 알고리즘이 구동되지 않도록 하는 이벤트 제어부; 및
상기 이벤트 제어부의 제어하에 설정 쿠폰(또는, 당첨 내역이 포함된 인쇄물이나 소정의 설정 티켓)을 출력시키는 출력 수단을 포함하여 이루어지고,
표시 수단을 더 포함하여 이루어지며,
상기 이벤트 제어부는
대기 화면 시간 동안 상기 표시 수단을 통해 설정 광고가 표시되도록 하는 것을 특징으로 하는 업소용 이벤트 게임기.
Electronic darts;
A sensing unit that senses whether the throwing unit matches the set target of the electronic dart;
When the throwing means of the detecting unit is in the set target of the electronic dart, the slot machine game algorithm is driven, and if the same menu (or product) slot is out of the set number, the set coupon (or the printed matter including the winning An event control unit for causing the slot machine game algorithm to be driven when the detection result of the detection unit is not matched with the target of the electronic dart; And
And output means for outputting a set coupon (or a printed matter containing a winning particulars or a predetermined set ticket) under the control of the event control section,
Further comprising display means,
The event control unit
And displays the set advertisement through the display means during the idle screen time.
전자 다트;
표시 수단;
투척수단이 상기 전자 다트의 설정 과녁에 맞는지 여부를 감지하는 감지부;
상기 감지부의 감지 결과 투척수단이 전자 다트의 설정 과녁에 맞은 경우 슬롯 머신 게임 알고리즘을 구동시켜 동일한 메뉴(또는 제품) 슬롯이 설정 개수 이상 나오는 경우 상기 표시 수단을 통해 당첨사실이 표시되도록 하고, 상기 감지부의 감지 결과 투척수단이 전자 다트의 설정 과녁에 맞지 않은 경우 슬롯 머신 게임 알고리즘이 구동되지 않도록 하는 이벤트 제어부를 포함하여 이루어지고,
표시 수단을 더 포함하여 이루어지며,
상기 이벤트 제어부는
대기 화면 시간 동안 상기 표시 수단을 통해 설정 광고가 표시되도록 하는 것을 특징으로 하는 업소용 이벤트 게임기
Electronic darts;
Display means;
A sensing unit that senses whether the throwing unit matches the set target of the electronic dart;
When the throwing means of the sensing unit is matched with the set target of the electronic dart, the slot machine game algorithm is driven to display the winning result through the display means when the same menu (or product) slot is out of the set number, And an event control unit for preventing the slot machine game algorithm from being activated when the throwing means does not match the set target of the electronic dart,
Further comprising display means,
The event control unit
And displays the set advertisement through the display means during the idle screen time.
제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
상기 이벤트 제어부는
입력 사용자 정보와 더불어 전자 다트가 설정 과녁에 맞은 경우 해당 점수를 사용자 이동통신단말기로 전송되도록 하는 것을 특징으로 하는 업소용 이벤트 게임기.
3. The method according to claim 1 or 2,
The event control unit
When the electronic dart matches the set target, the score is transmitted to the user mobile communication terminal together with the input user information.
삭제delete 제 1 항에 있어서,
상기 광고는 서버에 의해 선택 조정된 것을 특징으로 하는 업소용 이벤트 게임기.
The method according to claim 1,
Wherein the advertisement is selected and adjusted by the server.
제 1 항에 있어서,
상기 이벤트 제어부는
동일한 메뉴(또는 제품) 슬롯이 설정 개수 이상 나오는 경우 상기 표시 수단을 통해 이벤트 당첨 사실이 표시되도록 하거나, 등록된 정보처리장치로 전송되도록 하는 것을 특징으로 하는 업소용 이벤트 게임기.
The method according to claim 1,
The event control unit
Wherein when the same menu (or product) slot is displayed more than the set number, the fact that the event is won is displayed on the display means or is transmitted to the registered information processing device.
제 1 항에 있어서,
카메라를 더 포함하여 이루어지고,
상기 이벤트 제어부는
상기 표시 수단을 통해 네트워크로 연결된 타 업소용 이벤트 게임기 사용자의 얼굴이 표시되도록 하는 것을 특징으로 하는 업소용 이벤트 게임기.
The method according to claim 1,
Further comprising a camera,
The event control unit
And a face of a user of an event game machine for another business connected to the network is displayed through the display means.
제 6 항에 있어서,
효과음 출력을 위한 키를 더 포함하여 이루어지고,
상기 이벤트 제어부는
상기 표시 수단을 통한 당첨 사실 알림 후 상기 키가 눌러진 경우, 설정 당첨 효과음이 출력되도록 하는 것을 특징으로 하는 업소용 이벤트 게임기.
The method according to claim 6,
And a key for outputting an effect sound,
The event control unit
Wherein when the key is pressed after the notification of the winning by the display means, the setting winning effect sound is outputted.
제 1 항에 있어서,
이동통신단말기 충전 단자를 더 포함하여 이루어지고,
상기 이벤트 제어부는
상기 이동통신단말기 충전 단자로 이동통신단말기 삽입시 상기 충전 단자를 통해 전원이 공급되도록 하여 충전이 이루어지도록 하는 것을 특징으로 하는 업소용 이벤트 게임기.
The method according to claim 1,
The mobile communication terminal further includes a charging terminal,
The event control unit
Wherein when the mobile communication terminal is inserted into the mobile communication terminal charging terminal, power is supplied through the charging terminal to charge the mobile communication terminal.
제 1 항에 있어서,
상기 이벤트 제어부는
이벤트 게임기를 작동시킬 수 있는 작동 객체 수단 입력시, 상기 이벤트 게임기의 동작이 개시되도록 하고,
상기 작동 객체 수단은
이벤트 게임기를 작동시킬 수 있는 메달(또는 코인), 쿠폰, 티켓, 적립 포인트(또는, 포인트가 적립된 매체), 구슬 중 어느 하나인 것을 특징으로 하는 업소용 이벤트 게임기.
The method according to claim 1,
The event control unit
When the operation object means capable of operating the event game machine is inputted, the operation of the event game machine is started,
The operating object means
A medal (or coin), a coupon, a ticket, a point of accumulation (or a point-accumulated medium), and a ball capable of operating an event game machine.
제 1 항에 있어서,
이벤트 게임기를 작동시킬 수 있는 버튼을 더 포함하여 이루어지고,
상기 이벤트 제어부는
상기 버튼 누름시, 상기 이벤트 게임기의 동작이 개시되도록 하는 것을 특징으로 하는 업소용 이벤트 게임기.
The method according to claim 1,
Further comprising a button capable of operating an event game machine,
The event control unit
And when the button is pressed, the operation of the event game machine is started.
제 1 항에 있어서,
상기 이벤트 제어부는
타격된 소정 핀볼의 도착지가 설정 유효 지역인지 무효 지역인지에 따라 상기 이벤트 게임기의 가동 여부를 제어하는 것을 특징으로 하는 업소용 이벤트 게임기.
The method according to claim 1,
The event control unit
And controls whether the event game machine is activated depending on whether the destination of the predetermined pinball hit is a valid area or an invalid area.
업소용 이벤트 게임기; 및
이동통신단말기를 포함하여 이루어지고,
상기 업소용 이벤트 게임기는
전자 다트;
투척수단이 상기 전자 다트의 설정 과녁에 맞는지 여부를 감지하는 감지부;
상기 감지부의 감지 결과 투척수단이 전자 다트의 설정 과녁에 맞은 경우 슬롯 머신 게임 알고리즘을 구동시켜 동일한 메뉴(또는 제품)슬롯이 설정 개수 이상 나오는 경우 설정 쿠폰(또는, 당첨 내역이 포함된 인쇄물이나 소정의 설정 티켓)이 상기 이동통신단말기로 전송되도록 하고, 상기 감지부의 감지 결과 투척수단이 전자 다트의 설정 과녁에 맞지 않은 경우 슬롯 머신 게임 알고리즘이 구동되지 않도록 하는 이벤트 제어부를 포함하여 이루어지고,
상기 업소용 이벤트 게임기는
표시 수단을 더 포함하여 이루어지며,
상기 이벤트 제어부는
대기 화면 시간 동안 상기 표시 수단을 통해 설정 광고가 표시되도록 하는 것을 특징으로 하는 업소용 이벤트 시스템.
Business event game machine; And
And a mobile communication terminal,
The business event game machine
Electronic darts;
A sensing unit that senses whether the throwing unit matches the set target of the electronic dart;
When the throwing means of the detecting unit is in the set target of the electronic dart, the slot machine game algorithm is driven, and if the same menu (or product) slot is out of the set number, the set coupon (or the printed matter including the winning And an event control unit for causing the slot machine game algorithm to be driven when the detection unit of the detection unit does not match the set target of the electronic dart,
The business event game machine
Further comprising display means,
The event control unit
And displays the set advertisement through the display means during the idle screen time.
제 13 항에 있어서,
상기 이벤트 제어부는
입력 사용자 정보와 더불어 전자 다트가 설정 과녁에 맞은 경우 해당 점수를 사용자 상기 이동통신단말기로 전송되도록 하고,
상기 이동통신단말기는
해당 모바일 앱을 통해 상기 전송된 점수를 기반으로 랭킹 정보를 산출하여 제공하는 것을 특징으로 하는 업소용 이벤트 시스템.
14. The method of claim 13,
The event control unit
In addition to the input user information, when the electronic dart fits the set target, the score is transmitted to the user's mobile terminal,
The mobile communication terminal
And calculating and providing ranking information based on the transmitted score through the mobile app.
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