KR101394923B1 - 액정표시장치 및 그의 구동 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 액정표시장치의 고속 구동에 이용되는 메모리를 사용하지 않고 액정의 응답속도를 대폭 향상시킬 수 있는 액정표시장치를 제공하는 것으로, 다수의 수평라인들이 형성된 액정표시패널; 1수평라인 단위로 프리차지 데이터와 실제 데이터를 상기 수평라인들에 공급하는 데이터 구동부; 및 상기 수평라인들에 프리차지 스캔펄스와 실제 스캔펄스를 순차적으로 공급하는 게이트 구동부를 구비하며, 상기 데이터 구동부는 상기 액정표시패널의 각 수평라인에 동일 극성의 프리차지 데이터와 실제 데이터를 순차적으로 공급하며, 상기 게이트 구동부는 상기 액정표시패널의 각 수평라인에 하나의 프리차지 스캔펄스와 하나의 실제 스캔펄스를 순차적으로 공급하는 것을 특징으로 한다.
액정표시장치, 액정, 응답속도, 프리차지데이터, 동일극성

Description

액정표시장치 및 그의 구동 방법{LCD and drive method thereof}
도 1은 일반적인 액정표시장치에 형성된 각 픽셀의 등가 회로도.
도 2는 일반적인 액정표시장치의 데이터에 따른 휘도 변화를 나타내는 파형도.
도 3은 종래의 액정표시장치의 고속구동 방법에 의한 데이터 변조에 따른 휘도 변화의 일례를 나타내는 파형도.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 액정표시장치의 구성도.
도 5는 도 4에 도시된 본 발명에 따른 액정표시장치의 신호 특성도.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 액정표시장치의 구성도.
도 7은 도 6에 도시된 본 발명에 따른 액정표시장치의 신호 특성도.
도 8은 본 발명에 따른 액정표시장치에 의한 액정의 응답 특성을 나타낸 특성도.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *
100, 200: 액정표시장치 110: 액정표시패널
120, 210: 데이터 구동부 130, 220: 게이트 구동부
140: 감마기준전압 발생부 150: 백라이트 어셈블리
160: 인버터 170: 공통전압 발생부
180: 게이트구동전압 발생부 190, 230: 타이밍 컨트롤러
본 발명은 액정표시장치에 관한 것으로, 특히 액정표시장치의 고속 구동에 이용되는 메모리를 사용하지 않고 액정의 응답속도를 대폭 향상시킬 수 있는 액정표시장치 및 그의 구동 방법에 관한 것이다.
액정표시장치는 비디오신호에 따라 액정셀들의 광투과율을 조절하여 화상을 표시하며, 그리고 액정셀마다 스위칭소자가 형성된 액티브 매트릭스(Active Matrix) 타입의 액정표시장치는 스위칭소자의 능동적인 제어가 가능하기 때문에 동영상 구현에 유리하다. 이러한 액티브 매트릭스 타입의 액정표시장치에 사용되는 스위칭소자로는 도 1과 같이 주로 박막트랜지스터(Thin Film Transistor; 이하 "TFT"라 한다)가 이용되고 있다.
도 1을 참조하면, 액티브 매트릭스 타입의 액정표시장치는, 디지털 입력 데이터를 감마기준전압을 기준으로 아날로그 데이터 전압으로 변환하여 데이터라인(DL)에 공급함과 동시에 스캔펄스를 게이트라인(GL)에 공급하여 액정셀(Clc)을 충전시킨다.
TFT의 게이트전극은 게이트라인(GL)에 접속되고, 소스전극은 데이터라인(DL)에 접속되며, 그리고 TFT의 드레인전극은 액정셀(Clc)의 화소전극과 스토리지 캐패시터(Cst)의 일측 전극에 접속된다.
액정셀(Clc)의 공통전극에는 공통전압(Vcom)이 공급된다.
스토리지 캐패시터(Cst)는 TFT가 턴-온될 때 데이터라인(DL)으로부터 인가되는 데이터전압을 충전하여 액정셀(Clc)의 전압을 일정하게 유지하는 역할을 한다.
스캔펄스가 게이트라인(GL)에 인가되면 TFT는 턴-온(Turn-on)되어 소스전극과 드레인전극 사이의 채널을 형성하여 데이터라인(DL) 상의 전압을 액정셀(Clc)의 화소전극에 공급한다. 이때 액정셀(Clc)의 액정분자들은 화소전극과 공통전극 사이의 전계에 의하여 배열이 바뀌면서 입사광을 변조하게 된다.
이와 같은 회로 구조를 갖는 픽셀들을 구비하는 일반적인 액정표시장치는 다음 수학식1 및 수학식2에서 알 수 있는 바, 액정의 고유한 점성과 탄성 등의 특성에 의해 응답속도가 느린 단점이 있다.
Figure 112007028381924-pat00001
여기서, τr는 액정에 전압이 인가될 때의 라이징 타임(rising time)을, Va 는 인가전압을, VF는 액정분자가 경사운동을 시작하는 프리드릭 천이 전압(Freederick Transition Voltage)을, d는 액정셀의 셀갭(cell gap)을,
Figure 112007028381924-pat00002
(gamma)는 액정분자의 회전점도(rotational viscosity)를 각각 의미한다.
Figure 112007028381924-pat00003
여기서, τf는 액정에 인가된 전압이 오프된 후 액정이 탄성 복원력에 의해 원위치로 복원되는 폴링타임(falling time)을, K는 액정 고유의 탄성계수를 각각 의미한다.
TN(Twisted Negmatic) 모드의 액정 응답속도는 액정 재료의 물성과 셀갭 등에 의해 달라질 수 있지만 통상, 라이징 타임이 20-80ms이고 폴링 타임이 20-30ms이다. 이러한 액정의 응답속도는 동영상의 한 프레임기간(NTSC : 16.67ms)보다 길기 때문에 도 2에서와 같이 액정셀에 충전되는 전압이 원하는 전압에 도달하기 전에 다음 프레임으로 진행되기 때문에 동영상에서 화면이 흐릿하게 되는 모션블러링(Motion Burring) 현상이 나타나게 된다.
도 2를 참조하면, 일반적인 액정표시장치는 동영상 구현시 느린 응답속도로 인하여 한 레벨에서 다른 레벨로 데이터(VD)가 변할 때 그에 대응하는 표시 휘도(BL)가 원하는 휘도에 도달하지 못하게 되어 원하는 색과 휘도를 표현하지 못하게 된다. 그 결과, 액정표시장치는 동화상에서 모션 블러링 현상이 나타나게 되고, 명암비(Contrast ratio)의 저하로 인하여 표시품위가 떨어지게 된다.
이러한 액정표시장치의 느린 응답속도를 해결하기 위하여, 미국특허 제5,495,265호와 PCT 국제공개번호 WO 99/09967에는 룩업 테이블을 이용하여 데이터의 변화여부에 따라 데이터를 변조하는 방안(이하, '고속구동'이라 한다)이 제안된 바 있다. 이 고속구동 방법은 도 3과 같은 원리로 데이터를 변조하게 된다.
도 3을 참조하면, 종래의 액정표시장치의 고속구동 방법은 입력 데이터(VD)를 변조하고 변조 데이터(MVD)를 액정셀에 인가하여 원하는 휘도(MBL)를 얻게 된다. 이러한 종래의 고속구동 방법은 한 프레임기간 내에 입력 데이터의 휘도값에 대응하여 원하는 휘도를 얻을 수 있도록 데이터의 변화여부를 기초하여 수학식 1에서
Figure 112007028381924-pat00004
을 크게 하게 된다. 따라서, 종래의 고속구동 방법이 적용된 종래의 액정표시장치는 액정의 늦은 응답속도를 데이터값의 변조로 보상하여 동화상에서 모션 블러링(Motion Burring) 현상을 완화시킴으로써 원하는 색과 휘도로 화상을 표시할 수 있게 된다.
부연하면, 종래의 액정표시장치의 고속구동 방법은 이전 프레임(Fn-1)과 현재 프레임(Fn) 각각의 최상위 비트 데이터(MSB)를 비교하여 최상위 비트 데이터(MSB) 간의 변화가 있으면, 룩업 테이블에서 해당되는 변조 데이터(Mdata)를 선택하여 변조하게 된다.
이와 같이 종래의 고속구동 방법이 적용된 종래의 액정표시장치는 이전 프레임(Fn-1)과 현재 프레임(Fn)의 데이터를 비교하고 이 비교결과에 따라 변조 데이 터(MRGB)를 발생하기 위하여 룩업테이블과 같은 메모리를 구비해야 하므로 제조 비용이 상승할 뿐만 아니라 칩 사이즈가 커지는 문제점을 갖는다.
본 발명은 상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 안출된 것으로, 본 발명의 목적은 하나의 프레임 구동 기간 동안 각 픽셀에 동일 극성의 프리차지 데이터와 실제 데이터를 순차적으로 공급할 수 있는 액정표시장치 및 그의 구동 방법을 제공하는 데 있다.
본 발명의 다른 목적은 하나의 프레임 구동 기간 동안 각 픽셀에 동일 극성의 프리차지 데이터와 실제 데이터를 순차적으로 공급함으로써, 액정표시장치의 고속 구동에 이용되는 메모리를 사용하지 않고 액정의 응답속도를 대폭 향상시킬 수 있는 액정표시장치 및 그의 구동 방법을 제공하는 데 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 액정표시장치의 고속 구동에 이용되는 메모리를 사용하지 않고 액정의 응답속도를 대폭 향상시킴으로써, 고속 구동을 위해 소요되는 비용을 절감할 수 있는 액정표시장치 및 그의 구동 방법을 제공하는 데 있다.
이와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 액정표시장치는, 다수의 수평라인들이 형성된 액정표시패널; 1수평라인 단위로 프리차지 데이터와 실제 데이터를 상기 수평라인들에 공급하는 데이터 구동부; 및 상기 수평라인들에 프리차지 스캔펄스와 실제 스캔펄스를 순차적으로 공급하는 게이트 구동부를 구비하며, 상기 데이터 구동부는 상기 액정표시패널의 각 수평라인에 동일 극성의 프리차지 데이터와 실제 데이터를 순차적으로 공급하며, 상기 게이트 구동부는 상기 액정표시패널의 각 수평라인에 하나의 프리차지 스캔펄스와 하나의 실제 스캔펄스를 순차적으로 공급하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일실시예에 따른 상기 데이터 구동부는 이웃한 기수번째 수평라인과 우수번째 수평라인 중 상기 기수번째 수평라인과 우수번째 수평라인에 프리차지 데이터를 연속적으로 공급하고 나서, 상기 기수번째 수평라인과 우수번째 수평라인에 실제 데이터를 연속적으로 공급하는 것을 특징으로 한다. 그리고, 상기 게이트 구동부는 상기 이웃한 기수번째 수평라인과 우수번째 수평라인 중 상기 기수번째 수평라인과 우수번째 수평라인에 상기 프리차지 스캔펄스를 연속적으로 공급하고 나서, 상기 기수번째 수평라인과 우수번째 수평라인에 상기 실제 스캔펄스를 연속적으로 공급한다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 상기 데이터 구동부는 이웃한 상위 수평라인과 하위 수평라인 중 상기 상위 수평라인에 프리차지 데이터와 실제 데이터를 순차적으로 공급한 후, 상기 하위 수평라인에 프리차지 데이터와 실제 데이터를 순차적으로 공급하는 것을 특징으로 한다. 그리고, 상기 게이트 구동부는 상기 이웃한 상위 수평라인과 하위 수평라인 중 상기 상위 수평라인에 상기 프리차지 스캔펄스와 상기 실제 스캔펄스를 연속적으로 공급하고 나서, 상기 하위 수평라인에 상기 프리차지 스캔펄스와 상기 실제 스캔펄스를 연속적으로 공급하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 액정표시장치의 구동 방법은, 1수평라인 단위로 프리차지 데이터와 실제 데이터를 상기 수평라인들에 공급하는 단계; 및 상기 수평라인들에 프리차지 스캔펄스와 실제 스캔펄스를 순차적으로 공급하는 단계를 구비하며, 상기 데이터 공급단계에서, 상기 액정표시패널의 각 수평라인에 동일 극성의 프리차지 데이터와 실제 데이터를 순차적으로 공급하며, 상기 스캔펄스 공급단계에서, 상기 액정표시패널의 각 수평라인에 하나의 프리차지 스캔펄스와 하나의 실제 스캔펄스를 순차적으로 공급하는 것을 특징으로 한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세하게 설명한다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 액정표시장치의 구성도이다.
도 4를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 액정표시장치(100)는, 다수의 데이터라인들(DL1 내지 DLm)과 다수의 게이트라인들(GL1 내지 GLn)이 대응되게 교차되며 그 교차부에 액정셀(Clc)을 구동하기 위한 박막트랜지스터(TFT : Thin Film Transistor)가 형성된 액정표시패널(110)과, 액정표시패널(110)의 데이터라인들(DL1 내지 DLm)에 프리차지 데이터(PData)와 실제 데이터(RData)를 공급하기 위한 데이터 구동부(120)와, 액정표시패널(110)의 게이트라인들(GL1 내지 GLn)에 프리차지 스캔펄스(PSP)와 실제 스캔펄스(RSP)를 공급하기 위한 게이트 구동부(130)와, 감마기준전압을 발생하여 데이터 구동부(120)에 공급하기 위한 감마기준전압 발생부(140)와, 액정표시패널(110)에 광을 조사하기 위한 백라이트 어셈블리(150) 와, 백라이트 어셈블리(150)에 교류 전압 및 전류를 인가하기 위한 인버터(160)와, 공통전압(Vcom)을 발생하여 액정표시패널(110)의 액정셀(Clc)의 공통전극에 공급하기 위한 공통전압 발생부(170)와, 게이트 하이전압(VGH)과 게이트 로우전압(VGL)을 발생하여 게이트 구동부(130)에 공급하기 위한 게이트구동전압 발생부(180)와, 데이터 구동부(120) 및 게이트 구동부(130)를 제어하기 위한 타이밍 컨트롤러(190)를 구비한다.
액정표시패널(110)은 두 장의 유리기판 사이에 액정이 적하된다. 액정표시패널(110)의 하부 유리기판 상에는 데이터라인들(DL1 내지 DLm)과 게이트라인들(GL1 내지 GLn)이 직교된다. 데이터라인들(DL1 내지 DLm)과 게이트라인들(GL1 내지 GLn)의 교차부에는 TFT가 형성된다. TFT는 스캔펄스에 응답하여 데이터라인들(DL1 내지 DLm) 상의 데이터를 액정셀(Clc)에 공급하게 된다. TFT의 게이트전극은 게이트라인들(GL1 내지 GLn)에 접속되며, TFT의 소스전극은 데이터라인들(DL1 내지 DLm)에 접속된다. 그리고 TFT의 드레인전극은 액정셀(Clc)의 화소전극과 스토리지 캐패시터(Cst)에 접속된다.
TFT는 게이트라인들(GL1 내지 GLn) 중에서 자신의 게이트단자에 접속된 게이트라인을 경유하여 게이트단자에 공급되는 스캔펄스에 응답하여 턴-온된다. TFT의 턴-온시 데이터라인들(DL1 내지 DLm) 중에서 TFT의 드레인단자에 접속된 데이터라인 상의 비디오 데이터는 액정셀(Clc)의 화소전극에 공급된다.
데이터 구동부(120)는 타이밍 컨트롤러(190)로부터 공급되는 데이터구동 제어신호(DDC)에 응답하여 데이터를 데이터라인들(DL1 내지 DLm)에 공급하며, 그리고 타이밍 컨트롤러(190)로부터 공급되는 디지털 비디오 데이터(RGB)를 샘플링하여 래치한 다음 감마기준전압 발생부(140)로부터 공급되는 감마기준전압을 기준으로 액정표시패널(110)의 액정셀(Clc)에서 계조를 표현할 수 있는 아날로그 데이터 전압으로 변환시켜 데이터라인들(DL1 내지 DLm)에 공급한다.
이러한 데이터 구동부(120)는 하나의 게이트라인을 포함하는 각 수평라인에 프리차지 데이터(PData)와 실제 데이터(RData)를 순차적으로 공급하는데, 여기서 프리차지 데이터(PData)를 공급하고 나서 1/2수평기간(H/2)이 경과된 다음 실제 데이터(RData)를 동일 수평라인에 공급한다. 즉, 데이터 구동부(120)는 이웃한 기수번째 수평라인과 우수번째 수평라인 중 기수번째 수평라인과 우수번째 수평라인에 프리차지 데이터(PData)를 연속적으로 공급하고 나서, 기수번째 수평라인과 우수번째 수평라인에 실제 데이터(RData)를 연속적으로 공급한다. 특히 액정표시장치(100)의 데이터 인버젼 방식에 따라 서로 다른 수평라인에 서로 다른 극성을 갖는 데이터전압이 공급되도록 구현되더라도, 본 발명에 따른 데이터 구동부(120)는 데이터 인버젼 방식에 관계없이 동일 수평라인에는 반드시 동일 극성의 프리차지 데이터(PData)와 실제 데이터(RData)를 공급한다. 여기서, 1수평기간(1H)은 하나의 수평라인이 구동되는 기간이며, 1/2수평기간(H/2)은 1수평기간의 절반에 해당하는 기간이다.
데이터 구동부(120)의 보다 구체적인 동작을 도 5를 참조하여 설명하면 다음과 같다.
첫번째 게이트라인(GL1)을 포함하는 첫번째 수평라인에 프리차지 데이 터(PData1)와 실제 데이터(RData1)를 공급하는 과정을 살펴보면, 데이터 구동부(120)는 첫번째 게이트라인(GL1)에 프리차지 스캔펄스(PSP)가 공급되는 1/2수평기간(H/2) 동안 프리차지 데이터(PData1)를 공급하고 나서, 두번째 게이트라인(GL2)을 포함하는 두번째 수평라인에 프리차지 스캔펄스(PSP)가 공급되는 1/2수평기간(H/2)이 경과된 다음, 첫번째 수평라인에 실제 스캔펄스(RSP)가 공급되는 동안 실제 데이터(RData1)를 공급한다. 여기서, 프리차지 데이터(PData1)와 실제 데이터(RData1)는 동일 극성을 갖는다.
두번째 게이트라인(GL2)을 포함하는 두번째 수평라인에 프리차지 데이터(PData2)와 실제 데이터(RData2)를 공급하는 과정을 살펴보면, 데이터 구동부(120)는 두번째 게이트라인(GL2)에 프리차지 스캔펄스(PSP)가 공급되는 1/2수평기간(H/2) 동안 프리차지 데이터(PData2)를 공급하고 나서, 첫번째 게이트라인(GL1)을 포함하는 첫번째 수평라인에 실제 스캔펄스(RSP)가 공급되는 1/2수평기간(H/2)이 경과된 다음, 두번째 수평라인에 실제 스캔펄스(RSP)가 공급되는 동안 실제 데이터(RData2)를 공급한다. 여기서, 프리차지 데이터(PData2)와 실제 데이터(RData2)는 동일 극성을 갖는다. 그리고, 첫번째 수평라인과 두번째 수평라인에 공급되는 데이터전압들은 동일 극성을 갖도록 구현되거나 다른 극성을 갖도록 구현될 수 있다.
데이터 구동부(120)는 이와 같은 프리차지 데이터(PData)와 실제 데이터(RData)의 공급 방식을 반복적으로 수행함으로써, 첫번째 수평라인부터 n번째 게이트라인(GLn)을 포함하는 마지막번째 수평라인까지 프리차지 데이터(PData)와 실 제 데이터(RData)를 각 수평라인에 공급한다. 단, 데이터 구동부(120)는 동일 수평라인에 동일 극성의 프리차지 데이터(PData)와 실제 데이터(RData)를 공급한다.
게이트 구동부(130)는 타이밍 컨트롤러(190)로부터 공급되는 게이트스타트펄스(GSP), 게이트쉬프트클럭(GSC) 및 게이트출력인에이블(GOE)에 응답하여, 프리차지 스캔펄스(PSP)와 실제 스캔펄스(RSP)를 순차적으로 발생하여 게이트라인들(GL1 내지 GLn)에 공급한다.
이러한 게이트 구동부(130)가 프리차지 스캔펄스(PSP)와 실제 스캔펄스(RSP)를 공급하는 과정을 도 5를 참조하여 보다 구체적으로 설명한다.
도 5에 도시된 바와 같이, 게이트 구동부(130)는 첫번째 수평라인에 위치된 첫번째 게이트라인(GL1)에 1/2수평기간(H/2) 동안 프리차지 스캔펄스(PSP)를 공급하고 나서, 두번째 수평라인에 위치된 두번째 게이트라인(GL2)에 1/2수평기간(H/2) 동안 프리차지 스캔펄스(PSP)를 공급한 후, 다시 첫번째 게이트라인(GL1)에 1/2수평기간(H/2) 동안 실제 스캔펄스(RSP)를 공급한다. 이어서, 게이트 구동부(130)는 두번째 게이트라인(GL2)에 1/2수평기간(H/2) 동안 실제 스캔펄스(RSP)를 공급한다. 이 경우, 프리차지 스캔펄스(PSP)가 공급되는 1/2수평기간(H/2) 동안 첫번째 수평라인에는 프리차지 데이터(PData1)가 공급되고 난 후, 실제 스캔펄스(RSP)가 공급되는 1/2수평기간(H/2) 동안 첫번째 수평라인에는 실제 데이터(RData1)가 공급된다. 그리고, 프리차지 스캔펄스(PSP)가 공급되는 1/2수평기간(H/2) 동안 두번째 수평라인에는 프리차지 데이터(PData2)가 공급되고 난 다음, 실제 스캔펄스(RSP)가 공급되는 1/2수평기간(H/2) 동안 두번째 수평라인에는 실제 데이터(RData2)가 공급 된다.
첫번째 수평라인과 두번째 수평라인에 프리차지 데이터(PData)와 실제 데이터(RData)가 공급되고 나면, 게이트 구동부(130)는 세번째 수평라인에 위치된 세번째 게이트라인(GL3)에 1/2수평기간(H/2) 동안 프리차지 스캔펄스(PSP)를 공급하고 나서, 네번째 수평라인에 위치된 네번째 게이트라인(GL4)에 1/2수평기간(H/2) 동안 프리차지 스캔펄스(PSP)를 공급한 후, 다시 세번째 게이트라인(GL3)에 1/2수평기간(H/2) 동안 실제 스캔펄스(RSP)를 공급한다. 이어서, 게이트 구동부(130)는 네번째 게이트라인(GL4)에 1/2수평기간(H/2) 동안 실제 스캔펄스(RSP)를 공급한다. 이 경우, 프리차지 스캔펄스(PSP)가 공급되는 1/2수평기간(H/2) 동안 세번째 수평라인에는 프리차지 데이터(PData3)가 공급되고 난 후, 실제 스캔펄스(RSP)가 공급되는 1/2수평기간(H/2) 동안 세번째 수평라인에는 실제 데이터(RData3)가 공급된다. 그리고, 프리차지 스캔펄스(PSP)가 공급되는 1/2수평기간(H/2) 동안 네번째 수평라인에는 프리차지 데이터(PData4)가 공급되고 난 다음, 실제 스캔펄스(RSP)가 공급되는 1/2수평기간(H/2) 동안 네번째 수평라인에는 실제 데이터(RData4)가 공급된다. 즉, 게이트 구동부(130)는 이웃한 기수번째 수평라인과 우수번째 수평라인 중 기수번째 수평라인과 우수번째 수평라인에 프리차지 스캔펄스(PSP)를 연속적으로 공급하고 나서, 기수번째 수평라인과 우수번째 수평라인에 실제 스캔펄스(RSP)를 연속적으로 공급한다.
게이트 구동부(130)는 이와 같은 프리차지 스캔펄스(PSP)와 실제 스캔펄스(RSP)의 공급 과정을 순차적으로 수행함으로써, 첫번째 게이트라인(GL1)부터 마 지막번째 게이트라인(GLn)까지 프리차지 스캔펄스(PSP)와 실제 스캔펄스(RSP)를 각 게이트라인에 공급한다.
감마기준전압 발생부(140)는 고전위 전원전압(VDD)을 공급받아 정극성 감마기준전압과 부극성 감마기준전압을 발생하여 데이터 구동부(120)로 출력한다.
백라이트 어셈블리(150)는 액정표시패널(110)의 후면에 배치되며, 인버터(160)로부터 공급되는 교류 전압과 전류에 의해 발광되어 광을 액정표시패널(110)의 각 픽셀로 조사한다.
인버터(160)는 내부에 발생되는 구형파신호를 삼각파신호로 변화시킨 후 삼각파신호와 상기 시스템으로부터 공급되는 직류 전원전압(VCC)을 비교하여 비교결과에 비례하는 버스트디밍(Burst Dimming)신호를 발생한다. 이렇게 버스트디밍신호가 발생되면, 인버터(160) 내에 구비된 구동 IC(미도시)는 버스트디밍신호에 따라 백라이트 어셈블리(150)에 공급되는 교류 전압과 전류의 발생을 제어한다.
공통전압 발생부(170)는 고전위 전원전압(VDD)을 공급받아 공통전압(Vcom)을 발생하여 액정표시패널(110)의 각 픽셀에 구비된 액정셀(Clc)들의 공통전극에 공급한다.
게이트구동전압 발생부(180)는 고전위 전원전압(VDD)을 인가받아 게이트 하이전압(VGH)과 게이트 로우전압(VGL)을 발생시켜 게이트 구동부(130)에 공급한다. 여기서, 게이트구동전압 발생부(180)는 액정표시패널(110)의 각 픽셀에 구비된 TFT의 문턱전압 이상이 되는 게이트 하이전압(VGH)을 발생하고 TFT의 문턱전압 미만이 되는 게이트 로우전압(VGL)을 발생한다. 이렇게 발생된 게이트 하이전압(VGH)과 게 이트 로우전압(VGL)은 각각 게이트 구동부(130)에 의해 발생되는 스캔펄스의 하이레벨전압과 로우레벨전압을 결정하는데 이용된다.
타이밍 컨트롤러(190)는 시스템으로부터 공급되는 디지털 비디오 데이터(RGB)를 데이터 구동부(120)에 공급하며, 그리고 시스템으로부터의 클럭신호(CLK)에 따라 시스템으로부터의 수평/수직 동기신호(H,V)를 입력받아 데이터 구동 제어신호(DDC)를 발생하여 데이터 구동부(120)로 공급한다. 여기서, 데이터구동 제어신호(DDC)는 소스쉬프트클럭(SSC), 소스스타트펄스(SSP), 극성제어신호(POL) 및 소스출력인에이블신호(SOE) 등을 포함한다.
또한, 타이밍 컨트롤러(190)는 시스템으로부터의 클럭신호(CLK)에 따라 시스템으로부터 수평/수직 동기신호(H,V)를 입력받아 게이트스타트펄스(GSP), 게이트쉬프트클럭(GSC) 및 게이트출력인에이블신호(GOE)을 발생하여 게이트 구동부(130)로 공급한다. 여기서, 게이트스타트펄스(GSP)는 스캔펄스의 공급을 지시하고, 게이트쉬프트클럭(GSC)는 순차적으로 공급되는 스캔펄스가 한 수평라인 단위로 쉬프트되도록 지시한다. 그리고, 게이트출력인에이블신호(GOE)는 각 수평라인에 순차적으로 공급되는 스캔펄스의 공급을 수평라인 단위로 일시 중지시키도록 지시하는 신호로서, 즉 각 수평라인마다 발생되는 스캔펄스의 마스킹 구간에서 스캔펄스의 공급을 중지시키도록 지시한다.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 액정표시장치의 구성도이다. 단, 도 6에 도시된 액정표시장치(200)도, 도 4에 도시된 액정표시장치(100)와 동일하게, 감마기준전압 발생부(140), 백라이트 어셈블리(150), 인버터(160), 공통전압 발생 부(170) 및 게이트구동전압 발생부(180)를 구비하지만, 이러한 구성 요소들은 도 6에 도시하지 않는다.
도 6을 참조하면, 본 발명의 다른 실시예에 따른 액정표시장치(200)는, 액정표시패널(110)과, 액정표시패널(110)의 데이터라인들(DL1 내지 DLm)에 프리차지 데이터(PData)와 실제 데이터(RData)를 공급하기 위한 데이터 구동부(210)와, 액정표시패널(110)의 게이트라인들(GL1 내지 GLn)에 프리차지 스캔펄스(PSP)와 실제 스캔펄스(RSP)를 공급하기 위한 게이트 구동부(220)와, 데이터 구동부(210) 및 게이트 구동부(220)를 제어하기 위한 타이밍 컨트롤러(230)를 구비한다.
데이터 구동부(210)는 타이밍 컨트롤러(230)로부터 공급되는 데이터구동 제어신호(DDC)에 응답하여 데이터를 데이터라인들(DL1 내지 DLm)에 공급하며, 그리고 타이밍 컨트롤러(230)로부터 공급되는 디지털 비디오 데이터(RGB)를 샘플링하여 래치한 다음 감마기준전압 발생부(140)로부터 공급되는 감마기준전압을 기준으로 액정표시패널(110)의 액정셀(Clc)에서 계조를 표현할 수 있는 아날로그 데이터 전압으로 변환시켜 데이터라인들(DL1 내지 DLm)에 공급한다.
이러한 데이터 구동부(210)는 하나의 게이트라인을 포함하는 각 수평라인에 프리차지 데이터(PData)와 실제 데이터(RData)를 순차적으로 공급하는데, 여기서 1수평기간(1H) 동안 프리차지 데이터(PData)와 실제 데이터(RData)를 동일 수평라인에 순차적으로 공급한다. 즉, 데이터 구동부(210)는 이웃한 상위 수평라인과 하위 수평라인 중 상위 수평라인에 프리차지 데이터와 실제 데이터를 순차적으로 공급한 후, 상기 하위 수평라인에 프리차지 데이터(PData)와 실제 데이터(RData)를 순차적 으로 공급한다. 특히 액정표시장치(200)의 데이터 인버젼 방식에 따라 서로 다른 수평라인에 서로 다른 극성을 갖는 데이터전압이 공급되도록 구현되더라도, 본 발명에 따른 데이터 구동부(210)는 데이터 인버젼 방식에 관계없이 동일 수평라인에는 반드시 동일 극성의 프리차지 데이터(PData)와 실제 데이터(RData)를 공급한다.
데이터 구동부(210)의 보다 구체적인 동작을 도 7을 참조하여 설명하면 다음과 같다.
첫번째 수평라인에 프리차지 데이터(PData1)와 실제 데이터(RData1)를 공급하는 과정을 살펴보면, 데이터 구동부(210)는 첫번째 수평라인에 프리차지 스캔펄스(PSP)가 공급되는 1/2수평기간(H/2) 동안 프리차지 데이터(PData1)를 공급하고 나서, 다시 첫번째 수평라인에 실제 스캔펄스(RSP)가 공급되는 1/2수평기간(H/2) 동안 실제 데이터(RData1)를 공급한다. 여기서, 프리차지 데이터(PData1)와 실제 데이터(RData1)는 동일 극성을 갖는다.
첫번째 수평라인에 프리차지 데이터(PData1)와 실제 데이터(RData1)가 공급되고 나면, 데이터 구동부(210)는 두번째 수평라인에 프리차지 스캔펄스(PSP)가 공급되는 1/2수평기간(H/2) 동안 프리차지 데이터(PData2)를 공급하고 나서, 다시 두번째 수평라인에 실제 스캔펄스(RSP)가 공급되는 1/2수평기간(H/2) 동안 실제 데이터(RData2)를 공급한다. 여기서, 프리차지 데이터(PData2)와 실제 데이터(RData2)는 동일 극성을 갖는다.
데이터 구동부(210)는 이와 같은 프리차지 데이터(PData)와 실제 데이터(RData)의 공급 방식을 반복적으로 수행함으로써, 첫번째 수평라인부터 마지막번째 수평라인까지 프리차지 데이터(PData)와 실제 데이터(RData)를 각 수평라인에 순차적으로 공급한다. 단, 데이터 구동부(210)는 동일 수평라인에 동일 극성의 프리차지 데이터(PData)와 실제 데이터(RData)를 공급한다.
게이트 구동부(220)는 타이밍 컨트롤러(230)로부터 공급되는 게이트스타트펄스(GSP), 게이트쉬프트클럭(GSC) 및 게이트출력인에이블(GOE)에 응답하여, 프리차지 스캔펄스(PSP)와 실제 스캔펄스(RSP)를 순차적으로 발생하여 게이트라인들(GL1 내지 GLn)에 공급한다.
이러한 게이트 구동부(220)가 프리차지 스캔펄스(PSP)와 실제 스캔펄스(RSP)를 공급하는 과정을 도 7을 참조하여 보다 구체적으로 설명한다.
도 7에 도시된 바와 같이, 게이트 구동부(220)는 첫번째 수평라인에 위치된 첫번째 게이트라인(GL1)에 1/2수평기간(H/2) 동안 프리차지 스캔펄스(PSP)를 공급한 후, 다시 첫번째 게이트라인(GL1)에 1/2수평기간(H/2) 동안 실제 스캔펄스(RSP)를 공급한다. 이 경우, 프리차지 스캔펄스(PSP)가 공급되는 1/2수평기간(H/2) 동안 첫번째 수평라인에는 프리차지 데이터(PData1)가 공급된 후, 실제 스캔펄스(RSP)가 공급되는 1/2수평기간(H/2) 동안 첫번째 수평라인에는 실제 데이터(RData1)가 공급된다.
이렇게 첫번째 게이트라인(GL1)에 프리차지 스캔펄스(PSP)와 실제 스캔펄스(RSP)가 순차적으로 공급되고 나면, 게이트 구동부(220)는 두번째 수평라인에 위치된 두번째 게이트라인(GL2)에 1/2수평기간(H/2) 동안 프리차지 스캔펄스(PSP)를 공급한 후, 다시 두번째 게이트라인(GL2)에 1/2수평기간(H/2) 동안 실제 스캔펄 스(RSP)를 공급한다. 이 경우, 프리차지 스캔펄스(PSP)가 공급되는 1/2수평기간(H/2) 동안 두번째 수평라인에는 프리차지 데이터(PData2)가 공급된 후, 실제 스캔펄스(RSP)가 공급되는 1/2수평기간(H/2) 동안 두번째 수평라인에는 실제 데이터(RData2)가 공급된다.
즉, 게이트 구동부(220)는 이웃한 상위 수평라인과 하위 수평라인 중 상위 수평라인에 프리차지 스캔펄스(PSP)와 실제 스캔펄스(RSP)를 연속적으로 공급하고 나서, 하위 수평라인에 프리차지 스캔펄스(PSP)와 실제 스캔펄스(RSP)를 연속적으로 공급한다.
게이트 구동부(220)는 이와 같은 프리차지 스캔펄스(PSP)와 실제 스캔펄스(RSP)의 공급 과정을 순차적으로 수행함으로써, 첫번째 게이트라인(GL1)부터 마지막번째 게이트라인(GLn)까지 프리차지 스캔펄스(PSP)와 실제 스캔펄스(RSP)를 각 게이트라인에 순차적으로 공급한다.
타이밍 컨트롤러(230)는 시스템으로부터 공급되는 디지털 비디오 데이터(RGB)를 데이터 구동부(210)에 공급하며, 그리고 시스템으로부터의 클럭신호(CLK)에 따라 시스템으로부터의 수평/수직 동기신호(H,V)를 입력받아 데이터 구동 제어신호(DDC)를 발생하여 데이터 구동부(210)로 공급한다. 여기서, 데이터구동 제어신호(DDC)는 소스쉬프트클럭(SSC), 소스스타트펄스(SSP), 극성제어신호(POL) 및 소스출력인에이블신호(SOE) 등을 포함한다.
또한, 타이밍 컨트롤러(230)는 시스템으로부터의 클럭신호(CLK)에 따라 시스템으로부터 수평/수직 동기신호(H,V)를 입력받아 게이트스타트펄스(GSP), 게이트쉬 프트클럭(GSC) 및 게이트출력인에이블신호(GOE)을 발생하여 게이트 구동부(220)로 공급한다.
도 8은 본 발명에 따른 액정표시장치에 의한 액정의 응답 특성을 나타낸 특성도이다.
도 8에서, A1 부분은 동일 픽셀 내의 액정에 동일 극성의 데이터전압을 한 프레임 기간 동안 연속적으로 공급할 경우 액정의 응답속도에 대한 특성을 나타낸 것이다.
도 8의 A1부분에 보여지는 바와 같이, 동일 픽셀 내의 액정에 동일 극성의 데이터전압을 연속적으로 공급할 경우, 액정의 라이징 응답특성의 기울기가 매우 커지는데, 이는 액정의 탄성 반발력으로 인해 야기되는 것이다.
그리고, 액정의 라이징 응답특성의 기울기는 액정의 응답속도와 비례하므로, 본 발명은 한 프레임 기간 동안 각 픽셀에 동일 극성의 프리차지 데이터와 실제 데이터를 연속적으로 공급함으로써, 액정의 응답속도를 대폭 향상시키고, 궁극적으로 액정표시장치의 고속 구동에 이용되는 메모리를 사용하지 않고도 액정표시장치의 고속 구동을 가능하게 한다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명은, 하나의 프레임 구동 기간 동안 각 픽셀에 동일 극성의 프리차지 데이터와 실제 데이터를 순차적으로 공급함으로써, 액정표시장치의 고속 구동에 이용되는 메모리를 사용하지 않고 액정의 응답속도를 대 폭 향상시키고, 이로 인해 고속 구동을 위해 소요되는 비용을 절감할 수 있다.
본 발명의 기술사상은 상기 바람직한 실시예에 따라 구체적으로 기술되었으나, 상기한 실시예는 그 설명을 위한 것이며, 그 제한을 위한 것이 아님을 주의하여야 한다. 또한, 본 발명의 기술분야의 통상의 전문가라면 본 발명의 기술사상의 범위에서 다양한 실시예가 가능함을 이해할 수 있을 것이다.

Claims (18)

  1. 삭제
  2. 다수의 수평라인들이 형성된 액정표시패널;
    1수평라인 단위로 프리차지 데이터와 실제 데이터를 상기 수평라인들에 공급하는 데이터 구동부; 및
    상기 수평라인들에 프리차지 스캔펄스와 실제 스캔펄스를 순차적으로 공급하는 게이트 구동부를 구비하며,
    상기 데이터 구동부는 상기 액정표시패널의 각 수평라인에 동일 극성의 프리차지 데이터와 실제 데이터를 순차적으로 공급하며,
    상기 게이트 구동부는 상기 액정표시패널의 각 수평라인에 하나의 프리차지 스캔펄스와 하나의 실제 스캔펄스를 순차적으로 공급하며;상기 데이터 구동부는 2n-1번째(n은 자연수) 수평라인과 2n번째 수평라인에 프리차지 데이터를 연속적으로 공급하고 나서, 상기 2n-1번째 수평라인과 2n번째 수평라인에 실제 데이터를 연속적으로 공급하며;
    상기 2n-1번째 수평라인으로 프리차지 데이터가 공급되는 제 1 기간과 그 2n-1번째 수평라인으로 실제 데이터가 공급되는 제 3 기간 사이에 제 2 기간이 위치하며;
    상기 제 2 기간 동안 상기 2n번째 수평라인으로 프리차지 데이터가 공급되며;
    상기 제 3 기간과 2n+1번째 수평라인으로 프리차지 데이터가 공급되는 제 5 기간 사이에 제 4 기간이 위치하며;
    상기 제 4 기간 동안 상기 2n번째 수평라인으로 실제 데이터가 인가되며;
    상기 제 1 내지 제 5 기간이 연속적으로 발생되며, 이들의 길이가 모두 동일한 것을 특징으로 하는 액정표시장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 제 1 내지 제 5 기간의 각 길이는 1/2수평기간에 상응하며;
    상기 데이터 구동부는 1/2수평기간 내에 프리차지 데이터를 공급하고 1/2수평기간 내에 실제 데이터를 공급하는 것을 특징으로 하는 액정표시장치.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 게이트 구동부는 상기 2n-1번째 수평라인과 2n번째 수평라인 중 상기 2n-1번째 수평라인과 2n번째 수평라인에 상기 프리차지 스캔펄스를 연속적으로 공급하고 나서, 상기 2n-1번째 수평라인과 2n번째 수평라인에 상기 실제 스캔펄스를 연속적으로 공급하는 것을 특징으로 하며;
    상기 제 1 기간 동안 상기 2n-1번째 수평라인으로 프리차지 스캔펄스가 공급되며;
    상기 제 2 기간 동안 상기 2n번째 수평라인으로 프리차지 스캔펄스가 공급되며;
    상기 제 3 기간 동안 상기 2n-1번째 수평라인으로 실제 스캔펄스가 공급되며;
    상기 제 4 기간 동안 상기 2n번째 수평라인으로 실제 스캔펄스가 공급되며;
    상기 제 5 기간 동안 상기 2n+1번째 수평라인으로 프리차지 스캔펄스가 공급됨을 특징으로 하는 하는 액정표시장치.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 게이트 구동부는 1/2수평기간 동안 상기 프리차지 스캔펄스를 공급하고 1/2수평기간 동안 상기 실제 스캔펄스를 공급하는 것을 특징으로 하는 액정표시장치.
  6. 다수의 수평라인들이 형성된 액정표시패널;
    1수평라인 단위로 프리차지 데이터와 실제 데이터를 상기 수평라인들에 공급하는 데이터 구동부; 및
    상기 수평라인들에 프리차지 스캔펄스와 실제 스캔펄스를 순차적으로 공급하는 게이트 구동부를 구비하며,
    상기 데이터 구동부는 상기 액정표시패널의 각 수평라인에 동일 극성의 프리차지 데이터와 실제 데이터를 순차적으로 공급하며,
    상기 게이트 구동부는 상기 액정표시패널의 각 수평라인에 하나의 프리차지 스캔펄스와 하나의 실제 스캔펄스를 순차적으로 공급하며;
    상기 데이터 구동부는 이웃한 상위 수평라인과 하위 수평라인 중 상기 상위 수평라인에 프리차지 데이터와 실제 데이터를 순차적으로 공급한 후, 상기 하위 수평라인에 프리차지 데이터와 실제 데이터를 순차적으로 공급하는 것을 특징으로 하는 액정표시장치.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 데이터 구동부는 1/2수평기간 내에 프리차지 데이터를 공급하고 1/2수평기간 내에 실제 데이터를 공급하는 것을 특징으로 하는 액정표시장치.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 게이트 구동부는 상기 이웃한 상위 수평라인과 하위 수평라인 중 상기 상위 수평라인에 상기 프리차지 스캔펄스와 상기 실제 스캔펄스를 연속적으로 공급하고 나서, 상기 하위 수평라인에 상기 프리차지 스캔펄스와 상기 실제 스캔펄스를 연속적으로 공급하는 것을 특징으로 하는 액정표시장치.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 게이트 구동부는 1/2수평기간 동안 상기 프리차지 스캔펄스를 공급하고 1/2수평기간 동안 상기 실제 스캔펄스를 공급하는 것을 특징으로 하는 액정표시장치.
  10. 삭제
  11. 다수의 수평라인들이 형성된 액정표시패널을 구비한 액정표시장치의 구동 방법에 있어서,
    1수평라인 단위로 프리차지 데이터와 실제 데이터를 상기 수평라인들에 공급하는 단계; 및
    상기 수평라인들에 프리차지 스캔펄스와 실제 스캔펄스를 순차적으로 공급하는 단계를 구비하며,
    상기 데이터 공급단계에서, 상기 액정표시패널의 각 수평라인에 동일 극성의 프리차지 데이터와 실제 데이터를 순차적으로 공급하며,
    상기 스캔펄스 공급단계에서, 상기 액정표시패널의 각 수평라인에 하나의 프리차지 스캔펄스와 하나의 실제 스캔펄스를 순차적으로 공급하며;
    상기 데이터 공급단계에서, 2n-1번째(n은 자연수) 수평라인과 2n번째 수평라인에 프리차지 데이터를 연속적으로 공급하고 나서, 상기 2n-1번째 수평라인과 2n번째 수평라인에 실제 데이터를 연속적으로 공급하며;
    상기 2n-1번째 수평라인으로 프리차지 데이터가 공급되는 제 1 기간과 그 2n-1번째 수평라인으로 실제 데이터가 공급되는 제 3 기간 사이에 제 2 기간이 위치하며;
    상기 제 2 기간 동안 상기 2n번째 수평라인으로 프리차지 데이터가 공급되며;
    상기 제 3 기간과 2n+1번째 수평라인으로 프리차지 데이터가 공급되는 제 5 기간 사이에 제 4 기간이 위치하며;
    상기 제 4 기간 동안 상기 2n번째 수평라인으로 실제 데이터가 인가되며;
    상기 제 1 내지 제 5 기간이 연속적으로 발생되며, 이들의 길이가 모두 동일한 것을 특징으로 하는 액정표시장치의 구동 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 제 1 내지 제 5 기간의 각 길이는 1/2수평기간에 상응하며;
    상기 데이터 공급단계에서, 1/2수평기간 내에 프리차지 데이터를 공급하고 1/2수평기간 내에 실제 데이터를 공급하는 것을 특징으로 하는 액정표시장치의 구동 방법.
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 스캔펄스 공급단계에서, 상기 2n-1번째 수평라인과 2n번째 수평라인 중 상기 2n-1번째 수평라인과 2n번째 수평라인에 상기 프리차지 스캔펄스를 연속적으로 공급하고 나서, 상기 2n-1번째 수평라인과 2n번째 수평라인에 상기 실제 스캔펄스를 연속적으로 공급하며;
    상기 제 1 기간 동안 상기 2n-1번째 수평라인으로 프리차지 스캔펄스가 공급되며;
    상기 제 2 기간 동안 상기 2n번째 수평라인으로 프리차지 스캔펄스가 공급되며;
    상기 제 3 기간 동안 상기 2n-1번째 수평라인으로 실제 스캔펄스가 공급되며;
    상기 제 4 기간 동안 상기 2n번째 수평라인으로 실제 스캔펄스가 공급되며;
    상기 제 5 기간 동안 상기 2n+1번째 수평라인으로 프리차지 스캔펄스가 공급됨을 특징으로 하는 액정표시장치의 구동 방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 스캔펄스 공급단계에서, 1/2수평기간 동안 상기 프리차지 스캔펄스를 공급하고 1/2수평기간 동안 상기 실제 스캔펄스를 공급하는 것을 특징으로 하는 액정표시장치의 구동 방법.
  15. 다수의 수평라인들이 형성된 액정표시패널을 구비한 액정표시장치의 구동 방법에 있어서,
    1수평라인 단위로 프리차지 데이터와 실제 데이터를 상기 수평라인들에 공급하는 단계; 및
    상기 수평라인들에 프리차지 스캔펄스와 실제 스캔펄스를 순차적으로 공급하는 단계를 구비하며,
    상기 데이터 공급단계에서, 상기 액정표시패널의 각 수평라인에 동일 극성의 프리차지 데이터와 실제 데이터를 순차적으로 공급하며,
    상기 스캔펄스 공급단계에서, 상기 액정표시패널의 각 수평라인에 하나의 프리차지 스캔펄스와 하나의 실제 스캔펄스를 순차적으로 공급하며;상기 데이터 공급단계에서, 이웃한 상위 수평라인과 하위 수평라인 중 상기 상위 수평라인에 프리차지 데이터와 실제 데이터를 순차적으로 공급한 후, 상기 하위 수평라인에 프리차지 데이터와 실제 데이터를 순차적으로 공급하는 것을 특징으로 하는 액정표시장치의 구동 방법.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 데이터 공급단계에서, 1/2수평기간 내에 프리차지 데이터를 공급하고 1/2수평기간 내에 실제 데이터를 공급하는 것을 특징으로 하는 액정표시장치의 구동 방법.
  17. 제 15 항에 있어서,
    상기 스캔펄스 공급단계에서, 상기 이웃한 상위 수평라인과 하위 수평라인 중 상기 상위 수평라인에 상기 프리차지 스캔펄스와 상기 실제 스캔펄스를 연속적으로 공급하고 나서, 상기 하위 수평라인에 상기 프리차지 스캔펄스와 상기 실제 스캔펄스를 연속적으로 공급하는 것을 특징으로 하는 액정표시장치의 구동 방법.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 스캔펄스 공급단계에서, 1/2수평기간 동안 상기 프리차지 스캔펄스를 공급하고 1/2수평기간 동안 상기 실제 스캔펄스를 공급하는 것을 특징으로 하는 액정표시장치의 구동 방법.
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