KR101392929B1 - 메타 데이터를 근거로 한 자료 공유 기능을 갖는 화상 회의 시스템 및 화상 회의 방법 - Google Patents

메타 데이터를 근거로 한 자료 공유 기능을 갖는 화상 회의 시스템 및 화상 회의 방법 Download PDF

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Abstract

본 명세서는, 메타 데이터를 근거로 한 자료 공유 기능을 갖는 화상 회의 시스템, 화상 회의 단말기 및 화상 회의 방법을 제공한다.
이를 위하여, 일 실시예에 따른 화상 회의 단말기는, 외부기기와 연결되는 인터페이스부; 네트워크를 통하여 외부 화상 회의 단말기와 연결되는 통신부; 및 상기 외부기기로부터 화상 회의에 사용되는 데이터를 수신하도록 상기 인터페이스부를 제어하고, 상기 데이터를 제 1 화면에 표시하고, 상기 제 1 화면 상의 사용자 작업에 대한 특성 정보를 획득하고, 상기 특성 정보를 근거로 상기 사용자 작업에 해당하는 메타 데이터를 생성하고, 상기 생성된 메타 데이터를 상기 외부 화상 회의 단말기로 전송하도록 상기 통신부를 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.

Description

메타 데이터를 근거로 한 자료 공유 기능을 갖는 화상 회의 시스템 및 화상 회의 방법{VIDEO CONFERENCE SYSTEM PROVIDING DATA SHARING FUNCTION BASED ON META DATA AND METHOD THEREOF}
본 명세서는 매타 데이터를 사용하여 PC 없이 화상회의 중 자료를 공유할 수 있는 화상 회의 시스템(VCS, Video Conference System) 및 화상 회의 방법에 관한 것이다.
일반적으로, 화상 회의 시에 사용되는 VCS은 VCS 단말 1개당 TV 및 PC가 연결되기 때문에 두 개의 A/V channel을 사용하게 된다.
이러한 방식의 문제점은 사용자가 공유하고 싶어하는 데이터를 Video channel을 통해 전송하기 때문에 데이터의 전송량이 많아질 수 있다는 문제점이 있다.
본 명세서는 메타 데이터를 근거로 한 자료 공유 기능을 갖는 화상 회의 시스템, 화상 회의 단말기 및 화상 회의 방법을 제공하는 데 그 목적이 있다.
상기 목적들을 달성하기 위한 본 명세서에 따른 화상 회의 단말기는, 외부기기와 연결되는 인터페이스부; 네트워크를 통하여 외부 화상 회의 단말기와 연결되는 통신부; 및 상기 외부기기로부터 화상 회의에 사용되는 데이터를 수신하도록 상기 인터페이스부를 제어하고, 상기 데이터를 제 1 화면에 표시하고, 상기 제 1 화면 상의 사용자 작업에 대한 특성 정보를 획득하고, 상기 특성 정보를 근거로 상기 사용자 작업에 해당하는 메타 데이터를 생성하고, 상기 생성된 메타 데이터를 상기 외부 화상 회의 단말기로 전송하도록 상기 통신부를 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
본 명세서와 관련된 일 예로서, 상기 제 1 화면은, 내부에 구비되거나 상기 화상 회의 단말기에 연결되는 디스플레이 장치의 화면인 것일 수 있다.
본 명세서와 관련된 일 예로서, 상기 특성 정보는, 상기 디스플레이 장치에 의해 검출되어 획득되는 것일 수 있다.
본 명세서와 관련된 일 예로서, 상기 사용자 작업은, 상기 특성 정보를 검출하는 전자 펜에 의해 이루어지고, 상기 제어부는, 상기 전자 펜으로부터 상기 특성 정보를 획득하는 것일 수 있다.
본 명세서와 관련된 일 예로서, 상기 특성 정보는, 상기 사용자 작업에 해당하는 상기 제 1 화면 상의 위치 정보, 상기 사용자 작업의 종류 및 상기 사용자 작업의 속성 중 적어도 하나를 포함하는 것일 수 있다.
본 명세서와 관련된 일 예로서, 상기 제 1 화면 상의 위치 정보는, 상기 사용자 작업에 해당하는 제 1 화면 상의 픽셀 좌표 정보인 것일 수 있다.
본 명세서와 관련된 일 예로서, 상기 사용자 작업의 종류는, 상기 제 1 화면 상의 선 긋기 작업, 그림 그리기 작업, 글씨 작성 작업, 상기 제 1 화면 상에 표시되는 특정 객체에 대한 선택 작업 및 상기 제 1 화면 상에 새로운 객체의 추가 작업 중 적어도 하나를 포함하는 것일 수 있다.
본 명세서와 관련된 일 예로서, 상기 사용자 작업의 속성은, 상기 선, 그림 또는 글씨에 해당하는 크기, 색깔, 모양, 상기 선택되는 특정 객체의 표시방식 및 상기 추가되는 새로운 객체의 종류 중 적어도 어느 하나인 것일 수 있다.
본 명세서와 관련된 일 예로서, 상기 외부 화상 회의 단말기는, 상기 통신부로부터 상기 데이터 및 상기 메타 데이터를 수신하고, 상기 메타 데이터를 근거로 상기 데이터 및 상기 사용자 작업에 해당하는 효과를 제 2 화면에 표시하는 것일 수 있다.
본 명세서와 관련된 일 예로서, 상기 제 2 화면은, 상기 외부 화상 회의 단말기의 내부에 구비되거나 연결되는 디스플레이 장치의 화면인 것일 수 있다.
본 명세서와 관련된 일 예로서, 상기 제어부는, 상기 외부 화상 회의 단말기로부터 상기 화상 회의에 사용되는 외부 데이터 및 상기 외부 데이터가 표시된 화면에 대한 외부 사용자 작업과 관련된 외부 메타 데이터를 수신하도록 상기 통신부를 제어하고, 상기 외부 메타 데이터를 근거로 상기 외부 데이터 및 상기 외부 사용자 작업에 해당되는 효과를 상기 제 1 화면에 표시하는 것일 수 있다.
본 명세서와 관련된 일 예로서, 상기 외부 화상 회의 단말기는, 복수 개이고, 상기 복수의 외부 화상 회의 단말기는, 특정 시점 또는 특정 시간 구간에 해당하는 메타 데이터를 서로 공유하는 것일 수 있다.
본 명세서와 관련된 일 예로서, 상기 특정 시점 또는 특정 시간 구간에 해당하는 메타 데이터는, 상기 네트워크의 통신 상태가 불안정한 경우에 서로 공유되는 것일 수 있다.
본 명세서와 관련된 일 예로서, 상기 메타 데이터는, 상기 외부 화상 회의 단말기와의 동기화를 위한 제 1 타임 스템프(time stamp) 정보를 포함하는 것일 수 있다.
본 명세서와 관련된 일 예로서, 상기 제어부는, 상기 화상 회의 단말기의 사용자를 촬영한 영상을 상기 제 1 화면에 표시하고, 상기 메타 데이터는 상기 촬영한 영상 및 상기 메터 데이터와의 동기화를 위한 제 2 타임 스템프 정보를 포함할 수 있다.
상기 목적들을 달성하기 위한 본 명세서에 따른 화상 회의 시스템은, 화상 회의에 사용되는 데이터를 제 1 화면에 표시하고, 상기 제 1 화면 상의 사용자 작업에 대한 특성 정보를 검출하고, 상기 특성 정보를 근거로 상기 사용자 작업에 해당하는 메타 데이터를 생성하는 제 1 화상 회의 단말기; 및 네트워크를 통하여 상기 데이터 및 상기 메타 데이터를 수신하고, 상기 메타 데이터를 근거로 상기 메타 데이터 및 상기 사용자 작업에 해당하는 효과를 제 2 화면에 표시하는 것인 제 2 화상 회의 단말기를 포함할 수 있다.
상기 목적들을 달성하기 위한 본 명세서에 따른 화상 회의 방법은, 화상 회의에 사용되는 데이터를 제 1 화면에 표시하는 단계; 상기 제 1 화면 상의 사용자 작업에 대한 특성 정보를 검출하는 단계; 상기 특성 정보를 근거로 상기 사용자 작업에 해당하는 메타 데이터를 생성하는 단계; 및 네트워크를 통하여 상기 데이터 및 상기 메타 데이터를 외부 화상 회의 단말기로 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
본 명세서에 개시된 일 실시예에 따르면, 메타 데이터를 근거로 한 자료 공유 기능을 갖는 화상 회의 시스템, 화상 회의 단말기 및 화상 회의 방법이 개시된다.
특히, 본 명세서에 개시된 화상 회의 시스템, 화상 회의 단말기 또는 화상 회의 방법에 따르면, 화상 회의 시 필요한 자료가 메타 데이터를 근거로 하여 화상 회의 단말기 간에 공유되므로 적은 네트워크 대역폭이 사용되며, 회의 중 다른 사용자와 동일한 자료를 보고 수정내용을 즉시 공유할 수 있는 이점이 있다.
도 1은 일반적인 화상 회의 시스템을 나타내는 예시도이다.
도 2는 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 화상 회의 단말기를 나타내는 구성도이다.
도 3은 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 화상 회의 시스템을 나타내는 예시도이다.
도 4는 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 화상 회의 방법을 나타내는 순서도이다.
본 명세서에 개시된 기술은 화상 회의 시스템, 화상 회의 단말기 또는 화상 회의 방법에 적용될 수 있다. 그러나 본 명세서에 개시된 기술은 이에 한정되지 않고, 상기 기술의 기술적 사상이 적용될 수 있는 모든 자료 공유 시스템 및 자료 공유 방법에 적용될 수 있다.
본 명세서에서 사용되는 기술적 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 명세서에 개시된 기술의 사상을 한정하려는 의도가 아님을 유의해야 한다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 기술적 용어는 본 명세서에서 특별히 다른 의미로 정의되지 않는 한, 본 명세서에 개시된 기술이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 의미로 해석되어야 하며, 과도하게 포괄적인 의미로 해석되거나, 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 기술적인 용어가 본 명세서에 개시된 기술의 사상을 정확하게 표현하지 못하는 잘못된 기술적 용어일 때에는, 당업자가 올바르게 이해할 수 있는 기술적 용어로 대체되어 이해되어야 할 것이다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 일반적인 용어는 사전에 정의되어 있는 바에 따라, 또는 전후 문맥상에 따라 해석되어야 하며, 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다.
또한, 본 명세서에서 사용되는 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 명세서에서, "구성된다" 또는 "포함한다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 여러 구성 요소들, 또는 여러 단계들을 반드시 모두 포함하는 것으로 해석되지 않아야 하며, 그 중 일부 구성 요소들 또는 일부 단계들은 포함되지 않을 수도 있고, 또는 추가적인 구성 요소 또는 단계들을 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다.
또한, 본 명세서에서 사용되는 제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성 요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성 요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성 요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성 요소도 제1 구성 요소로 명명될 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예들을 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성 요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
또한, 본 명세서에 개시된 기술을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 기술의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 기술의 사상을 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 그 기술의 사상이 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 됨을 유의해야 한다.
이하에서는 도 1 내지 도 4를 참조하여 메타 데이터를 근거로 한 자료 공유 기능을 갖는 화상 회의 시스템, 화상 회의 단말기 및 화상 회의 방법이 개시된다.
화상 회의 시스템에 대한 설명
도 1은 일반적인 화상 회의 시스템을 나타내는 예시도이다.
도 1을 참조하면, 일반적인 화상 회의 시스템(VCS, Video Conference System, VCS10)은 화상 회의 단말기(10), 디스플레이 장치(20), 외부 단말(30) 및 A/V 장치(40)를 포함할 수 있다.
상기 화상 회의 단말기(10)는 상기 화상 회의 시스템(VCS10)에 통신망(또는 네트워크, N10)을 통해 연결된 적어도 하나 이상의 외부 화상 회의 단말기(50)와 기설정된 통신 프로토콜에 의해 화상(또는, 영상) 및/또는 음성 데이터와 제어 신호 등을 송수신할 수 있다.
상기 화상 회의 단말기(10) 및 상기 외부 화상 회의 단말기(50)는, 동종 프로토콜을 사용하는 단말기들이거나 또는, 이종 프로토콜을 사용하는 단말기들로 구성될 수 있다.
또한, 일 실시예에 따르면, 상기 화상 회의 단말기(10) 및 상기 외부 화상 회의 단말기(50)는, ITU-T(ITU Telecommunication Standardization Sector)의 다자간 화상회의 권고안(H.323 등 포함), IETF(Internet Engineering Task Force)의 권고안(SIP(Session Initiation Protocol) 등 포함), ITU-T와 IETF가 공동 제안한 권고안(MEGACO(Media Gateway Control), H.248 등 포함) 또는, MGCP(Media Gateway Control Protocol)를 따르도록 설계되어, 단말기 종류에 관계없이 화상 회의가 가능할 수 있다.
또한, 일 실시예에 따르면, 상기 화상 회의 단말기(10) 및 상기 외부 화상 회의 단말기(50)는, 화상 회의 전용 단말기, 스마트 폰(Smart Phone), 휴대 단말기(Portable Terminal), 이동 단말기(Mobile Terminal), 텔레매틱스 단말기(Telematics Terminal), 노트북 컴퓨터(Notebook Computer), 디지털방송용 단말기, 개인 정보 단말기(Personal Digital Assistant : PDA), 와이브로(Wibro) 단말기, IPTV(Internet Protocol Television) 단말기, 텔레비전, 3D 텔레비전, 휴대용 멀티미디어 플레이어(Portable Multimedia Player : PMP), AVN(Audio Video Navigation) 단말기, 내비게이션 단말기(차량 내비게이션 장치)(Navigation Terminal), A/V(Audio/Video) 시스템 등과 같이 다양한 단말기 중 어느 하나일 수 있다.
상기 화상 회의 단말기(10)는 상기 외부 화상 회의 단말기(50) 간의 유/무선 통신을 수행하게 하는 하나 이상의 구성 요소(예를 들어, 통신부)를 포함할 수 있다.
또한, 상기 화상 회의 단말기(10)는 상기 화상 회의 단말기(10)에 기설정된(또는, 랜덤하게 설정된) 고유 IP 주소를 근거로 상기 통신망(N10)을 통해 상기 외부 화상 회의 단말기와 통신을 수행할 수 있다.
또한, 상기 화상 회의 단말기(10)는, 상기 통신망(N10) 상에서 기지국, 외부 단말(화상 회의 단말기, 이동 단말기 등 포함), 서버(미도시) 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신할 수 있다.
여기서, 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 및/또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
또한, 상기 화상 회의 단말기(10)는, 무선 인터넷 접속을 위한 모듈 또는 근거리 통신(Short Range Communication)을 위한 모듈을 포함할 수 있다. 여기서, 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN), 와이 파이(Wi-Fi), 와이브로 (Wireless Broadband : Wibro), 와이맥스(World Interoperability for Microwave Access : Wimax), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있고, 또한, 근거리 통신 기술로는 블루투스 (Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association : IrDA), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 등이 이용될 수 있다.
상기 디스플레이 장치(20)는, 상기 화상 회의 단말기(10)에 의해 처리된 화상 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이 장치(20)는, 상기 화상 회의 단말기(10) 및 상기 외부 화상 회의 단말기(50) 간의 통신 연결 상태, 상기 화상 회의 시스템(VCS10)의 동작 상태 등에 대한 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이 장치(20)는, 상기 정보를 표시할 때, 상기 기저장된 사용자 인터페이스 및/또는 그래픽 사용자 인터페이스를 이용하여 다양한 메뉴 화면 등과 같은 다양한 콘텐츠를 표시할 수 있다.
여기서, 상기 디스플레이 장치(20)에 의해 표시되는 콘텐츠는, 다양한 텍스트 또는 이미지 데이터와 아이콘, 리스트 메뉴, 콤보 박스 등의 데이터를 포함하는 메뉴 화면 등을 포함할 수 있다.
상기 외부 단말(30)은 화상 회의에 사용되는 데이터에 대한 정보(AV2)를 상기 화상 회의 단말기(10)에 제공하는 역할을 할 수 있다.
예를 들어, 상기 화상 회의에 사용되는 데이터에 대한 정보(AV2)는, 스프레드 쉬트(예를 들어, 엑셀 자료), 발표용 자료(예를 들어, 파워 포인트 자료), 이미지 또는 영상 자료등 화상 회의에 사용될 수 있는 기타 멀티 미디어 자료에 대한 정보가 될 수 있다.
상기 외부 단말(30)은 상기 데이터(AV2)를 A/V(Audio/Video, 영상 내지 음성 채널) 채널로 상기 화상 회의 단말기(10)에 제공(또는 전송)할 수 있다.
따라서, 상기 외부 단말(30)은 상기 화상 회의에 사용되는 데이터가 표시된 화면에 대한 영상 내지 이미지를 상기 채널을 통해 상기 화상 회의 단말기(10)로 전송할 수 있다.
따라서, 상기 화상 회의 단말기(10)는 상기 외부 단말(30)로부터 상기 화상 화의에 사용되는 데이터를 수신하기 위해, USB 단자, CVBS(Composite Video Banking Sync) 단자, 컴포넌트 단자, S-비디오 단자(아날로그), DVI(Digital Visual Interface) 단자, HDMI(High Definition Multimedia Interface) 단자, RGB 단자, D-SUB 단자 등을 포함할 수 있다.
상기 외부 단말(30)은 다양한 전자기기가 될 수 있다. 예를 들어, 상기 외부 단말(30)은, 스마트 폰(Smart Phone), 휴대 단말기(Portable Terminal), 이동 단말기(Mobile Terminal), 텔레매틱스 단말기(Telematics Terminal), 노트북 컴퓨터(Notebook Computer), 디지털방송용 단말기, 개인 정보 단말기(Personal Digital Assistant : PDA), 와이브로(Wibro) 단말기, 휴대용 멀티미디어 플레이어(Portable Multimedia Player : PMP), AVN(Audio Video Navigation) 단말기, 내비게이션 단말기(차량 내비게이션 장치)(Navigation Terminal), A/V(Audio/Video) 시스템 등과 같이 다양한 단말기 중 적어도 어느 하나일 수 있다.
상기 A/V 장치(40)는 상기 화상 회의 단말기(10)의 사용자 또는 상기 화상 회의 단말기(10)가 위치한 영역에 존재하는 주체들에 대한 정보(AV1)를 상기 화상 회의 단말기(10)에 제공하는 역할을 할 수 있다.
상기 사용자 또는 상기 주체들에 대한 정보(AV1)는 상기 사용자 또는 상기 주체들에 대한 다양한 정보를 의미할 수 있다.
예를 들어, 상기 사용자 또는 상기 주체들에 대한 정보(AV1)는 상기 사용자 또는 상기 주체들을 촬영한 영상 내지 이미지 정보일 수 있다.
이 경우, 상기 A/V 장치(40)는 디지털/아날로그 카메라, 디지털/아날로그 캠코더 기타 영상 내지 이미지를 촬영할 수 있는 전자기기 내지 촬영장치가 될 수 있다.
또한, 상기 A/V 장치(40)는 상기 사용자 또는 상기 주체들에 대한 정보(AV1)를 A/V(Audio/Video, 영상 내지 음성 채널) 채널로 상기 화상 회의 단말기(10)에 제공(또는 전송)할 수 있다.
상기 화상 회의 단말기(10)는 상기 통신망(N10)을 통하여 상기 외부 화상 회의 단말기(50)으로부터, 외부 사용자에 해당하는 영상 내지 이미지 정보(AV3)를 획득할 수 있다. 예를 들어, 상기 외부 사용자에 해당하는 영상 내지 이미지 정보(AV3)는 상기 외부 사용자를 촬영한 영상 내지 이미지 데이터일 수 있다.
결론적으로, 상기 화상 회의 단말기(10)는 상기 A/V 장치(40)으로부터 획득한 제 1 A/V 데이터(AV1), 상기 외부 단말(30)으로부터 수신한 제 2 A/V 데이터(AV2) 또는 상기 외부 화상 회의 단말기(50)으로부터 획득한 제 3 A/V 데이터(AV3)를 상기 디스플레이 장치(20)에 전송할 수 있고, 상기 디스플레이 장치(20)는 상기 제 1 A/V 데이터(AV1), 제 2 A/V 데이터(AV2) 또는 제 3 A/V 데이터(AV3)를 화면에 표시하여 상기 화상 회의 단말기(10)의 사용자 및 상기 외부 화상 회의 단말기(50)의 사용자(또는 외부 사용자) 간에 화상 회의가 원활하게 이루어질 수 있도록 한다.
본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 화상 회의 단말기
본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 화상 회의 단말기는, 외부기기와 연결되는 인터페이스부, 네트워크를 통하여 외부 화상 회의 단말기와 연결되는 통신부 및 상기 외부기기로부터 화상 회의에 사용되는 데이터를 수신하도록 상기 인터페이스부를 제어하고, 상기 데이터를 제 1 화면에 표시하고, 상기 제 1 화면 상의 사용자 작업에 대한 특성 정보를 획득하고, 상기 특성 정보를 근거로 상기 사용자 작업에 해당하는 메타 데이터를 생성하고, 상기 생성된 메타 데이터를 상기 외부 화상 회의 단말기로 전송하도록 상기 통신부를 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 제 1 화면은, 내부에 구비되거나 상기 화상 회의 단말기에 연결되는 디스플레이 장치의 화면인 것일 수 있다.
또한, 일 실시예에 따르면, 상기 특성 정보는, 상기 디스플레이 장치에 의해 검출되어 획득되는 것일 수 있다.
또한, 일 실시예에 따르면, 상기 사용자 작업은, 상기 특성 정보를 검출하는 전자 펜에 의해 이루어지고, 상기 제어부는, 상기 전자 펜으로부터 상기 특성 정보를 획득하는 것일 수 있다.
또한, 일 실시예에 따르면, 상기 특성 정보는, 상기 사용자 작업에 해당하는 상기 제 1 화면 상의 위치 정보, 상기 사용자 작업의 종류 및 상기 사용자 작업의 속성 중 적어도 하나를 포함하는 것일 수 있다.
또한, 일 실시예에 따르면, 상기 제 1 화면 상의 위치 정보는, 상기 사용자 작업에 해당하는 제 1 화면 상의 픽셀 좌표 정보인 것일 수 있다.
또한, 일 실시예에 따르면, 상기 사용자 작업의 종류는, 상기 제 1 화면 상의 선 긋기 작업, 그림 그리기 작업, 글씨 작성 작업, 상기 제 1 화면 상에 표시되는 특정 객체에 대한 선택 작업 및 상기 제 1 화면 상에 새로운 객체의 추가 작업 중 적어도 하나를 포함하는 것일 수 있다.
또한, 일 실시예에 따르면, 상기 사용자 작업의 속성은, 상기 선, 그림 또는 글씨에 해당하는 크기, 색깔, 모양, 상기 선택되는 특정 객체의 표시방식 및 상기 추가되는 새로운 객체의 종류 중 적어도 어느 하나인 것일 수 있다.
또한, 일 실시예에 따르면, 상기 외부 화상 회의 단말기는, 상기 통신부로부터 상기 데이터 및 상기 메타 데이터를 수신하고, 상기 메타 데이터를 근거로 상기 데이터 및 상기 사용자 작업에 해당하는 효과를 제 2 화면에 표시하는 것일 수 있다.
또한, 일 실시예에 따르면, 상기 제 2 화면은, 상기 외부 화상 회의 단말기의 내부에 구비되거나 연결되는 디스플레이 장치의 화면인 것일 수 있다.
또한, 일 실시예에 따르면, 상기 제어부는, 상기 외부 화상 회의 단말기로부터 상기 화상 회의에 사용되는 외부 데이터 및 상기 외부 데이터가 표시된 화면에 대한 외부 사용자 작업과 관련된 외부 메타 데이터를 수신하도록 상기 통신부를 제어하고, 상기 외부 메타 데이터를 근거로 상기 외부 데이터 및 상기 외부 사용자 작업에 해당되는 효과를 상기 제 1 화면에 표시하는 것일 수 있다.
또한, 일 실시예에 따르면, 상기 외부 화상 회의 단말기는, 복수 개이고, 상기 복수의 외부 화상 회의 단말기는, 특정 시점 또는 특정 시간 구간에 해당하는 메타 데이터를 서로 공유하는 것일 수 있다.
또한, 일 실시예에 따르면, 상기 특정 시점 또는 특정 시간 구간에 해당하는 메타 데이터는, 상기 네트워크의 통신 상태가 불안정한 경우에 서로 공유되는 것일 수 있다.
또한, 일 실시예에 따르면, 상기 메타 데이터는, 상기 외부 화상 회의 단말기와의 동기화를 위한 제 1 타임 스템프(time stamp) 정보를 포함하는 것일 수 있다.
또한, 일 실시예에 따르면, 상기 제어부는, 상기 화상 회의 단말기 사용자를 촬영한 영상을 상기 제 1 화면에 표시하고, 상기 메타 데이터는 상기 촬영한 영상 및 상기 메터 데이터와의 동기화를 위한 제 2 타임 스템프 정보를 포함하는 것일 수 있다.
이하에서는 도 2를 참조하여 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 화상 회의 단말기에 대해 설명한다.
도 2는 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 화상 회의 단말기를 나타내는 구성도이다.
도 2를 참조하면, 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 화상 회의 단말기(100)는 통신부(110), A/V 입력부(120), 사용자 입력부(130), 출력부(140), 저장부(150), 인터페이스부(160), 제어부(170) 및 전원 공급부(180)를 포함한다.
상기 통신부(110)는 상기 화상 회의 단말기(100)가 통신망을 통해 연결된 다른(또는 외부) 화상 회의 단말기(미도시)와 송수신하는 신호의 변/복조 및 부호화/복호화 작업을 수행할 수 있다.
상기 화상회의 단말기(100)가 상기 다른 화상 회의 단말기와 주고 받는 신호는 제어 신호, 오디오, 비디오 및/또는 데이터를 포함할 수 있다.
A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호를 입력하기 위한 것으로서, A/V 입력부(120)에는 카메라(121) 및 마이크(122)가 포함될 수 있다.
또한, 다른 일 실시예에 따르면, 상기 A/V 입력부(120)는 상기 화상 회의 단말기(100)와 유선 또는 무선으로 연결된 별도의 카메라 및 마이크등 A/V 기기로부터 상기 오디오 신호 또는 비디오 신호를 수신하여 상기 제어부(170)등에 전달할 수 있다.
상기 카메라(121)는 화상 회의 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리할 수 있다. 상기 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(142)에 표시될 수 있고, 저장부(150)에 저장되거나 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다.
상기 마이크(122)는 회의 모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 수신하여 전기적인 음성 데이터로 처리할 수 있다.
상기 회의 모드일 때, 상기 처리된 음성 데이터는 상기 통신부(110)를 통하여 화상회의 서비스 네트워크(또는 통신망)로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다.
상기 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
상기 사용자 입력부(130)는 사용자가 상기 화상회의 단말기(100)의 동작 제어를 위해 인가하는 입력 명령을 받아들이고, 받아들인 명령을 상기 제어부(170)에 전달하여 상기 제어부(170)가 이 명령에 따라 동작하도록 할 수 있다.
상기 사용자 입력부(130)는 마우스, 키보드, 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠,조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
특히, 터치 패드가 상기 디스플레이부(142)와 상호 레이어 구조를 이룰 경우, 이를 터치 스크린이라 부를 수 있다.
상기 출력부(140)는 오디오 신호 또는 비디오 신호의 출력을 위한 것으로서, 상기 출력부(140)에는 디스플레이부(142) 및 음향 출력 모듈(144) 등이 포함될 수 있다.
상기 디스플레이부(142)는 상기 화상 회의 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시하여 출력할 수 있다. 예를 들면, 상기 화상회의 단말기(100)가 회의 모드인 경우 화상회의와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시할 수 있다.
그리고 화상회의 단말기(100)가 화상 회의 모드인 경우 촬영 및/또는 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 화상 회의 단말기(100)는 외부 단말(또는 외부 전자기기)로부터 화상 회의와 관련된(또는 화상 회의에서 사용되는) 데이터(예를 들어, 화상 회의 주제와 관련된 문서 자료)를 수신할 수 있다.
이 경우, 상기 제어부(170)는 상기 데이터와 관련된 애플리케이션(예를 들어, 상기 데이터가 스프레드 쉬트인 경우, 엑셀에 해당)을 실행하고, 상기 애플리케이션에 의해 처리된 데이터가 화면에 표시되도록 상기 디스플레이부(142)를 제어할 수 있다.
또한, 일 실시예에 따르면, 상기 디스플레이부(142)는 상기 A/V 입력부(120)에 의해 획득된 화상 회의 영상을 화면에 표시할 수 있다.
또한, 일 실시예에 따르면, 상기 디스플레이부(142)는 상기 통신부(110)를 통하여 외부 화상 회의 단말기로부터 획득된 외부 사용자에 대한 화상 회의 영상을 화면에 표시할 수 있다.
상기 디스플레이부(142)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 [0040] 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
그리고 상기 화상 회의 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(142)가 2개 이상 존재할 수도 있다. 예를 들면, 상기 화상 회의 단말기(100)에 외부 디스플레이부(도시하지 않음)와 내부 디스플레이부(도시하지 않음)가 동시에 구비될 수 있다.
상기 외부 디스플레이부는 상기 화상 회의 단말기(100)과 유선 또는 무선으로 연결된 디스플레이 장치일 수 있다. 예를 들어, 상기 외부 디스플레이부는 IPTV(Internet Protocol Television), 디지털/아날로그 텔레비전, 3D 텔레비전, 스마트 TV 또는 휴대용 멀티미디어 플레이어등이 될 수 있다.
상기 디스플레이부(142)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 상기 디스플레이부(142)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다.
상기 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
또한, 터치 센서는, 디스플레이부(142)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(242)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다.
상기 터치 센서는, 터치되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
상기 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기(도시하지 않음)로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 상기 제어부(170)에 전송할 수 있다.
이로써, 상기 제어부(170)는, 디스플레이부(142)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
음향 출력 모듈(144)은 호 신호 수신, 회의 모드 또는 녹음 모드, 음성 인식 모드, 방송 수신 모드 등에서 상기 통신부(110)로부터 수신되거나 상기 저장부(150)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다.
또한, 음향 출력 모듈(144)은 상기 화상 회의 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들면, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력할 수 있다.
이러한 음향 출력 모듈(144)에는 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
상기 저장부(150)는 상기 제어부(170)의 동작을 위한 프로그램을 저장하기 위한 ROM(Read Only Memory), 예컨대 플래시 메모리와, 송수신 또는 디스플레이를 위해 처리하는 임시 출력되는 데이터들을 저장하기 위한 RAM(Random Access Memory)을 포함할 수 있다.
상기 저장부(150)는 운영체제, 화상회의 서비스를 제공받기 위한 프로그램을 포함하여 화상회의 서비스와 관련된 각종 응용 프로그램들을 저장할 수 있다.
또한, 상기 저장부(150)는 상기 통신부(110), 상기 A/V 입력부(120) 또는 상기 인터페이스부(160)를 통해 송수신되는 영상 및/또는 음성 데이터를 신호 처리하기 위한 각종 코덱(CODEC)을 더 포함할 수 있다.
상기 인터페이스부(160)는 상기 화상 회의 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기(또는 상기 외부 단말)와의 인터페이스 역할을 한다.
예를 들면, 인터페이스부(160)는 유/무선 헤드셋 포트(Headset Port), 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트(예를 들어, USB 포트등), 메모리 카드(Memory Card) 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등으로 구성될 수 있다.
이와 같은 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 수신하거나 전원을 수신하여 상기 화상 회의 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 화상회의 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다.
일 실시예에 따르면, 상기 인터페이스부(160)는 상기 외부 기기(또는 외부 단말)로부터 화상 회의와 관련된 데이터를 수신할 수 있다. 예를 들어, 상기 외부 기기가 USB 메모리 모듈인 경우, 상기 인터페이스부(160)는 상기 USB 메모리 모듈로부터 화상 회의에 사용되는 발표 자료(예를 들어, 파워 포인트 자료)를 획득할 수 있다.
이 경우, 상기 제어부(170)는 상기 발표 자료와 관련된 애플리케이션(예를 들어, 파워 포인트 프로그램)을 실행시키고, 상기 발표 자료에 대한 사용자 작업등이 처리되도록 할 수 있다. 또한, 상기 제어부(170)는 상기 획득된 발표 자료 또는 상기 사용자 작업에 대한 처리 결과가 화면에 표시되도록 상기 디스플레이부(142)를 제어할 수 있다.
상기 인터페이스부(160)는 상기 화상 회의 단말기(100)가 외부 크래들(Cradle)과 연결될 때 크래들로부터의 전원이 상기 화상 회의 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 화상 회의 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다.
상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 전원은 상기 화상 회의 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
상기 제어부(270)는 통상적으로 상기 화상 회의 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다.
예를 들어, 상기 제어부(170)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행할 수 있다.
본 명세서에 개시된 일 실시예에 따르면, 외부기기(또는 외부 단말)로부터 화상 회의에 사용되는(또는 관련된) 데이터를 수신하도록 상기 인터페이스부(160)를 제어할 수 있다.
전술한 바와 같이 상기 화상 회의에 사용되는 데이터는 상기 화상 회의 주제와 관련된 각종 멀티미디어 자료(예를 들어, 워드 문서, 스프레드 쉬트 또는 파워 포인트에서 실행되는 발표 자료등)일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 일반적인 화상 회의 시스템에서와는 달리, 상기 화상 회의와 관련된 자료는 A/V 데이터(오디오/비디오 신호)의 형태로 상기 화상 회의 단말기(100)에 전달되지 않고, 상기 자료와 관련된 애플리케이션에서 직접 실행가능한 형태의 파일로 전달될 수 있다.(또는 상기 애플리케이션에서 실행가능한 확장자를 가진 파일)
따라서, A/V 데이터 형태의 전송에 비해 전송량이 감소되는 이점이 있을 수 있다.
또한, 상기 제어부(170)는 상기 데이터를 제 1 화면에 표시하고, 상기 제 1 화면상의 사용자 작업에 대한 특성 정보를 획득할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 제 1 화면은, 상기 화상 회의 단말기(100)의 내부에 구비되거나 상기 화상 회의 단말기(100)에 연결되는 디스플레이 장치의 화면인 것일 수 있다.
또한, 일 실시예에 따르면, 상기 특성 정보는, 상기 디스플레이 장치에 의해 검출되어 획득되는 것일 수 있다.
또 다른 일 실시예에 따르면, 상기 사용자 작업은, 상기 특성 정보를 검출하는 전자 펜에 의해 이루어지고, 상기 제어부는, 상기 전자 펜으로부터 상기 특성 정보를 획득하는 것일 수 있다.
여기서, 상기 특성 정보는, 상기 사용자 작업에 해당하는 상기 제 1 화면상의 위치 정보, 상기 사용자 작업의 종류 및 상기 사용자 작업의 속성 중 적어도 하나를 포함하는 것일 수 있다.
또한, 상기 제 1 화면상의 위치 정보는, 상기 사용자 작업에 해당하는 제 1 화면 상의 픽셀 좌표 정보인 것일 수 있다.
또한, 상기 사용자 작업의 종류는, 상기 제 1 화면 상의 선 긋기 작업, 그림 그리기 작업, 글씨 작성 작업, 상기 제 1 화면 상에 표시되는 특정 객체에 대한 선택 작업 및 상기 제 1 화면 상에 새로운 객체의 추가 작업 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 사용자 작업의 속성은, 상기 선, 그림 또는 글씨에 해당하는 크기, 색깔, 모양, 상기 선택되는 특정 객체의 표시방식 및 상기 추가되는 새로운 객체의 종류 중 적어도 어느 하나인 것일 수 있다.
상기 전자 펜은 전기적 감응(또는 반응)장치 또는 광학 감응(또는 반응)장치를 이용하여 특정 객체 ,이미지 또는 영상이 디스플레이되는 화면상에 사용자 작업(예를 들어, 그림 그리기 작업)이 가능하고, 상기 사용자 작업이 이루어지는 상기 화면상의 특성 정보를 검출할 수 있는 전자기기를 의미할 수 있다.
상기 특성 정보가 상기 화면상의 위치인 경우에 있어서 구체적인 예를 설명하면 다음과 같다.
예를 들어, 전기적 감응 장치가 이용되는 경우, 상기 전자 펜을 상기 화면(예를 들어, 상기 제 1 화면)상에 움직이면 상기 화면 밑에 배열된 금속선이 펜에서 나오는 전자기장에 반응하고, 상기 화면의 전자 장치가 상기 전자 펜의 위치를 읽어 시스템에 입력시키는 방식일 수 있다. 따라서, 키보드가 필요없이 화면을 보면서 문자를 입력하거나 그림을 그릴 수 있어 컴퓨터그래픽스 작업에 사용될 수 있다.
또 다른 일 실시예에 따르면, 상기 전자 펜이 상기 화면에서 나오는 전자기장에 반응하여 상기 전자 펜의 화면상의 위치를 직접 검출할 수 있다.
또한 예를 들어, 광학 감응 장치가 이용되는 경우, 상기 전자 펜은 광센서(optical sensor)와 DSP 기술, 초정밀 렌즈를 이용한 광학 기술을 이용해 빛으로 움직임을 감지하도록 만들어진 전자기기를 말할 수 있다.
예를 들어, 상기 전자펜에서 나오는 빛이 바닥에 반사되는 것이 센서에 입력될 수 있다. 이 경우, 상기 전자 펜을 움직이면 빨간 불빛을 내는 발광체(예를 들어, 작은 다이오드 LED) 부분에서 빛이 바닥으로 쏘아지고, 상기 전자 펜과 접하고 있는 바닥에서 반사된 빛은 다시 전자 펜의 광 센서에 입력될 수 있다.
상기 광센서는 비디오카메라의 CCD 화면과 같은 역할을 하여 바닥의 미묘한 차이를 인지하고, 이를 디지털 신호 처리(DSP) 칩에서 분석한 다음 이동 거리를 산출하여 좌표를 상기 화상 회의 단말기(100)로 보낼 수 있다.
상기 화상 회의 단말기(100) 상기 전자 펜에서 받은 좌표를 기초로 하여 화면 위에 있는 커서를 움직일 수 있다. 이것은 1초에도 수백 번씩 반복되기 때문에 화면의 커서는 매우 부드럽게 움직일 수 있다.
또한, 일 실싱예에 따르면, 상기 제어부(170)는 상기 특성 정보를 근거로 상기 사용자 작업에 해당하는 메타 데이터를 생성할 수 있다.
상기 메타 데이터는 상기 사용자 작업에 대한 내용을 나타내는 데이터일 수 있다. 이를 위해, 상기 메타 데이터는 상기 특성 정보, 예를 들어,상기 사용자 작업의 종류 또는 상기 사용자 작업의 속성에 대한 정보를 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 사용자 작업이 상기 화면(예를 들어, 상기 제 1 화면) 상의 선 긋기 작업인 경우, 상기 메타 데이터는 "픽셀 좌표 (1,1)~(10,20): 선 극기 : 빨간색"일 수 있다. 이 경우, 상기 메타 데이터는 상기 사용자가 상기 화면상의 픽셀 좌표 (1,1)에서 (10,20)까지 빨간 색 선을 긋는 작업을 하였다는 정보를 포함하게 된다.
따라서, 본 명세서에 개시된 기술에 따르면, 상기 화상 회의와 관련된 데이터와 관련된 정보를 A/V 형태로 외부 화상 회의 단말기에 전송하지 않아도, 상기 상기 화상 회의와 관련된 데이터 및 상기 메타 데이터의 전송을 통해 상기 화상 회의 단말기의 사용자에 해당하는 작업의 효과를 상기 외부 화상 회의 단말기에 전달할 수 있다.
즉, 상기 외부 화상 회의 단말기는 상기 화상 회의와 관련된 데이터 및 상기 메타 데이터를 수신하여, 상기 사용자의 작업에 해당하는 화면을 동일하게 상기 외부 화상 회의 단말기의 내부에 구비되거나, 유선 또는 무선으로 연결된 디스플레이 장치의 화면에 표시할 수 있게 된다.
따라서, 본 명세서에 개시된 기술에 따르면, A/V 형태의 데이터 전송으로 인한 전송량의 증가를 방지하는 효과를 가질 수 있다.
또한, 일 실시예에 따르면, 상기 제어부(170)는, 상기 외부 화상 회의 단말기로부터 상기 화상 회의에 사용되는 외부 데이터 및 상기 외부 데이터가 표시된 화면에 대한 외부 사용자 작업과 관련된 외부 메타 데이터를 수신하도록 상기 통신부(110)를 제어하고, 상기 외부 메타 데이터를 근거로 상기 외부 데이터 및 상기 외부 사용자 작업에 해당되는 효과를 상기 제 1 화면에 표시하는 것일 수 있다.
상기 전원 공급부(180)는 상기 제어부(170)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 수신하여 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급할 수 있다.
본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 화상 회의 시스템
본 명세서에 개시된 기술의 개요는 다음과 같다.
VCS에 Pentouch TV를 통합하여 사용자들이 같은 자료를 보면서 화상회의를 할 수 있도록 하며 자료를 데이터채널을 통해 공유하고 그 위에 그려지는 객체들을 metadata로 전달함으로써 데이터 전송량을 줄인다.
이 때, TV는 pentouch ready model과 같이 전용펜을 이용하여 위치정보를 출력할 수 있다.
또한, VCS에 pentouch 위치정보 수신부를 내장하여 펜으로부터 검출된 좌표를 받아들일 수 있다.
또한, VCS는 application을 이용하여 USB로 연결된 파일을 열어 볼 수 있고 편집이 가능하다.
또한, 사용자의 화면에 표시될 자료(USB에 저장된 파일)는 필요 시 다른 사용자와 data channel을 통해 공유할 수 있다.
또한, 사용자가 화면에 표시된 자료를 수정할 경우 video정보가 아닌 metadata(ex. Draw line from point1 to point2)를 전송하여 다른 사용자의 화면에 동일한 출력이 일어나도록 한다.
또한, 제품 사용 중 이용자 간 화면의 동기화(sync)를 맞추는 방법이 필요한 경우, 회의 시작 시 회의에 사용할 데이터 파일(프리젠테이션 자료)을 공유하고, 회의 중 일정 시간 간격으로 화면 전체를 이미지 파일로 공유 또는 그리기 데이터를 공유하거나 회의 중 네트워크가 불안정할 경우 화면 전체를 이미지 파일로 공유 또는 기리기 데이터를 공유할 수 있다.
또한, 펜의 입력과 video 촬영 영상의 동기화(sync)를 맞추기 위해 그리기 정보에 time stamp를 포함시킬 수 있다.
본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 화상 회의 시스템은, 화상 회의에 사용되는 데이터를 제 1 화면에 표시하고, 상기 제 1 화면 상의 사용자 작업에 대한 특성 정보를 검출하고, 상기 특성 정보를 근거로 상기 사용자 작업에 해당하는 메타 데이터를 생성하는 제 1 화상 회의 단말기 및 네트워크를 통하여 상기 데이터 및 상기 메타 데이터를 수신하고, 상기 메타 데이터를 근거로 상기 메타 데이터 및 상기 사용자 작업에 해당하는 효과를 제 2 화면에 표시하는 것인 제 2 화상 회의 단말기를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 특성 정보는, 상기 사용자 작업에 해당하는 상기 제 1 화면 상의 위치 정보, 상기 사용자 작업의 종류 및 상기 사용자 작업의 속성 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 사용자 작업의 종류는, 상기 제 1 화면 상의 선 긋기 작업, 그림 그리기 작업, 글씨 작성 작업, 상기 제 1 화면 상에 표시되는 특정 객체에 대한 선택 작업 및 상기 제 1 화면 상에 새로운 객체의 추가 작업 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 사용자 작업의 속성은, 상기 선, 그림 또는 글씨에 해당하는 크기, 색깔, 모양, 상기 선택되는 특정 객체의 표시방식 및 상기 추가되는 새로운 객체의 종류 중 적어도 어느 하나인 것일 수 있다.
도 3은 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 화상 회의 시스템을 나타내는 예시도이다.
도 3을 참조하면, 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 화상 회의 시스템(VCS, Video Conference System, VCS100)은 화상 회의 단말기(100), 디스플레이 장치(200), 외부 단말(300) 및 A/V 장치(400)를 포함할 수 있다.
상기 화상 회의 시스템(VCS100)의 구성 요소들의 역할 또는 기능은 전술한 바와 동일 또는 유사하므로 생략하기로 한다.
본 명세서에 개시된 일 실시예에 따르면, 상기 화상 회의 단말기(100)는 상기 외부 단말(300)으로부터 화상 회의와 관련된 데이터(file)를 수신할 수 있다.
또한, 상기 화상 회의 단말기(100)는 상기 A/V 장치(400)으로부터 상기 화상 회의 단말기(100)의 사용자(복수일 수 있음)에 대한 정보(예를 들어, 사용자 촬영 영상, AV1)를 획득할 수 있다.
또한, 상기 화상 회의 단말기(100)는 통신망(N110)을 통하여 연결된 외부 화상 회의 단말기(500)으로부터 외부 사용자에 대한 정보(예를 들어, 외부 사용자 촬영 영상, AV3)를 획득할 수 있다.
또한 상기 화상 회의 단말기(100)는 상기 데이터(data file), 상기 사용자에 대한 정보(AV1) 또는 상기 외부 사용자에 대한 정보(AV3)를 상기 디스플레이 장치(200)에 전송할 수 있다.
상기 디스플레이 장치(200)는 상기 데이터(data file), 상기 사용자에 대한 정보(AV1) 또는 상기 외부 사용자에 대한 정보(AV3)를 제 1 화면에 표시할 수 있다.
상기 데이터(data file)는 상기 데이터와 관련된 애플리케이션을 통해 실행될 수 있고, 상기 실행 결과가 상기 제 1 화면에 표시될 수 있다.
상기 제 1 화면은, 내부에 구비되거나 상기 화상 회의 단말기에 연결되는 디스플레이 장치의 화면인 것일 수 있다.
상기 화상 회의 단말기(100)의 사용자가 특정 사용자 작업을 상기 제 1 화면상에 수행하는 경우(예를 들어, 도 3에서와 같은 그림 그리기 작업), 상기 화상 회의 단말기(100)는 상기 제 1 화면상의 사용자 작업에 대한 특성 정보를 획득할 수 있다.
상기 사용자 작업은 다양한 방식으로 수행될 수 있다. 예를 들어, 손가락등을 상기 제 1 화면상에 터치함에 의해 수행될 수 있고, 또는 전자 펜(P100)을 근거로(또는, 이용하여) 수행될 수 있다.
전술한 바와 같이, 상기 특성 정보는, 상기 사용자 작업에 해당하는 상기 제 1 화면 상의 위치 정보, 상기 사용자 작업의 종류 및 상기 사용자 작업의 속성 중 적어도 하나를 포함하는 것일 수 있다.
여기서, 상기 제 1 화면상의 위치 정보는, 상기 사용자 작업에 해당하는 제 1 화면상의 픽셀 좌표 정보일 수 있다.
또한, 상기 사용자 작업의 종류는, 상기 제 1 화면 상의 선 긋기 작업, 그림 그리기 작업, 글씨 작성 작업, 상기 제 1 화면 상에 표시되는 특정 객체에 대한 선택 작업 및 상기 제 1 화면 상에 새로운 객체의 추가 작업 중 적어도 하나를 포함하는 것일 수 있다.
또한, 상기 사용자 작업의 속성은, 상기 선, 그림 또는 글씨에 해당하는 크기, 색깔, 모양, 상기 선택되는 특정 객체의 표시방식 및 상기 추가되는 새로운 객체의 종류 중 적어도 어느 하나인 것일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 특성 정보는, 상기 디스플레이 장치(200)에 의해 검출되어 획득되는 것일 수 있다.
또 다른 일 실시예에 따르면, 상기 특성 정보는, 상기 전자 펜으로부터 상기 특성 정보를 획득하는 것일 수 있다.
상기 외부 화상 회의 단말기(500)는, 상기 통신부로부터 상기 데이터 및 상기 메타 데이터를 수신할 수 있다.
또한, 상기 외부 화상 회의 단말기(500)는, 상기 메타 데이터를 근거로 상기 데이터 및 상기 사용자 작업에 해당하는 효과를 제 2 화면에 표시하는 것일 수 있다.
여기서, 상기 제 2 화면은, 상기 외부 화상 회의 단말기의 내부에 구비되거나 연결되는 디스플레이 장치(600)의 화면인 것일 수 있다.
구체적인 실시예를 기술하면, 상기 사용자 작업이 선 긋기인 경우, 상기 화상 회의 단말기(100)는 상기 전자 펜(P100)으로부터 상기 선 긋기에 대한 상기 제 1 화면상의 펙셀 좌표를 획득할 수 있다.
이를 위해, 상기 화상 회의 단말기(100)는 상기 통신부(110), 상기 인터페이스부(160)을 통해 상기 픽셀 좌표를 획득할 수 있고, 또는 별도의 통신 모듈(미도시)을 통하여 상기 픽셀 좌표를 획득할 수 있다.
상기 화상 회의 단말기(100)는 상기 픽셀 좌표를 근거로 메타 데이터를 생성할 수 있다. 예를 들어, 상기 메타 데이터는 "픽셀 좌표 (1,1)~(10,20): 선 극기 : 빨간색"일 수 있다.
이 경우, 상기 화상 회의 단말기(100)는 상기 선 긋기 또는 상기 선이 빨간색이라는 정보는 상기 화상 회의와 관련된 데이터에 해당하는 애플리케이션을 통해 획득할 수 있다.
예를 들어, 상기 화상 회의와 관련된 데이터가 발표 자료(예를 들어, 파워 포인트 자료)이고, 상기 발표 자료가 표시된 제 1 화면상에 사용자가 선긋기 작업을 하는 경우, 상기 화상 회의 단말기(100)는 상기 선 긋기 작업에 대한 메타 데이터 및 상기 발표 자료를 상기 외부 화상 회의 단말기(500)에 전송할 수 있다.
이 경우, 상기 외부 화상 회의 단말기(500)는 상기 메타 데이터 및 상기 발표 자료를 근거로 상기 제 2 화면상에 상기 사용자 작업에 대한 효과(예를 들어, 상기 제 1 화면에 수행되는 사용자 작업의 결과: 발표 자료 및 상기 발표 자료 상의 선)를 표시할 수 있다.
또한, 일 실시예에 따르면, 상기 화상 회의 단말기(100)는 상기 외부 화상 회의 단말기(500)로부터 상기 화상 회의에 사용되는 외부 데이터 및 상기 외부 데이터가 표시된 화면에 대한 외부 사용자 작업과 관련된 외부 메타 데이터를 수신할 수 있다.
이 경우, 상기 화상 회의 단말기(100)는 상기 외부 메타 데이터를 근거로 상기 외부 데이터 및 상기 외부 사용자 작업에 해당되는 효과를 상기 제 1 화면에 표시할 수 있다.
이하에서는 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 동기화 방법에 대해 설명한다.
본 명세서에 개시된 일 실시예에 따르면, 상기 외부 화상 회의 단말기는 복수 개일 수 있다.
이 경우, 상기 복수의 외부 화상 회의 단말기는, 특정 시점 또는 특정 시간 구간에 해당하는 메타 데이터를 서로 공유하여 상기 화상 회의와 관련된 데이터 및 상기 데이터상에 수행되는 사용자 작업에 대한 효과 표시를 위한 동기화 작업을 수행할 수 있다.
또한, 일 실시예에 따르면, 상기 특정 시점 또는 특정 시간 구간에 해당하는 메타 데이터는, 상기 네트워크의 통신 상태가 불안정한 경우에 서로 공유되는 것일 수 있다.
또한, 일 실시예에 따르면, 상기 메타 데이터는, 상기 외부 화상 회의 단말기(500)와의 동기화를 위한 제 1 타임 스템프(time stamp) 정보를 포함할 수 있다.
이 경우, 상기 화상 회의 단말기(100) 및 상기 외부 화상 회의 단말기(500, 복수인 경우 모두 포함)는 상기 제 1 타임 스템프 정보를 이용하여 특정 시간 또는 특정 시간 구간에 동기화 작업을 수행할 수 있다.
또한, 일 실시예에 따르면, 상기 화상 회의 단말기(100, 또는 상기 제어부(170)), 상기 화상 회의 단말기(100)의 사용자를 촬영한 영상을 상기 제 1 화면에 표시하고, 상기 메타 데이터는 상기 촬영한 영상 및 상기 메터 데이터와의 동기화를 위한 제 2 타임 스템프 정보를 포함할 수 있다.
상기 화상 회의 단말기(100) 또는 상기 외부 화상 회의 단말기(50))는 상기 제 2 타임 스템프 정보를 근거로 상기 촬영한 영상 및 상기 메터 데이터와의 동기화 작업을 수행할 수 있다.
본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 화상 회의 방법
본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 화상 회의 방법은, 화상 회의에 사용되는 데이터를 제 1 화면에 표시하는 단계, 상기 제 1 화면 상의 사용자 작업에 대한 특성 정보를 검출하는 단계, 상기 특성 정보를 근거로 상기 사용자 작업에 해당하는 메타 데이터를 생성하는 단계, 네트워크를 통하여 상기 데이터 및 상기 메타 데이터를 외부 화상 회의 단말기로 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 외부 화상 회의 단말기는, 상기 메타 데이터를 근거로 상기 데이터 및 상기 사용자 작업에 해당하는 효과를 제 2 화면에 표시하는 것일 수 있다.
또한, 일 실시예에 따르면, 상기 특성 정보는, 상기 사용자 작업에 해당하는 상기 제 1 화면 상의 위치 정보, 상기 사용자 작업의 종류 및 상기 사용자 작업의 속성 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 사용자 작업의 종류는, 상기 제 1 화면 상의 선 긋기 작업, 그림 그리기 작업, 글씨 작성 작업, 상기 제 1 화면 상에 표시되는 특정 객체에 대한 선택 작업 및 상기 제 1 화면 상에 새로운 객체의 추가 작업 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 사용자 작업의 속성은, 상기 선, 그림 또는 글씨에 해당하는 크기, 색깔, 모양, 상기 선택되는 특정 객체의 표시방식 및 상기 추가되는 새로운 객체의 종류 중 적어도 어느 하나인 것일 수 있다.
도 4는 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 화상 회의 방법을 나타내는 순서도이다.
도 4를 참조하면, 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 화상 회의 방법은 다음과 같은 단계로 이루어질 수 있다.
먼저, 화상 회의에 사용되는 데이터를 제 1 화면에 표시할 수 있다(S110).
다음으로, 상기 제 1 화면 상의 사용자 작업에 대한 특성 정보를 검출할 수 있다(S120).
다음으로, 상기 특성 정보를 근거로 상기 사용자 작업에 해당하는 메타 데이터를 생성할 수 있다(S130).
다음으로, 네트워크를 통하여 상기 데이터 및 상기 메타 데이터를 외부 화상 회의 단말기로 전송할 수 있다(S140).
이와 같이, 일반적인 VCS는 화상 회의 시 VCS 단말 1개당 TV와 PC를 각각 연결하여 두 개의 A/V channel을 함께 전송하는 방식이어서, 사용자들이 공유하고 싶어하는 데이터를 Video channel을 통해 전송하기 때문에 데이터의 전송량이 많아질 수 있고, 여러 사용자가 동일한 자료(파일)을 보면서 회의를 할 경우 필요한 부분을 각 사용자가 찾아야 한다는 점이 문제일 수 있다.
그러나, 위에서 살펴본 바와 같이, 본 명세서에 개시된 화상 회의 시스템 또는 화상 회의 방법에 따르면, 화상 회의 시 필요한 자료가 메타 데이터를 근거로 하여 화상 회의 단말기 간에 공유되므로 적은 네트워크 대역폭이 사용되며, 회의 중 다른 사용자와 동일한 자료를 보고 수정내용을 즉시 공유할 수 있는 이점이 있다.
본 발명의 범위는 본 명세서에 개시된 실시 예들로 한정되지 아니하고, 본 발명은 본 발명의 사상 및 특허청구범위에 기재된 범주 내에서 다양한 형태로 수정, 변경, 또는 개선될 수 있다.
100: 화상 회의 단말기 200: 디스플레이 장치
300: 외부 단말 400: A/V 장치
500: 외부 화상 회의 단말기

Claims (20)

  1. 외부기기와 연결되는 인터페이스부;
    네트워크를 통하여 외부 화상 회의 단말기와 연결되는 통신부; 및
    상기 외부기기로부터 화상 회의에 사용되는 데이터를 수신하도록 상기 인터페이스부를 제어하고,
    상기 데이터를 제 1 화면에 표시하고,
    상기 제 1 화면 상의 사용자 작업에 대한 특성 정보를 획득하고,
    상기 특성 정보를 근거로 상기 사용자 작업에 해당하는 메타 데이터를 생성하고,
    상기 생성된 메타 데이터를 상기 외부 화상 회의 단말기로 전송하도록 상기 통신부를 제어하는 제어부를 포함하고,
    상기 특성 정보는,
    상기 사용자 작업에 해당하는 상기 제 1 화면 상의 위치 정보, 상기 사용자 작업의 종류 및 상기 사용자 작업의 속성 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 회의 단말기.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제 1 화면은,
    내부에 구비되거나 상기 화상 회의 단말기에 연결되는 디스플레이 장치의 화면인 것인 화상 회의 단말기.
  3. 제2항에 있어서, 상기 특성 정보는,
    상기 디스플레이 장치에 의해 검출되어 획득되는 것인 화상 회의 단말기.
  4. 제1항에 있어서, 상기 사용자 작업은,
    상기 특성 정보를 검출하는 전자 펜에 의해 이루어지고,
    상기 제어부는,
    상기 전자 펜으로부터 상기 특성 정보를 획득하는 것인 화상 회의 단말기.
  5. 삭제
  6. 제1항에 있어서, 상기 제 1 화면 상의 위치 정보는,
    상기 사용자 작업에 해당하는 제 1 화면 상의 픽셀 좌표 정보인 것인 화상 회의 단말기.
  7. 제1항에 있어서, 상기 사용자 작업의 종류는,
    상기 제 1 화면 상의 선 긋기 작업, 그림 그리기 작업, 글씨 작성 작업, 상기 제 1 화면 상에 표시되는 특정 객체에 대한 선택 작업 및 상기 제 1 화면 상에 새로운 객체의 추가 작업 중 적어도 하나를 포함하는 것인 화상 회의 단말기.
  8. 제7항에 있어서, 상기 사용자 작업의 속성은,
    상기 선, 그림 또는 글씨에 해당하는 크기, 색깔, 모양, 상기 선택되는 특정 객체의 표시방식 및 상기 추가되는 새로운 객체의 종류 중 적어도 어느 하나인 것인 화상 회의 단말기.
  9. 제1항에 있어서, 상기 외부 화상 회의 단말기는,
    상기 통신부로부터 상기 데이터 및 상기 메타 데이터를 수신하고,
    상기 메타 데이터를 근거로 상기 데이터 및 상기 사용자 작업에 해당하는 효과를 제 2 화면에 표시하는 것인 화상 회의 단말기.
  10. 제9항에 있어서, 상기 제 2 화면은,
    상기 외부 화상 회의 단말기의 내부에 구비되거나 연결되는 디스플레이 장치의 화면인 것인 화상 회의 단말기.
  11. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 외부 화상 회의 단말기로부터 상기 화상 회의에 사용되는 외부 데이터 및 상기 외부 데이터가 표시된 화면에 대한 외부 사용자 작업과 관련된 외부 메타 데이터를 수신하도록 상기 통신부를 제어하고,
    상기 외부 메타 데이터를 근거로 상기 외부 데이터 및 상기 외부 사용자 작업에 해당되는 효과를 상기 제 1 화면에 표시하는 것인 화상 회의 단말기.
  12. 제1항에 있어서, 상기 외부 화상 회의 단말기는,
    복수 개이고,
    상기 복수의 외부 화상 회의 단말기는,
    특정 시점 또는 특정 시간 구간에 해당하는 메타 데이터를 서로 공유하는 것인 화상 회의 단말기.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 특정 시점 또는 특정 시간 구간에 해당하는 메타 데이터는,
    상기 네트워크의 통신 상태가 불안정한 경우에 서로 공유되는 것인 화상 회의 단말기.
  14. 제1항에 있어서, 상기 메타 데이터는,
    상기 외부 화상 회의 단말기와의 동기화를 위한 제 1 타임 스템프(time stamp) 정보를 포함하는 것인 화상 회의 단말기.
  15. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 화상 회의 단말기의 사용자를 촬영한 영상을 상기 제 1 화면에 표시하고,
    상기 메타 데이터는
    상기 촬영한 영상 및 상기 메터 데이터와의 동기화를 위한 제 2 타임 스템프 정보를 포함하는 것인 화상 회의 단말기.
  16. 화상 회의에 사용되는 데이터를 제 1 화면에 표시하고,
    상기 제 1 화면 상의 사용자 작업에 대한 특성 정보를 검출하고,
    상기 특성 정보를 근거로 상기 사용자 작업에 해당하는 메타 데이터를 생성하는 제 1 화상 회의 단말기; 및
    네트워크를 통하여 상기 데이터 및 상기 메타 데이터를 수신하고,
    상기 메타 데이터를 근거로 상기 메타 데이터 및 상기 사용자 작업에 해당하는 효과를 제 2 화면에 표시하는 것인 제 2 화상 회의 단말기를 포함하고,
    상기 특성 정보는,
    상기 사용자 작업에 해당하는 상기 제 1 화면 상의 위치 정보, 상기 사용자 작업의 종류 및 상기 사용자 작업의 속성 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 사용자 작업의 종류는,
    상기 제 1 화면 상의 선 긋기 작업, 그림 그리기 작업, 글씨 작성 작업, 상기 제 1 화면 상에 표시되는 특정 객체에 대한 선택 작업 및 상기 제 1 화면 상에 새로운 객체의 추가 작업 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 사용자 작업의 속성은,
    상기 선, 그림 또는 글씨에 해당하는 크기, 색깔, 모양, 상기 선택되는 특정 객체의 표시방식 및 상기 추가되는 새로운 객체의 종류 중 적어도 어느 하나인 것인 화상 회의 시스템
  17. 삭제
  18. 화상 회의에 사용되는 데이터를 제 1 화면에 표시하는 단계;
    상기 제 1 화면 상의 사용자 작업에 대한 특성 정보를 검출하는 단계;
    상기 특성 정보를 근거로 상기 사용자 작업에 해당하는 메타 데이터를 생성하는 단계; 및
    네트워크를 통하여 상기 데이터 및 상기 메타 데이터를 외부 화상 회의 단말기로 전송하는 단계를 포함하고,
    상기 특성 정보는,
    상기 사용자 작업에 해당하는 상기 제 1 화면 상의 위치 정보, 상기 사용자 작업의 종류 및 상기 사용자 작업의 속성 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 사용자 작업의 종류는,
    상기 제 1 화면 상의 선 긋기 작업, 그림 그리기 작업, 글씨 작성 작업, 상기 제 1 화면 상에 표시되는 특정 객체에 대한 선택 작업 및 상기 제 1 화면 상에 새로운 객체의 추가 작업 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 사용자 작업의 속성은,
    상기 선, 그림 또는 글씨에 해당하는 크기, 색깔, 모양, 상기 선택되는 특정 객체의 표시방식 및 상기 추가되는 새로운 객체의 종류 중 적어도 어느 하나인 것인 화상 회의 방법.
  19. 제18항에 있어서, 상기 외부 화상 회의 단말기는,
    상기 메타 데이터를 근거로 상기 데이터 및 상기 사용자 작업에 해당하는 효과를 제 2 화면에 표시하는 것인 화상 회의 방법.
  20. 삭제
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