KR101356028B1 - Television system providing user-interaction related to an in-progress television program - Google Patents

Television system providing user-interaction related to an in-progress television program

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KR101356028B1
KR101356028B1 KR1020120024928A KR20120024928A KR101356028B1 KR 101356028 B1 KR101356028 B1 KR 101356028B1 KR 1020120024928 A KR1020120024928 A KR 1020120024928A KR 20120024928 A KR20120024928 A KR 20120024928A KR 101356028 B1 KR101356028 B1 KR 101356028B1
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television
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television program
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제이한 카라오구즈
남비라쟌 세샤드리
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브로드콤 코포레이션
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Abstract

적어도 하나의 도면들와 관련하여 실질적으로 보여진 및/또는 기술 되어진 것처럼, 청구항에 더 잘 제시된 것처럼, 제공된 텔레비전 프로그램과 관련된 유저-상호작용을 제공하기 위한 텔레비전 시스템에서 시스템 및 방법System and method in a television system for providing user-interaction associated with a provided television program, as better shown in the claims as substantially shown and / or described with reference to at least one figure.

Description

진행중인 텔레비전 프로그램과 관련된 유저-상호작용을 제공하는 텔레비전 시스템 {TELEVISION SYSTEM PROVIDING USER-INTERACTION RELATED TO AN IN-PROGRESS TELEVISION PROGRAM}TELEVISION SYSTEM PROVIDING USER-INTERACTION RELATED TO AN IN-PROGRESS TELEVISION PROGRAM}

본 발명의 실시 예들은 텔레비전 시스템들에 관한 것이며, 보다 상세하게 텔레비전 프로그램에 존재하는 객체들에 관련된 유저 사양(user-specification)의 행동을 제공할 수 있는 텔레비전 시스템에 관한 것이다.Embodiments of the present invention relate to television systems and, more particularly, to a television system capable of providing user-specific behavior related to objects present in a television program.

현재의 텔레비전 시스템들은 일반적으로 텔레비전 프로그램에 존재하는 객체들(objections)와 관련된 유저 사양(user-specification)의 행동들을 제공할 수 없다. 도면들에 관련하여 본 출원에 나머지에 제시된 본 발명의 시스템들의 비교를 통하여, 통상적이고 전통적인 처리 방법의 단점들 및 제한들이 당업자에게 더 명확해질 것이다.Current television systems generally cannot provide user-specific behaviors related to objects present in a television program. Through the comparison of the systems of the present invention presented in the remainder of this application with reference to the drawings, the disadvantages and limitations of conventional and conventional processing methods will become more apparent to those skilled in the art.

본 발명은 텔레비전 프로그램에 존재하는 객체들에 관련된 유저 사양(user-specification)의 행동을 제공할 수 있는 텔레비전 시스템에 관한 것이다.The present invention is directed to a television system capable of providing user-specific behavior related to objects present in a television program.

본 발명의 다양한 측면들은 적어도 하나의 도면들와 관련하여 실질적으로 보여진 및/또는 기술 되어진 것처럼, 청구항에 더 잘 제시된 것처럼, 진행중인 텔레비전 프로그램과 관련된 유저-상호작용을 제공하기 위한 텔레비전 시스템에서 시스템 및 방법을 제공한다. 본 발명의 예시된 실시예들의 세부사항들뿐만 아니라 본 발명의 여러가지 장점들, 측면들 그리고 새로운 특징들은 아래의 기술 및 도면들로부터 더 충분하게 이해될 수 있을 것이다.
Various aspects of the present invention provide a system and method in a television system for providing user-interaction related to an ongoing television program, as better shown in the claims, as substantially shown and / or described with reference to at least one figure. to provide. The various advantages, aspects and novel features of the present invention as well as the details of the illustrated embodiments of the present invention will become more fully understood from the following description and the drawings.

일 측면에 따르면, 제공되는 중인 텔레비전 프로그램에 객체들과 관련된 유저 상호작용을 제공하기 위한 방법에 있어서, 상기 방법은;According to one aspect, a method for providing user interaction associated with objects in a television program being provided, the method comprising :;

텔레비전 시스템에서,In a television system,

유저가 상기 제공된 텔레비전 프로그램에 객체와 관련하여 수행할 행동을 표시할 수 있는 유저 인터페이스를 제공하는 단계;Providing a user interface that enables a user to indicate to the provided television program an action to perform in relation to an object;

상기 제공된 유저 인터페이스를 이용하여, 상기 제공된 텔레비전 프로그램에 객체와 관련하여 수행할 유저 특정된(user-specified) 행동을 나타내는 유저 입력을 수신하는 단계;Using the provided user interface, receiving user input representing a user-specified action to perform with respect to an object in the provided television program;

상기 수신된 유저 특정된 행동을 나타내는 유저 입력에 적어도 부분적으로 기반하여, 상기 제공된 텔레비전 프로그램에 객체와 관련하여 수행할 행동을 확인하는 단계; 및Confirming an action to be performed with respect to an object in the provided television program based at least in part on user input indicative of the received user specified action; And

상기 확인된 행동을 수행하는 단계를 포함한다.
Performing the identified action.

바람직하게는, 상기 제공된 텔레비전 프로그램에 객체와 관련하여 수행할 상기 행동은 Preferably, the action to be performed in relation to an object in the provided television program is

상기 제공된 텔레비전 프로그램에 객체와 관련된 정보를 상기 유저에 제공하는 단계;Providing the user with information related to an object in the provided television program;

상기 제공된 텔레비전 프로그램에 객체와 관련된 상거래(commercial transaction)를 수행하는 단계; 및Performing a commercial transaction associated with an object with the provided television program; And

상기 제공된 텔레비전 프로그램에 객체와 관련된 엔터티(entity)와 통신을 개시하는 단계 중 어느 하나 이상을 포함한다.
Initiating communication with an entity associated with an object in the provided television program.

바람직하게는, 상기 객체는 무생물인(an inanimate object)이다.
Preferably, the object is an inanimate object.

바람직하게는, 상기 객체는 사람(a person) 및/또는 일군의 사람들(a group of people) 중 하나 또는 양자이다.
Preferably, the object is one or both of a person and / or a group of people.

바람직하게는, 상기 제공된 텔레비전 프로그램에 객체와 관련하여 수행할 상기 행동은 상기 텔레비전 프로그램에 존재하는 상기 객체에 관하여 명확하게 정보를 표시하는 단계를 포함한다.
Advantageously, said action to be performed in connection with an object in said provided television program includes the step of clearly displaying information about said object present in said television program.

바람직하게는, 유저가 상기 제공된 텔레비전 프로그램에 객체와 관련하여 수행할 행동을 나타낼 수 있는 유저 인터페이스를 상기 제공하는 단계는 상기 제공된 텔레비전 프로그램의 단지 일부 동안에 상기 객체와 관련하여 수행할 상기 행동의 유저 선택(user-selection)을 제공하는 단계를 포함한다.
Advantageously, providing the user interface to the provided television program to indicate an action to perform with respect to an object comprises selecting a user for the action to perform with respect to the object during only a portion of the provided television program. providing a (user-selection).

바람직하게는, 상기 객체와 관련하여 수행할 상기 행동의 유저 선택을 상기 제공하는 단계는 상기 객체가 상기 제공된 텔레비전 프로그램에 나타날때에만 일반적으로 발생한다.
Advantageously, the step of providing a user selection of the action to perform with respect to the object generally occurs only when the object appears in the provided television program.

바람직하게는, 상기 객체와 관련하여 수행할 상기 행동의 유저 선택을 상기 제공하는 단계는 상기 객체와 연관된 상업 회사(commercial enterprise)에 의해 후원되는 상기 제공된 텔레비전 프로그램의 일부 동안에만 일반적으로 발생한다.
Advantageously, said providing of user selection of said action to be performed with respect to said object generally occurs only during a portion of said provided television program sponsored by a commercial enterprise associated with said object.

바람직하게는, 상기 제공된 텔레비전 프로그램에 객체와 관련하여 수행할 상기 행동은 상기 제공된 텔레비전 프로그램에 상기 객체와 관련된 상거래(commercial transaction)를 수행단계를 포함한다.
Advantageously, said action to be performed in connection with an object in said provided television program comprises performing a commercial transaction in association with said object in said provided television program.

바람직하게는, 상기 제공된 텔레비전 프로그램에 상기 객체와 관련된 상거래(commercial transaction)를 수행단계는 상기 객체와 연관된 제품을 주문하는 단계를 포함한다.
Advantageously, performing a commercial transaction associated with the object with the provided television program comprises ordering a product associated with the object.

바람직하게는, 상기 제공된 텔레비전 프로그램에 객체와 관련하여 수행할 상기 행동은 상기 객체와 연관된 상업 회사(commercial enterprise)와 통신 세션을 설정하는 단계를 포함한다.
Advantageously, said action to be performed in connection with an object in said provided television program comprises establishing a communication session with a commercial enterprise associated with said object.

바람직하게는, 상기 객체와 연관된 상업 회사(commercial enterprise)와 통신 세션을 상기 설정하는 단계는 상기 객체와 연관된 인터넷 웹 사이트와 통신 세션을 설정하는 단계를 포함한다.
Advantageously, establishing the communication session with a commercial enterprise associated with the object includes establishing a communication session with an Internet web site associated with the object.

바람직하게는, 유저가 상기 제공된 텔레비전 프로그램에 객체와 관련하여 수행할 행동을 나타내는 유저 인터페이스를 상기 제공하는 단계는 상기 유저가 수행할 행동을 선택할 수 있는 상기 객체와 관련된 행동들의 리스트를 상기 유저에게 제공하는 단계를 포함한다.
Advantageously, the step of providing a user interface to the provided television program indicative of an action to perform with respect to an object provides the user with a list of actions associated with the object from which the user can select an action to perform. It includes a step.

바람직하게는, 상기 유저가 수행할 행동을 선택할 수 있는 상기 객체들과 관련된 행동들의 리스트를 상기 유저에게 상기 제공하는 단계는 상기 유저가 수행할 행동을 선택하기 위해 돌아다닐 수 있는 복수개의 내포된 행동들의 리스트들을 상기 유저에게 제공하는 것을 포함한다.
Advantageously, the step of providing the user with a list of actions associated with the objects from which the user can select an action to perform is a plurality of nested actions that the user can roam to select an action to perform. Providing the list of users to the user.

바람직하게는, 상기 제공된 행동들의 리스트는 통신 세션이 설정될 수 있는 엔터티들의 리스트를 포함한다.
Advantageously, the provided list of actions includes a list of entities with which a communication session can be established.

일 측면에 따르면, 제공되는 중인 텔레비전 프로그램에 객체들과 관련된 유저 상호작용을 제공하기 위한 시스템에 있어서, 상기 시스템은According to one aspect, a system for providing user interaction associated with objects in a television program being provided, the system comprising:

적어도 하나의At least one

유저가 상기 제공된 텔레비전 프로그램에 객체와 관련하여 수행할 행동을 표시할 수 있는 유저 인터페이스를 제공;Providing a user interface that allows a user to indicate to the provided television program an action to perform in relation to an object;

상기 제공된 유저 인터페이스를 이용하여, 상기 제공된 텔레비전 프로그램에 객체와 관련하여 수행할 유저 특정된(user-specified) 행동을 나타내는 유저 입력을 수신;Using the provided user interface, to receive user input indicating user-specified behavior to perform with respect to an object in the provided television program;

상기 수신된 유저 특정된 행동을 나타내는 유저 입력에 적어도 부분적으로 기반하여, 상기 제공된 텔레비전 프로그램에 객체와 관련하여 수행할 행동을 확인; 및Confirming an action to be performed with respect to an object in the provided television program based at least in part on user input indicative of the received user specified action; And

상기 확인된 행동을 수행하도록 동작하는 적어도 하나의 모듈을 포함한다.
At least one module operative to perform the identified action.

바람직하게는, 상기 제공된 텔레비전 프로그램에 객체와 관련하여 수행할 상기 행동은 Preferably, the action to be performed in relation to an object in the provided television program is

상기 제공된 텔레비전 프로그램에 객체와 관련된 정보를 상기 유저에 제공;Providing the user with information related to an object in the provided television program;

상기 제공된 텔레비전 프로그램에 객체와 관련된 상거래(commercial transaction)를 수행; 및Perform a commercial transaction involving an object on the provided television program; And

상기 제공된 텔레비전 프로그램에 객체와 관련된 엔터티(entity)와 통신을 개시 중 어느 하나 이상을 포함한다.
The provided television program includes any one or more of initiating communication with an entity associated with an object.

바람직하게는,상기 객체는 무생물인(an inanimate object)이다.
Preferably, the object is an inanimate object.

바람직하게는, 상기 객체는 사람(a person) 및/또는 일군의 사람들(a group of people) 중 하나 또는 양자이다.
Preferably, the object is one or both of a person and / or a group of people.

바람직하게는, 상기 제공된 텔레비전 프로그램에 객체와 관련하여 수행할 상기 행동은 상기 텔레비전 프로그램에 존재하는 상기 객체에 관하여 명확하게 정보를 표시하는 단계를 포함한다.
Advantageously, said action to be performed in connection with an object in said provided television program includes the step of clearly displaying information about said object present in said television program.

바람직하게는, 상기 적어도 하나의 모듈은 ,적어도 부분적으로, 상기 제공된 텔레비전 프로그램의 단지 일부 동안에 상기 객체와 관련하여 수행할 상기 행동의 유저 선택(user-selection)을 제공하도록 동작함으로써 유저가 상기 제공된 텔레비전 프로그램에 객체와 관련하여 수행할 행동을 나타낼 수 있는 유저 인터페이스를 제공하도록 동작한다.
Advantageously, said at least one module operates, at least in part, to provide a user-selection of said action to be performed with respect to said object during only a portion of said provided television program. It acts to provide the user with a user interface that can represent actions to be performed on objects.

바람직하게는, 상기 적어도 하나의 모듈은 상기 객체가 상기 제공된 텔레비전 프로그램에 나타날때에만 일반적으로 상기 객체와 관련하여 수행할 상기 행동의 유저 선택을 제공하도록 동작한다.
Advantageously, said at least one module operates to provide a user selection of said action to be generally performed in relation to said object only when said object appears in said provided television program.

바람직하게는, 상기 적어도 하나의 모듈은 상기 객체와 연관된 상업 회사(commercial enterprise)에 의해 후원되는 상기 제공된 텔레비전 프로그램의 일부 동안에만 일반적으로 상기 객체와 관련하여 수행할 상기 행동의 유저 선택을 제공하도록 동작한다.
Advantageously, said at least one module is operable to provide a user selection of said action to be performed generally in relation to said object only during the portion of said provided television program sponsored by a commercial enterprise associated with said object. do.

바람직하게는, 상기 제공된 텔레비전 프로그램에 객체와 관련하여 수행할 상기 행동은 상기 제공된 텔레비전 프로그램에 상기 객체와 관련된 상거래(commercial transaction)를 수행단계를 포함한다.
Advantageously, said action to be performed in connection with an object in said provided television program comprises performing a commercial transaction in association with said object in said provided television program.

바람직하게는, 상기 제공된 텔레비전 프로그램에 상기 객체와 관련된 상거래(commercial transaction)를 수행단계는 상기 객체와 연관된 제품을 주문하는 단계를 포함한다.
Advantageously, performing a commercial transaction associated with the object with the provided television program comprises ordering a product associated with the object.

바람직하게는, 상기 제공된 텔레비전 프로그램에 객체와 관련하여 수행할 상기 행동은 상기 객체와 연관된 상업 회사(commercial enterprise)와 통신 세션을 설정하는 단계를 포함한다.
Advantageously, said action to be performed in connection with an object in said provided television program comprises establishing a communication session with a commercial enterprise associated with said object.

바람직하게는, 상기 객체와 연관된 상업 회사(commercial enterprise)와 통신 세션을 상기 설정하는 단계는 상기 객체와 연관된 인터넷 웹 사이트와 통신 세션을 설정하는 단계를 포함한다.
Advantageously, establishing the communication session with a commercial enterprise associated with the object includes establishing a communication session with an Internet web site associated with the object.

바람직하게는, 상기 적어도 하나의 모듈은,적어도 부분적으로, 상기 유저가 수행할 행동을 선택할 수 있는 상기 객체들과 관련된 행동들의 리스트를 상기 유저에게 제공하도록 동작함으로써 유저가 상기 제공된 텔레비전 프로그램에 객체와 관련하여 수행할 행동을 나타내는 유저 인터페이스를 제공하도록 동작한다.
Advantageously, said at least one module operates, at least in part, to provide said user with a list of actions associated with said objects from which the user can select an action to be performed by the user, thereby providing the user with an object in said provided television program. Act to provide a user interface that represents the action to perform in association.

바람직하게는, 상기 적어도 하나의 모듈은, 적어도 부분적으로, 상기 유저가 수행할 행동을 선택하기 위해 돌아다닐 수 있는 복수개의 내포된 행동들의 리스트를 상기 유저에게 제공하도록 동작함으로써 상기 유저가 수행할 행동을 선택할 수 있는 상기 객체들과 관련된 행동들의 리스트를 상기 유저에게 제공하도록 동작한다.
Advantageously, said at least one module operates, at least in part, to provide said user with a list of a plurality of nested actions that the user can roam to select an action to perform. Act to provide the user with a list of actions associated with the objects that can be selected.

바람직하게는, 상기 제공된 행동들의 리스트는 통신 세션이 설정될 수 있는 엔터티들의 리스트를 포함한다.Advantageously, the provided list of actions includes a list of entities with which a communication session can be established.

본 발명에 따르면 진행중인(in-progress) 텔레비전 프로그램에 관련된 객체와 관련하여 유저가 의도하는 특별한 행동을 수행할 수 있는 효과가 있다. 따라서, 진행중인 텔레비전 프로그램에 관련된 객체에 대하여 유저-특정된(user-specified) 결과들을 제공할 수 있는 효과가 있다.According to the present invention, there is an effect that the user can perform a special action intended by an object related to an in-progress television program. Thus, there is an effect that can provide user-specified results for an object related to an ongoing television program.

도 1은 본 발명의 다양한 측면들에 따른, 대표적인 텔레비전 시스템을 예시적인 도면이다.
도 2 는 본 발명의 다양한 측면들에 따른, 진행중인 텔레비전 프로그램에 관련된 유저-상호작용을 제공하기 위한 모범적이 방법을 예시하는 흐름도이다.
도 3 은 본 발명의 다양한 측면들에 따른, 진행중인 텔레비전 프로그램에 관련된 유저-상호작용을 제공하기 위한 대표적인 방법을 예시하는 흐름도이다.
도 4 는 본 발명의 다양한 측면들에 따른, 대표적인 텔레비전을 예시한 도면이다.
도 5 는 본 발명의 다양한 측면들에 따른, 대표적인 텔레비전 수신기를 예시한 도면이다.
도 6 는 본 발명의 다양한 측면들에 따른, 대표적인 텔레비전 제어기를 예시한 도면이다.
도 7 은 본 발명의 다양한 측면들에 따른, 텔레비전 시스템을 위한 대표적인 모듈들 및/또는 서브 모듈들을 예시한 도면이다.
1 is an exemplary diagram of an exemplary television system, in accordance with various aspects of the present invention.
2 is a flow diagram illustrating an exemplary method for providing user-interaction related to an ongoing television program, in accordance with various aspects of the present invention.
3 is a flowchart illustrating an exemplary method for providing user-interaction related to an ongoing television program, in accordance with various aspects of the present invention.
4 is a diagram illustrating an exemplary television, in accordance with various aspects of the present invention.
5 is a diagram illustrating an exemplary television receiver, in accordance with various aspects of the present invention.
6 is a diagram illustrating an exemplary television controller, in accordance with various aspects of the present invention.
7 is a diagram illustrating exemplary modules and / or submodules for a television system, in accordance with various aspects of the present invention.

아래 논의는 다양한 통신 모듈들, 컴포넌트들(components) 또는 회로들(circuits)과 관련이 될 것이다. 이런 모듈들, 컴포넌트들 또는 회로들은 일반적으로 하드웨어 및/또는 하드웨어와 소프트웨어(예, 펌웨어 포함)의 조합을 포함할 수 있다. 이러한 모듈들은 명령들(예, 소프트웨어 명령들),프로세서에 의해 실행될때 프로세서가 본 발명의 다양한 기능적 측면들을 수행할 수 있게 하는,을 포함하는 예를 들어, 컴퓨터 판독가능한 미디엄(예, 난-트랜서토리 미디엄(non-transitory medium))을 또한 포함할 수 있다. 바람직하게 본 발명의 다양한 측면들의 범위는 명확하게 주장되지 않는한, 모듈, 컴포넌트 또는 회로의 특정한 하드웨어 및/또는 소프트웨어 실행들의 특징들에 의해 제한되지 않아야 한다. 예제이면서 제한 없는, 본 발명의 다양한 측면들은 소프트웨어 명령들(예, 휘발성의 및/또는 비-휘발성의 메모리에 저장된)을 수행하는 하나 이상의 프로세서들(예, 마이크로프로세서, 디지털 시그널 프로세서, 베이스밴드 프로세서, 마이크로컨트롤러 등)에 의해 실행될 수 있다. 또한 예제로서, 본 발명의 다양한 측면들은 ASIC (application-specific integrated circuit) 및/또는 다른 하드웨어 컴포넌트들에 의해 실행될 수 있다.The discussion below will relate to various communication modules, components or circuits. Such modules, components, or circuits may generally include hardware and / or a combination of hardware and software (eg, including firmware). Such modules include instructions (eg, software instructions), such as when executed by the processor, to enable the processor to perform various functional aspects of the present invention, for example, computer readable medium (eg, an i-transmitter). Tori medium (non-transitory medium) may also be included. Preferably, the scope of the various aspects of the invention should not be limited by the features of specific hardware and / or software implementations of the module, component or circuit unless specifically stated. Various aspects of the present invention, which are illustrative and not limiting, include one or more processors (eg, microprocessors, digital signal processors, baseband processors) that perform software instructions (eg, stored in volatile and / or non-volatile memory). , Microcontroller, etc.). Also as an example, various aspects of the invention may be implemented by an application-specific integrated circuit (ASIC) and / or other hardware components.

추가적으로, 아래의 논의는 다양한 텔레비전 시스템 모듈들(예, 텔레비전 모듈들, 텔레비전 수신 모듈들, 텔레비전 제어 모듈들, 유저의 로컬 텔레비전 시스템의 모듈들, 지리적으로 분산된 텔레비전 시스템의 모듈들 등)과 관련이 될 것이다. 이런 다양한 모듈들의 아래의 논의는 구체적인 명확성의 목적을 위해 이러한 모듈들로 세그먼트한 것을 주의하여야 한다. 그러나, 정확한 실행에서 다양한 모듈들간의 범위는 모호할 수 있다. 예를 들어, 명세서에서 논의되는 기능적 모듈들의 일부 또는 모두는 다양한 하드웨어 및/또는 소프트웨어 컴포넌트들과 공유할 수 있다. 예를 들어, 명세서에서 논의되는 기능적 모듈들의 일부 또는 모두는 소프트웨어 명령들을 수행하는 공유된 프로세서에 의해 전부 또는 부분적으로 실행될 수 있다. 추가적으로 하나이상의 프로세서들에 의해 수행될 수 있는 다양한 소프트웨어 서브 모듈들은 다양한 소프트웨어 모듈들간에 공유될 수 있다. 바람직하게는, 본 발명의 다양한 측면들의 범위는 명확하게 주장되지 않는 한, 다양한 하드웨어 및/또는 소프트웨어 컴포넌트들간에 임의의 경계들에 의해 제한되지 않아야 한다.In addition, the discussion below relates to various television system modules (eg, television modules, television receiving modules, television control modules, modules of a user's local television system, modules of a geographically dispersed television system, etc.). Will be It should be noted that the discussion below of these various modules is segmented into these modules for specific clarity purposes. However, the scope between the various modules in the correct implementation can be ambiguous. For example, some or all of the functional modules discussed in the specification can be shared with various hardware and / or software components. For example, some or all of the functional modules discussed in the specification may be executed in whole or in part by a shared processor that performs software instructions. Additionally, various software submodules that may be performed by one or more processors may be shared among the various software modules. Preferably, the scope of various aspects of the invention should not be limited by any boundaries between the various hardware and / or software components, unless explicitly stated.

아래의 논의는 통신 네트워크들 그리고 통신 네트워크들의 다양한 측면들과 또한 관련이 될 수 있다. 아래의 논의를 위해서 통신 네트워크는 일반적으로 통신 디바이스(예, 휴대가능한 통신 디바이스,텔레비전, 텔레비전 제어 디바이스, 텔레비전 제공자(provider), 텔레비전 프로그래밍 제공자, 텔레비전 수신기, 비디오 녹화 디바이스 등)가 다른 시스템들과 통신을 할 수 있는 통신 인프라스트럭쳐이다.예제이면서 제한 없는, 통신 네트워크는 케이블 및/또는 위성 텔레비전 통신 네트워크, 셀룰러 통신 네트워크, 무선 메트로폴리탄(metropolitan) 지역 네트워크 (WMAN), 무선 로컬 지역 네트워크(WLAN), 무선 퍼스널 지역 네트워크(WPAN), 홈 또는 구내 통신 네트워크 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 특별한 통신 네트워크는 일반적으로 통신 디바이스가 통신 네트워크와 통신할 수 있는 것에 따라 대응하는 통신 프로토콜을 가질 수 있다.주장되지 않는한, 본 발명의 다양한 측면들의 범위는 특정 타입의 통신 네트워크 특징들에 의해 제한되지 않아야 한다.The discussion below may also relate to communication networks and various aspects of communication networks. For the discussion below, a communication network is generally a communication device (eg, portable communication device, television, television control device, television provider, television programming provider, television receiver, video recording device, etc.) that communicates with other systems. An example and unlimited communication network is a cable and / or satellite television communication network, a cellular communication network, a wireless metropolitan area network (WMAN), a wireless local area network (WLAN), and wireless. A personal area network (WPAN), a home or campus communication network, and the like. For example, a particular communication network may generally have a corresponding communication protocol as the communication device can communicate with the communication network. Unless stated, the scope of various aspects of the present invention is characterized by a particular type of communication network feature. It should not be limited by these.

추가적으로, 아래의 논의는 때때로 텔레비전 프로그래밍와 관련이 될 것이다. 이러한 텔레비전 프로그래밍은 일반적으로 다양한 타입의 텔레비전 프로그래밍( 예, 텔레비전 프로그램들, 뉴스 프로그램들, 스포츠 프로그램들, 음악 텔레비전 , 라이브 또는 녹화된 텔레비전 프로그래밍, 브로드캐스트/멀티캐스트/유니캐스트 텔레비전 프로그래밍 등)을 포함한다. 예를 들어, 이런 텔레비전 프로그래밍은 실시간(real-time) 텔레비전 브로드캐스트(broadcast) 프로그래밍 (멀티캐스트 또는 유니캐스트 텔레비전 프로그래밍) 및/또는 유저 디바이스(예, VCR, PVR 등)에 저장된 유저-저장된 텔레비전 프로그래밍을 포함할 수 있다. 이런 텔레비전 프로그래밍 비디오 컨텐츠는 텔레비전 스크린에 디스플레이 될 수 있는 다른 논-프로그래밍 비디오 컨텐츠(예, 전자 프로그램 가이드(electronic program guide), 유저 인터페이스 메뉴, 텔레비전 셋-업 메뉴, 전형적인 웹 페이지, 문서, 그래픽 비디오 게임 등)와 구별되는 것이다. 본 발명의 다양한 측면들은 텔레비전 프로그램을 수시하고, 이런 수신된 텔레비전 프로그램을 유저에 제공하고, 다양한 행동들이 수행될 수 있는 텔레비전 프로그램에 하나 이상의 객체들을 결정하고, 유저의 입력에 기반하여 텔레비전 프로그램에 객체와 관련하여 수행할 하나 이상의 행동들을 결정하고 및 이런 결정된 하나 이상의 행동들을 수행하는 것으로 구성된다.In addition, the discussion below will sometimes relate to television programming. Such television programming generally includes various types of television programming (eg, television programs, news programs, sports programs, music television, live or recorded television programming, broadcast / multicast / unicast television programming, etc.). do. For example, such television programming may include real-time television broadcast programming (multicast or unicast television programming) and / or user-stored television programming stored on user devices (eg, VCRs, PVRs, etc.). It may include. Such television programming video content may include other non-programming video content that may be displayed on a television screen (eg, electronic program guides, user interface menus, television set-up menus, typical web pages, documents, graphical video games). Etc.). Various aspects of the invention provide for receiving a television program, providing such a received television program to a user, determining one or more objects in the television program on which various actions can be performed, and based on the user's input, the object in the television program. Determining one or more actions to be performed in connection with and performing the determined one or more actions.

또한 아래의 논의들은 때때로 텔레비전 프로그래밍에 객체들과 관련이 될 것이다. 이런 객체들은 생물(즉, 살아있는) 및 무생물(즉, 죽은)의 양자, 정지한 및 움직이는 양자를 포함한다. 예를 들어, 이러한 객체들은 텔레비전 프로그래밍에 있는 다양한 객체들의 어느 특징들을 포함할 수 있다. 예제이면서 제한없는 이런 객체들은 소비자 제품 객체들(consumer good objects)(예를들어, 일반 소비재(consumer product), 의류, 자동차 또는 다른 운송수단들, 신발들, 쥬어리, 가구, 식당(restaurant), 음식(food), 음료(beverages), 기기들(appliances), 전자장치(electronics), 장난감들(toys), 예술품(artwork), 화장품(cosmetics), 레크레이션 수단들(recreational vehicles), 스포츠 기기(sports equipment), 안전 장비, 컴퓨터 기기, 통신 디바이스들, 책들, 홈 개선 제품들(home improvement products), 약(medication)등 ), 소비자 서비스 객체들( 건강서비스들, 피트니스 센터 (fitness center), 갱생 센터(rehabilitation center), 식당 서비스들, 음식 서비스들, 엔터테인먼트 서비스들, 수리 서비스들, 보험 서비스들, 재정 서비스들, 보안 서비스들, 교통 서비스들, 쇼핑 서비스들, 배달 서비스들, 교육 서비스들, 통신 서비스들, 휴가 서비스들, 렌탈 서비스들, 정보 서비스들, 법률 서비스들에 관련된 객체들(예를들어, 사인들, 배너들, 전단들(flyers), 건물들(buildings), 운송수단들(vehicles)등), 부지 객체들(예를들어 상업용 토지들, 가게들,호텔들, 간판들(signs), 도어들(doors), 빌딩들, 랜트마크들, 역사적 장소들, 엔터테인먼트 장소들, 병원들, 정부 빌딩들 등), 일반적 서비스들와 관련된 객체들(예를들어, 교통과 관련된 객체들, 긴급 서비스들와 관련된 객체들, 일반적 정부 서비스들과 관련된 객체들,프리 엔터테인먼트 서비스들과 관련된 객체들 (objects related to free entertainment services)등), 장소와 관련된 객체들(공원들, 랜드마크들, 거리들, 간판들, 길 표지판들 등)와 같은 무생물의 객체들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 이런 객체들은 사람(예를들어, 남자 배우들/여자 배우들, 운동선수들, 음악가들,판매원들(salespeople), 해설자들(commentators), 리포트들, 분석가들(analysts), 호스트들/호스티스들(hosts/hostesses), 엔터테인너즈 등), 동물들(예를 들어, 애완동물들, 동물원 동물들(zoo animals), 야생 동물들(wild animals)등), 식물들(예를들어, 꽃들, 나무들, 관목들(shrubs), 과일들, 채소들, 선인장류(cacti)등)와 같은 살아있는 객체를 포함할 수 있다.Also, the discussions below will sometimes relate to objects in television programming. Such objects include both living (ie living) and inanimate (ie dead), stationary and moving both. For example, these objects may include certain features of various objects in television programming. These examples, but not by way of limitation, are examples of consumer good objects (e.g. consumer product, clothing, automobile or other vehicles, shoes, jewelry, furniture, restaurant, Food, beverages, appliances, electronics, toys, artwork, cosmetics, recreational vehicles, sports equipment, safety equipment, computer equipment, communication devices, books, home improvement products, medicine, etc., consumer service objects (health services, fitness center, rehabilitation center) (rehabilitation center), restaurant services, food services, entertainment services, repair services, insurance services, financial services, security services, transportation services, shopping services, delivery services, educational services, telecommunications Service Objects, vacation services, rental services, information services, legal services (eg, signs, banners, flyers, buildings, vehicles) Site objects (e.g., commercial lands, shops, hotels, signs, doors, buildings, landmarks, historic sites, entertainment venues, hospitals, Government buildings, etc.), objects related to general services (eg, traffic related objects, objects related to emergency services, objects related to general government services, objects related to pre-entertainment services) free entertainment services, etc.), and objects associated with the place (parks, landmarks, streets, signs, road signs, etc.). For example, these objects can be people (eg, actors / female actors, athletes, musicians, salespeople, commentators, reports, analysts, hosts). Fields / hostesses, entertainers, etc., animals (e.g. pets, zoo animals, wild animals, etc.), plants (e.g. , Living objects such as flowers, trees, shrubs, fruits, vegetables, cacti, and the like.

도 1 에서, 도 1은 본 발명의 다양한 측면들에 따른 비제한적인 대표적인 텔레비전 시스템(100)을 예시하는 도면이다. 대표적인 시스템(100)은 텔레비전 제공자(television provider(110))를 포함한다. 예를 들어, 텔레비전 제공자(110)는 텔레비전 네트워크 회사, 케이블 회사, 영화 제작 회사, 뉴스 회사, 교육 기관(educational institution)등을 포함할 수 있다. 예를들어, 텔레비전 제공자(110)는 텔레비전 프로그래밍(또는 관계된 정보)의 원래 소스(original source)가 될 수 있다. 또한, 예를들어, 텔레비전 제공자(110)는 프로그래밍 분배 서비스를 제공하는 통신 회사(예를 들어, 케이블 텔레비전 회사, 위성 텔레비전 회사, 텔레커뮤니케이션 회사, 데이터 네트워크 제공자 등)일 수 있다. 예를들어, 텔레비전 제공자(110)는 텔레비전 프로그래밍 그리고 논-프로그래밍 정보 및/또는 비디오 컨텐츠를 제공할 수 있다. 예를들어, 텔레비전 제공자(110)는 텔레비전 프로그램과 관련된 정보(예를들어, 텔레비전 프로그래밍에 객체들과 관련된 기술(describing) 또는 다른 정보, 소비재 및/또는 서비스와 관련된 상업 정보(commerce information) 등)를 제공할 수 있다. 예를들어,텔레비전 제공자(110)은 명세서에서 논의되는 일부 또는 모든 타입의 정보들을 제공할 수 있다. 예를 들어, 텔레비전 제공자(110)은 명세서에서 논의되는 일부 또는 모든 기능성(functionality)(예를들어, 대표적인 텔레비전 시스템(100)의 다른 엔터티(entity)와 함께 워킹(working))을 수행하기 위해 동작할 수 있다("가능하게 될 때 동작"하는 것을 포함).In FIG. 1, FIG. 1 is a diagram illustrating a non-limiting representative television system 100 in accordance with various aspects of the present invention. Exemplary system 100 includes a television provider 110. For example, the television provider 110 may include a television network company, a cable company, a movie production company, a news company, an educational institution, and the like. For example, television provider 110 may be an original source of television programming (or related information). Also, for example, the television provider 110 may be a telecommunications company (eg, cable television company, satellite television company, telecommunications company, data network provider, etc.) that provides programming distribution services. For example, the television provider 110 may provide television programming and non-programming information and / or video content. For example, television provider 110 may provide information related to television programs (e.g., describing or other information related to objects in television programming, commerce information related to consumer goods and / or services, etc.). Can be provided. For example, the television provider 110 may provide some or all types of information discussed in the specification. For example, the television provider 110 may operate to perform some or all of the functionality discussed in the specification (eg, working with other entities of the representative television system 100). (Including “acting when enabled”).

대표적인 텔레비전 시스템(100)은 또한 제 3 자 (third party) 프로그램 정보 및/또는 서비스 제공자(service provider)(120)을 포함할 수 있다. 예를들어, 이런 제공자는 텔레비전 프로그램에 관련된 정보 및/또는 서비스들을 제공할 수 있다. 예를 들어, 이런 정보들을 프로그래밍에 객체를 기술하는 정보, 프로그래밍에 객체 각각의 정보 요구에 기초한 유저에 제공할 정보, 텔레비전 프로그래밍에 객체들과 관련된 동작들의 유저의 선택을 수행(예를들어, 유저의 로컬 텔레비전 시스템으로부터 원격의 네트워크 엔터티들(entities)과 ) 할 수 있는 다양한 행동들(예를 들어,상거래 동작들(commercial transaction actions), 통신 동작들등) 과 관련된 정보들, 텔레비전 프로그래밍에 객체들과 관련된 소비재(consumer good) 및/또는 서비스와 관련된 상업 정보(commerce information), 가이드 정보등)를 포함할 수 있다. 제 3 자 프로그램 정보 및/또는 서비스 제공자(120)는,예를 들어, 명세서에서 논의되는 어느 또는 모든 타입들의 정보 및/또는 서비스들을 제공할 수 있다. 예를들어, 제 3 자 프로그램 정보 및/또는 서비스 제공자(120)는 명세서에 논의된 일부 또는 모든 기능성(예를 들어, 대표적인 텔레비전 시스템(100)의 다른 엔터티와 함께 워킹(working))을 수행하기 위해 동작할 수 있다("가능하게 될 때 동작"하는 것을 포함).Exemplary television system 100 may also include third party program information and / or service provider 120. For example, such a provider may provide information and / or services related to a television program. For example, such information may be used to describe the object in programming, the information to be provided to the user based on the information request of each object in the programming, the user's selection of operations related to the objects in television programming (e.g., a user Information related to various actions (eg, commercial transaction actions, communication actions, etc.) that may be performed with network entities remote from the local television system of the Commerce information, guide information, etc. related to consumer good and / or services related to the service. Third party program information and / or service provider 120 may, for example, provide any or all types of information and / or services discussed in the specification. For example, third party program information and / or service provider 120 may perform some or all of the functionality discussed in the specification (eg, working with other entities of representative television system 100). Act upon (including acting when enabled).

다양한 대표적인 시스템 시나리오들에서, 제 3 자 프로그램 정보 및/또는 서비스 제공자(120)는 예를들어, 소비재(consumer good) 및/또는 서비스의 소스(source)(예를 들어, 상업 회사, 제조자, 공급자, 분배자, 소매상, 사업, 인터넷 사업, 오프라인 거래의(brick-and-mortar) 사업등) 에 대응될 수 있다. 예를들어, 제 3 자 프로그램 정보 및/또는 서비스 제공자(120)는 상업 회사(commercial enterprise) 웹사이트에 대응될 수 있다. 또한 예를들어,이런 제 3 자 프로그램 정보 및/또는 서비스 제공자(120)는 복수개의 이런 상업 회사들(예를들어, 상업 회사, 제조자, 공급자, 분배자, 소매상, 사업, 소비재 및/또는 서비스 평가(rating) 회사, 블로그 서비스, 소비자 보호 서비스등)의 정보 및/또는 유저 상호작용(interaction)을 위한 중앙 저장소(repository)에 대응될 수 있다. In various representative system scenarios, third party program information and / or service provider 120 may be, for example, a source of consumer good and / or service (eg, a commercial company, manufacturer, supplier). , Distributors, retailers, businesses, Internet businesses, and brick-and-mortar businesses. For example, third party program information and / or service provider 120 may correspond to a commercial enterprise website. Also, for example, such third party program information and / or service provider 120 may include a plurality of such commercial companies (eg, commercial companies, manufacturers, suppliers, distributors, retailers, businesses, consumer goods and / or services). Information of a rating company, blog service, consumer protection service, etc.) and / or a central repository for user interaction.

대표적인 텔레비전 시스템(100)은 하나이상의 통신 네트워크(예를들어, 통신 네트워크(들)(130))를 포함할 수 있다. 대표적인 통신 네트워크(130)는 통신될 수 있는 텔레비전 프로그래밍 및/또는 텔레비전 프로그래밍과 관련된 정보(텔레비전 프로그램에 객체들과 관련된 식별 및/또는 서술 및/또는 다른 정보, 텔레비전 프로그래밍에 객체들과 관련된 상거래에 관련된 정보등)에 대한 다양한 타입의 통신 네트워크들 중 어느 것의 특징들을 포함할 수 있다.예제이면서 제한 없는, 통신 네트워크(130)는 케이블 텔레비전 네트워크, 위성 텔레비전 네트워크, 텔레커뮤니케이션 네트워크, 인터넷, 로컬 지역 네트워크(LAN), 퍼스널 지역 네트워크(PAN), 메트로폴리탄 지역 네트워크(MAN), 다양한 다른 타입의 홈 네트워크들 중 어느 것 등으로 구성 될 수 있다.Exemplary television system 100 may include one or more communication networks (eg, communication network (s) 130). Exemplary communication network 130 may include information related to television programming and / or television programming that may be communicated (identification and / or description and / or other information associated with objects in a television program, related to commerce associated with objects in television programming). Information, etc.) may include features of any of various types of communication networks. Examples and without limitation, communication network 130 may include a cable television network, a satellite television network, a telecommunications network, the Internet, a local area network ( LAN), Personal Area Network (PAN), Metropolitan Area Network (MAN), or any of a variety of other types of home networks.

대표적인 텔레비전 시스템(100)은 제 1 텔레비전(140)을 포함할 수 있다. 예를들어, 제 1 텔레비전(140)은 제 1 텔레비전(140)을 통신 네트워크(130)과 직접 통신을 할 수 있게 하는 네트워킹 능력(capability)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제 1 텔레비전(140) 하나이상의 내장된 텔레비전 수신기들 또는 트랜시버들(예를 들어, 케이블 텔레비전 수신기, 위성 텔레비전 수신기, 인터넷 모뎀 등)을 포함할 수 있다. 또한 예를들어, 제 1 텔레비전(140)는 하나이상의 녹화 디바이스들(recording devices)(예를들어, 비디오 컨텐츠, 텔레비전 프로그래밍을 녹화 및/또는 재생(playing back) 하기 위한)을 포함할 수 있다. 예를들어, 제 1 텔레비전(140)은 명세서에서 논의되는 일부 또는 모든 기능성을 수행하기 위해 동작할 수 있다("가능하게 될 때 동작"하는 것을 포함). 예제이면서 제한없는, 이런 기능성들은 유저 인터페이스 기능성, 텔레비전 프로그래밍에 객체들과 관련된 동작들 수행(예를들어, 정보 제공, 상거래를 가능하게 하는것, 통신 링크들을 설정하는 것 등)하는 것을 포함할 수 있다.Exemplary television system 100 may include a first television 140. For example, the first television 140 may include networking capabilities that enable the first television 140 to communicate directly with the communication network 130. For example, first television 140 may include one or more embedded television receivers or transceivers (eg, cable television receivers, satellite television receivers, Internet modems, etc.). Also for example, the first television 140 may include one or more recording devices (eg, for recording and / or playing back video content, television programming). For example, the first television 140 may operate to perform some or all of the functionality discussed in the specification (including “operating when enabled”). These examples, but not by way of limitation, may include user interface functionality, performing operations related to objects in television programming (eg, providing information, enabling commerce, establishing communication links, etc.). .

대표적인 텔레비전 시스템(100)은 제 1 텔레비전 제어기(160)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 이런 제 1 텔레비전 제어기(160)는 제 1 텔레비전 (140)의 동작을 제어하기 위해 동작한다("가능하게 될 때 동작"하는 것을 포함). 제 1 텔레비전 제어기(160)는 다양한 텔레비전 제어 디바이스들의 어느 특징들을 포함할 수 있다. 예제이면서 제한없는, 제 1 텔레비전 제어기(160)는 전용 텔레비전 제어 디바이스, 일반적인 원격 제어, 텔레비전 제어 기능성을 가진 셀룰러 텔레폰 또는 퍼스널 컴퓨팅 디바이스, 텔레비전 제어 기능성을 가진 다른 퍼스널 전자 디바이스등의 특징들을 포함할 수 있다. 예를들어,제 1 텔레비전 제어기(160)는 명세서에서 논의되는 일부 또는 모든 기능성을 수행하기 위해 동작할 수 있다("가능하게 될 때 동작"하는 것을 포함). 비제한적인 대표적인 구성에서, 제 1 텔레비전 제어기(160)가 텔레비전 프로그래밍을 제공 및/또는 텔레비전 프로그래밍에 객체들(소비재 및/또는 서비스들, 사람들, 등을 대표하는 객체들)에 관한 유저와 인터페이스할 수 있는 것을 통해 제 1 텔레비전 제어기(160)는 텔레비전 스크린(예를들어, 제 1, 2 및/또는 병렬 텔레비전 스크린)으로 동작할 수 있는 온보드 디스플레이를 포함할 수 있다.Exemplary television system 100 may include first television controller 160. For example, such a first television controller 160 operates to control the operation of the first television 140 (including “operating when enabled”). The first television controller 160 can include certain features of various television control devices. By way of example and not limitation, first television controller 160 may include features such as a dedicated television control device, a general remote control, a cellular telephone or personal computing device with television control functionality, another personal electronic device with television control functionality, and the like. have. For example, first television controller 160 may operate to perform (including “operate when enabled”) some or all of the functionality discussed in the specification. In a non-limiting exemplary configuration, first television controller 160 may provide television programming and / or interface with a user regarding objects (objects representing consumer goods and / or services, people, etc.) in television programming. The first television controller 160 may include an onboard display capable of operating as a television screen (eg, first, second and / or parallel television screen).

예를들어, 제 1 텔레비전 제어기(160)(또는 텔레비전 제어 디바이스)는 제 1 텔레비전(140)의 동작을 제어하기 위해 제 1 텔레비전(140)에 직접 신호를 전송할 수 있다. 예를 들어, 제 1 텔레비전 제어기(160)는 제 1 텔레비전(140)에 제공되는 중인 텔레비전 프로그래밍(또는 관련된 정보)을 제어하기 위해 텔레비전 제공자(110)에 (예를들어, 통신 네트워크(130)을 통해)신호를 전송하기 위해 또는 다른 처리들(예를들어, 사업 처리들, 일반적 통신 처리들 등)을 수행하기 위해 동작할 수 있다.For example, the first television controller 160 (or television control device) can send a signal directly to the first television 140 to control the operation of the first television 140. For example, first television controller 160 connects television provider 110 (eg, communication network 130) to control television programming (or related information) being provided to first television 140. To transmit the signal or to perform other processes (eg, business processes, general communication processes, etc.).

나중에 더 상세하게 논의될 것처럼, 제 1 텔레비전 제어기(160)는 제 1 텔레비전(140) 및/또는 다른 디바이스들과 유저 인터페이스 정보를 통신하기 위해 동작할 수 있다. 또한, 나중에 더 상세하게 논의될 것 처럼, 본 발명의 다양한 측면들은 프로그래밍에 유저-선택가능한 객체를 유저가 선택하는 것 및/또는 이런 객체들과 연관된 유저 선택가능한 동작들을 포함할 수 있다. 예를들어, 이런 선택은 커서 움직임 및/또는 리스트/메뉴를 돌아다니는(traversal) 능력을 이용하여 텔레비전 스크린에 위치를 지정(텔레비전 프로그래밍에 존재하는 살아있는 또는 무생물의 객체를 지정하는)하는 유저에 의해 수행될 수 있다. 대표적인 시나리오에서, 유저는 이런 지정(pointing), 커서 움직임 및/또는 리스트/메뉴를 돌아다니는 다양한 방식들로 실행할 수 있다. 이런 대표적인 방식들의 일부는 텔레비전 제어 디바이스로 지정 및/또는 이런 텔레비전 제어 디바이스에서 제공되는 다른 움직임 특징들을 이용하는 것을 포함한다. 제 1 텔레비전 제어기(160)는 유저가 이런 유저 인터페이스 동작들을 수행하기 위해 이용할 수 있는 다른 디바이스의 비제한적인 예를 제공한다.As will be discussed in more detail later, the first television controller 160 can operate to communicate user interface information with the first television 140 and / or other devices. Also, as will be discussed in more detail later, various aspects of the present invention may include the user selecting a user-selectable object for programming and / or user selectable actions associated with such objects. For example, this selection is made by a user who positions the television screen (by specifying a living or inanimate object present in television programming) using cursor movement and / or the ability to traverse the list / menu. Can be performed. In a typical scenario, the user may execute this way of pointing, cursor movement and / or various ways of navigating a list / menu. Some of these representative ways include designating a television control device and / or using other movement features provided by such a television control device. First television controller 160 provides a non-limiting example of another device that a user can use to perform these user interface operations.

아래의 논의를 통해 언급될 것처럼, 본 발명의 다양한 측면들은 유저의 로컬 텔레비전 시스템의 하나이상의 디바이스들, 컴포넌트들 및/또는 모듈들에 의해 수행될것이다. 제 1 텔레비전(140) 및 제 1 텔레비전 제어기(160)는 유저의 로컬 텔레비전 시스템의 비제한적인 예제를 제공한다. 예를 들어, 이런 유저 로컬 텔레비전 시스템은 현재 유저에 의해 이용될 수 있는 텔레비전 시스템에 지국(local)인 텔레비전 관련된 디바이스들과 관련이 있다. 예를들어, 유저가 유저의 홈에 위치한 텔레비전 시스템을 이용할때, 유저의 로컬 텔레비전 시스템은 유저 홈 텔레비전 시스템을 구성하는 텔레비전 관련된 디바이스와 일반적으로 관련이 있다. 또한 예를 들어, 유저가 유저의 집으로부터 떨어진 구내(예를 들어, 다른 집, 호텔, 사무실 등)에서 텔레비전 시스템을 이용할 때, 유저의 로컬 텔레비전 시스템은 일반적으로 구내 텔레비전 시스템을 구성하는 텔레비전 관련된 디비이스들과 일반적으로 관련이 있다. 예를 들어, 이런 유저 로컬 텔레비전 시스템은 일반적으로 유저의 현재 구내의 바깥쪽 텔레비전 네트워크 인프라스트럭쳐 디바이스들, 유저의 현재 구내의 바깥쪽 상업 회사들과 연관된 일반적 디바이스들 및/또는 유저의 홈 바깥쪽에 일반적으로 존재하고 텔레비전 회사들에 의해 일반적으로 운영되는 프로그램 소스 디바이스들을 포함하지 않는다. 유저의 로컬 텔레비전 시스템에 통신에 관하여 연결될수 있는 이런 엔터티들(entities)은 유저의 로컬 텔레비전 시스템으로부터 떨어진 엔터티들로 간주될 수 있다. As will be mentioned throughout the discussion below, various aspects of the present invention will be performed by one or more devices, components, and / or modules of a user's local television system. First television 140 and first television controller 160 provide a non-limiting example of a user's local television system. For example, such a user local television system relates to television related devices that are local to the television system that can be used by the current user. For example, when a user uses a television system located in the user's home, the user's local television system is generally associated with the television associated devices that make up the user home television system. Also, for example, when a user uses a television system in a premises away from the user's home (e.g., another house, hotel, office, etc.), the user's local television system is generally the television associated television that constitutes the premises television system. Generally related to these. For example, such a user local television system is generally common outside the user's current premises outside of the user's current premises, general devices associated with commercial companies outside the user's current premises and / or outside the user's home. It does not include program source devices that exist and are generally operated by television companies. Such entities that may be connected with respect to communication to the user's local television system may be considered entities away from the user's local television system.

대표적인 텔레비전 시스템(100)은 텔레비전 수신기(151)를 또한 포함할 수 있다. 예를들어, 텔레비전 수신기(151)는 텔레비전 및/또는 텔레비전 제어기 그리고 통신 네트워크 및/또는 정보/서비스 제공자간의 통신 링크를 제공하기 위해 동작할 수 있다("가능하게 될 때 동작"하는 것을 포함). 예를들어, 텔레비전 수신기(151)는 통신 네트워크(130)를 통하여 제 2 텔레비전(141)와 통신 네트워크(130)간, 또는 제 2 텔레비전(141)와 텔레비전 제공자(110)간( 및/또는 제 3자 프로그램 정보 및/또는 서비스 제공자(120))간의 통신 링크를 제공하기 위해 동작할 수 있다.Representative television system 100 may also include a television receiver 151. For example, the television receiver 151 may operate (including “operate when enabled”) between the television and / or the television controller and the communication network and / or the information / service provider. For example, the television receiver 151 may communicate between the second television 141 and the communication network 130, or between the second television 141 and the television provider 110 via the communication network 130 (and / or the second). Operate to provide a third party program information and / or a communication link between the service providers 120.

텔레비전 수신기(151)는 다양한 타입의 텔레비전 수신기들의 특징들을 포함할 수 있다. 예제이면서 제한없는, 텔레비전 수신기(151)는 케이블 텔레비전 수신기, 위성 텔레비전 수신기등의 특징들을 포함할 수 있다. 또한 예를 들어, 텔레비전 수신기(151)는 데이터 네트워크 통신을 위한 데이터 통신 네트워크 모뎀(예를들어, 인터넷, LAN, PAN, MAN, 텔레커뮤니케이션 네트워크 등)을 포함할 수 있다. D예를들어, 텔레비전 수신기(151)는 리코딩 능력(예를들어, 프로그래밍 리코딩 및 재생(playback) 등)을 또한 포함할 수 있다. 예를 들어, 텔레비전 수신기(151)는 독립형(stand-alone) 컴포넌트(예를들어, 셋탑 박스) 일 수 있고 또는 다양한 다른 텔레비전 시스템들의 일부와 통합(예를 들어, 텔레비전, 비디오 리코더, 게이밍 스테이션(gaming station)등)될 수 있다. 예를 들어, 텔레비전 수신기(151)는 명세서에서 논의되는 일부 또는 모든 기능성을 수행하기 위해 동작한다("가능하게 될 때 동작"하는 것을 포함).The television receiver 151 may include the features of various types of television receivers. As an example and without limitation, the television receiver 151 may include features such as a cable television receiver, a satellite television receiver, and the like. Also, for example, the television receiver 151 may include a data communication network modem (eg, the Internet, a LAN, a PAN, a MAN, a telecommunications network, etc.) for data network communication. For example, the television receiver 151 may also include recording capabilities (eg, programming recording and playback, etc.). For example, the television receiver 151 may be a stand-alone component (eg, set-top box) or integrated with some of a variety of other television systems (eg, television, video recorder, gaming station (eg. gaming station). For example, the television receiver 151 operates to perform some or all of the functionality discussed in the specification (including “operating when enabled”).

대표적인 텔레비전 시스템(100)은 제 2 텔레비전 제어기(161)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 이런 제 2 텔레비전 제어기(161)는 제 2 텔레비전(141) 및 텔레비전 수신기(151)의 동작을 제어하기 위해 동작할 수 있다("가능하게 될 때 동작"하는 것을 포함). 제 2 텔레비전 제어기(161)는 다양한 텔레비전 제어 디바이스들의 일부 특징들을 포함할 수 있다. 예제이면서 제한 없는 제 2 텔레비전 제어기(161)는 전용 텔레비전 제어 디바이스, 전용 텔레비전 수신기 제어 디바이스, 유니버셜 원격 제어, 텔레비전 제어 능력들을 가진 셀룰러 텔레폰 또는 퍼스널 컴퓨팅 디바이스, 텔레비전 제어 능력들을 가진 다른 퍼스널 전자 디바이스 등의 특징들을 포함할 수 있다.Exemplary television system 100 may include a second television controller 161. For example, such a second television controller 161 may operate to control the operation of the second television 141 and the television receiver 151 (including “operating when enabled”). The second television controller 161 may include some features of the various television control devices. An example and unlimited second television controller 161 may be a dedicated television control device, a dedicated television receiver control device, a universal remote control, a cellular telephone or personal computing device with television control capabilities, another personal electronic device with television control capabilities, or the like. It may include features.

예를 들어, 제 2 텔레비전 제어기(161)는 제 2 텔레비전(141)의 동작을 제어하기 위해 제 2 텔레비전(141)에 직접 신호를 전송하기 위해 동작할 수 있다. 예를 들어, 제 2 텔레비전 제어기(161)는 텔레비전 수신기(151)의 동작을 제어하기 위해 텔레비전 수신기(151)에 직접 신호를 전송하기 위해 동작할 수 있다. 예를 들어, 제 2 텔레비전 제어기(161)는 텔레비전 수신기(151)에 제공될 수 있는 텔레비전 프로그래밍(또는 관련 정보)을 제어하기 위해 또는 다른 처리들(예를들어, 비지니스 처리들(transactions)등)을 제어하기 위해 텔레비전 제공자(110)에 신호를 전송(예를 들어, 텔레비전 수신기(151) 및 통신 네트워크(130)을 통해)하기 위해 동작할 수 있다. 예를 들어, 제 2 텔레비전 제어기(161)는 제 2 텔레비전(141) 및 /또는 텔레비전 수신기(151)로부터 신호를 수신하기 위해 더 동작할 수 있다. 예를 들어, 이러한 신호들은 텔레비전 프로그래밍, 텔레비전 프로그래밍에 유저-선택가능한 객체들을 식별하는 및/또는 기술하는 정보 및/또는 연관된 동작들 및/또는 다양한 다른 정보들의 일부를 제 2 텔레비전 제어기(161)에 알리는 신호들을 포함할 수 있다. 비제한적인 예제로서, 제 2 텔레비전 제어기(161)는 텔레비전(예를 들어, 제 1 텔레비전, 제 2 텔레비전, 병렬 텔레비전(제 2 텔레비전(141)에 의해 표시되는 것처럼 동일한 텔레비전 프로그램을 온보드 디스플레이에 상영하는(presenting)) 으로서 동작할 수 있는 온보드 디스플레이를 포함할 수 있다. 이런 구성에서, 예를 들어, 제 2 텔레비전 제어기(161)는 명세서에서 논의된 일부 또는 모든 기능성을 수행하기 위해 동작할 수 있다. For example, the second television controller 161 can operate to send a signal directly to the second television 141 to control the operation of the second television 141. For example, the second television controller 161 may operate to send a signal directly to the television receiver 151 to control the operation of the television receiver 151. For example, the second television controller 161 may control the television programming (or related information) that may be provided to the television receiver 151 or other processes (eg, business transactions, etc.). To transmit a signal to the television provider 110 (eg, via the television receiver 151 and the communication network 130) to control the control. For example, second television controller 161 may further operate to receive signals from second television 141 and / or television receiver 151. For example, such signals may transmit to the second television controller 161 some of the information and / or associated operations and / or various other information identifying and / or describing user-selectable objects for television programming, television programming. Informing signals may include. As a non-limiting example, the second television controller 161 displays the same television program on the onboard display as indicated by the television (eg, first television, second television, parallel television (second television 141). And an onboard display that can act as presenting In such a configuration, for example, the second television controller 161 can operate to perform some or all of the functionality discussed in the specification. .

아래에 더욱 상세하게 논의될 것 처럼, 본 발명의 다양한 측면들은 유저가 프로그래밍에서 유저 선택가능한(selectable) 객체(예를 들어, 소비재 및/또는 서비스와 연관된 객체) 및/또는 이 객체와 연관된 유저 선택가능한 동작들을 선택하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, 이런 선택은 커서 움직임 및/또는 리스트/메뉴 돌아다니는(traversal) 능력을 이용하여 유저가 텔레비전 스크린상의 위치를 지정(예를 들어, 텔레비전 프로그래밍에 존재하는 살아있는 또는 무생물의 객체를 가리키는(pointing to))하는 것을 포함할 수 있다. 이런 시나리오에서, 유저는 이런 포인팅(pointing), 커서 움직임 및/또는 리스트/메뉴를 돌아다니는 다양한 방식들로 실행할 수 있다. 이런 대표적인 방식들의 일부는 텔레비전 제어 디바이스로 지정 및/또는 이런 텔레비전 제어 디바이스에서 제공되는 다른 움직임 특징들을 이용하는 것을 포함한다. 제 2 텔레비전 제어기(161)는 유저가 온-스크린 위치를 가리키기 위해 사용할 수 있는 디바이스의 비제한적인 예를 제공한다. 또한 제 2 텔레비전 제어기(161)가 터치 스크린을 구성하는 시나리오에서, 유저는 이런 유저의 인터페이스 동작들을 수행하기 위해 이런 터치 스크린의 위치를 터치할 수 있다. As will be discussed in more detail below, various aspects of the present invention provide a user selectable object (eg, an object associated with consumer goods and / or services) and / or user selection associated with the object in programming. May include selecting possible actions. For example, this selection may use cursor movement and / or list / menu traversal capabilities to allow the user to position on the television screen (eg, to point to living or inanimate objects present in television programming). It may include pointing to). In such a scenario, the user may execute this pointing, cursor movement and / or various ways of moving around the list / menu. Some of these representative ways include designating a television control device and / or using other movement features provided by such a television control device. The second television controller 161 provides a non-limiting example of a device that a user can use to indicate on-screen position. Also in a scenario where the second television controller 161 constructs a touch screen, the user may touch the location of this touch screen to perform such user interface operations.

아래 논의를 통하여 언급될 것 처럼 그리고 이전의 제 1 텔레비전(140) 및 텔레비전 제어기(160)의 논의에서 언급된 것 처럼, 본 발명의 다양한 측면들은 유저 로컬 텔레비전 시스템의 하나이상의 디바이스들, 컴포넌트들 및/또는 모듈들에 의해 수행될 것이다. 제 2 텔레비전(141), 텔레비전 수신기(151) 및 제 2 텔레비전 제어기(161)은 유저의 로컬 텔레비전 시스템의 다른 비제한적인 예를 제공한다. As will be referred to throughout the discussion below and as mentioned in the previous discussion of the first television 140 and the television controller 160, various aspects of the invention relate to one or more devices, components and components of a user local television system. May be performed by modules. Second television 141, television receiver 151, and second television controller 161 provide another non-limiting example of a user's local television system.

대표적인 텔레비전 시스템(100)은 본 발명의 다양한 측면들의 논의를 위한 비제한적인 실례가 되는 근거를 제공하기 위해 제시한 것이다. 따라서, 본 발명의 다양한 측면들의 범위는 명확하게 주장되지 않는한 대표적인 텔레비전 시스템(100)의 일부 특징들에 의해 제한되지 않아야 한다.Exemplary television system 100 is presented to provide a non-limiting illustrative basis for discussion of various aspects of the present invention. Thus, the scope of various aspects of the invention should not be limited by some features of the representative television system 100 unless explicitly stated.

도 2 는 본 발명의 다양한 측면들에 따른, 진행중(in-progress)인 텔레비전 프로그램(예를 들어,진행중인 텔레비전 프로그램에 객체들와 관련된)와 관련된 유저 상호작용을 제공하기 위한 대표적인 방법(200)을 예시하는 흐름도이다. 예를들어, 대표적인(exemplary) 방법(200)의 일부 또는 모든 측면들은 유저의 로컬 텔레비전 시스템의(예를 들어, 앞에서 논의되고 도 1에서 도시된 제 1 텔레비전(140) 및/또는 제 2 텔레비전(141), 텔레비전 수신기(151), 제 1 텔레비전 제어기(160) 및/또는 제 2 텔레비전 제어기(161)등의 어느 하나 이상의) 하나이상의 디바이스들(컴포넌트들 또는 모듈들)에서 실행될 수 있다. 또한 예로서, 다양한 측면들은 유저의 로컬 텔레비전 시스템으로부터 떨어진 하나이상의 시스템 엔터티들(예를 들어, 제 3 자 프로그램 정보 및/또는 서비스 제공자(120)에 의해, 텔레비전 프로그래밍 제공자(110)에 의해, 통신 네트워크(130)의 인프라스트럭쳐(infrastructure) 컴포넌트들에 의해 등) 에서 수행될 수 있다.2 illustrates an exemplary method 200 for providing user interaction associated with an in-progress television program (eg, associated with objects in an ongoing television program), in accordance with various aspects of the present invention. This is a flow chart. For example, some or all aspects of the exemplary method 200 may be implemented in the user's local television system (eg, the first television 140 and / or the second television (discussed above and shown in FIG. 1). 141, one or more devices (components or modules), such as one or more of a television receiver 151, a first television controller 160, and / or a second television controller 161. Also by way of example, various aspects may be communicated by one or more system entities (eg, by third party program information and / or service provider 120, by television programming provider 110, away from a user's local television system). By infrastructure components of network 130, etc.).

다음 논의들은 때때로 유저에게 상영중(presented)(예를 들어, 보통 플레이 레이트(rate)로, 감소된 레이트로, 정지시킨 상태에 등)인 텔레비전 프로그램에 객체들과 관련하여 수행될 수 있는 다양한 동작들과 관련이 될 수 있다. 텔레비전 프로그램에 이런 객체들의 비제한적인 다양한 대표적인 특징들이 위에서 제공되었다. 텔레비전 프로그램에 객체들과 관련된 이러한 동작들은 지금까지 제공된 다양한 특징들, 비제한적인 예제들을 포함할 수 있다.The following discussions can sometimes be performed with respect to objects in a television program that are presented to the user (eg, usually at a play rate, at a reduced rate, at rest, etc.). Can be related to Various non-limiting features of these objects in television programs have been provided above. Such operations involving objects in a television program may include various features, non-limiting examples provided so far.

예제이면서 제한없는 대표적인 행동들은 텔레비전 프로그램에 하나 이상의 객체들과 관련된 정보를 획득하는 것 및/또는 유저에 제공하는 것에 관련된 동작들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 이런 정보는 텔레비전 프로그램에 묘사된(depicted) 특별한 객체들 및/또는 이벤트들에 관한 일반적 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 이런 정보는 텔레비전 프로그램에 보여지는 스포츠 이벤트에서 플레이하는 하나이상의 팀들에 대한 정보(예를 들어, 팀 신원(team identity), 팀 순위(team standings) 및/또는 통계들(statistics)등)에 관한 일반적 정보를 포함할 수 있다.또한 예를 들어, 이런 정보는 텔레비전 프로그램과 연관된 뮤지컬 그룹 및/또는 다른 엔터테인먼트 조직에 대한 일반적 정보를 포함할 수 있다. 추가적으로 예를 들어, 이런 정보는 텔레비전 프로그램에 제공되는 중인(being presented) 리포트와 연관된 뉴스 단체에 대한 일반적 정보를 포함할 수 있다. 더 예를 들어, 이런 정보는 텔레비전 프로그램 또는 프로그램의 일부와 연관된 정치 단체에 대한 일반적 정보를 포함할 수 있다. 또한 더 예를 들어, 이런 정보는 텔레비전 프로그램과 연관된 환경 단체에 대한 일반적 정보를 포함할 수 있다.Representative actions that are illustrative and not limiting may include actions related to obtaining information related to one or more objects in a television program and / or providing to a user. For example, such information may include general information about particular objects and / or events depicted in the television program. For example, this information may include information about one or more teams playing at a sporting event shown on a television program (eg, team identity, team standings and / or statistics, etc.). May also include general information about musical groups and / or other entertainment organizations associated with the television program. Additionally, such information may include, for example, general information about news organizations associated with reports being presented to television programs. For example, such information may include general information about political parties associated with the television program or part of the program. Further, for example, such information may include general information about environmental groups associated with the television program.

또한 예를 들어, 이런 정보는 텔레비전 프로그램에 특정 객체들에 관한 특정 정보를 포함할 수 있다. 위에서 언급한 바와 같이, 이런 객체들은 살아있는 객체(예를들어, 캐릭터들, 영화배우들, 음악가들, 엔터테인너들, 운동선수들, 코치들, 임원들(officials), 정치가들(politicians), 리포터들, 동물들, 해설자들(commentators), 분석가들(analysts),등) 를 포함할 수 있다. 살아있는 객체에 관한 대표적인 시나리오에서, 이런 객체-특정 정보는 특별히 이런 살아있는 객체와 연관된 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 배우 객체를 보자면, 이런 객체-특정 정보는 배우 배경 정보, 필모그래피(filmography) 정보, 개인 정보(personal information), 팬 클럽 정보, 개인적 웹 사이트 정보, 소셜 네트워크 사이트 정보 등을 포함할 수 있다. 추가적으로 예를 들어, 정치가 객체를 보자면, 이런 객체-특정 정보(object-specific information)은 정당 소속 정보(party affiliation information), 투표 이력 정보(voting history information), 특정 이슈들에 대한 정치가의 입장 표명 정보, 연락 정보(contact information)등을 포함할 수 있다. 더 예를 들어, 사람(또는 조직) 객체가 뉴스 리포트의 객체인 대표적인 시나리오에서 이런 객체 특정 정보는 이런 사람(또는 조직)에 관한 정보를 포함할 수 있다. 또한 더 예를 들어, 운동선수 객체를 보자면, 이런 객체-특정 정보는 운동선수의 스포츠 통계, 운동선수 및/또는 연관 팀의 연락 정보(contact information), 운동선수 및/또는 연관 팀과 연관된 상품(merchandise) 획득에 관한 정보, 운동선수 개인적 및/또는 전문적인 내력(history)에 관한 정보, 운동선수 및/또는 운동선수 팀 수행(perform)을 보기 위한 티켓을 얻는 것에 관한 정보, 연락 정보, 스폰서쉽 정보(sponsorship information), 에이전트 정보, 매니저 정보등을 포함할 수 있다. Also for example, such information may include specific information about specific objects in the television program. As mentioned above, these objects are living objects (eg, characters, actors, musicians, entertainers, athletes, coaches, officials, politicians, reporters). Fields, animals, commentators, analysts, etc.). In a representative scenario regarding a living object, such object-specific information may specifically include information associated with this living object. For example, in the context of actor objects, such object-specific information may include actor background information, filmography information, personal information, fan club information, personal website information, social network site information, and the like. have. In addition, for example, to a politician object, this object-specific information may include party affiliation information, voting history information, and a politician's stance on specific issues. Information, contact information, and the like. More for example, in a typical scenario where a person (or organization) object is an object of a news report, such object specific information may include information about such a person (or organization). Also, for example, referring to an athlete object, such object-specific information may include the sports statistics of the athlete, the contact information of the athlete and / or the associated team, the products associated with the athlete and / or the associated team ( information about acquiring merchandise, information on the athlete's personal and / or professional history, information on obtaining tickets to view athlete and / or athlete team performance, contact information, sponsorship It may include sponsorship information, agent information, manager information, and the like.

위에서 언급한 것처럼, 이런 객체들은 무생물 객체들(예를 들어, 소비재(consumer goods), 빌딩들, 랜드마크들, 장소들(venues), 공원들, 기계들, 간판들(signs), 운송수단들, 의류(clothing), 음식 등)을 포함할 수 있다. 이런 시나리오에서, 이런 객체-특정 정보는 특별히 이런 무생물 객체와 연관된 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 랜드마크 객체, 공원 객체, 박물관 객체, 클럽 객체등을 포함하는 대표적인 시나리오에서 이런 객체-특정 정보는 주소 및/또는 방향 정보,공연 시간들, 연락 정보, 승인 비율(admission rates), 예약 정보, 및/또는 다른 방문 정보를 포함할 수 있다.다른 역사적 의의(historical significance)(예, 유명한 랜드마크, 역사적 빌딩 또는 사이트 등)의 객체를 포함하는 대표적인 시나리오에서, 이런 객체-특정 정보는 이런 객체의 역사적 정보, 이런 객체의 방문 정보, 이런 객체의 상품화(merchandizing) 정보를 포함할 수 있다. 텔레비전 프로그램에 소비재 객체를 포함하는 또 다른 대표적인 시나리오에서, 객체-특정 정보는 이런 소비재를 묘사하는 정보, 이런 소비재의 소스를 나타내는 정보,사람이 이런 소비재를 얻을 수 있는 방식을 기술하는 정보, 이런 소비재의 가격 정보등을 포함할 수 있다. 소비자 서비스 객체(예를 들어, 빌딩, 간판, 운송수단, 유니폼, 로고 등)을 포함하는 또 다른 대표적인 시나리오에서, 객체-특정 정보는 이런 소비자 서비스를 묘사하는 정보, 소비자 서비스의 소스를 나타내는 정보,소비자 서비스의 가격 및/또는 유용성(availability)을 나타내는 정보, 사람이 이런 소비자 서비스를 얻을 수 있는 방식을 기술하는 정보 등을 포함할 수 있다.As mentioned above, these objects are inanimate objects (eg, consumer goods, buildings, landmarks, venues, parks, machines, signs, vehicles). , Clothing, food, etc.). In such a scenario, such object-specific information may specifically include information associated with this inanimate object. For example, in representative scenarios including landmark objects, park objects, museum objects, club objects, etc., such object-specific information may include address and / or direction information, performance times, contact information, admission rates, Reservation information, and / or other visit information. In a typical scenario involving objects of other historical significance (eg, famous landmarks, historical buildings or sites, etc.), such object-specific information may be It may include historical information about these objects, visitation information about these objects, and merchandizing information about these objects. In another representative scenario of incorporating consumer goods objects in a television program, object-specific information describes information describing such consumer goods, information representing the source of such consumer goods, information describing how a person can obtain such consumer goods, and such consumer goods. May include price information. In another representative scenario that includes a consumer service object (eg, building, signage, vehicle, uniform, logo, etc.), the object-specific information may describe information describing such consumer service, information representing the source of consumer service, Information indicative of the price and / or availability of the consumer service, information describing how a person can obtain such consumer service, and the like.

다양한 대표적인 시나리오에서, 객체-특정 정보는 텔레비전 프로그램에 대한 일반적 정보(예를 들어, 텔레비전 프로그램에 나타난 특정 객체와 특별히 관련된 것이 아닌 정보)와 혼합될 수 있는 것에 주목한다. 예를 들어, 이런 일반적 정보는 텔레비전 프로그램 프로듀서(producer)에 관한 정보, 텔레비전 프로그램 스폰서에 관한 정보, 텔레비전 프로그램 방송 회사에 대한 정보, 텔레비전 프로그램 컨텐츠 제공자에 대한 정보, 텔레비전 프로그램을 나타내는 정보를 포함할 수 있다.Note that in various representative scenarios, the object-specific information may be mixed with general information about the television program (eg, information that is not specifically related to a particular object represented in the television program). For example, such general information may include information about television program producers, information about television program sponsors, information about television program broadcasting companies, information about television program content providers, and information representing television programs. have.

텔레비전 프로그램에 객체와 관련된 다른 비제한적인 대표적인 액션들은 텔레비전 프로그램에 객체들과 관련된 상거래(commercial transaction)를 수행하는 것에 관련된 행동들을 포함할 수 있다. 이러한 상거래는 다양한 비제한적인 예제들이 이제 제공될 것이다.Other non-limiting representative actions associated with objects in a television program may include actions related to performing a commercial transaction involving objects in a television program. This commerce will now provide various non-limiting examples.

예를 들어, 이런 상거래 행동들은 텔레비전 프로그램에 객체들과 연관된 상품(또는 소비재)을 주문하는 것을 포함할 수 있다. 소비재 객체를 포함하는 대표적인 시나리오에서, 이런 행동들은 소비재를 주문(또는 구매(purchasing))하는 것을 포함할 수 있다. 상업 제품의 생산자 및/또는 공급자와 연관된 객체(예를들어, 빌딩 객체, 간판 객체(sign object), 상표 로고, 대리인(representative), 배달 트럭 객체 등)를 포함하는 대표적인 시나리오에서 이런 행동들은 소비재 구매를 위한 생산자 및/또는 공급자와 상호작용(interaction)하는 것을 포함할 수 있다. 관광관련 객체들을 포함하는 다른 대표적인 시나리오(예를 들어, 랜드마크, 장소(venue), 공원 등)에서 이런 행동들은 기념품을 구매,티켓을 구매, 예약을 하기 위해 관광 관련 객체와 연관된 단체와 상호작용하는 것을 포함할 수 있다. 스포츠 이벤트를 보여주는 텔레비전 프로그램에서 선수 객체 및/또는 팀 객체를 포함하는 또 다른 대표적인 시나리오에서, 이런 행동들은 선수 및/또는 팀 상품을 구매하는 것을 포함할 수 있다. 텔레비전 프로그램에 보여지는 음악가 및/또는 밴드 객체를 포함하는 대표적인 시나리오에서, 이런 행동들은 이런 음악가 및/또는 밴드에 의해 제공되는 음악 주문을 제공하는 것을 포함할 수 있다.For example, such commerce behaviors may include ordering a commodity (or consumer goods) associated with the objects in a television program. In a representative scenario involving a consumer goods object, these actions may include ordering (or purchasing) the consumer goods. In typical scenarios involving objects associated with producers and / or suppliers of commercial products (eg, building objects, sign objects, trademark logos, representatives, delivery truck objects, etc.), these actions may be used to purchase consumer goods. It may include interacting with the producer and / or supplier for. In other representative scenarios involving tourism-related objects (e.g. landmarks, venues, parks, etc.) these actions interact with groups associated with tourism-related objects to purchase souvenirs, buy tickets and make reservations. It may include doing. In another representative scenario involving a player object and / or a team object in a television program showing a sporting event, these actions may include purchasing a player and / or team product. In a representative scenario involving a musician and / or band object shown in a television program, these actions may include providing a music order offered by such musician and / or band.

또한 예를 들어, 이런 상거래 행동들은 텔레비전 프로그램에 객체와 관련된 서비스를 주문(또는 구매)하는 것을 포함할 수 있다. 예시이면서 제한없는 이런 서비스들은 이동 서비스들, 배달 서비스들, 운송 서비스들(ship services), 수송 서비스들(transportation services), 적재 서비스들(lodging services), 법률 서비스들, 엔터테인먼트 서비스들, 음식 서비스들등을 포함할 수 있다. 스포츠 이벤트를 보여주는 텔레비전 프로그램에서 플레이어 및/또는 팀 객체를 포함하는 대표적인 시나리오에서 이런 행동들은 스포츠 이벤트 및/또는 동일 플레이어, 팀 및/또는 장소를 포함하는 추가적 스포츠 이벤트를 위한 티켓을 주문하는 것을 포함할 수 있다. 또한 예를 들어, 텔레비전 프로그램에 보여지는 호텔 객체를 포함하는 대표적인 시나리오에서 이런 행동들은 호텔에 예약하는 것을 포함할 수 있다. 더 예를 들어, 운송수단(예를 들어, 비행기, 기차, 버스 등) 객체를 포함하는 대표적인 시나리오에서, 이런 행동들은 운송수단 서비스를 구매하고 및/또는 예약하는 것을 포함할 수 있다.Also, for example, such commerce behaviors may include ordering (or purchasing) a service associated with an object in a television program. These illustrative and unlimited services are mobile services, delivery services, shipping services, transportation services, loading services, legal services, entertainment services, food services. And the like. In a representative scenario involving players and / or team objects in a television program showing a sporting event, these behaviors may include ordering tickets for the sporting event and / or additional sporting events involving the same player, team and / or venue. Can be. Also in a typical scenario involving, for example, a hotel object shown in a television program, these actions may include making a reservation at a hotel. More for example, in a representative scenario involving a vehicle (eg, airplane, train, bus, etc.) object, these actions may include purchasing and / or booking a vehicle service.

추가적인 예를 들어, 이런 행동들은 제품 및/또는 서비스 유용성을 결정하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, 소비재에 해당하는 텔레비전 프로그램에 객체들의 대표적인 시나리오에서, 이런 행동들은 소비재의 소스들(sources)를 찾는 것 및 유저(예를 들어, 텔레비전 스크린 상에, 텔레비전 시스템에 통신관하여 결합된 퍼스널 컴퓨팅 디바이스상에, 이메일을 통해 등)에 제품 유용성 정보(예를 들어, 소스들, 가격들, 배달 시기(delivery times)등)를 제공하는 것을 포함할 수 있다. 또한 예를 들어, 이런 행동들은 이런 소비재에 대한 하나 이상의 선호하는 소스들(sources)(예를 들어, 최저 가격, 최단 배달 시간, 최근 소스(closest source) 등) 유저-정의된 우선순위 기준에 기반한)을 찾는 것을 더 포함할 수 있다.As an additional example, such actions may include determining product and / or service availability. For example, in a representative scenario of objects in a television program corresponding to a consumer goods, these actions are the personalities associated with finding sources of consumer goods and the user (eg, on a television screen, in communication with the television system). Providing on the computing device product usability information (eg, sources, prices, delivery times, etc.) to an email, etc.). Also, for example, these behaviors may be based on user-defined priority criteria for one or more preferred sources (eg, lowest price, shortest delivery time, closest source, etc.) for such consumer goods. ) May further include finding.

더 예를 들어, 이런 행동들은 리뷰(reviews)(또는 순위(rating)) 정보를 위한 검색을 포함할 수 있다. 예를 들어, 소비재 및/또는 서비스와 연관된 텔레비전 프로그램에 객체를 포함하는 대표적인 시나리오에서 이런 행동들은 유저(예를 들어, 텔레비전 스크린 상에, 텔레비전 시스템에 통신에 관하여 결합된 퍼스널 컴퓨팅 디바이스상에, 이메일을 통해 등)에 제공되어질 수 있는 리뷰 정보를 위한 다양한 소비재 및/또는 서비스 순위 데이터베이스를 검색하는 것을 포함할 수 있다.For example, such actions may include searching for reviews (or ratings) information. For example, in a typical scenario involving objects in a television program associated with consumer goods and / or services, these actions may be emailed to a user (eg, on a television screen, on a personal computing device coupled with communication to a television system). And search a variety of consumer goods and / or service ranking databases for review information that may be provided to, etc.).

텔레비전 프로그램에 객체들과 관련된 다른 비제한적인 대표적인 행동들은 텔레비전 프로그램에 객체들과 관련된 통신(예를 들어, 네트워크 통신)을 수행하는 것에 관련된 행동들을 포함할 수 있다. 이런 통신 행동들의 다양한 비제한적인 실시예들이 이제 제공될 것이다.Other non-limiting representative actions related to objects in a television program may include actions related to performing communication (eg, network communication) related to objects in a television program. Various non-limiting embodiments of such communication actions will now be provided.

예를 들어, 이런 통신 행동들은 상거래 통신을 수행하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, 이런 행동들은 제공되는 중인(presented) 텔레비전 프로그램에 객체과 연관된 엔터티(예를 들어, 상업 회사(commercial enterprise))와 통신을 개시하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, 이런 행동들은 객체와 연관된 소비재 및/또는 서비스의 공급자와 통신 세션(예를 들어, 데이터 네트워크를 통하여, 텔레폰 네트워크를 통하여, 텔레비전 네트워크를 통하여 등)을 설정하는 것을 포함할 수 있다. 이런 대표적인 시나리오에서, 이런 행동들은 객체 및/또는 사람과 연관된 인터넷 웹 사이트와 통신 세션을 설정하는 것을 포함할 수 있다.For example, such communication actions may include performing commerce communication. For example, such actions may include initiating communication with an entity (eg, a commercial enterprise) associated with an object in a presented television program. For example, such actions may include establishing a communication session (eg, via a data network, via a telephone network, via a television network, etc.) with a provider of consumer goods and / or services associated with the object. In such representative scenarios, these actions may include establishing a communication session with an Internet web site associated with the object and / or person.

또한 예를 들어, 이런 통신 행동들은 객체와 연관된 소비재 및/또는 서비스의 한쪽 또는 양자를 위한 정보를 포함하는 하나이상의 네트워크드(networked) 정보 데이터베이스들과 통신 세션을 설정하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, 이런 정보 데이터베이스들은 소비재 및/또는 서비스 리뷰 웹 사이트들, 객체와 연관된 소비재 및/또는 서비스를 생산하는 및/또는 공급하는 상업 회사의 웹사이트들, 특별한 소비재 및/또는 서비스와 연관된 정부 규제 웹사이트들 등을 포함할 수 있다.Also for example, such communication behaviors may include establishing a communication session with one or more networked information databases that contain information for one or both of the consumer goods and / or services associated with the object. For example, such databases of information may include consumer and / or service review websites, websites of commercial companies that produce and / or supply consumer and / or services associated with the object, and governments associated with special consumer and / or services. Regulatory websites and the like.

추가적으로 예를 들어, 이런 통신 행동들은 객체에 대응하는 사람과 연관된 웹 사이트 및/또는 소셜 네트워킹 사이트와 통신 세션을 설정하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, 이런 행동들은 배우의 소셜 네트워킹 사이트, 음악가의 웹사이트, 팀의 웹사이트, 장소(venue)의 티켓 브로커등과 인터넷 연결을 설정하는 것을 포함할 수 있다. Additionally, such communication actions may include establishing a communication session with a web site and / or social networking site associated with the person corresponding to the object. For example, these actions may include establishing an internet connection with an actor's social networking site, a musician's website, a team's website, a venue's ticket broker, and the like.

또 예를 들어, 이런 통신 행동들은 텔레비전 프로그램에 엔터테인너, 텔레비전 프로그램 소스, 텔레비전 프로그램 스폰서, 텔레비전 분배 네트워크 제공자 등과 연관된 사람 및/또는 자동화된 시스템과 통신 세션을 설정하는 것을 또한 포함할 수 있다. For example, such communication actions may also include establishing a communication session with a person and / or an automated system associated with an entertainer, television program source, television program sponsor, television distribution network provider, etc., in the television program.

예를 들어, 이런 통신 행동들은 단방향(one-way)(예를 들어, 이메일,포스팅(posting)등) 및/또는 양방향(two-way)( 라이브 채팅(live chat), 보이스 콜, 비디오 콜 등) 통신을 수행하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, 또한 이런 통신 행동들은 다양한 미디어(예를 들어, 유선 및/또는 무선 미디어, 결선(tether) 및/또는 비결선(non-tethered) 광 미디어 등) 의 일부를 통한 통신을 수행하는 것을 포함할 수 있다. 위에서 언급한 것처럼, 이런 통신 행동들은 사람(예를 들어, 엔터티인너, 기술 지원 직원들(personnel), 주문 지원 직원들(ordering support personnel), 일반 고객 지원 직원들등)과 통신하는 것 및/또는 자동화된 시스템과 통신하는 것을 포함할 수 있다.For example, such communication actions may be one-way (e.g., email, posting, etc.) and / or two-way (live chat, voice call, video call, etc.). ) May comprise performing communication. For example, these communication actions may also involve performing communication over some of a variety of media (eg, wired and / or wireless media, tethered and / or non-tethered optical media, etc.). It may include. As mentioned above, these communication actions may be in communication with a person (eg, an entity inner, technical support personnel, ordering support personnel, general customer support staff, etc.) and / or Communication with an automated system.

텔레비전 프로그램에 객체들과 관련된 위에서 언급된 대표적인 행동들은 단순히 예시를 위한 것이고 비제한적인 것이다. 따라서, 본 발명의 다양한 측면들의 범위는 명확하게 주장되지 않는한, 이런 예시적 행동들의 특징들에 의해 제한되지 않아야 한다.The representative behaviors mentioned above relating to objects in a television program are merely illustrative and non-limiting. Accordingly, the scope of various aspects of the invention should not be limited by the features of these exemplary behaviors unless explicitly stated.

이하에서 언급될 것 처럼, 텔레비전 프로그램에 객체들과 관련된 다양한 행동들은 전체 텔레비전 프로그램을 통하여 유용할 수 있지만, 또한 텔레비전 프로그램의 단지 일부 동안에 또한 유용할 수 있다. 추가적으로, 텔레비전 프로그램에 상이한 개개의 객체들과 관련된 행동들이 텔레비전 프로그램의 상이한 개개의 부분 동안(예를 들어, 이런 상이한 개개의 부분들은 동일한, 완전히 다른 또는 부분적으로 중첩한 것을 포함할 수 있다)에 유용할 수 있다. As will be discussed below, various actions related to objects in a television program may be useful throughout the entire television program, but may also be useful during only a portion of the television program. Additionally, actions associated with different individual objects in a television program may be useful during different individual portions of the television program (eg, these different individual portions may include the same, completely different or partially overlapping). can do.

예를 들어, 하나 이상의 행동들은 객체들이 제공된 텔레비전 프로그램에 나타날때에만 제공되는 중인 텔레비전 프로그램에 객체들과 관련하여 수행하는 것이 유효할 수 있다. 비제한적인 예로서, 배우의 정보를 획득하는 것을 포함하는 행동은 배우가 등장하는 장면들 동안 단지 이용할 수 있을 수 있다. 또한 예를 들어, 텔레비전 프로그램에 소비재 객체에 대한 서술 정보를 제공하는 것을 포함하는 행동은 객체가 텔레비전 프로그램에 현재 보여지는 때에만 이용할 수 있을 수 있다. 추가적으로 예를 들어, 운동 이벤트에 참가하는 운동선수에 관련된 행동은 이 운동선수가 수행하는 중 및/또는 온-스크린때 단지 이용할 수 있을 수 있다.For example, one or more actions may be valid to perform in connection with objects in a television program being offered only when the objects appear in the provided television program. As a non-limiting example, an action involving acquiring an actor's information may only be available during scenes in which the actor appears. Also, for example, an action that includes providing descriptive information about a consumer goods object to a television program may be available only when the object is currently shown in the television program. Additionally, for example, actions related to an athlete participating in an athletic event may only be available while the athlete is performing and / or on-screen.

추가적으로 예를 들어, 텔레비전 프로그램에 소비재 및/또는 서비스 객체와 관련된 행동은 그 객체와 연관된 상업 회사(예를 들어, 생산자, 소매상 또는 다른 소스, 수입업자 등)에 의해 후원되는 텔레비전 프로그램의 일부 동안(예를 들어, 타임 윈도우(time window), 아주 작은 세그먼트(fractional segment)등)에만 이용할수 있을 수 있다. 예를 들어, 상업 회사가 텔레비전 프로그램의 전반부(first half)를 후원하는 경우의 대표적인 시나리오에서 상업회사에 대한 관련 특별한 객체와 관련된 행동들은 전반부 동안에 단지 이용하게 만들어질 수 있다. Additionally, for example, behavior associated with a consumer goods and / or service object in a television program may be part of a television program sponsored by a commercial company (eg, producer, retailer or other source, importer, etc.) associated with the object ( For example, it can only be used for time windows, fractional segments, etc. For example, in a typical scenario where a commercial company sponsors the first half of a television program, actions related to the particular object of interest to the commercial company may be made available only during the first half.

다른 대표적인 시나리오에서, 텔레비전 프로그램의 광고에 묘사된 소비재 및/또는 서비스 객체와 연관된 하나이상의 행동들은 텔레비전 프로그램 광고의 상영(presentation)동안에 단지 이용하게 만들어질 수 있다. 예를 들어, 이런 유용성은 엄격(예를 들어, 예외없이 텔레비전 프로그램 광고의 상영 동안에만 엄격하게)하거나 일반적(텔레비전 프로그램 광고를 둘러싼 상대적으로 작은 시간 버퍼동안 또한 가능하게 하는 외에 텔레비전 프로그램 광고의 상영 동안에, 적어도 어느정도의 탄력성(flexibility)을 유지하는)일 수 있다. 이런 시나리오에서, 유용할 수 있는 행동들은 광고의 상영 동안에 텔레비전 프로그램 광고와 일반적으로 관련된 행동들에 제한될 수 있고, 텔레비전 프로그램의 광고 아닌 부분에 나타나는 객체들에 관한 행동들은 텔레비전 프로그램 광고의 상영(presentation)동안에 이용할수 없을 것이다. 예를 들어, 텔레비전 프로그램에 배우와 관련된 정보를 제공하는 것을 포함하는 행동에 후원된 텔레비전 광고의 진행(presentation)동안에 이용할 수 없을 것이다.In another exemplary scenario, one or more of the actions associated with the consumer goods and / or service objects depicted in the advertisement of the television program may be made available only during the presentation of the television program advertisement. For example, such usefulness can be used during the screening of television program advertisements in addition to being strictly available (eg, only strictly during the screening of television program advertisements without exception) or in general (also during the relatively small time buffer surrounding television program advertisements. At least to some degree of flexibility). In such a scenario, actions that may be useful may be limited to actions generally associated with a television program advertisement during the presentation of the advertisement, and actions on objects appearing in non-advertisement portions of the television program may be presented in the presentation of the television program advertisement. Will not be available. For example, it will not be available during the presentation of a television advertisement sponsored by an action involving providing information related to an actor to a television program.

위에서 언급한 것처럼,어떤 행동들은 텔레비전 프로그램의 일부 동안에만 이용할 수 있는 반면, 텔레비전 프로그램에 객체들과 관련된 다른 행동들은 텔레비전 프로그램의 전 기간 (entire duration)동안에 거쳐 이용할 수 있을 것이다. 또한 예를 들어, 텔레비전 프로그램과 연관된 조직(예, 스포츠 팀, 텔레비전 네트워크, 영화 회사, 프로듀서(producer) 등)에 관련된 행동은 텔레비전 프로그램의 전 기간 동안에 이용할 수 있을 것이다.As mentioned above, some actions may only be available for a portion of the television program, while other actions related to objects in the television program may be available throughout the entire duration of the television program. Also, actions related to, for example, organizations associated with television programs (eg, sports teams, television networks, movie companies, producers, etc.) may be available for the entire duration of the television program.

위에서 논의된 바와 같이, 위에서 언급한 것처럼,어떤 행동들은 텔레비전 프로그램의 일부 동안에만 이용할 수 있는 반면, 텔레비전 프로그램에 객체들과 관련된 다른 행동들은 텔레비전 프로그램의 전 기간 (entire duration)동안에 거쳐 이용할 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명의 다양한 측면들의 범위는 명확하게 주장되지 않는한 이런 행동들 유용성의 특징들에 의해 제한되지 않아야 한다.As discussed above, as mentioned above, some actions may only be available during a portion of a television program, while other actions related to objects in the television program may be available throughout the entire duration of a television program. . Thus, the scope of various aspects of the invention should not be limited by the features of such actions usefulness unless explicitly stated.

예를 들어, 대표적인 방법(200)은 스텝 205에서 실행하는 것을 시작할 수 있다. 대표적인 방법(200)은 이제 제공되어질 비제한적인 예제들의 다양한 원인들 및/또는 조건들의 일부에 응답하여 실행하는 것을 시작할 수 있다. 예를 들어, 대표적인 방법(200)은 텔레비전 및/또는 텔레비전 수신기 및/또는 텔레비전 제어기 리셋 또는 파워-업때에, 현재 제공되는 중인 텔레비전 프로그래밍 및/또는 텔레비전 프로그램에 보여지는 객체(예를 들어, 소비재 및/또는 서비스에 연관된 객체)에 관한 행동을 수행할 유저의 요구(desiring)을 나타내는 유저의 입력에 응답하여, 유저에게 객체 및/또는 행동의 선택 능력을 제공하기 위한 요구를 나타내는 유저의 입력에 응답하여, 객체 및/또는 행동 선택 능력이 제공되기 위한 유저 및/또는 유저 기기의 식별에 응답하여, 유저-선택가능한 객체들 및/또는 행동들을 포함하는 텔레비전 프로그램의 수신 및/또는 상영(presentation)에 응답하여, 수수료의 유저의 지불등에 응답하여, 시작하기 위한 유저의 명령에 응답하여 실행을 시작할 수 있다. For example, the representative method 200 can begin to execute in step 205. The representative method 200 may begin executing in response to some of the various causes and / or conditions of the non-limiting examples now to be provided. For example, the representative method 200 may include an object (e.g., consumer goods and In response to a user's input indicating a user's desire to perform an action on an object associated with the service) and / or a user's input representing a request to provide the user with the ability to select an object and / or action. In response to identification of the user and / or user device for which the object and / or behavior selection capability is to be provided, upon reception and / or presentation of a television program comprising user-selectable objects and / or behaviors. In response, execution can be started in response to a user's command to start, in response to the user's payment of a fee, and the like.

유저의 입력에 의해 야기되는 방법(200)의 실행의 비제한적이면서 대표적인 시나리오에서, 예를 들어, 이런 유저 입력은 원격제어의 푸쉬버튼(pushbutton), 텔레비전 시스템에 통신에 관하여 연결된 퍼스널 전자 디바이스에 터치드(touched) 또는 누르는(pressed) 버튼, 디스플레이상의 특정 위치의 유저의 터칭(touching), 디스플레이(예를 들어, 텔레비전, 텔레비전 수신기, 텔레비전 제어기 등)상의 임의 위치 유저 터칭등을 포함할 수 있다. In a non-limiting and representative scenario of the execution of the method 200 caused by a user's input, for example, such user input may be a pushbutton of a remote control, a touch on a personal electronic device connected with respect to communication to a television system. Touched or pressed buttons, user's touching of a particular location on the display, arbitrary location user touching on the display (eg, television, television receiver, television controller, etc.), and the like.

예를들어, step 220를 위한, 대표적인 방법(200)은 제공된 텔레비전 프로그램에 객체와 관련하여 유저가 수행할 행동을 나타낼 수 있는 유저 인터페이스를제공하는 것을 포함할 수 있다. step 220은 이제 제공될 다양한 방법들, 비제한적인 예제들의 일부에 유저의 인터페이스를 제공하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, 유저 인터페이스는 디스플레이(예를 들어, 텔레비전 디스플레이, 텔레비전 수신기 디스플레이, 텔레비전 제어기 디스플레이, 퍼스널 컴퓨팅 디바이스의 디스플레이 등)상의 유저에게 제시되는 그래픽 유저 인터페이스(GUI)를 포함할 수 있다. step 220은 텔레비전 프로그램이 제공되는 중인 동일한 디스플레이상 또는 다른 디스플레이(예를 들어, 텔레비전 디스플레이, 텔레비전 수신기 디스플레이, 텔레비전 제어기 디스플레이, 퍼스널 컴퓨팅 디바이스의 디스플레이 등)상에 유저 인터페이스를 나타내는 것을 포함할 수 있는 것에 주목한다. For example, for step 220, exemplary method 200 may include providing a provided television program with a user interface that can indicate an action to be performed by a user with respect to an object. Step 220 may include providing the user's interface to some of the various methods now to be provided, some of the non-limiting examples. For example, the user interface may include a graphical user interface (GUI) presented to a user on a display (eg, television display, television receiver display, television controller display, display of a personal computing device, etc.). step 220 may include presenting the user interface on the same display on which the television program is being presented or on another display (eg, a television display, television receiver display, television controller display, display of a personal computing device, etc.). Pay attention.

예를 들어, step 220은 유저에게 텔레비전 프로그램에 객체들 및/또는 유저가 선택할 수 있는 관련된 행동들의 리스트를 제공하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제공된 객체들 및/또는 행동들의 리스트는 내포(nested)될 수 있다. 예를 들어, step 220은 먼저 유저에게 유저가 관심의 객체를 선택할 수 있는 텔레비전 프로그램에 객체들의 리스트를 제공하는 것을 포함할 수 있다. 이런 선택에 응답하여,그런 다음 step 220은 유저에게 유저-선택된 객체와 관련되어 수행하기 위해 이용할 수 있는 행동들의 리스트를 제공하는 것을 포함할 수 있다. 비슷하게 객체들 및/또는 행동들의 리스트는 자체들이 내포될 수 있다. 이런 유저 인터페이스를 이용하여 유저는 이행할 요구 행동들을 선택하기 위한 리스트(들)을 통하여 다룰 수 있다.For example, step 220 may include providing the user with a list of objects and / or related actions from which the user can select a television program. For example, the list of provided objects and / or actions may be nested. For example, step 220 may first include providing the user with a list of objects to the television program from which the user can select an object of interest. In response to this selection, step 220 may then include providing the user with a list of actions available to perform in connection with the user-selected object. Similarly, the list of objects and / or actions may themselves be nested. Using this user interface, the user can handle through list (s) to select the required behaviors to fulfill.

또한 예를 들어, step 220은 하나의 스크린(예를 들어, 매트릭스 형태(format)로) 상에 객체들 및 각각의 해당하는 행동들의 리스트를 제시하는 것을 포함할 수 있다. 추가적으로 예를 들어, step 220은 이런 객체들 및/또는 개개의 행동들의 리스트를 GUI 메뉴 구조를 제공하는 것을 포함할 수 있다.Also for example, step 220 may include presenting a list of objects and respective corresponding behaviors on one screen (eg, in a matrix format). Additionally, for example, step 220 may include providing a GUI menu structure for a list of such objects and / or individual actions.

step220에서 제공된 유저 인터페이스는 위에서 논의된 객체 및/또는 행동의 일부를 구성하는 리스트를 제공하는 것을 포함할 수 있다. 예제이면서 제한없는 텔레비전 프로그램에 객체들과 관련된 통신 행동들을 구성하는 시나리오에서 step 220은 유저에게 통신 세션이 텔레비전 프로그램에 각각의 개체(들)에 관련되어 설정될 수 있는 엔터티의 리스트를 제공하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, step 220은 위에서 논의된 통신 옵션들의 어느 정보를 제공하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, 그런 다음 유저는 실행하기 위해 원하는 통신 행동을 선택할 수 있다. 예를 들어, step 220은 텔레비전 프로그램과 일반적으로 관련된 및/또는 텔레비전 프로그램과 연관된 조직(organization)과 일반적으로 관련된 통신 옵션들을 제공하는 것을 포함할 수 있다. The user interface provided at step220 may include providing a list that makes up some of the objects and / or actions discussed above. In an example and scenario of configuring communication behaviors related to objects in an unlimited television program, step 220 includes providing the user with a list of entities with which a communication session can be established with respect to each object (s) in the television program. can do. For example, step 220 may include providing any information of the communication options discussed above. For example, the user can then select the desired communication action to execute. For example, step 220 may include providing communication options generally associated with a television program and / or organization generally associated with the television program.

또 예를 들어, 텔레비전 프로그램에 객체들과 관련된 정보를 제공하는 시나리오에서 step 220은 유저에게 텔레비전 프로그램에 개개의 개체(들)와 관련된 이용할 수 있는 정보 타입들의 리스트를 제공하는 것을 포함할 수 있다. 추가적으로 step 220은 유저에게 텔레비전 프로그램과 연관된 특별한 단체 및/또는 회사에 대해 이용할 수 있는 정보 타입들의 리스트를 제공하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, step 220은 위에서 논의된 정보-제공 옵션들의 어느 정보를 제공하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, 그런 다음에 유저는 유저에게 제공된 원하는 정보를 선택할 수 있다. 예를 들어, step 220은 텔레비전 프로그램에 일반적으로 관련된 및/또는 텔레비전 프로그램과 연관된 단체(예를 들어, 스폰서, 티켓 제공자, 자선 단체, 프로듀서, 팀, 리그 등)에 일반적으로 관련된 정보제공 옵션들을 제공하는 것을 포함할 수 있다. For example, in a scenario of providing information relating to objects to a television program, step 220 may include providing the user with a list of available information types associated with the individual object (s) in the television program. Additionally, step 220 may include providing the user with a list of information types available for the particular organization and / or company associated with the television program. For example, step 220 may include providing any information of the information-presentation options discussed above. For example, the user can then select the desired information provided to the user. For example, step 220 provides informational options generally related to television programs and / or organizations generally associated with television programs (eg, sponsors, ticket providers, charities, producers, teams, leagues, etc.). It may include doing.

더 예를 들어, 상거래 수행을 포함하는 시나리오에서, step 220은 유저에게 텔레비전 프로그램에 개개의 객체(들)와 연관하여 이행하기 위해 이용할 수 있는 상거래 관련 행동들의 리스트를 제공하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, step 220은 위에서 논의된 상거래 옵션들의 어느 정보를 제공하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, 그런 다음에 유저는 실행하기 위해 원하는 상거래를 선택할 수 있다. 예를 들어, step 220은 텔레비전 프로그램에 일반적으로 관련된 및/또는 텔레비전 프로그램과 연관된 단체(예를 들어, 스폰서, 티켓 제공자, 자선 단체, 프로듀서, 팀, 리그 등)와 일반적으로 관련된 상거래 옵션들을 제공하는 것을 포함할 수 있다. For example, in a scenario involving conducting commerce, step 220 may include providing the user with a list of commerce related actions that can be used to fulfill the individual program (s) in association with the television program. For example, step 220 may include providing any information of the commerce options discussed above. For example, the user can then select the desired commerce to execute. For example, step 220 provides commercial options generally associated with television programs and / or organizations generally associated with television programs (eg, sponsors, ticket providers, charities, producers, teams, leagues, etc.). It may include.

유저 인터페이스는 그것을 가지고 유저 상호작용(interaction)을 위해 다양한 방식의 어느것으로 제공할 수 있다. 예를 들어, 유저는 이런 유저 인터페이스 등으로 상호작용을 할 능력(capability)(예를 들어, 필요한 소프트웨어 애플리케이션들 및/또는 하드웨어)을 가진 전용 텔레비전 제어기, 퍼스널 전자 디바이스를 이용한 유저 인터페이스를 가지고 상호 작용을 할 수 있다. 예를 들어, 유저는 텔레비전 및/또는 제 1 텔레비전 디스플레이와 다른 디스플레이(예를 들어, 텔레비전 제어기 또는 퍼스널 전자 디바이스의 터치 스크린, 제 2 디스 플레이의 터치 스크린, 랩탑 또는 노트북 컴퓨터등의 터치 스크린)의 터치 스크린을 이용하여 유저 인터페이스를 가지고 상호 작용할 수 있다. 또한 예를 들어, 유저는 포인팅 디바이스(예를 들어, 방향 빔(directional beam), 라이트 펜 등) 및/또는 유저 인터페이스 디바이스(예를 들어, 마우스, 트랙볼, 화살 버튼(arrow buttons)등)의 다양한 동작 제어 특징들을 이용한 유저 인터페이스를 가지고 상호작용할 수 있다.The user interface can provide it in any of a variety of ways for user interaction. For example, a user may interact with a dedicated television controller with the ability to interact with such a user interface (e.g., required software applications and / or hardware), a user interface using a personal electronic device. can do. For example, a user may be able to view a display other than a television and / or a first television display (eg, a touch screen of a television controller or personal electronic device, a touch screen of a second display, a touch screen such as a laptop or notebook computer). The touch screen can be used to interact with the user interface. Also, for example, a user may use a variety of pointing devices (eg, directional beams, light pens, etc.) and / or user interface devices (eg, mouse, trackball, arrow buttons, etc.). Interact with the user interface using motion control features.

위에서 논의된 것 처럼 텔레비전 프로그램에 객체와 관련된 특정 행동들은 텔레비전 프로그램의 단지 일부 동안(예를 들어, 제공되는 중인 텔레비전 프로그램에 객체가 나타날때만, 객체와 연관된 상업 회사에 의해 후원되는 텔레비전 프로그램의 단지 일부 동안에)에 이용할 수 있다. 이런 시나리오에서, step 220은 예를 들어, 이런 행동들이 유용할 수 있을 때에만 유저 선택을 위해 객체들 및/또는 관련된 행동들을 제공하는 것을 포함할 수 있다. 대안적으로 예를 들어, step 220은 현재 이용할 수 있는 객체들 및/또는 관련된 행동들의 하이라이팅(highlighting)을 포함할 수 있으나, 현재 이용할 수 없지만 나중에 어느 시점에 이용할 수 있는 객체들 및/또는 관련된 행동들을 또한 보여주는 것(예를 들어, 밝지 않게(muted), 그레이드 아웃(grayed out), 비강조(de-emphasized) 방식 등)을 포함할 수 있다.As discussed above, certain actions associated with an object in a television program are only part of a television program sponsored by a commercial company associated with the object during only a portion of the television program (eg, when the object appears in the television program being offered). Available). In such a scenario, step 220 may include, for example, providing objects and / or related actions for user selection only when such actions may be useful. Alternatively, for example, step 220 may include highlighting of currently available objects and / or related behaviors, but objects and / or related behaviors that are not currently available but may be available later at some point in time. May also be shown (eg, muted, grayed out, de-emphasized, etc.).

또한, 위에서 언급된 것처럼, 특별한 행동들은 전체 텔레비전 프로그램동안 이용할 수 있을 것이다. 이런 경우에, step 220은 텔레비전 프로그램의 전체에 거쳐 유저 인터페이스를 통해 이런 행동들의 유저 선택을 제공하는 것을 포함할 수 있다.Also, as mentioned above, special behaviors will be available during the entire television program. In such a case, step 220 may include providing user selection of these actions through a user interface throughout the television program.

step 205에 관하여 언급된 것처럼, step 220은 텔레비전 프로그램에 객체들에 및/또는 이런 객체들과 관련된 개개 행동들에 관련된 상호 작용을 하기 위한 유저의 요구를 표시하는 유저 입력에 응답하여 유저 인터페이스를 제공하는 것을 포함할 수 있는 것에 주목한다. 예를 들어, 유저 입력은 유저가 유저의 상호 작용의 시작을 선택하기 위해 다룰수 있는 메뉴 구조를 통해 유저 입력을 수신하는 것을 포함할 수 있다. 유저 입력은 다양한 특징들( 디스플레이의 터칭(touching), 보이스 커맨드, 동작 기반 명령등)의 어느것이라도 포함할 수 있다. As mentioned with respect to step 205, step 220 provides a user interface in response to user input indicating a user's request to interact with objects in the television program and / or with the individual actions associated with those objects. Note that it can include doing. For example, user input may include receiving user input through a menu structure that the user can handle to select the start of a user's interaction. The user input may include any of a variety of features (touching of the display, voice commands, motion based commands, etc.).

일반적으로, step 220은 유저가 제공된 텔레비전 프로그램에 객체들과 관련하여 수행할 행동들을 나타내는 유저 인터페이스를 제공하는 것을 포함할 수 있다. 이런 유저 인터페이스(U/I) 제공의 다양하고 비제한적인 측면들이 위에서 제시되었다. 따라서, 본 발명의 다양한 측면들의 범위는 명확하게 주장되지 않는한 이전에 제시된 예제들의 어느 특징들에 의해 제한되지 않아야 한다.In general, step 220 may include providing a user interface indicative of actions to be performed with respect to objects in a provided television program. Various non-limiting aspects of this user interface (U / I) provision have been presented above. Accordingly, the scope of various aspects of the invention should not be limited by any features of the examples presented before, unless explicitly stated.

예를 들어 step 225에서, 대표적인 방법(200)은 제공된 텔레비전 프로그램에 객체와 관련하여 수행할 유저-특정 행동(user-specified action)을 나타내는 유저 입력을 수신(예를 들어, step 220 에서 제공된 유저 인터페이스를 이용하여)하는 것을 포함할 수 있다. step 225은 이제 제공되는 비제한적인 예제들에 다양한 방식들의 어느 유저 입력을 수신하는 것을 포함할 수 있다. For example, at step 225, representative method 200 receives a user input indicating a user-specified action to perform with respect to an object in a provided television program (e.g., a user interface provided in step 220). Using)). Step 225 may include receiving any user input in various ways in the non-limiting examples now provided.

예를 들어, step 225는 유저에게 제공된 디스플레이(예를 들어, 텔레비전의 디스플레이, 텔레비전 수신기의 디스플레이, 텔레비전 제어기의 디스플레이, 퍼스널 컴퓨팅 디바이스의 디스플레이 등)상에 리스트 및/또는 메뉴 아이템의 유저 입력 선택을 수신하는 것을 포함할 수 있다. 이런 입력 선택은 다양한 특징들중 어느것이라도 포함할 수 있다. 예제이면서 제한 없는 이런 유저 입력 선택의 수신은 리스트 아이템, 메뉴 아이템 및/또는 유저에 선택을 위해 제시된 그래픽 아이템에 대응하는 디스플레이상의 위치를 지정하는 유저 입력을 수신하는 것을 포함할 수 있다. 또한 예를 들어, 이런 유저 입력 선택을 수신하는 것은 리스트 또는 메뉴를 가로지르는 유저 입력(예를 들어, 다양한 이동 사양, 상/하 화살표,넥스트 버튼들, 트랙볼, 마우스 등 같은 메커니즘을 이용하는 것)을 수신하는 것 그리고 원하는 아이템 선택하는 것을 포함할 수 있다. 추가적으로 예를 들어, 유저의 입력 선택을 수신하는 것은 텔레비전 프로그램에 객체 및/또는 객체와 관련된 행동들을 대표하는 그래픽 아이템들간 토클링하는 유저 입력을 수신하는 것 그리고 궁극적으로 원하는 객체 및/또는 액션을 선택하는 것을 포함할 수 있다. 더 예를 들어, 유저 입력을 수신하는 것은 원하는 리스트 아이템, 메뉴 아이템 및/또는 그래픽 아이템을 터치하는 유저로부터 터치 스크린 입력을 수신하는 것을 포함할 수 있다. 또 더 예를 들어, 유저 입력을 수신하는 것은 대안적인 아이템들을 돌아다니기(traverse) 위해 보이스 명령들을 이용하는 유저로부터 오디오 입력을 수신하는 것 및 궁극적으로 원하는 아이템을 선택하는 것을 포함할 수 있다. For example, step 225 allows user input selection of a list and / or menu item on a display provided to the user (eg, display of a television, display of a television receiver, display of a television controller, display of a personal computing device, etc.). May include receiving. This input selection can include any of a variety of features. Receipt of this user input selection, which is illustrative and not limiting, may include receiving user input specifying a location on the display corresponding to a list item, a menu item and / or a graphic item presented for selection to the user. Also, for example, receiving such user input selections may include user inputs that traverse a list or menu (e.g., using mechanisms such as various movement specifications, up / down arrows, next buttons, trackball, mouse, etc.). Receiving and selecting the desired item. Additionally, for example, receiving a user's input selection may include receiving user input to toggle between graphical items representing objects and / or behaviors related to the television program and ultimately selecting the desired object and / or action. It may include doing. More for example, receiving user input may include receiving touch screen input from a user touching a desired list item, menu item and / or graphic item. Still further for example, receiving user input may include receiving audio input from a user using voice commands to traverse alternative items and ultimately selecting the desired item.

일반적으로, step 225는 텔레비전 프로그램에 객체들과 관련하여 수행할 유저 특정된 행동들을 나타내는 유저 입력을 수신하는 것을 포함할 수있다. 따라서, 본 발명의 다양한 측면들의 범위는 명확하게 주장되지 않는한 이런 유저 입력을 수신하는 특별한 방식의 특징들에 의해 제한되지 않아야 한다.In general, step 225 may include receiving user input indicative of user specified actions to perform in connection with objects in the television program. Thus, the scope of various aspects of the invention should not be limited by the particular ways of receiving such user input unless explicitly stated.

step 230에서 대표적인 방법(200)은 텔레비전 프로그램에 객체와 관련하여 수행할 행동을 확인(예를 들어, step 225에 수신된 유저의 입력에 적어도 부분적으로 기초하여)하는 것을 포함할 수 있다. step 230은 이제 제시될 다양한 방식들, 비제한적인 예제들 중 어느 것의 확인을 수행하는 것을 포함할 수 있다. Representative method 200 at step 230 may include confirming to the television program an action to perform in relation to the object (eg, based at least in part on the user's input received at step 225). Step 230 may include performing verification of any of the various ways, non-limiting examples now presented.

예제이면서 제한 없는 step 220에서 제시된 유저 인터페이스는 객체에 관련하여 수행할 행동과 일대일 관계를 가지는 유저 입력 아이템(예를 들어, 리스트 아이템들, 메뉴 아이템들,그래픽 아이템들,등)들을 제공할 수 있다. 이런 실행에서 step 230은 유저 입력에 대응하는 행동에 유저 입력을 맵핑하는 것을 단순히 포함할 수 있다. The example and unlimited user interface presented in step 220 may provide user input items (eg, list items, menu items, graphic items, etc.) that have a one-to-one relationship with the action to perform with respect to the object. . In this implementation step 230 may simply include mapping user input to an action corresponding to the user input.

또한 예를 들어, 다른 대표적인 시나리오에서, step220에서 제공되는 유저 인터페이스는 텔레비전 프로그램에 특정 객체를 선택하는 유저 입력을 제공하는 것 및 선택된 객체에 관련하여 수행할 특정 행동을 선택하는 유저 입력을 포함할 수 있다. 이런 시나리오에서, step 230은 유저-선택된 객체 정보 및 수행할 행동을 정의하기 위해 유저 선택된(user-selected) 행동의 정보를 결합하는 것을 포함할 수 있다. Also, for example, in another representative scenario, the user interface provided at step 220 may include providing user input to a television program to select a particular object and user input to select a particular action to perform with respect to the selected object. have. In such a scenario, step 230 may include combining the user-selected object information and the information of the user-selected action to define the action to be performed.

또 예를 들어, step 230은 수행하기 위해 이용할 수 있는 것으로 전에 알려진 행동들이 여전히 이용할 수 있는지 검증하는 것을 포함할 수 있다. 이런 시나리오에서, 더이상 이용할 수 없는 예를 든다면, 유저 인터페이스는 업데이트 될 수 있고, 실행 플로우는 추가의 유저 상호작용(예를 들어, 유저 특정된 행동이 더 이상 이용할 수 없고 유저로부터 다른 입력을 요청을 유저에게 통고하는 것)을 위해 step 220로 리턴할 수 있다. Also for example, step 230 may include verifying that previously known actions that are available to perform are still available. In such a scenario, if the example is no longer available, the user interface can be updated, and the execution flow can be further user interaction (e.g. user specific behavior is no longer available and requests different input from the user). Can be returned to step 220).

일반적으로, step 230은 텔레비전 프로그램에 객체들과 관련하여 수행할 행동을 확인(예를 들어, step 225에 수신된 유저의 입력에 적어도 부분적으로 기초하여)하는 것을 포함할 수 있다. 따라서, 본 발명의 다양한 측면들의 범위는 명확하게 주장되지 않는 한 수행할 행동을 확인하는 어느 특별한 방식의 특징들에 의해 제한되지 않아야 한다.In general, step 230 may include confirming to the television program an action to perform with respect to the objects (eg, based at least in part on the user's input received at step 225). Accordingly, the scope of various aspects of the invention should not be limited by any particular way of identifying the action to be performed unless explicitly stated.

대표적인 방법 (200)은 step 240에서 확인된 행동(예를 들어, step 230에서 확인된 행동)을 수행하는 것을 포함할 수 있다. step 240은 이제 제시될 다양한 방식들, 비제한적인 예제들 중 어느 확인된 행동의 수행하는 것을 포함할 수 있다.Exemplary method 200 may include performing an action identified in step 240 (eg, an action identified in step 230). Step 240 may include performing any of the identified actions in various ways to be presented now, non-limiting examples.

예를 들어, 제공된 텔레비전 프로그램에 객체와 관련하여 유저에게 정보를 제공하거나 및/또는 획득하는 것을 포함하는 시나리오에서 step 240은 다양한 방식들 중 어느것의 정보 획득하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, step 240은 이런 정보를 위한 로컬 메모리를 검색( 예를 들어, 원하는 정보를 유저에게 제시하고 및/또는 텔레비전 프로그램의 상영전에 텔레비전 프로그램에 객체들의 정보가 로컬 시스템에 다운로드되도록 하는 대표적인 시나리오에서)하는 것을 포함할 수 있다. 또한 예를 들어, step 240은 하나이상의 원격 시스템들(예를 들어, 통신 네트워크를 통하여)로부터 원하는 정보를 요구하는 것을 포함할 수 있다. 이런 시나리오에서, step 240은 이런 요구를 수행하기 위해 그리고 이런 요구에 응답하기 위한 리턴 정보를 수신하는 위한 필요한 통신 링크(들)을 설정하는 것을 포함할 수 있다. 위에서 언급한 것처럼, 객체 정보를 위한 이런 소스들(sources)들은 소비재 및/또는 서비스 소스들와 연관된 정보 소스들, 특별한 사람 및/또는 그의 그룹들에 관련된 정보 소스들, 이벤트 장소와 연관된 정보 소스들등을 포함할 수 있다.For example, in a scenario involving providing and / or acquiring information to a user in association with an object in a provided television program, step 240 may include acquiring information in any of a variety of ways. For example, step 240 is a representative scenario where a local memory for such information is retrieved (eg, presenting the desired information to the user and / or causing the information of the objects to be downloaded to the local system to the television program prior to the presentation of the television program). May include). Also for example, step 240 may include requesting the desired information from one or more remote systems (eg, via a communication network). In such a scenario, step 240 may include establishing the necessary communication link (s) to fulfill this request and to receive return information to respond to this request. As mentioned above, these sources for object information include information sources associated with consumer and / or service sources, information sources associated with a particular person and / or groups thereof, information sources associated with an event venue, etc. It may include.

이런 시나리오에서, 그런 다음에 step 240은 유저에 획득된 정보를 제공하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, 이러한 제공은 텔레비전 프로그램이 제공되는 중(예를 들어,텔레비전 프로그램 대신에 중첩된 및/또는 혼합된 방식 등)인 것과 같은 디스플레이 및/또는 다른 디스플레이(예를 들어,텔레비전 제어기 및/또는 퍼스널 컴퓨팅 디바이스의 디스플레이)상에서 실행될 수 있다. In such a scenario, step 240 may then include providing the obtained information to the user. For example, such a presentation may be a display and / or other display (eg, a television controller and / or a television program being provided (eg, superimposed and / or mixed instead of a television program, etc.). Or a display of a personal computing device).

또한 예를 들어, 제공된 텔레비전 프로그램에 객체들와 관련하여 상거래를 수행하는 것을 포함하는 대표적인 시나리오에서 step 240은 텔레비전 시스템(또는 그것의 다른 컴포넌트)과 상거래가 이루어지는 상업 엔터티(commercial entity)와 필요한 통신 링크들을 설정하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, step 240은 유저가 선택한 상거래와 연관된 상업 회사와 관련된 네트워크 주소 및 프로토콜 정보를 검색하는 것 그리고 그런다음에 타켓 상업 회사 시스템과 통신을 개시하기 위해 이 주소 및/또는 프로토콜 정보를 이용하는 것을 포함할 수 있다. step 240은 유저-요구된 상거래에 관한 유저와 상호작용을 위해 유저 인터페이스를 이용하는 것을 더 포함할 수 있다( 예를 들어, 운송 정보, 금융 정보등을 얻기 위해).Also, in a typical scenario involving, for example, performing commerce with respect to objects in a given television program, step 240 sets up the necessary communication links with the television system (or other component thereof) and the commercial entity through which the commerce takes place. Setting may be included. For example, step 240 may be to retrieve network address and protocol information associated with a commercial company associated with the user's chosen commerce and then use this address and / or protocol information to initiate communication with the target commercial company system. It may include. Step 240 may further include using the user interface to interact with the user regarding the user-required commerce (eg, to obtain shipping information, financial information, etc.).

추가적으로 예를 들어, 제공된 텔레비전 프로그램에 객체들과 관련된 엔터티와 통신을 개시하는 것을 포함하는 대표적인 시나리오에서, step 240은 원하는 통신을 시작하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, step 240은 유저-선택된 행동과 연관된 네트워크 주소 그리고 프로토콜 정보를 검색하고 그리고 그런다음에 타켓 목적지 시스템과 통신을 개시하기 위해 이 주소 및/또는 프로토콜 정보를 이용하는 것을 포함할 수 있다.Additionally, in a representative scenario that includes, for example, initiating communication with an entity associated with objects in a provided television program, step 240 can include initiating a desired communication. For example, step 240 may include retrieving network address and protocol information associated with the user-selected behavior and then using this address and / or protocol information to initiate communication with the target destination system.

다양한 대표적인 시나리오에서, step 240은 유저로부터 추가적인 정보를 요청하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, 이런 정보는 유저에게 제시된 정보를 추가적으로 정의하기 위한 유저 입력 정보, 운송 주소 정보, 금융 정보, 연락 정보, 보안 정보 등,를 포함할 수 있다.In various representative scenarios, step 240 may include requesting additional information from the user. For example, such information may include user input information, shipping address information, financial information, contact information, security information, etc., to further define information presented to the user.

step 240은 다양한 방식들 중 어느것으로 확인된 행동(들)을 수행하는 것을 포함할 수 있다. 예제이면서 제한 없는 유저-선택된 객체 및/또는 행동은 step 230에서 유저 특정된 행동의 확인에 기초하여 step240이 실행하는 특별한 소프트웨어 루틴에 맵핑될 수 있다. 대표적인 실행에서, 유저가 텔레비전 프로그램에 객체와 관련하여 수행할 특별한 행동을 특정한때, step 240은 링크된 소프트웨어 루틴(들)를 실행하는 것을 포함하도록 하기 위해서 step220에 제시된 유저 인터페이스는 소프트웨어 루틴들에 논리적 링크들을 포함할 수 있다.예를 들어, 이런 소프트웨어 루틴들은 웹 브라우저 애플리케이션, 이메일 및/또는 소셜 네트워킹 애플리케이션, 특별한 행동들과 연관된 특정 인터페이스 애플리케이션들을 포함할 수 있다(예를 들어, 이런 행동들과 관련된 상업 회사에 의해 제공된 등).Step 240 may include performing the identified action (s) in any of a variety of ways. An example and unlimited user-selected object and / or action may be mapped to a special software routine that step240 executes based on confirmation of the user specified action at step 230. In a representative implementation, when a user specifies a particular action to perform with respect to an object in a television program, the user interface presented in step 220 may be logical to the software routines so that step 240 includes executing the linked software routine (s). For example, such software routines may include web browser applications, email and / or social networking applications, specific interface applications associated with particular behaviors (eg, associated with such behaviors). As provided by a commercial company).

이런 소프트웨어의 실행에 있어서, step 240은 방법(200)를 실행할 수 있는 로컬 텔레비전 시스템에 항상 있는 소프트웨어 루틴들을 이용하는 것을 포함할 수 있다. 또한 이런 소프트웨어 루틴들은 텔레비전 프로그램 정보에 따라서 방법(200)을 실행하는 시스템에 통신하는 것을 포함할 수 있다. 이런 시나리오에서, 시스템은 텔레비전 프로그램의 진행동안에 관련 소프트웨어 루틴들을 저장하고 그리고 그런다음에 텔레비전 프로그램의 진행이 완료된 후에 이 루틴을 폐기하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, 이런 방식에서, 텔레비전 프로그램에 소비재 객체를 제공하는 상업 회사는 소비재 객체와 관련된 상거래를 수행할 요구를 표시하는 유저에 응답하여 시스템에 의해 실행될 방법(200)를 실행하는 시스템에 제공되는 소프트웨어 루틴을 공급할 수 있다. In the execution of such software, step 240 may include using software routines that are always present in the local television system capable of performing the method 200. Such software routines may also include communicating to a system executing the method 200 in accordance with television program information. In such a scenario, the system may include storing the relevant software routines during the progress of the television program and then discarding these routines after the progress of the television program is complete. For example, in this manner, a commercial company that provides consumer goods objects to a television program may be provided to a system that executes the method 200 to be executed by the system in response to a user indicating a request to perform a commerce associated with the consumer goods object. Software routines can be supplied.

또한 이런 소프트웨어 실행에서, 루틴들은 중앙 위치(예를들어, 텔레비전 제공자의 위치)에 떨어져서 존재할 수 있다. 이런 시나리오에서, step 240은 특별한 행동의 유저 선택에 기초하여 확인된 원격 루틴의 실행을 요구하는 것을 포함할 수 있다. Also in such software execution, routines may exist remotely from a central location (eg, the location of a television provider). In such a scenario, step 240 may include requiring execution of the identified remote routine based on user selection of the particular action.

다른 대표적인 실행에서, step 240은 유저 특정된 행동을 수행하는 중앙 위치에 하나이상의 서버들(예를 들어, 유저 로컬 텔레비전 시스템에 위치한 유저와 원격으로 인터페이싱하는)이 있는 중앙 위치(예를 들어, 텔레비전 프로그램 제공자)에 유저 특정된 행동의 정보를 제공하는 것을 포함할 수 있다.In another exemplary implementation, step 240 is a central location (eg, a television) with one or more servers (eg, remotely interfacing with a user located in a user local television system) in a central location that performs user specified actions. Program provider).

확인된 행동의 실행 동안에 step 240은 텔레비전 프로그램의 상영(presentation)을 중지하는 것을 포함할 수 있다. 대안적으로, step 240은 텔레비전 프로그램의 상영이 보통의 방식으로 진행되는 동안에 확인된 행동을 수행하는 것을 포함할 수 있다. During the execution of the identified action step 240 may include stopping the presentation of the television program. Alternatively, step 240 may include performing the identified action while the screening of the television program is in a normal manner.

일반적으로, step 240은 텔레비전 프로그램에 객체와 관련된 확인된 행동을 수행하는 것을 포함할 수 있다. 따라서, 본 발명의 다양한 측면들의 범위는 명확하게 주장되지 않는 한 이런 행동을 수행하는 어느 특별한 방식의 특징들에 의해 제한되지 않아야 한다.In general, step 240 may include performing a confirmed action associated with the object in the television program. Thus, the scope of various aspects of the invention should not be limited by any particular way of performing these actions unless explicitly stated.

대표적인 방법(200)은 step 205에서, 계속된 동작을 수행하는 것을 포함할 수 있다. 이런 계속된 동작은 이하에서 제시될 비제한적인 예제들, 계속된 동작들의 다양한 타입들의 어느 특징들을 포함할 수 있다. Exemplary method 200 may include performing a continued operation at step 205. This continued operation may include any features of various types of continued operations, non-limiting examples presented below.

예를 들어, step 295는 계속된 유저 상호작용, 행동 확인 및 행동 수행을 위한 step 220으로 되돌아 가서 대표적인 방법 200의 실행 플로우 반복(looping)을 포함할 수 있다. 또한 예를 들어, step 295는 step 230에서 확인된 및/또는 step 240에서 수행된 유저 선택된 행동들의 추가의 개선을 위해 유저와 추가적 유저 상호작용을 수행하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, step 295는 수행할 어떤 행동들 및/또는 어떻게 이런 행동들이 수행되어야 하는지를 결정하기 위해 유저와 인터페이싱하는 것을 포함할 수 있다. 추가적으로 예를 들어, step 240에서 실행된 하나 이상의 행동들의 완성에 기초하여 step 295는 텔레비전 프로그램의 통상 상영(normal presentation)을 재개하는 것을 포함할 수 있다. For example, step 295 may return to step 220 for continued user interaction, behavior confirmation, and action performance and may include looping the execution flow of the representative method 200. Also for example, step 295 may include performing additional user interaction with the user for further refinement of the user selected actions identified in step 230 and / or performed in step 240. For example, step 295 may include interfacing with the user to determine what actions to perform and / or how such actions should be performed. Additionally, for example, based on the completion of one or more actions performed in step 240, step 295 may include resuming normal presentation of the television program.

또한 예를들어, step 295는 step 240에서 수행된 행동(들)이 완성되는때를 결정하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, step 295는 다양한 방식들중 어느것으로 이런 결정이 되는 것을 포함할 수 있다. 예제이면서 제한 없는 step 295는 유저가 더이상 이런 행동을 수행하기를 원하지 않는 것을 나타내는 명확한 유저 명령에 적어도 부분적으로, 기초하여 행동수행이 완성되는지를 결정하는 것을 포함할 수 있다. 또한 예를 들어, step 295는 유저-선택된 행동과 연관된 제시된 정보의 유저 묵살(dismissal)(예를 들어, 정보 윈도우 및/또는 유저 선택 행동과 관련된 다른 GUI의 클로우징(closing))에 ,적어도 부분적으로, 기초하여 행동 수행이 완성되는지를 결정하는 것을 포함할 수 있다. 추가적으로 예를 들어, step 295는 타임머(예를 들어, 정보 및/또는 GUI 인터페이스가 유저에 제시된후에, 유저가 유저선택 객체에 관한 시스템과 지난번 상호작용한 후에 설정된 시간의 양에 이런 결정을 하는 것)에, 적어도 부분적으로, 기초하여 행동 수행이 완성되는지를 결정하는 것을 포함할 수 있다. 또한 예를 들어, step 295는 어떤 다른 행동을 수행하기 위한 유저의 명령(예를 들어, (만약 정지되었다면) 재개하기 위한 통상 텔레비전 프로그램 플레이를 위한 유저의 명령, 리얼 타임으로 따라 잡을때까지 텔레비전 프로그램을 빠른- 포워드(fast-forward)에 하기 위한 유저의 명령, 텔레비전 프로그램의 상영을 리얼 타임에 점프하기 위한 유저 명령등) 에 기초하여 행동 수행이 완성되는지를 결정하는 것을 포함할 수 있다. 또 더 예를 들어, step 295는 행동이 완성되었을 때 원격 서버(예를 들어, 상거래에 관련된 상업 회사와 관련된)로부터 메시지의 수신에 기초하여 행동 수행이 완성되는지를 결정하는 것을 포함할 수 있다. Also for example, step 295 may include determining when the action (s) performed in step 240 is completed. For example, step 295 may include making this determination in any of a variety of ways. An example and unlimited step 295 may include determining whether an action is completed based, at least in part, on a clear user command indicating that the user no longer wants to perform this action. Also, for example, step 295 is at least partially related to user dismissal of the presented information associated with the user-selected behavior (eg, closing of information windows and / or other GUIs associated with user-selected behavior). As such, it may include determining whether the performance of the action is completed based. Additionally, for example, step 295 can be used to make this determination on the amount of time set since the user interacted with the system on the user-selected object, for example after a timemer (eg, information and / or GUI interface was presented to the user). And determining, at least in part, whether the performance of the action is complete based. Also, for example, step 295 is a user's command to perform some other action (e.g., a user's command for normal television program play to resume (if stopped), until the television program catches up in real time. Determining whether to perform an action based on a user's command to fast-forward, a user command to jump a screening of a television program in real time, and the like. Still further, for example, step 295 may include determining whether the action execution is complete based on receipt of a message from a remote server (eg, associated with a commercial company involved in commerce) when the action is completed.

일반적으로, step 295는 계속된 동작을 수행하는 것을 포함할 수 있다. 따라서, 본 발명의 다양한 측면들의 범위는 명확하게 주장되지 않는 한 계속된 동작의 어느 특별한 타입의 특징들에 의해 제한되지 않아야 한다.In general, step 295 may include performing a continued operation. Thus, the scope of various aspects of the invention should not be limited by any particular type of feature of continued operation unless explicitly stated.

본 발명의 다양한 측면들이 비제한적인 대표적인 시나리오의 방식에 의해 이제 제시될 것이다.Various aspects of the invention will now be presented by way of non-limiting representative scenario.

제 1 대표적인 시나리오에서, 유저가 하키 게임(또는 다른 스포츠 게임)을 시청하는 것일 수 있다. 유저(예를 들어, step 220에서)는 텔레비전 프로그램(예를 들어, 하키 게임)에 관련된 행동을 수행하기 위한 요구와 관련하여 버튼을 누른다. 시스템은 유저의 입력을 감지하고 그리고 응답하여 유저에게 정보의 리스트 및/또는 이용할 수 있는 하키 게임에 보여진 다양한 객체들과 관련된 다른 행동들을 제공한다. 리스트는 팀 통계, 팀 스케줄, 티켓 주문, 그리고 텔레비전 프로그램에 특정 지점에 개별 플레이어들의 리스트(예를 들어,텔레비전 프로그램 상영이 진행될때 이런 리스트는 실시간으로 업데이트될 수 있다)와 관련된 항목 그리고 이런 플레이들을 위해 이용할 수 있는 정보의 타입들을 포함한다.유저는 팀의 골키퍼에 대한 통계 시청과 관련된 리스트 항목을 선택할 수 있다. 시스템은 유저 입력(예를 들어, step 225)을 수신하고 그리고 유저에 의해 요구된 행동을 확인(step 230)한다. 그런 다음에 시스템은 하키 게임에 겹쳐 놓여진 텔레비전 디스플레이상에 골키퍼의 통계를 제시한다(예를들어, 유저가 이 정보를 폐기할때까지).In a first exemplary scenario, the user may be watching a hockey game (or other sports game). The user (eg, at step 220) presses a button in connection with a request to perform an action related to a television program (eg, a hockey game). The system senses the user's input and in response provides the user with a list of information and / or other actions related to the various objects shown in the hockey game available. The list includes items related to team stats, team schedules, ticket orders, and lists of individual players at specific points in the television program (for example, these lists can be updated in real time when a television program is screened) and these plays. Types of information available for the user. The user may select a list item related to viewing statistics about the team's goalkeeper. The system receives user input (eg, step 225) and confirms the action requested by the user (step 230). The system then presents the goalkeeper's statistics on the television display superimposed on the hockey game (eg, until the user discards this information).

제 2 대표적인 시나리오에서, 유저가 영화를 시청하는 것일 수 있다. 유저는 텔레비전 프로그램(예를 들어, 영화)와 관련된 행동을 수행하기 위한 요구와 관련된 버튼을 누른다. 시스템은 유저 입력을 감지하고 그리고 응답하여(예를 들어, step 220에서) 유저에게 영화와 관련하여 이용할수 있는 정보의 리스트를 제공한다. 리스트는 책임자(director) 정보, 프로듀서 정보, 복수개의 선택된 배우들/여배우들와 관련된 개개의 정보, 영화의 특별한 장면이 촬영된 랜드마크와 관련된 정보 등과 연관된 항목(entry)을 포함한다. 이런 리스트는 실시간으로,예를 들어, 장면(scene)-기반 업데이팅, 프레임-기반 업데이팅, 슬라이딩 타임-윈도우 기반 업데이팅 등의 업데이트를 할 수 있는 것을 주목한다. 또한 리스트의 제시 및/또는 다음 유저 상호작용(interaction)은 텔레비전 프로그램이 정지되는 것을 야기할 수 있는 것을 주목한다.In a second exemplary scenario, the user may be watching a movie. The user presses a button associated with a request to perform an action related to a television program (eg, a movie). The system senses the user input and responds (eg, at step 220) to provide the user with a list of information available in connection with the movie. The list includes entries associated with director information, producer information, individual information relating to a plurality of selected actors / actresses, information relating to landmarks where a particular scene of a movie was filmed, and the like. Note that this list can be updated in real time, for example, scene-based updating, frame-based updating, sliding time-window based updating, and the like. It is also noted that the presentation of the list and / or the next user interaction may cause the television program to freeze.

유저는 특별한 배우와 관련된 리스트 항목을 선택한다. 응답하여, 시스템은 디스플레이상에 다른 타입 정보의 리스트 및/또는 선택된 배우와 연관된 행동들을 제공한다. 리스트는 개인적 정보, 필모그라피(filmography), 상들(awards), 자선 기금(charitable causes)과 연관된, 팬 클럽 정보, 배우와 연관된 소셜 네트워킹 사이트들의 리스트등을 포함한다. 유저(예를 들어, step 225에서) 배우의 소셜 네트워킹(예를 들어, 페이스북TM)페이지 중 하나와 관련된 리스트 항목을 선택한다. 그 다음 시스템(예를 들어,step 240에서) 배우의 소셜 네트워킹 페이지에 웹 세션을 설정하고 그리고 이 웹 세션과 관련된 일반적 방식으로 유저와 상호작용을 계속한다.The user selects a list item associated with a particular actor. In response, the system provides on the display a list of other type information and / or actions associated with the selected actor. The list includes personal information, filmography, awards, fan club information associated with charitable causes, a list of social networking sites associated with the actor, and the like. Select a list item associated with one of the user's (eg, step 225) pages of the actor's social networking (eg, Facebook ™) page. The system then establishes a web session on the actor's social networking page (e.g., in step 240) and continues to interact with the user in the general manner associated with the web session.

그 다음 유저는 다른 배우를 실행하기를 원하는 것을 표시한다. 응답하여(예를 들어, step 220에 되돌아가서) 시스템은 일단 다시 유저에게 배우의 리스트를 제공한다. 이번에 유저는 배우의 필모그라피와 연관된 리스트 항목을 선택한다. 그 다음 시스템은 (예를 들어, step 240에서) 배우의 필름들 및/또는 관계된 상들의 리스트를 디스플레이상에 제공한다. 그다음 유저는 유저의 상호작용이 완성된것을 표시한다. 응답하여, 시스템(예를 들어, step 295에서)은 영화의 상영(presentation)(예를 들어, 실시간으로 및/또는 정지된 위치로부터)으로 리턴한다. 예를 들어, 유저의 상호작용이 일어났던 영화의 부분은 간섭의 부분에서 영화 상여의 재개를 위해 녹화되어질 수 있다. The user then indicates that he wants to run another actor. In response (e.g., returning to step 220), the system once again presents the user with a list of actors. This time the user selects a list item associated with the actor's filmography. The system then provides on the display a list of actors' films and / or related images (eg, at step 240). The user then marks the user's interaction complete. In response, the system (eg, at step 295) returns to the presentation of the movie (eg, in real time and / or from a stationary position). For example, the portion of the movie where the user interaction took place may be recorded for resumption of the movie bonus at the portion of the interference.

세번째 대표적인 시나리오에서 유저는 영화를 시청한다. 유저는 텔레비전 프로그램(예를 들어, 영화)에 관련된 행동을 수행하기 위한 요청과 연관된 메뉴 아이템을 선택한다. 시스템은 유저의 입력을 감지하고 이에 응답하여(예를 들어, step 220에서) 유저에게 이용가능한 리스트 정보를 제공한다. 리스트는 현재 제공되는 중인 영화의 장면에 다수의 소비재와 연관된 개개의 항목들을 포함한다. 유저 (예를들어, step 225에서)는 특정 소비재와 연관된 리스트 항목을 선택한다. 응답하여(예를 들어, step 240에서), 시스템은 선택된 소비재를 설명하고 유저가 온라인으로 소비재를 주문할때에 인터넷 링크들을 제공하는 정보 페이지를 제공한다. 유저는 인터넷 링크들 중 하나를 선택한다. 그다음 시스템은 선택된 인터넷 링크(예를 들어, 일반적 웹 브라우저, 인터넷 사이트에 의해 제공되는 특별한 유저 인터페이스 등)와 연관된 유저 인터페이스를 제공한다. 그 다음 시스템은 선택된 소비재의 주문에 영향을 주는 상업 회사와 유저간에 통신 링크를 제공한다. 그다음 유저는 상호작용이 완성된 것을 표시하고, 만약에 일반 상영이 방해된 것이라면, 영화의 일반 상영이 재개된다(예를 들어, step 295에서).In a third representative scenario, a user watches a movie. The user selects a menu item associated with a request to perform an action related to a television program (eg, a movie). The system senses the user's input and in response (eg, at step 220) provides the list information available to the user. The list includes individual items associated with a number of consumer goods in the scene of the movie currently being offered. The user (eg, at step 225) selects a list item associated with the particular consumer goods. In response (eg, at step 240), the system provides an information page describing the selected consumer goods and providing internet links when the user orders the consumer goods online. The user selects one of the internet links. The system then provides a user interface associated with the selected internet link (eg, a general web browser, a special user interface provided by an internet site, etc.). The system then provides a communication link between the commercial company and the user that affects the ordering of the selected consumer goods. The user then indicates that the interaction is complete, and if normal play is interrupted, the normal play of the movie is resumed (eg, at step 295).

네번째 대표적인 시나리오에서 유저는 스포츠 이벤트를 시청한다. 유저는 스포츠 이벤트 텔레비전 프로그램에 관련된 행동을 수행할 요청에 연관된 텔레비전 제어기상의 버튼을 누른다. 예를 들어, 이런 행동은 현재 게임에 참가하고 있는 모든 선수들(예를 들어,필드(field)상의 모든 선수들,코트상의 모든 선수들, 아이스상(on-ice)의 모든 선수들등)에 대한 개별 정보를 시청하는 요청을 포함할 수 있다. 유저 입력에 응답하여, step 220은 유저에게 이런 정보를 제공하고 또한 다른 행동들을 수행할 능력(예를 들어, 선수들, 팀들, 장소에 관련된)을 유저에게 또한 제공한다. 유저에게 이런 정보를 제공할때 step 220은, 예를 들어, 스크린상에 보여주는 선수들위에 선수 이름들 및/또는 다른 선수 정보를 중첩하는 것을 포함할 수 있다. In a fourth representative scenario, a user watches a sporting event. The user presses a button on the television controller associated with the request to perform an action related to the sporting event television program. For example, this behavior may affect all players currently participating in the game (for example, all players on the field, all players on the court, all players on the ice, etc.). May include a request to view individual information. In response to user input, step 220 provides the user with this information and also provides the user with the ability to perform other actions (eg, relating to players, teams, venues). When providing this information to the user, step 220 may include, for example, superimposing player names and / or other player information on the players shown on the screen.

대표적인 방법(200)은 유저의 로컬 텔레비전 시스템의 하나이상의 컴포넌트들(또는 디바이스들)에서 수행될 수 있다. 예를 들어, 방법(200)(또는 방법의 일부)는 텔레비전에서 수행될 수 있다. 또한 예를 들어, 방법(200)은 텔레비전 수신기(예를 들어, 독립형 케이블 및/또는 위성 텔레비전 수신기 (또는 셋탑 박스), 텔레비전 수신기 능력을 가진 디지털 비디오 리코더, 텔레비전 수신기 능력을 가진 게임 디바이스 등)에 수행될 수 있다. 추가적으로 예를 들어, 방법(200)(또는 방법의 일부)는 텔레비전 제어기(예를 들어, 전용 텔레비전 또는 엔터테인먼트 시스템 원격 제어, 텔레비전 제어 능력을 가진 퍼스널 전자 디바이스 등) 에서 수행될 수 있다. 더 예를 들어, 방법(200)은 유저의 로컬 텔레비전 시스템 컴포넌트들이 어느 조합에 의해 수행될 수 있다. 예를 들어, 비제한적인 대표적인 시나리오에서, 텔레비전의 하나이상의 모듈들은 적어도 step 220 및 225를 수행하기 위해 동작할 수 있고, 텔레비전 제어기의 하나이상의 모듈들은 적어도 step230을 수행하기 위해 동작할 수 있고, 텔레비전 수신기의 하나이상의 모듈들은 적어도 step 240을 수행하기 위해 동작할 수 있다. 추가적으로 위에서 언급된 방법 스텝들의 어느 다양한 부분들(예를 들어, step 220,225,230 및 240)은 유저의 텔레비전 시스템으로 떨어진 어느 하나이상의 컴포넌트들(또는 디바이스들)에서 수행될 수 있다. The representative method 200 may be performed in one or more components (or devices) of a user's local television system. For example, the method 200 (or part of the method) may be performed on a television. Also for example, the method 200 may be applied to a television receiver (eg, a standalone cable and / or satellite television receiver (or set-top box), a digital video recorder with a television receiver capability, a game device with a television receiver capability, etc.). Can be performed. Additionally, for example, the method 200 (or part of the method) may be performed in a television controller (eg, a dedicated television or entertainment system remote control, a personal electronic device with television control capability, etc.). For example, the method 200 may be performed by any combination of the user's local television system components. For example, in a non-limiting representative scenario, one or more modules of the television may be operable to perform at least steps 220 and 225, and one or more modules of the television controller may be operable to perform at least step 230, and the television One or more modules of the receiver may be operable to perform at least step 240. Additionally, any of the various portions of the method steps mentioned above (eg, steps 220, 225, 230, and 240) may be performed on any one or more components (or devices) away from the user's television system.

추가적으로, 대표적인 방법(200)(또는 방법의 측면들은)의 스텝들은,예를 들어, 실시간으로 수행될 수 있다. 이런 방식에서, 유저는 유저 선택된 행동과 관련된 기능성에 상대적으로 신속한 액세스(access)를 가질 수 있다. 대안적인 예를 들어, 대표적인 방법(200)(또는 방법의 측면들은)은 유저-선택된(user-selected) 행동과 관련된 기능성은 나중에(예를 들어, 텔레비전 프로그램의 상영후에, 유저의 컴퓨터에 유저 로깅(logging)에 기초하여, 유저 이메일 접속에 기초하여 등) 유저에게 제공되는 방식으로 오프라인으로 실행될 수 있다. In addition, the steps of representative method 200 (or aspects of the method) may be performed, for example, in real time. In this way, the user can have relatively quick access to the functionality associated with the user selected behavior. As an alternative example, the representative method 200 (or aspects of the method) is that functionality associated with user-selected behavior may later be logged (eg, after screening of a television program, user logging to the user's computer). based on (logging), based on the user's e-mail connection, etc.) can be executed offline in the k ° formula provided to the user.

또 대표적인 방법(200)의 일부 또는 모든 스텝들은 프로그램이 실시간으로 방송될때 텔레비전 프로그래밍에 객체에 관련된 행동의 유저 선택을 위해 실행될 수 있고/있거나 유저(또는 홈(home))의 텔레비전 프로그래밍 리코더(예를 들어, 퍼스널 비디오 리코더(PVR), 비디오 카세트 리코더(VCR) 등)에 녹화되어져서 그리고 타임-시프티드 방식(time-shifted manner)으로 유저에게 현재 제공되는 중인 텔레비전 프로그래밍에 객체와 관련된 유저 선택을 위해 실행될 수 있다. 예를 들어, 유저는 후에 시청을 위해 PVR상에 방송하는 텔레비전 프로그램을 녹화할 수 있고, 나중에 그 녹화된 프로그래밍 시청할 수 있고, 후에 타임-시프티드 (time-shifted) 텔레비전 프로그래밍을 시청하는 동안 그런 프로그래밍에 객체들과 관련된 유저 선택가능한 행동들을 선택한다.In addition, some or all of the steps of the representative method 200 may be executed for user selection of actions related to an object in television programming and / or the user's (or home) television programming recorder (eg, when the program is broadcast in real time). For example, for user selection related to an object in television programming being recorded to a personal video recorder (PVR), video cassette recorder (VCR), etc.) and presently being presented to the user in a time-shifted manner. Can be executed. For example, a user may record a television program that broadcasts on a PVR for later viewing, later watch the recorded programming, and later while watching time-shifted television programming. Selects user-selectable actions associated with the objects.

유사하게, 대표적인 방법(200)의 일부 또는 모든 스텝들은 유저(또는 유저에의해 저장된)에게 물리적 저장 매체(medium)(예를 들어, 디지털 다기능 디스크(DVD), 비디오 카세트 레코드 테이프, 비휘발성(non-volatile)의 메모리 디스크 등)상에 제공되어진 텔레비전 프로그래밍에 객체의 유저 선택을 위해 수행될 수 있다. 예를 들어, 유저는 텔레비전 시리즈의 시즌의 모든 에피소드들을 포함하는 DVD들의 세트를 구매할 수 있고, 유저의 편한때에 이 에피소드들의 각각을 시청할 수 있고, 그리고 이 에피소드들을 시청하는 동안, 프로그래밍에 객체들과 관련된 유저 선택가능한 행동들을 선택한다. 예를 들어, 이런 DVD들은 위에서 언급한 정보(예를 들어, 메모리 및/또는 유저의 로컬 텔레비전 시스템으로부터 떨어진 엔터티들에 대한 네트워크 주소, 유저선택가능한 객체들 및/또는 관련된 행동들(또는 관련된 소비재 및/또는 서비스들)에 대응하는 일반 정보, 유저 선택가능한 객체들 및/또는 관련 행동들에 대응하는 유저 인터페이스 정보, 유저 선택가능한 객체들 및/또는 관련 행동들에 대응하는 실행가능한 소프트웨어 등)의 일부 또는 모두를 포함할 수 있다. Similarly, some or all of the steps of the representative method 200 may be presented to a user (or stored by the user) in a physical storage medium (eg, digital versatile disc (DVD), video cassette record tape, non-volatile (non-volatile)). television programming provided on a volatile memory disk, etc.) may be performed for user selection of the object. For example, a user may purchase a set of DVDs containing all episodes of the season of the television series, watch each of these episodes at his convenience, and while watching these episodes, objects in programming Select user selectable actions associated with the. For example, such DVDs may contain the above-mentioned information (e.g., network addresses, user-selectable objects and / or related actions for entities away from memory and / or the user's local television system) (or associated consumer goods and And / or general information corresponding to services), user interface information corresponding to user selectable objects and / or related behaviors, executable software corresponding to user selectable objects and / or related behaviors, etc.). Or both.

다음 도 3으로 넘어가서, 이 도면은 본 발명의 다양한 측면들에 따른, 진행중인 텔레비전 프로그램에 관련된 유저 상호작용을 제공하는 대표적인 방법(300)을 예시하는 흐름도이다. 대표적인 방법(300)은 위에서 논의되고 도2에 예시된 대표적인 방법(200)와 일부 또는 모든 특징들을 공유할 수 있다.Turning next to FIG. 3, this diagram is a flowchart illustrating an exemplary method 300 for providing user interaction related to an ongoing television program, in accordance with various aspects of the present invention. Exemplary method 300 may share some or all of the features with exemplary method 200 discussed above and illustrated in FIG. 2.

위에서 논의한 대표적인 방법(200)에서 처럼, 대표적인 방법(300)의 일부 또는 모든 측면들은 ,예를 들어, 유저의 로컬 텔레비전 시스템의 하나이상의 장치들(예를 들어, 전에 논의되고 제시된 도1에서의 일부 또는 전부 또는 제 1 텔레비전(140) 및/또는 제2 텔레비전(141), 텔레비전 수신기(151), 제 1 텔레비전 제어기(160) 및/또는 제2 텔레비전 제어기(161)등)에서 실행될 수 있다. 또한, 위에서 논의된 대표적인 방법(200)에서 처럼, 다양한 측면들은 유저의 로컬 텔레비전 시스템으로부터 떨어진 하나이상의 시스템 엔터티들에서 수행될 수 있다. As with the representative method 200 discussed above, some or all aspects of the representative method 300 may be, for example, one or more devices of the user's local television system (eg, part of FIG. 1 discussed and presented previously). Or all or first television 140 and / or second television 141, television receiver 151, first television controller 160, and / or second television controller 161, or the like. Also, as in the representative method 200 discussed above, various aspects may be performed in one or more system entities away from the user's local television system.

예를 들어, 대표적인 방법(300)은 step 305에서 실행을 시작한다. 대표적인 방법(300)은 다양한 원인들 또는 조건들의 일부에 응답하여 실행을 시작할 수 있다. 예를 들어, step 305는 위에서 논의되고 도2에서 예시된 대표적인 방법(200)의 step 205와 일부 또는 모든 특징들을 공유할 수 있다.For example, the representative method 300 begins execution at step 305. Exemplary method 300 may begin execution in response to some of various causes or conditions. For example, step 305 may share some or all of the features with step 205 of the representative method 200 discussed above and illustrated in FIG. 2.

예를 들어 step 310에서, 대표적인 방법(300)은 유저에 의해 선택가능한 개별적 행동들과 연관된 그런 객체들을 프로그램에 포함하는 텔레비전 프로그램을 유저에게 제공하는 것을 포함할 수 있다. step 310은 유저에게 이제 제공되는 다양한 방식들의 어느것, 비제한적인 예제들에서 그런 텔레비전 프로그램을 제공하는 것을 포함할 수 있다. For example, at step 310, the representative method 300 may include providing the user with a television program that includes such objects in the program associated with individual actions selectable by the user. Step 310 may include providing such a television program in non-limiting examples of any of the various ways now offered to the user.

예를 들어, step 310은 텔레비전 프로그래밍을 수신하는 것을 포함할 수 있다. 그런 텔레비전 프로그래밍의 많은 비제한적인 예제들이 위에서 제공되었다. step 310은 다양한 소스들의 어느것으로부터 텔레비전 프로그래밍을 수신하는 것을 포함할 수 있다. 예제이면서 비제한적인, step 310은 텔레비전 방송 회사로부터, 영화 스트리밍 회사로부터, 유저(또는 소비자) 비디오 레코딩 및/또는 플레이백 디바이스(예를 들어, 텔레비전에 내장 및/또는 외장)로부터, 인터넷 텔레비전 프로그래밍 제공자로부터, 텔레비전 프로그램 능력을 포함하는 게임 디바이스로부터, DVD 플레이어등으로부터 텔레비전 프로그래밍을 수신하는 것을 포함할 수 있다.For example, step 310 can include receiving television programming. Many non-limiting examples of such television programming are provided above. Step 310 can include receiving television programming from any of a variety of sources. As an example and non-limiting example, step 310 is an internet television programming from a television broadcaster, from a movie streaming company, from a user (or consumer) video recording and / or playback device (eg, embedded and / or external to a television). And receiving television programming from a provider, from a game device that includes television programming capabilities, from a DVD player, or the like.

step310은 다양한 타입들의 통신 네트워크중 어느것을 통하여 텔레비전 프로그래밍을 수신하는 것을 또한 포함할 수 있다. 예를 들어, 이런 네트워크들은 무선 텔레비전 네트워크(예를 들어, 지상파 및/또는 위성) 및/또는 케이블 텔레비전 네트워크를 포함할 수 있다. 이런 네트워크들은,예를 들어, 다양한 일반적 데이터 통신 네트워크들(예를 들어, 인터넷, 로컬 영역 네트워크, 퍼스널 영역 네트워크, 메트로폴리탄 영역 네트워크 등)의 어느것을 포함할 수 있다.Step 310 may also include receiving television programming via any of various types of communication networks. For example, such networks may include wireless television networks (eg, terrestrial and / or satellite) and / or cable television networks. Such networks may include any of a variety of general data communication networks (eg, the Internet, local area networks, personal area networks, metropolitan area networks, etc.).

예를 들어, step 310은 유저에게 수신된 텔레비전 프로그래밍을 제공하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, step 310은 유저에게 다양한 방식들의 어느것으로 수신된(예를 들어, 로컬 및/또는 논-로컬(non-local) 텔레비전 프로그램 소스로부터 수신된) 텔레비전 프로그래밍을 제공하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, 텔레비전, 스크린을 포함하는 텔레비전 제어기, 스크린을 포함하는 텔레비전 수신기,퍼스널 컴퓨터 시스템, 핸드헬드(handheld) 컴퓨터등의 하나이상의 스크린상에 텔레비전 프로그래밍을 제공하는 것을 포함할 수 있다. For example, step 310 can include providing the received television programming to the user. For example, step 310 may include providing the user with television programming received in any of a variety of ways (eg, received from a local and / or non-local television program source). . For example, it may include providing television programming on one or more screens, such as a television, a television controller with a screen, a television receiver with a screen, a personal computer system, a handheld computer, and the like.

제공된 텔레비전 프로그래밍은 ,예를 들어, 유저-선택가능한 객체들(예를 들어, 소비재 및/또는 서비스들와 관련된 객체들) 그리고 그런 객체들에 연관된 유저 선택가능한 행동들을 포함할 수 있다. 이런 유저 선택가능한 객체들 및/또는 관련된 행동들의 많은 비제한적인 예제들이 위에서 제공되었다.Provided television programming may include, for example, user-selectable objects (eg, objects related to consumer goods and / or services) and user-selectable actions associated with such objects. Many non-limiting examples of such user selectable objects and / or related behaviors have been provided above.

일반적으로, step 310은 프로그램에 대응하는 유저 선택가능한 행동들을 가진 유저 선택가능한 객체들(예를 들어, 소비재 및/또는 서비스들와 관련된 객체들) 을 포함하는 텔레비전 프로그램을 유저에게 제공하는 것을 포함할 수 있다. 따라서, 본 발명의 다양한 실시예들의 범위는 명확하게 주장되지 않는 한 유저에게 그런 텔레비전 프로그램을 수신 및/또는 제공하는 어느 특별한 방식의 특징들에 의해 제한되지 않아야 한다.In general, step 310 may include providing a user with a television program comprising user selectable objects (eg, objects related to consumer goods and / or services) with user selectable actions corresponding to the program. have. Thus, the scope of various embodiments of the present invention should not be limited by any particular manner of features for receiving and / or providing such television programs to a user unless explicitly stated.

대표적인 방법(300)은, step320에서, 유저가 제공된 텔레비전 프로그램에 객체와 관련하여 수행할 행동을 나타내는 유저 인터페이스를 제공하는 것을 포함할 수 있다. 제공된 텔레비전 프로그램에서 이런 객체들은 ,예를 들어, 소비재 및/또는 서비스에 대응할 수 있다. 예제이면서 제한 없는 이런 행동은 정보 획득 및/또는 제공 행동, 상거래 관련된 행동, 통신 세션 관련된 행동 등에 대응할 수 있다.step 320은 위에서 논의되고 도 2에서 보여진 대표적인 방법(200)의 step220 와 어느 또는 모든 특징들을 공유할 수 있다. Exemplary method 300 may include, at step 320, providing a user interface indicative of an action to be performed with respect to an object in a provided television program. Such objects in a provided television program may, for example, correspond to consumer goods and / or services. This example, but not limiting, behavior may correspond to information acquisition and / or provision behavior, commerce related behavior, communication session related behavior, etc. Step 320 is any or all of the features of step 220 of the representative method 200 discussed above and shown in FIG. Can share them.

예제이면서 제한없는 step 320은 유저에게 이용할 수 있는 행동들을 위한 텔레비전 프로그램에 객체들을 확인(예를 들어, 서브-step 322에서)하는 것을 포함할 수 있다.예를 들어, 텔레비전 프로그램의 싱글 프레임(single frame)이 다수의 객체들을 포함하고 있을지라도, 그것의 단지 일부만이 유저에게 유용할 수 있는 대응하는 행동들을 가진다. 또한 예를 들어, step 320은 확인된 객체들 및 그들의 개별적 행동들의 정보를 유저에게 유저에 의한 선택을 위해 제공하는 것을 포함(예를 들어, 서브-step 234에서)할 수 있다. An example and unlimited step 320 may include identifying objects (eg, in sub-step 322) to a television program for actions available to the user. For example, a single frame of the television program. Although a frame may contain multiple objects, only some of them have corresponding behaviors that may be useful to the user. Also for example, step 320 may include providing the user with information of the identified objects and their individual behaviors (eg, at sub-step 234) for selection by the user.

대표적인 방법(300)은 ,예를 들어 step 325에서, 제공된 텔레비전 프로그램에 객체와 관련하여 수행할 유저 특정된 행동을 나타내는 유저 입력을 수신(예를 들어, stp320에서 제공된 유저 인터페이스를 이용하여)하는 것을 포함할 수 있다. step 325는 위에서 논의되고 도2에서 보여진 대표적인 방법(200)의 step 225와 어느 또는 모든 특징들을 공유할 수 있다. Exemplary method 300 may include receiving user input (eg, using a user interface provided in stp320) indicating a user specified action to be performed with respect to an object to a provided television program, for example at step 325. It may include. Step 325 may share any or all of the features with step 225 of the exemplary method 200 discussed above and shown in FIG. 2.

대표적인 방법(300)은,step 330에서, 텔레비전 프로그램에 객체와 관련하여 수행할 행동을 확인(예를 들어, step 325에서 수신된 유저 입력에 적어도 부분적으로 기반하여) 하는 것을 포함할 수 있다. step 330은 ,예를 들어, 위에서 논의되고 도 2에서 예시된 대표적인 방법(200)의 step230와 어느 또는 모든 특징들을 공유할 수 있다.Exemplary method 300 may include, at step 330, identifying the action to be performed with respect to the object in the television program (eg, based at least in part on user input received at step 325). Step 330 may share any or all of the features of step230 of exemplary method 200 discussed above and illustrated in FIG. 2, for example.

예제이면서 제한 없는 step 330은 제공된 텔레비전 프로그램에 객체와 관련하여 수행할 유저 특화된 정보 제공 행동을 확인하는 것을 포함(예를 들어,서브-step 332에서)할 수 있다. 또한 예를 들어, step 330은 제공된 텔레비전 프로그램에 객체와 관련하여 수행할 유저 특화된 상거래 관련된 행동을 확인하는 것을 포함(예를 들어, step 334에서)할 수 있다. 추가적인 예를 들어, step 330은 텔레비전 프로그램에 객체와 관련하여 수행할 유저 특화된 통신 행동을 확인하는 것을 포함(예를 들어, step 336에서)할 수 있다.An example and unlimited step 330 may include identifying (eg, at sub-step 332) user-specific informational actions to be performed with respect to the object in the provided television program. Also for example, step 330 may include identifying (eg, at step 334) user-specific commerce related actions to be performed with respect to the object in the provided television program. As an additional example, step 330 may include identifying (eg, at step 336) a user-specific communication action to perform with respect to the object in the television program.

대표적인 방법(300)은, step 340에서, step 330에서 결정된 하나이상의 행동들을 수행하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, step 340은 위에서 논의되고 도2에서 보여진 대표적인 방법(200)의 step 240와 어느 또는 모든 특징들을 공유할 수 있다. Exemplary method 300 may include performing, at step 340, one or more actions determined at step 330. For example, step 340 may share any or all of the features of step 240 of the representative method 200 discussed above and shown in FIG. 2.

예제이면서 제한없는, step 340은 확인된 정보 제공 행동을 수행하는 것을 포함(예를 들어, 서브- step 342에서)할 수 있다. 또한 예를 들어, step 340은 확인된 상거래를 수행하는 것을 포함(예를 들어, 서브- step 344에서)할 수 있다. 추가적인 예를 들어, step 340은 확인된 통신 행동을 수행하는 것을 포함(예를 들어, 서브- step 346에서)할 수 있다.As an example and without limitation, step 340 may include performing the identified informational action (eg, at sub-step 342). Also for example, step 340 may include performing a confirmed commerce (eg, at sub-step 344). As an additional example, step 340 may include performing a confirmed communication action (eg, at sub-step 346).

대표적인 방법(300)은,예를 들어 step 395에서, 계속된 동작들을 수행하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, step 395에서 위에서 논의되고 도2에서 예시된 대표적인 방법(200)의 step 295와 어느 또는 모든 특징들을 공유할 수 있다.Exemplary method 300 may include performing continued operations, for example at step 395. For example, in step 395 one or all of the features may be shared with step 295 of the representative method 200 discussed above and illustrated in FIG. 2.

위에서 논의된 것처럼, 대표적인 방법(200 및 300)의 어느 또는 모든 부분은 유저의 로컬 텔레비전 시스템의 하나 이상의 컴포넌트들(또는 디바이스들)에서 실행될 수 있다. 그런 실행의 다양한 비제한적인 예제들은 도 4 내지 7의 논의에서 이제 제공될 것이다. 위에서 논의된 것처럼, 상기에서 논의된 스텝들의 적어도 부분들은 유저의 로컬 텔레비전 시스템으로부터 떨어진 컴포넌트들에서 또한 수행될 수 있는 것에 주목한다. 그런 실행에서, 도 4 내지 7에서 예시된 어느 또는 모든 컴포넌트들은 본 발명의 대응하는 측면들을 실행하기 위한 원격 컴포넌트들에 이용될 수 있다. 따라서, 본 발명의 다양한 측면들의 범위는 명확하게 주장되지 않는 한 유저의 로컬 텔레비전 시스템의 다양한 엔터티들에 다음 포커스(focus)에 의해 제한되지 않아야 한다.As discussed above, any or all portions of the representative methods 200 and 300 may be executed in one or more components (or devices) of the user's local television system. Various non-limiting examples of such implementation will now be provided in the discussion of FIGS. 4 to 7. As discussed above, note that at least portions of the steps discussed above may also be performed in components away from the user's local television system. In such an implementation, any or all of the components illustrated in FIGS. 4-7 may be used for remote components to implement the corresponding aspects of the present invention. Thus, the scope of various aspects of the invention should not be limited by the following focus on the various entities of the user's local television system unless explicitly stated.

다음 도 4에 넘어가서, 도면은 본 발명의 다양한 측면들에 따른, 대표적인 텔레비전(400)의 예시하는 도면이다. 대표적인 텔레비전(400)은, 예를 들어, 위에서 논의되고 도 1에 예시된 하나이상의 대표적인 텔레비전들 (140 및 141)와 어느 또는 모든 특징들을 공유할 수 있다. 또한, 대표적인 텔레비전(400)(예를 들어, 텔레비전의 다양한 모듈들)은 위에서 논의되고, 도 2 내지 3에 예시된 대표적인 방법들 (200및 300)에 관하여 위에서 논의된 어느 또는 모든 기능성들을 수행하기 위해 동작할 수 있다. Turning next to FIG. 4, a diagram is an illustration of an exemplary television 400, in accordance with various aspects of the present invention. Representative television 400 may share any or all of the features with one or more representative televisions 140 and 141 discussed above and illustrated in FIG. 1, for example. In addition, a representative television 400 (eg, various modules of the television) is discussed above and performing any or all of the functionality discussed above with respect to the representative methods 200 and 300 illustrated in FIGS. To operate.

대표적인 텔레비전(400)은 제 1 통신 인터페이스 모듈(410)을 포함할 수 있다. 제 1 통신 인터페이스 모듈(410)은,예를 들어, 다양한 통신 프로토콜들 중 어느것을 이용하고 다양한 통신 미디어중 어느것을 통하여 통신하기 위해 동작할 수 있다. 예를 들어, 비록 무선 포트(412)를 통한 무선 RF 안테나와 연결된 제 1 통신 인터페이스 모듈(410)이 예시되어 있지만, 무선 미디엄은 단순히 예시적이고 비제한적인 것이다. 제 1 통신 인터페이스 모듈(410)은,예를 들어, 하나이상의 통신 네트워크들을 통하여 텔레비전 비디오 컨텐츠(예를 들어, 텔레비전 프로그래밍) 및/또는 다른 데이터(예를 들어, 커머스(commerce) 정보)가 통신되는 하나이상의 통신 네트워크들(예를 들어, 케이블 텔레비전 네트워크들, 위성 텔레비전 네트워크들, 텔레커뮤니케이션 네트워크들, 인터넷, 로컬 영역 네트워크들, 퍼스널 영역 네트워크들, 메트로폴리탄 영역 네트워크들 등)과 통신하기 위해 동작할 수 있다. 또한 예를 들어, 제 1 통신 인터페이스 모듈(410)은 텔레비전 비디오 컨텐츠(예를 들어,비디오 레코더들, 수신기들,게임 디바이스들 등)의 로컬 소스들과 통신하기 위해 동작할 수 있다. 추가적으로, 예를 들어, 제 1 통신 인터페이스 모듈(410)은 텔레비전(400)에 외부에 텔레비전 제어기 및/또는 텔레비전 수신기와 통신(예를 들어, 직접 또는 하나 이상의 중재 통신 네트워크들을 통하여) 하기 위해 동작할 수 있다. Exemplary television 400 may include a first communication interface module 410. The first communication interface module 410 can, for example, operate to use any of a variety of communication protocols and to communicate via any of a variety of communication media. For example, although a first communication interface module 410 is illustrated that is coupled with a wireless RF antenna via a wireless port 412, the wireless medium is merely exemplary and non-limiting. The first communication interface module 410 may, for example, communicate television video content (eg, television programming) and / or other data (eg, commerce information) via one or more communication networks. Operate to communicate with one or more communication networks (eg, cable television networks, satellite television networks, telecommunications networks, the Internet, local area networks, personal area networks, metropolitan area networks, etc.) have. Also for example, the first communication interface module 410 can operate to communicate with local sources of television video content (eg, video recorders, receivers, game devices, etc.). Additionally, for example, the first communication interface module 410 may operate to communicate (eg, directly or through one or more arbitration communication networks) with a television controller and / or television receiver external to the television 400. Can be.

대표적인 텔레비전(400)은 제 2 통신 인터페이스 모듈(420)을 포함할 수 있다. 제 2 통신 인터페이스 모듈(420)은, 예를 들어, 다양한 통신 미디어의 어느것을 통하여 그리고 다양한 통신 프로토콜의 어느 것을 이용하여 통신하기 위해 동작할 수 있다. 예를 들어, 제 2 통신 인터페이스 모듈(420)은 무선 RF 통신 포트(422) 그리고 안테나를 통하여 통신할 수 있고 또는 비결선(non-tethered) 광 통신 포트 (424)(예를 들어, 레이저 다이오드, 포토다이오드 등)를 통해 통신할 수 있다. 또한 예를 들어, 제 2 통신 인터페이스 모듈(420)은 결선된(tethered) 광 통신 포트(426)(예를 들어, 파이버 광 케이블)를 통하여 통신할 수 있고 또는 유선 통신 포트(428)(예를 들어, 동축 케이블, TP(twisted pair), HDMI 케이블, 이더넷 케이블, 다양한 유선 컴포넌트 및/또는 컴포지트 비디오 커넥션들의 어느것 등을 이용하여)를 통하여 통신할 수 있다. 제 2 통신 인터페이스 모듈(420)은, 예를 들어, 하나이상의 통신 네트워크들을 통하여 텔레비전 비디오 컨텐츠(예를 들어, 텔레비전 프로그래밍) 및/또는 다른 데이터가 통신되는 하나이상의 통신 네트워크들(예를 들어, 케이블 텔레비전 네트워크들, 위성 텔레비전 네트워크들, 텔레커뮤니케이션 네트워크들, 인터넷, 로컬 영역 네트워크들, 퍼스널 영역 네트워크들, 메트로폴리탄 영역 네트워크들 등)과 통신하기 위해 동작할 수 있다. 또한 예를 들어, 제 2 통신 인터페이스 모듈(420)은 텔레비전 비디오 컨텐츠(예를 들어,비디오 레코더들, 수신기들,게임 디바이스들 등)의 로컬 소스들과 통신하기 위해 동작할 수 있다. 추가적으로, 예를 들어, 제 2 통신 인터페이스 모듈(420)은 텔레비전 제어기 와 통신(예를 들어, 직접 또는 하나 이상의 중재 통신 네트워크들을 통하여) 하기 위해 동작할 수 있다. Exemplary television 400 may include a second communication interface module 420. The second communication interface module 420 can, for example, operate to communicate via any of a variety of communication media and using any of a variety of communication protocols. For example, the second communication interface module 420 may communicate via a wireless RF communication port 422 and an antenna or may be a non-tethered optical communication port 424 (eg, a laser diode, Photodiode, etc.). Also for example, the second communication interface module 420 can communicate via a tethered optical communication port 426 (eg, a fiber optic cable) or wired communication port 428 (eg, For example, via coaxial cable, twisted pair, HDMI cable, Ethernet cable, any of a variety of wired components and / or composite video connections, and the like. The second communication interface module 420 can be, for example, one or more communication networks (eg, cables) in which television video content (eg, television programming) and / or other data is communicated via one or more communication networks. Television networks, satellite television networks, telecommunications networks, the Internet, local area networks, personal area networks, metropolitan area networks, etc.). Also for example, the second communication interface module 420 can operate to communicate with local sources of television video content (eg, video recorders, receivers, game devices, etc.). Additionally, for example, the second communication interface module 420 can operate to communicate with the television controller (eg, directly or through one or more arbitration communication networks).

대표적인 텔레비전(400)은 예시되지 않은 추가적인 통신 인터페이스 모듈들을 또한 포함할 수 있다. 그런 추가적인 통신 인터페이스 모듈은, 예를 들어, 위에서 논의된 제 1 (410) 그리고 제 2 (420) 통신 인터페이스 모듈들와 어느 또는 모든 측면들을 공유할 수 있다. The representative television 400 may also include additional communication interface modules that are not illustrated. Such an additional communication interface module may share any or all aspects with, for example, the first 410 and second 420 communication interface modules discussed above.

대표적인 텔레비전(400)은 통신 모듈(430)을 또한 포함할 수 있다. 통신 모듈(430)은,예를 들어, 제 1 통신 인터페이스 모듈(410)및 제 2 통신 인터페이스 모듈(420)(및/또는 필요하다면 추가적인 통신 인터페이스 모듈들)의 동작을 제어 및/또는 조정하기 위해 동작할 수 있다. 통신 모듈(430)은,예를 들어, 텔레비전(400)의 다른 컴포넌트들이 제 1(410) 및 제 2(420) 통신 인터페이스 모듈들을 이용함으로써 편한 통신 인터페이스를 제공할 수 있다. 추가적으로, 예를 들어, 복수개의 통신 인터페이스 모듈들이 미디엄 및/또는 네트워크를 공유하는 대표적인 시나리오에서, 통신 모듈(430)은 통신 인터페이스 모듈들간의 충돌 및/또는 다른 간섭(interference)을 줄이기 위해 통신을 조정할 수 있다.Representative television 400 may also include communication module 430. The communication module 430 may, for example, control and / or adjust the operation of the first communication interface module 410 and the second communication interface module 420 (and / or additional communication interface modules if necessary). It can work. The communication module 430 may provide a comfortable communication interface, for example, by other components of the television 400 utilizing first 410 and second 420 communication interface modules. Additionally, in a representative scenario where, for example, a plurality of communication interface modules share a medium and / or network, the communication module 430 may coordinate communication to reduce collisions and / or other interference between the communication interface modules. Can be.

대표적인 텔레비전(400)은 하나이상의 유저 인터페이스 모듈들(440)을 추가적으로 포함할 수 있다. 유저 인터페이스 모듈(들)(440)은 일반적으로 텔레비전(400)의 유저에게 유저 인터페이스 기능성(functionality)을 제공하기 위해 동작할 수 있다. 예제이면서 비제한적인, 유저 인터페이스 모듈(들)(440)은 어느 또는 모든 표준 텔레비전 명령들의 제어(예를 들어, 채널 제어, 볼륨 제어, 온/오프, 스크린 셋팅, 입력 선택등)를 유저에게 제공하기 위해 동작할 수 있다. 유저 인터페이스 모듈(들)(440)은, 예를 들어, 텔레비전에 배치된 유저 인터페이스 특징들(예를 들어,버튼들 등)을 이용하여 유저 명령들에 동작 및/또는 반응할 수 있고 그리고 텔레비전 제어기(예를 들어, 전용 텔레비전 원격 제어, 통상적인 리모트 제어 (remote control), 셀룰러 텔레폰, 퍼스널 컴퓨팅 디바이스, 게임 제어기 등)와 통신하기 위해 통신 모듈(430)( 및/또는 제 1 (410) 그리고 제 2(420) 통신 인터페이스 모듈들)을 또한 이용할 수 있다. The representative television 400 may further include one or more user interface modules 440. User interface module (s) 440 may generally operate to provide user interface functionality to a user of television 400. Example and non-limiting, user interface module (s) 440 provides the user with control of any or all standard television commands (eg, channel control, volume control, on / off, screen setting, input selection, etc.). Can be operated to The user interface module (s) 440 can operate and / or respond to user commands using, for example, user interface features (eg, buttons, etc.) disposed on the television, and the television controller Communication module 430 (and / or first 410 and first) to communicate with (e.g., a dedicated television remote control, a conventional remote control, a cellular telephone, a personal computing device, a game controller, etc.). 2 420 communication interface modules) may also be used.

유저 인터페이스 모듈(들)(440)은 온 스크린 위치를 확인하기 위해 이용되는 다양한 센서들의 어느것와 인터페이스를 위한 동작 및/또는 동작을 제어하는 하나이상의 센서 모듈들을 또한 포함할 수 있다. 이런 위치는,예를 들어, 유저 선택된 행동을 결정하는데 이용될 수 있다. The user interface module (s) 440 may also include one or more sensor modules that control operation and / or operation for any of the various sensors used to identify the on-screen position. This location can be used, for example, to determine user selected behavior.

추가적으로, 유저 인터페이스 모듈(들)(440)은 다양한 비디오 출력 기능들(예를 들어, 유저에 텔레비전 프로그래밍을 제공하는 것, 제공된 텔레비전 프로그래밍에 확인된 유저 선택된 개체와 관련하여 유저에게 시각적 피드백을 제공하는 것)의 어느것을 수행할 수 있다. 유저 인터페이스 모듈(들)(440)은,예를 들어, 명세서(도2에서 예시된 방법(200)(예를 들어, steps 200,225등)에 관하여, 도 3에서 예시된 방법(300)에 관하여(예를 들어, steps 320,325등) 등)에서 논의된 어느 또는 모든 유저 인터페이스 기능성을 실행하기 동작할 수 있다. In addition, the user interface module (s) 440 may provide various video output functions (eg, providing television programming to the user, providing visual feedback to the user with respect to the user selected entity identified in the provided television programming. Can do anything). The user interface module (s) 440 may be described in terms of, for example, the specification (with respect to the method 200 illustrated in FIG. 2 (eg, steps 200, 225, etc.), with respect to the method 300 illustrated in FIG. (E.g., steps 320, 325, etc.), etc.

대표적인 텔레비전(400)은 하나이상의 프로세서들(450)을 포함할 수 있다. 프로세서(들)(450)은,예를 들어, 일반적 목적 프로세서, 디지털 신호 프로세서, 애플리케이션-특정 프로세서, 마이크로컨트롤러, 마이크로프로세서 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(450)는 소프트웨어(또는 펌웨어) 명령들에 따라 동작할 수 있다. 위에서 언급한 것처럼, 명세서에서 논의되는 어느 또는 모든 기능성은 명령들을 실행하는 프로세서에 의해 실행(부분적으로 또는 전체적으로)될 수 있다.예를 들어, 도 4에서 다양한 모듈들이 분리된 블럭들 또는 모듈들로 예시되어 있지만, 이런 예시적인 모듈들 또는 모듈들의 일부는 프로세서(450)에 의해 실행될 수 있다. Exemplary television 400 may include one or more processors 450. Processor (s) 450 may include, for example, a general purpose processor, digital signal processor, application-specific processor, microcontroller, microprocessor, and the like. For example, processor 450 may operate in accordance with software (or firmware) instructions. As mentioned above, any or all of the functionality discussed in the specification may be executed (in part or in whole) by a processor that executes instructions. For example, in FIG. Although illustrated, some of these example modules or modules may be executed by the processor 450.

대표적인 텔레비전(400)은 하나이상의 메모리들(460)을 포함할 수 있다. 위에서 논의된 것처럼, 다양한 측면들은 명령들을 실행하는 하나이상의 프로세서들에 의해 실행될 수 있다. 이런 명령들은,예를 들어, 하나이상의 메모리들(460)에 저장될 수 있다. 이런 메모리(460)는 다양한 타입들의 메모리의 어느 특징들을 포함할 수 있다. 예제이면서 제한 없는, 메모리(460)은 하나 이상의 메모리 칩들(예를 들어, ROM, RAM, EPROM, EEPROM, 플래쉬 메모리, 원타임프로그램머믈(one-time-programmable) OTP 메모리 등), 하드 드라이브 메모리, CD 메모리, DVD 메모리 등을 포함할 수 있다. Exemplary television 400 may include one or more memories 460. As discussed above, various aspects may be executed by one or more processors executing instructions. Such instructions may be stored, for example, in one or more memories 460. Such a memory 460 may include certain features of various types of memory. By way of example and not limitation, memory 460 may include one or more memory chips (eg, ROM, RAM, EPROM, EEPROM, flash memory, one-time-programmable OTP memory, etc.), hard drive memory, CD. Memory, DVD memory, and the like.

또한 위에서 논의된 것처럼, 텔레비전 프로그래밍(예를 들어, 소비재 및/또는 서비스들, 사람들, 그룹들, 장소들을 기술하는 서술 정보, 통신 정보, 소비재 및/또는 서비스들을 획득하는 것와 관련한 정보, 유저 상호작용 정보, 유저 제어 정보, 로컬 및/또는 원격 디바이스들와 상호작용들 그리고 유저 선택가능한 객체들와 연관된 그리고 관련된 소비재 및/또는 서비스들을 기술하는 정보, 텔레비전 프로그래밍에 객체들과 관련된 유저 선택가능한 행동들의 정보, 통신 세션 목적지 정보, 네트워크 주소 정보 등)에 유저 선택가능한 객체들(예를 들어, 소비재 및/또는 서비스들, 사람들 등과 관련된 객체들)에 대응하는 다양한 정보를 메모리에 저장할 수 있다. 메모리(460)은 이런 정보를 저장할 수 있는 메모리의 한 비제한적인 예제를 제공하는 것이다. 메모리(460)(또는 그것의 일부)는 텔레비전(400)에 외부에 있을 수 있고 그리고 통신에 관하여 텔레비전에 연결될 수 있다.Also as discussed above, television programming (eg, narrative information describing consumer goods and / or services, people, groups, places, communication information, information relating to obtaining consumer goods and / or services, user interactions) Information, user control information, interactions with local and / or remote devices and information describing consumer and / or services associated with and associated with user selectable objects, information of user selectable actions associated with objects in television programming, communication Various information corresponding to user selectable objects (eg, objects related to consumer goods and / or services, people, etc.) to session destination information, network address information, etc. may be stored in a memory. Memory 460 provides a non-limiting example of memory that can store this information. Memory 460 (or portions thereof) may be external to television 400 and may be connected to the television with respect to communications.

대표적인 텔레비전(400)은 텔레비전 프로그램을 수신하고 그리고 유저에게 텔레비전 프로그램을 제공하기 위해 동작하는 하나이상의 모듈들(도4에 명확하게 예시되지 않은)을 포함할 수 있다. 하나이상의 모듈들은,예를 들어, 디스플레이(470)상에 텔레비전 프로그램을 제공하기 위해 하나이상의 유저 인터페이스 모듈(들)(440)을 이용하기 위해 동작할 수 있다. 하나이상의 모듈들은,예를 들어, 위에서 논의된 대표적인 방법(300)의 step310을 수행하기 위해 동작할 수 있다. Exemplary television 400 may include one or more modules (not explicitly illustrated in FIG. 4) that operate to receive a television program and to provide a television program to a user. One or more modules may operate, for example, to use one or more user interface module (s) 440 to present a television program on display 470. One or more modules may, for example, operate to perform step 310 of the representative method 300 discussed above.

대표적인 텔레비전(400)은 유저에게 제공되는 중인 텔레비전 프로그램에 객체들과 관련된 유저 선택가능한 행동들의 유용성(availability)을 결정하기 위해 동작하는 하나 이상의 유저 선택가능한 객체 및/또는 유저 선택가능한 행동 유용성 결정 모듈들(454)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 이런 모듈(들)(454)는 위에서 논의된 대표적인 방법(200)의 step 220의 적어도 일부 및/또는 위에서 논의된 대표적인 방법(300)의 step 320의 적어도 일부(예를 들어, 서브 스텝 322)를 실행하기 위해 동작할 수 있다. Exemplary television 400 includes one or more user selectable objects and / or user selectable behavior availability determining modules that operate to determine availability of user selectable behaviors associated with objects in a television program being presented to the user. 454 may include. For example, such module (s) 454 may comprise at least a portion of step 220 of the representative method 200 discussed above and / or at least a portion (eg, sub of step 320 of the representative method 300 discussed above). Operate to execute step 322).

예를 들어, 텔레비전 프로그램에 객체들에 관련된 유저 선택가능한 행동들의 확인을 텔레비전(400)이 로컬에서 결정하는 대표적인 시나리오에서, 모듈(들)(454)는 이런 기능성(예를 들어, 텔레비전 프로그램과 수신된 정보를 분석함으로써)을 실행하기 위해 동작할 수 있다. 그런 다음에 이런 확인된 유저 선택가능한 행동들의 정보는 선택을 위해 유저에게 제공된다(예를 들어, 유저 인터페이스 모듈(들)(440)에 의해). 추가적으로, 예를 들어, 모듈(들)(454)는 텔레비전 프로그래밍에 객체에 관한 유저 선택가능한 행동들과 관련한 외부 시스템들과 통신하기 위해 통신 모듈(430)(그리고 통신 인터페이스 모듈들(410 및 420))을 이용하기 위해 동작할 수 있다. For example, in a representative scenario where the television 400 locally determines confirmation of user selectable actions related to objects in a television program, the module (s) 454 may be capable of such functionality (eg, receiving a television program and receiving it). By analyzing the collected information). Information of these identified user selectable actions is then provided to the user for selection (eg, by user interface module (s) 440). Additionally, for example, module (s) 454 may communicate module 430 (and communication interface modules 410 and 420) to communicate with external systems relating to user selectable actions regarding an object in television programming. Can be used to

또한 예를 들어, 텔레비전(400)에 외부 소스로부터 텔레비전 프로그램에 객체들에 관련된 유저 선택가능한 행동들의 확인 정보를 텔레비전(400)이 수신하기 위해 동작하는 대표적인 시나리오에서, 모듈(들)(454)는 이런 외부 소스와 통신하기 위해 통신 모듈(430)(그리고 통신 인터페이스 모듈들(410 및 420))을 이용하기 위해 동작할 수 있다. Also in a representative scenario where the television 400 operates to receive confirmation information of user-selectable actions related to objects in a television program, for example, from an external source to the television 400, the module (s) 454 may It may operate to use communication module 430 (and communication interface modules 410 and 420) to communicate with this external source.

대표적인 텔레비전(400)은,예를 들어, 유저의 로컬 텔레비전 시스템에 로컬 및/또는 로컬 텔레비전 시스템으로부터 떨어진 엔터티와 관계된 하나이상의 행동들,이런 행동들은 텔레비전 프로그램에 객체들과 관련된,을 확인인(예를 들어, 유저 인터페이스 모듈(들)(440)를 통하여 수신된 유저 입력 정보에 적어도 부분적으로 기초하여)하기 위해 동작하는 하나이상의 유저 선택된 객체 및/또는 행동 확인 모듈(들)(456)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 이런 모듈(들)(456)은 위에서 논의된 대표적인 방법(200)의 step 230 및/또는 위에서 논의된 대표적인 방법(300)의 step 330을 수행하기 위해 동작할 수 있다.Representative television 400 may, for example, identify one or more actions associated with an entity local to the user's local television system and / or away from the local television system, such actions associated with objects in the television program (eg, For example, one or more user selected objects and / or behavior confirmation module (s) 456 that operate to at least partially based on user input information received via the user interface module (s) 440. Can be. For example, such module (s) 456 may operate to perform step 230 of representative method 200 discussed above and / or step 330 of representative method 300 discussed above.

예를 들어, 이런 행동 확인이 특별한 유저 입력들에 대한 객체들 및/또는 행동 확인 맵핑(또는 링크(linking))하는 테이블 또는 다른 데이터 구조를 분석하는 것을 포함하는 비제한적인 대표적인 시나리오에서, 모듈(들)(456)은 메모리(460)에 저장된 테이블 및/또는 다른 구조를 분석하기 위해 동작할 수 있다. 추가적인 예를 들어, 이런 행동 확인이 텔레비전 프로그램에 객체와 관련하여 수행할 행동을 더 특정하기 유저와 상호작용하는 것을 포함하는 대표적인 시나리오에서, 모듈(들)(456)은 유저 상호작용을 수행하기 위해 유저 인터페이스 모듈(들)(440)을 이용하기 위해 동작할 수 있다. For example, in a non-limiting representative scenario where such behavioral confirmation involves analyzing a table or other data structure that maps (or links) objects and / or behavioral confirmations to particular user inputs, the module ( 456 may operate to analyze tables and / or other structures stored in memory 460. As an additional example, in a representative scenario where such behavioral confirmation involves interacting with a user to further specify an action to be performed with respect to the object in the television program, the module (s) 456 may be configured to perform user interaction. May operate to utilize user interface module (s) 440.

대표적인 텔레비전(400)은 행동 확인 모듈(들)(456)에 의해 결정된 하나이상의 행동들을 수행하기 위해 동작하는 하나이상의 행동 수행 모듈(들)(458)을 추가적으로 포함할 수 있다. 예를 들어, 행동 수행 모듈(들)(458)은 위에서 논의된 대표적인 방법(200)의 step 240 및/또는 위에서 논의된 대표적인 방법(300)의 step 340을 수행하기 위해 동작할 수 있다. Exemplary television 400 may further include one or more action performing module (s) 458 operative to perform one or more actions determined by action confirmation module (s) 456. For example, the action performing module (s) 458 may operate to perform step 240 of the representative method 200 discussed above and / or step 340 of the representative method 300 discussed above.

예를 들어, 확인된 행동이 유저의 로컬 텔레비전 시스템으로부터 떨어진 엔터티의 메모리(예를 들어, 특별한 소비재 및/또는 서비스에 관련된 상업 엔터티의 메모리)로부터 텔레비전 프로그램 객체와 관련하여 정보를 검색하는 것을 포함하는 비제한적인 대표적인 시나리오에서, 모듈(들)(458)은 원격 엔터티의 메모리와 통신(예를 들어, 직접 ,예를들어, DMA를 이용하여 및/또는 원격 엔터티의 인터페이스를 이용하는 간접적으로)하기 위해 동작할 수 있다. 예를 들어, 모듈(들)(458)은 원격 엔터티와 통신하기 위해 통신 모듈(430)(그리고 제 1 통신 인터페이스 모듈(410) 및/또는 제 2 통신 인터페이스 모듈(420))을 이용하기 위해 동작할 수 있다. 이런 원격 엔터티는,예를 들어, 텔레비전 시스템, 텔레비전 서버 컴포넌트, 케이블 및/또는 위성 헤드-엔드 스테이션(head-end station), 네트워크드(networked) 정보 서버, 텔레비전에 통신에 관하여 결합된 원격 컴퓨터, 상업 회사의 웹 서버 또는 데이터베이스의 통신 인프라스트럭쳐 컴포넌트를 포함할 수 있다. For example, the identified action may include retrieving information in relation to the television program object from the memory of the entity away from the user's local television system (eg, the memory of a commercial entity associated with a particular consumer goods and / or service). In a non-limiting representative scenario, the module (s) 458 may be in communication with (eg, directly, indirectly, for example, using DMA and / or using an interface of the remote entity) with the memory of the remote entity. It can work. For example, module (s) 458 may operate to use communication module 430 (and first communication interface module 410 and / or second communication interface module 420) to communicate with a remote entity. can do. Such remote entities may include, for example, television systems, television server components, cable and / or satellite head-end stations, networked information servers, remote computers coupled with communications to televisions, It may include a communications infrastructure component of a commercial company's web server or database.

또한 예를 들어, 확인된 행동은 텔레비전 프로그램에 객체와 관련하여 정보를 검색하는 것은 포함하는 비제한적인 시나리오에서, 모듈(들)(458)은 그런 정보의 검색을 수행하기 위해 동작할 수 있다. 이런 시나리오에서, 모듈(들)(458)은,예를 들어, 다른 텔레비전 시스템 컴포넌트들 및/또는 유저의 로컬 텔레비전 시스템(예를 들어,직접 메모리 액세스를 직접적으로 이용하고 및/또는 원격 엔터티에 의해 제공된 검색 인터페이스를 이용하는)으로부터 떨어진 다른 네트워크드 엔터티들(예를 들어, 상업 회사의 웹-서버들 또는 데이터베이스들)의 메모리에 검색을 수행하기 위해 동작할 수 있다. 예를 들어, 원격 엔터티들와 통신하기 위해 통신 모듈(430)(그리고 제 1 통신 인터페이스 모듈(410) 및/또는 제 2 통신 인터페이스 모듈(420))을 이용하는 원격 엔터티들에서 검색을 수행하기 위해 모듈(들)(458)은 동작할 수 있다. 예를 들어, 원격 엔터티들(entities)은 원격 엔티티들에 저장된 및/또는 원격 엔터티들에 접속가능한(accessible) 정보에 대한 요구 및/또는 검색에 특별히 적합하게된 인터페이스를 제공할 수 있다. 이런 시나리오에서, 모듈(들)(458)은 이런 인터페이스에 따라 동작할 수 있다. Also, for example, in a non-limiting scenario where the confirmed behavior includes retrieving information in association with an object in a television program, module (s) 458 may operate to perform retrieval of such information. In such a scenario, module (s) 458 may, for example, utilize other television system components and / or the user's local television system (eg, directly using direct memory access and / or by a remote entity). Operate to perform a search in memory of other networked entities (eg, a commercial company's web-servers or databases) away from the provided search interface. For example, to perform a search on remote entities using communication module 430 (and first communication interface module 410 and / or second communication interface module 420) to communicate with remote entities ( 458 may operate. For example, remote entities may provide an interface that is particularly suited to the need and / or retrieval of information stored at remote entities and / or accessible to remote entities. In such a scenario, module (s) 458 may operate according to this interface.

특별한 유저 선택된 객체(또는 관련된 소비재 및/또는 서비스, 관련된 사람등)와 관련된 정보(예를 들어, 상품 정보(commerce information))를 리퀘스터(requestor)이 요구(통신 네트워크를 통하여)하는 대표적인 시나리오에서, 원격 엔터티는 프로토콜에 따라 동작할 수 있고 그리고 원격 엔터티는 리퀘스터에 요구된 정보를 반환하는 통신을 함으로서 요구에 응답할 수 있다. 시나리오에서, 모듈(들)(458)은 통신 네트워크를 통하여 원격 엔터티와 상호작용을 할때 프로토콜에 따라 동작할 것이다.In a typical scenario where a requestor (via a communication network) requests information (eg, commerce information) related to a particular user selected object (or related consumer goods and / or services, related persons, etc.). For example, the remote entity may operate in accordance with the protocol and the remote entity may respond to the request by communicating back to the requester. In the scenario, the module (s) 458 will operate in accordance with the protocol when interacting with a remote entity through the communication network.

추가적인 예를 들어, 확인된 행동이 텔레비전(400)의 유저와 더 인터페이싱(interfacing)하는 것을 포함하는 비제한적인 시나리오에서, 모듈(들)(458)은 유저 인터페이스를 제공하기 위해 유저 인터페이스 모듈(들)(440)을 이용하기 위해 동작할 수 있다. As a further example, in a non-limiting scenario where the confirmed behavior involves further interfacing with a user of the television 400, the module (s) 458 may be configured to provide a user interface module (s) to provide a user interface. 440 may be used to operate.

예를 들어, 확인된 행동이 유저에게 객체 정보(예를 들어, 소비재 및/또는 서비스를 위한 상품 정보) 및/또는 다른 장면들(views)을 제공하는 것을 포함하는 대표적인 시나리오에서, 모듈(들)(458)은 그런 출력(예를 들어,텔레비전(400)의 디스플레이(470)상에)을 수행하는 인터페이스 모듈(들)(440)을 이용하기 위해 동작할 수 있다. 또한 예를 들어, 모듈(들)(458)은 하나 이상의 다른 로컬 텔레비전 시스템 컴포넌트들의 개개 출력 디스플레이들상에 프리젠테이션을 위한 하나 이상의 다른 로컬 텔레비전 시스템 컴포넌트들에 정보를 제공하기 위해 하나 이상의 다른 로컬 텔레비전 시스템 컴포넌트들과 통신하는 모듈(430)(그리고 제 1 통신 인터페이스 모듈(410) 및/또는 제 2 통신 인터페이스 모듈(420))을 이용하기 위해 동작할 수 있다.For example, in a representative scenario where the identified behavior includes providing object information (eg, product information for consumer goods and / or services) and / or other views to the user, the module (s) 458 may operate to utilize interface module (s) 440 to perform such output (eg, on display 470 of television 400). Also for example, module (s) 458 may be used to provide information to one or more other local television system components for presentation on individual output displays of one or more other local television system components. Operate to use a module 430 (and a first communication interface module 410 and / or a second communication interface module 420) in communication with system components.

더 예를 들어, 확인된 행동이 유저와 다른 시스템 엔터티( 예를 들어,텔레비전 시스템 및/또는 유저의 로컬 텔레비전 시스템으로부터 떨어진 논(non)- 텔레비전 시스템 엔터티) 간의 통신 세션을 설정 및/또는 유지하는 것을 포함하는 비제한적인 시나리오에서, 모듈(들)(458)은 유저 인터페이스를 제공하는 유저 인터페이스 모듈(들)(440)을 이용하고 그리고 통신 링크 설정 및/또는 유지를 수행하기 위해 통신하는 통신 모듈(들)(430)(그리고 제 1 통신 인터페이스 모듈(410) 및/또는 제 2 통신 인터페이스 모듈(420))을 이용하기 위해 동작할 수 있다. 통신 세션은,예를 들어,획득한 정보, 상거래 수행, 사람들간의 통신 등에 관련된 통신 세션일 수 있다. More for example, the confirmed behavior establishes and / or maintains a communication session between the user and another system entity (eg, a non-television system entity away from the television system and / or the user's local television system). In a non-limiting scenario that includes a module, the module (s) 458 communicate with a user interface module (s) 440 that provides a user interface and communicate to perform communication link establishment and / or maintenance. And / or the second communication interface module 420 (s) 430 (and the first communication interface module 410 and / or the second communication interface module 420). The communication session may be, for example, a communication session related to acquired information, conducting a commerce, communication between people, and the like.

여전히 더 예를 들어, 결정된 행동이 텔레비전 프로그램에 객체와 관련된 특별한 행동의 유저 선택을 하나이상의 다른 텔레비전 시스템 및/또는 다른 네트워크드 엔터티들(예를 들어, 생산 기업, 분배 기업, 순위 기업(rating company), 광고 에이전시 등)에 알리는 것을 포함하는 비제한적인 시나리오에서, 모듈(들)(458)은 이런 통지를 실행하는 통신 모듈(들)(430)(그리고 제 1 통신 인터페이스 모듈(410) 및/또는 제 2 통신 인터페이스 모듈(420))을 이용하기 위해 동작할 수 있다.Still further, for example, the determined behavior may result in user selection of a particular behavior related to the object in the television program, such as one or more other television systems and / or other networked entities (eg, production companies, distribution companies, rating companies). In a non-limiting scenario that includes notifying the ad agency, etc.), the module (s) 458 may communicate with the communication module (s) 430 (and the first communication interface module 410 and / or executing such notification). Or to use the second communication interface module 420.

비록 예시되지는 않았지만, 대표적인 텔레비전(400)은,예를 들어, 대표적인 방법(200)의 step 295에 관련하여 앞에서 논의된 그리고 앞에서 논의된 대표적인 방법(300)의 step 395의 어느 또는 모든 연속 프로세싱(continued processing) 실행하기 위해 동작하는 하나이상의 모듈들을 포함할 수 있다. 이런 모듈들(예를 들어,하나이상의 모듈들 454, 456 및 458와 같이)은 메모리(460)에 저장된 명령들을 실행하는 프로세서(들)(450)에 의해 수행될 수 있다.Although not illustrated, the representative television 400 may include, for example, any or all of the continuous processing of step 395 of the exemplary method 300 discussed above and discussed above with respect to step 295 of the exemplary method 200. continued processing) It may include one or more modules that operate to execute. Such modules (eg, one or more modules 454, 456, and 458) may be performed by processor (s) 450 executing instructions stored in memory 460.

다음 도5로 넘어가서, 도면은 본 발명의 다양한 측면들에 따른, 대표적인 텔레비전 수신기(500)을 예시하는 다이어그램이다. 대표적인 텔레비전 수신기(500)은, 예를 들어, 위에서 논의되고 도 1에서 예시된 대표적인 텔레비전 수신기(151)와 어느 또는 모든 특징들을 공유할 수 있다. 또한, 대표적인 텔레비전 수신기(500)는,예를 들어, 위에서 논의되고 도 4에서 예시된 대표적인 텔레비전(400)와 어느 또는 모든 특징들을 공유할 수 있다. 예를들어, 대표적인 텔레비전 수신기(500)(예를 들어, 수신기의 다양한 모듈들)는 위에서 논의되고 도 2-3에서 예시된 대표적인 방법(200 및 300)와 관련하여 위에서 논의된 어느 또는 모든 기능성들을 수행하기 위해 동작할 수 있다.Turning next to FIG. 5, a diagram is a diagram illustrating an exemplary television receiver 500, in accordance with various aspects of the present invention. Representative television receiver 500 may share any or all of the features with, for example, representative television receiver 151 discussed above and illustrated in FIG. 1. In addition, the representative television receiver 500 may share any or all of the features with the representative television 400 discussed above and illustrated in FIG. 4, for example. For example, a representative television receiver 500 (eg, various modules of the receiver) may employ any or all of the functionalities discussed above in connection with the representative methods 200 and 300 discussed above and illustrated in FIGS. 2-3. Can operate to perform.

대표적인 텔레비전 수신기(500)는 제 1 통신 인터페이스 모듈(510)을 포함한다. 제 1 통신 인터페이스 모듈(510)은,예를 들어, 다양한 통신 프로토콜들 중 어느것을 이용하고 다양한 통신 미디어중 어느것을 통하여 통신하기 위해 동작할 수 있다. 예를 들어, 비록 무선 포트(512)를 통한 무선 RF 안테나와 연결된 제 1 통신 인터페이스 모듈(510)이 예시되어 있지만, 무선 미디엄은 단순히 예시적이고 비제한적인 것이다. 제 1 통신 인터페이스 모듈(510)은,예를 들어, 하나이상의 통신 네트워크들을 통하여 텔레비전 비디오 컨텐츠(예를 들어, 텔레비전 프로그래밍) 및/또는 다른 데이터(예를 들어, 상품(commerce) 정보)가 통신되는 하나이상의 통신 네트워크들(예를 들어, 케이블 텔레비전 네트워크들, 위성 텔레비전 네트워크들, 텔레커뮤니케이션 네트워크들, 인터넷, 로컬 영역 네트워크들, 퍼스널 영역 네트워크들, 메트로폴리탄 영역 네트워크들 등)과 통신하기 위해 동작할 수 있다. 또한 예를 들어, 제 1 통신 인터페이스 모듈(510)은 텔레비전 비디오 컨텐츠(예를 들어,비디오 레코더들, 수신기들,게임 디바이스들 등)의 로컬 소스들과 통신하기 위해 동작할 수 있다. 추가적으로, 예를 들어, 제 1 통신 인터페이스 모듈(510)은 텔레비전 제어기 및/또는 텔레비전 통신(예를 들어, 직접 또는 하나 이상의 중재 통신 네트워크들을 통하여) 하기 위해 동작할 수 있다. An exemplary television receiver 500 includes a first communication interface module 510. The first communication interface module 510 can operate, for example, to use any of a variety of communication protocols and to communicate via any of a variety of communication media. For example, although a first communication interface module 510 is illustrated that is coupled with a wireless RF antenna via a wireless port 512, the wireless medium is merely exemplary and non-limiting. The first communication interface module 510 can communicate television video content (eg, television programming) and / or other data (eg, commerce information), for example, via one or more communication networks. Operate to communicate with one or more communication networks (eg, cable television networks, satellite television networks, telecommunications networks, the Internet, local area networks, personal area networks, metropolitan area networks, etc.) have. Also for example, the first communication interface module 510 can operate to communicate with local sources of television video content (eg, video recorders, receivers, game devices, etc.). Additionally, for example, the first communication interface module 510 can operate to perform television controller and / or television communication (eg, directly or through one or more arbitration communication networks).

대표적인 텔레비전 수신기(500)는 제 2 통신 인터페이스 모듈(520)을 포함할 수 있다. 제 2 통신 인터페이스 모듈(520)은, 예를 들어, 다양한 통신 미디어의 어느것을 통하여 그리고 다양한 통신 프로토콜의 어느 것을 이용하여 통신하기 위해 동작할 수 있다. 예를 들어, 제 2 통신 인터페이스 모듈(520)은 무선 RF 통신 포트(522) 그리고 안테나를 통하여 통신할 수 있고 또는 비결선(non-tethered) 광 통신 포트 (524)(예를 들어, 레이저 다이오드, 포토다이오드 등)를 통해 통신할 수 있다. 또한 예를 들어, 제 2 통신 인터페이스 모듈(520)은 결선된(tethered) 광 통신 포트(526)(예를 들어, 파이버 광 케이블)를 통하여 통신할 수 있고 또는 유선 통신 포트(528)(예를 들어, 동축 케이블, TP(twisted pair), HDMI 케이블, 이더넷 케이블, 다양한 유선 컴포넌트 및/또는 컴포지트 비디오 커넥션들의 어느것 등을 이용하여)를 통하여 통신할 수 있다. 제 2 통신 인터페이스 모듈(520)은, 예를 들어, 하나이상의 통신 네트워크들을 통하여 텔레비전 비디오 컨텐츠(예를 들어, 텔레비전 프로그래밍) 및/또는 다른 데이터가 통신되는 하나이상의 통신 네트워크들(예를 들어, 케이블 텔레비전 네트워크들, 위성 텔레비전 네트워크들, 텔레커뮤니케이션 네트워크들, 인터넷, 로컬 영역 네트워크들, 퍼스널 영역 네트워크들, 메트로폴리탄 영역 네트워크들 등)과 통신하기 위해 동작할 수 있다. 또한 예를 들어, 제 2 통신 인터페이스 모듈(520)은 텔레비전 비디오 컨텐츠(예를 들어,비디오 레코더들, 수신기들,게임 디바이스들 등)의 로컬 소스들과 통신하기 위해 동작할 수 있다. 추가적으로, 예를 들어, 제 2 통신 인터페이스 모듈(520)은 텔레비전 제어기 및/또는 텔레비전 수신기(500)(예를 들어, 직접 또는 하나 이상의 중재 통신 네트워크들을 통하여)에 외부의 텔레비전과 통신하기 위해 동작할 수 있다. 제 2 통신 인터페이스 모듈(520)은,예를 들어, 텔레비전 및/또는 텔레비전 수신기(예를 들어, 위에서 언급된 전의 인터페이스들의 어느것을 이용하여)에 비디오 및/또는 그래픽 정보를 통신하기 위해 동작할 수 있다.Exemplary television receiver 500 may include a second communication interface module 520. The second communication interface module 520 can, for example, operate to communicate via any of a variety of communication media and using any of a variety of communication protocols. For example, the second communication interface module 520 may communicate via a wireless RF communication port 522 and an antenna or may be a non-tethered optical communication port 524 (eg, a laser diode, Photodiode, etc.). Also for example, the second communication interface module 520 can communicate via a tethered optical communication port 526 (eg, fiber optic cable) or a wired communication port 528 (eg For example, via coaxial cable, twisted pair, HDMI cable, Ethernet cable, any of a variety of wired components and / or composite video connections, and the like. The second communication interface module 520 is, for example, one or more communication networks (eg, cables) in which television video content (eg, television programming) and / or other data is communicated via one or more communication networks. Television networks, satellite television networks, telecommunications networks, the Internet, local area networks, personal area networks, metropolitan area networks, etc.). Also for example, the second communication interface module 520 can operate to communicate with local sources of television video content (eg, video recorders, receivers, game devices, etc.). Additionally, for example, second communication interface module 520 may operate to communicate with an external television to television controller and / or television receiver 500 (eg, directly or via one or more arbitration communication networks). Can be. The second communication interface module 520 may be operable to communicate video and / or graphical information, for example, to a television and / or a television receiver (eg, using any of the previous interfaces mentioned above). have.

대표적인 텔레비전 수신기(500)은 예시되지 않은 추가적인 통신 인터페이스 모듈들을 또한 포함할 수 있다. 그런 추가적인 통신 인터페이스 모듈은, 예를 들어, 위에서 논의된 제 1 (510) 그리고 제 2 (520) 통신 인터페이스 모듈들와 어느 또는 모든 측면들을 공유할 수 있다. The representative television receiver 500 may also include additional communication interface modules that are not illustrated. Such additional communication interface module may share any or all aspects with, for example, the first 510 and second 520 communication interface modules discussed above.

대표적인 텔레비전 수신기(500)은 통신 모듈(530)을 또한 포함할 수 있다. 통신 모듈(530)은,예를 들어, 제 1 통신 인터페이스 모듈(510)및 제 2 통신 인터페이스 모듈(520)(및/또는 필요하다면 추가적인 통신 인터페이스 모듈들)의 동작을 제어 및/또는 조정하기 위해 동작할 수 있다. 통신 모듈(530)은,예를 들어, 텔레비전 수신기(500)의 다른 컴포넌트들이 제 1(510) 및 제 2(520) 통신 인터페이스 모듈들을 이용함으로써 편한 통신 인터페이스를 제공할 수 있다. 추가적으로, 예를 들어, 복수개의 통신 인터페이스 모듈들이 미디엄 및/또는 네트워크를 공유하는 대표적인 시나리오에서, 통신 모듈(530)은 통신 인터페이스 모듈들간의 충돌 및/또는 다른 간섭(interference)을 줄이기 위해 통신을 조정할 수 있다.Representative television receiver 500 may also include a communication module 530. The communication module 530 may, for example, control and / or adjust the operation of the first communication interface module 510 and the second communication interface module 520 (and / or additional communication interface modules if necessary). It can work. The communication module 530 may provide a comfortable communication interface, for example, by other components of the television receiver 500 utilizing the first 510 and second 520 communication interface modules. Additionally, in a representative scenario where, for example, a plurality of communication interface modules share a medium and / or network, the communication module 530 may coordinate communication to reduce collisions and / or other interference between the communication interface modules. Can be.

대표적인 텔레비전 수신기(500)는 텔레비전 수신기(500)와 텔레비전(예를 들어, 텔레비전 수신기(500)에 외부에 텔레비전 또는 텔레비전 수신기에 수용된)간의 인터페이스를 제공하기 위해 동작하는 하나 이상의 텔레비전 인터페이스 모듈들(535)를 또한 포함할 수 있다. 예를 들어, 텔레비전 인터페이스 모듈(들)(535)은 텔레비전(예를 들어, 통신 모듈(530), 제 1 통신 인터페이스 모듈(510) 및/또는 제 2 통신 인터페이스 모듈(들)(520)을 통하여)에 비디오, 그래픽 및/또는 원본(textual)정보를 제공하기 위해 동작할 수 있다. Exemplary television receiver 500 is one or more television interface modules 535 that operate to provide an interface between television receiver 500 and a television (eg, housed in television or television receiver externally to television receiver 500). ) May also be included. For example, television interface module (s) 535 may be connected via a television (eg, communication module 530, first communication interface module 510, and / or second communication interface module (s) 520. To provide video, graphics and / or textual information.

대표적인 텔레비전 수신기(500)은 하나이상의 유저 인터페이스 모듈들(540)을 추가적으로 포함할 수 있다. 유저 인터페이스 모듈(들)(540)은 일반적으로 텔레비전 수신기(500)의 유저에게 유저 인터페이스 기능성(functionality)을 제공하기 위해 동작할 수 있다. 예제이면서 비제한적인, 유저 인터페이스 모듈(들)(540)은 어느 또는 모든 표준 텔레비전 명령들의 제어(예를 들어, 채널 제어, 볼륨 제어, 온/오프, 스크린 셋팅, 입력 선택등)를 유저에게 제공하기 위해 동작할 수 있다. 유저 인터페이스 모듈(들)(540)은, 예를 들어, 텔레비전 수신기(500)에 배치된 유저 인터페이스 특징들(예를 들어,버튼들 등)을 이용하여 유저 명령들에 동작 및/또는 반응할 수 있고 그리고 텔레비전 제어기(예를 들어, 전용 텔레비전 원격 제어, 통상적인 리모트 제어 (remote control), 셀룰러 텔레폰, 퍼스널 컴퓨팅 디바이스, 게임 제어기 등)와 통신하기 위해 통신 모듈(530)( 및/또는 제 1 (510) 그리고 제 2(520) 통신 인터페이스 모듈들)을 또한 이용할 수 있다. Exemplary television receiver 500 may additionally include one or more user interface modules 540. User interface module (s) 540 may generally operate to provide user interface functionality to a user of television receiver 500. Example and non-limiting, user interface module (s) 540 provide the user with control of any or all standard television commands (eg, channel control, volume control, on / off, screen setting, input selection, etc.). Can be operated to The user interface module (s) 540 may operate and / or respond to user commands using, for example, user interface features (eg, buttons, etc.) disposed in the television receiver 500. Communication module 530 (and / or first) to communicate with a television controller (e.g., a dedicated television remote control, a conventional remote control, a cellular telephone, a personal computing device, a game controller, etc.). 510 and second 520 communication interface modules) may also be used.

유저 인터페이스 모듈(들)(540)은 온 스크린 위치를 확인하기 위해 이용되는 다양한 센서들의 어느것와 인터페이스를 위한 동작 및/또는 동작을 제어하는 하나이상의 센서 모듈들을 또한 포함할 수 있다. 이런 위치는,예를 들어, 유저 선택된 행동을 결정하는데 이용될 수 있다. The user interface module (s) 540 may also include one or more sensor modules that control the operation and / or operation for any of the various sensors used to identify the on-screen position. This location can be used, for example, to determine user selected behavior.

추가적으로, 유저 인터페이스 모듈(들)(540)은 다양한 비디오 출력 기능들(예를 들어, 유저에 텔레비전 프로그래밍을 제공하는 것, 제공된 텔레비전 프로그래밍에 확인된 유저 선택된 개체와 관련하여 유저에게 시각적 피드백(feedback)을 제공하는 것)의 어느것을 수행할 수 있다. 유저 인터페이스 모듈(들)(540)은,예를 들어, 명세서(도2에서 예시된 방법(200)(예를 들어, steps 200,225등)에 관하여, 도 3에서 예시된 방법(300)에 관하여(예를 들어, steps 320,325등) 등)에서 논의된 어느 또는 모든 유저 인터페이스 기능성을 실행하기 동작할 수 있다. In addition, the user interface module (s) 540 may provide various video output functions (eg, providing television programming to the user, visual feedback to the user with respect to the user selected entity identified in the provided television programming). To provide any of them). The user interface module (s) 540 may be described in terms of, for example, the specification (with respect to the method 200 illustrated in FIG. 2 (eg, steps 200, 225, etc.), with respect to the method 300 illustrated in FIG. (E.g., steps 320, 325, etc.), etc.) may be operative to implement any or all of the user interface functionality discussed.

대표적인 텔레비전 수신기(500)는 하나이상의 프로세서들(550)을 포함할 수 있다. 프로세서(들)(550)은,예를 들어, 일반적 목적 프로세서, 디지털 신호 프로세서, 애플리케이션-특정 프로세서, 마이크로컨트롤러, 마이크로프로세서 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(550)는 소프트웨어(또는 펌웨어) 명령들에 따라 동작할 수 있다. 위에서 언급한 것처럼, 명세서에서 논의되는 어느 또는 모든 기능성(functionality)은 명령들을 실행하는 프로세서에 의해 실행될 수 있다. 예를 들어, 도 5에서 다양한 모듈들이 분리된 블럭들 또는 모듈들로 예시되어 있지만, 이런 예시적인 모듈들 또는 모듈들의 일부는 프로세서(550)에 의해 실행될 수 있다. Exemplary television receiver 500 may include one or more processors 550. Processor (s) 550 may include, for example, a general purpose processor, digital signal processor, application-specific processor, microcontroller, microprocessor, and the like. For example, processor 550 may operate in accordance with software (or firmware) instructions. As mentioned above, any or all of the functionality discussed in the specification may be executed by a processor executing instructions. For example, although various modules are illustrated in separate blocks or modules in FIG. 5, some of these example modules or modules may be executed by the processor 550.

대표적인 텔레비전(500)은 하나이상의 메모리들(560)을 포함할 수 있다. 위에서 논의된 것처럼, 다양한 측면들은 명령들을 실행하는 하나이상의 프로세서들에 의해 실행될 수 있다. 이런 명령들은,예를 들어, 하나이상의 메모리들(560)에 저장될 수 있다. 이런 메모리(560)는 다양한 타입들의 메모리의 어느 특징들을 포함할 수 있다. 예제이면서 제한 없는, 메모리(560)은 하나 이상의 메모리 칩들(예를 들어, ROM, RAM, EPROM, EEPROM, 플래쉬 메모리, 원타임프로그램머믈(one-time-programmable) OTP 메모리 등), 하드 드라이브 메모리, CD 메모리, DVD 메모리 등을 포함할 수 있다. Exemplary television 500 may include one or more memories 560. As discussed above, various aspects may be executed by one or more processors executing instructions. Such instructions may be stored, for example, in one or more memories 560. Such a memory 560 may include certain features of various types of memory. By way of example and not limitation, memory 560 may include one or more memory chips (eg, ROM, RAM, EPROM, EEPROM, flash memory, one-time-programmable OTP memory, etc.), hard drive memory, CD. Memory, DVD memory, and the like.

또한 위에서 논의된 것처럼, 텔레비전 프로그래밍(예를 들어, 소비재 및/또는 서비스들, 사람들, 그룹들, 장소들을 기술하는 서술 정보, 통신 정보, 소비재 및/또는 서비스들을 획득하는 것와 관련한 정보, 유저 상호작용 정보, 유저 제어 정보, 로컬 및/또는 원격 디바이스들와 상호작용들 그리고 유저 선택가능한 객체들와 연관된 그리고 관련된 소비재 및/또는 서비스들을 기술하는 정보, 텔레비전 프로그래밍에 객체들과 관련된 유저 선택가능한 행동들의 정보, 통신 세션 목적지 정보, 네트워크 주소 정보 등)에 유저 선택가능한 객체들(예를 들어, 소비재 및/또는 서비스들, 사람들 등과 관련된 객체들)에 대응하는 다양한 정보를 메모리에 저장할 수 있다. 메모리(560)은 이런 정보를 저장할 수 있는 메모리의 한 비제한적인 예제를 제공하는 것이다. 메모리(560)(또는 그것의 일부)는 텔레비전(500)에 외부에 있을 수 있고 그리고 통신에 관하여 텔레비전에 연결될 수 있다.Also as discussed above, television programming (eg, narrative information describing consumer goods and / or services, people, groups, places, communication information, information relating to obtaining consumer goods and / or services, user interactions) Information, user control information, interactions with local and / or remote devices and information describing consumer and / or services associated with and associated with user selectable objects, information of user selectable actions associated with objects in television programming, communication Various information corresponding to user selectable objects (eg, objects related to consumer goods and / or services, people, etc.) to session destination information, network address information, etc. may be stored in a memory. Memory 560 is to provide a non-limiting example of memory that can store this information. The memory 560 (or portions thereof) may be external to the television 500 and may be connected to the television with respect to communication.

대표적인 텔레비전 수신기(500)는 텔레비전 프로그램을 수신하고 그리고 유저에게 텔레비전 프로그램을 제공하기 위해 동작하는 하나이상의 모듈들(도5에 명확하게 예시되지 않은)을 포함할 수 있다. 하나이상의 모듈들은,예를 들어, 수신기(500)의 옵션(optional)의 디스플레이(570)(만약 존재하면)상에 및/또는 수신기(500)에 통신에 관하여 연결된 디스플레이상에 텔레비전 프로그램을 제공하기 위해 하나이상의 유저 인터페이스 모듈(들)(540)을 이용하기 위해 동작할 수 있다. 하나이상의 모듈들은,예를 들어, 위에서 논의된 대표적인 방법(300)의 step310을 수행하기 위해 동작할 수 있다. Exemplary television receiver 500 may include one or more modules (not explicitly illustrated in FIG. 5) that operate to receive a television program and provide a television program to a user. One or more modules may provide, for example, a television program on an optional display 570 (if any) of receiver 500 and / or on a display connected with respect to communication to receiver 500. To utilize one or more user interface module (s) 540 for the purpose. One or more modules may, for example, operate to perform step 310 of the representative method 300 discussed above.

대표적인 텔레비전 수신기(500)는 유저에게 제공되는 중인 텔레비전 프로그램에 객체들과 관련된 유저 선택가능한 행동들의 유용성(availability)을 결정하기 위해 동작하는 하나 이상의 유저 선택가능한 객체 및/또는 유저 선택가능한 행동 유용성 결정 모듈들(554)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 이런 모듈(들)(554)는 위에서 논의된 대표적인 방법(200)의 step 220의 적어도 일부 및/또는 위에서 논의된 대표적인 방법(300)의 step 320의 적어도 일부(예를 들어, 서브 스텝 322)를 실행하기 위해 동작할 수 있다. An exemplary television receiver 500 is one or more user selectable objects and / or user selectable behavior availability determining modules that operate to determine the availability of user selectable behaviors associated with objects in a television program being presented to a user. And 554. For example, such module (s) 554 may comprise at least a portion of step 220 of the representative method 200 discussed above and / or at least a portion (eg, sub of step 320 of the representative method 300 discussed above). Operate to execute step 322).

예를 들어, 텔레비전 프로그램에 객체들에 관련된 유저 선택가능한 행동들의 확인을 텔레비전 수신기(500)가 로컬에서 결정하는 대표적인 시나리오에서, 모듈(들)(554)는 이런 기능성(예를 들어, 텔레비전 프로그램과 수신된 정보를 분석함으로써)을 실행하기 위해 동작할 수 있다. 그런 다음에 이런 확인된 유저 선택가능한 행동들의 정보는 선택을 위해 유저에게 제공된다(예를 들어, 유저 인터페이스 모듈(들)(540)에 의해). 추가적으로, 예를 들어, 모듈(들)(554)는 텔레비전 프로그래밍에 객체에 관한 유저 선택가능한 행동들과 관련한 외부 시스템들과 통신하기 위해 통신 모듈(530)(그리고 통신 인터페이스 모듈들(510 및 520))을 이용하기 위해 동작할 수 있다. For example, in a representative scenario where the television receiver 500 locally determines confirmation of user-selectable actions related to objects in a television program, module (s) 554 may have such functionality (eg, a television program). By analyzing the received information). Information of these identified user selectable actions is then provided to the user for selection (eg, by user interface module (s) 540). Additionally, for example, module (s) 554 may communicate module 530 (and communication interface modules 510 and 520) to communicate with external systems relating to user selectable actions on an object in television programming. Can be used to

또한 예를 들어, 텔레비전 수신기(500)에 외부 소스로부터 텔레비전 프로그램에 객체들에 관련된 유저 선택가능한 행동들의 확인 정보를 텔레비전 수신기(500)가 수신하기 위해 동작하는 대표적인 시나리오에서, 모듈(들)(554)는 이런 외부 소스와 통신하기 위해 통신 모듈(530)(그리고 통신 인터페이스 모듈들(510 및 520))을 이용하기 위해 동작할 수 있다. Also in a representative scenario where, for example, the television receiver 500 operates to receive confirmation information of user selectable actions related to objects in a television program from an external source, the module (s) 554. ) May operate to use communication module 530 (and communication interface modules 510 and 520) to communicate with such an external source.

대표적인 텔레비전 수신기(500)는,예를 들어, 유저의 로컬 텔레비전 시스템에 로컬 및/또는 로컬 텔레비전 시스템으로부터 떨어진 엔터티와 관계된 하나이상의 행동들,이런 행동들은 텔레비전 프로그램에 객체들과 관련된,을 확인(예를 들어, 유저 인터페이스 모듈(들)(540)를 통하여 수신된 유저 입력 정보에 적어도 부분적으로 기초하여)하기 위해 동작하는 하나이상의 유저 선택된 객체 및/또는 행동 확인 모듈(들)(556)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 이런 모듈(들)(556)은 위에서 논의된 대표적인 방법(200)의 step 230 및/또는 위에서 논의된 대표적인 방법(300)의 step 330을 수행하기 위해 동작할 수 있다.Representative television receiver 500 may, for example, identify one or more actions associated with an entity local to the user's local television system and / or away from the local television system, such actions associated with objects in the television program (eg, For example, one or more user selected objects and / or behavior confirmation module (s) 556 that operate to at least partially based on user input information received via the user interface module (s) 540. Can be. For example, such module (s) 556 may operate to perform step 230 of representative method 200 discussed above and / or step 330 of representative method 300 discussed above.

예를 들어, 이런 행동 확인이 특별한 유저 입력들에 대한 객체들 및/또는 행동 확인 맵핑(또는 링크(linking))하는 테이블 또는 다른 데이터 구조를 분석하는 것을 포함하는 비제한적인 대표적인 시나리오에서, 모듈(들)(556)은 메모리(560)에 저장된 테이블 및/또는 다른 구조를 분석하기 위해 동작할 수 있다. 추가적인 예를 들어, 이런 행동 확인이 텔레비전 프로그램에 객체와 관련하여 수행할 행동을 더 특정하기 유저와 상호작용하는 것을 포함하는 대표적인 시나리오에서, 모듈(들)(556)은 유저 상호작용을 수행하기 위해 유저 인터페이스 모듈(들)(540)을 이용하기 위해 동작할 수 있다. For example, in a non-limiting representative scenario where such behavioral confirmation involves analyzing a table or other data structure that maps (or links) objects and / or behavioral confirmations to particular user inputs, the module ( S) 556 may operate to analyze tables and / or other structures stored in memory 560. As an additional example, in a representative scenario where such behavioral confirmation involves interacting with a user to further specify an action to be performed with respect to the object in the television program, the module (s) 556 may be configured to perform user interaction. May operate to utilize user interface module (s) 540.

대표적인 텔레비전 수신기(500)는 행동 확인 모듈(들)(556)에 의해 결정된 하나이상의 상호작용을 수행하기 위해 동작하는 하나이상의 행동 수행 모듈(들)(558)을 추가적으로 포함할 수 있다. 예를 들어, 행동 수행 모듈(들)(558)은 위에서 논의된 대표적인 방법(200)의 step 240 및/또는 위에서 논의된 대표적인 방법(300)의 step 340을 수행하기 위해 동작할 수 있다. Exemplary television receiver 500 may further include one or more behavioral execution module (s) 558 that operate to perform one or more interactions determined by behavioral identification module (s) 556. For example, the action performing module (s) 558 may operate to perform step 240 of the representative method 200 discussed above and / or step 340 of the representative method 300 discussed above.

예를 들어, 확인된 행동이 유저의 로컬 텔레비전 시스템으로부터 떨어진 엔터티의 메모리(예를 들어, 특별한 소비재 및/또는 서비스에 관련된 상업 엔터티의 메모리)로부터 텔레비전 프로그램 객체와 관련하여 정보를 검색하는 것을 포함하는 비제한적인 대표적인 시나리오에서, 모듈(들)(558)은 원격 엔터티의 메모리와 통신(예를 들어, 직접 ,예를들어, DMA를 이용하여 및/또는 원격 엔터티의 인터페이스를 이용하는 간접적으로)하기 위해 동작할 수 있다. 예를 들어, 모듈(들)(558)은 원격 엔터티와 통신하기 위해 통신 모듈(530)(그리고 제 1 통신 인터페이스 모듈(510) 및/또는 제 2 통신 인터페이스 모듈(520))을 이용하기 위해 동작할 수 있다. 이런 원격 엔터티는,예를 들어, 텔레비전 시스템, 텔레비전 서버 컴포넌트, 케이블 및/또는 위성 헤드-엔드 스테이션(head-end station), 네트워크드(networked) 정보 서버, 텔레비전에 통신에 관하여 결합된 원격 컴퓨터, 상업 회사의 웹 서버 또는 데이터베이스의 통신 인프라스트럭쳐 컴포넌트를 포함할 수 있다. For example, the identified action may include retrieving information in relation to the television program object from the memory of the entity away from the user's local television system (eg, the memory of a commercial entity associated with a particular consumer goods and / or service). In a non-limiting representative scenario, module (s) 558 may be used to communicate (eg, directly, for example using DMA and / or using an interface of a remote entity) with the memory of the remote entity. It can work. For example, module (s) 558 may operate to use communication module 530 (and first communication interface module 510 and / or second communication interface module 520) to communicate with a remote entity. can do. Such remote entities may include, for example, television systems, television server components, cable and / or satellite head-end stations, networked information servers, remote computers coupled with communications to televisions, It may include a communications infrastructure component of a commercial company's web server or database.

또한 예를 들어, 확인된 행동은 텔레비전 프로그램에 객체와 관련하여 정보를 검색하는 것은 포함하는 비제한적인 시나리오에서, 모듈(들)(558)은 그런 정보의 검색을 수행하기 위해 동작할 수 있다. 이런 시나리오에서, 모듈(들)(558)은,예를 들어, 다른 텔레비전 시스템 컴포넌트들 및/또는 유저의 로컬 텔레비전 시스템(예를 들어,직접 메모리 액세스를 직접적으로 이용하고 및/또는 원격 엔터티에 의해 제공된 검색 인터페이스를 이용하는)으로부터 떨어진 다른 네트워크드 엔터티들(예를 들어, 상업 회사의 웹-서버들 또는 데이터베이스들)의 메모리에 검색을 수행하기 위해 동작할 수 있다. 예를 들어, 원격 엔터티들와 통신하기 위해 통신 모듈(530)(그리고 제 1 통신 인터페이스 모듈(510) 및/또는 제 2 통신 인터페이스 모듈(520))을 이용하는 원격 엔터티들에서 검색을 수행하기 위해 모듈(들)(558)은 동작할 수 있다. 예를 들어, 원격 엔터티들(entities)은 원격 엔터티들에 저장된 및/또는 원격 엔터티들에 접속가능한(accessible) 정보에 대한 요구 및/또는 검색에 특별히 적합하게된 인터페이스를 제공할 수 있다. 이런 시나리오에서, 모듈(들)(558)은 이런 인터페이스에 따라 동작할 수 있다. Also, for example, in a non-limiting scenario where the identified behavior includes retrieving information in association with an object in a television program, module (s) 558 may operate to perform retrieval of such information. In such a scenario, the module (s) 558 may, for example, utilize other television system components and / or the user's local television system (eg, directly using direct memory access and / or by a remote entity). Operate to perform a search in memory of other networked entities (eg, a commercial company's web-servers or databases) away from the provided search interface. For example, to perform a search on remote entities using communication module 530 (and first communication interface module 510 and / or second communication interface module 520) to communicate with remote entities ( 558) may operate. For example, remote entities may provide an interface that is particularly suited to the need and / or retrieval of information stored in and / or accessible to remote entities. In such a scenario, module (s) 558 may operate according to this interface.

특별한 유저 선택된 객체(또는 관련된 소비재 및/또는 서비스, 관련된 사람등)와 관련된 정보(예를 들어, 상품 정보(commerce information))를 리퀘스터(requestor)이 요구(통신 네트워크를 통하여)하는 대표적인 시나리오에서, 원격 엔터티는 프로토콜에 따라 동작할 수 있고 그리고 원격 엔터티는 리퀘스터에 요구된 정보를 반환하는 통신을 함으로서 요구에 응답할 수 있다. 시나리오에서, 모듈(들)(558)은 통신 네트워크를 통하여 원격 엔터티와 상호작용을 할때 프로토콜에 따라 동작할 것이다.In a typical scenario where a requestor (via a communication network) requests information (eg, commerce information) related to a particular user selected object (or related consumer goods and / or services, related persons, etc.). For example, the remote entity may operate in accordance with the protocol and the remote entity may respond to the request by communicating back to the requester. In the scenario, the module (s) 558 will operate in accordance with the protocol when interacting with a remote entity through the communication network.

추가적인 예를 들어, 확인된 행동이 텔레비전(500)의 유저와 더 인터페이싱(interfacing)하는 것을 포함하는 비제한적인 시나리오에서, 모듈(들)(558)은 유저 인터페이스를 제공하기 위해 유저 인터페이스 모듈(들)(540)을 이용하기 위해 동작할 수 있다. As a further example, in a non-limiting scenario where the identified action involves further interfacing with a user of the television 500, the module (s) 558 may be configured to provide a user interface module (s) to provide a user interface. 540 to operate.

예를 들어, 확인된 행동이 유저에게 객체 정보(예를 들어, 소비재 및/또는 서비스를 위한 상품 정보) 및/또는 다른 장면들(views)을 제공하는 것을 포함하는 대표적인 시나리오에서, 모듈(들)(558)은 그런 출력(예를 들어,텔레비전 수신기(500)의 옵션의(optional) 디스플레이(570)상에, 만약 디스플레이(570)가 포함되어 있다면)을 수행하는 인터페이스 모듈(들)(540)을 이용하기 위해 동작할 수 있다. 또한 예를 들어, 모듈(들)(558)은 하나 이상의 다른 로컬 텔레비전 시스템 컴포넌트들의 개개 출력 디스플레이들상에 프리젠테이션을 위한 하나 이상의 다른 로컬 텔레비전 시스템 컴포넌트들에 정보를 제공하기 위해 하나 이상의 다른 로컬 텔레비전 시스템 컴포넌트들(예를 들어, 텔레비전 수신기(500)에 결합된 텔레비전, 텔레비전 제어기, 퍼스널 컴퓨팅 디바이스 또는 시스템등)과 통신하는 모듈(530)(그리고 제 1 통신 인터페이스 모듈(510) 및/또는 제 2 통신 인터페이스 모듈(520))을 이용하기 위해 동작할 수 있다.For example, in a representative scenario where the identified behavior includes providing object information (eg, product information for consumer goods and / or services) and / or other views to the user, the module (s) 558 is an interface module (s) 540 that performs such output (eg, on display optional 570 of television receiver 500, if display 570 is included). It can operate to use. Also for example, module (s) 558 may be used to provide information to one or more other local television system components for presentation on individual output displays of one or more other local television system components. Module 530 (and first communication interface module 510 and / or second) in communication with system components (e.g., television, television controller, personal computing device or system coupled to television receiver 500). And to use communication interface module 520).

더 예를 들어, 확인된 행동이 유저와 다른 시스템 엔터티간의 통신 세션을 설정 및/또는 유지하는 것을 포함하는 비제한적인 시나리오에서, 모듈(들)(558)은 유저 인터페이스를 제공하는 유저 인터페이스 모듈(들)(540) 이용하고 그리고 통신 링크 설정 및/또는 유지를 수행하기 위해 통신하는 통신 모듈(들)(530)(그리고 제 1 통신 인터페이스 모듈(510) 및/또는 제 2 통신 인터페이스 모듈(520))을 이용하기 위해 동작할 수 있다. 통신 세션은,예를 들어,획득한 정보, 상거래 수행, 사람들간의 통신 등에 관련된 통신 세션일 수 있다. More for example, in a non-limiting scenario where the confirmed behavior involves establishing and / or maintaining a communication session between the user and another system entity, the module (s) 558 may be a user interface module ( Communication module (s) 530 (and the first communication interface module 510 and / or the second communication interface module 520) that communicate with and to perform communication link establishment and / or maintenance. Can be used to The communication session may be, for example, a communication session related to acquired information, conducting a commerce, communication between people, and the like.

여전히 더 예를 들어, 결정된 행동이 텔레비전 프로그램에 객체와 관련된 특별한 행동의 유저 선택을 하나이상의 다른 텔레비전 시스템 및/또는 다른 네트워크드 엔터티들(예를 들어, 생산 기업, 분배 기업, 순위 기업(rating company), 광고 에이전시 등)에 알리는 것을 포함하는 비제한적인 시나리오에서, 모듈(들)(558)은 이런 통지를 실행하는 통신 모듈(들)(530)(그리고 제 1 통신 인터페이스 모듈(510) 및/또는 제 2 통신 인터페이스 모듈(520))을 이용하기 위해 동작할 수 있다.Still further, for example, the determined behavior may result in user selection of a particular behavior related to the object in the television program, such as one or more other television systems and / or other networked entities (eg, production companies, distribution companies, rating companies). In a non-limiting scenario that includes notifying the advertising agency, etc.), the module (s) 558 may communicate with the communication module (s) 530 (and the first communication interface module 510 and / or executing such a notification). Or to use the second communication interface module 520).

비록 예시되지는 않았지만, 대표적인 텔레비전 수신기(500)는,예를 들어, 대표적인 방법(200)의 step 295에 관련하여 앞에서 논의된 그리고 앞에서 논의된 대표적인 방법(300)의 step 395의 어느 또는 모든 연속 프로세싱(continued processing) 실행하기 위해 동작하는 하나이상의 모듈들을 포함할 수 있다. 이런 모듈들(예를 들어,하나이상의 모듈들 545, 556 및 558와 같이)은 메모리(560)에 저장된 명령들을 실행하는 프로세서(들)(550)에 의해 수행될 수 있다.Although not illustrated, the representative television receiver 500 may be, for example, any or all of the continuous processing of step 395 of the exemplary method 300 discussed above and discussed above with respect to step 295 of the exemplary method 200. (continued processing) May contain one or more modules that operate to execute. Such modules (eg, one or more modules 545, 556, and 558) may be performed by processor (s) 550 executing instructions stored in memory 560.

다음 도6로 넘어가서, 도면은 본 발명의 다양한 측면들에 따른, 대표적인 텔레비전 제어기(600)을 예시하는 다이어그램이다. 대표적인 텔레비전 제어기(600)은, 예를 들어, 위에서 논의되고 도 1에서 예시된 대표적인 텔레비전 제어기들(160 및 161)와 어느 또는 모든 특징들을 공유할 수 있다. 또한, 대표적인 텔레비전 제어기(600)는,예를 들어, 위에서 논의되고 도 4에서 예시된 대표적인 텔레비전(400)와 및/또는 위에서 논의되고 도5에서 예시된 대표적인 텔레비전(500)와 어느 또는 모든 특징들을 공유할 수 있다. 예를들어, 대표적인 텔레비전 제어기(600)(예를 들어, 제어기의 다양한 모듈들)는 위에서 논의되고 도 2-3에서 예시된 대표적인 방법(200 및 300)와 관련하여 위에서 논의된 어느 또는 모든 기능성들을 수행하기 위해 동작할 수 있다.Turning next to FIG. 6, a diagram is a diagram illustrating an exemplary television controller 600, in accordance with various aspects of the present invention. Representative television controller 600 may share any or all of the features with, for example, representative television controllers 160 and 161 discussed above and illustrated in FIG. 1. Also, representative television controller 600 may, for example, incorporate any or all of the features with representative television 400 discussed above and illustrated in FIG. 4 and / or representative television 500 discussed above and illustrated in FIG. 5. Can share For example, representative television controller 600 (eg, various modules of the controller) may employ any or all of the functionality discussed above in connection with the representative methods 200 and 300 discussed above and illustrated in FIGS. 2-3. Can operate to perform.

대표적인 텔레비전 제어기(600)는 제 1 통신 인터페이스 모듈(610)을 포함한다. 제 1 통신 인터페이스 모듈(610)은,예를 들어, 다양한 통신 프로토콜들 중 어느것을 이용하고 다양한 통신 미디어중 어느것을 통하여 통신하기 위해 동작할 수 있다. 예를 들어, 비록 무선 포트(612)를 통한 무선 RF 안테나와 연결된 제 1 통신 인터페이스 모듈(610)이 예시되어 있지만, 무선 미디엄은 단순히 예시적이고 비제한적인 것이다. 제 1 통신 인터페이스 모듈(610)은,예를 들어, 하나이상의 통신 네트워크들을 통하여 텔레비전 비디오 컨텐츠(예를 들어, 텔레비전 프로그래밍) 및/또는 다른 데이터(예를 들어, 상품(commerce) 정보)가 통신되는 하나이상의 통신 네트워크들(예를 들어, 케이블 텔레비전 네트워크들, 위성 텔레비전 네트워크들, 텔레커뮤니케이션 네트워크들, 인터넷, 로컬 영역 네트워크들, 퍼스널 영역 네트워크들, 메트로폴리탄 영역 네트워크들 등)과 통신하기 위해 동작할 수 있다. 또한 예를 들어, 제 1 통신 인터페이스 모듈(610)은 텔레비전 비디오 컨텐츠(예를 들어,비디오 레코더들, 수신기들,게임 디바이스들 등)의 로컬 소스들과 통신하기 위해 동작할 수 있다. 추가적으로, 예를 들어, 제 1 통신 인터페이스 모듈(610)은 텔레비전 제어기 및/또는 텔레비전 통신(예를 들어, 직접 또는 하나 이상의 중재 통신 네트워크들을 통하여) 하기 위해 동작할 수 있다. Exemplary television controller 600 includes a first communication interface module 610. The first communication interface module 610 can, for example, operate to use any of a variety of communication protocols and communicate via any of a variety of communication media. For example, although a first communication interface module 610 is illustrated that is coupled with a wireless RF antenna via a wireless port 612, the wireless medium is merely exemplary and non-limiting. The first communication interface module 610 can communicate television video content (eg, television programming) and / or other data (eg, commerce information), for example, via one or more communication networks. Operate to communicate with one or more communication networks (eg, cable television networks, satellite television networks, telecommunications networks, the Internet, local area networks, personal area networks, metropolitan area networks, etc.) have. Also for example, the first communication interface module 610 can operate to communicate with local sources of television video content (eg, video recorders, receivers, game devices, etc.). In addition, for example, the first communication interface module 610 may operate to perform a television controller and / or television communication (eg, directly or via one or more arbitration communication networks).

대표적인 텔레비전 제어기(600)는 제 2 통신 인터페이스 모듈(620)을 포함할 수 있다. 제 2 통신 인터페이스 모듈(620)은, 예를 들어, 다양한 통신 미디어의 어느것을 통하여 그리고 다양한 통신 프로토콜의 어느 것을 이용하여 통신하기 위해 동작할 수 있다. 예를 들어, 제 2 통신 인터페이스 모듈(620)은 무선 RF 통신 포트(622) 그리고 안테나를 통하여 통신할 수 있고 또는 비결선(non-tethered) 광 통신 포트 (624)(예를 들어, 레이저 다이오드, 포토다이오드 등)를 통해 통신할 수 있다. 또한 예를 들어, 제 2 통신 인터페이스 모듈(620)은 결선된(tethered) 광 통신 포트(626)(예를 들어, 파이버 광 케이블)를 통하여 통신할 수 있고 또는 유선 통신 포트(628)(예를 들어, 동축 케이블, TP(twisted pair), HDMI 케이블, 이더넷 케이블, 다양한 유선 컴포넌트 및/또는 컴포지트 비디오 커넥션들의 어느것 등을 이용하여)를 통하여 통신할 수 있다. 제 2 통신 인터페이스 모듈(620)은, 예를 들어, 하나이상의 통신 네트워크들을 통하여 텔레비전 비디오 컨텐츠(예를 들어, 텔레비전 프로그래밍) 및/또는 다른 데이터가 통신되는 하나이상의 통신 네트워크들(예를 들어, 케이블 텔레비전 네트워크들, 위성 텔레비전 네트워크들, 텔레커뮤니케이션 네트워크들, 인터넷, 로컬 영역 네트워크들, 퍼스널 영역 네트워크들, 메트로폴리탄 영역 네트워크들 등)과 통신하기 위해 동작할 수 있다. 또한 예를 들어, 제 2 통신 인터페이스 모듈(620)은 텔레비전 비디오 컨텐츠(예를 들어,비디오 레코더들, 수신기들,게임 디바이스들 등)의 로컬 소스들과 통신하기 위해 동작할 수 있다. 추가적으로, 예를 들어, 제 2 통신 인터페이스 모듈(620)은 텔레비전 제어기 및/또는 텔레비전 제어기(600)(예를 들어, 직접 또는 하나 이상의 중재 통신 네트워크들을 통하여)에 외부의 텔레비전과 통신하기 위해 동작할 수 있다. 제 2 통신 인터페이스 모듈(620)은,예를 들어, 텔레비전 및/또는 텔레비전 수신기(예를 들어, 위에서 언급된 전의 인터페이스들의 어느것을 이용하여)에 비디오 및/또는 그래픽 정보를 통신하기 위해 동작할 수 있다.Exemplary television controller 600 may include a second communication interface module 620. The second communication interface module 620 may, for example, operate to communicate via any of a variety of communication media and using any of a variety of communication protocols. For example, the second communication interface module 620 can communicate via a wireless RF communication port 622 and an antenna or a non-tethered optical communication port 624 (eg, a laser diode, Photodiode, etc.). Also for example, the second communication interface module 620 may communicate via a tethered optical communication port 626 (eg, fiber optic cable) or wired communication port 628 (eg, For example, via coaxial cable, twisted pair, HDMI cable, Ethernet cable, any of a variety of wired components and / or composite video connections, and the like. The second communication interface module 620 may include one or more communication networks (eg, cables) in which television video content (eg, television programming) and / or other data is communicated, for example, via one or more communication networks. Television networks, satellite television networks, telecommunications networks, the Internet, local area networks, personal area networks, metropolitan area networks, etc.). Also for example, the second communication interface module 620 can operate to communicate with local sources of television video content (eg, video recorders, receivers, game devices, etc.). Additionally, for example, the second communication interface module 620 may operate to communicate with an external television to the television controller and / or the television controller 600 (eg, directly or through one or more arbitration communication networks). Can be. The second communication interface module 620 may, for example, operate to communicate video and / or graphical information to a television and / or a television receiver (eg, using any of the previous interfaces mentioned above). have.

대표적인 텔레비전 제어기(600)은 예시되지 않은 추가적인 통신 인터페이스 모듈들을 또한 포함할 수 있다. 그런 추가적인 통신 인터페이스 모듈은, 예를 들어, 위에서 논의된 제 1 (610) 그리고 제 2 (620) 통신 인터페이스 모듈들와 어느 또는 모든 측면들을 공유할 수 있다. The representative television controller 600 may also include additional communication interface modules that are not illustrated. Such an additional communication interface module may share any or all aspects with, for example, the first 610 and second 620 communication interface modules discussed above.

대표적인 텔레비전 제어기(600)은 통신 모듈(630)을 또한 포함할 수 있다. 통신 모듈(630)은,예를 들어, 제 1 통신 인터페이스 모듈(610) 및 제 2 통신 인터페이스 모듈(620)(및/또는 필요하다면 추가적인 통신 인터페이스 모듈들)의 동작을 제어 및/또는 조정하기 위해 동작할 수 있다. 통신 모듈(630)은,예를 들어, 텔레비전 제어기(600)의 다른 컴포넌트들이 제 1(610) 및 제 2(620) 통신 인터페이스 모듈들을 이용함으로써 편한 통신 인터페이스를 제공할 수 있다. 추가적으로, 예를 들어, 복수개의 통신 인터페이스 모듈들이 미디엄 및/또는 네트워크를 공유하는 대표적인 시나리오에서, 통신 모듈(630)은 통신 인터페이스 모듈들간의 충돌 및/또는 다른 간섭(interference)을 줄이기 위해 통신을 조정할 수 있다.Exemplary television controller 600 may also include communication module 630. The communication module 630 may, for example, control and / or adjust the operation of the first communication interface module 610 and the second communication interface module 620 (and / or additional communication interface modules if necessary). It can work. The communication module 630 may provide a convenient communication interface, for example, by other components of the television controller 600 utilizing the first 610 and second 620 communication interface modules. Additionally, in a representative scenario where, for example, a plurality of communication interface modules share a medium and / or network, the communication module 630 may coordinate communication to reduce collisions and / or other interference between the communication interface modules. Can be.

대표적인 텔레비전 제어기(600)는 텔레비전 제어기(600)와 텔레비전(예를 들어, 텔레비전 제어기(600)에 외부에 텔레비전)간의 인터페이스를 제공하기 위해 동작하는 하나 이상의 텔레비전 인터페이스 모듈들(635)를 또한 포함할 수 있다. 예를 들어, 텔레비전 인터페이스 모듈(들)(635)은 텔레비전 및/또는 텔레비전 수신기(예를 들어, 통신 모듈(630), 제 1 통신 인터페이스 모듈(610) 및/또는 제 2 통신 인터페이스 모듈(들)(620)을 통하여)에 비디오, 그래픽 및/또는 원본(textual)정보를 제공하기 위해 동작할 수 있다. Exemplary television controller 600 may also include one or more television interface modules 635 that operate to provide an interface between television controller 600 and a television (eg, television external to television controller 600). Can be. For example, television interface module (s) 635 may be a television and / or television receiver (eg, communication module 630, first communication interface module 610, and / or second communication interface module (s)). 620), to provide video, graphics and / or textual information.

대표적인 텔레비전 제어기(600)은 하나이상의 유저 인터페이스 모듈들(640)을 추가적으로 포함할 수 있다. 유저 인터페이스 모듈(들)(640)은 일반적으로 텔레비전 제어기(600)의 유저에게 유저 인터페이스 기능성(functionality)을 제공하기 위해 동작할 수 있다. 예제이면서 비제한적인, 유저 인터페이스 모듈(들)(640)은 어느 또는 모든 표준 텔레비전 명령들의 제어(예를 들어, 채널 제어, 볼륨 제어, 온/오프, 스크린 셋팅, 입력 선택등)를 유저에게 제공하기 위해 동작할 수 있다. 유저 인터페이스 모듈(들)(640)은, 예를 들어, 텔레비전 제어기(600)에 배치된 유저 인터페이스 특징들(예를 들어,버튼들 등)을 이용하여 유저 명령들에 동작 및/또는 반응할 수 있고 그리고 텔레비전 및/또는 텔레비전 수신기와 통신하기 위해 통신 모듈(630)( 및/또는 제 1 (610) 그리고 제 2(620) 통신 인터페이스 모듈들)을 또한 이용할 수 있다. Exemplary television controller 600 may additionally include one or more user interface modules 640. User interface module (s) 640 may generally operate to provide user interface functionality to a user of television controller 600. Example and non-limiting, user interface module (s) 640 provide the user with control of any or all standard television commands (eg, channel control, volume control, on / off, screen setting, input selection, etc.). Can be operated to The user interface module (s) 640 may operate and / or respond to user commands using, for example, user interface features (eg, buttons, etc.) disposed on the television controller 600. And and also use communication module 630 (and / or first 610 and second 620 communication interface modules) to communicate with a television and / or television receiver.

유저 인터페이스 모듈(들)(640)은 온 스크린 위치를 확인하기 위해 이용되는 다양한 센서들의 어느것와 인터페이스를 위한 동작 및/또는 동작을 제어하는 하나이상의 센서 모듈들을 또한 포함할 수 있다. 이런 위치는,예를 들어, 유저 선택된 행동을 결정하는데 이용될 수 있다. The user interface module (s) 640 may also include one or more sensor modules that control operation and / or operation for any of the various sensors used to identify the on-screen position. This location can be used, for example, to determine user selected behavior.

추가적으로, 유저 인터페이스 모듈(들)(640)은 다양한 비디오 출력 기능들(예를 들어, 유저에 텔레비전 프로그래밍을 제공하는 것, 제공된 텔레비전 프로그래밍에 확인된 유저 선택된 개체와 관련하여 유저에게 시각적 피드백(feedback)을 제공하는 것)의 어느것을 수행할 수 있다. 유저 인터페이스 모듈(들)(640)은,예를 들어, 명세서(도2에서 예시된 방법(200)(예를 들어, steps 200,225등)에 관하여, 도 3에서 예시된 방법(300)에 관하여(예를 들어, steps 320,325등) 등)에서 논의된 어느 또는 모든 유저 인터페이스 기능성을 실행하기 동작할 수 있다. In addition, the user interface module (s) 640 may provide various video output functions (eg, providing television programming to the user, visual feedback to the user with respect to the user selected entity identified in the provided television programming). To provide any of them). The user interface module (s) 640 may, for example, be described in terms of the specification (with respect to the method 200 illustrated in FIG. 2 (eg, steps 200, 225, etc.), with respect to the method 300 illustrated in FIG. 3 ( (E.g., steps 320, 325, etc.), etc.

대표적인 텔레비전 제어기(600)는 하나이상의 프로세서들(650)을 포함할 수 있다. 프로세서(들)(650)은,예를 들어, 일반적 목적 프로세서, 디지털 신호 프로세서, 애플리케이션-특정 프로세서, 마이크로컨트롤러, 마이크로프로세서 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(650)는 소프트웨어(또는 펌웨어) 명령들에 따라 동작할 수 있다. 위에서 언급한 것처럼, 명세서에서 논의되는 어느 또는 모든 기능성(functionality)은 명령들을 실행하는 프로세서에 의해 실행될 수 있다. 예를 들어, 도 6에서 다양한 모듈들이 분리된 블럭들 또는 모듈들로 예시되어 있지만, 이런 예시적인 모듈들 또는 모듈들의 일부는 프로세서(650)에 의해 실행될 수 있다. Exemplary television controller 600 may include one or more processors 650. Processor (s) 650 may include, for example, a general purpose processor, digital signal processor, application-specific processor, microcontroller, microprocessor, and the like. For example, processor 650 may operate in accordance with software (or firmware) instructions. As mentioned above, any or all of the functionality discussed in the specification may be executed by a processor executing instructions. For example, although various modules are illustrated in separate blocks or modules in FIG. 6, some of these example modules or modules may be executed by the processor 650.

대표적인 텔레비전(600)은 하나이상의 메모리들(660)을 포함할 수 있다. 위에서 논의된 것처럼, 다양한 측면들은 명령들을 실행하는 하나이상의 프로세서들에 의해 실행될 수 있다. 이런 명령들은,예를 들어, 하나이상의 메모리들(660)에 저장될 수 있다. 이런 메모리(660)는 다양한 타입들의 메모리의 어느 특징들을 포함할 수 있다. 예제이면서 제한 없는, 메모리(660)은 하나 이상의 메모리 칩들(예를 들어, ROM, RAM, EPROM, EEPROM, 플래쉬 메모리, 원타임프로그램머믈(one-time-programmable) OTP 메모리 등), 하드 드라이브 메모리, CD 메모리, DVD 메모리 등을 포함할 수 있다. Representative television 600 may include one or more memories 660. As discussed above, various aspects may be executed by one or more processors executing instructions. Such instructions may be stored, for example, in one or more memories 660. Such a memory 660 may include certain features of various types of memory. By way of example and not limitation, memory 660 may include one or more memory chips (eg, ROM, RAM, EPROM, EEPROM, flash memory, one-time-programmable OTP memory, etc.), hard drive memory, CD. Memory, DVD memory, and the like.

또한 위에서 논의된 것처럼, 텔레비전 프로그래밍(예를 들어, 소비재 및/또는 서비스들, 사람들, 그룹들, 장소들을 기술하는 서술 정보, 통신 정보, 소비재 및/또는 서비스들을 획득하는 것와 관련한 정보, 유저 상호작용 정보, 유저 제어 정보, 로컬 및/또는 원격 디바이스들와 상호작용들 그리고 유저 선택가능한 객체들와 연관된 그리고 관련된 소비재 및/또는 서비스들을 기술하는 정보, 텔레비전 프로그래밍에 객체들과 관련된 유저 선택가능한 행동들의 정보, 통신 세션 목적지 정보, 네트워크 주소 정보 등)에 유저 선택가능한 객체들(예를 들어, 소비재 및/또는 서비스들, 사람들 등과 관련된 객체들)에 대응하는 다양한 정보를 메모리에 저장할 수 있다. 메모리(660)은 이런 정보를 저장할 수 있는 메모리의 한 비제한적인 예제를 제공하는 것이다. 메모리(660)(또는 그것의 일부)는 텔레비전(600)에 외부에 있을 수 있고 그리고 통신에 관하여 텔레비전에 연결될 수 있다.Also as discussed above, television programming (eg, narrative information describing consumer goods and / or services, people, groups, places, communication information, information relating to obtaining consumer goods and / or services, user interactions) Information, user control information, interactions with local and / or remote devices and information describing consumer and / or services associated with and associated with user selectable objects, information of user selectable actions associated with objects in television programming, communication Various information corresponding to user selectable objects (eg, objects related to consumer goods and / or services, people, etc.) to session destination information, network address information, etc. may be stored in a memory. Memory 660 is to provide a non-limiting example of memory that can store this information. Memory 660 (or a portion thereof) may be external to television 600 and may be connected to the television with respect to communications.

대표적인 텔레비전 제어기(600)는 텔레비전 프로그램을 수신하고 그리고 유저에게 텔레비전 프로그램을 제공하기 위해 동작하는 하나이상의 모듈들(도6에 명확하게 예시되지 않은)을 포함할 수 있다. 하나이상의 모듈들은,예를 들어, 옵션(optional)의 디스플레이(670)(만약 제어기(600)와 존재하면 및/또는 제어기에 통신에 관하여 연결된)상에 텔레비전 프로그램을 제공하기 위해 하나 이상의 유저 인터페이스 모듈(들)(640)을 이용하기 위해 동작할 수 있다. 하나이상의 모듈들은,예를 들어, 위에서 논의된 대표적인 방법(300)의 step310을 수행하기 위해 동작할 수 있다. Exemplary television controller 600 may include one or more modules (not explicitly illustrated in FIG. 6) that operate to receive a television program and provide a television program to a user. One or more modules may include, for example, one or more user interface modules to provide a television program on an optional display 670 (if present with controller 600 and / or connected with respect to communication to the controller). Operate to use (s) 640. One or more modules may, for example, operate to perform step 310 of the representative method 300 discussed above.

대표적인 텔레비전 제어기(600)는 유저에게 제공되는 중인 텔레비전 프로그램에 객체들과 관련된 유저 선택가능한 행동들의 유용성(availability)을 결정하기 위해 동작하는 하나 이상의 유저 선택가능한 객체 및/또는 유저 선택가능한 행동 유용성 결정 모듈들(654)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 이런 모듈(들)(654)는 위에서 논의된 대표적인 방법(200)의 step 220의 적어도 일부 및/또는 위에서 논의된 대표적인 방법(300)의 step 320의 적어도 일부(예를 들어, 서브 스텝 322)를 실행하기 위해 동작할 수 있다. Exemplary television controller 600 is one or more user selectable objects and / or user selectable behavior availability determining modules that operate to determine availability of user selectable behaviors associated with objects in a television program being presented to a user. And 654. For example, such module (s) 654 may comprise at least a portion of step 220 of the representative method 200 discussed above and / or at least a portion (eg, sub of step 320 of the representative method 300 discussed above). Operate to execute step 322).

예를 들어, 텔레비전 프로그램에 객체들에 관련된 유저 선택가능한 행동들의 확인을 텔레비전 제어기(600)가 로컬에서 결정하는 대표적인 시나리오에서, 모듈(들)(654)는 이런 기능성(예를 들어, 텔레비전 프로그램과 수신된 정보를 분석함으로써)을 실행하기 위해 동작할 수 있다. 그런 다음에 이런 확인된 유저 선택가능한 행동들의 정보는 선택을 위해 유저에게 제공된다(예를 들어, 유저 인터페이스 모듈(들)(640)에 의해). 추가적으로, 예를 들어, 모듈(들)(654)는 텔레비전 프로그래밍에 객체에 관한 유저 선택가능한 행동들과 관련한 외부 시스템들과 통신하기 위해 통신 모듈(630)(그리고 통신 인터페이스 모듈들(610 및 620))을 이용하기 위해 동작할 수 있다. For example, in a representative scenario where the television controller 600 locally determines confirmation of user selectable actions related to objects in a television program, the module (s) 654 may have such functionality (eg, a television program). By analyzing the received information). Information of these identified user selectable actions is then provided to the user for selection (eg, by the user interface module (s) 640). Additionally, for example, module (s) 654 may communicate module 630 (and communication interface modules 610 and 620) to communicate with external systems relating to user selectable actions regarding an object in television programming. Can be used to

또한 예를 들어, 텔레비전 제어기(600)에 외부 소스로부터 텔레비전 프로그램에 객체들에 관련된 유저 선택가능한 행동들의 확인 정보를 텔레비전 제어기(600)가 수신하기 위해 동작하는 다른 대표적인 시나리오에서, 모듈(들)(654)는 이런 외부 소스와 통신하기 위해 통신 모듈(630)(그리고 통신 인터페이스 모듈들(610 및 620))을 이용하기 위해 동작할 수 있다. Also in another representative scenario where the television controller 600 operates to receive confirmation information of user-selectable actions related to objects in a television program, for example, from an external source to the television controller 600, the module (s) ( 654 may operate to use communication module 630 (and communication interface modules 610 and 620) to communicate with such an external source.

대표적인 텔레비전 제어기(600)는,예를 들어, 유저의 로컬 텔레비전 시스템에 로컬 및/또는 로컬 텔레비전 시스템으로부터 떨어진 엔터티와 관계된 하나이상의 행동들,이런 행동들은 텔레비전 프로그램에 객체들과 관련된,을 확인(예를 들어, 유저 인터페이스 모듈(들)(640)를 통하여 수신된 유저 입력 정보에 적어도 부분적으로 기초하여)하기 위해 동작하는 하나이상의 유저 선택된 객체 및/또는 행동 확인 모듈(들)(656)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 이런 모듈(들)(656)은 위에서 논의된 대표적인 방법(200)의 step 230 및/또는 위에서 논의된 대표적인 방법(300)의 step 330을 수행하기 위해 동작할 수 있다.Representative television controller 600 identifies (eg, one or more actions related to an entity local to the user's local television system and / or away from the local television system, such actions associated with objects in a television program (eg, For example, one or more user selected objects and / or behavior confirmation module (s) 656 that operate to at least partially based on user input information received via the user interface module (s) 640. Can be. For example, such module (s) 656 may operate to perform step 230 of exemplary method 200 discussed above and / or step 330 of exemplary method 300 discussed above.

예를 들어, 이런 행동 확인이 특별한 유저 입력들에 대한 객체들 및/또는 행동 확인 맵핑(또는 링크(linking))하는 테이블 또는 다른 데이터 구조를 분석하는 것을 포함하는 비제한적인 대표적인 시나리오에서, 모듈(들)(656)은 메모리(660)에 저장된 테이블 및/또는 다른 구조를 분석하기 위해 동작할 수 있다. 추가적인 예를 들어, 이런 행동 확인이 텔레비전 프로그램에 객체와 관련하여 수행할 행동을 더 특정하기 유저와 상호작용하는 것을 포함하는 대표적인 시나리오에서, 모듈(들)(656)은 유저 상호작용을 수행하기 위해 유저 인터페이스 모듈(들)(640)을 이용하기 위해 동작할 수 있다. For example, in a non-limiting representative scenario where such behavioral confirmation involves analyzing a table or other data structure that maps (or links) objects and / or behavioral confirmations to particular user inputs, the module ( 656 may operate to analyze tables and / or other structures stored in memory 660. As an additional example, in a representative scenario where such behavioral confirmation involves interacting with a user to further specify an action to be performed with respect to the object in the television program, the module (s) 656 may be configured to perform user interaction. May operate to utilize user interface module (s) 640.

대표적인 텔레비전 제어기(600)는 행동 확인 모듈(들)(656)에 의해 결정된 하나이상의 상호작용을 수행하기 위해 동작하는 하나이상의 행동 수행 모듈(들)(658)을 추가적으로 포함할 수 있다. 예를 들어, 행동 수행 모듈(들)(658)은 위에서 논의된 대표적인 방법(200)의 step 240 및/또는 위에서 논의된 대표적인 방법(300)의 step 340을 수행하기 위해 동작할 수 있다. Exemplary television controller 600 may further include one or more behavioral execution module (s) 658 that operate to perform one or more interactions determined by behavioral identification module (s) 656. For example, the action performing module (s) 658 may operate to perform step 240 of the representative method 200 discussed above and / or step 340 of the representative method 300 discussed above.

예를 들어, 확인된 행동이 유저의 로컬 텔레비전 시스템으로부터 떨어진 엔터티의 메모리(예를 들어, 특별한 소비재 및/또는 서비스에 관련된 상업 엔터티의 메모리)로부터 텔레비전 프로그램 객체와 관련하여 정보를 검색하는 것을 포함하는 비제한적인 대표적인 시나리오에서, 모듈(들)(658)은 원격 엔터티의 메모리와 통신(예를 들어, 직접 ,예를들어, DMA를 이용하여 및/또는 원격 엔터티의 인터페이스를 이용하는 간접적으로)하기 위해 동작할 수 있다. 예를 들어, 모듈(들)(658)은 원격 엔터티와 통신하기 위해 통신 모듈(630)(그리고 제 1 통신 인터페이스 모듈(610) 및/또는 제 2 통신 인터페이스 모듈(620))을 이용하기 위해 동작할 수 있다. 이런 원격 엔터티는,예를 들어, 텔레비전 시스템, 텔레비전 서버 컴포넌트, 케이블 및/또는 위성 헤드-엔드 스테이션(head-end station), 네트워크드(networked) 정보 서버, 텔레비전에 통신에 관하여 결합된 원격 컴퓨터, 상업 회사의 웹 서버 또는 데이터베이스의 통신 인프라스트럭쳐 컴포넌트를 포함할 수 있다. For example, the identified action may include retrieving information in relation to the television program object from the memory of the entity away from the user's local television system (eg, the memory of a commercial entity associated with a particular consumer goods and / or service). In a non-limiting representative scenario, module (s) 658 may communicate with (eg, directly, indirectly, for example, using DMA and / or using an interface of a remote entity) the memory of the remote entity. It can work. For example, module (s) 658 may operate to use communication module 630 (and first communication interface module 610 and / or second communication interface module 620) to communicate with a remote entity. can do. Such remote entities may include, for example, television systems, television server components, cable and / or satellite head-end stations, networked information servers, remote computers coupled with communications to televisions, It may include a communications infrastructure component of a commercial company's web server or database.

또한 예를 들어, 확인된 행동은 텔레비전 프로그램에 객체와 관련하여 정보를 검색하는 것은 포함하는 비제한적인 시나리오에서, 모듈(들)(658)은 그런 정보의 검색을 수행하기 위해 동작할 수 있다. 이런 시나리오에서, 모듈(들)(658)은,예를 들어, 다른 텔레비전 시스템 컴포넌트들 및/또는 유저의 로컬 텔레비전 시스템(예를 들어,직접 메모리 액세스를 직접적으로 이용하고 및/또는 원격 엔터티에 의해 제공된 검색 인터페이스를 이용하는)으로부터 떨어진 다른 네트워크드 엔터티들(예를 들어, 상업 회사의 웹-서버들 또는 데이터베이스들)의 메모리에 검색을 수행하기 위해 동작할 수 있다. 예를 들어, 원격 엔터티들와 통신하기 위해 통신 모듈(630)(그리고 제 1 통신 인터페이스 모듈(610) 및/또는 제 2 통신 인터페이스 모듈(620))을 이용하는 원격 엔터티들에서 검색을 수행하기 위해 모듈(들)(658)은 동작할 수 있다. 예를 들어, 원격 엔터티들(entities)은 원격 엔터티들에 저장된 및/또는 원격 엔터티들에 접속가능한(accessible) 정보에 대한 요구 및/또는 검색에 특별히 적합하게된 인터페이스를 제공할 수 있다. 이런 시나리오에서, 모듈(들)(658)은 이런 인터페이스에 따라 동작할 수 있다. Also, for example, in a non-limiting scenario where the confirmed behavior includes retrieving information in association with an object in a television program, module (s) 658 may operate to perform retrieval of such information. In such a scenario, the module (s) 658 may, for example, utilize other television system components and / or the user's local television system (eg, directly using direct memory access and / or by a remote entity). Operate to perform a search in memory of other networked entities (eg, a commercial company's web-servers or databases) away from the provided search interface. For example, the module to perform a search on remote entities using the communication module 630 (and the first communication interface module 610 and / or the second communication interface module 620) to communicate with the remote entities. 658) may operate. For example, remote entities may provide an interface that is particularly suited to the need and / or retrieval of information stored in and / or accessible to remote entities. In such a scenario, module (s) 658 may operate in accordance with this interface.

특별한 유저 선택된 객체(또는 관련된 소비재 및/또는 서비스, 관련된 사람등)와 관련된 정보(예를 들어, 상품 정보(commerce information))를 리퀘스터(requestor)이 요구(통신 네트워크를 통하여)하는 대표적인 시나리오에서, 원격 엔터티는 프로토콜에 따라 동작할 수 있고 그리고 원격 엔터티는 리퀘스터에 요구된 정보를 반환하는 통신을 함으로서 요구에 응답할 수 있다. 시나리오에서, 모듈(들)(658)은 통신 네트워크를 통하여 원격 엔터티와 상호작용을 할때 프로토콜에 따라 동작할 것이다.In a typical scenario where a requestor (via a communication network) requests information (eg, commerce information) related to a particular user selected object (or related consumer goods and / or services, related persons, etc.). For example, the remote entity may operate in accordance with the protocol and the remote entity may respond to the request by communicating back to the requester. In the scenario, the module (s) 658 will operate in accordance with the protocol when interacting with a remote entity through the communication network.

추가적인 예를 들어, 확인된 행동이 텔레비전 제어기(600)의 유저와 더 인터페이싱(interfacing)하는 것을 포함하는 비제한적인 시나리오에서, 모듈(들)(658)은 유저 인터페이스를 제공하기 위해 유저 인터페이스 모듈(들)(640)을 이용하기 위해 동작할 수 있다. As a further example, in a non-limiting scenario where the confirmed behavior involves further interfacing with a user of the television controller 600, the module (s) 658 may be configured to provide a user interface module (eg, a user interface module) to provide a user interface. 640) to operate.

예를 들어, 확인된 행동이 유저에게 객체 정보(예를 들어, 소비재 및/또는 서비스를 위한 상품 정보) 및/또는 다른 장면들(views)을 제공하는 것을 포함하는 대표적인 시나리오에서, 모듈(들)(658)은 그런 출력(예를 들어,텔레비전 제어기(600)의 옵션의(optional) 디스플레이(670)상에, 만약 디스플레이(670)가 포함되어 있다면)을 수행하는 인터페이스 모듈(들)(640)을 이용하기 위해 동작할 수 있다. 또한 예를 들어, 모듈(들)(658)은 하나 이상의 다른 로컬 텔레비전 시스템 컴포넌트들의 개개 출력 디스플레이들상에 프리젠테이션을 위한 하나 이상의 다른 로컬 텔레비전 시스템 컴포넌트들에 정보를 제공하기 위해 하나 이상의 다른 로컬 텔레비전 시스템 컴포넌트들(예를 들어, 텔레비전 제어기(600)에 결합된 텔레비전, 텔레비전 수신기, 퍼스널 컴퓨팅 디바이스 또는 시스템등)과 통신하는 모듈(630)(그리고 제 1 통신 인터페이스 모듈(610) 및/또는 제 2 통신 인터페이스 모듈(620))을 이용하기 위해 동작할 수 있다.For example, in a representative scenario where the identified behavior includes providing object information (eg, product information for consumer goods and / or services) and / or other views to the user, the module (s) 658 interfaces module (s) 640 that perform such output (eg, on display 670 of optional display 670 of television controller 600). It can operate to use. Also for example, module (s) 658 may be used to provide information to one or more other local television system components for presentation on individual output displays of one or more other local television system components. Module 630 (and first communication interface module 610 and / or second) in communication with system components (eg, television, television receiver, personal computing device or system coupled to television controller 600). And to use communication interface module 620.

더 예를 들어, 확인된 행동이 유저와 다른 시스템 엔터티간의 통신 세션을 설정 및/또는 유지하는 것을 포함하는 비제한적인 시나리오에서, 모듈(들)(658)은 유저 인터페이스를 제공하는 유저 인터페이스 모듈(들)(640) 이용하고 그리고 통신 링크 설정 및/또는 유지를 수행하기 위해 통신하는 통신 모듈(들)(630)(그리고 제 1 통신 인터페이스 모듈(610) 및/또는 제 2 통신 인터페이스 모듈(620))을 이용하기 위해 동작할 수 있다. 통신 세션은,예를 들어,획득한 정보, 상거래 수행, 사람들간의 통신 등에 관련된 통신 세션일 수 있다. More for example, in a non-limiting scenario where the confirmed behavior involves establishing and / or maintaining a communication session between the user and another system entity, the module (s) 658 may be a user interface module ( Communication module (s) 630 (and the first communication interface module 610 and / or the second communication interface module 620) to communicate with and to perform communication link establishment and / or maintenance. Can be used to The communication session may be, for example, a communication session related to acquired information, conducting a commerce, communication between people, and the like.

여전히 더 예를 들어, 결정된 행동이 텔레비전 프로그램에 객체와 관련된 특별한 행동의 유저 선택을 하나이상의 다른 텔레비전 시스템 및/또는 다른 네트워크드 엔터티들(예를 들어, 생산 기업, 분배 기업, 순위 기업(rating company), 광고 에이전시 등)에 알리는 것을 포함하는 비제한적인 시나리오에서, 모듈(들)(658)은 이런 통지를 실행하는 통신 모듈(들)(630)(그리고 제 1 통신 인터페이스 모듈(610) 및/또는 제 2 통신 인터페이스 모듈(620))을 이용하기 위해 동작할 수 있다.Still further, for example, the determined behavior may result in user selection of a particular behavior related to the object in the television program, such as one or more other television systems and / or other networked entities (eg, production companies, distribution companies, rating companies). In a non-limiting scenario that includes notifying the advertising agency, etc.), the module (s) 658 may communicate with the communication module (s) 630 (and the first communication interface module 610 and / or executing such a notification). Or to use the second communication interface module 620).

비록 예시되지는 않았지만, 대표적인 텔레비전 제어기(600)는,예를 들어, 대표적인 방법(200)의 step 295에 관련하여 앞에서 논의된 그리고 앞에서 논의된 대표적인 방법(300)의 step 395의 어느 또는 모든 연속 프로세싱(continued processing) 실행하기 위해 동작하는 하나이상의 모듈들을 포함할 수 있다. 이런 모듈들(예를 들어,하나이상의 모듈들 645, 656 및 658와 같이)은 메모리(660)에 저장된 명령들을 실행하는 프로세서(들)(650)에 의해 수행될 수 있다.Although not illustrated, the representative television controller 600 may be, for example, any or all of the continuous processing of step 395 of the exemplary method 300 discussed above and discussed above with respect to step 295 of the exemplary method 200. (continued processing) May contain one or more modules that operate to execute. Such modules (eg, one or more modules 645, 656, and 658) may be performed by processor (s) 650 executing instructions stored in memory 660.

비록 앞의 도 4-6의 논의들이 텔레비전(400), 텔레비전 수신기(500) 및 텔레비전 제어기(600)의 다양한 대표적인 모듈들이 제공되지만, 앞에서 논의된 것처럼, 본 발명의 다양한 측면들은 분배 시스템(distributed system)에 실행될 수 있다(예를 들어, 유저의 로컬 텔레비전 시스템의 복수개의 컴포넌트들에 의해).따라서, 본 발명의 다양한 측면들의 범위는 명확하게 주장되지 않는 한 단일 텔레비전 시스템 컴포넌트 (또는 디바이스)에 의한 실행에 제한되지 않아야 한다.Although the foregoing discussions of FIGS. 4-6 provide various representative modules of the television 400, the television receiver 500, and the television controller 600, as discussed above, various aspects of the present invention provide a distributed system. (E.g., by a plurality of components of a user's local television system). Thus, the scope of the various aspects of the present invention is defined by a single television system component (or device) unless explicitly stated. It should not be restricted to implementation.

다음 도 7로 넘어가서, 도면은 본 발명의 다양한 측면들에 따른, 로컬 텔레비전 시스템을 위한 대표적인 모듈들 및/또는 서브-모듈들을 예시하는 다이어그램이다. 대표적인 로컬 텔레비전 시스템(700)은 위에서 논의되고 그리고 도 4-6에서 예시된 텔레비전(400), 텔레비전 수신기(500) 및/또는 텔레비전 제어기(600)의 어느것과 어느 또는 모든 측면들을 공유할 수 있다. 대표적인 로컬 텔레비전 시스템(700)은, 예를 들어, 위에서 논의되고 도 1에서 예시된 하나이상의 대표적인 텔레비전(140 및 141), 텔레비전 제어기들(160 및161), 텔레비전 수신기(151), 텔레비전 제공자(110) 및/또는 제 3 자(third party) 프로그램 정보 제공자와 어느 또는 모든 특징들을 공유할 수 있다. 또한, 대표적인 로컬 텔레비전 시스템(700)(예를 들어, 시스템의 다양한 모듈들)은 위에서 논의되고 도 2-3에서 예시된 대표적인 방법(200 및 300)에 관한 위에서 논의된 어느 또는 모든 기능성을 수행하기 위해 동작할 수 있다. 대표적인 로컬 텔레비전 시스템(700)의 컴포넌트들은 단일 텔레비전 시스템 컴포넌트(예를 들어, 단일 텔레비전, 단일 텔레비전 수신기, 단일 텔레비전 제어기 등)에 배치 또는 복수개의 텔레비전 시스템 컴포넌트들(예를 들어,유저 로컬 텔레비전 시스템의 복수개의 컴포넌트들, 유저의 로컬 텔레비전 시스템의 하나이상의 컴포넌트들 그리고 유저 로컬 텔레비전 시스템에 떨어진 하나이상의 컴포넌트들을 구성하는 컴포넌트들의 조합 등)로 흩어져 있을 수 있다.Turning next to FIG. 7, a diagram is a diagram illustrating exemplary modules and / or sub-modules for a local television system, in accordance with various aspects of the present disclosure. The representative local television system 700 may share any or all aspects with any of the television 400, the television receiver 500, and / or the television controller 600 discussed above and illustrated in FIGS. 4-6. Representative local television system 700 is, for example, one or more representative televisions 140 and 141, television controllers 160 and 161, television receiver 151, television provider 110, as discussed above and illustrated in FIG. 1. And / or share any or all features with a third party program information provider. In addition, a representative local television system 700 (eg, various modules of the system) may perform any or all of the functionality discussed above with respect to the representative methods 200 and 300 discussed above and illustrated in FIGS. 2-3. To operate. Components of an exemplary local television system 700 may be placed in a single television system component (eg, a single television, a single television receiver, a single television controller, etc.) or a plurality of television system components (eg, a user local television system). A plurality of components, a combination of one or more components of a user's local television system, and components constituting one or more components away from the user local television system, and the like.

예를 들어, 로컬 텔레비전 시스템(700)은 프로세서(730)을 포함할 수 있다.이런 프로세서(730)은,예를 들어, 도 4-6와 관련하여 논의된 프로세서들(450,550 및 650)와 어느 또는 모든 특징들을 공유할 수 있다. 또한 예를 들어, 로컬 텔레비전 시스템(700)은 메모리(740)을 포함할 수 있다. 이런 메모리(740)은,예를 들어,도 4-6와 관련하여 논의된 메모리(460,560 및 660)와 어느 또는 모든 특징들을 공유할 수 있다. For example, local television system 700 may include a processor 730. Such a processor 730 may be any of the processors 450, 550, and 650 discussed, for example, in connection with FIGS. Or share all the features. Also for example, local television system 700 may include a memory 740. Such a memory 740 may share any or all of the features with, for example, the memory 460, 560 and 660 discussed with reference to FIGS. 4-6.

또한 예를 들어,로컬 텔레비전 시스템(700)은 다양한 유저 인터페이스 모듈(들)(750)의 어느것을 포함할 수 있다. 이런 유저 인터페이스 모듈(들)(750)은,예를 들어, 도 4-6와 관련하여 위에서 논의된 유저 인터페이스 모듈(들)(440,540 및 640)와 어느 또는 모든 특징들을 공유할 수 있다. 예제이면서 비제한적인,유저 인터페이스 모듈(들)(750)은 디스플레이 디바이스, 카메라(스틸 또는 움직이는 영상 획득을 위한), 스피커, 이어폰(예를 들어, 유선 또는 무선), 마이크로폰, 비디오 스크린(예를 들어, 터치 스크린), 진동 메커니즘(vibrating mechanism), 키패드, 및/또는 다양한 다른 유저 인터페이스 디바이스들의 어느것(예를 들어, 마우스, 트랙볼(trackball), 터치 패드, 터치 스크린, 라이트 펜, 게임 제어 디바이스 등)을 포함할 수 있다. Also for example, local television system 700 may include any of a variety of user interface module (s) 750. Such user interface module (s) 750 may share any or all of the features with user interface module (s) 440, 540 and 640, discussed above with respect to FIGS. 4-6, for example. Example and non-limiting user interface module (s) 750 may include a display device, camera (for still or moving image acquisition), speakers, earphones (e.g., wired or wireless), microphone, video screen (e.g., For example, a touch screen), a vibrating mechanism, a keypad, and / or any of a variety of other user interface devices (eg, mouse, trackball, touch pad, touch screen, light pen, game control device) And the like).

대표적인 로컬 텔레비전 시스템(700)은, 예를 들어, 다양한 통신 모듈들(705,706 및 710)들의 어느것을 포함할 수 있다. 이런 통신 모듈(들)은,예를 들어, 도 4-6에 관하여 위에서 논의된 통신 인터페이스 모듈(들)(410,420,510,520,610 및620)와 어느 또는 모든 특징들을 공유할 수 있다.예제이면서 제한없는 통신 인터페이스 모듈(들)(710)은 블루토스 인터페이스 모듈; IEEE 802.11,802.15,802.16 및/또는 802.20 모듈; 다양한 셀룰러 텔레통신 인터페이스 모듈들의 어느것(예를 들어, GSM/GPRS/EDGE,CDMA/CDMA2000/1x-EV-DO, WCDMA/HSDPA/HSUPA, TDMA/PDC,WiMAX 등); 다양한 위치 관련된 통신 인터페이스 모듈들의 어느것(예를 들어, GPS, A-GPS,등); 다양한 유선/결선(tethered) 통신 인터페이스 모듈들의 어느것(예를 들어, USB, Fire Wire, RS-232,HDMI, 이더넷, 와이어라인 및/또는 케이블 모뎀 등); 외부 메모리 디바이스들와 통신하는 것에 관련된 다양한 통신 인터페이스 모듈들 등을 포함할 수 있다. 대표적인 로컬 텔레비전 시스템(700)은 다양한 유선(706) 및/또는 예를 들어, 통신 인터페이스 모듈들에 포함되고 및/또는 모듈들에 의해 이용되는 무선(705) 프론트-엔드 모듈들을 구성하는 것과 같이 또한 예시될 수 있다. Exemplary local television system 700 may include any of a variety of communication modules 705, 706 and 710, for example. Such communication module (s) may share any or all of the features with the communication interface module (s) 410, 420, 510, 520, 610 and 620 discussed above with respect to FIGS. 4-6, for example. (S) 710 may include a Bluetooth device; IEEE 802.11, 802.11, 802.11 and / or 802.20 modules; Any of a variety of cellular telecommunications interface modules (eg, GSM / GPRS / EDGE, CDMA / CDMA2000 / 1 × -EV-DO, WCDMA / HSDPA / HSUPA, TDMA / PDC, WiMAX, etc.); Any of a variety of location related communication interface modules (eg, GPS, A-GPS, etc.); Any of a variety of wired / tethered communication interface modules (eg, USB, Fire Wire, RS-232, HDMI, Ethernet, wireline and / or cable modems, etc.); Various communication interface modules, etc., associated with communicating with external memory devices. Exemplary local television system 700 may also comprise various wired 706 and / or wireless 705 front-end modules included in and / or utilized by, for example, communication interface modules. May be exemplified.

대표적인 로컬 텔레비전 시스템(700)은 다양한 신호 처리 모듈(들)(790)의 어느것을 또한 포함할 수 있다. 이런 신호 처리 모듈(들)(790)은 신호 처리를 수행하는 대표적인 텔레비전(400), 텔레비전 수신기(500) 및/또는 텔레비전 제어기(600)의 모듈들과 어느 또는 모든 특징들을 공유할 수 있다. 이런 신호 처리 모듈(들)(790)은, 예를 들어, 위에서 논의된 다양한 타입들의 정보를 처리하는데 지원하기 위해(예를 들어, 센서 프로세싱, 위치 결정, 비디오 프로세싱, 이미지 프로세싱, 오디오 프로세싱, 일반적 유저 인터페이스 정보 데이터 처리등에 관한)이용될 수 있다. 예제이면서 비제한적인, 신호 처리 모듈(들)(790)은 비디오/그래픽 처리 모듈들(예를 들어, MPEG-2,MPEG-4,H.263,H.264, JPEG,TIFF,3-D,2-D,MDDI등); 오디오 처리 모듈들(예를 들어, MP3, AAC,MIDI, QCELP, AMR,CMX등); 및/또는 촉감 처리 모듈들(예를 들어, 키패드 I/O, 터치 스크린 프로세싱, 모터 제어 등)을 포함 할 수 있다. Representative local television system 700 may also include any of a variety of signal processing module (s) 790. Such signal processing module (s) 790 may share any or all features with the modules of representative television 400, television receiver 500, and / or television controller 600 that perform signal processing. Such signal processing module (s) 790 may, for example, support (eg, sensor processing, positioning, video processing, image processing, audio processing, general) to assist in processing the various types of information discussed above. User interface information data processing). Example and non-limiting, signal processing module (s) 790 may include video / graphic processing modules (eg, MPEG-2, MPEG-4, H.263, H.264, JPEG, TIFF, 3-D). , 2-D, MDDI, etc.); Audio processing modules (eg, MP3, AAC, MIDI, QCELP, AMR, CMX, etc.); And / or tactile processing modules (eg, keypad I / O, touch screen processing, motor control, etc.).

결론에서, 본 발명의 다양한 측면들은 진행중인(in-progress) 텔레비전 프로그램에 관련된 유저-상호작용(user-interaction)을 제공하는 텔레비전 시스템에서 시스템 및 방법을 제공하는 것이다. 발명이 어떤 측면들 그리고 실시예들에 관련하여 기술되었으나, 본 발명의 범위에서 벗어남이 없이 다양한 변화들이 만들어질 수 있고 그리고 등가물들이 대신될 수 있는 것은 당업자들에 의해 이해될 것이다. 추가적으로, 발명의 범위에 벗어남이 없이 본 발명의 사상(teaching)에 특별한 상황(situation) 또는 내용(material)를 맞추기위해 많은 변형들이 만들어 질 수 있다. 따라서, 발명은 개시된 특별한 실시예에 제한되지 않고, 그러나 발명은 첨부된 청구항의 범위내에 해당하는 모든 실시예들을 포함하는 것으로 의도된다.In conclusion, various aspects of the present invention provide a system and method in a television system that provides user-interaction related to an in-progress television program. While the invention has been described in connection with certain aspects and embodiments, it will be understood by those skilled in the art that various changes may be made and equivalents may be substituted without departing from the scope of the invention. In addition, many modifications may be made to adapt a particular situation or material to the teachings of the present invention without departing from its scope. Accordingly, the invention is not limited to the particular embodiments disclosed, but it is intended that the invention include all embodiments falling within the scope of the appended claims.

Claims (15)

제공되는 중인 텔레비전 프로그램에 객체들과 관련된 유저 상호작용을 제공하기 위한 방법에 있어서,
텔레비전 시스템에서,
유저가 상기 제공된 텔레비전 프로그램에 객체와 관련하여 수행할 행동을 표시할 수 있는 유저 인터페이스를 제공하는 단계;
상기 제공된 유저 인터페이스를 이용하여, 상기 제공된 텔레비전 프로그램에 객체와 관련하여 수행할 유저 특정된(user-specified) 행동을 나타내는 유저 입력을 수신하는 단계;
상기 수신된 유저 특정된 행동을 나타내는 유저 입력에 적어도 부분적으로 기반하여, 상기 제공된 텔레비전 프로그램에 객체와 관련하여 수행할 행동을 확인하는 단계; 및
상기 확인된 행동을 수행하는 단계를 포함하되,
상기 제공된 텔레비전 프로그램에 객체와 관련하여 수행할 상기 행동은
상기 제공된 텔레비전 프로그램에 객체와 관련된 정보를 상기 유저에 제공하는 단계;
상기 제공된 텔레비전 프로그램에 객체와 관련된 상거래(commercial transaction)를 수행하는 단계; 및
상기 제공된 텔레비전 프로그램에 객체와 관련된 엔터티(entity)와 통신을 개시하는 단계 중 어느 하나 이상을 포함하되,
상기 제공된 텔레비전 프로그램에 객체와 관련된 정보는 상기 객체의 종류에 따라 상이하고, 상기 제공된 텔레비전 프로그램에 객체와 관련된 엔터티(entity)와 통신을 개시하는 단계는 기술 지원 직원들, 주문 지원 직원들, 고객 지원 직원들 또는 자동화된 시스템과 통신하는 것 중 적어도 어느 하나인 것을 포함하며, 및 상기 통신을 개시하는 단계는 상기 엔터티와의 단방향 통신 또는 양방향 통신 중 어느 하나인 것을 포함하는, 제공되는 중인 텔레비전 프로그램에 객체들과 관련된 유저 상호작용을 제공하기 위한 방법.
A method for providing user interaction associated with objects in a television program being provided, the method comprising:
In a television system,
Providing a user interface that enables a user to indicate to the provided television program an action to perform in relation to an object;
Using the provided user interface, receiving user input representing a user-specified action to perform with respect to an object in the provided television program;
Confirming an action to be performed with respect to an object in the provided television program based at least in part on user input indicative of the received user specified action; And
Performing the identified action,
The action to be performed in connection with an object in the provided television program is
Providing the user with information related to an object in the provided television program;
Performing a commercial transaction associated with an object with the provided television program; And
Initiating communication with an entity associated with an object in the provided television program;
The information associated with the object in the provided television program differs according to the type of the object, and initiating communication with the entity associated with the object in the provided television program comprises: technical support staff, order support staff, customer support At least one of communicating with employees or an automated system, and initiating the communication comprises either one-way or two-way communication with the entity. A method for providing user interaction with objects.
삭제delete 청구항 1 에 있어서,
상기 객체는 무생물인(an inanimate object), 제공되는 중인 텔레비전 프로그램에 객체들과 관련된 유저 상호작용을 제공하기 위한 방법.
The method according to claim 1,
And the object is an inanimate object. A method for providing user interaction associated with objects in a television program being provided.
청구항 1 에 있어서,
상기 객체는 사람(a person) 또는 일군의 사람들(a group of people) 중 하나 또는 양자인, 제공되는 중인 텔레비전 프로그램에 객체들과 관련된 유저 상호작용을 제공하기 위한 방법.
The method according to claim 1,
Wherein the object is one or both of a person or a group of people, the method of providing user interaction associated with the objects to the television program being provided.
청구항 1 에 있어서, 상기 제공된 텔레비전 프로그램에 객체와 관련하여 수행할 상기 행동은 상기 텔레비전 프로그램에 존재하는 상기 객체에 관하여 명확하게 정보를 제공하는 단계를 포함하는, 제공되는 중인 텔레비전 프로그램에 객체들과 관련된 유저 상호작용을 제공하기 위한 방법.The method of claim 1, wherein the action to be performed in connection with an object in the provided television program comprises providing information explicitly about the object present in the television program. Method for providing user interaction. 청구항 1 에 있어서, 유저가 상기 제공된 텔레비전 프로그램에 객체와 관련하여 수행할 행동을 나타낼 수 있는 유저 인터페이스를 상기 제공하는 단계는 상기 제공된 텔레비전 프로그램의 단지 일부 동안에 상기 객체와 관련하여 수행할 상기 행동의 유저 선택(user-selection)을 제공하는 단계를 포함하는, 제공되는 중인 텔레비전 프로그램에 객체들과 관련된 유저 상호작용을 제공하기 위한 방법.The method of claim 1, wherein the step of providing a user interface to the provided television program to indicate an action to perform with respect to an object comprises: a user of the action to perform with respect to the object during only a portion of the provided television program. A method for providing user interaction associated with objects in a television program being provided, the method comprising providing a user-selection. 청구항 6 에 있어서, 상기 객체와 관련하여 수행할 상기 행동의 유저 선택을 상기 제공하는 단계는 상기 객체가 상기 제공된 텔레비전 프로그램에 나타날때에만 발생하는, 제공되는 중인 텔레비전 프로그램에 객체들과 관련된 유저 상호작용을 제공하기 위한 방법.7. The user interaction of claim 6, wherein providing the user selection of the action to perform with respect to the object occurs only when the object appears in the provided television program. Method for providing. 청구항 6 에 있어서, 상기 객체와 관련하여 수행할 상기 행동의 유저 선택을 상기 제공하는 단계는 상기 객체와 연관된 상업 회사(commercial enterprise)에 의해 후원되는 상기 제공된 텔레비전 프로그램의 일부 동안에만 발생하는, 제공되는 중인 텔레비전 프로그램에 객체들과 관련된 유저 상호작용을 제공하기 위한 방법.The method of claim 6, wherein providing the user selection of the action to perform in relation to the object occurs only during a portion of the provided television program sponsored by a commercial enterprise associated with the object. A method for providing user interaction with objects in a running television program. 청구항 1 에 있어서, 상기 제공된 텔레비전 프로그램에 객체와 관련하여 수행할 상기 행동은 상기 제공된 텔레비전 프로그램에 상기 객체와 관련된 상거래(commercial transaction)를 수행단계를 포함하는, 제공되는 중인 텔레비전 프로그램에 객체들과 관련된 유저 상호작용을 제공하기 위한 방법.The method of claim 1, wherein the action to be performed in connection with an object in the provided television program comprises performing a commercial transaction associated with the object in the provided television program. Method for providing user interaction. 청구항 9 에 있어서, 상기 제공된 텔레비전 프로그램에 상기 객체와 관련된 상거래(commercial transaction)를 상기 수행단계는 상기 객체와 연관된 제품을 주문하는 단계를 포함하는, 제공되는 중인 텔레비전 프로그램에 객체들과 관련된 유저 상호작용을 제공하기 위한 방법.The method of claim 9, wherein performing a commercial transaction associated with the object with the provided television program comprises ordering a product associated with the object. Method for providing. 청구항 1 에 있어서, 상기 제공된 텔레비전 프로그램에 객체와 관련하여 수행할 상기 행동은 상기 객체와 연관된 상업 회사(commercial enterprise)와 통신 세션을 설정하는 단계를 포함하는, 제공되는 중인 텔레비전 프로그램에 객체들과 관련된 유저 상호작용을 제공하기 위한 방법.The method of claim 1, wherein the action to be performed in connection with an object in the provided television program comprises establishing a communication session with a commercial enterprise associated with the object. Method for providing user interaction. 청구항 11 에 있어서, 상기 객체와 연관된 상업 회사(commercial enterprise)와 통신 세션을 상기 설정하는 단계는 상기 객체와 연관된 인터넷 웹 사이트와 통신 세션을 설정하는 단계를 포함하는, 제공되는 중인 텔레비전 프로그램에 객체들과 관련된 유저 상호작용을 제공하기 위한 방법.The method of claim 11, wherein establishing a communication session with a commercial enterprise associated with the object comprises establishing a communication session with an internet web site associated with the object. A method for providing user interaction with a user. 제공되는 중인 텔레비전 프로그램에 객체들과 관련된 유저 상호작용을 제공하기 위한 시스템에 있어서,
적어도 하나의
유저가 상기 제공된 텔레비전 프로그램에 객체와 관련하여 수행할 행동을 표시할 수 있는 유저 인터페이스를 제공;
상기 제공된 유저 인터페이스를 이용하여, 상기 제공된 텔레비전 프로그램에 객체와 관련하여 수행할 유저 특정된(user-specified) 행동을 나타내는 유저 입력을 수신;
상기 수신된 유저 특정된 행동을 나타내는 유저 입력에 적어도 부분적으로 기반하여, 상기 제공된 텔레비전 프로그램에 객체와 관련하여 수행할 행동을 확인; 및
상기 확인된 행동을 수행하도록 동작하는 적어도 하나의 모듈을 포함하되,
상기 제공된 텔레비전 프로그램에 객체와 관련하여 수행할 상기 행동은
상기 제공된 텔레비전 프로그램에 객체와 관련된 정보를 상기 유저에 제공;
상기 제공된 텔레비전 프로그램에 객체와 관련된 상거래(commercial transaction)를 수행; 및
상기 제공된 텔레비전 프로그램에 객체와 관련된 엔터티(entity)와 통신을 개시 중 어느 하나 이상을 포함하되,
상기 제공된 텔레비전 프로그램에 객체와 관련된 정보는 상기 객체의 종류에 따라 상이하고, 상기 제공된 텔레비전 프로그램에 객체와 관련된 엔터티(entity)와 통신 개시는 기술 지원 직원들, 주문 지원 직원들, 고객 지원 직원들 또는 자동화된 시스템과 통신하는 것 중 적어도 어느 하나인 것을 포함하며, 및 상기 통신 개시는 상기 엔터티와의 단방향 통신 또는 양방향 통신 중 어느 하나인 것을 포함하는, 제공되는 중인 텔레비전 프로그램에 객체들과 관련된 유저 상호작용을 제공하기 위한 시스템.
A system for providing user interaction associated with objects in a television program being provided,
At least one
Providing a user interface that allows a user to indicate to the provided television program an action to perform in relation to an object;
Using the provided user interface, to receive user input indicating user-specified behavior to perform with respect to an object in the provided television program;
Confirming an action to be performed with respect to an object in the provided television program based at least in part on user input indicative of the received user specified action; And
At least one module operative to perform the identified action,
The action to be performed in connection with an object in the provided television program is
Providing the user with information related to an object in the provided television program;
Perform a commercial transaction involving an object on the provided television program; And
Include any one or more of initiating communication with an entity associated with an object in the provided television program,
The information associated with the object in the provided television program differs according to the type of the object, and initiating communication with the entity associated with the object in the provided television program may include technical support staff, order support staff, customer support staff or And at least one of communicating with an automated system, and said initiating communication is either one-way or two-way communication with said entity. System to provide action.
삭제delete 청구항 13 에 있어서, 상기 객체는 무생물인(an inanimate object), 또는 사람(a person) 또는 일군의 사람들(a group of people) 중 하나 또는 양자인, 제공되는 중인 텔레비전 프로그램에 객체들과 관련된 유저 상호작용을 제공하기 위한 시스템.
The user interaction of claim 13 wherein the object is an inanimate object, or one or both of a person or a group of people. System to provide action.
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