KR101342730B1 - 폰트의 굵기를 가변적으로 제어하는 시스템 및 방법 - Google Patents

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KR101342730B1
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정인복
김종현
김도윤
이재혁
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Abstract

폰트의 굵기를 가변적으로 제어하는 시스템 및 방법이 개시된다. 폰트 굵기 제어 방법은, 디자인이 동일하고, 서로 대응하는 글리프(glyph) 포인트를 포함하며, 굵기(weight)가 서로 상이한 두 개의 폰트(font)에 대한 데이터를 로딩하는 단계, 상기 두 개의 폰트에서 상기 서로 대응하는 글리프 포인트 사이의 특정 포인트를 결정하는 단계 및 상기 결정된 특정 포인트를 글리프 포인트로 포함하는 가상 폰트를 제공하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

폰트의 굵기를 가변적으로 제어하는 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR CONTROLING FONT WEIGHT VARIABLY}
본 발명의 실시예들은 폰트의 굵기를 가변적으로 제어하는 시스템 및 방법에 관한 것이다.
종래기술에서는 다양한 굵기(weight)의 폰트를 제공하기 위해, 굵기가 서로 다른 복수개의 폰트 파일을 하나의 폰트 디자인 패밀리로 묶어 관리하였다. 폰트 업계에서는 일반적으로 9단계의 굵기를 갖는 폰트를 제공하나, 각 단계 사이의 굵기를 구현하기 위해서는 폰트를 수정하여 필요한 굵기에 맞는 폰트를 다시 제작해야 하는 문제점이 있다. 즉, 별도로 디자이너가 굵기를 수정 및 보완하여 새로운 폰트를 제작해야 하기 때문에 인원과 시간의 투입이 불가피하다.
또한, 소프트웨어적으로 폰트를 제작하는 종래기술이 존재하나, 폰트의 굵기를 가변적으로 제어하는 것이 아니라, 새로운 굵기의 폰트를 제작하는 것으로, 기술적인 난이도가 매우 높을 뿐만 아니라, 다양하고 미세한 굵기 제어가 어려운 문제점이 있다. 예를 들어, 한국공개특허 제10-2002-0007558호는 "폰트 편집 소프트웨어 등에 적용되는 폰트 제작방법"에 관한 것으로, 하나의 획이 벡터가 이루는 폐면적과 이 폐면적에 충전되는 픽셀의 조합인 다각형이라는 관점에서 하나의 획은 하나의 선이고 이 선은 픽셀의 연속이라는 관점으로 변경하여, 하나의 획을 이루는 각 정보의 양을 최소화하고, 벡터의 시점과 종점으로 획의 중심선을 결정하고 전역변수에 의해 획을 가로지르는 픽셀의 나열수로 획의 굵기를 지정하여 중심선을 따라 획의 굵기에 맞춰 픽셀의 연속으로 획을 표현하고, 이 획의 조합으로 폰트를 표현하는 기술을 개시하고 있다.
서로 상이한 굵기(weight) 정보를 갖는 동일한 형태의 두 개의 폰트를 이용하여 다양하고 미세한 굵기를 가변적으로 제어할 수 있는 폰트 굵기 제어 시스템 및 방법을 제공한다.
디자인이 동일하고, 서로 대응하는 글리프(glyph) 포인트를 포함하며, 굵기(weight)가 서로 상이한 두 개의 폰트(font)에 대한 데이터를 로딩하는 단계; 상기 두 개의 폰트에서 상기 서로 대응하는 글리프 포인트 사이의 특정 포인트를 결정하는 단계; 및 상기 결정된 특정 포인트를 글리프 포인트로 포함하는 가상 폰트를 제공하는 단계를 포함하는 폰트 굵기 제어 방법이 제공된다.
일측에 따르면, 상기 특정 포인트를 결정하는 단계는, 상기 두 개의 폰트 중 제1 폰트의 글리프 포인트에서 제2 폰트의 글리프 포인트의 방향으로, 상기 서로 대응하는 글리프 포인트 사이의 가상의 선을 N 등분하는 포인트들 중 M 번째 포인트를 상기 특정 포인트로 결정하고, 상기 N 및 상기M은 자연수로 상기 N은 상기 M보다 큰 것을 특징으로 할 수 있다.
다른 측면에 따르면, 상기 특정 포인트를 결정하는 단계는, 상기 두 개의 폰트의 경로, 시작점, 방향성, 글리프 포인트의 개수에 따라 상기 서로 대응하는 글리프 포인트의 값을 결정하는 단계; 및 상기 서로 대응하는 글리프 포인트의 값을 이용하여 상기 서로 대응하는 글리프 포인트 사이의 값을 갖는 포인트를 상기 특정 포인트로 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 가상 폰트를 제공하는 단계는, 상기 특정 포인트의 위치에 따라 서로 다른 두께를 갖는 복수의 가상 폰트를 생성하고, 적어도 하나의 두께에 대응하는 가상 폰트를 선택적으로 렌더링하거나 또는 적어도 하나의 두께에 대응하는 가상 폰트에 대한 폰트파일을 선택적으로 생성하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 두 개의 폰트는, 패스(path) 시작점, 글리프(glyph) 패스 개수, 패스 별 윤곽점의 개수, 직/곡선 여부, 패스의 방향 및 각 점들의 배치 방향의 토폴로지(topology) 중 적어도 하나가 더 동일한 것을 특징으로 할 수 있다.
디자인이 동일하고, 서로 대응하는 글리프(glyph) 포인트를 포함하며, 굵기(weight)가 서로 상이한 두 개의 폰트(font)에 대한 데이터를 저장하는 적어도 하나의 스토리지 유닛; 및 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 두 개의 폰트에서 상기 서로 대응하는 글리프 포인트 사이의 특정 포인트를 결정하는 과정; 및 상기 결정된 특정 포인트를 글리프 포인트로 포함하는 가상 폰트를 제공하는 과정을 처리하는 것을 특징으로 하는 폰트 굵기 제어 시스템이 제공된다.
사용자의 기기에 어플리케이션을 설치하기 위한 파일을 배포하는 파일 배포 시스템에 있어서, 상기 파일을 저장하는 파일 저장부; 및 상기 기기의 요청에 따라 상기 파일을 상기 기기로 전송하는 파일 전송부를 포함하고, 상기 어플리케이션은, 디자인이 동일하고, 서로 대응하는 글리프(glyph) 포인트를 포함하며, 굵기(weight)가 서로 상이한 두 개의 폰트(font)에 대한 데이터를 로딩하도록 상기 기기를 제어하는 모듈; 상기 두 개의 폰트에서 상기 서로 대응하는 글리프 포인트 사이의 특정 포인트를 결정하도록 상기 기기를 제어하는 모듈; 및 상기 결정된 특정 포인트를 글리프 포인트로 포함하는 가상 폰트를 제공하도록 상기 기기를 제어하는 모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 파일 배포 시스템이 제공된다.
서로 상이한 굵기(weight) 정보를 갖는 동일한 형태의 두 개의 폰트를 이용하여 다양하고 미세한 굵기를 가변적으로 제어할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 있어서, 사용자의 모바일 기기와 키오스크를 도시한 도면이다.
도 2 내지 도 4는 본 발명의 일실시예에 있어서, 가상 폰트의 굵기가 다양하게 결정된 예들을 도시한 도면들이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 있어서, 가상 폰트의 굵기가 다양하게 변경되는 모습의 예를 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 있어서, 가상 폰트의 글리프를 생성하는 일례를 설명하기 위한 블록도이다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 있어서, 폰트 굵기 제어 방법의 일례를 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 있어서, 알파벳 폰트에 대한 굵기 조절 예를 도시한 도면이다.
도 9는 본 발명의 일실시예에 있어서, 숫자 폰트에 대한 굵기 조절 예를 도시한 도면이다.
도 10은 본 발명의 일실시예에 있어서, 한글 폰트에 대한 굵기 조절 예를 도시한 도면이다.
도 11은 본 발명의 일실시예에 있어서, 한자 폰트에 대한 굵기 조절 예를 도시한 도면이다.
이하, 본 발명의 실시예들을 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
본 발명의 실시예들은 폰트의 굵기(weight)를 개발자가 손쉽게 실시간으로 미세 조정할 수 있는 기술에 관한 것으로, 동일한 디자인과 속성을 갖는 굵기가 다른 두 개의 폰트를 이용하여 이 두 개의 폰트 사이의 임의의 중간 단계의 굵기를 갖는 폰트를 실시간으로 랜더링하거나 또는 중간 단계의 굵기를 갖는 가상폰트를 생성할 수 있는 기술에 관한 것이다.
이를 위해, 기준이 되는 두 개의 폰트 데이터는 디자인이 동일하고, 서로 대응하는 글리프(glyph) 포인트를 포함하며, 굵기가 서로 상이할 수 있다. 또한, 두 개의 폰트들은 속성값이 서로 일치할 수 있다. 여기서, 속성값이 서로 일치함은, 패스(path) 시작점, 글리프(glyph) 패스 개수, 패스 별 윤곽점의 개수, 직/곡선 여부, 패스의 방향 및 각 점들의 배치 방향의 토폴로지(topology) 중 적어도 하나가 일치함을 의미할 수 있다. 예를 들어, 두 개의 폰트 데이터는 각각 세종고딕 라이트(light)와 세종고딕 엑스트라 볼드(extra bold)와 같이 서로 동일한 패밀리 디자인에 포함되고, 굵기가 서로 다른 두 개의 폰트에 대한 데이터일 수 있다.
본 발명의 실시예들에 따르면, 두 개의 폰트 사이의 중간 단계를 생성하는데 있어서, 폰트의 점 위치와 배열, 패스 등을 비교하여 점점 굵기가 얇아지는 또는 점점 굵기가 두꺼워지는 폰트의 굵기감을 실시간으로 비교 랜더링 할 수 있어 기기 디스플레이 환경에 최적화된 폰트의 굵기를 추가적인 폰트의 제작이나 시간의 구애 없이 바로 생성 및 적용할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 있어서, 가상 폰트의 일례를 도시한 도면이다. 도 1은 한글 자모 'ㅅ'(시옷)에 대해, 정규 폰트(Regular Font)와 엑스트라 볼드 폰트(Extra Bold Font)를 이용하여 가상 폰트의 포인트(point)를 결정한 예를 나타내고 있다. 이때, 도 1에서는 두 폰트 각각의 글리프 포인트 값 사이의 중값 값을 가상 폰트의 포인트로 지정하여, 가상의 굵기값을 갖는 폰트 데이터를 실시간으로 생성하여 출력폰트 데이터화할 수 있다. 도 1의 예에서는 정규 폰트와 엑스트라 볼드 폰트의 서로 대응하는 포인트들을 잊는 선의 중간점을 가상 폰트의 포인트로 설정하고 있다. 예를 들어, 엑스트라 볼드 폰트의 포인트인 제1 포인트(110)와 정규 폰트의 포인트인 제2 포인트(120)를 잊는 선(130)에 대해, 선(130)의 중간점인 제3 포인트(140)가 가상 폰트의 포인트로 설정될 수 있다. 이때, 설정되는 가상 폰트의 포인트들을 연결하여 가상 폰트가 생성될 수 있다. 이때, 선(130)의 어느 부분을 가상 폰트의 포인트로 설정하는가에 따라 다양한 가상 폰트가 생성될 수 있으며, 가상 폰트의 굵기에 대한 미세 조정이 가능해진다.
도 2 내지 도 4는 본 발명의 일실시예에 있어서, 다양한 굵기의 가상 폰트가 결정되는 예들을 도시한 도면들이고, 도 5는 본 발명의 일실시예에 있어서, 가상 폰트의 굵기가 다양하게 변경되는 모습의 예를 도시한 도면이다. 도 2 내지 도 4는 각각 제1 폰트의 일부분(210)과 제2 폰트의 일부분(220)을 나타내고 있으며, 제1 폰트의 일부분(210)과 제2 폰트의 일부분(220)에서 서로 대응하는 점들(제1 폰트와 제2 폰트의 서로 대응하는 글리프 포인트(glyph point)들)을 잇는 점선들(230)을 나타내고 있다.
이때, 점선들(230) 각각마다 하나의 점들이 가상 폰트의 포인트들로서 선택되어 가상 폰트의 굵기가 결정될 수 있다. 도 2는 제1 폰트와 제2 폰트의 서로 대응하는 글리프 포인트들 사이의 값을 지정하되 제1 폰트에 가깝게 가상 폰트의 포인트들이 선택되도록 값을 지정한 일례를, 도 3은 제1 폰트와 제2 폰트의 글리프 포인트들 사이의 중간값을 가상 폰트의 포인트로 지정한 일례를, 도 4는 제1 폰트와 제2 폰트의 글리프 포인트들 사이의 값을 지정하되, 제2 폰트에 가깝게 가상 폰트의 포인트들이 선택되도록 값을 지정한 일례를 각각 나타내고 있다. 이때, 도 2 내지 도 4는 이러한 값의 지정에 따라 선택되는 가상 폰트의 포인트들을 연결하여 서로 다른 굵기의 폰트들(서로 다른 굵기의 폰트들의 일부분들(240 내지 260)을 도시하고 있음)이 생성될 수 있음을 나타내고 있다.
이때, 도 5는 두 폰트간에 서로 대응하는 글리프 포인트들 사이의 값을 지정함에 따라 폰트의 굵기가 실시간으로 조정될 수 있음을 나타내고 있다. 도 5에서는 일부분들(240 내지 260)을 통해 세 가지 굵기의 폰트들에 대해서만 설명하고 있으나, 점선들(230)에서 서로 다른 가상 폰트의 포인트가 지정 가능한 개수만큼 폰트의 굵기가 조절될 수 있다. 다시 말해, 제1 폰트와 제2 폰트의 서로 대응하는 글리프 포인트들 사이의 어떠한 값이 가상 폰트의 포인트들로 지정하는가에 따라 매우 다양하고 미세하게 폰트의 굵기가 제어될 수 있다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 있어서, 가상 폰트의 글리프를 생성하는 일례를 설명하기 위한 블록도이다. 도 1은 제1 폰트의 제1 글리프 포인트(610)와 제2 글리프 포인트(620) 그리고 제2 폰트의 제3 글리프 포인트(630)와 제4 글리프 포인트(640)를 도시하고 있다. 여기서, 제1 폰트의 제1 글리프 포인트(610)와 제2 폰트의 제3 글리프 포인트(630)가 서로 대응할 수 있고, 제1 폰트의 제2 글리프 포인트(620)와 제2 폰트의 제4 글리프 포인트(640)가 서로 대응할 수 있다.
이때, 서로 대응하는 글리프 포인트들 사이의 값이 입력될 수 있고, 글리프 포인트들 사이의 값은 제1 점선(650)과 제2 점선(660)상의 점들(670, 680)을 지정하기 위한 값일 수 있다. 예를 들어, N 단계로 가상 폰트의 굵기를 조정하고자 하는 경우, 글리프 포인트 사이의 점선들(도 6의 제1 점선(650)과 제2 점선(660))을 N 등분한 지점의 점들 중 M 번째 점이 각 점선들에서의 가상 폰트의 포인트가 될 수 있다. 이 경우, m/n = m´/n´일 수 있다. 도 6은 제1 점선(650)과 제2 점선(660)을 N 등분한 점들 중 제1 폰트에서부터 M 번째 점들(670, 680)이 가상 폰트의 포인트로 지정된 경우를 나타내고 있다. 이때, 두 점들을 연결하는 선이 가상 폰트의 글리프 중 일부를 구성할 수 있다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 있어서, 폰트 굵기 제어 방법의 일례를 도시한 도면이다. 본 실시예에 따른 폰트 굵기 제어 방법은 폰트 굵기 제어 시스템에 의해 수행될 수 있다. 폰트 굵기 제어 시스템은 적어도 하나의 스토리지 유닛과 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있으며, 폰트 굵기 제어 방법이 포함하는 단계들은 폰트 굵기 제어 시스템이 포함하는 적어도 하나의 프로세서에 의해 처리될 수 있다.
단계(710)에서 폰트 굵기 제어 시스템은 디자인이 동일하고, 서로 대응하는 글리프(glyph) 포인트를 포함하며, 굵기(weight)가 서로 상이한 두 개의 폰트(font)에 대한 데이터를 로딩할 수 있다. 또한, 두 개의 폰트는, 패스(path) 시작점, 글리프(glyph) 패스 개수, 패스 별 윤곽점의 개수, 직/곡선 여부, 패스의 방향 및 각 점들의 배치 방향의 토폴로지(topology) 중 적어도 하나가 더 동일할 수 있다.
단계(720)에서 폰트 굵기 제어 시스템은 두 개의 폰트의 서로 대응하는 글리프 포인트 사이에 위치하는 특정 포인트를 결정할 수 있다. 일실시예로, 폰트 굵기 제어 시스템은 단계(720)에서 두 개의 폰트 중 제1 폰트의 글리프 포인트에서 제2 폰트의 글리프 포인트의 방향으로, 서로 대응하는 글리프 포인트 사이의 가상의 선을 N 등분하는 포인트들 중 M 번째 포인트를 상기 특정 포인트로 결정할 수 있다. 여기서, N과 M은 자연수로 N이 M보다 큰 값을 가질 수 있다. 다른 실시예로, 단계(720)은 두 개의 폰트의 경로, 시작점, 방향성, 글리프 포인트의 개수에 따라 서로 대응하는 글리프 포인트의 값을 결정하는 단계(미도시) 및 서로 대응하는 글리프 포인트의 값을 이용하여 서로 대응하는 글리프 포인트 사이의 값을 갖는 포인트를 특정 포인트로 결정하는 단계(미도시)를 포함할 수 있다. 이때, 상술한 미도시 단계들 역시 폰트 굵기 제어 시스템이 포함하는 적어도 하나의 프로세서에 의해 처리될 수 있다.
단계(730)에서 폰트 굵기 제어 시스템은 결정된 특정 포인트를 글리프 포인트로 포함하는 가상 폰트를 제공할 수 있다. 일례로, 폰트 굴기 제어 시스템은 단계(730)에서 특정 포인트의 위치에 따라 서로 다른 두께를 갖는 복수의 가상 폰트를 생성하고, 적어도 하나의 두께에 대응하는 가상 폰트를 선택적으로 렌더링하거나 또는 적어도 하나의 두께에 대응하는 가상 폰트에 대한 폰트파일을 선택적으로 생성할 수 있다. 예를 들어, 폰트 굴기 제어 시스템은 일반적으로 이용되는 9 단계의 굵기별 폰트들에 대한 글리프 포인트를 미리 생성하여 복수의 가상 폰트들에 대한 정보를 생성하고, 선택적으로 적어도 하나의 가상 폰트(일례로, 제1 단계의 가상 폰트와 제7 단계의 가상 폰트 또는 9 단계의 가상 폰트들 모두)를 렌더링하여 화면에 표시하거나 또는 선택적으로 적어도 하나의 가상 폰트(일례로, 제1 단계의 가상 폰트와 제7 단계의 가상 폰트 또는 9 단계의 가상 폰트들 모두)에 대한 폰트파일을 생성하여 제공할 수 있다.
상술한 "화면"은 일실시예로, 폰트 굵기 제어 시스템을 포함하거나 또는 폰트 굵기 제어 시스템과 연계된 시스템의 디스플레이 장치를 포함할 수 있다. 일례로, 폰트 굵기 제어 시스템은 PC나 스마트폰, 서버 장치 등과 같이 다양한 종류의 기기에 포함될 수 있다. 기기에는 어플리케이션이 설치될 수 있고, 어플리케이션의 제어에 따라 도 7을 통해 설명한 단계들이 기기를 통해 수행될 수 있다. 어플리케이션은 각 단계들을 기기가 수행하도록 제어하기 위한 모듈들을 포함할 수 있다. 이러한 어플리케이션은 파일 배포 시스템이 배포하는 파일을 통해 사용자의 기기에 설치될 수 있다. 파일 배포 시스템은 파일을 저장하는 파일 저장부(미도시) 및 기기의 요청에 따라 파일을 기기로 전송하는 파일 전송부(미도시)를 포함할 수 있다. 어플리케이션은 API(Application Program Interface)의 형태로 구현될 수도 있다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 있어서, 알파벳 폰트에 대한 굵기 조절 예를 도시한 도면이고, 도 9는 본 발명의 일실시예에 있어서, 숫자 폰트에 대한 굵기 조절 예를 도시한 도면이다. 또한, 도 10은 본 발명의 일실시예에 있어서, 한글 폰트에 대한 굵기 조절 예를 도시한 도면이고, 도 11은 본 발명의 일실시예에 있어서, 한자 폰트에 대한 굵기 조절 예를 도시한 도면이다.
이와 같이, 본 발명의 실시예들에 따르면, 서로 상이한 굵기(weight) 정보를 갖는 동일한 형태의 두 개의 폰트를 이용하여 다양하고 미세한 굵기를 가변적으로 제어할 수 있다.
이상에서 설명된 장치는 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPA(field programmable array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 애플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치, 또는 전송되는 신호 파(signal wave)에 영구적으로, 또는 일시적으로 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.

Claims (10)

  1. 삭제
  2. 삭제
  3. 디자인이 동일하고, 서로 대응하는 글리프(glyph) 포인트를 포함하며, 굵기(weight)가 서로 상이한 두 개의 폰트(font)에 대한 데이터를 로딩하는 단계;
    상기 두 개의 폰트의 상기 서로 대응하는 글리프 포인트 사이에 위치하는 특정 포인트를 결정하는 단계; 및
    상기 결정된 특정 포인트를 글리프 포인트로 포함하는 가상 폰트를 제공하는 단계
    를 포함하고,
    상기 특정 포인트를 결정하는 단계는,
    상기 두 개의 폰트의 경로, 시작점, 방향성, 글리프 포인트의 개수에 따라 상기 서로 대응하는 글리프 포인트의 값을 결정하는 단계; 및
    상기 서로 대응하는 글리프 포인트의 값을 이용하여 상기 서로 대응하는 글리프 포인트 사이의 값을 갖는 포인트를 상기 특정 포인트로 결정하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 폰트 굵기 제어 방법.
  4. 디자인이 동일하고, 서로 대응하는 글리프(glyph) 포인트를 포함하며, 굵기(weight)가 서로 상이한 두 개의 폰트(font)에 대한 데이터를 로딩하는 단계;
    상기 두 개의 폰트의 상기 서로 대응하는 글리프 포인트 사이에 위치하는 특정 포인트를 결정하는 단계; 및
    상기 결정된 특정 포인트를 글리프 포인트로 포함하는 가상 폰트를 제공하는 단계
    를 포함하고,
    상기 가상 폰트를 제공하는 단계는,
    상기 특정 포인트의 위치에 따라 서로 다른 두께를 갖는 복수의 가상 폰트를 생성하고, 적어도 하나의 두께에 대응하는 가상 폰트를 선택적으로 렌더링하거나 또는 적어도 하나의 두께에 대응하는 가상 폰트에 대한 폰트파일을 선택적으로 생성하는 것을 특징으로 하는 폰트 굵기 제어 방법.
  5. 디자인이 동일하고, 서로 대응하는 글리프(glyph) 포인트를 포함하며, 굵기(weight)가 서로 상이한 두 개의 폰트(font)에 대한 데이터를 로딩하는 단계;
    상기 두 개의 폰트의 상기 서로 대응하는 글리프 포인트 사이에 위치하는 특정 포인트를 결정하는 단계; 및
    상기 결정된 특정 포인트를 글리프 포인트로 포함하는 가상 폰트를 제공하는 단계
    를 포함하고,
    상기 두 개의 폰트는, 패스(path) 시작점, 글리프(glyph) 패스 개수, 패스 별 윤곽점의 개수, 직/곡선 여부, 패스의 방향 및 각 점들의 배치 방향의 토폴로지(topology) 중 적어도 하나가 더 동일한 것을 특징으로 하는 폰트 굵기 제어 방법.
  6. 제3항 내지 제5항 중 어느 한 항의 방법을 실행하기 위한 프로그램이 기록되어 있는 것을 특징으로 하는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체.
  7. 디자인이 동일하고, 서로 대응하는 글리프(glyph) 포인트를 포함하며, 굵기(weight)가 서로 상이한 두 개의 폰트(font)에 대한 데이터를 저장하는 적어도 하나의 스토리지 유닛; 및
    적어도 하나의 프로세서
    를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 두 개의 폰트의 상기 서로 대응하는 글리프 포인트 사이에 위치하는 특정 포인트를 결정하는 과정; 및
    상기 결정된 특정 포인트를 글리프 포인트로 포함하는 가상 폰트를 제공하는 과정
    을 처리하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 가상 폰트를 제공하는 과정을 처리하기 위해,
    상기 특정 포인트의 위치에 따라 서로 다른 두께를 갖는 복수의 가상 폰트를 생성하고, 적어도 하나의 두께에 대응하는 가상 폰트를 선택적으로 렌더링하거나 또는 적어도 하나의 두께에 대응하는 가상 폰트에 대한 폰트파일을 선택적으로 생성하는 것을 특징으로 하는 폰트 굵기 제어 시스템.
  8. 디자인이 동일하고, 서로 대응하는 글리프(glyph) 포인트를 포함하며, 굵기(weight)가 서로 상이한 두 개의 폰트(font)에 대한 데이터를 저장하는 적어도 하나의 스토리지 유닛; 및
    적어도 하나의 프로세서
    를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 두 개의 폰트의 상기 서로 대응하는 글리프 포인트 사이에 위치하는 특정 포인트를 결정하는 과정; 및
    상기 결정된 특정 포인트를 글리프 포인트로 포함하는 가상 폰트를 제공하는 과정
    을 처리하고,
    상기 두 개의 폰트는, 패스(path) 시작점, 글리프(glyph) 패스 개수, 패스 별 윤곽점의 개수, 직/곡선 여부, 패스의 방향 및 각 점들의 배치 방향의 토폴로지(topology) 중 적어도 하나가 더 동일한 것을 특징으로 하는 폰트 굵기 제어 시스템.
  9. 디자인이 동일하고, 서로 대응하는 글리프(glyph) 포인트를 포함하며, 굵기(weight)가 서로 상이한 두 개의 폰트(font)에 대한 데이터를 저장하는 적어도 하나의 스토리지 유닛; 및
    적어도 하나의 프로세서
    를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 두 개의 폰트의 상기 서로 대응하는 글리프 포인트 사이에 위치하는 특정 포인트를 결정하는 과정; 및
    상기 결정된 특정 포인트를 글리프 포인트로 포함하는 가상 폰트를 제공하는 과정
    을 처리하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 특정 포인트를 결정하는 과정을 처리하기 위해,
    상기 두 개의 폰트의 경로, 시작점, 방향성, 글리프 포인트의 개수에 따라 상기 서로 대응하는 글리프 포인트의 값을 결정하는 과정; 및
    상기 서로 대응하는 글리프 포인트의 값을 이용하여 상기 서로 대응하는 글리프 포인트 사이의 값을 갖는 포인트를 상기 특정 포인트로 결정하는 과정
    을 처리하는 것을 특징으로 하는 폰트 굵기 제어 시스템.
  10. 사용자의 기기에 어플리케이션을 설치하기 위한 파일을 배포하는 파일 배포 시스템에 있어서,
    상기 파일을 저장하는 파일 저장부; 및
    상기 기기의 요청에 따라 상기 파일을 상기 기기로 전송하는 파일 전송부
    를 포함하고,
    상기 어플리케이션은,
    디자인이 동일하고, 서로 대응하는 글리프(glyph) 포인트를 포함하며, 굵기(weight)가 서로 상이한 두 개의 폰트(font)에 대한 데이터를 로딩하도록 상기 기기를 제어하고;
    상기 두 개의 폰트의 상기 서로 대응하는 글리프 포인트 사이에 위치하는 특정 포인트를 결정하도록 상기 기기를 제어하고;
    상기 결정된 특정 포인트를 글리프 포인트로 포함하는 가상 폰트를 제공하도록 상기 기기를 제어하고,
    상기 어플리케이션은, 상기 특정 포인트를 결정하기 위해,
    상기 두 개의 폰트의 경로, 시작점, 방향성, 글리프 포인트의 개수에 따라 상기 서로 대응하는 글리프 포인트의 값을 결정하도록 상기 기기를 제어하고;
    상기 서로 대응하는 글리프 포인트의 값을 이용하여 상기 서로 대응하는 글리프 포인트 사이의 값을 갖는 포인트를 상기 특정 포인트로 결정하도록 상기 기기를 제어하는 것을 특징으로 하는 파일 배포 시스템.
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WO2018139700A1 (ko) * 2017-01-26 2018-08-02 숭실대학교 산학협력단 외곽선 폰트를 이용하여 metafont에 의한 폰트를 생성하는 장치 및 방법
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