KR101332454B1 - System for making exciting work place using smartphone - Google Patents
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Abstract
본 발명은 스마트 폰을 이용해 기업 내의 팀 구성원의 활동을 활성화시키고 자신의 생각과 느낌을 전달하는 과정을 통하여 재미있는 일터를 만드는 절차와 방법에 관한 것으,로 보다 상세하게는 생성모듈, 운영 모듈로 구성된 팀운영관리시스템과 평가 모듈, 통계모듈로 구성된 팀평가분석시스템 및 스마트 폰의 어플리케이션을 통해 팀 구성원들의 생각과 감정의 상호교환을 제공하거나 처리하는 일련의 활동을 통해 구성원의 참여와 협력을 촉진시킴으로써 업무에 대한 동기를 부여하고 팀의 활력을 높여 기업의 생산성과 업무의 만족도를 향상시키는 시스템을 구성하는 방식과 절차에 관한 것이다. 모든 구성원은 웹 및 스마트폰으로 동작하는 자신만의 어플리케이션을 소유하며, 어플리케이션을 통한 가상의 활동은 오프라인의 활동과 연동될뿐만 아니라 팀의 활동과도 실시간으로 연계되므로써 팀 구성원의 활동에 따라 팀에 활력을 불어 넣을 수 있게 되어 재미있는 일터를 구현하는 것은 물론 업무의 성과를 측정하고 나아가 향상시킬 수 있는 스마트폰 및 웹 시스템에 대한 운영과 절차에 대한 방법론을 제공한다. 또한 웹, 스마트 폰에서 수행된 정보와 시스템 상에서 처리된 정보는 통합 데이터베이스로 구현되며, 개별 시스템 또는 어플리케이션은 기능 상으로 분리하거나 통합할 수 있다.The present invention relates to a procedure and method for creating an interesting workplace through the process of activating the activities of team members in the enterprise using a smart phone and conveying their thoughts and feelings. More specifically, the present invention comprises a generation module and an operation module. Promote participation and cooperation of members through a team evaluation analysis system consisting of a team operation management system, an evaluation module, a statistics module, and a series of activities that provide or process the exchange of ideas and feelings of team members through applications on smartphones. It relates to the methods and procedures that make up a system that motivates people to work and enhances their team's vitality, thereby improving corporate productivity and job satisfaction. Every member has their own application that runs on the web and smartphone, and virtual activities through the application not only work with offline activities but also with the team's activities in real time. Being energized, it provides a methodology for operations and procedures for smartphones and web systems that can create fun workplaces as well as measure and further improve work performance. In addition, the information carried out on the web, smart phones and information processed on the system is implemented as an integrated database, and individual systems or applications can be separated or integrated functionally.
Description
본 발명은 스마트폰을 이용하여 재미있는 일터를 만드는 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, 유무선 통합 데이터 통신환경에서, 팀운영관리시스템, 팀평가분석시스템, 통합 데이터베이스 및 이와 연동하는 팀 구성원들이 소지하는 스마트폰에 내장되는 어플리케이션이 설치된 스마트폰을 이용하여 조직의 팀 구성원 간의 활동을 촉진하고 관리하는 재미있는 일터를 만드는 유무선 통합 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a system for creating an interesting workplace using a smart phone, and more particularly, in a wired / wireless integrated data communication environment, a team operation management system, a team evaluation analysis system, an integrated database, and team members linked thereto. It's about a wired and wireless integration system that creates a fun workplace that promotes and manages activities among team members in an organization using a smartphone with an application embedded in the smartphone.
스마트폰이란 범용OS 및 웹브라우저가 탑재되어 다양한 S/W 및 프로그램을 직접 설치이용하거나 인터넷 콘텐츠를 자유롭게 활용할 수 있는 휴대폰을 말하면, 스마트폰은 하드웨어에 안드로이드, 바다, iOS등 범용 OS가 탑제되고, 상기 OS에서 구동되는 특정기능을 수행하는 사용자가 설치 및 삭제가 가능한 다양한 프로그램 형태의 어플리케이션 즉, 앱(APP)이 사용되고 있다. A smartphone is a mobile phone that is equipped with a general-purpose OS and a web browser, which can directly install various S / W and programs or utilize Internet contents, and a smartphone is equipped with a general-purpose OS such as Android, sea, iOS, etc. in hardware. Various program types of applications that can be installed and deleted by a user who performs a specific function running in the OS, that is, an app (APP), are used.
휴대폰의 음성통화와, SMS, MMS등 메시징 기능뿐 아니라, e-mail,인터넷서핑, 문서편집 등 기존PC가 제공하는 기능을 수행하여, 이들을 관리하는 서버와 유/무선으로 연동하여 언제 어디서나 이동 중에도 다양한 형태의 업무를 수행하거나 업무 및 조직을 관리할 수 있는 소위, 모바일 오피스 환경의 구축이 가능한 유무선 데이터 통신환경이 형성되어 있다.Performs functions provided by existing PCs such as e-mail, internet surfing, and document editing, as well as voice calls, SMS, MMS, etc. of mobile phones. Wired / wireless data communication environment that can establish so-called mobile office environment that can perform various types of tasks or manage work and organization is formed.
한편, 조직관리 또는 조직운영에 있어서, 재미있는 일터 만들기 활동은 아침이 되면 설레는 마음으로 달려가고 싶은 그런 일터는 없는가? 출근길에 상사와 동료의 얼굴이 떠오르면서 오늘 하루가 또 기대되는 그런 일터는 없는가? 구성원들이 직무와 직급에 관계없이 서로 편안한 마음으로 대하고 하나라도 더 도와주려고 애쓰는 그런 회사는 없을까? 상하간의 관계에서도 항상 칭찬과 격려 그리고 이해와 협력이 넘치는 그런 회사는 없을까? 등의 명제 아래, 조직의 구성원 세부적으로는 조직의 특정 업무 또는 과제와 연관된 팀의 구성원 간의 개인적이고 감성적인 활동을 통해 즐거운 마음으로 서로 협력하면서 어렵고 힘든 업무 및 과제를 열심히 수행하고, 이들 기업의 구성원들에게 업무나 과제가 즐거움과 삶의 의미를 느끼게 하는 활동을 장려하고, 이를 통하여 궁극적으로는 실제 업무의 효율성 및 생산성을 향상시키게 되는 조직관리 또는 조직운영 방법이 시도되어, 효과를 거두고 있다.On the other hand, are there any workplace creation activities that you want to run with excitement in the morning? Are there any workplaces where today's work is expected again as the boss and coworker's faces come to work? Isn't there a company where members are comfortable with each other regardless of job and position and try to help one more? Is there such a company that is always full of praise and encouragement, understanding and cooperation in the relationship between the two? Under the proposition, the members of the organization, in detail, work hard and perform difficult and difficult tasks and work hard by working together with each other in a pleasant manner through personal and emotional activities between members of the team associated with the specific tasks or tasks of the organization. Organizations or organizational management methods are encouraged to promote activities that encourage work or tasks to make people feel joy and meaning, and ultimately improve the efficiency and productivity of actual work.
따라서, 상술한 바와 같은 유무선 데이터 통신환경에서보다 온라인 및 모바일 통합 기술을 기반으로 팀 구성원 간의 개인적이고 감성적인 활동을 촉진시키고 이를 체계적으로 관리할 수 있는 시스템의 개발이 절실히 요청되고 있다.Therefore, there is an urgent need for the development of a system that can promote and systematically manage personal and emotional activities among team members based on online and mobile integration technologies in wired and wireless data communication environments as described above.
따라서, 본 발명은 유무선 통합 데이터 통신환경에서, 팀운영관리시스템, 팀평가분석시스템, 통합 데이터베이스 및 이와 연동하는 팀 구성원들이 소지하는 스마트폰에 내장되는 어플리케이션이 설치된 스마트폰을 이용하여 조직의 팀 구성원 간의 활동을 촉진하고 관리하는 재미있는 일터를 만드는 유무선 통합 시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다.Therefore, the present invention is a team member of the organization using a smart phone installed in the smart phone owned by the team operation management system, team evaluation analysis system, integrated database and the team members linked to the wired and wireless integrated data communication environment It aims to provide a wired and wireless integrated system that creates an interesting workplace that promotes and manages the activities of the liver.
상기한 목적을 달성하기 위하여 본 발명은, 팀운영관리시스템(10), 팀평가분석시스템(20), 각종 데이터를 저장하는 통합 데이터베이스(30) 및 이와 연동하는 팀 구성원들이 소지하는 스마트폰에 내장되는 어플리케이션(50)을 포함하여 이루어지는 스마트폰을 이용하여 재미있는 일터를 만드는 유무선 통합 시스템에 관한 것으로서, 상기 팀운영관리시스템(10)은 기업에 속하는 기업당 할당된 팀을 생성하고 생성된 팀의 구성원을 등록하는 생성모듈(110)과, 팀의 구성원이 수행하여야 할 활동을 정의하여 수행활동으로 등록하고, 팀의 구성원이 로그인하여 활동을 수행할 수 있도록 하는 운영모듈(120)을 포함하고, 팀평가분석시스템(20)은 등록된 수행활동에 대한 팀 구성원 개인 활동을 평가하여 팀 구성원 개인의 평가 결과를 계산하고, 이를 기초로 팀 단위로 상대평가를 수행하여 팀의 상대평가 결과를 계산하는 평가모듈(210)과, 팀 구성원 개인의 평가 결과 및 팀의 상대평가 결과를 상기 통합 데이터베이스(30)에 저장하며, 관리자의 요청에 따라 그 결과를 보고서 형태로 출력하는 통계모듈(220)을 포함하며, 상기 어플리케이션(40)은, 팀 구성원이 상기 등록된 수행활동을 수행하고, 이를 관리할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공하고, 팀 구성원의 상기 등록된 수행활동의 결과를 상기 팀운영관리시스템(10)으로 전송하는 것을 특징으로 한다.In order to achieve the above object, the present invention, the team
바람직하게는, 상기 사용자 인터페이스는, 출근 및 퇴근 시 인사를 유도하고(511) 각 구성원에게 인사했는지의 여부를 기록하여(514) 팀 평균과 자신의 인사 비율을 비교하는(512) 스킨쉽 기능부(510)를 포함한다.Preferably, the user interface includes a skinship function unit (512) that induces personnel to go to and from work (511) and records whether or not to greet each member (514) to compare the team average to their personnel ratio (512). 510).
또한, 바람직하게는 상기 사용자 인터페이스는, 업무를 추진하는 과정에서 다른 팀 구성원에게 감정에 관한 정보와 메시지를 포함하는 감정 메시지를 전달하도록 유도하고, 자신에게 전달된 감정 메시지를 확인하도록 하는 메시지 기능부(520)를 포함한다. In addition, preferably, the user interface, the message function unit to induce to send an emotional message including the message and information about the emotion to the other team members in the process of carrying out the work, and to check the sentiment message delivered to them 520.
여기서, 상기 감정에 관한 정보는 감사(521), 칭찬(522), 격려(523), 미안(524)을 포함하는 것이 바람직하다. In this case, the emotion information preferably includes an
아울러, 상기 메시지 기능부(520)는, 다른 팀 구성원으로부터 자신에게 전달된 감정 메시지가 미리 정해진 수 이상인 경우 메시지의 내용을 확인하는 것이 가능하도록 설정되는 것이 더욱 바람직하다. In addition, the
상기 사용자 인터페이스는, 자신이 촬영 또는 제작한 동영상을 업로드하고, 업로드된 영상에 대해 다른 팀 구성원으로부터 평가를 받을 수 있는 동영상 기능부(530)를 포함하여 구성될 수도 있다. The user interface may include a
상기 사용자 인터페이스는, 사용자의 활동의 결과를 확인하고 관리하는 관리부(540)을 포함하는 것이 바람직하다. The user interface preferably includes a
상술한 바와 같이, 본 발명은 유무선 데이터 통신환경에서 스마트폰 및 웹을 통해 팀 구성원이 실시간으로 정해진 일련의 규칙에 따라 활동하며, 구성원 자신뿐만 아니라 다른 구성원의 활동 및 팀 활동을 모니터링하여 팀의 단합 및 팀 구성원들 간의 이해를 촉진시켜 업무 향상에 기여할 수 있도록 한다.As described above, according to the present invention, a team member acts according to a set rule in real time through a smart phone and a web in a wired / wireless data communication environment, and monitors the activities and team activities of other members as well as the members themselves. And promote understanding among team members to contribute to better work.
도1은 본 발명의 통합 시스템 구성도.
도2는 본 발명의 팀운영관리시스템의 구성도.
도3은 본 발명의 팀평가분석시스템의 구성도이다.
도4는 본 발명의 일 실시예의 스마트폰 어플리케이션의 인터페이스 구성도
도5 및 도6은 본 발명의 스마트폰 어플리케이션의 스킨쉽부의 기능을 설명하기 위한 구현화면.
도7 내지 도9는 본 발명의 스마트폰 어플리케이션의 메시지부의 기능을 설명하기 위한 구현화면.
도10 및 도11은 본 발명의 스마트폰 어플리케이션의 동영상부의 기능을 설명하기 위한 구현화면.
도12 내지 도16은 본 발명의 스마트폰 어플리케이션의 관리부의 팀 구성원의 활동에 대한 통계 및 세부내역 제공 기능을 설명하기 위한 구현화면.
도17은 본 발명의 관리자 모드의 예시적인 구현화면.
도18은 본 발명의 사용자 모드의 예시적인 구현화면.1 is an integrated system configuration of the present invention.
2 is a block diagram of a team operation management system of the present invention.
3 is a block diagram of a team evaluation analysis system of the present invention.
Figure 4 is an interface diagram of a smartphone application of an embodiment of the present invention
5 and 6 is an implementation screen for explaining the function of the skinship unit of the smart phone application of the present invention.
7 to 9 are implementation screens for explaining the function of the message unit of the smartphone application of the present invention.
10 and 11 are implementation screens for explaining the function of the video unit of the smartphone application of the present invention.
12 to 16 are implementation screens for explaining the function of providing statistics and details on the activities of the team members of the management unit of the smartphone application of the present invention.
Figure 17 is an exemplary implementation screen of the administrator mode of the present invention.
18 is an exemplary implementation screen of the user mode of the present invention.
본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다. 또한 상세한 설명을 생략하여도 본 기술 분야의 당업자가 쉽게 이해할 수 있는 부분의 설명은 생략하였다. 명세서 및 청구범위 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성 요소를 포함한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
The present invention may be embodied in many different forms and is not limited to the embodiments described herein. In order to clearly illustrate the present invention, parts not related to the description are omitted, and similar parts are denoted by like reference characters throughout the specification. In addition, even if the detailed description is omitted, descriptions of parts easily understood by those skilled in the art are omitted. Throughout the specification and claims, when a part includes a certain component, it means that it may further include other components, except to exclude other components unless specifically stated otherwise.
도1은 본 발명의 통합 시스템 구성도이다.1 is a block diagram of an integrated system of the present invention.
도1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 전체 시스템은 개인화된 팀 서비스를 제공하기 위한 유무선 데이터 통신환경에서 팀운영관리시스템(10), 팀평가분석시스템(20) 및 데이터 베이스(30)와 이와 연동하는 팀(40) 구성원들이 소지하는 앱 또는 하이브리드 앱으로 제작된 사용자 인터페이스를 가지는 스마트폰 어플리케이션(50)을 포함하여 이루어지는 스마트폰을 이용하여 재미있는 일터를 만드는 유무선 통합 시스템에 관한 것으로서, 상기 팀운영관리시스템(10)은 기업에 속하는 기업당 할당된 팀을 생성하고 생성된 팀의 구성원을 등록하는 생성모듈(110)과, 팀의 구성원이 수행하여야 할 활동을 정의하여 수행활동으로 등록하고, 팀의 구성원이 로그인하여 활동을 수행할 수 있도록 하는 운영모듈(120)을 포함하고, 팀평가분석시스템(20)은 등록된 수행활동에 대한 팀 구성원 개인 활동을 평가하여 팀 구성원 개인의 평가 결과를 계산하고, 이를 기초로 팀 단위로 상대평가를 수행하여 팀의 상태 평가결과를 계산하는 평가모듈(210)과, 팀 구성원 개인의 평가 결과 및 팀의 상대평가 결과를 상기 통합 데이터베이스(30)에 저장하며, 관리자의 요청에 따라 그 결과를 보고서 형태로 출력하는 통계모듈(220)을 포함하며, 상기 어플리케이션(40)은, 팀 구성원이 상기 등록된 수행활동을 수행하고, 이를 관리할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공하고, 팀 구성원의 상기 등록된 수행활동의 결과를 상기 팀운영관리시스템(10)으로 전송하도록 구성된다.As shown in FIG. 1, the entire system of the present invention is a team
팀운영관리시스템(10)은 웹 기반의 생성모듈(110)과 운영모듈(120)로 구성되며, 팀평가분석시스템(20)은 평가모듈(210)과 통계모듈(220)로 구성되며, 스마트폰 기반의 사용자 인터페이스는 스킨쉽, 메시지, UCC, 관리 기능을 수행한다. Team
팀운영관리시스템(10)의 생성모듈(110)은 서비스 관리자를 위한 기능으로 도2를 참조하여 그 세부적인 내용을 설명하면 다음과 같다. The
본 발명을 통해 개발된 서비스는 팀 단위로 진행되는 것으로 서비스를 받기 위해서 우선 기업과 팀을 생성해야 한다(111). 기업 팀은 기업명, 지역, 부서명 또는 본부명, 팀명으로 생성(111-a)되며 팀(111-b) 단위로 팀 구성원을 등록하여 서비스를 받는다(112).The service developed through the present invention proceeds in team units, and in order to receive a service, a company and a team must first be created (111). The corporate team is generated by the company name, region, department name or headquarters name, team name (111-a), and receives a service by registering team members in teams (111-b).
팀을 구분하기 위해 사용된 변수들은 고유한 코드를 부여받게 되며, 모든 구성원(회원)(112-a)은 자신의 고유영역에 접근하기 위한 인터페이스로 큐알코드와 자신의 아이디로 구성된 도메인주소가 부여된다. 스마트폰으로 진행된 모든 활동은 포인트로 전환된다(113).Variables used to distinguish teams are given unique codes, and all members (members) 112-a are given a domain address consisting of QR code and their ID as an interface for accessing their own area. do. All activities carried out with the smartphone are converted into points (113).
포인트는 관리자(112-b)의 권한에 따라 차등적으로 부여할 수 있으며, 그 활동 내용에 따라 송신자, 수신자 또는 전체(송/수신자)에게 부여되도록 구성된다. 활동 내용은 인사, 메시지전송, 폭탄, UCC가 기본(113-a) 정책이며, 관리자가 필요한 세부적인 활동 내용을 생성할 수 있으며, 그에 따른 포인트를 지급할 수 있다(113-b). Points may be awarded differentially according to the authority of the manager 112-b, and are configured to be awarded to the sender, the receiver or the whole (sender / receiver) according to the contents of the activity. The activities include greetings, messaging, bombs, and UCC's basic (113-a) policies, and administrators can create detailed activity details and pay points accordingly (113-b).
예를 들어, 메시지 폭탄은 5회의 동일 메시지를 받을 경우, 보낸 메시지와 함께 상품(114)이 랜덤으로 전달된다. 상품(114)은 팀원과 함께 할 수 있는 일종의 오프라인 미션으로 관리자가 입력하여 생성하거나 삭제할 수 있다(114-a). 이때, 상품 미션 수행 완료 시간을 설정하며 완료하지 못한 상품 미션에 대해 포인트를 차감한다(114-b). For example, if a message bomb receives five identical messages, the
운영모듈(120)은 일반 사용자를 위한 기능으로 그 세부적인 내용을 설명하면 다음과 같다. The
모든 팀 구성원은 팀장 또는 팀원으로 웹 기반의 사이트를 통해 회원에 가입해야 한다. 팀장은 관리자가 승인해야 하며, 팀장은 팀원을 승인하거나 기타 필요한 정보를 변경할 수 있다(124). All team members must join as a team leader or team member through a web-based site. The team leader must be approved by the manager, who can approve team members or make other necessary changes (124).
회원 가입이 완료된 모든 구성원은 로그인할 수 있으며, 프로필 관리(121), 동영상 업로드(123)를 수행할 수 있으며, QR코드와 고유의 도메인주소가 부여된다(122). 이를 통해 스마트폰으로 서비스를 받을 수 있다. 그 영역은 구성원의 고유영역으로 다른 팀원은 접근할 수 없으나, 개별적인 활동이 팀 활동으로 공유되어 재미있는 일터를 만들 수 있는 활동을 촉진하도록 한다. All members who have completed membership can log in, perform
도3을 참조하여 팀평가분석시스템(20)의 평가모듈(210)에 대해 설명한다. Referring to Figure 3 will be described the
평가모듈(210)은 팀 구성원 활동과 이를 통해 지급받은 포인트 및 팀원 수, 포인트 합계, 선물 미션 등에 대한 표준 환산을 통해 팀 단위로 상대평가를 수행한 결과를 계산한다. 이는 개인별 분석보고서와 팀분석보고서를 작성하는 기본 데이터로 활용한다. The
팀에 대한 상대평가를 수행하는 방법은 고정값(212)으로 지정된 활동 즉, 인사, 메시지와 같은 내용은 지급받은 점수를(212-a) 팀원수로 나누어 산정한다(212-b). In the method of performing the relative evaluation of the team, the activity designated as the fixed
팀원수와 상관없이 동일하게 지급되는 동일값(213)으로 그대로 지급받은 합계를 산정한다(213-a). 후술하는 일정기간동안의 수신한 메시지 수, 인사비율 등의 활동 정도에 따라, 폭탄왕, 영웅, 메시지킹 등의 특징적인 이름으로 구분할 수도 있다, Regardless of the number of team members, the total amount of payments received as it is is calculated as the same value 213 (213-a). Depending on the activity level, such as the number of messages received and the personnel ratio during a certain period of time to be described later, it may be classified into characteristic names such as bomb king, hero, and message king.
단, 빈도값(214)는 폭탄과 댓글은 인원수에 따라 발생할 수 있는 빈도수가 다르기 때문에 팀원이 지급받은 점수에(214-a) 인원수에 따른 가중치를 곱해서 산정한다(214-b). However, the
이를 통해 계산된 총합계에(215) 따라 팀 순위를 평가한다(216). The team ranking is evaluated according to the calculated total (215).
어플리케이션을 통한 팀 플레이를 진행하기 전에 팀의 소통력, 결속력, 업무력, 활동력에 대한 설문조사(211)을 진행하고, 3주간의 활동이 끝난 이후, 다시 동일한 설문평가(211-a)를 진행하여 스마트폰을 이용한 어플리케이션 활용 전후의 변화에 대해 팀의 총합계 점수를 고려한 종합평가를 수행한다(217).Before proceeding with the team play through the application proceeds a survey (211) about the communication, cohesion, work, activity of the team, and after the end of the three weeks of activity, the same survey evaluation (211-a) proceeds again A comprehensive evaluation in consideration of the team's total score for the changes before and after the application using the smartphone is performed (217).
이는 기업의 종합보고서를 작성하는 기본 데이터로 활용한다. This is used as basic data for preparing a comprehensive report of a company.
통계모듈(220)은 팀 구성원 개인의 일일통계, 주간통계, 종합통계 결과를 데이터베이스에 저장하며, 관리자의 요청에 따라 그 결과를 출력한다. 통계 결과는 그래프나 텍스트의 형태로 표현한다. 또한 팀 구성원의 스마트 폰 어플리케이션과 연동하도록 한다. 내부와 외부 연결은 유선 네크워크와 유무선 전용선을 통해 운영하며, 웹이나 스마트폰을 통해 서비스한다. 이때 모든 시스템은 기능 상으로 분류한 것으로 단일 서버에 구성하거나 분리할 수 있다. The
또한 모든 인터페이스는 도17 및 도18에서와 같이 사용자단과 관리자단 인터페이스로 구성된다. 사용자단은 팀 단위로 공개를 원칙으로 하지만, 사전에 등록 절차를 끝낸 기업 회원만이 이용할 수 있도록 구성한다. 관리자단은 본사관리자, 기업관리자에 따라 차등적으로 그 기능을 분리하여 구성한다. In addition, all interfaces are composed of user and manager interfaces as shown in FIGS. 17 and 18. The user group is open to teams as a rule, but only for corporate members who have completed the registration process in advance. The manager unit is divided into the functions of head office manager and corporate manager.
평가모듈(210)과 통계모듈(220)를 통해 분석된 내용은 개인별 분석보고서, 팀 분석보고서, 기업 종합보고서의 형태로 제작된다. The content analyzed by the
도 4에 도시된 바와 같이, 본 발명의 스마트폰 어플리케이션은, 앱 또는 하이브리드 앱으로 제작되어 본 발명의 팀 구성원의 활동을 수행을 위한 사용자 인터페이스를 가지며, 스킨쉽부(510), 메시지부(520), 동영상(UCC)부(530), 관리부(540) 기능을 갖는다. 각각의 활동의 입력 및 관리는 팀운영관리시스템(10)에서의 설정 등록에 따라 특정 기간 예를 들어, 총 3주를 단위로 하여 진행하며, 단위 과정이 끝난 이후에도 사용자가 요청할 경우, 기능 별 또는 주 단위로 사용할 수 있도록 구성한다. As shown in Figure 4, the smart phone application of the present invention is produced as an app or a hybrid app has a user interface for performing the activities of the team members of the present invention, the
이하에서는 도 4 내지 도 6을 참조하여 스킨쉽부(510) 기능에 대해 상세히 설명한다.Hereinafter, the
기업에서는 기업 조직의 활력을 불어 넣기 위해 아침 인사를 큰소리로 반갑게 하거나 악수를 하면서 격려를 하도록 유도하고 있지만, 실제 조직 현장에서는 이러한 일들이 소홀이 되는 경우가 많다. 스킨쉽부(510)는 출근 및 퇴근 시로 구분하여, 이러한 인사를 유도하는 메시지(511)를 디스플레이하며, 각 구성원에게 인사했는지의 여부를 기록하여 표시(514)하고, 팀 평균과 자신의 인사 비율을 비교하도록 디스플레이(512)함으로써 팀 구성원 간의 인사를 유도하여, 직접 접촉을 촉진하여 팀의 단합과 소통을 개선하도록 한다. Businesses are encouraging them to cheer up and shake their morning greetings to cheer up the organization, but they are often neglected in the real world. The
이러한 인사를 유도하는 메시지(511)로, 자신의 인사 비율에 따라 차등적인 인사말이 도5 우측에 표시된 바와 같이, "인사 좀 하고 삽시다."(30%이하인 경우),"반은 건졌네요"(50%이하인 경우),"멋지네요! 좀만더"(70%이하인 경우),"만점에 도전"(90%이하인 경우),"퍼펙트"(100%인 경우)로 창의 상단에 출력되며, 그 하단에 자신의 인사 비율("35%")과 팀 평균 인사비율("60%")이 비교 가능하도록 출력된다.In the message 511 to induce such a greeting, a differential greeting according to the percentage of the personnel is displayed on the right side of FIG. 5, "let's say hello" (if less than 30%), "half the half" ( 50% or less), "Awesome! Less than 70%", "Challenge" (less than 90%), "Perfect" (if 100%) are displayed at the top of the window. Your HR rate ("35%") and your team average HR rate ("60%") are displayed for comparison.
출근인사와 퇴근인사의 경우 시작시간과 끝나는 시간을 지정하여 타이머가 동작하도록 한다(513). 이는 팀운영관리시스템을 통해 변경할 수 있다. 스마트폰으로 인사를 한 구성원의 표시를 다르게 하거나 다시 입력하지 못하게 함으로써 중복 인사를 방지하고, 사용자의 편의성을 극대화한다. 팀운영관리시스템을 통해 인사말을 변경하거나 추가 또는 삭제할 수 있도록 한다.In the case of attending and leaving work, the timer is operated by specifying a start time and an ending time (513). This can be changed through the team operations management system. Preventing duplicate greetings and maximizing user convenience by preventing the display of a member who is greeted by a smartphone differently or re-entering. The Team Operations Management System allows you to change, add, or delete greetings.
도5의 하단에는 자신을 제외한 팀 구성원의 리스트가 이들의 인사 비율이 오전 오후로 구분되어 디스플레이되며, 이들 중 하나를 선택하면, 도6의 하단에 인사 여부를 입력할 수 있는 메뉴가 "인사했어요" 또는 "깜빡 했네요"와 같이 선택되도록 디스플레이 된다. At the bottom of Fig. 5, a list of team members except themselves is displayed, with their personnel ratios separated by morning and afternoon. When one of them is selected, a menu for entering greetings is displayed at the bottom of Fig. 6 It is displayed to be selected as "or" forgot ".
이하에서는 도 7를 참조하여 메시지부(520) 기능에 대해 설명한다.Hereinafter, the function of the
본 발명의 메시지부(520)는 업무를 추진하는 과정에서 다른 팀 구성원에게 감정에 관한 정보와 메시지를 포함하는 감정 메시지를 전달하도록 유도하고, 자신에게 전달된 감정 메시지를 확인하도록 하는 기능을 수행하며, 상기 감정에 관한 정보는 감사(521), 칭찬(522), 격려(523), 미안(524)을 포함하여 구현된다. The
상기 메시지 기능부(520)는, 다른 팀 구성원으로부터 자신에게 전달된 감정 메시지가 미리 정해진 수 이상인 경우 메시지의 내용을 확인하는 것이 가능하도록 설정된다. The
메시지부(520)는 팀 구성원에게 업무를 추진하는 과정에서 서로 감사(521), 칭찬(522), 격려(523), 미안(524)과 같은 4가지 감정 정보를 메시지와 함께 전달함으로써, 4가지 감정 정보를 통해 팀의 소통이 활성화되면서 서로에 대한 이해가 깊어지고 업무에 대한 동기가 높아져 팀의 사기가 오르며 이에 따라 구성원 상호간에 협력이 촉진되어 업무 성과를 향상시키는데 기여할 수 있다. 또한, 각 구성원은 수신한 감성 메시지의 수가 일정수에 도달하기 전까지는 자신의 앱을 통해 몇 개의 메시지를 수신했는지 숫자와 이미지를 통해 확인할 수 있으나, 보낸 사람이 누구인지 또는 어떠한 메시지가 도착했는지는 알 수 없는 형태로 구현되어 감성 메시지의 발송을 더욱 활성화 시킬 수 있게 된다. 도8의 경우 자신을 제외한 팀 구성원에게 전달된 메시지의 현황을 확인할 수 있는 리스트를 화면으로, 해당 리스트에서 메시지를 보내고 싶은 팀 구성원을 클릭한 뒤 감정 정보 도9에서와 같이 선택하여 입력하고, 보내고자 하는 메시지를 작성하여 발송하는 형태로 구현된다. The
메시지의 수가 일정 수 즉, 실시예의 경우 5개의 메시지를 받을 경우, 폭탄이 터지며 자신에게 전송된 메시지를 확인할 수 있다. 폭탄이란 메시지 수가 일정 수 이상이 되면 화면상 표시되는 메시지 상태를 나타내는 특정한 캐릭터의 급격한 변화를 의미하며, 도7의 메시지부의 메인 화면에서와 같이 특정한 캐릭터로 꽃이 쓰인 경우, 메시지 수가 5개에 도달하면, 각 디스플레이된 꽃이 만개하면서, 자신에게 발송된 감성 정보를 포함한 감정 메시지를 확인할 수 있게 된다. When the number of messages is a certain number, that is, five messages in the embodiment, the bomb is exploded and the message sent to the user can be checked. A bomb means a sudden change of a specific character indicating a message state displayed on the screen when the number of messages exceeds a certain number. When a flower is used as a specific character as shown in the main screen of the message unit of FIG. 7, the number of messages reaches five. When each displayed flower is in full bloom, the sentiment message including sentiment information sent to the user can be confirmed.
매일 5개의 메시지를 받지 못할 경우, 함께 전송된 텍스트는 확인할 수 없다. 단, 프로그램 완료 후, 개인별 분석보고서를 통해 수신된 메시지의 내용을 확인할 수 있다. 감정 메시지는 매일 관리자가 설정한 시점에서 모두 0으로 변경되어 새로운 카운트가 시작된다. 또한 폭탄과 함께 오프라인 미션으로 수행해야 할 선물이 도착하며, 도착한 선물에서 설명하고 있는 미션 수행을 완료해야 하며, 이때 그 미션을 완료한 팀원의 이름을 입력함으로써 종료된다. 선물 미션은 관리자단에서 설정하며, 폭탄이 터진 팀원에게 랜덤으로 전달된다. 또한 폭탄이 터지는 개수와 수행기간은 관리자단을 통해 변경할 수 있다. If you do not receive five messages each day, you will not be able to see the text sent together. However, after the program is completed, the contents of the received message can be checked through the individual analysis report. The sentiment message changes to zero every day at the time set by the administrator, and a new count begins. In addition, a gift arrives to be performed as an offline mission along with the bomb, and the mission described in the received gift must be completed, which ends by entering the name of the team member who completed the mission. The gift mission is set by the manager and randomly delivered to the team members who exploded. In addition, the number and duration of bombs can be changed through the administrator.
메시지를 일정한 규칙에 따라 교환하는 과정을 통해 팀의 활력을 불어 넣게 되며, 메시지를 많이 받은 사람의 통계를 확인하는 과정과 선물 미션을 수행하는 과정에서 구성원둘 간의 칭찬 및 격려 등의 오프라인 활동을 촉진시키므로써 재미와 함께 팀 분위기를 개선시키는 효과로 발전할 수 있다. Encouraging teams by exchanging messages according to certain rules. Promoting offline activities such as complimenting and encouraging two members in the process of checking the statistics of people who receive a lot of messages and performing gift missions. It can be developed into a fun and improving team atmosphere.
도10 및 도11를 참조하면 동영상부(530)는 동영상부(530)은 자신이 촬영한 동영상이나 제작한 동영상을 업로드하는 기능을 제공하며, 업로드는 웹에서 진행하며, 업로드된 영상은 스마트폰으로 확인할 수 있다. 또한, 업로드된 영상은 팀구성원으로부터 투표를 통해 평가를 받게 되며, 댓글을 달 수 있다.Referring to FIGS. 10 and 11, the
이러한 일련의 활동은 도12에서와 같이,포인트로 환산되어 개인 및 팀을 평가하는 기준이 되며, 평가 결과를 공유하는 과정을 통해 팀의 소통과 활력을 높인다. This series of activities, as shown in Figure 12, is converted into points to become a criterion for evaluating individuals and teams, and improves communication and vitality of teams by sharing evaluation results.
도16 내지 도16에서와 같이, 관리부(540)는 프로필, 스킨쉽, 메시지, 동영상에 대한 통계 및 결과를 보여준다. 프로필에서는 누적포인트, 세부내역, 상품내역, 메시지보관함을 확인할 수 있다. 상품 내역은 폭탄이 터지면서 랜덤으로 전달된 선물 미션으로 표시되며, 그 미션을 수행한 팀원의 이름을 입력함으로써 종료된다. 만약, 모든 일정이 끝나는 시점까지 선물 미션을 수행하지 않을 경우, 포인트가 차감된다. As shown in Figure 16 to 16, the
이는 팀 구성원 간에 간단한 오프라인 활동을 촉진시켜 팀의 소통력과 친화력을 높임으로써 팀 분위기를 밝게하여 업무 효율을 증가시키는 효과가 있다. 메시지보관함은 폭탄이 터지면서 전달된 메시지의 임시 보관장소이며, 일정 시간이 경과한 뒤에는 사라진다. 단, 모든 과정이 끝난 이후, 개인별 분석보고서의 내용으로 활용된다.
This promotes simple offline activities among team members, thereby enhancing team communication and affinity, thereby enhancing team efficiency and increasing work efficiency. The message box is a temporary storage area for messages delivered when a bomb explodes and disappears after a certain period of time. However, after all processes are completed, it is used as the contents of individual analysis report.
상술한 예시적인 시스템에서, 방법들은 일련의 단계 또는 블록으로써 순서도를 기초로 설명되고 있지만, 본 발명은 단계들의 순서에 한정되는 것은 아니며, 어떤 단계는 상술한 바와 다른 단계와 다른 순서로 또는 동시에 발생할 수 있다. 또한, 당업자라면 순서도에 나타낸 단계들이 배타적이지 않고, 다른 단계가 포함되거나 순서도의 하나 또는 그 이상의 단계가 본 발명의 범위에 영향을 미치지 않고 삭제될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.In the above-described exemplary system, the methods are described on the basis of a flowchart as a series of steps or blocks, but the present invention is not limited to the order of the steps, and some steps may occur in different orders or simultaneously . It will also be understood by those skilled in the art that the steps shown in the flowchart are not exclusive and that other steps may be included or that one or more steps in the flowchart may be deleted without affecting the scope of the invention.
10 : 팀운영관리시스템 20 : 팀평가분석시스템
30 : 데이터베이스 40: 인터페이스
50 : 스마트폰 어플리케이션 110: 생성모듈
120 : 운영모듈 210 : 평가모듈
220 : 통계모듈10: Team operation management system 20: Team evaluation analysis system
30: database 40: interface
50: smartphone application 110: generation module
120: operation module 210: evaluation module
220: statistics module
Claims (7)
상기 팀운영관리시스템(10)은 기업에 속하는 기업당 할당된 팀을 생성하고 생성된 팀의 구성원을 등록하는 생성모듈(110)과, 팀의 구성원이 수행하여야 할 활동을 정의하여 수행활동으로 등록하고, 팀의 구성원이 로그인하여 활동을 수행할 수 있도록 하는 운영모듈(120)을 포함하고,
팀평가분석시스템(20)은 등록된 수행활동에 대한 팀 구성원 개인 활동을 평가하여 팀 구성원 개인의 평가 결과를 계산하고, 이를 기초로 팀 단위로 상대평가를 수행하여 팀의 상대평가 결과를 계산하는 평가모듈(210)과, 팀 구성원 개인의 평가 결과 및 팀의 상대평가 결과를 상기 통합 데이터베이스(30)에 저장하며, 관리자의 요청에 따라 그 결과를 보고서 형태로 출력하는 통계모듈(220)을 포함하며,
상기 어플리케이션(40)은, 팀 구성원이 상기 등록된 수행활동을 수행하고, 이를 관리할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공하고, 팀 구성원의 상기 등록된 수행활동의 결과를 상기 팀운영관리시스템(10)으로 전송하는 것을 특징으로 하는 스마트폰을 이용하여 조직의 팀 구성원 간의 활동을 촉진하고 관리하는 재미있는 일터를 만드는 유무선 통합 시스템.Smartphone comprising a team operation management system 10, a team evaluation analysis system 20, an integrated database 30 for storing various data, and an application 40 embedded in a smartphone possessed by the team members linked thereto. In the wired / wireless integrated system that creates an interesting workplace using
The team operation management system 10 is a generation module 110 for creating a team assigned to each company belonging to the enterprise and registers the members of the generated team, and define the activities to be performed by the members of the team to register as a performance activity And, the operation module 120 to allow members of the team to log in and perform the activity,
The team evaluation analysis system 20 calculates evaluation results of individual team members by evaluating individual team members' activities for registered performance and calculates relative evaluation results of teams by performing relative evaluation on a team basis. Evaluation module 210 and a statistical module 220 for storing the evaluation results of individual team members and relative evaluation results of the team in the integrated database 30, and outputs the results in the form of a report at the request of the administrator. ,
The application 40 provides a user interface that allows a team member to perform the registered performing activity and manages it, and sends the result of the registered performing activity of the team member to the team operation management system 10. A wired and wireless integrated system that creates a fun workplace that facilitates and manages activities among team members in an organization using a smartphone, characterized in that it transmits.
상기 사용자 인터페이스는,
출근 및 퇴근 시 인사를 유도하고(511) 각 구성원에게 인사했는지의 여부를 기록하여(514) 팀 평균과 자신의 인사 비율을 비교하는(512) 스킨쉽 기능부(510)를 포함하는 것을 특징으로 하는 스마트폰을 이용하여 조직의 팀 구성원 간의 활동을 촉진하고 관리하는 재미있는 일터를 만드는 유무선 통합 시스템.The method of claim 1, wherein
Wherein the user interface comprises:
It is characterized in that it includes a skinship function unit 510 to induce the personnel to go to and from work (511) and to record whether or not to greet each member (514) to compare the team average and their personnel ratio (512) A wired and wireless integrated system that creates a fun workplace using smartphones to promote and manage activities among team members in an organization.
상기 사용자 인터페이스는,
업무를 추진하는 과정에서 다른 팀 구성원에게 감정에 관한 정보와 메시지를 포함하는 감정 메시지를 전달하도록 유도하고, 자신에게 전달된 감정 메시지를 확인하도록 하는 메시지 기능부(520)를 포함하는 것을 특징으로 하는 스마트폰을 이용하여 조직의 팀 구성원 간의 활동을 촉진하고 관리하는 재미있는 일터를 만드는 유무선 통합 시스템.The method of claim 1,
Wherein the user interface comprises:
And a message function unit 520 which induces the delivery of the emotional message including the information and the message about the emotion to other team members in the process of carrying out the work, and confirms the emotional message delivered to the other team members. A wired and wireless integrated system that creates a fun workplace using smartphones to promote and manage activities among team members in an organization.
상기 감정에 관한 정보는 감사(521), 칭찬(522), 격려(523), 미안(524)을 포함하는 것을 특징으로 하는 스마트폰을 이용하여 조직의 팀 구성원 간의 활동을 촉진하고 관리하는 재미있는 일터를 만드는 유무선 통합 시스템. The method of claim 3,
The emotional information includes an appreciation 521, a compliment 522, an encouragement 523, and a sorry 524. Wired and wireless integrated system to create a.
상기 메시지 기능부(520)는, 다른 팀 구성원으로부터 자신에게 전달된 감정 메시지가 미리 정해진 수 이상인 경우 메시지의 내용을 확인하는 것이 가능하도록 설정되는 것을 특징으로 하는 스마트폰을 이용하여 조직의 팀 구성원 간의 활동을 촉진하고 관리하는 재미있는 일터를 만드는 유무선 통합 시스템. The method of claim 3,
The message function unit 520, between the team members of the organization using a smartphone, characterized in that it is set to be able to check the contents of the message when the sentiment message sent from the other team member to the predetermined number or more Wired and wireless integration system that creates a fun workplace that promotes and manages activities.
상기 사용자 인터페이스는, 자신이 촬영 또는 제작한 동영상을 업로드하고, 업로드된 영상에 대해 다른 팀 구성원으로부터 평가를 받을 수 있는 동영상 기능부(530)를 포함하는 것을 특징으로 하는 스마트폰을 이용하여 조직의 팀 구성원 간의 활동을 촉진하고 관리하는 재미있는 일터를 만드는 유무선 통합 시스템. 6. The method according to any one of claims 1 to 5,
The user interface includes a video function unit 530 that uploads a video recorded or produced by the user and receives a rating from another team member about the uploaded video. Wired and wireless integration system that creates a fun workplace that promotes and manages activities among team members.
상기 사용자 인터페이스는, 사용자의 활동의 결과를 확인하고 관리하는 관리부(540)을 포함하는 것을 특징으로 하는 스마트폰을 이용하여 조직의 팀 구성원 간의 활동을 촉진하고 관리하는 재미있는 일터를 만드는 유무선 통합 시스템. 6. The method according to any one of claims 1 to 5,
The user interface is a wired / wireless integrated system for creating a fun workplace to promote and manage activities between team members of an organization using a smart phone, characterized in that it comprises a management unit for checking and managing the results of the user's activities.
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