KR101331290B1 - 정보 처리 장치, 정보 처리 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능 기록 매체 - Google Patents

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Abstract

AVCHD 포맷을 적용한 데이터 기록 구성에서, 재생, 편집, 추기를 신속하게 실행 가능하게 한 구성을 제공한다. AVCHD 포맷과 같이 미리 규정된 계층형의 관리 구성을 갖는 데이터 기록 포맷에 따른 데이터 기록을 행하는 구성에서, 기록 데이터에 대한 인덱스 정보를 저장한 인덱스 파일에, 기록 데이터의 재생 처리, 또는, 기록 데이터의 편집 처리, 또는, 데이터의 추기 처리에 필요로 되는 특정 정보를 저장한다. 본 구성에 의해, 기록 데이터의 재생, 편집, 추기 처리 시에, 다양한 파일을 읽어내어 정보를 취득할 필요가 없어져 신속한 처리가 가능하게 된다.
Figure R1020087008584
AVCHD 포맷, 기록 데이터, 인덱스 파일, 편집, 갱신, 추기, 플레이 리스트

Description

정보 처리 장치, 정보 처리 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능 기록 매체{INFORMATION PROCESSING DEVICE, INFORMATION PROCESSING METHOD AND COMPUTER READABLE RECORDING MEDIUM HAVING COMPUTER PROGRAM RECORDED THEREON}
본 발명은, 데이터 기록 또는 재생 처리를 실행하는 정보 처리 장치, 및 정보 처리 방법, 및 컴퓨터 프로그램에 관한 것이다. 또한, 상세하게는, 계층형의 데이터 관리 구성을 갖는 기록 포맷에 따른 데이터 기록이나 데이터 재생을 행하는 정보 처리 장치, 및 정보 처리 방법, 및 컴퓨터 프로그램에 관한 것이다.
최근에는, 디스크형 기록 미디어의 기록 용량의 증대에 수반하여, 종래의 녹화 테이프 대신에 디스크에 동화상이나 정지 화상을 보존하는 타입의 비디오 카메라가 출현되어 있다. 디스크형 기록 미디어는 랜덤 액세스가 가능하기 때문에, 좋아하는 씬을 효율적으로 찾아낼 수 있음과 함께, 데이터에의 액세스는 비접촉이기 때문에 정보 기록 매체(미디어)를 열화시키지 않고 이용할 수 있다. 예를 들면, DVD 비디오 카메라는, 화질의 양호함이나 편집을 할 수 있는 등의 사용 편리성의 양호함으로부터 해마다 유저가 확대되어 가고 있다.
또한, 근년, 데이터 품질을 향상시킨 하이비전 데이터, 즉 HD(High Definition) 디지털 데이터의 기록, 재생을 행하는 기기가 개발되어, 이용되고 있다.
또한, 최신의 HD 데이터의 기록 포맷으로서 AVCHD 포맷이 제안되었다. AVCHD 포맷은, 예를 들면, 비디오 카메라로 촬영한 동화상 스트림을 MPEG2-TS 스트림으로 부호화하여 기록하는 포맷으로서, 계층형의 데이터 관리 구성을 갖는다.
이 AVCHD 포맷은, 인덱스(index), 무비 오브젝트(MovieObject), 플레이 리스트(PlayList), 클립 정보(ClipInformation), 클립 AV 스트림(ClipAVStream)의 각 파일이 생성되어 기록된다. 또한, 이 기록 포맷에 대해서는, 본 발명의 설명 중에서 상세하게 설명한다.
이 AVCHD 포맷에서는, 기록된 실데이터는, 클립 AV 스트림(ClipAVStream) 파일에 기록되고, 이 실데이터에 대응하는 관리 정보 등이, 인덱스(index), 무비 오브젝트(MovieObject), 플레이 리스트(PlayList), 클립 정보(ClipInformation)의 각 속성 정보 파일에 산재하여 기록되는 설정으로 되어 있다.
예를 들면, 데이터 기록 후에, 기록된 데이터의 편집이나 재생을 행하는 경우, 혹은 새로운 데이터의 추기 등의 처리를 행하는 경우, 편집, 재생, 추기의 개시에 필요로 되는 정보를 이들 각 파일로부터 읽어들이는 것이 필요로 된다. 그러나, 필요한 정보가 복수의 파일에 분산되어 기록되어 있으면, 복수의 파일의 액세스, 읽어들이기를 행하는 것이 필요로 되어, 필요한 정보를 모으기 위한 처리에 시간을 요한다고 하는 문제가 발생한다.
<발명의 개시>
<발명이 해결하고자 하는 과제>
본 발명은, 전술한 문제점을 감안하여 이루어진 것으로, 계층형의 데이터 관 리 구성을 갖는 데이터 기록 포맷에서의 기록 처리를 행하는 구성에서, 예를 들면, 기록 데이터의 편집, 재생, 혹은 추기 처리 등 시에, 다수의 파일에 대한 액세스의 필요성을 배제하여 효율적인 처리를 가능하게 하는 정보 처리 장치, 및 정보 처리 방법, 및 컴퓨터 프로그램을 제공하는 것을 목적으로 한다.
<과제를 해결하기 위한 수단>
본 발명의 제1 측면은,
정보 처리 장치로서,
정보 기록 매체에 대한 데이터 기록 처리 제어를 행하는 제어부를 갖고,
상기 제어부는, 미리 규정된 계층형의 관리 구성을 갖는 데이터 기록 포맷에 따른 데이터 기록 제어를 행하는 구성이며, 기록 데이터에 대한 인덱스 정보를 저장한 인덱스 파일에 대하여,
기록 데이터의 재생 처리, 또는,
기록 데이터의 편집 처리, 또는,
정보 기록 매체에 대한 데이터의 추기 처리,
상기 처리 중 적어도 어느 하나의 처리의 실행에 필요로 되는 특정 정보를 저장하여 상기 정보 기록 매체에 기록하는 제어를 행하는 구성인 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치에 있다.
또한, 본 발명의 정보 처리 장치의 일 실시 양태에서, 상기 제어부는, 상기 정보 기록 매체에 기록된 데이터의 변경에 따라서 상기 특정 정보의 갱신 처리를 행하는 구성인 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 정보 처리 장치의 일 실시 양태에서, 상기 제어부는, 상기 정보 기록 매체에 기록된 데이터의 편집 처리, 또는 정보 기록 매체에 대한 데이터의 추기 처리의 완료 후에 상기 특정 정보의 갱신 처리를 행하는 구성인 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 정보 처리 장치의 일 실시 양태에서, 상기 특정 정보는, 상기 계층형의 관리 구성을 갖는 데이터 기록 포맷에 규정되는 속성 정보를 저장한 속성 정보 파일에 기록된 정보로부터 선택된 정보인 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 정보 처리 장치의 일 실시 양태에서, 상기 특정 정보는, 상기 계층형의 관리 구성을 갖는 데이터 기록 포맷에 규정되는 플레이 리스트 파일 또는 클립 정보 파일에 기록되는 정보이며, 기록 데이터의 편집 처리, 또는, 정보 기록 매체에 대한 데이터의 추기 처리 시에 필요로 되는 정보, 즉,
(A1) 플레이 리스트 및 클립 정보의 파일 사이즈,
(A2) 플레이 리스트의 플레이 아이템수, 및 서브 패스수,
(A3) 플레이 리스트의 엔트리 마크수, 및 플레이 리스트 마크수,
(A4) 클립 정보의 엔트리 포인트(EP)수,
(A5) 클립 정보의 비디오 속성,
(A6) 플레이 리스트의 자기 타기 판정 결과,
(A7) 정보 기록 매체에 기록된 플레이 리스트의 파일 번호,
(A8) 정보 기록 매체에 기록된 클립 정보의 파일 번호,
(A9) 정보 기록 매체에 기록된 클립 AV 스트림의 파일 번호,
상기 (A1)∼(A9)의 정보를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 정보 처리 장치의 일 실시 양태에서, 상기 특정 정보는, 상기 계층형의 관리 구성을 갖는 데이터 기록 포맷에 규정되는 플레이 리스트 파일 또는 클립 정보 파일에 기록되는 정보이며,
기록 데이터의 재생 처리에 필요로 되는 정보, 즉,
(B1) 플레이 리스트의 총 재생 시간,
(B2) 플레이 리스트의 자기 타기 판정 결과,
(B3) 플레이 리스트의 엔트리 마크수, 및 플레이 리스트 마크수,
상기 (B1)∼(B3)의 정보를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 정보 처리 장치의 일 실시 양태에서, 상기 제어부는, 정보 기록 매체에 대한 데이터의 추기 처리 시에, 상기 인덱스 파일로부터 취득되어, 정보 처리 장치의 메모리에 저장된 상기 특정 정보를 참조하여, 추기 가부의 판정 처리 또는 추기 양태의 결정 처리 중 적어도 어느 하나의 처리를 실행하는 구성인 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 정보 처리 장치의 일 실시 양태에서, 상기 제어부는, 정보 기록 매체에 기록된 데이터의 편집 처리 시에, 상기 인덱스 파일로부터 취득되어, 정보 처리 장치의 메모리에 저장된 상기 특정 정보를 참조하여, 편집 가부의 판정 처리 또는 편집 양태의 결정 처리 중 적어도 어느 하나의 처리를 실행하는 구성인 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 정보 처리 장치의 일 실시 양태에서, 상기 제어부는, 정보 기록 매체에 기록된 데이터의 재생 처리 시에, 상기 인덱스 파일로부터 취득되어, 정보 처리 장치의 메모리에 저장된 상기 특정 정보를 참조하여, 재생 처리에 적용하는 정보를 취득하는 처리를 실행하는 구성인 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 정보 처리 장치의 일 실시 양태에서, 상기 계층형의 관리 구성을 갖는 데이터 기록 포맷은 AVCHD 포맷인 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 제2 측면은,
정보 처리 장치로서,
정보 기록 매체에 기록된 데이터의 재생 또는 편집 처리의 제어를 행하는 제어부를 갖고,
상기 제어부는, 미리 규정된 계층형의 관리 구성을 갖는 데이터 기록 포맷에 따라서 기록된 데이터를 상기 정보 기록 매체로부터 읽어내어 재생 또는 편집 처리를 행하는 구성이며, 기록 데이터에 대한 인덱스 정보를 저장한 인덱스 파일로부터,
기록 데이터의 재생 처리, 또는,
기록 데이터의 편집 처리,
상기 처리 중 적어도 어느 하나의 처리의 실행에 필요로 되는 특정 정보를 읽어내어, 메모리에 저장하고, 메모리 저장 정보를 참조하여, 데이터의 재생 또는 편집 처리를 행하는 구성인 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치에 있다.
또한, 본 발명의 정보 처리 장치의 일 실시 양태에서, 상기 계층형의 관리 구성을 갖는 데이터 기록 포맷은 AVCHD 포맷인 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 제3 측면은,
정보 처리 장치에서 실행하는 정보 처리 방법으로서,
제어부에서, 미리 규정된 계층형의 관리 구성을 갖는 데이터 기록 포맷에 따른 데이터 기록 제어를 행함과 함께, 기록 데이터에 대한 인덱스 정보를 저장한 인덱스 파일에 대하여,
기록 데이터의 재생 처리, 또는,
기록 데이터의 편집 처리, 또는,
정보 기록 매체에 대한 데이터의 추기 처리,
상기 처리 중 적어도 어느 하나의 처리의 실행에 필요로 되는 특정 정보를 저장하여 상기 정보 기록 매체에 기록하는 제어를 행하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 방법에 있다.
또한, 본 발명의 정보 처리 방법의 일 실시 양태에서, 상기 제어부는, 상기 정보 기록 매체에 기록된 데이터의 변경에 따라서 상기 특정 정보의 갱신 처리를 행하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 정보 처리 방법의 일 실시 양태에서, 상기 제어부는, 상기 정보 기록 매체에 기록된 데이터의 편집 처리, 또는 정보 기록 매체에 대한 데이터의 추기 처리의 완료 후에 상기 특정 정보의 갱신 처리를 행하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 정보 처리 방법의 일 실시 양태에서, 상기 특정 정보는, 상기 계층형의 관리 구성을 갖는 데이터 기록 포맷에 규정되는 속성 정보를 저장한 속성 정보 파일에 기록된 정보로부터 선택된 정보인 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 정보 처리 방법의 일 실시 양태에서, 상기 특정 정보는, 상기 계층형의 관리 구성을 갖는 데이터 기록 포맷에 규정되는 플레이 리스트 파일 또는 클립 정보 파일에 기록되는 정보이며, 기록 데이터의 편집 처리, 또는, 정보 기록 매체에 대한 데이터의 추기 처리 시에 필요로 되는 정보, 즉,
(A1) 플레이 리스트 및 클립 정보의 파일 사이즈,
(A2) 플레이 리스트의 플레이 아이템수, 및 서브 패스수,
(A3) 플레이 리스트의 엔트리 마크수, 및 플레이 리스트 마크수,
(A4) 클립 정보의 엔트리 포인트(EP)수,
(A5) 클립 정보의 비디오 속성,
(A6) 플레이 리스트의 자기 타기 판정 결과,
(A7) 정보 기록 매체에 기록된 플레이 리스트의 파일 번호,
(A8) 정보 기록 매체에 기록된 클립 정보의 파일 번호,
(A9) 정보 기록 매체에 기록된 클립 AV 스트림의 파일 번호,
상기 (A1)∼(A9)의 정보를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 정보 처리 방법의 일 실시 양태에서, 상기 특정 정보는, 상기 계층형의 관리 구성을 갖는 데이터 기록 포맷에 규정되는 플레이 리스트 파일 또는 클립 정보 파일에 기록되는 정보이며, 기록 데이터의 재생 처리에 필요로 되는 정보, 즉,
(B1) 플레이 리스트의 총 재생 시간,
(B2) 플레이 리스트의 자기 타기 판정 결과,
(B3) 플레이 리스트의 엔트리 마크수, 및 플레이 리스트 마크수,
상기 (B1)∼(B3)의 정보를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 정보 처리 방법의 일 실시 양태에서, 상기 제어부는, 정보 기록 매체에 대한 데이터의 추기 처리 시에, 상기 인덱스 파일로부터 취득되어, 정보 처리 장치의 메모리에 저장된 상기 특정 정보를 참조하여, 추기 가부의 판정 처리 또는 추기 양태의 결정 처리 중 적어도 어느 하나의 처리를 실행하는 구성인 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 정보 처리 방법의 일 실시 양태에서, 상기 제어부는, 정보 기록 매체에 기록된 데이터의 편집 처리 시에, 상기 인덱스 파일로부터 취득되어, 정보 처리 장치의 메모리에 저장된 상기 특정 정보를 참조하여, 편집 가부의 판정 처리 또는 편집 양태의 결정 처리 중 적어도 어느 하나의 처리를 실행하는 구성인 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 정보 처리 방법의 일 실시 양태에서, 상기 제어부는, 정보 기록 매체에 기록된 데이터의 재생 처리 시에, 상기 인덱스 파일로부터 취득되어, 정보 처리 장치의 메모리에 저장된 상기 특정 정보를 참조하여, 재생 처리에 적용하는 정보를 취득하는 처리를 실행하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 정보 처리 방법의 일 실시 양태에서, 상기 계층형의 관리 구성을 갖는 데이터 기록 포맷은 AVCHD 포맷인 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 제4 측면은,
정보 처리 장치에서 실행하는 정보 처리 방법으로서,
제어부에서, 미리 규정된 계층형의 관리 구성을 갖는 데이터 기록 포맷에 따라서 기록된 데이터를 상기 정보 기록 매체로부터 읽어내어 재생 또는 편집 처리를 행함과 함께, 기록 데이터에 대한 인덱스 정보를 저장한 인덱스 파일로부터,
기록 데이터의 재생 처리, 또는,
기록 데이터의 편집 처리,
상기 처리 중 적어도 어느 하나의 처리의 실행에 필요로 되는 특정 정보를 읽어내어, 메모리에 저장하고, 메모리 저장 정보를 참조하여, 데이터의 재생 또는 편집 처리를 행하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 방법에 있다.
또한, 본 발명의 정보 처리 방법의 일 실시 양태에서, 상기 계층형의 관리 구성을 갖는 데이터 기록 포맷은 AVCHD 포맷인 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 제5 측면은,
정보 처리 장치에서 정보 처리를 실행시키는 컴퓨터 프로그램으로서,
제어부에서, 미리 규정된 계층형의 관리 구성을 갖는 데이터 기록 포맷에 따른 데이터 기록 제어를 행하게 함과 함께, 기록 데이터에 대한 인덱스 정보를 저장한 인덱스 파일에 대하여,
기록 데이터의 재생 처리, 또는,
기록 데이터의 편집 처리, 또는,
정보 기록 매체에 대한 데이터의 추기 처리,
상기 처리 중 적어도 어느 하나의 처리의 실행에 필요로 되는 특정 정보를 저장하여 상기 정보 기록 매체에 기록시키는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램에 있다.
또한, 본 발명의 제6 측면은,
정보 처리 장치에서 정보 처리를 실행시키는 컴퓨터 프로그램으로서,
제어부에서, 미리 규정된 계층형의 관리 구성을 갖는 데이터 기록 포맷에 따라서 기록된 데이터를 상기 정보 기록 매체로부터 읽어내어 재생 또는 편집 처리를 행하게 함과 함께, 기록 데이터에 대한 인덱스 정보를 저장한 인덱스 파일로부터,
기록 데이터의 재생 처리, 또는,
기록 데이터의 편집 처리,
상기 처리 중 적어도 어느 하나의 처리의 실행에 필요로 되는 특정 정보를 읽어내어, 메모리에 저장시키고, 메모리 저장 정보를 참조하여, 데이터의 재생 또는 편집 처리를 행하게 하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램에 있다.
또한, 본 발명의 컴퓨터 프로그램은, 예를 들면, 다양한 프로그램 코드를 실행 가능한 컴퓨터 시스템에 대하여, 컴퓨터 판독 가능한 형식으로 제공하는 기억 매체, 통신 매체, 예를 들면, CD나 FD, MO 등의 기록 매체, 혹은, 네트워크 등의 통신 매체에 의해 제공 가능한 컴퓨터 프로그램이다. 이와 같은 프로그램을 컴퓨터 판독 가능한 형식으로 제공함으로써, 컴퓨터 시스템 상에서 프로그램에 따른 처리가 실현된다.
본 발명의 또 다른 목적, 특징이나 이점은, 후술하는 본 발명의 실시예나 첨부하는 도면에 기초하는 보다 상세한 설명에 의해 명확하게 될 것이다. 또한, 본 명세서에서 시스템이란, 복수의 장치의 논리적 집합 구성이며, 각 구성의 장치가 동일 케이스 내에 있는 것에 한정되지는 않는다.
<발명의 효과>
본 발명의 일 실시예 구성에 따르면, AVCHD 포맷과 같은 계층형 관리 구성을 갖는 데이터 기록 포맷에 따른 데이터 기록을 행하는 구성에서, 기록 데이터에 대한 인덱스 정보를 저장한 인덱스 파일에, 기록 데이터의 재생 처리, 편집 처리, 또는, 정보 기록 매체에 대한 데이터의 추기 처리에 필요로 되는 특정 정보를 저장하는 구성으로 하였으므로, 기록 데이터의 재생, 또는 편집, 또는 추기 처리 시에, 다양한 파일을 읽어내어 필요한 정보를 취득할 필요가 없어져, 기록 데이터의 재생, 또는 편집, 또는 추기 처리를 신속하게 행하는 것이 가능하게 된다.
도 1은 본 발명의 정보 처리 장치의 구성예를 도시하는 블록도.
도 2는 정보 기록 매체에서의 기록 데이터의 데이터 구조를 설명하는 도면.
도 3은 플레이 리스트(PlayList), 플레이 아이템(PlayItem), 클립(Clip), 클립 정보(ClipInformation), 클립 AV 스트림(ClipAVStream)의 관계를 나타내는 UML(Unified Modeling Language)도.
도 4는 플레이 리스트에 의한 클립의 참조 관계에 대하여 설명하는 도면.
도 5는 플레이 리스트에 설정되는 메인 패스와 서브 패스 대응의 플레이 리스트와 클립의 관계에 대하여 설명하는 도면.
도 6은 정보 기록 매체에 기록되는 파일의 관리 구조에 대하여 설명하는 도 면.
도 7은 비디오 카메라에 의한 녹화·촬영에 따라서 AV 스트림의 클립과 함께 플레이 리스트가 생성되는 수순에 대하여 설명하는 도면.
도 8은 비디오 카메라에 의한 녹화·촬영에 따라서 AV 스트림의 클립과 함께 플레이 리스트가 생성되는 수순에 대하여 설명하는 도면.
도 9는 인덱스 파일의 신택스에 대하여 설명하는 도면.
도 10은 인덱스 파일의 익스텐션 정보 블록의 신택스에 대하여 설명하는 도면.
도 11은 인덱스 파일의 익스텐션 정보 블록의 데이터 블록 내의 구성예에 대하여 설명하는 도면.
도 12는 인덱스 파일의 익스텐션 정보 블록의 메이커즈 프라이빗 데이터 블록 내의 구성 데이터예에 대하여 설명하는 도면.
도 13은 인덱스 파일의 메이커즈 프라이빗 데이터에 이르는 구성, 및 메이커즈 프라이빗 데이터 내의 데이터 블록에 기록되는 구체적인 정보에 대하여 설명하는 도면.
도 14는 인덱스 파일의 메이커즈 프라이빗 데이터에 기록되는 구체적인 정보에 대하여 설명하는 도면.
도 15는 정보 처리 장치에서의 데이터 처리 시퀀스에 대하여 설명하는 플로우차트를 도시하는 도면.
<발명을 실시하기 위한 최량의 형태>
이하, 도면을 참조하면서 본 발명의 정보 처리 장치, 및 정보 처리 방법, 및 컴퓨터 프로그램의 상세에 대하여 설명한다. 또한, 설명은, 이하의 항목 순으로 행한다.
1. 시스템 구성
2. 데이터 포맷
3. 인덱스 파일에 대한 관리 정보 기록 구성
4. 데이터 처리 시퀀스
[1. 시스템 구성]
도 1은, 본 발명의 일 실시 형태에 따른 정보 처리 장치(100)의 구성을 도시한 블록도이다. 도 1에는, 본 발명의 정보 처리 장치의 일례인 비디오 카메라의 구성을 도시하고 있다. 도 1에 도시하는 바와 같이 정보 처리 장치(100)는, 기록 재생 제어부(110), 매체 제어부(읽기 쓰기 처리부)(120), 기록 재생용 워크 메모리(130), 부호 복호화부(140), 입출력 신호 제어부(150)를 갖는다. 기록 재생 제어부(110)는, 주제어부(프로세서)(111), ROM(112), RAM(113), 입출력 인터페이스(114)를 갖는다.
정보 처리 장치(100)는, 예를 들면, 정보 기록 매체(미디어)(180)를 이용하여 동화상 등의 데이터의 기록 재생을 행한다. 정보 기록 매체(미디어)(180)에 대한 데이터 기록은, AVCHD 포맷에 따라서 실행된다. AVCHD 포맷에 따른 데이터 기록 구성에 대해서는, 다음의 [2. 데이터 포맷]의 항목에서 상세하게 설명한다.
데이터 기록 처리 시에는, 입출력 신호 제어부(150)로부터 입력되는 예를 들 면 동화상 데이터에 대하여, 부호 복호화부(140)에서 부호화를 실행한다. 부호 복호화부(140)에서는, 예를 들면, 입력된 동화상 신호를 구성하는 비디오 스트림과 오디오 스트림에 대한 부호화를 행하여 다중화된 데이터 스트림을 생성한다. 부호 복호화부(140)에서 부호화된 데이터는, 기록 재생용 워크 메모리(130)에 저장된 후, 매체 제어부(120)의 처리에 의해 정보 기록 매체(미디어)(180)에 기록된다.
부호 복호화부(140)에서 데이터 기록 처리 시에 실행하는 부호화 처리는, 기록 데이터가 동화상인 경우와 정지 화상인 경우와 달리, 정보 기록 매체(미디어)(180)에는, 동화상 파일과 정지 화상 파일이 기록된다.
기록 재생 제어부(110)는, 정보 처리 장치에서 실행하는 데이터 기록 처리, 데이터 재생 처리 등의 각종 처리를 제어한다. 기록 재생 제어부(110)는, 주제어부(프로세서)(111)와, ROM(112)과, RAM(113)과, 입출력 인터페이스(114)와, 이들을 서로 접속하는 패스(115)를 구비하고 있다.
주제어부(프로세서)(111)는, 예를 들면, 부호 복호화부(140)에 부호 복호화 처리의 개시·정지의 지시를 내린다. 또한, 매체 제어부(120)에 정보 기록 매체(미디어)(180)에 대한 데이터의 읽어들이기·써넝기 처리의 실행 명령을 출력한다. 또한, 입출력 신호 제어부(150)에 대하여, 부호 복호화부(140)로부터의 입력 신호를 캡쳐하고, 캡쳐한 입력 신호를 부호 복호화부(140)에 출력하는 제어 등을 실행한다.
기록 재생 제어부(110)의 ROM(112)은, 주제어부(프로세서)(111)에서 실행되는 프로그램이나 각종 파라미터 등을 유지하는 메모리로서, 예를 들면, 플래시 메 모리 등의 EEPROM에 의해 실현된다. RAM(113)은, 주제어부(프로세서)(111)에서의 프로그램 실행에 필요한 작업 데이터 등을 유지하는 메모리로서, 예를 들면 SRAM이나 DRAM 등에 의해 실현된다. 입출력 인터페이스(114)는, 예를 들면 유저 입력부나 표시부, 네트워크 등에 접속되어, 외부와의 데이터나 커맨드의 입출력을 행하는 인터페이스이다. 예를 들면, ROM(112) 내의 프로그램을 갱신하거나 하기 위해서도 사용된다.
[2. 데이터 포맷]
도 2에는, 정보 기록 매체(미디어)(180)에 데이터를 기록하기 위한 데이터 구조의 일례를 도시하고 있다. 이하에서는, AVCHD 포맷에 따른 데이터 기록 구성에 대하여 설명한다. 도시하는 바와 같이, 비디오 카메라로 촬영한 동화상 스트림을 MPEG2-TS 스트림으로 부호화하여 기록할 때에, 인덱스(index), 무비 오브젝트(MovieObject), 플레이 리스트(PlayList), 클립 정보(ClipInformation), 클립 AV 스트림(ClipAVStream)의 각 파일이 생성되어 기록된다. 또한, 소정 데이터 단위의 클립 AV 스트림 파일과 대응하는 클립 정보 파일을 통합하여 편의상 클립이라고 부른다. 또한, 촬영한 동화상 데이터가 저장되는 클립 AV 스트림 파일 이외의 관리 정보 등이 저장되는 인덱스(index), 무비 오브젝트(MovieObject), 플레이 리스트(PlayList), 클립 정보(ClipInformation)의 각 파일을 속성 정보 파일로 한다. 이하, 각 파일의 상세에 대하여 설명하는 표를 나타낸다.
파일 종별 최대수 역 할
index 1 미디어 전체를 관리하는 근본 파일. 유저에게 보이는 타이틀과 MovieObject의 대응 관계를 관리하고 있다. AVCHD 포맷에서는, 본래 MovieObject 파일에서 관리할 플레이 리스트의 재생순을 index 파일의 메타 데이터 내에서 관리하고 있다.
MovieObject 1 BD-ROM 포맷에서는, 타이틀이 지정되었을 때에 재생되는 플레이 리스트를 관리하고 있는 파일. 단, AVCHD 포맷에서는 본 파일을 참조하지 않고, index 파일 내의 메타 데이터에 의해, 플레이 리스트와 타일틀의 관계는 관리된다.
Real PlayList 합계
2000
오리지널 타이틀용의 플레이 리스트. 녹화·재생한 영상이 기록순으로 등록되어 있다.
Virtual PlayList 비파괴 편집에 의해 유저 정의의 재생 리스트를 작성하기 위한 플레이 리스트. 가상 플레이 리스트 독자의 Clip는 갖지 않고, 어느 하나의 실플레이 리스트에 등록되어 있는 Clip를 지정하여 재생한다.
Clip Information 4000 Clip AV Stream 파일과 쌍으로 존재하고, 실제의 스트림을 재생함에 있어서 필요한 스트림에 관한 정보가 기재되어 있다.
Clip AV Stream 4000 MPEG2-TS로 기록된 스트림이 저장되어 있는 파일. AVC의 화상 데이터는 이 파일 내에 보존된다.
인덱스의 파일 종별 레이어에서 정보 기록 매체(180) 전체가 관리되고 있다. 유저에게 보이는 타이틀마다 인덱스 파일이 작성되어, 무비 오브젝트와의 대응 관계를 관리하고 있다. AVCHD 포맷에서는, 본래 무비 오브젝트 파일에서 관리할 플레이 리스트의 재생순을 인덱스 파일의 메타 데이터 내에서 관리하고 있다. 정보 기록 매체를 플레이어에 장전하였을 때에는 우선 인덱스가 읽어들여지고, 유저는 인덱스에 기술된 타이틀을 볼 수 있다.
무비 오브젝트는, 재생되는 플레이 리스트를 관리하고 있는 파일이다. 무비 오브젝트에의 참조는, 타이틀의 첫머리로서 인덱스에 열거되어 있다. 단, AVCHD 포맷에서는, 무비 오브젝트 파일을 참조하지 않고, 인덱스 파일의 메타 데이터에 의해 플레이 리스트와 타이틀의 관계를 관리하도록 되어 있다.
플레이 리스트는, 유저에게 보이는 타이틀에 대응하여 설정되고, 적어도 1 이상의 플레이 아이템으로 구성되는 재생 리스트이다. 각 플레이 아이템은, 클립에 대한 재생 개시점(IN점)과 재생 종료점(OUT점)을 가짐으로써, 그 재생 구간을 지정하고 있다. 그리고, 플레이 리스트 내에서 복수의 플레이 아이템을 시간축 상에 나열함으로써, 각각의 재생 구간의 재생 순서를 지정할 수 있다. 또한, 서로 다른 클립을 참조하는 플레이 아이템을 1개의 플레이 리스트에 포함시킬 수 있다.
클립과 플레이 리스트간의 참조 관계는, 자유롭게 설정할 수 있다. 예를 들면, 1개의 클립에 대한 참조를, IN점 및 OUT점이 서로 다른 2개의 플레이 리스트로부터 행할 수 있다. 또한, 타이틀과 무비 오브젝트간에서의 참조 관계도 자유롭게 설정할 수 있다. 플레이 리스트는, 클립과의 참조 관계에 따라서, 리얼 플레이 리스트(실플레이 리스트)와 버추얼 플레이 리스트(가상 플레이 리스트)의 2종류로 대별된다.
리얼 플레이 리스트는, 오리지널 타이틀용의 플레이 리스트로서, 비디오 카메라에 의해 녹화·촬영된 영상 스트림에 대한 플레이 아이템을 기록한 순으로 기록하고 있다.
버추얼 플레이 리스트는, 비파괴 편집에 의해 유저 정의의 재생 리스트를 작성하기 위한 플레이 리스트로서, 버추얼 플레이 리스트 독자의 클립(AV 스트림)을 갖지 않고, 동일 리스트 내의 플레이 아이템은 어느 하나의 리얼 플레이 리스트에 등록되어 있는 클립 또는 그 일부의 범위를 가리키고 있다. 즉, 유저는 복수의 클립으로부터 필요한 재생 구간만을 잘라내고, 이들을 가리키는 각 플레이 아이템을 한데 모아 버추얼 플레이 리스트를 편집할 수 있다.
클립 AV 스트림은, MPEG-TS 형식으로 정보 기록 매체(180)에 기록된 스트림이 저장되어 있는 파일이다. 화상 데이터는 이 파일 내에 저장된다.
클립 정보는, 클립 AV 스트림 파일과 쌍으로 존재하고, 실제의 스트림을 재생함에 있어서 필요로 되는 스트림에 관한 정보가 기재된 파일이다.
AVCHD 포맷에서는, 전술한 바와 같이, 인덱스(index), 무비 오브젝트(MovieObject), 플레이 리스트(PlayList), 클립 정보(ClipInformation)의 속성 정보 파일과, 동화상 데이터가 저장되는 AV 스트림(ClipAVStream)의 각 파일이 도 2에 도시하는 바와 같은 계층 구성으로서 생성되어 기록된다.
또한, 이들 파일이나 데이터의 명칭은 일례이며, 다른 표현이 사용되는 경우도 있다. 각 파일, 데이터의 실질적인 내용은, 이하와 같은 대응으로 된다.
(1) AV 스트림(ClipAVStream):콘텐츠 데이터
(2) 클립 정보(ClipInformation):AV 스트림과 1대 1로 대응하고, 대응하는 AV 스트림의 속성을 정의하는 파일(예를 들면, coding, size, 시간→어드레스 변환, 재생 관리 정보, 타임맵 등이 포함되어 있음).
(3) 플레이 아이템(PlayItem):클립 정보(ClipInformation)에 대한 재생 개시점과 재생 종료점에서 재생 구간을 지정하는 데이터.
(4) 플레이 리스트(PlayList):1 이상의 플레이 아이템(PlayItem)으로 구성되는 재생 리스트.
(5)마크(Mark):일반적으로는, 플레이 리스트(PlayList) 내에 존재하고, 재생 콘텐츠가 있는 시간적 위치를 나타내는 것. 일반적으로 마크와 마크 사이를 챕터라고 한다.
(6) 무비 오브젝트(MovieObject):재생 제어를 행하기 위한 커맨드의 집합체.
(7) 타이틀(Title):(유저가 인식할 수 있는) 재생 리스트의 집합체.
또한, 이하의 설명에서는, 전술한 대응을 갖는 데이터나 파일에 대하여, 각각, 클립 AV 스트림(ClipAVStream), 클립 정보(ClipInformation), 플레이 아이템(PlayItem), 플레이 리스트(PlayList), 마크(Mark), 무비 오브젝트(MovieObject), 타이틀(Title)로서 설명하지만, 실질적으로 동일한 내용의 데이터, 파일 등을 갖는 구성에 대해서도 본 발명이 적용 가능하다.
도 3은, 도 2를 참조하여 설명한 플레이 리스트(PlayList), 플레이 아이템(PlayItem), 클립(Clip), 클립 정보(ClipInformation), 클립 AV 스트림(ClipAVStream)의 관계를 나타내는 UML(Unified Modeling Language)도이다. 플레이 리스트는, 1 또는 복수의 플레이 아이템에 대응지어지고, 플레이 아이템은, 1개의 클립에 대응지어진다. 1개의 클립에 대하여, 각각 개시점 및/또는 종료점이 서로 다른 복수의 플레이 아이템을 대응지을 수 있다. 1개의 클립으로부터 1개의 클립 AV 스트림 파일이 참조된다. 마찬가지로, 1개의 클립으로부터 1개의 클립 정보 파일이 참조된다. 또한, 클립 AV 스트림 파일과 클립 정보 파일은, 1대1의 대응 관계를 갖는다. 이와 같은 구조를 정의함으로써, 클립 AV 스트림 파일을 변경하지 않고, 임의의 부분만을 재생하는, 비파괴의 재생 순서 지정을 행하는 것이 가능하게 된다.
또한, 도 4와 같이, 복수의 플레이 리스트로부터 동일한 클립을 참조할 수도 있다. 또한, 1개의 플레이 리스트로부터 복수의 클립을 지정할 수도 있다. 클립은, 플레이 리스트 내의 플레이 아이템에 표시되는 IN점 및 OUT점에 의해, 참조된다. 도 4의 예에서는, 클립(200)은, 플레이 리스트(210)의 플레이 아이템(220)으로부터 참조됨과 함께, 플레이 리스트(211)를 구성하는 플레이 아이템(221 및 222) 중 플레이 아이템(221)으로부터, IN점 및 OUT점으로 표시되는 구간이 참조된다. 또한, 클립(201)은, 플레이 리스트(211)의 플레이 아이템(222)으로부터 IN점 및 OUT점으로 표시되는 구간이 참조됨과 함께, 플레이 리스트(212)의 플레이 아이템(223 및 224) 중, 플레이 아이템(223)의 IN점 및 OUT점으로 표시되는 구간이 참조된다.
또한, 플레이 리스트는, 도 5에 일례가 도시되는 바와 같이, 주로 재생되는 플레이 아이템에 대응하는 메인 패스에 대하여, 서브 플레이 아이템에 대응하는 서브 패스를 가질 수 있다. 예를 들면, 이 플레이 리스트에 부가되어 있는 애프터 레코딩 오디오용의 플레이 아이템을 서브 플레이 아이템으로서, 플레이 리스트에 갖게 할 수 있다. 상세한 것은 생략하지만, 플레이 리스트는, 소정의 조건을 충족시키는 경우에만, 서브 플레이 아이템을 가질 수 있다.
다음으로, 정보 기록 매체(미디어)에 기록되는 파일의 관리 구조에 대해서, 도 6을 이용하여 설명한다. 도 2∼도 4 등을 참조하여 설명한 바와 같이, 정보 기록 매체(미디어)에 기록되는 데이터에는, 무비 오브젝트(MovieObject), 플레이 리스트(PlayList), 클립(Clip)이 있고, 클립(Clip)에는, 클립 정보(ClipInformation), 클립 AV 스트림(ClipAVStream)의 각 파일이 포함된다. 파일은, 디렉토리 구조에 의해 계층적으로 관리된다. 기록 매체 상에는, 우선, 1개의 디렉토리(도 6의 예에서는 루트(root) 디렉토리)가 작성된다. 이 디렉토리 아래가, 1개의 기록 재생 시스템에서 관리되는 범위로 한다.
루트 디렉토리 아래에, 디렉토리[BDMV], 및 디렉토리[AVCHDTN]가 놓여진다. 디렉토리[AVCHDTN]에는, 예를 들면 클립의 대표 화상을 소정 사이즈로 축소한 썸네일 파일이 놓여진다. 디렉토리[BDMV]에, 도 2를 이용하여 설명한 데이터 구조가 저장된다.
디렉토리[BDMV]의 바로 아래에는, 인덱스 파일[index. bdmv] 및 무비 오브젝트 파일[MovieObject.bdmv]의 2개만을 놓을 수 있다. 또한, BDMV 디렉토리[BDMV] 아래에, 플레이 리스트 디렉토리[PLAYLIST], 클립 정보 디렉토리[CLIPINF], 스트림 디렉토리[STREAM], 및 디렉토리[BACKUP]가 놓여진다.
인덱스 파일[index. bdmv] 은, 디렉토리 BDMV의 내용에 대하여 기술된다. 또한, 무비 오브젝트 파일[MovieObject.bdmv]은, 1개 이상의 무비 오브젝트의 정보가 저장된다.
플레이 리스트 디렉토리[PLAYLIST]는, 플레이 리스트의 데이터베이스가 놓여지는 디렉토리이다. 즉, 플레이 리스트 디렉토리[PLAYLIST]는, 무비 플레이 리스트에 관한 파일인 플레이 리스트 파일[xxxxx. mpls]을 포함한다. 플레이 리스트 파일[xxxxx. mpls]은, 무비 플레이 리스트의 각각에 대하여 작성되는 파일이다. 파일명에서, [.](피리어드) 앞의 [xxxxx]는, 5자릿수의 숫자로 되고, 피리어드 뒤의 [mpls]는, 이 타입의 파일에 고정적으로 된 확장자이다.
클립 정보 디렉토리[CLIPINF]는, 클립의 데이터베이스가 놓여지는 디렉토리이다. 즉, 클립 정보 디렉토리[CLIPINF]는, 클립 AV 스트림 파일의 각각에 대한 클립 정보 파일[zzzzz. clpi]을 포함한다. 파일명에서, [.](피리어드) 앞의 [zzzzz]는, 5자릿수의 숫자로 되고, 피리어드 뒤의 [clpi]는, 이 타입의 파일에 고정적으로 된 확장자이다.
스트림 디렉토리[STREAM]는, 실체로서의 AV 스트림 파일이 놓여지는 디렉토리이다. 즉, 스트림 디렉토리[STREAM]는, 클립 정보 파일의 각각에 대응하는 클립 AV 스트림 파일을 포함한다. 클립 AV 스트림 파일은, MPEG2(Moving Pictures Experts Group 2)의 트랜스포트 스트림(이하, MPEG2 TS라고 약칭함)으로 이루어지고, 파일명이 [zzzzz. m2ts]로 된다. 파일명에서, 피리어드 앞의 [zzzzz]는, 대응하는 클립 정보 파일과 동일하게 함으로써, 클립 정보 파일과 이 클립 AV 스트림 파일의 대응 관계를 용이하게 파악할 수 있다.
또한, 디렉토리[AVCHDTN]는, 2종류의 썸네일 파일 thumbnail.tidx 및 thumbnail.tdt2를 놓을 수 있다. 썸네일 파일 thumbnail.tidx는, 소정의 방식으로 암호화된 썸네일 화상이 저장된다. 썸네일 파일 thumbnail.tdt2는, 암호화되어 있지 않은 썸네일 화상이 저장된다. 예를 들면 비디오 카메라로 유저가 촬영한 클립에 대응하는 썸네일 화상은, 카피 프리로서 암호화할 필요가 없다고 생각되기 때문에, 이 썸네일 파일 thumbnail.tdt2에 저장된다.
계속해서, 비디오 카메라에 의한 녹화·촬영에 따라서 AV 스트림의 클립과 함께 플레이 리스트가 생성되는 수순에 대하여, 도 7∼도 8을 참조하면서 설명한다.
도 7의 (A), (B), 도 8의 (C), (D)는, (A)∼(D)의 순으로 유저가 녹화 처리의 개시, 정지를 반복하여 실행한 경우의 클립 및 플레이 리스트의 생성 과정을 도시하고 있다. 도 7, 도 8로부터 이해되는 바와 같이, 유저가 녹화 개시하고 나서 녹화 정지하는 구간마다 플레이 아이템이 1개씩 작성된다. 또한, 녹화·촬영한 스트림의 단락에 의해 1개의 클립 AV 스트림 파일로 되고, 이에 수반하여 클립 정보 파일도 작성된다. 1개의 클립은 연속 동기 재생 즉 실시간 재생이 보증된 재생이 필요한 단위로 된다.
또한, 유저가 녹화를 개시할 때마다, 플레이 아이템의 선두에는, 엔트리 마크(entry mark)로서의 마크(Mark)가 덧붙여진다(플레이 리스트 내의 엔트리 마크를 「플레이 리스트 마크(PLM)」라고도 부름). 1개의 플레이 리스트 내에서는, 플레이 아이템이나 마크에는, 연속적으로 되는 시퀀스 번호가 부여되어 있다. 동화상 대응의 플레이 리스트의 선두에는 반드시 엔트리 마크가 붙여진다고 하는 제약이 있지만, 소정의 편집 조작에 의해 시간축 상에서 엔트리 마크의 위치를 이동시킬 수 있다.
각 엔트리 마크는, 유저가 스트림에 액세스하는 엔트리 위치로 된다. 따라서, 인접하는 엔트리 마크간으로 구획되는 구간(및 최후의 마크로부터 최후미의 플레이 아이템의 종단의 구간)이 유저로부터 보이는 최소의 편집 단위 즉 「챕터」로 된다. 플레이 항목을 재생순으로 나열하는 것과, 엔트리 마크를 재생순으로 나열함으로써 플레이 리스트의 재생 순서가 정의된다.
[3. 인덱스 파일에 대한 관리 정보 기록 구성]
앞서 도 2∼도 6을 참조하여 설명한 바와 같이, AVCHD 포맷에서는,
인덱스(index),
무비 오브젝트(MovieObject),
플레이 리스트(PlayList),
클립 정보(ClipInformation),
AV 스트림(ClipAVStream)
이들 각 파일이 데이터베이스 내에 생성되어 기록된다.
실데이터로서의 콘텐츠는, AV 스트림 파일에 기록되고, 콘텐츠에 대응하는 각종 관리 정보가, 인덱스∼클립 정보에 의해 구성되는 데이터베이스 파일에 기록되게 된다. 데이터 기록 후에, 기록된 데이터의 편집이나 재생을 행하는 경우, 혹은 새로운 데이터의 추기 등의 처리를 행하는 경우에는, 이들 처리의 개시 전에, 처리를 행하기 위해 필요로 되는 정보를 데이터베이스 내의 각 파일로부터 읽어들여야만 한다. 따라서, 필요한 정보가 복수의 파일에 분산 기록되어 있는 경우에는, 그들 복수의 파일의 액세스를 행하는 것이 필요로 되어, 필요한 정보를 모으기 위한 처리에 시간을 요한다.
본 발명의 구성에서는, 이들 편집, 재생, 추기 처리를 행하는 경우에 필요로 되는 정보를 인덱스 파일에 기록한다. 예를 들면, 인덱스 파일의 메이커즈 프라이빗 데이터 영역에 기록한다.
즉, 본 발명의 정보 처리 장치는, 정보 기록 매체에 대한 데이터 기록 처리 제어를 행하는 제어부의 제어 하에서, 미리 규정된 계층형의 관리 구성(인덱스∼클립 AV 스트림)을 갖는 데이터 기록 포맷에 따른 데이터 기록 제어가 행하여지고, 또한, 기록 데이터에 대한 인덱스 정보를 저장한 인덱스 파일에 대하여,
기록 데이터의 재생 처리, 또는,
기록 데이터의 편집 처리, 또는,
정보 기록 매체에 대한 데이터의 추기 처리,
상기 처리 중 적어도 어느 하나의 처리의 실행에 필요로 되는 특정 정보를 저장하여 기록 매체에 기록, 또한 필요에 따라서 이들 정보의 갱신 처리가 실행된다.
편집, 재생, 추기 처리를 행하는 경우에 필요로 되는 구체적인 정보에 대하여 설명한다. 편집, 재생, 추기 처리를 행하는 경우에 필요로 되는 정보로서는, 이하의 정보가 있다.
A. 추기 처리나 편집 처리에 필요로 되는 정보
A-1. 플레이 리스트 및 클립 정보의 파일 사이즈
A-2. 플레이 리스트의 플레이 아이템수, 및 서브 패스수
A-3. 플레이 리스트의 엔트리 마크수, 및 플레이 리스트 마크수
A-4. 클립 정보의 EP수(Fine·EP, 및 Coarse·EP)
A-5. 클립 정보의 비디오 속성(종별, 프레임 레이트, 어스펙트, 화상 사이즈)
A-6. 플레이 리스트의 자기 타기 판정 결과
A-7. 미디어 상에 존재하는 플레이 리스트의 파일 번호
A-8. 미디어 상에 존재하는 클립 정보의 파일 번호
A-9. 미디어 상에 존재하는 클립 AV 스트림의 파일 번호
B. 재생 처리에 필요로 되는 정보
B-1. 플레이 리스트의 총 재생 시간
B-2. 플레이 리스트의 자기 타기 판정 결과(※A-6과 중복)
B-3. 플레이 리스트의 엔트리 마크수, 및 플레이 리스트 마크수(※A-3과 중복)
전기한 A-1∼A-9, 및 B-1∼B-3의 각 정보는, AVCHD 포맷에서는, 원칙적으로 플레이 리스트 파일, 또는, 클립 정보 파일에 분산하여 기록된다. 즉, AV 스트림이 기록된 AV 스트림 파일에 대응하여 설정된 플레이 리스트 파일, 또는, 클립 정보 파일에 분산하여 기록된다. 따라서, 데이터의 편집이나 재생을 행하는 경우, 혹은 새로운 데이터의 추기 등의 처리를 행하는 경우에는, 이들 처리의 개시 전에, 각 처리를 행하기 위해 필요로 되는 정보를 각 파일로부터 읽어들여야만 한다.
따라서, 필요한 정보가 복수의 파일에 분산 기록되어 있는 경우에는, 그들 복수의 파일의 액세스를 행하는 것이 필요로 되고, 필요한 정보를 모으기 위한 처리에 시간을 요한다. 본 발명의 구성에서는, 이들 각 정보를 인덱스 파일에 설정되는 메이커즈 프라이빗 데이터 영역에 기록한다.
인덱스 파일의 기록 데이터는, 데이터 기록 미디어가 장착된 장치에서 미디어 기동 시에 장치에 의한 읽어들이기 처리가 실행되어, 장치의 메모리(RAM)에 저장된다. 따라서, 데이터의 편집이나 재생을 행하는 경우, 혹은 새로운 데이터의 추기 등의 처리를 행하는 경우에는, 메모리로부터 필요한 정보를 취득 가능하여, 신속하게, 추기, 편집, 재생 처리를 개시하는 것이 가능하게 된다.
인덱스 파일에 설정되는 메이커즈 프라이빗 데이터에 대하여, 도 9 이하를 참조하여 설명한다. 도 9는, 인덱스 파일(300)의 신택스이다. 인덱스 파일[Index. bdmv]은, 타이틀 등의 인덱스 정보가 저장된다. 도 9에 도시하는 바와 같이, 인덱스 파일[Index. bdmv]에는, 실체 데이터로서, 어플리케이션 정보 블록[ApplInfoBDMV()], 인덱스 정보 블록[Indexes()], 익스텐션 데이터 블록[blkExtensionData()](301)이 포함된다.
도 10은, 도 9에 도시하는 인덱스 파일[Index. bdmv] 내의 익스텐션 데이터 블록[blkExtensionData()]의 신택스이다. 이 익스텐션 데이터 블록에는, 인덱스 정보 내의 다른 블록에 기술할 수 없는 다양한 확장 데이터를 기록하는 것이 가능하다. 특히, 데이터 블록(302)에는, 메이커 독자의 데이터 등을 기록 가능하다.
데이터 블록(302)의 예를 도 11에 도시한다. 데이터 블록에는, 메이커 독자의 데이터 등이 기록 가능하며, 도 11에 도시하는 예에서, 메이커즈 프라이빗 데이터 블록[MakersPrivateData()](303)에, 메이커 독자의 데이터를 기록 가능하다.
도 12는, 도 11에 도시하는 인덱스 정보 파일의 익스텐션 데이터 블록 내의 메이커즈 프라이빗 데이터 블록[MakersPrivateData()](303)의 구성예이다. 여기에는, 메이커의 ID나 모델 코드 등 외에, 메이커 독자의 데이터를 데이터 블록(304)에 기록할 수 있다.
본 발명의 구성에서는, 이 인덱스 정보 파일의 메이커즈 프라이빗 데이터 블록의 데이터 영역에, 전기한 편집, 재생, 추기 처리를 행하는 경우에 필요로 되는 각 정보 A-1∼A-9, B-1∼B-3을 기록한다.
도 13에, 인덱스 파일(300)∼메이커즈 프라이빗 데이터(303)에 이르는 구성, 및 메이커즈 프라이빗 데이터 내의 데이터 블록(304)에 기록되는 구체적인 정보에 대하여 설명하는 도면을 도시한다.
도 13에 도시하는 바와 같이, 본 발명의 구성에서는, 인덱스 파일 내의 메이커즈 프라이빗 데이터 영역에 편집, 재생, 추기 처리를 행하는 경우에 필요로 되는 정보, 즉, 이하의 정보를 기록한다.
A. 추기 처리나 편집 처리에 필요로 되는 정보
A-1. 플레이 리스트 및 클립 정보의 파일 사이즈
A-2. 플레이 리스트의 플레이 아이템수, 및 서브 패스수
A-3. 플레이 리스트의 엔트리 마크수, 및 플레이 리스트 마크수
A-4. 클립 정보의 EP수(Fine·EP, 및 Coarse·EP)
A-5. 클립 정보의 비디오 속성(종별, 프레임 레이트, 어스펙트, 화상 사이즈)
A-6. 플레이 리스트의 자기 타기 판정 결과
A-7. 미디어 상에 존재하는 플레이 리스트의 파일 번호
A-8. 미디어 상에 존재하는 클립 정보의 파일 번호
A-9. 미디어 상에 존재하는 클립 AV 스트림의 파일 번호
B. 재생 처리에 필요로 되는 정보
B-1. 플레이 리스트의 총 재생 시간
B-2. 플레이 리스트의 자기 타기 판정 결과(※A-6과 중복)
B-3. 플레이 리스트의 엔트리 마크수, 및 플레이 리스트 마크수(※A-3과 중복)
도 14에 인덱스 파일 내의 메이커즈 프라이빗 데이터 영역에 기록하는 정보의 상세 구성을 도시한다. 도 14에 도시하는 정보는, 상기 정보 A-1∼A-9, B-1∼B-3에 대응하는 정보이다. 또한, 도 14에서는, 클립 정보 파일을 클립 인포 파일로서 기재하고 있다.
이와 같이, 본 발명의 구성에서는, 인덱스 파일 내의 메이커즈 프라이빗 데이터 영역에 편집, 재생, 추기 처리를 행하는 경우에 필요로 되는 상기 정보를 기록하고, 필요에 따라서 갱신하는 처리를 실행한다. 전술한 바와 같이, 인덱스 파일의 기록 데이터는, 데이터 기록 미디어가 장착된 장치에서 미디어 기동 시에 장치에 의한 읽어들이기 처리가 실행되어, 장치의 메모리(RAM)에 저장되게 되고, 데이터의 편집이나 재생을 행하는 경우, 혹은 새로운 데이터의 추기 등의 처리를 행하는 경우에는, 메모리로부터 필요한 정보를 취득 가능하여, 신속하게, 추기, 편집, 재생 처리를 개시하는 것이 가능하게 된다.
데이터의 편집이나 재생을 행하는 경우, 혹은 새로운 데이터의 추기 등의 처리를 행하는 경우에서, 상기 A-1∼A-9, 및 B-1∼B-3의 각 정보가 필요로 되는 이유, 및 이들 각 정보의 갱신 처리 타이밍에 대하여, 이하, 설명한다. 또한, 본 발명의 구성에서는, 상기 A-1∼A-9, 및 B-1∼B-3의 각 정보의 갱신 처리에 대해서는, AVCHD 포맷에 따라서 이들 정보가 기록된 파일의 갱신과 아울러, 인덱스 파일의 기록 정보의 갱신이 행하여지게 된다.
이하, 상기 A-1∼A-9, 및 B-1∼B-3의 각 정보의 필요성과 갱신 타이밍에 대해, 그 필요로 되는 이유별로, 이하의 1∼4로 구분하여 설명한다.
1. 최종의 리얼 플레이 리스트에 추기 가능한지 판단하기 위한 정보(A-1∼A-6)
2. 신규 작성 파일의 번호 결정에 필요한 정보(A-7∼A-9)
3. 유저에게 보이는 재생 콘텐츠의 정보의 산출에 필요한 정보(B-1)
4. 유저에게 보이는 재생 콘텐츠의 결정에 필요한 정보(B-2∼B-3)
(1. 최종의 리얼 플레이 리스트에 추기 가능한지 판단하기 위한 정보(A-1∼A-6))
우선, 상기한 정보 중, 이하의 A-1∼A-6의 정보, 즉 ,
A-1. 플레이 리스트 및 클립 정보의 파일 사이즈
A-2. 플레이 리스트의 플레이 아이템수, 및 서브 패스수
A-3. 플레이 리스트의 엔트리 마크수, 및 플레이 리스트 마크수
A-4. 클립 정보의 EP수(Fine·EP, 및 Coarse·EP)
A-5. 클립 정보의 비디오 속성(종별, 프레임 레이트, 어스펙트, 화상 사이즈)
A-6. 플레이 리스트의 자기 타기 판정 결과
이들 정보에 대하여,
최종의 리얼 플레이 리스트에 추기 가능한지 판단하기 위한 정보로서 필요한 것과, 갱신 타이밍에 대하여 설명한다.
<정보의 필요성>
이들 A-1∼A-6의 각 정보는, 최종의 리얼 플레이 리스트에 추기 가능한지 판단하기 위한 정보로서 필요로 된다. 앞서, 도 2를 참조하여 설명한 바와 같이, 리얼 플레이 리스트는, 오리지널 타이틀용의 플레이 리스트로서, 비디오 카메라에 의해 녹화·촬영한 영상 스트림에 대한 플레이 아이템을 기록한 순으로 기록하고 있다. 미디어에 대하여, 새로운 데이터 기록(추기)을 실행하는 경우에는, 포맷상의 제약, 실장 사양상의 제약, 상품 사양상의 제약 등에 기초하여 추기 가부 판단을 행하는 것이 필요로 된다.
이 추기 가부 판정에 적용하는 정보가 상기 정보 A-1∼A-6이다. 이하, 각 정보의 상세와 필요성에 대하여 설명한다.
A-1. 플레이 리스트 및 클립 정보의 파일 사이즈
미디어에 기록 가능한 플레이 리스트의 파일 사이즈와, 클립 정보의 파일 사이즈에는 포맷상의 상한이 설정되어 있다.
플레이 리스트 파일의 파일 사이즈의 상한은, 예를 들면 600kB(킬로 바이트)가 상한으로 된다. 또한, 1개의 클립 정보 파일의 파일 사이즈의 상한이 예를 들면 1MB(메가 바이트)로 되어 있는 경우, 1개의 플레이 리스트 파일에 관련되어 있는 클립 정보 파일의 합계의 파일 사이즈의 상한은, 예를 들면 2MB로 된다.
추기 처리를 개시하는 경우에는, 이들 제약을 만족시켜 새로운 데이터 기록이 가능한지의 여부를 판단하는 것이 필요로 되어,
A-1. 플레이 리스트 및 클립 정보의 파일 사이즈
이들 정보를 취득하는 것이 필요로 된다. 이들 정보는, AVCHD 포맷에서는, 플레이 리스트 파일, 또는, 클립 정보 파일에 분산하여 기록되어, 추기 처리를 실행하고자 하는 경우, 이들 각 파일로부터의 정보 판독이 필요로 되었다.
A-2. 플레이 리스트의 플레이 아이템수, 및 서브 패스수
추기 처리를 실행하는 경우, 추기 후보의 플레이 리스트를 이용한 기록이 가능한지의 여부를 판단하는 것이 필요로 된다. 이 판단에서 필요로 되는 정보가 플레이 리스트의 플레이 아이템수, 및 서브 패스수이다. 이들 수에는, 포맷상, 각각 상한이 설정되어 있고, 추기 처리를 행하는 경우, 상한을 초과하지 않고 추기 후보의 플레이 리스트를 이용한 기록이 가능한지의 여부를 판단하는 처리가 필요로 된다. 이들 정보는, AVCHD 포맷에서는, 플레이 리스트 파일에 기록되어, 추기 처리를 실행하고자 하는 경우, 플레이 리스트 파일로부터의 정보 판독이 필요로 되었다.
A-3. 플레이 리스트의 엔트리 마크수, 및 플레이 리스트 마크수
1개의 플레이 리스트 파일에 존재 가능한 플레이 리스트 마크수에 대하여 설정된 소정의 상한이 설정된다. 또한, 플레이 리스트 마크는, 챕터를 규정하는 마크로서의 엔트리 마크 및 챕터에 대응하지 않는 재생 개시 위치를 나타내는 링크 포인트를 포함하는 개념이며, 1개의 플레이 리스트 파일에 존재 가능한 플레이 리스트 마크수 및, 엔트리 마크수에는, 각각 포맷상의 상한(예를 들면 999)이 설정되어 있다.
추기 처리를 행하는 경우, 상한을 초과하지 않고 추기 후보의 플레이 리스트를 이용한 기록이 가능한지의 여부를 판단하는 처리가 필요로 된다. 이들 정보는, AVCHD 포맷에서는, 플레이 리스트 파일에 기록되어, 추기 처리를 실행하고자 하는 경우, 플레이 리스트 파일로부터의 정보 판독이 필요로 되었다.
A-4. 클립 정보의 EP수(Fine·EP, 및 Coarse·EP)
AVCHD 포맷에서는, 1개의 플레이 리스트 파일로부터 참조되는 클립 정보 파일에 대응하는 엔트리 포인트(EP)의 합계수에 대하여 상한이 설정되어 있다.
엔트리 포인트(EP)에 대하여 간단히 설명한다. MPEG 스트림과 같은, 프레임간 압축을 행하고 있는 부호화 스트림에서는, 디코드 개시 가능한 개소는, GOP(Group Of Picture)의 선두 등 일부의 개소에 한정되는 경우가 많다. 재생을 행하는 경우, 디코드 가능한 개시점 위치 정보가 필요로 된다. 디코드 단위의 선두 위치(이 예에서는 GOP의 선두 위치)가, 엔트리 포인트(EP)이다.
AVCHD 포맷에서는, 1개의 플레이 리스트 파일로부터 참조되는 클립 정보 파일에 대응하는 엔트리 포인트(EP)의 합계수에 대하여 상한이 설정되어 있다. 따라서, 추기 처리를 행하는 경우, 상한을 초과하지 않고 추기 후보의 플레이 리스트를 이용한 기록이 가능한지의 여부를 판단하는 처리가 필요로 된다. 이들 정보는, AVCHD 포맷에서는, 플레이 리스트 파일에 기록되어, 추기 처리를 실행하고자 하는 경우, 플레이 리스트 파일로부터의 정보 판독이 필요로 되었다.
A-5. 클립 정보의 비디오 속성(종별, 프레임 레이트, 어스펙트, 화상 사이즈)
AVCHD 포맷에서는, 1개의 플레이 리스트 파일이 복수의 클립을 참조하는 경우에, 참조되는 복수의 클립 각각의 소정의 비디오 속성이 일치해야만 한다고 하는 제약이 설정되어 있다. 따라서, 추기 처리를 실행하는 경우, 추기 후보의 플레이 리스트 파일에 기술되는 비디오 속성과, 신규로 기록하고자 하는 클립의 비디오 속성이 일치하는지의 여부를 판정하는 것이 필요로 된다. 비디오 속성으로서는, 예를 들면, HD, SD 등의 기록 데이터 종별, 프레임 레이트, 어스펙트, 화상 사이즈 등의 정보이다.
AVCHD 포맷상에서는, 클립의 비디오 속성은 클립 정보 파일에 기록되어 있어, 추기 처리를 실행하는 경우에는, 추기 후보의 플레이 리스트 파일로부터, 클립 정보 파일명을 취득하고, 취득한 클립 정보 파일명에 대응하는 클립 정보를 취득하고, 취득한 클립 정보로부터 기록 완료된 데이터의 비디오 속성을 취득하여 검증하는 것이 필요로 된다.
A-6. 플레이 리스트의 자기 타기 판정 결과
플레이 리스트 파일에는, 데이터 기록을 실행하는 장치의 메이커 독자의 기록 영역으로서 메이커즈 프라이빗 데이터 영역이 설정되어, 메이커 독자의 정보가 기록 가능하게 되어 있다. 실장 사양상의 제약으로서, 타기에서 기록한 데이터에 대응하는 플레이 리스트 파일의 메이커즈 프라이빗 데이터에 기록 정보가 있는 경우, 이 정보를 갱신해서는 안된다고 하는 제약이 있다.
따라서, 추기 처리를 실행하는 경우, 추기 후보의 플레이 리스트 파일에 타기에서 기록 완료된 메이커즈 프라이빗 데이터가 존재하는지의 여부를 판단하는 것이 필요로 되어, 플레이 리스트 파일을 참조하여 확인하는 것이 필요로 된다.
이와 같이, A-1∼A-6의 각 정보는 동화상의 추기를 행하는 경우에, 확인하는 것이 필요로 된다.
<갱신 타이밍>
전술한 A-1∼A-6의 각 정보는, 동화상의 추기를 행하는 경우나 편집 시에 변경된다. 갱신 타이밍으로서는, 추기의 경우와, 편집의 경우에서 이하의 타이밍으로 한다.
추기 처리의 경우, 기록을 종료하고, 모든 스트림 데이터를 써내고, AVCHD 포맷에서 상기 정보의 정식의 저장처로서 지정된 데이터베이스 파일의 갱신을 행한 후에, 인덱스 파일 내의 메이커즈 프라이빗 데이터(MakersPrivateData)에 있는 A-1∼A-6의 내용을 추기·갱신한다.
편집 처리의 경우에는, 편집을 종료하고 AVCHD 포맷에서 상기 정보의 정식의 저장처로서 지정된 데이터베이스 파일의 갱신을 행한 후에, 인덱스 파일 내의 메이커즈 프라이빗 데이터(MakersPrivateData)에 있는 A-1∼A-6의 내용을 추기·갱신한다.
(2. 신규 작성 파일의 번호 결정에 필요한 정보(A-7∼A-9))
다음으로, 상기한 정보 중, 이하의 A-7∼A-9의 정보, 즉,
A-7. 미디어 상에 존재하는 플레이 리스트의 파일 번호
A-8. 미디어 상에 존재하는 클립 정보의 파일 번호
A-9. 미디어 상에 존재하는 클립 AV 스트림의 파일 번호
이들 정보에 대하여,
신규 작성 파일의 번호 결정에 필요한 것, 및 갱신 타이밍에 대해 설명한다.
<정보의 필요성>
동화상의 추기나 편집 시에, 새로운 플레이 리스트나 클립 정보, 클립 AV 스트림 파일의 작성이 필요로 되는 경우가 있다. 예를 들면, 동화상의 추기 시에 새로운 플레이 리스트가 필요로 되는 것은, 최종 리얼 플레이 리스트에 추기 불가의 경우이다. 전술한 바와 같이, 동화상의 추기나 편집을 행하는 경우, 최종의 리얼 플레이 리스트에 추기 가능한지의 판단이 이루어진다.
동화상의 추기 시에 새로운 클립 정보 파일이나 클립 AV 스트림 파일이 필요로 되는 것은, 세트 사양으로서 1기록 1파일로 하고 있는 경우나, 비디오 속성 등의 조건에 의해 동일 파일에 추기할 수 없는 경우 등이다.
편집 시에 새로운 플레이 리스트나 클립 정보, 클립 AV 스트림 파일이 필요로 되는 것은, 동화상의 분할 등에 의해 실제로 클립 정보나 클립 AV 스트림 파일을 별도로 설정하는 것이 필요로 되는 경우나, 분할의 엔트리 마크를 설정하거나, 플레이 아이템이 나누어짐으로써 플레이 리스트 내의 플레이 리스트 마크 상한이나 플레이 아이템 상한을 초과하게 되어, 새로운 플레이 리스트를 설정하는 것이 필요로 되는 경우 등이다.
이와 같은 새로운 플레이 리스트나 클립 정보, 클립 AV 스트림 파일의 작성이 필요로 되는 경우에는, 신규 작성하는 플레이 리스트나 클립 정보, 클립 AV 스트림 파일의 식별자로서의 번호를 설정하는 것이 필요로 된다. 파일 번호는, 이미 존재하는 파일 번호와 중복되는 것은 허용되지 않기 때문에, 기존 파일의 파일 번호를 확인하고, 미사용의 파일 번호를 설정하는 처리가 실행된다.
이 처리를 위해,
A-7. 미디어 상에 존재하는 플레이 리스트의 파일 번호
A-8. 미디어 상에 존재하는 클립 정보의 파일 번호
A-9. 미디어 상에 존재하는 클립 AV 스트림의 파일 번호
이들 정보가 필요로 된다.
또한, 유효한 데이터인 경우, 클립 정보와 AV 스트림 파일은 대응하여 설정되어, 클립 정보의 파일 번호와 클립 AV 스트림의 파일 번호는 일치한다. 따라서, 인덱스 파일에 기록하는 파일 번호는, 유효한 데이터 파일에 관해서는,
플레이 리스트의 파일 번호와,
클립 정보의 파일 번호
로 된다.
단, 무효 파일에 대해서는, 클립 정보 파일과 클립 AV 스트림 파일이 쌍으로 존재하지 않는 경우가 있어, 각각의 파일 번호를 개별로 기록한다.
도 14에 도시하는 인덱스 파일에 기록되는 기록 데이터 상세 구성에 나타내는 바와 같이, 무효 파일에 대해서는, 클립 정보 파일과 클립 AV 스트림 파일의 파일 번호를 개별로 기록한다. 유효 데이터에 대해서는, 플레이 리스트의 파일 번호와, 클립 정보의 파일 번호(=클립 AV 스트림 파일 번호)를 기록한다.
<갱신 타이밍>
전술한 A-7∼A-9의 각 정보의 갱신 타이밍은, 앞서 설명한 A-1∼A-6의 각 정보와 마찬가지의 타이밍에서 갱신이 행하여진다. 즉, 추기의 경우와, 편집의 경우에서 이하의 타이밍으로 한다.
추기 처리의 경우, 기록을 종료하고, 모든 스트림 데이터를 써내고, AVCHD 포맷에서 상기 정보의 정식의 저장처로서 지정된 데이터베이스 파일의 갱신을 행한 후에, 인덱스 파일 내의 메이커즈 프라이빗 데이터(MakersPrivateData)에 있는 A-7∼A-9의 내용을 추기·갱신한다.
편집 처리의 경우에는, 편집을 종료하고 AVCHD 포맷에서 상기 정보의 정식의 저장처로서 지정된 데이터베이스 파일의 갱신을 행한 후에, 인덱스 파일 내의 메이커즈 프라이빗 데이터(MakersPrivateData)에 있는 A-7∼A-9의 내용을 추기·갱신한다.
(3. 유저에게 보이는 재생 콘텐츠의 정보의 산출에 필요한 정보(B-1))
다음으로, 상기한 정보 중, 이하의 B-1의 정보, 즉,
B-1. 플레이 리스트의 총 재생 시간
이 정보에 대하여,
유저에게 보이는 재생 콘텐츠의 정보의 산출에 필요한 것, 및 갱신 타이밍에 대해 설명한다.
<정보의 필요성>
재생 장치에서, 미디어에 기록된 동화상을 재생하는 경우, 재생 중에 현재의 재생 위치의 미디어 선두로부터의 총 재생 시간을, 디스플레이에 표시하는 처리가 실행되는 경우가 있다. 또한, 재생 장치에서, 미디어를 인식하였을 때에, 미디어 내의 콘텐츠의 총 재생 시간을 표시하는 경우가 있다.
이들 처리를 실행하기 위해서는, 미디어에 기록 완료된 각 플레이 리스트의 재생 시간이 필요로 된다. AVCHD 포맷에서는, 플레이 리스트 파일에 각각의 재생 시간이 기록되어 있어, 통상의 처리에서는, 플레이 리스트 파일을 읽어들이지 않으면 재생 시간의 산출은 할 수 없다.
본 발명의 구성에서는,
B-1. 플레이 리스트의 총 재생 시간
이 정보를 인덱스 파일에 기록한다.
이 데이터 기록 구성에 의해, 재생 장치는, 현재, 재생 중이며 읽어들이기 중인 플레이 리스트 이외의 플레이 리스트의 재생 시간을, 그들의 플레이 리스트 파일을 읽지 않고 취득하는 것이 가능하게 된다. 즉, 동화상 재생 시나 미디어 인식 시에 인덱스 파일에 기록된 정보에 기초하여, 총 재생 시간을 표시하는 것이 가능하게 된다.
<갱신 타이밍>
플레이 리스트의 재생 시간은, 기록 데이터의 추기나 편집이 실행된 경우에 변경이 필요로 되므로, 인덱스 파일에 기록된 [B-1. 플레이 리스트의 총 재생 시간]의 데이터 갱신 타이밍은, 전술한 A-1∼A-6의 각 정보의 갱신 타이밍과 마찬가지로, 추기, 편집의 각 처리의 종료 시로 된다.
(4. 유저에게 보이는 재생 콘텐츠의 결정에 필요한 정보(B-2∼B-3))
다음으로, 전기한 정보 중, 이하의 B-2∼B-3의 정보, 즉,
B-2. 플레이 리스트의 자기 타기 판정 결과(※A-6과 중복)
B-3. 플레이 리스트의 엔트리 마크수, 및 플레이 리스트 마크수(※A-3과 중복)
이들 정보에 대하여,
유저에게 보이는 재생 콘텐츠의 결정에 필요한 것, 및 갱신 타이밍에 대해서 설명한다.
<정보의 필요성>
재생 장치에서, 장치가 실행하는 재생 어플리케이션에 따라서는, 미디어 내의 콘텐츠를 표시할 때에, 타이틀마다의 표시가 아니라, 모든 챕터를 나열하여 표시하는 것이 있다. 그러나, 플레이 리스트 내에 엔트리 마크(=챕터)가 몇개 존재하는지는 플레이 리스트 파일을 해석해 보지 않으면 알 수 없다. 따라서, 챕터를 나열하여 표시할 때에는 모든 플레이 리스트를 해석하여 챕터수를 취득하고 나서가 아니면 각 페이지에 표시할 챕터를 결정할 수 없다.
또한, 장치가 실행하는 재생 어플리케이션에는 타기 기록의 플레이 리스트 파일은 복수 챕터를 포함하는 것이라도 1챕터의 플레이 리스트인 것으로서 표시하는 것이 있다. 이와 같은 어플리케이션에서는, 자기 기록의 플레이 리스트인지, 타기 기록의 플레이 리스트인지를 알고 있지 않으면 각 페이지에 표시할 챕터를 결정할 수 없지만, 이들 정보는 플레이 리스트를 해석하지 않으면 얻어지지 않는 정보이다.
이와 같이, 재생 장치에서, 유저에게 보이는 재생 콘텐츠의 결정 시에,
B-2. 플레이 리스트의 자기 타기 판정 결과
B-3. 플레이 리스트의 엔트리 마크수, 및, 플레이 리스트 마크수
이들 정보가 필요로 된다.
본 발명의 구성에서는, 이들 B-2, B-3의 정보를 인덱스 파일에 기록한다.
이 데이터 기록 구성에 의해, 재생 장치는, 현재, 재생 중이며 읽어들이기 중인 플레이 리스트 이외의 플레이 리스트의 재생 시간을, 그들의 플레이 리스트 파일을 읽지 않고 취득하는 것이 가능하게 된다. 즉, 동화상 재생 시나 미디어 인식 시에 인덱스 파일에 기록된 정보에 기초하여, 총 재생 시간을 표시하는 것이 가능하게 된다.
<갱신 타이밍>
기록 장치에서, 미디어를 인식하였을 때에, 각 플레이 리스트를 해석하여,
B-2. 플레이 리스트의 자기 타기 판정 결과
B-3. 플레이 리스트의 엔트리 마크수, 및 플레이 리스트 마크수
이들 정보를 플레이 리스트 파일로부터 취득하여 인덱스 파일 내에 저장한다. 그 후, 추기나 편집에서 이들 정보가 변경되었을 때에도 정보 갱신을 행하는, 추기나, 편집 처리 시의 갱신은, 전술한 A-1∼A-6 등의 정보 갱신 처리와 마찬가지의 타이밍에서 행한다.
[4. 데이터 처리 시퀀스]
다음으로, 전술한 [3.인덱스 파일에 대한 관리 정보 기록 구성]에 따른 처리를 실행하는 경우에서, 정보 처리 장치에서 실행되는 인덱스 파일의 기록 정보를 이용한 처리(재생, 추기, 편집)와, 인덱스 파일의 갱신 처리에 대해서, 도 15에 도시하는 플로우차트를 참조하여 설명한다.
도 15에 도시하는 플로우차트는, 미디어에 대하여, 전술한 AVCHD 포맷으로 데이터 기록을 행함과 함께, 기록 데이터의 재생, 편집, 또한 데이터 추기가 실행 가능한 장치에서 실행하는 처리 시퀀스의 일례를 도시하는 플로우차트이며, 예를 들면, 도 1에 도시하는 장치 구성예에서의 기록 재생 제어부(110)의 제어 하에서 실행되는 처리이다.
우선, 스텝 S101에서, 데이터 기록 재생 가능한 미디어를 인식하면, 스텝 S102에서, 미디어에 기록된 데이터베이스 파일 중의 인덱스 파일에 써넣어진 정보를 장치 내의 메모리, 예를 들면 도 1에 도시하는 구성에서의 RAM(113)에 써넣는다. 본 처리에 의해, 인덱스 파일 내의 메이커즈 프라이빗 데이터 영역에 기록된 이하의 데이터가, 읽어들여져 메모리에 써넣어진다.
A. 추기 처리나 편집 처리에 필요로 되는 정보
A-1. 플레이 리스트 및 클립 정보의 파일 사이즈
A-2. 플레이 리스트의 플레이 아이템수, 및 서브 패스수
A-3. 플레이 리스트의 엔트리 마크수, 및 플레이 리스트 마크수
A-4. 클립 정보의 EP수(Fine·EP, 및 Coarse·EP)
A-5. 클립 정보의 비디오 속성(종별, 프레임 레이트, 어스펙트, 화상 사이즈)
A-6. 플레이 리스트의 자기 타기 판정 결과
A-7. 미디어 상에 존재하는 플레이 리스트의 파일 번호
A-8. 미디어 상에 존재하는 클립 정보의 파일 번호
A-9. 미디어 상에 존재하는 클립 AV 스트림의 파일 번호
B. 재생 처리에 필요로 되는 정보
B-1. 플레이 리스트의 총 재생 시간
B-2. 플레이 리스트의 자기 타기 판정 결과(※A-6과 중복)
B-3. 플레이 리스트의 엔트리 마크수, 및 플레이 리스트 마크수(※A-3과 중복)
다음으로, 스텝 S103에서, 미디어에 기록된 플레이 리스트 파일의 해석에 기초하여,
B-1. 플레이 리스트의 총 재생 시간
B-2. 플레이 리스트의 자기 타기 판정 결과(※A-6과 중복)
이들 정보가 취득되고, 이들 정보에 기초하여, 인덱스 파일에 기록된 대응 정보의 갱신, 및 메모리 내의 대응 정보의 갱신이 행하여진다. 또한, 정보에 변화가 없는 경우에는 갱신은 불필요하다.
다음으로, 스텝 S104에서, 재생 실행 요구의 유무를 판정하고, 재생 실행 요구가 있었던 경우에는, 스텝 S105에서, 재생 처리에 필요로 되는 정보, 즉, 전술한 이하의 정보,
B. 재생 처리에 필요로 되는 정보
B-1. 플레이 리스트의 총 재생 시간
B-2. 플레이 리스트의 자기 타기 판정 결과
B-3. 플레이 리스트의 엔트리 마크수, 및 플레이 리스트 마크수
이들 정보를 메모리로부터 취득하여 재생 처리를 실행 개시한다.
본 발명의 구성에서는, 미디어의 기동 시에 읽어들이기 완료된 정보를 메모리로부터 취득함으로써, 재생 처리에 필요로 되는 정보 B-1∼B-3이 취득 가능하게 되어, 재생 처리를 신속하게 개시하는 것이 가능하게 된다.
또한, 스텝 S106에서는, 추기 처리 또는 편집 처리의 실행 요구의 유무를 판정하고, 추기 처리 또는 편집 처리의 실행 요구가 있었던 경우에는, 스텝 S107에서, 추기 처리 또는 편집 처리의 실행에 필요한 정보, 즉, 전술한 이하의 정보,
A. 추기 처리나 편집 처리에 필요로 되는 정보
A-1. 플레이 리스트 및 클립 정보의 파일 사이즈
A-2. 플레이 리스트의 플레이 아이템수, 및 서브 패스수
A-3. 플레이 리스트의 엔트리 마크수, 및 플레이 리스트 마크수
A-4. 클립 정보의 EP수(Fine·EP, 및 Coarse·EP)
A-5. 클립 정보의 비디오 속성(종별, 프레임 레이트, 어스펙트, 화상 사이즈)
A-6. 플레이 리스트의 자기 타기 판정 결과
A-7. 미디어 상에 존재하는 플레이 리스트의 파일 번호
A-8. 미디어 상에 존재하는 클립 정보의 파일 번호
A-9. 미디어 상에 존재하는 클립 AV 스트림의 파일 번호
이들 정보를 메모리로부터 취득하여 추기 처리 또는 편집 처리를 실행한다.
본 발명의 구성에서는, 미디어의 기동 시에 읽어들이기 완료된 정보를 메모리로부터 취득함으로써, 추기 또는 편집 처리에 필요로 되는 정보 A-1∼A-9를 취득 가능하게 되어, 추기 처리나 편집 처리를 신속하게 개시하는 것이 가능하게 된다.
스텝 S107에서의 추기 처리 또는 편집 처리가 종료되면, 스텝 S108로 진행하여, AVCHD 포맷에 따라서 기록된 데이터베이스 파일의 갱신을 실행한다. 추기 처리 또는 편집 처리에 의해 발생한 필요한 데이터 갱신을 플레이 리스트 파일이나 클립 정보 파일에 대하여 실행한다. 또한, 스텝 S109로 진행하여, 인덱스 파일에 기록된 상기 각 정보 A-1∼9, B-1∼3의 정보 갱신 처리를 실행한다.
이와 같이, 본 발명의 정보 처리 장치는, 제어부의 제어 하에서, 미디어(정보 기록 매체)의 기록 데이터의 재생 처리, 편집 처리, 또한 데이터 추기 시에 참조가 필요로 되는 정보를 인덱스 파일에 기록하고, 기록 데이터의 변경에 따라서 갱신하는 구성으로 하였다. 인덱스 파일 정보는, 미디어의 인식 시에 장치 내의 메모리(RAM)에 써넣어지므로, 장치에서 재생 처리나 편집 처리, 혹은 추기 처리를 개시하는 경우에는, 메모리 내의 정보로부터 필요한 정보를 바로 취득하는 것이 가능하여, 개별의 플레이 리스트 파일이나 클립 정보 파일에 액세스하여 필요 정보를 취득하는 처리를 생략할 수 있어, 신속하게 재생, 편집, 추기 처리를 개시할 수 있다.
또한, 도 15에 도시하는 플로우차트는, 전술한 바와 같이, 기록 데이터의 재생, 편집, 또한 데이터 추기 모두를 실행하는 장치의 1개의 처리 시퀀스예를 나타내고 있다. 이 시퀀스는 일례이며, 예를 들면, 재생 처리를 실행하는 장치에서는, 스텝 S101→S102→S104→S105의 각 처리만을 실행하는 구성으로 해도 된다. 이 경우도, 재생 처리 시에, 필요한 정보는, 인덱스 파일의 기록 정보를 적용하는 것이 가능하게 된다.
또한, 기록 데이터의 편집, 또는 추기를 실행하는 장치는, 스텝 S104, S105의 처리는 생략 가능하다. 이 경우도, 편집, 추기 처리 시에, 필요한 정보는, 인덱스 파일의 기록 정보를 적용하는 것이 가능하게 된다.
이상, 특정한 실시예를 참조하면서, 본 발명에 대하여 상세하게 해석하였다. 그러나, 본 발명의 요지를 일탈하지 않는 범위에서 당업자가 그 실시예의 수정이나 대용을 이룰 수 있는 것은 자명하다. 즉, 예시라고 하는 형태로 본 발명을 개시해 온 것으로, 한정적으로 해석되어서는 안된다. 본 발명의 요지를 판단하기 위해서는, 첫머리에 기재한 특허 청구 범위의 란을 참작해야 한다.
또한, 명세서 내에서 설명한 일련의 처리는 하드웨어, 또는 소프트웨어, 혹은 양자의 복합 구성에 의해 실행하는 것이 가능하다. 소프트웨어에 의한 처리를 실행하는 경우에는, 처리 시퀀스를 기록한 프로그램을, 전용의 하드웨어에 내장된 컴퓨터 내의 메모리에 인스톨하여 실행시키거나, 혹은, 각종 처리가 실행 가능한 범용 컴퓨터에 프로그램을 인스톨하여 실행시키는 것이 가능하다.
예를 들면, 프로그램은 기록 매체로서의 하드디스크나 ROM(Read Only Memory)에 미리 기록해 둘 수 있다. 혹은, 프로그램은 플렉시블 디스크, CD-ROM(Compact Disc Read Only Memory), MO(Magneto optical) 디스크, DVD(Digital Versatile Disc), 자기 디스크, 반도체 메모리 등의 리무버블 기록 매체에, 일시적 혹은 영속적으로 저장(기록)해 둘 수 있다. 이와 같은 리무버블 기록 매체는, 소위 패키지 소프트웨어로서 제공할 수 있다.
또한, 프로그램은, 전술한 바와 같은 리무버블 기록 매체로부터 컴퓨터에 인스톨하는 것 외에, 다운로드 사이트로부터, 컴퓨터에 무선 전송하거나, LAN(Local Area Network), 인터넷과 같은 네트워크를 통하여, 컴퓨터에 유선으로 전송하고, 컴퓨터에서는, 그와 같이 하여 전송되어 오는 프로그램을 수신하여, 내장하는 하드디스크 등의 기록 매체에 인스톨할 수 있다.
또한, 명세서에 기재된 각종 처리는, 기재에 따라서 시계열로 실행될 뿐만 아니라, 처리를 실행하는 장치의 처리 능력 혹은 필요에 따라 병렬적으로 혹은 개별로 실행되어도 된다. 또한, 본 명세서에서 시스템이란, 복수의 장치의 논리적 집합 구성이며, 각 구성의 장치가 동일 케이스 내에 있는 것에 한정되지는 않는다.
이상, 설명한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예의 구성에 따르면, AVCHD 포맷과 같은 계층형 관리 구성을 갖는 데이터 기록 포맷에 따른 데이터 기록을 행하는 구성에서, 기록 데이터에 대한 인덱스 정보를 저장한 인덱스 파일에, 기록 데이터의 재생 처리, 편집 처리, 또는, 정보 기록 매체에 대한 데이터의 추기 처리에 필 요로 되는 특정 정보를 저장하는 구성으로 하였으므로, 기록 데이터의 재생, 또는 편집, 또는 추기 처리 시에, 다양한 파일을 읽어내어 필요한 정보를 취득할 필요가 없어져, 기록 데이터의 재생, 또는 편집, 또는 추기 처리를 신속하게 행하는 것이 가능하게 된다.

Claims (26)

  1. 정보 처리 장치로서,
    정보 기록 매체에 대하여,
    (a) 콘텐츠를 저장한 스트림 파일,
    (b) 상기 스트림 파일에 저장된 콘텐츠의 속성 정보를 저장한 속성 정보 파일,
    (c) 상기 스트림 파일에 저장된 콘텐츠의 재생 개시점과 재생 종료점을 정의한 재생 구간 데이터를 저장한 플레이 리스트 파일,
    (d) 상기 스트림 파일에 대한 인덱스 정보를 저장한 인덱스 파일,
    상기 (a) 내지 (d)의 각 파일의 데이터 기록 처리 제어를 행하는 제어부를 갖고,
    상기 제어부는, 미리 규정된 계층형의 관리 구성을 갖는 데이터 기록 포맷에 따른 데이터 기록 제어를 행하는 구성이며,
    상기 인덱스 파일에 대하여,
    스트림 파일의 편집 처리와 정보 기록 매체에 대한 스트림 파일의 추기 처리의 실행에 필요한 포맷 상의 제약에 관한 정보와, 신규 작성 파일의 번호의 결정에 필요한 정보로서, 적어도,
    상기 포맷상의 제약에 관한 정보로서,
    (A1) 플레이 리스트 및 클립 정보의 파일 사이즈,
    상기 신규 작성 파일의 번호 결정에 필요한 정보로서,
    (A7) 정보 기록 매체에 기록된 플레이 리스트의 파일 번호,
    (A8) 정보 기록 매체에 기록된 클립 정보의 파일 번호,
    (A9) 정보 기록 매체에 기록된 클립 AV 스트림의 파일 번호,
    상기 (A1), (A7) 내지 (A9)의 정보를 모두 포함하는 특정 정보를 동일한 영역에 저장하여 상기 정보 기록 매체에 기록하는 제어를 행하는, 정보 처리 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 포맷 상의 제약에 관한 정보는, 또한,
    (A2) 플레이 리스트의 플레이 아이템수 및 서브 패스수,
    (A3) 플레이 리스트의 엔트리 마크수 및 플레이 리스트 마크수,
    (A4) 클립 정보의 엔트리 포인트(EP)수,
    (A5) 클립 정보의 비디오 속성,
    (A6) 플레이 리스트의 자기(自機) 타기(他機) 판정 결과,
    상기 정보를 모두 포함하고,
    상기 제어부는, 상기 (A1) 내지 (A9)의 정보 모두를 포함하는 특정 정보를 동일한 영역에 저장하여 상기 정보 기록 매체에 기록하는 제어를 행하는, 정보 처리 장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 제어부는, 상기 정보 기록 매체에 기록된 데이터의 변경에 따라 상기 특정 정보의 갱신 처리를 행하는 구성인 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  4. 제3항에 있어서, 상기 제어부는, 상기 정보 기록 매체에 기록된 데이터의 편집 처리, 또는 정보 기록 매체에 대한 데이터의 추기 처리의 완료 후에 상기 특정 정보의 갱신 처리를 행하는 구성인 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  5. 제1항에 있어서, 상기 특정 정보는, 상기 계층형의 관리 구성을 갖는 데이터 기록 포맷에 규정되는 속성 정보를 저장한 속성 정보 파일에 기록된 정보로부터 선택된 정보인 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  6. 제1항에 있어서, 상기 특정 정보는, 상기 계층형의 관리 구성을 갖는 데이터 기록 포맷에 규정되는 플레이 리스트 파일 또는 클립 정보 파일에 기록되는 정보인 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 특정 정보는, 상기 계층형의 관리 구성을 갖는 데이터 기록 포맷에 규정되는 플레이 리스트 파일 또는 클립 정보 파일에 기록되는 정보이며,
    기록 데이터의 재생 처리에 필요한 정보, 즉,
    (B1) 플레이 리스트의 총 재생 시간,
    (B2) 플레이 리스트의 자기 타기 판정 결과,
    (B3) 플레이 리스트의 엔트리 마크수 및 플레이 리스트 마크수,
    상기 (B1) 내지 (B3)의 정보를 모두 포함하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  8. 제1항에 있어서, 상기 제어부는, 정보 기록 매체에 기록된 데이터의 재생 처리 시에, 상기 인덱스 파일로부터 취득되어, 정보 처리 장치의 메모리에 저장된 상기 특정 정보를 참조하여, 재생 처리에 적용하는 정보를 취득하는 처리를 실행하는 구성인 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  9. 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 계층형의 관리 구성을 갖는 데이터 기록 포맷은 AVCHD 포맷인 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  10. 정보 처리 장치에서 실행하는 정보 처리 방법으로서,
    제어부가, 정보 기록 매체에 대하여,
    (a) 콘텐츠를 저장한 스트림 파일,
    (b) 상기 스트림 파일에 저장된 콘텐츠의 속성 정보를 저장한 속성 정보 파일,
    (c) 상기 스트림 파일에 저장된 콘텐츠의 재생 개시점과 재생 종료점을 정의한 재생 구간 데이터를 저장한 플레이 리스트 파일,
    (d) 상기 스트림 파일에 대한 인덱스 정보를 저장한 인덱스 파일,
    상기 (a) 내지 (d)의 각 파일의 데이터 기록 처리를 실행하는 데이터 기록 제어 스텝을 실행하고,
    상기 제어부는, 상기 데이터 기록 제어 스텝에 있어서,
    미리 규정된 계층형의 관리 구성을 갖는 데이터 기록 포맷에 따른 데이터 기록 제어를 행하고,
    상기 인덱스 파일에 대하여,
    스트림 파일의 편집 처리와 정보 기록 매체에 대한 스트림 파일의 추기 처리의 실행에 필요한 포맷 상의 제약에 관한 정보와, 신규 작성 파일의 번호 결정에 필요한 정보로서, 적어도,
    상기 포맷 상의 제약에 관한 정보로서,
    (A1) 플레이 리스트 및 클립 정보의 파일 사이즈,
    상기 신규 작성 파일의 번호 결정에 필요한 정보로서,
    (A7) 정보 기록 매체에 기록된 플레이 리스트의 파일 번호,
    (A8) 정보 기록 매체에 기록된 클립 정보의 파일 번호,
    (A9) 정보 기록 매체에 기록된 클립 AV 스트림의 파일 번호,
    상기 (A1), (A7) 내지 (A9)의 정보를 모두 포함하는 특정 정보를 동일한 영역에 저장하여 상기 정보 기록 매체에 기록하는 제어를 행하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 포맷 상의 제약에 관한 정보는, 또한,
    (A2) 플레이 리스트의 플레이 아이템수 및 서브 패스수,
    (A3) 플레이 리스트의 엔트리 마크수 및 플레이 리스트 마크수,
    (A4) 클립 정보의 엔트리 포인트(EP)수,
    (A5) 클립 정보의 비디오 속성,
    (A6) 플레이 리스트의 자기 타기 판정 결과,
    상기 정보를 모두 포함하고,
    상기 제어부는, 상기 (A1) 내지 (A9)의 정보 모두를 포함하는 특정 정보를 동일한 영역에 저장하여 상기 정보 기록 매체에 기록하는 제어를 행하는 정보 처리 방법.
  12. 제10항에 있어서, 상기 제어부는, 상기 정보 기록 매체에 기록된 데이터의 변경에 따라 상기 특정 정보의 갱신 처리를 행하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 방법.
  13. 제12항에 있어서, 상기 제어부는, 상기 정보 기록 매체에 기록된 데이터의 편집 처리, 또는 정보 기록 매체에 대한 데이터의 추기 처리의 완료 후에 상기 특정 정보의 갱신 처리를 행하는 구성인 것을 특징으로 하는 정보 처리 방법.
  14. 제10항에 있어서, 상기 특정 정보는, 상기 계층형의 관리 구성을 갖는 데이터 기록 포맷에 규정되는 속성 정보를 저장한 속성 정보 파일에 기록된 정보로부터 선택된 정보인 것을 특징으로 하는 정보 처리 방법.
  15. 제10항에 있어서, 상기 특정 정보는, 상기 계층형의 관리 구성을 갖는 데이터 기록 포맷에 규정되는 플레이 리스트 파일 또는 클립 정보 파일에 기록되는 정보인 것을 특징으로 하는 정보 처리 방법.
  16. 제10항에 있어서, 상기 특정 정보는, 상기 계층형의 관리 구성을 갖는 데이터 기록 포맷에 규정되는 플레이 리스트 파일 또는 클립 정보 파일에 기록되는 정보이며,
    기록 데이터의 재생 처리에 필요한 정보, 즉,
    (B1) 플레이 리스트의 총 재생 시간,
    (B2) 플레이 리스트의 자기 타기 판정 결과,
    (B3) 플레이 리스트의 엔트리 마크수 및 플레이 리스트 마크수,
    상기 (B1) 내지 (B3)의 정보를 모두 포함하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 방법.
  17. 제10항에 있어서, 상기 제어부는, 정보 기록 매체에 기록된 데이터의 재생 처리 시에, 상기 인덱스 파일로부터 취득되어, 정보 처리 장치의 메모리에 저장된 상기 특정 정보를 참조하여, 재생 처리에 적용하는 정보를 취득하는 처리를 실행하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 방법.
  18. 제10항 내지 제17항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 계층형의 관리 구성을 갖는 데이터 기록 포맷은 AVCHD 포맷인 것을 특징으로 하는 정보 처리 방법.
  19. 정보 처리 장치에서 정보 처리를 실행시키는 컴퓨터 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능 기록 매체로서,
    상기 컴퓨터 프로그램은,
    제어부에 있어서, 정보 기록 매체에 대하여,
    (a) 콘텐츠를 저장한 스트림 파일,
    (b) 상기 스트림 파일에 저장된 콘텐츠의 속성 정보를 저장한 속성 정보 파일,
    (c) 상기 스트림 파일에 저장된 콘텐츠의 재생 개시점과 재생 종료점을 정의한 재생 구간 데이터를 저장한 플레이 리스트 파일,
    (d) 상기 스트림 파일에 대한 인덱스 정보를 저장한 인덱스 파일,
    상기 (a) 내지 (d)의 각 파일의 데이터 기록 처리를 실행시키는 데이터 기록 제어 스텝을 갖고,
    상기 데이터 기록 제어 스텝은,
    미리 규정된 계층형의 관리 구성을 갖는 데이터 기록 포맷에 따른 데이터 기록 제어를 행함과 함께,
    상기 인덱스 파일에 대하여,
    스트림 파일의 편집 처리와 정보 기록 매체에 대한 스트림 파일의 추기 처리의 실행에 필요한 포맷 상의 제약에 관한 정보와, 신규 작성 파일의 번호 결정에 필요한 정보로서, 적어도,
    상기 포맷 상의 제약에 관한 정보로서,
    (A1) 플레이 리스트 및 클립 정보의 파일 사이즈,
    상기 신규 작성 파일의 번호 결정에 필요한 정보로서,
    (A7) 정보 기록 매체에 기록된 플레이 리스트의 파일 번호,
    (A8) 정보 기록 매체에 기록된 클립 정보의 파일 번호,
    (A9) 정보 기록 매체에 기록된 클립 AV 스트림의 파일 번호,
    상기 (A1), (A7) 내지 (A9)의 정보를 모두 포함하는 특정 정보를 동일한 영역에 저장하여 상기 정보 기록 매체에 기록하는 스텝을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능 기록 매체.
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