KR101330908B1 - 이동 단말기에서 비접촉 센서를 이용한 그리기 기능을구현하는 방법 - Google Patents

이동 단말기에서 비접촉 센서를 이용한 그리기 기능을구현하는 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은, 이동 단말기에서 비접촉 센서를 이용한 그리기 기능을 구현하는 방법에 관한 것이다. 본 발명은, 소정 거리 내에 있는 감지 대상의 3차원 움직임을 비접촉으로 감지하는 기능과 상기 감지 대상의 접촉을 감지하는 기능을 갖는 비접촉 센서(non-contacting sensor)를 구비하는 이동 단말기에서, 그리기 기능을 구현하는 방법에 있어서, 그리기 기능을 포함하는 애플리케이션(application)으로 진입하는 진입 단계; 적어도 두 개의 색깔(color)이 선택되는 색깔 선택 단계; 및 상기 감지 대상이 상기 비접촉 센서와 접촉하지 않은 상태에서 상기 비접촉 센서에 대해 2차원 혹은 3차원으로 움직임에 따라, 상기 선택된 적어도 두 개의 색깔이 점점 섞여 새로운 색깔로 변화하는 과정을 소정 시간 동안 디스플레이하는 혼합 단계를 포함하는 이동 단말기에서 비접촉 센서를 이용한 그리기 기능을 구현하는 방법을 제공한다.
따라서 본 발명에 의하면, 색깔들이 섞이는 모습 혹은 색깔과 물이 섞이는 모습을 사용자가 실제 그림을 그리는 상황에 가깝게 제공할 수 있는 장점이 있다.
이동 단말기, 비접촉 센서, 그리기(painting)

Description

이동 단말기에서 비접촉 센서를 이용한 그리기 기능을 구현하는 방법 {Method Of Performing Painting Function Using Non-Contacting Sensor In Mobile Terminal}
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 블록 구성도이다.
도 2는 비접촉 센서의 기능을 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 도 2의 C 포인트가 다양한 형태로 이동하는 예를 도시한 도면이다.
도 4는, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 비접촉 센서를 이용한 그리기 기능을 구현하는 방법의 흐름도이다.
도 5는 그리기 애플리케이션으로 진입한 화면의 예를 도시한 도면이다.
도 6은 색깔 선택을 위한 메뉴(50)가 선택된 경우의 화면의 예를 도시한 도면이다.
도 7은, 본 발명에 따라 선택된 색깔들이 섞이는 화면의 예를 도시한 도면이다.
도 8은, 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말기에서 비접촉 센서를 이용한 그리기 기능을 구현하는 방법의 흐름도이다.
도 9는 물의 양을 선택하기 위한 메뉴가 선택된 경우의 화면의 예를 도시한 도면이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
100: 입력부 107: 비접촉 센서
110: 제어부 120: 표시부
130: 오디오 처리부 140: 메모리부
20: 감지 대상
본 발명은 이동 단말기에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 그림 그리기 애플리케이션에서 색깔들이 섞이는 과정을 디스플레이할 수 있는 이동 단말기에서 비접촉 센서를 이용한 그리기 기능을 구현하는 방법에 관한 것이다.
종래 기술에 따른 이동 단말기에서는, 사용자가 그림 그리기 모드에 진입한 후 제시되는 색상표에서 색깔과 그 농도를 선택할 수 있었다. 그러나 이동 단말기를 통해 사용자의 감성을 자극할 수 있는 기능이 요구되는 최근 추세를 보건대, 종래 이동 단말기에서 제공되는 그리기 애플리케이션으로는 이러한 사용자의 요구를 충분히 만족시킬 수 없는 문제점이 있었다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하고 최근의 추세와 요청에 따라 제안 된 것으로서, 색깔들이 섞이는 모습 혹은 색깔과 물이 섞이는 모습을 사용자가 실제 그림을 그리는 상황에 가깝게 제공할 수 있는 이동 단말기에서 비접촉 센서를 이용한 그리기 기능을 구현하는 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
상기의 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 양상으로서, 본 발명에 따른 이동 단말기에서 비접촉 센서를 이용한 그리기 기능을 구현하는 방법은, 소정 거리 내에 있는 감지 대상의 3차원 움직임을 비접촉으로 감지하는 기능과 상기 감지 대상의 접촉을 감지하는 기능을 갖는 비접촉 센서(non-contacting sensor)를 구비하는 이동 단말기에서, 그리기 기능을 구현하는 방법에 있어서, 그리기 기능을 포함하는 애플리케이션(application)으로 진입하는 진입 단계; 적어도 두 개의 색깔(color)이 선택되는 색깔 선택 단계; 및 상기 감지 대상이 상기 비접촉 센서와 접촉하지 않은 상태에서 상기 비접촉 센서에 대해 2차원 혹은 3차원으로 움직임에 따라, 상기 선택된 적어도 두 개의 색깔이 점점 섞여 새로운 색깔로 변화하는 과정을 소정 시간 동안 디스플레이하는 혼합 단계를 포함하여 이루어진다.
본 발명에 따른 그리기 기능을 구현하는 방법은, 상기 선택된 적어도 두 개의 색깔의 양이 각각 선택되는 단계를 더 포함하고, 상기 혼합 단계에서 변화되는 새로운 색깔은 상기 선택된 색깔의 양에 의존하는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 색깔 선택 단계는, 적어도 두 개의 색깔과, 이동 가능하고 상기 적어도 두 개의 색깔 중 어느 색깔을 지시하는 지시자(indicator)를 디스플레이하는 단계와, 상기 감지 대상이 상기 비접촉 센서와 접촉하면, 상기 지시자가 현재 지시하고 있는 색깔이 선택되는 단계를 포함하여 이루어질 수 있다.
또한 상기 색깔 선택 단계는, 적어도 두 개의 색깔과, 이동 가능하고 상기 적어도 두 개의 색깔 중 어느 색깔을 지시하는 지시자(indicator)를 디스플레이하는 단계와, 상기 감지 대상이 소정 시간 동안 상기 비접촉 센서에 대해 3차원 움직임이 없으면, 상기 지시자가 현재 지시하고 있는 색깔이 선택되는 단계를 포함하여 이루어질 수 있다.
한편 본 발명에 따른 그리기 기능을 구현하는 방법은, 색깔의 농도 조절을 위한 물의 양이 선택되는 물 선택 단계를 더 포함하고, 상기 혼합 단계는, 상기 선택된 적어도 두 개의 색깔과 상기 선택된 양만큼의 물이 점점 섞이는 과정을 소정 시간 동안 디스플레이하는 것을 특징으로 하여 이루어질 수 있다.
상기 혼합 단계에서 상기 선택된 적어도 두 개의 색깔이 섞이는 속도는, 상기 감지 대상이 움직이는 속도와 상응하는 것을 특징으로 할 수 있다.
한편 상기 혼합 단계에서 상기 선택된 적어도 두 개의 색깔이 섞이는 모습은, 상기 감지 대상이 움직이는 궤적에 따라 가변적인 것을 특징으로 할 수 있다.
상기의 목적을 달성하기 위한 본 발명의 다른 양상으로서, 본 발명에 따른 이동 단말기에서 비접촉 센서를 이용한 그리기 기능을 구현하는 방법은, 소정 거리 내에 있는 감지 대상의 3차원 움직임을 비접촉으로 감지하는 기능과 상기 감지 대상의 접촉을 감지하는 기능을 갖는 비접촉 센서(non-contacting sensor)를 구비하는 이동 단말기에서, 그리기 기능을 구현하는 방법에 있어서, 그리기 기능을 포함하는 애플리케이션(application)으로 진입하는 진입 단계; 적어도 하나의 색 깔(color)이 선택되는 색깔 선택 단계; 색깔의 농도 조절을 위한 물의 양이 선택되는 물 선택 단계; 및 상기 감지 대상이 상기 비접촉 센서와 접촉하지 않은 상태에서 상기 비접촉 센서에 대해 2차원 혹은 3차원으로 움직임에 따라, 상기 선택된 적어도 하나의 색깔과 상기 선택된 양만큼의 물이 점점 섞이는 과정을 소정 시간 동안 디스플레이하는 혼합 단계를 포함하여 이루어진다.
본 발명의 상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련한 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해질 것이다. 이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예들을 상세히 설명한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 동일한 구성요소들을 나타낸다. 또한, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우, 그 상세한 설명은 생략한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 블록 구성도이다. 도 1을 참조하여, 본 발명에 따른 이동 단말기의 일 실시예를 상세히 설명하기로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기는, 입력부(100), 제어부(110), 표시부(120), 오디오 처리부(130) 및 메모리부(140)를 포함한다.
입력부(100)는, 사용자로부터 각종 정보나 명령을 입력받기 위한 장치로서, 각종 숫자키, 방향키 등을 구비하는 키 패드(103) 및/또는 터치 패드(105)를 포함할 수 있다. 특히, 본 발명에 따른 이동 단말기에 구비되는 입력부(100)는, 비접촉 센서(non-contacting sensor, 107)를 포함한다.
비접촉 센서(107)는, 소정 거리 내에 있는 감지 대상의 3차원 움직임(motion)을 비접촉으로 감지하는 기능과, 상기 감지 대상의 접촉을 감지하는 기능을 갖는다. 감지 대상의 예를 들면, 사용자의 손가락, 펜 등이 있다.
비접촉 센서(107)의 비접촉 감지 기능은 다양한 방식으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 적외선 방식, 초음파 방식 및 영상 처리 방식 등이 있다. 비접촉 센서(107)의 비접촉 감지 기능을 구현하기 위한 방식은 공지된 기술이므로, 간단하게 언급하기로 한다.
적외선 방식은 적외선 LED를 이용하여 적외선을 방사하고, 감지 대상에 맞고 되돌아 오는 적외선 양 혹은 반사광이 집중되는 위치를 측정하여 거리를 측정하는 방식이다. 반사량은 거리 제곱에 반비례하므로, 반사량이 많으면 센서와 물체와의 거리는 가까운 것이고, 반사량이 적으면 거리는 멀리 떨어져 있는 것으로 판단될 수 있다. 초음파 방식은, 초음파를 발생시키고, 감지 대상에 맞고 반사되는 초음파를 검출함으로써 거리를 측정하는 방식이다. 그리고 영상 처리 방식은, 카메라를 통해 입력되는 영상 정보를 통해 거리를 측정하는 방식이다.
도 2는 비접촉 센서의 기능을 설명하기 위한 도면이다. 도 2에서 속이 채워진 원(20)은 비접촉 센서(107)가 움직임을 감지하기 위한 감지 대상을 나타낸다. 도 2는 비접촉 센서(107)가 감지할 수 있는 감지 대상(20)의 움직임의 형태를 도시한다. 도 2에서 점선이 나타내는 공간(30)은, 비접촉 센서(107)가 움직임을 감지할 수 있는 감지 대상(20)이 이동 가능한 3차원 감지 공간을 나타낸다. 즉 감지 대상(20)이 감지 공간(30)을 벗어나면, 비접촉 센서(107)는 감지 대상(20)의 움직임 을 감지하지 못한다.
예를 들어 도 2의 A 포인트 및 B 포인트는, 감지 대상(20)이 비접촉 센서(107)와 1회 접촉(클릭 혹은 포인팅) 및 2회 접촉(더블 클릭)을 각각 나타낸다. 즉 비접촉 센서(107)는 감지 대상(20)이 비접촉 센서와 접촉하는 것을 감지할 수 있다.
그리고 도 2의 C 포인트는, 비접촉 센서(107)로부터 소정 거리 내에 있고 비접촉 센서(107)와 평행을 이루는 어느 면에서 움직이는 감지 대상(20)을 나타낸다. 즉 비접촉 센서(107)는 감지 대상(20)이 비접촉 센서(107)와 평행을 이루는 2차원 비접촉 움직임을 감지할 수 있다. 도 3은 도 2의 C 포인트가 다양한 형태로 이동하는 예를 도시한 도면이다.
그리고 도 2의 D 포인트는, 비접촉 센서(107)로부터 소정 거리 내에 있고 비접촉 센서(107)와 수직을 이루는 어느 면에서 움직이는 감지 대상(20)을 나타낸다. 즉 비접촉 센서(107)는 감지 대상(20)이 비접촉 센서(107)와 수직을 이루는 2차원 비접촉 움직임을 감지할 수 있다.
본 발명에서 감지 대상(20)의 3차원 움직임이란, 도 2의 C 포인트와 D 포인트의 이동을 모두 포괄하는 용어이다.
그리고 도 2의 E 포인트는 비접촉 센서(107)로의 접근을 나타내고, F 포인트는 비접촉 센서(107)로부터 멀어지는 것을 나타낸다.
비접촉 센서(107)를 이용한 입력 기능에 관한 기타 세부 사항은, 본 발명의 동작에 관한 상세한 설명에서 후술하기로 한다.
표시부(120)는, 제어부(110)로부터 출력되는 제어 신호에 의해 이동 단말기의 상태 혹은 각종 정보를 디스플레이하기 위한 표시 장치이다.
오디오 처리부(130)는, 마이크(MIC)와 스피커(SPK)를 통해 오디오를 입출력하도록 오디오를 처리한다. 오디오처리부(130)는 이동 단말기의 각종 처리 및 제어동작을 스피커(SPK)를 통해 오디오로 출력하거나, 각종 정보나 명령을 마이크(MIC)를 통해 오디오로 입력하도록 오디오를 처리한다.
메모리부(140)는, 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어하는 소정의 프로그램을 저장하고 있으며, 제어부(110)에 의해 이동 단말기의 전반적인 동작이 수행될 때 입출력되는 데이터 및 처리되는 각종 데이터를 저장한다.
제어부(110)는, 상기 구성 요소들을 제어하고, 본 발명에 따른 이동 단말기의 전반적인 동작을 총괄한다.
이동통신 모듈(150)은, 이동통신망과의 데이터 송수신을 위한 무선통신 장치이다. 이동통신 모듈(150)은 본 발명의 구현을 위한 필수적인 구성 요소는 아니지만, 본 발명의 구현을 위한 회전 정보 처리 기능 외에도 음성/영상 통화 및 메시지 송수신과 같은 통신 기능을 동시에 구현하는 경우 필요한 구성 요소이다.
도 4는, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 비접촉 센서를 이용한 그리기 기능을 구현하는 방법의 흐름도이다. 도 4를 참조하여, 본 발명에 따른 이동 단말기에서 비접촉 센서를 이용한 그리기 기능을 구현하는 방법의 일 실시예를 상세히 설명하기로 한다. 본 발명의 일 실시예에 따른 그리기 기능을 구현하는 방법은, 도 1에 도시된 이동 단말기를 이용하여 이루어질 수 있다.
먼저 그리기 기능을 포함하는 애플리케이션(application)으로 진입한다[S400]. 도 5는 그리기 애플리케이션으로 진입한 화면의 예를 도시한 도면이다. 참조번호 50은, 그리기 애플리케이션의 메뉴 목록을 포함하는 메뉴창(50)을 나타낸다. 메뉴창(50)은 메뉴 버튼(51)이 선택되면 디스플레이되고, 메뉴 버튼(51)이 다시 선택되거나 메뉴창(50)에 포함된 어느 메뉴(예를 들어, "색깔 선택")가 선택되면 사라진다.
그리고 색깔 선택을 위한 메뉴(50)가 선택되고[S410], 적어도 두 개의 색깔(color)이 선택된다[S420]. 도 6은 색깔 선택을 위한 메뉴(50)가 선택된 경우의 화면의 예를 도시한 도면이다. 도 6의 참조번호 60은, 적어도 두 개의 색깔을 디스플레이하는 색깔 표시 영역(60)을 나타낸다. 도 6의 참조번호 62는, 상기 디스플레이된 적어도 두 개의 색깔 중 어느 색깔을 지시하기 위한 지시자(indicator, 62)를 나타낸다.
상기 S420 단계는, 사용자의 손가락과 같은 감지 대상(20)이 비접촉 센서(107)와 접촉하면, 지시자(62)가 현재 지시하고 있는 색깔이 선택되는 방식으로 수행될 수 있다. 도 2에서 A 포인트 또는 B 포인트가, 감지 대상(20)과 비접촉 센서(107)의 접촉의 대표적인 예에 해당한다.
한편 상기 S420 단계는, 감지 대상(20)이 소정 시간 동안 비접촉 센서(107)에 대해 3차원 움직임이 없으면, 지시자(62)가 현재 지시하고 있는 색깔이 선택되는 방식으로 수행될 수 있다. 예를 들어, 감지 대상(20)이 도 2의 C 포인트에서 아무런 이동 없이 2초간 정지하고 있는 경우, 지시자(62)가 현재 지시하는 색깔이 선 택되는 것이다.
그리고 색깔의 양이 디폴트(default)로 설정되어 있는지를 판단한다[S430]. 상기 S430 단계의 판단 결과, 색깔의 양이 디폴트로 설정되어 있으면 하기 S450 단계를 수행한다. 그리고 상기 S430 단계의 판단 결과, 색깔의 양이 디폴트로 설정되어 있지 않으면 상기 S420 단계에서 선택된 적어도 두 개의 색깔의 양이 선택된다[S440]. 도 6의 참조번호 64는, 색깔의 양을 선택하기 위한 바(bar)를 나타낸다. 예를 들어, 사용자는 입력부(100)를 통해 색깔의 양을 선택하기 위한 바(64)를 조절함으로써, 상기 선택된 색깔의 양을 선택할 수 있다.
그리고 색깔 섞기를 위한 메뉴가 선택되고[S450], 감지 대상(20)의 비접촉 센서(107)에 대한 비접촉 움직임을 감지하여[S460], 상기 S460 단계에서의 감지에 따라 상기 S420 단계에서 선택된 적어도 두 개의 색깔이 점점 섞여 새로운 색깔로 변화하는 과정을 소정 시간 동안 디스플레이한다[S470]. 도 7은, 본 발명에 따라 선택된 색깔들이 섞이는 화면의 예를 도시한 도면이다. 도 7에서는 사용자에게 재미를 주고 사용자의 감성을 자극하기 위해, 사용자가 실제 그림을 그리듯이 감지 대상(20), 즉 손가락을 움직임에 따라 붓(70)이 움직이면서 상기 선택된 적어도 두 개의 색깔을 섞는다.
여기서 상기 선택된 적어도 두 개의 색깔이 섞이는 속도는, 감지 대상(20)이 움직이는 속도와 상응할 수 있다. 예를 들어, 도 7에서 사용자가 손가락(20)을 빨리 움직이면, 이에 따라 붓(70)이 빨리 움직이면서 상기 선택된 적어도 두 개의 색깔이 빨리 섞이게 된다. 그리고 사용자가 손가락(20)을 천천히 움직이면 붓(70)도 천천히 움직이면서 상기 선택된 적어도 두 개의 색깔이 천천히 섞이게 된다.
또한 여기서 상기 선택된 적어도 두 개의 색깔이 섞이는 모습은. 감지 대상(20)이 움직이는 궤적에 따라 가변적일 수 있다. 예를 들어, 감지 대상(20)이 비접촉 센서(107)에 대해 움직이는 궤적이, 도 3의 "C5_시계방향 회전", "C6_반시계방향 회전" 혹은 "C7_Free Drawing"에 해당하는 경우, 상기 선택된 적어도 두 개의 새깔이 섞이는 모습 또한 각각 달라질 수 있다. 이와 같이 색깔 혼합 과정이 감지 대상(20)의 이동 궤적에 따라 가변적으로 설정될 수 있으면, 사용자는 붓(70)으로 실제 그림을 그리는 것과 같은 느낌을 가질 수 있게 된다.
도 8은, 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말기에서 비접촉 센서를 이용한 그리기 기능을 구현하는 방법의 흐름도이다. 도 8을 참조하여, 본 발명에 따른 이동 단말기에서 비접촉 센서를 이용한 그리기 기능을 구현하는 방법의 다른 실시예를 상세히 설명하기로 한다. 본 발명의 다른 실시예에 따른 그리기 기능을 구현하는 방법은, 도 1에 도시된 이동 단말기를 이용하여 이루어질 수 있다.
먼저 그리기 기능을 포함하는 애플리케이션(application)으로 진입한다[S800]. 그리고 색깔 선택을 위한 메뉴(50)가 선택되고[S810], 적어도 하나의 색깔(color)이 선택된다[S820]. 그리고 색깔의 양이 디폴트(default)로 설정되어 있는지를 판단한다[S830]. 상기 S830 단계의 판단 결과, 색깔의 양이 디폴트로 설정되어 있으면 하기 S850 단계를 수행한다. 그리고 상기 S830 단계의 판단 결과, 색깔의 양이 디폴트로 설정되어 있지 않으면 상기 S820 단계에서 선택된 적어도 하나 의 색깔의 양이 선택된다[S840]. 상기 S800 내지 S840 단계는, 도 4의 S400 내지 S440 단계와 동일하다. 다만 상기 S820 단계에서는, S420 단계와는 달리, 적어도 하나의 색깔이 선택될 수 있다. 따라서 S840 단계에서는, 상기 S820 단계에서 선택된 적어도 하나의 색깔의 양이 선택된다.
그리고 색깔의 농도 조절을 위한 물(water)의 양을 선택하기 위한 메뉴가 선택되고[S850], 물의 양이 선택된다[S860]. 도 9는 물의 양을 선택하기 위한 메뉴가 선택된 경우의 화면의 예를 도시한 도면이다. 도 9의 참조번호 90은, 상기 물의 양을 선택하기 위한 메뉴가 선택된 후 표시부(120)에 디스플레이되는 물을 나타낸다. 도 9의 참조번호 92는, 물의 양을 선택하기 위한 바(bar)를 나타낸다. 예를 들어, 사용자는 입력부(100)를 통해 물의 양을 선택하기 위한 바(92)를 조절함으로써, 색깔의 농도 조절을 위한 물의 양을 선택할 수 있다.
그리고 색깔 섞기를 위한 메뉴가 선택되고[S870], 감지 대상(20)의 비접촉 센서(107)에 대한 비접촉 움직임을 감지하여[S880], 상기 S880 단계에서의 감지에 따라 상기 S820 단계에서 선택된 적어도 하나의 색깔과 상기 S860 단계에서 선택된 양만큼의 물이 점점 섞여 새로운 색깔로 변화하는 과정을 소정 시간 동안 디스플레이한다[S470]. 상기 S870 단계 내지 S890 단계는, 도 4의 S450 단계 내지 S470 단계에 대응된다.
이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것 이 아니다.
상기에서 설명한 본 발명에 따른 이동 단말기에서 비접촉 센서를 이용한 그리기 기능을 구현하는 방법에 의하면 다음과 같은 효과가 있다.
첫째, 본 발명에 의하면, 색깔들이 섞이는 모습 혹은 색깔과 물이 섞이는 모습을 사용자가 실제 그림을 그리는 상황에 가깝게 제공할 수 있는 효과가 있다.
둘째, 본 발명에 의하면, 사용자가 실제 그림을 그리는 상황에 가까운 애플리케이션을 제공할 수 있으므로 사용자의 감성을 자극할 수 있는 효과가 있다.
셋째, 본 발명에 의하면, 사용자가 실제 그림을 그리는 상황에 가까운 애플리케이션을 제공할 수 있으므로 색깔 간의 관계, 색깔의 농도와 같은 색깔에 관련된 학습 과정을 자연스럽게 제공할 수 있는 효과가 있다.

Claims (10)

  1. 소정 거리 내에 있는 감지 대상의 3차원 움직임을 비접촉으로 감지하는 기능과 상기 감지 대상의 접촉을 감지하는 기능을 갖는 비접촉 센서(non-contacting sensor)를 구비하는 이동 단말기에서, 그리기 기능을 구현하는 방법에 있어서,
    그리기 기능을 포함하는 애플리케이션(application)으로 진입하는 진입 단계;
    적어도 두 개의 색깔(color)이 선택되는 색깔 선택 단계; 및
    상기 감지 대상이 상기 비접촉 센서와 접촉하지 않은 상태에서 상기 비접촉 센서에 대해 2차원 혹은 3차원으로 움직임을 감지함에 따라, 상기 선택된 적어도 두 개의 색깔이 점점 섞여 새로운 색깔로 변화하는 과정을 소정 시간 동안 디스플레이하는 혼합 단계를
    포함하는 이동 단말기에서 비접촉 센서를 이용한 그리기 기능을 구현하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 선택된 적어도 두 개의 색깔의 양이 각각 선택되는 단계를 더 포함하고,
    상기 혼합 단계에서 변화되는 새로운 색깔은,
    상기 선택된 색깔의 양에 의존하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기에서 비 접촉 센서를 이용한 그리기 기능을 구현하는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 색깔 선택 단계는,
    적어도 두 개의 색깔과, 이동 가능하고 상기 적어도 두 개의 색깔 중 어느 색깔을 지시하는 지시자(indicator)를 디스플레이하는 단계; 및
    상기 감지 대상이 상기 비접촉 센서와 접촉하면, 상기 지시자가 현재 지시하고 있는 색깔이 선택되는 단계를
    포함하는 이동 단말기에서 비접촉 센서를 이용한 그리기 기능을 구현하는 방법.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 색깔 선택 단계는,
    적어도 두 개의 색깔과, 이동 가능하고 상기 적어도 두 개의 색깔 중 어느 색깔을 지시하는 지시자(indicator)를 디스플레이하는 단계; 및
    상기 감지 대상이 소정 시간 동안 상기 비접촉 센서에 대해 3차원 움직임이 없으면, 상기 지시자가 현재 지시하고 있는 색깔이 선택되는 단계를
    포함하는 이동 단말기에서 비접촉 센서를 이용한 그리기 기능을 구현하는 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    색깔의 농도 조절을 위한 물의 양이 선택되는 물 선택 단계를 더 포함하고,
    상기 혼합 단계는,
    상기 선택된 적어도 두 개의 색깔과 상기 선택된 양만큼의 물이 점점 섞이는 과정을 소정 시간 동안 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기에서 비접촉 센서를 이용한 그리기 기능을 구현하는 방법.
  6. 제 1 항에 있어서, 상기 혼합 단계에서 상기 선택된 적어도 두 개의 색깔이 섞이는 속도는,
    상기 감지 대상이 움직이는 속도와 상응하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기에서 비접촉 센서를 이용한 그리기 기능을 구현하는 방법.
  7. 제 1 항에 있어서, 상기 혼합 단계에서 상기 선택된 적어도 두 개의 색깔이 섞이는 모습은,
    상기 감지 대상이 움직이는 궤적에 따라 가변적인 것을 특징으로 하는 이동 단말기에서 비접촉 센서를 이용한 그리기 기능을 구현하는 방법.
  8. 소정 거리 내에 있는 감지 대상의 3차원 움직임을 비접촉으로 감지하는 기능과 상기 감지 대상의 접촉을 감지하는 기능을 갖는 비접촉 센서(non-contacting sensor)를 구비하는 이동 단말기에서, 그리기 기능을 구현하는 방법에 있어서,
    그리기 기능을 포함하는 애플리케이션(application)으로 진입하는 진입 단계;
    적어도 하나의 색깔(color)이 선택되는 색깔 선택 단계;
    색깔의 농도 조절을 위한 물의 양이 선택되는 물 선택 단계; 및
    상기 감지 대상이 상기 비접촉 센서와 접촉하지 않은 상태에서 상기 비접촉 센서에 대해 2차원 혹은 3차원으로 움직임을 감지함에 따라, 상기 선택된 적어도 하나의 색깔과 상기 선택된 양만큼의 물이 점점 섞이는 과정을 소정 시간 동안 디스플레이하는 혼합 단계를
    포함하는 이동 단말기에서 비접촉 센서를 이용한 그리기 기능을 구현하는 방법.
  9. 제 8 항에 있어서, 상기 혼합 단계에서 상기 선택된 색깔과 물이 섞이는 속도는,
    상기 감지 대상이 움직이는 속도와 상응하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기에서 비접촉 센서를 이용한 그리기 기능을 구현하는 방법.
  10. 제 8 항에 있어서, 상기 혼합 단계에서 상기 선택된 색깔과 물이 섞이는 모습은,
    상기 감지 대상이 움직이는 궤적에 따라 가변적인 것을 특징으로 하는 이동 단말기에서 비접촉 센서를 이용한 그리기 기능을 구현하는 방법.
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