KR101322793B1 - 인맥을 이용한 컨텐츠 관리 시스템 - Google Patents

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KR101322793B1 KR1020110067109A KR20110067109A KR101322793B1 KR 101322793 B1 KR101322793 B1 KR 101322793B1 KR 1020110067109 A KR1020110067109 A KR 1020110067109A KR 20110067109 A KR20110067109 A KR 20110067109A KR 101322793 B1 KR101322793 B1 KR 101322793B1
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Abstract

본 발명은 회원이 실생활을 통해 경험하여 만든 것 또는 상상을 통하여 만든 것 또는 예술 등과 같은 창작 활동을 통하여 만든 독특하고 개성있는 컨텐츠를 컨텐츠 관리센터에 등록하고 회원과 연결된 인맥들에게 먼저 보게하여 회원이 만든 컨텐츠가 폭력적인 컨텐츠, 음란성이 있는 컨텐츠, 저작권 침해 컨텐츠 기타 상관없는 컨텐츠 등인지를 인맥들로부터 판단하게 하고 컨텐츠를 모든 사용자가 이용할 수 있도록 공개하거나 또는 인맥에게만 이용하도록 비공개로 유지하거나 또는 컨텐츠를 삭제 등의 결정을 하게 하여 적절하고 안전한 컨텐츠를 이용하게 하는 인맥을 이용한 컨텐츠 관리 시스템에 관한 것이다.

Description

인맥을 이용한 컨텐츠 관리 시스템{CONTENTS MANAGEMENT SYSTEM USING HUMAN NETWORK}
본 발명은 회원이 실생활을 통해 경험하여 만든 것 또는 상상을 통하여 만든 것 또는 예술 등과 같은 창작 활동을 통하여 만든 독특하고 개성있는 컨텐츠를 컨텐츠 관리센터에 등록하고 회원과 연결된 인맥들에게 먼저 보게하여 회원이 만든 컨텐츠가 폭력적인 컨텐츠, 음란성이 있는 컨텐츠, 저작권 침해 컨텐츠 기타 상관없는 컨텐츠 등인지를 인맥들로부터 판단하게 하는 인맥을 이용한 컨텐츠 관리 시스템에 관한 것이다.
일반적으로 텍스트, 이미지, 동영상 등과 같은 컨텐츠를 만든 사용자는 인터넷을 통해 업로드하고 이를 블로그, 카페, 기타 인터넷 서비스를 통해 공개하여 일반 사용자들에게 보여주는데 이는 컨텐츠의 공개 또는 비공개 여부를 전적으로 컨텐츠를 업로드한 사용자에게 맡기고 있고 이에 따라 컨텐츠가 폭력적인 컨텐츠인지 음란성이 있는 컨텐츠인지를 구분해 내기가 매우 힘들었다. 또한 각각의 회사마다 컨텐츠 검토인력을 통해 문제가 되는 컨텐츠를 비공개로 하던지 또는 삭제를 하는 방법으로 해결하려 하고 있으나 수많은 컨텐츠들을 자체인력만으로 검토하기엔 힘든 것이 현실이다.
한편, 판매자가 상품 또는 서비스를 인터넷에 올려서 구매자로부터 구매하게 하는 것이 인터넷 쇼핑몰의 방식이었다면, 최근에는 소셜 네트워크 서비스가 확산되고 인터넷과 모바일통신 등의 통신환경이 변화함에 따라 보다 진화된 형태의 소셜 쇼핑몰인 소셜 네트워크를 이용한 소셜 커머스(Social Commerce)방식이 나타나게 되었다. 이는 판매자가 중개자인 소셜커머스 사업자에게 지역별로 하루에 한가지 상품 또는 서비스를 제공하고 이를 인터넷에 올려서 구매자들이 일정 인원 이상 모이게 되면 구매자에게 상품 또는 서비스 가격을 할인하여 판매하고 이로 인해 생기는 수익의 일부를 판매자와 중개자인 소셜커머스 사업자가 나눠 갖는 방식이었다. 이는 판매자에게는 대량판매와 매출증대 그리고 광고효과 등으로 수익이 증가할 수 있고, 구매자는 할인된 가격으로 상품 또는 서비스를 이용할 수 있으며, 중개자인 소셜커머스 사업자는 상품 또는 서비스의 판매수익에 대한 수수료를 얻어 수익을 내는 것이 특징이었다.
그러나 최근 들어 소셜커머스 시장의 폭발적 성장과 함께 소셜커머스 사업자들의 난립으로 인해 여러가지 문제점과 부작용이 나타나고 있으며 이는 고스란히 구매자들에게 피해로 돌아오고 있다. 예를 들면 소셜커머스 시장의 진입장벽이 낮음으로 인한 소셜커머스 사업자들의 증가로 구매자들을 확보하기 위해 마케팅 비용과 광고비용을 과다하게 지출하여 나중엔 원가상승으로 구매자들에게 피해가 발생 될 수 있으며, 또한, 구매자가 상품 또는 서비스를 구매한 후 구매자의 개인 사정으로 환불 또는 취소를 요청할 때 이를 받아들여지지 않아서 구매자가 피해를 보는 문제가 발생되고 있으며, 또한, 소셜커머스 사업자의 영업사원만이 지역별로 하루에 한가지 상품 또는 서비스를 발굴하여 제공하기 때문에 다양한 상품 또는 서비스의 혜택을 받고 싶어하는 구매자들의 욕구를 충족시키지 못하는 문제점이 있으며 이로 인해 구매자들은 소셜커머스 사이트 내에 머무르는 시간이 짧으며 접속하는 횟수도 제한될 수밖에 없다.
또한, 할인된 쿠폰을 구매하여 판매자에게 제시하면 고기의 그램수 미달, 종업원의 불친절 등과 같은 서비스 질 저하 문제점들이 나타나고 재방문율 감소로 이어지고 있다. 또한, 실제 판매자에게 상품 또는 서비스를 받았을 때 인터넷에서 봤던 거와 다른 상품 또는 서비스를 받는 경우가 있어서 구매자는 과대광고와 허위광고의 피해를 보고 있으며, 또한, 일정 인원 이상 모여 할인된 상품 또는 서비스의 쿠폰을 구매한 구매자들은 똑같은 할인율을 적용받아 동일한 가격으로만 구매할 수밖에 없는 단점이 있어왔으며 또한, 과거 공동구매 비즈니스 모델인 "박리다매" 판매방식으로 인해 판매자와 중개자인 소셜커머스 사업자의 수익구조가 제한될 수밖에 없는 문제점들을 포함하여 이외에 언급하지 못한 단점과 부작용들이 많이 발생되고 있다.
이는 지금까지 인터넷 쇼핑 분야뿐만 아니라 소셜커머스 분야에서 상품 또는 서비스를 판매하기 위해 먼저 구매자들을 모으고 일정 인원 이상이 되면 할인된 가격을 적용하는 문제 때문에 위에 열거한 단점들과 부작용이 생겨나는 것이라 볼 수 있다.
본 발명이 해결하려는 과제는 먼저 회원이 실생활을 통해 경험하여 만든 것 또는 상상을 통하여 만든 것 또는 예술 등과 같은 창작 활동을 통하여 만든 독특하고 개성있는 컨텐츠를 컨텐츠 관리센터에 등록하고 회원과 연결된 인맥들에게 먼저 보게하여 회원이 만든 컨텐츠가 폭력적인 컨텐츠, 음란성이 있는 컨텐츠, 저작권 침해 컨텐츠 기타 상관없는 컨텐츠 등인지를 인맥들로부터 판단하게 하여 인맥들이 컨텐츠의 공개, 비공개 그리고 삭제 등을 결정하게 하여 보다 적합하고 안전한 컨텐츠를 일반 사용자들에게 제공하는 인맥을 이용한 컨텐츠 관리 시스템을 제공하는 것입니다.
본 발명의 다른 해결과제는 회원이 먼저 상품 또는 서비스를 정상가격으로 이용하고 인맥에 의해 등록된 컨텐츠의 수익이 발생되면 컨텐츠 등록회원 또는 인맥에게 인센티브를 부여하고 또한 판매자 또는 중개자인 소셜커머스 사업자에게도 회원이 만든 컨텐츠로부터 발생되는 판매수익이 분배되는 인맥을 이용한 컨텐츠 관리 시스템을 제공하는 데 있다.
본 발명의 또다른 해결과제는 회원이 만든 컨텐츠의 가격을 인맥이 결정하게 하여 보다 합리적인 가격을 유도할 수 있는 인맥을 이용한 컨텐츠 관리 시스템을 제공하는 데 있다.
본 발명에 따른 인맥을 이용한 컨텐츠 관리 시스템의 컨텐츠 관리센터는, 독특하고 개성있는 다양한 컨텐츠를 만들어 등록하고자 하는 등록자에 대한 회원ID, 패스워드, SNS ID, 이메일, 전화번호 등과 같은 회원정보를 등록받아 저장하고 관리하는 회원 관리모듈(202)과; 회원정보로부터 회원의 인맥정보를 추출하거나 또는 회원이 등록한 인맥에 대한 정보를 추출하여 저장하고 관리하는 인맥 관리모듈(204)과; 회원이 만든 컨텐츠를 등록받아 저장하고 관리하는 컨텐츠 관리모듈(206)과; 인맥이 접속하거나 또는 회원이 로그인하면 인맥들이 등록한 컨텐츠를 표시하고 컨텐츠가 선택되면 컨텐츠의 내용을 출력하는 컨텐츠 검색출력모듈(208)과; 인맥들로부터 등록되는 컨텐츠를 모든 사용자가 이용하는 공개, 인맥만이 이용하는 비공개 그리고 삭제의 컨텐츠 평가요소를 제공받아 종합평가하여 설정된 기준에 따라 등록되는 컨텐츠를 모든 사용자가 이용할 수 있도록 공개하거나 또는 인맥에게만 이용하도록 비공개로 유지하거나 또는 컨텐츠를 삭제할 수 있도록 관리하는 컨텐츠 판단관리모듈(210)과; 컨텐츠를 판매하고자 하는 판매자에 대한 정보와 판매되는 컨텐츠의 판매정보를 등록받아 저장하고 관리하는 판매정보 관리모듈(214)과; 등록된 컨텐츠로부터 거래가 이루어지면 거래정보를 저장하고 관리하는 거래정보 관리모듈(216)과; 컨텐츠로부터 수익이 발생되면 회원 또는 인맥에게 인센티브를 부여하거나 또는 판매자로부터 판매수익의 일정량을 제공받거나 또는 컨텐츠 판매 수수료를 정산하여 저장하고 관리하는 정산모듈(218)을 포함하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게, 회원은 독특하고 개성있는 컨텐츠를 만들고 거래하는 개인, 회사, 단체 등인 것을 특징으로 한다.
바람직하게, 인맥은 SNS 인맥, 사이트 내의 다른 회원, 회원이 직접 등록한 인맥, 각 분야 전문가 등인 것을 특징으로 한다.
바람직하게, 인맥의 접속은 인맥의 SNS ID 또는 등록된 인맥 ID로 확인하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게, 컨텐츠는 실생활을 통해 경험하여 만든 것 또는 상상을 통하여 만든 것 또는 예술 등과 같은 창작 활동을 통해 만든 텍스트, 이미지, 동영상 등인 것을 특징으로 한다.
바람직하게, 컨텐츠 검색출력모듈(208)은 인맥이 컨텐츠를 선택하면 인맥정보를 추가로 확인하게 하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게, 컨텐츠 검색출력모듈(208)에서 인맥에게 표시되는 컨텐츠는 컨텐츠의 조회수, 추천수, 링크수, 기간, 후기, 작품성, 완성도, 공개, 비공개, 삭제의 평가요소를 계산하여 종합평가한 컨텐츠 판단율이 높은 순으로 표시하는 것을 특징으로 한다.
삭제
삭제
바람직하게, 컨텐츠 검색출력모듈(208)에 의해 표시되는 컨텐츠의 일측에 표시되는 컨텐츠와 연관된 다른 인맥이 등록한 컨텐츠를 비교 컨텐츠로 함께 표시하는 컨텐츠 비교표시모듈(212)을 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게, 컨텐츠 비교표시모듈(212)을 통해 표시되는 비교 컨텐츠는 유사 또는 동종 카테고리에서 선택되며, 컨텐츠 판단율이 높은 컨텐츠 순으로 표시하는 것을 특징으로 한다.
삭제
바람직하게, 컨텐츠 판매정보는 컨텐츠의 명칭, 판매가격, 판매자 이름, 판매점 위치, 판매점 사이트, 메뉴 등인 것을 특징으로 한다.
삭제
바람직하게, 거래정보는 컨텐츠의 판매시 또는 구매시, 컨텐츠를 거래한 컨텐츠 등록회원, 인맥, 판매자, 중개자 등의 정보 또는 판매정보, 구매정보를 포함하는 것을 특징으로 한다.
삭제
바람직하게, 컨텐츠를 경매로 판매할 수 있도록 관리하는 경매 관리모듈(220)을 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게, 컨텐츠 등록회원으로부터 컨텐츠의 판매가격에 대한 결정을 요청받으면 인맥들로부터 희망가격을 제공받아 희망가격으로부터 판매가격을 결정하는 가격결정 관리모듈(222)을 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게, 가격결정 관리모듈(222)은 컨텐츠 검색출력모듈(208)을 통해 컨텐츠가 인맥에게 표시되면 희망가격을 입력할 수 있도록 희망가격창을 함께 제공하고 인맥이 작성한 희망가격을 제공받는 것을 특징으로 한다.
바람직하게, 컨텐츠의 최종 판매가격이 결정되면 선택된 희망가격을 써낸 인맥에게 가격결정점수를 제공하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 인맥을 이용한 컨텐츠 관리 시스템은 회원이 등록한 컨텐츠를 신뢰할 수 있고 믿을 수 있는 회원의 인맥들이 먼저 보게 하여 폭력적인 컨텐츠인지, 음란성이 있는 컨텐츠인지, 저작권 침해 컨텐츠인지 기타 상관없는 컨텐츠 등인지를 판단하게 하고 컨텐츠를 모든 사용자가 이용할 수 있도록 공개하거나 또는 인맥에게만 이용하도록 비공개로 유지하거나 또는 컨텐츠를 삭제 등을 결정하게 하여 보다 적합하고 안전한 컨텐츠를 일반 사용자들에게 제공하는 장점이 있다.
또한, 컨텐츠의 판매로 인해 판매수익이 발생 되면 판매수익의 일부를 컨텐츠 등록회원과 회원의 인맥에게 인센티브를 제공하고 또는 판매자 또는 소셜커머스 사업자에게도 판매수익에 대한 일정부분을 분배하여 추가적인 보상을 받을 수 있는 장점이 있다.
또한, 등록된 컨텐츠의 가격을 회원의 인맥들에게 결정하게 하여 합리적인 가격을 유도할 수 있는 장점이 있다.
또한, 컨텐츠를 할인된 가격으로 판매하지 않고 정상가격으로 판매할 수 있기 때문에 매출상승효과를 볼 수 있는 장점이 있다.
또한, 등록된 컨텐츠는 신뢰할 수 있는 회원의 인맥들로 인해 매출이 발생되기 때문에 많은 고객을 확보할 수 있는 장점이 있다.
또한, 컨텐츠 발굴을 영업사원에게만 의존하는 것이 아니라 회원이 스스로 좋은 컨텐츠를 발굴하기 때문에 사용자들은 다양하고 질 좋은 컨텐츠를 볼 수 있는 장점이 있으며 과대광고나 허위광고의 피해로부터 벗어날 수 있는 장점이 있다.
또한, 정상가격을 통한 상품 또는 서비스의 컨텐츠를 이용하기 때문에 서비스 질 저하의 문제점이 줄어 들 수 있는 장점이 있다.
또한, 등록된 컨텐츠는 회원의 인맥들에게 동일한 할인율을 적용할 수 있을 뿐만 아니라 각각 다른 할인율을 적용할 수 있으며 이로 인해 컨텐츠 구매의욕을 높일 수 있는 장점이 있다.
도 1은 본 발명에 따른 인맥을 이용한 컨텐츠 관리 시스템의 개략도.
도 2는 본 발명에 따른 컨텐츠 관리센터의 블록도.
도 3은 본 발명에 따른 회원의 인맥을 등록받는 과정에 대한 플로차트.
도 4는 본 발명의 컨텐츠의 등록 및 이용 과정에 대한 플로차트.
도 5는 본 발명의 등록 컨텐츠의 구매 과정에 대한 플로차트.
도 6은 본 발명에 따라 회원이 등록한 컨텐츠의 가격 결정과정에 대한 플로차트.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 인맥을 이용한 컨텐츠 관리 시스템을 자세히 설명한다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 인맥을 이용한 컨텐츠 관리 시스템의 기본 개념은, 컨텐츠 관리센터(200)는 회원(100)으로부터 회원등록과 함께 실생활을 통해 경험하여 만든 것 또는 상상을 통하여 만든 것 또는 예술 등과 같은 창작 활동을 통하여 만든 독특하고 개성있는 컨텐츠를 등록받는다. 또한 등록된 컨텐츠에 접근하기 위해 회원(100)의 인맥(300)인지 확인한 후에 접근하게 하고 인맥들로부터 컨텐츠의 폭력적인 컨텐츠인지, 음란성이 있는 컨텐츠인지, 저작권 침해 컨텐츠인지 기타 상관없는 컨텐츠 등인지를 판단하게 하고, 컨텐츠를 모든 사용자가 이용할 수 있도록 공개하거나 또는 인맥에게만 이용하도록 비공개로 유지하거나 또는 컨텐츠를 삭제 등을 결정하게 하여 적절하고 안전한 컨텐츠만을 필터링 할 수 있게 한다.
도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명의 컨텐츠 관리센터(200)는 회원 관리모듈(202), 인맥 관리모듈(204), 컨텐츠 관리모듈(206), 컨텐츠 검색출력모듈(208), 컨텐츠 판단관리모듈(210), 컨텐츠 비교표시모듈(212), 판매정보 관리모듈(214), 거래정보 관리모듈(216), 정산모듈(218), 경매 관리모듈(220), 가격결정 관리모듈(222)을 구비한다.
회원 관리모듈(202)은 독특하고 개성있는 다양한 컨텐츠를 만들어 등록하고 자 하는 등록자에 대한 회원ID, 패스워드, SNS ID, 이메일, 전화번호, 출신학교, 직장명, 단체 등과 같은 회원정보를 등록받아 회원정보DB(224)에 저장하고 관리한다. 이때 회원은 독특하고 개성있는 컨텐츠를 만드는 개인, 회사, 단체 등일 수 있다.
인맥 관리모듈(204)은 회원과 연관된 인맥들의 인맥정보를 추출하여 인맥정보DB(226)에 저장하고 관리한다. 이때 인맥은 회원의 SNS 인맥, 사이트 내의 다른 회원, 회원이 직접 등록한 인맥, 각 분야 전문가 등일 수 있다. 한편, 이러한 인맥은 회원이 등록한 컨텐츠에 접속할 수 있는 요소로 사용된다. 또한, 회원의 SNS ID를 이용하여 인맥을 추출하는 경우에는 해당 SNS에서 회원의 인맥을 추출할 수 있고 또는 회원의 출신학교, 직장명, 동호회, 단체 등을 회원정보로 등록한 경우에는 이를 참고하여 사이트 내에서 인맥을 추출할 수 있고 또는 회원이 직접 인맥을 찾아 인맥으로 등록하여 추출할 수 있다. 이렇게 회원이 인맥을 등록시킬 때에는 해당 인맥들의 동의를 얻은 후에 등록되는 것이 바람직하다.
컨텐츠 관리모듈(206)은 컨텐츠 등록화면을 통해 회원으로부터 컨텐츠를 등록받으면 컨텐츠정보DB(228)에 저장하여 관리하고 컨텐츠 등록회원의 인맥들이 접속할 수 있도록 한다. 이때 컨텐츠는 회원이 실생활을 통해 경험하여 만든 것 또는 상상을 통하여 만든 것 또는 예술 등과 같은 창작 활동을 통해 만든 것, 상품 또는 서비스에 대한 것 등의 텍스트, 이미지, 동영상 등인 것일 수 있다. 이와 같이 등록된 회원의 인맥에게 먼저 보게 하여 컨텐츠가 폭력적인 컨텐츠인지, 음란성이 있는 컨텐츠인지, 저작권 침해 컨텐츠인지 기타 상관없는 컨텐츠 등인지를 필터링 할 수 있게 한다. 이때, 등록되는 컨텐츠는 컨텐츠의 유사 또는 동종 카테고리 항목으로 저장되고 관리되는 것이 바람직하다. 또한, 상품 또는 서비스에 관련된 컨텐츠인 경우에는 컨텐츠의 명칭, 판매가격, 판매자 이름, 판매점 위치, 판매점 사이트, 메뉴 등의 컨텐츠의 정보가 포함된다. 상품 또는 서비스에 대한 컨텐츠가 등록된 판매업체에 대한 컨텐츠인 경우에는 컨텐츠 등록회원이 선택할 수 있도록 판매정보 컨텐츠 화면에 제공된다.
컨텐츠 검색출력모듈(208)은 인맥이 접속하거나 또는 회원이 로그인하면 인맥정보DB(226)를 검색하여 접근 가능한 등록된 컨텐츠를 검색하여 표시하고, 인맥이 선택한 컨텐츠의 내용을 확인할 수 있도록 출력한다. 이때, 인맥은 사용자가 SNS ID로 접속하거나 또는 인맥 ID로 확인할 수 있다. 검색된 컨텐츠는 컨텐츠 판단율이 높은 순으로 표시되는 것이 바람직하며, 컨텐츠 판단율은 컨텐츠의 조회수, 추천수, 링크수, 기간, 후기, 공개, 비공개, 삭제 등의 평가요소를 계산하고 종합평가하여 산정하는 것이 바람직하다. 또한 인맥에게 보여지는 컨텐츠는 컨텐츠의 내용 설명 또는 추천 컨텐츠 또는 광고 등이 표시되는 것이 바람직하다. 한편, 인맥들이 접속 가능한 컨텐츠에 접속할때, 확실한 인맥인지 다시 한번 확인하기 위하여 ID 또는 ID와 패스워드를 별도로 제공받아 허가하는 것이 바람직하다.
컨텐츠 판단관리모듈(210)은 인맥들로부터 등록된 컨텐츠의 조회수, 추천수, 링크수, 기간, 후기, 작품성, 완성도, 공개, 비공개, 삭제 등의 평가요소를 제공받아 계산하고 종합평가하여 설정된 기준에 따라 등록된 컨텐츠를 모든 사용자가 이용할 수 있도록 공개 하거나 또는 인맥에게만 이용하도록 비공개로 유지하거나 또는 컨텐츠를 삭제할 수 있도록 관리한다. 이와 같이 컨텐츠 판단관리모듈(210)에 의해 컨텐츠가 폭력적인 컨텐츠, 음란성이 있는 컨텐츠, 저작권 침해 컨텐츠 기타 상관없는 컨텐츠 등인지를 판단하고 적절하고 안전한 컨텐츠만을 이용하게 하고 권장할 수 있다. 이때, 인맥들로부터 컨텐츠의 공개, 비공개 그리고 삭제 등의 결정이 나게 되면 이를 컨텐츠 등록회원에게 통보하게 하거나 또는 수정할 수 있게 하는 것이 바람직하다.
컨텐츠 비교표시모듈(212)은 컨텐츠 검색출력모듈(208)에 의해 표시되거나 또는 출력되는 컨텐츠의 일측에 컨텐츠와 연관된 다른 인맥이 등록한 컨텐츠를 비교 컨텐츠로 함께 표시한다. 이러한 컨텐츠는 동종 또는 유사 카테고리에서 선택되며 컨텐츠 판단율이 높은 순으로 표시되는 것이 바람직하다.
판매정보 관리모듈(214)은 컨텐츠를 판매하고자 하는 판매자에 대한 정보와 판매되는 컨텐츠의 판매정보를 등록받아 판매정보DB(230)에 저장하고 관리한다. 이때, 판매자는 독특하고 다양한 컨텐츠를 만들고 거래하는 판매업체 또는 개인을 포함하는 것이 바람직하다. 또한 미등록된 판매자인 경우에는 컨텐츠 관리센터에 컨텐츠 등록과 함께 판매자로 등록할 수 있다. 컨텐츠 판매정보는 컨텐츠의 명칭, 판매가격, 판매자 이름, 판매점 위치, 판매점 사이트, 메뉴 등을 포함한다.
거래정보 관리모듈(216)은 등록된 컨텐츠로부터 거래가 이루어지면 거래정보를 거래정보DB(232)에 저장하고 관리한다. 거래정보는 컨텐츠의 판매시 또는 구매시, 컨텐츠를 거래한 컨텐츠 등록회원, 인맥, 판매자, 중개자 등의 정보 또는 판매정보, 구매정보를 포함한다. 이러한 거래정보는 판매점에서 직접 상품 또는 서비스를 이용하는 경우에는 판매시 작성한 등록ID, SNS ID, 이메일, 전화번호 등과 같은 회원정보를 판매자로부터 제공받아 확인할 수 있다.
정산모듈(218)은 거래정보 관리모듈(216)의 거래정보DB(232)에서 컨텐츠의 구매 또는 판매에 대한 거래정보를 이용하여 정산하고 정산정보DB(234)에 저장하고 관리한다. 또한 컨텐츠를 거래한 인맥 또는 회원에게 인센티브를 부여하고, 판매자로부터 판매수익의 일정량을 제공받는 것이 바람직하다. 이때, 인맥 또는 회원에게 부여되는 인센티브는 현금으로 지불되거나 또는 할인권, 상품권 등으로 제공될 수 있다.
경매 관리모듈(220)은 회원으로부터 등록된 컨텐츠에 대한 경매를 요청받으면 경매방식으로 거래할 수 있도록 관리한다. 즉, 회원이 컨텐츠 등록시 거래방식을 경매로 선택하면 경매 관리모듈(220)은 컨텐츠 검색출력모듈(208)을 통해 컨텐츠가 인맥에게 표시되면 사용자에게 입찰할 수 있도록 경매가격입력창을 제공하고 사용자가 입력한 가격은 제공받아 경매정보DB(236)에 저장할 수 있다.
가격결정 관리모듈(222)은 회원으로부터 등록된 컨텐츠의 판매가격에 대한 결정을 요청받으면 인맥들로부터 희망가격을 제공받아 가격정보DB(238)에 저장하고 희망가격으로부터 판매가격을 결정한다. 즉, 가격결정 관리모듈(222)은 컨텐츠 검색출력모듈(208)을 통해 컨텐츠가 인맥에게 표시되면 희망가격을 입력할 수 있도록 희망가격창을 함께 제공하고 인맥이 작성한 희망가격을 제공받을 수 있다. 한편, 가격결정 관리모듈(222)은 회원이 컨텐츠에 예상가격을 입력하고 인맥으로부터 희망가격을 제공받는 경우, 회원이 입력한 예상가격을 기준으로 인맥의 희망가격의 돗수가 많이 분포된 부분을 선택하고, 선택한 부분의 희망가격을 평균 내어 판매가격을 산정하거나 또는 선택된 부분의 상위, 하위의 일정 %를 제외하고 희망가격을 평균 내어 판매가격을 산정할 수 있다. 또한 컨텐츠 등록회원이 희망가격을 입력하지 않은 경우에는 인맥의 희망가격을 평균 내어 판매가격을 산정하거나 또는 상위, 하위의 일정 %를 제외하고 희망가격을 평균 내어 판매가격을 산정할 있다. 그 후, 가격결정 관리모듈(222)에서 산정된 컨텐츠 판매가격은 컨텐츠 등록회원에게 제공되며, 컨텐츠 등록회원이 동의하면 컨텐츠의 최종 판매가격으로 결정된다.
한편, 컨텐츠의 최종 판매가격이 결정되면 선택된 희망가격을 써낸 인맥에게 가격결정점수를 제공하여 할 수 있다. 가격결정점수는 판매가격을 결정하는데 참고되어진 희망가격을 써낸 인맥에게 부여되고, 일정점수 이상인 인맥에게 가중치를 부여하여 판매가격을 결정하는데 우선 사용될 수 있다. 또한, 컨텐츠의 판매가격은 가격결정점수가 일정이상인 인맥에게서 받은 희망가격을 평균 내어 산정할 수도 있다.
이하, 도 3을 참조하여 본 발명에 따른 회원의 인맥을 추출하는 과정에 대하여 살펴본다.
먼저, 컨텐츠 관리센터(200)는 독특하고 개성있는 다양한 컨텐츠를 만들어 등록하고자 하는 등록자에 대한 회원 ID, 패스워드, SNS ID, 이메일, 전화번호, 출신학교, 직장명, 동호회, 단체 등과 같은 회원정보를 등록받아 회원정보DB(224)에 저장한다.(단계 S101).
컨텐츠 관리센터(200)는 등록된 컨텐츠에 접속할 수 있도록 회원의 SNS ID를 이용하여 인맥을 추출하거나 또는 사이트 내의 회원의 인맥을 추출하거나 또는 회원이 직접 등록한 인맥을 추출하여 인맥정보DB(226)에 저장한다(단계 S102, S103). 이때, 회원의 SNS ID를 이용하여 인맥을 추출하는 경우에는 해당 SNS에서 회원의 인맥을 추출할 수 있고 또는 회원의 출신학교, 직장명, 동호회, 단체 등을 회원정보로 등록한 경우에는 이를 참고하여 사이트 내에서 인맥을 추출할 수 있고 또는 회원이 직접 인맥을 찾아 인맥으로 등록하는 경우에도 인맥을 추출할 수 있다 .이렇게 회원이 인맥을 등록시킬 때에는 해당 인맥들의 동의를 얻은 후에 등록되는 것이 바람직하다.
이하, 도 4를 참조하여 본 발명의 컨텐츠의 등록 및 이용 과정에 대하여 살펴본다.
먼저, 회원은 독특하고 개성있게 만든 컨텐츠를 컨텐츠 관리센터(200)에서 제공하는 컨텐츠 등록화면을 통해 업로드 시켜 등록한다(S201). 이때, 컨텐츠는 실생활을 통해 경험하여 만든 것 또는 상상을 통하여 만든 것 또는 예술 등과 같은 창작 활동을 통해 만든 텍스트, 이미지, 동영상 등인 것일 수 있다. 그리고 등록되는 컨텐츠의 정보는 컨텐츠의 명칭, 내용 설명, 만든 이 등을 포함하고 등록되는 컨텐츠는 유사 또는 동종 컨텐츠 카테고리 항목으로 저장되고 관리되는 것이 바람직하다.
컨텐츠 관리센터(200)는 사용자가 SNS ID 또는 인맥 ID로 컨텐츠 관리센터에 접속하거나 또는 회원 ID로 로그인하면 인맥정보DB(226)를 통해 인맥을 추출하고 해당 인맥과 관련된 컨텐츠를 검색하여 표시한다(단계 S202). 이때 인맥은 SNS 인맥, 사이트 내의 다른 회원, 회원이 직접 등록한 인맥, 각 분야 전문가 등일 수 있다. 또한 표시되는 컨텐츠는 컨텐츠 판단율이 높은 순으로 표시되는 것이 바람직하다.
그 후, 인맥이 표시된 컨텐츠를 선택하면, 컨텐츠를 확인할 수 있도록 출력한다(단계 S203). 이때, 진정한 인맥인지를 다시 확인하기 위하여 ID 또는 ID와 비밀번호를 별도로 제공받아 확인하는 것이 바람직하다.
그리고 컨텐츠 관리센터(200)는 인맥들로부터 등록된 컨텐츠의 조회수, 추천수, 링크수, 기간, 후기, 작품성, 완성도, 공개, 비공개, 삭제 등의 컨텐츠 평가요소를 제공받아 계산하여 종합평가하고 컨텐츠 판단율을 산정한다(단계 S204). 이와 같이 등록된 회원의 인맥에게 먼저 보게 하여 컨텐츠가 폭력적인 컨텐츠, 음란성이 있는 컨텐츠, 저작권 침해 컨텐츠 기타 상관없는 컨텐츠 등인지를 판단할 수 있게 한다.
한편, 컨텐츠 관리센터(200)는 인맥들에 의한 컨텐츠의 조회수, 추천수, 링크수, 기간, 후기, 작품성, 완성도, 공개, 비공개, 삭제 등의 컨텐츠 평가요소를 종합평가하고 설정된 기준에 따라 등록되는 컨텐츠를 모든 사용자가 이용할 수 있도록 공개하거나 또는 인맥에게만 이용하도록 비공개로 유지하거나 또는 컨텐츠를 삭제하도록 한다(단계 S205). 이에 따라 컨텐츠가 폭력적인 컨텐츠, 음란성이 있는 컨텐츠, 저작권 침해 컨텐츠 기타 상관없는 컨텐츠 등을 필터링 할 수 있으며 적절하고 안전한 컨텐츠만을 이용하게하고 권장할 수 있다. 이때, 인맥들로부터 컨텐츠의 공개, 비공개 그리고 삭제 등의 결정이 나게 되면 이를 컨텐츠 등록회원에게 통보하게 하거나 또는 수정할 수 있게 한다(단계 S206).
이하, 도 5를 참조하여 본 발명의 등록 컨텐츠의 구매 과정에 대하여 살펴본다.
전술한 과정으로 통해 컨텐츠를 확인한 인맥에게 등록된 컨텐츠가 거래되도록 하고 컨텐츠 관리센터(200)는 이에 대한 정보를 거래정보DB(232)에 저장하고 관리한다(단계 S301).
그 후, 컨텐츠 관리센터(200)는 컨텐츠를 거래한 인맥 또는 회원에게 인센티브를 부여하고(단계 S302), 판매자로부터 판매수익의 일정량을 제공받는다(단계 S303). 이때, 인맥 또는 회원에게 부여되는 인센티브는 현금으로 지불되거나 또는 할인권, 상품권 등으로 제공될 수 있다.
한편, 도 6을 참조하여 본 발명에 따라 회원이 등록한 컨텐츠의 가격 결정과정에 대하여 살펴본다.
먼저, 컨텐츠 관리센터(200)는 등록회원으로부터 컨텐츠를 등록받으면서 컨텐츠의 판매가격에 대한 결정을 요청받는다(단계 S401). 이때, 컨텐츠 등록회원은 컨텐츠의 예상가격을 함께 등록하면서 판매가격에 대한 결정을 요청하거나 또는 예상가격을 등록하지 않으면서 판매가격의 결정을 의뢰할 수 있다.
컨텐츠 관리센터(200)의 가격결정 관리모듈(222)은 컨텐츠 등록회원의 인맥에게 컨텐츠가 출력되면 인맥이 컨텐츠의 희망가격을 입력할 수 있도록 희망가격창을 함께 표시하고(단계 S402), 인맥들이 입력한 희망가격을 수신받는다(단계 S403).
그 후, 컨텐츠 등록회원이 컨텐츠 판매가격의 예상가격을 등록한 경우에는, 인맥들로부터 제공받은 희망가격과 컨텐츠 등록회원의 예상가격을 비교하여 회원이 입력한 예상가격을 기준으로 인맥의 희망가격의 돗수가 많이 분포된 부분을 선택하고, 선택한 부분의 희망가격을 평균 내어 판매가격을 산정하거나 또는 선택한 부분의 상위, 하위의 일정 %를 제외하고 희망가격을 평균 내어 판매가격을 산정한다.(단계 S404~407).
또한, 컨텐츠 등록회원이 예상가격을 등록하지 않은 경우에는 인맥으로부터 희망가격을 평균 내어 판매가격을 산정하거나 또는 상위, 하위의 일정 %를 제외하고 희망가격을 평균 내어 판매가격을 산정한다.(단계 S408).
그 후, 가격결정 관리모듈(222)에서 산정된 컨텐츠 판매가격은 컨텐츠 등록회원에게 제공되며, 컨텐츠 등록회원이 동의하면 컨텐츠의 최종 판매가격으로 결정된다.(단계 S409). 이때, 컨텐츠의 최종 판매가격이 결정되면 선택된 희망가격을 써낸 인맥에게 가격결정점수를 제공하여 할 수 있다(단계 S410). 가격결정점수는 판매가격을 결정하는데 참고되어진 희망가격을 써낸 인맥에게 부여되고, 일정점수 이상인 인맥에게 가중치를 부여하여 판매가격을 결정하는데 우선 사용될 수 있다. 또한, 컨텐츠의 판매가격은 가격결정점수가 일정이상인 인맥에게서 받은 희망가격을 평균 내어 산정할 수도 있다.
한편, 컨텐츠 관리센터(200)는 등록회원으로부터 컨텐츠를 등록받으면서 경매방식으로 판매될 수 있도록 요청받으면, 컨텐츠가 인맥에게 출력될 때에 경매가격입력창을 제공하여 인맥들이 입력한 가격을 비교하여 경매방식으로 가격을 결정하고 컨텐츠를 거래할 수 있다.
이상과 같이, 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 이것에 의해 한정되지 않으며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 본 발명의 기술사상과 아래에 기재될 청구범위의 균등범위 내에서 다양한 수정 및 변형이 가능함은 물론이다.
200 : 컨텐츠 관리센터 202 : 회원 관리모듈
204 : 인맥 관리모듈 206 : 컨텐츠 관리모듈
208 : 컨텐츠 검색출력모듈 210 : 컨텐츠 판단관리모듈
212 : 컨텐츠 비교표시모듈 214 : 판매정보 관리모듈
216 : 거래정보 관리모듈 218 : 정산모듈
220 : 경매 관리모듈 222 : 가격결정 관리모듈

Claims (19)

  1. 컨텐츠를 만들어 등록하고자 하는 등록자를 회원으로 등록받고, 등록자로부터 제공받은 회원정보를 저장하고 관리하는 회원 관리모듈과;
    회원정보로부터 회원의 인맥정보를 추출하거나 또는 회원이 등록한 인맥에 대한 정보를 추출하여 저장하고 관리하는 인맥 관리모듈과;
    회원이 만든 컨텐츠를 등록받아 저장하고 관리하는 컨텐츠 관리모듈과;
    인맥이 접속하거나 또는 회원이 로그인하면 인맥들이 등록한 컨텐츠를 표시하고 컨텐츠가 선택되면 컨텐츠의 내용을 출력하는 컨텐츠 검색출력모듈; 및
    인맥들로부터 등록되는 컨텐츠를 모든 사용자가 이용하는 공개, 인맥만이 이용하는 비공개 그리고 삭제의 컨텐츠 평가요소를 제공받아 종합평가하여 설정된 기준에 따라 등록되는 컨텐츠를 모든 사용자가 이용할 수 있도록 공개하거나 또는 인맥에게만 이용하도록 비공개로 유지하거나 또는 컨텐츠를 삭제할 수 있도록 관리하는 컨텐츠 판단관리모듈과;
    컨텐츠를 판매하고자 하는 판매자에 대한 정보와 판매되는 컨텐츠의 판매정보를 등록받아 저장하고 관리하는 판매정보 관리모듈과;
    등록된 컨텐츠로부터 거래가 이루어지면 거래정보를 저장하고 관리하는 거래정보 관리모듈; 및
    컨텐츠로부터 수익이 발생되면 회원 또는 인맥에게 인센티브를 부여하거나 또는 판매자로부터 판매수익의 일정량을 제공받거나 또는 컨텐츠 판매 수수료를 정산하여 저장하고 관리하는 정산모듈;을 포함하는 것을 특징으로 하는 인맥을 이용한 컨텐츠 관리 시스템.
  2. 청구항 1에 있어서, 회원은 개인, 회사, 단체 중의 어느 하나인 것을 특징으로 하는 인맥을 이용한 컨텐츠 관리 시스템.
  3. 청구항 1에 있어서, 컨텐츠는 실생활을 통해 경험하여 만든 것 또는 상상을 통하여 만든 것 또는 예술과 같은 창작 활동을 통해 만든 텍스트, 이미지, 동영상 또는 이들을 혼합한 것의 어느 하나인 것을 특징으로 하는 인맥을 이용한 컨텐츠 관리 시스템.
  4. 청구항 1에 있어서, 인맥은 SNS 인맥, 사이트 내의 다른 회원, 회원이 직접 등록한 인맥, 각 분야 전문가 또는 이들을 혼합한 것의 어느 하나인 것을 특징으로 하는 인맥을 이용한 컨텐츠 관리 시스템.
  5. 청구항 1에 있어서, 인맥의 접속은 인맥의 SNS ID 또는 등록된 인맥 ID로 확인하는 것을 특징으로 하는 인맥을 이용한 컨텐츠 관리 시스템.
  6. 청구항 1에 있어서, 컨텐츠 검색출력모듈은 인맥이 컨텐츠를 선택하면 인맥정보를 추가로 확인하게 하는 것을 특징으로 하는 인맥을 이용한 컨텐츠 관리 시스템.
  7. 청구항 1에 있어서, 컨텐츠 검색출력모듈에서 인맥에게 표시되는 컨텐츠는 컨텐츠의 조회수, 추천수, 링크수, 기간, 후기, 작품성, 완성도, 공개, 비공개, 삭제의 평가요소를 계산하여 종합평가한 컨텐츠 판단율이 높은 순으로 표시하는 것을 특징으로 하는 인맥을 이용한 컨텐츠 관리 시스템.
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 청구항 1에 있어서, 컨텐츠 검색출력모듈에 의해 표시되는 컨텐츠의 일측에 표시되는 컨텐츠와 연관된 다른 인맥이 등록한 컨텐츠를 비교 컨텐츠로 함께 표시하는 컨텐츠 비교표시모듈을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 인맥을 이용한 컨텐츠 관리 시스템.
  11. 청구항 10에 있어서, 컨텐츠 비교표시모듈을 통해 표시되는 비교 컨텐츠는 유사 또는 동종 카테고리에서 선택되며, 컨텐츠 판단율이 높은 컨텐츠 순으로 표시하는 것을 특징으로 하는 인맥을 이용한 컨텐츠 관리 시스템.
  12. 삭제
  13. 청구항 1에 있어서, 컨텐츠 판매정보는 컨텐츠의 명칭, 판매가격, 판매자 이름, 판매점 위치, 판매점 사이트, 메뉴인 것을 특징으로 하는 인맥을 이용한 컨텐츠 관리 시스템.
  14. 삭제
  15. 청구항 1에 있어서, 거래정보는 컨텐츠의 판매시 또는 구매시, 컨텐츠를 거래한 컨텐츠 등록회원, 인맥, 판매자, 판매정보, 구매정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 인맥을 이용한 컨텐츠 관리 시스템.
  16. 삭제
  17. 청구항 1에 있어서, 컨텐츠를 경매로 판매할 수 있도록 관리하는 경매 관리모듈을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 인맥을 이용한 컨텐츠 관리 시스템.
  18. 청구항 1에 있어서, 컨텐츠 등록회원으로부터 컨텐츠의 판매가격에 대한 결정을 요청받으면 인맥들로부터 희망가격을 제공받아 희망가격으로부터 판매가격을 결정하는 가격결정 관리모듈을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 인맥을 이용한 컨텐츠 관리 시스템.
  19. 청구항 18에 있어서, 가격결정 관리모듈은 컨텐츠 검색출력모듈을 통해 컨텐츠가 인맥에게 표시되면 희망가격을 입력할 수 있도록 희망가격창을 함께 제공하고 인맥이 작성한 희망가격을 제공받는 것을 특징으로 하는 인맥을 이용한 컨텐츠 관리 시스템.
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