KR101311158B1 - 프리젠테이션 시스템에서 동영상을 이용한 강조 표현 방법 - Google Patents

프리젠테이션 시스템에서 동영상을 이용한 강조 표현 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 프리젠테이션을 하고 있는 중에 시선을 집중시키고자 하거나 특히 강조하고자 하는 부분에 대하여 특정 이미지의 동영상 또는 마커가 표시되도록 하는 프리젠테이션 시스템에서 동영상을 이용한 강조 표현 방법에 관한 것이다. 본 발명의 방법은, 사용자 단말로부터 제공되는 프리젠테이션 영상을 빔프로젝터가 스크린에 디스플레이하고, 레이저포인터가 스크린에 레이저포인트를 주사하며, 카메라가 스크린을 촬영하도록 된 프리젠테이션 시스템에 있어서, 프리젠테이션 중에 시선을 집중시키고자 하거나 특히 강조하고자 하는 프리젠테이션 화면의 소정 영역에 소정 시간 이상 레이저 포인트가 감지되면, 해당 위치에 강조하고자 하는 미리 정해진 동영상이 소정 시간 동안 나타나도록 하는 것이다. 본 발명에 따른 프리젠테이션 시스템은 프리젠테이션 발표 중에 발표자가 임의 영역을 레이저 포인터로 일정시간 이상 지시할 경우에 해당 지시 영역에 참가자의 주의를 끌 수 있도록 동영상이나 마커를 표시하여 해당 위치를 강조 및 집중시킴으로써 발표 효과를 높일 수 있는 장점이 있다.

Description

프리젠테이션 시스템에서 동영상을 이용한 강조 표현 방법{METHOD OF EMPHASIZING ON SCREEN BY MOVING PICTURE IN PRESENTATION SYSTEM}
본 발명은 프리젠테이션 시스템에서 발표자가 원하는 부분을 강조하여 표시하기 위한 강조 표현 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 프리젠테이션을 하고 있는 중에 시선을 집중시키고자 하거나 특히 강조하고자 하는 부분에 대하여 특정 이미지의 동영상 또는 마커가 표시되도록 하는 프리젠테이션 시스템에서 동영상을 이용한 강조 표현 방법에 관한 것이다.
발표자가 빔프로젝터와 노트북과 같은 사용자단말을 이용하여 프리젠테이션을 하는 경우, 레이저 포인터를 활용하여 스크린에 레이저 빔을 조사하여 지시하게 되는데, 이때 레이저 포인터를 가지고 강조할 부분에 밑줄, 세모, 네모, 동그라미 등으로 표시하거나 부가 설명을 간단히 문자로 표시하기도 한다.
그러나 프리젠테이션에서 레이저 포인터는 온될 경우 발표자가 가르키는 현재 위치를 점(이를 레이저 포인트라 한다)으로 지시만 하지 프리젠테이션 영상에 계속하여 표시해 둘 수가 없으므로 레이저 포인터가 지나가면 이전의 그림이나 문자는 화면에서 사라져 버리는 일시적인 특성을 갖는 단점이 있다.
이러한 단점을 해결하기 위해 프리젠테이션 영상을 위한 데이터를 생성시 레이저 포인터로 입력할 밑줄, 세모, 네모, 동그라미 등과 같은 형상을 미리 순차적으로 입력하는 방식을 취하고 있으나 이는 데이터 생성을 위한 시간이 많이 소모되는 단점을 갖는다.
이에 따라 해당 기술분야에 있어서는 레이저 포인터가 지시한 영상인 밑줄, 세모, 네모, 동그라미 등과 같이 끊어짐 없이 지시한 형상을 프리젠테이션 영상과 함께 구현함으로써, 발표자가 보다 프리젠테이션 시의 전달력을 향상시키기 위한 기술이 본 출원인에 의해 특허출원되어 등록번호 제10-122543호로 등록된 바 있다.
[관련기술문헌]
1. 레이저 포인터 마우스를 이용한 프리젠테이션 시스템(Presentation system using a Laser-pointer mouse) (특허출원번호 제10-2000-0016712호)
2. 레이저 포인터를 이용한 입력 장치와 그를 이용한 프리젠테이션 제공 시스템(Input apparatus using a raser pointer and system foroffering presentation using the apparatus) (특허출원번호 제10-2005-0109878호)
3. 레이저 포인터 영상 추출에 따른 프리젠테이션 영상으로의 적용 방법(특허 등록번호 제10-1222543호)
본 출원인에 의해 선등록된 특허 제10-1222543호는 레이저 포인터의 궤적을 추출하여 저장한 후 미리 설정된 도형과 비교하여 가장 유사한 도형의 이미지를 프리젠테이션 영상의 해당 위치에 적용하여 레이저 포인터가 지시한 도형이 프리젠테이션 영상에 계속 표시되도록 하는 것이다. 그런데 이와 같이 프리젠테이션 발표 중에 도형이나 문자를 표시함과 아울러 발표자가 원하는 부분을 강조하여 표시할 수 있다면, 보다 정확하게 발표자의 의도를 전달할 수 있을 것이다.
본 발명은 상기와 같은 필요성을 충족시키기 위해 제안된 것으로, 본 발명의 목적은 프리젠테이션을 하고 있는 중에 시선을 집중시키고자 하거나 특히 강조하고자 하는 부분에 대하여 특정 이미지의 동영상 또는 마커가 표시되도록 하는 프리젠테이션 시스템에서 동영상을 이용한 강조 표현 방법을 제공하는 것이다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 방법은, 사용자 단말로부터 제공되는 프리젠테이션 영상을 빔프로젝터가 스크린에 디스플레이하고, 레이저포인터가 스크린에 레이저포인트를 주사하며, 카메라가 스크린을 촬영하도록 된 프리젠테이션 시스템에 있어서, 프리젠테이션 중에 시선을 집중시키고자 하거나 특히 강조하고자 하는 프리젠테이션 화면의 소정 영역에 소정 시간 이상 레이저 포인트가 감지되면, 해당 위치에 강조하고자 하는 미리 정해진 동영상이 소정 시간 동안 나타나도록 하는 것을 특징으로 한다.
또한 상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 다른 방법은, 사용자 단말로부터 제공되는 프리젠테이션 영상을 빔프로젝터가 스크린에 디스플레이하고, 레이저포인터가 스크린에 레이저포인트를 주사하며, 카메라가 스크린을 촬영하도록 된 프리젠테이션 시스템에 있어서, 상기 카메라가 일정 간격으로 상기 스크린을 촬영하여 프레임을 캡춰하는 단계; 상기 카메라에 의해 캡춰된 현재 프레임의 영상에서 레이저포인트를 검출하는 단계; 현재 프레임의 영상에서 레이저포인트가 검출되면, 해당 레이저포인트의 위치를 인식하여 좌표 세트에 저장하는 단계; 현재 프레임의 영상에서 레이저포인트가 검출되지 않으면, 인식 안된 프레임의 수를 카운트하는 단계; 좌표 세트를 추가할 때 레이저 포인터의 위치가 특정 반경내에 있는지 카운팅하여 애니메이션을 띄울 개수보다 클 경우에 지시한 지점에 동영상을 출력하는 단계; 레이저포인트가 화면에서 사라지고 특정한 프레임 수(A)가 지나고, 저장된 좌표가 특정 개수(B) 이상이며 애니메이션이 아니면, 좌표세트의 무게중심을 계산하는 단계; 무게중심을 기준으로 극좌표로 변환하고 각 사분면에 존재하는 좌표를 카운팅한 후 좌표세트의 시점과 끝점 거리를 계산하는 단계; 직선인지를 판단하여 직선이 아니면 좌표세트를 타원피팅하고 극좌표 크기의 최대와 최소를 찾으며 단.장축길이를 보정하는 단계; 단축길이와 장축길이의 비가 특정값(C) 이하이면 직선으로 판단하여 화면에 그릴 직선의 X좌표 시작, 끝, Y좌표를 계산하고, 그리기모드가 지그재그가 아니면 화면에 직선을 그리고, 지그재그 모드이면 지그재그 좌표를 계산한 후 화면에 직선을 그리는 단계; 및 단축길이와 장축길이의 비가 특정값(C) 이상이면 타원으로 판단하여 화면에 타원을 표시하는 단계를 포함한다.
상기 동영상은 플래쉬로 구현하되 상기 플래쉬는 배경을 투명하게 하여 띄우고 정해진 시간 후 사라지게 하거나 플래쉬 애니메이션을 정해진 폴더에 넣어두고 랜덤하게 또는 순차적으로 작동하게 하고, 상기 플래쉬는 하트가 주변에서 날아와 큰 하트가 지정된 위치에 나타나도록 한다거나 별이 지정된 위치에서 바깥으로 분산되는 애니메이션 혹은 손가락 마커가 지정된 위치를 가리키는 내용을 포함하는 것이다.
본 발명에 따른 프리젠테이션 시스템은 프리젠테이션 발표 중에 발표자가 임의 영역을 레이저 포인터로 일정시간 이상 지시할 경우에 해당 지시 영역에 참가자의 주의를 끌 수 있도록 동영상이나 마커를 표시하여 해당 위치를 강조 및 집중시킴으로써 발표 효과를 높일 수 있는 장점이 있다.
도 1은 본 발명이 적용될 수 있는 전형적인 프리젠테이션 시스템의 전체 구성을 도시한 개략도,
도 2는 도 1에서의 카메라의 구성을 도시한 구성 블럭도,
도 3은 도 1에서의 사용자단말의 구성을 도시한 구성 블럭도,
도 4는 본 발명에 따른 프리젠테이션 시스템에서 레이저 포인터로 지시된 부분의 강조를 표현하는 절차를 도시한 순서도이다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예의 상세한 설명은 첨부된 도면들을 참조하여 설명할 것이다. 하기에서 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다.
본 명세서에 있어서는 어느 하나의 구성요소가 다른 구성요소로 데이터 또는 신호를 '전송'하는 경우에는 구성요소는 다른 구성요소로 직접 상기 데이터 또는 신호를 전송할 수 있고, 적어도 하나의 또 다른 구성요소를 통하여 데이터 또는 신호를 다른 구성요소로 전송할 수 있음을 의미한다.
도 1은 본 발명이 적용될 수 있는 전형적인 프리젠테이션 시스템의 전체 구성을 도시한 개략도이다. 도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 프리젠테이션 시스템은 빔프로젝터(100), 스크린(200), 레이저 포인터(300), 카메라(400), 사용자단말(500) 및 IP망(600)을 포함한다. 여기서 IP망(600)은 대용량, 장거리 음성 및 데이터 서비스가 가능한 통신망이며, 예컨대, 인터넷(Internet)이 될 수 있다. 또한, IP망은 ALL IP(Internet Protocol) 기반의 고속의 멀티미디어 서비스를 제공하기 위한 차세대 유선 또는 무선 망일 수 있다.
또한 카메라(400)는 레이저 포인터(300)의 종류에 따라 레이저 포인터의 빛을 인식하는 카메라나 적외선 카메라일 수도 있으며, 레이저 포인터(300)가 스크린(200)에 지시하는 레이저 포인트를 가장 밝게 인식할 수 있도록 노출과 밝기, 대비, 화이트 밸런스 등을 조정할 수 있고, 빔프로젝터(100)가 주사하는 스크린(200)을 캡쳐하고 있다. 이때 카메라(400)의 위치에 따라 획득되는 스크린의 영역이 달라지므로 레이저 포인트의 위치가 화면의 위치와 다르므로 이를 해결하기 위해 스크린(200)에 백색의 화면을 주사하여 획득된 영상에서 모서리 끝점을 찾아서 각 모서리 점이 사용자 단말 화면의 모서리 점이 되도록 호모그래피(Homography)와 퍼스펙티브 트랜스폼(Perspective transform)을 이용하여 변환한다.
도 2는 도 1에서의 카메라(400)의 구성을 나타내는 도면이다. 도 2를 참조하면, 카메라(400)는 CMOS 모듈(410), MCU(Micro Contol Unit: 420), 레이저 촬영모듈(430), 제 1 저장부(440), 제 1 송수신단(450) 및 제 1 I/O 인터페이스(460)를 포함하며, 레이저 촬영모듈(430)은 레이저 촬영수단(431) 및 레이저 위치값 추출수단(432)을 구비한다.
그리고 본 명세서에서 모듈이라 함은, 본 발명의 기술적 사상을 수행하기 위한 하드웨어 및 상기 하드웨어를 구동하기 위한 소프트웨어의 기능적, 구조적 결합을 의미할 수 있다. 예컨대, 상기 모듈은 소정의 코드와 상기 소정의 코드가 수행되기 위한 하드웨어 리소스의 논리적인 단위를 의미할 수 있으며, 반드시 물리적으로 연결된 코드를 의미하거나, 한 종류의 하드웨어를 의미하는 것은 아님은 본 발명의 기술분야의 평균적 전문가에게는 용이하게 추론될 수 있다.
MCU(420)는 제 1 송수신단(450) 또는 제 1 I/O 인터페이스(460)에 대한 제어에 의해 사용자단말(500)과 데이터 세션을 연결한 뒤, 연결된 데이터 세션을 통해 사용자단말(500)로부터 스크린(200)에 대한 촬영 명령 및 사용자단말(500)에 의해 설정된 각 위치값을 수신함으로써, CMOS 모듈(410)을 구동시켜 촬영 대기 모드로 진입한다. 이때, MCU(420)는 수신된 각 위치값을 제 1 저장부(440)에 저장한다. 즉, MCU(420)는 사용자단말(500)과 IP망(600)을 통한 데이터 세션을 연결할 경우 제 1 송수신단(450)을 제어하며, 직접적 데이터 케이블에 의한 사용자단말(500)과 데이터 세션을 연결할 경우 제 1 I/O 인터페이스(460)를 제어한다.
사용자가 소지한 레이저 포인터(300)로부터 레이저가 스크린(200)상에 사용자단말(500)에 의해 스크린(200) 상에 설정된 위치값 중 하나의 위치값으로 조사되는 것으로 CMOS 모듈(410)을 통해 감지한 MCU(420)는 레이저 촬영모듈(430)을 웨이크업(Wake-Up) 한다. 이에 따라 레이저 촬영모듈(430)의 레이저 촬영수단(431)은 레이저 포인터(300)로부터 출력된 레이저의 연속된 조사 시간 동안 레이저 영상을 촬영한 뒤, 제 1 저장부(440)에 저장한다. 동시에 레이저 촬영모듈(430)의 레이저 위치값 추출수단(432)은 레이저 촬영수단(431)에 의해 촬영되는 레이저 영상에 대해 연속되게 조사되는 레이저의 위치값도 미리 설정된 시간 간격으로 추출한 뒤 제 1 저장부(440)에 저장한다. 즉, 레이저 촬영모듈(430)은 사용자가 프리젠테이션을 할 때 레이저 포인터(300)를 활용하여 스크린(200)에 레이저를 조사하여 지시하게 되는데, 이때 레이저 포인터(300)를 가지고 일정한 영역을 밑줄, 세모, 네모, 동그라미 등으로 지시할 경우 이러한 하나의 밑줄, 세모, 네모, 동그라미 등의 형상을 하나의 연속된 레이저 조사로 인식할 수 있도록 한다.
여기서 레이저 촬영수단(431)은 레이저 영상에 대한 촬영시 스크린(200) 상에서 상기 레이저 포인터로부터 출력된 연속된 조사 시간 동안 레이저 영상을 촬영하게 되는데, 연속된 조사 시간의 범위를 벗어나는 조사되지 않는 시간의 범위는 1/100~1/2초(second)로 설정되는 것이 바람직하다.
그리고 제 1 저장부(440) 및 후술할 제 2 저장부(550)는 비휘발성 메모리(Non-volatile memory, NVM)로써 전원이 공급되지 않아도 저장된 데이터를 계속 유지하며 삭제되지 않으며, 플래시 메모리(Flash Memory), MRAM(Magnetic Random Access Memory), PRAM(Phase-change Random Access memory: 상변화 램), FRAM(Ferroelectric RAM: 강유전체 램) 등으로 구성될 수 있다.
MCU(420)는 사용자단말(500)과 연결된 데이터 세션을 통해 촬영된 연속된 조사 시간 동안의 레이저 영상과 레이저 영상의 미리 설정된 시간 간격에 따라 추출된 위치값을 사용자단말(500)로 전송하도록 제 1 송수신단(450) 및 제 1 I/O 인터페이스(460)를 제어한다.
도 3은 도 1에서의 사용자단말(500)의 구성을 나타내는 도면이다. 도 3을 참조하면, 사용자단말(500)은 제 2 송수신단(510), 제 2 I/O 인터페이스(520), 중앙제어부(530), 프리젠테이션 영상 구현 모듈(540), 제 2 저장부(550), 입출력부(560), 레이저포인터 판서모듈(570)을 포함한다. 그리고 중앙제어부(530)는 카메라/빔프로젝터 제어모듈(531)을 구비하며, 프리젠테이션 영상 구현 모듈(540)은 스크린 위치값 설정수단(541), 레이저 영상 추출수단(542) 및 영상변환수단(543)을 구비한다. 한편, 사용자단말(500)은 파워포인트와 같은 프리젠테이션 프로그램을 제 2 저장부(550)에 저장하며, 입출력부(560)를 통한 사용자의 요청에 따라 중앙제어부(530)가 시스템 메모리 상에 로딩한다.
중앙제어부(530)의 카메라/빔프로젝터 제어모듈(531)은 빔프로젝터(100) 및 카메라(400)가 데이터 세션을 연결하도록 제 2 송수신단(510) 또는 제 2 I/O 인터페이스(520)를 제어한다. 이후, 카메라/빔프로젝터 제어모듈(531)은 연결된 데이터 세션을 통해 빔프로젝터(100)로 프리젠테이션 영상이 구현되도록 제어한 뒤, 프리젠테이션 영상 구현 모듈(540)을 웨이크업 한다.
이에 따라, 프리젠테이션 영상 구현 모듈(540)의 스크린 위치값 설정수단(541)은 빔프로젝터(100)에서 출력된 프리젠테이션 영상이 구현되는 스크린(200)에 대한 가로방향(X) 및 세로방향(Y)의 조합에 의한 각 위치값을 설정하여 제 2 저장부(550)에 저장한다. 여기서 위치값은 픽셀값 또는 좌표값으로 설정가능하며, 빔프로젝터(100)에 의해 구현되는 프리젠테이션 영상의 해상도에 따라 다양한 숫자의 값으로 설정가능하다.
프리젠테이션 영상 구현 모듈(540)의 레이저 영상 추출수단(542)은 수신된 레이저 영상을 제 2 저장부(550)에 저장된 다수의 영상과 비교하여 가장 근접한 형태를 갖는 영상을 추출한다.
프리젠테이션 영상 구현 모듈(540)의 영상변환수단(543)은 레이저 영상 추출수단(542)에 의해 추출된 가장 근접한 영상의 형상을 미리 설정된 시간 간격으로 분할한 뒤, 분할된 형상의 영상을 추출된 레이저 영상의 미리 설정된 시간 간격에 따라 추출된 위치값과 각각 매칭시켜 프리젠테이션 매칭형 레이저 영상을 생성한 뒤, 제 2 저장부(550)에 저장한다.
카메라/빔프로젝터 제어모듈(531)은 프리젠테이션 영상 구현 모듈(540)에 의해 생성된 프리젠테이션 매칭형 레이저 영상을 빔프로젝터(100)에 출력되고 있는 프리젠테이션 영상과 시간의 흐름에 따라 동기화시켜 출력되도록 빔프로젝터(100)를 제어한다.
한편, 레이저포인터 판서 모듈(570)은 레이저 포인터(300)를 이용하여 스크린(200)에 판서 시 레이저포인터(300)가 움직인 궤적을 타원피팅(Fitting)과 직선피팅(Fitting)을 이용하여 타원 또는 직선으로 계산한 후 스크린 화면에 다양한 색상을 표시한다. 즉, 레이저포인터(300)가 동작하여 스크린(200)에 노출되면 카메라(400)에서 이를 획득하여 모니터의 좌표계로 저장하고, 레이저포인터(300)가 연속적으로 동작시 계속 저장한다. 그리고 레이저포인터(300)가 화면에 없을 시 특정한 프레임 수(A)가 지나고 저장된 좌표가 특정 개수(B) 이상이면 타원 피팅을 하여 장축길이, 단축길이, 주축각도, 중심점 등을 찾고, 주축각도가 수평에 근사하고 단축길이/장축길이가 특정값(C) 이하면 직선으로 판단하고, 특정값 이상이면 타원으로 판단한다. 타원으로 판단시 화면에 계산된 값으로 타원을 그리고, 직선으로 판단시 저장된 좌표를 직선피팅한 후 저장된 좌표의 좌, 우 좌표를 이용하여 그릴 직선의 시작점과 끝점을 계산한 후 화면에 직선을 그리며, 이러한 과정을 프로그램 종료시까지 루프를 돌며 반복한다.
도 4는 본 발명에 따른 프리젠테이션 시스템에서 레이저 포인터로 지시된 부분의 강조를 표현하는 절차를 도시한 순서도이다.
먼저, 본 발명에 따른 판서 및 강조 표현 알고리즘은 대부분의 문자(특히 한글)나 도형을 직선과 타원(원)으로 나타낼 수 있음에 착안하여 발표자가 레이저포인터(300)를 이용하여 스크린(200)에 판서할 경우 레이저포인트의 궤적을 타원피팅과 직선피팅을 통해 타원이나 직선으로 판단하여 스크린 상의 해당 위치에 지속적인 영상으로 판서하면서 발표자가 지정한 영역에 동영상을 표출하여 강조 및 집중시키는 것이다. 이러한 본 발명의 레이저포인터 판서 및 강조 알고리즘은 사용자 단말(500)에서 프로그램으로 실행되는데, 일련의 시뮬레이션을 통해는 카메라(400)가 캡춰한 프레임에서 레이저포인트가 검출되지 않아 일련의 주사가 종료된 것으로 판단하기 위한 프레임 수(A)와, 좌표 세트에 저장된 좌표가 판서하기에 충분하다고 판단되는 특정 개수(B)를 설정하고, 타원피팅을 하여 직선인지 타원인지를 판단하기 위한 단축길이와 장축길이의 비값(C)을 미리 설정한다. 또한 스크린상의 위치와 사용자단말(500)의 모니터 화면 위치 및 카메라 위치에 따른 영상 프레임을 일치(동기)시키기 위해 스크린에 백색의 화면을 스캔하여 모서리를 일치시키는 일련의 동기화 절차를 수행함과 아울러 카메라(400)가 스크린(200)을 캡춰(촬영)하는 프레임 주기를 설정하여 설정된 주기 간격으로 스크린(200)을 캡춰한 프레임 데이터를 획득한다.
도 4를 참조하면, 먼저 레이저포인트의 궤적 좌표를 저장하기 위한 좌표 세트(set)를 초기화한다(S101). 이후 카메라(400)가 스크린을 캡춰한 현재 프레임의 영상 데이터를 입력받아 현재 프레임에 레이저포인트가 있는지를 판단한 후 레이저포인트가 있으면 레이저포인트의 좌표를 인식하여 좌표 세트에 추가한다(S102,S103).
만일, 현재 프레임에 레이저포인트가 없어 인식에 실패하면 인식 안된 프레임수를 누적 카운트하고, 누적된 카운트값이 미리 설정된 A값을 초과하는지 판단한다. A값을 초과하지 않으면 S2 단계로 돌아가 반복하고, 초과하면 S1 단계로 돌아가 좌표 세트를 초기화한다(S104,S105).
좌표 세트를 추가할 때 본 발명에 따라 레이저 포인트의 위치가 특정 반경 내에 있는지 카운팅하고, 인식 안된 프레임의 수가 A 값을 초과하는지 판단하여 초과하면 좌표 세트가 특정 반경 내에 있으며 애니메이션 띄울 개수보다 클 경우에는 지시한 지점에 집중과 강조를 위한 동영상(애니메이션)을 출력한다(S106, S108~ S110). 동영상(애니메이션)은 플래쉬로 제작되며 Macromedia에서 무료로 제공하는 flash OCX를 이용하여 배경을 투명하게 처리하여 띄우는 기술이 적용되어 있다.
좌표 세트에 저장된 좌표의 수가 미리 설정된 B값을 초과하면, 인식 안된 프레임의 수가 A 값을 초과하는지 판단하여 초과하고 동영상(애니메이션)이 아니면 좌표 세트의 무게중심을 계산한다(S111). 예컨대, 좌표세트를
Figure 112013035563730-pat00001
라 하면, 좌표세트의 무게중심은 다음 수학식1로 구할 수 있다.
Figure 112013035563730-pat00002
이어 무게중심을 기준으로 극좌표로 변환하고, 각 사분면에 존재하는 좌표를 다음 표 1과 같이 카운트한다(S112,S113).
- cnt1++
Figure 112013035563730-pat00003

- cnt2++
Figure 112013035563730-pat00004

- cnt3++
Figure 112013035563730-pat00005

- cnt4++
Figure 112013035563730-pat00006
이어, 좌표세트의 시점과 끝점의 거리를 다음 수학식2와 같이 계산한다(S114).
Figure 112013035563730-pat00007
그리고 다음 표 2와 같이 직선인지를 판단하여 직선이면 화면에 그릴 직선의 X좌표 시작과, 끝, Y좌표를 계산한다(S115,S121).
if (cnt1 < 2) or (cnt2 < 2) or (cnt3 < 2) or (cnt4 < 2)
직선으로 판단
else
{
if d > max(
Figure 112013035563730-pat00008
) where
Figure 112013035563730-pat00009

직선으로 판단
else
직선이 아님으로 판단
}
이어 그리기 모드가 지그재그인지를 판단하여 지그재그이면 지그재그 좌표를 계산하고, 지그재그가 아니거나 지그재그 좌표 계산 후에는 화면에 직선을 그린다(S122~S124).
한편, S115에서 직선인지 판단하여 직선이 아니면, 좌표 세트를 타원 피팅(Fitting)하고, 극좌표 크기의 최대와 최소를 찾아 단.장축 길이를 보정한다(S116~S118). 즉, fitting 함수를 통해 계산된 장.단축은 좌표 Set이 타원과 유사하면 계산이 잘 되지만 원과 유사하지 않으면(예, 삼각형, 사각형 등) 계산된 장.단축이 레이져 포인터로 그린 것 이상으로 크게 fitting이 될 수 있다. 따라서 (장축+단축)/2가 앞에서 계산한 (최대값+최소값)/2 보다 클 경우 장축, 단축길이를 모두 (최대값+최소값)/2 으로 변경해준다.
이어 파원피팅을 통해 구한 단축길이와 장축길이의 비(단축/장축) 값이 미리 설정된 C값을 초과하면 타원으로 판단하여 빔프로젝터(100)를 통해 스크린(200) 화면에 타원을 표시한다(S119,S120).
파원피팅을 통해 구한 단축길이와 장축길이의 비(단축/장축) 값이 미리 설정된 C값 미만이면 직선으로 판단하여 화면에 그릴 직선의 X좌표 시작과, 끝, Y좌표를 계산한다(S121). 즉, X좌표를 소팅하여 직선의 X좌표 시점과 끝점을 계산하고, Y좌표는 단계 S111에서 계산한 Y 좌표값을 가져온다.
그리기 모드가 지그재그인지를 판단하여 지그재그이면 지그재그 좌표를 계산하고, 지그재그가 아니거나 지그재그 좌표 계산 후에는 화면에 직선을 그린다(S122~S124). 프로그램이 종료되지 않으면 위 과정을 반복하고, 프로그램이 종료되면 모든 절차를 완료한다(S125). 즉, 레이저포인터 판서 프로그램이 계속 실행되면, 스크린 화면에는 발표자가 레이터포인터(300)를 이용하여 판서한 문자나 그림이 영상으로 지속적으로 표시되어 출력되고, 클리어 버튼이 입력되면을 스크린(200)에 판서한 영상이 지워지고 좌표 세트를 초기화시켜 다시 판서를 시작할 수 있게 한다.
이와 같이 본 발명은 프리젠테이션 화면 상에서 한정된 구역 내에서 일정시간(예컨대, 3초) 이상을 끊어지지 않고 레이저포인트로 포인팅을 하면 그 위치에 강조하고자 하는 미리 정해진 동영상(마커)이 일정시간(예컨대, 5초) 동안 나타나도록 하여 해당 부분에 시선을 집중시키거나 강조하는 것이다.
이러한 강조 표현 방법은 하트가 주변에서 날아와서 큰 하트가 지정된 위치에 나타나도록 한다든지 별이 지정된 위치에서 바깥으로 분산되는 영상을 구현하는 플래쉬를 제작하여 정한 위치에 표출하는 것이다. 플래쉬는 배경을 투명하게 하여 띄우고 정해진 시간 후 사라지며, 플래쉬 애니메이션을 정해진 폴더에 넣어두고 랜덤하게 또는 순차적으로 작동하게 할 수도 있으며, 손가락 마커가 지정된 위치를 가리키는 방법도 있다.
다시 도 4를 참조하면, 특정 반경 내의 위치인지 계산하는 단계(S106)에서는 좌표 세트를 추가할 때 레이저 포인터의 위치가 특정 반경 내에 있는지 카운트하고, 애니메이션 판단 단계(S109)에서는 좌표 세트가 특정 반경 내에 있으면서 애니메이션 띄울 개수보다 클 경우에는 "예(Yes)"로 넘어가고, 아닐 경우 "아니오(No)" 로 넘어간다.
지시한 지점에 애니메이션을 출력하는 단계(S110)에서는 지시한 지점에 애니메이션을 출력한다. 이때 애니메이션은 플래쉬로 제작이 되며 Macromedia에서 무료로 제공하는 flash OCX를 이용하여 배경을 투명하게 처리하여 띄우는 기술을 적용한다.
본 발명은 또한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 장치를 포함한다.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 그리고 본 발명을 구현하기 위한 기능적인(functional) 프로그램, 코드 및 코드 세그먼트들은 본 발명이 속하는 기술 분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론될 수 있다.
이상과 같이, 본 명세서와 도면에는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 개시하였으며, 비록 특정 용어들이 사용되었으나, 이는 단지 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 발명의 이해를 돕기 위한 일반적인 의미에서 사용된 것이지, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시예 외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형 예들이 실시 가능하다는 것은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.
100: 빔프로젝터 200: 스크린
300: 레이저포인터 400: 카메라
500: 사용자단말 600: IP망

Claims (4)

  1. 사용자 단말로부터 제공되는 프리젠테이션 영상을 빔프로젝터가 스크린에 디스플레이하고, 레이저포인터가 스크린에 레이저포인트를 주사하며, 카메라가 스크린을 촬영하도록 된 프리젠테이션 시스템에 있어서,
    프리젠테이션 중에 시선을 집중시키고자 하거나 강조하고자 하는 프리젠테이션 화면의 소정 영역에 소정 시간 이상 레이저 포인트가 감지되면, 해당 위치에 강조하고자 하는 미리 정해진 동영상이 소정 시간 동안 나타나도록 하고,
    상기 동영상은 플래쉬로 구현하되 상기 플래쉬는 배경을 투명하게 하여 띄우고 정해진 시간 후 사라지게 하거나 플래쉬 애니메이션을 정해진 폴더에 넣어두고 랜덤하게 또는 순차적으로 작동하게 하는 것을 특징으로 하는 프리젠테이션 시스템에서 동영상을 이용한 강조 표현 방법.
  2. 사용자 단말로부터 제공되는 프리젠테이션 영상을 빔프로젝터가 스크린에 디스플레이하고, 레이저포인터가 스크린에 레이저포인트를 주사하며, 카메라가 스크린을 촬영하도록 된 프리젠테이션 시스템에 있어서,
    상기 카메라가 일정 간격으로 상기 스크린을 촬영하여 프레임을 캡춰하는 단계;
    상기 카메라에 의해 캡춰된 현재 프레임의 영상에서 레이저포인트를 검출하는 단계;
    현재 프레임의 영상에서 레이저포인트가 검출되면, 해당 레이저포인트의 위치를 인식하여 좌표 세트에 저장하는 단계;
    현재 프레임의 영상에서 레이저포인트가 검출되지 않으면, 인식 안된 프레임의 수를 카운트하는 단계;
    좌표 세트를 추가할 때 레이저 포인터의 위치가 특정 반경내에 있는지 카운팅하여 애니메이션을 띄울 개수보다 클 경우에 지시한 지점에 동영상을 출력하는 단계;
    레이저포인트가 화면에서 사라지고 특정한 프레임 수(A)가 지나고, 저장된 좌표가 특정 개수(B) 이상이며 애니메이션이 아니면, 좌표세트의 무게중심을 계산하는 단계;
    무게중심을 기준으로 극좌표로 변환하고 각 사분면에 존재하는 좌표를 카운팅한 후 좌표세트의 시점과 끝점 거리를 계산하는 단계;
    직선인지를 판단하여 직선이 아니면 좌표세트를 타원피팅하고 극좌표 크기의 최대와 최소를 찾으며 단.장축길이를 보정하는 단계;
    단축길이와 장축길이의 비가 특정값(C) 이하이면 직선으로 판단하여 화면에 그릴 직선의 X좌표 시작, 끝, Y좌표를 계산하고, 그리기모드가 지그재그가 아니면 화면에 직선을 그리고, 지그재그 모드이면 지그재그 좌표를 계산한 후 화면에 직선을 그리는 단계; 및
    단축길이와 장축길이의 비가 특정값(C) 이상이면 타원으로 판단하여 화면에 타원을 표시하는 단계를 포함하는 프리젠테이션 시스템에서 동영상을 이용한 강조 표현 방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 동영상은
    플래쉬로 구현하되 상기 플래쉬는 배경을 투명하게 하여 띄우고 정해진 시간 후 사라지게 하거나 플래쉬 애니메이션을 정해진 폴더에 넣어두고 랜덤하게 또는 순차적으로 작동하게 하는 것을 특징으로 하는 프리젠테이션 시스템에서 동영상을 이용한 강조 표현 방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 플래쉬는
    하트가 주변에서 날아와 큰 하트가 지정된 위치에 나타나도록 한다거나 별이 지정된 위치에서 바깥으로 분산되는 애니메이션 혹은 손가락 마커가 지정된 위치를 가리키는 내용을 포함하는 것을 특징으로 하는 프리젠테이션 시스템에서 동영상을 이용한 강조 표현 방법.
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